GTA vise bykart hva ligger hvor. Hemmelige pakker i GTA Vice City

På denne siden kan du finne alle de hemmelige pakkene i GTA Vice City og deres lokasjoner. For å hjelpe deg, både kartet og den nøyaktige listen over alle steder. Samling av hemmelige pakker er en viktig del. Totalt må du finne 100 skjulte cacher.

Last ned hemmelige pakker i GTA Vice City på kartet: (nedlastinger: 62)- pakk ut arkivet og det vil inneholde et kart god kvalitet.

Hvor du kan se etter skjulte pakker i Vice City

1. Statuen er plassert på den sørligste fiskeplattformen. Mest sannsynlig trenger du et helikopter eller en båt.
2. Ligger i nærheten, på steiner som stikker opp av vannet. Du kan også trenge et helikopter eller en båt.
3. I nærheten av punkt 1 og 2 på trappene til bygget som ligger i land (den sørligste bygningen).
4. På trappen til fyret, i nedre venstre hjørne av kartet (på stranden).
5. Det er en underjordisk garasje på brygga. Det er en statue i hjørnet (inngang fra brygga).
6. Rett bak Ocean view Medical Foundation
7. Under broen som fører til Vestøya (den sørligste broen)
8. Overfor Washington kjøpesenter ligger en en-etasjes bygning med en statue på taket.
9. Nær bassenget (se kart).
10. På taket av et 2-etasjes hus kan du klatre opp ved hjelp av et springbrett.
11. På husets vestre veranda (se kart).
12. Til høyre for brua (se kart).
13. På taket av et blått og hvitt høyhus. Vi trenger et helikopter.
14. På trappene til utsiktstårnet på stranden.
15. I andre etasje på politistasjonen, i hjørnet (ikke glem å bruke politiuniform).
16. I hjørnet nord for det lille bassenget (se kart).
17. Ved siden av aller siste dusjkabinett.
18. Under broen som fører til Starfish Island.
19. Mellom byggeplassen og SpandEX-bygget.
20. Helt på toppen av byggeplassen helt i enden av en lang bjelke (forresten, på en moto fra denne bjelken kan du hoppe et unikt triks).
21. På kaien overfor Leaf Links.
22. På taket ved siden av bassenget trenger du et helikopter.
23. På parkeringsplassen til Malibu-klubben.
24. I nærheten av bygningen på taket av statuen trenger du et helikopter.
25. Bak Chariot Hotel.
26. Inne i pizzeriaen.
27. Det er et hus ved siden av pizzeriaen, en statue på verandaen.
28. I en smykkebutikk, bak selgeren.
29. House of Cortez' datter, Mercedes, bakinngang.
30. Det samme taket fra The Chase-oppdraget.
31. Gårdsplass, til høyre bak palmetreet.
32. På banen rundt hotellet.
33. Øst for hotellet, på det høyeste springbrettet, for å hoppe i bassenget.
34. Under broen som fører til Prawn Island.
35. På stranden, på dirt-bikers-banen, bak reklametavlen.
36. Bak leilighetsbygget, øst for North Point kjøpesenter.
37. Mellom de to nordlige inngangene til North Point kjøpesenter.
38. I andre etasje i North Point kjøpesenter ved siden av salget
39. Foran portene til militærbasen.
40. I andre etasje i North Point kjøpesenter i GASH-butikken.
41. Underjordisk garasje i North Point kjøpesenter, ligger i hjørnet.
42. Blindvei i den østlige delen av øya.
43. På taket av den blå bygningen til filmstudioet.
44. I studio "C".
45. På den vestlige verandaen til et forlatt hus.
46. ​​Klatre til andre etasje og dykk ned i hullet under trappen, statuen er der.
47. Under broen som fører til Leaf Links i Vice Point.
48. På golfbanen (felt for langskudd).
49. På samme sted i nordvest.
50. På samme sted i en pryddam.
51. Der på brua.
52. Nær østbassenget til Diaz herskapshus.
53. I en smal passasje, vest for herskapshuset Diaz.
54. På balkongen ved bassenget.
55. I boblebadet ved det lille bassenget
56. Gjør inngangsdør.
57. Øst for bygget.
58. Inne i skulpturen ved siden av V.A.J. finansiere.
59. Bak mars-kafeen.
60. På parkeringsplassen, vest for stadion.
61. På sykehuset, på parkeringsplassen.
62. På taket av VCN-bygget.
63. Inne på kontoret, ved siden av heisen.
64. I hjørnet ved siden av springbrettet.
65. Nordre hjørne av vollen.
66. Inne i en av bygningene i deponiet.
67. Bak den røde og hvite bygningen.
68. Inne i taket med et hakk, der kan du også gjøre et unikt hopp.
69. På trappene til huset bak drosjedepotet.
70. Blindvei ved graven.
71. Mellom to generatorer.
72. Bak det grønne gjerdet, blant palmene.
73. Inne i vaskeriet.
74. På trappene til et bolighus.
75. Overfor restauranten, bak muren.
76. Bak plakaten til drosjedepotet.
77. I en smultringbutikk.
78. På taket av bygget.
79. I andre etasje i bilforretningen.
80. Under pallen.
81. Mellom tilhengere.
82. Nær bygningen, ved siden av havnen.
83. På en lekter i havnen.
84. Under tegnet Vice byhavn.
85. På skipet, nær metalldøren, trenger du et helikopter.
86. I hangaren, inne på kontoret.
87. Motsatt dør nord for 8-ball.
88. På taket av den sørligste flyplassbygningen.
89. På helipaden.
90. På taket av hangaren.
91. På taket av passasjerhylsen.
92. På et fly.
93. Under samme plan.
94. Under vingen på flyet.
95. Bak brannstasjonen.
96. I flyplassbygningen.
97. På taket av flyplassbygget.
98. I andre etasje, nær portene 1-8.
99. Bak en reklametavle.
100. Under vingen til et fly, på et minefelt.

