പ്രൊഫൈലിൽ ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ മുഖം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം. ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ മുഖം വരയ്ക്കുന്നു

ആശംസകൾ!

ഇന്ന് നമ്മൾ ഒരു ജനപ്രിയ വിഷയം നോക്കും - പ്രൊഫൈലിൽ ഒരു സ്ത്രീയുടെ മുഖം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം. പ്രൊഫൈലിൽ ഒരു വ്യക്തിയുടെ മുഖം എങ്ങനെ ശരിയായി വരയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ നമുക്ക് പഠിക്കാം, തീർച്ചയായും, ഒരു വീഡിയോ ട്യൂട്ടോറിയൽ കാണുക.

പ്രൊഫൈലിലെ മനുഷ്യ മുഖത്തിന്റെ ഘടന

മുമ്പത്തെ പാഠത്തിൽ, ഒരു പുരുഷന്റെ മുഖത്തിന്റെ ഉദാഹരണത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ പഠിച്ചു, ഇന്ന് ഞങ്ങൾ ഘട്ടം ഘട്ടമായി ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ മുഖത്തിന്റെ ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച് പ്രൊഫൈലിൽ ഒരു പുരുഷന്റെ തല വരയ്ക്കും. വ്യത്യസ്ത മുഖ സവിശേഷതകളുള്ള പുരുഷന്മാരെയും സ്ത്രീകളെയും എങ്ങനെ ശരിയായി വരയ്ക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഈ പ്രക്രിയയുടെ അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങളും ഘട്ടങ്ങളും നമുക്ക് പരിഗണിക്കാം.

ഘട്ടം ഒന്ന്

ഞങ്ങൾ തല ചതുരത്തിലേക്ക് ഘടിപ്പിക്കുന്നു.തല വീഴുന്നത് തടയാൻ, നിങ്ങൾ അത് ഒരു ലളിതമായ രൂപത്തിൽ അടയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. പ്രൊഫൈലിൽ ഒരു വ്യക്തിയുടെ തല ഒരു ചതുരത്തിലോ ദീർഘചതുരത്തിലോ ഘടിപ്പിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, അതിന്റെ ഉയരം വീതിയേക്കാൾ 1/8 കൂടുതലാണ്.

ഒരു മുയൽ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

മുകളിലുള്ള ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ നമുക്ക് എളുപ്പത്തിൽ ഒരു ചതുരം വരച്ച് അതിനെ 4 തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കാം.

ഞങ്ങൾ പൂർണ്ണ മുഖം നിർമ്മിച്ച നിയമങ്ങളുമായി സാമ്യമുള്ളതിനാൽ, മുടി വളർച്ച, പുരികങ്ങൾ, മൂക്ക് എന്നിവയുടെ വരകൾ ഞങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ സ്ക്വയർ തിരശ്ചീനമായി 3 ഒന്നര ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട് (ഇത് ചിത്രത്തിൽ പച്ചയിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു).

ചതുരത്തെ പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്ന തിരശ്ചീന അക്ഷം ഐ ലൈൻ ആണ്.

ഘട്ടം രണ്ട്

ദീർഘചതുരത്തിൽ, മൂക്കിന്റെ വര മുതൽ തലയുടെ മുകൾഭാഗം വരെ, ഞങ്ങൾ ഒരു ചെരിഞ്ഞ ഓവൽ നൽകുക, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു അണ്ഡാകാര രൂപത്തിൽ പോലും, അത് തലയുടെയും നെറ്റിയുടെയും ആകൃതി കാണിക്കും.

കഴുത്ത് എവിടെയാണ് ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നതെന്നും മുടി എങ്ങനെ കിടക്കുന്നുവെന്നും നിർണ്ണയിക്കാൻ ഈ ദീർഘവൃത്തം പിന്നീട് നമ്മെ സഹായിക്കും.

നിറയെ തലമുടിയുള്ള ഒരു വ്യക്തിയെ വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ പോകുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ ആകൃതി ആവശ്യമില്ലായിരിക്കാം. പ്രൊഫൈലിലെ തലയോട്ടിയുടെ ഓവൽ ചെറുതായി താഴേക്ക് ചരിഞ്ഞിരിക്കുകയാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

തിളങ്ങുന്ന ചുണ്ടുകൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ഘട്ടം മൂന്ന്

  1. മുകളില് നിന്നും അങ്ങേയറ്റത്തെ പോയിന്റ്ഓവൽ, പുരികങ്ങളുടെ തലത്തിലേക്ക് മുന്നോട്ട് ചെരിഞ്ഞ ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുക. ഈ നെറ്റിയിലെ വരമ്പുകൾ.
  2. ഞങ്ങൾ മൂക്കിന്റെ പാലത്തിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുന്നു. കണ്ണുകളുടെ കേന്ദ്ര തിരശ്ചീന അക്ഷത്തിൽ നിന്ന്, ഞങ്ങൾ മൂക്ക് വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, അതിന്റെ നുറുങ്ങ് ചതുരത്തിന്റെ ഉദ്ദേശിച്ച അതിരുകൾക്കപ്പുറത്തേക്ക് ചെറുതായി വ്യാപിക്കുന്നു. സ്വാഭാവികമായും, മൂക്ക്അതിന്റെ ഉചിതമായ തലത്തിൽ അവസാനിപ്പിക്കണം. ഞങ്ങളുടെ പ്രത്യേക പ്രസിദ്ധീകരണം ഘട്ടം ഘട്ടമായി ഒരു മൂക്ക് ശരിയായി വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.
  3. ആസൂത്രണം ചെയ്യാൻ എളുപ്പമാണ് താടിയെല്ല്, അതിന്റെ ആകൃതി ചതുരത്തിനുള്ളിൽ കുത്തനെയുള്ളതാണ്. ചിത്രീകരണത്തിന്റെ ആദ്യ ഭാഗത്തിലെ ചുവന്ന അമ്പടയാളം ഇത് ഊന്നിപ്പറയുന്നു.
  4. ചിൻനേരെമറിച്ച്, ചെറുതായി മുന്നോട്ട് നീണ്ടുനിൽക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ തിരയുകയും ആസൂത്രണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു വായ് ലൈൻ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, താടി മുതൽ മൂക്ക് വരെയുള്ള ഭാഗം പകുതിയായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട് - ഇങ്ങനെയാണ് നമുക്ക് ലെവൽ ലഭിക്കുന്നത് കീഴ്ചുണ്ട്. അടുത്തതായി, താഴത്തെ ചുണ്ടിൽ നിന്ന് മൂക്കിലേക്കുള്ള ദൂരം പകുതിയായി വിഭജിക്കുക - നമുക്ക് ലെവൽ ലഭിക്കും മേൽ ചുണ്ട്. കൂടാതെ, ഒരിക്കൽ കൂടി, മുകളിലും താഴെയുമുള്ള ചുണ്ടുകൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം രണ്ട് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിച്ച് വായയുടെ രേഖ നേടുക. ( ചിത്രീകരണത്തിന്റെ ആദ്യ ഭാഗത്തിൽ ഈ വിഭജന പ്രക്രിയ ചുവപ്പിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു.).

  • ചുണ്ടുകൾ, വായ എന്നിവ ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ വ്യക്തമായി അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു താടി.
  • മൂക്കിന്റെ ചിറകുകൾ മുതൽ കണ്ണുകളുടെ ആന്തരിക കോണുകൾ വരെയുള്ള ഗൈഡുകളുടെ രൂപരേഖ നമുക്ക് നോക്കാം. വായയുടെ കോണുകൾ മുതൽ കണ്ണിന്റെ മധ്യഭാഗം വരെ.

പോപ്പികൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ഘട്ടം നാല്

  • ഉചിതമായ തലത്തിൽ ഒരു കണ്ണും പുരികവും ചേർക്കുക.
  • ചെവികേന്ദ്ര ലംബ അക്ഷത്തിൽ അടയാളപ്പെടുത്തുക. ഞങ്ങൾ അത് കണ്ണുകളുടെ വരിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, മൂക്കിന്റെ തലത്തിൽ അവസാനിക്കുന്നു.
  • ഞങ്ങൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു കഴുത്ത്. പിൻഭാഗത്ത് അത് മൂക്കിന്റെ വരയുടെ തലത്തിൽ തലയോട്ടിയിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കും, മുൻവശത്ത് കണ്ണിന്റെ പുറം കോണിന് എതിർവശത്ത്.

മുമ്പ് അടയാളപ്പെടുത്തിയ അടയാളങ്ങൾ, ചതുരം, ഗൈഡുകൾ എന്നിവ ഞങ്ങൾ തുടച്ചുമാറ്റുന്നു.

  • കണ്ണ് വരയ്ക്കുക കൃഷ്ണമണിയും കണ്പോളകളും.
  • ഞങ്ങൾ ചുണ്ടുകളുടെ ആകൃതി, മുകളിലെ ചുണ്ടിലും താഴത്തെ ചുണ്ടിലും നിഴൽ കാണിക്കുന്നു.
  • ചെവി വരയ്ക്കുക.
  • ചെവിക്ക് താഴെയുള്ള താടിയെല്ലിന്റെ ആശ്വാസം കാണിക്കുന്നു.

