Tam sürüm izlenecek yol içindeki kötülük. Içindeki kötülük

Uyandığınızda soldaki binayı incelemeniz gerekiyor. Sağ taraftan girin. Önünüzde bir asit tuzağı olacağından dikkatli olun. Soldaki panel kullanılarak devre dışı bırakılabilir.

Koridor boyunca yürüyün, manzarayı inceleyin. Sağ tarafta bir mayın olacak. Orada bir asansör var. Asansörün düşmesini sağlamak için yırtık halatı vur. Aşağı inin, eğilin ve havalandırmaya üfleyin. Koridorlarda yine tanıdık bir düşman olacak. Koridorlarda ilerleyin, düşmanları dikkatlice öldürün. O zaman merdivenlerden aşağı inmeniz, sağa dönmeniz, düşman ayrılana kadar beklemeniz gerekiyor.

Oyunun daha fazla geçişi ile İçerideki kötülük tuzağı asitle nötralize etmeli, biraz ileri gitmeli ve sağa, havalandırmaya atlamalısınız. Fareler oraya koşar. Harabelerden geçin, aşağıya inin. Koridorda kanlı bir kapı bulacaksınız. Bunu gözden geçirmelisin.

Demek hastanedesin. Bir yükseltme satın almanız ve yeri aynadan terk etmeniz gerekiyor. Odadan çıkın. Sonra koridorda bir kapı açılacak. İçine gir, aşağı atla. Patlayan cıvatalarla duvardaki düşmanı vurun.

Aynı düşman arkadan görüneceğinden dikkatli olun. Cıvatanın gıcırdaması için yaklaşmasına izin verebilirsiniz. Sonra kaç ve patlayacak. Sağdaki odaya bakın. Ardından koridordaki havalandırmayı bulun, içinden geçin. Odaya atlayın, koridoru takip edin. Bu şekilde mutfağa giriyorsunuz. Bir düşman tarafından avlanan Joseph olacak.

Tuzakları şu şekilde geçmek gerekiyor: ileri, sağ, sol, sağ, sol. Ateş ve sivri uçlardan kaçının. Dondurucudaki mutantı yenmek, mutfak asansörüne çıkmak gerekiyor. Koridoru takip edin ve dışarı çıkın. Kötülüğün gücünde oyunun geçişi devam ediyor.

On Dördüncü Bölüm - Gizli Motifler

Metrodan geç. Vagonları geçin, yolu kapatan ağı yakın. O zaman lazerin altına girmeniz, kolu indirmeniz gerekir. Ardından elektrik kaynağı kapanacaktır.

Kapıdaki havalandırmayı kanla inceleyin. Arkadaki havalandırmadan, öldürülmesi ve oraya tırmanması gereken bir düşman sürünerek çıkacak. Kanalizasyonda ilerlerken, elektriği kesebilmek için sigortayı çıkarın. Vanayı biraz daha çevirin. Sonra su aşağı inecek. Merdivenlere çık.

Devam et. Koridorun sonunda koruyucuyu kalkanın içine sokmanız ve elektriği kesmeniz gerekiyor. Biraz geriye git, vanayı çevir. Sigorta kutusuna geri dönün. Ancak, suyun olmadığı doğru geçide dönmelisiniz. Biraz ileri gidin, solda bir asansör göreceksiniz. Biraz daha ileride üç sigorta girişli bir kalkan olacak. Biraz daha ileride başka bir kalkan olacak. Sigortayı ondan çıkarın. Sol tarafa şu şekilde üç sigorta yerleştirin: üçlü, dikey, dikdörtgen. Ardından, The Evil Within'i tamamlamak için jeneratör kolunu çevirmeniz gerekiyor. Canavar saldırısını bekleyin.

On Dördüncü Bölüm - Dokunaçlı Canavar Dövüşü

Düşmana dondurucu, elektrikli ve patlayan oklar kullanılarak saldırılmalıdır. Saklandığında tavanda sıvının damladığı bir yer arayın. Oraya gitmelisin, canavar seni yakalayacak. Bitirmek için onu vur.

Jeneratörü yeniden çalıştırmak, asansörü yukarı çıkarmak gerekiyor. Düşmana ateş ederek ve kafalardan ipleri çekerek trenin içinden geçin.

On Beşinci Bölüm - Kötülüğün Kökü

Uyandığınızda, bir yükseltme satın almanız gerekir. Leslie ile buluşmak için koridora dönün. Onu takip et. Oyunun başladığı hastaneye tekrar döneceksiniz. Soldaki gözetleme sisteminin olduğu odaya gidin. Daha ileri gidin, merdivenlerden aşağı inin.

Eğil. Koridor boyunca yürüyün, aşağı atlayın. Kapıya gel. Leslie orada olacak. The Evil Within oyununun daha fazla geçişi için ona yaklaşmanız gerekiyor ama o ortadan kaybolacak. Yakındaki kapıdaki kilidi vurun, kanalizasyondan geçin.

Çıkmazdaysanız geri dönün ve diğer kapıya iki kilitle ateş edin. İçinden geç, büyük kapıyı aç. Merdivenlerden yukarı çıkın. O zaman asansörle yukarı çıkmalısın. Dışarı çık, videoyu izle.

Önünüzdeki binaya girmeniz gerekiyor. Sağdaki odada yükseltme koltuğu olacak. Onu kullanmak güzel olurdu. Ardından koridoru takip edin, sağdaki son kapının penceresinden bakın. Odadan çıkın, ara sahneyi izleyin.

On Beşinci Bölüm - Ruvik ile son dövüş

The Evil Within oyununun geçişi - final yakın. Ruvik görünene kadar tüm sıradan rakipleri öldürmek gerekiyor. Size doğru hareket eden dokunaçlardan kaçınmaya çalışın. Olabildiğince çabuk öldürülmeli. Sonra elektrikli testereli bir canavar olacak. Onu her zamanki gibi öldür, kapıdan geç.

Düşmanı oradan tüfekle dinamitle ıslatmak için bir sığınağa saklanmanız gerekiyor. Binanın içine gelin. Yaylı tüfekle iki mutantla başa çıkın. Kamerayı kapatarak onlardan saklanabilirsiniz.

Kapıdan geçin, ardından labirentte ilerleyin. Yerdeki ışıktan saklanın. Işığa vurursanız baştan başlayacaksınız. İpliklere dokunmadan segmenti geçin. Büyük mekanizmadan kaç. Suya çıkmanıza gerek yok. Doğru odaya kaydedin, asansörü arayın, havaya uçurun. Koridorda yürü, Kidman'ı göreceksin. Videoyu izle. Canavardan yukarı koş. Dokunaçlardan kork. Kırmızı ile işaretlenmiş pençelere makineli tüfekle ateş etmek gerekiyor. Bir el bombası fırlatıcı ile canavara ateş edin. Başı kırmızıya dönünce vur. Bir sonraki bölümde Ruvik'i tabanca ile vurmanız gerekiyor. İşte bu, son video. The Evil Within oyununun geçişi tamamlandı.

Geliştirici: Tango Gameworks. Yayıncı: Bethesda Softworks.

Oyunu satın almak için en ucuz yer neresidir?
Içindeki kötülük. bilgisayar fiyatı

Mağaza Fiyat Bağlantı
playo.ru 245 ovmak. playo.ru/goods/the_evil_within/
SteamBuy.com 275 ovmak. steambuy.com/steam/the-evil-within/
SteamPay.com 275 ovmak. steampay.com/game/the-evil-within
IgroMagaz.ru 599 ovmak
Gama-Gama.ru 779 ovmak. gama-gama.ru/detail/the-evil-within/
Buhar 999 ovmak store.steampowered.com/app/268050/The_Evil_Within/

Sistem gereksinimleri
Içindeki kötülük

Karakteristik Minimum Gereksinimler Önerilen Gereksinimler
İşlemci Intel Core i7 Intel Core i7
Veri deposu 4 GB RAM 4 GB RAM
Video kartı Nvidia GeForce GTX460
1GB VRAM
DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 670
4GB VRAM
DirectX 11
50 GB 50 GB
işletim sistemi Windows 64 bit: 7 / 8.1 Windows 64 bit: 7 / 8.1

İçimdeki Kötülük bunlardan biri önde gelen temsilciler hayatta kalma korku türü. Oyun boyunca sınırlı miktarda cephaneye, çok sayıda düşman ordusuna sahip olacaksınız. Ayrıca, sürekli arama Güvenli yer. Aşağıdaki birkaç ipucu, bu cehennemi kabustan kurtulmanıza yardımcı olacaktır.


1. Kaydetmek. Geçiş boyunca, size her bir kontrol noktasının başarısını ve ilerlemenizi kaydedebileceğiniz bir aynayı göstereceğiz. Birkaç adım geri gitmek istemiyorsanız, "ayna odasını" asla ihmal etmeyin. Bu arada zor bir bölümün üstesinden gelirseniz ve birkaç metre arkanızda bir ayna olduğunu biliyorsanız, o zaman mutlaka geri dönüp tekrar kaydedin. Ayna odası size yakın bir yerdeyse, ipucu veren bir melodi duyacaksınız.


2. Yeşil jel toplayarak Sebastian'ı yükseltin. Oyunda ilerledikçe, ameliyat sandalyesi olan özel bir odada yükseltme satın almak için kullanılabilecek yeşil jel şişeleri bulacaksınız. Yeşil Jel, düşmanları öldürdükten ve nesneleri kırdıktan sonra geride bırakılabilir. Fırsat kendini gösterdiğinde, hemen bundan yararlanın. Önce sprint'i (iki seviye) satın almanızı ve tabancadan kritik atışları %20'ye kadar artırmanızı öneririz.


3. tedavi ol. Hareketsiz durduğunuzda, ana karakterin sağlığı yaklaşık %30'a geri yüklenir. Rejenerasyonu artıramazsınız, ancak sağlığınızı artırabilirsiniz. Yine, ana karakteri yükseltmeniz veya oyun sırasında bulunabilen tıbbi kitleri kullanmanız gerekiyor.


4. şarj et. Dövüş bittiğinde, tüm silahlarınızı yeniden doldurduğunuzdan emin olun.


5. yakın dövüş silahları kullan. Oyun ilerledikçe baltalar ve meşaleler bulacaksınız. Düşmanlarla anında başa çıkmak için onları alın.


6. Tanrıça heykelciklerini arayın ve parçalayın. Figürler toplamak, ipuçlarını bulmanızı sağlar. Bu anahtarlar da hastane içindeki kilitli dolapları açmak için kullanılabilir. Makalede TÜM tuşların yerini öğrenebilirsiniz.


7. Maçları topla. Maçlar, The Evil Within'deki en faydalı kaynaklardan biridir. Tek bir maçla, hangi düzeyde sağlık kaldığına bakılmaksızın herhangi bir düşmanı anında öldürebilirsiniz. Bu durumda, düşmanın yere serilmesi gerekir.

Neyin kilidi açılabilir

Oyunda birkaç koleksiyon var. Örneğin, 28 harita parçası toplayabilir ve bunun için bir ödül alabilirsiniz. Birçoğu ödülün ne olduğunu merak ediyor. Yani oyunu bitirdikten sonra haritanın tüm parçaları toplanmışsa ona yaklaşıp aktif hale getirebiliyorsunuz. Ödül olarak, güçlü bir keskin nişancı tüfeği ve yarı otomatik bir tabanca alacaksınız.

Oyunu maksimum seviyede tamamlamak için ana karakter Sebastian, yakın dövüş saldırılarını büyük ölçüde artıran muşta alır.

Toplam koleksiyon ve kupa sayısı:

Haritanın parçaları - 28 parça;

kayıp insanlar posterleri- 15 adet;

Sesli günlükler - 10 adet;

Castellanos kişisel dosyası- 15 adet;

Gazeteler - 21 adet;

odadan notlar- 16 adet.

Bölüm 1. Acil durum çağrısı

Not: 2.


"Mayak" şehir psikiyatri hastanesinde bir şey oldu, bizimki dahil tüm polis arabaları orada toplandı. Binaya girdiğimiz üç dedektiflik bir grup. İçeride birçok ceset var. Joseph'i en soldaki odaya kadar takip ediyoruz. Hayatta kalan doktor hiçbir şey açıklayamaz, ancak Ruvik'in adını söyler. Gözümüzün önünde güvenlik kameralarını seyrederken yağmurluklu bir yabancı anında birkaç polisi öldürüyor ve ardından arkasından çıkıp bizi bıçaklıyor.

