가치 내기(가치 내기)를 찾는 방법. 가치 베팅 전략

가치 베팅

오늘 저는 이러한 용어 중 하나인 "가치" 베팅 또는 원래 가치 베팅을 다루는 데 도움을 드리고자 합니다. 이 용어는 인터넷의 현대 북메이커에서 사용됩니다. 수많은 포럼에서 "가치"라는 단어는 다양한 형태꽤 자주 발생합니다. 많은 사용자가 자신이 말하는 내용을 완전히 이해하지 못한 채 가치 베팅이라는 용어를 사용하므로 초보자에게 더 많은 혼란을 야기합니다. 이 기사에서는 "가치"가 무엇인지, 어떤 요율이 "가치"인지 설명할 뿐만 아니라 이러한 요율을 사용하여 수익을 낼 수 있는 방법에 대해서도 설명합니다.

"가치" 베팅이란 무엇입니까?

가치 베팅이라는 영어 용어에는 러시아어로 된 문학적 번역이 없습니다. 이 용어를 설명하는 가장 가까운 용어는 "가치 베팅"이라는 문구입니다. 즉, 가치 베팅은 배당률이 과대 평가된 이벤트에 베팅하는 것입니다. 이러한 베팅의 본질은 북메이커가 어떤 이유로든 고가의 배당률을 제공하는 북메이커 라인에서 과소평가된 이벤트를 찾는 것입니다. 일반적으로 불공평한 계수를 결정하는 절차 자체가 매우 문제가 많으며 일정 수준의 기술이 필요합니다. 계수가 실제로 너무 높다는 것을 이해하려면 부상, 날씨 및 상대의 동기를 포함하여 경기 전 유인물에 대한 자세한 분석을 수행해야 합니다.

"가치" 요율을 결정하는 방법은 무엇입니까?

지출 후 상세한 분석, 우리는 이 이벤트에 할당할 확률을 결정해야 합니다. 확률을 백분율로 계산한 후 다음 공식을 사용하여 계수로 변환합니다. 황홀한 도취. = 1 / 확률. 이 경우 확률은 십진법으로 표현되어야 한다. 결과 배당률을 북메이커의 배당률과 비교합니다. 계수가 더 높은 것으로 판명되고 평가가 정확하다고 확신하면 안전하게 베팅할 수 있습니다.

그러나 문헌에서는 베팅의 "가치"를 결정하기 위해 동일한 공식을 약간 다르게 표현했습니다. 황홀한 도취. * 확률 > 1. 이것이 바로 내기의 "가치"에 대한 전통적인 조건의 모습입니다. 실수를 피하기 위해 우리의 경우 확률은 0에서 1 사이에서 측정되며 분수 표현으로 표시됩니다. 예를 들어 0.32는 32%의 확률에 해당합니다. 위의 공식이 올바른지 확인해 봅시다. 예를 들어 계수 5.0은 너무 높다고 생각합니다. 통계 및 경기 전 레이아웃을 분석한 후 개인적인 경험, 우리는 사건이 발생할 객관적 확률을 25%, 즉 십진수 표현으로 0.25로 간주합니다. 요율의 "가치성"은 육안으로 눈에 띄지만 여전히 공식을 적용합니다. 5 * 0.25 = 1.25는 분명히 1보다 크므로 다음과 같은 요율이 있습니다. 높은 레벨"가치성".

대부분의 경우 큰 계수 만 과대 평가되며 이는 매우 쉽게 설명됩니다. 종종 싸움의 즐겨 찾기에 강한 "부하"가 있기 때문에 북 메이커 자체가 그들에 대한 확률을 의도적으로 과소 평가합니다. 2.0 미만의 가치 비율을 찾는 것은 매우 어렵습니다. 그러나 "가치" 베팅이 드물지 않은 2.5를 초과하는 배당률에서는 훨씬 더 쉽습니다.

