Stiplet linje med prikker i illustrator. Tips for bruk av Illustrator-effekter

Noen nyttige triks Adobe illustratør som hjalp meg da jeg begynte å tegne

Hvordan lage et hull i en gjenstand? (dvs. slik at bakgrunnen er synlig) * 1
Hvordan kombinere to enkle objekter slik at de har én vei? *2

Vi velger ut de gjenstandene vi trenger
-velg Pathfinder-palett (Shift+Ctrl+F9). Den har riktig modus.

Hvordan rotere et objekt (med en bestemt vinkel) i forhold til sentrum av sirkelen på linjen som det er plassert?
...og gjøre det flere ganger, hver gang du kopierer på nytt?

måte 1
- velg et objekt
- aktiver Smart Guides (Ctrl+U),
-velg roteringsverktøyet (R),
- flytt markøren til midten av sirkelen til bindingen til midten vises
- hold nede Alt og venstreklikk
- i vinduet som vises, skriv inn nødvendig verdi vinkel
-klikk på Kopier.

Etter det Ctrl+D for å gjenta rotasjonen til samme vinkel med kopiering.

måte 2
- Tegn en gjenstand.
- lag en kopi av den (Ctrl + C og Ctrl + V)
- velg begge (med Shift)
-trykk Alt+Ctrl+B (eller Objekt -> Bland -> Lag)
- tegne en sirkel
- Verktøy Direct Selection Tool (hvit pil) velg ett av punktene på sirkelen
- på topppanelet, trykk på knappen med saks (Klipp bane ved utvalgte ankerpunkter)
-velg blanding og sirkel (valgt verktøy)
-i menyen - Objekt -> Bland -> Erstatt ryggrad
-sett alternativer - Objekt ->Blend -> Blandingsalternativer (panel på bildet)

vi får en blanding - 1 objekt, som du kan angi antall repetisjoner for, orientering i forhold til banen eller forskyvningsavstanden mellom mellomobjekter.
når som helst kan du gjøre Objekt -> Bland -> Utvid (eller Objekt -> Utvid) og gjøre alle mellomobjekter om til separate elementer.
På figuren en blanding av to ellipser forskjellige farger, plassert på en sirkel (du kan male dem først, og deretter - til blandingen er brutt, vil overgangen bli beregnet på nytt automatisk)
Naturligvis kan banen ha hvilken som helst form - ikke bare en sirkel. Og objekter - den første og siste i blandingen (det kan være mellomliggende) kan også være helt forskjellige.

Hvordan lage et slag langs den ytre konturen til flere objekter?

Gruppering av objekter
-Legg til en strek i gruppen (Utseendepanel, meny til høyre - fyll ny strek)
-Bruk på slageffekt->Pathfinder->Legg til



Hvordan runde hjørnene av et rektangel?

Vi tegner et vanlig rektangel, og deretter gjennom Effekter-> Styliser (det kan være to elementer som heter Stylize, klikk på den øverste)-> Round Corners setter vi avrundingen av ønsket radius til den.
Deretter kan avrundingsparametrene enkelt endres ved å trykke Shift + F6 (Utseendepalett). Der, ved å dobbeltklikke på navnet på effekten (Round Corners) åpnes et vindu med innstillingene.

Hvordan runde hjørnene av et avrundet rektangel?

Gå til Effekter (Effekter) -> Konverter til form (Konverter til en figur) -> Avrundet rektangel (Avrundet rektangel) -> velg Relativt der. Vi setter nuller og tildeler ønsket avrundingsradius. Rediger - velg objektet og i Utseende-panelet ( Utseende eller Eksterne effekter - noe sånt ..) klikk på ønsket effekt.

___________________________________________________________________________

nedenfor i figur 1.

1) Jeg stryker rundt sirkelen med en pensel i form av en ellipse. Kretsen er intakt, men ikke helt lukket. Hva har skjedd?

Ellipsen har et slag som må fjernes.

2) Hvordan fjerne ekstra linjer?

Path Eraser Tool (der blyanten er) eller Eraser Tool (Shift+E)

3) Hvordan endre tykkelsen på omrisset for rektangler og så videre?

Velge et objekt
- palettstrek (Stroke) (Ctrl + F10) parametertykkelse (Vekt)

Jeg har en linje skissert med en pensel i form av en ellipse. Jeg slettet i midten. Nå har jeg to stykker som varierer i diameter. Og hvordan gjøre det slik at tykkelsen fortsetter?

Velg denne linjen og gjør den til Objekt->Utvid utseende

Å lage en vektorbane i Illustrator er veldig møysommelig arbeid, som krever visse ferdigheter og nøyaktighet. I denne opplæringen viser vi deg hvordan du raskt kan lage en ren vektorbane ved hjelp av enkle teknikker.