Bilince geliyoruz. Bir ipte baş aşağı asılıyoruz, yakınlarda bir manyak yürüyor. Canavar uzaklaştığında, sallanmaya (boşluk) başlarız, dışarı çıkarız bıçak yakındaki bir asılı gövdeden ve iplerimizi kestik.

Kontrol Noktası 1. Manyak
Içindeki kötülük. izlenecek yol

Düşmanı bıçakla öldürmek işe yaramayacak, bu yüzden şimdilik fark edilmeden hareket ediyoruz, gizli moda (Ctrl) geçiyoruz. Önünde, manyak bir kesim masasında et kesiyor, anahtarlar biraz solundaki bir çengelde asılı duruyor. Manyağın daha ileri gitmesini, gizlice yaklaşmasını ve paçayı kurtarmasını bekliyoruz. bir sürü anahtar. Önceki odaya geri dönüyoruz, solda kilitli kapıyı anahtarlarla açıyoruz.

Önceki odaya bakan koridor boyunca ilerliyoruz. -de yan kapı göze çarpmayan bir gerginliğe gireceğiz. Bir alarm çalacak ve kasap peşimizden koşacak. İki koridor daha geçiyoruz, ancak elektrikli testereli bir manyak bize yetişecek ve bacağımıza çarparak tendonu kesecek. Sonra topallayarak koşuyoruz. Düşman bizi testerelerle odada engelleyecek, oradan çıkıp ambarın içine iniyoruz.

Yoldaki engellerden kaçarak eğimli boru boyunca kayıyoruz. Sonunda büyük bir kan fıçısına düşüyoruz, oradan çıkıyoruz. Kanalizasyondasın.

Kontrol noktası 2. Kanalizasyon

Sağa gidiyoruz, suya atlıyoruz, merdivenlerden çıkıyoruz. Sağdaki yan kapılarda bir şey yok, sürekli düz gidiyoruz, tekrar binaya çıkıyoruz.

Kontrol Noktası 3. Barınak
Kötü Vizin. izlenecek yol

Dolaplı odaya, ardından yan odaya geçiyoruz. Camın arkasında ortaya çıkan kasap görüyoruz. Önümüzdeki kapı kapalı, bu yüzden şimdilik sağındaki dolaba saklanıyoruz (Ctrl). Düşman ilerideki kapıdan girene kadar dolapta bekleriz. Bir süre sonra ayrılıp gizlice geride kalıyoruz.

4. Kontrol Noktası. Düşmanın dikkatinin dağılması

Kasap ışıklı geniş bir odada, yan tarafta karanlık bir koridor var ama oradan hiçbir yere gidemezsiniz. Burada düşmanı aldatmanız gerekiyor.

1. İleri gittiğinde odaya gizlice giriyoruz, karanlık sol köşeye gidiyoruz, kutuların arkasında bir şişe buluyoruz.

2. Buradan şişeyi girdiğimiz yerden önceki koridora atıyoruz.

3. Düşman cam kırılma sesine doğru koşacaktır. Şu anda mutfağa doğru koşmalıyız. Başka bir yerde oyalanmıyoruz, masanın etrafında koşuyoruz, sağdaki kapıdan giriyoruz, koridorda soldaki kapıdan giriyoruz.

Kontrol Noktası 5. Tahliye
The Evil Within 2015'te İzlenecek Yol

Odanın içinde tekerlekli sandalyelerle dolaşıyoruz. Kasap odaya dalacak ve bizi kovalayacak. Sonuna kadar koşuyoruz, açılan asansör kabinine atlıyoruz.

Kendimizi ana katta buluyoruz, hastanenin salonuna dönüyoruz. Sismik sarsıntılar başlayacak. Hızla çift kapıya koşuyoruz, sokağa çıkıyoruz. Giden ambulansta oturuyoruz. Sürücü, kız, doktor ve bir hasta kurtarıldı. Şoför bizi tehlikeli bir yerden çıkaracak ve bu sırada deprem yerle bir edecek. tüm şehir. Sonunda, araba uçurumdan düşecek.

2. Bölüm Kurtulanlar

Konumdaki kupa ve koleksiyon öğelerinin sayısı:

Harita parçası: 3.

Afiş: 1 (+1 inç " yeni bir oyun +»).

Gazete: 2.

Not 1.

Castellanos'un kişisel dosyası: 1.


Hastanede tek kişilik bir odada kaldık. Hemşire koridora çıkmamıza izin verecek. Resepsiyona geçiyoruz, tasarruf etmek için belgeleri imzalıyoruz. Açılan koridora gidiyoruz.

Bir sandalyeye oturuyoruz, ona zincirlendik. Burada toplanan yeşil jeli ana karakter Sebastian için iyileştirmeler satın almak için harcayabiliriz. İlk başta, yalnızca 100 jel için gelecekteki iyileştirmelere erişim satın alıyoruz. Bundan sonra hastane hayali bitecek.

Kontrol noktası 1. Düşüş yeri

Bilincimizi geri kazanırız, düşen ambulanstan çıkarız. Kanepede, tıbbi komodinin içinde 200 jel buluyoruz. 1 şırınga. Envanterde toplanan eşyalara bakıyoruz (anahtar V), sağlığı iyileştirmek için şırıngayı kullanıyoruz. Sağlığı yalnızca kırmızı işarete kadar artırabilirsiniz. Arabanın sağına gizlenmiş 300 jel daha var.

Kanlı ayak izleriyle yol boyunca ilerliyoruz. İleride bir ineğin cesedi ve üzerinde bir karga var. Sağda tahta bir kutu var, onu yakın dövüş vuruşuyla (F tuşu) 300 jel içinde kırıyoruz. Bu yerden ileride ışık görünüyor, oraya koşuyoruz, uçurumun üzerinde bir fener seçiyoruz. Aşağıda bir çadır ve bir adam görüyoruz, onlara iniyoruz.

Kontrol Noktası 2. Tabanca
Içindeki kötülük. PC'de oyunun geçişi

Çadıra gidiyoruz, içerideki kişinin cesedi nasıl yediğini görüyoruz. Girişte bulduğumuz şeylerde revolver. Adam etrafına bakınıyor, virüs bulaşmış sürücümüz Connelly. Önce saldıran canavarı püskürtüyoruz ve ardından nişan alarak 3 kafa vuruşu yapıyoruz.

Kontrol Noktası 3. Oyun özellikleri

Çadırı inceliyoruz, kutuların sağında 200 jel var, kutuların içinde hiçbir şey yok. Çadırın solundaki mağaraya giriyoruz, feneri açın (Q tuşu). Soldaki iç kısımda çıkmaz, 200 jel içerir. Sağda bir akıl hastanesinden kurtarılan bir hasta olan Leslie'yi göreceğiz. Önünde bir esneme var, bu tuzağı etkisiz hale getirmelisin, biz alırız. tuzak detayları.

Tarlaya mağaradan giriyoruz. Solda çite tırmanabilirsin ama orada hiçbir şey yok. Sağdaki yolda 300 jel ve boş bir sandık bulunan bir araba var. Daha sağda vücut yatıyor ve 2 maç yakın. Vücudu yakmak için ilk kibriti kullanın (C tuşu). Böylece öldükten sonra sürekli dirilen düşmanlardan kurtulabilirsiniz.

Dönüşte kapısında Mayak hastanesinin kanlı bir simgesi olan küçük bir kulübe görüyoruz. İçeri giriyoruz, hemşirenin hayaletinin aynaya nasıl girip kaybolduğunu görüyoruz.


Hastane

Aynaya yaklaşıyoruz, "boşluğu" sıkıştırıyoruz ve hastaneye gidiyoruz. Aynaların yardımıyla, tasarruf edebileceğimiz, yükseltmeler satın alabileceğimiz, dolapların kilidini açabileceğimiz bir tür üsse hızla dönebiliriz. Özelliklerinizi, silahlarınızı ve maksimum stoğunuzu geliştirebilirsiniz. Her şeyden önce, giyilebilir ürün stokunu artırmak için para harcamak daha iyidir: kibritler, kartuşlar.

Hastaneden çıkmak için salon ile iyileştirme odası arasındaki koridorda duruyoruz, lavabonun aynasına bakıyoruz, "boşluk" düğmesini basılı tutuyoruz.


Ahırdan çıkıyoruz, yoldan aşağı iniyoruz. Uzaktan, Leslie'nin manyaktan nasıl kaçtığını ve yan eve nasıl koştuğunu görüyoruz. Manyak kilitli kapıları çalıyor. Arkadan gizlice yaklaşın ve gizlice öldürün (Ctrl + Boşluk Tuşu). Bu düşmanı yakarsak, onun yerine geçeriz. 1 şırınga. Kapıları kırıyoruz, pencereden tırmanıyoruz. Leslie gittikçe uzaklaşıyor, onu kapıya kadar takip ediyoruz.

Kontrol noktası 4. İki düşman
"Kötülük içeride" oyununun geçişi

Gözümüzün önünde iki yerel sakinler işaretten gelen radyasyonun etkisi altında canavarlara dönüşürler. Saman balyalarının arkasında durup canavarların farklı köşelere dağılmasını bekliyoruz. Şişeyi yola atabiliriz. Arkasında sessizce ilk düşmanı öldür. İkinci düşman evin sağında ileri geri yürüyecek. Soldaki yan çitin arkasına saklanıyoruz, düşman evin arkasına geçtiğinde takip edip sessizce öldürüyoruz.

Evin kendisinde, bir şifonyerin üzerinde yatıyor 5 maç, yatakta - 1 şırınga. Evin önünde çitler arasında tuzağı temizliyoruz, tuzak detayları. Yolun sol tarafında, gölün karşı tarafında bulunan Mayak hastanesini göreceğimiz iskelenin kenarına kadar gidebiliriz.

Kontrol Noktası 5. Köy

Ayrıca, birkaç harap ev ve meşalelerle ateşlerin etrafında yürüyen düşmanlar. En yakın evde çatalda 1 düşman var, arkasından gizlice girip onu sessizce öldürebiliriz. Çataldaki ev 3 kibrit, 1 kurşun ve kutularda rastgele bir bonus.

Sağda taş ev olan bir çıkmaz sokak var, önünde 1 düşman var. Eve giriyoruz, kutuları kırıyoruz, her birinde bir miktar jel var. Koridorda germe, arka odada 200 jel ve 5 tur.


Ana yola dönüyoruz. Soldaki yoldaki 2. evin etrafına yerleştirilir 5 tuzak, çatlaklarla aynı şekilde nötralize edilebilirler. Yakınlarda yürüyen 2 düşman var. Evin içinde büyük bir odada germe, dolabın içinde 300 jel , küçük bir yan odada var 1 şırınga.

Uzaktaki binada sol yolda ve yolda 2 düşman daha var. Binanın içinde ve arkasında 2 çatlak, oda içi 700 jel.

Sol yolun sonunda valfli kilitli bir kapı var. Önce yolda 2 ceset yakıyoruz. Vanayı çevirmeye başlıyoruz, kapı yavaş yavaş yükselecek. Bu sırada, daha önce yakmadıysak iki ceset canlanacak. Kapıdan geçiyoruz.

Kontrol Noktası 6. Köprü
Içindeki kötülük. tüm sırlar

Yolun ilerisinde büyük bir ateş göreceğiz, etrafında canavarlar oturuyor ve cesetleri yiyor. Burada onları sessizce öldürmek mümkün olmayacak, bizi hemen fark edecekler. Sağda yanlarından geçiyoruz, koş bir taş köprü. Önünüzdeki kapı kapanacak, köprüden suya atlamanız gerekecek.

3. Bölüm Canavarların pençesinde

Konumdaki kupa ve koleksiyon öğelerinin sayısı:

Harita parçası: 1.

Afiş: 1.

Gazete: 1.

Ses günlüğü: 1.

Castellanos'un kişisel dosyası: 1.


Köprünün altından kıyıya çıkıyoruz. Masanın üzerinde yatıyor 1 şırınga. Tekne ile iskeleye dönersek orada 200 jel buluruz. Merdivenleri tırmanın, alın 3 maç, yolda cesetleri yakmak.

Kontrol noktası 1. Köye giriş
İzlenecek Yol İçinde Kötülük

Köye gidiyoruz balkonun altındaki tüm geçitler sivri uçlarla kapatılacak. Sadece sonraki iki binaya girebilirsiniz. Soldaki binada biraz jel buluyoruz, 2 çatlak Ve balta, silah olarak kullanılabilecek duvardan dışarı çıkıyor.

