Najbolje utrke u seriji Need for Speed ​​​​.

Tijekom svoje duge povijesti, Need For Speed ​​​​je doživio uspon na sam vrh ljestvice i pad na samo dno.

U seriji je bilo i utrka u brzim sportskim automobilima i jurnjava s policijom i tuninga pa čak i cutscena. Objavljeni NFS: Rivals postao je 20. jubilarna igra serijala, osim, naravno, računajući zajedno sa Shift 2 Unleashed, iz čijeg su naziva tijekom procesa razvoja odlučili ukloniti frazu Need: For Speed, očito, kako se igra odjednom ne bi zamijenila za arkadnu igru.

Od svih objavljenih projekata samo je NFS: Nitro ekskluzivan za Nintendo konzolu, dok su ostale igre uvijek posjećivale najveći broj platformi. Pokušali su u Americi pustiti v-rally rally utrke, koje je lukavo izmislio Electronic Arts, pod naslovom "Need for Speed", naravno, nećemo uzeti u obzir, a niti jedan normalan fan ne smatra ove igre Need For Speedom . Pa idemo, pet najboljih igara u Need for Speed ​​​​serijalu.

Bio je to prvi dio, koji je 1994. izašao pod 3DO, a 1995. pod DOS-om i zauzima petu liniju. Prvi NFS impresionirao je igrače, naravno, grafikom i fizikom. Prije toga igrali smo neki Lotus ili F1 (Formula 1), u kojoj je jedna skupina piksela prestigla drugu. U igri Need For Speed, nije bilo sumnje, nalazite se u cool sportskom automobilu, jureći kroz pravi noćni grad ili autocestu.

Već u prvoj igri ste upoznali klasične automobile koji su se zauvijek nastanili u Need For Speed ​​​​- Lamborghini Diablo, Dodge Viper, Chevrolet Corvette, a o svakom od njih u igrici su snimljeni pravi video zapisi. Mogli biste i čitati povijesne reference, vidjeti fotografije starih modela i tako dalje - tj prava enciklopedija. Need For Speed ​​​​zauvijek je podigao ljestvicu trkaćih igara, a nakon toga kicoš se više nije ubacivao.

Na četvrtom redu nalazi se jedna od najzanimljivijih, najneobičnijih i najkontroverznijih igara iz serijala Need For Speed ​​​​- Porsche Unleashed. Ovo je jedina igra u serijalu u kojoj je igračima ponuđeno da voze samo jednu marku automobila - Porsche, naravno. Od prvih modela iz 50-ih do najmodernijeg Boxstera, u to vrijeme, naravno. Igra je izašla 2000. Neki igrači mrze ovu igru, a neki je smatraju najboljom Need for Speed ​​​​​​​​od svih. I općenito, igračima se svidjela ideja o vožnji najstarijih automobila.

U karijernom modu posebno je zanimljivo završavati utrke, zarađivati ​​i polako kupovati sve više novih modela. Možete osjetiti razliku kada prijeđete s 356 na 911. A još neobičniji i cool bio je način rada Factory Driver, gdje je igrač u ulozi tvorničkog vozača obavljao svakakve tehničke zadatke, vozio između čunjeva, pa čak i sudjelovao u ilegalnim utrke. Porsche je lansirao jedinstveni Need For Speed ​​​​na četvrtom mjestu.

Policijske potjere jedna su od najzanimljivijih i najdojmljivijih tema u NFS serijalu. Policija je već bila u prvom dijelu, ali je u Hot Pursuitu 1998. postala centralna glumac. Policajci su postavljali šiljke, barijere, zabijali se - a kad bi uhvatili igrača, ispisivali su svoje fraze poput: "Ruke iza glave, noge na haubu" - ili klasičnu - "Ovo je zadnje upozorenje." Vlasnici starih "pirata" sigurno će se sjetiti ovog remek-djela glasovne glume. 2002. godine pojavio se vrlo dobar Hot Pursuit 2.

Pa, na trećem mjestu imamo najbolji Need For Speed ​​​​​​o policiji - Hot Pursuit 2010 iz Criterion Games, remake klasičnog Need For Speed ​​​​\u200\u200b. Možda želite reći da bi original '98 - original Hot Pursuit trebao zauzeti ovo mjesto, ali mi uopće ne mislimo tako. Igra iz Criteriona ne samo da je reproducirala sve najbolji trenutci tog gameplaya, ali i dodao svoje značajke, odnosno doveo ga na novu razinu - to su, naravno, svakakvi napadački gadgeti - poput emia, spikeova i tako dalje, dobro, i odlična igra način za policajca.

Policijski način za mnoge igrače postao je možda zanimljiviji od trkaćeg. Neopisivo brujanje - kad serene zavijaju okolo, iznad glave kruži helikopter, a ti naletiš na street racera i on ode ravno u jarak. Plus, svi ovi gadgeti kao što su spikes, emmy, turbo, koje sada mogu koristiti i trkači. Oni dodaju ljepotu i pogon utrci. Najljepša grafika. Nesreće izgledaju jednostavno zapanjujuće, a staze su atmosferične i očaravajuće. Hot Pursuit 2010 je nemoguće odbaciti i definitivno je ne samo jedna od najboljih Need For Speed, već i jedna od najboljih utrka ikada. Treće mjesto.

I konačno, vrijeme je za Underground – na drugom mjestu najboljeg Need for Speeda. Teško je reći nešto novo o ovoj igri, o njoj, a tako svi sve znaju. Pa, tko od igrača nije sjedio noću u Undergroundu s frazama poput - "pa, sada ću završiti utrku, promijeniti branik i definitivno spavati." Underground - povukao je najtanje, najosjetljivije niti naše duše - to su djevojke, tuning, cool auti i nu metal.

Najiznenađujuće je da je igru ​​koja je u biti oživjela popularnost serijala nakon ne tako dobro prihvaćenih Porsche Unleashed i Hot Pursuit 2 bilo vrlo lako razviti. Konstantno noćno vrijeme programerima je uštedjelo puno vremena. Staze su se ponavljale, a automobili su bili vrlo slični jedni drugima, ali u Undergroundu je bilo drugačije. Igrači su se umorili od vožnje Ferrarija i McLarena, umjesto toga provodili su sate šarafivši spojlere i slikajući vinile na Mitsubishi Lancerima ili Subaru Imprezama.

I kakav je to bio sjajan soundtrack! Static-X i njihov besmrtni hit "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year, a ista pjesma puštena na meniju ... Need for Speed: Underground - na drugom mjestu, uz pozdrave iz vremena kada je kompjuter igre su donijele pravi užitak.

