Setiap permainan dalam siri Need for Speed, disenaraikan dari yang paling teruk kepada yang terbaik. Lima daripada Need for Speed ​​terbaik dalam sejarah siri ini

Hampir setiap tahun ada siri Diperlukan untuk Kepantasan menggembirakan kami dengan permainan baharu. Dan 2017 tidak terkecuali, rak telah diserang oleh bahagian baru di bawah tajuk Payback, yang sekali lagi berjanji untuk memulakan semula siri dan menjadi salah satu peristiwa penting dalam pembangunan francais.

Ternyata untuknya, pada akhirnya, atau tidak, biarkan semua orang memutuskan sendiri (tidak!). Patutkah kita mengharapkan NFS baharu pada 2018? Belum jelas lagi. Oleh itu, saya memutuskan untuk menyerah sedikit nostalgia dan mengingati lima, pada pendapat saya, bahagian terbaik siri perlumbaan yang paling dikenali dalam industri permainan.

Ke-5 - Need for Speed: Siri Shift (2009 - 2011)

Selepas keluaran Need for Speed: Undercover (2008), Electronic Arts berpendapat bahawa siri itu memerlukan but semula secara radikal. Akhirnya, pengarang baharu permainan masa depan ialah Slightly Mad Studios - dikenali oleh komuniti permainan untuk projek GT Legends dan GTR 2.

Percubaan pertama oleh pasukan baharu untuk menjadikan NFS sebagai simulator kereta yang serius ternyata menjadi kontroversi. Walaupun permainan yang agak ketagihan dengan perlumbaan di trek sebenar, permainan ini telah dikritik kerana fizik yang pelik dan mod kerjaya yang membosankan.

Kajian bergaya tentang pengedar kereta adalah salah satu ciri utama permainan.

Namun begitu, Shift terjual dengan baik dan dua tahun kemudian melihat cahaya versi yang dipertingkatkan - Need For Speed: Shift 2: Unleashed. Di mana pemaju cuba mengambil kira kesilapan pendahulu dan memberi tumpuan kepada inovasi.

Sudah sukar untuk menyalahkan bahagian kedua untuk mod kerjaya, kerana pembangun menambah kejuaraan berlesen.

Benar, kekurangan bahagian pertama masih menakutkan penonton dan Shift 2 dijual dengan sangat teruk. Akibatnya, EA memutuskan untuk berhenti perkembangan selanjutnya siri ke arah sukan permotoran yang serius dan memutuskan hubungan dengan Slightly Mad.

Revolusioner, pada masa itu, sistem Autolog menukar berbilang pemain biasa menjadi cabaran berbilang pemain sebenar.

Tetapi walaupun akhir yang menyedihkan, permainan ini ternyata menjadi salah satu yang paling asli dan luar biasa dalam siri ini. Yang mana mereka meninggalkan tempat kelima teratas saya.

Tempat ke-4 - Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

Pada tahun 2000, EA tiba-tiba memutuskan untuk menjalankan eksperimen kecil pada siri ini. Tempat mengejar adrenalin digantikan dengan perjalanan unik di sepanjang trek Eropah musim luruh, dan kereta sukan panas digantikan dengan perjalanan ke dalam sejarah dan larian kereta pengeluaran jenama Porsche, yang dihasilkan dari 1950 hingga 2000. Lebih-lebih lagi, untuk kenalan terperinci, pemaju membina keseluruhan ensiklopedia interaktif dalam permainan, yang memungkinkan untuk memeriksa dan "merasakan" setiap kereta secara terperinci.

Tiada pemanduan dan semangat, hanya kepuasan rohani dari memandu kereta yang cantik.

Untuk meningkatkan keseronokan estetik permainan pemaju merumitkan sedikit fizik tingkah laku kereta, kerana permainan ini seimbang antara arked dan simulator yang serius.

Tetapi di sebalik semua ciri hebat permainan dan bilangan peminat berdedikasi yang agak besar, Porsche Unleashed adalah kegagalan komersial. Selepas itu Electronic Arts juga memutuskan untuk membuat liputan siri ini. Benar, dari masa ke masa, projek itu masih menjadi kultus dan kekal sehingga hari ini, dan oleh itu ia mendapat tempat keempat di bahagian atas saya.

Tempat ke-3 - Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

Selepas penerimaan yang sangat bercampur-campur Need For Speed ​​​​II, pembangun mendengar kritikan dan dalam Hot Pursuit memutuskan untuk mengembalikan siri ini ke akarnya, menumpukan permainan pada pertempuran adrenalin pelumba dengan polis sebanyak mungkin.

Fizik dalam permainan telah menjadi lebih seperti arked, yang menyebabkan penekanan telah beralih daripada pemanduan ke sisi sensasi kelajuan daripada mengejar.

Sebagai tambahan kepada yang indah, pada masa itu, grafik dan runut bunyi berkualiti tinggi, permainan ini terkenal kerana peluang untuk mengambil peranan sebagai seorang anggota polis. Konsep ini ternyata sangat berjaya sehingga pemain tidak menyedari pemudahan ensiklopedia yang dicintai dan ketiadaan video mahal.