Yandaki sağ binada bir kulübe var, içinde 1 şırınga ve 300 jel. Evin kendisine birkaç mayın kurulur, gürültüye tepki verirler. Sessizce onlara doğru sürünebilir ve onları etkisiz hale getirebilirsiniz: oku mavi bölgede durdurmanız gerekir ve kırmızı bölgede durdurursanız el bombası patlar. Bulduğumuz şöminenin yanında 2 maç, komidin içinde 500 jel. Doğru evde banyoya kanlı bir işaretle giriyoruz, hareket etmek için bir ayna var.


Hastane

Bu sefer hemşire bizi tezgahın arkasındaki arka odaya götürecek. Sağda dedektifin ofisi var, burada duvarda bulunan parçalardan bir harita toplanıyor. Solda çok hücreli bir kasa var, bulunan anahtarlar, içeride rastgele bonuslar ile açılabilirler.


Aynadan dönüyoruz. İkinci kattaki her iki yan binadan merkezi balkona ulaşabilirsiniz. Orada hayatta kalan doktor Marcelo Jimenez ile tanışacağız. Onunla birlikte köyün ikinci yarısını inceliyoruz, birçok düşman var. Herkesi kendisine yönlendirmeyi teklif ediyor ve şu anda önümüzdeki kapıyı açmalıyız. İkinci yarıya giden yolu açmak için balkondaki vanayı çevirin.

Kontrol noktası 2. Köyün ikinci yarısı

Doktor düşmanların çoğunu kendine çekti, ilerleyebiliriz. Merkezde, tekerleğinin altında 300 jel bulunan bir vagon var.


Balkondaki kapının solunda silahlı bir düşman var, ona uzaktan ateş ediyoruz. Bu balkona çıkıyoruz, binaya giriyoruz, sağdaki sandalyede yeni bir silah buluyoruz - Tatar yayı "Acı" ve ona zıpkınlar. Envanterde, tuzağın parçalarından tatar yayı için patlayıcı oklar oluşturabiliyoruz.

Birkaç koşan düşmanı öldürürüz. Bu binada oklarla tuzağı açan iki kaldıraç var, onları kullanabiliriz. Alt katta karanlık bir odada bir kasada başka bir silah var - pompalı tüfek.


Soldaki komşu bina, biz girip dolaşana kadar üç katlı bir ahır. Binalar arasındaki geçişte flamalar ve mayınlar, binanın arkasında köşede bir sandık var. Sandıkta gizli bir tuzak var, bu yüzden onu tamamen değil yavaşça açıyoruz ve sonra temizliyoruz. İçeri 4 saçma kartuş Ve 2 tuzak parçası.

Ahırın 1. katında domuzlar için bir ağıl, duvarın arkasında zincirlerle bağlanmış bir manyak var. 2. katta iki iç balkon vardır, burada çekmecelerde ve masalarda bulabilirsiniz. 1 şırınga, 3 kartuş. Çatı katına çıkan merdivenlerin yanına monte edildi bana ait, uzaktan havaya uçurabilir veya etkisiz hale getirebiliriz.


Girişin sağında bir su kulesi var. Yanında ahır var, içeride 1 şırınga. Kulenin kendisine tırmanırsanız, tepede 1000 jel bulacağız, 2 adet tuzak, bolt flash.


Sağdaki taş ev. Birinci katta 1 düşman şöminenin yanında yürüyor, onu sessizce ortadan kaldırmak kolay, masadan 300 jel alıyoruz. 2. katta, odada 1, balkonda 1 düşman. İşte çekmeceli dolaptan alıyoruz 1 şırınga, komodinden 2 saçma kartuş, düşmandan balkondan alıyoruz el bombası. Arka odaya giriyoruz, alıyoruz ilk yardım kiti(maksimum sağlığı artırır), dinleyin. Tavan arasına saklanan doktoru göreceğiz.

Kontrol Noktası 3. Patron: Sadist

Köydeki tüm binaları inceledikten sonra son olarak kapıya geliyoruz. Sollarında kapıların açılmasını engelleyen zinciri inceliyoruz. Kesecek bir şey bulmalısın. Ondan sonra ahıra dönüyoruz, zincirlenmiş manyağa yaklaşıyoruz, dışarı çıkıp elektrikli testere ile bize saldıracak.

Bir manyaktan güvenli bir yerde saklanabilirsiniz. Soldaki iki bina arasındaki geçide giriyoruz, küçük bir çatıya çıkıyoruz, manyak buradan geçmeyecek. Çatıda durarak, manyağı kafasından bir pompalı tüfek veya patlayıcı oklarla bir tatar yayı ile vuruyoruz.

Sadist patron yenildiğinde, köydeki diğer tüm rakipler onunla birlikte ortadan kaybolacak ve bir an için beyaz pelerinli Rufik ortaya çıkacaktır. Öldürülen patrondan alıyoruz elektrikli testere ve 5000 jel. Manyağın zincirlendiği yere dönüyoruz, orada sandıkta yatıyor 6 mermi Ve 2 saçma kartuş. Açık kapıdan çıkıyoruz, doktor bize yetişecek.

. + Yorum ekle

Korku, oyun tasarımcısı Shinji Mikami'nin oyunun çıkışından önce garanti ettiği kadar korkutucu olmadığı ortaya çıktı. Ancak bu şu anlama gelmez yeni proje sihirbaz sizi endişelendirmeyecek - minimum karmaşıklık düzeyinde bile oldukça zor olduğu ortaya çıktı. İzlenecek yolumuz, baştan sona dedektif Sebastian Castellanos'un yolundan gitmenize yardımcı olacaktır.

Bölüm 1. Acil durum çağrısı

Tanıtım videosundan sonra arabadan inin ve ana girişe doğru ilerleyin. İçeride bir ortak bulun ve ona yardım edin. Ardından güvenlik kameralarına yaklaşın ve küçük bir ara sahne izleyin. Uyandığınızda, karşıdaki asılı gövdeden bir bıçak almak için birkaç kez sallayın.

Kasaplara dokunmayı aklından bile geçirme, o gidene kadar beklemek ve bir sürü anahtar almak daha iyidir. İlk odaya dönün ve sağa dönün. Artık kilitli kapı bir anahtarla açılabilir. Kısa bir ara sahneden sonra kasaptan saklanmanız gerekiyor. Koridor boyunca düz koşun, ardından odaya girin - orada bir kapak bulacaksınız.

İşitme ve görme ile düşmanlar iyidir. Çömelerek hareket etmeye çalışın ve ses çıkarmayın. Herhangi bir yanlış hareket durumu karmaşıklaştırabilir ve ölüme yol açabilir.

Aşağı atlayın, inişte karakterinizi kontrol edin, böylece herhangi bir engele çarpmaz. Sonra lağım çukurundan çıkın ve arkanızdaki kapıdan geçin. Sola dönün ve küçük merdivenlerden yukarı çıkın. Duvar boyunca ilerleyin, ardından bebek arabasındaki cesedin yanında bir not alın.

Koridorun sonuna geldikten sonra üst kata çıkın ve kırmızı butona basın. Dolaptaki kasaptan saklanabilirsin. Psikopat ayrılana kadar bekleyin ve ardından kapıdan geçerek onu geçin. Bundan sonra asansöre koşun ve aşağı inin. İlerleyin ve büyük kapılara doğru sağa dönün, sonra dışarı çıkın. Bölümü tamamladıktan sonra, ilk başarının kilidini açacaksınız.

Benzer kutuları kırın. İçlerinde hayatta kalmak için gerekli olanı her zaman bulabilirsiniz: kartuşlar, ilk yardım çantaları ve çeşitli cihazlar.

2. Bölüm Kurtulanlar

Yataktan kalkın ve masadaki eşyaları inceleyin. Kapıya yaklaşın ve duvar boyunca sürünen böceklere bir bakın. Ardından hemşireyi takip edin ve ilk beceriyi pompalayabileceğiniz bir sandalyeye oturun.

Ateşten çıkın ve kütüğün üzerinde duran şırıngayı alın. Sağa dönün ve yol boyunca kanlı yolu takip edin. Sonra bir ışık kaynağı bulun, bir fener alın ve aşağı inin. Bir tabanca alın ve eski bir ortağın kafasına birkaç isabetli atış yapın.

Diğer birçok korku oyunu gibi, The Evil Within de şiddetli bir cephane kıtlığından muzdarip. Doğaçlama yöntemler ve gizli cinayetler kullanmaya çalışın, ancak bir tabanca ve genel olarak tüm silahları yalnızca en acil durumlarda kullanın.

Mağaraya girin, sağa dönün ve tuzağı etkisiz hale getirin. Yalnız bir eve bak. Orada bir günlük ve alışılmadık bir ayna bulacaksınız. Gerekli becerileri geliştirin ve aynı aynadan gerçeğe dönün.

Oyunda pompalama sadece hastanede özel bir sandalyede yapılır. Hastanede ayrıca bir nefes alabilir, oyunu kaydedebilir ve olay örgüsünün ayrıntılarını ortaya çıkaran gerekli kanıtları bulabilirsiniz. Orada ayrıca özel anahtarlarla açılan kilitli dolaplar ve harita parçaları bulabilirsiniz. İlk parça için değerli eşyalar alacaksınız ve ikincisi için - özel bir ödül.

Düşmana gizlice yaklaşın ve onu gizlice öldürün, ardından eve gidin ve onu keşfedin. Çitin üzerinden tırmanın. Yerden bir şişe alıp ilk zombiye fırlatın, ikinci zombiyi kafadan vurarak öldürebilirsiniz. O zaman daha dikkatli olmalısın - bir sonraki konumda beş düşman var.

Alnından hareket etmenin bir anlamı yok, bu yüzden gizlice ve düşmana arkadan saldırın. Sonra sola dönün ve çalılıkların arasından ikincisinin etrafından dolaşın. Bir şişeyle iki kişiyi daha çekin ve ardından onları bir tuzağa çekin. Büyük kapının önünde bıçak anahtarını kullanmak için acele etmeyin. Kendinizi korumak için sizden birkaç metre ötede yatan 2 cesedi yakın.

Kibritleriniz ve meşaleleriniz varsa zombi cesetlerini yakın. Bu yaratıklar biraz olasılıkla en uygunsuz anda dirilebilir, bu yüzden güvenli oynamak daha iyidir.

Anahtarı etkinleştirin ve kapıdan geçin. Cesetleri yiyip bitiren bir zombi sürüsüne dokunmamak daha iyidir. Çit boyunca köprüye gizlice girin ve geçidi koruyan yaşayan ölüleri öldürün. Tam şu anda, ölülerin kalabalığı sizi duyacak, bu yüzden bir saniye bile kaybetmeyin - kapıya koşun.

3. Bölüm Canavarların pençesinde

Sudan çıkın ve küçük bir köye gidin. Sağdaki ilk eve bakın, ikinci kata çıkın ve bir doktor bulun. Ardından sağdaki çarkı çevirin ve bir sonraki odaya gidin. Üç zombi öldür, sonra aşağı in. Kalan düşmanlarla sessizce ilgilenin ve kapıya doğru ilerleyin.

Gerekli motorlu testere ahırdaki kasapta - seslerle kolayca bulunabilir. Patrona saldırmadan önce etrafta küçük düşman kalmadığından emin olun. Karşıdaki evde, bir masanın yanında bir tatar yayı ve ikinci katta bir av tüfeği bulacaksınız. Bütün bunlar kasapla başa çıkmanıza yardımcı olacak. Patronun yoluna birkaç patlayıcı cıvata yerleştirebilir ve ardından güçlü av tüfeği patlamalarıyla işini bitirebilirsiniz. Zaferden sonra motorlu testereyi alın ve kapıyı açın.

Yeni bir patronla neredeyse her savaştan sonra canavarın biyografisini görebilirsiniz. Bunu yapmak için ana menüye gidin ve kahramanın günlüklerini araştırın. Bu özellik, oyunlarda iyi bir hikaye ve atmosferden hoşlananların ilgisini çekecektir.

4. Bölüm Hasta

Hastaneye girin ve sola dönün. Kısa bir ara sahneden sonra doktorun kardeşini birkaç vesikalık vuruşla öldürün. Hastane alanını terk edin. Komşunun evini kontrol et. Kaçan hastanın ardından merdivenlerden aşağı inin. Odadaki siluete odaklanarak görünmez yaratığı öldürün ve dışarı çıkmaya çalışın.

