미션에서 스나이퍼 엘리트 3 사이드 퀘스트. 수집품 가이드 - 기본 게임

저격병- 이것은 무엇보다도 적의 지휘부를 물리 치는 것이 임무 인 독립 전투 유닛입니다. 진정한 저격수는 자신을 변장하고 관찰하고 한 발로 적을 공격할 수 있어야 합니다. 그리고 제 2 차 세계 대전의 미국 군인 Karl Fairbairn이 이러한 기술을 완벽하게 마스터했다면 영웅 Sniper Elite V2는 독립성에 문제가있었습니다. 저격수가 개발자가 엄격하게 정의한 위치에 앉지 않았다면 전혀. 이 시리즈는 세계 최고의 스나이퍼 시뮬레이션으로 칭송받는 반면, 플레이어와 언론 사이의 합의는 Sniper Elite가 관습으로 가득 차 있고 많은 다듬기가 필요하다는 것입니다. Rebellion은 플레이어의 말을 들었습니까? 부분적으로 그렇습니다.

아프리카의 야생에서

이번에는 플레이어들이 비좁은 유럽의 거리에 지친 점을 감안해 게임의 장소를 베를린에서 " 북아프리카". 그러나 설정 변경으로 인해 개발자가 원본 및 V2와 동일한 플롯 템플릿을 사용하는 것을 막지는 못했습니다. Karl은 전쟁 과정을 바꿀 수 있는 새로운 초강력 무기를 만들려는 제3제국의 계획을 다시 한 번 방해해야 합니다. 이전 부분에서와 같이 줄거리는 게임 플레이에 손바닥을 제공하는 중요한 역할을하지 않습니다. 게임 플레이는 칼로 정교하게 조용히 죽이고 적의 영토에 은밀하게 침투하는 "스텔스"입니다. 공개적으로 행동 할 수 있지만 평균 난이도에서도 근거리 타격은 상당히 고통스럽게 인식되어 적을 제거하는 더 조용한 방법을 찾아야합니다.

시리즈의 영웅에게 더 적합한 모든 가능성에도 불구하고 스플린터 셀, Fairbairn의 기본 무기는 여전히 믿음직한 저격용 라이플입니다. 광활한 아프리카는 전술적 가능성을 위한 천국입니다. 더 이상 저격수 위치 선택에 대한 강요가 없으며 플레이어는 자신의 장소와 촬영 시간을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 그러나 방아쇠를 당기기 전에 분노한 상대가 부주의 한 저격수의 대피소로 즉시 돌진하기 때문에 자신의 안전에 대해 생각하는 것이 좋습니다. 이런 일이 발생하지 않도록 하려면 근처 어딘가에 강한 소음의 원인이 있는지 확인하고 없는 경우 직접 생성해야 합니다. 예를 들어 주기적으로 울리는 발전기를 비활성화하여 조용한 시간을 제공합니다. 발사. 그러나 머리에 정확하고 정확한 명중을 위해서는 바람의 방향, 총알의 무게 및 거리를 고려해야하기 때문에 어려움은 여기서 끝나지 않습니다. 피해자에게 초점을 맞추면 조준하기가 더 쉬워집니다. 오랫동안 적에게서 시선을 떼지 않으면 발사 후 총알이 맞을 위치를 보여주는 작은 표시가 나타납니다. 치명적인 샷에 대한 보상은 총알의 아름다운 비행을 슬로우 모션으로 볼 수 있을 뿐만 아니라 가장 육즙이 많은 것을 포함하여 적의 내부를 감상할 수 있는 기회가 될 것입니다. 주저하지 않고 X-Ray 킬 캠 모드가 장소를 보여줍니다. 총알이 내부에서 몸을 치는 곳. 저격 소총을 사용할 필요는 전혀 없지만 먼 표적을 제거하는 데 가장 편리하고 필수 불가결합니다. 임무의 주요 임무를 완수한 후에도 레벨이 끝나지 않고 여전히 출구로 후퇴해야 하므로 안전한 대피소에 있는 멀리서 촬영하는 것이 훨씬 낫습니다. 장거리를 달릴 때 맥박을 모니터링하는 것이 좋습니다. 높은 심박수는 정확한 조준을 방해합니다.

모든 거래의 저격수

Carl Fairbairn의 임무는 단일 대상을 쏘는 데 국한되지 않고 영웅을 위한 전체 작업 세트로 구성됩니다. 비밀 문서 절도, 나치 요새에서 포로 석방, 독일 "Nebelwerfers"폭발 및 기타 영웅주의-특히 저격수 직업과 일치하지 않습니다. 대부분의 레벨은 다음과 같습니다. 특히 과격한 브리핑 후에 다가오는 임무에 대한 무기와 난이도를 선택할 수 있는 메뉴가 나타납니다. 무기고 선택은 특히 높은 수준난이도 - 잘못된 무기 선택은 통로를 크게 복잡하게 만들 수 있습니다. 이론적으로 주요 작업을 수행하기 시작할 때 사보타주이든 영토 탐색이든 이상적인 임무 완료와 안전한 후퇴를위한 모든 조건이 만들어 졌는지 확인하는 것이 좋습니다. 그러나 여기에는 특별한 어려움이 없습니다. 소음의 원인을 찾고 이전에 해당 지역의 대부분의 상대를 제거함으로써 가능한 최고의 보안을 확보할 수 있습니다. 작업을 완료하면 안전하게 후퇴할 수 있습니다. 보시다시피 "스텔스"가 대부분을 차지합니다. 게임 플레이, 그러나 게임 플레이의 거의 완벽한 스나이퍼 부분과 달리 게임에서 모든 것이 순조롭게 진행되는 것은 아닙니다. 적군의 인공 지능은 때때로 이해를 거부합니다. 상대방의 분리 옆에 누워 눈에 띄지 않게 가거나 피난처에 숨어 이유없이 불안을 찾을 수 있습니다. 그러나 그러한 선례는 드물고, 넓은 영토수준, 당신은 개발자를 이해할 수 있습니다 - 이러한 종류의 오류로부터 당신의 자손을 보장하기 어려운 큰지도 작업.

임무 통과는 상대방을 우회하여 가능한 한 인간적으로 만들 수 있습니다. 그러나 인도적 접근 전쟁 시간환영하지 않습니다. 적군을 제거하고 임무 중에 발생하는 추가 작업을 완료하기 위해 Karl은 순위가 높아지고 경험을 얻습니다. 경험치는 다양한 방식으로 부여됩니다(킬에 따라 다름). 조용하고 빠르고 정확하게 헤드샷으로 적을 제거하기 위해 영웅은 무기 업그레이드에 사용할 수 있는 최대 경험치를 받습니다. 추가 작업은 시나리오의 특별한 정교함에서 다르지 않으며 (대부분) 적 장비의 파괴로 이어지지 만 게임을 크게 다양 화하여 많은 이벤트로 위치를 포화시킵니다.