Pada tahun 2002, sekuel telah dikeluarkan untuk permainan itu, dan pada tahun 2010, remaster sepenuhnya. Walaupun permainan itu ternyata cukup bagus, mereka tidak pernah berjaya memperoleh tahap pemujaan seperti Hot Pursuit yang asal.

Akibatnya, bahagian ketiga telah dijual dengan edaran rekod untuk siri ini, dan mekanik serta konsep yang ditetapkan di dalamnya menentukan wajah francais untuk tahun yang panjang ke hadapan. Yang mana dia mendapat tempat ketiga di atas kami.

Ke-2 - Need for Speed: Siri Bawah Tanah (2003 - 2004)

Semasa di skrin pawagam, "Fast and the Furious" bergemuruh dengan kuat dan utama, dengan itu membentuk lapisan budaya baru, EA, setelah memutuskan langkah berani, telah mengubah secara radikal imej siri perlumbaannya.

Oleh itu, dunia melihat Need For Speed ​​​​Underground, yang, tanpa diduga untuk semua orang, menawarkan untuk menukar daripada kereta sport mahal yang membosankan kepada kereta kecil Jepun yang besar, dan menukar landskap yang indah kepada jalan raya metropolis malam.

Trafik yang akan datang dan rasa kelajuan yang gila, dilengkapi dengan runut bunyi berlesen yang menakjubkan, mencipta suasana perlumbaan jalanan yang hebat.

Pada masa yang sama, tiada siapa yang amat malu dengan fizik yang dipermudahkan dan monotoni trek. Kenapa, lagipun, kini kebanyakan masa pemain berada di garaj, di mana, menggunakan penalaan, mereka mengubah kereta kilang mereka yang tidak mencolok menjadi karya seni yang unik.

E Ron Don Don…

Tidak perlu dikatakan, jualan permainan itu sangat gila sehingga tepat setahun kemudian sekuel itu jatuh di rak - Need For Speed: Underground 2

Secara konseptual permainan baru tidak mengubah satu iota, hanya skop yang telah berubah: dunia terbuka, pelbagai jenis penalaan dan kereta, sisipan plot bergaya dengan bintang Playboy masuk watak utama dan sebuah syarikat perhubungan awam yang besar.

Penalaan bahagian kedua boleh membanggakan jumlah yang banyak pelbagai barangan untuk mengubah suai kereta dan ramai pada satu ketika tidak mempunyai masa untuk berlumba.

Kejayaan dan impak siri ini sangat luar biasa sehingga perlumbaan jalanan bukan sahaja menjadi topik perbualan yang popular, tetapi juga membentuk genre permainan yang berasingan, di mana setiap detik mengeluarkan perlumbaannya melalui jalanan malam.

Mengikut plot, pemain itu dikehendaki mengalahkan lima belas pelumba paling berpengaruh, setiap satunya bukan hanya nama di papan, tetapi watak yang berasingan.

Icing pada kek, dalam projek baru, adalah kembalinya polis dan armada supercar yang telah dilupakan. Permainan ini sekali lagi terlibat dalam pertempuran adrenalin dengan polis, di mana setiap pertemuan dengan wakil undang-undang bertukar menjadi ujian yang benar-benar tegar bukan untuk yang lemah hati.

Mengejar bukan sekadar mekanik tambahan, tetapi sangat bahagian penting permainan.

Akibatnya, Most Wanted telah menjadi imej kolektif sebenar semua penemuan berjaya yang telah terkumpul dalam siri ini selama dua belas tahun. Terima kasih kepada pendekatan ini, permainan ini menarik kedua-dua penonton baharu, yang jatuh cinta dengan perlumbaan jalanan, dan yang lama, yang suka menunggang di trek musim luruh dalam kereta sukan daripada polis yang mengejar. Inilah yang menjadikan permainan ini hampir perlumbaan yang ideal untuk semua generasi peminat Need For Speed, yang mana ia mendapat tempat pertama di bahagian atas saya.

***

Biar masuk tahun lepas, siri legenda tidak berjalan dengan baik. Tetapi kami sangat berharap bahawa ini hanyalah petanda krisis penentuan nasib sendiri yang berpanjangan. Lagipun, selepas semua, siri ini hanya berusia dua puluh tiga tahun, dan masa terbaiknya masih belum tiba.


Saya tidak fikir mana-mana Pemain Coop kami telah bermain Perlukan Kepantasan 1994, ya ya, pada tahun yang menjanjikan inilah bahagian pertama siri permainan perlumbaan terbaik dikeluarkan - Keperluan untuk Kelajuan. Dan sudahpun keluaran pertama mempengaruhi masa depan permainan, kerana pelaksanaan, dan grafik untuk tahun ini, adalah cantik. Sejak abad ke-20, ia telah beredar ke seluruh dunia sebagai salah satu siri terbaik. Dan tidak sia-sia "pergi", semua orang mula membelinya: kedua-dua kanak-kanak dan orang dewasa. Okay, cukup sejarah.