Halüsinasyonlara rağmen öne çıkan kişiyi takip edin. Başka bir vizyonun ardından çukurdan çıkın ve anahtarları etkinleştirin. Diğer tarafa tırmanın ve beyaz kapıya gidin. Arkanı dön ve ortaya çıkan zombileri öldür. El bombalarını ve tatar yaylarını unutma. Bu erken oyundaki en iyi silahtır. Açılan kapıdan geçin ve ürkütücü patronun ortaya çıkışını izleyin. Şimdiye kadar onunla savaşmak işe yaramaz, bu yüzden arkanı dön ve koridorun sonuna koş. Yaratığın dikkati kaçan hasta tarafından dağıtılacak ve kaçmak için zamanınız olacak.

Havalandırma miline tırmanın. Dışarı çıkarken, kapanan kapıya koşun ve altından sürün. Ruvik yeniden görünene kadar aşağı inin. Göründüğü anda arkanı dön ve yukarı koş.

5. Bölüm

Koridorun sonuna gidin ve sola dönün. Eğil. Kapı kilitlenecek, bu yüzden bir sonraki odaya gidin. Görünmez olanı, ardından yan odada başka birini öldürün. Orada ayrıca kapıyı açabileceğiniz bir anahtar kartı da bulacaksınız. Kendinizi kilitli bir odada bulana kadar Ruvik'i takip edin.

Duvardaki küçük açıklıklardan iki odaya göz atın, ardından beliren kapıdan geçin. Bundan sonra, küçük bir bulmacaya erişebileceksiniz. Üç odada sedye üzerinde bulunan doğru tuşlara basmanız gerekiyor. Bir hata yaparsanız, ana karakter ölecektir. Doğru düğmeyi belirlemek için, her odanın duvarlarındaki çizimleri dikkatlice incelemeniz gerekir - orada bir ipucu görüntülenecektir. Tıklamak solçiçek düğmesi, sol vites düğmesi ve Sağ sinir hücresi ile düğme.

Yeni kapıdan geç ve ortağın Joseph'i iyileştir. Onunla çıkışa gidin ve ardından merdivenlerden yukarı çıkın. Kidman adında bir kızla tanışana kadar daha ileri gidin. Kendinizi yeni tanıdıkları kapsayan düşman kalabalığından koruyun. Ardından kontrol paneline gidin ve üst sensörde 22 ve altta 5 kodunu ayarlayın.

Geri dön ve aşağı atla. Duvardaki küçük bir açıklıktan tırmanın ve dedektif aramaya başlayın. Girin açık kapı. Koridorun sonuna gidin, bir su birikintisini ateşe verin ve ardından kötü yaratığı son kapıdan dışarı çekin.

Yaratığı bitirmek için ateş ve yakıt varillerini kullanın, ardından istenen geçit açılacaktır. Odanın içine girin ve ara sahneyi izleyin. Şimdi her bir zombiyi sırayla yıkmanız ve "güçlerini" kapatmanız gerekiyor (cesetleri yakmaktan sorumlu olan aynı düğme).

6. Bölüm

Hastanede uyanın ve dışarı çıkın. Bu sefer aynalar çalışmıyor, bu yüzden ofise gidin ve fotoğraflara bakın. Videodan sonra feneri açın ve ana koridora çıkın. Orada sağa dönün ve sonuna gidin, ardından merdivenlerden aşağı inin. Leslie'ye gidin ve ara sahneyi izleyin.

Gerçeğe dönerek, yol boyunca ilerleyin ve Joseph'i bulun. Tırman ve kapıyı açarken ortağını zombilerden koru. Yan odada da aynısını yapın.

Bir sonraki konuma gidin. Soldaki binada asılı duran ve üzerinize bir ok yağmuru yağacak dört kabin var. Periyodik olarak, kabinlerden biri açılır - tam şu anda oku çıkarmanız gerekir. Ölülerin kalabalıkları, hemen öldürmenin daha iyi olduğu bu konuda size engel olacaktır. Dört makineli tüfekçiyi de öldürdüğünüzde, elektrikli testereli bir kasap görünecektir. Av tüfeği mermileri seviyeye dağıldığından, kötü adamı öldürmekte sorun olmayacak. Tüm mühimmatı mümkün olan en kısa sürede toplamanız yeterlidir.

Binaya girin, merdivenlerden yukarı çıkın ve asansörün çalışmasını engelleyen cesedi yakın. Tırman ve Joseph'i kurtar (zombileri bacaklarından vur). Kapıyı açarken partnerinizi koruyun. Joseph bir keskin nişancı tüfeği bulana kadar onunla birlikte mezarlığı keşfedin.

Ortağınız sizi korurken, iki haydutu öldürün. Ardından iki at heykelinde Joseph ile tanışın ve hastaneye geri dönün. Aynaya yaklaş ve geri dön gerçek dünya. Ritüel odasına gelene kadar hareket etmeye devam edin. Aşağıdaki ekran görüntüsündeki gibi tüm gövdeleri doğru sırayla yerleştirdiğiniz anda kapı güvenli hale gelecektir.

Asansöre binin ve karanlık koridorlarda ilerleyin. Devasa uyuyan yaratığı geçin - onu şimdi öldürmek imkansız. Kilitli kapıya ulaştıktan sonra soldaki karoya basın. Ardından arkanızdaki duvardaki açıklıktan bakın ve kapıya doğru ilerleyin.

Boyutuna rağmen patronu yenmek oldukça kolaydır. Sadece yanına yaklaşmasına izin verme yoksa işin biter. Yaratık sersemletildiğinde cephaneliğinizi kullanmaktan çekinmeyin. Bunu birkaç kez yaptıktan sonra Joseph'in gözlüğünü alın ve yolunuza devam edin.

7. Bölüm

Kiliseye girin ve eşinizle konuşun. Sonra biraz ileri gidin ve iki zombiyi öldürün. Kapının önündeki duvarda küçük bir girinti olacak. İnceleyin ve gizli geçidi açın. Az önce bulduğunuz plakayı yerleştirin, iki geçit açılacaktır. Sağdaki sen.

Duvardaki küçük delikte tuzağı geçin. Ardından kolu kaldırın ve büyük levhaya tırmanın. Şimdi, kayıp heykelciği çıkarabileceğiniz taş kapıya zamanında atlamanız gerekiyor. Ondan sonra geri dönün ve karşı geçitteki son heykeli arayın.

Tüm eksik öğeleri etkinleştirin ve büyük merdivenlerden aşağı inin. Patron göründüğünde arkanı dön ve biraz geri çekil. Ardından, yere yerleştirilen tuzaklardan kaçınarak tüm koridoru hızla geçmeniz gerekir. Leslie'yi bul ve hücresini aç. Mekan zehirli gazla dolmaya başlayacak, bu yüzden odanın diğer ucuna koşun ve vanayı açın.

Yuvarlak kapıdan geçin ve dönüşten hemen sonra başka bir valfi devre dışı bırakın. Bunca zaman perili olacaksın yeni tip yalnızca artan sağlık ve hasar açısından farklılık gösteren düşmanlar. Zorluk, bu tür bir düşmanın sürekli olarak yeniden doğması gerçeğinde yatmaktadır. farklı noktalar, bu nedenle en aşırı durumlarda cephane harcayın.

Odadan çıkın ve sola dönün. Canavar vanayı kıracak, bu yüzden yan odadaki masanın üzerinde yatan eksik öğeyi alın ve mekanizmayı düzeltin. Ardından odadan çıkın, akıştan sola dönün ve bölümü bitirin.

8. Bölüm

Aynı anda düşmanları vurarak mağaranın derinliklerine inin. Bundan sonra kolu çevirin ve daha ileri gidin. Diğer tarafa koşarak kayaların arkasına saklanın. Devam et. Dikkatli ol, ileride yeterince var Yaşayan ölü. Hastanedeyken kolu çevirin ve görüş size tekrar çarpana kadar ilerleyin.

Bir sonraki patronu görünce paniğe kapılmayın. Şimdilik savaşmasına izin vermeyecekler, bu yüzden kontrol size geçer geçmez koridorun karşı ucuna geçin. Kapıyı arkanızdan kapatın ve ara sahneyi izleyin.

9. Bölüm

Yakalanmak Bir kez daha hastanede odadan çıkın ve bitişik hücreye bakın. Ardından hemşireyi takip edin. Resme bir göz atın. Şimdi arkanı dön ve aynaya doğru yürü. Başka bir dünyaya taşındıktan sonra hastaneyi ziyaret edin.

Bu konumda Ruvik zaman zaman size saldıracaktır. Onu öldüremezsin ve ona kol boyu yaklaşırsan, o zaman orada ölürsün. Sadece kaçmak ve en yakın dolaba veya yatağın altına saklanmak için kalır. Resmin rengini değiştirerek Ruvik'in yakında olduğunu belirleyebilirsiniz.

Bu aşamada, merkezi kapıdaki üç kilidi açmanız gerekir. Bunu yapmak için, disseke edilmiş üç hasta bulmanız ve beyinlerini özel bir cıvata ile doğru şekilde delmeniz gerekir. Üçüncü hastaya erişmek için kasadan iki varil bulmanız gerekiyor.

Soldaki odaya gidin ve cesedi yiyen iki zombiyi öldürün. Ardından laboratuvara gidin ve ameliyat masasında aşağıdaki ekran görüntüsündeki gibi cıvatayı beyne yerleştirin:

Profesör ve Ruvik ile görüştükten sonra odadan çıkın ve kötü adamdan binanın ikinci katına kaçın. Orada kasanın üst tamburunu bulacaksınız. En alttaki kitaplıkta. Koridordan aşağı inin, ardından tuzağı havaya uçurun. Odaya girin ve laboratuvara tırmanın. Orada ikinci test konusunu bekliyor olacaksınız:

Son olarak ana girişe dönün ve gümüş kapıları açın. Kod kilidine gidin ve bulunan iki tamburu yerleştirin. En üste 11, en alta 2 yazın.Laboratuvarı ziyaret edin ve üçüncü probu yerleştirin.

Merkez kapı artık açık - kahraman için oraya gidin. Size birkaç vizyon gösterilecek ve ardından tuzaktan kurtulacaksınız. Ayaklarınızın altına bakın ve tuzaklara dikkat edin. Ayrıca bazı ızgaralarda tabanca atışıyla kırılabilecek kilitler de olacak.

Ayçiçekleri tarlasına vardığınızda çiftliğe yürüyün. Karakter yine anılarla kaplanacak. Yangın başladığında kolu çekin ve vanayı çevirin, ardından platformun üzerinde durun. Valf engelleyiciye bir tabancayla ateş ederek kendinizi çıkışa doğru kaldırın.

Bir patron dövüşü başlayacak. Sıradan ölüleri vurarak sadece bir süre dayanmanız gerekiyor. Asla patronun yanına gitmeyin!

10. Bölüm

Merdivenlerden aşağı inin ve düz ilerleyin. Bu konumda, bir tuzak çalışacağından alarm vermemelisiniz. Düşmanlar varlığınızı fark ederse, oda boyunca büyük testereler dönmeye başlar. Bu nedenle, düşmanı bir meşale ile gizlice öldürün ve sağınızdaki odaya gidin. Sola, ikinci kata tırmanın. Koridorun sonunda yedek bir pil olacak. Aşağı inin ve yan odadaki jeneratörü çalıştırın.

Açılan demir kapılardan geçin ve birkaç zombi öldürün. Ardından kapıya ulaşın - yanında bir rölanti anahtarı olacaktır. Eksik öğe yakındaki mavi kapıda olacak, ancak sizi bekleyen birkaç düşman var. Daha ileri gidin, eğilin, anahtara gidin ve etkinleştirin. Şimdi arkanı dön ve iki düşmanı öldür. Ardından bir mini patron görünecektir. Öldürme yöntemi basit: ona el bombası atın ve içinde fişek bulunan silahlardan ateş edin.

Anahtarı etkinleştirin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Dikkatli olun ve tuzaklara basmayın. Kolu çekin ve orijinal demir kapıya gidin - şimdi açılacaktır.

Burada uzun siyah saçlı ve çok kollu bir canavar yine kendini belli edecek. Ondan kaçmalısın. Boru üzerinde bulunan anahtarları kullanarak yangın bariyerini ortadan kaldırın. Aynısını aşağıdaki tuzaklarla yapın. Ardından kolu çekin ve asansörü takip edin.

Tanıdığınız bir doktora gidin, ardından videoyu izleyin. Otoparka girdikten sonra patronla savaşın. Elektrikli ve dondurucu cıvatalı bir tatar yayı kullanmanızı öneririz. Bunlardan birini kullandıktan hemen sonra canavarı "gözlerinden" vurun. Asansöre binin - bu bölüm bitti.