저격 결투

Sniper Elite V2와 달리 세 번째 부분에서는 웹에서 플레이하고 더 많은 맵과 모드를 구매할 수 있는 기회에 대해 추가 비용을 지불할 필요가 없습니다. 이 모든 것이 처음부터 제공됩니다. 싱글 플레이어 캠페인 후 멀티 플레이어에 들어가면 네트워크 게임에 있다는 사실에 놀랄 수 있습니다. 스나이퍼 엘리트 3진정한 스나이퍼 시뮬레이터로 변신합니다. 많은 모드가 다양한 플레이 스타일을 제공하고 다양한 무기와 사전 전투 업그레이드를 사용할 수 있지만 개념은 기본적으로 동일합니다. 여기에는 공격적인 백병전이나 열린 총격전이 없으며 결투 만 있습니다. 아무도 기관총을 집는 것을 금지하지 않지만 일반적으로 그러한 플레이어는 한 건물에서 다른 건물로 달릴 때 오래 살지 않고 죽습니다. 실제 전투는 조용하지만 긴장감은 Call of Duty 및 Counter-Strike의 온라인 전투보다 열등하지 않습니다.

시야의 눈부심으로 먼 거리에서 적을 추적하면 같은 저격수의 희생양이 될 수 있으므로 신중하고 지능적으로 행동하고 가장 적절한 위치를 선택해야 합니다. 각 단계가 마지막이 될 수 있지만 그것이 하는 일입니다. 스나이퍼 엘리트 3다른 네트워크 전투기에 대한 훌륭한 대안입니다. 실제 상대와 일대일로 남겨진 느낌을 전달할 수 없습니다. 적군이 먼저 쏠 수 있다는 것을 알고 정확히 머리를 조준하는 순간 포착-이 순간에 실제 저격수처럼 느낄 수 있습니다. 가장 가까운 비유는 영화 라이언 일병 구하기의 유명한 장면으로, 영화의 등장인물 중 한 명이 독일 저격수와 결투를 벌이는 장면입니다. 스나이퍼 엘리트 3이와 같은 장면은 매 초마다 발생합니다.

미션 1: 토브룩 공성전

우리 영웅을위한 전쟁은 한때 치열한 전투가 벌어졌던 북아프리카의 도시인 Tobruk에서 시작됩니다. 소개 비디오가 끝나면 근처에있는 저격수를 죽이는 첫 번째 작업을 얻습니다. 우리는 밖으로 나가 벽 아래에 쪼그리고 앉은 다음 마커로 표시된 목표물을 파괴합니다. 그런 다음 내려가서 정찰병을 찾습니다(나는 산에서 위치를 선택했습니다). 그를 죽인 후 도시를 괴롭히는 박격포의 불을 멈출 것입니다.

다음 목표는 자동차의 기관총 승무원입니다. 특수 비전 모드가 유용한 곳입니다. 전원을 켜고 연료 탱크나 엔진룸을 조준하십시오.

검문소(다음 작업)는 북쪽에 있습니다. 지도를 확인하여 가십시오. 협곡을 통과하고 두 명의 적을 죽인 다음 블록 자체로 진행하십시오. 조심하십시오 - 네 개의 게시물 각각에 3-4 명의 파시스트가 있습니다.

게임 자체는 비행기가 협곡을 폭파하는 비디오를 보여줌으로써 임무가 끝날 때 어디로 가야할지 알려줄 것입니다. 열린 통로가 우리의 다음 목표입니다.

미션 2: 가베룬

Gaberun에서 매우 중요한 독일 장교 인 Valen 장군에 대한 사냥이 시작됩니다. 임무가 시작될 때 우리는 적 한 명을 조심스럽게 죽인 다음 독일군의 전체 위치가 보이는 위치를 차지합니다. 우리의 목표는 두 가지 방법으로 도달할 수 있는 장교입니다. 첫째, 캠프는 고지에서 쉽게 방어할 수 있습니다. 둘째, 왼쪽 길로 내려간 다음 거기에서 작업할 수 있습니다. 경찰관의 시체를 수색하는 것을 잊지 마십시오.

그러나 받은 정보는 여전히 충분하지 않습니다. 세 명의 장교를 더 제거해야 합니다. 우리는 강과 평행하게 이동하고 수류탄으로 나치 그룹을 파괴합니다. 시체 중에서 첫 번째 목표가있을 것입니다. 폐허를 더 통과하여 길을 건너 오른쪽 텐트로 이동하십시오. 우리는 장교를 기다리고 조용히 그를 제거하고 수색합니다.

마지막 목표는 호송입니다. 지뢰를 깔거나 자동차의 취약한 지점에서 총격을 가하면 제거할 수 있습니다.

미션 3: 할파야 협곡

우리는 이번에는 동지들의 도움 없이는 발렌 장군을 계속해서 사냥합니다. 우리는 앞으로 나아가 적의 위치와 대전차포를 파괴하여 아군을 돕습니다. 첫 번째 위치에서 배럴을 쏘면 한 번의 폭발로 목표물이 파괴됩니다. 그런 다음 왼쪽 바위를 따라 이동하여 교차로에 도달 한 다음 오른쪽으로 오르막입니다. 구멍을 통해 우리는 다음 목표를 봅니다. 그 옆에는 다시 배럴이 있습니다. 무엇을 해야할지 알고 있습니다.

그런 다음 오른쪽으로 이동하여 산을 계속 유지 한 다음 위로 똑바로 이동합니다. 도중에 4명의 적이 있는 검문소가 있을 것입니다. 조심스럽게 제거하십시오. 우리는 더 높이 올라가 오른쪽으로 이동하여 탑의 고독한 보초를 처리합니다. 그의 시체에서 로켓 발사기를 가져간 다음 마지막 목표를 제거하십시오. 협곡에있을 것입니다. 임무가 끝나면 탱크와 싸워야합니다. 이를 위해 약점에서 4 발을 발사해야합니다.

미션 4: 루피지오 요새

상황이 변하고 있습니다. 주인공의 파트너가 체포되었으므로 구조하러 와야합니다. 이 작업은 전형적인 스텔스 미션입니다. 상대가 많고 공개적으로 싸우는 것은 거의 자살과 같습니다. 그래서 은밀한 침투를 연습해야 합니다.

첫 번째 목표는 요새입니다. 길을 따라가는 경비원은 소음이 거의 또는 전혀 없이 죽을 수 있습니다. 우리는 왼쪽 요새 자체로 들어가 수류탄으로 적군을 제거합니다. 그런 다음 탑으로 이동하여 오른쪽 방에서 경비원을 죽이고 그를 수색합니다. 우리는 우리에게서 가장 먼 탑인 주요 목표로 이동합니다. 우리는 위층으로 올라가 죄수와 함께 감방을 열고 그에게 말을 걸고 그를 데리고 나갑니다. 파트너가 요새에서 탈출하는 동안 우리는 그를 발사 위치에서 덮어 적을 빠르게 파괴합니다.

