मिशन में स्नाइपर एलीट 3 साइड क्वेस्ट। संग्रहणीय गाइड - बेस गेम

निशानची- यह, सबसे पहले, एक स्वतंत्र लड़ाकू इकाई है, जिसका काम दुश्मन के कमांड स्टाफ को हराना है। एक असली स्नाइपर को खुद को छिपाने, निरीक्षण करने और एक ही गोली से दुश्मन पर हमला करने में सक्षम होना चाहिए। और यदि द्वितीय विश्व युद्ध के अमेरिकी सैनिक कार्ल फेयरबैर्न ने इन कौशलों में पूर्णता से महारत हासिल कर ली, तो नायक स्नाइपर एलीट V2 को स्वतंत्रता की समस्या थी - एक उपयुक्त मार्कर के बिना दीवार पर चढ़ना भी असंभव था, और एक जीवित लक्ष्य दिखाई नहीं दे सकता था बिल्कुल भी यदि स्नाइपर डेवलपर्स द्वारा कड़ाई से परिभाषित स्थिति में नहीं बैठता। जबकि श्रृंखला को दुनिया में सर्वश्रेष्ठ स्नाइपर सिम के रूप में प्रतिष्ठित किया गया है, खिलाड़ियों और प्रेस के बीच आम सहमति यह है कि स्नाइपर एलीट परंपराओं से भरा है और इसमें बहुत अधिक सुधार की आवश्यकता है। क्या रिबेलियन ने खिलाड़ियों की बात सुनी? आंशिक रूप से हाँ.

अफ़्रीका के जंगलों में

इस बार, यह देखते हुए कि खिलाड़ी तंग यूरोपीय सड़कों से थक गए थे, लेखकों ने खेल का स्थान बर्लिन से बदलकर " उत्तरी अफ्रीका". हालाँकि, सेटिंग में बदलाव ने डेवलपर्स को मूल और V2 के समान प्लॉट टेम्पलेट का उपयोग करने से नहीं रोका - कार्ल को एक बार फिर से एक नया सुपरहथियार बनाने के लिए तीसरे रैह की योजनाओं को विफल करना होगा जो युद्ध के पाठ्यक्रम को बदल सकता है। पिछले भागों की तरह, कथानक कोई महत्वपूर्ण भूमिका नहीं निभाता है, गेमप्ले को महत्व देता है। गेमप्ले "चुपके" है जिसमें चाकू से परिष्कृत मूक हत्याएं और दुश्मन के इलाकों में गुप्त घुसपैठ शामिल है। आप खुले में कार्य कर सकते हैं, हालाँकि, कठिनाई के औसत स्तर पर भी, निकट सीमा पर प्रहार को काफी दर्दनाक माना जाता है, जिससे आपको दुश्मन को खत्म करने के शांत तरीकों की तलाश करनी पड़ती है।

तमाम संभावनाओं के बावजूद जो श्रृंखला के नायक के लिए अधिक उपयुक्त हैं खमाची सेल, फेयरबैर्न का प्राथमिक हथियार उसकी भरोसेमंद स्नाइपर राइफल बनी हुई है। अफ़्रीका का विशाल विस्तार सामरिक संभावनाओं के लिए स्वर्ग है - स्नाइपर स्थिति चुनने में अब कोई ज़बरदस्ती नहीं है, खिलाड़ी शूटिंग के लिए अपना स्थान और समय चुनने के लिए स्वतंत्र है। लेकिन ट्रिगर खींचने से पहले अपनी सुरक्षा के बारे में सोचने की सलाह दी जाती है, क्योंकि क्रोधित प्रतिद्वंद्वी तुरंत लापरवाह स्नाइपर की शरण में पहुंच जाएंगे। ऐसा होने से रोकने के लिए, आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आस-पास कहीं तेज़ शोर का स्रोत है, और यदि यह अनुपस्थित है, तो इसे स्वयं बनाएं, उदाहरण के लिए, जनरेटर को अक्षम करें, जो समय-समय पर गड़गड़ाहट करेगा, जिससे मौन के लिए थोड़ा समय मिल सके। गोली मारना। हालाँकि, कठिनाइयाँ यहीं समाप्त नहीं होती हैं, क्योंकि सिर में सटीक और सटीक प्रहार के लिए आपको हवा की दिशा, गोलियों का वजन और दूरी को ध्यान में रखना होगा। पीड़ित पर ध्यान केंद्रित करने से निशाना लगाना आसान हो जाता है - यदि आप लंबे समय तक दुश्मन से अपनी नजरें नहीं हटाते हैं, तो गोली लगने के बाद एक छोटा सा निशान दिखाई देगा जो दिखाएगा कि गोली कहां लगेगी। एक घातक शॉट का इनाम धीमी गति में गोली की खूबसूरत उड़ान को देखने का अवसर होगा, साथ ही दुश्मन के अंदरूनी हिस्सों की प्रशंसा भी करेगा, जिसमें सबसे रसदार भी शामिल है - एक्स-रे किल कैम मोड बिना किसी हिचकिचाहट के जगह का प्रदर्शन करता है जहां गोली शरीर के अंदर से लगी। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि स्नाइपर राइफल का उपयोग करना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, लेकिन दूर के लक्ष्यों को नष्ट करने में यह सबसे सुविधाजनक और अपरिहार्य है। मिशन का मुख्य कार्य पूरा करने के बाद, स्तर समाप्त नहीं होता है और आपको अभी भी बाहर निकलने के लिए पीछे हटना होगा, इसलिए सुरक्षित आश्रय में रहते हुए दूर से शूट करना बेहतर है। यह ध्यान देने योग्य है कि लंबी दूरी पर दौड़ते समय, नाड़ी की निगरानी करने की सिफारिश की जाती है - उच्च हृदय गति सटीक लक्ष्य में हस्तक्षेप करेगी।

सभी ट्रेडों का स्निपर

कार्ल फेयरबैर्न के मिशन केवल एक लक्ष्य पर शूटिंग तक सीमित नहीं हैं, बल्कि इसमें नायक के लिए कार्यों का एक पूरा सेट शामिल है। गुप्त दस्तावेज़ों की चोरी, नाज़ी किलों से कैदियों की रिहाई, जर्मन "नेबेलवर्फ़र्स" के विस्फोट और अन्य वीरता - विशेष रूप से एक स्नाइपर के पेशे के अनुरूप नहीं हैं। अधिकांश स्तर इस तरह दिखते हैं। विशेष रूप से धमाकेदार ब्रीफिंग के बाद, एक मेनू दिखाई देता है जहां आप आगामी मिशन के लिए शस्त्रागार और कठिनाई का चयन कर सकते हैं। शस्त्रागार के चुनाव को गंभीरता से लिया जाना चाहिए, विशेषकर ऊंची स्तरोंकठिनाई - हथियारों का गलत चयन मार्ग को काफी जटिल बना सकता है। सैद्धांतिक रूप से, मुख्य कार्य करना शुरू करते समय, चाहे वह तोड़फोड़ हो या क्षेत्र की खोज, यह सुनिश्चित करना उचित है कि मिशन के आदर्श समापन और सुरक्षित वापसी के लिए सभी स्थितियाँ बनाई गई हैं। हालाँकि, यहाँ कोई विशेष कठिनाइयाँ नहीं हैं - शोर के स्रोत का पता लगाकर और पहले ही जिले के अधिकांश विरोधियों को समाप्त करके, आप अपने लिए उच्चतम संभव सुरक्षा सुनिश्चित कर सकते हैं। कार्य पूरा करने के बाद आप सुरक्षित रूप से पीछे हट सकते हैं। जैसा कि आप देख सकते हैं, "चुपके" अधिकांश पर कब्जा कर लेता है गेमप्लेहालाँकि, गेमप्ले के लगभग दोषरहित स्नाइपर भाग के विपरीत, गेम में उसके साथ सब कुछ सुचारू रूप से नहीं चल रहा है। दुश्मन सैनिकों की कृत्रिम बुद्धिमत्ता कभी-कभी समझ से परे हो जाती है - आप विरोधियों की एक टुकड़ी के बगल में लेट सकते हैं और किसी का ध्यान नहीं जा सकता है, या आप आश्रय में छिप सकते हैं और बिना किसी कारण के चिंता पा सकते हैं। लेकिन ऐसी मिसालें दुर्लभ हैं और देखने में आ रही हैं बड़े प्रदेशस्तर, आप डेवलपर्स को समझ सकते हैं - इतने बड़े मानचित्रों के साथ काम करते हुए अपनी संतानों को इस प्रकार की गलतियों से बचाना मुश्किल है।