Hari ini saya cadangkan anda memilih bahagian terbaik permainan, pelaksanaan terbaik perlumbaan arked. Mari kita lupakan tentang grafik, kerana kuda memahami bahawa setiap tahun grafik dalam permainan bertambah baik, dan oleh itu dalam francais kami juga, mari kita pilih mengikut kriteria lain, plot di sana, atau bahagian di mana armada kenderaan paling hebat dari keseluruhan siri. Walaupun jika perkara utama untuk anda adalah kualiti imej pada monitor 40-inci anda, maka sila, tetapi saya akan menilai permainan ini mengikut ciri-ciri lain ...

Dan ya, saya tidak akan menyenaraikan semua bahagian Keperluan untuk Kelajuan, anda faham, terdapat banyak daripada mereka, tetapi saya akan membentangkan keluaran terbaik daripada siri mengikut web di seluruh dunia. Jadi, mari kita mulakan!

Need for Speed: Underground



Bandar Olimpik ialah sebuah bandar fiksyen di mana peristiwa berlaku bawah tanah. Pemandu lumba Ryan Cooper berpindah ke kumpulan yang baru tetapi sama sekali tidak dikenali, Samantha melihatnya sebagai pemandu yang baik dan memutuskan untuk meningkatkan reputasinya atas kemahirannya. Dia membantunya membiasakan diri dengan bandar dan menerangkan keadaan di jalanan, bercakap tentang Eastsiders dan ketua mereka Eddie. Ryan Cooper memutuskan untuk mendahului dalam perlumbaan jalanan, dia perlu mengalahkan setiap ahli kumpulan dan bertemu pesaing utamanya pada Nissan Skyline GT-R 34.

sama sekali Need for Speed: Underground menjadi popular terutamanya disebabkan oleh filem yang diasaskan - cepat dan marah. Ini adalah siri NFS pertama di mana penalaan kereta muncul. Permainan ini mempunyai 6 jenis perlumbaan dan 20 kereta, antaranya ialah Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse Dan Toyota Supra, kereta ini digunakan dalam bahagian pertama filem ini Yang laju dan juga Geram.

Dan karya agung siri ini ialah:

Need for Speed: Underground 2



telah dikeluarkan selepas debut yang berjaya bawah tanah dan menjadi kesinambungan siri yang indah Perlukan Kepantasan. Aksi itu juga terungkap dengan penyertaan bahagian yang sejuk dan mahal, tetapi plotnya telah dibuat semula sepenuhnya, tetapi merupakan sekuel kepada bahagian sebelumnya.

Bandar baru - kereta sejuk baru dan tidak kurang perempuan kelakar. Ryan Cooper datang ke Bandar baru- Pemandangan Teluk. Bandar "tidak terkalahkan" dibahagikan kepada lima daerah, masing-masing mempunyai rajanya sendiri. Rachel, teman wanita baharu hero itu, memperkenalkannya ke bandar di mana Ryan perlu mencuba dan menjadi ketua bagi semua bahagian Bayview, sambil menyiasat kejadian kemalangan pemohon untuk tempat pelumba jalanan terbaik di bandar itu.

DALAM terdapat 7 jenis perlumbaan, dan bahagian dalam telah diisi semula dengan 11 kereta, dalam koleksi anda boleh mengira 31 kereta yang mengagumkan.

Terus mengingati siri perlumbaan jalanan kegemaran kami, kami beralih ke edisi ke-9:

Need for Speed: Most Wanted



"Senarai hitam" adalah meja paling berprestij di jalanan untuk pelumba haram, yang tidak boleh dikatakan tentang pihak lain. Polis menyusun senarai ini, termasuk pelumba cacat yang paling dikehendaki di bandar ini. Wira itu kehilangan BMWnya dalam perlumbaan yang dicurangi, tetapi Mia memberi pemain itu peluang dengan memberi mereka wang kereta baru. Kini pelumba itu berusaha untuk masuk ke 15 TOP, melarikan diri daripada polis dan memenangi "pergaduhan" daripada pelumba jalanan.

45 unit eksklusif ada di bilik pameran, dan beratus-ratus alat ganti serta kerja mengecat sedang menunggu anda di garaj. ialah kebangkitan semula NFS dalam alam pengejaran dan ini adalah salah satu permainan pertama yang keluar pada Xbox 360.

Melangkau sekuel MW - Karbon kita akan ingat:

Need for Speed: ProStreet



Sejujurnya, permainan simulator kereta kegemaran saya, dalam sistem kerosakan muncul, yang dibahagikan kepada 3 peringkat.

Plot itu menceritakan tentang Ryan Cooper yang sama, tentang pelumba jalanan yang gemilang itu. Tetapi lelaki itu bosan mengembara di jalanan, memenangi semua orang, dia memutuskan untuk menjadi pembawa profesional dan oleh itu pergi ke perlumbaan tertutup rasmi untuk masuk ke dalam barisan pelumba terbaik di seluruh dunia. Tetapi untuk ini dia perlu bersaing dengan 5 raja perlumbaan dalam kelasnya dan akhirnya bertemu muka dengan raja final yang tidak menyukainya - Ryo Watanabe.

10 pelbagai jenis perlumbaan tidak boleh tetapi sila mata, dan di samping itu, dengan 76 kereta, dan secara amnya tiada apa-apa untuk bercakap tentang. Padahal ProStreet dan tidak memberikan kami tumpangan percuma dan mengejar polis, permainan ini sememangnya bagus.

