Ris av gravryttare som passerar toppen av berget. Genomgång Rise of the Tomb Raider

stänga

Integritets- och informationsskyddspolicy

Genom att lämna data på webbplatsen godkänner du integritets- och informationsskyddspolicyn.

Dataskydd

Webbplatsadministrationen (hädanefter kallad webbplatsen) kan inte överföra eller avslöja informationen som tillhandahålls av användaren (nedan kallad Användaren) vid registrering och användning av webbplatsens funktioner till tredje part, förutom enligt beskrivningen av landets lagar i som användaren driver.

Ta emot personlig information

För att kommunicera på webbplatsen måste användaren ange viss personlig information. För att verifiera uppgifterna som tillhandahålls förbehåller sig webbplatsen rätten att kräva bevis på identitet i online- eller offlineläge.

Användning av personlig information

Webbplatsen använder Användarens personuppgifter för underhåll och för att förbättra kvaliteten på de tjänster som tillhandahålls. En del av personuppgifterna kan lämnas till en bank eller ett betalningssystem, om tillhandahållandet av denna information beror på förfarandet för överföring av medel till betalningssystemet, vars tjänster Användaren vill använda. Webbplatsen gör allt för att spara användarens personuppgifter. personlig information kan avslöjas i fall som beskrivs i lag, eller när administrationen anser att sådana åtgärder är nödvändiga för att följa ett rättsligt förfarande, domstolsbeslut eller rättslig process som krävs för att användaren ska kunna arbeta med webbplatsen. I andra fall, under inga omständigheter, kommer informationen som användaren överför till webbplatsen inte att lämnas ut till tredje part.

Kommunikation

Efter att användaren har lämnat uppgifterna får han ett meddelande som bekräftar sin lyckade registrering. Användaren har rätt att när som helst sluta ta emot nyhetsbrev genom att använda lämplig tjänst på webbplatsen. Webbplatsen kan innehålla länkar till andra webbplatser. Webbplatsen ansvarar inte för innehållet, kvaliteten och säkerhetspolicyerna för dessa webbplatser. Denna sekretesspolicy gäller endast information som publiceras direkt på webbplatsen.

Säkerhet

Webbplatsen säkerställer säkerheten för användarens konto från obehörig åtkomst.

Ändra aviseringar

Webbplatsen förbehåller sig rätten att göra ändringar i integritetspolicyn utan ytterligare meddelande. Innovationer träder i kraft från det ögonblick de publiceras. Användare kan spåra ändringar i integritetspolicyn på egen hand.

Vi avslutar promenadenStigaavdeGrav Raider. Den här gången kommer den unga, men redan tilltagna styrkan, Lara Croft att träffa en av sina huvudfiender och försöka rädda den heliga våren.

Övergivna gruvor

Dessa gruvor byggdes av ryssarna och utgör ett hot – både i naturliga termer och när det gäller legosoldater som strövar hit. Lara måste ta sig igenom gruvan väldigt snabbt, annars kommer fienden först till den heliga våren.

Gå igenom gruvan tills det blir dåligt. Du kommer att bli avskuren från Jacob, du måste springa genom den kollapsande gruvan. När du kommer till utgången, döda tre fiender. Aktivera sedan hissen. Efter det, skjut vagnen längs rälsen till den bortre kanten. Gå på den och ta kniven. Använd din kniv för att skära av repen som håller rutorna som blockerar din väg och skär sedan av de två kablarna som håller hissen. Hoppa nu ner och klättra upp på hissen, kryp upp i schaktet och sedan längs med isväggen.

Fortsätt att gå framåt längs korridoren, akta dig för fällor i golvet - du kommer att hamna i huvudområdet. Döda de två fienderna i närheten innan du fortsätter framåt. Efter det, döda killarna som gräver nära bilen. Klättra till andra sidan med hjälp av repet fäst vid dörren.

Inför den stora dörren, gå till höger och hoppa på kabeln som är fäst vid lastbilen. Flytta till gången och tryck på vagnen. Använd reppilen för att skicka vagnen mot lastbilen. Efter det klipper du av repet så att lastbilen faller och bryter dörren. Gå tillbaka ner genom passagen för att återvända till där du var. Nu måste du bekämpa flera vågor av legosoldater.

Nu är muren bruten, du kan gå vidare. Gå in i det mörka rummet och klättra uppför isväggen, gå sedan fram och gå genom den barrikaderade utgången - den kan öppnas med pilar och rep. Härifrån, klättra uppför isväggen och döda fienderna på toppen.

Klättra upp för trappan för att komma till nästa plats. Använd kabeln för att klättra upp på kranen och hoppa över till kanten på andra sidan. Du måste sänka vagnen nerför rälsen och sedan koppla den med ett rep till en stor behållare. Den fylls med vatten och blåser av kranen. Spring längs den fallande kranen till de stora dörrarna och gå in.

Nu i Rise of the Tomb Raider, lämna rummet, akta dig för fällorna i golvet. Simma till utgången, dyk in i tunnlarna. När du är utanför, sväng vänster och gå upp tills du är vid kabeln. Hoppa på den för att slutföra uppdraget.

geotermisk dalgång


Byn där Jakobs folk bor är under attack. Gå ner och skydda människor.

Flytta till den längsta delen av dalen, använd dina instinkter för att hitta den rätta vägen. Det finns flera sätt att ta sig dit, så välj det som passar dig bäst.

När du befinner dig i ruinerna, gå till den trasiga bron som leder till signaltornet. Gå dit med repet. Här kommer du att få eldpilar.

När kampen börjar, gå tillbaka längs den redan skapade kabeln. Gå genom ruinerna till slagfältet, på höger sida av berget. Du kommer att få ett hagelgevär - vanligtvis kan det döda med ett skott om fienden inte är bepansrad. Döda killen med eldkastaren genom att klättra upp bakom honom - använd inte skydd, han kommer att bränna ner dem. Skjut honom fyra eller fem gånger med hagelgeväret, fortsätt i rörelse. Hagelgeväret laddas om ganska snabbt, så du borde kunna döda det utan problem.

Akropolis


Denna strid i Rise of the Tomb Raider är ännu inte över. Du måste rädda människor. Ta dig till hjärtat av Akropolis och skydda dem. Korsa sjön, klättra uppför väggen tills du är där byborna ska gömma sig. Gå uppför trappan, sväng sedan vänster, gå över till andra sidan. Simma till nästa område och gå med i kampen.

Döda fiender på din väg för att bana väg för Jakobs dotter, gå direkt när alla är döda. Gå in i tunnlarna och döda legosoldaterna. Efter att ha hanterat gruppen kommer du att falla ner. Längs vägen kommer det att finnas ytterligare två legosoldater och ett hål i väggen genom vilket du kan ta dig till gisslan. Döda legosoldaterna innan de börjar avrätta gisslan.

Efter filmsekvensen, bryt väggen till vänster om dörren och gå igenom hålet. Du kommer att få explosiva pilar som gör att du kan låsa upp dörrarna. Gå nu upp och döda legosoldaterna.

Översvämmat arkiv

Atlas - Det bästa sättet för Lara att hitta Kitezh. Men hon måste ta sig till en plats där ingen människa har satt sin fot på många århundraden.

Ta dig till andra sidan med hjälp av pilar med rep och din nya yxa. Gå sedan ner till dalen för att komma till legosoldatlägret. Döda dem, helst tyst. Efter att ha tagit dig igenom huset kommer du att befinna dig på en plats där det finns ännu fler bepansrade killar.

Om du blir upptäckt, använd ett hagelgevär eller maskingevär. Det är dock bättre att fortfarande döda dem tyst. Gå igenom huset, klättra på väggen i den motsatta byggnaden. I nästa område, fortsätt gå upp tills du är där Anna är. Efter filmsekvensen, skjut generatorerna. Sedan är det bara att gå ner till Atlas.

Kom tillbaka med Atlas. legosoldater kommer att börja använda stora pistoler- använd behållare mot dessa killar för att spränga dem. Nästa zon kommer att ha ännu fler fiender och mer rök, så det är bäst att vara tyst här.

Simma snabbt iväg innan du dör av gasen. Flytta längs den översvämmade passagen tills du når utgången. Nu måste du använda explosiva behållare för att slå ner statyn. Skjut den första behållaren och gå sedan till höger - du hittar en spak här. Använd reppilarna för att dra i spaken på andra sidan och skjut sedan piporna från båda sidor. Låt sedan tunnorna rulla ner i vattnet och skjut dem också.

Nästa pussel är lite annorlunda. Släpp ner en tunna och låt den falla på barrikaden. Explodera pipan för att förstöra barrikaden. Efter det, simma snabbt till andra sidan och använd pilen med repet för att koppla ihop pipan och få den att simma åt höger. Klipp av repet och spräng pipan.

Spring nu - odödliga soldater kommer att försöka döda dig. Försök att hålla dig borta från tunnorna eftersom fienderna kommer att skjuta på dem. Efter att ha nått vattnet, simma till utgången.

Forskningsbas


Gå framåt, döda fienderna. Du kommer återigen att befinna dig på den plats där Laras svårigheter började. Du kommer att få platta pilar. Fortsätt att röra dig genom tunnlarna tills du är i fiendens territorium. Varsågod och gör dig redo för strid.

Du hittar lastbilsspår. Följ dessa spår. Vidare är det mycket önskvärt att göra allt tyst. Efter att ha dödat två killar, gå genom skogen nära den röda bilen. Döda alla fiender - de går en efter en. När du är klar, använd dina nya pilar för att klättra uppför träväggen till den högsta delen av skogen. Det kommer att finnas två fiender här - döda dem med en pilbåge. Flytta framåt tills du når ett hål i väggen på basen. Du kommer att befinna dig vid en frusen damm, där du kan simma. Simma inte ut genom det första hålet - simma längre för att hantera fienderna snabbt och effektivt.

Återigen i skogen, döda sju fiender: två par och ett tre. Emellertid kommer par ibland att bryta upp, så de kan lätt dödas utan alltför mycket krångel. Fortsätt, klättra uppför den gula trappan tills du når Atlas.

Kom till John innan det är för sent - han kommer att bli slagen av Constantine. Döda fiender längs vägen, du kan göra det högljutt. Gå framåt. Gå igenom huset, använd hagelgeväret. En helikopter kommer att flyga in och börja skjuta mot huset - snabbt springa iväg.

Nu måste du döda bepansrade fiender. Använd vattnet till din fördel - du kan släppa dem där. Men de här killarna har värmekameror och kan lätt se dig. Se upp för lasrar som indikerar var de letar. Molotovcocktails är mycket användbara här.

Vägen till Kitezh


Du måste komma till Kitezh före dina fiender.

Gå ner i rummet och bryt väggen för att gå genom tunneln. Använd de platta pilarna för att komma till andra sidan. När du väl är i planetariet, gå genom hålet i väggen för att komma till botten av byggnaden.

