Fakta menarik tentang game TV. Aturan main Siapa yang ingin menjadi jutawan tahan api

Catatan jutawan

Permainan saya sendiri

SIAPA YANG INGIN JADI JUTAAN?

permainan televisi "Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" muncul di Inggris. Penayangan perdana berlangsung pada 4 September 1998 di saluran ATV. Pemain sandiwara Inggris terkenal Chris Terent menjadi pembawa acara. Gim ini dengan cepat menjadi program paling populer di televisi Inggris - sudah di bulan-bulan pertama, peringkat "Who Wants To Be A Millionaire?" mulai "tumpang tindih" dengan peringkat saluran televisi terkemuka di Inggris "BBC-1".

Selama tahun pertama keberadaan game tersebut, lisensi untuk produksinya diperoleh di 77 negara di dunia, saat ini sudah 100 negara yang memiliki lisensi untuk produksi transfer ini. Dan game tersebut mengudara di 75 negara. Diantaranya adalah Rusia, AS, India, Jepang, Kolombia, Venezuela, Malaysia, Australia, Yunani, Polandia, Ukraina, Georgia, Kazakhstan, dan banyak lainnya. Di beberapa negara, seperti Singapura, tidak hanya ada satu, tetapi dua versi Who Wants To Be A Millionaire? disiarkan di saluran yang berbeda dan dalam bahasa yang berbeda.

Di televisi Rusia, pemutaran perdana program berlangsung pada 1 Oktober 1999 di saluran NTV. Itu disebut "Oh, Lucky!". Dmitry Dibrov menjadi tuan rumahnya.
Sejak Februari 2001, program tersebut disiarkan di saluran ORT. Sekarang versi Rusia permainan bahasa Inggris disebut "Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" dan dipimpin oleh Maxim Galkin.

REKOR JUTAAN

"Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" - satu-satunya game asing yang hak produksinya dibeli oleh di Jepang- dan sebagian besar jutawan (27) tinggal di sana. Ada 3-4 pemenang setahun.
Di tempat kedua dalam hal jumlah pemenang adalah Amerika Serikat (11 jutawan), di tempat ketiga adalah Jerman dan Austria (6).

Hadiah terbesar dalam sejarah pertunjukan ditawarkan kepada para peserta "Super Millionaire" versi Amerika - $10 juta. Benar, jackpot tidak pernah dimenangkan (kemenangan maksimum adalah satu juta dolar). Juga, para pemenang hidup dengan baik di Inggris (satu juta pound sterling), di Irlandia - satu juta euro (sebelumnya - satu juta pound, yang juga tidak sedikit), Jerman, Italia, Prancis.

PERMAINAN SAYA SENDIRI

acara kuis Bahaya!- Gim internasional yang awalnya dibuat oleh Merv Griffin dan ditayangkan 30 Maret 1964 hingga 7 September 1975 di NBC Wire; pada tahun 1978 itu diperbarui dan muncul (dalam versi baru) di saluran lain dan di negara lain. Pada bulan September 2007, musim ke-24 Jeopardy! akan dimulai.

Dalam versi Rusia, acara kuis TV telah disiarkan di saluran NTV dengan nama "Own Game" sejak Januari 1994. Tuan rumah permanen adalah Peter Kuleshov.

Inti dari permainan ini adalah tiga peserta berlomba menjawab pertanyaan dengan biaya berbeda, yang bergantung pada kerumitannya. Jika jawaban benar, poin diberikan ke akun pemain, jika jawaban salah, poin dihapus. Hingga tahun 2001, hanya ada tiga putaran ("Merah", "Biru" dan "Game Sendiri"), sekarang ada 4 putaran. Yang pertama, biaya pertanyaan bervariasi dari 100 hingga 500 rubel, yang kedua - dari 200 hingga 1000, dan yang ketiga - dari 300 hingga 1500.

Hanya para pemain yang memiliki jumlah positif di akun mereka yang diizinkan ke babak final. Hanya satu pertanyaan yang dimainkan di dalamnya, dan ketiga peserta diharuskan menjawabnya. Pertama mereka memilih topik, lalu mereka memasang taruhan, setelah itu pertanyaan itu sendiri terdengar.