ഘട്ടം അഞ്ച്

ഒരു ഹെയർസ്റ്റൈൽ ചേർത്ത് ഷാഡോകൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ മുഖ സവിശേഷതകൾ, മൂക്കിന്റെ ആകൃതി, താടി, നെറ്റി, കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുക, കണ്പീലികൾ ചേർക്കുക, ചുണ്ടുകൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുക. പ്രൊഫൈലിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ ഛായാചിത്രം ലഭിക്കുന്നു:

ഒരു മനുഷ്യ തല വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള സ്കീം

ഈ ഡയഗ്രം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പ്രൊഫൈലിലും സ്ത്രീയിലും പുരുഷനിലും വിവിധ പോർട്രെയ്റ്റുകൾ വരയ്ക്കാം. നിങ്ങൾ വേണ്ടത്ര പരിശീലിക്കുമ്പോൾ, പ്രാഥമിക അടയാളങ്ങളോ ഡയഗ്രാമുകളോ ഇല്ലാതെ നിങ്ങളുടെ തലയിൽ സങ്കൽപ്പിച്ച് ഒരു വ്യക്തിയുടെ മുഖം കൃത്യമായും മനോഹരമായും വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. എങ്കിലും, കൂടെ ചതുരം മധ്യരേഖകൾതെറ്റുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ സഹായിക്കുകയും മനുഷ്യന്റെ തല കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിനുള്ള വിശ്വസനീയമായ പിന്തുണയുമാണ്.

ഒരു മനുഷ്യ തല വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഡയഗ്രമുകൾ

നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഡയഗ്രമുകൾ പ്രിന്റ് ചെയ്ത് പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് വ്യത്യസ്ത മുഖങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത് പരിശീലിക്കാൻ അവ ഉപയോഗിക്കാം, അവയ്ക്ക് വ്യത്യസ്ത സവിശേഷതകൾ നൽകാൻ ശ്രമിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്: ഒരു വലിയ മൂക്ക്, അല്ലെങ്കിൽ ചെറിയ ചുണ്ടുകൾ, രണ്ട് താടികൾ അല്ലെങ്കിൽ രോമമുള്ള ശക്തമായ പുരികങ്ങൾ, വലിയ ചെവികൾ...

മിക്കപ്പോഴും, തുടക്ക കലാകാരന്മാർ മനുഷ്യന്റെ അസ്ഥികൂടത്തെയും പേശികളെയും കുറിച്ചുള്ള പഠനം അവഗണിക്കുന്നു, "ഇത് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കും" എന്ന് തെറ്റായി വിശ്വസിക്കുന്നു. എന്നാൽ മനുഷ്യന്റെ ശരീരഘടനയെക്കുറിച്ചുള്ള അജ്ഞത, വരച്ച വ്യക്തി ബോധ്യപ്പെടാത്തവനായി മാറുന്നു, അവന്റെ മുഖഭാവങ്ങളും ചലനങ്ങളും പ്രകൃതിവിരുദ്ധമായി കാണപ്പെടുന്നു.

അതിനാൽ, നല്ലതും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളതുമായ ഒരു ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കണമെങ്കിൽ നിങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ട അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ ഇന്ന് ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കും.

1. മുഖത്തിന്റെ അനുപാതം

തലയോട്ടിയും താടിയെല്ലും ചെറുതായി പരന്ന ഒരു ഗോളമാണ്, അതിനാൽ മുന്നിൽ നിന്ന് ഒരു മനുഷ്യന്റെ മുഖത്തേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ മുട്ട പോലെയുള്ള ഒന്ന് അതിന്റെ ഇടുങ്ങിയ വശം താഴേക്ക് തലകീഴായി മാറിയതായി കാണാം. നടുവിലൂടെ കടന്നുപോകുന്ന രണ്ട് ലംബ വരകൾ ഈ മുട്ടയെ നാല് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു. നമുക്ക് വിശദാംശങ്ങൾ നോക്കാം:

  • വലത്, ഇടത് ഭാഗങ്ങളുടെ മധ്യഭാഗങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തുക തിരശ്ചീന രേഖ. ഈ പോയിന്റുകളിൽ കണ്ണുകൾ കൃത്യമായി സ്ഥിതിചെയ്യും.
  • ലംബമായ വരിയുടെ താഴത്തെ പകുതി അഞ്ച് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുക. മൂക്കിന്റെ അടിഭാഗം മുകളിൽ നിന്ന് രണ്ടാമത്തെ അടയാളത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യും, ചുണ്ടുകൾ ചേരുന്ന വരി ഒരു പോയിന്റ് താഴെയായി സ്ഥിതിചെയ്യും.
  • ലംബ വരയുടെ മുകളിലെ പകുതി നാല് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുക. ഹെയർലൈൻ രണ്ടാമത്തെ അല്ലെങ്കിൽ മൂന്നാമത്തെ മാർക്കിൽ സ്ഥിതിചെയ്യും, ഈ സവിശേഷത വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. ചെവികൾ മുകളിലെ കണ്പോളയ്ക്കും മൂക്കിന്റെ അഗ്രത്തിനും ഇടയിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്, എന്നാൽ മുഖം താഴേക്കോ മുകളിലോ അല്ലാത്തപ്പോൾ മാത്രമേ ഈ നിയമം ശരിയാകൂ.

സഹായകരമായ സൂചന: മുഖത്തിന്റെ വീതി സാധാരണയായി അഞ്ച് കണ്ണുകളുടെ വീതിയോ അൽപ്പം കുറവോ ആണ്. കണ്ണുകൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം ഒരു കണ്ണിന്റെ വീതിക്ക് തുല്യമാണ്. വളരെ അപൂർവ്വമായി ആളുകളിൽ ഈ ദൂരം സ്റ്റാൻഡേർഡിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്, എന്നാൽ ഈ സവിശേഷത ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമായിരിക്കും. താഴത്തെ ചുണ്ടും താടിയും തമ്മിലുള്ള ദൂരവും ഒരു കണ്ണിന്റെ നീളത്തിന് തുല്യമാണ്.

അളക്കാനുള്ള മറ്റൊരു മാർഗ്ഗം തള്ളവിരലിന്റെ അഗ്രവും തമ്മിലുള്ള അകലം ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ് ചൂണ്ടു വിരല്. ഈ രീതിയിൽ ഏതൊക്കെ ദൂരങ്ങൾ അളക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ചുവടെയുള്ള ചിത്രം കാണിക്കുന്നു: ചെവിയുടെ ഉയരം, രോമവരിയിൽ നിന്ന് പുരികങ്ങളിലേക്കുള്ള ദൂരം, പുരികം മുതൽ മൂക്ക് വരെ, മൂക്കിൽ നിന്ന് താടിയിലേക്ക്, കൃഷ്ണമണി മുതൽ കൃഷ്ണമണി വരെ.

പ്രൊഫൈൽ

പ്രൊഫൈലിൽ നമുക്ക് ഇപ്പോഴും മുട്ടയുടെ ആകൃതി കാണാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അതിന്റെ മൂർച്ചയുള്ള വശം കോണിലേക്ക് പോകുന്നു. വരകൾ ഇപ്പോൾ തലയെ മുഖത്തേക്കും തലയോട്ടിയിലേക്കും വിഭജിക്കുന്നു.

തലയോട്ടിയിൽ:

  • ലംബ രേഖയ്ക്ക് തൊട്ടുപിന്നിലാണ് ചെവി സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. വലുപ്പത്തിലും സ്ഥാനത്തിലും, ഇത് ഇപ്പോഴും മുകളിലെ കണ്പോളയ്ക്കും മൂക്കിന്റെ അഗ്രത്തിനും ഇടയിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്.
  • തലയോട്ടിയുടെ ആഴം പോയിന്റ് 4-ൽ ഡോട്ട് വരകളുള്ള ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന പരിധിക്കുള്ളിൽ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു.
  • മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ എല്ലാം സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.
  • മൂക്കിന്റെ റൂട്ട് തിരശ്ചീന രേഖയുമായി യോജിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ചെറുതായി ഉയർന്നതാണ്
  • പുരികങ്ങളുടെ രേഖയെ അടയാളപ്പെടുത്തുന്ന തിരശ്ചീന രേഖയ്ക്ക് മുകളിലുള്ള ആദ്യ പോയിന്റാണ് ഏറ്റവും കുത്തനെയുള്ള ഭാഗം.

2. സവിശേഷതകൾ

കണ്ണും പുരികവും

കണ്ണ് ബദാം ആകൃതിയിൽ യോജിപ്പിച്ച രണ്ട് കമാനങ്ങളാണ്. കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിന് പ്രത്യേക നിയമങ്ങളൊന്നുമില്ല, കാരണം കണ്ണുകളുടെ ആകൃതി വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, കൂടാതെ അത്തരം രൂപങ്ങൾ ധാരാളം ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രവണതകൾ നമുക്ക് ശ്രദ്ധിക്കാം:

  • കണ്ണിന്റെ പുറം മൂലയ്ക്ക് അകത്തെ കോണിനേക്കാൾ ഉയർന്നതായിരിക്കാം, പക്ഷേ തിരിച്ചും അല്ല.
  • കണ്ണിന്റെ ആകൃതി ബദാം ആണെങ്കിൽ, കണ്ണിന്റെ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ഭാഗം അകത്തെ മൂലയോട് അടുക്കും, നീളമേറിയ ഭാഗം പുറം കോണിനോട് അടുക്കും.