가치 베팅의 주요 단점은 "가치" 베팅을 많이 한 후에야 활동에서 좋은 평균 이익을 얻을 수 있다는 사실입니다. 이는 통계로 쉽게 설명할 수 있습니다. 통계 샘플이 클수록 지표의 산술 평균이 수학적 기대치에 더 가까워집니다. 따라서 최소 500번의 베팅을 해야만 예상 비율의 수익을 얻을 수 있습니다.

가치 베팅에서 심리학의 역할

심리적인 관점에서 큰 배당률에 베팅하는 데 익숙해지는 과정은 어렵습니다. 대부분의 플레이어는 작은 배당률보다 덜 이기므로 큰 배당률에 베팅하는 것을 두려워합니다. 동시에 어떤 계수가 공정하고 공정하지 않은지 아무도 생각하지 않습니다. 모든 사람은 가능한 한 적은 위험을 감수하는 데에만 관심이 있습니다.

계수가 1.2인지 12.0인지 전혀 상관하지 않는다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 가장 중요한 것은 그것이 "가치"라는 것입니다. 그러나 객관적인 이유로 인해 큰 계수 중에 훨씬 더 많은 "가치"가 있으므로 함께 작업해야합니다. 장기 게임을 하고 있기 때문에 승률의 수준은 중요하지 않습니다. 수익은 실제 확률에서 북메이커의 승률의 백분율 편차입니다.

초보자 선수는 종종 테니스 베팅 라인의 절제된 인용문에 주의를 기울이지 않습니다. 마진이 최소인 북메이커는 베터보다 긴 거리. 마진의 작은 차이는 게임 뱅크의 증가와 시간이 지남에 따라 베터의 수입에 큰 영향을 미칩니다.

오늘 우리는 북메이커의 부풀려진 견적을 검색하는 특별한 방법을 고려할 것입니다.

빠른 통과

테니스에서 고가 배당률을 찾는 방법

예를 들어 세 세트로 구성된 표준 테니스 경기를 생각해 보십시오. 마권업자는 첫 번째 테니스 선수의 승리를 2.1로 평가했고 정확한 점수는 4.5로 평가했습니다. 물론 베터는 정확한 점수에 두 개의 동일한 베팅을 할 수 있으며 결국 약간의 플러스를 제공합니다. 예를 들어 초기 배팅 금액이 1,000인 경우 1,000을 2등분하여 정확한 점수, 즉 2:0에 500, 2:1에 500에 배팅할 수 있습니다. 물론 유일한 조건은 선택한 테니스 선수의 승리입니다. 결과적으로 이기면 두 배팅 중 하나가 이기고 상금은 2.250이 됩니다. 그리고 처음에 2.1에서 확실한 승리를 거두면 이익은 2.100이 됩니다. 150의 차이가 중요한 역할을 했습니다.

우리는 한 북메이커가 그러한 실수를 허용하지 않을 것이라는 점을 고려하므로 다른 북메이커에서 필요한 인용문을 찾아볼 가치가 있습니다. 예를 들어 첫 번째 마권업자의 사무실에서 분석가는 정확한 점수 2:0을 5로 추정하고 두 번째 마권업자 사무실에서는 4.5로 2:1로 추정합니다. 0.5의 작은 차이가 있는 것처럼 보이지만 실제로는 배당률의 작은 차이가 중요한 역할을 하게 되며 이는 코스의 게임 뱅크 증가에 영향을 미칩니다. 베터는 테니스 선수의 순이익에 대한 계수를 검색하여 유사한 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어 베터는 특정 테니스 선수의 승리를 확신하지만 순 승리는 1.5로 추정됩니다. 적절한 계수를 찾기 위해 다른 북메이커의 라인을 살펴봅니다. 거리에서 0.1 - 0.2의 작은 차이라도 상당한 결과를 얻을 수 있습니다. 특히 베팅 금액이 상당한 경우 더욱 그렇습니다.

경기에 대한 부풀려진 따옴표 검색 단계

과대 평가된 계수를 찾기 위해 다음 계획을 따릅니다.