विरोधियों को दरकिनार करते हुए मिशन के मार्ग को यथासंभव मानवीय बनाया जा सकता है। हालाँकि, मानवीय दृष्टिकोण युद्ध का समयस्वागत योग्य नहीं है, क्योंकि दुश्मन सैनिकों के खात्मे और मिशन के दौरान उत्पन्न होने वाले अतिरिक्त कार्यों को पूरा करने के लिए, कार्ल रैंक में बढ़ता है और अनुभव प्राप्त करता है। अनुभव को अलग-अलग तरीकों से सम्मानित किया जाता है (हत्या के आधार पर): चुपचाप, जल्दी और सटीक रूप से हेडशॉट के साथ दुश्मन को खत्म करने के लिए, नायक को सबसे अधिक अनुभव प्राप्त होता है जिसे हथियार उन्नयन पर खर्च किया जा सकता है। अतिरिक्त कार्य परिदृश्य के विशेष विस्तार में भिन्न नहीं होते हैं और दुश्मन के उपकरणों के विनाश के लिए (ज्यादातर) आते हैं, लेकिन वे कई घटनाओं के साथ स्थान को संतृप्त करते हुए, खेल में काफी विविधता लाते हैं।

निशानची द्वंद्वयुद्ध

स्निपर एलीट वी2 के विपरीत - तीसरे भाग में आपको वेब पर खेलने, अधिक मानचित्र और मोड खरीदने के अवसर के लिए अतिरिक्त भुगतान नहीं करना होगा - यह सब शुरुआत से ही मौजूद है। एकल खिलाड़ी अभियान के बाद मल्टीप्लेयर में प्रवेश करना - आप यह जानकर आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि यह नेटवर्क गेम में है - स्निपर एलीट 3एक सच्चे स्नाइपर सिम्युलेटर में बदल जाता है। बहुत सारे मोड विभिन्न खेल शैलियों की पेशकश करते हैं, विभिन्न प्रकार के हथियार और युद्ध-पूर्व उन्नयन उपलब्ध हैं, लेकिन अवधारणा मूल रूप से एक ही है। यहां कोई आक्रामक आमने-सामने की लड़ाई या खुली गोलीबारी नहीं है - केवल द्वंद्व हैं। कोई भी मशीन गन उठाने से मना नहीं करता है, लेकिन ऐसे खिलाड़ी, एक नियम के रूप में, लंबे समय तक जीवित नहीं रहते हैं और जब वे एक इमारत से दूसरी इमारत में दौड़ते हैं तो मर जाते हैं। वास्तविक लड़ाइयाँ शांत होती हैं, लेकिन तनाव कॉल ऑफ़ ड्यूटी और काउंटर-स्ट्राइक में ऑनलाइन लड़ाइयों से कमतर नहीं है।

लंबी दूरी से दुश्मनों को दृष्टि की चकाचौंध से ट्रैक करते हुए, आप उन्हीं स्नाइपर्स का शिकार बन सकते हैं, इसलिए आपको सावधानी, बुद्धिमत्ता से काम लेना होगा और सबसे उपयुक्त स्थिति चुनने का प्रयास करना होगा। प्रत्येक चरण अंतिम हो सकता है, लेकिन वह यही करता है स्निपर एलीट 3अन्य नेटवर्क सेनानियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प। जब आपके सामने एक वास्तविक प्रतिद्वंद्वी खड़ा हो तो आप उस भावना को व्यक्त नहीं कर सकते। क्षणों को पकड़ना, बिल्कुल सिर पर निशाना लगाना, यह जानना कि दुश्मन पहले गोली मार सकता है - इन क्षणों में आप एक वास्तविक स्नाइपर की तरह महसूस कर सकते हैं। निकटतम सादृश्य फिल्म सेविंग प्राइवेट रयान का प्रसिद्ध दृश्य है, जब फिल्म का एक पात्र जर्मन स्नाइपर के साथ द्वंद्वयुद्ध करता है, केवल स्निपर एलीट 3ऐसे दृश्य हर पल घटित होते रहते हैं।

मिशन एक: टोब्रुक की घेराबंदी

हमारे नायक के लिए युद्ध टोब्रुक में शुरू होता है - उत्तरी अफ्रीका का एक शहर, जिसके लिए एक समय में भयंकर युद्ध हुए थे। परिचयात्मक वीडियो के बाद, हमें पहला काम मिलता है - आस-पास मौजूद स्नाइपर्स को मारने का। हम बाहर जाते हैं, दीवार के नीचे बैठते हैं, और फिर मार्कर से चिह्नित लक्ष्यों को नष्ट कर देते हैं। फिर हम नीचे जाते हैं और एक खोजकर्ता की तलाश करते हैं (मैंने पहाड़ पर एक स्थान चुना है): उसे मारने के बाद, हम शहर को परेशान करने वाले मोर्टार की आग को रोक देंगे।

अगला लक्ष्य कार पर मशीन-गन चालक दल है। यहीं पर विशेष विज़न मोड काम आता है: इसे चालू करें और ईंधन टैंक या इंजन डिब्बे पर निशाना साधें।

चेकप्वाइंट (हमारा अगला कार्य) उत्तर की ओर हैं - उन तक पहुंचने के लिए मानचित्र की जांच करें। घाटी के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं, दो दुश्मनों को मारें, और फिर ब्लॉकों की ओर आगे बढ़ें। सावधान रहें - चारों पदों में से प्रत्येक पर 3-4 फासीवादी हैं।

गेम स्वयं आपको एक वीडियो दिखाकर बताएगा कि मिशन के अंत में कहाँ जाना है जिसमें विमान खाई में उड़ता है। खुला मार्ग हमारा अगला लक्ष्य है।

मिशन दो: गेबरुन

गेबेरुन में, एक बहुत ही महत्वपूर्ण जर्मन अधिकारी, जनरल वैलेन की तलाश शुरू होती है। मिशन की शुरुआत में, हम सावधानीपूर्वक एक दुश्मन को मारते हैं, फिर हम एक ऐसी स्थिति लेते हैं जहाँ से जर्मनों का पूरा स्थान दिखाई देता है। हमारा लक्ष्य एक अधिकारी है, जिस तक दो तरीकों से पहुंचा जा सकता है। सबसे पहले, शिविर को ऊंची जमीन से आसानी से बचाया जा सकता है। दूसरे, आप बाईं ओर के रास्ते पर जा सकते हैं और फिर वहां से काम कर सकते हैं। अधिकारी की लाश की तलाशी लेना न भूलें।

हालाँकि, प्राप्त जानकारी अभी भी पर्याप्त नहीं है - हमें तीन और अधिकारियों को खत्म करना है। हम नदी के समानांतर चलते हैं, नाज़ियों के एक समूह को ग्रेनेड से नष्ट करते हैं - लाशों के बीच पहला लक्ष्य होगा, हम उसे खोजते हैं। आगे खंडहरों से होते हुए सड़क पार करें और दाहिने तंबू की ओर बढ़ें। हम अधिकारी का इंतजार करते हैं, चुपचाप उसे खत्म करते हैं, उसकी तलाशी लेते हैं।

आखिरी निशाना है काफिला. आप कार के कमजोर बिंदुओं पर माइन बिछाकर या गोली चलाकर इसे खत्म कर सकते हैं।

मिशन तीन: हाफया कण्ठ

हम इस बार जनरल वैलेन की तलाश जारी रखेंगे - साथियों की मदद के बिना नहीं। हम दुश्मन के ठिकानों और एंटी-टैंक तोपों को नष्ट करते हुए आगे बढ़ते हैं, इस प्रकार सहयोगियों की मदद करते हैं। पहली स्थिति से, हम बैरल पर गोली चलाते हैं - यह एक विस्फोट से लक्ष्य को नष्ट कर देगा। फिर हम बाईं ओर की चट्टानों के साथ आगे बढ़ते हैं, हम चौराहे पर पहुंचते हैं, और फिर दाईं ओर ऊपर चढ़ते हैं। छेद के माध्यम से हम अगला लक्ष्य देखते हैं, उसके बगल में फिर से एक बैरल है - आप जानते हैं कि क्या करना है।

फिर हम दाहिनी ओर बढ़ते हैं, पहाड़ों की ओर बढ़ते रहते हैं, फिर ऊपर और सीधे। रास्ते में चार शत्रुओं वाली एक चौकी होगी - उन्हें सावधानीपूर्वक समाप्त करें। हम और भी ऊंचे उठते हैं, दाईं ओर जाते हुए, हम टॉवर पर अकेले संतरी से निपटते हैं। उसकी लाश से रॉकेट लांचर ले लो, और फिर आखिरी लक्ष्य को खत्म करो - यह कण्ठ में होगा। मिशन के अंत में, आपको टैंक से लड़ना होगा - इसके लिए आपको कमजोर स्थानों पर चार शॉट लगाने होंगे।

मिशन चार: फोर्ट रुफ़िगियो

स्थिति बदल रही है - नायक के साथी को पकड़ लिया गया है, इसलिए आपको बचाव में आने की जरूरत है। यह कार्य एक विशिष्ट गुप्त मिशन है। विरोधी बहुत हैं, उनसे खुलकर लड़ना लगभग आत्महत्या के बराबर है। इसलिए आपको गुप्त प्रवेश का अभ्यास करना होगा।