Nu behöver du:

  1. Använd en pil med en pil för att dra den första skivspelaren mot dig;
  2. Använd samma pilar och vrid plattformen 180 grader åt vänster med en yta som gör det möjligt att klättra uppåt;
  3. Klättra upp på den nedre plattformen;
  4. Använd yxan för att komma till nästa plattform;
  5. Klättra upp på nästa plattform;
  6. Klättra uppför väggen.

Tryck nu på blockeringsmekanismen, gå över till andra sidan och tryck på en annan mekanism. Hela systemet kommer att vara i rörelse. Hoppa till mitten, vänta sedan tills du kan hoppa från valfri plattform nedanför, hoppa efter det på strålen, släpp ner vid rätt tidpunkt till plattformen och slutligen till den lägsta plattformen. Härifrån, hoppa in på maskinens centrala struktur och klättra upp.

Med hjälp av platta pilar, ta dig över avgrunden och gå till den gamla staden. Här kommer du behöva klättra mycket, men kameran guidar dig till rätt plats.

En krigare kommer att attackera dig - om du inte trycker på rätt knapp vid rätt tidpunkt måste du kämpa länge. Slåss mot vågor av fiender när du tar dig genom den gamla staden och undviker eldattacker. Gå till nästa område.

DeFörloratstad


Lara har en sista chans att rädda Jakobs folk och hindra fienderna från att få den heliga våren. Men först måste hon passera genom Kitezh.

Använd repen för att komma till porten. Gå nu tillbaka lite och gå till där belägringsvapnet står. Det kommer att finnas många bepansrade killar här, men de flesta kommer att slåss i närstrid. Väl i det längsta högra hörnet, klättra upp med de platta pilarna. Gå till belägringspistolen, döda fienderna och bryt grinden med pistolen.

Gå till vänster till nästa grind, få nya pilar. Här måste du döda flera vågor av fiender. Gå nu genom dörren och upp till belägringspistolen. Rikta den mot närmaste avsats med rep. Gå nu till plattformen och använd reppilarna för att koppla pelaren till skräpet i belägringspistolen. Efter det, vrid pistolen mot porten, skräpet kommer att röra sig och du kan förstöra porten.

För det andra skottet, använd pistolen på andra sidan. Ta dig dit med hjälp av pilar med rep. Gör samma sak med pistolen som du gjorde förra gången i gruvan.

Använd repet för att komma ner - till där bågskyttarna var. Döda några fiender, spring tills du är på kanten av hustaken. Gör en annan kabel direkt från repstolpen. Spring genom porten och döda fienderna längs vägen.

Klättra uppför väggarna. Gå till tornet som leder till den högsta punkten i staden. Akta dig för fiender, fallande isbitar och eventuellt skräp. Väl uppe på toppen kommer du att slåss mot legosoldaterna. Använd pilar - giftig och exploderande. Ett hagelgevär och ett hagelgevär kommer också att vara effektiva.

Gör dig nu redo för den sista delen av spelet. Först blir det vågstrid med en helikopter. Belägringspistolen hjälper till att skada helikoptern - du måste träffa den tre gånger totalt. Det kommer också att finnas många vågor av fiender.

Efter att ha fallit genom marken kommer du att befinna dig i ett rum med odödliga soldater. Bättre att döda dem tyst och en efter en.

När du bekämpar Konstantin, utsätt honom för snabba attacker - antingen bakifrån eller ovanifrån. Två sådana attacker kan döda honom. Nu kan du antingen skona honom eller döda honom.

Spring till templet för att hindra Anna från att använda den heliga källan.


Pusslet är inte svårt - du måste bryta isen och klättra upp. För att göra detta, starta mekanismen med en isplocka, dubbelhoppa upp i masten och hoppa över till höger pendel. Vänta tills den går ner, gå av och klättra uppför den isröjda väggen. Mekanism igen. Vrid pinnen tills den vänstra pendeln sjunker till en acceptabel hopphöjd. Gå längs masten och hoppa upp på pendeln för att bryta isen även här. Gå ner och klättra på isväggen med isyxor. Massor av skatter väntar dig, inklusive helig bok, vilket ökar skickligheten i bågskytte, den andra nivån i det grekiska språket och mycket guld. Samla allt och gå ner linbana och plocka upp en medaljong bredvid nedstigningen, som efter forskning kommer att avslöja en viktig hemlighet för dig. Du kan fortsätta berättelseuppdraget. När du lämnar grottan och efter att ha simmat i vattnet, glöm inte att plocka upp rullen till höger.

Cistern in the Cave (Tegångars grav)


Du kan omedelbart springa mot reliken, men brädorna bryts av och du faller i vattnet. Om du går till det nedre högra hörnet, så hittar du en passage till luckan och kapseln. Explodera behållaren och tillsätt lite vatten. Gå nu tillbaka, gå runt strukturen och till höger hittar du tre kapslar. Du har ett svårt knep. Du måste ta kapseln och kasta den på flotten. Hoppa sedan upp på balken och kör bort flotten med kapseln med vatten åt andra hållet. Hoppa ner och vänta på att flotten med kapseln ska flyta bredvid luckan. Explodera kapseln och en ny passage öppnas. Inuti måste du klättra upp och bryta väggen. Hoppa ner. Kasta tillbaka behållaren på flotten och upprepa spaktricket. Nu måste du hinna simma till flotten och kasta kapseln genom det krossade fönstret. Ta dig hela vägen tillbaka, plocka upp behållaren och spräng den sista luckan inuti. Vattnet kommer att nå gränsen och du kommer att kunna ta upp färdigheten. Gå tillbaka till den sovjetiska basen. Du kan utforska varggrottorna, men det finns inget speciellt där. Grottan framför storymarkören kommer att öppna upp ytterligare en fängelsehåla för dig. Du kan gå in och slutföra uppgiften i mörker. Kom tillbaka till den sista branden, förstör alla fiender i ett annat läger, gå in på baksidan och upptäck en köpman som är redo att byta ut värdefulla föremål mot guldmynt. Högre stigning och nedstigning ner. Njut av plottwist.

Guds röst (prövningarnas grav)


Du måste gå framåt och akta dig bara för den andra kollapsande isstrålen - ha tid att hoppa i tid och ta tag i väggen. På andra sidan, skjut staven och knyt repet. Nu måste du komma in i graven. Det finns en karta, en lapp och lite guld. Den bortre motvikten sitter fast så du kan inte lyfta den andra grinden. Släpp de första. Klättra upp på dem och gå till andra sidan. Hoppa till höger och fäst ena änden av repet till motvikten och den andra till spolen. Dra repet maximalt och ta bort bulten till höger. Om du gjorde det rätt kommer spolen inte längre att vara aktiv. Gå tillbaka och bryt igenom väggen till andra sidan. Lyft upp porten igen så kommer du att kunna säkra motvikten i önskat läge. Gå tillbaka till spaken och ta den till max och klipp sedan av repet till höger. Isen är förstörd - du kan höja porten och ta en annan användbar färdighet. Den här kommer att återställa din hälsa i strid i händelse av en kritisk träff. Återvänd tillbaka med pilar och kablar till baslägret. Du kan återvända till valvet i vildmarken och öppna den tidigare otillgängliga grottan med en pil och ett rep och återvända till Jakobs tunga.

Urangruvor (försökens grav)


Du måste gå ner och ner, falla i vattnet och gå runt alla gafflar. Under hoppet kommer strukturen att falla isär. Det är så det ska vara. Längs vägen kommer du att stöta på ett vattenrör som täcker en brännbar struktur - släng bara den brännande blandningen över toppen. Nästa är ett pussel. Det är nödvändigt att hoppa på en avlägsen motvikt och bryta vägarna. Klättra högre och skjut en pil med ett rep vid mekanismen och dra ut vagnen. Hoppa sedan över tappen i väggen till andra sidan och klättra upp. Nära pelaren, skjut en pil med en kabel mot vagnen. Han kommer att gå ner, hoppa på motvikten, och vagnen kommer att stänga vattenkällan. Kasta en brandfarlig blandning i den öppnade brännbara barriären. Hoppa in och plocka upp Sharp Eyes-färdigheten - det ger dig möjligheten att se fällor. Kom tillbaka.

De drabbades kammare (rättegångsgrav)

Gå till det nedre hörnet av kartan direkt till vattenfallet. Du måste komma över till motsatt sida - en kabel hjälper dig med detta. Sedan kryper vi under grinden och dödar flera fientliga djur. Vi bryter gallret och går in i grottan, där graven ligger. Här ska du lösa ett ganska enkelt pussel. Vi rullar ut spolen med kabeln till själva kanten. Därefter fäster vi siffran åtta på balken och går till det bortre hörnet med en hink. Vi drar i kabeln för att sänka hinken. Vi knyter hinken till vagnen som spolen är placerad på. Allt, lösningen på problemet finns. Vi går upp för trappan och tar en ny relik med färdigheten "Quick Heal". Nu kan du återvända till dalen.

Aquifer Cave (Trial Tomb)

Dra repet till andra sidan och gå över det. Till höger måste du gå runt de små begravningarna och gå uppför trappan. Här ser du en tillfällig parkeringsplats. För att lösa pusslet behöver du all din uppfinningsrikedom och skicklighet. Det kommer att vara nödvändigt att haka fast tornet till enheterna och sedan snabbt hoppa till nästa punkt. Efter att ha träffat ön måste du kroka båten från en kvarnsten till en annan. Du måste dra i repet med en spak. Efter att ha gjort några av dessa övningar kommer du fortfarande på land. Där hittar du en relik som kommer att ge Lara möjligheten att slå djur rakt in i hjärtat. Tyvärr är det liten nytta av det, eftersom det inte fungerar på björnar och leoparder. Nu kan du återgå till din huvudrutt.

Ketezhnye Baths (prövningarnas grav)


Simma under vattnet, vänta sedan och spring mellan vattenströmmarna till elden. Hoppa över fällan och kryp genom rötterna. Det är mycket vatten som väntar på dig på botten. Du måste fästa båten i balken till vänster och sedan höja den till kanten. Så fort du klättrar upp, spring till spaken och töm vattnet. Fäst repet på armen och vinschen. Vinda vinschen. En nivå vatten är borta. Gå ner och dra båten till höger balk. Klättra in och töm vattnet till höger. Fäst spaken på båten med en kabel. Gå nu ner, spräng tunnorna och ta manuskriptet. Det kommer att ge dig en klättringsbonus. Grottan har färdigställts. Återgå till huvudvägen - du kan helt enkelt teleportera till närmaste läger. Så fort du får klätterpilarna kan du bestiga berget bredvid själva grottan med vargarna. Gå framåt tills du når Trinity Science Station.