  1. 첫 번째 단계는 적절한 이벤트를 선택하는 것입니다. 종종 대결이 시작되기 전에 테니스 선수의 승리에 확률이 크게 떨어지므로 "포크"전략, 즉 100% 이익을 얻기 위해 두 개의 반대 베팅을 할 수 있습니다. 물론 그러한 행동, 사무실은 즉시 새싹에서 멈추고 플레이어의 계정을 차단하므로 우리는 검색에만 집중할 것입니다. 가장 먼저 살펴봐야 할 중요한 사항은 어떤 테니스 선수가 가장 많은 베팅을 하고 있는지입니다. 종종 따옴표가 즉시 떨어지고 과대 평가 된 계수를 찾기가 어렵 기 때문에 작업을 복잡하게 만드는 회의에서 가장 좋아하는 것은 선택된 테니스 선수입니다. 이 경우 회의 시작 전날 경기를 선택해야 합니다. 종종 시세가 내려가고 다가오는 경기에 대해 과대 평가된 배당률을 잡을 기회를 놓치는 것은 경기 당일입니다. 적합한 이벤트를 선택한 후 두 번째 단계로 진행합니다.
  2. 두 번째 단계는 이벤트의 예비 분석입니다. "블라인드" 선택은 특히 장거리에서 상당한 이익을 주지 않습니다. 다가오는 경기에 대한 테니스 선수의 동기, 상태 및 승리 동기를 식별하고 마지막 회의 통계를 보는 것이 중요합니다.
  3. 세 번째이자 마지막 단계는 북메이커 라인에서 과대 평가된 배당률을 찾는 것입니다. 말했듯이 미미한 마진은 멀리서 게임 뱅크에 반영됩니다. 따라서 사용 가능한 모든 라인을 살펴보고 선택한 결과에 베팅하는 것이 중요합니다.


이러한 계획에 따라 베터는 적절한 이벤트를 찾고 장거리에서 검증된 베팅을 할 수 있습니다.

이벤트 검색 예시

이 글이 9월 9일 새벽에 작성되고 있는 점을 감안하여 가장 가까운 테니스 대회를 선정하겠습니다. 예를 들어, 중요한 테니스 토너먼트 인 US 오픈의 저녁 결승전에서 선택이 떨어졌습니다. 노박 조코비치 vs 후안 마르틴 델 포트로 회의에서 가장 좋아하는 것은 Novak Djokovic입니다. 다가오는 이벤트에 대한 분석 없이 베터가 경기에서 약자인 아르헨티나 테니스 선수를 이기기로 선택했다고 가정해 보겠습니다. Bet City에서 라인을 오픈한 베터는 아르헨티나인이 이길 확률이 2.9라는 것을 알아채고 이는 베팅에 매우 위험합니다. 그런 다음 베터는 과장된 배당률을 잡기 위해 모든 종류의 라인을 살펴봅니다. "Parimatch" - 2.9, "마라톤" - 2.99, "Favbet" - 2.7, "1xbet" - 2.77. 보시다시피 견적이 크게 다릅니다. 물론 선수의 선택은 아르헨티나 테니스 선수의 승리가 2.99로 추정되는 마라톤에 떨어질 것입니다. 따옴표의 차이는 0.29이며 이는 베팅에서 가능한 상금에 상당한 영향을 미칩니다.
예를 들어, 차이가 0.2인 경우 5번의 승리 베팅에 대해 은행은 베팅 금액만큼 증가합니다. 배팅 금액이 고정되어 있고 1.000이라고 가정합니다. 5번의 베팅에서 이기면 베터는 추가 1,000으로 게임 뱅크를 보충합니다.

결론

언뜻보기에 올바른 인용문을 찾는 것이 시간 낭비처럼 보일 수 있습니다. 그러나 각 개별 이벤트에 적합한 견적을 찾기 위해 추가로 5-6분을 할애하면 장기적으로 자신의 게임 뱅크를 크게 늘릴 수 있습니다.