Wakil pertama NFS, yang diterbitkan di kedai, adalah bahagian ke-12 siri terkenal:

Need for Speed: Undercover



Peristiwa Menyamar berlangsung di Tri-City. Watak utama dibawa bekerja menyamar dalam polis. Tugasnya semudah setitik air: mendedahkan penjenayah antarabangsa dengan menyusup senyap-senyap sekumpulan pelumba jalanan.

Need for Speed: Undercover tidak mengiktiraf pengkritik sebagai berjaya, kerana bahagian sebelumnya ProStreet memberi banyak kepada pemain, dan Menyamar tidak memenuhi jangkaan. Ya, dan terdapat lebih sedikit kereta berbanding perlawanan terakhir, tetapi pemain menyukai siri ini, walaupun pendapat profesional.

Seterusnya "om pertarungan kami menjadi:

Need for Speed: Shift



Permainan, yang pada dasarnya tidak mempunyai plot, telah menjadi agak popular. Nah, ya, selepas semua, tidak semua orang berminat dengan plot yang menarik, seseorang hanya mahu bersaing dalam kereta sukan dengan pelumba lain, merasakan deruan enjin dan pergerakan kereta, walaupun maya, dan itu sahaja dan menyediakan kami.

Pemaju dengan serta-merta berkata bahawa mereka akan tertumpu pada pelaksanaan kelakuan kereta itu, bukannya pada sesuatu yang lain. 19 trek dan 93 kereta mewah sedang menunggu pemain mereka, mereka akan melakukan yang terbaik untuk membuatnya merasai keindahan perlumbaan.

Jangan salahkan saya, tetapi saya akan membiarkan anda keluar dari pemilihan, kerana ia dibangunkan terutamanya untuk PS3, dan tidak berjaya pada pendapat ramai pemain, walaupun grafiknya berada di atas, penalaan yang mengerikan dan plot yang belum selesai "dibunuh" kualiti gambar.

Nah, yang terakhir dalam siri ini dan dalam pertempuran kami menjadi:

Need for Speed: Rivals



Isu ulang tahun Perlukan Kepantasan, menjadi popular kerana proses dalam talian dan permainannya, sebagai anggota polis dan sebagai pelumba, dan grafik juga menjadi sebab untuk ini. Oleh kerana pemaju dimuatkan sepenuhnya dengan pemasangan permainan, mereka tidak mempunyai imaginasi yang mencukupi untuk nama bandar dan mereka hanya menukar dua huruf bandar daripada Need for Speed: Underground 2, menamakan tempat kejadian - Redview.

Persaingan antara rakan, sistem cuaca realistik, serta peralihan yang lancar dari pemain tunggal dalam rangkaian membuat diri mereka dikenali, terima kasih kepada ini, ia menarik perhatian pemain, tetapi penalaan kereta sekali lagi meninggalkan banyak yang diinginkan.

Jadi mari kita ringkaskan! Hak untuk menamakan perlumbaan terbaik dalam siri ini Perlukan Kepantasan disediakan hanya untuk anda, jika masih ada siri yang lebih baik daripada yang disenaraikan di atas, tulis dalam komen, letak lois, sehingga pertempuran seterusnya!

Bahagian Need for Speed ​​​​yang manakah yang terbaik?

Mari bercakap tentang siri perlumbaan legenda dari Need for Speed. Saya tertanya-tanya bahagian mana yang terbaik untuk anda dan berapa lama anda telah memainkannya? Berikut adalah senarai semua bahagian:
1. Keperluan untuk Kepantasan
2. Keperluan untuk Kelajuan II
3. Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit
4. Perlukan Kelajuan 4 Taruhan Tinggi
5. Need for Speed: Porsche Unleashed
6 Bandar Motor Dalam Talian
7. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit 2 Lesen Bahasa Inggeris
Need for Speed: Hot Pursuit 2 Lesen Rusia
8. Need for Speed ​​Underground / Need for Speed ​​Underground 2
9. Need for Speed: Most Wanted
10. Keperluan untuk Kelajuan: Karbon
11. Need for Speed ​​​​ProStreet
12. Need for Speed: Undercover
13. Keperluan untuk Kelajuan: Shift
14.Nitro
15. Need for Speed: Dunia
16. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit 2010
17. Need for Speed: Shift 2 Unleashed
18. Need for Speed: The Run Edisi Terhad
Mungkin seseorang tidak tahu bahawa terdapat begitu banyak perlumbaan dari Need for Speed) Saya mengesyorkan agar anda membiasakan diri dengan semua)

Dmitriy | 12 April 2016, 11:57
Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

Phil | 27 Februari 2016, 18:28
saya fikir saingan itu, dan mengejar panas 2010

Phil | 5 Februari 2016, 16:38
Saya rasa itu saingan baik dan bawah tanah2

Almas | 3 Ogos 2014, 04:44 PTG
NFS Undeground 2 - jika anda mahu tanpa sampah, dan penalaan dengan pelbagai jenis loceng dan wisel. NFS Most Wandet - sampah adalah kelebihan utamanya. PILIH!!!

senaman jalanan | 19 Mei 2014, 21:56
Keperluan untuk Saingan Kelajuan
Need for Speed ​​​​Most Wanted2012
Perlukan Anjakan Kelajuan
Need for Speed ​​Undercover
Need For Speed ​​​​Pro Street
Need for Speed ​​Most Wanted
Perlukan Karbon Kelajuan
Keperluan untuk Dunia Kelajuan
Need for Speed ​​​​UndErground/2

Nick | 21 Januari 2014, 12:23
Need For Speed ​​​​Underground 2 dan Hot Pursuit 2010

Julia | 28 Disember 2013, 17:39
Bagi saya yang terbaik ialah Need for Speed ​​​​ProStreet.