Försoningsgrop (Trial Tomb)

Nu har du en syrgasapparat, och därför råder vi dig att återvända till Geothermal Valley och hitta en grotta där du behöver simma under vattnet länge. Sedan reser vi oss och går järnväg ligger till höger. Någonstans i närheten kommer det att finnas en ny grav med ett pussel. Vi går upp och rullar ut vagnen. Därefter måste du distribuera en plattform med trästaket i motsatt riktning. Beordra Lara att trycka ner vagnen.
Hitta sedan en liten stolpe till höger om dig och knyt ett rep till den. Hon hjälper dig att komma till den andra plattformen. Gå till toppen och använd spaken för att sänka ner plattformen. Expandera strukturen med tre tassar och flytta sedan vagnen till platsen. Vänd sedan den på ett sådant sätt att den ser på motsatt sida från Lara. Lyft plattformen och släpp vagnen igen. Detta kommer att ge dig tillgång till en ny relik som kommer att ge dig färdigheten Geolog (tyvärr är det till liten nytta). Nu kan du återgå till huvuduppdraget.

Exilens kammare (rättegångarnas grav)


När du dödar klumpfoten, börja leta efter en vägg med sprickor. Förstör den med en ishacka och gå framåt. Ta en pil med sprängämnen och använd den för att skapa en passage. Du får reda på exakt var du kan göra ett hål genom ett gasrör. Vrid sedan de två spakarna med hjälp av kabelpilarna. Spring en kort sträcka till buren med skelettet och klipp av kedjan. Vänta sedan tills gasen försvinner eller spräng den helt enkelt. Nu kan du prova att lyfta buren med en kran. Du måste svänga den rätt till grinden. Klättra sedan upp till den översta avsatsen igen och släpp lite gas genom att aktivera de två spakarna. Explodera gasen genom att skjuta en eldpil mot den. Samla reliken som ger en bonus till brandskador och fortsätt huvuduppdraget.

Rise of the Tomb Raiderär en direkt uppföljare till 2013 års omstart av Tomb Raider som följer Lara Crofts framträdande framträdande som en antik artefaktsökare. Men uppenbarligen var den här upplevelsen inte tillräckligt för henne, annars, varför skulle utvecklarna annars kalla spelet "Rise of the Tomb Raider"? Du kan ta reda på exakt hur flickan ombildades till en sorts "Amazon" i vår genomgång.

Observera att denna sida innehåller hela Genomgång Rise of the Tomb Raider med alla extra gravar, som vi bestämde oss för att dela in efter platser, inte kapitel, för att göra det lättare för dig att hitta den information du behöver själv.

Topp

Lara Croft kommer att vara på topp i början av spelet högt berg med otroligt vacker natur. Här är det fullt möjligt att falla i en bottenlös avgrund, titta på den lokala skönheten. Men framför oss ligger den vanliga träningsprologen, där du bara behöver följa instruktionerna och utföra enkla uppgifter. Svårigheter kan bara uppstå med dåligt fungerande triggers. Till exempel, medan du klättrar upp och hoppar till den utsträckta handen, bör du noggrant se till att du har nått den högsta punkten och flyttat så långt som möjligt åt vänster. Annars kommer du inte att kunna hoppa till handen. Detta gäller även för repgungor - det är värt att hoppa först efter att ha nått den högsta amplituden.

Situationen i spelet förändras extremt snabbt - bara nyligen klättrade du en snöig sluttning och nu, på ett par minuter, kör du en jeep genom Syriens sanddyner. I det här landet behöver Lara hitta en mystisk grav där profetens kropp är gömd. Efter att ha sett en kort mellansekvens, klättra upp tills du ser en liten spricka i väggen. Till höger om den hittar du en skatt - ta den och klättra sedan in genom ett hål i väggen.

Inuti hittar du ett rymligt rum, i mitten av vilket det kommer att finnas en pelare. Croft kommer att hitta en inskription på den, som hon inte kommer att kunna läsa, på grund av okunnighet om det grekiska språket. Men denna förbiseende kan lätt korrigeras: du behöver bara studera de två fresker som ligger till vänster och höger om pelaren. Efter det kommer Laras nivå att öka, och hon kommer att kunna läsa inskriptionen. I närheten hittar du en skatt. Ta det och gå vidare.

Efter att ha lämnat rummet kommer du att se en trasig bro som leder till andra sidan av kanjonen. För att övervinna detta hinder behöver du bara använda ett dubbelhopp. Efter att ha nått platsen som anges på kartan bör du klättra upp och gå in i ett nytt rum. En annan cut-scene kommer att starta.

Bryt sedan väggen till vänster med en isplocka. En ström av vatten kommer att fly från öppningen. Nu kan du gå tillbaka och använda den provisoriska bron för att gå till andra sidan. Väl i nästa rum, gå runt den stora strukturen precis framför dig. Klättra sedan upp på den från andra sidan. Akta dig för en fälla med vassa spikar som lätt kan döda dig. Därefter måste du flytta till andra sidan, där du hittar ingången till ett nytt pussel.

Att lösa pusslet kommer inte att bli lätt. Med normal gång på brädorna kommer du direkt att sköljas bort av vatten. Därför måste du först slå ner brädorna med ett skott och sedan hoppa över till andra sidan. Här är det nödvändigt att förstöra väggen med sprickor med hjälp av en ishacka. Detta kommer att höja vattennivån i tanken nedanför. Vi hoppar upp på brädan igen och väntar tills du sköljs bort med vatten. Efter det klättrar vi snabbt upp på den flytande flotten framför oss. Nu kan du klättra på väggen och klättra på avsatserna till balken. Låt oss titta på en kort video. Därefter måste du springa till utgången utan att falla under kulorna från fientliga soldater.

Sibiriska vildmarken

Vi beger oss ner och inte långt från det övergivna lägret börjar vi samla in användbart material. För att göra detta bör de markeras med en speciell tangent eller knapp (beroende på vad du spelar på - en gamepad eller tangentbord). Sedan återvänder vi till elden och "snickrar" bågen. Vi förbättrar de tillgängliga parametrarna och går vidare till en punkt på kartan. Glöm inte att samla in material längs vägen - det kommer att vara användbart för oss i framtiden.

Vi går igenom flera QTE-åtgärder (du måste snabbt trycka på vissa knappar som anges på skärmen), sedan springer vi från fienden och utför QTE igen. Som ett resultat får Croft flera farliga sår, och därför kan man inte klara sig utan droger. Vi samlar in medicinalväxter och botar oss själva. Därefter måste vi skapa en giftpil för att döda björnen. Dess tillverkning kräver följande föremål: trä, tyg och svamp. Du kan samla alla dessa resurser på vägen tillbaka till lägret. Vi råder dig också att titta in i grottan, som ligger till höger om stigen. I den hittar du explosiv malm och en rulle.

Efter att ha nått lägret skapar vi en förgiftad pil (eller flera pilar), förbättrar bågen och ökar färdigheter (vi råder dig att pumpa ett tyst hopp och en tjock hud). Nu går vi igen till klumpfotsbjörnen. På vägen till björnen möter du flera militäravdelningar. Du måste hantera dem tyst. Det är bäst att döda dem en efter en.

Efter att ha nått den centrala punkten, plocka upp kapseln och spräng den sedan bredvid grottan med en pil - detta ger dig tillgång till skattkammaren. Du kan få fler skatter genom att hitta prinsens krona. För att göra detta, öppna kartan och hitta motsvarande objekt. Utforska sedan kronan för att lära dig mongoliska. Detta hjälper dig att läsa inskriptionerna på pelarna i närheten. Efter det kommer nya skatter på kartan att öppnas för dig.

Nu kan du gå till björnen. Det enklaste sättet att döda klumpfoten är som följer: vi tar oss in i hans grotta och skjuter honom sedan med en förgiftad pil och avslutar honom med två vanliga pilar (du måste träffa besten rätt i huvudet). Om du inte kan träffa björnen med giftpilar, då spelar det ingen roll – spring bara tillbaka och skapa förgiftade pilar igen, björnen jagar dig inte. Efter att ha dödat björnen tar vi bort hans skinn och alla andra användbara resurser i rummet, och sedan förstör vi väggen med en ishacka och går in i isgrottan.

isgrotta

Vi går ner, vi hittar en liten stigning till höger och klättrar på den. Här hittar du ytterligare en rulla. Vi passerar framåt och hittar ett annat läger som kan förvandlas till din lilla bas. Förresten, Lara kan omedelbart flytta mellan lägren. Därför kan du alltid återvända till de gamla platserna för att samla alla skatter i dem. Uppgradera din isyxa och öka de egenskaper du behöver. Gå sedan vidare. Framför kommer du att se ett stort skepp som hänger precis över klippan. Följ masten för att komma till det första valfria uppdraget.

Iceship (Challenge Tomb)

I allmänhet är pusslet inte svårt för oss, men du måste ändå bryta huvudet. Du måste slå isen från fartyget och klättra upp till dess topp. För att göra detta måste du starta mekanismen och sedan klättra i masten med isyxan och hoppa över till den högra pendeln. Vänta sedan tills den går ner, gå av den och börja klättra uppför väggen som har rensats från is. Återigen använder vi mekanismen och sänker pendeln till en höjd som är acceptabel för hoppet. Vi går framåt längs masten och hoppar upp på pendeln för att förstöra isskorpan. Vi kliver av pendeln och klättrar upp igen. Här kan du samla en massa användbara saker, inklusive ett heligt manuskript som kommer att öka din bågskytteskicklighet. Dessutom hittar du mycket guld och ökar dina kunskaper i det grekiska språket. Nu kan du gå nerför linbanan. Se till att ta en medaljong nära nedstigningen. I framtiden kommer du med hjälp av det att kunna upptäcka en viktig hemlighet.

Efter att ha slutfört testet bör du återgå till huvuduppgiften. När du lämnar grottan och simmar i vattnet, sväng höger - där ser du en rulla.

sovjetisk bas

Lara måste infiltrera den sovjetiska basen, och det är ganska svårt att göra. Först och främst bör du gå ner till den lägre nivån och undersöka den lilla öppningen som finns till höger. Han kommer att leda dig till en liten grotta, där en del av en gammal båge och andra användbara föremål förvaras. Det finns inga pussel här - du behöver bara hela tiden hålla bilden av kartan i huvudet, annars kan du lätt gå vilse. Vi tar artefakten och går tillbaka.

Vi går lite längre. Här hittar du flera motståndare och fotogenlampor. Kasta lampor på fiender för att sätta eld på dem och avsluta dem sedan med din båge. Vi går upp på övervåningen, dödar ytterligare några motståndare och går in i förhörsrummet. I den kan du hitta din första pistol. Vi går vidare och går in i hangaren. Det kommer att ha många fiender. Du kan förstöra dem alla med en pilbåge eller klättra upp, plocka upp en fotogenlampa och sätta eld på tanken. På väggen kommer du att se en ritning, efter att ha studerat vilken dina kunskaper i det ryska språket kommer att förbättras.