Dolazimo do pobjednika. Prvo mjesto, najbolji Need for Speed ​​​​​​svih vremena - Most Wanted 2005. Zašto je tako dobar? Svima, on je dobar za apsolutno sve. Ova igra je uzela sve najbolje iz prošlih igara u Need for Speed ​​​​serijalu, stavila sve u jednu teglu, dobro promiješala i dobila koktel 100% zabave. Prisjetimo se svih tih čipova po redu.

Recimo automobili - od jednostavnih i omiljenih od Underground Toyote Supre i Mazde RX-7 do chic Lamborghinija Murcielaga i Gallarda. I sjetite se našeg prekrasnog BMW-a u bijelo-plavim tonovima - nije li to automobil o kojem još uvijek sanjate? I, naravno, ugađanje, stiliziranje, puno rezervnih dijelova, vinila, boja i drugih stvari - kako bi automobil u igri bio doista vaš. Gameplay je najviše “sokova” izvukao iz Undergrounda, kao i Hot Pursuita, te svima omiljene Drug racinga – i utrka s brzim radarima, te, naravno, sjajnih, fenomenalno cool i epskih policijskih jurnjava.

Sve ono što je, inače, bilo najljepše i najraznovrsnije, pa tako i cijeli ovaj svijet bio je otvoren - molim vas, bježite od jurnjave svojim rutama. I sjetite se svojih omiljenih krugova za izbjegavanje policije i trokuta ispod kojih su bili skriveni vodotornjevi i benzinske postaje.

Čak ni Hot Pursuit iz 2010. ne može ponuditi najbolju policajsku igru ​​za singl. Sjetite se onih fantastičnih zadataka kada ste morali probiti deset barijera, srušiti petnaest policijskih automobila, nanijeti određenu štetu - potjera se znala razvući pola sata, a svaka je minuta bila puna pogona i napetosti.

Uz sve to, sjajna priča s prekrasnim cutscenama i snažnim likovima, sve je to upotpunilo sliku veselja. I zvučni zapis uključen - Static-X, Disturbed, Čudo, Bullet For My Valentine i Avenged Sevenfold. Općenito, igra je legenda, igra je remek djelo, igra - kakvu više ne prave! Deset od deset, i najbolji Need for Speed ​​svih vremena. Prvo mjesto.

Još u slavnim 90-ima fraza " Potreba za brzinom" postao je sinonim za utrke". I premda ovo nije jedini uspješni trkaći serijal, dosad nitko nije uspio nadmašiti njegovu popularnost (ili barem ponoviti). Zašto? Možda se odgovor na ovo pitanje može pronaći analizom 10 najboljih dijelova Need for Speeda.

Postoji mnogo takvih ocjena, anketa i TOP-ova i, u pravilu, kategorički se ne podudaraju. U jednoj tvrdoglavoj ocjeni koju sam slučajno vidio, na prvom mjestu se šepurilo čudovište zvano NFS: Rival! Stoga sam morao napraviti vlastitu anketu koja će nam, nadamo se, omogućiti da relativno objektivno procijenimo igračke simpatije.

Najbolje NFS igre

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Ulične utrke? Ne, nisam čuo

ProStreet se svojim krhkim rukama uspio uhvatiti za posljednji vagon vlaka u odlasku i skočiti na posljednju stepenicu našeg rejtinga. Mnogi iskusni obožavatelji NSF-a radije pljunu s gađenjem kad slučajno sretnu ProStreeta na ulici. A sve zato što ova igra "nije kao sve ostale": fokus je pomaknut s uličnih utrka na profesionalnije vožnje na trkaćim stazama. Sada bi automobil mogao biti razbijen u smeće, a to je, na zadovoljstvo suparnika, ozbiljno smanjilo njegove vozne performanse. Nestali su policajci, a s njima i način besplatne vožnje u otvorenom svijetu.

U postavkama su se pojavile modne riječi kao što su "kontrola proklizavanja" i "trbušnjaci" - nije svaki student znao za mogućnost njihovog isključivanja, zbog čega je cijeli monitor poprskao slinom, proklinjući odvratnu kontrolu. Osim toga, različite vrste utrka zahtijevaju korištenje različiti tipovi strojevi. Sve je to stvorilo osjećaj izoliranosti od serije - ljubiteljima trkaćih simulatora poput Colina Mcrae Rallyja ova bi se igra mogla svidjeti, no obožavatelji serije pitali su se što se dogodilo s njihovim voljenim NSF-om. ProStreet se ne može nazvati ni promašajem, ni uspjehom - bio je neobičan, ponekad neshvaćen, sa svojim plusevima i minusima.

9. Need for Speed: The Run (2011.)


Trka oduševljava dobro nacrtanim orlom i prirodom Amerike

Dečki iz EA-a se ne boje eksperimentirati, au The Run-u igrači su ponovno vidjeli brojne inovacije. NFS ima priču. Naravno, bilo ga je i prije, ali u "Utrci" se stavlja u prvi plan - ne može se zaobići. Glavni lik upleten je u mafijaški obračun i sada, kako bi se rastao od prijatelja mafijaša, mora pobijediti u utrci od San Francisca do New Yorka u kojoj sudjeluje 50 ljudi i zgrabiti dobar jackpot. I po prvi put u NSF-u, ovaj glavni lik otkrio je da možete izaći iz automobila! Ne usred utrke, naravno (ipak nije GTA pred nama), ali tijekom nekih oštrih zapleta, morat ćete ostaviti auto i bježati od loših momaka na svoja dva, uživajući u akciji koja odvija iza vaših leđa.

Sve su utrke dio jedne velike utrke. Budući da putovanje prolazi kroz cijelu Ameriku, uključene su razne uzbudljive lokacije: stijene, šume i pustinje, gradovi i sela, noćne i dnevne utrke - za svačiji ukus. Stoga je glavni plus, uz radnju, grafika - uključena najviša razina. Nedostaci - unatoč raznolikosti lokacija, utrke s vremenom postaju dosadne i čine se kao da su iste vrste. Doista, uz rijetke iznimke, ovdje su predstavljeni samo modovi "sprint" i "chase" (iako je bijeg iz lavine doista epski, takvi su događaji rijetki u igri). Dakle, kao i ProStreet, NFS Run dobio je mješovite kritike.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Programeri znaju da, kako bi glupi igrači shvatili da voze brzo, slika mora biti pažljivo zamagljena.

Kritičari igrica bili su oštri: Igromania, koja je godinu prije hvalila ProStreet (8.0), NSF-u "Undercover" dala je 6, optužujući ga za sve smrtne grijehe. S kolegama su se solidarizirali i predstavnici još jedne ugledne publikacije, Playgrounda, dajući Undercoveru ocjenu 5,9. Ali, naravno, mišljenje nekih autoritativnih kritičara za nas nije ništa u usporedbi s gledištem iskusnih školaraca koji glasaju za Undercover. Zašto se ovaj dio zaljubio u određeni dio igrača, a nije dopao kritičarima? I kome od njih vjerovati?

