Solcellsflaska. Arkeologiska kulturer i Ryazan-regionen

Mysteriet med de antika skärvorna


Introduktion


Syftet med arbetet är att studera regionens historiska förflutna med hjälp av materiella källor. Våra uppgifter var följande: att avgöra vilken kultur våra fragment tillhör, karaktärsdrag denna kultur, att bestämma genom egenskaper keramik, till vilken tidsperiod den hör. Till en början bestämde jag mig för att bara studera keramiska fragment för att korrekt klassificera utställningarna i skolmuseet, men senare intresserade detta ämne mig. Jag läste om keramik från olika arkeologiska kulturer och jämförde det med våra fragment.


1. Arkeologiska kulturer Ryazan-regionen


Historien om Ryazan-regionen, enligt arkeologiska data, går tillbaka till eran Övre paleolitikum(15 - 25 tusen år sedan) från de första mänskliga bosättningarna på denna jord. Två sådana platser hittades i Spassky-distriktet - nära byn. Shatrisjchi, samt inte långt från byn Yasakovo. En annan parkeringsplats hittades i Shatsky-distriktet nära byn. Palnoye Jaltunovo. De första, kända från krönikkällor, invånarna i Ryazan-landet var stammarna i den finsk-ugriska gruppen: Mer, hela, Muroma, Meshchera, Mordovianer och andra, som gav många av de överlevande till denna dag geografiska namn på Ryazan-regionens territorium.


. Volosovo kultur


Volosovokulturen är en neolitisk kultur som fanns ungefär under perioden från 3:e till 2:a årtusendet f.Kr. Det var beläget på territoriet i centrala Ryssland och Volga-regionen, inklusive det territorium där våra fragment hittades. Antropologiskt var de kaukasier med en mongoloid inblandning.

Det finns tre synpunkter på ursprunget till denna kultur:

Enligt en migrerade förfäderna till Volosoviterna från Ural-Kama-regionen. Enligt en annan ägde bildandet av denna kultur rum på Valdai Upland, varefter bärarna av dessa antikviteter bosatte sig på territoriet för Volga-Oka interfluve. Den tredje versionen - tillägget av Volosovo-antikviteterna var förknippat med omvandlingen av de keramiska traditionerna för befolkningen i Lyalovo-kulturen.

Utvecklingen av denna kultur började i slutet av neolitikum, som ett resultat av samspelet mellan den övre Volga-kulturen och kulturen av gropkamkeramik. Befolkningen ägnade sig åt fiske och jakt. I ett tidigt skede är keramik rundbottnad, senare - plattbottnad, flintbearbetningstekniken går framåt. Prydnaden på kärlen applicerades med olika kamstämplar, det finns utskrifter av en sladd lindad på en pinne, olika gropar. (Bild 1, 3) . Keramik från Fatyanovo-kulturen visas i de sena Volosovo-lagren. Det sena skedet av Volosovo-kulturen präglades av början av kopparbearbetning. På boplatserna finns tecken på domesticering av en hund och (på senare platser) en gris. Hängen gjorda av djurhuggtänder, sten och bärnsten var populära dekorationer. Ett slående kännetecken för kulturen var antropomorfa och zoomorfa figurer gjorda av flinta och ben (bild 2). Begravningar gjordes nära bostäder (i ett utdraget läge, senare - hukade), i ett senare skede urskiljs begravningsplatser. Utvecklingen av den eneolitiska Volosovo-kulturen fortsatte under bronsåldern.

Volosovo-kulturen upptäcktes i flodens bassäng. Oka, nedanför staden Ryazan och i de nedre delarna av floden. Klyazma.


Bild 1. Flintaverktyg och keramik från Volosovo-kulturen


Bild 2. Ben- och stenfigurer från Volosovo-platsen: 1 - huvudet på en svan; 2, 3 - bilder av fåglar; 4 - bild av ett djur; 5, 6, 7 - bilder av en person


Bild 3. Neolitiska verktyg och gropkamkeramik från Volosovo-kulturen


3. Fatyanovo-kultur


Fatyanoviterna invaderar den ryska slätten från väster på 1700-talet f.Kr. från territoriet för Vistula-Rhen-interfluven och Litauen. Vid den här tiden bodde här sena neolitiska stammar från kulturerna Belevsky och Volosovo. Utomjordingarna hade våldsamma möten med de infödda. Så på gravplatsen i Nikolo-Perevoz (Moskva-regionen) hittades begravningar av Fatyanovo-soldater dödade av Volosovsky-pilar, det finns också gravar av soldater vars dödsorsak var en fraktur i skallen med ett tungt trubbigt föremål (stridsyxor) ). Fatyanovo-kulturen är främst känd från jordbegravningsplatser - familjekyrkogårdar - belägna på kullar. Keramik representeras av rundbottnade, sfäriska kärl. Fartygsprydnad - snidat och stämplat mönster (linjer, fiskben, sicksack; solskyltar på botten) (Bild 4 - 5) . Begravningarna innehåller ofta ben av boskap: grisar, får, kor, hästar och hundar. Utifrån detta antar man att befolkningens huvudsakliga sysselsättning var boskapsuppfödning. Stor betydelse jakt, fiske, samling spelade också. Det är möjligt att slash-and-burn-jordbruk fanns i sin linda. Dessutom utvecklades kopparmetallurgi.
Inga bosättningar i Fatyanovo-kulturen har hittats. Kanske låg de på svåråtkomliga platser (i träsk eller skogsgläntor) eller så ockuperade Fatyanovo-folket de befintliga bosättningarna av lokala stammar. Denna version bekräftas av fynden av Fatyanovo-saker vid monumenten i Volosovo-kulturen.