Gå vidare och få ditt första sidouppdrag. Där står det att om du slår sönder alla överföringssystem på kartan kommer du att belönas med erfarenhet och lojalitetspoäng, samt ett lockpick som kan användas för att öppna ett par skåp och låsta lådor på nivån. insamlat material kan användas för att skapa en andra pistol. Observera att en av sändarna är placerad ovanför grottan där vargarna finns. Du kan ta dig till den här platsen genom att klättra på den rena väggen till höger om grottan. Därefter måste du klättra upp i spiralen. De återstående sändarna är lätta att hitta.

Inte långt från höjden som leder till tomtens fortsättningspunkt finns en fabrik. På toppen finns en relik, och bredvid den finns den tidigare nämnda grottan med vargar. Om du går till vänster kan du hitta ingången till en hemlig grotta, täckt med brädor. I den kan du hitta en användbar färdighet. Att bryta brädorna är ganska enkelt - du måste skjuta mot repet i närheten, och sedan kommer ett stenblock att svepa bredvid dig och förstöra brädorna. Nu kan du gå ner.

Cistern i grottan (Trial Tomb)

Du kan omedelbart springa till reliken, men var beredd på att träplankorna kommer att gå sönder under dig och du kommer att falla i det kalla vattnet. Därför måste du först gå höger till det nedersta hörnet och där hitta en passage som leder till kapseln och den stängda luckan. Du bör spränga behållaren för att öka vattennivån. Vi går tillbaka, går runt strukturen och hittar ytterligare tre behållare till höger. Nu måste du utföra ett ganska svårt trick - ta en behållare och kasta den på en träflotte. Hoppa sedan på balken och kör träbiten med behållaren genom vattnet till motsatt sida.

Hoppa från balken och vänta tills flotten flyter nära luckan. Skjut sedan bränsletanken och se när explosionen förstör luckan och öppnar en extra passage. Vi går igenom det och går in litet rum. Här klättrar vi upp och förstör muren. Därefter hoppar vi ner, kastar en annan kapsel på brädorna och upprepar handlingen med luckan. Nu behöver Lara hinna komma till flotten och kasta kapseln genom det krossade fönstret. Vi går tillbaka, tar en container med bränsle och spränger den sista luckan från insidan. Detta hjälper dig att höja vattennivån, och sedan kommer du att kunna plocka upp en relik utan problem.

När du återvänder till USSR-basen kan du utforska grottan där vargarna bor, men det finns inget intressant i den. Men grottan som ligger framför huvudtomten hjälper dig att öppna en ny fängelsehåla. Ange det och slutför uppdraget där. Gå sedan till den senast hittade elden och döda alla motståndare nära det nya lägret. I närheten hittar du en byggnad där en handlare hänger. Du kan köpa en massa värdefulla saker från honom för guld. Vi går upp, sedan går vi ner och tittar på en liten cut-scene med en oväntad twist.

Jail break

Det är nödvändigt att lossa röret och dra ut det ur rörledningen. Använd den sedan för att förstöra väggen täckt med sprickor. Ta från bordet en ny förbättring för bågen (pilar med ett rep). Bryt balken ovanför dörröppningen med hjälp av kabeln och lämna sedan rummet. Öppna lådan med en lockpick och gå ut. Här kommer Lara att behöva döda alla motståndare på nivån - vi rekommenderar att strypa dem en efter en. Slå sedan sönder alla bärbara datorer för att slutföra ett sidouppdrag.

Vi skjuter från kabeln vid önskad punkt och går till fönsteröppningen. Vi tittar igen kort video. Sedan går vi ut och går framåt. Vi fäster kabeln direkt på kabeln, och sedan hakar vi den på vinschen. Efter det måste du avaktivera tråden, på grund av vilken vi inte kan gå genom vattnet. Vi hittar maskinen och går framåt igen. Du får lära dig hur man gör granater av vanliga plåtburkar. Gör så många av dem som möjligt för att snabbt döda alla motståndare. Spring sedan snabbt ut.

Gör dig redo för en lång eldstrid med bepansrade fiender - du behöver plåtburkar med spik. När du väl besegrat "walking tanks", delta omedelbart i flera löpningar med en tidsbegränsning. Dessutom kommer Lara att behöva simma några meter under vattnet (glöm inte att snabba upp när du är i vattnet). Sedan väntar du igen på hinderbanan. Efter det kommer du att hitta dig själv på en ny plats.

Hitta Jakob (del ett)

Du bör inte omedelbart börja leta efter Yakov - vi råder dig att först gå till grottan som ligger framför lägret. Här får du slåss med en snöleopard - en ganska tuff motståndare, så var försiktig med honom. Därefter bryter du alla brädor i grottan och sparar i lägret. Glöm inte att uppgradera färdigheter nära lägereldar också. Vi rekommenderar att du definitivt uppgraderar avancerad crafting (avsnittet "överlevnad"), vilket gör att du kan skapa skrymmande ammunitionspåsar. Nu kan du gå till graven.

Guds röst (Trial Tomb)

Vi går framåt och försöker att inte falla från den andra strålen, täckt med is - när den börjar kollapsa, hoppa omedelbart av den och ta tag i väggen. På motsatt sida ska du skjuta på stolpen med en båge och sedan knyta ett rep till den. Därefter måste du komma in i graven. I den hittar du en lapp, en karta och några guldmynt.

Du kommer att upptäcka att en av motvikterna har misslyckats, varför det inte går att höja nästa grind. Du måste sänka den yttre grinden och sedan klättra upp den och hoppa över till andra sidan. Du ska hoppa till höger så att du kan fästa ena änden av repet på den fastnade motvikten och den andra på spolen. Be Lara att dra i kabeln och ta bort slutaren som sitter på höger sida. Spolen kommer att sluta röra sig om du gör allt rätt. Vi går tillbaka och förstör muren som leder till den sida vi behöver. Vi höjer porten igen - nu kan vi installera motvikten i det läge vi behöver.

Vi går tillbaka till där spaken är, och försöker ta den till högsta möjliga nivå - då behöver du klippa av repet till höger. Isen kommer att förstöras, och vi kommer fritt att kunna höja alla portar och ta den gömda reliken. Han kan återställa hälsan efter döden. Vi går tillbaka. Vi använder pilar med ett rep för att komma till det första lägret. Vi råder dig att gå till Vault in the Wilderness, då här kan du nu ta dig in i en grotta som du inte kunde ta dig in i tidigare. Efter att vi fortsätter leta efter Jacob.

På jakt efter Jakob (andra delen)

På vägen möter du en skadad ättling som kommer att be dig döda alla vargar i grottan. Ja, det här är samma grotta där du dödade snöleoparden och vargarna tidigare. Återigen går vi dit och förstör alla ungarna (vi rekommenderar att du använder pilar med gift - detta kommer snabbt att döda dem). Att slutföra detta uppdrag kommer att belöna dig med en pistoluppgradering.

Inte långt från skogshuggarlägret kan Lara ta sig an ett annat sekundärt uppdrag relaterat till att rädda fångarna från fängelset. Det enklaste sättet att ta sig till fångarna är genom floden. Vi använder ett rep för detta. Fångarna är placerade nära luftkanalen. Till vänster finns geografens väska. Därefter går vi in ​​i förhörsrummet. För detta uppdrag kommer du att få en extra färdighet.

Det finns ett annat sekundärt uppdrag på nivån, som ges av en sårad bonde i en grotta. Du måste utforska fiendens bas och hitta korpen. Uppgiften är ganska enkel, så vi kommer inte att beskriva den. För dess genomförande utfärdas element för ett skjutvapen och en färdighet. Nu kan du återgå till huvuduppdraget. Vi väljer ut alla artefakter och dokumentation, sedan studerar vi freskerna. Efter att ha fått molotovcocktailen är det värt att gå till höger, där du kommer att lyckas hitta en ny grav att utforska.

Urangruvor (Challenge Tomb)

Vi går ner, faller i vattnet och går sedan runt alla gafflar. När hoppet är gjort kommer byggnaden att kollapsa. Var inte rädd – det måste hända. Längs vägen hittar du ett rör som ska täcka ett föremål som kan explodera. Nu måste du lösa pusslet.

Vi hoppar till en avlägsen motvikt och bryter alla vägar. Vi stiger lite högre och skjuter från bågen in i mekanismen (vi använder pilar med en kabel), och sedan drar vi ut vagnen. Därefter hoppar vi till andra sidan med hjälp av en avsats i väggen och klättrar upp. Eftersom vi inte är långt från pelaren skjuter vi på vagnen igen. Vi går ner och hoppar på motvikten. Som ett resultat kommer vi att kunna stänga öppningen där vattnet kommer ifrån. Vi kastar en Hammer-cocktail i ett explosivt föremål och passerar genom den resulterande öppningen. Här hittar du färdigheten "Sharp Eyes". Det gör att du kan se alla fällor i din väg. Nu går vi tillbaka.

På jakt efter Jakob (tredje delen)

Det är nödvändigt att bränna barriären på vägen och gå framåt. Då kommer du att höra okända röster. Det är nödvändigt att undergräva gasledningen, som ligger direkt ovanför motståndarna, och duscha dem med molotovcocktails. Gå vidare. Efter ett tag kommer du till en punkt där du behöver sträcka ut repet och gå ner. Sedan börjar en ny körning. Efter att vi tittar på en video som visar hur vi tar oss in i de övergivna gruvorna.

Eliminera flera soldater och ring hissen. Sedan anpassar vi vagnen efter den och klättrar upp på den. Som ett resultat kommer du att få en ny sak - en kniv. Vi skär repet med en kniv och går till motsatt sida. Här måste du klippa ytterligare två rep som håller hissen. Vi går upp på övervåningen och går till elden. Vi förbättrar kompetensen, samt förbättrar bågen och skjutvapen. Därefter undersöker vi fresken för att förbättra våra kunskaper om det grekiska språket. I ett rum nära elden dödar vi alla motståndare. Samlar allt användbara material och anteckningar, och sedan går vi vidare.

Du kommer att se en dörr med ett komplext lås. Med hjälp av en kabel går vi ner. Vi fäster vagnen i repet och höjer den till den höjd vi behöver. Därefter klipper vi av repet och ser hur låset på dörren kollapsar. Vi går runt strukturen på andra sidan och när vi är i fängelsehålan hoppar vi över gropen. Därefter klättrar vi upp. Vi dödar alla motståndare med sprängämnen. Vi råder dig att ta itu med fienden som håller i skölden först. Sedan går vi upp på övervåningen och når kranen. Du kommer att se en vinsch på andra sidan. Det är värt att fästa den på en stor hink. Efter att vi flyttar vagnen, så att hinken står direkt ovanför dammen. Nu måste du snabbt springa för att komma till rätt rum. Låt oss titta på en kort video. Efter att återigen ha fått kontroll över Lara studerar vi rummet och går genom undervattensgrottorna till en ny plats.

Geothermal Valley (del ett)

Detta är en enorm ny nivå med många sidouppdrag, antika artefakter och gravar. Du kommer dock inte att kunna få tag i de flesta av skatterna än, eftersom Lara fortfarande inte har en syretank för långa undervattensdyk. Av denna anledning rekommenderar vi att du fokuserar på att slutföra ytterligare uppdrag och utforska platser. För att förstöra drönare kan du få en bra pilbåge, och jakt på rådjur och vildsvin gör att du kan få utrustning och erfarenhetspoäng. Det finns också en valfri grav här.

