Дижитал зургийн сул тал Дижитал зургийн ажлын хэв маяг (урт бичлэг)


Википедиа:
Дижитал зураг - компьютерийн загварыг үзүүлэх замаар бус, харин хүний ​​компьютерийн симуляцийг ашиглан цахим дүрсийг бүтээх. уламжлалт хэрэгслүүдзураач.
Компьютер дээр эхнээс нь дуустал зураг зурах нь харьцангуй шинэ чиглэл юм дүрслэх урлаг. Анхны бүтээсэн яг он сар өдөр компьютерийн зурагтогтоох нь утгагүй юм (зураг зурахын тулд юу нь уран сайхны, хангалттай ноцтой болохыг тодорхойлохдоо гацаж болно); Гэсэн хэдий ч, компьютер дээр хийсэн гайхалтай, өнгөлөг бүтээлүүд өргөн харагдах огноо нь 1995-1996 он (энэ огноо нь харьцангуй хямд SVGA мониторууд болон 16.7 сая өнгө харуулах чадвартай видео картуудын харагдах байдал, өргөн тархалтыг тооцдог). Дижитал уран зургийн компьютер нь мольберттэй сойзтой ижил хэрэгсэл юм. Компьютер дээр сайн зурахын тулд үе үеийн зураачдын хуримтлуулсан бүх мэдлэг, туршлагыг мэдэж, хэрэгжүүлэх чадвартай байх шаардлагатай (хэтийн төлөв, агаарын хэтийн төлөв, өнгөт дугуй, тодруулга, тусгал гэх мэт). Гэрэл зурагт дижитал технологийг ашигласнаар эрлийз технологи (жишээлбэл, фото импрессионизм) бий болсон.

"Караван сарай дахь хулгай" үлгэрийн зураг (Перс)

Дижитал зургийн давуу тал

Өнөө үед CG-art (Компьютерийн график урлаг) хурдацтай хөгжиж, ном / зурагт хуудасны дизайнд хүчтэй байр суурь эзэлдэг, монополь энэ салбарт давамгайлж байна. Компьютер тоглоомболон орчин үеийн кино урлаг, сонирхогчдын урлагт алдартай. Уламжлалт эмчилгээг эдгээр газруудаас хурдан нүүлгэн шилжүүлэх шалтгаанууд:

  • Бэлэн байдал. Ямар ч түвшний дижитал бүтээлийг бий болгохын тулд хангалттай хүчин чадалтай хувийн компьютер, график таблет ("тоонжуулагч") болон компьютерийн зураг зурах хэд хэдэн програм худалдаж авах / байх шаардлагатай. Энэ бүхэн нь анхны хувилбарт ~ 1500 доллар (энэ дүнгийн ихэнх нь лицензтэй програмын зардал) болно (мэргэжилтнүүд илүү үнэтэй компьютер, монитор, таблет худалдаж авдаг, гэхдээ тэд зөвхөн ажлын тав тухыг нэмэгдүүлдэг).
  • Том ажлын хурд. Ялангуяа төлбөртэй салбарт нэн чухал урлагийн үйл ажиллагаа: ном, кино, тоглоомын дизайн. CG уран бүтээлчдэд зориулсан тусгай хөтөлбөрүүд (Painter гэх мэт) ажлыг хурдасгах олон тооны хэрэгслийг агуулдаг. Сонголт хүссэн өнгө- хэдхэн секундын асуудал (эсрэгээр нь уламжлалт уран зурагзөв өнгийг авахын тулд будгийг холих шаардлагатай бол туршлага, цаг хугацаа шаардагдана), зөв ​​сойз / хэрэгслийг сонгох нь бараг л шуурхай ажил юм. Өөрийн үйлдлүүдийг буцаах чадвар, мөн ажлынхаа аль ч үед хэмнэж, дараа нь түүн рүү буцах чадвар, онцлог, давуу талуудын том жагсаалт - энэ бүхэн мэргэжлийн зураачийн ажлыг ижил аргаар хэд дахин хурдан болгодог. чанар. Нэмж дурдахад компьютерийн ажил нь кино театр, тоглоом, зохион байгуулалтын дижитал технологид ашиглахад нэн даруй бэлэн болно - тосоор будсан зотон даавууг эхлээд дижитал хэлбэрт шилжүүлэх ёстой.
  • Өвөрмөц хэрэгсэл. Жишээлбэл, давхраатай ажиллах эсвэл зургийн шаардлагатай хэсгүүдэд бүтэц хэрэглэх; янз бүрийн сойз эффект; HDR зураг; янз бүрийн шүүлтүүр, залруулга - энэ болон бусад олон зүйлийг уламжлалт зураг дээр ашиглах боломжгүй.
  • хэтийн төлөв. уламжлалт урлаг 18-р зуунд технологи, хэрэгслийн төгс төгөлдөр байдлын хувьд бараг хязгаартаа хүрсэн. Түүнээс хойш шинэ зүйл нэмээгүй - танд пигмент, тос (эсвэл тэдгээрийн бэлэн холимог), зотон болон сойз байгаа хэвээр байна. Мөн шинэ зүйл гарахгүй. Орчин үеийн компьютерийн уран зураг нь ажлын чанар, цар хүрээний хувьд өнгөрсөн үеийн суут хүмүүсийн шилдэг зургуудаас хол хэвээр байгаа гэдгийг хэлэх нь зөв байх - гэхдээ үүнийг хөгжүүлэх орон зай бий. Мониторуудын нягтрал нэмэгдэж, өнгөний хуулбарлах чанар нэмэгдэж, компьютерийн хүч нэмэгдэж, дижитал будгийн програмууд өөрчлөгдөж, сайжирч, өнгө / өнгөт гаралттай ажиллах шинэ арга, төхөөрөмжийг бий болгох үндсэн боломж бий. проектор эсвэл голограф).
  • Хөгжлийн хялбар байдалзарим бүлэг хүмүүс, үйл ажиллагааны хялбар байдал. Хэрэв та компьютер дээр хэрхэн ажиллахаа мэддэг, сониуч, эрч хүчтэй хүн бол компьютерийн будгийн програмуудын интерфейсийг ойлгоход хэцүү биш байх болно - энэ нь ихэнх Windows програмуудтай адил юм + нэлээд логик дижитал зураачийн хэрэгслүүд. Тодорхой хөтөлбөрт ажиллах талаар төлбөртэй болон үнэгүй видео хичээлүүдийг интернетээс авах боломжтой. cg-art програмын хувьд ийм видео хичээлүүд нь дижитал зураачийн уран зураг дээрх ажлын бүх үе шатуудын бичлэгийг агуулдаг.

