Проходження гри layers of fear повна версія. Проходження гри: Layers of Fear

Епізод 5: Штрих

Залишіть кімнату. Пройдіть через коридор, доки на вашому шляху не з'являться картини. Ви також знайдете скриню, яка закрита. Незабаром світло згасне. Продовжуйте йти вперед і увійдіть до кімнати, де ви можете помітити тінь дитини на дерев'яному коні.

Світло згасне. Увімкніть лампу у маленькій кімнаті. Подивіться годинник - маятники почнуть швидко рухатися. Незабаром годинник вибухне. Залишіть кімнату через будь-які двері. Знайдіть інше місце – у новому коридорі.

Увійдіть у перші двері зліва. У шухляді столу ви знайдете сімейний сувенір.

Вийдіть із кімнати та пройдіть у двері ліворуч. Наприкінці коридору ви побачите примару. Після того, як ви підійде до світла, на підлозі ви знайдете інший сімейний сувенір. Швидко візьміть його – невдовзі після цього ви будете атаковані.

Увійдіть через двері. На землі ви помітите купу будь-яких предметів. Серед них є ключ, який ви маєте забрати. Ключ відчинить перші двері праворуч.

Дойдіть до кінця коридору, перемістіть клямку дверей і відкрийте її. Продовжуйте рухатися через вузький коридор. Ви досягнете кімнати, в якій раптом зачиняться двері. На жаль, вона буде закрита навісним замком.

На столі поряд є записка, в якій ви знайдете три слова та номери, присвоєні лініям. Наслідуючи кожну лінію, ви отримаєте три цифрові коди для тварин. Код кішка 3-4-1, код щура 6-8-7 та код собака 2-5-9. Залежно від того, яка тварина знаходиться в записці, код буде необхідний для відкриття дверей. І тут це собака.

Підійдіть до замку, наберіть комбінацію числа, потягніть та виходьте з кімнати. Через деякий час ви помітите падаючі промені та крик дитини. Виберіть коридор без світла - слідуйте за щуром.

Увійдіть до кімнати. У нижньому ящику шафи з полицями ви знайдете малюнок щура (у правому нижньому кутку).

На жаль, щоб отримати всі предмети колекціонування, необхідно перезапустити розділ. Досягти моменту, коли ви чуєте плач дитини і слідувати за світлом. Ідіть через двері – на столі ви знайдете сімейний сувенір.

Перед тим, як йти через двері, праворуч в отворі в стіні ви знайдете малюнок щура. Пройдіть через інші двері, поки не дійдете до коридору з великою кількістю дверей, що самовідкриваються.

У сусідній кімнаті ви знайдете сімейний сувенір між горщиком і зів'ялою рослиною.

Виходьте через двері з правого боку. Відкрийте скриню і візьміть намордник, який ініціює слово шепоту. Підійдіть великий картині, а потім оберніться. Після короткої послідовності ви опинитеся у новій кімнаті.

Вийдіть з кімнати і увійдіть до перших дверей праворуч. На полотні ви знайдете малюнок щура. Поверніться в коридор і поверніть праворуч.

Пройдіть через короткий коридор і увійдіть до іншої кімнати. На столі ви знайдете пляшку віскі, яка запустить слово шепоту. Залишіть кімнату через інші двері. Краще не дивіться.

Протягніть ланцюг у середині сусідньої кімнати кілька разів, поки не відчиняться двері. Ідіть коридором. Ви знайдете щітку на підлозі біля кинутих меблів у подряпаному місці. Це викличе слово пошепки.

Увійдіть до іншої кімнати з каміном. Відкрийте інші двері та після короткої послідовності почнеться пожежа. Поруч із каміном ви знайдете зруйновану палітру з фарбою, що ініціює слово шепоту. Вийдіть з кімнати та йдіть до ліфта. Увійдіть усередину і піднімайтеся.

Після зупинки, подивіться довкола, поки не з'явиться привид. Потім натисніть на всі грати ліворуч і подивитись - ліфт впаде вам на голову. Ви потрапите до кімнати з дверима, через які ви можете вийти з неї.