Krenimo od onoga što je najupečatljivije: vozni park je preuzet iz ProStreeta (novi automobili se mogu nabrojati na prste), a fizika, čini se, u godinu dana nije doživjela zamjetne promjene. Policajci su pokupljeni iz Most Wanteda, nakon što su olakšali policijskoj potjeri. Kao i sve ostalo: utrkivanje je prilično jednostavno, pogotovo u prvoj polovici igre.

Općenito, igra ostavlja osjećaj nekog nedovršenog posla - kao da je EA odlučio napraviti neku vrstu Bridge Vonted i Underground 2, ali dobra ideja odbacio užasnu implementaciju. Ipak, igra je pronašla svoje obožavatelje - može se preporučiti početnicima koji su tek započeli upoznavanje s NFS serijom. Ali ostalo će biti dosadno.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Kako je uopće mogla doći ideja za stvaranje Most Wanted 2012? Sve je počelo 2010. godine kada je EA promijenio razvojni tim. Umjesto Black Boxa, koji je od 2000. do 2010. radio na svim dijelovima NSF-a, Kanađani su rad na trkaćoj seriji dali Criterion Gamesu. Njihov prvi projekt bio je stvaranje Hot Pursuita, na koji ćemo se vratiti malo kasnije. Vjerojatno je uspješan debi snažno prekrio programere i odlučili su zadirati u sveto - NFS: Most Wanted. Bez veze isto MW na primljenu igru ​​nema. Uopće.

Most Wanted 2012. razbija mnoge obrasce – čak i one koji se uopće nisu trebali razbijati. Na primjer, zaplet je u osnovi odsutan: igrač se jednostavno pojavljuje usred grada. Tko je on, što radi ovdje, zašto vozi - izmislite sami. Hrpa automobila parkirana je po cijelom gradu - bilo koji od njih možete uzeti besplatno za sudjelovanje u utrkama. Prolaz se svodi na pobjedu nad 10 trkača s "crne liste" izvornog MW-a - ovo je jedina referenca na prvi dio. Da biste se borili s vodećima u ovoj ocjeni, potrebni su vam bonus bodovi koji se zarađuju u redovnim utrkama.

Igra ima lijepu grafiku, dobre utrke, postoji način rada za više igrača (iako u njemu nema policije), ali čudne odluke programera propadaju sve dobre ideje: nedostatak zapleta i besplatnog automobila ubija sve motivacija i interes za prolaz. A robna marka Most Wanted samo pridonosi razočaranju: naposljetku, svaki igrač kad vidi ove 2 riječi, veseli se što će vidjeti nešto sasvim drugo.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit je nedvojbeno bio uspjeh za Electronic Arts: prijenos NFS serije na Criterion Games omogućio je osvježenje serije nakon ne najuspješnijih prethodnika. Neke od inovacija implementiranih u Hot Pursuitu omogućile su razbijanje ovacija kritičara koji nisu štedjeli na dobrim ocjenama za ovu igru. Što je posebno na njoj?

Prvi put u dugo vremena U igri su bile 2 punopravne kampanje: ne samo za uličnog trkača, već i na strani policajaca. I možemo reći s punim povjerenjem da nikada prije u NFS seriji nije toliko pažnje posvećeno igri za policiju - tako da je u tom pogledu novi proizvod uspio doseći visine legendarnog NFS 3. A zahvaljujući Autologu , s internetskom vezom, igra se pojavila u punom sjaju: način rada za više igrača omogućio je do 8 ljudi da sudjeluju u utrci ili potjeri. U isto vrijeme, Autolog vam omogućuje da vidite rezultate svojih prijatelja kako biste ih pokušali nadmašiti - nagrada za to nije samo osjećaj zadovoljstva, već i posebni bonusi (bodovi iskustva).

Među ugodnim sitnicama također vrijedi istaknuti promjenu dana i noći - u "Hot Pursuitu" sunce može pasti ispod horizonta točno tijekom utrke.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Iako NFS: Carbon tradicionalno odbijaju mnogi obožavatelji serije (barem ljubitelji Undergrounda i MW-a), to ga nije spriječilo da dobije relativnu podršku kritičara - ocjene iste Igromanije i drugih publikacija dopuštaju prosječnu ocjenu od 7.5. Da, a postoje i ljubitelji ove igračke. Čime ih je Carbon podmitio?

Prvi je dobar sustav ugađanja, sa svim uobičajenim karakteristikama koje su nakon Undergrounda ukinute u Vantede Bridgeu. Drugo je noćna atmosfera malog grada. Općenito, Carbon je okupio publiku zbog određene sličnosti s NFS: Underground. Sličnosti u dobar osjećaj ove riječi - grafika je stvarno lijepa: kišne kapi, razne staze, uključujući opasnu planinsku serpentinu - sve je to plus. Ali nije bilo bez loših strana.

Samo lijeni nisu pljuvali po sustavu zapovijedanja. I postoji razlog: nemate dovoljno rakova suigrača u drugim utakmicama? Super, sad će uništavati tuđe živčane stanice u Need for Speedu. U Carbonu se morate utrkivati ​​s vlastitom "bandom", što bi u teoriji trebalo pomoći u pobjedama. Zvuči zanimljivo, ali samo u teoriji. U praksi, ponašanje partnera dovodi do beskonačnog broja pitanja, čiji odgovor može biti razočaravajuća medicinska dijagnoza. A zarobljavanja okruga, očito preuzeta iz GTA-a, prisiljavaju vas da nekoliko puta prođete kroz iste vrste i previše lake za intrigiranje utrke.

Ovo je cijeli Carbon: beskrajne nepretenciozne utrke razrijeđene su previše složenim i dosadnim "dvobojima" sa šefovima na planinskoj serpentini. A te krajnosti, bez ikakve sredine, razbjesnjuju. S moje subjektivne pozicije, prolazak kroz NFS: Carbon više puta je kazna. Ali poslužit će jednom - i vjerojatno će ponekad biti zabavno.

4. Potreba za brzinom (2015.)


Već u fazi razvoja, prema mnogim izjavama Electronic Artsa, postalo je jasno da su odlučili stvoriti najbolju igru ​​u seriji, osmišljavajući ovaj događaj kao ponovno pokretanje cijele NFS linije. Nova igra je trebala sakupiti sve najbolje što je izmišljeno u ovom žanru prije nje. Zbog toga je projekt predan trećem razvojnom timu, Ghost Games. Uzbuđenje je bilo nabrijano, traileri su bili intrigantni, svi su se ukočili u iščekivanju... Pa što?