Justeringsverktøy for å lage vektorstruktur i Adobe Illustrator

I denne opplæringen skal vi bruke en nisseskisse som ble levert av Victoria Vasilyeva.

Teknisk sett er det flere måter å lage vektorbaner på Adobe Illustrator. Du kan bruke et grafikknettbrett. I dag skal vi bruke Blob Brush Tool. " (Blob Brush (Shift + B)) eller børsteverktøyet " Penselverktøy (B). Parametrene er vist i figuren nedenfor.

Kryss av "Slå sammen bare med utvalg" i dialogboksen Blob Brush Tool " (Blob Brush (Shift + B)) hvis du bruker dette verktøyet. Parametrene er vist i figuren nedenfor.

Så ta pennen og begynn å lage en vektorbane basert på skissen, senk skissens opasitet for bedre arbeid. Vi vil ikke at linjene skal gå utenfor grensene. Alle unødvendige småting blir fjernet senere.

Jeg vil gi deg noen tips for å hjelpe deg med å kontrollere tykkelsen og presisjonen til vektoren. For å redusere/øke diameteren på børsten, bruk tasten [" / "]"" . For å åpne børstedialogen, klikk Tast inn og angi ønsket verdi. Jo høyere verdi, jo jevnere vil vektorbanen være, jo lavere verdi vil gjøre den mer presis. Det er bedre å øke verdien for lange veier og redusere for korte.

Du kan lage vektorbaner uten grafikk nettbrett. I dette tilfellet, bruk pennverktøyet " (Pennverktøy (P)) og gjenstandsbørste (kunstbørste) elliptisk og trekantet.

Bruk banepanelet (slag) for å kontrollere linjebredden.
Du kan også bruke Variabel breddeprofil til panelb Slag(Adobe Illustrator CS5 og CS6).

I dette tilfellet kontrollerer du bredden på konturene med Breddeverktøy (Shift + W)

Dermed kan du raskt og enkelt lage vektorkonturer for karakteren din.

Rydd opp i vektorbaner i Adobe Illustrator

La oss nå gjøre strukturen på banene våre mer nøyaktige og fjerne alt unødvendig. Velg hele banen, og gå til Objekt>Utvid utseende. Ikke gjør dette hvis du brukte Blob Brush Tool " (Blob Brush (Shift + B)).

Klikk nå på " Dele opp" i Pathfinder-panelet (Pathfinder) (Vindu > Pathfinder)

Som et resultat ble vektorplanen kuttet i stykker i skjæringspunktet mellom linjene.

Det gjenstår bare å velge og slette unødvendige deler. Du kan bruke Direct Selection-verktøyet til dette. " (Direktevalgverktøy (A)) og Lasso-verktøyet " (Lassoverktøy (Q)) .

Denne metoden lar deg også male deler av banen i forskjellige farger.

Hensikten med leksjonen

I denne opplæringen vil vi se på flere måter å lage skravering i illustrator, som inkluderer trimming av skraveringen langs en gitt bane. Vi vil da bruke det vi har lært til å lage et tredimensjonalt mønster som kun består av stier.

Å lage en luke

For å lage klekking (dvs. parallelle linjer, som er i lik avstand fra hverandre), kan flere metoder brukes. La oss se på noen av dem.

Duplisering av linjer

Flytt linjen et stykke ved å holde nede Opt/Alt-tasten. Denne handlingen vil føre til at den dupliseres.

La oss nå bruke hurtigtastene Cmd / Ctrl + D så mange ganger som nødvendig for å gjenta den siste handlingen i rekkefølge.

Du kan angi en bestemt avstand mellom skraveringslinjer. For å gjøre dette, velg linjen, gå deretter til Objekt > Transformer > Flytt..., angi mengden horisontal eller vertikal forskyvning og klikk på Kopier.

Bruk nå igjen Cmd / Ctrl + D tastekombinasjonen for å gjenta flyttingen.

La oss lage to linjer, for dette kan du bruke dupliseringsteknikken, som nevnt ovenfor.

Velg begge linjene, og bruk deretter Cmd / Ctrl + Opt / Alt + B for å bruke en blandingseffekt på dem.

For å kontrollere effektparametrene, dobbeltklikk på Blend Tool (W)-ikonet i verktøylinjen. Still inn parameterne vi trenger i dialogboksen som åpnes.

Denne metoden gir oss mer frihet til å oppnå klekking sammenlignet med duplisering. Du kan stille inn avstanden mellom linjer eller antall effekttrinn.

