연필로 거미를 그리는 방법. 연필로 거미를 그리는 방법 : 단계별 가이드 편지 모양으로 거미를 그리는 방법

안녕하세요! 오늘 우리는 당신을 위해 준비했습니다 새로운 수업거미에 초점을 맞출 그림. 더 정확하게는 거미에 대해-그럼에도 불구하고 "거미"라는 단어를 언급 할 때 우리는 양모로 덮인 크기가 크고 다소 빠르게 움직이는 절지 동물 추악한 생물을 상상합니다. 그러나 이제 우리는이 생물의 만화적이고 단순화 된 버전 인 거미를 정확하게 그릴 것입니다.

샘플 그림은 우리 아티스트가 만든 것이 아니라 인터넷에서 이 그림을 봤습니다. 이 기회를 빌어 이 작품의 작가에게 경의를 표하고 싶습니다. 누가 이 거미를 그렸는지는 모르지만 매우 멋지게 그려졌다는 점은 인정합니다.

그림의 저자가 이 선을 읽고 있다면 저희에게 연락해 주십시오. 기꺼이 그의 작품에 대한 리뷰를 작성하고 다른 작품에 대해 알려드리겠습니다. 이 거미는 우리가 이전에 이미 그린 것과 같은 스타일로 유지되는 것처럼 보였습니다. 복잡성 면에서 그는 그것보다 쉽다거미, 그리고 아르바이트와 같은 몇 가지 영웅이 더 있습니다.
그러나 우리는 빗나갑니다-오늘 우리는 거미를 그리는 방법에 대한 수업이 있습니다. 시작합시다!

1 단계

일반 원으로 그리기 시작하자

2 단계

원의 중앙 부분에서 (우리 왼쪽으로 약간 이동하고 조건부 중심에 비해 약간 더 높지만) 크기가 다른 한 쌍의 눈을 그립니다. 왼쪽 눈이 오른쪽 눈보다 눈에 띄게 큽니다. 눈은 거꾸로 된 약간 구부러진 빗방울 모양이어야 합니다. 그건 그렇고, 크기에 대한 자세한 내용-눈 크기의 비율에도 불구하고 우리의 오른쪽 동공은 왼쪽 동공보다 커야합니다.

3단계

매우 짧고 간단한 단계 - 겁에 질린 동물의 발을 설명합니다. 곤충에는 3 쌍의 다리가 있고 거미는 곤충이 아니며 거미류에 속한다는 것을 잊지 마십시오.

4단계

우리는 마지막 단계에서 그려진 발을 돌립니다. 가운데는 넓고 하단은 매우 날카 롭습니다. 발과 몸의 교차점 (머리이기도 함) 부분을 지우고 거미 꼭대기에 6 개의 술을 그립니다.

이제 연필로 웹에 거미를 단계별로 그리는 방법과 웹을 만드는 거미를 살펴 보겠습니다. 거미 - 단어 자체가 들리고 이미 조금 밖에 있었지만 예를 들어 실내 거미와 같은 유독하고 무해한 거미가 있습니다. 나는 실내 거미를 전혀 만지지 않고 자신의 삶을 살고 있으며 나를 만지지 않으며 화를 내지 않으려 고 노력합니다. 그들은 여전히 ​​\u200b\u200b모든 종류의 곤충, 모기를 거미줄로 잡으며 일반적으로 우리와 마찬가지로 우리도 두려워합니다. 그러나 숲의 사람들-그들은 유독하고별로 좋지 않고 위협적으로 보일 수 있습니다. 그런 사람들을 멀리하는 것이 좋습니다. 그들은 거칠고 원칙적으로 가지고 있지 않은 마음에 무엇을 가지고 있는지 결코 알 수 없습니다.

우리는 통치자가 필요합니다. 물론 그것 없이도 할 수 있습니다. 두 개의 수직선을 그린 다음 동일한 각도를 45도 각도로만 그립니다. 이것은 가지, 잎 등을 고정하는 기초가 될 것입니다.