Topik pertanyaan terutama menyangkut budaya, sejarah, sastra, sains, dll.

Lagi

Plot acara TV:

"Siapa yang mau jadi jutawan?" adalah analog yang paling populer pertunjukan Inggris “Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?". Hingga tahun 2001, program tersebut bernama "". Hingga September 2005, kemenangan maksimum dari program ini adalah satu juta rubel.

Untuk mendapatkan penghasilan dalam program "Who Wants to Be a Millionaire?" tiga juta rubel, Anda harus menjawab 15 pertanyaan dengan benar dari berbagai bidang pengetahuan. Setiap pertanyaan memiliki empat kemungkinan jawaban, yang mana hanya satu yang benar. Setiap pertanyaan memiliki nilai tertentu. Semua jumlah dapat diganti, yaitu setelah menjawab pertanyaan berikutnya, tidak dijumlahkan dengan jumlah untuk menjawab pertanyaan sebelumnya. Jumlah yang diterima dengan jawaban yang benar untuk pertanyaan ke-5 dan ke-10 adalah "tahan api" (jika pemain memilih permainan "berisiko", hanya satu jumlah yang "tahan api" dan pemain mengaturnya sendiri sebelum memulai permainan). Jumlah "tahan api" akan tetap menjadi milik pemain meskipun salah satu dari pertanyaan berikut dijawab dengan tidak benar. Kapan saja, pemain dapat berhenti dan mengambil uang. Dalam hal jawaban yang salah, kemenangan peserta dikurangi menjadi jumlah "tahan api" terdekat yang dicapai, dan dia berhenti berpartisipasi dalam permainan.

Selama seluruh permainan, Anda dapat menggunakan empat tip sekaligus: "Bantu penonton", "50:50", "Hubungi teman", dan "Hak untuk membuat kesalahan" (diperkenalkan pada 2010). Dari musim gugur 2006 hingga 2008, ada juga petunjuk "Tiga Orang Bijak" - dalam 30 detik, pemain dapat berkonsultasi dengan tiga kepribadian terkenal terletak di ruangan lain.

Dari tahun 2001 hingga 2008, parodi Maxim Galkin menjadi pembawa acara, kemudian digantikan oleh Dmitry Dibrov, yang sebelumnya membawakan acara "Oh, beruntung!".

Dari pemutaran radio hingga acara TV yang paling banyak ditonton di dunia.

Tempat kelahiran acara TV paling terkenal adalah Inggris Raya. Penulis ide cemerlang awalnya mewujudkan prototipe dari program televisi yang sekarang populer di udara. Permainan itu disebut "Double the Stakes" dan keluar sebagai bagian dari program pagi "Breakfast Show" di "Capital Radio". Semuanya dimulai dengan jumlah yang sedikit, misalnya, dari satu pon, kemudian taruhannya meningkat, dan seringkali pemenang bisa mendapatkan jackpot yang cukup solid. Beberapa kali taruhan dalam permainan mencapai 12 ribu pound. Manajemen stasiun radio panik, tidak tahu dari mana mendapatkan uang untuk membayar kemenangan. Akibatnya, timbul konflik dengan pihak berwenang, dan Briggs harus berhenti. Setelah beberapa waktu, dia mendapat pekerjaan di televisi dan di sana dia menawarkan untuk mewujudkan idenya tentang pertunjukan intelektual. Selain itu, proyeknya disetujui, ukuran hadiah utamanya adalah satu juta pound (hadiah uang tunai yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk TV Inggris).

Rilis percontohan dari game tersebut, yang disebut "Gunung Uang", dianggap tidak berhasil oleh manajemen saluran ITV dan dikirim "untuk direvisi". Awalnya diasumsikan bahwa untuk
untuk mendapatkan satu juta pound, pemain harus menjawab 25 pertanyaan (dari 1 pound hingga 1 juta), tetapi, tampaknya, "jalan menuju satu juta" seperti itu tampaknya terlalu lama bagi otoritas televisi. Itu juga diakui sebagai tidak berhasil dan aransemen musik pertunjukan: ternyata musik yang ditulis oleh Pete Waterman tidak menciptakan suasana yang diinginkan, dan dalam waktu kurang dari 2 minggu, komposer Keith dan Matthew Strachan (ayah dan anak) menulis lebih dari seratus tema musik, yang digunakan dalam acara TV hingga saat ini (meskipun di beberapa negara - misalnya di India - bergaya sebagai musik nasional).