높은 배당률 베팅은 북메이커와 그의 능력을 계산하고 스포츠 이벤트의 가장 가능성 있는 결과에 베팅할 수 있는 기회입니다. 수백에서 수천 명의 수학적 헤드로 구성된 분석 부서인 북 메이커는 스포츠 이벤트에 대한 선을 설정하는 데 가장 신중합니다. 절대적으로 모든 위험, 시장에서의 제안, 특정 챔피언십의 상태 및 상황이 고려됩니다. 스포츠 경기 결과에 영향을 미칠 수 있는 기상 조건도 마찬가지입니다.

그러나 숙련된 북메이커도 스포츠 경기 결과의 확률을 100% 예측할 수 없습니다. 그들은 수집된 모든 정보를 분석하고 클라이언트(북메이커의 플레이어)가 수락할지 여부에 따라 배당률을 설정합니다. 이것은 북 메이커의 실수를 찾고 가능한 한 빨리 재정 자원을 투입하려는 북 메이커 사무실의 각 플레이어의 전문성입니다.

북 메이커 라인에서 과대 평가 된 계수를 결정하는 방법은 무엇입니까?

과대 평가된 계수를 결정하려면 플레이어는 숙련된 캐퍼여야 하며 팀의 기회를 독립적으로 결정해야 합니다. 북메이커 라인을 보지 않고 배당률을 설정해 보십시오. 다가오는 이벤트. 그리고 결국 북 메이커의 분석 부서의 결과와 비교하십시오. 일부 결과에 대해 플레이어와 북메이커의 견해가 다른 경우 이는 과대 평가되거나 과소 평가된 계수입니다!

고가 베팅의 예

따라서 동전 던지기에 대한 예를 고려해 봅시다. 가장자리에 떨어질 확률은 최대 0.02%입니다. 하지만 냉정하게 생각한다면 이 트릭을 수행하려면 마스터나 마술사가 되어야 합니다. 동전이 앞면이 나올 확률은 50%, 뒷면이 나올 확률은 50%입니다. 마권업자 라인으로 변환하면 이러한 결과는 2.0에서 2.0으로 동일합니다. 우리는 이익을 얻습니다 bk - 마진, 다른 회사는 다른 방법을 가지고 있으며 앞면이 1.95, 뒷면이 1.95로 떨어지는 깨끗한 라인이 있습니다. 이것은 전문 캐퍼로서 우리의 계산입니다. 그리고 북 메이커 라인과 비교할 때 북 메이커가 헤드가 각각 1.7, 테일-2.2로 떨어질 것이라는 사실에 따라 게임을 제안한다는 것을 분명히 알 수 있습니다. 정확히 2.2의 결과는 과대 평가된 계수입니다.

이 경우 이 방법을 사용하여 베팅하는 플레이어는 항상 이익을 얻습니다.

플레이 방법과 북메이커 배당률에서 가치 베팅을 찾는 방법에 대한 가치 베팅, 스캐너를 통해 수동으로 살펴보는 2가지 실험을 수행합니다.

가치 내기 또는 가치 내기 올바르게 플레이하는 방법

가치 베팅 시스템은 사용자가 과소평가된 이벤트에 베팅할 수 있도록 하는 전략입니다.

가치 베팅(Value bets) - 북메이커의 과소평가된 이벤트에 대한 베팅입니다. 즉, BC 계수가 실제 계수보다 높은 경우입니다.

이 전략의 특성을 완전히 이해하기 위해 확률 이론을 조금 살펴보겠습니다.

질문:대부분의 플레이어가 북메이커에서 돈을 잃는 이유는 무엇입니까?

답변:그들은 장기적으로 통계와 확률에 대해 생각하지 않고 북메이커가 제공하는 배당률에 베팅하기 때문입니다.

불분명? 예를 들어 설명하겠습니다. 북메이커는 이에 대해 말하지 않습니다. 항상 1.6의 배당률로 200루블을 베팅한다고 가정해 보겠습니다. 이것은 북메이커가 이러한 이벤트가 통과할 확률을 100/1.6 = 62.5%로 결정한다는 것을 의미합니다.