Bild 4. Lerkärl från Fatyanovos arkeologiska kultur från bronsåldern. II årtusendet f.Kr Från utgrävningar nära Moskva

Bild 5 arkeologiska platser Fatyanovo kultur


4. Pozdnyakovskaya kultur


Pozdnyakovskaya kultur- bronsåldersstammarnas arkeologiska kultur som levde i mitten av 2:a början av 1:a årtusendet f.Kr. i Middle och Lower Poochie, Volga-Oka interfluve och den västra delen av Middle Volga regionen.

Uppkallad efter bosättningen nära byn Pozdnyakova, Navashinsky-distriktet Nizhny Novgorod-regionen. Vissa forskare associerar Pozdnyakovskaya-kulturen med Srubna-kulturen. Pozdnyakovo-kulturens stammar spelade en betydande roll i bildandet av Gorodets- och Dyakovo-kulturerna. I slutet av det 2:a årtusendet f.Kr. i Pozdnyakovskaya-kulturen uppträdde tecken på de finsktalande stammarnas kultur - lergods med "textila" tryck. På Republiken Mordovias territorium är monument från Pozdnyakovskaya-kulturen kända i Tengushevsky (nära byarna Kulikovo och Kuraevo), Krasnoslobodsky (byarna Shaverki), Ardatovsky (byarna Zhabino) och andra områden.

Befolkningen ägnade sig åt boskapsuppfödning (uppfödda boskap, hästar, grisar), metallbearbetning. Sannolikt spelade jordbruket en stödjande roll. Tillsammans med metallverktyg använde de stenverktyg (skrapor, pilspetsar, etc.), burkformade, skarpräfflade och grytformade lerkärl med platt eller (sällan) rundad botten, prydda med "pärlor" (utbuktningar, extruderade från kärlets insida), avtryck av en taggig stämpel tecknad med linjer och gropar (bild 6) . Lervikter av cylindrisk eller stympad konisk form, dekorerad med en enkel prydnad, är karakteristiska (bild 7). Bostäder - grunda semi-dugouts av pelare konstruktion, varierar i storlek från 30 (Shaverskoye; se Shaversky bosättningar) till 150 m 2(Shoksha-bosättning) med 1 eller 2 härdar i mitten. segrade begravningsrit- begravning i hopkrupen eller utsträckt ställning i högar och markbegravningar.


Bild 6. Keramiskt kärl. Pozdnyakovskaya kultur. Mitten av II årtusendet e.Kr


Bild 7. Pozdnyakovskaya kultur: 1, 2 - pilspetsar; 3 - vikt; 4 - gjutform; 5 - syl; 6 - kniv; 7 - lyachka; 8, 9 - kärl (1, 2 - flinta; 3, 4, 7-9 - lera; 5, 6 - brons).

5. Gorodets kultur


Gorodets-kulturen utvecklades på grundval av kulturen av textilkeramik och Bondarikhinsky-kulturen på skogsstäppzonens territorium. Norr om den (bortom Oka-floden) fanns det monument över den relaterade Dyakovo-kulturen, vars ursprung också är förknippat med kulturen av textilkeramik, men Bondarikhin-stammarna deltog tydligen inte i dess bildande.

Kulturen är uppkallad efter V.A. Gorodtsov Gorodets bosättning nära staden Spassk-Ryazansky. Ett annat namn är kulturen av bosättningar av "bast keramik".

Kulturen representeras av små befästa bosättningar, mindre ofta av öppna byar, altare, begravningsplatser är inte kända. Dugouts, semi-dugouts och markbostäder har upptäckts i bosättningarna. Keramik med spår av matta och tyg, slät grov, senare polerad. De kände till järnets metallurgi, men de hade fortfarande väldigt få metallverktyg. Benföremål, inklusive pilspetsar och harpuner, användes mycket mer allmänt i vardagen.


Bild 8. Vessel of Gorodets culture


Slutsatser


Så låt oss analysera funktionerna i keramiken i varje kultur och korrelera dem med funktionerna i våra fragment.