Дижитал зургийн сул тал

  • Сурах хүндрэл. Одоогийн байдлаар энэ мэргэжлээр хичээл заадаг сургууль эсвэл илүү ноцтой боловсролын байгууллагууд маш цөөхөн байдаг - ихэвчлэн хамгийн эрч хүчтэй, эрэлхийлэгч хүмүүс, ялангуяа өөрсдөө сурч, бие даан мэдээлэл олж чаддаг хүүхдүүд дижитал уран бүтээлч болдог; дизайнер, принтер (компьютер дээр графиктай ажиллаж байсан туршлагатай); Дижитал зураачдын ихэнх нь уламжлалт уран зургийн чиглэлээр боловсролын байгууллагуудыг төгссөн бөгөөд дараа нь бие даан cg-art руу шилжсэн. Мөн орчин үеийн дижитал зураачБид интернетгүйгээр төсөөлөхийн аргагүй (хамт ажиллагсад, ажил олгогчидтой харилцах, шинэ хөтөлбөр, зураг зурах арга хайх гэх мэт) - бас тийм ч олон хүн байдаггүй. Компьютер дээр зураг зурах ном бараг байдаггүй.
  • Компьютерийн технологийн өнөөгийн хязгаар. Орчин үеийн мониторууд бидний нүдний нягтаршилтай ойролцоо нарийвчлалтайгаар ажиллахгүй хэвээр байна. Өөрөөр хэлбэл, дэлгэц нь сонгодог зургийн зотон дээрх ижил хэмжээтэй хэсгийг шууд ажиглах боломжтой ийм олон тооны нарийн ширийн зүйл, нарийн ширийн зүйлийг харуулах боломжгүй юм. Та хэвлэгч дээр зургаа хэвлэж болно, гэхдээ энэ нь cg-art-ын гуравдахь асуудлыг үүсгэдэг:
  • Гаралтын асуудал компьютерийн зурагматериал зөөгч дээр. Мониторууд RGB өнгөний орон зайд ажилладаг - 16.7 сая өнгө. Цаасан дээр хэвлэх нь энэ өнгөний хүрээг бүхэлд нь хамарч чадахгүй - CMYK өнгөний орон зай нь цөөн тооны өнгө, сүүдрийг хамардаг. Одоогоор дижитал зургийн тохиромжтой хэрэгсэл байхгүй байна. Зургийн бүх өнгийг харуулах боломжтой (мөн тод байдал, тодосгогч, өнгөний тохиргоотой) мониторууд нь зургийн бүх нарийн ширийн зүйлийг харуулахыг зөвшөөрдөггүй (тэдгээрийг интерполяцигүйгээр бүрэн хэмжээгээр харуулахгүй) хэт бага нягтралтай байдаг. монитор нь нэгэн зэрэг 1-2 мегапикселээс илүү харуулах боломжгүй, тусгай, нэлээд үнэтэй LCD дэлгэц нь 8 мегапикселийг харуулах боломжтой).
  • Зохиогчийн эрхийн асуудал. Зургийн эх (эх) файлтай хүн тухайн зургийн эзэн болно. Гэхдээ аливаа дижитал мэдээллийн нэгэн адил файлыг ямар ч бодит зардалгүйгээр олшруулж (хуулбарлаж), хязгааргүй хэмжээгээр хуулбарлах боломжтой. Хамгийн энгийн жишээЗургаа хамгаалах - Интернетэд жижиг хувийг байршуулах (ихэвчлэн мэргэжлийн уран бүтээлчидөндөр нарийвчлалтай зурах - 6000 × 10000 пиксел ба түүнээс дээш - нарийвчилсан зураг зурахад тохиромжтой, жижиг хувилбарыг Интернетэд байрлуулсан - 1600 × 1200 ба түүнээс бага; эсвэл бүр фрагмент). Энэ тохиолдолд зургийн том хувилбартай хүн нь түүний зохиогч, эзэмшигч юм. Дижитал зургийн зохиогчийн эрхийг өөрчлөхөд хялбар байдаг бөгөөд зөвхөн алдартай зураачид л түүний оршихуйд үнэхээр тусалж чадна.

Холбоосууд

Бүх чиглэлийн уран бүтээлчид харилцдаг орос хэл дээрх форумууд

  • GURO ART FORUM бол хамгийн эртний нь юм

тусгай форум дээр суурилсан алдартай зураачГуро 2002 оны арванхоёрдугаар сард

  • SKETCHERS.RU - арай залуу

уран бүтээлчдэд тохиромжтой олон боломжуудыг (сэтгүүл, галерей) агуулсан нөөц. 2004 оны 1-р сарын 17-нд зураач/дизайнер AJ үүсгэн байгуулсан.

  • http://3dcenter.ru 3d төв - CG дээрх алдартай сайт, форум (Галерей

3d ба 2d ажил, W.I.P, хичээл, нийтлэл).

  • http://drawing.wetpaint.ru - Илья Комаровын вэбсайт дээрх форум.
  • http://forum.hofarts.com - Хофын вэбсайт дээрх форум.
  • http://forum.cgfight.com - CG уран бүтээлчдийн харилцааг олж мэдэх газар.

Том хэмжээний урлагийн тулаанууд :).

  • RealTime бол бодит цагийн сургуулийн дэд хэсэг юм. Цөөхөн байгууллагуудын нэг

компьютерийн урлагийг бүх чиглэлээр (2D, 3D) заах. Форумыг хөгжүүлэх эхэнд зургийн чиглэлийг Оросын алдарт CG зураач Анри удирдан явуулсан. Одоогийн байдлаар форум идэвхгүй байгаа ч архив нь анхлан суралцагч болон мэргэжлийн хүмүүст маш хэрэгтэй.
Гадаадын форум, уран бүтээлчдийн нийгэмлэгтэй гадаад холбоосууд.

Дижитал зураг- компьютерийн загвар гаргах замаар бус, харин уламжлалт зураачийн хэрэгслийг хүний ​​​​компьютерийн дуураймал ашиглан гүйцэтгэсэн цахим дүрсийг бүтээх.

Нэвтэрхий толь бичиг YouTube

  • 1 / 5

    Компьютер дээр эхнээс нь дуустал зураг зурах / зурах нь дүрслэх урлагийн харьцангуй шинэ чиглэл юм. Анхны компьютерийн зургийг бүтээсэн огноог нарийн тогтоох нь утгагүй юм (энэ нь зураг зурахад уран сайхны болон ноцтой зүйл юу болохыг тодорхойлоход гацаж болно); Гэсэн хэдий ч, компьютер дээр хийсэн гайхалтай, өнгөлөг бүтээлүүд өргөн харагдах огноо нь 1995-1996 он (энэ огноо нь харьцангуй хямд SVGA мониторууд болон 16.7 сая өнгө харуулах чадвартай видео картуудын харагдах байдал, өргөн тархалтыг тооцдог). Дижитал уран зургийн компьютер нь мольберттэй сойзтой ижил хэрэгсэл юм. Компьютер дээр сайн зурахын тулд үе үеийн зураачдын хуримтлуулсан бүх мэдлэг, туршлагыг (хэтийн төлөвийн хууль, өнгөт онол, хурц гэрэл, рефлекс гэх мэт) мэдэж, хэрэгжүүлэх чадвартай байх шаардлагатай.

    Эрлийз технологиуд нь дүрслэх урлагт бас ашиглагддаг (гоо сайхны засвар, гарын авлагын эх хувилбарыг сайжруулахаас гадна). Хоёр үндсэн чиглэл: нэгдүгээрт, гарын авлагын дүрсийг хийдэг бөгөөд энэ нь дуусаагүй (ихэвчлэн зургаар хязгаарлагддаг), гэхдээ компьютер дээр ажил дуусдаг; компьютерийн засварлагч ашиглан гараар зурсан зургийг өөрчлөх. Сүүлчийн тохиолдолд боловсруулалтын гүнийн хүрээ маш өргөн байдаг: зөвхөн сэтгэл санааг өөрчлөхөөс эхлээд (дамжуулан өнгөний схем) дүрсийг өөрчлөх замаар анхны дүр төрхийг бүрэн өөрчлөх - танигдахын аргагүй.

