최고의 라이브 농구 베팅 전략은 무엇입니까? 분기별 농구 전략 베팅 전략의 주요 주요 뉘앙스.

농구의 쿼터 베팅 전략은 쿼터의 특정 결과를 라이브로 쫓는 것을 기반으로 합니다. 총점 또는 약자 승리가 될 수 있습니다.

분기별 농구 베팅 전략

농구 경기는 유럽에서는 10분, NBA에서는 12분씩 4쿼터로 구성됩니다. 시즌 동안 NBA 게임은 거의 매일 진행됩니다. 많은 수의 경기, 4개의 기간 - 이 모든 것이 농구를 베터가 승리 전략을 찾기 위해 실험할 수 있는 매력적인 플랫폼으로 만듭니다.

북메이커는 분기별로 무엇을 제공합니까?

농구 경기 목록에는 결과, 총 오버/언더, 짝수/홀수 총계 등 개별 쿼터 지표에 대한 베팅이 있습니다.

가장 생산적인 분기와 가장 생산적이지 않은 분기의 합계 및 합계 비교를 위한 시장이 있습니다.

농구 경기의 역동성, 기간으로 구분하면 베팅 시 캐치업을 사용할 수 있습니다. 캐치업의 목적은 총점 오버 또는 언더, 아웃사이더의 승리, 총 짝수/홀수일 수 있습니다.

농구 전략, 분기 총 베팅

이 실시간 전략은 모든 쿼터가 오버 또는 언더 플레이를 거의 하지 않는다는 사실에 기반합니다. 이 게임 시스템의 지지자들이 제시한 백분율 수치는 신뢰할 수 없습니다. 각 플레이어는 자신의 조사를 수행하고 스스로 결론을 내릴 수 있습니다.

전략의 본질: 우리는 1분기에 TB(또는 그 이하)에 베팅합니다. 패배한 경우 - 2쿼터에 베팅하고 실패할 경우에도 같은 정신으로 계속합니다. 이기면 다음 경기로 넘어갑니다.

우리는 1.8에서 2까지의 배당률을 사용합니다. 승리는 이전 손실을 보상하고 이익을 만들어야 합니다.

이 전략의 변형: 농구 베팅 - 4쿼터에 합계가 적습니다. 조건: 한 팀이 상대방보다 10점 이상 앞서 있어야 합니다. 결과는 기정사실이고 상대는 긴장하지 않는다는 점이다.

우리의 의견으로는 잘못된 전략입니다. 대부분의 경우 이러한 점수 차이로 인해 투쟁이 계속되고 결과가 정말 명확할 때 팀은 수비 없이 쇼를 하고 플레이할 수 있습니다.

홀수 또는 짝수 쿼터 베팅

아웃사이더에게 한 분기에 승리하기 위한 베팅

이 전략은 때때로 좋아하는 것에 대한 약자 승리라고합니다. 이것은 라이브 전략 + 캐치업입니다. 그녀의 추종자들에 따르면, 외부인은 적어도 하나의 게임 세그먼트에서 가장 좋아하는 사람을 이길 가능성이 높습니다.

경기 선택. 베터의 견해는 크게 다릅니다. 즐겨찾기 지우기배당률이 1.7–1.8 내에서 변동하는 경우 거의 동일한 강도의 상대를 만날 때까지 "약자 배당률은 7.0 이하"라는 제한이 있습니다.

외부인이 이기려면 2.0에서 3.5까지 암묵적으로 좋아하는 경기를 선택하는 것이 더 논리적입니다. 게임을 하고 동등한 상대를 가져가는 것은 허용되지만 다음 베팅 금액을 늘려야 하며 그 가치는 다음과 같이 계산됩니다.

B \u003d (PD + NP) / (KS-1)

이 전략에 따르면 플레이어는 1쿼터부터 약자의 승리에 베팅합니다. 내기는 손실 후에 증가합니다. 이기면 베터는 경기를 떠납니다. 모든 쿼터가 좋아하는 팀의 승리로 끝나면 다음 경기에서 게임을 계속합니다.

뉘앙스

  • 첫 번째 팀과 마지막 팀의 차이가 그다지 분명하지 않은 챔피언십에서 경기를 가져옵니다.
  • 초기 베팅과 자금은 최소 8단계, 바람직하게는 10단계 이상으로 계산해야 합니다.
  • 팀 중 하나가 이전 세 팀을 잃은 경기에서 마지막 쿼터에 베팅하는 유사한 전략이 있습니다. 득점을 앞둔 팀이 긴장을 풀고 상대팀이 기회를 얻었다는 사실에 근거한다.

어느 NBA 경기일에 아이디어를 테스트해 봅시다.

결과:

11경기 중 한 경기에서만 가장 좋아하는 선수가 모든 쿼터에서 승리했습니다. 빨간색 밑줄이 그어져 있습니다. 프리매치 라인을 보면 약자에 대한 베팅은 9.7(좋아하는 1.09)이었습니다.

이 시스템의 가장 공격적인 추종자들은 계수를 7.0으로 제한했습니다. 경기는 원래 이 전략에 적합하지 않았습니다.

약한 팀의 배당률이 7.0보다 높았던 명확한 선호도가있는 경기가 두 번 더있었습니다. 이들은 Dallas Mavericks - Houston Rockets 및 Orlando Magic - Cleveland Cavaliers 였지만이 회의에서 외부인은 분기를 "연결"했습니다.

우승후보가 첫 3쿼터를 이겼던 3경기 중 2경기에서 아웃사이더는 마지막 부분에서 승리를 자축했습니다. 예외는 "원 위켓"경기 "Phoenix Suns - Los Angeles Clippers"였습니다.

Humpty Dumpty, 신중한 경기 선택 및 위의 전략을 수정한 분기별 농구 베팅 전략 다양한 옵션은행 관리.

결론

매력과 외적인 단순성에도 불구하고 캐치업을 사용하는 고려된 라이브 전략은 플레이어가 주의하고 균형 잡힌 접근 방식을 취해야 합니다. 이것은 베터가 개발하는 아이디어일 뿐입니다. 자체 시스템지식과 경험을 바탕으로 한 게임.

분기 추격 전략

3분기 베팅 전략

예측하기 어렵기 때문에 많은 사람들이 쿼터에 베팅을 한다는 사실에 대해 생각해 보셨을 것입니다. 꽤 많은 베터가 경기 전 모드와 라이브 지점 모두에서 이런 종류의 예측을 하는 것으로 나타났습니다. 경기가 이미 진행 중일 때 온라인 상태입니다.

경기 및 예측을 선택할 때 캐퍼를 안내하는 것은 무엇이며, 그들은 무엇을 연구하고 북메이커와의 거래에서 선호하는 가장 인기 있는 결과는 무엇입니까? 이 기사에서 이에 대해 배울 것입니다.