미션 5: 시와 오아시스

우리는 전 세계로부터 울타리가 쳐진 작은 마을로 이사합니다. 중앙에서 우리는 언덕을 찾고 있습니다. 거기에서 관찰하기 쉽습니다. 그런 다음 우리는 길을 따라 적을 처리하면서 복잡한 지하 통로로 내려갑니다. 계단을 올라가면 표시가 필요한 세 명의 경찰관이 있습니다. 그들 중 어느 것이 주요 목표인지 이해하고 쌍안경으로 계속 관찰합니다. 경찰관이 문서를 받을 때까지 기다린 다음 적절한 순간을 선택하고 제거합니다. 와서 폴더를 가져 가라. 시체에서 오른쪽으로 이동하여 탱크를 파괴하고 우리와 연합합니다.

미션 6: 카세린 패스

우리의 목표는 중요한 문서가 저장되는 Valena 기지입니다. 협곡을 통과할 수 있지만 먼저 적을 파괴해야 합니다. 우리는 산을 올라가 세 개의 검문소를 봅니다. 각각에 폭발물 통이있을 것입니다. 우리는이 좋은 기회를 사용할 것입니다. 그런 다음 협곡을 따라 북쪽으로 본부로 가십시오. 내부에는 테이블에 문서가 있으며 우리의 목표는 금고에 있음이 분명합니다. 조금 돌아가서 장교를 죽이고 금고에서 코드를 찾으십시오. 다시 한 번 우리는 돌아와서 (조심스럽게-길을 따라 새로운 적이있을 것입니다) 금고를 엽니 다.

우리는 파트너와의 만남에갑니다. 그는 임무를 시작할 때 촬영 한 산 근처에서 우리를 기다리고 있습니다. 아아, 시간이 없을 것입니다. 파트너가 죽을 것입니다. 탱크와 그것을 덮고있는 보병을 파괴하고 친구를 묻습니다.

미션 7: 퐁 뒤 파 비행장

임무가 시작될 때 막사에 도착할 때까지 아래로 왼쪽으로 이동하십시오. 들어가서 복도를 따라 좌회전 한 다음 지하 벙커의 문을 엽니 다. 우리는 적을 죽이고 (이 임무에서 그들은 도움을 요청할 수 없음), 앞으로 나아가고, 문서를 찾고, 석방이 필요한 아군을 찾습니다.

이제 임무의 출발점으로 이동합니다. 우리는 탑의 센티넬과 그 아래의 적군을 파괴합니다. 울타리를지나 오른쪽으로 올라간 다음 발사 위치를 잡습니다. 그것으로부터 우리는 독일군의 강력한 불에 빠질 동지들의 분리를 다룹니다. 결승전에서 우리는 두 개의 탱크 (타워 중 하나에는 수류탄 발사기가 있음), 두 명의 기관총 승무원을 파괴 한 다음 격납고로 후퇴하여 트럭을 타고 떠납니다.

미션 8: 라떼 공장

Valen이 우리의 주요 목표에 정착한 것은 바로 이 공장이었습니다. 먼저 협곡을 따라 이동하여 적을 죽입니다. 우리는 방에 도착하여 내부에있는 상대를 처리 한 다음 금속 "보도"를 따라 협곡 오른쪽으로 이동합니다. 그곳에서 우리는 2 층 건물에서 독일군을 파괴하고 격납고를 청소 한 다음 접근하여 오른쪽으로 직진 한 다음 계단을 내려갑니다. 거기에서 첫 번째 전기 장치를 찾아 폭파합니다.

다음 목표는 모든 적을 정리해야 하는 오른쪽 격납고입니다. 협곡을 통해 이미 익숙한 철 조각을 따라 왼쪽으로 똑바로 지나간 후 ​​적을 죽이는 것을 잊지 마십시오. 수류탄으로 발전기 실을 폭파 한 다음 다리를 건너 왼쪽으로 엘리베이터로 달려갑니다.

우리는 엘리베이터를 내려갑니다. 다음 작업은 한 번에 다섯 개의 폭탄을 설치하는 것입니다. 먼저 왼쪽 가장자리를 따라 이동하여 처음 두 개의 북마크를 만듭니다. 우리는 엘리베이터로 돌아가 오른쪽에있는 경비원을 제거하고 더 높이 올라가 경비원을 처리하고 세 번째와 네 번째 폭탄을 설치합니다. 다시 아래로 탱크 오른쪽으로 이동 한 다음 계단을 올라가 마지막 폭탄을 설치합니다. 가능한 한 빨리 출구로 갑시다. 우리가 다루는 거리에서 마지막 그룹독일군이여, 산을 오르고 폭발물을 작동시키십시오. 그게 다야 - 게임을 마친 것을 축하합니다.

그래서 우리는 다시 야간 임무를 기다리고 있습니다. 요새화된 적의 성을 관통해야 합니다. 쉬운 일이 아닙니다. 먼저 많은 적들이 흩어져있는 상당히 넓은 들판을 통과해야합니다. 몇 단계 후에 요새에 대한 접근 방식을 비추는 탐조등을 파괴하는 추가 작업이 나타납니다. 이것부터 시작합시다.
스폰 지점 오른쪽에서 (지역 경계를 따라 이동하는 경우) 매우 필요한 유닛을 찾을 수 있습니다. 일종의 발전기로 (경비원을 제거한 후) 차고 타워를 시야에 넣습니다. 오른쪽 타워의 탐조등은 파괴하기 쉽습니다. 다른 하나는 약간의 고통을 겪어야 할 것입니다. 소음으로 인해 샷이 들리지 않도록 순간을 추측하면서 방향으로 향하는 순간까지 기다리십시오.