    Дижитал зургийн дэвшил

    ХХ зууны төгсгөлд - XXI эхэн үеОлон зууны турш дижитал уран зураг хурдацтай хөгжиж, ном / зурагт хуудасны дизайнд хүчтэй байр суурь эзэлдэг, компьютерийн тоглоом, орчин үеийн кино урлагт давамгайлж, сонирхогчдын урлагт түгээмэл байдаг. Эдгээр газруудаас хуучин хөрөнгийг хурдан нүүлгэн шилжүүлэх шалтгаанууд:

    Бэлэн байдал

    Ямар ч түвшний дижитал бүтээлийг бий болгохын тулд хангалттай хүчин чадалтай хувийн компьютер, график таблет, компьютер зурах хэд хэдэн програм худалдаж авах / байх шаардлагатай. Энэ бүхэн нь эхний хувилбарт ~1500 доллар болно (мэргэжилтнүүд илүү үнэтэй компьютер, дэлгэц, таблет худалдаж авдаг бөгөөд энэ нь ажлын тав тухыг нэмэгдүүлдэг).

    Ажлын гайхалтай хурд

    CG уран бүтээлчдэд зориулсан тусгай хөтөлбөрүүд (Painter гэх мэт) ажлыг хурдасгах олон тооны хэрэгслийг агуулдаг. Зөв өнгө сонгох нь хэдхэн секундын асуудал (зөв өнгө авахын тулд будгийг холих шаардлагатай уламжлалт будгаас ялгаатай - энэ нь туршлага, цаг хугацаа шаарддаг), зөв ​​сойз / хэрэгслийг сонгох нь бараг агшин зуурын ажил юм. Хийсэн үйлдлээ буцаах чадвар, мөн ажлынхаа аль ч мөчид хэмнэж, дараа нь түүн рүүгээ буцах чадвар, тэр ч байтугай олон тооны онцлог, давуу талууд - энэ бүхэн нь мэргэжлийн зураачийн ажлыг хэд хэдэн удаа хурдан болгодог. ижил чанар. Нэмж дурдахад компьютерийн ажил нь кино театр, тоглоом, зохион байгуулалтын дижитал технологид ашиглахад нэн даруй бэлэн болсон - будагтай материал дээр хийсэн ажлыг эхлээд дижитал хэлбэрт шилжүүлэх ёстой.

    Өвөрмөц хэрэгсэл

    Уламжлалт уран зургаас ялгаатай нь дижитал зураг нь дэвшилтэт, өндөр технологийн шинж чанартай, хэт хөгжсөн уран сайхны чадвартай, тухайлбал: давхаргууд дээр ажиллах эсвэл зурагнаас шаардлагатай хэсгүүдэд зураг зурах; тухайн төрлийн дуу чимээ үүсгэх; янз бүрийн сойз эффект; HDR зураг; янз бүрийн шүүлтүүр, хувиргалт, залруулга; олон тооны өнгө, бүтэцтэй сүүдэр; янз бүрийн шугамын бүтэц.

    хэтийн төлөв

    Уламжлалт урлаг 18-р зууны эхэн үед техник, хэрэгслийн төгс төгөлдөр байдлын хувьд бараг хязгаартаа хүрчээ. Түүнээс хойш бараг шинэ зүйл нэмээгүй - урьдын адил зураач будаг, пигмент, тос (эсвэл тэдгээрийн холимог), зотон, сойзтой. Орчин үеийн компьютерийн уран зураг нь ажлын чанар, цар хүрээний хувьд өнгөрсөн үеийн суут хүмүүсийн шилдэг зургуудаас хэдийнэ хол байгаа бөгөөд цаашид хөгжих орон зай бий. Дэлгэцийн нягтрал нэмэгдэж, өнгөт хуулбарлах чанар нэмэгдэж, компьютерийн хүч нэмэгдэж, дижитал будгийн програмууд өөрчлөгдөж, сайжирч, өнгө / өнгөт гаралттай ажиллах шинэ арга, төхөөрөмжийг бий болгох үндсэн боломж бий. проектор эсвэл голограф).

    Сургалт, ажлын боломж

    Хэрэв хэрэглэгч компьютерийн мэдлэгтэй, зурах чадвартай эсвэл урлагийн боловсрол- Энэ нь түүнд компьютерийн будгийн програмуудын интерфейсийг ойлгоход хэцүү биш байх болно - энэ нь ихэнх Windows програмуудтай адил бөгөөд бүрэн логик дижитал зураачийн хэрэгсэлтэй. Дижитал зураг дээр зураачийн ажлын бүх үе шатуудын бичлэгийг агуулсан тодорхой хөтөлбөрт ажиллах тухай видео хичээлүүдийг интернетээс авах боломжтой.

    Дижитал зургийн сул тал

    Хөгжлийн хүндрэл

    Одоогийн байдлаар энэ мэргэжлээр хичээл заадаг сургууль эсвэл илүү ноцтой боловсролын байгууллагууд маш цөөхөн байдаг - ихэвчлэн хамгийн эрч хүчтэй, эрэлхийлэгч хүмүүс, ялангуяа өөрсдөө сурч, бие даан мэдээлэл олж чаддаг хүүхдүүд дижитал уран бүтээлч болдог; дизайнер, принтер (компьютер дээр графиктай ажиллаж байсан туршлагатай); Дижитал зураачдын ихэнх нь уламжлалт уран зургийн чиглэлээр боловсролын байгууллагуудыг төгссөн бөгөөд дараа нь бие даан cg-art руу шилжсэн. Түүнчлэн орчин үеийн дижитал зураачийг интернетгүйгээр төсөөлөхийн аргагүй (хамт олон, ажил олгогчидтой харилцах, шинэ хөтөлбөр, зурах арга зам хайх гэх мэт) - дахин хэлэхэд энэ нь хүн бүрт байдаггүй. Компьютер дээр зураг зурах ном бараг байдаггүй, гэхдээ нөхцөл байдал аажмаар сайжирч байна.

    2007 оны байдлаар нөхцөл байдал нэлээд сайн байна - at Энэ мөчнэлээд ялгаатай байдаг боловсролын нөөцИрээдүйн дүрслэх урлагийн багш нарыг дижитал төхөөрөмжтэй ажиллахад бэлтгэх. Компьютер дээр ажиллах техник график таблетТэгээд янз бүрийн хөтөлбөрүүдЭнэ нь танд медиа зураг зурах боломжийг олгодог. Ойрын ирээдүйд ийм сургалтыг улсынхаа үндсэн сурган хүмүүжүүлэх их дээд сургуулиудад нээх бөгөөд энэ нь эргээд хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл, дижитал зургийн чиглэлээр сайн туршлагатай шинэ багш нарыг хүлээн авснаар сургууль болон бусад их дээд сургуулиудад эерэг нөлөө үзүүлэх болно. .