따라서 가장 인기 있는 전략 중 하나는 약자에게 베팅하여 분기를 이기는 것입니다. 우리는 2.5-7 이내의 계수를 선택하고 적어도 1/4 분기는 승자에게 남을 것으로 예상합니다. "캐치업" 시스템을 갖춰야 합니다. 예를 들어, 1 분기-100 루블의 경우 두 번째 (첫 번째를 잃은 경우)에는 -200 루블을 두 번 곱하고 두 번째가지면 세 번째 내기를 다시 두 번-400 루블을 올립니다. 글쎄, 그녀도 입력하지 않으면 네 번째 내기를 800 루블로 만듭니다. 대부분의 경우, 농구에서 약한 팀은 적어도 한 쿼터를 차지합니다. 하지만 4분기 모두 적자를 기록했다. 그런 다음 다음 경기에서 계속 곱합니다. 약자의 게임을 분석하고 통계를 보는 것이 중요합니다.

스크린샷은 당일 라인에서 무작위로 7번의 경기 결과를 보여주며, 7번 중 6번의 경기에서 아웃사이더가 1쿼터를 이겼습니다.

분기 총 베팅 전략

또 다른 인기 있는 베팅은 분기 총계 오버 또는 언더, 짝수 또는 홀수입니다. 먼저 분기의 TB 및 TM에 대한 예측을 분석해 보겠습니다. 우리는 "추격"의 도움으로 외부인의 승리를 위해 위에서 설명한 것과 동일한 전술에 따라 이동할 수 있습니다. 우리는 더 많거나 적게 선택하고 그것이 들어올 때까지 내기의 곱으로 내기를 하고 결국 우리는 흑자로 남습니다. 이 전술의 단점은 괜찮은 은행이 필요하다는 것입니다. 실패한 시리즈가 있기 때문에 6번째 또는 7번째 베팅에만 이길 수 있습니다. 그러나 5번의 베팅 후 곱셈으로 6번째 베팅을 할 수 없다면 상당한 금액을 잃게 됩니다.

이제 분기별 짝수 및 홀수 거래를 살펴보겠습니다. 프로 선수이런 유형의 내기를 자주 하는 은 특정한 전술을 개발했습니다. 우리는 현재 쿼터 종료까지 2분 남았을 때를 기다리고 있으며 결과가 여전히 짝수이면 짝수에 베팅합니다. 선택에 대한 설명: 남은 2분 동안 팀은 평균 6번의 공격을 수행할 수 있습니다(공격당 20초 소요). 특히 팀이 정면으로 맞붙는 경우 3점슛을 던질 위험이 있는 사람은 거의 없습니다. 그리고 자유투는 매우 조심스럽게 던지기 때문에 자유투에서 두 개의 공이 날아갈 확률이 높습니다.

분기 추격 전략

우리는 기사 앞부분에서 분기 베팅에서 "따라잡기" 전략에 대해 이미 언급했습니다. 이제 적용하는 것이 더 좋은 일치 선택에 대해 자세히 이야기하겠습니다. 많은 전문 베터는 아침에 라인에서 8-10개의 경기를 선택하고 각 경기의 분기에 어떤 총계가 배치되는지 기록할 것을 제안합니다. 그럼 회의 시작 1시간 전까지 기다렸다가 확률을 비교합니다. 값이 여러 "+" 포인트만큼 변경된 경우(예: 총 35가 있었고 지금은 37-38임) TM의 모든 곳에 베팅합니다. 그리고 각 분기의 총액이 2-3 포인트 감소하면 TB로 바람을 피 웁니다. 왜 그런 겁니까? 북메이커가 총액의 양쪽에 베팅한 금액을 균등화하려고 할 가능성이 큽니다.

우리는 처음에 1쿼터에 베팅하고, 거래가 지면 2배를 곱하고 더 베팅합니다. 전체 캐치업 시스템은 이미 위에 설명되어 있으며 예시의 비율 수치를 통해 얼마나 베팅해야 하는지 탐색하고 이해할 수 있습니다. 베팅이 완료되면 처음부터 여정을 시작하고 최소 베팅을 합니다.

3분기 베팅 전략

3분기에 좋은 베팅은 무엇입니까? 문제는 그러한 예측이 대부분의 경우 실시간으로 이루어진다는 것입니다. 그리고 캐퍼는 휴식 전에 2쿼터가 진행되었기 때문에 이미 경기 사진을 보고 있습니다. 이 데이터를 기반으로 팀의 행동 방식을 분석하고 앞으로 달려가 많은 샷을 던지거나 게임을 약간 건조시킬 수 있습니다. 그리고 당신은 이미 플레이한 분기의 산술 평균을 알고 있을 것입니다.

따라서 선두팀의 플레이 스타일을 분석해야 한다. 더 수비적이고 이 팀이 게임의 절반 만에 이탈할 수 있었다면 기다리십시오. TM입니다. 바닥에 좋아하는 사람이지는 상황이 발생하면 상대방의 링에서 강력한 벌크와 던지기가있는 적극적인 게임을 기대하십시오. 그리고 이것은 대부분의 결핵입니다.

일반적으로 휴식 시간에 베팅하는 것이 매우 정확하며 회의의 절반을 보았을 때 통계 데이터를 분석하고 이를 기반으로 예측할 수 있습니다. 우리는 오버/언더 합계뿐만 아니라 핸디캡, W1/W2 결과 및 기타 유형의 베팅에 대해서도 이야기하고 있습니다.

농구에서 토탈 베팅을 사용하는 방법, 실용적인 분석 기존 전략그리고 조언, 통계를 기반으로 총 경기를 계산하는 프로그램의 개요뿐만 아니라 이길 수 있습니까? 신뢰할 수 있습니까? 이 기사의 모든 것.

농구 베팅의 특징은 라인의 총계가 매우 다양하다는 것입니다. 이것은 게임을 반쪽, 분기로 나누고 전체와 관련된 일반 및 개인에 대한 많은 통계 지표가 있기 때문입니다.

무엇인가

북메이커가 제공하는 농구의 총 베팅은 무엇입니까?

경기의 메인 라인에는 양 팀이 경기에서 득점한 점수인 고전적인 총계가 있습니다. 지정된 포인트 금액의 TB 또는 TM에 베팅할 수 있습니다.

농구의 추가 합계는 다를 수 있습니다. 이것

  • 평균과 다른 합계에 베팅합니다.
  • 전체 게임이 아니라 특정 간격 동안 팀이 득점 한 점수-게임의 절반, 분기.
  • 짝수 또는 홀수의 총점(매치, 하프, 쿼터)
  • 개별 합계. 득점한 점수, 파울 수, 리바운드, 자유투, 3점슛 등이 될 수 있습니다. 북메이커는 팀과 개인 선수 모두에게 유사한 베팅을 제공합니다. ( 다른 스포츠에서 일어나는 일)
  • 아시아 합계( 농구에서는 어떻게 생겼습니까?)