Bild 9. Fragment av keramik dekorerad med gropar. Skolmuseet levande historia» gymnastiksal №7


Bild 10. Ett fragment av keramik med ett tydligt tecken på gropkam prydnad. Vårt levande historiska museum

Bild 11. Fragment av keramik lagrade i museet i vår gymnastiksal

arkeologisk keramik figurinskärva

Genom att jämföra våra fragment med beskrivningar av keramik från olika kulturer och med bilder 1-8, kom jag till slutsatsen att fragmenten av rätter som lagras i vårt museum tillhör Volosovo-kulturen.

Ornamentet på våra fotografier är mycket likt prydnaden hos de exemplar som visas på bild 1 och 3. Uppenbarligen tillhör våra fragment av keramik av gropkam. Dessutom, av alla kulturer, från yngre stenåldern till början av järnåldern, använde bara Volosovo-kulturen keramik av denna typ.

Jag fick reda på vilken kultur utställningarna av vår skolmuseum.


Bibliografi


2.Sidorov V.V. Kustområden av neolitiska bosättningar // Stenåldern europeiska slätter. - Sergiev Posad. - 2001. - S. 224-226. - nr 012067

.Patrushev V.S. Etnogenes av de finsk-ugriska folken i Ryssland, Yoshkar-Ola, 1992; Korolev A.I. Stavitsky V.V. Bosättning Vogapino vid Mokshafloden: [Resp. Mordovia] // Historisk forskning. - Problem. 2. - Samara. - 1998. - S. 226-253. - nr 001009;

.Krainov D.A. Volosovo kultur. M., 1987.

.JA. Krainov. antik historia Volga-Oka interfluve. Fatyanovo-kulturen under det andra årtusendet f.Kr M., 1972

.Tretyakov P.N. Finsk-ugriska folk, balter och slaver vid Dnepr och Volga. - M.; L., 1966;

.Bader O.N. Okabassängen under bronsåldern. - M., 1970;

.Popova T.B. Stammar av Pozdnyakovo-kulturen // Tr. Statshistoriska museum. - M., 1970. - Utgåva. 44


Quest TimeZero Skärvor av gammal kunskap. Låter dig få en av följande förmåner: Manhunter, Really Good Experience, Scout Master, Prodigy Man, Monsters Damage eller svårighetsnivå 3-upplevelse.

Krav:
  • Min. nivå: 6
  • Nedkylning: 1 dag
Var kan man få tag på:

Problem:Pris:
För att starta uppdraget, gå till Plats New Moscow | Eremittält och prata med Nerro

01:03 privat Hälsningar, främling. Har en minut? Jag kanske kan intressera dig. Jag lovar inte pengar, men belöningen kommer att vara värdig.
01:04 privat God eftermiddag. Tala.
01:04 privat Sätt dig sedan ner och lyssna.
01:04 privat Ja.
01:04 privat Tillräckligt under en lång tid Jag var tvungen att spendera på vandringar. Jag besökte ruinerna av antika städer och letade efter den förlorade kunskapen om förlorade civilisationer.
01:04 privat Ytterligare.
01:04 privat Några av dem omkom utan att ens lämna sina namn. Vissa är kända för sin blodtörstighet och grymhet. Men någon var engagerad i skapande, utveckling, forskning av denna värld.
01:04 privat Ytterligare.
01:04 privat Åh, om du bara visste hur magnifika deras städer var. Dessa jättestäder. Miljontals och tiotals miljoner människor bodde där.
01:04 privat Ytterligare.
01:04 privat Ja. Jag har inte varit i stan på länge, här har allt förändrats så mycket. I rättvisans namn bör det noteras att något håller på att förändras här och till det bättre. Nya byggnader byggs, försvar stärks, nya klaner dyker upp och gamla försvinner. Den har länge inte längre varit rädd för stitch raids, som i gamla dagar ...
01:04 privat Lyssna, hur länge ska du blåsa ut mina hjärnor?
01:04 privat Här har ungdomen gått, de kan inte ens lyssna på gubben.
01:04 privat Det är det jag lämnar.
01:04 privat Sluta, jag säger dig. I ett av de förstörda biblioteken hittade jag en beskrivning av konstiga monument.
01:04 privat Återigen ruinerna av mystiska civilisationer?
01:04 privat Avbryt inte de äldste! Anka här. Rykten säger att dessa monument är gjorda av mycket sällsynta legeringar. Jag vill att du ska hitta dem och ta några prover. Ge mig 5 skärvor.
01:04 privat Låter lätt, varför går du inte själv?
01:04 privat Jag har blivit gammal. Jag kan inte springa fort längre. Allt hopp finns i dig.
01:04 privat Springa? Du pratar inte om något. Vem vaktar dessa monument?
01:04 privat Väl faror i vår värld vid varje tur. Men här är problemet ett annat, materialet är väldigt konstigt. Han har en specifik egenskap - fragmentet förstörs inom 20 minuter. Det är därför du måste springa.
01:04 privat Vad händer om den första skärvan försvinner medan jag bryter resten?
01:04 privat Du måste återvända till detta monument igen. Eller hitta en annan. Jag tar i alla fall bara emot 5 skärvor från dig på en gång.
01:04 privat Var kan jag hitta monument?
01:04 privat Och här är en annan svårighet. Denna data har gått förlorad. Jag vet att en del av monumenten finns i förekrigstidens industriområden, och en del är i närheten av Nya Moskva.
01:04 privat Ja, det finns inte mycket information. Hitta något, jag vet inte vad. Dessutom är det inte klart var man ska leta.
01:04 privat Tja, om det var lätt skulle jag inte kontakta dig. Kan du hjälpa en gammal man?
01:04 privat Jag kanske riskerar det. Ändå finns det inte så mycket att göra.[Ta på uppdrag]