पहला निशाना एक किला है. रास्ते में गार्डों को कम या बिना किसी शोर के मारा जा सकता है। हम बाईं ओर किले में ही जाते हैं, हम दुश्मनों के एक समूह को ग्रेनेड से खत्म करते हैं। फिर हम टॉवर की ओर आगे बढ़ते हैं, हम दाहिनी ओर के कमरे में गार्ड को मारते हैं, हम उसकी तलाशी लेते हैं। हम मुख्य लक्ष्य की ओर बढ़ते हैं - टावर, जो हमसे सबसे दूर है। हम ऊपर जाते हैं, कैदी वाली कोठरी खोलते हैं, उससे बात करते हैं और फिर उसे बाहर ले जाते हैं। जबकि साथी किले से भाग रहा है, हम उसे गोलीबारी की स्थिति से कवर करते हैं, दुश्मनों को जल्दी से नष्ट कर देते हैं।

मिशन पाँच: सिवा ओएसिस

हम एक छोटे से शहर में चले जाते हैं, जिसे पूरी दुनिया से अलग कर दिया जाता है। केंद्र में हम एक पहाड़ी की तलाश कर रहे हैं - वहां से निरीक्षण करना आसान है। फिर हम रास्ते में दुश्मनों से निपटते हुए, भूमिगत मार्गों की पेचीदगियों में उतरते हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, हमें तीन अधिकारी मिलते हैं जिन्हें चिह्नित करने की आवश्यकता है। यह समझने के बाद कि उनमें से कौन सा मुख्य लक्ष्य है, हम दूरबीन से निरीक्षण करना जारी रखते हैं। हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक अधिकारी दस्तावेज़ प्राप्त नहीं कर लेता, फिर हम सही समय का चयन करते हैं और इसे समाप्त कर देते हैं। आओ और फ़ोल्डर ले जाओ. लाश से हम दाहिनी ओर जाते हैं, हम टैंक को नष्ट करते हैं, हम अपने साथ एकजुट होते हैं।

मिशन छह: कैसरिन पास

हमारा लक्ष्य वेलेना बेस है, जहां महत्वपूर्ण दस्तावेज़ संग्रहीत हैं। आप कण्ठ से गुजर सकते हैं, लेकिन पहले आपको दुश्मनों को नष्ट करना होगा। हम पहाड़ पर चढ़ते हैं और तीन चौकियाँ देखते हैं। प्रत्येक पर विस्फोटकों के बैरल होंगे - हम इस महान अवसर का उपयोग करेंगे। फिर कण्ठ के साथ उत्तर की ओर मुख्यालय तक। अंदर टेबल पर दस्तावेज होंगे, जिनसे साफ है कि हमारा लक्ष्य तिजोरी में है. हम थोड़ा पीछे जाते हैं, अधिकारी को मारते हैं, तिजोरी से कोड ढूंढते हैं। एक बार फिर हम लौटते हैं (सावधान रहें - रास्ते में नए दुश्मन होंगे), तिजोरी खोलें।

हम एक साथी के साथ एक बैठक में जाते हैं - वह उस पहाड़ के पास हमारा इंतजार कर रहा है जहां से हमने मिशन की शुरुआत में शूटिंग की थी। अफसोस, हमारे पास समय नहीं होगा - साथी मारा जाएगा। हम टैंक और उसे कवर करने वाली पैदल सेना को नष्ट कर देते हैं, फिर हम एक दोस्त को दफनाते हैं।

मिशन सात: पोंट डू फा एयरफील्ड

मिशन की शुरुआत में, बैरक तक पहुंचने तक नीचे और बाईं ओर जाएं। हम अंदर जाते हैं, गलियारे के साथ चलते हैं, बाएं मुड़ते हैं, और फिर भूमिगत बंकर का गेट खोलते हैं। हम दुश्मनों को मारते हैं (इस मिशन में वे मदद के लिए नहीं बुला सकते हैं), आगे बढ़ते हैं, दस्तावेज़ ढूंढते हैं, साथ ही उन सहयोगियों को भी ढूंढते हैं जिन्हें रिहा करने की आवश्यकता है।

अब हम मिशन के शुरुआती बिंदु पर चलते हैं। हम टावर पर मौजूद प्रहरी और उसके नीचे दुश्मनों के एक समूह को नष्ट कर देते हैं। बाड़ के ठीक पीछे, फिर ऊपर, जहां हम फायरिंग की स्थिति लेते हैं। इससे हम उन साथियों की एक टुकड़ी को कवर करेंगे जो जर्मनों की शक्तिशाली आग की चपेट में आ जाएंगे। फाइनल में, हम कुछ टैंकों (टावरों में से एक में ग्रेनेड लॉन्चर है), दो मशीन गन क्रू को नष्ट कर देते हैं, और फिर हम हैंगर में पीछे हट जाते हैं, जहां हम ट्रक में बैठते हैं और निकल जाते हैं।

मिशन आठ: रैटे प्लांट

यह वह संयंत्र था जहां वैलेन बस गए - हमारा मुख्य लक्ष्य। सबसे पहले हम दुश्मनों को मारते हुए कण्ठ के साथ आगे बढ़ते हैं। हम कमरे में पहुंचते हैं, अंदर मौजूद विरोधियों से निपटते हैं, और फिर हम धातु के "वॉकवे" के साथ कण्ठ के दाईं ओर जाते हैं। वहां हम दो मंजिला इमारत में जर्मनों को नष्ट करते हैं, हम हैंगर को साफ करते हैं, और फिर हम उसके पास जाते हैं, जिसके बाद हम दाएं और सीधे जाते हैं, और फिर सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। वहां हमें पहली विद्युत इकाई मिलती है, उसे उड़ा दें।

अगला लक्ष्य दाईं ओर का हैंगर है, जहां आपको सभी दुश्मनों का सफाया करना है। जब हम घाटी के माध्यम से पहले से ही परिचित लोहे के टुकड़े के साथ बाईं ओर और सीधे आगे बढ़ते हैं, तो दुश्मनों को मारना न भूलें। हम जनरेटर कक्ष को ग्रेनेड से उड़ा देते हैं, फिर हम पुल के पार बाईं ओर लिफ्ट की ओर भागते हैं।

हम लिफ्ट से नीचे जाते हैं, अगला काम एक साथ पांच बम रखना है। पहले हम बाएं किनारे पर चलते हैं, हम पहले दो बुकमार्क बनाते हैं। हम लिफ्ट में लौटते हैं, उसके दाहिनी ओर के गार्डों को हटाते हैं, ऊपर चढ़ते हैं, गार्डों से निपटते हैं, तीसरा और चौथा बम स्थापित करते हैं। फिर से नीचे, हम टैंक के दाईं ओर से गुजरते हैं, फिर हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, आखिरी बम लगाते हैं। चलो जितनी जल्दी हो सके बाहर निकलें। सड़क पर हम निपटते हैं अंतिम समूहजर्मन, पहाड़ पर चढ़ें और विस्फोटकों को सक्रिय करें। बस इतना ही - खेल ख़त्म करने के लिए बधाई।

इसलिए, हम फिर से रात के मिशन का इंतजार कर रहे हैं।' हमें दुश्मन के किले में घुसना होगा - यह कोई आसान काम नहीं है। सबसे पहले आपको एक काफी बड़े मैदान से गुजरना होगा, जिस पर, निश्चित रूप से, कई दुश्मन बिखरे हुए हैं। कुछ चरणों के बाद, एक अतिरिक्त कार्य प्रकट होता है - सर्चलाइट्स को नष्ट करने के लिए, जो, वैसे, किलेबंदी के दृष्टिकोण को रोशन करता है। आइए इसी से शुरुआत करें.
स्पॉन पॉइंट के दाईं ओर (यदि हम क्षेत्र की सीमा के साथ आगे बढ़ते हैं), हमें एक बहुत ही आवश्यक इकाई मिलेगी - किसी प्रकार का जनरेटर, जिसे हम किक करते हैं (गार्ड को हटाने के बाद) और टावरों को दृष्टि में लेते हैं। दाहिनी ओर टावर पर सर्चलाइट को नष्ट करना आसान है। दूसरे के साथ, आपको थोड़ा कष्ट उठाना पड़ेगा - ऐसे क्षण तक प्रतीक्षा करें जब यह आपकी दिशा में मुड़ जाए, जबकि उस क्षण का अनुमान लगाएं ताकि शोर के कारण आपका शॉट सुनाई न दे।