Pada tanggal 4 September 1998, game tersebut dirilis di saluran ITV dalam bentuknya yang sudah tidak asing lagi dan dengan nama yang biasa - "Who Wants to Be a Millionaire?" (Ngomong-ngomong, nama tersebut diambil dari lagu berjudul sama karya Frank Sinatra, yang dibunyikan di film "High Society"). Selanjutnya, nama yang sama akan digunakan di banyak negara lain di mana game tersebut akan mengudara (termasuk Rusia).

Setahun kemudian, program tersebut menarik hampir 20 juta pemirsa. Pada suatu waktu, "Millionaire" dibuat khusus untuk pembawa acaranya - Chris Tarrent, dan popularitas program tersebut sebagian besar disebabkan oleh kemampuannya. Saat ini, lebih dari 100 negara di seluruh dunia memiliki hak untuk memproduksi game tersebut.

Ke Rusia dengan cinta.

Di Rusia, rilis pertama game mengudara setahun setelah pemutaran perdana di Inggris -
1 Oktober 1999 di saluran NTV. Permainan itu disebut "Oh, Lucky!", dan Dmitry Dibrov menjadi pembawa acara. Hampir segera menjadi yang paling populer di TV di antara program hiburan, dan setahun kemudian dia dianugerahi penghargaan televisi utama "Tefi". Menurut sebagian besar penggemar kuis, Dmitry Dibrov sangat cocok untuk peran pembawa acara ini; dia merasakan persis bagaimana berperilaku dalam situasi permainan tertentu: dia dapat mencoba membujuk pemain untuk memberikan jawaban yang benar, atau dia dapat mengarahkannya ke jalan yang salah, sementara Dmitry sendiri menemukan jawaban yang benar hanya setelah peserta memilih salah satu dari pilihan.

Semua hal baik akan berakhir: kebetulan setelah satu setengah tahun berada di NTV, program tersebut harus dipindahkan ke Channel One. Dmitry Dibrov menolak untuk meninggalkan tim NTV pada saat yang sulit baginya, dan seorang presenter baru ditemukan untuk acara tersebut - ahli bahasa Maxim Galkin (omong-omong, dia untuk waktu yang lama adalah presenter termuda di antara semua rekannya yang lain). Program tersebut tidak hanya mengubah saluran dan pembawa acara, tetapi juga namanya: sekarang dikenal sebagai "Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?", seperti di sebagian besar negara lain di dunia. Ngomong-ngomong, situasi paradoks berkembang di televisi Rusia pada saat itu: saluran NTV masih menyiarkan sisa episode "Oh, beruntung!" (dan replay game selanjutnya), dan di Channel One sejak Februari 2001, game serupa telah dirilis, tetapi dengan nama yang berbeda. Hype yang belum pernah terjadi sebelumnya ada di media pada saat itu: wawancara dengan presenter lama dan baru, perbandingan, dll.

Sebelum para jurnalis sempat membandingkan cara melakukan Dmitry dan Maxim, tidak seperti yang lain x, alasan baru untuk hype muncul: pemenang pertama muncul dalam permainan (di bawah Dmitry Dibrov, satu juta rubel tidak pernah dimenangkan) - ia menjadi penduduk St. Sejak itu, tiga peserta lagi berhasil memberikan jawaban yang benar untuk pertanyaan terakhir: seorang wanita yang sudah menikah dari Kirov, dari wilayah Moskow, dan dari Pyatigorsk. Ngomong-ngomong, dua yang terakhir menang bukan satu juta, tapi tiga.

Itu tidak akan cukup!