    Компьютерийн технологийн өнөөгийн хязгаар

    Орчин үеийн мониторууд бидний нүдний нягтаршилтай ойролцоо нарийвчлалтайгаар ажиллахгүй хэвээр байна. Өөрөөр хэлбэл, монитор нь сонгодог зургийн зотон зургийн ижил хэмжээтэй хэсгийг шууд ажиглах боломжтой тийм тооны нарийн ширийн зүйл, нарийн ширийн зүйлийг харуулах чадваргүй юм. Та хэвлэгч дээр зургаа хэвлэж болно, гэхдээ энэ нь cg-art-ын гурав дахь асуудлыг үүсгэдэг:

    Компьютерийн дүрсийг физик орчинд гаргахтай холбоотой асуудал

    Ихэнх мониторууд нь sRGB өнгөний орон зайтай RGB өнгөт загварт ажилладаг бөгөөд өнгөний хил нь ердийн CMYK принтерийнхтэй таарахгүй, өөрийн гэсэн өнгөний сонголттой байдаг. Үүний үр дүнд монитор дээр харагдах зарим өнгө нь цаасан дээр хэвлэгдэхгүй бөгөөд үүний зэрэгцээ хэвлэгчийн хамрах хүрээг бүрэн ашиглахгүй байна. Энэ асуудлыг шийдэхийн тулд мэргэжлийн мониторуудыг ARGB (Adobe RGB) өнгөний орон зайтай, принтерт ашиглах боломжтой бараг бүх өнгийг багтаахаар тусгайлан бүтээсэн бөгөөд өнгөт профайлыг дэлгэц болон хэвлэх хэрэгсэл дээрх зурагтай хамгийн сайн тааруулахын тулд ашигладаг. Гэсэн хэдий ч 100% тохирч чадахгүй, учир нь Хамгийн муу sRGB зай ч гэсэн зарим өнгөт хэсэгт олон CMYK зайнаас илүү өргөн байдаг. Өөр нэг асуудал бол зургийн бүх өнгийг харуулах боломжтой (мөн тод байдал, тодосгогч, өнгөний тохиргоотой) мониторууд нь ихэвчлэн хэт бага нягтаршилтай байдаг бөгөөд энэ нь зургийн бүх нарийн ширийн зүйлийг харуулахыг зөвшөөрдөггүй (тэдгээрийг бүрэн хэмжээгээр харуулахгүй) юм. интерполяцигүйгээр - 1-2 мегапикселээс их). монитор нэгэн зэрэг харуулах боломжгүй, тусгай, нэлээд үнэтэй LCD дэлгэц нь 8 мегапикселийг харуулах боломжтой).

    Зохиогчийн эрхийн асуудал

    Зургийн эх (эх) файлыг эзэмшсэн хүн зургийн эзэн болно. Гэхдээ аливаа дижитал мэдээллийн нэгэн адил файлыг ямар ч бодит зардалгүйгээр хязгааргүй хэмжээгээр хуулж, хуулбарлах боломжтой. Зургаа хамгаалах хамгийн энгийн жишээ бол багасгасан хуулбарыг интернетэд байршуулах явдал юм (ихэвчлэн мэргэжлийн зураачид өндөр нарийвчлалтайгаар зурдаг - 6000 × 10000 пиксел ба түүнээс дээш - нарийвчилсан зураг зурахад тохиромжтой, жижиг хувилбарыг Интернетэд байрлуулсан - 1600 × 1200 ба түүнээс бага; эсвэл бүр фрагмент). Энэ тохиолдолд зургийн том хувилбартай хүн нь түүний зохиогч, эзэмшигч юм. Дижитал зургийн зохиогчийн эрхийг өөрчлөхөд хялбар байдаг бөгөөд зөвхөн алдартай зураачид л түүний оршихуйд үнэхээр тусалж чадна.

    Дижитал зураг зурах програмууд

    Үнэгүй програм хангамж

    • GIMP бол зурахад тохиромжтой растер график засварлагч юм.
    • MyPaint бол зургийн программ, эцэс төгсгөлгүй зураг, олон багс, хамгийн бага функц юм.

    ерөнхий мэдээлэл

    Дижитал зураачдын бүтээлүүдийн жишээ

    • Руслан Свободины инквизитор
    • Илья Комаровын сахиусан тэнгэрүүд
    • Санкт-Петербург дахь банкны гүүр, зохиолч Б.Слободан.
    • Бяцхан гүнжид зориулсан Нисдэг цайз, Эдуард Манго Кичигиний
    • Константин Худяковын Deisis-Anticipation (ART&SPACE Gallery, Мюнхен)
    • Машинаас ирсэн Бурхан Евгений Волос

    Дижитал зургийн дэвшил

    20-р зууны төгсгөл - 21-р зууны эхэн үед CG-art (Компьютерийн график урлаг) хурдацтай хөгжиж, ном / зурагт хуудасны дизайнд хүчтэй байр суурь эзэлж, компьютерийн тоглоом, орчин үеийн кино урлагт давамгайлж байна. сонирхогчийн урлагт алдартай. Эдгээр газруудаас хуучин хөрөнгийг хурдан нүүлгэн шилжүүлэх шалтгаанууд:

    Бэлэн байдал

    Ямар ч түвшний дижитал бүтээлийг бий болгохын тулд хангалттай хүчин чадалтай хувийн компьютер, график таблет, компьютер зурах хэд хэдэн програм худалдаж авах / байх шаардлагатай. Энэ бүхэн нь анхны хувилбарт ~ 1500 доллар (энэ дүнгийн ихэнх нь лицензтэй програмын зардал) болно (мэргэжилтнүүд илүү үнэтэй компьютер, монитор, таблет худалдаж авдаг, гэхдээ тэд зөвхөн ажлын тав тухыг нэмэгдүүлдэг).

    Ажлын гайхалтай хурд

    Төлбөртэй урлагийн үйл ажиллагааны салбарт онцгой ач холбогдолтой: ном, кино, тоглоомын дизайн. CG уран бүтээлчдэд зориулсан тусгай хөтөлбөрүүд (Painter гэх мэт) ажлыг хурдасгах олон тооны хэрэгслийг агуулдаг. Зөв өнгө сонгох нь хэдхэн секундын асуудал (зөв өнгө авахын тулд будгийг холих шаардлагатай уламжлалт будгаас ялгаатай - энэ нь туршлага, цаг хугацаа шаарддаг), зөв ​​сойз / хэрэгслийг сонгох нь бараг агшин зуурын ажил юм. Хийсэн үйлдлээ буцаах чадвар, мөн ажлынхаа аль ч мөчид хэмнэж, дараа нь түүн рүүгээ буцах чадвар, тэр ч байтугай олон тооны онцлог, давуу талууд - энэ бүхэн нь мэргэжлийн зураачийн ажлыг хэд хэдэн удаа хурдан болгодог. ижил чанар. Нэмж дурдахад компьютерийн ажил нь кино театр, тоглоом, зохион байгуулалтын дижитал технологид ашиглахад нэн даруй бэлэн болно - тосоор будсан зотон даавууг эхлээд дижитал хэлбэрт шилжүүлэх ёстой.

    Өвөрмөц хэрэгсэл

    Жишээлбэл, давхаргууд дээр ажиллах эсвэл гэрэл зургаас өөрт хэрэгтэй зургийн хэсгүүдэд бүтэц хэрэглэх; тухайн төрлийн дуу чимээ үүсгэх; янз бүрийн сойз эффект; HDR зураг; янз бүрийн шүүлтүүр, залруулга - энэ болон бусад олон зүйлийг уламжлалт зураг дээр ашиглах боломжгүй.