കണ്ണിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ

  • ഐറിസ് പുറം കണ്പോളയുടെ കീഴിൽ ഭാഗികമായി മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ആൾ താഴേക്ക് നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, അല്ലെങ്കിൽ താഴത്തെ കണ്പോള സാധാരണയേക്കാൾ ഉയരത്തിൽ കണ്ണ് നിർമ്മിച്ചാൽ മാത്രമേ അത് താഴത്തെ കണ്പോളയിൽ തൊടുകയുള്ളൂ.
  • കണ്പീലികൾ അകത്ത് നിന്ന് വളരുന്നു, മറിച്ചല്ല, വരയ്ക്കുമ്പോൾ ഇത് വളരെ പ്രധാനമാണ്, അതിനാൽ അവ സ്വാഭാവികമായി കാണപ്പെടുന്നു. താഴത്തെ കണ്പോളയിലെ കണ്പീലികൾ ചെറുതാണ്.
  • എല്ലാ ചെറിയ വിശദാംശങ്ങളും (കണ്ണീർ നാളങ്ങൾ, താഴത്തെ കണ്പോളകൾ മുതലായവ) വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ, വിശദമായ ഡ്രോയിംഗ് എല്ലായ്പ്പോഴും ഫലം മനോഹരമാകുമെന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ലെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക.

പ്രൊഫൈലിൽ, കണ്ണ് ഒരു അമ്പടയാളത്തിന്റെ ആകൃതി (കോൺവെക്സ് അല്ലെങ്കിൽ കോൺകേവ് വശങ്ങളുള്ള) എടുക്കുന്നു, മുകളിലും ഒരുപക്ഷേ താഴെയുമുള്ള കണ്പോളയുടെ നേരിയ സൂചനയുണ്ട്. IN യഥാർത്ഥ ജീവിതംനിങ്ങൾ വശത്ത് നിന്ന് ഐറിസ് കാണില്ല, കണ്ണിന്റെ വെള്ള മാത്രമേ നിങ്ങൾ കാണൂ. എന്നാൽ ഐറിസ് ഇല്ലാത്ത ഒരു കണ്ണ് വിചിത്രമായി തോന്നുന്നു, അതിനാൽ അതിന്റെ ഒരു സൂചനയെങ്കിലും വരയ്ക്കുക.

പുരികങ്ങളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, അവ വരയ്ക്കാനുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പ മാർഗം മുകളിലെ കണ്പോളയുടെ കമാനം പിന്തുടരുക എന്നതാണ്. പലപ്പോഴും പുരികത്തിന്റെ വിശാലമായ ഭാഗം ആന്തരിക ഭാഗത്തോട് അടുക്കുന്നു, കൂടാതെ കണ്ണിന്റെ പുറം ഭാഗത്തേക്ക് ചായുന്ന "വാൽ" ക്രമേണ കനംകുറഞ്ഞതായിത്തീരുന്നു.

നിങ്ങൾ പ്രൊഫൈലിൽ നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, പുരികങ്ങളുടെ ആകൃതി ഗണ്യമായി മാറുകയും കോമ പോലെയാകുകയും ചെയ്യും. കണ്പീലികളുടെ നുറുങ്ങുകൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നിടത്ത് പുരികം ആരംഭിക്കുന്നു.

മനുഷ്യന്റെ മൂക്ക് ഏകദേശം വെഡ്ജ് ആകൃതിയിലുള്ളതാണ്, വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അത് സങ്കൽപ്പിക്കാനും വോള്യൂമെട്രിക് രൂപത്തിൽ വരയ്ക്കാനും വളരെ എളുപ്പമാണ്.

മൂക്കിന്റെ ഡോർസവും ചിറകുകളും പരന്ന പ്രതലങ്ങളാണ്, അവ അവസാനം മാത്രം വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ അനുപാതങ്ങൾ ശരിയായി കണക്കാക്കുന്നതിന് സ്കെച്ചിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ ഉപരിതലങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കേണ്ടത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. വെട്ടിച്ചുരുക്കിയ ത്രികോണത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ ഞങ്ങളുടെ വെഡ്ജിന്റെ താഴത്തെ പരന്ന ഭാഗം ചിറകുകളിലേക്കും മൂക്കിന്റെ അഗ്രത്തിലേക്കും ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. നാസാരന്ധ്രങ്ങൾ രൂപപ്പെടുന്നതിന് ചിറകുകൾ സെപ്‌റ്റത്തിന് നേരെ ഉള്ളിലേക്ക് മടക്കുന്നു - ചിറകുകൾക്ക് മുമ്പ് സെപ്തം ആരംഭിച്ച് മുഖവുമായി എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് വെൻട്രൽ കാഴ്ച കാണിക്കുന്നു. പ്രൊഫൈലിലെ മൂക്കിലേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ അത് ചിറകുകളേക്കാൾ താഴെയായി പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യുന്നു, അതായത് 3/4 കാഴ്ചയിൽ വിദൂര നാസാരന്ധം സെപ്തം മറച്ചിരിക്കുന്നു എന്നാണ്.

കണ്ണുകളുടെ കാര്യത്തിലെന്നപോലെ, വിശദാംശങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും നൽകുന്നില്ല നല്ല ഫലം. അതിനാൽ, ആത്യന്തികമായി ഡ്രോയിംഗിനെ രൂപഭേദം വരുത്തുന്ന വിശദാംശങ്ങളിൽ തുളച്ചുകയറുന്നതിനേക്കാൾ അനുപാതങ്ങൾ വർക്ക് ഔട്ട് ചെയ്യുന്നത് പ്രധാനമാണ്. മുന്നിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, താഴത്തെ ഭാഗം മാത്രം വരച്ചാൽ മൂക്ക് നന്നായി കാണപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾ 3/4 കാഴ്ച വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, മിക്കവാറും നിങ്ങൾ മൂക്കിന്റെ പാലത്തിന്റെ വര വരയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അത് എങ്ങനെ, എപ്പോൾ ചിത്രീകരിക്കണമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ നിങ്ങൾ ഒരുപാട് മൂക്ക് നോക്കുകയും പഠിക്കുകയും വേണം.

ചുണ്ടുകൾ

  • ചുണ്ടുകൾ ചേരുന്ന രേഖ ആദ്യം വരയ്ക്കണം, കാരണം ഇത് വായയുടെ ഏറ്റവും നീളമേറിയതും ഇരുണ്ടതുമായ വരയാണ്. ഇത് ഒരു തരംഗ രേഖ മാത്രമല്ല, നേർത്ത വളവുകളുടെ ഒരു പരമ്പരയാണ്. ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അതിശയോക്തിപരമായ ഉദാഹരണം കാണാൻ കഴിയും, അത് വായയുടെ വരിയുടെ ചലനത്തെ നിങ്ങൾക്ക് വിശദീകരിക്കും. വ്യത്യസ്‌ത ചുണ്ടുകളുടെ ആകൃതികൾ ഉണ്ടെന്നും അടിസ്ഥാന രേഖയ്ക്ക് താഴത്തെ അല്ലെങ്കിൽ മുകളിലെ ചുണ്ടിനെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്നും ശ്രദ്ധിക്കുക. ചുണ്ടുകൾ മൃദുവാക്കാം വ്യത്യസ്ത വഴികൾ. മൂർച്ചയുള്ള രൂപം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നതിന് നടുവിലുള്ള രേഖ വളരെ നേരായതോ ചുണ്ടുകളെ ദുർബലപ്പെടുത്തുന്നതിന് വളരെ മങ്ങിയതോ ആകാം. ഇതെല്ലാം ചുണ്ടുകളുടെ ആകൃതിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അവ എത്ര തടിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് സമമിതി കൈവരിക്കണമെങ്കിൽ, മധ്യഭാഗത്ത് നിന്ന് ആരംഭിച്ച് ചുണ്ടിന്റെ പകുതി വരയ്ക്കുക, തുടർന്ന് മറ്റൊന്ന്.
  • മുകളിലെ ചുണ്ടിന്റെ രണ്ട് മുകളിലെ നുറുങ്ങുകൾ വായയുടെ ഏറ്റവും വ്യക്തമായ ഭാഗങ്ങളാണ്, പക്ഷേ അവ ഉച്ചരിക്കുകയോ മിക്കവാറും ഒരു വരിയിലോ ആകാം.
  • താഴത്തെ ചുണ്ടിന് മൃദുവായ കമാനമുണ്ട്, പക്ഷേ ഏതാണ്ട് നേരായത് മുതൽ വളരെ വൃത്താകൃതി വരെ വ്യത്യാസപ്പെടാം.
  • മുകളിലെ ചുണ്ടുകൾ സാധാരണയായി താഴത്തെ ചുണ്ടിനെക്കാൾ കനംകുറഞ്ഞതും പുറത്തേക്ക് പറ്റിനിൽക്കുന്നതുമാണ് പൊതു ആശ്വാസംമുഖം താഴത്തെതിനേക്കാൾ ചെറുതാണ്. സ്ട്രോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മുകളിലെ ചുണ്ടിനെ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക.
  • ചുണ്ടുകളുടെ വശങ്ങൾ ഒരു അമ്പടയാളം പോലെയാണ്, ഈ സ്ഥലത്ത് മേൽച്ചുണ്ടുകൾ അല്പം മുന്നോട്ട് നീണ്ടുനിൽക്കുന്നത് വളരെ വ്യക്തമായി കാണാം.
  • അറ്റത്തുള്ള വായയുടെ മധ്യഭാഗം ചുണ്ടുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് വ്യതിചലിക്കുന്നു. ആ വ്യക്തി പുഞ്ചിരിച്ചാലും, വീണ്ടും മുകളിലേക്ക് പോകുന്നതിന് മുമ്പ് അത് താഴേക്ക് വളയുന്നു. നിങ്ങൾ പ്രൊഫൈലിൽ ഒരു മുഖം വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ ഒരിക്കലും ഈ ലൈൻ നേരെ മുകളിലേക്ക് വരയ്ക്കരുത്.