그래서 우리는 조명을 알아 냈습니다. 계속 진행합니다. 가장 쉬운 방법은 마지막 지점에서 요새까지 일직선으로 이동하는 것입니다. 더 이상 방해하지 않기 때문에 모든 적군을 파괴하는 데 특별한 의미는 없습니다 (물론 경험은 제외). 난간까지 올라간 후 오른쪽으로 이동합니다. 그렇지 않으면 적의 검문소에 빠질 것입니다. 또한 도로를 주의 깊게 모니터링해야 합니다. 자동차가 정기적으로 그곳을 지나가므로 당신을 발견하면 매우 쉽게 경보를 울릴 수 있습니다.
요새성에 도착하면 안으로 들어갑니다. 포로 동맹을 찾는 작업이 있습니다. 이전 위치와 달리-여기서는 더 많은 적을 죽이는 것이 바람직합니다-나중에 유용합니다. 아군의 위치를 ​​확인하려면 지도(M)를 보십시오. 그런 다음 오른쪽 벽을 따라 이동하여 감옥 탑으로 기어갑니다. 경비원을 처리 한 후 목표에 접근합니다.
여기에 작은 걸림돌이 있습니다. 문은 잠겨 있지만 열쇠는 장교 (요새 반대편에 있음)에게서 찾을 수 있습니다. 그것에 도달하려면 짧은 것을 선택할 수 있지만 위험한 길-표면에 직접 (여기에 언급 없음-우리는 우리가 보는 모든 것을 실행하고 파괴합니다) 또는 일부 지하 묘지를 통해 이동할 수 있습니다. 감옥을 내려가 지하 계단을 찾으십시오. 바닥에 도달하면 더 깊은 경로를 찾으십시오. 지하 묘지를 지나면 거의 장교가있는 건물에 도착합니다. 우리는 그를 처리합니다-우리는 열쇠를 가져갑니다-우리는 동맹을 구합니다.
그런 다음 우리가 돌파하는 싸움에서 출구까지 재미가 시작됩니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 우리는 쏘고, 죽이고, 쏜다. 아군을 출구로 호위 한 후 우리는 부상당한 도망자의 후퇴를 덮는 탑에 도착합니다. 이것은 정확하면서도 많이 빠르게 촬영해야하는 다소 어려운 단계입니다. 많은 상대가있을 것이지만 길을 잃지 않고 "시간 압축"을 사용하면 모든 것이 잘 될 것입니다. 동맹이 위치의 가장자리에 도달하면 장면을 보고 레벨은 이 지점에서 끝납니다.

특히 비디오를 볼 수 없거나 보고 싶지 않은 사람들을 위해 - Sniper Elite 3 통과의 텍스트 버전입니다.

임무가 시작될 때 우리는 영웅과 그의 팀이 적의 방어선 뒤로 이동하려고 한다는 말을 듣습니다. 그러나 몇 가지 문제가 있습니다. 경로는 독일군의 통제하에있는 Helfaya 협곡을 통과하므로이 경로를 정리해야합니다.

임무가 시작될 때 마을로 이동해야합니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 원하는 경우 상대를 제거 할 수 있지만 여기에는 별 의미가 없습니다 (경험 제외). 우리를 정말로 방해하는 유일한 적은 단층 위의 다리에서 순찰하는 것입니다. 조용히 제거하고 마을로 이동합니다.

다음으로 우리는 상당히 많은 적군을 기다리고 있습니다. 때리고 싶다면 더 많은 경험-당신은 당신의 길에 있는 모든 것을 파괴할 수 있습니다. 이것은 물론 오랜 시간이지만 이것에는 특정한 이익이 있습니다. 진정한 스텔스를 원한다면 협곡의 왼쪽 가장자리를 따라 이동하십시오. 뒷마당을지나 집 뒤에 숨어 있으면 첫 번째 목표 인 Flak 88 대포에 빠르게 도달 할 수 있으며 근처에있는 집에 올라간 후 대포가 발사되기를 기다렸다가 스스로를 쏜다. 독일 포수가 귀를 가리면 즉시 "압축 시간"을 시작하고 근처의 발사체를 조준합니다 (쌍안경으로 찾을 수 있음). 샷 - 빅뱅 - 탈출.

스텔스를 통과 할 때 조금 달려야합니다. 상대방이 폭발 한 총 주위에 모여있는 동안 안전하게 뒤에서 (반대 절벽에서) 달릴 수 있습니다. 다음 지점으로 이동하면 저격수에게 매복당할 가능성이 큽니다(태양의 눈부심으로 그를 볼 수 있습니다). 그가 당신을 보면 숨으십시오. 그는 매우 정확하게 쏜다. 여기에서 소음으로 그에게 대답해야합니다. 숨기기는 더 이상 작동하지 않습니다. 그건 그렇고, 저격수를 상대하면 추격전이 시작됩니다. 신속하게 위치를 변경하려면 뒤로 뛰지 말고 저격수의 위치로 이동하십시오. 그들은 당신을 거기에서 따르지 않을 것입니다. 또한 이것은 후속 촬영을 위한 훌륭한 포인트입니다. 발차기로 근처의 발전기를 차는 것을 잊지 마세요. 또 다른 샷 - 폭발 - 더 멀리 갈 수 있습니다.

마지막 지점으로 이동하는 동안 추가 작업이 제공됩니다. 그러나 즉시 실행하지 마십시오! 첫째, 주요 작업으로가는 길에 당신을 크게 방해 할 수있는 저격수를 찾을 수 있습니다. 둘째, 세 번째 배터리가 파괴된 후에도 여전히 이곳을 통해 돌아와야 합니다.

마지막 포병 포대에 접근하면 독일군의 구성을 약간 줄이는 것이 좋습니다. 최소 3 명의 군인이 서서 발사해야 할 곳에서 똑같이 보일 것입니다. 우리는 탑을 올라갑니다-가연성 배럴을 쏘고 버립니다. 동시에 Panzersherk (전투기가 탑에있을 것임)를 사용하도록 조언하지 않습니다. 당신은 공황을 유발할뿐입니다. 우리는 할 일을 마치고 조용히 떠납니다.

열린 공간으로 나가면 탱크가 있는 작은 장면이 표시됩니다. 결과적으로 버리기 전에 파괴해야 합니다. 여기에는 몇 가지 포인트가 있습니다. 덤불 속에 있더라도 탱크가 쉽게 당신을 감지합니다. 탱크가 세게 쏘고 나머지 전투기가 그를 돕습니다. 가장 쉬운 해결책은 절벽 아래로 미끄러져 내려와 수색이 멈출 때까지 기다린 다음 탱크 뒤쪽에 있는 동일한 화격자에서 세 발의 사격으로 탱크를 파괴하는 것입니다. 그 후 그들은 자연스럽게 당신을 찾을 것이지만 이것은 비행으로 쉽게 처리됩니다. 절벽에서는 "추가 과제" -탱크의 크레인을 쏘아야하며 폭발로 인해 모든 장비가 파괴됩니다.

나머지 병사들에 대해 크게 걱정할 필요가 없습니다. 그들은 탱크를 파괴하고 조용히 버렸습니다. 임무를 완수하면 축하할 수 있습니다.

연습 스나이퍼 엘리트 3 파트 2

특히 비디오를 볼 수 없거나 보고 싶지 않은 사람들을 위해 - Sniper Elite 3 통과의 텍스트 버전입니다.

입장 후 영국군이 여전히 Tobruk를 항복했다는 것이 분명해졌습니다. 그럼에도 불구하고 우리의 영웅은 영국 정보국의 주목을 받고 있으며 얼마 전에 아프리카로 파견 된 독일 장군 프란츠 발렌을 추적하도록 파견되었습니다. 합계 - 여행 가방 - 기차역 - Gaberun의 오아시스. 스카우트와 스파이가 많이 집중되어 있습니다. 글쎄, 갈 시간이야.