목록의 합계에 대한 특정 베팅도 있습니다.

농구의 합계는 연장전(OT)으로 계산되나요?

초보자에게는 불가피하게 질문이 생깁니다. 연장전이 있든 없든 농구의 총계가 있습니까? 초과 근무라는 단어는 종종 "OT"로 축약됩니다.

BC 주에는 단일 접근법이 없습니다. 일부는 초과 근무로 계산하고 다른 일부는 초과 근무 없이 계산합니다.

일부 북메이커는 정규 시간과 초과 근무에 대해 별도로 배당률을 설정합니다. 다음은 유명한 북메이커의 규칙에서 발췌한 예입니다.

더 자주 전체 짝수 또는 홀수는 무엇입니까?

더 일반적인 것은 전체 짝수 또는 홀수입니다. 인터넷에서 일반적으로 피상적 인 두 가지 관점의 지지자들로부터 주장을 찾을 수 있습니다.

농구의 규칙은 2점, 3점, 자유투 외에도 다른 상황도 있습니다. 예를 들어 팀이 추가 자유투로 페널티를 받는 경우(선수가 파울로 공을 득점한 후) . 이 모든 것이 제 생각에는 짝수/홀수 무작위의 선택을 만듭니다.

즉, 거리에서 총 짝수 또는 홀수는 이점이 없습니다.

이것은 북메이커의 짝수/홀수 확률로 확인됩니다. 일반적으로 동일합니다.

그러나 거기에 흥미로운 점: 예를 들어 농구 경기가 끝나면 2-3분 정도 남았는데 현재 점수에 따라 짝수/홀수의 합계가 변경되기 시작합니다.

이는 단기간에 2점슛 옵션이 여전히 가장 가능성이 높다는 것을 시사합니다.

이것은 우리가 다음에 고려할 전략 중 하나의 기초입니다.

농구 총 베팅 전략

농구에서 총점을 위한 몇 가지 전략 검토.

분기 짝수 또는 홀수 합계 전략 + 캐치업

전략은 간단하고 매력적이며 정반대되는 인터넷에 대한 많은 리뷰가 있습니다. 그 지지자들은 그것이 통계에 기반을 두고 있다고 주장합니다. 즉, 농구 경기의 쿼터는 매우 드물게 진행되어 모두 짝수 또는 홀수로 끝납니다. 이것의 확률에 관해서는 90%에서 97%까지의 수치가 주어진다.

전략 알고리즘은 다음과 같습니다.우리는 원칙적으로 농구 경기를 선택한 다음 1쿼터의 전체 짝수(또는 홀수)에 베팅합니다. 우리는 방송을 시청합니다(또는 온라인으로 점수를 확인합니다). 베팅이 통과되었습니다 - 우리는 다음 경기로 넘어갑니다. 아니오 - 우리는 추격을 시작하고 2 쿼터에도 베팅 금액을 두 배로 늘리는 등 "승리 종료"까지 계속됩니다.

전략을 실제로 사용해 봅시다

3월 27일, 다음 NBA 경기일의 일부로 5회의 회의가 열렸습니다. 그들 중 하나의 예에서 전략의 행동을 고려해 봅시다. 아래 스크린샷은 양 팀의 최근 10경기 통계를 제공합니다. 물론 표본은 적지만 20경기 중 2경기는 전체 짝수 또는 홀수 쿼터로 끝났습니다.

우리 은행이 6000 루블이라고 가정 해 봅시다. 북메이커는 총 배당률에 대해 배당률을 1.9로 설정했습니다.

"신중한"옵션을 선택합시다 : 계획된 상금 20 루블을 결정하므로 초기 베팅

20 / (1.9 - 1) = 20 / 0.9 = 22 루블, 자금의 0.33%

수익을 고정하려면 다음 공식을 사용하여 매번 베팅 금액을 계산해야 합니다.

S = (L + W)/K – 1, 여기서 L은 계획된 이득, W는 총 손실, K는 계수입니다.

뇌에 무리를 주지 않기 위해 계산을 위한 온라인 계산기가 있습니다.

우리는 1쿼터의 총 배당률에 베팅합니다.

1 쿼터는 "우리에게 유리하지 않음"으로 끝났습니다-27:22 (홀수 합계). 라이브(라이브)에서 북메이커가 한 분기의 전체 홀수/짝수에 대한 배당률을 1.87로 낮췄다는 점에 주목합니다 — 따라서 우리는 2/4분기에

(20 + 22)/(1.87 – 1) = 42/0.87 = 48

2 분기에 우리는-31:31 (합계)을 얻습니다.

우리가 계획한 상금은 - 48 * 1.87 - (22 + 48) = 90 - 70 = 20 루블입니다.

우리가 선택한 자금은 8번의 반복을 위해 설계되었습니다. 즉, 연속으로 선택한 두 경기가 우리가 예상한 것과 다르게 진행되면 "고갈"을 피할 수 없습니다. 따라서 실험을 위해 게임을 계속합니다.

다음 두 경기(시간상 겹치지 않는 경기)는 4분의 1로 반복해서 플레이합니다.

멤피스 그리즐리스 @ 골든 스테이트 워리어스 & 포틀랜드 트레일 블레이저스 @ 로스앤젤레스 레이커

그 중 첫 번째에서는 3/4분기(27:27)만이 합계가 균등합니다.

그리고 마지막으로, 마지막 경기에서 인정해야 할 것은 다소 빨리, 우리는 홀수 총 4개를 얻었습니다.

우리의 손실(4번의 베팅 합계)은 22 + 48 + 103 + 222 = 395 루블입니다.

그 중 4개는 분기별로 4개를 "추적"했습니다. 회의 디트로이트 피스톤스 - 뉴욕 닉스의 1쿼터는 36:34의 점수로 끝났고 우리의 베팅은 통과되었습니다. 이익 - 20 루블.

다음 세 경기에서 위의 계산을 사용하여 각각 첫 번째, 두 번째 및 세 번째 단계에서 고정 이익(20 루블)을 얻습니다. 따라서 NBA 2일 동안 20 * 6 = 120 루블의 수입을 얻었습니다.

이 전략은 플레이어의 "환상"에 따라 수정할 수 있습니다.

  1. 첫 번째 베팅이 예를 들어 짝수로 플레이되지 않은 경우 다음 베팅은 홀수 등에 이루어집니다.
  2. 플레이어는 처음 두 쿼터가 짝수 또는 홀수로 종료된 경우에만 라이브로 게임에 참가합니다. 물론 그는 그 반대의 결과를 내놓았다.