01:04 quest accepterat Skärvor av gammal kunskap

Nu är det dags att bestämma vilken typ av belöning vi vill få. Det finns totalt 6 monument:

namn
koordinater
Svart monument
Vitt monument
Grönt monument
Lila monument
Röda monumentet
Orange monument[-97/-33]

Nerro behöver 5 skärvor och belöningen beror på vilka 5 du ger honom:

Allt utom svart
Manhunter (3 timmar)
För att döda varje fiende får du ytterligare 20 rangpoäng
Allt utom vitt
Monsterskada (3 timmar)Du kommer att ge 10 % mer skada till monster
Allt utom grönt
Riktigt bra upplevelse (3 timmar)Erfarenhet och maximal upplevelse per strid ökade med 30 %
Allt utom lila
Prodigy Man (3 timmar)Utjämningshastigheten ökar med 25 %
Allt utom röttScoutmästare (3 timmar)Rörelsehastigheten på platser ökar med 10 %
Allt utom orange
Erfarenhetsnivå 3privat Du får ett konstigt chip.
Efter det kommer ett fragment av motsvarande färg att dyka upp i din ryggsäck
Uppmärksamhet! Alla skärvor försvinner från din ryggsäck 20 minuter efter att du tagit den, och du måste ta med alla 5 till Nerro på en gång, så jag rekommenderar att du använder ett eller flera av följande sätt att öka rörelsehastigheten:

  • Run perk - köpt med koppar- eller perkmynt
  • Scout- och Delivery Man-förmåner - tillgängliga för förmånspoäng
  • Löparplatta - du kan göra den själv eller köpa den på Auktionen
  • injektor med stygnkött (optimal dos - 20 stycken) - du kan göra den själv eller köpa från vilken stalker som helst
Efter att de nödvändiga fragmenten har samlats in, återvänder vi till Nerro

01:19 privat Nåväl, äntligen, jag har väntat. Har du tagit med bitarna?
01:20 privat Ja, håll ut. Jag var tvungen att springa.
01:20 avslutade uppdraget Shards of old knowledge
01:20 Mottaget föremål: Prodigy Man
01:20 privat Tack. Nöjd gubben. Jag ska gå och studera. Kom tillbaka om en dag, jag kanske behöver dina tjänster igen.
01:20 privat Okej, jag kanske kommer tillbaka.

Sammansatt i fem delar:

Första skaldelen

Andra delen av skalet

Gear Shard

Sliten kärna

Breath of an Angel

Efter kampen med
Stadsjävlar.

I snölådor
frostiga presenter, iskistor

i kistor
Stor krigare.
Vid inredning
stadens julgranskulor.
I en nyårspresent.

Också solfläsk kan köpas från Darius, V Övergiven slätt, Bakom 20 ecr

Ägare solfläsk med någon aktivitet i spelet har en liten chans att komma in i lager Holons L Och R kvalitet.

Beskydd av den högsta
. Ödet är gynnsamt för dig, alla dina handlingar hjälper dig att hitta de mystiska Holons, effekten fungerar bara med en minsta uppsättning utrustning av kvalitet F eller högre, motsvarande spelarens nivå.

Dessa holoner kan användas och ta emot delar olika samlingar eller spara som valuta och köp olika spelvärden för den.

I affären björk och igen Parkeringsexpedition kan köpas Samlarkistor som kan köpas för 7 ecr eller 15 Rholons respektive. I Antikaffär smaragd stad också tillgänglig Samlarkistor någon månad för 10 ecr. Inuti bröstet finns en av bitarna Samlingar. Om alla delar är tillgängliga kan spelaren ansluta dem. Enligt legenden är varje insamlad samling giltig under en viss månad och har en unik och oefterhärmlig effekt.