우리의 목표는 캠프의 다른 부분에 위치한 4명의 장교입니다. 우리는 가장 가까운 것부터 시작합니다. 보초를 조심스럽게 자르고 발전기 옆에 부착합니다. Sniper Elite 3의 이러한 생성기는 우리의 가장 친한 친구. 발전기가 고장난 경우(조용한 경우 - 그냥 걸어가서 발로 차면 됩니다) - 때때로 소음을 발생시켜 샷을 숨기는 데 도움이 됩니다. "가장 아래"우리는 장교를 쏘고 기다립니다. 몇 초 안에 군인 중 한 명이 그에게 다가올 것입니다. 그는 시체에 놀라기 시작할 것입니다 (왜 그럴까요?). 우리는 또한 가장하여 그것을 청산할 것입니다. 또한 가장 가까운 캠프에서 적을 몇 명 더 제거하는 것이 바람직합니다. 소음을 기다렸다가 총을 쏘십시오. 모든 것이 기본입니다. 이 경우 먼저 타워에서 전투기를 쏘는 것이 바람직합니다. 그는 많은 문제를 일으킬 수 있습니다.

우리는 내려가 장교의 시체를 수색합니다 (일반 군인의 시체를 잊지 않는 것이 좋습니다-카트리지와 붕대는 불필요합니다). 장교의 편지에서 나머지 장교의 위치를 ​​알게됩니다. 후자는 다른 점카드. 앞으로 나아갈 때입니다. 빠르고 많이, 특히 조명이 밝은 지역에서 달리는 것은 매우 바람직하지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 가장자리 주변의 모든 것을 우회하면 더 차분해질 것입니다. 동시에 레벨의 이 부분에서는 경험을 위해 가능하지만 모든 사람을 죽이는 것은 의미가 없습니다.

차와 나무 다리에 도착하면 두 번째 장교를 쏠 수 있습니다. 여기서 나는 몇 가지 발언을 할 것입니다. 첫 번째 발사 후 소음에 가려지지 않고 군인들은 "초조해지기 시작"하고 당신을 찾을 것입니다. 세 번째 이후에는 이미 적극적으로 공격하고 당신을 쫓을 것입니다. 가장 효과적인 전술은 1~2발을 발사하고 50미터를 이동하는 것입니다. 그 후 검색이 종료됩니다. 당황하지 않으려면 약간 다른 길을 갈 수 있습니다. 올라갈 수있는 작은 언덕이 있으면 왼쪽에 있습니다 (조금 뒤로 가면 오르막이 있습니다). 정상에 오르면 발전기를 볼 수 있습니다 (먼저 거기에있는 저격수를 처리하십시오). 우리는 발전기를 차고 "가장 아래"에서 악당을 쏜다. 상대는 많지 않지만 남겨두면 방해가 될 수 있습니다. 유리한 위치에 있는 한 연기할 가치가 있다. 그런 다음 장교에게 내려가 정보를 수집합니다.

우리는 매우 중요한 데이터를받지 못하므로 침착하게 다음 장교로 이동하여 동시에 상대를 파괴합니다. 다음 목표에 접근하면 지뢰(지뢰)를 매설할 수 있습니다. 이것은 나중에 당신을 박해로부터 보호할 수 있습니다. 장교를 찾으면 그에게 접근하기가 훨씬 더 어려울 것임이 분명해질 것입니다. 여기서 가장 쉬운 옵션은 가능한 한 가까이 다가가 수류탄을 던져 장교와 그 옆에 있는 두 병사를 동시에 죽이는 것입니다. 매우 미묘하지는 않지만 효과적입니다. 물론 이렇게 하면 패닉이 발생하지만 이것이 가장 빠른 옵션입니다. 그런 다음 시체를 수색하고 계속 진행합니다.

마지막 장교는 신비한 독일 프로젝트에 대해 이야기했습니다. 구체적인 것이 없으므로 마지막 장교로 이동합니다. 목표에 가까워지면 트럭 5대를 파괴하는 추가 작업이 주어집니다. 먼저 해야 할 일(주요 작업 또는 추가 작업)은 중요하지 않습니다. 그러나 (제 생각에) 가장 쉬운 방법은 적군이 적고 효과적으로 숨을 공간이 많기 때문에 트럭을지나 협곡으로 더 나아가는 것입니다. 첫 번째 차량은 탱크 크레인을 쏘아 파괴할 수 있습니다. 물론 이것은 약간의 공황을 유발할 수 있지만 그냥 앉아서 침착하게 작업을 계속할 수 있습니다. 나머지 트럭은 다이너마이트 또는 엔진에서 3발로 파괴됩니다. 경찰관은 트럭 옆 위치에서 총에 맞을 수도 있습니다. 우리는 시체를 수색합니다-계속 이동합니다.

우리는 다른 장교를 죽이는 임무를 받았습니다. 협곡 끝에 있는 건물에 있습니다. 여러 가지가 있습니다 중요 포인트. 첫째, 이 상황에서 상대방을 뒤에 두지 않는 것이 바람직합니다. 지금 더 많이 파괴할수록 나중에 더 쉬워집니다. 둘째-길에 광산을 놓으십시오 (몇 개를 가질 수도 있습니다). 왜-나중에 분명해질 것입니다. 경찰관을 건물 밖으로 "유인"하는 것이 가장 좋습니다. 건물 오른쪽에는 폭발성 배럴이 있습니다. 우리는 그것을 쏘고 숨은 다음 돌아와서 상황을 정리하기 위해 나온 장교를 침착하게 제거합니다.

다음으로, 도착한 장군을 죽이기 위해 그의 시체를 수색합니다. 새로운 작업이 즉시 시작됩니다. 이 작업은 이전 작업보다 조금 더 어려울 것입니다. 첫째, 일반 장갑차를 타고 웅크 리고 있습니다. 들어가기가 매우 어렵습니다. 도로를 채굴하고 성공적으로 수행했다면 모든 것이 쉬울 것입니다. 지뢰가 당신을 위해 모든 것을 할 것입니다. 그러나 폭발이 없으면 두 번째 일이 발생합니다. 장갑차의 기관총 사수는 매우 세심하고 매우 빠르게 당신을 감지 할 수 있으며 매우 고통스럽게 쏜다. 파괴 된 집의 벽을 오르는 것이 좋습니다 (협곡 왼쪽, 장교와 함께 건물에 도착하기 조금 전). 발로 차야 할 발전기가 있습니다. 그런 다음 엔진에서 운송 수단을 쏘고 폭발을 기다립니다. 장군이 죽으면 마지막 지점까지 침착하게 도망쳐 임무를 완수합니다.

연습 스나이퍼 엘리트 3 파트 1

특히 비디오를 볼 수 없거나 보고 싶지 않은 사람들을 위해 - Sniper Elite 3 통과의 텍스트 버전입니다.