ഏറ്റവും ഒരു പ്രധാന ഭാഗംചെവി ഒരു നീണ്ട സി ആകൃതിയിലുള്ള ബാഹ്യരേഖയാണ്. ചെവിയുടെ ഉൾഭാഗം ഒരു വിപരീത യു പോലെയാണ്. ഇയർലോബിന് തൊട്ട് മുകളിൽ സമാനമായ ഒരു വളവുമുണ്ട്, സി ആകൃതിയിലുള്ള ഒരു ചെറിയ കമാനവുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. പൊതുവേ, ചെവിയുടെ ആകൃതിയും വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു.

മുന്നിൽ നിന്ന് മുഖം കാണുമ്പോൾ, പ്രൊഫൈലിൽ ചെവികൾ ദൃശ്യമാകും:

  • മുമ്പ് U- ആകൃതിയിലുള്ള റിം ഇപ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക ഭാഗമാണ് - ഞങ്ങൾ വശത്ത് നിന്ന് പ്ലേറ്റ് നോക്കുമ്പോൾ അതിന്റെ അടിഭാഗം കാണുമ്പോൾ സംഭവിക്കുന്നത് പോലെ.
  • ഇയർലോബ് ഒരു തുള്ളി പോലെ കാണുകയും വേറിട്ടുനിൽക്കുകയും ചെയ്യും.
  • ഇയർ ലൈൻ എത്ര നേർത്തതായിരിക്കണം എന്നത് ചെവികൾ തലയോട് എത്ര അടുത്താണ് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ പിന്നിൽ നിന്ന് തലയിലേക്ക് നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, ചെവി തലയിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്തിയതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു: റിം തലയിൽ ഒരു ഫണൽ ഉപയോഗിച്ച് ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഫണൽ വളരെ വലുതായി വരയ്ക്കാൻ ഭയപ്പെടരുത്, കാരണം അത് ശരിക്കും ചെറുതല്ല.

3. ആംഗിൾ

ചെറിയ ചെറിയ മാറ്റങ്ങളോടെ ഒരു പന്തിന്റെ ആകൃതിയിൽ, തല വരച്ചത് പ്രതീക്ഷിച്ചതിലും എളുപ്പമാണ്. ഇതൊക്കെയാണെങ്കിലും, വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് ഇത് എങ്ങനെ കാണപ്പെടുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. തീർച്ചയായും, മൂക്കിന്റെ രൂപം ആദ്യം മാറുന്നു, പക്ഷേ പുരികങ്ങൾ, കവിൾത്തടങ്ങൾ, വായയുടെ മധ്യഭാഗം, താടി എന്നിവയും മാറുന്നു.

മുന്നിലും പ്രൊഫൈലിലും ഞങ്ങൾ മുഖം വരച്ചപ്പോൾ, ഞങ്ങൾ അത് പ്രായോഗികമായി ഒരു ദ്വിമാന തലത്തിലേക്ക് ലളിതമാക്കി. മറ്റ് വീക്ഷണകോണുകൾക്കായി, നമ്മൾ ത്രിമാന സ്ഥലത്ത് ചിന്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

താഴേക്ക് നോക്കൂ

  • എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും മുകളിലേക്ക് വൃത്താകൃതിയിലാണ്, ചെവികളും മുകളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
  • മൂക്ക് മുന്നോട്ട് നീണ്ടുനിൽക്കുന്നതിനാൽ, അത് പുറത്തേക്ക് നീണ്ടുനിൽക്കുന്നു സാധാരണ ലൈൻമുഖവും അതിന്റെ അഗ്രവും വായയോട് അടുത്താണ്.
  • പുരികത്തിന്റെ വളവ് മിനുസമാർന്നതായി മാറുന്നു. ഇത് ഒരു റിവേഴ്സ് ബെൻഡ് എടുക്കുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ മുഖം പ്രത്യേകിച്ച് അസാധാരണമായ രീതിയിൽ തിരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
  • മുകളിലെ കണ്പോള കൂടുതൽ ദൃശ്യമാകുകയും ഐബോളിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും മൂടുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • മുകളിലെ ചുണ്ട് മിക്കവാറും അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു, താഴത്തെ ഒന്ന് കൂടുതൽ പുറത്തേക്ക് നിൽക്കുന്നു.
  • വായ ഒരു പൊതു വക്രം പിന്തുടരുന്നതിനാൽ, വ്യക്തിയുടെ മുഖത്ത് ഒരു പുഞ്ചിരി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നത് പോലെ തോന്നുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.

തിരയൽ

  • എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും വൃത്താകൃതിയിലാണ്, ചെവികൾ താഴേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
  • മുകളിലെ ചുണ്ടുകൾ പൂർണ്ണമായി ദൃശ്യമാവുകയും വായ പൂർണ്ണമായി കാണപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • നെറ്റിയുടെ രേഖ കൂടുതൽ വൃത്താകൃതിയിലാകുന്നു, പക്ഷേ താഴത്തെ കണ്പോളകൾ താഴേയ്ക്ക് വളയുന്നു, ഇത് ഒരു വിചിത്രമായ രൂപം നൽകുന്നു.
  • മൂക്കിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം വ്യക്തമായി കാണാം, കൂടാതെ നാസാരന്ധ്രങ്ങളും വ്യക്തമായി കാണാം.

വശത്തേക്ക് തിരിയുക

ഒരു വ്യക്തിയെ ഏതാണ്ട് പുറകിൽ നിന്ന് കാണുമ്പോൾ, ദൃശ്യമാകുന്നത് പുരികങ്ങളുടെയും കവിൾത്തടങ്ങളുടെയും നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന വര മാത്രമാണ്. കഴുത്തിലെ വരി നീണ്ടുനിൽക്കുകയും ചെവിക്ക് നേരെ ചായുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു വ്യക്തി മുഖം തിരിക്കുമ്പോൾ അടുത്തതായി ദൃശ്യമാകുന്നത് കണ്പീലികളാണ്.

അപ്പോൾ പുരികത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, താഴത്തെ കണ്പോളയുടെ വരമ്പും കവിളിന് പിന്നിൽ നിന്ന് നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന മൂക്കിന്റെ അഗ്രവും ദൃശ്യമാകും.

മുഖം ഇതിനകം ഏതാണ്ട് പ്രൊഫൈലിൽ തിരിയുമ്പോൾ, ഐബോളും ചുണ്ടുകളും ദൃശ്യമാകും (എന്നാൽ വായയുടെ മധ്യരേഖ ഇപ്പോഴും ചെറുതാണ്), കഴുത്ത് വരി താടി വരയുമായി ഒരു വരിയായി ലയിക്കുന്നു. നാസാരന്ധ്രം മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന കവിളിന്റെ ഒരു ഭാഗം നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും കാണാം.

തല:

തലകീഴായി മാറിയ മുട്ടയോട് സാമ്യമുള്ള ഒരു രൂപം ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു. ഈ കണക്കിനെ OVOID എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
അതിനെ ലംബമായും തിരശ്ചീനമായും കൃത്യമായി പകുതിയായി നേർത്ത വരകളോടെ വിഭജിക്കുക.

ലംബമായ
രേഖ സമമിതിയുടെ അച്ചുതണ്ടാണ് (ഇത് വലത്, ഇടത് ഭാഗങ്ങൾക്കായി ആവശ്യമാണ്
വലുപ്പത്തിൽ തുല്യമായി മാറി, ഇമേജ് ഘടകങ്ങൾ ഓണായിരുന്നില്ല
വ്യത്യസ്ത തലങ്ങൾ).
തിരശ്ചീന - കണ്ണുകൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന വരി. ഞങ്ങൾ അതിനെ അഞ്ച് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

രണ്ടാമത്തെയും നാലാമത്തെയും ഭാഗങ്ങളിൽ കണ്ണുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. കണ്ണുകൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരവും ഒരു കണ്ണിന് തുല്യമാണ്.

ഒരു കണ്ണ് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ചുവടെയുള്ള ചിത്രം കാണിക്കുന്നു (ഐറിസും വിദ്യാർത്ഥിയും ആയിരിക്കും
പൂർണ്ണമായും ദൃശ്യമല്ല - അവ ഭാഗികമായി മുകളിലെ കണ്പോളയാൽ മൂടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു), പക്ഷേ ഞങ്ങൾക്ക് തിരക്കില്ല
ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ആദ്യം നമുക്ക് നമ്മുടെ സ്കെച്ച് പൂർത്തിയാക്കാം.