11. Bölüm

Yüzeye yüzün ve devam edin. Düşen nesnelere rağmen, bu seviyede herhangi bir şeyin sizi bağlaması pek olası değildir - tüm yıkım burada yazılıdır. Koridor boyunca ilerleyin ve zombilerle uğraşın. Hapishane bahçesinde düşmanlarla sessizce ilgilenin ve rahat bir pozisyon alın.

Su yaratıkları öldürülemez, ancak dikkatleri dağılabilir. Cesetleri astıkları iplere ateş ederek suya atın. Onları şişelerle de cezbedebilirsiniz.

Birinde kapının anahtarı olacak yeni yaşayan ölüler ortaya çıkacak. Köprü çökene kadar ilerleyin. Ardından asfalta yüzün ve kanalizasyon borusu boyunca ilerleyin. Ortaya çıkan düşmanlarla uğraştığınız anda demir bir kapı açılacaktır.

İnşaat alanına gidin. Orada, tüm gardiyanları öldürün, sonra yukarı çıkın ve ortağınızı kurtarın. Onunla odaya bak, ama bir şeyler ters gidecek. Kapıyı açın, dışarı çıkın ve merdivenlerden yukarı çıkın.

12. Bölüm

Dev canavar otobüsü pençeleriyle yakaladığında, kafasına ve dokunaçlarına ateş edin. O zaman gitmene izin vermeli - cephane ve ilaç alıp ondan kaçmak için zaman olacak. Kidman sizi çıkmaza sokacak, bu yüzden ilerleyen zombilere karşı ateş etmeniz gerekiyor.

Patron yeniden ortaya çıkacak. Bu sefer onu karnından vur. Düşmanlarla başa çıkın ve ambulansa doğru ilerleyin. İlaç al. Dönüş yolunda, otobüs ölülerden oluşan bir kalabalığın saldırısına uğrayacak. Ordu cipine yerleştirilmiş makineli tüfeği kullanarak onlarla başa çıkın. Ondan sonra Joseph'i iyileştir. Bunu, "otobüsü mümkün olduğu kadar çok zombinin üzerinden geçir" adlı bir mini oyun izleyecek.

13. Bölüm

Yıkılan binadan Joseph'e doğru ilerleyin. Ara sahneyi izledikten sonra asansörü tutan kabloya ateş edin. Merdivenlerden aşağı inin ve aşağıdaki düşmanlarla başa çıkın. Tuzakları unutmayın - bu seviyede onlardan oldukça fazla var. Kafasında kasa olan kasabın yanından geçerek havalandırma bacasından dışarıya doğru ilerleyin.

Ruvik ile tanışana kadar zombi orduları ve engeller arasında ilerleyin. Ondan sonra, yerde en iyi devre dışı bırakılan yeşil tuzaklar görünecektir. Mezbahada, kasabı el bombası kullanarak öldürün ve tatar yayından gelen okları dondurun.

14. Bölüm

İlk yardım çantası ve silah stoklarını doldurun. İlerleyin ve zombileri sessizce ortadan kaldırın. Ardından metro vagonuna gidin. Elektrik bariyerinin altında sürün ve ardından kapanı kapatmak için kolu çekin.

Kanalizasyonda, yalnız bir zombiye cephane harcamak için acele etmeyin - belirli bir yaratık onu kendi başına alacaktır. Dev dokunaçlarla karşılaşana kadar tünelden daha ileri gidin. Her zamanki gibi, hareketsiz hale getirmek ve doğrudan kafasına ateş etmek için dondurma cıvatalarını kullanın. Yaratık boruya tırmandığında larvaları salmaya başlayacaktır. Cephane düşürürler, bu yüzden cephanenizi doldurmak için bunu kullanın. Patron, kafasına ateş edilerek tavandan atılabilir. Bunu birkaç kez yapın ve yaratık ölecek.

Ardından, aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi parçaları kalkandan dağıtın. Asansöre girin ve yukarı çıkın. Çöküş sizi hastaneye geri götürecek. Banyolardan dışarı çıkacak zombileri yok edin.

15. Bölüm

Bölüm birkaç savaştan oluşuyor. İlki geniş (ve çok kanlı) bir arenada ortaya çıkacak. Birçok ölü insan tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Savunmayı kolaylaştırmak için tepeye tırmanın. Arenanın etrafına dağılmış cephane ve tıbbi malzemeleri almayı unutmayın. en iyisini kurtar güçlü silah Dövüşün sonuna doğru ortaya çıkacak olan elektrikli testereli sadist için.

İkinci arenada keskin nişancılar size ateş açacak. Dinamit çubukları fırlatan zombiler onlara yardım edecek. Onlarla bir tüfek veya iyi yerleştirilmiş bir el bombası ile başa çıkabilirsiniz.

Yakında iki güvenli canavarla aynı anda savaşmanız gereken yeni bir arenaya götürüleceksiniz. Savaştan önce odadaki tuzakları devre dışı bırakın ve faydalı eşyaları toplayın. Kasalar birbirinden izole edilerek savaş biraz kolaylaştırılabilir. Bunu yapmak için duvardaki kolu kullanın.

Ardından kocaman gözlerin incelemesine düşmeden ve uzayan iplere çarpmadan uzun bir koridordan geçmeniz gerekecek. için Kısa bir zaman gözü söndür, vur.

Patronla son dövüşte, özel bir kurulumda bulunan bir makineli tüfek arkasına alınacaksınız. Yaratıkları dokunaçlarından ve kafasından vurun, ardından kahramanla birlikte araba kenara atılacak. Dik bir duvara geldiğinizde, RPG'yi doğrudan başınıza vurun. Yaratık size yaklaşmadan önce 7-8 atış yapacak kadar vaktiniz olmalı. Vuruşlardan birinin ardından canavarın belirli bir kısmı kırmızı renkte parlayacaktır. Mümkün olan en kısa sürede işaretli alana bir mermi fırlatın - bu atışla oyunu bitireceksiniz. Son videoyu izleyin.

Metin: Artem Kusakov

Baştan sona The Evil Within için eksiksiz bir rehber. Çörekler ve sırlar.
Kanla ve ölü sinirlerle yazılmış.
Dayanıklı, sabırlı mısınız ve osuruğunuzda yangın söndürme sistemi kurulu mu?
O zaman hoş geldiniz!

Başlamadan önce ne bilmelisiniz?

  • ile ölüm bir vuruş.
  • Zorluk, karmaşıklıktan çok, sabır, sağduyu ve taktikler..
  • Zombiler koşar hızlı, menzil ve görüş alanı artırılmış.
  • Dikkatlice etrafa bakın, konumları tamamen, maksimuma kadar inceleyin eşyalarını topla. Mayınları devre dışı bırakmak için tembel olmayın, O kadar zor değil. cephane kaydet, istif ayrıntıları, ve oyunun sonuna doğru tüm şişman rakipler için yeterli cıvata olacak! 15. bölüme kadar ilk mezbahaya 20 parça (4 çakmak) getirmelisiniz.
  • toplanmalı tüm tuşlar. Oyunda fazladan bir anahtar var. Bir başarıyı hedefliyorsanız, yalnızca birini kaçırabilirsiniz ve onu son anahtar 10. bölümde Sadece Laura öldürülürse mevcut olacak. Ve onu Akuma'da yakmanız gerekiyor ... Daha fazla ayrıntı - dahası.
  • jeli topla tuşlarına yükleyerek kaydedin.
  • Aynı zamanda, daha önce açılmış öğeleri yalnızca onlara ihtiyacınız olmadan toplayın - oyun sırasında stok sınırına koşabilirsiniz.
  • 7000 jeli dolaba ilk kez attığınız anda her 3 tuştan bir jel düşmeye başlar ve o andan itibaren save/load işe yaramaz hale gelir. Bu nedenle, jelin yanı sıra, gelecekteki savaşlar için cıvataları, bir keskin nişancı tüfeği için kartuşları (12 adet) sökmek fena değil, asıl mesele şırıngaları değil, aksi takdirde yeniden doldurmaktır.
  • İlk şey - 4 koşu seviyesi, geldiklerinde - kibrit stoğu.
  • Daha öte - 4 cıvata flaş seviyesi 6. bölüme kadar
  • Şahsen ben daha ileri gittim Seviye 4 zıpkın ve cephane- tatar yayı için maksimum ve tabanca ve pompalı tüfek için seviye 3.
  • Bölüm 7 50000'e kadar biriktirin ve indirin 5. seviye zıpkın. Yağlar ve iki kafa 1 vuruştan, kasa - ikiden, testere - üçten düşer. Fiyat / etki açısından, yalnızca yangın çıkarıcı eşit düzeydedir, ancak zıpkın daha ucuz ve daha çok yönlüdür.
  • Bir sonraki adım iyileştirmektir bir keskin nişancının stoğu, hasarı ve kritik vuruşları Ve tabanca kritik.
  • O zaman gelişmek güzel tatar yayı ve patlayıcı oklar, bölüm 15 magnum rezervi için zorunludur, ve sonra ne istersen, diğer silahlar için aynı stoğu artırabilirsin.
  • Kriyobolt Ve elektrikli cıvata indirmenin bir anlamı yok - sadece etkilenen alan artıyor ve iyileştirmeler diğerlerinden daha pahalıya mal oluyor ve çoğunlukta patronlara karşı kullanılıyor, doğrudan vuruşla ateş etmek daha kolay. Elektrik cıvatasına gelince, patronlara karşı onları bir süre yerinde tutmak elbette faydalıdır, ancak yine de şoka karşı dirençlidirler ve tüm süre boşa gider.
  • Ayrıca bir av tüfeğini pompalamanın pek bir faydası olmayacaktır - ateşe vermek için yere bir vücut damlalığı gibi çalışır.

Bölüm 2

Siz kaçarken Connelly'yi erzaklarıyla baş başa bırakın. Ara sahneden sonra, iki zombinin dikkatini bir şişeyle dağıtın ve eve kendiniz koşun ve soldaki kibritleri alın, ardından kontrol noktasına doğru koşun. Bir sonraki, ancak kapıyı kaldırdıktan sonra olacaktır.

Sola gidin ve meşaleli zombinin geçmesini bekleyin, ardından onu gizlice öldürün. Ardından önünüzdeki eve koşabilir ve başka bir meşale zombisine kendi silahıyla mutlu bir şekilde vurabilirsiniz. Tuzaklar arabanın sağına yerleştirilir, onları yeni psikopatları yakalamak ve yakmak için kullanın. Daha fazla kibrit almak için kontrol noktasının yakınındaki eve geri dönün.

Kapıya doğru ilerleyin, yatan iki kişiyi ateşe verin ve iki kişi daha yükselirken karşılık verin. Şimdi son ikisinin, hızlanarak koşarken ve yanmaya zamanları varken vücudun uygun yerine ateş edilerek vurulması gerekiyor.

Bölüm 3

Hareket için biraz daha alan olacak. Herkesi gizlice dışarı çıkarın. Başlangıçta Ruvik'in klonu, Jimenez'in bıraktığı meşale ile basitçe kızartılmalıdır. Kaydetmek için çalıştırın. Çok fazla gürültü yapmayın. Belirli bir otomatik kaydetmeden sonra, portal ile evin yanında iki yeni zombi belirecek, dikkatli olun.
Av Tüfeği Cephanesini Kurtarın - Sadist 8 atış ve 2 zıpkınla düşer, ardından bir cıvata ve bir chik-chik bıçağıyla onu kör eder.

4. Bölüm

Genel olarak kafa karıştıran tek yer kan banyosundaki savaştır. Uzantıya doğru koşmalısın, orada Ruvik'i yer altı pençelerini serbest bırakana kadar bir zıpkınla vur ve onu yak, sonra vaktin varsa yağı yak ve odaya daha da koş. Zombiler biraz vuracak ve ardından yangın çıkarıcı cıvatayı ateşleyecek - etki inanılmaz. Gerisi tavandan bir tuzakla bitirilebilir.

Bölüm 5

Sadece görünmezlerden kaçmanız gerekiyor - onları pompalı tüfekle vursanız bile, kendinizi yakmanıza izin vermeyecekler. Koğuştaki zombiler bir petrol birikintisinden başka bir şey değil. Ancak alev alsalar bile sizi yakalayabilirler, biraz dolaşın. Kidman'ı kurtarmak özel bir şey değil.