이제 피해자를 잡으려면 내부에 네트워크를 짜야합니다. 우리는 중간에서 그립니다. 중심에서 대략 같은 거리에 있습니다. 앵커 포인트메인 라인에서. 연결선 자체가 처짐으로 인해 구부러져 있습니다.

웹을 계속 그립니다.

이제 웹에 거미를 그리세요. 어디든지 그릴 수 있습니다. 거의 중앙에 있습니다. 거미 자체는 간단하게 그려집니다 - 흑체와 다리. 웹상의 검은 고치는 그의 희생자이며 얽힌 모든 종류의 갯지렁이입니다.

거미줄을 돌리는 거미를 그리려면 그것을 보여주기만 하면 됩니다. 우리는 연결선의 일부만 그린 다음 선을 아래로 내리지만 주 선에 도달하지 않고 매달린 거미를 그립니다. 그것은 크고 둥근 복부와 다리가 자라는 작은 두흉부를 가질 것입니다.

좋은 오후입니다. 오늘 그리기 주제는 강력하고 끔찍한 거미 타란툴라입니다. 독거미의 예를 사용하여 거미를 그리는 방법을 배웁니다. 결국 거미는 서로 매우 유사하므로 독거미를 그리는 방법을 알고 있다면 다른 거미를 그리는 것이 어렵지 않을 것입니다.

가장 유독 한 거미 중 하나 인 독거미가 곤충들 사이에서 강력한 포식자 인 이유는 거의 동일하지 않습니다. 동시에 이 거미는 독창성, 모양 및 구조에 매료되어 일종의 주력두려움, 경외감, 동시에 관심을 유발합니다.

독거미 수업은 그리 어렵지 않을 것입니다. 초보자와 이미 예술 공예 경험이있는 사람 모두 그릴 수 있습니다.

1 단계
우리 수업의 첫 번째 단계에서, 타란툴라의 주선, 타란툴라의 가슴에 원을 그린 다음 다리에 선을 그립니다.

2 단계
이제 다리를 그려봅시다. 보시다시피 세 부분으로 나뉩니다. 그런 다음 거미의 짧고 강한 머리에 있는 협각을 그립니다.

3단계
다리 모양을 그리고 복부 라인도 그립니다.

4단계
이제 거미 몸의 털이 많은 표면을 보여주기 위해 그림자를 그려 봅시다. 하지만 먼저 초기 단계에서 그린 보조선을 제거합시다.

5단계
이것이 타란툴라의 모습입니다. 색칠하면 그림이 준비됩니다.

글쎄, 우리 거미가 준비되었습니다. 이것은 곤충 그리기에 전념하는 첫 번째 수업입니다. 우리는 이미 동물을 그리는 방법, 사람을 그리는 방법, 만화 캐릭터를 그리는 방법, 자동차를 그리는 방법 및 기타 많은 흥미로운 것들에 대한 많은 수업을 가지고 있습니다.

계속해서 신작을 공개할 예정입니다 재미있는 수업각 요소의 단계적 도면으로 도면. 새로운 레슨 소식을 가장 먼저 알고 싶다면 뉴스레터를 구독하시면 새로운 레슨 소식을 이메일 주소. 행운을 빌어요!

모든 예술가가 동물 군의 위험한 대표자를 그리는 방법을 좋아하고 아는 것은 아닙니다.

인생에서 거미를 본 적이 없더라도 거미를 그리는 방법은 무엇입니까?

거미를 그리는 방법. 단계별 강의:

1. 먼저 종이 중앙에 있는 두 개의 타원, 즉 거미의 몸통을 지정합시다.

2. 다음 단계는 발을 시작하는 것입니다. 그 중 많은 수는 8 쌍입니다.

3. 몸의 양쪽에 네 개의 발을 그립니다.

4. 거미의 두꺼운 다리를 그립니다.

5. 몸통 오른쪽에 볼륨감 있는 네 개의 발을 그립니다.

6. 그런 다음 왼쪽 발로 마무리합니다.

7. 거미의 발은 관절로 구성되어 접힌 부분에 줄무늬를 그립니다.