तो, हमने प्रकाश व्यवस्था का पता लगा लिया - हम आगे बढ़ते हैं। सबसे आसान तरीका है अंतिम बिंदु से सीधे किले तक सीधी रेखा में जाना। सभी दुश्मन सैनिकों को नष्ट करने का कोई विशेष मतलब नहीं है (निश्चित रूप से अनुभव को छोड़कर), क्योंकि आगे वे ज्यादा हस्तक्षेप नहीं करेंगे। कगार पर चढ़कर, हम दाईं ओर बढ़ते हैं - अन्यथा हम दुश्मन की चौकी में गिर जाएंगे। आपको सड़क की भी सावधानीपूर्वक निगरानी करनी चाहिए - एक कार नियमित रूप से वहां से गुजरती है, जो आपको मिलने पर बहुत आसानी से अलार्म बजा सकती है।
किले-महल पहुँचकर हम अंदर घुसते हैं। एक कार्य है - एक बंदी सहयोगी को ढूंढना। पिछले स्थान के विपरीत - यहां अधिक विरोधियों को मारना वांछनीय है - बाद में यह काम आएगा। यह पता लगाने के लिए कि कोई सहयोगी कहाँ स्थित है, मानचित्र (एम) देखें। फिर हम दाहिनी दीवार के साथ चलते हैं और जेल टॉवर में रेंगते हैं। पहरेदारों से निपटने के बाद - हम लक्ष्य की ओर बढ़ते हैं।
यहां एक छोटी सी दिक्कत है - दरवाज़ा बंद है, लेकिन चाबी अधिकारी (जो किले के विपरीत छोर पर स्थित है) से मिल सकती है। इस तक पहुंचने के लिए आप शॉर्ट, लेकिन में से किसी एक को चुन सकते हैं खतरनाक सड़क- सीधे सतह पर (यहां कोई टिप्पणी नहीं - हम दौड़ते हैं और जो कुछ भी देखते हैं उसे नष्ट कर देते हैं), या आप कुछ कैटाकॉम्ब के माध्यम से आगे बढ़ सकते हैं। जेल के नीचे जाकर भूमिगत सीढ़ियों की तलाश करें। एक बार नीचे पहुँचकर, और भी गहरे रास्ते की तलाश करें। प्रलय से गुजरने के बाद, हम खुद को लगभग उस इमारत में पाते हैं जिसमें अधिकारी स्थित है। हम उससे निपटते हैं - हम चाबी लेते हैं - हम एक सहयोगी को बचाते हैं।
फिर मज़ा शुरू होता है - झगड़ों से लेकर बाहर निकलने तक - यहाँ सब कुछ सरल है। हम गोली चलाते हैं, हम मारते हैं, हम गोली चलाते हैं। सहयोगी को बाहर निकलने तक ले जाने के बाद, हम टॉवर पर पहुँचते हैं, जहाँ से हम घायल भगोड़े की वापसी को कवर करते हैं। यह एक कठिन चरण है, जहां आपको बहुत अधिक और तेजी से, साथ ही सटीक रूप से शूट करने की आवश्यकता होती है। विरोधियों की एक बड़ी संख्या होगी, लेकिन यदि आप भ्रमित नहीं होते हैं और "समय संपीड़न" का उपयोग करते हैं, तो सब कुछ ठीक हो जाएगा। जब कोई सहयोगी स्थान के किनारे पर पहुंचता है, तो हम एक दृश्य देखते हैं और स्तर इस बिंदु पर समाप्त होता है।

विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो वीडियो नहीं देख सकते हैं या नहीं देखना चाहते हैं - स्निपर एलीट 3 के अंश का एक पाठ संस्करण।

मिशन की शुरुआत में, हमें बताया गया कि हमारा नायक और उसकी टीम दुश्मन की रक्षा रेखाओं के पीछे जाने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन कुछ समस्या है - रास्ता हेलफ़ाया कण्ठ से होकर गुजरता है, जो जर्मन सैनिकों के नियंत्रण में है, इसलिए, हमें यह रास्ता साफ़ करना होगा।

मिशन की शुरुआत में ही हमें गांव की ओर बढ़ना होगा. यहां सब कुछ सरल है - आप चाहें तो विरोधियों को खत्म कर सकते हैं, लेकिन इसमें ज्यादा मतलब नहीं है (अनुभव को छोड़कर)। एकमात्र दुश्मन जो वास्तव में हमारे साथ हस्तक्षेप करता है वह है फॉल्ट पर बने पुल पर गश्त। चुपचाप इससे छुटकारा पाकर हम गाँव की ओर चल देते हैं।

इसके बाद, हम दुश्मन सैनिकों के एक बड़े समूह की प्रतीक्षा कर रहे हैं। यदि आप मारना चाहते हैं अधिक अनुभव- आप अपने रास्ते में आने वाली हर चीज़ को नष्ट कर सकते हैं, बेशक यह एक लंबा समय है, लेकिन इसमें एक निश्चित लाभ है। यदि आप वास्तविक गुप्तता चाहते हैं, तो कण्ठ के बाएँ किनारे पर जाएँ। पिछवाड़े से गुजरते हुए और घरों के पीछे छिपते हुए, आप जल्दी से पहले लक्ष्य - फ्लैक 88 तोप तक पहुँच सकते हैं। पास में स्थित घर पर चढ़ने के बाद, हम तोप के फायर होने का इंतजार करते हैं - और खुद को गोली मार लेते हैं। यह अनुमान लगाना आसान है कि अगला शॉट कब होगा - जब जर्मन बंदूकधारी अपने कान बंद कर लेते हैं - तुरंत "समय को संपीड़ित करना" शुरू करते हैं और पास के प्रक्षेप्य पर निशाना साधते हैं (आप इसे दूरबीन से पा सकते हैं)। गोली - बड़ा धमाका - बच जाना।

चुपके से गुजरते समय, आपको थोड़ा दौड़ने की आवश्यकता होगी - जबकि प्रतिद्वंद्वी विस्फोटित बंदूक के चारों ओर भीड़ लगाते हैं, आप सुरक्षित रूप से पीछे (विपरीत चट्टान पर) दौड़ सकते हैं। अगले बिंदु पर जाने पर, सबसे अधिक संभावना है कि आप पर एक स्नाइपर द्वारा घात लगाकर हमला किया जाएगा (आप उसे सूरज की चमक से देख सकते हैं)। यदि वह तुम्हें देखे तो छिप जाओ। वह बहुत सटीक निशाना लगाता है. यहां उसे शोर मचाकर जवाब देना जरूरी है- छुपने से अब काम नहीं चलेगा. वैसे, जब आप स्नाइपर से निपटते हैं, तो आपका पीछा करना शुरू हो जाएगा। जल्दी से स्थिति बदलने के लिए - पीछे न भागें, बल्कि उस स्नाइपर के स्थान की ओर आगे बढ़ें। उनके वहां आपका अनुसरण करने की संभावना नहीं है। इसके अलावा, यह बाद के शॉट के लिए एक बढ़िया बिंदु है। बस पास के जनरेटर को किक मारना न भूलें। एक और शॉट - एक विस्फोट - आप आगे बढ़ सकते हैं।

जब आप अंतिम बिंदु की ओर बढ़ रहे होंगे, तो आपको एक अतिरिक्त कार्य दिया जाएगा। लेकिन इसे करने के लिए तुरंत न दौड़ें! सबसे पहले, मुख्य कार्य के रास्ते में, आपको एक स्नाइपर मिलेगा जो आपके लिए बहुत बाधा बन सकता है। दूसरे, तीसरी बैटरी के नष्ट होने के बाद भी आपको इसी जगह से होकर लौटना होगा।

जब आप अंतिम तोपखाने की बैटरी के पास पहुंचते हैं, तो जर्मन सेना की संरचना को थोड़ा कम करने की सलाह दी जाती है - कम से कम तीन सैनिक खड़े होंगे और उस स्थान पर बिल्कुल वैसे ही दिखेंगे जहां से आपको फायर करने की आवश्यकता होगी। हम टॉवर पर चढ़ते हैं - हम एक ज्वलनशील बैरल पर गोली चलाते हैं और उसे डंप करते हैं। उसी समय, मैं आपको पेंजरशेर्क (जो फाइटर के पास टॉवर पर होगा) का उपयोग करने की सलाह नहीं देता - आप केवल दहशत पैदा करेंगे। हमने अपना काम कर दिया है और हम चुपचाप जा रहे हैं।

जब आप बाहर खुले क्षेत्र में जाएंगे तो आपको टैंक वाला एक छोटा सा दृश्य दिखाया जाएगा। जैसा कि यह पता चला है, आपको इसे डंप करने से पहले इसे नष्ट करना होगा। यहां कई बिंदु हैं - टैंक आपको आसानी से पहचान लेगा, भले ही आप झाड़ियों में हों। टैंक ज़ोर से गोली चलाता है, और बाकी लड़ाके उसकी मदद करते हैं। सबसे आसान उपाय यह है कि चट्टान से नीचे खिसकें, खोज रुकने का इंतज़ार करें और फिर टैंक के पीछे एक ही जाली पर तीन बार वार करके टैंक को नष्ट कर दें। उसके बाद, वे स्वाभाविक रूप से आपकी तलाश करेंगे, लेकिन इसका इलाज उड़ान द्वारा आसानी से किया जा सकता है। एक चट्टान से, केवल "अतिरिक्त" पर गोली चलाना संभव है असाइनमेंट" - आपको टैंक की क्रेन पर गोली चलाने की ज़रूरत है, जिसके विस्फोट से सभी उपकरण नष्ट हो जाएंगे।

आपको बाकी सैनिकों के बारे में ज्यादा चिंता करने की ज़रूरत नहीं है - उन्होंने टैंक को नष्ट कर दिया और चुपचाप डंप कर दिया। मिशन पूरा हुआ, आप जश्न मना सकते हैं।

वॉकथ्रू स्नाइपर एलीट 3 भाग 2

विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो वीडियो नहीं देख सकते हैं या नहीं देखना चाहते हैं - स्निपर एलीट 3 के अंश का एक पाठ संस्करण।