I tillegg kan du endre formen på en eller begge linjene, og få interessante effekter.

I figuren over til høyre linje Zig Zag-effekt brukt (Effekt > Forvreng og transformer > Zig Zag...). Hvis du må jobbe med skraveringslinjer i fremtiden, så gå til Objekt > Bland > Utvid, deretter Objekt > Utvid utseende .

Og til slutt kan du få klekking ved hjelp av Transform Effect. Velg linjen, gå deretter til Effekt > Forvreng og transformer > Transform... og still inn nødvendige parametere som forskyvning og antall kopier, og se endringene.

Bruk av klippe- og opasitetsmaske

Så vi har klekking og en gjenstand.

La oss plassere objektet over skraveringslinjene, det skal også være over skraveringslinjene i lagpanelet.

Velg objektet og skraveringslinjene, og bruk deretter hurtigtastkombinasjonen Cmd / Ctrl + 7 for å lage en klippemaske.

Du kan også lage en opasitetsmaske for å begrense skraveringslinjer. Fyll det øverste objektet med hvitt.

Velg objektet og skraveringslinjene, og velg deretter Lag opasitetsmaske fra hurtigmenyen i gjennomsiktighetspanelet.

Trimming av luken langs konturen av et objekt

Hvis skraveringslinjene vil være baner med variabel tykkelse, bør de som oftest kuttes av langs konturen til objektet. Det er her Adobe Illustrator-brukere får problemer. Jeg håper du ikke vil ha problemer med dette spørsmålet etter å ha lest veiledningen min.

Bruke Shape Builder-verktøyet

Merk: Shape Builder Tool er kun tilgjengelig for brukere av Adobe Illustrator CS5 - CS6. Velg objektet og skraveringslinjer. Ta Shape Builder-verktøyet og hold nede Opt / Alt-tasten og flytt markøren over ytre linjer klekkes ved å klikke på museknappen.

Mest sannsynlig må du gjenta denne handlingen flere ganger og til og med fjerne individuelle slag. Alt avhenger av kompleksiteten til objektet som klekking skal brukes på.

Nå kan omrisset av objektet fjernes.

Bruke Live Paint Bucket (metode utviklet av seryozha)

Velg luken og objektet, og gå deretter til Objekt > Live Paint > Lag

Dobbeltklikk på Live Paint Bucket (K)-ikonet på verktøylinjen, som åpner en dialogboks med verktøyinnstillinger.

Sjekk Paint Strokes. Velg en annen farge for streken, og flytt deretter markøren over linjene inne i objektet.

Noen strøk må males på nytt separat. Som i forrige metode avhenger dette av objektets kompleksitet.

Gå nå til Objekt > Utvid. Velg en av de svarte linjene, og gå deretter til Velg > Samme > Strekfarge

Klikk på Slett.

Bruke Pathfinder-panelet og lage et preget mønster (metode utviklet av Anna Staroverova)

Metodene beskrevet ovenfor er ikke godt egnet for å klippe skravering langs konturen til et objekt med en kompleks form. La oss se på en mer allsidig metode ved å bruke Pathfinder-panelet og fortsette med denne metoden for å lage et tredimensjonalt mønster som kun består av linjer.

Trinn 1

Så vi har et objekt med en kompleks form, som er en sammensatt bane (sammensatt bane) og skravering.

Dupliser mønsteret og skravering (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F), vi vil trenge dem i fremtiden. For nå slår du av deres synlighet i lagpanelet. Bruk rektangelverktøyet (M) til å lage et rektangel som vil dekke hele skraveringen og ligge under mønsteret.

Steg 2

Velg mønsteret og rektangelet, og klikk deretter på Minus foran i Pathfinder-panelet.

Det er sannsynlig at vi som et resultat av disse handlingene vil få en gruppe på flere objekter. Vi må ha én sammensatt bane, så gå til Objekt > Sammensatt bane > Lag eller bruk hurtigtastene Cmd / Ctrl + 8 for illustratør. Bruk et slag på den resulterende sammensatte banen.

Trinn 3

Velg den sammensatte banen og skraveringslinjene, og klikk deretter på Outline i Pathfinder-panelet.

Velg en av de fargede linjene, og gå deretter til Velg > Samme >

Vi sitter igjen med bare linjer som ikke har slag.

Det gjenstår for oss å tildele dem et slag ønsket farge og tykkelse.

Som du kan se, fungerer denne metoden utmerket, og jeg tror den er den beste. Nå skal vi fortsette å lage et tredimensjonalt mønster.

Trinn 4

Slå av synligheten til det skraverte mønsteret og slå på synligheten til mønsterkopien og skraveringen i lagpanelet.