കണ്ണ് വരി മുതൽ താടി വരെയുള്ള ഭാഗം രണ്ടായി വിഭജിക്കുക - ഇതാണ് മൂക്ക് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന വരി.
കണ്ണ് വരി മുതൽ കിരീടം വരെയുള്ള ഭാഗം ഞങ്ങൾ മൂന്ന് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു. മുടി വളരുന്ന വരയാണ് മുകളിലെ അടയാളം)

മൂക്ക് മുതൽ താടി വരെയുള്ള ഭാഗവും ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു. മുകളിലെ അടയാളം ലിപ് ലൈനാണ്.
മുകളിലെ കണ്പോളയിൽ നിന്ന് മൂക്കിന്റെ അഗ്രം വരെയുള്ള ദൂരം ചെവിയുടെ മുകൾ ഭാഗത്ത് നിന്ന് താഴേക്കുള്ള ദൂരത്തിന് തുല്യമാണ്.

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് തയ്യാറെടുപ്പ് മൂന്ന് സ്ട്രീമുകളിൽ കരയുന്നു.
ലൈനുകൾ,
കണ്ണുകളുടെ പുറം അറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് വരച്ചത് കഴുത്ത് വരയ്ക്കേണ്ട സ്ഥലം നമുക്ക് സൂചിപ്പിക്കും.
കണ്ണുകളുടെ ആന്തരിക അറ്റങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള വരികൾ മൂക്കിന്റെ വീതിയാണ്. ഒരു കമാനത്തിൽ വരച്ച വരകൾ
വായയുടെ വീതിയാണ് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ മധ്യഭാഗം.

നിങ്ങൾ ചിത്രത്തിന് നിറം നൽകുമ്പോൾ, അതിന്റെ കുത്തനെയുള്ള ഭാഗങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക
ഭാഗങ്ങൾ (നെറ്റി, കവിൾ, മൂക്ക്, താടി) ഭാരം കുറഞ്ഞതായിരിക്കും, കൂടാതെ കണ്ണ് തണ്ടുകൾ, കവിൾത്തടങ്ങൾ,
മുഖത്തിന്റെ രൂപരേഖയും താഴത്തെ ചുണ്ടിന് താഴെയുള്ള ഭാഗവും ഇരുണ്ടതാണ്.

മുഖം, കണ്ണുകൾ, പുരികങ്ങൾ, ചുണ്ടുകൾ, മൂക്ക്, ചെവികൾ എന്നിവയുടെ ആകൃതി
തുടങ്ങിയവ. ഓരോ വ്യക്തിയും വ്യത്യസ്തരാണ്. അതിനാൽ, ഒരാളുടെ ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, ശ്രമിക്കുക
ഈ സവിശേഷതകൾ കാണുക, അവ ഒരു സാധാരണ വർക്ക്പീസിലേക്ക് പ്രയോഗിക്കുക.

എല്ലാവരുടെയും മുഖഭാവങ്ങൾ എങ്ങനെ വ്യത്യസ്തമാണ് എന്നതിന്റെ മറ്റൊരു ഉദാഹരണം.

ശരി, പ്രൊഫൈലിലും പകുതി തിരിവിലും ഒരു മുഖം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഇവിടെ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു - “മൂന്ന് പാദങ്ങൾ” എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നത്
ചെയ്തത്
പകുതി തിരിവിൽ ഒരു മുഖം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നിയമങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്
വീക്ഷണം - വിദൂര കണ്ണും ചുണ്ടിന്റെ വിദൂര വശവും ചെറുതായി കാണപ്പെടും.

നമുക്ക് ചിത്രത്തിലേക്ക് പോകാം മനുഷ്യരൂപങ്ങൾ.
ശരീരം കഴിയുന്നത്ര ശരിയായി ചിത്രീകരിക്കുന്നതിന്, പോർട്രെയ്റ്റുകൾ വരയ്ക്കുമ്പോൾ, കുറച്ച് രഹസ്യങ്ങൾ അറിയേണ്ടതുണ്ട്:

മനുഷ്യശരീരത്തിന്റെ അളവെടുപ്പ് യൂണിറ്റ് "തലയുടെ നീളം" ആണ്.
- ഒരു വ്യക്തിയുടെ ശരാശരി ഉയരം അവന്റെ തലയുടെ നീളത്തിന്റെ 7.5 ഇരട്ടിയാണ്.
- പുരുഷന്മാർ, സ്വാഭാവികമായും, സാധാരണയായി സ്ത്രീകളേക്കാൾ അല്പം ഉയരമുള്ളവരാണ്.
-
തീർച്ചയായും, നാം ആകുന്ന തലയിൽ നിന്ന് ശരീരം വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു
എല്ലാം അളക്കുക. നിങ്ങൾ അത് വരച്ചോ? ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ അതിന്റെ നീളം മറ്റൊരു ഏഴ് തവണ താഴ്ത്തി.
ഇത് ചിത്രീകരിക്കപ്പെട്ട വ്യക്തിയുടെ വളർച്ചയായിരിക്കും.
- തോളുകളുടെ വീതി പുരുഷന്മാർക്ക് രണ്ട് തല നീളവും സ്ത്രീകൾക്ക് ഒന്നര നീളവും തുല്യമാണ്.
- മൂന്നാമത്തെ തല അവസാനിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് :), ഒരു പൊക്കിൾ ഉണ്ടാകും, ഭുജം കൈമുട്ടിൽ വളയും.
- നാലാമത്തേത് കാലുകൾ വളരുന്ന സ്ഥലമാണ്.
- അഞ്ചാമത് - തുടയുടെ മധ്യഭാഗം. ഇവിടെയാണ് കൈയുടെ നീളം അവസാനിക്കുന്നത്.
- ആറാം - കാൽമുട്ടിന്റെ അടിഭാഗം.
-
നിങ്ങൾ എന്നെ വിശ്വസിക്കില്ലായിരിക്കാം, പക്ഷേ കൈകളുടെ നീളം കാലുകളുടെ നീളത്തിന് തുല്യമാണ്, കൈയുടെ നീളം തോളിൽ നിന്നാണ്
കൈമുട്ടിന് കൈമുട്ട് മുതൽ വിരൽത്തുമ്പ് വരെയുള്ള നീളത്തേക്കാൾ അല്പം കുറവായിരിക്കും.
- കൈയുടെ നീളം മുഖത്തിന്റെ ഉയരത്തിന് തുല്യമാണ് (ശ്രദ്ധിക്കുക, തലയല്ല - താടിയിൽ നിന്ന് നെറ്റിയുടെ മുകൾത്തട്ടിലേക്കുള്ള ദൂരം), പാദത്തിന്റെ നീളം തലയുടെ നീളത്തിന് തുല്യമാണ്.

ഇതെല്ലാം അറിയുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് മനുഷ്യരൂപത്തെ തികച്ചും വിശ്വസനീയമായി ചിത്രീകരിക്കാൻ കഴിയും.

VKontakte-ലെ ഗ്രാഫിറ്റിക്കായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ഗ്രൂപ്പിൽ നിന്ന് എടുത്തത്.


ചുണ്ടുകളുടെ രൂപങ്ങൾ


മൂക്ക് ആകൃതി




കണ്ണുകളുടെ രൂപങ്ങൾ

സ്ത്രീകളുടെ ബ്രോഷർ രൂപങ്ങൾ

(സി) ജാക്ക് ഹാമിന്റെ "തലയും മനുഷ്യരൂപവും എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം" എന്ന പുസ്തകം


ഒരു കുട്ടിയുടെ രൂപത്തിന്റെ അനുപാതം വ്യത്യസ്തമാണ്
മുതിർന്നവരുടെ അനുപാതം. തലയുടെ നീളം കുറഞ്ഞ തവണ വളർച്ചയെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു
കുട്ടി, അവൻ ഇളയതാണ്.

കുട്ടികളുടെ ഛായാചിത്രത്തിൽ, എല്ലാം അല്പം വ്യത്യസ്തമാണ്.
കുട്ടിയുടെ മുഖം കൂടുതൽ വൃത്താകൃതിയിലാണ്, നെറ്റി വലുതാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു തിരശ്ചീനമായി വരച്ചാൽ
കുട്ടിയുടെ മുഖത്തിന്റെ നടുവിലൂടെ വരുക, അപ്പോൾ ഇത് കണ്ണുകളുടെ വരി ആയിരിക്കില്ല
ഒരു മുതിർന്ന വ്യക്തിയുടെ ഛായാചിത്രത്തിൽ ഉണ്ടായിരുന്നു.

മാത്രമല്ല ഒരു വ്യക്തിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് പഠിക്കുക
ഒരു സ്തംഭം പോലെ നിൽക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ചിത്രം താൽക്കാലികമായി ലളിതമാക്കും. നമുക്ക് പോകാം
തല, നെഞ്ച്, നട്ടെല്ല്, പെൽവിസ്, ഞങ്ങൾ എല്ലാം ഒരുമിച്ച് സ്ക്രൂ ചെയ്യും
കൈകളും കാലുകളും. എല്ലാ അനുപാതങ്ങളും നിലനിർത്തുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം.

മനുഷ്യരൂപത്തിന്റെ അത്തരമൊരു ലളിതമായ പതിപ്പ് ഉള്ളതിനാൽ, നമുക്ക് അദ്ദേഹത്തിന് ഏത് പോസും എളുപ്പത്തിൽ നൽകാൻ കഴിയും.

പോസ് തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ നമുക്ക് ചെയ്യാം
ഞങ്ങളുടെ ലളിതമായ അസ്ഥികൂടത്തിൽ മാംസം ചേർക്കുക. ശരീരം, അതല്ല എന്ന് മറക്കരുത്
കോണീയവും ദീർഘചതുരങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നില്ല - മിനുസമാർന്നവ വരയ്ക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു
ലൈനുകൾ. ശരീരം ക്രമേണ അരക്കെട്ടിലും കാൽമുട്ടുകളിലും കൈമുട്ടുകളിലും ചുരുങ്ങുന്നു.