I GTA Vice City brukes hemmelige pakker for å tjene alle slags bonuser og show-off ting. Her full liste hva som vil dukke opp til din disposisjon etter at du har samlet et visst antall poser. Men personlig, etter min mening, for å få virkelig kule ting, må du samle mange pakker, så det er bedre å laste ned oppdateringen. Og så her er listen:

10 - Skuddsikker vest

20 - Motorsag

30 - Revolver "Python"

40 - Flammekaster

50 - Snikskytterrifle med sikte

60 - M-60 lett maskingevær

70 - Bazooka

80 - Helikopter "Sea Sparrow"

90 - Tank "Rhino"

100 - Hunter kamphelikopter og $100.000!!!

De første syv bonusene vil dukke opp tre steder: på rommet ditt på Ocean View Hotel (din første hule); på Diaz' ​​eiendom etter at han sparker skøytene; på taket av Hymen-sameiet, i sentrumsområdet. Du bør forresten ikke kjøpe dette huset før du har samlet inn minst 70 pakker, ellers vil det ikke dukke opp nye bonuser på taket.

Etter at du har samlet 80 pakker, vil et unikt helikopter "Sea Sparrow" dukke opp ved brygga nær det tidligere Diaz-herskapshuset, som kan lande på vann, og med en viss ferdighet, fungere som en ubåt.

Etter å ha samlet inn 90 pakker, kan du alltid fylle på med Rhino-tanken, som vil vente på deg på militærbasen nord for Exobar flyplass.

Der finner du også en ekte dødsmaskin, analogen til Apache-helikopteret i spillet - "Hunter", som du kan ødelegge hundrevis av politi, militære og sivile med. Vel, hundre tusen dollar brenner heller ikke lommen.