Daniel | 21 Ogos 2013, 22:11
paling dikehendaki dan karbon mempunyai cerita terbaik

Eugene | 14 Julai 2013, 01:34
Pro street pada pendapat saya adalah bahagian yang terbaik, penalaan sangat keren

hello my wahai pembaca sekalian! Kembali pada tahun 90-an yang gagah, frasa "Need for Speed" menjadi sinonim dengan perkataan "". Dan walaupun pemain boleh bermain mana-mana permainan lain, tetapi setakat ini tiada siapa yang dapat mengatasi populariti yang khusus ini (atau sekurang-kurangnya mengulanginya). Adakah ia begitu sukar? Mungkin kita akan mendapat jawapan kepada soalan ini jika kita menganalisis semua bahagian dan mengetahui Need for Speed ​​​​​​​yang terbaik?

Anda boleh mendapatkan penilaian yang tidak terkira banyaknya untuk rancangan, tinjauan pendapat dan TOP seperti itu di Internet, dan, terutamanya, pendapat orang yang berbeza malapetaka tidak sepadan dengan saya. Menganalisis maklumat di Internet, saya melihat bahawa dalam satu carta seorang lelaki meletakkan sebahagian daripada 2013 di tempat pertama, saingan.

Inilah yang mendorong saya untuk berkongsi dengan anda. pendapat sendiri dan menulis catatan tentang ketagihan permainannya.

Mana Need For Speed ​​​​yang terbaik - kedudukan bahagian

Atas sebab tertentu, saya ragu bahawa mana-mana pembaca artikel ini memainkan peranan 1994. Tetapi ketika itulah siri pertama perlumbaan dunia dikeluarkan. Dan sudah permainan pertama mempengaruhi bahagian masa depan, kerana syarikat itu kagum semua orang dengan pelaksanaannya, dan grafik, yang pada tahun-tahun itu hanya menakjubkan. Fikirkan bahawa permainan itu dikeluarkan pada abad yang lalu, dan sehingga hari ini ia tersebar di seluruh dunia dalam berbilion salinan sebaik sahaja syarikat mengeluarkan bahagian baru.

Anehnya, langkah terakhir dalam penilaian saya ialah Rival, permainan itu dikeluarkan 3 tahun yang lalu. Set ini menjadi popular kerana kebolehan bermain dalam talian, di samping itu, pemain itu sendiri boleh memilih siapa yang dia mahu: pelumba atau polis. Sejak pencipta permainan telah but sepenuhnya soalan teknikal, mereka tidak mempunyai fantasi yang mencukupi untuk menamakan bandar-bandar itu.

Permainan dengan rakan-rakan di grid dan persaingan berterusan, gambaran sebenar dan cuaca yang sentiasa berubah-ubah. Hanya terima kasih kepada strategi rangkaian bahawa bahagian ini membuahkan hasil, tetapi penalaan kereta mungkin lebih baik…

Pengulas video kecil tentang permainan kultus ini:

Teruskan, pada kursus kami - Shift

Permainan ini, pada umumnya, tidak mempunyai jalan cerita, tetapi dia menjadi agak popular dan menemui pemainnya. Nah, ya, selepas semua, tidak semua orang duduk di depan komputer untuk menonton cerita yang menarik, seseorang hanya mahu bersaing dalam kereta sukan dengan pemain lain, mendengar bunyi enjin, walaupun maya, dan inilah yang disediakan oleh NFS Shift.

Pemaju segera menyatakan bahawa mereka akan memberi lebih perhatian kepada kereta itu sendiri daripada sesuatu yang lain.

Jangan menilai saya dengan kasar, tetapi saya tidak akan menambah The Run ke senarai saya, kerana ia dicipta untuk Sony PlayStation generasi ketiga, dan, menurut ramai pemain, ternyata gagal. Pencipta menumpukan pada grafik yang sangat baik, tetapi walaupun demikian, penalaan yang teruk dan cerita yang belum selesai "mengganggu" gambar berkualiti tinggi.

Kemudian dalam ranking saya terdapat bahagian yang dipanggil ProStreet


Penekanan telah dialihkan daripada perlumbaan jalanan kepada trek perlumbaan yang lebih profesional. Kini kereta itu boleh dipukul hingga hancur dan ini, untuk menggembirakan pesaing, mengurangkan prestasi pemanduannya beberapa kali. Polis hilang, dan bersama mereka perjalanan percuma ke seluruh dunia.