December samling:

Sammansatt från nio fragment:

Första antika vapenfragmentet EF

Andra antika vapenfragmentet EF

Tredje antika vapenfragmentet EF

Fjärde antika vapenfragmentet EF

Femte antika vapenfragmentet EF

Sjätte antika vapenfragmentet EF

7:e antika vapenfragmentet EF De gamlas vapen ER(Vikt: 0,01)
Hållbarhet: oförstörbar
Vikt: 0,01
Omvandlat: 01.12.** 00:00
Effekter i ryggsäcken:
. En del av samlingen: De gamlas vapen
Beskrivning:
De gamlas vapen ger sin makt till ägaren under hela december, i slutet av månaden kommer magin att lämna detta föremål till nästa år.

kort information Skärvor av gammal kunskap

Krav

Min. nivå: 6

Nedkylning: 23 timmar

Var kan man få tag på

Stad: Nya Moskva

Utgiven av: Nerro

Plats: Plats New Moscow | Eremittält

Den gamle eremiten återvände till staden efter flera års vandring. Han behöver en assistent som hjälper honom att hitta nyckeln till ny kunskap. Belöningen väntar de förtjänta.
Pris
Föremål

Bonus

Rykte

Underverk ( snabbar upp kompetensutvecklingen med 25 %)

eller

eller

Monsterskada (Ökar skadan mot monster från alla typer av vapen med 10%. Ökar psioniska attacker mot monster med 10%)

eller

Sprint ( 20 % ökning i rörelsehastighet över platser

eller

head-hunter( ökar antalet rangpoäng för att döda en karaktär med 20)

eller

Verklig erfarenhet ( du får 30 % mer erfarenhet)

Passage av uppdraget

1. Prata med Nerro.

Låt oss gå till plats städer Nya Moskva , gå till Eremittält och starta en konversation med Nerro:

privat [tecken smeknamn] Hälsningar, främling. Har en minut? Jag kanske kan intressera dig. Jag lovar inte pengar, men belöningen kommer att vara värdig.
[tecken smeknamn]privat God eftermiddag. Tala.
privat[ tecken smeknamn] Sätt dig sedan ner och lyssna.
[tecken smeknamn]privat Ja.
privat[ tecken smeknamn] Jag fick spendera ganska lång tid på att vandra. Jag besökte ruinerna av antika städer och letade efter den förlorade kunskapen om förlorade civilisationer.
[tecken smeknamn]privat Ytterligare.
privat[ tecken smeknamn] Några av dem omkom utan att ens lämna sina namn. Vissa är kända för sin blodtörstighet och grymhet. Men någon var engagerad i skapande, utveckling, forskning av denna värld.
[tecken smeknamn]privat Ytterligare.
privat[ tecken smeknamn] Åh, om du bara visste hur magnifika deras städer var. Dessa jättestäder. Miljontals och tiotals miljoner människor bodde där.
[tecken smeknamn]privat Ytterligare.
privat[ tecken smeknamn] Ja. Jag har inte varit i stan på länge, här har allt förändrats så mycket. I rättvisans namn bör det noteras att något håller på att förändras här och till det bättre. Nya byggnader byggs, försvar stärks, nya klaner dyker upp och gamla försvinner. Den har länge inte längre varit rädd för stitch raids, som i gamla dagar ...
[tecken smeknamn]privat Lyssna, hur länge ska du blåsa ut mina hjärnor?
privat[ tecken smeknamn] Här har ungdomen gått, de kan inte ens lyssna på gubben.
[tecken smeknamn]privat Det är det jag lämnar.
privat[ tecken smeknamn] Sluta, jag säger dig. I ett av de förstörda biblioteken hittade jag en beskrivning av konstiga monument.
[tecken smeknamn]privatÅterigen ruinerna av mystiska civilisationer?
privat[ tecken smeknamn] Avbryt inte de äldste! Anka här. Rykten säger att dessa monument är gjorda av mycket sällsynta legeringar. Jag vill att du ska hitta dem och ta några prover. Ge mig 5 skärvor.
[tecken smeknamn]privat Låter lätt, varför går du inte själv?
privat[ tecken smeknamn] Jag har blivit gammal. Jag kan inte springa fort längre. Allt hopp finns i dig.
[tecken smeknamn]privat Springa? Du pratar inte om något. Vem vaktar dessa monument?
privat[ tecken smeknamn] Väl faror i vår värld vid varje tur. Men här är problemet ett annat, materialet är väldigt konstigt. Han har en specifik egenskap - fragmentet förstörs inom 20 minuter. Det är därför du måste springa.
[tecken smeknamn]privat Vad händer om den första skärvan försvinner medan jag bryter resten?
privat[ tecken smeknamn] Du måste återvända till detta monument igen. Eller hitta en annan. Jag tar i alla fall bara emot 5 skärvor från dig på en gång.
[tecken smeknamn]privat Var kan jag hitta monument?
privat[ tecken smeknamn] Och här är en annan svårighet. Denna data har gått förlorad. Jag vet att en del av monumenten finns i förekrigstidens industriområden, och en del är i närheten av Nya Moskva.
[tecken smeknamn]privat Ja, det finns inte mycket information. Hitta något, jag vet inte vad. Dessutom är det inte klart var man ska leta.
privat[ tecken smeknamn] Tja, om det var lätt skulle jag inte kontakta dig. Kan du hjälpa en gammal man?
[tecken smeknamn]privat Jag kanske riskerar det. Ändå finns det inte så mycket att göra. [Ta på uppdrag]

2. Samla fragment av fem mystiska monument och ta dem till eremiten Nerro.

Låt oss nu prata lite om själva uppdraget.