결과적으로 통계에 따르면 장기적으로 보이지 않는 경우 37.5 %의 경우에 잃을 것임을 시사합니다. 그리고 이것은 이전에 얻은 모든 돈을 무효화합니다.

시간 경과에 따른 평균 이익의 총 수학적 기대치는 다음과 같습니다.

이익 = P*(K-1)*V - (1-P)*V

  • P는 사건의 확률(0에서 1 사이의 값)입니다.
  • K — 마권업자 사무실의 계수;
  • V는 베팅한 금액입니다.

위의 예에서 실수를 계산해 봅시다.

이익 \u003d 0.625 * (1.6 - 1) * 200 - (1-0.625) * 200 \u003d 75 - 75 \u003d 0

나쁜 소식? 더 나쁜 것이 있습니다. 중요한 뉘앙스: 북메이커에는 마진이 있습니다(즉, 기본 확률이 실제 확률보다 크고 계수가 -보다 작음을 의미) ) 자동으로 이익을 0보다 작은 수치로 줄입니다. 이것이 무엇인지 이해하신 것 같습니다. 수단.

어떻게 될 것인가?

이제 가치 내기 또는 가치 내기의 정의로 돌아가 보겠습니다.

과체중 베팅(가치 베팅)은 북메이커보다 유리한 저평가된 배당률에 베팅해야 하는 전략입니다. 즉, 북메이커가 설정한 확률은 귀하의 의견으로는 결과의 실제 확률이 아닙니다.

예:경기 아르헨티나-칠레, 마권업자는 아르헨티나의 승리에 1.6의 배당률을 매겼습니다. 즉, 이 이벤트의 확률은 62.5%이고 귀하는 확률이 80%라고 생각합니다. 실제 계수 100/80 = 1.25여야 합니다.

가치 내기인지 어떻게 알 수 있나요? 조건이 충족되어야 합니다(가치 베팅 공식):

  • K는 마권업자의 계수입니다.
  • P는 긍정적인 결과의 확률입니다.

계산을 하고 예제의 데이터를 대체해 보겠습니다.

1,6 * 0,8 = 1,28 > 1

1.28 - 1 = 0.28. 즉, 그러한 이벤트에 베팅하면 장기적으로 손실에도 불구하고 각 베팅의 28%가 수익이 됩니다.

(아래에서 계산기를 찾을 수 있으므로 이 모든 것을 손으로 할 필요가 없습니다)

데이터를 평균 이익에 대한 수학적 기대치를 반영하는 공식으로 대체하고 플레이어가 100번의 베팅을 한다고 상상해 봅시다.

이익 \u003d 100 베팅 * 0.8 * (1.6-1) * 200 루블-100 베팅 * (1-0.8) * 200 루블 \u003d 9600-4000 \u003d 5600 루블

Q.E.D

내기할 금액

결과의 위험과 과소 평가에 따라 최적의 배팅 금액을 선택하기 위해 전략이 자주 사용됩니다. 현재 환율에 베팅할 수 있는 은행의 비율을 계산할 수 있습니다.

가치 베팅을 찾는 방법

이 모든 것이 훌륭하지만 내기의 가치가 부풀려진 배당률에 의해 결정되는 축구, 하키 및 기타 스포츠에서 가치 내기를 찾는 방법.

3가지 방법이 있습니다

라인에서 과대평가된 베팅 배당률을 직접 찾아보세요.

당신이 특정 스포츠에 정통하고 자신을 진정한 전문가라고 생각하고 이벤트 결과에 영향을 미치는 모든 요소를 ​​평가할 수 있다면 깃발은 당신의 손에 있습니다. 그러나 귀하의 전문 지식이 이 일을 전문적으로 수행하는 BC의 전문가 팀의 지식보다 강력할지 의심스럽습니다.