Kao rezultat toga, dobili smo dobra igra, koji nije uspio postati "labuđi pjev" Electronic Artsa. Od prvih minuta sve je u redu: izvrsna grafika i video umetci, kao u Undegroundu, odmah vas uranjaju u igru. Ali, prva radost prolazi, i shvaćate da je zaplet bolno predvidljiv: "Došao sam u grad - odlučio sam osvojiti lokalnu zabavu." Pritom nije jasno zašto svi pokušavaju pomoći glavnom liku i tko je on uopće. A cijela partija street racinga izgleda, blago rečeno, smiješno. Ugodna sitnica: ulogu glavnih protivnika igra 5 stvarnih, svjetski poznatih uličnih trkača koji su glumili za ovu igru. Ali zapravo, ovo uopće ne sprema skriptu.

Drago mi je da su svi automobili u početku otvoreni - samo trebate prikupiti potreban iznos. A fino podešavanje, u teoriji, omogućuje vam da natjerate automobil da se ponaša kako želite - ili glatko ulazite u zavoje, ili letite u njih tijekom driftanja. Ovo je u teoriji. I zapravo, da biste razumjeli sve te postavke i odredili kako će njihova promjena utjecati na automobil, morat ćete potrošiti puno vremena.

Ljubav programera prema driftanju vidljiva je golim okom - u praksi, samo postavljanjem automobila za driftanje, možete se više ili manje nositi s njim na cesti. Ali čak ni najidealnije podešen i napumpan automobil neće biti zanemaren od strane suparnika - radi ravnoteže, karakteristike protivničkih automobila automatski se "pooštravaju". Kao rezultat toga, većina igre može se lako završiti s "starterom" Subaruom.

Velika pažnja posvećena je vizualnom stilu - možete ukrasiti automobil kako želite. Što se tiče odbojnika, spojlera, ovjesa i drugih radosti vanjskog podešavanja, programeri su odlučili dodati realizam i u igri su prikazali samo one detalje koji stvarno postoje za određeni model. A ako nema drugih branika za vaš Nissan IRL, onda ga ne možete promijeniti. Međutim, tuning se može pouzdano pripisati snage ovaj NFS.

Kakav je rezultat? Imamo Need for Speed ​​​​s nevjerojatnom grafikom, ali napuštenim gradom, slabom pričom i lijenim policajcima koji su gluplji nego u Most Wanted. Na temelju prosječne ocjene kritičara, igra je dobila zasluženu ocjenu 7 od 10, što je sasvim pošteno. Dobar pokušaj i vjerojatno najbolji ikada posljednje desetljeće no, oduševljenje kakvo su svojedobno uspjeli izazvati Undeground i Most Wanted, novi Need for Speed, nažalost, nije u stanju izazvati.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Upravo je ova igra označila početak cijele jedne ere. U pozadini brzih i žestokih filmova koji stječu popularnost, izdanje NFS: Undeground pokazalo se nevjerojatno pravodobnim. Noćne utrke, skupi automobili i beskrajno podešavanje uspješno spojeno u jednoj arkadi. Naravno, nije bilo ni bez starih pedera, koji su odmah izjavili kako “NSF više nije isti”, “ara-tuning za stoku” i općenito, nekad je bilo bolje.

No zapravo je uspjeh Undegrounda bio zaslužen. Staze su bile promišljene do detalja: različiti dijelovi grada imali su svoju atmosferu i uspješno su se međusobno ispreplitali. Nešto slično se dogodilo s predloženim načinima igre: klasične utrke kompetentno su razrijeđene stazama za drift i drag, zahvaljujući kojima Underground nije smetao. Pa, glorificirani tuning omogućio je svakome tko je zamišljao uličnog, oprostite na riječi, trkača, da na automobil nalijepi naljepnice, svjetiljke, spojlere i druge nezamjenjive atribute koliko god hoće.

Da, ovdje nije bilo ni blizu realizma - u igri nije bilo policajaca, a fizika je očito išla izvan zdravog razuma. Ali umjesto pretencioznih i skupih superautomobila, igrači su se morali voziti u manje "čistokrvnim", ali cool autićima koji su se mogli vidjeti na ulicama njihovog grada. NFS: Underground uspio je dati osjećaj neviđene brzine cijeloj generaciji, postavši jedna od najboljih arkadnih trkaćih igara svog vremena. I autorska glazba E Ron Don Don"pretvorio u pravi meme, do sada prepoznatljiv u cijelom svijetu.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004.)


Što se novo moglo izmisliti u manje od godinu dana? Po svim zakonima žanra, nakon uspjeha Undergrounda, bilo je nemoguće zakovati nešto bolje u najkraćem mogućem roku. I prema samim zakonima, Underground 2 je trebao biti hack za brzu zaradu: dodati nove pjesme, nove vinile i spojlere, par auta i poslati na police. Ali nije bilo tu - odabir između stabilnih prihoda i avanturističkog izdanja temeljan je Nova igra, EA se nije bojao riskirati i dodati mnogo inovacija u nastavak.

Glavno otkriće druge serije bilo je otvoreni svijet, gdje ste se mogli slobodno kretati između utrka, usput tražeći nove trgovine s korisnom opremom za ugađanje. Osim toga, tu su i novi načini utrke i mogućnost odabira sponzora. Skup dostupnih automobila značajno je porastao - unatoč činjenici da su neki automobili, poput džipova, bili apsolutno beskorisni u utrci i prodavani su čisto "za dušu". Same utrke postale su malo lakše - previše živčanih stanica igrača uništio je prvi Undeground na posljednjim razinama, možda neće biti dovoljno za drugi put. Međutim, ovo pojednostavljenje nije pokvarilo igru.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wsnted bio je vrhunac evolucije NFS-a. Most Wanted je bio dobar u svemu: novi načini utrke (kao što je radar); dugo iščekivani povratak policajaca, iznenađujuće ispravno izveden - potjere su bile uravnotežene, držane u neizvjesnosti, dopuštajući Dugo vrijeme vjetar po svijetu boreći se za svoju slobodu.

  • Cijeli popis tema

Još u slavnim 90-ima fraza " Potreba za brzinom" postao je sinonim za utrke". I premda ovo nije jedini uspješni trkaći serijal, dosad nitko nije uspio nadmašiti njegovu popularnost (ili barem ponoviti). Zašto? Možda se odgovor na ovo pitanje može pronaći analizom 10 najboljih dijelova Need for Speeda.

Postoji mnogo takvih ocjena, anketa i TOP-ova i, u pravilu, kategorički se ne podudaraju. U jednoj tvrdoglavoj ocjeni koju sam slučajno vidio, na prvom mjestu se šepurilo čudovište zvano NFS: Rival! Stoga sam morao napraviti vlastitu anketu koja će nam, nadamo se, omogućiti da relativno objektivno procijenimo igračke simpatije.