प्रवेश के बाद, यह स्पष्ट हो जाता है कि अंग्रेजों ने फिर भी टोब्रुक को आत्मसमर्पण कर दिया। लेकिन, फिर भी, हमारा नायक ब्रिटिश खुफिया की सुर्खियों में है, और उसे जर्मन जनरल फ्रांज वालेन का पता लगाने के लिए भेजा जाता है, जिसे कुछ समय पहले अफ्रीका भेजा गया था। कुल - एक सूटकेस - एक रेलवे स्टेशन - गेबरुन का एक नखलिस्तान। यहीं पर स्काउट्स और जासूसों की बड़ी संख्या जमा होती है। खैर, जाने का समय हो गया है।

हमारा लक्ष्य शिविर के विभिन्न हिस्सों में स्थित 4 अधिकारी हैं। हम निकटतम से शुरू करते हैं - हम सावधानीपूर्वक संतरी को काटते हैं, हम खुद को जनरेटर के बगल में जोड़ते हैं। स्नाइपर एलीट 3 में ऐसे जनरेटर हमारे हैं सबसे अच्छा दोस्त. यदि जनरेटर टूट गया है (यदि यह शांत है - बस ऊपर चलें और इसे लात मारें) - तो समय-समय पर यह एक शोर पैदा करेगा जो शॉट को छिपाने में मदद करेगा। "आदेश के तहत" हम अधिकारी पर गोली चलाते हैं और प्रतीक्षा करते हैं। कुछ ही सेकंड में, संभवतः सैनिकों में से एक उसके पास आएगा - वह लाश को देखकर आश्चर्यचकित होना शुरू कर देगा (हालाँकि ऐसा क्यों होगा?)। इसकी आड़ में हम इसे भी खत्म कर देंगे।' इसके अलावा, निकटतम शिविर में कुछ और विरोधियों से छुटकारा पाना वांछनीय है - बस शोर की प्रतीक्षा करें और गोली चलाएं। सब कुछ प्राथमिक है. उसी समय, पहले टॉवर पर लड़ाकू को गोली मारना वांछनीय है - वह बहुत सारी समस्याएं पैदा कर सकता है।

हम नीचे जाते हैं और एक अधिकारी की लाश की खोज करते हैं (जबकि यह सलाह दी जाती है कि आम सैनिकों की लाशों के बारे में न भूलें - कारतूस और पट्टियाँ अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं हैं)। अधिकारी के पत्र से हमें बाकी अधिकारियों के ठिकाने का पता चलता है. उत्तरार्द्ध में स्थित हैं अलग-अलग बिंदुपत्ते। यह आगे बढ़ने का समय है. यह ध्यान देने योग्य है कि तेजी से और बहुत अधिक दौड़ना, और विशेष रूप से रोशनी वाले क्षेत्रों में, अत्यधिक अवांछनीय है। किनारे के चारों ओर सब कुछ बायपास करें - आप शांत रहेंगे। वहीं, स्तर के इस हिस्से में हर किसी को मारने का कोई मतलब नहीं है, हालांकि अनुभव के लिए यह संभव है।

कार और लकड़ी के पुल पर पहुंचकर, आप दूसरे अधिकारी को गोली मार सकते हैं। यहां मैं कुछ टिप्पणी करूंगा - पहले शॉट के बाद, शोर से छिपे नहीं, सैनिक "घबराने लगते हैं" और आपकी तलाश करेंगे। तीसरे के बाद, वे पहले से ही सक्रिय रूप से हमले पर उतरेंगे और आपका पीछा करेंगे। सबसे प्रभावी रणनीति 1-2 शॉट फायर करना और 50 मीटर आगे बढ़ना है। उसके बाद तलाश पूरी हो जायेगी. यदि आप घबराना नहीं चाहते हैं, तो आप थोड़ा अलग रास्ते पर जा सकते हैं - बाईं ओर यदि कोई छोटी पहाड़ी है जिस पर आप चढ़ सकते हैं (थोड़ा पीछे जाएं, वहां चढ़ाई है)। यदि आप शीर्ष पर चढ़ते हैं, तो आप जनरेटर को देख सकते हैं (ठीक है, पहले स्नाइपर से निपटें जो वहां है)। हम जनरेटर को लात मारते हैं - और "आड के तहत" हम खलनायकों को गोली मारते हैं। विरोधी ज्यादा नहीं होंगे, लेकिन बचे रहेंगे तो हस्तक्षेप कर सकते हैं। जब तक आपके पास अनुकूल स्थिति है, यह कार्य करने लायक है। फिर हम अधिकारी के पास जाते हैं और खुफिया जानकारी लेते हैं।

हमें बहुत महत्वपूर्ण डेटा प्राप्त नहीं होता है, इसलिए हम विरोधियों को नष्ट करते हुए शांति से अगले अधिकारी के पास जाते हैं। जब आप अगले लक्ष्य के करीब पहुंचते हैं, तो आप एक बारूदी सुरंग (खदान) बिछा सकते हैं। यह बाद में आपको उत्पीड़न से बचा सकता है। जब आपको अधिकारी मिल जाएगा, तो यह स्पष्ट हो जाएगा कि उससे संपर्क करना अधिक कठिन होगा। यहां सबसे आसान विकल्प यह है कि जितना संभव हो उतना करीब पहुंचें और ग्रेनेड फेंकें, जिससे अधिकारी और उसके बगल के दो सैनिक एक ही बार में मारे जाएं। बहुत सूक्ष्म नहीं, लेकिन प्रभावी. बेशक, इससे घबराहट होगी, लेकिन यह सबसे तेज़ विकल्प है। फिर हम लाश को खोजते हैं और आगे बढ़ते हैं।

आखिरी अधिकारी ने हमें कुछ रहस्यमयी जर्मन परियोजना के बारे में बताया। कुछ भी ठोस नहीं है, इसलिए हम अंतिम अधिकारी की ओर बढ़ते हैं। जब हम लक्ष्य के करीब पहुँचते हैं, तो हमें एक अतिरिक्त कार्य दिया जाता है - 5 ट्रकों को नष्ट करने का। पहले क्या करें - मुख्य या अतिरिक्त कार्य - महत्वपूर्ण नहीं है। लेकिन सबसे आसान तरीका (मेरी राय में) ट्रकों के पीछे (आगे घाटी में) जाना है, क्योंकि वहां दुश्मन सैनिक कम हैं और प्रभावी ढंग से छिपने के लिए काफी जगह है। टैंक क्रेन को गोली मारकर पहले वाहन को नष्ट किया जा सकता है। यह, निश्चित रूप से, कुछ घबराहट पैदा करेगा, लेकिन आप बस आराम से बैठ सकते हैं और शांति से कार्य जारी रख सकते हैं। बाकी ट्रकों को या तो डायनामाइट से या इंजन पर 3 शॉट मारकर नष्ट कर दिया जाता है। अधिकारी को ट्रकों के बगल की स्थिति से भी गोली मारी जा सकती है। हम लाश की खोज करते हैं - हम आगे बढ़ते हैं।

हमें दूसरे अधिकारी को मारने का काम दिया गया है। यह घाटी के अंत में एक इमारत में स्थित है। वहाँ कई हैं महत्वपूर्ण बिंदु. सबसे पहले, इस स्थिति में विरोधियों को पीछे न छोड़ना वांछनीय है। अब आप जितना अधिक नष्ट करेंगे, बाद में यह उतना ही आसान होगा। दूसरा - सड़क पर एक खदान बिछाएं (आप एक जोड़ी भी रख सकते हैं)। क्यों - यह बाद में स्पष्ट हो जाएगा। अधिकारी को स्वयं ही इमारत से बाहर "लुभाना" सर्वोत्तम है। इमारत के दाहिनी ओर एक विस्फोटक बैरल है। हम उस पर गोली चलाते हैं, छिपते हैं, जिसके बाद हम वापस लौटते हैं - और शांति से उस अधिकारी को खत्म कर देते हैं जो स्थिति को सुलझाने के लिए बाहर आया था।

इसके बाद, हम उसकी लाश की खोज करते हैं - एक नया कार्य तुरंत शुरू होता है - आने वाले जनरल को मारने के लिए। यह कार्य पिछले वाले से थोड़ा अधिक कठिन होगा. सबसे पहले, सामान्य एक बख्तरबंद कार्मिक वाहक में सवारी करता है, और नीचे झुकना - इसमें चढ़ना बेहद मुश्किल है। यदि आपने सड़क का खनन कर लिया है और सफलतापूर्वक, तो सब कुछ आसान हो जाएगा - बारूदी सुरंग आपके लिए सब कुछ कर देगी। हालाँकि, अगर कोई विस्फोट नहीं हुआ - तो दूसरी बात आती है - बख्तरबंद कार्मिक वाहक पर मशीन गनर बहुत चौकस है, वह आपको बहुत जल्दी पहचान सकता है, लेकिन वह बेहद दर्दनाक तरीके से गोली मारता है। नष्ट हुए घर की दीवार पर चढ़ने की सलाह दी जाती है (अधिकारी के साथ इमारत तक पहुंचने से थोड़ा पहले, कण्ठ में बाईं ओर)। वहाँ एक जनरेटर है जिसे किक करने की आवश्यकता है। फिर हम इंजन पर परिवहन को शूट करते हैं और विस्फोट की प्रतीक्षा करते हैं। जब जनरल मर जाता है, तो हम शांति से अंतिम बिंदु तक भाग जाते हैं और मिशन पूरा करते हैं।