8. 예외 없이 모든 발에 이 작업을 수행합니다.

9. 거미의 키틴질 껍질은 다양한 색상과 패턴을 가지고 있습니다. 우리는 자신의 자유 의지 뒤에 "장식"을 그립니다.

10. 거미 색칠하기 시작 - 거미의 몸을 가리세요.

11. 절지 동물 대표의 발로 유사한 작업을 수행합니다.

12. 가장 현실적인 방법으로 거미를 그리는 방법은 무엇입니까? 이렇게 하려면 부화 강도를 사용하여 볼륨을 지정합니다.

13. 거미가 공중에 매달리지 않도록 땅에 놓고 그 아래에 그림자를 그립니다.

14. 부드러운 연필을 사용하여 전체 윤곽을 따라 명확하게 윤곽을 잡고 등과 머리의 패턴을 강조 표시합니다.

15. 거미의 몸에 하이라이트 효과를 주면 거미가 살아나고 어느 방향으로든 움직일 수 있습니다.

거미를 그리는 방법에 대한 질문은 아마도 야생 동물 애호가들 사이에서 발생하지 않을 것입니다. 그들은 그들의 큰 무리를 끌어들일 수 있을 것입니다. 다른 크기그리고 양식.

인류에게 거미는 항상 신비한 생물로 여겨져 왔습니다. 이 절지 동물의 분리는 고대부터 신비로운 비밀과 신화로 둘러싸여 있습니다. 일부는 그들을 존경하고, 다른 일부는 때때로 설명할 수 없는 공포를 경험합니다. 거미 공포증, 즉 거미에 대한 두려움이 가장 일반적인 두려움 중 하나로 간주되는 것은 당연합니다. 게다가 이 질병에 대한 합리적인 설명도 없다. 그러나 동시에 많은 사람들은 절지 동물을 좋아하고 존경하며 애완 동물로 키우기까지합니다. 그런 mizgiri 팬에게는 "거미를 그리는 방법"이라는 주제에 대한 수업이 유용 할 수 있습니다. 이 문서에서 이 프로세스를 단계별로 설명합니다. 시작하겠습니다.

연필로 거미를 단계별로 그리는 방법

필기구부터 시작하겠습니다. 가로 시트나 도화지가 필요합니다. 우리는 연필로 거미를 그려야 하므로 전체 세트를 가져갑시다. 특히 유용한 모델은 미세한 디테일과 명암을 위한 2H, ​​전환 톤을 위한 hard-soft HB, 어두운 영역을 위한 4B입니다. 넓은 영역을 음영 처리하기 위해 흑연 막대도 유용합니다.

일의 시작

거미를 그리는 방법을 알아내려면 거미의 해부학에 대해 조금 알아볼 가치가 있습니다. 절지동물은 두흉부와 복부, 많은 사람들이 송곳니로 잘못 생각하는 협각류 입 부속물, 네 쌍의 팔다리로 구성됩니다.

약간 부드러운 연필을 사용하여 두 개의 타원을 그립니다. 이들은 두흉부와 복부의 기초입니다. 여기서 우리는 연필로 거미를 어느 정도 자세하게 그려야하기 때문에 첫 번째 타원을 더 조심스럽게 멈추고 작업합니다. 팔다리가 부착된 위치를 나타내기 위해 두흉부에 몇 개의 작은 원을 추가합니다.

거미 다리의 초기 스케치를 만듭니다. 앞다리, 족족근은 거미의 협각 가까이에 위치한다는 점을 염두에 둘 필요가 있습니다. 8개의 다리는 모두 특정 방향으로 쌍으로 그룹화됩니다. 거미를 그리는 방법을 더 명확하게 하기 위해 수업이 끝날 때 최종 결과에 주목합시다. pedipalps (즉, 관절)에는 4 개의 세그먼트가 있고 다른 다리에는 5 개의 세그먼트가 있음을 언급 할 가치가 있습니다. 원의 형태로 섹션별로 차례대로 그립니다.