Sejak 17 September 2005, format permainan telah sedikit berubah: sekarang hadiah utamanya bukan hanya satu, tetapi tiga juta rubel, dan permainan menjadi lebih interaktif (permainan SMS untuk pemirsa TV telah ditambahkan, dan pemirsa di studio telah diberi kesempatan untuk memberikan suara pada setiap pertanyaan, dan tidak hanya ketika peserta meminta mereka melakukannya). Patut dicatat bahwa tingkat kesulitan soal tetap tidak berubah.

Selama bertahun-tahun keberadaannya, program tersebut telah mengubah aturan beberapa kali; pada dasarnya di sisi yang lebih baik untuk peserta. Misalnya, pada tahun 2006, petunjuk baru "Three Wise Men" diperkenalkan, dipinjam dari permainan versi Amerika (namun, petunjuk ini tersedia di negara kita dari pertanyaan pertama, dan bukan dari pertanyaan kesepuluh, seperti di Amerika) . Tiga orang terkenal diundang ke setiap pertandingan dan menonton pertandingan dari ruangan khusus; satu kadang-kadang selama permainan, peserta dapat meminta bantuan "orang bijak". Dengan munculnya petunjuk tambahan, para pemain tidak mencapai jumlah yang lebih tinggi, jadi petunjuk ini dapat dianggap sebagai kesempatan untuk sekali lagi menampilkan orang-orang terkenal di TV.

Dan inilah bintang-bintangnya!

Selama keberadaan permainan, banyak proyek khusus telah dilakukan, di mana presenter TV terkenal, aktor, musisi, politisi ... Rilisan pertama muncul di masa "Oh, yang beruntung!", Tapi ini jarang terjadi, yang tidak diragukan lagi, meningkatkan minat penonton. Sejak 2004, sebuah proyek khusus telah difilmkan untuk hampir setiap hari libur yang kurang lebih penting bagi negara kita: hari solidaritas pekerja, peringatan tiga abad berdirinya St. Petersburg, hari polisi, hari Persatuan Nasional, panggilan terakhir dan seterusnya.

Pertama kali seperti itu edisi khusus dan menikmati peningkatan minat di antara pemirsa, namun, dengan penampilan di hampir setiap saluran berbagai acara dengan "bintang" ("Bintang di Atas Es", "Bintang di Cincin", "Bintang di Sirkus", "Dua Bintang", dll. .), minat penonton terhadap game semacam itu mulai turun. Banyak yang bahkan mulai meragukan kejujuran dari permainan semacam itu: semua kemenangan dialihkan untuk tujuan amal, jadi orang terkenal tidak boleh kehilangan muka.

Dari akhir tahun 2007 hingga awal tahun 2009, game dengan peserta biasa tidak difilmkan sama sekali. Saat ini situasinya tidak berubah: sekarang permainan dengan peserta biasa dari masyarakat, dan bukan dengan "bintang", mulai dianggap sebagai proyek khusus. Omong-omong, peserta yang luar biasa tidak menunjukkan hasil yang luar biasa dalam permainan: selama bertahun-tahun hanya dua kali orang terkenal berhasil mencapai pertanyaan kelima belas terakhir, yang tidak berani dijawab oleh siapa pun.

Siapa yang lebih besar?

Pada tahun 2005, pemilik format game, Celador International Limited, mengumumkan bahwa mereka menjual semua format game (perusahaan, selain Millionaire, yang merupakan teleform paling terkenal
memproduksi game seperti "The smartest", "People against" dan lainnya), dan selanjutnya hanya akan terlibat dalam produksi film. Lelang diumumkan, di mana bahkan pembawa acara "Millionaire" Inggris, Chris Tarrent, berpartisipasi. Tidak diketahui bagaimana nasib "Who Wants to Be a Millionaire?" dan proyek game lainnya, jika dia menang, tetapi perusahaan Belanda 2WayTraffic menawarkan harga tertinggi.