वॉकथ्रू स्नाइपर एलीट 3 भाग 1

विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो वीडियो नहीं देख सकते हैं या नहीं देखना चाहते हैं - स्निपर एलीट 3 के अंश का एक पाठ संस्करण।

आरंभ करने के लिए, हमें घटनाओं की एक संक्षिप्त पृष्ठभूमि दिखाई गई है - यूरोप में धुरी राष्ट्र ने हर किसी को हरा दिया, लेकिन अफ्रीका में ब्रिटेन और जर्मनी की लड़ाई जारी रही। घिरे हुए टोब्रुक में कार्रवाई शुरू होती है। तो चलिए कार्रवाई शुरू करते हैं।

पहली चीज़ जो हमें करने की ज़रूरत है वह है रक्षात्मक किलेबंदी तक पहुंचना और कुछ स्नाइपर शॉट फायर करना। यहां सब कुछ बहुत सरल है, शूटिंग के लिए जगह तक पहुंचना आसान है, खोएं नहीं। फिर हम एक राइफल लेते हैं और दो पर निशाना साधते हैं जर्मन सैनिक. तुरंत एक छोटी सी टिप्पणी - लक्ष्यीकरण मोड में, आपको अपनी नाड़ी को देखना चाहिए (स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में, मिनिमैप के बगल में दर्शाया गया है)। जब नाड़ी तेज़ हो (उदाहरण के लिए, दौड़ने के बाद), तो गोली चलाना अधिक कठिन होगा, और आपकी सांस रोकना भी अनुपलब्ध होगा। तो, लगभग लक्ष्य - हम ई कुंजी दबाए रखते हैं और इस तरह समय धीमा कर देते हैं और अपनी सांस रोक लेते हैं। हिट पॉइंट संकेतक तुरंत दिखाई देगा। आपको लंबे समय तक अपनी सांस नहीं रोकनी चाहिए, पहला लक्ष्य, समय धीमा करें - गोली मारो। आप सिर और शरीर दोनों पर निशाना लगा सकते हैं।

इसलिए, उन्होंने दो खलनायकों को मार डाला, हमें पहाड़ पर गनर को गोली मारने की पेशकश की गई। आप अपनी सांस रोके बिना शूट कर सकते हैं - फिर हम दृष्टि में "रेल" द्वारा निर्देशित होते हैं। यहां लक्ष्य की सीमा को ध्यान में रखना आवश्यक है - 100 मीटर पहली रेल है, 200 मीटर अगली है और इसी तरह। पवन के लिए भी सुधार है, लेकिन यह एक अलग मुद्दा है, खेल की शुरुआत में यह अनावश्यक है। लक्ष्य की दूरी लगभग निर्धारित करना सीखने लायक है। उन्होंने गनर को गोली मार दी और आगे बढ़ गये।

अब नीचे जाकर हमें ट्रक को नष्ट करना है। यहां भी सब कुछ बहुत सरल है - सबसे पहले हम दूरबीन (कुंजी बी) लेते हैं और तकनीक पर विचार करते हैं। कमजोरियों को लाल रंग में चिह्नित किया जाएगा। दूरबीन हटाए बिना, ट्रक को दृष्टि में रखते हुए एलएमबी दबाएं - लाल क्षेत्र अब दूरबीन के बिना भी दिखाई देंगे। हम फिर से राइफल लेते हैं - हम टैंक पर गोली चलाते हैं। इंजन को भी गोली मारी जा सकती है, लेकिन इससे कार फटेगी नहीं, बल्कि केवल स्थिर हो जाएगी (कभी-कभी यह आवश्यक होगा)। उन्होंने कार को उड़ा दिया, एक खूबसूरत दृश्य देखा - हम आगे दौड़े।

हमें पहाड़ों में रास्ता खोजने का काम दिया गया है। यहां भी, सब कुछ सरल है, आप गलती नहीं कर सकते। वैसे, हमें ठीक करने के लिए कहा जाता है - हम इसे एक पट्टी के साथ करते हैं (क्यू कुंजी पर रेडियल व्हील का उपयोग करके चयन करें)। आप एफ कुंजी पर आइटम का उपयोग कर सकते हैं। उसके बाद, हम चुपचाप पीछे से शांत जर्मन पर चढ़ते हैं और, उसके करीब होने पर, ई दबाते हैं - एक मूक हाथापाई मार। एक भरें, दूसरा भरें और आगे बढ़ें।

इसके बाद, आपको रॉकेट लॉन्चरों को नष्ट करने या गणनाओं को स्वयं समाप्त करने की आवश्यकता है। समानांतर में, हमें एक अतिरिक्त कार्य दिया जाता है - 8 मूक हत्याएँ करने के लिए। यह हाथापाई से होने वाली हत्याओं को संदर्भित करता है। हम ऊपर उठते हैं और धीरे-धीरे और सावधानी से कार्य करते हैं। पहली गणना के करीब, हम दो गार्डों को हटा देते हैं (अधिमानतः हाथ से हाथ - दोनों अपनी पीठ के साथ खड़े होते हैं), और फिर दो गनर। ये हाथ से हाथ की लड़ाई अधिक कठिन है - आप एक को मारते हैं, दूसरा बहुत उपद्रव करता है और अनजाने में गोली मार सकता है, लेकिन अगर पहले के बाद आप तुरंत दूसरे के पास भागते हैं, तो आपके पास समय हो सकता है। यह हाथापाई केवल पीछे से काम नहीं करती। इसके अलावा, लाशों (जेड कुंजी) की तलाशी लेना न भूलें, ताकि वहां कारतूस, पट्टियाँ और अन्य छोटी चीजें हों।

इसके अलावा, सबसे दाहिने बिंदु (या यदि आप मानचित्र को देखें तो दक्षिणी बिंदु) पर जाना सबसे आसान होगा। एक जर्मन इसके पास गश्त करता है, एक शामियाना के नीचे खड़ा होता है, एक बक्से चुनता है। आप सभी को हाथ से मार सकते हैं, लेकिन यदि आप बिल्कुल भी नहीं जाना चाहते हैं, तो हम पिस्तौल से गोली मारते हैं, लेकिन केवल सिर में। आइए दूसरी गणना से निपटें। चारों ओर देखना और टावर पर चढ़ना न भूलें - वहां पर छिपे हुए "कार्ड" होंगे। यह एक बोनस की तरह है.

इसके बाद, किसी भी बिंदु का चयन करें और धीरे-धीरे उसकी ओर बढ़ें। रास्ते में, आपको दो और सैनिक मिलेंगे - एक क्षेत्र में गश्त कर रहा है, दूसरा एक तंबू में है। यह ध्यान देने योग्य है कि जब तक दुश्मन ने लाश को नहीं देखा है या गोलियों की आवाज नहीं सुनी है, वह शांत रहेगा, अन्यथा वह सतर्क होकर चलेगा।

शेष लड़ाकू विमानों को नष्ट करने के बाद, हमें एक दृश्य दिखाया जाता है जिसमें विमान चट्टान पर बमबारी करता है (यह स्पष्ट नहीं है कि क्यों)। हमारे लिए आगे एक रास्ता खुलता है, जहां हम साफ विवेक के साथ भागते हैं। हम गुजरते टैंकों और उड़ते विमानों को देखते हैं। स्तर का अंत, अनुभव प्राप्त करना।

आने वाले दिनों में स्नाइपर एलीट 3 के पारित होने की निरंतरता देखें।

स्नाइपर एलीट 3 एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म तृतीय-व्यक्ति सामरिक शूटर है, रिबेलियन डेवलपमेंट्स द्वारा विकसित। यह गेम स्नाइपर एलीट V2 में दिखाई गई घटनाओं से तीन साल पहले की घटना है और द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान विदेशी और घातक उत्तरी अफ्रीका में सेट है। विशेष एजेंट कार्ल फेयरबैरन एक कुशल स्नाइपर के रूप में अपने कौशल का उपयोग करके मित्र राष्ट्रों को पश्चिमी रेगिस्तान में डरावने जर्मन टाइगर टैंकों से मुकाबला करने में मदद करने के लिए अग्रिम पंक्ति में घुसपैठ करते हैं।

में स्नाइपर एलीट 3 ज्ञानकोषसभी उपयोगकर्ता उन युक्तियों से परिचित हो सकेंगे जो मार्ग में मदद करेंगी।