Підійдіть до ящика та відкрийте його. Усередині ви знайдете годинник, який викличе слово шепоту.

Вийдіть із кімнати після того, як знайдете годинник. У коридорі ви знайдете маленьке дзеркало на підвіконні. Це викличе слово пошепки. Пройдіть коридором вперед і увійдіть до кімнати з привидом. Увійдіть до цієї кімнати двічі.

Вийдіть з кімнати та пройдіть через інші двері. Увійдіть до офісу. Потягніть книгу на полиці.

Картина одразу зміниться – ви знайдете на ній номер 363. Використовуйте цей номер на телефоні.

Подивіться. Там, де був телефон, з'являться ще одні двері. Ідіть через неї – ви опинитеся на вершині, на краю. Слідкуйте, щоб не впасти.

Ідіть ліворуч, а потім заберіть телефон. Після того, як ви візьмете його, на дверях, що впали на землю, з'явиться номер 853. Наберіть цей номер – активується ще один телефон. Вийдіть із кімнати та йдіть ліворуч. Там ви маєте забрати телефон, який падає на землю.

Поверніться до попереднього місця та поверніть спиною до кімнати. Ви побачите, як на землю впаде дитина. Після чого ви побачите номер – 354.

Поверніться назад і наберіть номер телефону. Ідіть по платформах, що висять на ланцюгах. Оберніться і спробувати повернутися - ви впадете.

Візьміть телефон, що лежить на столі, і подивіться, що залишилося. З нього ви отримаєте палець, вийдіть з кімнати і натисніть на картину - палець буде використаний, і ви завершите п'ятий епізод.

Епізод 6: Споглядання

Вийдіть з кімнати та йдіть праворуч. Досягніть передостаннього стовпа і обійдіть його довкола - на ньому ви знайдете важіль. Витягніть його двічі.

Увійдіть у відкритий коридор і відкрийте скриню за допомогою коду 906. Усередині ви знайдете сімейний сувенір.

Поверніться до коридору, через який ви прийшли, і йдіть через двері. Пройдіть через комору та через кімнату з великою кількістю яблук. Потім пройдіть через іншу кімнату, поки не опинитеся у великій кімнаті з картиною в середині.

Після того, як ви подивіться на картину, мольберт впаде на землю і з-під нього вибіжить зграя щурів. Одна з них помре на килимі. Візьміть її – ви викличете слово шепоту.

Вийдіть з кімнати і йдіть коридором, поки не помітите примари. Коли це станеться, розгорніться і повертайтеся до тієї ж кімнати, з якої ви йшли. Тепер використовуйте інші двері, а потім поверніть праворуч. Виявитеся в пофарбованій кімнаті.

Дойдіть до кінця коридору та подивіться на картину. Після чого дивіться під ноги – ви знайдете двері. Відкрийте її – ви впадете. Ідіть через дві інші двері. На третіх дверях ви знайдете штапель - перемістіть його і відчиніть ще одні двері.

Використовуйте котушку - увімкніть її, доки з прірви не з'явиться зображення.

Тепер ви можете стрибати вниз або пройти через сусідні двері - ви опинитеся в кімнаті. Пройдіть через коридор і увійдіть до кімнати з ліжком на правій стороні. Візьміть пов'язку, що лежить на столі – це інше слово шепоту.

Увійдіть до кімнати з дошкою. Введіть комбінацію 363853354.

У відкритому комоді ви знайдете сімейний сувенір.

Ідіть через дві інші двері. У коридорі ви можете знайти намисто на підвіконні – це викличе слово шепоту.


Поверніть праворуч. За дверима з правого боку коридору на підлозі ви знайдете сімейний сувенір.

Виходьте через останні двері в коридорі та йдіть по залі з картинами. У наступному коридорі, праворуч, ви знайдете останній малюнок щура.

Пройдіть через інші двері, поки не дійдете до ванної. Візьміть ніж – це інше слово пошепки.

Зануріть голову у воду тричі. Потім натисніть на банку з оком. Це ще одне слово пошепки.