우선, 우리는 사건의 짧은 배경을 보여줍니다. 유럽의 추축국은 모든 사람과 모든 사람을 물리 쳤지 만 아프리카에서는 영국과 독일의 전투가 계속됩니다. 포위된 Tobruk에서 행동이 시작됩니다. 이제 작업을 시작하겠습니다.

가장 먼저 해야 할 일은 방어 요새로 올라가서 몇 발의 저격 사격을 가하는 것입니다. 여기에서는 모든 것이 매우 간단하며 촬영 장소에 쉽게 갈 수 있으며 길을 잃지 마십시오. 그런 다음 라이플을 들고 두 개를 조준합니다. 독일군. 즉시 작은 설명 - 조준 모드에서 맥박을 확인해야 합니다(화면 왼쪽 하단, 미니맵 옆에 표시됨). 맥박이 높으면(예: 달리기 후) 촬영하기가 더 어려워지고 숨을 참는 것도 불가능합니다. 따라서 대략 조준-E 키를 누른 상태에서 시간을 늦추고 숨을 참습니다. 히트 포인트 표시기가 즉시 나타납니다. 오랫동안 숨을 참지 말고 먼저 조준하고 시간을 늦추십시오. 머리와 몸통을 모두 조준할 수 있습니다.

그래서 그들은 두 명의 악당을 죽였고 우리는 산에서 사수를 쏠 것을 제안 받았습니다. 숨을 참지 않고 촬영할 수 있습니다. 그러면 시야의 "레일"이 안내됩니다. 여기에서 대상까지의 범위를 고려해야 합니다. 첫 번째 레일은 100m, 다음 레일은 200m입니다. 바람에 대한 수정도 있지만 이것은 별도의 문제이며 게임 시작시 불필요합니다. 대상까지의 거리를 대략적으로 결정하는 방법을 배우는 것이 좋습니다. 그들은 포수를 쏘고 운전했습니다.

이제 내려가서 트럭을 파괴해야 합니다. 여기에서도 모든 것이 매우 간단합니다. 먼저 쌍안경 (키 B)을 사용하고 기술을 고려하십시오. 취약점은 빨간색으로 표시됩니다. 쌍안경을 제거하지 않은 상태에서 트럭을 시야에 두고 LMB를 누르십시오. 이제 쌍안경 없이도 빨간색 구역이 보입니다. 다시 우리는 소총을 가져갑니다-우리는 탱크에서 쏜다. 엔진도 쏠 수 있지만 자동차는 이것으로 폭발하지 않고 고정 만됩니다 (때로는 이것이 필요할 것입니다). 그들은 차를 폭파하고 아름다운 장면을 보았습니다. 우리는 더 멀리 달립니다.

우리는 산에서 패스를 찾는 임무를 받았습니다. 여기에서도 모든 것이 간단하므로 실수를 할 수 없습니다. 그건 그렇고, 우리는 치유하라는 지시를 받았습니다-우리는 붕대로 치료합니다 (Q 키의 방사형 휠을 사용하여 선택). F 키의 항목을 사용할 수 있습니다.그 후 우리는 뒤에서 차분한 독일인에게 조용히 몰래 다가가 그에게 가까이 다가가 E-조용한 근접 킬을 누릅니다. 하나, 두 번째를 채우고 계속 진행하십시오.

다음으로 로켓 발사기를 파괴하거나 계산 자체를 제거해야 합니다. 동시에 우리는 8 명의 자동 살인을 만드는 추가 작업을 받았습니다. 이것은 근접 처치를 의미합니다. 우리는 위로 올라가 천천히 조심스럽게 행동합니다. 첫 번째 계산에 접근하면 두 명의 경비원 (바람직하게는 손을 맞대고-둘 다 등을 대고 서 있음)과 두 명의 포수를 제거합니다. 이 손 대 손 전투는 더 어렵습니다. 하나를 죽이고 두 번째는 많이 소란스럽고 실수로 쏠 수 있지만 첫 번째 후 즉시 두 번째로 돌진하면 시간을 가질 수 있습니다. 이 근접 공격은 뒤에서만 작동하는 것이 아닙니다. 또한 시체 (Z 키)를 검색하는 것을 잊지 마십시오. 카트리지, 붕대 및 기타 사소한 일이 있습니다.

또한 맨 오른쪽 지점(또는 지도를 보면 남쪽 지점)으로 이동하는 것이 가장 쉽습니다. 한 독일 순찰대가 근처에 있고, 한 명은 천막 아래에 서 있고, 한 명은 상자를 집어 들었습니다. 모든 사람을 손으로 죽일 수 있지만 빈틈없이 가고 싶지 않다면 권총에서 쏘지 만 머리에서만 쏜다. 두 번째 계산을 다루겠습니다. 주변을 둘러보고 탑을 오르는 것을 잊지 마세요. 그 위에 숨겨진 "카드"가 있을 것입니다. 보너스 같은데요.

그런 다음 아무 지점이나 선택하고 천천히 그 지점으로 이동합니다. 도중에 두 명의 군인을 더 만날 것입니다. 하나는 지역을 순찰하고 두 번째는 텐트에 있습니다. 적이 시체를 보지 않았거나 총소리를 듣지 못한 동안 그는 침착하고 그렇지 않으면 경계를 걸을 것이라는 점은 주목할 가치가 있습니다.

나머지 전투기와 함께 해체 한 후 비행기가 바위를 폭격하는 장면이 표시됩니다 (이유는 명확하지 않음). 분명한 양심을 가지고 도망가는 길이 우리에게 더 열립니다. 지나가는 탱크와 날아가는 비행기를 봅니다. 레벨 종료, 경험치 획득.

앞으로 Sniper Elite 3의 통과가 계속되는 것을 확인하십시오.

Sniper Elite 3는 크로스 플랫폼 3인칭 전술 슈팅 게임입니다., Rebellion Developments에서 개발했습니다. 이 게임은 Sniper Elite V2에서 보여지는 이벤트보다 3년 전에 진행되며 제2차 세계 대전 중 이국적이고 치명적인 북아프리카를 배경으로 합니다. 특수 요원 Carl Fairbairn은 숙련된 저격수로서의 기술을 사용하여 연합군이 서부 사막에서 무시무시한 독일 타이거 탱크에 맞서도록 돕기 위해 최전선에 잠입합니다.

안에 스나이퍼 엘리트 3 기술 자료모든 사용자는 통과에 도움이 될 팁을 알 수 있습니다.