Kata kunci seperti "kawalan cengkaman" dan "abs" muncul dalam tetapan - tidak semua pemain menyedari bahawa mereka boleh dimatikan, akibatnya, semua orang mengeluh secara besar-besaran tentang kawalan yang menjijikkan.

Selain itu, untuk jenis yang berbeza perlumbaan mesti digunakan jenis yang berbeza mesin. Semua ini mewujudkan kesan tidak berhubung dengan dunia - peminat simulator perlumbaan Colin Mcrae Rally boleh memainkan bahagian ini, tetapi peminat NSF bingung apa yang berlaku kepada permainan kegemaran mereka. Ia boleh dipanggil bahagian yang paling malang, tetapi ia jauh dari berjaya sama ada - ia adalah luar biasa, kadang-kadang salah faham, dengan plus dan minusnya.

Larian

Pemaju syarikat itu tidak menentang eksperimen, dan dalam bahagian ini, pemain sekali lagi melihat banyak kemas kini. NSF sudah mempunyai jalan cerita.


Sudah tentu, ia sebelum ini, tetapi ia tidak kelihatan begitu terang. Watak utama ditarik ke dalam pertarungan mafia dan kini, untuk berpisah dengan musuh hubungan baik, lelaki itu perlu memenangi perlumbaan, di mana 500 orang mengambil bahagian dan memberikan wang yang dimenangi kepada mafia. Dan buat kali pertama dalam permainan, watak ini menyedari bahawa anda boleh meninggalkan kereta dan hanya berjalan di jalan. Tidak serentak dengan perlumbaan, sudah tentu (ia masih bukan GTA).

Semua kaum adalah sebahagian daripada satu persembahan besar. Memandangkan wira akan mengembara ke seluruh negara, pelbagai tarikan menarik disertakan: gunung, sungai dan bandar besar dan kampung, malam selepas siang, di sini pemain akan melihat perlumbaan - untuk setiap citarasa.

Oleh itu, kelebihan utama bahagian ini, sebagai tambahan kepada pembangunan jalan cerita, adalah grafik - ia adalah layak. Untuk tolak - walaupun pelbagai tarikan dan gambar yang cantik, kaum menjadi jenis yang sama dari semasa ke semasa dan cepat bosan. Mungkin ini adalah sebab untuk tindak balas yang bercampur-campur.

Dalam penarafan bahagian NSF, saya tidak dapat membantu tetapi menambah "Menyamar"

Pengkritik permainan sangat ketat: Igromania, tepat setahun yang lalu, menulis banyak ulasan positif siri ProStreet, tetapi kali ini dia memberikan bahagian seterusnya hanya 5 mata, menuduh pencipta setiap dosa besar. Rakan sekerja lain di kedai mempunyai pendapat yang sama, penerbitan berwibawa Playground menulis bahawa Undercover adalah yang paling teruk dari semua bahagian yang dibentangkan sebelum ini.

Tetapi, sudah tentu, pendapat semua pengkritik berpengalaman tidak boleh dibandingkan dengan sudut pandangan pemain yang menulis sahaja ulasan positif Bawah tanah. Apakah punca perselisihan pendapat tersebut? Dan pendapat apa yang harus dipercayai?

Mari kita mulakan dengan perkara yang paling kami lihat: pencipta mengambil tempat letak kereta dari Prostreet (terdapat begitu sedikit kereta baharu yang anda boleh senaraikan dengan satu jari), dan fizik, kemungkinan besar, tidak berubah dalam 12 bulan . Polis dijemput dari Most Wanted, kejar polis menjadi lebih mudah. Seperti baki permainan, perlumbaan agak mudah, terutamanya apabila anda melepasi separuh masa pertama permainan.

Secara umum, terdapat kekurangan tertentu dalam permainan - seolah-olah pencipta ingin membuat bahagian kedua Bridge Vonted, tetapi idea yang hebat telah dimusnahkan oleh pelaksanaan dan pengiklanan yang lemah. Walaupun begitu, permainan ini telah menemui peminatnya - ia disyorkan kepada pemula yang baru menemui dunia perlumbaan. Tetapi bagi mereka yang telah bermain NSF, ia akan kelihatan membosankan.

Nfs terbaik untuk penalaan, sudah tentu, Underground!


Siri inilah yang melancarkan era baharu.

Pada masa itu, filem-filem "Fast and the Furious" menjadi popular, dan pelepasan bahagian NSF ini memukul kuku di kepala. Perlumbaan pada waktu malam, kereta mahal dan penalaan unik berjaya digabungkan dalam permainan ini. Sudah tentu, ada ruang untuk oldfags yang segera mengulasnya "EA sudah mengeluarkan permainan yang salah."

Tetapi jika anda melihatnya, bahagian ini adalah satu kejayaan yang sepatutnya. Pencipta memikirkan trek dengan perincian terkecil: banyak kawasan berbeza telah dikurniakan suasana mereka sendiri dan berjaya digabungkan dengan latar belakang umum permainan.