  • पीपीएसएच (एमपी-40, और अन्य) के साथ चलना और स्नाइपर राइफल को अपनी पीठ के पीछे छोड़ना सबसे अच्छा है, क्योंकि स्पेसबार (स्पेस) को जादुई तरीके से दबाने से आप स्वचालित रूप से स्नाइपर दायरे में आ जाते हैं। रणनीति और भेस के बारे में मत भूलिए, क्योंकि आप एक स्नाइपर हैं और आपको छाया में रहना होगा।
  • "राइफल आपकी है सबसे अच्छा दोस्त, और रॉक आपका सबसे अच्छा दोस्त है" खेल में सबसे मूल्यवान युक्तियों में से एक है। पत्थर सचमुच है उपयोगी संसाधनजो कभी ख़त्म नहीं होता और हमेशा आपके साथ रहता है। आप एक पत्थर को काफी दूर तक फेंक सकते हैं, और यदि आप ऊपर चढ़ते हैं, तो आप इसे सौ मीटर तक फेंक सकते हैं। इसलिए, पहले प्रशिक्षण लड़ाकू मिशन के उदाहरण का उपयोग करके, हम वर्णन कर सकते हैं कि क्या हो रहा है और अधिक विस्तार से। संकेतित लक्ष्य की ओर बढ़ें, रास्ते में आपको मानचित्र पर दो लाल एक्स दिखाई देंगे - यह स्थिति दुश्मन के कब्जे में है, उनकी ओर बढ़ें, सड़क उनकी ओर जाती है, बाईं ओर दो मंजिलों पर एक जीर्ण-शीर्ण इमारत होगी, सीढ़ी के साथ, दूसरी मंजिल पर चढ़ें, एक स्थिति लें और पहले लक्ष्य को नष्ट करें। फिर हम बैठते समय शूटिंग की स्थिति में चले जाते हैं, अन्यथा अक्सर पत्थर नहीं फेंका जाता है, "I" बटन दबाएं, जिसके बाद इन्वेंट्री सूची दिखाई देती है, पत्थर दिखाई देने तक तीरों के साथ सूची में स्क्रॉल करें, फिर इसे चुनें एक्स कुंजी, फिर बाईं माउस बटन दबाएं और वांछित थ्रो रेंज का चयन करें, जिसके बाद, बाईं माउस बटन को दबाए रखते हुए, दाईं ओर क्लिक करें और थ्रो करें। बाएं बटन को न छोड़ें, अन्यथा आप स्नाइपर शूटिंग मोड में चले जाएंगे।
  • एक पत्थर फेंकने के बाद, हम एक प्रवण स्थिति में चले जाते हैं, और तब तक इंतजार करते हैं जब तक दुश्मन सोने की सीमा के साथ एक थाली में नहीं आता, क्योंकि हमें यह जांचना होगा कि सब कुछ साफ है या नहीं। एक शाट मे एक को मार डालो। हमेशा पत्थर का उपयोग किया जाना चाहिए, इधर-उधर रेंगने और शूटिंग के लिए उपयुक्त स्थिति की तलाश करने की आवश्यकता नहीं है, बस एक पत्थर फेंकें और दुश्मन शोर मचा देगा, जिसके बाद यह आप और आपकी राइफल पर निर्भर है।
  • फिर नष्ट हुई इमारत के गलियारे के साथ आगे बढ़ें, और घर के दूसरी तरफ के कमरे में लाश की तलाश करें, गैस टैंक के ढक्कन से टकराकर टैंक पर गोली चलाना भी आसान है। दो टैंक हैं.
  • यह सिर्फ पत्थर नहीं हैं जिन्हें फेंका जा सकता है। उदाहरण के लिए, आप दुश्मन के एक बड़े समूह को देखते हैं, ताकि आप खुद को मूर्ख न बना सकें, और चलते लक्ष्यों पर शूटिंग के चमत्कार दिखाएं, पत्थर की तरह डायनामाइट फेंकें, जब पर्याप्त दुश्मन इकाइयां इसके चारों ओर इकट्ठा हो जाएं, तो उस पर गोली चलाएं, और एक साथ कई सेनानियों को कमजोर करें। यदि आस-पास कई लोग छिपकर बैठे हों, तो बेल्ट पर हथगोले से प्रहार करने का प्रयास करें, वे भी विस्फोट कर देंगे। डायनामाइट को टैंक की पटरियों के करीब फेंकें, या इसे सड़क पर छोड़ दें जहाँ से यह जल्द ही गुजरेगा, और फिर एक शॉट से टैंक को उड़ा दें।
  • या तो एक मूक हथियार, एक साइलेंसर वाली पिस्तौल, या एक मशीन गन के साथ आगे बढ़ें, आप बस दायां माउस बटन दबाकर स्नाइपर शूटिंग मोड में स्विच कर सकते हैं।

स्नाइपर सिमुलेटर हमेशा कुछ अर्थों में अपवित्रता रहे हैं। प्रामाणिक हथियार, यथार्थवादी बैलिस्टिक, एक शॉट की सटीकता पर नाड़ी, हवा और दूरी का प्रभाव, एक गनर के साथ मिलकर काम करना - यह सब एक डिग्री या दूसरे में और अंदर लागू किया गया था।

हालाँकि, यहाँ और वहाँ, बड़े पैमाने पर, यह सब सुस्त चुपके के साथ एक अर्ध-आर्केड एक्शन फिल्म के रूप में सामने आया, जहाँ अक्सर आप इन सभी बैलिस्टिक्स को बिल्कुल भी अनदेखा कर सकते हैं, एक स्नाइपर से दुश्मनों पर क्लिक कर सकते हैं जैसे कि एक मशीन गन से और मेरा। उपकरण, जैसा कि हर पहले सैन्य खेल में होता है। फ़ील्ड फाइटर। और आनंद क्या नहीं मृत घंटाआप एक सुविधाजनक स्थिति की तलाश करते हैं और एक शॉट के साथ सही समय पर कार्य को हल करने के लिए लक्ष्य को ट्रैक करते हैं, लेकिन गोली कितनी प्रभावी ढंग से धीमी गति में दुश्मन के दिमाग को फाड़ देती है।

धीमी बुलेट उड़ान अब बख्तरबंद वाहनों में कमजोर बिंदुओं पर शूटिंग करते समय भी सक्रिय हो जाती है।

और कौन आधुनिक खेल में लंबे समय तक एक ही स्थान पर रहना चाहता है और वह सब कुछ अनुभव करना चाहता है जो वास्तविक स्निपर्स अनुभव करते हैं? जब तक मल्टीप्लेयर स्नाइपर: घोस्ट वॉरियर और स्नाइपर एलीट में हमें खिलाड़ियों के बीच वास्तव में तीव्र स्नाइपर द्वंद्व में भाग लेने की पेशकश नहीं की गई थी। इस तरह के "स्नाइपर सिम्युलेटर" का एपोथेसिस एक अतिरिक्त था जो सबसे अधिक किसी प्रकार के "मांस" शूटर जैसा दिखता था। तीसरी श्रृंखला में यह और भी अधिक आश्चर्यजनक है संभ्रांत वर्ग का निशानेबाजब्रिटिश से विद्रोहअप्रत्याशित रूप से उन लोगों की ओर एक कदम उठाएं जो अभी भी ऐसे नाम वाले गेम से कैंपर खुशियों की उम्मीद करते हैं।

यूनिवर्सल सोल्जर कार्ल

यह द्वितीय विश्व युद्ध की घटनाओं के बारे में बात करना जारी रखता है, लेकिन इस बार कार्रवाई उत्तरी अफ्रीका में स्थानांतरित हो गई है, जहां अंग्रेजों ने इरविन रोमेल की प्रसिद्ध अफ्रीकी कोर से लड़ाई की थी। श्रृंखला से अपरिचित लोग मान सकते हैं कि श्रृंखला के स्थायी नायक, ओएसएस स्पेशल एजेंट कार्ल फेयरबैर्न का मुख्य उद्देश्य स्पष्ट और संक्षिप्त रूप से व्यक्त किया जाएगा: "रोमेल को मार डालो!" ठीक है, या कम से कम इस "रेगिस्तान में लोमड़ी" के सरल ऑपरेशनों में से एक को बाधित करें, जिसके बारे में विंस्टन चर्चिल ने भी सम्मान के साथ बात की थी - उदाहरण के लिए, टोब्रुक पर हमले को रोकें, जहां खेल का पहला मिशन शुरू होता है।

हालाँकि, बाकी सभी जानते हैं कि कार्ल फेयरबैर्न का शौक नाजियों की एक और सुपरहथियार बनाने की गुप्त योजना को विफल करना है। इसलिए इस बार वह कुछ महत्वपूर्ण फ्रिट्ज़ और उसके गुर्गों की तलाश कर रहा है, जिन्होंने एक स्पष्ट रूप से खतरनाक परियोजना "महामारी" की कल्पना की है, जो युद्ध का रुख मोड़ने में सक्षम है। उन्हें विफल करने के लिए, हमारा नायक अच्छी तरह से संरक्षित दस्तावेजों को चुरा लेता है या उन लोगों का शिकार करता है जिनकी जेब में वे होते हैं, दूतों को कैद से छुड़ाता है और गुप्त रूप से अच्छी तरह से संरक्षित अफ्रीकी किले और महल में प्रवेश करता है।

मृत्यु एक्स-रे अब पीड़ित के परिसंचरण और मांसपेशी तंत्र को बहुत विस्तार से दिखाता है।