  • PPSh (MP-40 등)와 함께 걷고 저격 용 라이플을 등 뒤에 두는 것이 가장 좋습니다. 마법처럼 스페이스 바 (스페이스)를 누르면 자동으로 저격 범위에 들어가기 때문입니다. 당신은 저격수이고 그림자 속에 머물 필요가 있기 때문에 전술과 변장을 잊지 마십시오.
  • "소총은 당신의 것입니다. 가장 친한 친구, 그리고 Rock is your best friend"는 게임에서 가장 귀중한 팁 중 하나입니다. 돌이 정말 유용한 자원결코 끝나지 않고 항상 당신과 함께합니다. 돌을 충분히 멀리 던질 수 있고, 더 높이 올라가면 100미터까지 던질 수 있습니다. 따라서 첫 번째 훈련 전투 임무의 예를 사용하여 무슨 일이 일어나고 있는지 자세히 설명할 수 있습니다. 표시된 목표를 향해 이동하면 지도에 두 개의 빨간색 X가 표시됩니다. 이 위치는 적에 의해 유지되고 적에게 전진하고 도로가 그들에게 연결되며 왼쪽에는 2층에 낡은 건물이 있습니다. 사다리를 타고 2층으로 올라가 자리를 잡고 첫 번째 목표물을 파괴한다. 그런 다음 앉아있는 동안 촬영 위치로 이동합니다. 그렇지 않으면 가장 자주 돌을 던지지 않고 "I"버튼을 누르면 인벤토리 목록이 나타나고 돌이 나타날 때까지 화살표로 목록을 스크롤 한 다음 X 키를 누른 다음 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 원하는 던지기 범위를 선택한 다음 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 오른쪽 버튼을 클릭하고 던지십시오. 왼쪽 버튼에서 손을 떼지 마십시오. 그렇지 않으면 스나이퍼 촬영 모드로 들어갑니다.
  • 돌을 던지고 엎드린 자세로 이동하고 모든 것이 깨끗한 지 확인해야하기 때문에 적이 금색 테두리가있는 플래터에 도착할 때까지 기다립니다. 백발 백중. 돌은 항상 사용해야 하며 기어 다니며 사격에 적합한 위치를 찾을 필요가 없습니다. 돌을 던지면 적이 소리를 낼 것입니다. 그 후에는 당신과 당신의 소총에 달려 있습니다.
  • 그런 다음 파괴 된 건물의 복도를 따라 이동하고 집 반대편에있는 방에서 시체를 찾으십시오. 탱크를 쏘고 가스 탱크 캡을 치는 것도 쉽습니다. 두 개의 탱크가 있습니다.
  • 던질 수 있는 것은 돌뿐만이 아니다. 예를 들어, 당신은 자신을 속이지 않도록 상당히 많은 적군을보고 움직이는 표적을 쏘는 경이로움을 보여주고 돌처럼 다이너마이트를 던지고 충분한 적군이 모이면 쏘고 한 번에 여러 전투기를 약화시킵니다. 근처에 여러 사람이 엄폐물에 앉아 있으면 수류탄으로 벨트를 치려고하면 폭발합니다. 다이너마이트를 탱크 트랙에 더 가깝게 던지거나 곧 지나갈 도로에 남겨둔 다음 한 발로 탱크를 폭파하십시오.
  • 무음 무기, 소음기가 달린 권총 또는 기관총으로 이동하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르기만 하면 저격 사격 모드로 전환할 수 있습니다.

스나이퍼 시뮬레이터는 항상 어떤 의미에서 욕설이었습니다. 실제 무기, 사실적인 탄도, 맥박, 바람 및 거리가 사격의 정확도에 미치는 영향, 사수와 함께 작업하는 것 등이 모두 안팎으로 구현되었습니다.

그러나 여기저기서 대체로 둔한 스텔스가있는 세미 아케이드 액션 영화로 귀결되었습니다. 대부분의 경우이 모든 탄도를 무시할 수 있고 거의 기관총과 광산에서와 같은 저격수의 적을 클릭 할 수 있습니다 모든 최초의 군사 게임에서와 같이 장비 필드 파이터. 그리고 무엇을 즐기지 죽은 시간한 발로 적시에 작업을 해결하기 위해 편리한 위치를 찾고 목표물을 추적하지만 총알이 슬로우 모션으로 적의 두뇌를 얼마나 효과적으로 찢는 지에 대해 설명합니다.

느린 탄환 비행은 이제 장갑 차량의 약점을 쏠 때도 활성화됩니다.

그리고 현대 게임에서 오랫동안 한 곳에서 시큼하고 실제 저격수가 경험하는 모든 것을 경험하고 싶은 사람은 누구입니까? 멀티플레이어 Sniper: Ghost Warrior 및 Sniper Elite가 아닌 이상 플레이어 간의 정말 격렬한 저격 결투에 참여하라는 제안을 받았습니다. 그러한 "스나이퍼 시뮬레이터"의 신격화는 무엇보다도 일종의 "고기"슈터와 유사한 추가 사항이었습니다. 더 놀라운 것은 세 번째 시리즈에서 스나이퍼 엘리트영국 출신 반항그런 이름을 가진 게임에서 여전히 캠핑카의 즐거움을 기대하는 사람들에게 예기치 않게 한 걸음 내딛습니다.

유니버설 솔저 칼

그것은 제 2 차 세계 대전의 사건에 대해 계속 이야기하지만 이번에는 영국인이 유명한 아프리카 Erwin Rommel 군단과 싸운 북아프리카로 옮겨졌습니다. 시리즈에 익숙하지 않은 사람들은 시리즈의 지속적인 주인공인 OSS 특수 요원 Karl Fairbairn의 주요 목표가 명확하고 간결하게 표현될 것이라고 생각할 수 있습니다. "Rommel을 죽여라!" 글쎄, 또는 적어도 Winston Churchill조차도 존경심으로 말한이 "사막의 여우"의 독창적 인 작전 중 하나를 방해하십시오. 예를 들어 게임의 첫 번째 임무가 시작되는 Tobruk에 대한 공격을 방지하십시오.

그러나 다른 모든 사람들은 Karl Fairbairn의 취미가 또 다른 슈퍼 무기를 만들려는 나치의 비밀 계획을 방해하는 것임을 알고 있습니다. 그래서 이번에 그는 전쟁의 흐름을 바꿀 수 있는 분명히 위험한 프로젝트 "Epidemic"을 구상한 중요한 Fritz와 그의 부하들을 찾고 있습니다. 그들을 저지하기 위해 우리의 영웅은 잘 보호된 문서를 훔치거나 주머니에 문서가 있는 사람들을 추적하고 포로에서 메신저를 구출하고 잘 보호된 아프리카 요새와 성에 비밀리에 침투합니다.

죽음의 엑스레이는 이제 피해자의 순환계와 근육계를 매우 자세하게 보여줍니다.