Laura'nın ilk görünüşü beni utandırdı. 8 defaya kadar kızartılması gerekecek. İlk olarak, meşaleyi sol alttan alın. Laura belirir, bir kibritle ateşe verin, ardından hızla sağa dönün ve fırına gidin, tekrar yakın, merdivenlerden yukarı çıkın ve hemen kolu çekin. Sonra, cesedin yanında, bir meşale ile birkaç kez vurun, diğer cesetlerin üzerine ve kalan fırında yakın (oraya yeterince hızlı gitmeniz gerekir, çünkü hızlı bir şekilde ortaya çıkar). 4 maçlı bu izlenecek yol, daha fazla tasarruf ederseniz biraz daha kolay olacaktır.

Bölüm 6

İlk oda:

  • Asyalı Joseph'in durduğu köşeye koşuyoruz, namluya ateş ediyoruz, ikisi yanıyor.
  • Namluyu pencerelere doğru itiyoruz. Tekrar namlu boyunca geri koşuyoruz, iki tane daha yanıyor.
  • Geri kalanını pompalı flaş cıvatalarıyla yendik. Sadece birini öldürmeyi başarabilirsiniz, ikinci ile ara sahnede yeni bir zombi sürekli olarak içeri girer ve sizi yener. Şişman olanları kesmeniz tavsiye edilir - beni daha sık öldürdüler. İki flaş yeterlidir, ardından etrafta koşabilirsiniz. Masadaki cıvatayı ve kibritleri unutmayın.

İkinci oda: hemen maksimum salgın oluşturun. İlk birkaçı, uygun bir beceri ile bir varil ile kızartılabilir, ardından flaşlarla karşılık verilir ve en yakınları kesilir. Yaklaşık 5 cıvataya ihtiyacınız var (ağır ama buna değer).

Arena:

  • İlk bombalama alanına vardıktan sonra otomatik kaydetme tetiklenir, bu yüzden tepeye acele etmeyin. Mümkün olduğu kadar çok zombiyi yok edin, cephaneyi kurtarmak için Joseph'i toplum hizmetine dahil edin Sağ tarafta, hemen hemen herkesi kesebilirsiniz, yoksa Joe kafasına vurur. Solda sırayla herkesi kesip kapıyı kırıyoruz, en azından biri seni görmeli, parmağını dürtmeli. Merdivenlerin yanına saklanıyoruz - daha fazla koşmuyorlar. İçeride, geri kalanını dikkatlice dövün, bir baltayı saklar ve fırlatır ve diğeri bir şişeyle yukarı koşacaktır.
  • Joseph'in kaçan Molotof atıcıyı öldürmesine izin verin. Mayınlar göz ardı edilebilir, yine de patlamak için zamanları olmayacak. Bir keskin nişancı ile koşmaya başlıyoruz, ilk 2'si anında düşüyor, 3. ve 4.'de ateş etmeniz gerekecek. Maskeleri zıpkınla indirdim, geri kalanını pompalı tüfekle yere serdim. Aptal Joseph'i unutma - senden sonra olabildiğince yavaş hareket etmeye çalışıyor, bu yüzden üçüncü noktada zombileri vur ve maksimuma yak ve sonuncusuna geç. Kalıntılarla başa çıkın (tabanca burada iyi çalışıyor - merdivenlerde başladıkları noktaya, sevinçle uçuruma düştükleri atışlardan) ve son atıcıyı devirin. Sadisti uygun bir şekilde vurun (bir zıpkın tercih edilir - yakınlarda iki mermi alabilirsiniz). Hemen ölmenize izin verebilseniz de - daha uzakta yeniden doğacaksınız, elektrikli testereye gitmeden önce kalan cephaneyi toplama ve mayınları sökme fırsatı var. Madenler elbette karmaşıktır, ancak biraz beceri - ve her şey yoluna girecek. Sorun, mavi bölgenin ortadan daha erken olduğu mayınlardan kaynaklanabilir - hazırlanmak için zamanınız olmayabilir. 4-5 dakika zaten harika bir sonuç. Bir mayın = bir zıpkın! Heyecanım 6 dakika için yeterliydi - daha fazla risk almadım. Maskeli zombilerin oturduğu binaya inin. Duvardaki kolu çekin. Ara sahneden sonra yeni kaldıraçlara geçin ve soldakini çekin. Sağda ne olduğunu bilmemek daha iyidir.

Köprüdeki kalabalık karmaşık değil- herkesi bir tabanca ile yere sermek ve yakmak yeterlidir. Fırlatma baltaları ve dinamit göz ardı edilebilir - yine de kapıdan dışarı çıkar.

Hile: Joseph tüfeği aldığında, hemen keskin nişancıyı vur ve yüzüstü olanlar kalktığında geri koş ve fenere ateş et. Ruh etkisi.

iki dev- kriyobolt + kafaya 2 zıpkın. Ayrıca ruhun istediğini bitirin.

mega köpek(aslında - Koruyucu) - peşinden çalıların içine koşun ve patlayıcı cıvatalarla onu bırakın, düşerken olabildiğince çabuk işini bitirin. İkinci turda, görmezden gelin ve ileri geri koşun.

Offf...

Bölüm 7

Genel olarak bu bölümde kafa karıştıran durumlar yok aslında konuşulacak bir şey yok.

Bölüm 8

Çok hızlı bir bölüm, tek özelliği artık tehlikeli olan küçük zombiler. Onları bir demet halinde topladıktan sonra, bir flaş cıvatası çekin.

Bölüm 9

Beyne iğne batırmak dışında neredeyse hiçbir şey karmaşık değil - Hala doğru yere gitmeden kendinizi nasıl tırmıklayabileceğinizi anlamıyorum, yerler açıkça gösteriliyor: sol oda, sağ oda, ikinci kat. Ruvik, ruhun için biraz daha hızlı gidiyor.

Kulübe katliamında, kalabalığı toplayıp üzerlerine yangın çıkarıcı ok atmak harika bir seçenek. Cehennem brülörü çarptığı yerle birlikte yanlış yere uçmaması için yere nişan alın. Daireler çizerek tüm cephaneyi toplayın.

10. Bölüm

Merdivenlerden yukarı çıkarken, parmaklıkların arasından ileride bir devriye göreceksiniz. Tabancalı zombiler var. Tespit edilir edilmez, hazırda bir pompalı tüfekle ileri doğru koşun ve rakipleri yere sererken herkesi yere indirin ve ardından bir patlayıcı ok atın. Balkona bak ve keskin nişancılar yerleştir. Ardından, iki akıllı zombi size gelir, ikisini de zıpkınla delebilirsiniz. Yan odada iki kişi (biri tabancalı) ve iki kişi daha yatıyor. İkinci yaslanmış (madenin arkasında olan) bir tüfekle kafasından vurulabilir - yeni kibritleri kurtarmayı tercih etti.

İnişten sonra, ilk odada, cesetleri çekmek için kapıyı kırın. Onları bir yığın halinde toplamaya çalışın ve peletlerle yere vurarak yakın. Dikkatli olun, ileride birkaç yaslanmış koltuk var.

Elektriği ikinci kez açtıktan sonra, dört zombi koşarak etrafta koşacak ve onları kör edecek. Sırada Travma ile ilk savaş var. 3 zıpkın ve 2 patlayıcı onun için yeterliydi. İkinci kez onları 2 patlayıcı ve 4 el bombasıyla attım. Tüm yürütme yarım dakika sürer, bu nedenle patlarsanız pişmanlık duymadan mayınları sökebilirsiniz.

Laura ile hesaplaşma:

Tuzaklara karşı çok dikkatli olun. Gerekirse, tuzak vurulabilir.

4 odaya kadar, daireler çizebilirsiniz, ancak son kola giderken bir mayın araya girer. Yaratığı ateşe verin ve sütunun arkasından bakın, böylece maden zar zor görünür (sadece kadran kasası, artık yok) ve ateş edin. Tekrar yakın (iki kez gereklidir, aksi takdirde yakalamak için zamanı olacaktır) ve kolu çekin. Sadece biraz koşmak ve asansöre gitmek için kalır.

Laura'yı öldürmek mi? HAYIR. Hayır hayır hayır. Laura'yı Akuma'da öldürmek 32 yakma gerektirir. OTUZ İKİ. Destansı bir mühimmat kaynağınız olsa bile, bu macera zaman ve kaynak kaybı olacaktır. Genel olarak, yeniden doğması için tek bir cesedi bırakarak onu öldürebilir ve üzerinde ateşli zıpkınlarla durabilirsiniz (yanlışlıkla son cesedi yakmamak için pençelere ateş edin) (yalnızca bunları kullanarak, genellikle yeterli cephaneye sahip olursunuz, Sırasıyla 70 parça = 35 zıpkın ve yanık varlığıyla Laura'ya geldim). Ama tavsiye etmiyorum.

Amalgam ile Sökme:

Kolonun arkasından bir keskin nişancı ile göze çarpıyoruz, sonra - alt sığ kafa boyunca ve kolonun arkasındaki otoparkın diğer ucuna koşuyoruz (çok hızlı ve hatasız hareket etmeniz gerekiyor, aksi takdirde sizi yakalayacaklar) ) ve sütunun arkasına geri dönerek bunu tekrarlayın. Canavar sütunu yıkacak ama hasar sizden geçmeyecek. Duvara yaslanır ve arkasını döner ve sen geri koşarak mor göze ateş etmeye hazırlanırsın. ÖNEMLİ: yalnızca gözün kendisi göründüğünde çekim yapın ve yalnızca mor ortada! Bir atışta gözünü çıkardı, ikinci atışta bitirdi. Keskin nişancı, hasar ve kritik için seviye 3'e yükseltildi.

Bölüm 11

Evin iki kapısından geçtikten sonra magnum almak için sağa dönün. Cephane ona sadece dolaplarda düşer. Cephaneni 15. bölüme sakla!

Cephaneyi tabanca için saklayın (en az 10 parça), ileride işe yarayacaklar.

Sitede, herkesi öldürdükten sonra, anahtarları almadan önce, merdivenli konteynerin üzerine ve ayrıca anahtarların kapısının önüne bir elektrik mayını yerleştirin. Bundan sonra, ilk polisi yakabilir ve ikinciyi tamamen görmezden gelebilirsiniz, en önemlisi, hızlı bir şekilde kapıya gidin. Su bölümü zor değil, ikinci yarı araba ve bir poster ile aşılabilir ve ardından mega balığın (aslında Shige) ne zaman yelken açtığı izlenebilir. Sonra, Ruvik'in iki klonuyla tanışacağız, zıpkından mutlu bir şekilde ölüyorlar, başka kimseye ateş etmeyin.

FLASH BOLT'UN ZAFER DÖNÜŞÜ!

İlk iki zombiyi ortadan kaldırın ve pozisyonunuzu alın. Herkesi chik-chik yapalım. Sadece 3. ve 5. dalgaları belirtmekte fayda var. 3'ünde bir keskin nişancı gelir ve 5'inde akıllı adam diğerlerinden daha sonra belirir ve kapıyı çeker.

Zıplamadan yanıp sönen ışığa doğru bakın ve bir keskin nişancı göreceksiniz. Saklanmasına rağmen başının bir kısmı örtülmemiştir. Bir sonraki CT'ye olaysız geçiyoruz - tüm tuzaklar böyle parlıyor. Üstteki oku kesmek için acele ediyoruz. Bay İtfaiyeci, saldırganlarla savaşmaya yardım edecek - göğsüne bir av tüfeği ateşleyin ve büyük olasılıkla yangın söndürücüde bir delik görünecektir. Ancak ikinci tetikçi, mayınlı bir sığınağın arkasına oturdu. Birkaç atışla onu oradan çıkarın ve ileri geri zıplamaya başlayacak, sonra onu yerleştirecek.

Dünyanın en yavaş asansörü!
İlk kalabalık, tabancadan tek atışla kolayca düşer, sonra daha zordur. Sağa bakın, oradan da bir varil kadar yenileri gelecek. Gerisi zıpkınlar ve varillerle olabildiğince çabuk.

Gaz odasında, Sebas'ı kızartmayacak tek yararlı şey bir şimşek. Gaz beslemesini kapatmaya çalışırsanız, uzak mesafelerden müdahale eden zombiler görünecek ve ardından dinamit yanacak, böylece bunu görmezden gelebilir ve sol kenar boyunca ilerleyerek anahtarı alabilirsiniz. Kartı kullanmadan önce flaşı hazırlayın.