Увійдіть у кімнату з картиною – вона зникне. Тепер ви повинні знайти два відсутні пішаки. Одна з них лежить на столі під зруйнованою картиною.
Ідіть по шахівниці і спостерігайте за грою. Ідіть під сходами. На столі ви знайдете іншу пішака - заберіть її.

Ідіть вгору сходами. На вершині ви знайдете іншого пішака. Поверніться до шахівниці.

Тепер ідіть на кухню. Візьміть пішака на терезах - він швидко повертатиметься туди, звідки ви його взяли.

Ви повинні замінити її на щось. Поруч із котлом, у ящику на дні зліва знаходиться противага. Тепер приберіть пішака з ваги - вона буде автоматично замінена на противагу.

Підійдіть до шахівниці, а потім йдіть до сходів. Остання руйнуватиметься. Потім йдіть до великої картини, яка змінюватиметься. Потім йдіть до шахівниці.

Залишивши кімнату, ви досягнете кімнати з полотном. Тепер ви повинні натиснути полотно і гра буде пройдено!

Чи не вдається закінчити фінальну загадку гри Layers Of Fear? Ми покажемо вам крок за кроком, як послідовно запускати кожну нову кімнату.

Заключна головоломка Layers Of Fear призводить до невеликих розчарувань, пов'язаних з тим, як розміщуються важелі. Якщо ви не стоїте у правильних місцях або не дивіться у правильну частину кімнати, ви не зможете дістатися фіналу. Ви насправді не граєте у шашки у цій головоломці і не можете взаємодіяти з ними на дошці. Натомість вам потрібно знайти серію ігрових предметів, розкиданих по кімнаті, які з'являються в різний час. Коли божевільний художникпідбирає кожен ігровий предмет, він зникає, а потім знову з'являється з мерехтінням на дошці у центрі.

Як вирішити головоломку Layers Of Fear

Коли ви вперше увійдете в кімнату, знайдіть стіну навпроти столу з шашками, де ви побачите комод з усіма його ящиками, що висять під дивними кутами. У верхній правій частині шафи знаходиться перша шашка. Просто натисніть на неї, ніби ви взаємодієте з ящиком, щоб він з'явився на дошці.

Поверніть праворуч і попрямуйте в інший бік кімнати, щоб знайти ще один зламаний комод зліва від напівзруйнованої шафи.

У комоді є кілька книжок і розірвана рамка для картин, що лежить зверху. Друга частина шашок знаходиться на лівому боці шафи поруч із шафою. Її може бути важко побачити, оскільки цей сегмент гри дуже темний, перш ніж кімната почне змінюватись.

Коли ви підете подивитися на дошку, всі частини літатимуть у повітрі, а потім повернутися до нормального стану. Пройдіть по кімнаті кілька разів, дивлячись на об'єкти, що переміщаються, потім повертайтеся до дошки, щоб побачити, як деталі рухаються самі по собі.

Після переміщення предметів у кутку відкриється нова область з ліжечком і світлом, що обертається. Подивіться на щура в ліжечку, потім поверніть праворуч, щоб забрати нову деталь, що знаходиться в кріслі.

Підніміться на дошку знову, щоб побачити новий хід, потім розгорніться, щоб побачити нову химерну скульптуру ляльки на стіні. Повністю розгорніться ще раз, щоб знайти нові відкриті двері.


Заходьте всередину і дивіться прямо на програвач праворуч, щоб викликати купу предметів, які вилітають зі стіни. Тепер подивіться на ліжко на стелі, яке принесе нову шашку, що падає на землю біля ваших ніг. Ви повинні просто підняти її з підлоги.

Ця частина дуже особлива - вам потрібно дивитися на програвач і ліжко у певних місцях або вони не спрацьовуватимуть, тому трохи рухайтеся, якщо спочатку нічого не з'являється.

Поверніться до дошки для іншого дивного бачення, а потім знову поверніться, щоб подивитися, як рухається ще більше деталей. Після цієї сцени поверніть ліворуч, щоб знайти нові сходи, що ведуть вгору.

Сходи взагалі нікуди не йдуть і раптово закінчуються. Не намагайтеся стрибнути — натомість знайдіть п'яту частину на уступі.