Vel, Ruslanchik, fornøyd igjen.
La dette ikke være tilfelle. at TSLS, men prosjektet i sin klasse er veldig egnet (dvs. blant jokere med et middelmådig plot, og selv når det er en rase).
Jeg personlig likte oppdragene og dro. Bestått i ett åndedrag, og ville til og med ha litt mer - vel, jeg ville ha gjort 2-4 oppdrag til, og rett og slett juice.
På den annen side var det ekstra oppdrag.
Men mer om dette.
Fordeler:
+ Det var et par øyeblikk med vitser, og gode. Men de mangler her. Hvis (nå for de neste 2-3 prosjektene, bare ta TSLS som eksempel) det var flere vitser i TSLS, selv om dette prosjektet for det meste var seriøst, så er det ikke nok av dem.
+ Godt skrevet sjargong av noen karakterer.
+ Jeg likte virkelig Evans-oppdraget. I hovedsak enkelt, men noe hektet. Spesielt gledelig er faseringen av oppdraget (dvs. det er ingen mengde hjemløse som kommer mot deg). Og iscenesettelsen av skuddvekslinger (i spillingen) her var bra.
+ Jeg er glad for at du for en så useriøs narr gir GG et realistisk antall patroner. Det var 2 øyeblikk da jeg dumt gikk tom for ammunisjon, og måtte fjernes fra likene. Det er spesielt gledelig at motstanderne ikke har så mye patron.
+ Skjult stash
+ I oppdraget "Chemical 6000" var jeg fornøyd med øyeblikket med safen med Stanley. Sannsynligvis det eneste øyeblikket med en beskrivelse av karakterens personlighet. Som et alternativ for følgende prosjekter, gjør et par oppdrag om Stanley i vanlig liv.
+ I noen oppdrag var det en kartlegging - i god kvalitet.
+ I oppdraget "Datura" var det en fantastisk jakt. Jeg likte det virkelig. Av spesiell interesse er øyeblikket med helikopteret som avfyrer missiler. Jeg har aldri sett dette før, og generelt vet helvete hvordan man gjør det. Jeg likte det virkelig.
+ I oppdraget "Flight of Destiny" likte jeg iscenesettelsen av videoen (med dør og skyting mot flyet). De. du kan virkelig sette på actionscener, så bruk det oftere. Vel, utvikle det - det er jeg sikker på. vil ikke være overflødig.
+ Loved 3 Bonus Mission - god idé som er godt gjennomført.
+ Vel, lydsporet. Musikken er godt valgt og der den skal være. Alt er på topp.
Det er også ulemper, men mer som en DYOMer enn selve oppdraget:
– Skjeve dialoger. De. skrev dumt feil brev, og så videre.
-Tilstedeværelsen av tomtehull. Ja – de er ikke store, ja – dette er mer et morsomt oppdrag. Men det er fortsatt ikke hyggelig.
– Jeg anser oppdraget «Chemical 6000» som overflødig. Plotpoeng kan knyttes sammen med andre oppdrag. Og så det viste seg å være et veldig anspent oppdrag. Samme med bonusoppdrag 1. Ja - Wilmar blir vist skadet. Men selve oppdraget er veldig langt. Ja, og bruken av parkeringsplasser til skyting er ikke den beste beste mottakelse i et skyteoppdrag. I tillegg har du det halt, fordi det fulle potensialet til parkering ikke er utnyttet.
- Ga mye XP i noen oppdrag. Bortskjemt i det minste noe av virkeligheten, og eliminert forsiktighet, noe som betyr sterkt forenklet spilling.
– Motgiftideen er en strekk. Det ville vært bedre om han melket ham med arsen og det var det. Og ideen med «Gjør det på 3 minutter» passer ikke her i det hele tatt. Og ja, dette er fortsatt tull.
– Apropos tid. I fremtiden, husk at spilleminutter er timer. Skriv i dialoger - 3 timer - en bagatell, men hyggelig.
- I Bonus Mission 1, og spesielt i Bonus Mission 2, en fet joint med våpen utstedt av GG - Siden forskjellige persere deltar på parkeringsplassen, med forskjellige stammer, så når du flytter fra Wilmar, til en panne i en skjorte (jeg husker ikke navnet), var det nødvendig å fjerne fra siste snikskytterrifle. Og vice versa. Og så, igjen, blir spillingen dårligere og forenklet. Spesielt, som sagt, i Bonusoppdrag 2. Der har du en idé med 3 bølger som du må gjennom med forskjellige våpen. Og på grunn av dette minuset er det vilt bortskjemt. Og generelt anbefaler jeg deg å bruke et skript i fremtiden som slår av tap av våpen fra lik. Jeg så på en måte denne. Og allerede på dette manuset for å gjøre trefninger - dvs. gi ut en viss stamme, og gjem et par til.
OK, det er over nå. Eh, jeg husker hvordan jeg ventet på en ny del av TSLS med spytt. Dette er virkelig et mesterverk. Og dessverre dette prosjektet når ikke helt ditt nivå. Men hvis du tar det faktum at handlingen her er middelmådig, og alt dette er en parodi, så er ikke oppdragene dårlige engang.
Sluttresultatet er 7/10.
Ser frem til nye prosjekter fra deg)))

I GTA Vice City viser kartet inne i spillet territoriet som er åpent for spilleren med konturene til metropolen i kantene. For å fullføre prosjektet til 100 prosent, må du kjøpe eiendom, samle pakker spredt rundt i verden, gå gjennom separate oppdrag kalt «Rage». Listen slutter ikke der. Det er interessant å utforske territoriet i den første passasjen.