De drabbades kammare (rättegångsgrav)

Gå till det nedre hörnet av kartan direkt till vattenfallet. Du måste komma över till motsatt sida - en kabel hjälper dig med detta. Sedan kryper vi under grinden och dödar flera fientliga djur. Vi bryter gallret och går in i grottan, där graven ligger. Här ska du lösa ett ganska enkelt pussel. Vi rullar ut spolen med kabeln till själva kanten. Därefter fäster vi siffran åtta på balken och går till det bortre hörnet med en hink. Vi drar i kabeln för att sänka hinken. Vi knyter hinken till vagnen som spolen är placerad på. Allt, lösningen på problemet finns. Vi går upp för trappan och tar en ny relik med färdigheten "Quick Heal". Nu kan du återvända till dalen.

Geothermal Valley (del två)

Efter att ha slutfört alla uppgifter och inspekterat graven kan du börja huvuduppdraget. Vi tänder en fackla på en kulle och lär oss hur man skapar eldiga pilar. Låt oss gå till ny punkt på kartan och ta hagelgeväret. Sedan börjar vi striden med en ny fiende - eldkastare. Du måste springa runt honom och skjuta mot ballongerna som hänger på hans rygg. Efter att ha dödat honom, gå vidare. Allt runt omkring kommer att förstöras. Vi måste hitta atlasen. På vägen kan du lösa pusslet med en annan valfri grav.

Aquifer Cave (Trial Tomb)

Dra repet till andra sidan och gå över det. Till höger måste du gå runt de små begravningarna och gå uppför trappan. Här ser du en tillfällig parkeringsplats. För att lösa pusslet behöver du all din uppfinningsrikedom och skicklighet. Det kommer att vara nödvändigt att haka fast tornet till enheterna och sedan snabbt hoppa till nästa punkt. Efter att ha träffat ön måste du kroka båten från en kvarnsten till en annan. Du måste dra i repet med en spak. Efter att ha gjort några av dessa övningar kommer du fortfarande på land. Där hittar du en relik som kommer att ge Lara möjligheten att slå djur rakt in i hjärtat. Tyvärr är det liten nytta av det, eftersom det inte fungerar på björnar och leoparder. Nu kan du återgå till din huvudrutt.

Akropol

Bredvid fängelsehålan finns en ny nivå som kallas Akropolis. Flytta längs berättelsepunkterna utan att avvika från huvudvägen. Allt är ganska okomplicerat här, så gå inte vilse. Efter att ha fått den explosiva pilen, gå till gallret och skjut genom hålet i järndörren för att spränga den. Gå sedan vidare till tornet. I den måste du slåss med en hel grupp motståndare. Därefter måste Lara försvara tornet från ett gäng objudna gäster. Vi råder dig att använda förgiftade och explosiva pilar oftare. Se dock till att lämna några pilar med sprängämnen i slutet för att använda dem mot soldater med sköldar. Efter skjutningen kommer Croft att få ett nytt föremål - en isyxa med ett rep. Med den kommer det att vara möjligt att hålla fast vid olika avsatser för att klättra upp till tidigare otillgängliga platser.

Kommer komma ny uppgift- ta dig till kyrkan där atlasen förvaras. Gå till punkten på minikartan och ignorera alla utmaningar. Efter att ha träffat träsken måste du gå till det högra hörnet av kartan och döda den bepansrade fienden som står till vänster. Gå runt området och spräng kapseln. Skjut också på piporna som ligger högst upp. Detta kommer att minska antalet fiender till två eller tre personer som lätt kan dödas med en pilbåge. Om tricket misslyckas, eliminera sedan fienderna i grupper med explosiva pilar.

Du kommer att se det andra klustret av fiender efter att ha passerat genom fönstret. Tre motståndare kan dödas på en gång med en pil med sprängämnen. Resten skjuter bara från ett hagelgevär eller något annat skjutvapen. Vi råder dig att sätta eld på den tredje gruppen soldater med en molotovcocktail och sedan avsluta den med ett maskingevär. Sedan måste du göra några hopp, med hjälp av en isyxa med ett rep, för att komma till ingången till kyrkan.

Översvämmat arkiv

Det är inte ovanligt att spelare fastnar när de letar efter en ingång. Vi råder dig att ta en titt på balkarna som finns på toppen. Haka på dem med hjälp av en katt. Efter att ha sett en kort filmsekvens, plocka upp en pistol och skjut två batterier. Sedan startar en kort video.

Gå sedan till elden och aktivera den. Din nästa uppgift är att hitta ingången till arkivet. Detta är inte så svårt som det kan verka vid första anblicken. På vägen till atlasen hittar du en syrgasapparat med cylinder som ger dig möjlighet att hålla dig under vatten länge. Den här enheten kommer att hjälpa Lara att komma in i de fyra sista gravarna. Efter att ha hittat apparaten kommer flera motståndare omedelbart att attackera dig. De kommer att börja öppna dörren med en autogen - vi råder dig att vänta tills deras arbete är slutfört och sedan kasta en brandblandning på dem.

Efter att ha fått den eftertraktade artefakten försöker vi lämna kyrkan. Vi undergräver tunnorna för att luta statyn. Sedan går vi till vänster och simmar ett par minuter under vatten. Framöver möter du tre motståndare. Döda dem med en explosiv pil. Gå nu höger och gå uppför trappan. Dra amforan med eld. Kasta sedan ut den och spräng den med en eldpil - detta hjälper dig att röja vägen framåt. Gå till motsatt sida och kasta amforan igen. Du måste binda den till en stolpe i närheten och släppa den. Så snart hon passerar över statyn, klipp av repet. Spräng den sedan, skjut en eldpil mot den.

Gå till andra sidan. Hitta en annan amfora och rulla den till hissen. Du måste knyta en amfora till den. Beordra sedan Lara att dra i repet i andra änden. Sedan måste du hitta den andra amforan och knyta den till hissen igen. Tryck sedan på den. Nu kan du trycka ner den första amforan genom att klippa av repet. Du borde vänta tills hon kommer till monumentet och sedan spränga det. De gamla kommer att vara missnöjda med din handling, så spring till utgången så snabbt som möjligt. Nästa punkt pekar på observatoriet. Men vi rekommenderar inte att du rusar dit - det är bättre att gå till en ny grav med prövningar.

Ketezhnye Baths (utmaningsgrav)

Dyk ner i dammen och simma flera tiotals meter under vattnet. Då måste du skickligt springa mellan vattenströmmarna direkt till elden. Försök sedan att inte falla i fällan framför - du måste hoppa över den. Gå framåt och klättra genom rötterna till andra sidan. Du kommer att se en klippa och under en stor mängd vatten. Det är nödvändigt att kroka tornet till balken på vänster sida och sedan lyfta den till den andra kanten.

Vi klättrar upp, och sedan springer vi till spaken för att tömma vattnet. Haka fast kabeln i spaken och vinschen. Börja linda den sista. Detta hjälper till att hälla en nivå vatten. Gå ner och leverera båten till balken till höger. Flytta inuti och töm vattnet redan på höger sida. Fäst spaken på din lilla båt med en kabel. Därefter måste du gå ner och spränga några tunnor. Efter det kommer du att se en relik som gör att du kan klättra snabbare på stenar. Nu kan du återgå till utförandet av huvudhistorien. Gå till önskad punkt tills du kommer till det vetenskapliga komplexet.

Försoningsgrop (Trial Tomb)

Nu har du en syrgasapparat, och därför råder vi dig att återvända till Geothermal Valley och hitta en grotta där du behöver simma under vattnet länge. Sedan kommer vi fram och går längs järnvägen, som ligger till höger. Någonstans i närheten kommer det att finnas en ny grav med ett pussel. Vi går upp och rullar ut vagnen. Därefter måste du distribuera en plattform med trästaket i motsatt riktning. Beordra Lara att trycka ner vagnen.

Hitta sedan en liten stolpe till höger om dig och knyt ett rep till den. Hon hjälper dig att komma till den andra plattformen. Gå till toppen och använd spaken för att sänka ner plattformen. Expandera strukturen med tre tassar och flytta sedan vagnen till platsen. Vänd sedan den på ett sådant sätt att den ser på motsatt sida från Lara. Lyft plattformen och släpp vagnen igen. Detta kommer att ge dig tillgång till en ny relik som kommer att ge dig färdigheten Geolog (tyvärr är det till liten nytta). Nu kan du återgå till huvuduppdraget.

Forskningsbas och räddning av Ion

Var beredd på att möta fler fiender när du tar dig till berättelsepunkterna. Det enklaste sättet att förstöra grupper av motståndare är med molotovcocktails och sedan avsluta de överlevande med ett automatgevär eller hagelgevär. Upprepa denna metod flera gånger, glöm inte att spränga fordon med bränsle för att bli av med några soldater. Vid någon tidpunkt kommer du att behöva ta itu med försvaret av lägret. Då kommer du att vara under isen. Väl i vattnet, simma framåt lite och simma sedan ut genom ett litet hål och eliminera tyst en fiende.

Sedan måste du simma till hålet längst till vänster och döda alla fiender med pilarna skickade. Sedan dyker vi igen under vattnet och simmar till längst till höger hålet. Här kommer det att vara möjligt att säkert ta sig ut på land. Men efter några sekunder kommer fiender att attackera dig igen. Använd hemgjorda granater för att snabbt hantera dem. Efter förstörelsen av alla soldater kommer du att se en kort video med avslöjandet av en stor hemlighet. Nu kan du försöka komma in i den förlorade staden.

Planetarium

Hitta klätterbara väggar och klättra upp dem till planetariet. Här måste du lösa ett enkelt problem. Du bör rotera mekanismen på ett sådant sätt att du skapar en liten bro ur den. För att göra detta behöver du pilar med en kabel. Rada upp planeterna i en rad, skapa en bro av dem. Detta hjälper dig att gå över till den motsatta sidan och klättra upp till spjälytan.

När du kommer till andra våningen, ta bort stödet på båda sidor för att börja vrida strukturen. Lara måste komma till toppen. För att göra detta måste du hoppa till mitten av mekanismen med hjälp av en katt. Men först och främst kommer vi på brädan och hänger på strukturer med balkar. Sedan väntar vi tills Lara säger åt oss att hoppa av henne. Sedan, med en löprunda, hoppar vi till mitten av planetsystemet och klättrar upp. Då ska du nå utgången och ta en ny färdighet. Nu kan du gå till de odödligas väg.