물론 북메이커 분석가 팀과 비교하여 예측의 기적을 보여주지 않는 한...

이 정렬에 영향을 주는 방법이 있습니다. 초기 배치에서 경기 시작까지 라인의 변경을 기반으로 합니다.

플레이어의 행동은 다음과 같아야 합니다.이른 아침에 우리는 농구를 위해 최근에 설정한 라인을 저장합니다(저녁이나 밤에 열리는 경기의 경우 - NBA). 10~12시간 후 이 작업을 반복하고 비교를 시작합니다. 일부 위치에서 선이 변경된 것을 볼 수 있습니다. 총계가 올라가는 곳과 내려가는 곳입니다. 우리가 관심을 갖고 있는 경기들입니다. 원래 라인과의 차이가 2포인트 이상인 경우 플레이어는 북메이커보다 유리할 수 있습니다.

NBA 경기 중 하나의 예를 자세히 살펴보겠습니다.

스크린샷에서 우리는 북메이커의 초기 총계인 229와 경기 전인 231을 볼 수 있습니다. 총계의 추가 목록을 입력하면 총 229를 찾고 TM(229)에 베팅합니다. 이 경우 계수는 2.19입니다.

라인 변경은 일반적으로 북메이커가 받은 일부 독점 정보와 관련이 없지만 북메이커가 균등화하려는 욕구와만 관련이 있습니다. 현금 흐름양방향으로(북메이커가 수익을 내는 방법입니다).

따라서 원래 합계가 가장 가능성이 높으므로 사용할 수 있습니다.

안에 개별 사례총계가 크게 변경되면 분석하는 것이 좋습니다. 마지막 뉴스팀에서 (예를 들어, 경기 전에 최고의 저격수의 부상에 대해 알려지면서 팀이 가장 많은 점수를 얻었습니다).

예를 들어 선택한 경기는 총 224로 끝났고 베팅이 진행되었습니다.

전략의 기본 규칙을 정의해 보겠습니다.

  • 가장 많은 마권업자 선택 높은 확률. 북 메이커와의 "싸움"에 대해 진지하게 생각하는 경우 특히 먼 거리에서 중요합니다.
  • 우리는 우리가 관심 있는 경기에 대해 가능한 한 빨리(최적으로 - 설정된 직후), 바람직하게는 경기 시작 최소 10-12시간 전에 라인 상태를 수정합니다.
  • 전략 작성자는 회의가 우리 전략에 적합하다고 간주될 수 있을 때 라인의 최소 이동으로 2가지 사항을 고려합니다.
  • 모든 베팅이 이루어집니다. 이 경우 원거리에서 우리는 북 메이커보다 유리할 것입니다.

주요 규칙:

총액이 증가함에 따라 TM에 베팅합니다(초기 값에서)

200이었다 → 204가 되었다 → TM(200) 넣기

감소하는 경우 - TB를 입력하십시오(원래 값에서).

200이었다 → 197이 되었다 → TB(200)를 넣었다.

결론.

전략에 주목할 가치가있는 것 같습니다. 플랫 플레이를 하는 베터가 채택할 수 있습니다. "가치 있는" 베팅을 검색하려면 지식과 시간이 필요하며, 이 경우 많은 노력을 들이지 않고도 북메이커와 대결할 기회를 높일 수 있습니다.

농구 토탈을 위한 Shchukin의 전략

이 전략은 농구 경기의 사전 경기 분석과 팀의 마지막 경기 및 개인 회의 통계를 기반으로 양 팀의 예상 개인 합계를 계산하는 것을 기반으로 합니다. 따라서 경기 결과와 합계를 정확하게 추측하거나 계산할 수 있다고 가정합니다.

요컨대:

  1. 팀 통계가 필요하다는 사실을 잊지 않고 분석을 위해 경기를 선택합니다.
  2. 공식을 사용하여 첫 번째 팀(호스트)의 예상 합계를 계산합니다. 이렇게 하려면 지난 5-7경기 동안 팀이 득점한 점수를 더하고 결과 금액을 경기 수로 나눕니다. 또한 얻은 결과에 승리에 1을 더하고 각 손실에 대해 1.5를 뺍니다. 최근 회의명령). 합계 계산은 "마스터 보너스"라는 세 가지 포인트를 추가하여 완료됩니다.
  3. "보너스"를 추가하는 것을 제외하고 두 번째 팀에 대해 유사한 계산을 수행합니다.
  4. 3년 동안의 개인 회의 통계를 바탕으로 이 경기에서 1위 팀의 평균 합계를 계산합니다. 결과 값은 포인트 2에서 얻은 합계에 더해지고 2로 나뉩니다. 우리는 상대 팀에게도 똑같이합니다. 결과적으로 각 팀의 가능한 총계를 얻습니다.
  5. 마지막 단계에서는 BC 라인과 비교합니다. 우리가 받은 총액이 북메이커가 설정한 총액과 5점 이상 차이가 나면 이러한 경기는 베팅에 적합합니다. 라인의 총액이 "우리"보다 많으면 TM에 베팅합니다. 따라서 라인의 합계가 "우리"보다 작으면 TO에 베팅합니다.

예를 사용하여 일치 분석을 분석해 보겠습니다.

  1. NBA 경기 중 하나 선택
  2. 북메이커는 종종 경기 전 팀 통계를 제공합니다.
    물론 불완전하다. 자세한 정보통계 분석 사이트 중 하나(예: https://www.sport12x.com/en/statistics?sport=9&tourn=31)에서 찾을 수 있습니다. 뉴욕 닉스 최근 7경기 결과
    간단한 계산: 98 + 95 + 101 + 105 + 110 + 87 + 112 = 708
    708/7 = 101.1
    101.1 + 3 = 104.1
    104.1 + 1 – 6 *1.5 =105.1 – 9 = 96.1
  3. 디트로이트 피스톤스 최근 7경기 결과

    87 + 95 + 96 + 112 + 75 + 83 + 96 = 644
    644/7 = 92
    92 + 1 – 6 * 1.5 = 93 – 9 = 84
  4. 개인적인 대결(10회)의 평균 합계를 계산합니다.