ചിത്രം കൂടുതൽ സജീവമാക്കുന്നതിന്, സ്വഭാവവും ഭാവവും മുഖത്തിന് മാത്രമല്ല, പോസിനും നൽകണം.

കൈകൾ:

വിരലുകൾ, അവയുടെ ബോർഡ് പോലെയുള്ള സന്ധികൾ, മുഴുവൻ അസ്ഥികൂടത്തിലെ അസ്ഥികളുടെ വിശാലമായ ഭാഗങ്ങളാണ്.

(സി) പുസ്തകം "അനാട്ടമി ഫോർ ആർട്ടിസ്റ്റുകൾ: ഇറ്റ്സ് സിമ്പിൾ" ക്രിസ്റ്റഫർ ഹാർട്ട്

ഒരു പ്രൊഫൈൽ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം - ഓരോ പുതിയ കലാകാരന്മാർക്കും ഈ ചോദ്യം ഉയർന്നു. മനുഷ്യ മുഖം, നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, ഘട്ടങ്ങളിൽ വരച്ചതും ജ്യാമിതീയ അനുപാതങ്ങളുമുണ്ട്. ലിംഗഭേദത്തെ ആശ്രയിച്ച്, തല തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായി വരയ്ക്കുന്നു.

സ്ത്രീ പ്രൊഫൈൽ

ഒരു സ്ത്രീയുടെ പ്രൊഫൈൽ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം?

ഘട്ടം 1. ആദ്യം, ഒരു ചതുരം വരയ്ക്കുന്നു, അത് 4 പോലും അകത്തെ സ്ക്വയറുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 3. ഒരു ലൈൻ ഡി നിർമ്മിച്ചു, അത് 4 തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവയ്ക്കൊപ്പം പ്രൊഫൈലിനായി ഒരു താടിയെല്ല് വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 4: ചതുരത്തിനുള്ളിൽ മൂക്ക് ലൈൻ ആരംഭിക്കുന്നു. തുടക്കം മധ്യരേഖയ്ക്ക് അല്പം മുകളിലാണ്.

ഘട്ടം 6. വരച്ച കണ്ണിന്റെ ആകൃതി ഒരു വളഞ്ഞ ത്രികോണത്തോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്. മൗത്ത് ലൈൻ സമാനമായ രീതിയിൽ വരച്ചിരിക്കുന്നു. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ സ്ത്രീയുടെ മൂക്കും മുകളിലെ ചുണ്ടും ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു പുരികവും ചെവിയും ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 7. ശരിയായ കഴുത്ത് വരയ്ക്കുന്നതിന്, E, F വരികൾ പകുതിയായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 8. ചെറിയ ഘടകങ്ങൾ ചേർത്തു.

ഘട്ടം 9. സ്ത്രീയുടെ ഹെയർസ്റ്റൈൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 10. ഞങ്ങൾ ഷാഡോകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം പൂരിതമാക്കുന്നു.

ഘട്ടം 11. ഡയഗ്രം അനുസരിച്ച് സ്ത്രീ പ്രൊഫൈൽ ചിത്രീകരിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥ ചിത്രത്തിലേക്ക് പോകാം. മൂക്കിന്റെയും ചുണ്ടുകളുടെയും കോണുകളിൽ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകണം. മൂക്കിന്റെ പുരികങ്ങളുടെയും ചിറകുകളുടെയും ചെരിവിന്റെ നിലവാരവും പഠിക്കുക.

മനുഷ്യന്റെ പ്രൊഫൈൽ

പുരുഷ പ്രൊഫൈൽ ആകൃതി വ്യത്യസ്തമാണ്. ഒരു മുഖം ശരിയായി ചിത്രീകരിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഘട്ടം 1. ഒരു ദീർഘചതുരം വരയ്ക്കുക. അനുപാതങ്ങൾ: വീതി 1/8 ഉയരത്തിൽ കുറവാണ്. ദീർഘചതുരം, മുമ്പത്തെ കേസിലെന്നപോലെ, നാല് സമാന ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2. മൂക്ക് രേഖ - ത്രികോണത്തിന്റെ 1/4 - 1/5 ആണ്. ഉയരമുള്ള കോണിന് മുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക.

ഘട്ടം 3. അനുപാതം: താടിയിൽ നിന്ന് മുകളിലെ ചുണ്ടിലേക്കുള്ള വിടവിന്റെ നീളം മൂക്കിന്റെ വരിയുടെ ഉയരത്തിന് തുല്യമാണ്.

ഘട്ടം 4. ചുണ്ടുകൾ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 5. വരച്ച ദീർഘചതുരത്തിന് പുറത്ത് നെറ്റി ത്രികോണത്തിന്റെ വരകൾ വരച്ചിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ ചുണ്ടിന്റെ അടി മുതൽ താടി വരെയുള്ള ഇടം സൂചിപ്പിക്കുന്ന വരികൾ ഉള്ളിലാണ്.

ഘട്ടം 6. അനുപാതം: മുടിയുടെ മൂക്ക്-പുരികത്തിന്റെ നീളം തുല്യമാണ്.

ഘട്ടം 7. നെറ്റിയിൽ നിന്ന് മുടിയിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനത്തിന്റെ ഒരു ത്രികോണം ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 8. ദീർഘചതുരത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ നിന്ന് താടിയെല്ല് ആരംഭിക്കുക.

ഘട്ടം 9. താടി വരയ്ക്കുക, ഹെയർസ്റ്റൈലിനൊപ്പം തലയുടെ ആകൃതി രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുക.

ഘട്ടം 10. കണ്ണ്, മുമ്പത്തെ കേസിലെന്നപോലെ, മധ്യരേഖയ്ക്ക് അല്പം മുകളിലാണ്.

ഘട്ടം 11. കണ്ണിന് തൊട്ടുമുകളിൽ പുരികങ്ങൾ താഴ്ത്തുക.

ഘട്ടം 12. നിങ്ങൾ കുറച്ച് ചെറിയ വരികൾ ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്: a) കണ്ണിന് മുകളിൽ (1); ബി) നാസാരന്ധ്രങ്ങളുടെ വരികൾ (2); സി) ലിപ് ഫോൾഡുകൾ (3).

ഘട്ടം 13. മുടി, കഴുത്ത്, തലയുടെ പിൻ വരികൾ. ചെവി മൂക്കിന്റെ തലത്തിലാണ്, ദീർഘചതുരത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്തെ ലംബമായ ഡ്രോയിംഗിനപ്പുറം ചെറുതായി നീണ്ടുനിൽക്കുന്നു.

ഘട്ടം 14. ഷാഡോകളും ഷേഡുകളും വരയ്ക്കുക.

പ്രൊഫൈലിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വ്യക്തി മനോഹരവും അസാധാരണവുമാണ്. കലാകാരന് ഡ്രോയിംഗ് ടെക്നിക്കുകളിൽ പ്രാവീണ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഛായാചിത്രങ്ങൾ വിവരണാതീതമായ സൗന്ദര്യത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുവരുകയും ഏറ്റവും ആവശ്യപ്പെടുന്ന ക്ലയന്റിനെ സന്തോഷിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും.

ഛായാചിത്രം മാത്രമല്ല സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ബാഹ്യ സവിശേഷതകൾമുഖങ്ങൾ, മാത്രമല്ല പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു ആന്തരിക ലോകംഒരു വ്യക്തി, യാഥാർത്ഥ്യത്തോടുള്ള അവന്റെ മനോഭാവവും ഒരു നിശ്ചിത സമയത്ത് വൈകാരികാവസ്ഥയും. വാസ്തവത്തിൽ, ഒരു പോർട്രെയ്റ്റ് മറ്റേതൊരു ചിത്രത്തെയും പോലെയാണ് സംഭാഷണ കഷണം, ക്യാൻവാസിലോ പേപ്പറിലോ വരകൾ, ആകൃതികൾ, നിറങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ക്രമീകരണമാണ്, അങ്ങനെ അവയുടെ അന്തിമ സംയോജനം ആകാരം ആവർത്തിക്കുന്നു മനുഷ്യ മുഖം.

ഏതാണ്ട് മാന്ത്രികത പോലെ തോന്നുന്നുണ്ടോ? അതേ വരകളും ആകൃതികളും ഷേഡുകളും പേപ്പറിൽ ശരിയായി സ്ഥാപിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ആദ്യം ഒരു വ്യക്തിയുടെ മുഖത്തിന്റെ അനുപാതവും (ഒരു ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, അവ പരാജയപ്പെടാതെ നിരീക്ഷിക്കണം) തലയുടെ ചലനങ്ങൾ, ദിശ, ആകൃതി എന്നിവയെ ആശ്രയിക്കുന്നതും പഠിക്കണം. .

എന്താണ് പോർട്രെയ്റ്റ്?