Legg et strøk på mønsteret, velg deretter mønsteret og skraveringen og klikk på omrisset i Pathfinder-panelet.

Velg en av de fargede linjene, gå deretter til Velg > Samme > Strekfarge og trykk på Slett.

Påfør et slag på de resterende linjene.

Nå har vi den ytre og indre skyggeleggingen av mønsteret. Jeg brukte forskjellige farger på dem for klarhet.

Trinn 5

I fremtiden må vi jobbe med skravering inne i mønsteret, la oss utforske dets måter. For å gjøre dette, bruk pilspisser på dem i Strek-panelet.

Som du kan se, har vi en gruppe flerretningsveier.

For å lage et preget mønster, må alle stier ha samme retning. Finnes dessverre ikke enkel måte snu stiene i én retning. Derfor må vi gjøre det manuelt. Ta pennverktøyet (P) og klikk på startpunktet til en av de "feilstyrte" banene. Oppdatering fra 24.02.13: nå er det mulig å gjøre dette automatisk ved å bruke Paths-skriptet en retning, som du kan laste ned.

Trykk på P-tasten for å ikke fortsette den redigerte banen, og rediger deretter retningen til neste "feil" bane.

Her er et så monotont verk: klikk + P + klikk + P + .... Men vi må gjøre det.

Når jobben er gjort, må vi deaktivere pilene i Stroke-panelet.

Trinn 6

La oss nå lage en mønsterbørste som vi skal bruke på skraveringen av mønsteret for å skape volum. Bruk pennverktøyet (P) til å lage en bane som vist på bildet nedenfor. Tykkelsen på stien skal være lik tykkelsen på luken, og start- og endepunkt skal ligge på samme horisontale linje.

Trinn 7

Vi kuttet banen ved punktene A og B (jeg flyttet delene av banen fra hverandre for klarhet og bekvemmelighet for videre arbeid).

Kopier alle disse banene og lim dem inn foran. La oss nå redusere verdien av tastaturøkning (Cmd/Ctrl + K)

Velg punkt A i den øverste venstre banen med Direct Selection Tool (A), og bland det ned med noen få klikk på pil ned-tasten.

Path-verktøyet vil vise seg å være det vanskeligste verktøyet å lære i Illustrator. Det tar vanligvis uker å lære, og nybegynnere blir ofte forvirret når de prøver å finne ut hvordan det fungerer. Derfor, ikke gi opp og tren hver dag, og snart vil du kunne tegne en figur av enhver kompleksitet.

Tegn rette linjer

Velg verktøyet (penn) og klikk én gang for å legge til det første ankerpunktet. Flytt musen til neste posisjon og klikk igjen for å lage et andre punkt. De to prikkene vil koble til hverandre. Fortsett å gjøre dette til du har en W-formet figur som vist. For å tegne en ny linje, klikk på markeringsverktøyet (svart pilikon), og klikk deretter på pennverktøyet igjen.

Å stenge en sti

For å lukke banen, klikk på startpunktet.

Tegn en bølget linje

Klikk på linjen og dra for å gjøre linjen buet.


Endre retningene til stiene

Klikk og dra for å lage en buet linje. Uten å slippe musen, hold nede Alt/Option og dra opp for å endre retningen på banen.


Tegn en sirkelbane

Klikk og dra for å lage en buet linje. Fortsett å lage nøkkelpunkter, klikk på startpunktet på slutten for å lukke banen.


Legge til nøkkelpunkter

Bruk verktøypenn (penn), plasser pekeren på stedet der du vil legge til et punkt. Et plusstegn vises ved siden av pekeren, klikk på linjen for å lage et nytt ankerpunkt.


Fjerne nøkkelpunkter

For å fjerne et punkt, flytt verktøypennen (pennen) nær det. Et minustegn vises ved siden av pekeren. Klikk på et punkt for å slette det.


Konverter nøkkelpunkter

For å konvertere et bølget nøkkelpunkt til et kantete, plasser pennverktøyet (penn) ved siden av det og hold nede Alt / Alternativ. Verktøypenn (penn) endres til en pil. Klikk på den bølgete prikken for å gjøre den om til en kantete. Klikk og dra punktet igjen for å konvertere det tilbake til bølget.


Flytting av nøkkelpunkter

Velg Direct Selection-verktøyet og klikk på nøkkelpunktet du vil flytte. Klikk og dra for å flytte den


Endre retning på nøkkelpunkter

Ved å bruke verktøyet Pen (Penn) kan du enkelt endre retningen på nøkkelpunkter. Hold Ctrl / Kommando for å endre verktøypennen (penn) til verktøyet retningsvalg (direkte valg). Velg nøkkelpunktet du vil redigere. Et punkthåndtak vises. Slipp nå Ctrl/Command og hold nede Alt/Option for å endre det til Konverter ankerverktøyet. Klikk og dra for å endre retning.