    뉴욕 닉스.
    92 + 105 + 89 +102 +105 +108 + 90 + 95(초과 근무 없음) + 81 + 95 = 962
    962/10 = 96.2
    (96.2 + 96.1)/2 = 96.15 디트로이트 피스톤스
    112 + 102 + 102 + 89 + 111 + 96 + 112 + 95(초과 근무 없음) + 97 + 98 = 1014
    1014/10 = 101.4
    (101.4 + 84)/2 = 92.7 따라서 팀의 예상 합계는 96과 93, 총 189점입니다.
  5. BC가 정한 경기 총점은 209점이었다.
    따라서 계산된 총계는 라인의 총계와 20포인트 차이가 납니다. 물론 이것은 많습니다. 여기에 어떤 캐치가 있는지 생각할 때입니다 ... 그렇지 않다는 결론에 도달하면 Under (209)에 안전하게 베팅 할 수 있습니다.
    결과적으로 팀은 204점을 얻었고 우리의 베팅은 진행되었습니다.

그러나 예측 자체는 현실과 거리가 먼 것으로 판명되었습니다.

전략의 일부 기능.

  • 전략은 경기 전 분석(통계자료 검색)과 계산이 필요하기 때문에 적용하기가 조금 더 어렵습니다.
  • 분석 결과 예상 점수, 팀 개인 총계 및 경기 총계가 있습니다. 제 생각에는 후자는 베팅을 선택할 때 집중해야 할 가장 신뢰할 수 있는 지표입니다.
  • 전략의 비평가들은 종종 불충분하게 진지한 분석에 대해 불평합니다 (극단적 인 총 결과는 버리지 않고 홈 및 어웨이 게임은 고려하지 않으며 상대의 강점 등).

결론.

이 전략을 사용한 베팅의 통과 가능성에 대해 이야기할 때 일반적으로 70%라는 수치가 언급되며 이는 물론 약간의 불신을 유발합니다. 그러나 모든 사람이 이 시스템을 테스트하고 자신의 결론을 도출할 수 있습니다. 제 생각에는 정보 시대에 진지한 수학자들이 모든 뉘앙스와 일치하는 것을 완전히 "계산"할 수 있는 소프트웨어 시스템을 컴파일하고 있습니다. 따라서 매우 단순화된 계산에 기반한 이러한 전략은 베터에게는 유용하지만 게임의 유일한 기반이 될 수는 없습니다.

전반전 결과에 따른 토탈 오버 또는 언더 전략

이 전략은 네트워크에서 다양한 방식으로 호출됩니다. 주요 아이디어다음. 일치 항목(가급적 여러 개)을 선택하고 초기 합계를 수정합니다. 회의 전반부(2분기)를 시청합니다. 게임 과정에 따라 북메이커가 설정한 초기 합계와 현재 합계를 비교합니다. 차이가 10%라면 그러한 일치가 우리에게 적합합니다. 총합이 떨어지면(팀 점수가 약간 낮아짐) TB에 베팅합니다. 그렇지 않으면 총액이 증가하고 TM에 걸었습니다.

이 전략은 이미 언급된 Detroit Pistons - New York Knicks 경기의 예에서 제가 테스트했습니다. 경기 전 합계는 209였습니다.

팀은 1쿼터에 70점을 득점할 정도로 회의를 매우 유명하게 시작했습니다. 현재 총점은 227점에 이르렀고 전반 이후에는 225점에서 멈췄다.

점수차는 16점, 저는 언더(225)에 걸었습니다. 다음 스크린샷에서 볼 수 있듯이 팀은 2개에 대해 204점을 얻었습니다.

연습의 또 다른 예는 NBA 회의 Oklahoma City Thunder - Orlando Magic입니다.

전반전 이후 합계는 원본에 비해 22 점 감소했습니다. 전략에 따라 Over(200.5)에 베팅합니다.

팀은 연장전까지 "경기를 마쳤지만" 경기의 정규 시간(204)에서 합계가 "깨졌습니다"

이 시스템에서 플레이할 때 주의해야 할 사항:

  • 경기 선택. 이 문제에 대한 권장 사항은 다릅니다. 청소년 게임, 컵 결승, 예측할 수없는 "이국적인"챔피언십 제외입니다. 짝수/홀수(원칙적으로 모든 경기가 적합한 경우)에 베팅하는 것과 비교할 때 잘 알려진 리그(NBA, Euroleague 등)에 집중하는 것이 더 낫다는 점에 동의할 가치가 있습니다.
  • 베팅을 위한 경기를 선택할 때 총 바이어스 값을 평가하는 방법에 대한 다양한 견해가 있습니다. 위에서 언급한 약 10%(또는 처음 두 자리는 동일)입니다. 이것은 일반적인 경우이지만 원칙적으로 5-7 점부터 시작하여 다른 옵션을 고려할 수 있습니다. 여기에서 플레이어는 상황을 직접 분석하고 결정을 내릴 수 있습니다.
  • 인터넷에서 "총 붐 농구 전략"이라는 전략에 대한 설명을 찾을 수 있습니다. 그것은 또한 매우 논리적으로 보이는 실패의 경우 따라잡기를 제공합니다.

더 많은 전략. 간단히

베터의 가능성은 제시된 전략에 국한되지 않습니다.

매우 흥미롭고 매력적인 또 다른 영역은 어떤 의미에서 윈-윈으로 간주될 수 있는 농구의 합계에 대한 "" 및 "" 전략입니다.

또한 팀의 4개 쿼터 모두가 오버 또는 언더로 플레이하지 않는다는 믿음에 기반한 쿼터 총계 전략도 인기가 있습니다. 짝수/홀수 분기 시스템과 유사하지만 이 경우에만 해당 분기의 TB 또는 TM이 "따라잡습니다".

농구 총점 예측. 통계의 역할

가장 인기 있는 전략은 통계를 기반으로 합니다. 다양한 농구 통계 서비스는 리그, 팀, 선수에 대한 모든 정보를 제공합니다. 물론 우선 순위는 NBA 통계(예: https://ru.global.nba.com/statistics/teamstats)입니다.

NBA 팬들은 세계에서 가장 인기 있는 리그에서 인상적인 득점 기록을 알고 있습니다.

정규 시간에 양 팀이 득점한 최대 점수는 320점입니다(Golden State - Denver, 162:158, 02.11.1990). 초과 근무를 고려하면 370점(디트로이트 - 덴버, 186:184(3 OT), 1983년 12월 13일).

농구에서 합계를 예측하는 방법

농구의 정확한 합계에 대한 예측 문제를 해결하는 데는 여러 가지 접근 방식이 있습니다. 일부는 위에서 이미 논의했습니다.

기본을 확실히 고려해야 하지만(다른 스포츠와 동일) 농구에는 고유한 특성이 있습니다.