    хэтийн төлөв

    Уламжлалт урлаг 18-р зуунд техник, хэрэгслийн төгс төгөлдөр байдлын хувьд бараг хязгаартаа хүрчээ. Түүнээс хойш шинэ зүйл нэмээгүй - өмнөх шигээ та пигмент, тос (эсвэл тэдгээрийн бэлэн холимог), зотон, сойзтой. Мөн шинэ зүйл гарахгүй. Орчин үеийн компьютерийн уран зураг нь ажлын чанар, цар хүрээний хувьд өнгөрсөн үеийн суут хүмүүсийн шилдэг зургуудаас хол хэвээр байгаа гэдгийг хэлэх нь зөв байх - гэхдээ үүнийг хөгжүүлэх орон зай бий. Мониторуудын нягтрал нэмэгдэж, өнгөний хуулбарлах чанар нэмэгдэж, компьютерийн хүч нэмэгдэж, дижитал будгийн програмууд өөрчлөгдөж, сайжирч, өнгө / өнгөт гаралттай ажиллах шинэ арга, төхөөрөмжийг бий болгох үндсэн боломж бий. проектор эсвэл голограф).

    Зарим бүлэг хүмүүсийн сурахад хялбар, үйл ажиллагааны хялбар байдал

    Хэрэв та компьютер дээр хэрхэн ажиллахаа мэддэг, сониуч, эрч хүчтэй хүн бол компьютерийн будгийн програмуудын интерфейсийг ойлгоход хэцүү биш байх болно - энэ нь ихэнх Windows програмуудтай адил юм + нэлээд логик дижитал зураачийн хэрэгслүүд. Тодорхой хөтөлбөрт ажиллах талаар төлбөртэй болон үнэгүй видео хичээлүүдийг интернетээс авах боломжтой. cg-art програмын хувьд ийм видео хичээлүүд нь дижитал зураачийн уран зураг дээрх ажлын бүх үе шатуудын бичлэгийг агуулдаг.

    Дижитал зургийн сул тал

    Хөгжлийн хүндрэл

    Одоогийн байдлаар энэ мэргэжлээр хичээл заадаг сургууль эсвэл илүү ноцтой боловсролын байгууллагууд маш цөөхөн байдаг - ихэвчлэн хамгийн эрч хүчтэй, эрэлхийлэгч хүмүүс, ялангуяа өөрсдөө сурч, бие даан мэдээлэл олж чаддаг хүүхдүүд дижитал уран бүтээлч болдог; дизайнер, принтер (компьютер дээр графиктай ажиллаж байсан туршлагатай); Дижитал зураачдын ихэнх нь уламжлалт уран зургийн чиглэлээр боловсролын байгууллагуудыг төгссөн бөгөөд дараа нь бие даан cg-art руу шилжсэн. Түүнчлэн орчин үеийн дижитал зураачийг интернетгүйгээр төсөөлөхийн аргагүй (хамт олон, ажил олгогчидтой харилцах, шинэ хөтөлбөр, зурах арга зам хайх гэх мэт) - дахин хэлэхэд энэ нь хүн бүрт байдаггүй. Компьютер дээр зураг зурах ном бараг байдаггүй, гэхдээ нөхцөл байдал аажмаар сайжирч байна.

    2007 оны байдлаар нөхцөл байдал нэлээд сайн байгаа - одоогийн байдлаар ирээдүйн урлагийн багш нарыг дижитал төхөөрөмжтэй ажиллахад бэлтгэхийн тулд маш олон төрлийн боловсролын нөөцийг бэлтгэж байна. График таблеттай компьютер дээр ажиллах техник, медиа зураг зурах боломжийг олгодог төрөл бүрийн программуудыг эрчимтэй эзэмшиж байна. Ойрын ирээдүйд ийм сургалтыг улсынхаа үндсэн сурган хүмүүжүүлэх их дээд сургуулиудад нээх бөгөөд энэ нь эргээд хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл, дижитал зургийн чиглэлээр сайн туршлагатай шинэ багш нарыг хүлээн авснаар сургууль болон бусад их дээд сургуулиудад эерэг нөлөө үзүүлэх болно. .

    Компьютерийн технологийн өнөөгийн хязгаар

    Орчин үеийн мониторууд бидний нүдний нягтаршилтай ойролцоо нарийвчлалтайгаар ажиллахгүй хэвээр байна. Өөрөөр хэлбэл, монитор нь сонгодог зургийн зотон зургийн ижил хэмжээтэй хэсгийг шууд ажиглах боломжтой тийм тооны нарийн ширийн зүйл, нарийн ширийн зүйлийг харуулах чадваргүй юм. Та хэвлэгч дээр зургаа хэвлэж болно, гэхдээ энэ нь cg-art-ын гурав дахь асуудлыг үүсгэдэг:

    Компьютерийн дүрсийг физик орчинд гаргахтай холбоотой асуудал

    Мониторууд RGB өнгөний орон зайд ажилладаг - 16.7 сая өнгө. Цаасан дээр хэвлэх нь энэ өнгөний хүрээг бүхэлд нь хамарч чадахгүй - CMYK өнгөний орон зай нь цөөн өнгө, сүүдрийг хамардаг. Энэ цаг үед Canon эсвэл HP зэрэг том форматтай бэхэн гэрэл зургийн принтерүүд байдаг бөгөөд улам бүр ашиглагдаж байна. Ийм принтерүүд нь 1200-2400 dpi нарийвчлалтай RGB өнгөний орон зайд ажилладаг бөгөөд янз бүрийн, заримдаа чамин хэвлэх хэрэгсэл дээр хэвлэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч ийм ажлын өртөг маш өндөр байдаг. Зургийн бүх өнгийг харуулах боломжтой (мөн тод байдал, тодосгогч, өнгөний тохиргоотой) мониторууд нь зургийн бүх нарийн ширийн зүйлийг харуулахыг зөвшөөрдөггүй (тэдгээрийг интерполяцигүйгээр бүрэн хэмжээгээр харуулахгүй) хэт бага нягтралтай байдаг. монитор нь нэгэн зэрэг 1-2 мегапикселээс илүү харуулах боломжгүй, тусгай, нэлээд үнэтэй LCD дэлгэц нь 8 мегапикселийг харуулах боломжтой).

    Зохиогчийн эрхийн асуудал

    Зургийн эх (эх) файлыг эзэмшсэн хүн зургийн эзэн болно. Гэхдээ аливаа дижитал мэдээллийн нэгэн адил файлыг ямар ч бодит зардалгүйгээр хязгааргүй хэмжээгээр хуулж, хуулбарлах боломжтой. Зургаа хамгаалах хамгийн энгийн жишээ бол багасгасан хуулбарыг интернетэд байршуулах явдал юм (ихэвчлэн мэргэжлийн зураачид өндөр нарийвчлалтайгаар зурдаг - 6000 × 10000 пиксел ба түүнээс дээш - нарийвчилсан зураг зурахад тохиромжтой, жижиг хувилбарыг Интернетэд байрлуулсан - 1600 × 1200 ба түүнээс бага; эсвэл бүр фрагмент). Энэ тохиолдолд зургийн том хувилбартай хүн нь түүний зохиогч, эзэмшигч юм. Дижитал зургийн зохиогчийн эрхийг өөрчлөхөд хялбар байдаг бөгөөд зөвхөн алдартай зураачид л түүний оршихуйд үнэхээр тусалж чадна.