Det finns 6 platser som ligger intill portalen och där de så kallade monumenten finns. När du klickar på varje monument får du en skärva av en viss färg:

Plats- svart skärva ( Svart skärva):

Plats- Grön skärva:

Plats- röd skärva ( röd skärva):

Plats- vit skärva vit skärva):

Plats [-97/-33]- splitter orange färg (apelsinskärva):

Plats- lila skärva ( lila skärva):

För att få ett av de sex belöningsalternativen måste du alltså ta med en vän Nero5 skärvor viss färg. En egenskap hos detta uppdrag är att varje fragment har ett utgångsdatum 20 minuter. Alltså, beroende på ditt val av belöning, måste du samla in och ta med allt 5 skärvor på 20 minuter. För att klara av den tilldelade tiden rekommenderar jag att du använder följande förmåner:

förmån spana- minskar tiden för rörelse genom platser beroende på förmånens nivå med 50 och 70 %. Tillgänglig för förmånspoäng.

förmån Springa!- ökar rörelsehastigheten på platser med 50 %. Köpt förmån.

Du kan ta en förmån om du vill. leveransman(tillgänglig för förmånspoäng).

Ökar rörelsehastigheten baserat på förmånsnivå med 5, 10 och 20 %.

Belöningsalternativ, kartor, stigar:

1. underverk- Snabbar upp kompetensutvecklingen med 25 %.

, , , Och [-97/-33] .

Låt oss gå till

Låt oss gå till plats plats bakom den svarta skärvan;

Från platser springa till plats [-2/4] och teleportera till plats, steg åt vänster till plats och bryta av ett rött fragment;

Teleportera tillbaka till plats [-2/4] och springa till plats [-4/4], teleportera till plats, kliva upp till plats och bryt av ett vitt fragment;

Vi återvänder till teleporten plats [-4/4] och teleportera till plats [-98/-32], går vi in ​​i plats [-97/-33] och bryt av det sista fragmentet av apelsin;

Vi återvänder till plats och lämna över uppdraget till den gamle mannen Nero:

privat [tecken smeknamn]
[tecken smeknamn]privat
privat[ tecken smeknamn]
[tecken smeknamn]privat Okej, jag kanske kommer tillbaka.

Fått effekt "21" (giltighet 3 timmar).

2. Erfarenhet 3 svårighetsgrad

Nödvändigt för att besöka platser med fragment: , , , Och .

Låt oss gå till plats, prata med den gamle mannen och ta uppdraget;

Låt oss gå till plats, vi bryter av ett grönt fragment, efter det springer vi till plats bakom den svarta skärvan;

Från platser springa till plats [-2/4] och teleportera till plats, steg åt vänster till plats

Teleportera tillbaka till plats [-2/4] och springa till plats [-4/4], teleportera till plats, kliva upp till plats och bryt av ett vitt fragment;

Vi återvänder till plats [-4/4] och spring till platsen [-4/0] plats, går vi in ​​i plats

Vi återvänder till plats och lämna över uppdraget till den gamle mannen Nero :

privat [tecken smeknamn] Nåväl, äntligen, jag har väntat. Har du tagit med bitarna?
[tecken smeknamn]privat Ja, håll ut. Jag var tvungen att springa.
privat[ tecken smeknamn] Tack. Nöjd gubben. Jag ska gå och studera. Kom tillbaka om en dag, jag kanske behöver dina tjänster igen.
[tecken smeknamn]privat Okej, jag kanske kommer tillbaka.

3. någon buff (Monsterskada) - Ökar skadan på monster från alla typer av vapen med 10 %. Ökar psioniska attacker mot monster med 10 %.

Nödvändigt för att besöka platser med fragment: , , , [-97/-33] Och .

Låt oss gå till plats Nya Moskva | Eremit tio, prata med den gamle mannen och ta uppdraget;

Låt oss gå till plats, vi bryter av ett grönt fragment, efter det springer vi till plats bakom den svarta skärvan;

Från platser springa till plats [-2/4] och teleportera till plats, steg åt vänster till plats och bryta av ett rött fragment;

- teleportera tillbaka till plats [-2/4] och springa till plats [-4/4], teleportera till plats [-98/-32], går vi in ​​i plats [-97/-33] och bryt av ett apelsinfragment;

Vi återvänder till plats [-4/4] och springa till plats [-4/0], varifrån vi redan teleporterar plats, går vi in ​​i plats och vi bryter av det sista fragmentet av lila;

Vi återvänder till plats och lämna över uppdraget till den gamle mannen Nero :

privat [tecken smeknamn] Nåväl, äntligen, jag har väntat. Har du tagit med bitarna?
[tecken smeknamn]privat Ja, håll ut. Jag var tvungen att springa.
privat[ tecken smeknamn] Tack. Nöjd gubben. Jag ska gå och studera. Kom tillbaka om en dag, jag kanske behöver dina tjänster igen.
[tecken smeknamn]privat Okej, jag kanske kommer tillbaka.