Подивіться на дошку знову, потім розгорніться, щоб знайти нову кімнату, відкриту за сходами. Усередині є ванна кімната, де ви можете знайти наступний шматочок на стійці для раковини поруч із чашкою, кількома склянками та окулярами. Ви зрозумієте, що це правильне місце, якщо ви побачите роздерту картину праворуч від вас.

У цей момент бічна кімната з дошками та ланцюгами покаже замкнений сейф. Безпечна комбінація - 042 (поворот безпечного диска до 00 - 40 - 20 у звичайному порядку за годинниковою стрілкою / проти годинникової стрілки / за годинниковою стрілкою), а всередині - спінінг.

Поверніться на шашки, щоб знайти кімнату, вкриту чорним сміттям. Поверніть і використовуйте свічки, щоб увімкнути світло. Подивіться на дошку знову, щоб спричинити ще одну сцену, де літають предмети.

Потім у кутку навпроти кімнати дитини з'явиться кухня, зайдіть усередину та відкрийте піч, щоб знайти пляшку.

Поверніться та встановіть пляшку на шкалі на прилавку в центрі кухні. Тепер знову гляньте на дошку шашок, щоб відкрити нову кімнату.

Подивіться на гігантську картину на стіні, потім поверніться та подивіться на шашки. Оберніться і подивіться биття серця на стіні, щоб ваш зір розмилося, і гра закінчилася.

Layers Of Fear - пригодницька гра в жанрі від першої особи, натхненна картинами та архітектурою 19 століття. Гра встановлена ​​в зловісній садибі, у той час як ви берете на себе роль божевільного живописця, який прагне закінчити свій шедевр за всяку ціну. Геймплей зводиться до пошуку, оскільки гравець шукає джерело божевілля героя та інструменти, необхідні для завершення картини. Під час гри ви відчуваєте дивні бачення та страхи, народжені в голові головного героя, що робить завдання набагато складнішим. Гра просочена темною, психоделічною атмосферою, яка далі поглиблюється шляхом припасування аудіовізуальних матеріалів.

Та й погода на вулиці! Саме воно, щоб полоскотати нерви. Опинившись у передпокої, відкрийте дверіперед собою та проходьте вглиб будинку. Зліва знаходиться скриня, в якій лежить газетна нотатка. Прочитавши її, підходьте до столу, на ньому можна знайти листвід компанії зі знищення гризунів.

Ліворуч від столу є двері, на якій прикріплено записка від прибиральниці, а самі двері замкнені. Ідіть праворуч, у прочинені двері, розташовані біля каміна. Ви потрапите на кухню. На столі із продуктами лежить записка. Праворуч є ще одна – перелік покупок. Більшого на кухні немає нічого цікавого.



Виходимо з кухні та вирушаємо оглядати наступне приміщення – ванну кімнату. У ній можна знайти записку про протез. Прочитавши, виходьте з ванної та обшукайте комодправоруч. У верхній шухляді є записка з вибаченнями. Далі, за бажанням, огляньте комору та підвал, в якому можна знайти лише старий табель про успішність.

Після цього, піднімайтеся сходами і проходьте ліворуч у прочинені двері. Ось ви й у кабінеті. Підходьте до столу, вивчайте ілюстрації для казки "Червона шапочка". Беріть ключі читайте записки. Більше на другому поверсі робити нічого, можна знайти лише кілька листів та вирізок із газет.



Закінчивши огляд другого поверху, спускайтеся вниз. Настав час заглянути до святих святих. Заходимо до майстерні, насамперед - оглядайте комод. У його верхньому ящику є записка. Скрині в кімнаті завалені всяким мотлохом, так що оглядати їх немає сенсу. Підходьте до мольбертуі прочитайте записку біля нього, потім зривайте з картини ганчірку і оглядайте витвір мистецтва.

Частина 1. Полотно.

Відходьте від мольберта та йдіть до виходу з майстерні. За дверима ви виявите, що будинок поза майстерні повністю змінився. Рухайтеся прямо коридором і заходьте в наступну кімнату. Перед собою ви побачите вікно. Ідіть до нього і приготуйтеся до «бу-моменту», адже прямо перед вами вікно зачиниться. Розвертайтеся та виходьте з кімнати. Коридор за дверима знову змінився.