Najbolje NFS igre

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Ulične utrke? Ne, nisam čuo

ProStreet se svojim krhkim rukama uspio uhvatiti za posljednji vagon vlaka u odlasku i skočiti na posljednju stepenicu našeg rejtinga. Mnogi iskusni obožavatelji NSF-a radije pljunu s gađenjem kad slučajno sretnu ProStreeta na ulici. A sve zato što ova igra "nije kao sve ostale": fokus je pomaknut s uličnih utrka na profesionalnije vožnje na trkaćim stazama. Sada bi automobil mogao biti razbijen u smeće, a to je, na zadovoljstvo suparnika, ozbiljno smanjilo njegove vozne performanse. Nestali su policajci, a s njima i način besplatne vožnje u otvorenom svijetu.

U postavkama su se pojavile modne riječi kao što su "kontrola proklizavanja" i "trbušnjaci" - nije svaki student znao za mogućnost njihovog isključivanja, zbog čega je cijeli monitor poprskao slinom, proklinjući odvratnu kontrolu. Osim toga, različite vrste utrka zahtijevale su korištenje različitih vrsta strojeva. Sve je to stvorilo osjećaj izoliranosti od serije - ljubiteljima trkaćih simulatora poput Colina Mcrae Rallyja ova bi se igra mogla svidjeti, no obožavatelji serije pitali su se što se dogodilo s njihovim voljenim NSF-om. ProStreet se ne može nazvati ni promašajem, ni uspjehom - bio je neobičan, ponekad neshvaćen, sa svojim plusevima i minusima.

9. Need for Speed: The Run (2011.)


Trka oduševljava dobro nacrtanim orlom i prirodom Amerike

Dečki iz EA-a se ne boje eksperimentirati, au The Run-u igrači su ponovno vidjeli brojne inovacije. NFS ima priču. Naravno, bilo ga je i prije, ali u "Utrci" se stavlja u prvi plan - ne može se zaobići. Glavni lik upleten je u mafijaški obračun i sada, kako bi se rastao od prijatelja mafijaša, mora pobijediti u utrci od San Francisca do New Yorka u kojoj sudjeluje 50 ljudi i zgrabiti dobar jackpot. I po prvi put u NSF-u, ovaj glavni lik otkrio je da možete izaći iz automobila! Ne usred utrke, naravno (ipak nije GTA pred nama), ali tijekom nekih oštrih zapleta, morat ćete ostaviti auto i bježati od loših momaka na svoja dva, uživajući u akciji koja odvija iza vaših leđa.

Sve su utrke dio jedne velike utrke. Budući da putovanje prolazi kroz cijelu Ameriku, uključene su razne uzbudljive lokacije: stijene, šume i pustinje, gradovi i sela, noćne i dnevne utrke - za svačiji ukus. Stoga je glavni plus, uz zaplet, grafika - na najvišoj razini. Nedostaci - unatoč raznolikosti lokacija, utrke s vremenom postaju dosadne i čine se kao da su iste vrste. Doista, uz rijetke iznimke, ovdje su predstavljeni samo modovi "sprint" i "chase" (iako je bijeg iz lavine doista epski, takvi su događaji rijetki u igri). Dakle, kao i ProStreet, NFS Run dobio je mješovite kritike.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Programeri znaju da, kako bi glupi igrači shvatili da voze brzo, slika mora biti pažljivo zamagljena.

Kritičari igrica bili su oštri: Igromania, koja je godinu prije hvalila ProStreet (8.0), NSF-u "Undercover" dala je 6, optužujući ga za sve smrtne grijehe. S kolegama su se solidarizirali i predstavnici još jedne ugledne publikacije, Playgrounda, dajući Undercoveru ocjenu 5,9. Ali, naravno, mišljenje nekih autoritativnih kritičara za nas nije ništa u usporedbi s gledištem iskusnih školaraca koji glasaju za Undercover. Zašto se ovaj dio zaljubio u određeni dio igrača, a nije dopao kritičarima? I kome od njih vjerovati?

Krenimo od onoga što je najupečatljivije: vozni park je preuzet iz ProStreeta (novi automobili se mogu nabrojati na prste), a fizika, čini se, u godinu dana nije doživjela zamjetne promjene. Policajci su pokupljeni iz Most Wanteda, nakon što su olakšali policijskoj potjeri. Kao i sve ostalo: utrkivanje je prilično jednostavno, pogotovo u prvoj polovici igre.

Općenito, igra ostavlja dojam nekog nedovršenog posla - kao da je EA odlučio napraviti neku vrstu Bridge Vonted i Underground 2, ali je dobra ideja pokvarena užasnom implementacijom. Ipak, igra je pronašla svoje obožavatelje - može se preporučiti početnicima koji su tek započeli upoznavanje s NFS serijom. Ali ostalo će biti dosadno.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Kako je uopće mogla doći ideja za stvaranje Most Wanted 2012? Sve je počelo 2010. godine kada je EA promijenio razvojni tim. Umjesto Black Boxa, koji je od 2000. do 2010. radio na svim dijelovima NSF-a, Kanađani su rad na trkaćoj seriji dali Criterion Gamesu. Njihov prvi projekt bio je stvaranje Hot Pursuita, na koji ćemo se vratiti malo kasnije. Vjerojatno je uspješan debi snažno prekrio programere i odlučili su zadirati u sveto - NFS: Most Wanted. Bez veze isto MW na primljenu igru ​​nema. Uopće.

Most Wanted 2012. razbija mnoge obrasce – čak i one koji se uopće nisu trebali razbijati. Na primjer, zaplet je u osnovi odsutan: igrač se jednostavno pojavljuje usred grada. Tko je on, što radi ovdje, zašto vozi - izmislite sami. Hrpa automobila parkirana je po cijelom gradu - bilo koji od njih možete uzeti besplatno za sudjelovanje u utrkama. Prolaz se svodi na pobjedu nad 10 trkača s "crne liste" izvornog MW-a - ovo je jedina referenca na prvi dio. Da biste se borili s vodećima u ovoj ocjeni, potrebni su vam bonus bodovi koji se zarađuju u redovnim utrkama.

Igra ima lijepu grafiku, dobre utrke, postoji način rada za više igrača (iako u njemu nema policije), ali čudne odluke programera propadaju sve dobre ideje: nedostatak zapleta i besplatnog automobila ubija sve motivacija i interes za prolaz. A robna marka Most Wanted samo pridonosi razočaranju: naposljetku, svaki igrač kad vidi ove 2 riječi, veseli se što će vidjeti nešto sasvim drugo.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit je nedvojbeno bio uspjeh za Electronic Arts: prijenos NFS serije na Criterion Games omogućio je osvježenje serije nakon ne najuspješnijih prethodnika. Neke od inovacija implementiranih u Hot Pursuitu omogućile su razbijanje ovacija kritičara koji nisu štedjeli na dobrim ocjenama za ovu igru. Što je posebno na njoj?