Sesuatu yang serupa boleh dikesan dengan mod permainan yang dicadangkan: perlumbaan klasik telah dicairkan dengan cekap dengan landasan drift dan drag, yang mana Underground tidak boleh bosan. Nah, penalaan yang terkenal dan popular membolehkan semua orang yang menganggap dirinya sebagai jalanan, maaf untuk perkataan, seorang pelumba, untuk mengikat seberapa banyak pelekat, lampu, spoiler dan sifat-sifat lain yang tidak berubah pada kereta seperti yang anda inginkan.

Ya, bukan di sini dalam soalan tentang realiti - tiada polis dalam permainan, dan fizik jelas telah ditolak melampaui sempadan realiti. Tetapi bukannya kereta yang sejuk dan mahal, pemain boleh memandu bukan begitu elit, tetapi kereta sejuk, yang sering dijumpai di jalan-jalan bandar. Bahagian ini memberikan perasaan kelajuan yang sangat pantas untuk seluruh generasi, dan berhak menjadi arked perlumbaan terbaik pada masa itu.

Selanjutnya, dalam penilaian saya, bahagian kedua Underground yang sensasi

Apakah perkara baharu yang boleh anda hasilkan dalam masa kurang daripada 12 bulan? Mengikut semua undang-undang perniagaan permainan, selepas kejayaan bahagian sebelumnya, adalah tidak realistik untuk mencipta sesuatu yang lebih asli dalam setahun. Dan mengikut undang-undang yang sama, bahagian kedua sepatutnya menjadi permainan untuk duit cepat: menambah trek baharu, vinil dan spoiler baharu, beberapa kereta dan dihantar ke kedai. Tetapi ini sama sekali tidak berlaku - membuat pilihan antara pendapatan yang stabil dan penyelesaian yang mencabar untuk permainan yang dikemas kini sepenuhnya, EA mengambil peluang dan menambah jumlah idea dan penyelesaian baharu yang tidak realistik pada sekuel itu.

Pendedahan utama bahagian ini ialah dunia terbuka di mana anda boleh bergerak antara kaum dengan mudah, sambil melawat kedai baharu dengan barangan berguna untuk menambah baik kereta anda. Di samping itu, pencipta telah menambah mod perlumbaan baharu, kini anda boleh memohon penajaan. Bilangan kereta percuma telah berkembang beberapa kali - pada masa yang sama, banyak kereta, seperti jip, tidak banyak membantu dalam perlumbaan, tetapi dibeli hanya untuk menunggang angin.

Dan apakah keperluan terakhir untuk kelajuan?

Ini yang saya nak tanya awak. Adakah anda sudah memainkan bahagian ini? Jika ya, kongsi pendapat anda dan tulis bahagian mana NSF kegemaran anda. Saya akan gembira dengan komen anda! Langgan dan sentiasa mengikuti perkembangan terkini. Selamat tinggal, kawan-kawan yang dikasihi!

Teks ejen Q.

Bersentuhan dengan

Tidak ramai yang mendengar tentang Need for Speed, francais perlumbaan yang terkenal. Permainan dalam siri ini telah terjual secara kolektif lebih sejuta salinan, dan siri ini telah dijadikan filem berasingan. Siri ini mempunyai ramai peminat di seluruh dunia, dan pembangun tidak pernah berhenti memukau peminat dengan eksperimen dalam siri ini.

Sejak tahun 90-an, Electronic Arts telah mengeluarkan projek baharu dalam siri ini. Senarai permainan agak luas, tetapi tidak semuanya berjaya. Namun begitu, banyak projek-mutiara yang keluar. Dalam artikel ini, kami menyenaraikan permainan terbaik Perlukan siri untuk Kelajuan.

10. Most Wanted (2012)

Permainan ini tidak boleh dikelirukan dengan projek 2005 dengan nama yang sama dalam siri yang sama. Projek Kriteria ini meneruskan tradisi arked yang ditetapkan oleh Kriteria (bertentangan dengan realisme siri Forza Horizon).

Permainan ini mempunyai grafik yang cantik, kumpulan kereta yang besar - dari Aston Martin hingga BMW - yang dikawal dengan sempurna. Sebilangan besar acara dan perlumbaan tidak akan membiarkan pemain bosan. Permainan ini tidak akan mengecewakan peminat lama siri ini.

9. Need for Speed ​​​​(2015)

But semula siri ini bertujuan untuk kembali ke bentuk. Permainan dalam siri ini sehingga ketika itu tidak menerima penilaian tinggi daripada pengkritik dan pemain. Pembangun telah menjadikan permainan ini sebagai ciri pengemaskinian berterusan - peristiwa dan peristiwa mengejut dalam dunia permainan muncul dengan kemas kini baharu permainan. Kelemahannya ialah permainan memerlukan sambungan dalam talian yang berterusan.

Plot permainan ini dipersembahkan dalam bentuk sisipan video penuh yang menceritakan kisah pelumba bawah tanah metropolis moden.

8 Nitro (2009)

Ini adalah permainan pertama dalam siri Need for Speed, yang dicipta khusus untuk konsol Wii. Projek ini menggunakan ciri-ciri persisian konsol daripada Nintendo dengan sempurna dan akan membolehkan anda memandu pada kelajuan tinggi melalui jalan maya. Grafik, mengikut piawaian Wii, juga tepat. Sebagai tambahan kepada Wii Remote, adalah mungkin untuk mengawal aksesori tambahan dalam bentuk stereng. Permainan ini telah menjadi projek perlumbaan yang hebat pada konsol Nintendo.