നൈപുണ്യ നിലവാരം കണക്കിലെടുക്കാതെ, അതിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഏതൊരു കലാകാരനെയും ഭയപ്പെടുത്തുന്നതാണ്. ശ്രദ്ധേയനായ ചിത്രകാരൻ ജോൺ സിംഗർ സാർജന്റ് ഛായാചിത്രത്തിന് എല്ലാ കലാകാരന്മാരും അംഗീകരിക്കുന്ന രണ്ട് സവിശേഷതകൾ നൽകി:

  1. "ഓരോ തവണയും ഞാൻ ഒരു ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, പ്രത്യേകിച്ച് നിയോഗിക്കപ്പെട്ടത്, എനിക്ക് ഒരു സുഹൃത്തിനെ നഷ്ടപ്പെടും."
  2. "ഒരു ഛായാചിത്രം ഒരു പെയിന്റിംഗാണ്, അതിൽ ചുണ്ടുകൾ എങ്ങനെയെങ്കിലും തെറ്റായി കാണപ്പെടുന്നു."

ഡ്രോയിംഗിന്റെയും പെയിന്റിംഗിന്റെയും ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള വിഭാഗങ്ങളിലൊന്നാണ് പോർട്രെയ്റ്റ്. കാരണം, കലാകാരൻ പലപ്പോഴും ഓർഡർ ചെയ്യാൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പുറത്തുനിന്നുള്ള സമ്മർദ്ദം ഇടപെടുന്നു സൃഷ്ടിപരമായ പ്രക്രിയ. ഉപഭോക്താവ് വിഭാവനം ചെയ്യുന്ന ഛായാചിത്രം പലപ്പോഴും കലാകാരൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. കൂടാതെ, ഒരു മനുഷ്യ മുഖത്തിന്റെ ചിത്രത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് പ്രത്യേക അറിവും ന്യായമായ അളവിലുള്ള ക്ഷമയും ആവശ്യമാണ്.

എന്തിനാണ് അനുപാതങ്ങൾ പഠിക്കുന്നത്

വലിപ്പം, തലം, ഇന്റർമീഡിയറ്റ് ബന്ധങ്ങൾ എന്നിവയിൽ വസ്തുക്കൾ പരസ്പരം ആപേക്ഷികമായി എങ്ങനെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ അനുപാതങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. ഒരു പോർട്രെയ്‌റ്റിന് ചെറിയ അളവിലുള്ള റിയലിസം പോലും പ്രധാനമാണെങ്കിൽ, അനുപാതങ്ങൾ അറിയാതെ ഇത് നേടാനാവില്ല. മറുവശത്ത്, അമൂർത്തമായ പോർട്രെയ്റ്റുകൾ റദ്ദാക്കിയിട്ടില്ല.

അനുപാതങ്ങൾ അറിയുന്നത് മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ മാത്രമല്ല, മാനുഷിക വികാരങ്ങളും മുഖഭാവങ്ങളും അറിയിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു. മാറ്റത്തിന്റെ ആശ്രിതത്വം അറിയുന്നു രൂപംതലയുടെ സ്ഥാനം, മോഡലിന്റെ വൈകാരികാവസ്ഥ, ലൈറ്റിംഗ് എന്നിവയിൽ നിന്ന്, കലാകാരന് ഒരു വ്യക്തിയുടെ സ്വഭാവവും മാനസികാവസ്ഥയും ക്യാൻവാസിലേക്ക് മാറ്റാൻ കഴിയും, അതുവഴി കലയുടെ ഒരു വസ്തു സൃഷ്ടിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഇതിനായി നിങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ ശരിയായ അനുപാതങ്ങൾ അറിയുകയും നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി ഒരു രചന നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുകയും വേണം.

അനുയോജ്യമായ അനുപാതങ്ങൾ

സമയത്ത് ഉയർന്ന നവോത്ഥാനംറാഫേൽ പെയിൻറിംഗുകൾ സൃഷ്ടിച്ചു, അത് പൂർണതയുടെ മാനദണ്ഡമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. ഇന്നത്തെ മിക്കവാറും എല്ലാം തികഞ്ഞ അനുപാതങ്ങൾറാഫേലിന്റെ മഡോണാസിന്റെ ഓവൽ മുഖങ്ങളിൽ നിന്നാണ് ഉത്ഭവിക്കുന്നത്.

മുഖത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് നിങ്ങൾ ഒരു ലംബ രേഖ വരച്ച് അതിനെ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുകയാണെങ്കിൽ - മുടി മുതൽ പുരികം വരെ, പുരികം മുതൽ മൂക്കിന്റെ അറ്റം വരെയും മൂക്കിന്റെ അറ്റം മുതൽ താടി വരെയും, പിന്നെ ഒരു അനുയോജ്യമായ മുഖം ഈ ഭാഗങ്ങൾ തുല്യമായിരിക്കും. ചുവടെയുള്ള ചിത്രം ഒരു വ്യക്തിയുടെ മുഖത്തിന്റെ അനുയോജ്യമായ അനുപാതങ്ങൾ, ഒരു അനുയോജ്യമായ ഓവൽ മുഖം വരയ്ക്കുന്നതിനും നിർമ്മിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു ഡയഗ്രം, അതുപോലെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ തമ്മിലുള്ള ബന്ധം എന്നിവ കാണിക്കുന്നു. അനുയോജ്യമായ പുരുഷ മുഖം കൂടുതൽ കോണീയ സവിശേഷതകളാൽ സവിശേഷതയാണെന്നത് പരിഗണിക്കേണ്ടതാണ്, എന്നാൽ ഇതൊക്കെയാണെങ്കിലും, അവരുടെ അടിസ്ഥാന സ്ഥാനം അവതരിപ്പിച്ച ഡയഗ്രാമുമായി യോജിക്കുന്നു.

ഈ ഡയഗ്രാമിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഒരു പോർട്രെയ്റ്റ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ അനുയോജ്യമായ മുഖ അനുപാതം ഇനിപ്പറയുന്ന ഫോർമുലയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു:

  1. BC = CE = EF.
  2. എഡി = ഡിഎഫ്.
  3. OR = KL = PK.

മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി

ഒരു ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കുമ്പോൾ ഒരു വ്യക്തിയുടെ മുഖത്തിന്റെ ശരിയായി നിർമ്മിച്ച അനുപാതങ്ങൾ ആ മുഖത്തിന്റെ ആകൃതിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. റാഫേൽ ഒരു തികഞ്ഞ ഓവൽ സൃഷ്ടിച്ചു, പ്രകൃതി പൂർണ്ണതയെ ഒരു ജ്യാമിതീയ രൂപത്തിൽ മാത്രം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നില്ല.

തികച്ചും ഓവൽ മുഖത്ത് ചലന സമയത്ത് അനുപാതങ്ങളുടെ നിർമ്മാണവും അവയുടെ മാറ്റങ്ങളും പഠിക്കുന്നത് ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമാണ്; ഇതിനായി നിരവധി മാർഗങ്ങളും സാങ്കേതികതകളും ചുവടെ ചർച്ചചെയ്യും, എന്നാൽ ഒരു ഛായാചിത്രത്തിന്റെ സാരാംശം ഒരു ആദർശം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലല്ല, പക്ഷേ ഒരു വ്യക്തിയെ അവന്റെ എല്ലാ സവിശേഷതകളോടും അപൂർണതകളോടും കൂടി ചിത്രീകരിക്കുന്നതിൽ. അതുകൊണ്ടാണ് ഛായാചിത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കുമ്പോൾ മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി എന്തായിരിക്കുമെന്നും അത് അനുപാതങ്ങളുടെ നിർമ്മാണത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുമെന്നും അറിയേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

വൃത്താകൃതിയിലുള്ള മുഖത്തിന്റെ ആകൃതികൾ

നീണ്ട മുഖംവൃത്താകൃതിയിലുള്ള മുടിയുടെയും താടിയുടെയും ആകൃതിയുണ്ട്. മുഖത്തിന്റെ ലംബമായ മധ്യരേഖ തിരശ്ചീനമായതിനേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്. നീളമുള്ള മുഖങ്ങളുടെ സവിശേഷതകൾ സാധാരണയായി ഉയർന്ന നെറ്റിയും മുകളിലെ ചുണ്ടിനും മൂക്കിന്റെ അടിഭാഗത്തിനും ഇടയിലുള്ള വലിയ അകലവുമാണ്. സാധാരണഗതിയിൽ, നെറ്റിയുടെ വീതി കവിൾത്തടങ്ങളുടെ വീതിക്ക് ഏകദേശം തുല്യമാണ്.

ഓവൽ മുഖംതലകീഴായി മാറിയ മുട്ടയുടെ ആകൃതിയിൽ സമാനമാണ്. അതിന്റെ വീതിയേറിയ ഭാഗം കവിൾത്തടങ്ങളാണ്, തുടർന്ന് അല്പം വീതി കുറഞ്ഞ നെറ്റിയും താരതമ്യേന ഇടുങ്ങിയ താടിയെല്ലും. ഒരു ഓവൽ മുഖത്തിന്റെ നീളം അതിന്റെ വീതിയേക്കാൾ അല്പം കൂടുതലാണ്.

വട്ട മുഖംമുഖത്തിന്റെ ലംബവും തിരശ്ചീനവുമായ വിഭാഗങ്ങളുടെ ഏതാണ്ട് തുല്യമായ മധ്യരേഖകളാൽ സവിശേഷത. വിശാലമായ കവിൾത്തടങ്ങൾ മിനുസമാർന്നതും വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതുമായ താടിയെല്ല് കൊണ്ട് മിനുസപ്പെടുത്തുന്നു.