  1. 분석 물리적 형태플레이어(어려운 일정, 장거리 이동 등).
  2. 두 팀 모두 부상당한 선수의 존재. 이 요소는 전체에 심각한 영향을 미칠 수 있습니다. 거의 경기 시작 전에 상황을 모니터링해야 합니다.
  3. 통계 데이터를 사용하여 각 팀의 총계를 계산할 때 다음을 고려할 가치가 있습니다.
    • 홈 필드 팩터(팀이 홈에서 플레이하는 경우 홈 경기가 고려됨).
    • 게임은 폐기되며 그 결과는 평가 중인 팀에 대해 어떤 이유로든 일반적이지 않습니다.
    • 연장전, 플레이오프 경기는 다음과 같은 경우에 고려되지 않습니다. 우리 대화하는 중이 야"정규 시즌"에 대해 (게임 내내 성능이 떨어짐).

보유율 접근법

농구 총계 분석에 대한 또 다른 흥미로운 접근 방식은 경기 통계 팬에게 어필 할 것입니다. 각 팀의 볼 소유 수와 득점한 점수의 비율을 기준으로 합니다. 공격과 수비에서 팀의 행동 효과를 결정할 수 있습니다.

볼 소유 100개당 120점이 있다면 공격 효율은 소유당 1.2점이다.

경기의 가능한 합계를 계산하려면 경기에서 볼 소유 수를 정확하게 예측하고 팀 공격의 효율성을 결정해야 합니다.

농구에서는 미식축구의 합계를 계산하는 잘 알려진 체계도 있었습니다. 우리는 이미 유럽 축구에 대한 적용을 고려했습니다. 농구의 경우 비슷해 보이지만 특정 리그와 관련하여 평균 합계를 사용해야 합니다. 예를 들어 NBA에서 https://www.sport12x.com/ru/mathematics/basketbol/ssha_nba 서비스에 따르면 2012년부터 2017년까지 평균 총점은 200.45점이었습니다.

농구 합계 계산 프로그램 개요: 테이블, 계산기

농구에서 합계를 계산하기 위한 다양한 수학적 도구가 상업적으로 인터넷에서 활발히 홍보되고 있습니다. 효과의 문제는 별도의 연구가 필요합니다. 여기서는 베터가 사용하는 수학적 도구의 예를 들겠습니다.

Shchukin의 농구 전략을 고려하여 다음을 사용하여 수동으로 계산했습니다. 간단한 공식. 다음 단계는 Excel 스프레드시트 또는 프로그램을 기반으로 하는 자동 계산입니다.

테이블에서 정보를 입력해야 하는 위치를 계산하기 위한 일종의 간단한 계산기 프로그램입니다. 인터넷의 Schukin에 따른 합계 계산 설명과 달리 여기서 경기 선택은 6게임으로 제한됩니다.

또 다른 옵션은 Excel 스프레드시트에서 직접 계산하는 것입니다. 그 중 하나는 "농구 배팅 분석 프로그램"이라고 하며 경기의 결과와 합계를 결정합니다.

여기서 샘플은 10개의 일치 항목입니다. 아래 스크린샷에서 계산 결과를 볼 수 있습니다.

이러한 자금의 경우 통계를 수동으로 입력하는 것이 일반적입니다.

필요한 데이터를 독립적으로 수집하는 보다 진지한 프로그램 중에서 농구 경기 WinBasket에 베팅하는 프로그램을 선택할 수 있습니다. 프로그램 창은 여러 영역으로 나뉩니다. 왼쪽에서 경기를 선택한 후 팀의 통계와 계산된 지표(점수, 합계, 배당률)를 관찰합니다. 이 프로그램의 작성자에 따르면 한 번에 세 가지 체계에 따라 일치를 분석합니다.

  • 슈킨 시스템
  • 결과/경기 시스템
  • NBA 플라이 시스템

알고리즘, 프로그램, 모델 기반 통계 분석및 확률 이론은 베팅 시장의 모든 참여자(북메이커, 도박꾼, 캐퍼)가 사용합니다. 관련 포럼에서 Markov 체인, Kolmogorov-Champen 방정식에 대한 논쟁을 찾을 수 있습니다. 그러나 나는 이 모든 것이 목표를 달성하기 위한 수단 중 하나일 뿐이며 이러한 프로그램에서 발행한 데이터를 다가오는 이벤트에 대한 100% 예측으로 간주할 수 없다고 확신합니다.

합산

베팅을 위한 농구 총계에 대한 전망을 평가하면 다음과 같이 말할 수 있습니다. 농구는 나에게 우선 순위 스포츠가 아닙니다. 하지만 이 베팅 분야를 좀 더 자세히 알게 되었을 때 꽤 많은 흥미로운 기회를 발견했습니다. 라인 변경, 라이브 배팅, 미들 배팅, 슈어 배팅과 관련된 다양한 전략을 사용할 때 북 메이커와 함께 편리한 "전장"으로 보이는 것은 농구입니다.

농구는 순수한 시간이 지켜지는 스포츠 중 하나입니다. 심판의 스톱워치는 공이 인 플레이일 때만 작동합니다. 그가 필드를 떠나거나 다른 성격의 일시 중지가 있으면 경기 시간이 중지됩니다. 그의 카운트다운은 공이 인플레이된 후 다시 시작됩니다.

게임 자체는 4등분으로 나뉩니다. 10분 또는 12분 동안 지속될 수 있습니다. 동시에 현재 12분 단위 경기는 미국프로농구(NBA)에서만 실시하고 있다 북아메리카. 다른 모든 토너먼트에서는 한 쿼터가 10분 동안 지속됩니다.

게임은 사이트의 중앙 원에서 진행되는 점프볼로 시작됩니다. 쿼터 사이에는 각 2분의 휴식 시간이 있습니다. 동시에 2쿼터와 3쿼터는 15분이라는 큰 휴식 시간으로 구분됩니다.

경기 시간(규칙에 따라 40분 또는 48분)이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 팀이 농구 경기에서 승리합니다. 점수가 같을 경우 연장전이 배정됩니다(추가 5분). 팀은 승자가 결정될 때까지 플레이합니다. 무승부가 될 수 없으므로 필요에 따라 연장전(1, 2, 3 등)이 진행됩니다.

언급된 모든 수치는 경기의 순 시간을 나타냅니다. 평소 시간을 취하면 일반적으로 농구 경기는 약 1-2 시간의 천문학적 시간이 걸립니다 (게임 일시 중지, 휴식, 초과 근무 포함).

특별 규칙

각 팀은 공격당 24초가 주어집니다(NBA에서 - 32). 시간은 공이 플레이어의 손에 닿는 순간부터 계산되며 만료되기 전에 팀은 "발사체"를 제거해야 합니다. 그렇지 않으면 심판은 휘슬로 공격을 중단하고 상대 팀에게 공을 패스합니다. 원칙적으로 소유권은 상대방의 링을 던지는 것으로 끝납니다.