가치 베팅 서비스로 알려진 가치 베팅 스캐너 사용

그들의 작동 원리는 많은 사무실에서 특정 이벤트에 대한 배당률을 스캔하고 산술 평균을 계산하는 것입니다. 그런 다음 사무실에서 발행하는 각 계수와 개별적으로 비교합니다.

가정에 따르면 평균값이 가장 큽니다. 정확한 값, 실제로 스캔한 모든 북메이커의 모든 전문가가 작업했기 때문입니다.

평균과 다른 값은 과소 평가된 이벤트라는 결론을 내립니다.

가치 내기 스캐너 사이트는 어디에서 찾을 수 있습니까? 예를 들어 Surebet과 같은 많은 arb 서비스는 그러한 기회를 제공합니다.

확실한 베팅 중에서 가치 베팅을 검색합니다.

포크가 소스입니다. 포크의 존재 자체는 이벤트 중 하나가 과소 평가되었음을 의미합니다. 포크는 본질적으로 가치 내기의 창시자입니다. 자세히 읽으면 스스로 많은 새로운 것을 배울 수 있습니다.

서비스에서 라이브 확실한 베팅도 발행하는 경우 라이브의 가치 베팅은 다음과 같습니다. 그들의 주요 단점은 철저한 분석을 위한 시간 부족입니다.

돌아가자… 다른 사무실의 계수를 분석한 후 어떤 이벤트가 더 과소 평가되었는지 쉽게 추측할 수 있습니다.

실제 확률로 현장에서이 모든 작업을 수행하도록 노력합시다.

실제 가치 베팅. 2건

사례 1. surebets 스캐너 검색

미국-캐나다 하키 경기에서 진짜 갈림길을 가보자

1/1,5+1/3,32 = 0,9678 < 1, значит вилка есть

이제 다른 북메이커를 분석하여 어떤 배당률이 과대평가되었는지 알아봅시다.

여기저기서 평균을 계산해 봅시다.

(1,47+1,4+1,43+1,4+1,46+1,42+1,42+1,45) / 8 = 1,43

(2,82+3,0+2,9+2,85+2,94+2,85+2,85+2,78) / 8 = 2,87

라이브, 모든 것이 가능하므로 두 결과 모두 과소 평가됩니다.

  • 1,43 < 1,5 на 1,5-1,43 = 0,07 это 3,27%
  • 2,87 < 3,32 на 3,32-2,87 = 0,45 это 4,72%

그리고 당신은 어떤 것에 내기를 걸 수 있지만 결과는 언더(4,5)그는 TM(4.5)더 과소 평가되었으므로 베팅하십시오.

사례 2. 수동 검색

가치 내기를 수동으로 결정하는 방법 사례

뉴캐슬과 토트넘 간의 영국 프리미어 리그 경기를 예로 들어 보겠습니다. 경기가 시작되기 전에 심층 분석을 했고 북메이커가 배당률을 왜곡했다는 사실을 깨달았다고 가정해 보겠습니다. 이제 당신이 옳은지 확인해야합니다.

이렇게 하려면 이전에 제공된 공식을 사용해야 합니다.

호스트가 이길 확률은 4.6입니다. 과거 경기 통계에 따르면 뉴캐슬은 보통 4경기 중 1경기를 이깁니다. 이는 확률 이론에 따라 호스트가 경기의 25%에서 승리한다는 것을 의미합니다.

데이터를 공식에 대입하면 4.6 * 0.25 = 1.15가 됩니다. 결과가 1보다 크면 이 베팅은 수익성이 있습니다.

위의 예에서 볼 수 있듯이 베팅이 진행되었습니다. 그러나 우리 시스템 자체는 의심스럽습니다. 가치 전략내기는 장기적으로 좋습니다. ""전략과 공생하여 적용할 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 공식에 따른 계산의 최종 결과가 1보다 커야 한다는 것입니다.

가치 내기 계산기

편의를 위해 다음은 베팅의 수익성을 계산할 수 있는 프로그램인 가치 베팅 계산기 온라인 서비스입니다.