കോണീയ മുഖ രൂപങ്ങൾ

ചതുരാകൃതിയിലുള്ള മുഖംവിശാലമായ താടിയെല്ല്, കോണാകൃതിയിലുള്ള താടിയും നേരായ മുടിയിഴയും കൊണ്ട് ഊന്നിപ്പറയുന്നു. ലംബ വിഭാഗത്തിന്റെ മധ്യരേഖ തിരശ്ചീനമായതിനേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്. ചതുരാകൃതിയിലുള്ള മുഖമുള്ള ഒരു വ്യക്തിയുടെ നെറ്റിയുടെ വീതി കവിൾത്തടങ്ങളുടെ വീതിക്ക് ഏകദേശം തുല്യമാണ്.

ത്രികോണാകൃതിരോമവളർച്ചയുടെ വരിയിൽ മാത്രം ഹൃദയാകൃതിയിലുള്ളതിൽ നിന്ന് ഇത് വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു; ത്രികോണാകൃതിയിൽ ഇത് നേരായതാണ്. സ്വഭാവംഈ മുഖത്തിന്റെ ആകൃതിയിൽ ഉയർന്ന കവിൾത്തടങ്ങളും വളരെ ഇടുങ്ങിയതുമാണ്, ഒരു കൂർത്ത താടി, കവിൾത്തടങ്ങൾ ഏതാണ്ട് നെറ്റി പോലെ വീതിയുള്ളതാണ്. ഒരു ത്രികോണ മുഖത്തിന്റെ ലംബമായ സെക്ഷൻ ലൈൻ സാധാരണയായി തിരശ്ചീനമായതിനേക്കാൾ അല്പം നീളമുള്ളതാണ്.

ചതുരാകൃതിയിലുള്ള രൂപംതാഴ്ന്നതും വീതിയേറിയതുമായ കവിൾത്തടങ്ങളും കോണീയ താടിയും ഉള്ള മുഖങ്ങൾക്ക് സാധാരണയാണ്. ഒരു ചതുര മുഖത്തിന്റെ നീളം അതിന്റെ വീതിക്ക് തുല്യമാണ്.

ട്രപസോയിഡ്വിശാലമായ താടിയെല്ല്, താഴ്ന്ന കവിൾത്തടങ്ങൾ, ഇടുങ്ങിയ നെറ്റി എന്നിവയാൽ നിർവചിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. സാധാരണയായി അത്തരമൊരു മുഖത്ത് താടി കോണീയവും വിശാലവുമാണ്, കവിൾത്തടങ്ങൾ നെറ്റിയെക്കാൾ വളരെ വിശാലമാണ്.

ഡയമണ്ട് ആകൃതിമുഖത്തിന് ആനുപാതികമായി ഇടുങ്ങിയ നെറ്റിയും താടിയും നൽകിയിരിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് സാധാരണയായി ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു. വജ്രത്തിന്റെ ആകൃതിയിലുള്ള മുഖത്തിന്റെ ഏറ്റവും വിശാലമായ ഭാഗമാണ് ഉയർന്ന കവിൾത്തടങ്ങൾ, അതിന്റെ തിരശ്ചീന ഭാഗം അതിന്റെ ലംബ വിഭാഗത്തേക്കാൾ വളരെ ചെറുതാണ്.

ശരിയായ മുഖ ഘടന

ഒരു പോർട്രെയ്റ്റ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ ശരിയായ നിർമ്മാണം മോഡലിന്റെ മുഖ സവിശേഷതകളും അവ തമ്മിലുള്ള ദൂരവും അളക്കുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഇരട്ടകൾ ഒഴികെ, രണ്ട് മുഖങ്ങളും തികച്ചും സമാനമല്ലാത്തതുപോലെ, ഓരോ ഛായാചിത്രവും വ്യക്തിഗതമാണ്. അനുപാതങ്ങൾ കണക്കാക്കുന്നതിനുള്ള സൂത്രവാക്യങ്ങൾ അടിസ്ഥാന ഉപദേശം മാത്രമേ നൽകുന്നുള്ളൂ, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗ് പ്രക്രിയ വളരെ എളുപ്പമാക്കാം.

സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് സ്വന്തം കഥാപാത്രങ്ങൾഅല്ലെങ്കിൽ മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് മുഖങ്ങൾ വരയ്ക്കുമ്പോൾ, അനുപാതങ്ങളുടെ ശരിയായ പ്രാതിനിധ്യം അറിയേണ്ടത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. തലയുടെ ആകൃതി വിപരീത മുട്ടയെക്കാളും ഓവലിനെക്കാളും വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണെന്ന് ഇവിടെ ഓർമ്മിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, അതിനാൽ നെറ്റിയിലോ വായിലോ കണ്ണുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

മുഖത്തിന്റെ രൂപരേഖ

ആദ്യം, ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക - ഇത് തലയോട്ടിയുടെ വിശാലമായ ഭാഗമായിരിക്കും. നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, പ്രധാന മുഖ സവിശേഷതകൾ സർക്കിളിന് കീഴിൽ നടക്കുന്നു. അവയുടെ സ്ഥാനം ഏകദേശം നിർണ്ണയിക്കാൻ, ഞങ്ങൾ സർക്കിളിനെ പകുതിയായി ലംബമായി വിഭജിക്കുകയും വരി താഴേക്ക് തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ സർക്കിളിന്റെ താഴത്തെ രൂപരേഖ അതിനെ പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നു. വരിയുടെ അടിഭാഗം താടി ആയിരിക്കും. സർക്കിളിന്റെ വശങ്ങളിൽ നിന്ന് “താടി” വരെ നിങ്ങൾ വരകൾ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് കവിൾത്തടങ്ങളുടെയും കവിളുകളുടെയും പ്രാഥമിക രൂപരേഖയായി മാറും.

ഛായാചിത്രം മോഡലിന്റെ മുഖത്ത് നിന്നോ മെമ്മറിയിൽ നിന്നോ വരച്ചതാണെങ്കിൽ, ആകൃതി ശരിയാക്കാനും താടിയുടെയും മുടിയുടെയും ഏകദേശ വീതി നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ലൈറ്റ് ലൈനുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. പോർട്രെയ്‌റ്റിലെ മുടി തുടക്കത്തിൽ തന്നെ വരച്ച സർക്കിളിന്റെ ഒരു ഭാഗം ഉൾക്കൊള്ളുമെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.

കണ്ണും പുരികവും

സർക്കിളിന്റെ അടിഭാഗത്ത് ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തേതിന് ലംബമായി ഒരു തിരശ്ചീന രേഖ വരയ്ക്കുന്നു. കണ്ണുകൾ ഈ വരിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. കൃത്യമായി അതിൽ, ഉയർന്നതല്ല, നിങ്ങൾ എത്ര ആഗ്രഹിച്ചാലും! തിരശ്ചീന രേഖ അഞ്ച് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കണം - അവ ഓരോന്നും കണ്ണിന്റെ വീതിക്ക് തുല്യമാണ്. മധ്യഭാഗം അൽപ്പം വിശാലമായിരിക്കാം. കണ്ണുകൾ അതിന്റെ വശങ്ങളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. അനുപാതങ്ങൾ കൂടുതൽ കണക്കുകൂട്ടാൻ, വിദ്യാർത്ഥികൾ എവിടെയാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

നിങ്ങളുടെ പുരികങ്ങൾ കണ്ണുകൾക്ക് മുകളിൽ എത്ര ഉയരത്തിലായിരിക്കണമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ, നിങ്ങൾ വൃത്തത്തെ താഴെ നിന്ന് മുകളിലേക്ക് നാല് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കണ്ണുകൾക്ക് മുകളിൽ നേരിട്ട് കടന്നുപോകുന്ന ഒരു തിരശ്ചീന രേഖയിൽ പുരികങ്ങൾ സ്ഥിതിചെയ്യും.

മൂക്കും ചുണ്ടുകളും

മുഖത്തിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗത്തിന്റെ ലംബ രേഖ പകുതിയായി വിഭജിക്കണം. മൂക്കിന്റെ അടിഭാഗം എവിടെയായിരിക്കണമെന്ന് മധ്യഭാഗം അടയാളപ്പെടുത്തുക. ഡ്രോയിംഗിലൂടെ മൂക്കിന്റെ വീതി എളുപ്പത്തിൽ നിർണ്ണയിക്കാനാകും സമാന്തര വരികൾകണ്ണുകളുടെ ആന്തരിക മൂലകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക്.

ശേഷിക്കുന്ന ഭാഗം - മൂക്ക് മുതൽ താടി വരെ - വീണ്ടും പകുതിയായി വിഭജിക്കണം. മിഡ്‌ലൈൻ വായയുടെ വരയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, അതായത്, മുകളിലെ ചുണ്ട് അതിന് മുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, താഴത്തെ ചുണ്ട് അതിന് താഴെയാണ്. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ മധ്യത്തിൽ നിന്ന് സമാന്തര വരകൾ വരച്ച് വായയുടെ വീതി കണക്കാക്കാം. താടിയുടെ വീതി സാധാരണയായി മൂക്കിന്റെ വീതിക്ക് തുല്യമാണ്.

മുകളിൽ വിവരിച്ച മനുഷ്യ മുഖത്തിന്റെ അനുപാതം നിർമ്മിക്കുന്നത് ഒരു ലളിതമായ രീതിയാണ്, അത് അനുയോജ്യമാണ് അനുയോജ്യമായ മുഖങ്ങൾ, അവയിൽ പലതും പ്രകൃതിയിൽ ഇല്ല.


മുകളിൽ