Po prvi put nakon dugo vremena, u igri su bile 2 punopravne kampanje: ne samo za uličnog trkača, već i na strani policajaca. I možemo reći s punim povjerenjem da nikada prije u NFS seriji nije toliko pažnje posvećeno igri za policiju - tako da je u tom pogledu novi proizvod uspio doseći visine legendarnog NFS 3. A zahvaljujući Autologu , s internetskom vezom, igra se pojavila u punom sjaju: način rada za više igrača omogućio je do 8 ljudi da sudjeluju u utrci ili potjeri. U isto vrijeme, Autolog vam omogućuje da vidite rezultate svojih prijatelja kako biste ih pokušali nadmašiti - nagrada za to nije samo osjećaj zadovoljstva, već i posebni bonusi (bodovi iskustva).

Među ugodnim sitnicama također vrijedi istaknuti promjenu dana i noći - u "Hot Pursuitu" sunce može pasti ispod horizonta točno tijekom utrke.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Iako NFS: Carbon tradicionalno odbijaju mnogi obožavatelji serije (barem ljubitelji Undergrounda i MW-a), to ga nije spriječilo da dobije relativnu podršku kritičara - ocjene iste Igromanije i drugih publikacija dopuštaju prosječnu ocjenu od 7.5. Da, a postoje i ljubitelji ove igračke. Čime ih je Carbon podmitio?

Prvi je dobar sustav ugađanja, sa svim uobičajenim karakteristikama koje su nakon Undergrounda ukinute u Vantede Bridgeu. Drugo je noćna atmosfera malog grada. Općenito, Carbon je okupio publiku zbog određene sličnosti s NFS: Underground. Sličnosti u dobrom smislu riječi - grafika je stvarno lijepa: kapi kiše, razne staze, uključujući opasnu planinsku serpentinu - sve je to plus. Ali nije bilo bez loših strana.

Samo lijeni nisu pljuvali po sustavu zapovijedanja. I postoji razlog: nemate dovoljno rakova suigrača u drugim utakmicama? Super, sad će uništavati tuđe živčane stanice u Need for Speedu. U Carbonu se morate utrkivati ​​s vlastitom "bandom", što bi u teoriji trebalo pomoći u pobjedama. Zvuči zanimljivo, ali samo u teoriji. U praksi, ponašanje partnera dovodi do beskonačnog broja pitanja, čiji odgovor može biti razočaravajuća medicinska dijagnoza. A zarobljavanja okruga, očito preuzeta iz GTA-a, prisiljavaju vas da nekoliko puta prođete kroz iste vrste i previše lake za intrigiranje utrke.

Ovo je cijeli Carbon: beskrajne nepretenciozne utrke razrijeđene su previše složenim i dosadnim "dvobojima" sa šefovima na planinskoj serpentini. A te krajnosti, bez ikakve sredine, razbjesnjuju. S moje subjektivne pozicije, prolazak kroz NFS: Carbon više puta je kazna. Ali poslužit će jednom - i vjerojatno će ponekad biti zabavno.

4. Potreba za brzinom (2015.)


Već u fazi razvoja, prema mnogim izjavama Electronic Artsa, postalo je jasno da su odlučili stvoriti najbolju igru ​​u seriji, osmišljavajući ovaj događaj kao ponovno pokretanje cijele NFS linije. Nova igra je trebala sakupiti sve najbolje što je izmišljeno u ovom žanru prije nje. Zbog toga je projekt predan trećem razvojnom timu, Ghost Games. Uzbuđenje je bilo nabrijano, traileri su bili intrigantni, svi su se ukočili u iščekivanju... Pa što?

Kao rezultat toga, dobili smo dobru igru, koja nije mogla postati "labuđi pjev" Electronic Artsa. Od prvih minuta sve je u redu: izvrsna grafika i video umetci, kao u Undegroundu, odmah vas uranjaju u igru. Ali, prva radost prolazi, i shvaćate da je zaplet bolno predvidljiv: "Došao sam u grad - odlučio sam osvojiti lokalnu zabavu." Pritom nije jasno zašto svi pokušavaju pomoći glavnom liku i tko je on uopće. A cijela partija street racinga izgleda, blago rečeno, smiješno. Ugodna sitnica: ulogu glavnih protivnika igra 5 stvarnih, svjetski poznatih uličnih trkača koji su glumili za ovu igru. Ali zapravo, ovo uopće ne sprema skriptu.

Drago mi je da su svi automobili u početku otvoreni - samo trebate prikupiti potreban iznos. A fino podešavanje, u teoriji, omogućuje vam da se automobil ponaša kako želite - ili glatko ulazite u zavoje, ili letite u njih tijekom zanošenja. Ovo je u teoriji. I zapravo, da biste razumjeli sve te postavke i odredili kako će njihova promjena utjecati na automobil, morat ćete potrošiti puno vremena.

Ljubav programera prema driftanju vidljiva je golim okom - u praksi, samo postavljanjem automobila za driftanje, možete se više ili manje nositi s njim na cesti. Ali čak ni najidealnije podešen i napumpan automobil neće biti zanemaren od strane suparnika - radi ravnoteže, karakteristike protivničkih automobila automatski se "pooštravaju". Kao rezultat toga, većina igre može se lako završiti s "starterom" Subaruom.

Velika pažnja posvećena je vizualnom stilu - možete ukrasiti automobil kako želite. Što se tiče odbojnika, spojlera, ovjesa i drugih radosti vanjskog podešavanja, programeri su odlučili dodati realizam i u igri su prikazali samo one detalje koji stvarno postoje za određeni model. A ako nema drugih branika za vaš Nissan IRL, onda ga ne možete promijeniti. Unatoč tome, ugađanje se s pouzdanjem može pripisati prednostima ovog NSF-a.

Kakav je rezultat? Imamo Need for Speed ​​​​s nevjerojatnom grafikom, ali napuštenim gradom, slabom pričom i lijenim policajcima koji su gluplji nego u Most Wanted. Na temelju prosječne ocjene kritičara, igra je dobila zasluženu ocjenu 7 od 10, što je sasvim pošteno. Dobar pokušaj, koji je vjerojatno postao najbolji u posljednjem desetljeću, ali, nažalost, novi Need for Speed ​​​​nije u stanju izazvati oduševljenje koje su svojedobno uspjeli izazvati Undeground i Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Upravo je ova igra označila početak cijele jedne ere. U pozadini brzih i žestokih filmova koji stječu popularnost, izdanje NFS: Undeground pokazalo se nevjerojatno pravodobnim. Noćne utrke, skupi automobili i beskrajno podešavanje uspješno spojeno u jednoj arkadi. Naravno, nije bilo ni bez starih pedera, koji su odmah izjavili kako “NSF više nije isti”, “ara-tuning za stoku” i općenito, nekad je bilo bolje.