또한 처음 8초 동안 공을 자신의 진영에서 다른 사람의 진영으로 옮겨야 합니다. 그리고 던지거나 자유투를 하는 동안 공은 5초 이내에 농구 선수의 손에서 떠나야 합니다. 또한 3초 ​​규칙이 있습니다. 이것은 선수가 상대 골대 아래에 있어야 하는 시간 제한입니다.

경기 시간 기록

2006년 북미는 역사상 가장 긴 농구 경기를 개최했습니다. 듀크와 노스캐롤라이나 팀은 토요일 아침부터 월요일 저녁까지 연속 58시간 이상 경기를 펼쳤습니다. 이 경기는 특히 중간 기록을 세우기 위해 열렸으며 티켓 판매 수익금은 자선 활동에 사용되었습니다.

농구 - 최고의 게임공으로. 물론 이것은 논쟁의 여지가 없으며 과거에 잘 알려진 농구 선수 인 Vladimir Gomelsky 인 Match TV 채널의 해설자에 의한 표현입니다. 그럴지라도 농구는 모든 것이 언제든지 바뀔 수있는 화려하고 역동적 인 게임이라는 사실에 대해 아무도 논쟁하지 않을 것입니다. 우리는 이러한 농구의 변동성을 이용하려고 노력할 것입니다.

날개 달린 "스윙" 농구

베팅을 위한 스포츠로서의 농구는 선수들 사이에서 인기가 있으며 마권업자들로부터 충분한 관심을 받고 있습니다. 후자는 핀란드 또는 폴란드 챔피언십과 같은 특정 시장에 대해서도 라인의 견고한 "그림"으로 표현됩니다. 선수들 사이에서 인기가 있다는 증거는 농구에서 모든 종류의 베팅 전략이 존재한다는 것입니다. 그들 중 가장 유명한 것 중 하나는 분기에서 우승자를 쫓는 것입니다.

알려진 바와 같이, 농구 게임구성하다 4쿼터 10분(미국 및 필리핀 리그 - 각 12분). 다른 스포츠와 마찬가지로 각 경기에는 선호도와 약자가 있습니다. 때때로 이것은 매우 뚜렷한 선호도입니다. 그의 승리는 계수 1.05로 추정되고 핸디캡은 25-30 포인트입니다.

이것은 모든 스포츠에서 발생합니다. 적어도 악명 높은 "Real P1"을 기억하십시오. 그러나 축구에서 좋아하는 사람이 일반적으로 경기 내내 자신있게 지배한다면 농구에서는 그러한 그림이 그렇게 흔하지 않습니다.

예를 들어, 스페인 "바르셀로나"(축구와 농구)를 상대로 "무거운"좋아하는 사람이 참여하여 두 경기를 치러 봅시다. 3월 1일, 스페인 그랑데(전국대회 1위)는 겸손한 스포르팅 CP(챔피언십 19위)를 주최했다. 바르샤의 승리는 의심의 여지가 없었다 1.05 계수로 지원되는 마권업자로부터. 바르셀로나는 스포르팅을 6-1로 꺾고 축구 분석가들의 기대에 부응했습니다. 동시에 Catalans는 전반전에서 3-1 (주최측의 승리는 1.22로 추정), 후반전에서는 3-0 (1.15로 추정)으로 전반전에서 자신있게 승리했습니다.

Basketball Barca는 현재 스페인 챔피언십에서 5 위를 차지하고 있지만 (1 위인 발렌시아와 3 승이 다름) 토너먼트에서 가장 좋아하는 선수 중 하나로 간주되며 축구만큼 뛰어난 라인업을 가지고 있습니다.

2월 12일, 바르셀로나는 스페인 챔피언십에서 꼴찌인 만레사를 개최했습니다. 카탈루냐 농구 선수의 우승 확률은 축구 팀 동료보다 훨씬 높게 추정되었습니다. 우승 확률은 1.03을 넘지 않았고 핸디캡은 (-19)였습니다. 놀라운 일이 일어났나요?아니요. 바르셀로나는 20점차(92분 72초)의 역전승을 거두며 역전승을 거두며 마이너스 핸디캡을 기록했다.

지금 우리는 볼 것이다이 경기에서 쿼터 측면에서 상황이 어떻게 전개되었는지. Barça는 1분기에 북메이커가 설정한 배당률(-5)을 큰 차이(33-23)로 앞지르며 강력한 출발을 보였습니다. 우승후보의 설득력 있는 출발 이후 북메이커들은 2쿼터 바르셀로나의 마이너스 핸디캡을 (-2.5)로 줄였지만 역시 깨졌다(22:18). 팀은 55:41의 점수로 큰 휴식을 취했습니다. 쉬는 동안 마권업자 3쿼터에서 Catalans는 핸디캡(-2)으로 다시 우승 후보였습니다.

그러나 3쿼터 경기에서는 BC 분석가들이 예상한 대로 모든 것이 약간 다르게 진행되었습니다. '만레사'는 쟁쟁한 상대를 제압하는 데 성공했고, 결국 14점에서 12점으로 격차를 줄이며 3쿼터를 2점 차로 앞섰다. 3쿼터 만레사의 승리 계수는 2.3이었다. 마지막 스트레칭에서 모든 것이 제자리에 떨어졌고 바르셀로나는 다시 8점차로 승리, 4쿼터의 마이너스 핸디캡을 돌파하고 자신있게 경기를 이겼다.

농구 라이브 베팅 전략쿼터별은 쿼터 중 하나에서 팀이 핸디캡을 유지할 수 있거나 3쿼터의 Manresa처럼 적어도 한 쿼터를 이길 수 있다는 사실에 기반합니다. 이 시스템을 Humpty Dumpty라고 합니다.

왜 작동합니까?

이 전략을 따르는 사람들은 가장 약한 팀이라도 적어도 한 쿼터는 이길 수 있다고 주장합니다. 또는 긍정적인 핸디캡을 유지하십시오. 회의론자들은 반대합니다. 강력한 팀이 모든 쿼터를 차지하는 것을 방해하는 것은 무엇입니까? 그녀가 단순히 상대보다 강하다면 왜 그녀는 그들 중 적어도 하나를 잃어야합니까?

알아 봅시다.

돌아가다 축구 경기바르셀로나 - 스포르팅. 코치는 무엇을 할 수 있습니까?전반전에 3-1로 스포츠를 하고 있습니까? 필드 가장자리에 서서 선수들에게 소리를 지르십시오. 팀이 1쿼터에 10점 또는 15점 차로 지기 시작하면 농구 코치는 어떻게 할까요? 맞습니다 - 그는 타임아웃을 가집니다. 그는 자신의 보드를 가지고 주위에 플레이어를 모아 변경해야 할 사항을 보여줍니다.