Hvordan tegne en gammel nøkkel

Etter å ha lært det grunnleggende om verktøyet Pen (Penn), vil vi sette kunnskapen vår ut i praksis ved å tegne formen til den gamle nøkkelen. For riktige vinkler, hold nede Shift før du legger til nøkkelpunkter for å holde den på 90 grader.

Endelig illustrasjon

Her er den siste illustrasjonen.

Teknikker for bruk av pennverktøyet

Bruk bare så mange nøkkelpunkter som er nødvendig for å lage minimumsformen Plasser nøkkelpunkter der det er en endring i linje-/bøyretningen. Bruk Alt/Alternativ eller Ctrl/Kommando-hurtigtastene for å raskt endre redigeringsverktøy Hold Skift for å låse banen mens du legger til nye nøkkelpunkter ved 45 graders økning

I denne Illustrator-opplæringen lærer vi hvordan du tegner vakre glødende linjer. Resultatet ser veldig imponerende ut.

Trinn 1. Opprett et nytt dokument Ctrl+N) måler 8 x 11 tommer og bruker Rektangelverktøy (M), tegne et svart rektangel på størrelse med dokumentet vårt.


Steg 2 Nå, velg Mesh-verktøy (Gradient Mesh (U)) og klikk på den, som på bildet nedenfor. Ved skjæringspunktet endrer du fargen til mørk blå ( C=100, M=40, Y=0, K=60). For å velge et bestemt punkt, bruk Verktøy for direkte valg (pil (A)).


Trinn 3 Med hjelp av alt det samme, tegn en annen horisontal linje og mal over skjæringspunktet med den vertikale linjen i rødt ( C=0, M=100, Y=100, K=50) farge.

Trinn 4 Det siste punktet i dette rutenettet (legger til en linje til (se bildet)) vil bli farget mørk oransje ( C=0, M=80, Y=100, K=30) farge.

Trinn 5 La oss lage en pensel som vi skal bruke når vi tegner linjer. For dette velger vi Rektangelverktøy (M) og tegn et rektangel med lengden 4 tommer og høyde 0,125". Vi maler over det 5% svart.

Trinn 6 Velg rektangelet, klikk ctrl+c(å kopiere) ctrl+f(for å lime på toppen) og endre høyden (med 0,03 tommer) og fyll (til hvit).

Trinn 7 Velg det første rektangelet (som er tykkere) og endre det Åpenhet0% . Hvis du synes det er vanskelig å jobbe med disse nesten usynlige rektanglene, overfør dem til det tidligere tegnede rutenettet.

Trinn 8 Velg begge rektanglene og gå Objekt> Bland> Lag (objekt> overgang> Lag). Nå skal de se slik ut:

Trinn 9 Overføring av blandingen vår til panelet Børster. Still inn typen for den nye børsten Ny kunstbørste (mål), la resten av regnskapet være som det er. Selve blandingen er ikke lenger nødvendig, så den kan fjernes eller legges til side.

Trinn 10 La oss begynne å lage vertikale linjer. For å gjøre dette kan du bruke et nettbrett eller, hvis det ikke er der, tegne en linje ved hjelp av Penn (pennverktøy (P)).

Trinn 11 På panelet Åpenhet endre blandingsmodus til Overlegg (overlapping).

Trinn 12 Tegn noen flere linjer på samme måte.

Trinn 13 Tegn noen flere linjer, blandingsmoduser er også satt - overlapp, men endre linjetykkelsen til 0,5 pkt.

Trinn 14 Tegn igjen 5-10 linjer (Blend Mode - overlapp, tykkelse - 0,25 pkt, Opasitet (Opacity) - 20% ).

Trinn 15 Tegn 3-5 linjer til med linjevekt - 3 pt, opasitet - 35 % og blandingsmodus - overlegg.

Trinn 16 Vi er ferdige med linjene. La oss gi litt glød til illustrasjonen. For å gjøre dette, tegn en sirkel (velg Ellipseverktøy og mens du tegner, hold Skifte) størrelse 0,5 x 0,5 tommer. Fyll den opp 5% gul.

Trinn 17 Velg sirkelen og klikk ctrl+c(å kopiere) og ctrl+v(for å lime inn en kopi på forgrunnen). Reduser kopistørrelsen til 0.25 0.2 tommer. Sett fyllfargen til hvit.


Topp