Ідіть вперед, праворуч ви побачите шафка, за його дверцятами ви будете фото. Оглянувши знімок, ви отримаєте перший предмет із категорії « Голоси минулого». До них відносяться фотографії та записки з минулого головного героя. Усі зібрані документи з цієї категорії будуть розміщуватись у альбом, який ви зможете знайти у майстерні.

Далі ви опинитеся в кабінеті. Підходьте до столу, у нижній скриньці ви знайдете запрошення. Праворуч від столу стоїть замкнений на кодовий замок ящик. Код можна знайти в цій кімнаті, просто запаліть свічки в кутку. На картинах виявляться цифри 4, 8 і 5. Але тут є невелика каверза, цифри генеруються випадково і ваша комбінація може відрізнятися. Усередині ящика лежить кільце. Це перша річ та категорії « Сувенір із минулого». Огляньте його та вислухайте пов'язане спогад.



У кабінеті з'являться нові двері, вони будуть розташовані між двома бюстів. Виходьте в коридор, у комоді зліва можна знайти записку. Проходьте повз крісла-гойдалки, відкривайте двері і переходьте в нову кімнату. У приміщенні нічого цікавого немає, тому рухайтеся до картини в дальньому кінці кімнати. Далі, головний геройпровалиться у підвал.

У підвалі рухайтеся до свічок на бочці. Уважно огляньте ділянку стіни біля них та знайдете малюнок, що зображає щур. Цей предмет також колекційний, з категорії « Малюнки щурів». Подібні зображення, які ви зберете під час гри, розміщуватимуться на одній зі стін майстерні. Від бочок йдіть ліворуч до сходів. Увімкніть світло та огляньте підвал. Ви відразу випробуваєте на собі скример, пов'язаний з картинами, а на столі з бюстом знайдете запискуз розділу « голоси минулого».



Підніміться вгору, смикніть за важіль, і ви знову повернетесь до кімнати з каміном. Картина з лялькою змінилася на портрет, який налякав вас унизу. Ідіть до дверей, за ними ви знайдете коридор, обвішаний картинами. Діставшись передостанньої, ви помітите як вона рвоне в стіну навпроти. Падати остаточно картина відмовиться, тож доведеться їй у цьому допомогти. Упустіть картину і огляньте ескізприкріплений до неї. Це ще один « сувенір».

Далі, йдемо у двері і опиняємось у великому кабінеті. Поверніть праворуч і огляньте комод. В одній із ящиків ви знайдете ще одну замальовку з щуром. Після цього йдіть до каміна і картина, що висить над ним, почне стікати вниз. Розгортайтеся, за вашою спиною з'явиться постать із книг. Проходьте до дверей та виходьте з кабінету.



У новій кімнаті оглядайте далеку шафку. У його нижній скриньці записка. Далі, проходьте у двері праворуч і рухайтеся коридором до вікна. На підвіконні лежатиме гребінець. Ви підібрали черговий « сувенір», отже, комплектом іде враження. Після чого, продовжіть рух коридором і на роздоріжжі поверніть вліво.

Цим шляхом ви потрапите у дивну коморукімнату, пройшовши через яку, опинитеся в черговому коридорі. Двері приведуть вас на кухню. Насамперед подивіться ліворуч. Знайшовши поглядом ліві дверцята шафки, підійдіть до неї і відкрийте. Ви виявите приклеєний малюнок щура.



Далі вам потрібно знайти наступні двері. При спробі її відкрити, у одвірок встромиться ніж, а проходу далі не буде. Розгорніться та подивіться на картину. На ваших очах із витвором мистецтва почнуть відбуватися якісь метаморфози. Коли зображення зміниться, підійдіть до нього та заберіть щось, що нагадує шматок шкіриі слухайте ще один спогад. Після цього йдіть до дверей, через які зайшли на кухню. За нею буде майстерня.