    Холбоосууд

    Орос хэлний форумын гадаад холбоосууд

    бүх чиглэлийн уран бүтээлчид харилцдаг

    • - 2D уран бүтээлчдийн форум. Ash үүсгэн байгуулагч.
    • Skill.ru бол хүн бүр бүтээлээ (зурагнаас шүлэг хүртэл) нийтэлж, хатуу ширүүн зүйлийг сурах боломжтой бүтээлч сайт юм. олон нийтийн бодолтэдний дансанд. Эсвэл амьдралдаа зохих ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдөх - энэ бол азтай зүйл юм.
    • Hofarts.com нь Сургуулийн тусгай хэсэг, CG мэдээллийн сэтгүүл бүхий форум юм.
    • Guro art forum - 2002 оны 12-р сард нэрт зураач Роман Гуро Гунявым үүсгэн байгуулсан төрөлжсөн форум.
    • CGFight.com бол уран бүтээлчдийн (түүний дотор багийнхны) "зодоон" болон тэмцээнд мэргэшсэн форум юм.
    • CGTalk.ru - CGTalk.ru дээрх форум
    • Manga.ru - "манга" хэв маягийн уран бүтээлчдийн форум
    • Бодит цаг - Бодит цагийн сургуулийн дэд хэсэг. Компьютерийн урлагийг бүх чиглэлээр (2D, 3D) заадаг цөөхөн байгууллагуудын нэг. Форумыг хөгжүүлэх эхэнд зургийн чиглэлийг Оросын хамгийн алдартай CG зураач Анри удирдаж байсан. Одоогийн байдлаар форум идэвхгүй байгаа ч архив нь анхлан суралцагч болон мэргэжлийн хүмүүст маш хэрэгтэй.
    • Arttalk.ru - Бүтээлч хүмүүсийн нийгэмлэг
    • Render.ru - онлайн сэтгүүл компьютер графикболон хөдөлгөөнт дүрс
    • artburn - cg уран бүтээлчдийн цуглуулга.
    • "Тодорхой гоо зүй" - залуу уран бүтээлчдийн нийгэмлэг. Үүсгэн байгуулагч нь алдарт зураач Кетка юм.
    • Sketchers.ru бол зураачдад тохиромжтой олон боломжуудтай (сэтгүүл, галерей) арай залуу эх сурвалж юм. 2004 оны 1-р сарын 17-нд зураач/дизайнер AJ үүсгэн байгуулсан. Энэ домэйн одоогоор идэвхгүй байна. 2010.01.10
    • ecreatorman.com - хамтын дижитал зураг бүтээх анхны сайт.
    • PointArt - Уран бүтээлчдэд зориулсан портал.
    • DigitalBrush - Дижитал чиглэлээр ажилладаг тэргүүлэх зураачдын зохиогчийн бүтээлийн галерей.
    • ArtTower.ru - компьютер график, зураг зурах, гэрэл зургийн чиглэлээр ажилладаг artforum. Гаргасан цахим сэтгүүл Art Tower сэтгүүл. Эхлэгчдэд зориулсан хичээлүүдийн тогтмол шинэчлэгдсэн каталогийг агуулдаг.
    • - График, урлагийн форумын талаар.
    • - Дизайн ба график.

    Гадаадын форум, уран бүтээлчдийн нийгэмлэгтэй гадаад холбоосууд

    • Япон хэл дээр pixiv.net

    Дижитал зураг зурах програмууд

    Үнэгүй програм хангамж

    • GIMP бол зурахад тохиромжтой растер график засварлагч юм.
    • MyPaint бол зургийн программ, эцэс төгсгөлгүй зураг, маш олон багс, хамгийн бага функц юм.
    • Krita бол Calligra Suite-ийн нэг хэсэг болох зургийн програм юм.
    • Алхими-
    • Inkscape бол зураг зурах зориулалттай вектор график засварлагч юм.

    Өмчийн хөтөлбөрүүд

    • Painter - Дижитал уран бүтээлчдэд зориулсан Corel-ийн програм.

    Одоо бодоод үзье урлагийн хэв маяг. Яг юуг, хэрхэн дүрслэхээ шийдэх мөч ирлээ. Би юу хүсч байгаагаа ойлгож эхэлж байна гэж бодож байна. Энд миний дуртай дижитал зураачдын бүтээлүүд байна. Тэд танд урам зориг өгч, давалгаагаа барихад тань тусална гэж найдаж байна. Дараахь зүйл бол зөвхөн миний хүсэл сонирхолд тулгуурласан миний дүгнэлт юм - бид хэн нэгэн муу зурсан эсэх талаар биш харин би хэрхэн зурахыг хүсч байгаагаа ярьж байна. Нэмж дурдахад энд толилуулсан бүтээлүүд нь тийм ноцтой түвшний зураачийнх тул би зарчмын хувьд тэднийг шүүх эрхгүй.

    За ингээд техник, сэтгэл санаа, үйл явдлын хувьд миний мөнхийн дуртай зүйлээс эхэлье - tebe_interestingno .

    Миний хамгийн дуртай тод цохилтын арга:

    Үүлийг зурсан норм:

    Хөнгөн үрэлт - сайн:

    Би сүлжээнээс олж мэдсэн зүйлээсээ:


    (Харамсалтай нь би зохиогчийг олж чадсангүй)

    Энд би нүүрээ зөв хийх байсан:

    Ямар нэг галзуу юм:

    Энэ нь намайг зовоодог, гэхдээ үүнийг өөрөө шийдэх нь залхуу байх болно, би ерөнхийд нь хэлье:

    Хэт бага дэлгэрэнгүй:

    Агуу их:

    Би хайхрамжгүй зураастай ийм нарийн ширийн зүйлд үнэхээр дуртай. Гэхдээ бүх ажлыг ингэж хийдэггүй! Үүнээс би илүү төвлөрсөн найруулга хийхийг хүсч байна гэж дүгнэж байна. Мөн зарчмын хувьд ландшафтууд нь миний хувьд биш юм - магадгүй зарим төрлийн гол объектоос бусад тохиолдолд хүрээлэн буй орчныг зөвхөн гол объектод анхаарлаа төвлөрүүлэхийн тулд тоймлон харуулсан болно.

    Гоёмсог, гэхдээ харагдах байдал нь хэтэрхий тэнүүчилж байна. Би энэ механик зүйл болон охинд илүү их анхаарлаа төвлөрүүлэх болно, тэр ч байтугай хүрээлэн буй орчны нэг хэсгийг таслах болно. Охиныг хэрхэн нямбай зурсан нь надад маш их таалагддаг.

    Энд миний бодлоор хоёр гол объект байгаа тул би амьтныг илүү болгоомжтой зурах болно. За, орчин нь илүү болгоомжтой хэвээр байна) Тиймээ, урлаг гэдэг ойлголт, даалгавар нь өөр байж болох бүх зүйл гэдгийг би ойлгож байна - гэхдээ энэ нь зүгээр л бие даасан дүрслэл юм шиг бодоход саад болохгүй.

    За, гэхдээ би уран бүтээлд ийм тодорхой бүтэцтэй ашиглах дургүй. Минийх биш бололтой.

    Бяцхан дэлгэрэнгүй мэдээлэл = (Хамсар нь ерөнхийдөө хийхэд дажгүй байж болно, ноос, тодотгол, бүх зүйл ...

    Супер, гэхдээ дахин - охин илүү дэлгэрэнгүй байх болно ... Ялангуяа түүний сунасан хөл.