Fick effekt "24" (giltighet 3 timmar).

4. Sprinta - öka rörelsehastigheten på platser med 20 %.

Nödvändigt för att besöka platser med fragment: , , , [-97/-33] Och .

Låt oss gå till plats Nya Moskva | Eremit tio, prata med den gamle mannen och ta uppdraget;

Låt oss gå till plats, vi bryter av ett grönt fragment, efter det springer vi till plats bakom den svarta skärvan;

Från platser springaV plats [-4/4], teleportera till plats, kliva upp till plats och bryt av ett vitt fragment;

Vi återvänder till teleporten plats [-4/4] och teleportera till plats [-98/-32], går vi in ​​i plats [-97/-33] och bryt av ett fragment av apelsin;

- Återvänd till plats [-4/4] och springa till plats [-4/0], varifrån vi redan teleporterar plats, går vi in ​​i plats och vi bryter av det sista fragmentet av lila;

- gå tillbaka till plats och lämna över uppdraget till den gamle mannen Nero :

privat [tecken smeknamn] Nåväl, äntligen, jag har väntat. Har du tagit med bitarna?
[tecken smeknamn] privat Ja, håll ut. Jag var tvungen att springa.
privat[ tecken smeknamn] Tack. Nöjd gubben. Jag ska gå och studera. Kom tillbaka om en dag, jag kanske behöver dina tjänster igen.
[tecken smeknamn] privat Okej, jag kanske kommer tillbaka.

Effekten "8" har tagits emot (giltigt i 3 timmar).

5. head-hunter - Ökar antalet rangpoäng för att döda en karaktär med 20 .

Nödvändigt för att besöka platser med fragment: , , , [-97/-33] Och .

- gå till plats Nya Moskva | Eremit tio , prata med den gamle mannen och ta uppdraget;

- gå till plats, bryt av ett grönt fragment, efter det springer viV plats [-2/4] och teleportera till plats, steg åt vänster till plats och bryta av ett rött fragment;

- teleportera tillbaka till plats [-2/4] och springa till plats [-4/4], teleportera till plats, kliva upp till plats och bryt av ett vitt fragment;

- återgå till teleportering plats [-4/4] och teleportera till plats [-98/-32], går vi in ​​i plats [-97/-33]

- Återvänd till plats [-4/4] och springa till plats [-4/0], varifrån vi redan teleporterar plats, går vi in ​​i plats och vi bryter av det sista fragmentet av lila;

- gå tillbaka till plats och lämna över uppdraget till den gamle mannen Nero :

privat [tecken smeknamn] Nåväl, äntligen, jag har väntat. Har du tagit med bitarna?
[tecken smeknamn] privat Ja, håll ut. Jag var tvungen att springa.
privat[ tecken smeknamn] Tack. Nöjd gubben. Jag ska gå och studera. Kom tillbaka om en dag, jag kanske behöver dina tjänster igen.
[tecken smeknamn] privat Okej, jag kanske kommer tillbaka.

Effekten "20" har tagits emot (giltigt i 3 timmar).

6. Verklig upplevelse - du får 30 % mer erfarenhet.

Nödvändigt för att besöka platser med fragment: , , , [-97/-33] Och .


- gå till plats Nya Moskva | Eremit tio , prata med den gamle mannen och ta uppdraget;

- gå till plats, vi bryter av ett svart fragment, efter det springer viV plats [-2/4] och teleportera till plats, steg åt vänster till plats och bryta av ett rött fragment;

- teleportera tillbaka till plats [-2/4] och springa till plats [-4/4], teleportera till plats, kliva upp till plats och bryt av ett vitt fragment;

- återgå till teleportering plats [-4/4] och teleportera till plats [-98/-32], går vi in ​​i plats [-97/-33] och bryt av ett fragment av apelsin;

- Återvänd till plats [-4/4] och springa till plats [-4/0], varifrån vi redan teleporterar plats, går vi in ​​i plats och vi bryter av det sista fragmentet av lila;

- gå tillbaka till plats och lämna över uppdraget till den gamle mannen Nero :

privat [tecken smeknamn] Nåväl, äntligen, jag har väntat. Har du tagit med bitarna?
[tecken smeknamn] privat Ja, håll ut. Jag var tvungen att springa.
privat[ tecken smeknamn] Tack. Nöjd gubben. Jag ska gå och studera. Kom tillbaka om en dag, jag kanske behöver dina tjänster igen.
[tecken smeknamn] privat Okej, jag kanske kommer tillbaka.

Fick inflytande "19" (giltighet 3 timmar).

Uppmärksamhet: valet av sekvensen för att överföra platser till fragment i denna handbok är inte det enda korrekta, utan bara författarens synvinkel)).

Lycklig bortgång!


Denn du bist, var du isst.