  1. 필드 — 이벤트에 대해 북메이커가 제공한 배당률을 입력합니다.
  2. 필드 - 확률에 대한 개인적인 평가를 백분율로 입력합니다.

결론. valueng을 사용하는 것이 수익성이 있습니까? 검토.

확률 이론에 따르면 YES이지만:

  1. 통계가 제대로 작동하려면 정말 많은 수의 베팅이 필요합니다(10도, 20도, 100도 아닌 그 이상). 이것에 대한 준비가 되셨습니까?
  2. 사용할 요율이 실제로 가치 내기가 될 것이라고 확신하십니까?

그러나 방어에 대한 주장도 있습니다.

  1. Surebets에 비해 위험을 감수하고 동시에 모든 레버리지에 여러 번 베팅할 필요가 없습니다.
  2. 귀하의 행동은 일반 플레이어의 행동과 최대한 유사하므로 귀하의 계정은 차단되지 않습니다.
  3. 이익은 확실한 것 이상입니다.

스포츠 베팅은 동전 던지기가 아니며 이벤트 결과의 실제 확률을 계산하는 것은 사실상 불가능합니다(확률이 항상 팀의 강점의 진정한 균형을 반영하지는 않음). 북메이커는 시장 상태와 자신의 가정에 따라 견적을 설정합니다. 따라서 수학적 기대치를 정확하게 계산하는 방법을 아는 베터는 과대 추정된 배당률에 베팅하여 돈을 벌 수 있는 훌륭한 기회를 갖게 됩니다.

과대 평가된 계수를 찾는 방법은 무엇입니까?

과소 평가된 이벤트를 감지하려면 플레이어는 북메이커 라인의 움직임을 정기적으로 모니터링해야 합니다. 과대 평가 된 배당률을 계산하려면 플레이어는 이벤트 결과의 확률을 정확하게 결정해야하며 계산이 북 메이커의 해당 계수보다 높은 것으로 판명되면 베팅을해야합니다.

과소평가된 배당률 확인 공식:

K×B> 1,

여기서 K는 북메이커의 배당률이고 B는 계산된 확률입니다.

예를 들어, 동전을 던질 때 북메이커는 앞면이 나올 확률을 2.1로 제시하고 플레이어는 앞면이 나올 확률을 0.5(50%)라고 믿습니다.

공식을 확인해 봅시다:

2.1*0.5>1,

값이 1보다 크므로 이는 북메이커가 이 이벤트의 결과에 대한 배당률을 과대평가했음을 의미합니다.

플레이어가 10 c.u로 100번 베팅하면 K=2.1이면 이상적으로는 50개의 베팅이 이기고 나머지 50개의 베팅은 지게 됩니다.

플레이어의 장기 이익을 계산합니다.

Win=50*10*2.1=1050 USD (550 USD 수익)

손실-50*10=-500

이제 우리는 100개의 완벽한 베팅에서 얻은 손익을 합산하고 다음을 얻습니다.

나바르=550-500=50달러

성공적인 게임을 위해 베터는 충분한 수의 고가 배당률을 찾아야 합니다. 힘든 일. 힌트를 드리자면, 명백한 선호도(K=1.1-1.6)가 있는 대부분의 경기에서 처음에는 선호도에 대한 배당률이 과소평가되며, 때로는 북메이커가 아웃사이더에 대한 배당률을 고의적으로 과대평가하여 라인을 고르게 만듭니다. 과소평가된 이벤트를 찾기 위해 유료 및 무료 이벤트도 많이 있습니다. 온라인 서비스(대부분 외국).

결과적으로 플레이어는 부풀려진 배당률에 베팅함으로써 장기 게임에서 자신에게 이익을 보장합니다. 그러나 (동전 던지기에서) 지는 베팅의 50%는 그러한 게임이 은행 관리의 효과적인 재무 전략을 필요로 한다는 것을 알려줍니다.


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