रास्ते में, आपको वह सब कुछ करना होगा जो हम श्रृंखला के पिछले भागों में करते थे: मोर्टार और तोपखाने के कर्मचारियों को नष्ट करना, महत्वपूर्ण बाधाओं को खत्म करना, काफिले को उड़ाना और टैंकों को कमजोर करना। अर्थात्, कार्ल फेयरबैरन अभी भी किसी प्रकार के वासिली ज़ैतसेव या "मेजर केनिंग" नहीं हैं, जो धातु की चादर के नीचे आधा दिन इंतजार करते हैं जब तक कि सूर्य की किरणें दुश्मन की स्थिति पर न पड़ें, बल्कि एक प्रकार का सार्वभौमिक सैनिक, सभी ट्रेडों का एक जैक। वह अपने हाथों में एक पैंजर श्रेक ले सकता है, और डायनामाइट फेंक सकता है, एक बारूदी सुरंग बिछा सकता है, और थॉम्पसन मशीन गन से गोली मार सकता है। और सामान्य तौर पर, एक पूरी पलटन की जगह ले लेता है। और यदि वांछित है, तो यह एक प्रकार के सैम फिशर में बदल जाता है, जो क्षेत्र में गश्त कर रहे फ्रिट्ज़ को चुपचाप काट देता है या साइलेंसर के साथ एक वफादार पिस्तौल से उन्हें खत्म कर देता है।

घड़ी की तरह सटीक

फिर भी उनका मुख्य हथियार स्नाइपर राइफल है। कार्ल फेयरबैर्न अभी भी कहीं लेट सकते हैं, एक अच्छा दृश्य चुन सकते हैं और दुश्मनों को एक-एक करके सीधे मस्तिष्क, यकृत या अंडकोश में सटीक शॉट मार सकते हैं, धीमी गति में देख सकते हैं कि ये अंग कैसे फटे हुए हैं - मालिकाना एक्स-रे प्रणाली नाज़ियों को बनाती है मरणोपरांत एक्स-रे और भी अधिक विस्तृत, अधिक रंगीन और पूरी तरह से निःशुल्क।

पहले की तरह, स्नाइपर पोजीशन को ट्रिपवायर और माइन से कवर करना बेहतर है।

सच है, सबसे पहले आपको नाड़ी को शांत करना होगा ताकि दृष्टि डगमगा न जाए। और यदि आप चाहें, तो आप अपनी सांस रोक सकते हैं - इससे कुछ समय के लिए समय भी धीमा हो जाता है और आपको प्रभाव के सटीक स्थान को चिह्नित करने की अनुमति मिलती है। सैद्धांतिक रूप से, आपको अभी भी हवा और दूरी के लिए समायोजन करने की आवश्यकता है, हालांकि, तीसरे भाग में बैलिस्टिक लागू किया गया है, हालांकि दूसरे की तुलना में बेहतर है, लेकिन फिर भी कुछ हद तक सशर्त है - में लड़ाई का मैदानउदाहरण के लिए, दूरी वास्तव में मायने रखती है, और यहां सभी समस्याएं आमतौर पर अपनी सांस रोककर और सीधे दुश्मन के शीर्ष पर निशाना साधकर हल हो जाती हैं।

पहले की तरह, अपने आप को धोखा न देने के लिए, आकाश में विमान के उड़ने या आपके पहले टूटे जनरेटर के गड़गड़ाहट की प्रतीक्षा करके शॉट्स के शोर को छुपाना बेहतर है।

अब दुश्मनों को चकमक पत्थर और स्टील से विचलित किया जा सकता है।

लगभग हर छींक के लिए, हमें फिर से अनुभव मिलता है: यह स्पष्ट है कि सिर में एक प्रहार के लिए, और यहां तक ​​​​कि एक सभ्य दूरी से, वे इसे घुटने के माध्यम से एक शॉट की तुलना में अधिक देते हैं - भले ही दुश्मन दोनों मामलों में समान रूप से जल्दी से मर जाएं (जो वास्तव में अजीब है, यहाँ खेल भी दूसरे भाग की तुलना में थोड़ा बदल गया है)। नए स्तरों और रैंकों के साथ, कार्ल फेयरबैर्न अपने लिए नए हथियार और उन्नयन खोलता है छिप कर गोली दागने वाला एक प्रकार की बन्दूक:इन्हें इंस्टॉल करके आप रिटर्न कम कर सकते हैं, बढ़ा सकते हैं प्रारंभिक गतिगोलियाँ और वह सब।

निशानची कौशल

हालाँकि, विशुद्ध रूप से "स्नाइपर" यांत्रिकी की समानता के बावजूद, तीसरे अंक में हैं संभ्रांत वर्ग का निशानेबाजऔर कुछ नया जो गेम को तुरंत बदल देता है। बर्लिन की सड़कों का स्थान अफ़्रीकी विस्तारों ने ले लिया। तदनुसार, मार्ग की परिवर्तनशीलता बढ़ गई है, एक ही लक्ष्य के लिए अधिक दृष्टिकोण सामने आए हैं, जिनमें कुछ मुश्किल से ध्यान देने योग्य पथ और संकीर्ण घाटियाँ शामिल हैं। बड़े मानचित्रों पर और भी घटनाएँ होती हैं: लेखक लगातार, और पहले से ही मिशन के दौरान, हमें निर्देश देते हैं अतिरिक्त काम: गोला बारूद डिपो का निरीक्षण करना, विमान भेदी तोपों को नष्ट करना या किसी जनरल को खत्म करना, उसकी मौत को एक दुर्घटना के रूप में छिपाना।

लड़कियाँ शर्मिंदगी से अपनी आँखें फेर लेती हैं।

और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि अब आपको एक उपयुक्त आश्रय ढूंढने के बाद, अधिक बार दूर से शूट करना होगा। और अगर पहले पूरे मानचित्र पर केवल एक ही ऐसी सुसज्जित स्नाइपर स्थिति थी और हमें सचमुच हाथ से उस तक ले जाया जाता था, तो अब उनमें से हमेशा एक ही बार में कई होते हैं। और प्रत्येक की खोज एक अलग रोमांचक खोज है, जिसका इनाम अनुभव का एक विशेष रूप से उदार हिस्सा होगा।

गेम में, आप उपयोग करने के लिए उपकरणों के विभिन्न सेट बना सकते हैं, उदाहरण के लिए, एक एकल खिलाड़ी अभियान में और दूसरा मल्टीप्लेयर में।

सच है, ऐसी स्थिति में भी लंबे समय तक सुरक्षित महसूस करना संभव नहीं होगा, चाहे आप शॉट्स की गड़गड़ाहट को कैसे भी छिपा लें। स्नाइपर एलीट 3 में एक विशेष मूवमेंट सिस्टम है जिसमें दुश्मन बहुत तेज़ी से आपके स्थान का पता लगा लेते हैं और संगठित समूहों में हमला करना शुरू कर देते हैं। इसलिए अब स्थिति को लगातार बदलना वास्तव में महत्वपूर्ण है। यदि, एक ही समय में, आप सबसे यथार्थवादी कठिनाई स्तर चुनते हैं, लगभग पूरे इंटरफ़ेस, मिनी-मैप, दृष्टि चिह्न, बचत और दूरबीन के माध्यम से दुश्मनों को "प्रकाश" करने की क्षमता को बंद कर देते हैं, तो गेम वास्तव में एक कठिन स्नाइपर में बदल जाता है अधिकांश रोगी के लिए लगभग सिम्युलेटर।

आप चाहें तो रेटिकल को बदल भी सकते हैं।

एआई काफ़ी समझदार हो गया है। इरविन रोमेल के वार्ड, अपने कमांडर के नाम को बदनाम न करने के लिए, जमकर विरोध करते हैं। वे सटीकता से गोली चलाते हैं, अच्छी तरह सुनते हैं, ठीक से देखते हैं और बहुत संगठित तरीके से कार्य करते हैं, लगातार एक-दूसरे के साथ समन्वय करते हैं। ऐसी स्थितियों में, अंततः गुप्त वस्तु वास्तव में मांग में आ गई।

हालाँकि, यह अफ़सोस की बात है कि एकल-खिलाड़ी अभियान अभी भी स्नाइपर के जीवन के एक साथी के साथ काम करने जैसे महत्वपूर्ण पहलू को लगभग अनदेखा कर देता है। लेकिन यहां सहकारी बचाव के लिए आता है, जहां "ड्यूस" मोड में आपको केवल स्नाइपर-स्पॉटर की एक जोड़ी खेलने की आवश्यकता होती है। खैर, सामान्य तौर पर, मल्टीप्लेयर, निश्चित रूप से, अधिक गंभीर चुनौती पेश करता है और नए तरीकों से प्रसन्न होता है जहां आपको दुश्मन को यथासंभव दूर से निशाना बनाने की आवश्यकता होती है।

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स्निपर एलीट 3-निःसंदेह, यह शब्द के पूर्ण अर्थ में अभी तक एक स्नाइपर सिम्युलेटर नहीं है। सबसे पहले, यह अभी भी "विषय पर एक्शन मूवी" है, जहां आप ली-एनफील्ड राइफल से दुश्मनों को मार सकते हैं। लेकिन यह निश्चित रूप से अधिक दिलचस्प, अधिक विविध, गैर-रैखिक और अधिक जटिल हो गया, और इसमें अधिक विशुद्ध रूप से स्नाइपर खुशियाँ थीं। बगावत सही रास्ते पर है.


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