    Энд хэв маягийн холимогийг харах нь маш сонирхолтой юм. Би цамхаг, бүтэц, хүүхэлдэйн киноны баатрууд дээр цэвэрхэн цохилт өгөх дуртай - үгүй. Гэхдээ сонирхолтой, тийм ээ.

    Мөн энэ зураачийн хуудаснаас би гайхалтай GIF олсон:

    (маш ер бусын зураачГуниг 82)

    Хөрөг зурагтай маш сонирхолтой ажил, үүнээс гадна тод харвалт - таалагдаж байна.

    Миний дуртай Windrunner бол DotA-ийн дүр юм:

    Traxex, ижил тоглоомоос:

    Цус харвалт, хэлбэр нь:

    Дүрүүд нь сайн ажилладаг. Тиймээс би анхаарлаа хандуулах хүнээ олсон гэж бодож байна. Би түүнийг гайхалтай гэж бодож байна.

    Түүнд сэрүүн үүл бий (муур таблет дээр новш, би эргэлддэг, тиймээ):

    Гэсэн хэдий ч би түүний цохилтын логикийг хэзээ ч ойлгож чадаагүй. Жишээлбэл, ижил төстэй ороолт зурж үзээрэй.

    Ер нь ажил их сэтгэл хөдлөм байдаг. Үзэх зүйл байна.

    Мөн сэтгэл хөдлөл, хурдан байдлын хувьд би leventep-д дуртай. Тэр эмх замбараагүй (мэдэгдэж байгаа мэт) шугамтай, цус харвалт нь ихэвчлэн хэлбэрээ алддаг. Тэрээр уран зураг гэхээсээ илүү Метт уран зурагт дуртай - гэхдээ тэр сайн зурж, бүх зүйлийг төгс хослуулдаг. Би чамд суралцахыг зөвлөж байна.

    Дахин хэлэхэд, DotA дээр (зөвхөн эхнийх нь) би газрын зургийн шинэчлэлт бүрт зураг зурсан кунккагийн ажлыг олж харсан. Тэр сайн зурдаг, гэхдээ найруулгын хувьд урт хугацаандбудаа гарч ирэв:

    Одоо тэр шинэчлэгдсэн бөгөөд түүнд харах зүйл байна:

    Мөн энд нарийн ширийн зүйлийг шугаман зургаар илэрхийлсэн мэт санагддаг. Бас сонирхолтой (Керем Бейит):

    (зураач
    Бүтэцгүй:

    Бусад бүтээлээс ялгаатай нь гайхалтай загварлаг зүйлүүд:

    (Ер нь зураач ДэвидРапозаАртыг хайрлаж, хайрлаач)

    Мөн 3D загвар дээр суурилсан, бүтэц, бүх төрлийн эффект нэмсэн бүтээлүүд бий. Эдгээр бүтээлүүд нь маш цэвэрхэн, гэхдээ энэ нь миний хувьд биш юм.

    Би янз бүрийн хэв маягт дүн шинжилгээ хийж, юу хүсч байгаагаа шийдсэн. Магадгүй энэ нь танд бас тусалсан байх.
    Сүүлийн жил хагасыг ширтсэн уран бүтээлчдийн бүтээлийг энд авчирлаа. Энэ бол миний цуглуулга =)
    Би таны холбоос, хэв маягийн талаархи үзэл бодол, таны сонголтуудыг тэсэн ядан хүлээж байна. Би үнэхээр сонирхож байна.

    Компьютер дээр эхнээс нь дуустал зураг зурах / зурах нь дүрслэх урлагийн харьцангуй шинэ чиглэл юм. Анхны компьютерийн зургийг бүтээсэн огноог нарийн тогтоох нь утгагүй юм (энэ нь зураг зурахад уран сайхны болон ноцтой зүйл юу болохыг тодорхойлоход гацаж болно); Гэсэн хэдий ч, PC дээр хийсэн гайхалтай, өнгөлөг бүтээлүүд өргөн харагдах огноо нь 1995-1996 он (энэ огноо нь харьцангуй хямд үнэтэй SVGA дэлгэц, 16.7 сая өнгө харуулах чадвартай видео картуудын харагдах байдал, өргөн тархалтыг тооцдог)). Дижитал уран зургийн компьютер нь мольберттэй сойзтой ижил хэрэгсэл юм. Компьютер дээр сайн зурахын тулд үе үеийн зураачдын хуримтлуулсан бүх мэдлэг, туршлагыг (хэтийн төлөв, агаарын хэтийн төлөв, өнгөт дугуй, хурц гэрэл, тусгал гэх мэт) мэдэж, хэрэгжүүлэх чадвартай байх шаардлагатай.

    Дижитал зураачдын бүтээлүүдийн жишээ

    Дижитал зургийн давуу тал

    Бэлэн байдал

    Ямар ч түвшний дижитал бүтээлийг бий болгохын тулд хангалттай хүчин чадалтай хувийн компьютер, компьютерийн зураг зурах хэд хэдэн програм худалдаж авах / байх шаардлагатай. Энэ бүхэн нь анхны хувилбарт ~ 1500 доллар (энэ дүнгийн ихэнх нь лицензтэй програмын зардал) болно (мэргэжилтнүүд илүү үнэтэй компьютер, монитор, таблет худалдаж авдаг, гэхдээ тэд зөвхөн ажлын тав тухыг нэмэгдүүлдэг). Та нийтлэлээс орчин үеийн (2006) CG зураачийн залилангийн талаар илүү ихийг уншиж болно "Дижитал урлаг: хаанаас эхлэх вэ?".

    Ажлын гайхалтай хурд

    Төлбөртэй урлагийн үйл ажиллагааны салбарт онцгой ач холбогдолтой: ном, кино, тоглоомын дизайн. CG уран бүтээлчдэд зориулсан тусгай хөтөлбөрүүд (жишээлбэл) ажлыг хурдасгах олон тооны хэрэгслийг агуулдаг. Зөв өнгө сонгох нь хэдхэн секундын асуудал (зөв өнгө авахын тулд будгийг холих шаардлагатай уламжлалт будгаас ялгаатай - энэ нь туршлага, цаг хугацаа шаарддаг), зөв ​​сойз / хэрэгслийг сонгох нь бараг агшин зуурын ажил юм. Өөрийн үйлдлүүдийг буцаах чадвар, мөн ажлынхаа аль ч үед хэмнэж, дараа нь түүн рүү буцах чадвар, онцлог, давуу талуудын том жагсаалт - энэ бүхэн мэргэжлийн зураачийн ажлыг ижил аргаар хэд дахин хурдан болгодог. чанар. Нэмж дурдахад компьютерийн ажил нь кино театр, тоглоом, зохион байгуулалтын дижитал технологид ашиглахад нэн даруй бэлэн болно - тосон будгаар будсан даавууг эхлээд дижитал хэлбэрт шилжүүлэх ёстой.

    Өвөрмөц хэрэгсэл

    Жишээлбэл, давхаргууд дээр ажиллах эсвэл гэрэл зургаас өөрт хэрэгтэй зургийн хэсгүүдэд бүтэц хэрэглэх; тухайн төрлийн дуу чимээ үүсгэх; янз бүрийн сойз эффект; HDR зураг; янз бүрийн шүүлтүүр, залруулга - энэ болон бусад олон зүйлийг уламжлалт зураг дээр ашиглах боломжгүй.