독자는 거미를 그리는 방법에 대한 질문에 대한 주요 답변이 "점진적으로 단계별"라는 것을 이미 이해했습니다.

우리는 계속해서 창조합니다

우리는 거미 몸체의 스케치를 만듭니다. 이를 위해 부드러운 4B 리드를 사용하는 것이 편리합니다. 압력없이 선이 가벼워 야한다는 것을 잊지 마십시오. 우리는 다리의 모든 부분을 그리고 더 자세한 내용을 위해 관절별로 다시 연결 한 다음 발의 초기 스케치를 지 웁니다.

다음으로 깃털을 가져옵니다 (화장품에서 구입하거나 예를 들어 면봉이나 천연 스웨이드 조각으로 직접 만들 수 있음). 이전 단계에서 부드러운 스타일러스를 사용했다면 미래의 거미 주위에 좋은 음영 레이어를 얻을 수 있습니다.

이제 흑연 4B를 사용하여 두흉부의 부피를 추가합니다. 먼저 그림자를 점차적으로 적용합니다. 가벼운 움직임그리고 더 세게. 같은 연필로 chelicera의 깊은 선을 그리고 밝은 영역에는 HB 번호를 사용합니다. 2H 연필로 타란툴라 눈 아래의 털을 표시합니다. 같은 방식으로 우리는 두흉부를 어둡게 합니다.

세심한 주의거미 몸의 모발 성장 위치에주의를 기울일 가치가 있습니다.

최종 단계

위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로 모든 팔다리에 획으로 그림자를 추가합니다. 우리는 동일한 원칙에 따라 모든 다리를 운동합니다. 부드러운 연필가장 어두운 원거리 영역의 경우 밝고 미묘한 세부 사항을 나타내는 더 어려운 숫자입니다. 가벼운 스트로크로 그림자를 적용하고 점차적으로 누르는 힘을 증가시키는 것도 항상 필요합니다.

흑연 4B는 거미의 복부를 채웁니다. HB 번호로 다리에 머리카락을 그립니다. 딱딱한 연필 2H 머리에 작업합니다.

복부 상단과 뒷다리에 어둡게 추가하십시오. 부드러운 납을 사용하여 거미 주위와 아래에 그림자를 만듭니다. 이미지에 볼륨을 부여하여 배경을 획으로 채웁니다.

마지막 단계는 추가하는 것입니다 가벼운 벌크몸의 밝은 부분에 딱딱한 연필로 그림자를 만듭니다. 종이 타월로 이미지 위로 이동하여 필요한 곳에 음영을 줍니다.

그래서 "연필로 거미를 그리는 방법"이라는 수업이 끝났습니다. 단계별로 단계별로 결과를 얻습니다.

웹으로 거미를 그리는 방법

더 쉬운 것은 없습니다! 먼저 사진 세부 정보의 위치를 ​​결정합시다. 종이를 가지고 웹으로 시작합시다. 시트 중앙에 원을 그립니다. 이것이 미래 스파이더 메쉬의 핵심입니다. 원에서 우리는 서로 다른 선을 그립니다(아이들이 태양을 묘사하는 방식). 고르지 않게 나오는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 실제 웹은 완벽하게 대칭이 아닙니다.

왼쪽 하단 모서리에 소유자를 묘사하는 것만 남아 있습니다. 우리는 몸을 그린 다음 머리와 네 쌍의 다리, 협각을 그립니다. 걸작이 준비되었습니다.

또 다른 방법

웹에서 거미를 그리는 방법의 이전 버전이 약간 유치해 보인다면 다른 것을 시도해 볼 수 있습니다.

이미지를 더 균일하게 만들려면 눈금자를 적용하십시오. 시트 중간에 십자형 수평을 그리고 수직선. 이것은 미래 스파이더 메쉬의 기초입니다. 그런 다음 45도 각도로 또 다른 십자가를 그립니다. 우리는 반원형 선으로 선을 서로 조심스럽게 연결합니다 (균등성을 위해 예를 들어 동전을 사용할 수 있음). 웹이 준비되었습니다.

판타지를 사용하여 거미를 그립니다.


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