Праворуч на піддоні лежить записка, а зліва на комоді можна знайти щоденник. До нього будуть розміщені фото та записки з категорії « голоси минулого». На стіні неподалік ви побачите малюнки щурів, вже знайдені вами. Проходьте до картини та взаємодійте з нею. Вона зміниться, а разом із нею, зміниться і обстановка навколо. У шафці позаду відкриються верхні дверцята, всередині буде розташовуватися знайдений вами шматок шкіри.

Також на нашому сайті ви можете ознайомитись з оглядом на .



Ключові слова: Layers of Fear, проходження, гайд, сувеніри з минулого, голоси минулого, малюнки щурів, ключ, полотно

Неймовірно амбітний жах Layers of Fear, який вразив усіх різноманітністю ігрових ситуацій і чудовою психоделічною атмосферою ще на стадії раннього доступу, нарешті вийшов у світ - причому не тільки на ПК, але ще й на PlayStation 4. Ми розповідаємо, як впоратися з усіма труднощами, чекаючи божевільного художника у цій грі.

Пролог

Ознайомтеся з керуванням – і у добрий шлях. Для керування тут використовуються традиційні клавіші пересування та дві кнопки миші. Прямуйте до перших дверей попереду, наведіть на неї погляд і натисніть ліву кнопку миші, щоб «взятися» за двері, потім потягніть мишу, щоб відкрити двері. Ви опинитеся на першому поверсі будинку: двері праворуч ведуть на кухню, там, у свою чергу, є двері в комору. Ліворуч двері на першому поверсі, вимазані фарбою і з запискою, поки замкнені. Це ваша майстерня, в якій вам належить творити прекрасне… чи не дуже.

Також біля майстерні є двері, через які можна потрапити до підвалу. Пройшовши через підвал, ви натрапите ще на одні двері - замкнені. Більше того, на першому поверсі знаходиться вхід у ванну.

Досліджуючи будинок, оглядайте шафки, тумбочки та скрині, шукайте різні предметиі читайте записки - у них багато чого цікавого та важливого для розуміння сюжету Layers of Fear.

Отже, вирушайте вгору сходами - опинитеся на другому поверсі. Можете пограти на роялі – правда, він закриється після того, як ви натиснете на клавіші кілька разів. Також ви почуєте, як з вашого кабінету долинає якийсь шум – потрібно сходити перевірити. Опинившись у кабінеті, візьміть зі столу записку та ключ – останній буде поміщений у ваш інвентар.

На другому поверсі є ще дві закриті двері, дитяча та ще одна кімната. Поблукаючи навколо, йдіть вниз: вам потрібно відкрити знайденим ключем двері, вимащені фарбою. Походьте по майстерні, огляньтеся - ви тут ще не раз опинитеся. Нарешті, зривайте з мольберта, що стоїть в центрі кімнати, тканину - і не злякайтеся.

Епізод 1


Виходьте з майстерні, і опинитеся в незнайомому місці. Ідіть через двері – так ви знову потрапляєте до ще однієї незрозумілої кімнати. У вікні можна буде побачити огорожу, на якій щось написано. Коли прочитаєте напис, вікно закриється само собою. Ідіть до дверей, через які ви сюди потрапили, проходьте через неї, щоб опинитись у ще одному коридорі. Ідіть вперед, поки не дістанетеся до ще одного двері. Пройшовши через неї, ви потрапите в кабінет: у ньому ліворуч, недалеко від столу, ви виявите скриню на тумбі - поки вона закрита кодовим замком. Ідіть до протилежної стіни, повертайте ліворуч і запалюйте три свічки. На картинах з'являться цифри 5, 4 і 8, які, як можна здогадатися, є кодом для замку на скрині.

Огляньте кришку скрині та огляньте кільце, знайдене всередині. Між двома скульптурами з'являться двері – йдіть крізь неї. Крокуйте далі, заходьте в кімнату з кріслами та каміном. На картині на стіні ви побачите ляльку хлопчика – подивіться на неї, і ви впадете у підвал через підлогу.