    хэтийн төлөв

    Уламжлалт урлаг 18-р зуунд техник, хэрэгслийн төгс төгөлдөр байдлын хувьд бараг хязгаартаа хүрчээ. Түүнээс хойш шинэ зүйл нэмээгүй - өмнөх шигээ та пигмент, тос (эсвэл тэдгээрийн бэлэн холимог), зотон, сойзтой. Мөн шинэ зүйл гарахгүй. Орчин үеийн компьютерийн уран зураг нь ажлын чанар, цар хүрээний хувьд өнгөрсөн үеийн суут хүмүүсийн шилдэг зургуудаас хол хэвээр байгаа гэдгийг хэлэх нь зөв байх - гэхдээ үүнийг хөгжүүлэх орон зай бий. Мониторуудын нягтрал нэмэгдэж, өнгөний хуулбарлах чанар нэмэгдэж, компьютерийн хүч нэмэгдэж, дижитал будгийн програмууд өөрчлөгдөж, сайжирч, өнгө / өнгөт гаралттай ажиллах шинэ арга, төхөөрөмжийг бий болгох үндсэн боломж бий. проектор эсвэл голограф).

    Зарим бүлэг хүмүүсийн сурахад хялбар, үйл ажиллагааны хялбар байдал

    Хэрэв та компьютер дээр хэрхэн ажиллахаа мэддэг, сониуч, эрч хүчтэй хүн бол компьютерийн будгийн програмуудын интерфейсийг ойлгоход хэцүү биш байх болно - энэ нь ихэнх Windows програмуудтай адил юм + нэлээд логик дижитал зураачийн хэрэгслүүд. Тодорхой хөтөлбөрт ажиллах талаар төлбөртэй болон үнэгүй видео хичээлүүдийг интернетээс авах боломжтой. cg-art програмын хувьд ийм видео хичээлүүд нь дижитал зураачийн уран зураг дээрх ажлын бүх үе шатуудын бичлэгийг агуулдаг.

    Дижитал зургийн сул тал

    Хөгжлийн хүндрэл

    Одоогийн байдлаар энэ мэргэжлээр хичээл заадаг сургууль эсвэл илүү ноцтой боловсролын байгууллагууд маш цөөхөн байдаг - ихэвчлэн хамгийн эрч хүчтэй, эрэлхийлэгч хүмүүс, ялангуяа өөрсдөө сурч, бие даан мэдээлэл олж чаддаг хүүхдүүд дижитал уран бүтээлч болдог; дизайнер, принтер (компьютер дээр графиктай ажиллаж байсан туршлагатай); Дижитал зураачдын ихэнх нь уламжлалт уран зургийн чиглэлээр боловсролын байгууллагуудыг төгссөн бөгөөд дараа нь бие даан cg-art руу шилжсэн. Түүнчлэн орчин үеийн дижитал зураачийг интернетгүйгээр төсөөлөхийн аргагүй (хамт олон, ажил олгогчидтой харилцах, шинэ хөтөлбөр, зурах арга зам хайх гэх мэт) - дахин хэлэхэд энэ нь хүн бүрт байдаггүй. Компьютер дээр зураг зурах ном бараг байдаггүй, гэхдээ нөхцөл байдал аажмаар сайжирч байна.

    Компьютерийн технологийн өнөөгийн хязгаар

    Орчин үеийн мониторууд бидний нүдний нягтаршилтай ойролцоо нарийвчлалтайгаар ажиллахгүй хэвээр байна. Өөрөөр хэлбэл, дэлгэц нь сонгодог зургийн зотон дээрх ижил хэмжээтэй хэсгийг шууд ажиглах боломжтой ийм олон тооны нарийн ширийн зүйл, нарийн ширийн зүйлийг харуулах боломжгүй юм. Та хэвлэгч дээр зургаа хэвлэж болно, гэхдээ энэ нь cg-art-ын гурав дахь асуудлыг үүсгэдэг:

    Компьютерийн дүрсийг физик орчинд гаргахтай холбоотой асуудал

    Мониторууд 16.7 сая өнгөний орон зайд ажилладаг. Цаасан дээр хэвлэх нь энэ өнгөний хүрээг бүхэлд нь хамарч чадахгүй - өнгөний орон зай нь цөөн тооны өнгө, сүүдрийг хамардаг. Одоогоор дижитал зургийн тохиромжтой хэрэгсэл байхгүй байна. Зургийн бүх өнгийг харуулах боломжтой (мөн тод байдал, тодосгогч, өнгөний тохиргоотой) мониторууд нь зургийн бүх нарийн ширийн зүйлийг харуулахыг зөвшөөрдөггүй (тэдгээрийг интерполяцигүйгээр бүрэн хэмжээгээр харуулахгүй) хэт бага нягтралтай байдаг. монитор нь нэгэн зэрэг 1-2 мегапикселээс илүү харуулах боломжгүй, тусгай, нэлээд үнэтэй LCD дэлгэц нь 8 мегапикселийг харуулах боломжтой).

    Зохиогчийн эрхийн асуудал

    Зургийн эх (эх) файлтай хүн зургийн эзэн болно. Гэхдээ аливаа дижитал мэдээллийн нэгэн адил файлыг ямар ч бодит зардалгүйгээр олшруулж (хуулбарлаж), хязгааргүй хэмжээгээр хуулбарлах боломжтой. Зургаа хамгаалах хамгийн энгийн жишээ бол багасгасан хуулбарыг интернетэд байршуулах явдал юм (ихэвчлэн мэргэжлийн зураачид өндөр нарийвчлалтайгаар зурдаг - 6000 × 10000 пиксел ба түүнээс дээш - нарийвчилсан зураг зурахад тохиромжтой, жижиг хувилбарыг Интернетэд байрлуулсан - 1600 × 1200 ба түүнээс бага; эсвэл бүр фрагмент). Энэ тохиолдолд зургийн том хувилбартай хүн нь түүний зохиогч, эзэмшигч юм. Дижитал зургийн зохиогчийн эрхийг өөрчлөхөд хялбар байдаг бөгөөд зөвхөн алдартай зураачид л түүний оршихуйд үнэхээр тусалж чадна.

    Холбоосууд

    Орос хэлний форумын гадаад холбоосууд

    бүх чиглэлийн уран бүтээлчид харилцдаг

    • GURO ART ФОРУМ- 2002 оны 12-р сард алдарт зураач Гурогийн үүсгэн байгуулсан хамгийн эртний төрөлжсөн форум.
    • SKETCHERS.RU- уран бүтээлчдэд тохиромжтой олон боломжуудыг (сэтгүүл, галерей) агуулсан арай залуу эх сурвалж. 2004 оны 1-р сарын 17-нд зураач/дизайнер AJ үүсгэн байгуулсан.
    • бодит цаг- Бодит цагийн сургуулийн дэд хэсэг. Компьютерийн урлагийг бүх чиглэлээр (2D, 3D) заадаг цөөхөн байгууллагуудын нэг. Форумыг хөгжүүлэх эхэнд зургийн чиглэлийг Оросын хамгийн алдартай CG зураач удирдаж байсан. Генри. Одоогийн байдлаар форум идэвхгүй байгаа ч архив нь анхлан суралцагч болон мэргэжлийн хүмүүст маш хэрэгтэй.
    • 3d төв- CG (3d болон 2d бүтээлийн галерей, W.I.P, хичээл, нийтлэл) алдартай сайт, форум.

Топ