No zapravo je uspjeh Undegrounda bio zaslužen. Staze su bile promišljene do detalja: različiti dijelovi grada imali su svoju atmosferu i uspješno su se međusobno ispreplitali. Nešto slično se dogodilo s predloženim načinima igre: klasične utrke kompetentno su razrijeđene stazama za drift i drag, zahvaljujući kojima Underground nije smetao. Pa, glorificirani tuning omogućio je svakome tko je zamišljao uličnog, oprostite na riječi, trkača, da na automobil nalijepi naljepnice, svjetiljke, spojlere i druge nezamjenjive atribute koliko god hoće.

Da, ovdje nije bilo ni blizu realizma - u igri nije bilo policajaca, a fizika je očito išla izvan zdravog razuma. Ali umjesto pretencioznih i skupih superautomobila, igrači su se morali voziti u manje "čistokrvnim", ali cool autićima koji su se mogli vidjeti na ulicama njihovog grada. NFS: Underground uspio je dati osjećaj neviđene brzine cijeloj generaciji, postavši jedna od najboljih arkadnih trkaćih igara svog vremena. I autorska glazba E Ron Don Don"pretvorio u pravi meme, do sada prepoznatljiv u cijelom svijetu.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004.)


Što se novo moglo izmisliti u manje od godinu dana? Po svim zakonima žanra, nakon uspjeha Undergrounda, bilo je nemoguće zakovati nešto bolje u najkraćem mogućem roku. I prema samim zakonima, Underground 2 je trebao biti hack za brzu zaradu: dodati nove pjesme, nove vinile i spojlere, par auta i poslati na police. Ali to nije bio slučaj - birajući između stabilnog prihoda i avanturističkog izdanja temeljno nove igre, EA se nije bojao riskirati i dodati mnogo inovacija u nastavak.

Glavno otkriće druge serije bio je otvoreni svijet u kojem ste se mogli slobodno kretati između utrka, usput tražeći nove trgovine s korisnom opremom za podešavanje. Osim toga, tu su i novi načini utrke i mogućnost odabira sponzora. Skup dostupnih automobila značajno je porastao - unatoč činjenici da su neki automobili, poput džipova, bili apsolutno beskorisni u utrci i prodavani su čisto "za dušu". Same utrke postale su malo lakše - previše živčanih stanica igrača uništio je prvi Undeground na posljednjim razinama, možda neće biti dovoljno za drugi put. Međutim, ovo pojednostavljenje nije pokvarilo igru.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wsnted bio je vrhunac evolucije NFS-a. Most Wanted je bio dobar u svemu: novi načini utrke (kao što je radar); dugo iščekivani povratak policajaca, iznenađujuće ispravno izveden - potjera je bila uravnotežena, držana u neizvjesnosti, što vam je omogućilo da dugo vijugate svijetom, boreći se za svoju slobodu.

  • Cijeli popis tema


Mislim da nitko od naših Coop Gamera nije igrao Potreba za brzinom 1994., da da, upravo u ovoj obećavajućoj godini objavljen je prvi dio najbolje serije trkaćih igara - Potreba za brzinom. I već je prvo izdanje utjecalo na budućnost igre, jer su implementacija i grafika za ovu godinu bili prekrasni. Od 20. stoljeća obišla je svijet kao jedna od najboljih serija. I nije uzalud "otišao", svi su ga počeli kupovati: i djeca i odrasli. U redu, dosta povijesti.

Danas predlažem da odaberete najbolji dio igre, najbolju implementaciju arkadnih utrka. Zaboravimo na grafiku, jer konj razumije da je svake godine grafika u igrama sve bolja, pa tako i u našoj franšizi, birajmo prema drugim kriterijima, radnju tamo, ili dio gdje je najcool flota vozila iz cijele niz. Iako ako vam je glavna stvar kvaliteta slike na vašem 40-inčnom monitoru, molim vas, ali ja ću ove igre procijeniti prema drugim karakteristikama ...

I da, neću nabrajati sve dijelove Potreba za brzinom, razumiješ, ima ih puno, ali ja ću predstaviti najbolja izdanja iz serije prema svjetskoj mreži. Dakle, počnimo!

Need for Speed: Underground



Olimpijski grad je izmišljeni grad u kojem se odvijaju događaji pod zemljom. Vozač utrka Ryan Cooper kreće u novu, ali potpuno nepoznatu publiku, Samantha ga vidi kao dobrog vozača i odlučuje podignuti svoju reputaciju njegovim vještinama. Ona mu pomaže da se privikne na grad i objašnjava situaciju na ulicama, govoreći o Eastsidersima i njihovom vođi Eddieju. Ryan Cooper odlučuje preuzeti vodstvo u uličnim utrkama, mora poraziti sve članove družine i susresti se sa svojim glavnim rivalom na Nissan Skyline GT-R 34.

Uopće Need for Speed: Underground postao popularan uglavnom zahvaljujući filmu na kojem je nastao - brzi i žestoki. Ovo je prva NFS serija u kojoj se pojavio tuning automobila. Igra ima 6 vrsta utrka i 20 automobila, među kojima su Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse I Toyota Supra, ti su automobili korišteni u prvom dijelu filma Brzi iŽestok.

I sljedeće remek-djelo serije bilo je:

Need for Speed: Underground 2



objavljen je nakon uspješnog debija pod zemljom i postao je nastavak prekrasne serije Potreba za brzinom. Radnja se također odvija uz sudjelovanje cool i skupih dijelova, ali zaplet je potpuno preuređen, ali je nastavak prethodnog dijela.

Novi grad - novi cool auti i ništa manje cool djevojke. Ryan Cooper stiže u novi grad - Bayview. "Nepobijeđeni" grad podijeljen je na pet okruga, svaki sa svojim kraljem. Rachel, junakova nova djevojka, uvodi ga u grad u kojem će Ryan morati pokušati postati vođa svih dijelova Bayviewa, dok istražuje događaje nesreće kandidata za mjesto najboljeg gradskog uličnog trkača.

U postoji 7 vrsta utrka, a unutrašnjost je nadopunjena s 11 automobila, u kolekciji možete nabrojati 31 fantastičan automobil.