그 과정에서 시리즈의 이전 부분에서 사용했던 모든 작업을 수행해야 합니다. 박격포와 포병 대원을 파괴하고, 중요한 범프를 제거하고, 호송대를 폭파하고, 탱크를 폭파하십시오. 즉, Karl Fairbairn은 여전히 ​​\u200b\u200b일종의 Vasily Zaitsev 또는 "Major Kening"이 아니며 태양 광선이 적의 위치에 떨어질 때까지 금속판 아래에서 반나절을 기다리는 것이 아니라 일종의 보편적 군인, 모든 거래의 잭입니다. 그는 팬저 슈렉을 손에 들고 다이너마이트를 던지고 지뢰를 깔고 톰슨 기관총에서 쏠 수 있습니다. 그리고 일반적으로 하나는 전체 소대를 대체합니다. 그리고 원하는 경우 영토를 순찰하는 Fritz를 조용히 자르거나 소음기가있는 충실한 권총에서 제거하는 일종의 Sam Fisher로 변합니다.

시계처럼 정확하다

여전히 그의 주요 무기는 저격 소총입니다. Karl Fairbairn은 여전히 ​​어딘가에 누워서 좋은 시야를 선택하고 뇌, 간 또는 음낭에 직접 정확한 샷으로 적을 하나씩 쏘고 슬로우 모션으로 이러한 장기가 어떻게 찢어지는지 볼 수 있습니다. 독점 X-Ray 시스템은 나치를 만듭니다. 사후 엑스레이는 더욱 상세하고 다채롭고 완전 무료입니다.

이전과 마찬가지로 인계 철선과 지뢰로 저격 위치를 덮는 것이 좋습니다.

사실, 먼저 시력이 흔들리지 않도록 맥박을 진정시켜야합니다. 원하는 경우 숨을 참을 수 있습니다. 이렇게 하면 잠시 동안 시간이 느려지고 정확한 충격 위치를 표시할 수 있습니다. 이론적으로는 여전히 바람과 거리를 조정해야 하지만 세 번째 부분의 탄도는 두 번째 부분보다 낫지만 여전히 다소 조건부입니다. 싸움터, 예를 들어 거리가 정말 중요하며 여기에서 모든 문제는 일반적으로 숨을 멈추고 적의 상단을 직접 조준함으로써 해결됩니다.

이전과 마찬가지로 자신을 포기하지 않으려면 비행기가 하늘을 날거나 이전에 고장난 발전기가 울릴 때까지 기다리면서 샷의 소음을 가리는 것이 좋습니다.

적들은 이제 부싯돌과 강철로 주의를 분산시킬 수 있습니다.

거의 모든 재채기에 대해 우리는 다시 경험을 얻습니다. 적들이 두 경우 모두 똑같이 빨리 죽더라도 머리를 맞고 적당한 거리에서도 무릎을 치는 것보다 더 많은 것을 제공한다는 것이 분명합니다. (실제로 이상합니다. 여기서 게임도 두 번째 부분에 비해 거의 변경되지 않았습니다). 새로운 레벨과 등급으로 Karl Fairbairn은 새로운 무기를 잠금 해제하고 자신을 위한 업그레이드를 제공합니다. 저격 총: 그것들을 설치함으로써, 당신은 반환을 줄일 수 있습니다, 증가 초기 속도총알과 그 모든 것.

저격 기술

그러나 순전히 "스나이퍼" 메커니즘의 유사성에도 불구하고 세 번째 문제에는 스나이퍼 엘리트게임을 즉시 변화시키는 새로운 것. 베를린 거리는 아프리카 확장으로 대체되었습니다. 따라서 통로의 변동성이 증가하고 거의 눈에 띄지 않는 경로와 좁은 협곡을 포함하여 동일한 목표에 대한 더 많은 접근 방식이 나타났습니다. 큰 지도에는 더 많은 이벤트가 있습니다. 저자는 지속적으로 그리고 이미 임무를 수행하는 동안 우리에게 지시합니다. 추가 작업: 탄약고를 조사하거나 대공포를 파괴하거나 일부 장군을 제거하여 그의 죽음을 사고로 위장합니다.

소녀들은 당황해서 시선을 돌릴 수 있습니다.

그리고 가장 중요한 것은 이제 이전에 적절한 대피소를 찾은 후 멀리서 더 자주 촬영해야 한다는 것입니다. 그리고 이전에 전체지도에 그러한 장비를 갖춘 저격수 위치가 하나 뿐이고 문자 그대로 손으로 안내 받았다면 이제는 항상 한 번에 여러 개가 있습니다. 그리고 각각에 대한 검색은 별도의 흥미로운 퀘스트이며 이에 대한 보상은 특히 관대 한 경험이 될 것입니다.

게임에서 사용할 다양한 장비 세트를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 싱글 플레이어 캠페인과 멀티플레이어 캠페인에 각각 하나씩 사용할 수 있습니다.

사실, 그러한 위치에서도 샷의 포효를 어떻게 가려도 더 이상 오랫동안 안전하다고 느낄 수 없습니다. Sniper Elite 3에는 적이 매우 빠르게 위치를 파악하고 조직화된 그룹으로 습격하기 시작하는 특수 이동 시스템이 있습니다. 그래서 이제는 끊임없이 자세를 바꾸는 것이 정말 중요합니다. 동시에 가장 현실적인 난이도를 선택하고 거의 모든 인터페이스, 미니 맵, 시야 표시, 저장 및 쌍안경을 통해 적을 "조명"하는 기능을 끄면 게임은 실제로 어려운 저격수로 바뀝니다. 대부분의 환자를 위한 거의 시뮬레이터.

원하는 경우 레티클을 변경할 수도 있습니다.

AI가 눈에 띄게 발전했습니다. Erwin Rommel의 병동은 사령관의 이름을 더럽히지 않기 위해 격렬하게 저항합니다. 그들은 정확하게 쏘고, 잘 듣고, 완벽하게 보고, 매우 조직적인 방식으로 행동하며 끊임없이 서로 조율합니다. 이러한 상황에서 마침내 스텔스가 실제로 요구되었습니다.

그러나 싱글 플레이어 캠페인이 파트너와 함께 일하는 것과 같은 저격수의 삶의 중요한 측면을 여전히 거의 무시한다는 것은 유감입니다. 그러나 여기서 협동 조합이 구출됩니다. "듀스"모드에서는 한 쌍의 저격수를 플레이하면됩니다. 글쎄, 일반적으로 멀티 플레이어는 물론 더 심각한 도전을 제기하고 가능한 한 멀리서 적을 조준해야하는 새로운 모드에 만족합니다.

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스나이퍼 엘리트 3-물론 이것은 아직 완전한 의미에서 저격 시뮬레이터가 아닙니다. 우선, 이것은 Lee-Enfield 소총의 맛으로 적을 죽일 수있는 "주제에 대한 액션 영화"입니다. 그러나 그것은 확실히 더 흥미롭고, 더 다양하고, 비선형적이고, 더 복잡해졌고, 더 순전히 저격의 즐거움이 있었습니다. 반란은 올바른 길을 가고 있습니다.


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