De odödligas väg

Vi går framåt, undviker möten med odödliga väktare och njuter av stadens vackra landskap. När du har nått toppen kommer du att få reda på att de odödliga inte är så osårbara, och därför måste du bekämpa dem. Gör ofta räddningar i läger och under strider, använd ett hagelgevär och en pilbåge. Glöm inte att även explodera kannorna för att göra mer skada till de odödliga. Efter ett tag kommer nästan hela nivån att brinna. Vi råder dig att klättra högre för att inte brinna levande. Efter att ha dödat alla motståndare går vi framåt och tittar på en kort klippscen. Efter det kommer du att befinna dig i den förlorade staden, där den sista graven väntar på dig.

Lost City (del ett)

Gå fram lite, och hoppa sedan i dammen och simma under vattnet i flera tiotals meter. Du kommer att befinna dig i en liten krypta med värdesaker. Därefter råder vi dig att vända och gå tillbaka. På vänster sida av minikartan ser du ingången till grottan. Gå in i den och döda björnen med en explosiv pil. I denna grotta kan du hitta ingången till den gömda graven.

Exilkammaren (rättegångsgrav)

När du dödar klumpfoten, börja leta efter en vägg med sprickor. Förstör den med en ishacka och gå framåt. Ta en pil med sprängämnen och använd den för att skapa en passage. Du får reda på exakt var du kan göra ett hål genom ett gasrör. Vrid sedan de två spakarna med hjälp av kabelpilarna. Spring en kort sträcka till buren med skelettet och klipp av kedjan. Vänta sedan tills gasen försvinner eller spräng den helt enkelt. Nu kan du prova att lyfta buren med en kran. Du måste svänga den rätt till grinden. Klättra sedan upp till den översta avsatsen igen och släpp lite gas genom att aktivera de två spakarna. Explodera gasen genom att skjuta en eldpil mot den. Samla reliken som ger en bonus till brandskador och fortsätt huvuduppdraget.

Förlorad stad (andra delen)

Det är nödvändigt att komma in i den bortglömda staden, men vägen är blockerad av massiva portar. Du borde skjuta dem med en trebuchet. Efter att ha förstört den första porten, gör dig redo för en svår kamp. Vi råder dig att använda ett gevär på långa avstånd och skjuta från en båge i närstrid. Efter att ha förstört alla motståndare, gå till nästa trebuchet. Du bör vrida balken med en kabel och ta dig längs den till motsatt sida. Haka fast skopan i strukturen och rotera den sedan. Glöm inte att stänga botten av hinken med snöre. Därefter måste du ta behållaren till vattnet och vända den på ett sådant sätt att motvikten är direkt mittemot isen. Töm hinken på vatten genom att ta bort botten med ett rep. Lämna lite vatten i hinken och stäng sedan botten med ett rep igen. Hoppa sedan på motvikten. Detta kommer att hjälpa till att bryta isen.

Skjut vid porten med trebuchet. Du kommer bara ha tid att göra ett skott - efter det kommer din katapult att förstöras. Därför måste en annan trebuchet användas. I närheten av den måste du döda alla motståndare och sedan fästa kabeln på fästet och brädorna. Rensa strukturen för att kasta och vrid stridsfordonet i önskad riktning. Du kommer att bli attackerad av bågskyttar - döda dem med en trebuchet. Spräng sedan porten och gå till staden.

Vi tittar på en kort video och sedan klättrar vi upp i tornet. Efter att ha stigit till en viss höjd, var beredd på att fienden hänger på dig. Han kan snabbt dödas med ett huvudskott från en pistol. Klättra ännu högre och se videon igen. Nu måste du slåss mot chefen i form av en militärhelikopter. Du måste skjuta honom med en trebuchet när han kommer inom räckhåll för dig. Du måste slå den minst tre gånger. Före varje skott kommer du att bli attackerad av mängder av motståndare. Vi råder dig att skjuta dem med förgiftade pilar. Du bör inte glädja dig efter helikopterns explosion, för efter det måste du omedelbart engagera dig i en kamp med nästa chef.

Dina vapen kommer att tas bort, så du måste attackera fienden med hemgjorda granater. Bedöva chefen och slå honom sedan med en isplocka. Vid ett visst ögonblick, utför en enkel QTE och utsätt fienden ett dödligt slag. Nu kan du gå upp på övervåningen och gå in i Själarnas kammare.

Själarnas kammare

Vi går in i templet, tittar på den sista videon och njuter av musiken i avskrivningarna. Grattis, du har slutfört Rise of the Tomb Raider!

Berätta för vänner:

framför dig fullständig genomgång spel Rise of the Tomb Raider, som är uppdelat efter plats.

Topp

Detta är ett träningsuppdrag. Så följ instruktionerna. Den enda svårigheten som kan uppstå här är dåligt fungerande triggers. När du klättrar upp och hoppar till räddningshanden, se till att du klättrar till den maximala tillgängliga höjden och rör dig så långt som möjligt åt vänster, annars fungerar inte avtryckaren. Detsamma gäller när du svänger på en kabel senare - hoppa bara vid maximal amplitud. Inga andra problem förutses här.

Syrien

Du måste hitta profetens grav. Klättra upp tills du hittar en springa i väggen. Ta skatten till höger och rulla in. Inuti hittar du ett stort rum med en pelare i mitten. Du kan inte läsa den eftersom du inte kan grekiska (överraskning), men om du studerar fresken till vänster och fresken till höger kommer din nivå att öka och du kommer att kunna dechiffrera koden. Skatten finns i närheten, ta den och gå vidare. Utanför måste du ta dig till andra sidan. Inget komplicerat, kom bara ihåg att dubbelhoppa mitt på stenbron. Nå önskad punkt, klättra upp och gå in. Efter scenen måste du bryta muren med ispiken till vänster. Efter vattenflödet, gå tillbaka, hoppa på den bildade bron och gå över till andra sidan. I nästa rum måste du gå runt den massiva byggnaden precis framför dig och klättra upp från andra sidan, kringgå spikfällan och hoppa över till andra sidan till ingången till ett annat pussel. Allt är lite mer komplicerat här. När du kliver på brädorna kommer vatten ut och sköljer ner dig. Du måste skjuta ner brädan med ett skott och utan att vänta på det, hoppa över till andra sidan. Där, precis framför dig, bryt sprickorna i väggen med en ishacka. Vattennivån kommer att stiga och du kan hoppa på brädan igen och vänta tills du är bortspolad. Den kommer att tvätta dig precis framför den flytande flotten, som du snabbt måste klättra upp på, hoppa över väggen och klättra upp på balken. Efter videon springer du till utgången och skjuter tillbaka från Trinity-banditerna.

Sibiriska vildmarken

Gå ner och bredvid det övergivna lägret, samla resurser med hjälp av pinnen för att markera de nödvändiga föremålen. Gå tillbaka till elden och gör en pilbåge. Efter att ha pumpat allt du kan, gå fram till märket och samla resurser längs vägen. Efter QTE-serien måste du springa iväg och trycka på knapparna igen. Som ett resultat är Lara skadad och behöver medicinska örter. Efter att ha samlat allt du behöver och botat har du en ny uppgift - att göra en förgiftad pil mot björnen. För att göra detta behöver du svamp, tyg och träd. Samla allt du kan på vägen tillbaka till lägret, samtidigt som du tittar in i grottan till höger, där det finns en rulla och explosiv malm i väggarna. Klättra även i de markerade träden så att du kan hitta fler rullar och dolda resurser. Vid elden i lägret, gör förgiftade pilar, uppgradera bågen, de färdigheter du behöver (jag rekommenderar ett tjockt skinn och ett tyst hopp) och återvänd till björnen. Men allt är inte så enkelt - avdelningar har flyttat på jakt efter dig. Det enklaste sättet är att eliminera alla fiender en efter en i huvudet med en båge (glöm inte att göra pilar med rätt avtryckare). Vid den centrala punkten, ta kapseln och spräng den med en pil i grottan i närheten - detta öppnar vägen till skatten för dig. Baserat på kartan, hitta prinsens krona och utforska den. Så du kommer att lära dig det mongoliska språket och kunna tyda pelarna i närheten. Samla de nyupptäckta skatterna på kartan och gå till björnen. Det enklaste sättet att förstöra ett rovdjur är att smyga in i grottan och förgifta det med ett skott av en förgiftad pil, och avsluta det med två exakta skott mot huvudet. Om du missar, använd giftet igen och hantera skada med vanliga pilar. Om du missar här, spring tillbaka till kanten. Björnen kommer inte att följa dig, och du kan återställa din styrka och skapa nya giftiga pilar med din högra stötfångare. Efter att ha besegrat björnen, ta hans hud, samla alla föremål i rummet och använd isyxan för att bryta igenom passagen till isgrottan.

isgrotta

Klättra ner och klättringen till höger hjälper dig att samla ytterligare en scroll. Gå längre ner på vägen och du kommer till det andra lägret, som du måste aktivera. Kom ihåg att du kan röra dig fritt mellan lägren och om du har glömt något kan du alltid städa upp skatterna senare. Uppgradera din isyxa och fördela dina färdigheter och gå vidare. Så fort du ser ett gigantiskt skepp hänga över klipporna, avsluta med att gå längs kanten och gå upp i masten till den första valfria uppgiften.

Isskepp(Rättegångarnas grav)

Pusslet är inte svårt - du måste bryta isen och klättra upp. För att göra detta, starta mekanismen med en isplocka, dubbelhoppa upp i masten och hoppa över till höger pendel. Vänta tills den går ner, gå av och klättra uppför den isröjda väggen. Mekanism igen. Vrid pinnen tills den vänstra pendeln sjunker till en acceptabel hopphöjd. Gå längs masten och hoppa upp på pendeln för att bryta isen även här. Gå ner och klättra på isväggen med isyxor. Massor av skatter väntar på dig, inklusive en helig bok som ökar din bågskytteskicklighet, en andra nivå av grekiska och massor av guld. Efter att ha samlat allt, gå ner för linbanan och plocka upp en medaljong bredvid nedstigningen, som efter forskning kommer att avslöja en viktig hemlighet för dig. Du kan fortsätta berättelseuppdraget. När du lämnar grottan och efter att ha simmat i vattnet, glöm inte att plocka upp rullen till höger.

sovjetisk bas

Nu måste du ta dig till den sovjetiska basen och det är inte lätt alls. Gå först ner och undersök öppningen till höger. Den leder till en grotta med skatter och ett fragment av en gammal båge. Det finns inga gåtor där - det räcker att navigera bra i labyrinten, särskilt eftersom den är cirkulär. När du plockar upp artefakten - gå tillbaka till startpunkten. Här är ett nytt element - fotogenlampor och mängder av fiender. Kasta en lampa i folkmassan och fienderna kommer att brinna i lågor. Avsluta resten med en rosett. Längre upp finns en stig upp med lite motstånd och ett förhörsrum där du hittar den första pistolen. I hangaren, förstör alla fiender med en pilbåge, eller genom att distrahera med flaskor och klättra upp, plocka upp en fotogenlampa och sätt eld på tanken. Ritningen på väggen hjälper dig att förbättra dina ryska språkkunskaper. Gå vidare. Här är ditt första sidouppdrag. Om du förstör alla sändare på kartan kommer du inte bara att få många erfarenhetspoäng och lojalitet, utan också en lockpick som öppnar flera viktiga kistor och skåp på nivån och låter dig samla en andra pistol. Observera att när du förstör sändarna är en placerad ovanför grottan med vargarna. Du kan bara ta dig till den genom att klättra längs den branta ytan till höger om grottan och sedan spiral upp. Resten av sändarna är inga problem. Intill uppgången till tomtpunkten ligger fabriksbyggnaden. Överst finns en relik, bredvid är samma grotta med vargar, och lite till vänster, täckt med brädor, finns en hemlig grotta med en annan användbar färdighet. För att bryta brädorna, skjut repet, och ett stenblock öppnar en passage för dig. Kom ner.