Shard trea
Febern avtog på femte dagen. Men min kraft kom aldrig tillbaka, jag kan knappt gå, drar med benen. Pennan faller då och då ur darrande fingrar. Och tankar är osammanhängande förvirrade, även om jag ibland ändå lyckas hitta en tunn tråd av sunt förnuft i dem.
De släpper mig inte ut ur kojan, men de behandlar mig som ett heligt djur. De ger mig kött och frukt, och de ger mig mjölk att dricka. Jag har inte sett ens en äldste äta så här, men hur mycket jag än frågar så vägrar de mig vatten och låter mig inte dricka eller tvätta. Jag försöker att inte tänka på orsakerna till denna behandling, eftersom dessa tankar drar med sig andra, tillsammans med vilka ångest och rädsla kryper in i sinnet.
På natten lider jag av sömnlöshet. En rasande vind ylar i dalen, som aldrig stannar för en minut. Den håller mig vaken och väcker minnen som jag hellre vill glömma. Vinden för med sig den unkna lukten av grottan. Det luktar kadaver som sönderfaller i fukt. Det värsta är när ohämmade vindbyar flyger in i byn och kretsar runt min koja. Under dessa timmar förefaller det mig som om jag i vindens arga rop börjar urskilja orden. Som tur är förstår jag nästan aldrig deras innebörd, bara en gång, bland muttrandena och skriken, hörde jag vinden viska mitt namn.
I brist på annat att göra fortsätter jag att studera konstiga amuletter av metall och sten som skimrar av kvicksilver. Deras hemlighet undviker mig fortfarande, men jag fortsätter att arbeta. Det är inte ledig nyfikenhet som driver mig. Nu förefaller det mig som om min frälsning och mitt liv är oupplösligt förknippade med denna gåta.
Jag stärkte denna tro i går kväll när ett åskväder rasade i dalen. Himlen hängde så lågt att bergstopparna gömdes under molnen. I andra änden av dalen försvann horisonten bakom svarta moln, som om man äntligen skar bort detta redan förlorade land från resten av världen. Regnregnet piskade i tunga bäckar och böjde de breda bladen av tropiska växter mot marken. Vinden rasade, slingrade mellan jorden och den låga himlen, inte ens åskan kunde överrösta dess utdragna rop. Blixten bröt då och då ut ur den mörka molnbrynen och slog ner i kanten av dalen, som om de tecknade en osynlig gräns.
De tunna väggarna och taket på kojan skyddade inte från skyfallet. Jag hann knappt gömma mina anteckningar i en vattentät påse. Allt mitt arbete fanns i de där anteckningsböckerna. Jag satt uppe halva natten, kramade min skatt mot bröstet och skyddade den med min kropp från floden som hade öppnat sig runt mig. Kläderna var genomblöta och kall vind genomborrade kroppen med isnålar.
Först när elementen avtog lite kom jag ihåg amuletterna som jag hade lämnat på bordet. De var omgivna av ett kallt fosforescerande sken, liknande det jag såg i grottan. Den fyllde kojan och målade den med långa, ogenomträngliga skuggor. Ljuset vacklade och darrade, som på ytan av en underjordisk sjö. Luften omkring honom var fylld av den tunga lukten av smält tjära.
Bredvid mig själv reste jag mig och gick fram till bordet. Amuletterna fanns fortfarande kvar, men jag kunde inte känna igen dem. De begravdes i ett blekt sken och deras konturer smälte samman med varandra. Regnvattnet samlades i en pöl som gömde stenarna. Vattnets yta skakade och stötte hela tiden, som om en boll av slemmiga långa maskar vräkte sig under den. Ljuset vinkade mig som en nattfjäril vinkades av en het låga, men samtidigt fyllde det min själ med klibbig rädsla. Jag längtade efter att fly, släppa allt och rasa genom djungeln bort från det som lurade under det rastlösa vattnets glansiga yta. Men istället räckte jag fram handen till henne. Som om det kändes levande kött i närheten gled kvicksilverslemmet mot mig, lindades runt min arm och började snabbt växa över huden i en glänsande fläck. Jag skrek, men mitt rop försvann bland den ylande vinden och åskan. En stund senare svämmade ett sken över mig och kall metall forsade ner i min hals.
När jag vaknade på en molnfri himmel sken solen starkt och ingenting påminde mig om den förflutna stormen. Marken var torr och dammig, och mina vakter insisterar på att natten igår var förvånansvärt lugn och vindstilla. Jag försöker lika flitigt övertyga mig själv om att alla händelserna i natt jag bara drömde. Jag kunde tvinga mig själv att glömma alla levande, distinkta minnen. Jag lyckades till och med nästan, men när jag satte mig igen vid skivorna för att fortsätta arbeta med fragmenten, fann jag att det var färre av dem, och de som blev kvar ändrade radikalt sina former och mönster. Nu viks det här pusslet lätt in i en mänsklig ögonhåla och skalle.


Topp