Hampir segera setelah akuisisi, perusahaan mulai membuat penyesuaian sendiri pada formatnya: jadi, di tahun yang sama, versi asli Inggris juga berubah bukan menjadi lebih baik. Mulai sekarang, jumlah pertanyaan telah dikurangi dari lima belas menjadi dua belas (tepatnya 3 pertanyaan mudah telah dihapuskan), dalam banyak versi kontes pemilihan Quick Fingers telah dibatalkan, desain grafis juga telah berubah total, dan bukannya biasanya iringan musik mulai digunakan dicampur oleh Ramon Covallo tema musik. Program ini hancur hanya dalam beberapa bulan, dan tidak ada perubahan yang dilakukan pada format game yang membantunya bertahan Hari ini. Saat ini, versi aslinya, yang menghidupkan semua yang lain, ditayangkan hanya dua atau tiga kali setahun, pada hari libur tertentu.

Kembali…

Hingga tahun 2008, perubahan tersebut tidak memengaruhi versi Rusia (namun, di beberapa negara game tersebut keluar tanpa perubahan khusus hingga hari ini: misalnya, di), namun, hak untuk memproduksi game tersebut dibeli oleh Channel One (sebelumnya mereka milik WMedia), setelah itu diumumkan suara pemirsa: siapa yang ingin mereka lihat di kursi pembawa acara baru dari game yang diperbarui. Penonton sendiri menawarkan pencalonan mereka, tapi, nesmo
Meski calonnya cukup banyak, beberapa pemimpin bisa dibedakan di antaranya: Ivan Urgant, Dmitry Dibrov, dan Maxim Galkin. Pada November 2008, secara resmi diumumkan bahwa Dmitry Dibrov, yang telah menjadi pembawa acara program ini di saluran NTV beberapa tahun lalu, akan menjadi pembawa acara baru untuk permainan tersebut. Hanya pemain bintang yang ikut serta dalam versi terbaru dari game tersebut (hingga pertengahan 2009), dan banyak dari mereka yang sudah beberapa kali berpartisipasi dalam acara ini saat dibawakan oleh Maxim Galkin.

Minat penonton terhadap game tersebut kembali meningkat setelah pemutaran perdana film "Slumdog Millionaire", yang pahlawannya memenangkan hadiah utama dalam pertunjukan ini. Pembawa acara serupa dalam film ini disuarakan oleh Dmitry Dibrov. Sejak itu, ia sering menarik kesejajaran antara pemain "Millionaire" Rusia dan pahlawan "Slumdog Millionaire". Penayangan perdana rilis non-bintang pertama dari "Millionaire" baru bertepatan dengan siaran "Slumdog Millionaire" di Channel One: jauh sebelum itu, dialog terpisah tentang film ini direkam dengan para peserta game, sehingga Penonton mendapat kesan bahwa para peserta juga menonton film tersebut sehari sebelumnya.

Saat ini, game tersebut dirilis setiap hari Sabtu pukul 18:15 di Channel One, dan saya sangat berharap semua perubahan yang terus terjadi di program akan mempengaruhi dengan cara yang positif pada program.

Transmisi pertama kali dilihat oleh pemirsa saluran Inggris ITV1 pada September 1998. Maka tidak ada yang bisa menebak dan tidak bisa menebak ungkapan Chris Tarrant, pembawa acara: "Apakah ini jawaban terakhir Anda?" mengambil dimensi global. Gim ini langsung mendapatkan popularitas dan menempati peringkat teratas peringkat. Awalnya, proyek itu seharusnya disebut "Gunung Uang", tetapi nama itu tidak dipilih karena emosi yang tidak mencukupi.

Seminggu setelah rilis pilot, perubahan dilakukan pada aturan permainan, desain studio dan musik pengiring berubah. Syuting program berlangsung di lebih dari 100 negara di dunia, tetapi hanya setengahnya yang masih disiarkan. Di saat yang sama, untuk waktu yang cukup lama, Maxim Galkin mempertahankan status sebagai pembawa acara termuda dari game ini. Hingga saat ini, format tersebut telah memenangkan sekitar 70(!) penghargaan, termasuk Emmy ®, BAFTA, serta beberapa penghargaan nasional Di Inggris Raya.