Den frie verden er fylt med kriker og kroker med skjulte gjenstander. Å reise blindt vil ta hundre timer i sanntid. For å spare penger bør du bruke kort som er laget av fans fra spillets fellesskap. Hvis du ønsker å fullføre spillet fullt ut, bør du åpne den digitale versjonen av bildet i redigeringsprogrammet for visning, og sjekke hvor du befinner deg i Vice City. Denne artikkelen beskriver kort og presenterer alle typer kort.

Tilvenning

I GTA Vice City trengs et kart med en generell geografisk inndeling i distrikter og markerte hovedsteder i den første turen rundt i byen. Fans har fremhevet de tilgjengelige områdene med farger, og markert stedene de besøkte.

Skjulte steder i GTA Vice City

Listen inkluderer våpen- og klesbutikker, politiavdelingen, et sykehus der helten gjenfødes etter døden, banker, klubber, et filmstudio. Bare fire dusin steder kreves for å besøke hovedpersonen. Geografisk kart nyttig når du åpner soner. Å fylle planen inne i spillet sørger for et personlig besøk til alle punkter av hovedpersonen. Materialet ble laget med mål om å forenkle reise i byen.

Underholdning

I GTA Vice City ble det ikke laget et komplett kart på grunn av den store samlingen av gjenstander på forskjellige steder. Denne justeringen vil jevne ut verdien, det vil bli vanskeligere for nybegynnere å fokusere på ett enkelt mål. Viktige steder er uthevet i separate filer.

Det var et kart over unike hopp fra pionerene i studien. I metropolen er det 36 poeng med muligheten til å utføre akrobatiske stunts ved hjelp av kjøretøy. De fleste av dem er konsentrert i sentrum av den østlige delen av øya og i sør. Spillere vil finne syv steder i Escobar National Airport, resten er spredt i den vestlige delen av metropolen. Med dette kortet blir det andre lastet ned i settet. Den markerer instruksjonene for å hoppe fra den første prototypen. Materialet er nyttig for å lage perfekte triks.

Å vite retningen på forhånd vil tillate deg å øke hastigheten på høyre side og forberede deg ordentlig. 36 steder er merket, og en av de åtte retningene er tegnet med små piler. Kategorien underholdning i spillet inkluderer muligheten til å kjøpe verdifulle gjenstander. Taxipark, filmstudio, bilvask nattklubb- Del generell liste tilgjengelige steder for kjøp. De er merket på eiendomskartet i GTA Vice City. Tommy Vercetti kan bli eier av 15 gjenstander i løpet av hovedhistoriekampanjen. Hver vil bli tilgjengelig for besøk og vil gi en ukentlig inntekt. Slike investeringer vil hjelpe deg å glemme behovet for å søke etter midler.

lang reise

For å passere GTA Vice City 100 prosent, må du finne 100 skjulte pakker i metropolen. Hoveddelen av gjenstandene med utseendet til en grønn figur ligger i sentrum av øya, sør i den vestlige delen og nord i den østlige halvdelen. Disse dataene er ikke nok for et grundig søk. Pakker kan gjemmes i kriker og kroker der de er lette å gå glipp av. For å fullføre oppgaven må du bruke bagasjekortet i GTA Vice City. Utviklerne forsto varigheten av oppgaven, og ga derfor premier til spillerne.

  • Å finne 10 pakker vil tillate deg å regelmessig fylle opp kroppsrustninger på Ocean View Hotel og Starfish Island Mansion.
  • 20 objekter på de ovennevnte stedene og Hyman Condo vil legge til en motorsag.
  • 30 pakker lar deg fylle på med et våpen kalt Colt Python - en kraftig revolver med stor bremsekraft.
  • 40 og 50 - en flammekaster med en snikskytterrifle vil dukke opp på de beskrevne stedene.
  • 60 og 70 - listen over våpen som er tilgjengelige for valg vil bli fylt opp med en granatkaster og
  • De siste dusinene vil skape Sea Sparrow, Hunter-helikoptre og en Rhino-tank i området ovenfor stedene

Det er nok grunner til å søke etter et helt sett med figurer, kartet vil hjelpe deg med å fullføre oppgaven med større hastighet.