Cistern i grottan (Rättegångarnas grav)

Du kan omedelbart springa mot reliken, men brädorna bryts av och du faller i vattnet. Om du går till det nedre högra hörnet, så hittar du en passage till luckan och kapseln. Explodera behållaren och tillsätt lite vatten. Gå nu tillbaka, gå runt strukturen och till höger hittar du tre kapslar. Du har ett svårt knep. Du måste ta kapseln och kasta den på flotten. Hoppa sedan upp på balken och kör bort flotten med kapseln med vatten åt andra hållet. Hoppa ner och vänta på att flotten med kapseln ska flyta bredvid luckan. Explodera kapseln och en ny passage öppnas. Inuti måste du klättra upp och bryta väggen. Hoppa ner. Kasta tillbaka behållaren på flotten och upprepa spaktricket. Nu måste du hinna simma till flotten och kasta kapseln genom det krossade fönstret. Ta dig hela vägen tillbaka, plocka upp behållaren och spräng den sista luckan inuti. Vattnet kommer att nå gränsen och du kommer att kunna ta upp färdigheten. Gå tillbaka till den sovjetiska basen. Du kan utforska varggrottorna, men det finns inget speciellt där. Grottan framför storymarkören kommer att öppna upp ytterligare en fängelsehåla för dig. Du kan gå in och slutföra uppgiften i mörker. Gå tillbaka till den sista lägerelden, förstör alla fiender i ett annat läger, gå in i de bakre och upptäck en köpman som är redo att byta ut värdefulla föremål mot guldmynt. Högre stigning och nedstigning ner. Njut av plottwist.

Jail break

Bryt av röret och bryt väggen. Plocka upp en ny uppgradering för bågen - en kabel på bordet. Bryt balken ovanför dörren med en kabel och gå ut. Hacka lockpickboxen och gå ut. Här måste du strypa alla fiender på nivån en efter en. Börja till höger, tornar upp sig och kväv dem sakta en efter en. Förstör sedan alla bärbara datorer för att slutföra sidoobjektivet och skjut dig fram till fönstret med en kabel. Rulla igen. Gå ut och gå framåt. Fäst en kabel i en kabel och sedan en vinsch och gör dig av med elen i vattnet. Skaffa en automat. Återigen framåt. Du kommer att presenteras med en splittergranat som kan göras av en plåtburk. Vägra inte, och när du hanterar alla fiender - spring utanför. Du kommer att ha en ny strid redan med flera bepansrade motståndare - använd burkar med bultar. Efter segern kommer du att ha flera löpningar mot klockan, plus att du måste simma under vatten - glöm inte att trycka på B snabbt för att få fart. Ännu en löptur och äntligen kommer du till besinning på en ny plats.

Letar efter Jacob

Innan du letar efter Jakob, återvänd till grottan framför lägret. Döda snöleoparden genom att spendera en massa kulor eller pilar på den och bryt sedan brädorna i grottan och spara i lägret. Glöm inte att uppgradera dina färdigheter och i synnerhet det avancerade hantverket runt lägerelden i överlevnadsavdelningen, som ger dig möjlighet till stora koger, ammunitionspåsar etc. Gör ditt bästa och gå vidare till Trials grav.

Guds röst (Rättegångarnas grav)

Du måste gå framåt och akta dig bara för den andra kollapsande isstrålen - ha tid att hoppa i tid och ta tag i väggen. På andra sidan, skjut staven och knyt repet. Nu måste du komma in i graven. Det finns en karta, en lapp och lite guld. Den bortre motvikten sitter fast så du kan inte lyfta den andra grinden. Släpp de första. Klättra upp på dem och gå till andra sidan. Hoppa till höger och fäst ena änden av repet till motvikten och den andra till spolen. Dra repet maximalt och ta bort bulten till höger. Om du gjorde det rätt kommer spolen inte längre att vara aktiv. Gå tillbaka och bryt igenom väggen till andra sidan. Lyft upp porten igen så kommer du att kunna säkra motvikten i önskat läge. Gå tillbaka till spaken och ta den till max och klipp sedan av repet till höger. Isen är förstörd - du kan höja porten och ta en annan användbar färdighet. Den här kommer att återställa din hälsa i strid i händelse av en kritisk träff. Återvänd tillbaka med pilar och kablar till baslägret. Du kan återvända till valvet i vildmarken och öppna den tidigare otillgängliga grottan med en pil och ett rep och återvända till Jakobs tunga.

Letar efter Jacob. Del 2

På vägen mot målet möter du en skadad ättling. Han ber att få rensa grottan från vargarna. Ja, den som du redan har rengjort två gånger från vargar och en leopard. Använd förgiftade pilar mot bestarna och de kommer att dö mycket snabbt. Som belöning får du uppgraderingar för pistolen och tacksamhet. Nära skogshuggarlägret kan du få en annan valfri uppgift att släppa från fängelset. Det enklaste sättet att ta sig till fångarna är genom floden och med hjälp av ett rep för att klättra upp. Fångarna finns bredvid luftkanalen längst ner, till vänster geografens ryggsäck. Och bredvid den finns en annan genväg som tar dig till förhörsrummet. När du är klar med uppgiften får du ytterligare en färdighet. Det finns ytterligare en valfri uppgift från den sårade mannen i grottan. Där måste du utforska fiendens bas eller en annan i närheten av skogshuggarlägret med ett letande efter en kråka. Uppdragen är inte svåra och det är ingen idé att beskriva dem. De kommer att ge dig en viktig färdighet och vapenkomponenter. Fortsätt huvuduppdraget med markörer. Samla alla dokument och artefakter, läs fresker. När du väl får molotovcocktailen är du nästan framme. Till höger i huvudbyggnaden hittar du en annan valfri grav - Uranium Mines.

Urangruvor (Rättegångarnas grav)

Du måste gå ner och ner, falla i vattnet och gå runt alla gafflar. Under hoppet kommer strukturen att falla isär. Det är så det ska vara. Längs vägen kommer du att stöta på ett vattenrör som täcker en brännbar struktur - släng bara den brännande blandningen över toppen. Nästa är ett pussel. Det är nödvändigt att hoppa på en avlägsen motvikt och bryta vägarna. Klättra högre och skjut en pil med ett rep vid mekanismen och dra ut vagnen. Hoppa sedan över tappen i väggen till andra sidan och klättra upp. Nära pelaren, skjut en pil med en kabel mot vagnen. Han kommer att gå ner, hoppa på motvikten, och vagnen kommer att stänga vattenkällan. Kasta en brandfarlig blandning i den öppnade brännbara barriären. Hoppa in och plocka upp Sharp Eyes-färdigheten - det ger dig möjligheten att se fällor. Kom tillbaka.

Letar efter Jacob. Del 3

Bränn barriären på vägen och gå framåt tills du hör röster. Explodera gasrör ovanför fiendens huvuden och kasta dem med en brandfarlig blandning. Så småningom kommer du till den punkt där du behöver sträcka ut kabeln och dra ner en annan kabel. Gör dig redo att springa. När du har slutfört mellansekvenserna kommer du att befinna dig på en ny plats.
Övergivna gruvor
Döda tre motståndare och ring hissen. Kör vagnen och klättra på den för att få en till nytt föremål- kniv. Klipp av kabeln till dem. Gå över till andra sidan och ta bort ytterligare två kablar som håller hissen. Klättra till toppen och gå fram till elden. Uppgradera dina färdigheter, vapen och pilbåge om du har samlat alla artefakter längs vägen. Undersök fresken och få den fjärde färdighetsnivån grekisk. I nästa rum, förstör alla fiender, antingen genom att dra till sig ett bågeskott och avsluta med en cocktail, eller helt enkelt i närkamp med en isyxa om du pumpade den. Fungerar felfritt även på högsta svårighetsgrad. Samla alla artefakter och anteckningar och gå vidare. Innan du är en dörr som är svår att öppna. Klättra ner till höger. Fäst vagnen i kabeln och dra upp den. Klipp repet. Och ett av låsen kommer att gå sönder. Gå runt strukturen och i fängelsehålorna, hoppa över gropen, kommer du att stiga till toppen. Förstör alla fiender med sprängämnen. Först av allt med en sköld och sedan i toppen, spräng pipan. Gå nu upp och nå kranen. Det finns en vinsch på andra sidan - fäst den i en stor hink. Flytta vagnen så att hinken är ovanför vattnet. Kör nu. Glöm inte att hoppa precis framför trappan. Och här är du inne. Efter en kort video, utforska allt och efter att ha passerat undervattensgrottorna kommer du att befinna dig på en ny plats.

Geothermal Valley

Det här är en annan stort territorium med massor av uppdrag, gravar och skatter. Men du kommer inte att kunna få det mesta eftersom du inte har en syrgasballong att använda för dykning. Koncentrera dig därför på att utforska territoriet och slutföra sidouppgifter. För att skjuta drönare kommer du att presenteras med en båge. Jakt på vildsvin och rådjur kommer att ge erfarenhetspoäng och utrustningsfragment. Hur man slutför alla, utom den sista att inspektera gravarna, uppgifter - gå igenom historien. Du måste tända facklan i toppen, och genom att göra detta får du en eldpil. Gå till nästa berättelsepunkt och hämta hagelgeväret och ny typ fiende - eldkastare. Spring i cirklar och skjut honom på bolognas. Efter att ha dödat honom, gå vidare. Allt är förstört och du måste gå efter atlasen. På vägen till höger möter du prövningarnas grav - en vattenförande grotta.
Aquifer Cave (Tegångars grav)
Dra i repet och gå över till andra sidan. Till höger, gå runt gravarna och ta dig till toppen. Baslägret väntar dig där. Nästa pussel kräver skicklighet. Du måste hålla fast tornet vid mekanismerna och ha tid att välja nästa punkt. När du kommer till ön, samla ihop allt och kroka båten först på en kvarnsten och sedan direkt till den andra. Använd dragspaken. Och du kommer att nå torrt land. Inne i graven, skickligheten att träffa djurens hjärta. Onödigt skräp, eftersom det inte fungerar mot leoparder och björnar. Gå tillbaka på rutten.