Nastavljajući se prisjećati naše omiljene serije uličnih utrka, prelazimo na 9. izdanje:

Need for Speed: Most Wanted



"Crna lista" je najprestižniji stol na ulicama za ilegalne trkače, što se ne može reći za drugu stranu. Policajci sastavljaju ovaj popis, uključujući najtraženije gradske trkače s manama. Junak gubi svoj BMW u namještenoj utrci, ali Mia daje igraču priliku dajući mu novac za novi auto. Sada trkač nastoji ući u TOP 15, bježeći od policajaca i pobjeđujući u "borbama" uličnih trkača.

45 ekskluzivnih jedinica nalazi se u izložbenom prostoru, a stotine rezervnih dijelova i farbanja čekaju vas u garaži. je bila renesansa NFS-a u carstvu jurnjave i ovo je jedna od prvih igara koja je izašla na Xbox 360.

Preskakanje nastavka MW - Ugljik zapamtit ćemo:

Need for Speed: ProStreet



Iskreno, moja omiljena igra simulacije automobila, u pojavio se sustav oštećenja koji je podijeljen u 3 stupnja.

Radnja govori o istom Ryanu Cooperu, o tom slavnom uličnom trkaču. Ali momak je umoran od lutanja ulicama, pobjeđivanja svih, odlučuje postati profesionalni vozač i stoga se probija do službenih zatvorenih utrka kako bi došao u red najboljih vozača na cijelom svijetu. Ali za to će se morati natjecati s 5 kraljeva utrke u svojoj klasi i na kraju se susresti licem u lice s kraljem finala koji ga nije volio - Ryom Watanabeom.

10 razne vrste utrke ne mogu nego zadovoljiti oko, a osim toga, sa 76 automobila, i općenito nema o čemu razgovarati. Iako ProStreet i ne nudi nam besplatnu vožnju i jurnjavu s policijom, igrica je svakako dobra.

Prvi predstavnik NFS-a, koji je objavljen u trgovini, 12. je dio poznate serije:

Need for Speed: Undercover



Događaji Prikriveni održati u Tri-Cityju. Glavni lik je odveden na tajni rad u policiju. Zadatak je jednostavan kao kap vode: razotkriti međunarodne kriminalce tihim infiltriranjem u skupinu uličnih trkača.

Need for Speed: Undercover kritičari nisu prepoznali kao uspješne, budući da je prethodni dio ProStreeta puno dao igračima, a Prikriveni nije opravdao očekivanja. Da, i bilo je manje automobila u odnosu na prošlu igru, ali igračima se serija svidjela, unatoč mišljenju profesionalaca.

Sljedeći "om našeg dvoboja" postaje:

Need for Speed: Shift



Igra, koja u biti nema radnju, postala je prilično popularna. Pa da, uostalom, ne zanimaju svi uzbudljivi zaplet, netko se samo želi natjecati u sportskim automobilima s drugim trkačima, osjećajući brujanje motora i kretanje automobila, makar i virtualno, i to je to i pruža nam.

Programeri su odmah rekli da će biti fiksirani na implementaciju ponašanja automobila, a ne na nešto drugo. 19 staza i 93 luksuzna automobila čekaju svog igrača, dat će sve od sebe da on osjeti ljepotu utrkivanja.

Nemojte me kriviti, ali izbacit ću vas iz izbora, jer je prvenstveno razvijen za PS3, i nije bio uspješan po mišljenju mnogih igrača, iako je grafika bila na vrhu, užasno podešavanje i nedovršena radnja "ubijena" kvaliteta slike.

Pa, zadnji u nizu i našoj borbi postaje:

Need for Speed: Rivals



Obljetničko izdanje Potreba za brzinom, postao je popularan zbog svog online procesa i igrice, i kao policajac i kao trkač, a grafika je također postala razlog tome. Budući da su programeri u potpunosti opterećeni sastavljanjem igre, nisu imali dovoljno mašte za ime grada i jednostavno su promijenili dva slova grada iz Need for Speed: Underground 2, imenujući scenu - Redview.

Natjecanje između prijatelja, realističan vremenski sustav, kao i glatki prijelaz s jedne igre na mrežu daju se osjetiti, zahvaljujući tome, impresionira igrače, ali ugađanje automobila opet ostavlja mnogo toga za poželjeti.

Dakle, rezimirajmo! Pravo na ime najbolja utrka u seriji Potreba za brzinom osigurano samo za vas, ako još postoji serija bolja od gore navedenih, napišite u komentarima, stavite lois, do sljedeće bitke!

Koji dio Trebam igre jer brzina je bolja?

Razgovarajmo o legendarnoj trkaćoj seriji Need for Speed. Zanima me koji ti je dio najbolji i koliko ga dugo igraš? Evo popisa svih dijelova:
1. Potreba za brzinom
2. Need for Speed ​​​​II
3. Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit
4. Need for Speed ​​​​4 High Stakes
5. Need for Speed: Porsche Unleashed
6 Motor City Online
7. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit 2 engleska licenca
Need for Speed: Hot Pursuit 2 Ruska licenca
8. Need for Speed ​​​​Underground / Need for Speed ​​​​Underground 2
9. Need for Speed: Most Wanted
10. Need for Speed: Carbon
11. Need for Speed ​​​​ProStreet
12. Need for Speed: Undercover
13. Need for Speed: Shift
14.Nitro
15. Need for Speed: World
16. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit 2010
17. Need for Speed: Shift 2 Unleashed
18. Need for Speed: The Run Limited Edition
Možda netko nije znao da postoji toliko utrka iz Need for Speed) Preporučujem da se upoznate sa svima)

Dmitrij | 12. travnja 2016., 11:57
Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000.)

Phil | 27. veljače 2016., 18:28
mislim da suparnici, i vruća potraga 2010

Phil | 5. veljače 2016., 16:38
Mislim da je dobar rival i underground2

Almasa | 3. kolovoza 2014. 16.44
NFS Undeground 2 - ako želite bez smeća i podešavanja sa svim vrstama zvona i zviždaljki. NFS Most Wandet - smeće mu je glavna prednost. BIRAJ!!!

ulično vježbanje | 19. svibnja 2014. u 21:56
Need for Speed ​​​​Rivals
Need for Speed ​​​​Most Wanted 2012
Need For Speed ​​​​Shift
Need for Speed ​​​​Undercover
Need For Speed ​​​​Pro Street
Need for Speed ​​​​Most Wanted
Need For Speed ​​​​Carbon
Need for Speed ​​​​World
Need for Speed ​​​​UndErground/2

Nick | 21. siječnja 2014., 12:23
Need For Speed ​​​​Underground 2 i Hot Pursuit 2010

Julija | 28. prosinca 2013., 17:39
Za mene je najbolji Need for Speed ​​​​ProStreet.

Daniel | 21. kolovoza 2013., 22:11
najtraženiji i karbonski imaju najbolje priče

Eugene | 14. srpnja 2013. u 01:34
Pro street je po mom mišljenju najbolji dio, tuning je jako cool


Vrh