Individuelle oppdrag

I GTA Vice City har utviklerne lagt til Rage-oppdrag. Oppgaver sørger for å teste spillerens ferdigheter i å håndtere våpen. Oppgaver er delt inn i typer: drepe mennesker, ødelegge kjøretøy, telle antall dødsfall når du skyter fra en rask bil. Den siste oppgaven er å flytte det angitte antallet innbyggere i metropolen med bil. Slike oppgaver har tidsbegrensninger, våpenet gir ut i starten med et ubegrenset antall runder.

Fury-oppdrag i GTA Vice City

Listen inkluderer skarpskytterrifle, molotovcocktailer, katana, granatkaster, hagle motorsag. Denne typen oppgaver ble fjernet av utviklerne med senere oppdateringer under press fra samfunnet. Det er 35 poeng med lignende oppdrag spredt på kartet over metropolen. For det meste gis tiden til å fullføre oppgaven 2 minutter. For å fullføre passasjen 100 prosent, må alle oppgaver fra denne listen fullføres. Fra de drepte ofrene er det umulig å få premier i form av våpen og penger. Moteelskere vil trenge et kart over steder med muligheten til å endre klærne til hovedpersonen. Det er 14 slike punkter i metropolen, de er systematisk plassert over hele byen. Dette er ikke butikker for kjøp av tilbehør. utseende, på disse stedene kan du bytte klær fra listen over hovedpersonens eiendeler.

Hemmeligheter og butikker

Utviklere fra studioet Rockstar Games i deres åpne verdener etterlater seg skjulte hemmeligheter. De er meldinger, referanser eller hentydninger til andre spill. Spesifikke hendelser læres i det minste i hemmeligheter. Vice City er en pioner innen denne tradisjonen. åpen verden skapte frihet for utviklere i denne retningen. Det er 18 steder på kartet med forskjellige hemmeligheter. En av dem inneholder Påskeegg, den andre er fylt med et mønster på huset fra de medfølgende vinduene. Hemmeligheten avsløres av tilstedeværelsen på stedet fra 23:00 til 00:00. Andre referanser anbefales å finne ut av på egen hånd.

Butikker å rane i GTA Vice City

Disse stedene er verdt et besøk. Når brukeren åpner alt innholdet i verden, går historien forbi, så hjelper hemmelighetene til å holde på i flere timer. I GTA Vice City er det butikker tilgjengelig for ran. Standard utsalgssteder som selger klær, våpen, ammunisjon er stengt når brukeren logger på, det er umulig å få våpen inne. Butikker tilgjengelig for raid 15 på kartet, Dette er serveringssteder, salgssteder smykker, musikalske produkter, verdifulle instrumenter. Sju er til stede i den nordlige delen av den østlige delen av metropolen, seks er konsentrert i sentrum.

Utstyr

Utviklerne opprettet GTA Vice City med vekt på forskning. Tilbake i 2001 forsto de behovet for å motivere spilleren til å reise. Tyveri av transport med videre turer og jakter fra politimyndigheter er av interesse de første 3 timene. Forståelsen av dette fikk Rockstar Games til å fylle gatene i metropolen med interessante poeng. De plasserte systematisk femti våpen av alle tilgjengelige typer på verdens territorium.

Listen inkluderer katana, motorsag, flammekaster, maskingevær, granatkaster. Ved starten av plottet er kjøp av disse typer våpen ikke tilgjengelig, i fremtiden vil kostnadene deres bli uoverkommelige. Det anbefales ikke å bruke de akkumulerte midlene på dem. Ved bruk øker ettersøkt nivå, politiet kommer. Det ender med arrestasjon eller død. I to tilfeller vil brukeren miste arsenalet sitt. Sammen med gratis våpen har fansen laget et kart med merkede steder for bestikkelser, skuddsikre vester, førstehjelpsutstyr for å fylle opp helsen. De tilgjengelige elementene å søke etter inkluderer narkotika, hovedperson selger og mottar penger. Utbyggerne har forberedt nok plass til forskning. Studiet av alle kartene som presenteres i artikkelen vil ta to dusin timer i sanntid.


Topp