Dalam salah satu episode program tersebut, Maxim mengizinkan peserta yang bermain berpasangan untuk menggunakan prompt "Panggil Teman" dua kali. Perlu dicatat bahwa dari semua negara, hanya dua pemimpinnya adalah perempuan. Mulai musim 2008-2009, peserta syuting menggunakan remote control untuk memilih, yang pada gilirannya mengeluarkan paspor untuk keamanan. Adapun partitur musik asli dari pertunjukan tersebut, memenangkan beberapa penghargaan bergengsi dari American Composers Association.

Versi Inggris dari game TV paling banyak dikaitkan skandal keras. Pada tahun 2003, Charles Ingram diberi hukuman percobaan karena selingkuh saat syuting masalah berikutnya . Seorang dosen di salah satu perguruan tinggi, Tikven Whittock, terbatuk-batuk, sehingga memberi isyarat kepada Charles untuk jawaban yang benar. Ingram memenangkan hadiah satu juta pound, tetapi perilaku guru tersebut menimbulkan kecurigaan di antara penyelenggara program, yang kemudian menelepon polisi. Kisah ini menjadi sumber ide Vikas Svarup untuk menulis novel "Tanya Jawab", yang plotnya menjadi dasar melodrama "Slumdog Millionaire".

Selain Charles, dua pemain lagi menjawab dengan benar pertanyaan terakhir, tetapi mereka tidak dapat menerima hadiah (dalam kasus pertama, aturan dilanggar, yang melarang kerabat perusahaan televisi untuk mengudara, dalam kasus kedua, terjadi kesalahan dalam menghubungkan peralatan, akibatnya jawaban yang benar dari komputer pemain disorot). Dan pada tahun 1999, dalam permainan versi bahasa Inggris, jawaban yang salah atas pertanyaan itu secara tidak sengaja dihitung: "Berapa jumlah inning minimum yang harus dilakukan seorang pemain untuk memenangkan satu set tenis?"

John Davidson, salah satu anggotanya , meninggalkan jejaknya dalam sejarah sebagai pemain pertama yang memberikan jawaban yang salah untuk pertanyaan awal. Perlu dicatat bahwa pemain jutawan pertama di Amerika Serikat, John Carpenter, menggunakan prompt "Call a Friend" dengan cara yang agak tidak biasa. Pada pertanyaan terakhir, dia menelepon ayahnya dan berkata bahwa dia akan memenangkan satu juta. Namun, pada tahun 2009, jenis bantuan ini dibatalkan di Amerika Serikat karena respondennya licik dan semakin sering menggunakan mesin pencari di Internet, yang menimbulkan kritik serius dari para penggemar game.

Tidak mungkin untuk tidak menyebutkan fakta itu permainan komputer, didedikasikan untuk program tersebut, di tahun pertama saja sudah terjual habis dengan oplah kolosal 1,3 juta eksemplar. Selain itu, game tersebut telah disebutkan dalam tujuh film layar lebar. Patut dicatat bahwa karena perbedaan nilai tukar, paling banyak Kemenangan Besar ada di Inggris, sedangkan di Vietnam hanya 5.200 euro. Saat ini, presenter acara TV adalah seorang jurnalis Rusia, anggota Akademi Televisi Rusia Dmitry Dibrov.

"50 sampai 50"

Peserta kuis TV versi Rusia "Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" dalam banyak kasus, mereka memilih untuk tidak mengucapkan jawaban yang dimaksudkan sebelum menggunakan petunjuk ini, karena mereka yakin bahwa komputer akan "melakukannya" sehingga semakin membingungkan pemain.

"Telepon Teman"

Petunjuk ini pertama kali digunakan dalam episode percontohan acara TV versi bahasa Inggris Who Wants to Be a Millionaire? Percakapan peserta dengan pembisik berlangsung sesuai dengan telepon biasa, namun mulai rilis kedua, komunikasi mulai dilakukan melalui speakerphone.

"Bantuan Aula"

Setiap penonton yang hadir di aula memiliki remote control, yang dengannya seluruh penonton memberikan suara untuk jawaban yang benar menurut pendapat mereka. Setelah itu, bagan ditampilkan di layar, yang menunjukkan hasil dalam persentase untuk setiap opsi yang diusulkan.


Atas