Bölüm 12

Her şey her zamanki gibi, tek şey zombileri makineli tüfekten uzaklaştırmak için iki flaş hazırlamak.

Bölüm 13

Akuma'nın herkesi gizlice kesmesine sabrı yok, bu yüzden herkesi zıpkınla vurabilirsiniz, çünkü sökülen tuzakların bolluğu maliyeti fazlasıyla karşılayacaktır.

Mutfakta iki diski elektrikli cıvatalarla etkisiz hale getirin (sadece iki parça alabilirsiniz). Asit tuzağına geldiğinizde iki tane daha açılır ve onları tek bir cıvata ile yakalayabilirsiniz. Guardian için altı zıpkın hazırlıyoruz.

Bölüm 14

Aynadan sonra, iki zıpkın hazırlayın - Ruvik'te ve görünmez - yükselirken görünür olacaktır.

Yan odada şöyle davranıyoruz:

  • Gizlilik için el fenerini kapatın.
  • İlk iki görünmezliği taşlara yakıyoruz.
  • Ruvik'e ve atıcıya bir zıpkınla davranın.
  • Asılı alarmı dikkatlice atlıyoruz.
  • Bir keskin nişancının yeteri kadar bıçağı olacaktır.

Yol boyunca, tüm iki yüzlüleri utanmadan yakıyoruz (geçide asılı, anahtarın göz ardı edilebileceği, ancak çömelerek hareket edebileceğimiz).

Kraken ile hesaplaşma(aslında - Bastırma):

Dolaplardan tam miktarda kriyobolt ve patlayıcı topluyoruz (bu zamana kadar onları pompalamalıyız). Sadece kriyoboltlarla, ardından el bombalarıyla ve patlayıcı cıvatalarla fırlatıyoruz. Başarılı olursanız, Kraken tek bir yerde çılgınca bocalamaya başlar. Sonra bir kez benimle saklanmayı başardı. Sonra bir keskin nişancı ile birlikte birkaç don daha aldım. Toplam: 4 kriyo, 4 patlayıcı (seviye 4), 1 av tüfeği (tavandan çekmek için) ve 6 kez keskin nişancı.

Bölüm 15

İlk odanın tüm amacı, çevreyi dolaşmak ve kalabalığı toplamaktır. Ruvik'i önceden dinlenmeye hazır olun, çünkü ara sahne nedeniyle yeraltı pençeleri için önde başlıyor.

Sadist 2.0 geliyor. Cryo ve %200 hasarlı tek atış magnum.

Bölüm 1. Acil durum çağrısı

Dedektifler Sebastian Castellanos, Joseph Oda ve Julia Kidman, akıl hastanesi"Deniz Feneri". Binaya girerken, ortağı gözlem odasına kadar takip edin ve belirli bir Ruvik'in adını söyleyecek bir doktor bulun. Güvenlik kameralarından alınan kayıtlarda, kimliği belirsiz bir kişinin kapüşonlu polislere yıldırım hızıyla saldırdığı ve bir saniye sonra arkamızdan işlendiği görülüyor.

Uyanarak etrafa bakıyoruz ve gösterilen düğmeye hızlı ve sık sık basarak sallanarak bıçağa uzanıyoruz. Yavaşça düşmana gizlice yaklaşıyoruz ve onun ayrılmasını bekledikten sonra, kesme masasının üzerindeki kancadan bir sürü anahtar alıyoruz. Arkanı dön, sağa git ve kapıyı aç. Merdivenleri çıkıp bir tuzağa düştükten sonra durmadan ilerliyoruz. Yaralanıp hapsedildikten sonra tam merkezde hareket ediyoruz ve ortaya çıkan engelin hemen önünde zemin kapağını açıyoruz. Aşağı yuvarlanarak önce sola, sonra sağa kaydırıyoruz.

Oscar Connelly.

Merdivenleri tırmanıyoruz, kanalizasyonun başka bir yerine geçiyoruz ve en sağdaki odaya gidiyoruz. Kazan dairesine yükseldikten sonra kapının sağındaki butona basıp ilerlemeye devam ediyoruz. Düşman göründüğünde, dolaba saklanın ve tehdidi bekleyin. Koridora çıkıyoruz ve gizli modda köşeden sonraki kapı aralığına geçiyoruz. Düşmanı ıskaladıktan ve ondan yeterli bir mesafeden uzaklaştıktan sonra, yan odadaki sol taraftaki bariyeri atlayarak kaçmaya başlıyoruz. Asansöre biniyoruz, en üst kata çıkıyoruz ve salona girdikten sonra binadan ayrılıyoruz.

Şehir, düşen gökdelenler ve çöken yollarla kaosa saplanmış durumda. Minibüse atlıyoruz ve diğer kurtulanların eşliğinde şehirden çıkıyoruz.

2. Bölüm Kurtulanlar

Bir kabustan uyanarak masadan bir kavanoz yeşil jel alıp kapıdaki parmaklıklardan koridora bakıyoruz. Hemşireyi takip ederek kabul odasına geçiyoruz ve dergiye imza atarak kendimizi kurtarıyoruz. Koridor boyunca ilerliyoruz, bir sandalyeye oturuyoruz ve mevcut tek beceriyi geliştiriyoruz.

Bir önceki bölümdeki olaylara dönüyoruz: Yanan arabadan indikten sonra, bizimle birlikte olan herkesin kaybolduğunu görünce şaşırdık. Başucu masasından sağlığın bir kısmını geri kazandıran bir şırınga ve sağ taraftaki sedyeden yeşil bir jel seçiyoruz. Yol boyunca ilerlerken bir kutuya rastlayacağız - onu bir darbe ile kırıyoruz ve içindeki yeşil jeli seçiyoruz. Uçuruma gidiyoruz, feneri alıp aşağı iniyoruz. Çadıra geçtikten sonra bir tabanca seçiyoruz ve kafamıza iyi nişan alarak düşmanla ilgileniyoruz. İçeride, çadırın köşesinde bir kavanoz yeşil jel buluyoruz. Daha ileri giderek çataldan sola dönün, yeşil jeli alın ve sağ taraftan devam edin. Gösterilen düğmeyi basılı tutarak tuzağı etkisiz hale getirin. Tuzağın detayları daha sonra Agony tatar yayı için cıvata yapmak için kullanılacaktır.

Mağaradan çıktıktan sonra bölgeyi geçiyoruz ve yanında yatan kibritler yardımıyla yaktığımız bir cesetle karşılaşıyoruz. Yalnızca yatay konumda olan düşmanları yakabilirsiniz. Bu, mühimmattan tasarruf etmek için yapılır. Sol taraftaki kulübeye giriyoruz, masadan yeşil jeli alıyoruz ve kendimizi kurtarabileceğiniz (resepsiyondaki tezgahtaki dergi) hastanede kendimizi bulmak ve becerilerinizi geliştirmek için pencereyle etkileşime giriyoruz. Hastaneden aynı şekilde koridorun sonundaki aynadan çıkıyoruz.

Daha ileri giderek, çömelerek, düşmana gizlice yaklaşır ve onu sessizce etkisiz hale getiririz. Odaya giriyoruz, pencereden tırmanıyoruz ve harabelere ulaşıyoruz. Düşmana sol taraftan gizlice yaklaşıyoruz ve aşağı inip bize sırtını döndüğünde onu öldürüyoruz. Daha önce duvarlar arasındaki tuzağı etkisiz hale getirerek sol taraftaki binanın etrafında dolaşıyoruz ve ikinci düşmanla ilgileniyoruz. İçeride silah cephanesi, yeşil jel ve bir şırınga bulabilirsiniz. Yol boyunca daha ileri giderek, çatalda sağa gidiyoruz, daha önce düşmanı ateşte öldürerek sol taraftan atlıyoruz.

Duvarın arkasında düşmanı bir meşale ile bekliyoruz ve bizden uzaklaşmaya başlar başlamaz onunla ilgileniyoruz. Eve giriyoruz, odada faydalı şeyler topluyoruz ve sağ taraftaki koridordaki bölmeyi kırıyoruz. Düşmanı bitirmek için silah kullanıyoruz. Kutuyu aç ve anahtarı al. Koridordaki gerginliği etkisiz hale getirdikten sonra yan odaya da gidebiliriz.

Sebastian Castellanos.

Çatala dönersek, düşmanla bir meşale ile sessizce uğraşırız. Karşı taraftaki düşmanı evin içindeki aralığa veya arabanın yanındaki tuzaklara çekiyoruz. Yolu temizledikten sonra kapıya ulaşıyoruz ve gösterilen düğmeye hızlı ve sık basarak sol taraftaki mekanizma ile etkileşime geçiyoruz. Sahip olunanların dikkatini çekmemek için sağ tarafta kalarak ve duvarların arkasına gizlice girerek köprüye varıyoruz. Köprünün önünde yalnız bir düşmanla uğraşıyoruz ve aceleyle diğer tarafa geçiyoruz.

3. Bölüm Canavarların pençesinde

Karaya çıktıktan sonra bariyeri kırıyoruz ve yol boyunca masalardan faydalı eşyalar toplayarak merdivenlere gidiyoruz. Yukarı çıkıyoruz, sağ taraftaki kulübeyi arıyoruz ve binaya giriyoruz. Aydınlık duvar bubi tuzaklarına dikkat ediyoruz - onlara gizlice yaklaşıyoruz ve ok mavi bölgedeyken uygun düğmeye basarak onları etkisiz hale getiriyoruz. Birinci kattaki odaya giriyoruz, masadan günlüğü seçiyoruz ve ayna portalından hastaneye geçiyoruz. Bekleme odasına geçiyoruz ve hemşireyi dolaplara kadar takip ediyoruz. Önceki bölümde bulunan anahtarı kullanarak hücreyi açın. Yararlı eşyaları topluyoruz, hastanedeki tüm vakaları tamamlayıp geri dönüyoruz.

İkinci kata çıkıyoruz, sonuna kadar gidiyoruz ve bir doktor buluyoruz - Marcelo Jimenez. Onu takip ettikten sonra aksiyon planını tartışacağız ve biraz bekledikten sonra sağ taraftaki kapıyı hızlıca ve sık sık gösterilen butona basarak kaydıracağız. Aşağı inerken, iki düşmanı "kabul etmeye" hazırlanıyoruz. Atıcıyı fark ettikten sonra sol taraftaki hangara koşacağız ve hemen merdivenlerden yukarı çıkacağız. Diğer tarafa geçiyoruz, bir sonraki merdiven boyunca tavan arasına tırmanıyoruz ve masadaki figürü kırdıktan sonra altındaki anahtarı seçiyoruz. Aşağı indikten sonra diğer taraftaki hangardan çıkıp sağa gidiyoruz. Canlanan iki düşmanla ve köşedeki üçüncüsünün sessizce ona gizlice yaklaşmasıyla hızla ilgileniyoruz. Merdivenleri tırmanıyoruz, evin diğer ucuna gidiyoruz ve kırık pencereden içeri giriyoruz. Düşman aşağı iner inmez duvardaki kolu çekiyoruz. Koridorda kasadan bir av tüfeği çıkarıyoruz, ikinci kata çıkıyoruz ve korkuluk boyunca sonuna kadar sandalyeden Agony tatar yayını seçiyoruz. Duvardan, kapının sağına birkaç zıpkın çıkarıyoruz, balkona çıkıyoruz ve atıcıyı sessizce etkisiz hale getiriyoruz.

Aşağı indikten sonra bölgeyi düşmanlardan temizliyoruz ve hangara dönüyoruz. Elektrikli testereli canavarın hapsinden çıkması için bariyere yaklaşmanız yeterlidir. Oldukça hızlı hareket ediyor, bu yüzden onu gözden kaçırmamaya çalışıyoruz ve bu durumda pompalı tüfek veya tatar yayından ateş ederek onu yavaşlatıyoruz. Kazandıktan sonra bir elektrikli testere seçiyoruz ve kapı mekanizmasının zincirini kesiyoruz.

4. Bölüm Hasta

Öndeki açık kapının arkasında, kapısına bir günlük iliştirilmiş portal aynalı bir kulübe ve sol taraftaki odaya girip Dr. Jimenez - Valerio'nun perişan haldeki kardeşini bulduğumuz bir ev var. Kafasına iyi nişan alıp, cesedi yakar ve masada röntgeni inceleriz. Cesetle etkileşime giriyoruz, göğüsten başlayarak tüm vücut boyunca bir kesi yapıyoruz ve anahtarı çıkarıyoruz.