7 ProStreet (2007)

Dikeluarkan pada tahun 2007, permainan ini menjadi salah satu yang terbaik dalam siri ini, berikutan penemuan Carbon. Tidak seperti projek masa lalu, permainan ini menekankan perlumbaan undang-undang, dan mod mengejar yang terkenal dari polis adalah perkara yang sudah berlalu.

Walau bagaimanapun, projek itu merasuah orang lain: kesan bunyi yang hebat dan banyak pilihan untuk penyesuaian kereta. Kereta itu boleh disesuaikan dengan jenis pemanduan anda. Permainan ini juga termasuk pilihan mod permainan yang biasa digunakan oleh pemain Need for Speed. Memilih Need for Speed: ProStreet, anda pasti tidak akan kecewa.

6 Karbon (2006)

Permainan itu muncul setahun selepas ikon Most Wanted, dan dia tidak perlu kehilangan mukanya. Pemaju tidak mengecewakan kami: projek itu bagus dalam semua aspek.

Kehidupan malam sebuah metropolis yang besar telah dihasilkan semula dengan baik dalam permainan, yang menjadikannya serupa dengan projek subsiri Bawah Tanah. Penyesuaian kereta juga telah diperluaskan, dan kini anda boleh memodelkan bahagian kereta individu mengikut kehendak anda. Armada itu menarik dalam kepelbagaian - terutamanya kereta otot, yang dikawal dengan cara yang sama sekali berbeza. Jika anda menyukai Most Wanted, permainan ini tidak boleh dilepaskan.

5. Rivals (2013)

Permainan pertama dalam siri untuk konsol generasi kelapan. Projek itu memukau pemilik Xbox One dan PS4 dengan grafik dan lukisan persekitaran yang hebat. Daripada Most Wanted, dunia terbuka yang besar telah dipinjam. Dunia Review County bukan sahaja kelihatan hebat, tetapi juga menawarkan peluang yang tidak berkesudahan untuk perlumbaan dan tugas tambahan. Anda boleh mengambil bahagian dalam pengejaran di sebelah polis atau perompak, memandu kereta sport yang hebat seperti Porsche 911.

Ia adalah pada permainan "kucing dan tikus" bahawa penekanan diletakkan dalam permainan, dan jika anda telah lama ingin bermain dalam realiti maya mengejar daripada filem kegemaran anda, Need for Speed: Rivals adalah untuk anda.

4. Shift (2009)

Walaupun pemain mengaitkan Need for Speed ​​​​dengan tunggangan arked, tradisi siri ini telah berubah dengan keluaran Shift. Permainan ini menawarkan pemain gaya pemanduan yang lebih realistik, simulasi dalam semangat Gran Turismo.

Tiada pengejaran polis, tiada jalan cerita potong, tiada dunia terbuka dengan seribu misi - keseronokan perlumbaan tulen di litar lumba Dakota dan Silverstone. Penekanan pada pemanduan telah membuahkan hasil: beberapa permainan dalam siri ini telah meniru sensasi kelajuan tinggi.

3. Anjakan 2: Unleashed (2011)

Jika anda menyukai model pemanduan yang lebih realistik dalam permainan pertama, kemudian pergi dan projek baru dalam sub-siri Shift. Model pemanduan lebih dekat dengan realisme kepada projek seperti Forza Motorsport. Trek baharu - contohnya, Shanghai - dan sejumlah besar kereta meningkatkan keseronokan permainan berbanding bahagian pertama.

2. Most Wanted (2005)

Bercakap tentang permainan terbaik siri Need for Speed, seseorang tidak boleh mengabaikan permainan klasik. Most Wanted pada satu masa telah memenangi hati peminat simulator perlumbaan di seluruh dunia. Sehingga kini, bagi kebanyakan orang, ia kekal sebagai permainan kegemaran siri ini - semua terima kasih kepada perlumbaan adrenalin dengan polis dan bandar maya Rockport yang direka dengan hebat.

Matlamat permainan ini adalah mudah - untuk memenangi tempat di bawah sinar matahari dalam perlumbaan haram di seluruh bandar dan mendapatkan semula prestij yang hilang. Permainan ini adalah siri klasik dan satu kemestian bagi setiap peminat permainan.

1 Hot Pursuit (2010)

Tanpa keraguan, Permainan terbaik siri Need for Speed ​​​​ is Need for Speed: Hot Pursuit. Permainan kembali ke akar arked siri. Suasananya juga tidak dapat dilupakan - bandar maya Seacrest yang mengagumkan dengan landskap yang indah, perubahan cuaca dan trafik yang realistik.

Anda boleh bermain sebagai anggota polis atau pelumba. Setiap pihak mempunyai cara sendiri dalam memerangi pihak lawan, sebagai contoh, polis mempunyai pancang di jalan raya. Armada kenderaan yang besar - Bentley, Porsche Panamera dan banyak lagi - memungkinkan untuk merealisasikan sebarang impian perlumbaan dalam permainan.

Anda boleh membelinya di kedai PiterPlay.


Atas