현대 농구 - 체스 게임이야 150개 이상의 다양한 조합으로 단독 공격은 존 브레이크, 8자형, 콤비네이션 공격, 패스 앤 고 공격(패스 후 링으로 빠르게 돌진), 포스트를 통한 공격, 원거리 공격 등의 조합으로 플레이할 수 있습니다.

농구의 독특함은 코치가 팀의 게임을 변경하기 위해 언제든지 타임아웃을 할 수 있다는 것입니다. 우승 조합. 축구도 하키도 코치는 경기 중에 그런 식으로 경기에 영향을 미칠 기회가 없습니다. 이 모든 것이 사이트의 상황이 언제든지, 때로는 가장 극적인 방식으로 바뀔 수 있다는 사실로 이어집니다. 그래서 농구라는"그네".

팀이 상대의 0-6 또는 0-8 러시를 놓치면 NBA 게임에서 어떤 일이 발생하는지 확인하십시오. 코치는 즉시 타임아웃을 하고, 그 후 팀은 일반적으로 경기에 복귀하여 이점을 되찾습니다.

또 다른 중요한 점심리학에 있습니다. 팀이 20점 또는 30점 차로 이기고 있을 때 지속적으로 집중력을 유지하는 것은 매우 어렵습니다. 분기 중 하나에서 긴장을 풀지 않으면 수비 속도를 약간 늦추고 지도자가 개별 행동에 빠질 수 있습니다. 20 ~ 30 점 (심지어 팬 앞에서도) "비행"하는 것이 정말 부끄러운 상대는 반드시 이것을 이용하고 완전히 사기를 꺾지 않으면 싸움을 시도 할 것입니다. 또는 게임으로 돌아갈 수도 있습니다. 우리는 모든 챔피언십의 모든 라운드에서 그러한 예를 봅니다..

또 다른 중요한 측면은 지도자를 구하려는 코치의 열망경기 결과가 더 이상 의심의 여지가 없을 때 시작 5. 이 접근 방식은 바다 양쪽에서 널리 실행됩니다. 샌 안토니오에서 마지막 쿼터가 시작되기 전에 Parker와 Leonard는 벤치에 앉을 수 있습니다. , 젊은 선수들이 자신을 증명하고 대중의 기립 박수를받을 수 있도록. 이것은 홈 챔피언십과 병행하여 유럽 대회에서 뛰도록 강요받는 유럽 클럽의 시즌 후반기에 특히 그렇습니다. 그렇기 때문에 지난 분기에 전체 경기에서 패한 팀이 복수하는 모습을 자주 볼 수 있습니다.

이 모든 것이 약자가 얻은 쿼터가 단지 흥미로운 통계 정보나 사고가 아니라 현대 농구의 진정한 규칙성이라는 것을 자신 있게 말할 수 있게 해줍니다. 마권업자들은 이것을 잘 알고 있습니다., 쿼터별 베팅 제한 (특히 마지막 쿼터)을 설정하거나 심지어 농구 캐치업의 기본을 배운 선수의 계정을 완전히 차단합니다. 몇 가지 간단한 규칙을 따르면 당신도 농구 스윙으로 돈을 벌 수 있습니다.

Humpty Dumpty 시스템으로 베팅하는 방법

Humpty Dumpty 시스템을 플레이하려면 매치를 찾아야 합니다. 라이브로 받았습니다.
Humpty Dumpty의 일부 추종자들은 다음 기준에 따라 경기를 선택해야 한다고 주장합니다.

ㅏ)팀은 전반전보다 후반전에서 더 잘 플레이해야 합니다.

비)팀의 통계를 연구하여 모든 분기를 "배출"하는 경향이 없는지 확인해야 합니다.

안에)맞대결에서는 어느 팀도 2경기 이상 모든 쿼터에서 패해서는 안 됩니다.

G)팀은 분기 중 하나를 제외하고 모두 큰 손실을 입는 경향이 없습니다.

이러한 규칙이 유럽 농구에는 적용될 수 있지만 NBA에는 적합하지 않습니다. 3월 1~2일 밤에 열린 올랜도와 뉴욕 닉스의 경기가 그 예다. 12월 1라운드 경기에서 닉스는 올랜도에게 4쿼터를 모두 패했지만, 3월 대회에서는 마지막 쿼터만 패하고 101:90으로 경기를 이기는 등 설득력 있는 복수를 감행했다. 뉴욕의 승리를 위해 2” 및 쿼터에서 핸디캡(+1)).

신중한 분석을 통해 동등한 팀의 경기 또는 약자 수좋아하는 사람에게 격렬한 저항을하십시오. 그렇게 함으로써 우리는 다음에 특별한 주의를 기울입니다.

  1. - 독일 챔피언십
  2. - 필리핀 챔피언십
  3. - NBA
  4. - 프랑스 챔피언십
  5. -이탈리아 챔피언십
  6. - 핀란드와 스웨덴 챔피언십
  7. - 체코 챔피언십

경기 시작 후 라이브로 1쿼터를 시청하고, 약자에게 내기패한 경우 또는 동률 팀 게임의 경우 쿼터를 잃은 팀 중 하나에게. 약자가 1쿼터에서 이기면 우리는 게임을 종료하고 가장 좋아하는 핸디캡에 베팅하지 않습니다. 다음 쿼터에는 그에게 너무 많은 마이너스 핸디캡이 있을 것입니다. 1쿼터와 2쿼터에서 '무거운' 선호 선수가 약자에게 패했다면 3쿼터에서는 해당 쿼터 승리에 대한 마이너스 핸디캡이 (-10)점에 도달할 수 있습니다.

게임에 들어가기 전에 은행을 세 부분으로 나눕니다. 2분기에는 은행의 15%, 3분기에는 은행의 30%, 4분기에는 은행의 55%를 걸었습니다. 이 숫자는 공리가 아니며 다음 단계마다 잃어버린 돈을 되찾고 이익을 얻을 수 있도록 재량에 따라 은행을 깰 수 있습니다. 그냥 잊지마종종 팀이 지난 분기에 승리합니다.

동시에 2쿼터가 아닌 3쿼터, 심지어 4쿼터부터 게임에 들어갈 수 있다. 이 경우 은행의 30% 또는 은행의 55%로 즉시 시작하거나, 경기의 첫 3쿼터에서 팀이 질 때까지 기다렸다가 은행의 표준 15%를 마지막에 로드할 수 있습니다. 4분의 1.

꼼꼼한 분석을 통해 당신은 항상 하루에 2-3 경기를 찾을 것입니다유럽 ​​또는 아시아 선수권 대회에서, 그리고 NBA에서 1-2 경기에 베팅할 수 있습니다. 주말에는 유럽 국가대표 선수권 대회가 정기적으로 열리면 그 수가 몇 배는 더 많아질 것이다.


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