Leslie'nin ardından sol taraftaki bir sonraki eve giriyoruz. Bodrum katına iniyoruz, son odadaki hastayı geçiyoruz ve ortaya çıkan birkaç düşmanla ilgileniyoruz. Merdivenlerin kaybolmasının ardından, bizi kanalizasyona götüren, birden çok kez bahsedilen Ruvik belirir.

Sağ taraftaki kolonun etrafından dolanıp ona yapışık olan bubi tuzağını etkisiz hale getiriyoruz. Kapıya yaklaşırken, Ruvik yeniden belirecek ve arayacak Büyük sayı düşmanlar. Bariyerden uzaklaşıyoruz ve patlayıcı bir tatar yayı mermisi atmaya veya el bombası atmaya hazırlanıyoruz. Cephane yoksa, bölgede aktif olarak hareket ediyoruz ve duvarlardaki kolları çekerek her türlü tuzağı etkinleştiriyoruz. Herkesle işimiz bittikten sonra uzun bir koridordan geçiyoruz ve sürünen bir yaratıkla karşılaşarak arkanı dönüp durağa koşuyoruz. Ardından sağ tarafta açılan kapıdan geçip odaya geliyoruz ve köşedeki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Ayrıca çömelerek çatlakların altından geçip asansörden aşağı iniyoruz. Kapıyı hızla açıyoruz ve hızla ilerliyoruz. Ruvik önümüze gelene kadar merdivenlerden aşağı iniyoruz. Tekrar yükseldikten sonra, bir süre sonra merdivenler çökecek ve biz düşeceğiz.

5. Bölüm

Odada masadan günlüğü seçiyoruz, portal aynasını kullanıyoruz ve hastaneye gidiyoruz. Geri döndüğümüzde, odalara bakarak koridor boyunca ilerliyoruz ve havanın bozulmasıyla görülebilen görünmez düşmanı vuruyoruz. Tuvaletten geçiyoruz, alt kata atlıyoruz ve bariyeri kırarak salona giriyoruz. Komşu binaya açılan kapı bloke edildi, bu yüzden sağa gidiyoruz ve sonraki tüm odaları hastanenin görünmez sakinlerinden temizliyoruz. Kattan servis odasında anahtar kartını seçip kilitli kapıya dönüp daha ileri gidiyoruz.

Merdivenlerden aşağı inerken kendimizi kare bir odada bulacağız, burada duvarlardaki çatlaklardan bakarak odalara ulaşacağız. Sedyenin sağ tarafındaki odada sol düğmeyi, öndeki odada - sol düğmeyi ve arkadaki odada - sağ düğmeyi etkinleştirin. Üç kan izi, Joseph ile odaya götürecektir. Ortağımızı serbest bırakıp iyileştirdikten sonra, hastaları uyandırmamak için yavaş yavaş ortak çadırda ilerliyoruz. Alt kata iniyoruz, Joseph'in geçitteki patlayıcıları etkisiz hale getirmesini bekliyoruz ve küçük bir çatışmadan sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz.

Sağ taraftaki odada bir portal ayna vardır. Koridora çıktıktan sonra Kidman'ı buluyoruz ve her taraftan yaklaşan düşmanlarla başa çıkarak saldırılar arasında faydalı eşyalar topluyoruz. Ortağın bulunduğu kabı inceledikten sonra belirtilen geçitten kontrol panelini aramaya başlıyoruz. Ona ulaştıktan sonra üst kadrana 22, alt kadrana 5 ayarlıyoruz Joseph ve Kidman'ın ardından tankın etrafında ortaya çıkan yarığa atlıyoruz. İlerliyoruz ve ortaklarla bir kez daha birleşerek ele geçirilmişleri yenmelerine yardım ediyoruz.

Yalnız kalarak ilk odaya giriyoruz, yataktan günlüğü seçip portal aynayı kullanıyoruz. Koridordaki esnemeyi olduğu gibi bırakıyoruz ve ancak bizi takip edecek düşmanların dikkatini çektikten sonra etkinleştiriyoruz. Son odaya ulaştıktan sonra, ortaya çıkan sürünen yaratıktan koridor boyunca kaçıyoruz. Görünüşe göre, ateşe karşı savunmasız, bu yüzden bir sonraki toplantıda kendimizi meşalelerle, tatar yayı için karşılık gelen cıvatalarla silahlandırıyoruz ve ayrıca yakıt varillerini ateşliyoruz ve bölgedeki her türlü tuzağı kullanıyoruz. Kazandıktan sonra araştırma odasına gidiyoruz, sırayla üç hastayı vuruyoruz ve onlar yatar pozisyondayken her birini hızla güç kaynağından kapatıyoruz.

6. Bölüm

Julia Kidman.

Hücreli odada masanın üzerindeki fotoğrafları inceliyoruz ve feneri yakarak koridordaki aynaya geçiyoruz. Hemşirenin ardından merdivenlerden aşağı iniyoruz, en sağdaki servise geçip hastaneden çıkıyoruz. Duvarı aşıyoruz, merdivenleri çıkıyoruz ve ufuktaki binalara doğru ilerliyoruz. Joseph ile takım olarak, ele geçirilmiş olandan kaçmaya ve ortağımızı tuzağı etkisiz hale getirirken korumaya çalışıyoruz. İkisini yok ettikten sonra namluları pencereye yaklaştırıyoruz ve başka bir düşman kalabalığı koşarak geldiğinde onlara ateş ediyoruz. Bir süre dayandıktan sonra Joseph'in ardından alt kata iniyoruz ve rakiplerin saldırısını tekrar durduruyoruz. Ayrıca binadan çıktıktan sonra masanın üzerindeki kasayı açıp keskin nişancı tüfeğini çıkarıyoruz. Köşede hastaneye giden bir portal aynası var.

Duvarlardaki bubi tuzaklarını etkisiz hale getirerek harap olmuş binaları dikkatlice inceleyin. Ayağa kalkıp diğer tarafa geçtikten sonra merkez kuledeki bölmelerden bize ateş etmeye başlayacaklar. Bir ok yağmuru altına düşmemek için kabinin karşısında, tercihen sığınağa daha yakın rahat bir pozisyon alıyoruz, önceden nişan alıp kapak açılır açılmaz içeri yerleşen düşmana ateş ediyoruz. Böylece dört kabini de yok ediyoruz, kulenin dibine iniyoruz ve elektrikli testere ile düşmanla ilgileniyoruz. Görevi basitleştirmek için, düşmanın hemen yanında havaya uçurmak için kırmızı bir varil yakıt kullanıyoruz.

İçeri giriyoruz, merdivenleri çıkıyoruz ve gerekirse portal aynalı bir odayı ziyaret ediyoruz. Cesedi asansörde yakıp daha da yükseğe çıkıyoruz. Köprüyü baltaladıktan sonra, için mühimmat seçiyoruz. keskin nişancı tüfeği ve isabetli atışlarla Joseph'i giyotine sürükleyen iki düşmanı öldürüyoruz. Doğaçlama bir geçişte bir ortağa geçiyoruz ve kapılar açılıncaya kadar koruyoruz. Pazara gidiyoruz, keşfediyoruz ve mezarlığa gidiyoruz.

Portal aynalı odayı ziyaret ettikten sonra dışarı çıkıyoruz ve uzaktan Kidman'ın bilinmeyenle kaçtığını görüyoruz. Barınakları aktif olarak kullanarak ilerliyoruz ve bir ortak düşmanlarla ilgilenecek. Haydutların ortaya çıkmasıyla onlara orta mesafede durmaya çalışarak onlara pompalı tüfekle ateş ediyoruz. Belirtilen yerde Joseph ile buluşuyoruz ve gizli geçidi açtıktan sonra kendimizi bir anda hastanede bulacağız. Hücreli odalar arasındaki tuvaletteki ayna portalından bırakıyoruz.

Uyanma, sunaklar ve kaldıraçlarla odaya gidiyoruz. "Kurbanı" indirmek için yakın sol ve uzak sağ sunakların yanındaki kolları, tersine yükseltmek için yakın sağdaki kolları çekiyoruz. En soldaki sunağı değiştirmeden bırakıyoruz, yani. üzerinde bir kurban ile. geçiyoruz" güvenli yol”, çıkışa gidiyoruz ve sol taraftaki kat düğmesinin üzerinde duruyoruz. Sonra sonuna kadar sağa gidiyoruz ve bir canavarla kavga ediyoruz. Düşmanın dağılmasına izin vermiyoruz - onu sürekli ateşle bastırıyoruz. Canavar çalıların arasına saklandıysa, olabildiğince uzağa koşar ve yana doğru kaçmaya hazırlanırız. Kazandıktan sonra Joseph'i alıp bölgeyi terk ediyoruz. Ancak, bu burada bitmeyecek: ortak, geri dönmek zorunda kalacağı puanları düşürdü. Ancak, bu sefer kavga etmeden yapabilirsiniz: sadece mavi ile vurgulanan noktaları alın ve düşmanlarla çarpışmadan tamamen kaçınarak hızla geri dönün.

7. Bölüm

Kiliseye girerken sunağı takip edin ve Joseph ile konuşun. Ruvik'in başka bir müdahalesinden sonra kendimizi yer altı mezarlarında bulacağız. Aşağı indikten sonra çok sayıda mumla rafları dolaşıp yukarı çıkıyoruz. Köşede, bir sonraki dönüşe ulaştığımız ve sol taraftaki taş kapıdan litografiyi kazıdığımız birkaç düşman var. Odaya girerken sağa gidiyoruz, merdivenlerden aşağı iniyoruz ve kalenin içinden ateş ediyoruz. Sağda portal aynalı bir oda var. Litografiyi merkezdeki yapıya yerleştiriyoruz.

Joseph Oda.

Sol taraftaki açık kapıdan geçiyoruz, gösterilen düğmeye hızlı ve sık sık basarak vanayı söküyoruz ve hapishane bloğuna iniyoruz. Düşmanlarla uğraştıktan sonra, bir kancaya asılı karkası uzaktan vuruyoruz, sonuna kadar ilerliyoruz ve sola dönerek merdivenlerden aşağı iniyoruz. Biri hemen önümüzde, ikincisi biraz daha ileride olan iki valfi hemen söküp sola dönüp aşağı iniyoruz. Koridorlarda ilerliyoruz, rakipleri yok ediyoruz ve duvarlardaki ve yerdeki tek streçteki bubi tuzaklarını etkisiz hale getiriyoruz. Nihayetinde, en sonunda litografili taş bir kapı bulduğumuz merdivenlere çıkıyoruz.

Sağ tarafta açılan kapıdan geçip aşağı inip sağa dönüyoruz. Kenara yaklaşırken, esnememek için ayaklarımızın altına bakıyoruz. Diğer taraftaki iki mekanizmaya ateş edip alçaltılmış asansöre çıkıyoruz. Tırmanırken, uzakta bir kancada asılı bir karkas fark edeceğiz - ona ateş ediyoruz ve alçaltılmış platform boyunca hızla diğer tarafa geçiyoruz. Kapıyı açıyoruz, düşmanlarla ilgileniyoruz, taş kapıya gidiyoruz ve litografiyi ondan çıkarıyoruz.

Taş baskıları yapıya yerleştiriyoruz, aşağı iniyoruz ve kendimizi tuzaktan kurtardıktan sonra geri dönüyoruz. Ardından, diğer yer tuzaklarından kaçınarak hızla merkezde ileri doğru koşarız. Leslie ile tanıştıktan sonra zincirdeki kilide ateş ederek onu kafesten çıkardık. Sağ taraftaki mekanizmayı çevirerek kapıyı açıyoruz ve kasap ile kavgaya giriyoruz. Düşmandan kaçarken tuzağa düşmemek için ayaklarınıza bakmayı unutmayın. Kazandıktan sonra, ilk valfe ulaşıyoruz ve bir kasap görüneceği için tamamen sökmüyoruz. Düşmanla uğraştıktan sonra başladığımız işi bitirip karşıdaki odaya geçiyoruz. Kasabın dikkatimizi dağıtması arasında bir sonraki vanayı söküyoruz. Üçüncü valf, düşmanın müdahalesi olmadan hasar görmeyecek, bu yüzden geri dönüp köşedeki tablodan gerekli elemanı seçiyoruz. Gaz seviyesini düşürdükten sonra aşağı iniyoruz ve sonuna kadar geçtikten sonra merdivenlerden çıkıyoruz. Sonunda kasapla ilgileniyoruz, dışarı çıkıp merdivenlere gidiyoruz.


Tepe