Akropol

Inte långt från fängelsehålan finns en ny plats - Akropolis. Följ historien. Allt är inte så komplicerat här. När du får en explosiv pil - spräng dörren genom ett hål i gallret - kommer målet att markeras. Gå sedan till tornet. Inuti kommer det att finnas en köttkvarn, i slutet av vilken du kommer att möta ett cirkulärt försvar. Använd pilar med gift och sprängämnen. Lämna några explosioner på fiender med sköldar i slutet. I slutet får du ett nytt föremål - en isyxa på ett rep, som du kan använda för att hålla fast vid avsatser och speciella föremål i luften. OCH nytt mål- en kyrka med en atlas. Gå till målet och lämna alla tester för senare. Så fort du befinner dig i ett träsk, gå till det högra yttersta hörnet och ta bort pansarskyddet till vänster med en pil. Gå sedan runt området och spräng gasbehållaren, skjut tunnorna på toppen och det blir två eller tre motståndare som du enkelt kan avsluta. Om det inte fungerar direkt, skjut klustret med exploderande pilar. Nästa grupp kommer efter fönstret. Döda tre vakter på en gång med en explosiv pil och avsluta resten med ett hagelgevär utan att lämna skydd. Sista gruppen kommer att bestå av två nära och flera långt borta. Använd en molotovcocktail på nära håll och en explosiv pil i fjärran. Avsluta resten med en explosiv pil eller maskingevär. Gå sedan igenom en serie långa hopp med en isyxa i koppel tills du når ingången till katedralen.

Översvämmat arkiv

Om du fastnar och letar efter ingången, håll då utkik efter de övre balkarna längst upp och använd katten. Efter en liten scen, skjut två batterier från pistolen och njut av videon. Aktivera elden. Du måste hitta ingången till arkivet. Allt är inte särskilt svårt - atlasen finns i närheten. Längs vägen får du en syrgasmaskin för en längre vistelse under vattnet. Så att du kan öppna de fyra sista gravarna - deras beskrivning kommer i slutet av guiden. Så fort du får det kommer fienderna att börja omringa dig. Använd molotovcocktails. De kommer att försöka öppna dörren med en autogen - vänta tills de kommer in och kasta den andra eldflaskan. Nu måste du komma ut ur katedralen med artefakten. Spräng tunnorna och statyn lutar. Gå till vänster, simma under vattnet och spräng tre fiender i luften vid ett tillfälle. Klättra upp till höger. Du måste dra den första amforan med eld. Släpp den och spräng den sedan med en eldpil för att bana väg. Flytta till andra sidan, släpp amforan igen. Bind henne vid en stång med ett rep och klipp sedan av repet när hon simmar runt de brinnande hindren. När amforan når skulpturen, spräng den med en eldpil. Gå nu i motsatt riktning. Rulla ut amforan och knyt den till hissen. Dra i repet i andra änden. Rulla ut ytterligare en amfora och knyt den igen. Tryck på amforan. På andra sidan, klipp av repet från amforan och tryck ner det i vattnet. Vänta på att den simmar till monumentet och spränger den i luften. Nu behöver du bara springa till utgången. De gamla är mycket missnöjda med dig. Nu måste du komma till observatoriet. Men vi kommer inte att rusa dit och titta in i en annan grav - Ketezhnye Baths.

Ketezhnye bad (Rättegångarnas grav)

Simma under vattnet, vänta sedan och spring mellan vattenströmmarna till elden. Hoppa över fällan och kryp genom rötterna. Det är mycket vatten som väntar på dig på botten. Du måste fästa båten i balken till vänster och sedan höja den till kanten. Så fort du klättrar upp, spring till spaken och töm vattnet. Fäst repet på armen och vinschen. Vinda vinschen. En nivå vatten är borta. Gå ner och dra båten till höger balk. Klättra in och töm vattnet till höger. Fäst spaken på båten med en kabel. Gå nu ner, spräng tunnorna och ta manuskriptet. Det kommer att ge dig en klättringsbonus. Grottan har färdigställts. Återgå till huvudvägen - du kan helt enkelt teleportera till närmaste läger. Så fort du får klätterpilarna kan du bestiga berget bredvid själva grottan med vargarna. Gå framåt tills du når Trinity Science Station.

Science Station och Ion Rescue

Du måste förstöra alla motståndare på vägen. Det enklaste sättet är att använda den brännande blandningen mot grupper och avsluta resten från runt hörnet. Upprepa denna taktik några gånger och om du vill, spräng alla bilar med bränsle. När du tvingas försvara lägret och befinner dig under isen, simma först ut genom det första fönstret och ta tyst bort fienden. Simma sedan till fönstret längst till vänster och därifrån förstöra alla fiender med gift som du kan. Simma genom fönstret längst till höger och gå ut på stranden. Använd explosiva burkar. När du förstör alla kommer du att öppna stort mysterium och du kan försöka komma in i staden.

Planetarium

Använd klätterväggarna tills du når planetariet. Inte här utmanande pussel. Du måste vända strukturen med pilar och rep så att en bro bildas. I själva verket måste du rada upp planeterna så att det finns en rak bro från vilken du med hjälp av en katt kan hoppa över till andra sidan och sedan klättra upp på den rivna ytan som en tvättbräda. På den andra nivån är det nödvändigt att ta bort stödet från båda sidor, och strukturen kommer att lindas. Du måste klättra till toppen, så du hoppar på katten till mitten, hoppar upp på brädan, din huvudsakliga uppgift är att hänga på strukturen med två balkar och Lara själv kommer att berätta för dig när du ska hoppa av den. Sedan, med en löprunda, hoppa till mitten av strukturen och klättra upp. Spring snabbt längs strålen till utgången. Du har fått färdigheten och klarat testet. De odödligas väg väntar på dig.

De odödligas väg

Bara fortsätt, göm dig från de odödliga och njut av staden. När du klättrar upp kommer det att stå klart att de inte är odödliga och du måste uthärda striden. Spara i läger. Använd hagelgevär, hand-till-hand-strid och kannor under striden. De exploderar jättebra. Efter en liten scen kommer allt att bli uppslukat av lågor. Skjut sprängämnen, spräng grytorna och gå upp på övervåningen – där blir det säkert. Hur man avslutar med alla gå framåt och efter en liten scen kommer du att tas till Försvunnen stad där den sista graven väntar dig.

Försvunnen stad

Om du går fram och simmar under vatten kommer du att falla i en krypta med en värdefull sak, och om du går tillbaka och går in i grottan till vänster på kartan möter du inte bara en björn som lätt kan dödas med sprängämnen eller giftpilar, men du kommer också att öppna prövningarnas grav.

Exilkammaren (Rättegångarnas grav)

Efter att ha besegrat björnen, bryt muren och gå framåt. Spräng gaspassagen med en eldpil. Du måste vrida två spakar med ett rep underifrån och sedan springa till buren med skelettet och klippa kedjan. Blås upp eller vänta tills gasen försvinner. Lyft nu buren med mekanismen vid basen av kranen. Vänd buren mot grinden. Klättra upp, släpp gasen från de två spakarna och blås upp med en eldpil. Du kommer att få en bonus för brandskador. Återgå till huvudvägen.

Försvunnen stad. Del 2

Du måste komma in till staden, men porten är i vägen. Använd en trebuchet. Så fort du kommer innanför den första porten väntar en cirkulär kamp på dig. Använd ett gevär - det är de mest effektiva och exploderande pilarna i närstrid. När fienden är färdig - gå till den andra trebucheten. Så snart du hanterar fienden, vrid strålen med en kabel och ta dig över den till andra sidan. Ta en hink. Vrid strukturen och stäng botten av skopan med en kabel. Ta med hinken till vattnet. Vänd sedan på hinken så att motvikten ligger mot isen. Töm vattnet från hinken genom att öppna bulten med en kabel. Men inte till slutet. Stäng botten igen med ett rep. Hoppa på motvikten så bryts isen. Skjut vid den andra porten. Din trebuchet kommer att förstöras och du måste gå till en annan. Förstör fienden där. Fäst repet på brädorna och montera. Släpp kastmekanismen, vrid trebucheten. Bågskyttar kommer att attackera - täck dem med eld från trebuchet. Bryt nu grinden och gå in. Efter filmsekvensen måste du klättra upp i tornet. I slutändan kommer du upp på tornet och fienden kommer att hänga på dig - skjut ner hans hjälm med ett pistolskott och skjut honom sedan i huvudet tills han faller. Stig högre. Efter mellansekvensen väntar chefen, helikoptern, på dig. Använd "X"-knappen när du är redo och avfyra trebuchets eldprojektil när den är över helikoptern. Du måste upprepa detta tre gånger och varje gång kommer allt att avbrytas av vågor av fiender. Använd giftiga pilar mot fienden - de är de mest effektiva. Efter att ha förstört helikoptern måste du slåss med en annan chef. Dina vapen kommer att tas bort, så gör bomber från burkar och kasta dem på fienden. När han är bedövad, slå honom med en isplocka. I slutet måste du undvika "B" och motanfalla "Y" i tid. Döda den sårade fienden eller gå upp till själarnas kammare.

Själarnas kammare

Gå in i templet och njut av slutet. Grattis, du har slutfört Rise of the Tomb Raider.

Nedan är de återstående två av de nio fängelsehålorna jag lovade tidigare:

De lidandes kammare (Rättegångarnas grav)

I den geotermiska dalen måste du gå till det allra nedersta hörnet till vattenfallet. Hoppa över med ett rep till andra sidan, kryp under grinden och besegra en flock vargar. Efter att ha knäckt gallret kommer du in i en grotta med en grav av prövningar. Pusslet är bara vid första anblicken svårt. Rulla ut linspolen hela vägen fram. Till höger, fäst siffran åtta på balken och gå till det motsatta hörnet med en hink. Dra i repet och hinken faller ner. Bind honom till hjulvagnen och pusslet är löst. Klättra upp för trappan till vänster om ingången och spring fram till en annan hemlighet med Quick Heal-färdigheten. Gå tillbaka till dalen för den andra graven.

Redemptionens grop (Rättegångarnas grav)

Detta är den sista av utmaningsgravarna och en av de enklaste. Väl i grottan måste du gå ner i vattnet och ta den högra järnvägen, eftersom den vänstra är blockerad. Efter att ha stigit till toppen, rulla ut TV:n framåt och placera ut plattformen med tre träräcken framåt. Tryck ner vagnen. Till höger om dig finns en pelare - knyt en kabel till den och gå över till en annan plattform på andra sidan. Klättra till toppen och använd spaken för att sänka ner lyftplattformen. Vrid mekanismen med tre tassar och rulla vagnen på den rörliga plattformen. Vrid nu plattformen så att den är i motsatt riktning från dig. Lyft upp plattformen och tryck ner vagnen. Du har upptäckt en annan hemlighet och en värdelös skicklighet hos en geolog. Grattis, du har slutfört hela graven, tagit emot prestationen och kan stänga sista uppgiften från ättlingar.


Topp