Йдіть до бочки зі свічкою, поверніть ліворуч і йдіть далі, поки не впертеся у стіну. Використовуйте вимикач – він активує світло у підвалі. Ззаду з'являться страшні картини. Ідіть вгору сходами і використовуйте важіль. Знову вирушайте до кімнати, з якої провалилися до підвалу.

Ідіть через двері ліворуч і коридором - одна з картин на стінах впаде вниз. Перевернувши її, ви знайдете зображення своєї дружини. Почекавши трохи, йдіть через двері, розташовані поблизу. Ідіть до картини, яка висить над каміном, чекайте, поки вона не зазнає метаморфоз, оберніться, йдіть через ті самі двері. Ви опинитеся у світлій кімнаті.

Відчиняйте двері праворуч, крокуйте вперед коридором, повертайте ліворуч і проходьте через двері. Через підсобку проходьте на кухню. Огляньте картину, що висить на стіні. Тепер знову йдіть до дверей, які були замкнені - погасне світло, повертайтеся до картини. Хапайте шматок шкіри, біжіть через двері, щоб потрапити до кімнати з мольбертом. Взаємодіяти з ним.

Епізод 2


Проходьте через двері, потім через ґрати заходьте у ліфт. Закрийте грати і тягніть важіль праворуч - ліфт почне рухатися вгору. Виходьте і оглядайте дві двері зліва, одну справа і одну в самому кінці - всі вони будуть замкнені. Однак, повернувшись до перших дверей, ви побачите, що тепер через них можна пройти. З тумбочки беріть ключ. Читайте записку. Виходьте з цієї кімнати і йдіть навпроти. Там буде картина, на якій буде зображено жінку за роялем. Оглядайте ноти.

Знову йдіть у коридор, поверніть ліворуч. Попереду є двері, які потрібно відчинити знайденим ключем. Ідіть вгору сходами, на горище. Оберніться - побачите ще одні двері. Через неї проходьте у коридор. Біля невеликого столу стоятиме скриня, яку потрібно оглянути. Бачите двері праворуч? Ідіть через неї. Ще одна двері - і ви опинитеся у добре освітленому залі.

Огляньте два повороти і йдіть через двері, розташовані попереду, щоб потрапити до кімнати з кріслом-гойдалкою та каміном. Пройшовши через двері попереду, ви почуєте незрозумілі звуки. Розвертайтеся – кімнату буде зруйновано. Повернувшись назад до кімнати, можна знайти сейф ліворуч від дверей.

Проходьте серію дверей, повертайте праворуч, побачивши картину із собаками, проходьте ще дві двері – ви потрапите у довгий коридор. Відкрийте двері наприкінці, щоб виявити велику картину. Повертайтеся, йдіть до стіни та оглядайте іншу картину. Повертайтеся – побачите ще один коридор.

Тепер вам потрібно в кімнату зліва. Ідіть коридором - двері перед вами зачиняться. Однак, пройшовши біля неї, ви почуєте, що вона знову відчинена. Поверніться до дверей, заходьте до кімнати, де ви побачите стіл та ліжко, біля якого ви знайдете ключ. Хапайте ключ, розгортайтеся і слухайте, як хтось стукає у двері. Запалюйте три свічки та відчиняйте двері.

Вийдіть з кімнати, підійдіть до портрета ліворуч - до нього ще вестиме яскравий слід. Коли портрет зміниться, поверніться - з портрета стирчатиме тростину. Заберіть її.

Ідіть назад і відчиняйте ключем двері. Ідіть до спальні - посеред неї стоятиме грамофон. Праворуч на тумбочці беріть платівку – вставляйте у музичний пристрій та запускайте його, повернувши ручку кілька разів. Ідіть до дверей, через які ви зайшли до спальні. Якщо з грамофоном ви все зробили правильно, то двері ці почнуть змінювати форму. Якщо ні – побалуйтесь з інструментом ще. Зверху на ньому є перемикач швидкості – на максимальної швидкостіпрограйте першу та другу мелодії, які також можна перемикати кнопкою під трубою. В один з таких моментів двері повинні почати змінюватися, якщо ви підійдете до них.

Тепер вся кімната зміниться до невпізнання. За грамофоном заберіть банку із кров'ю. Знову використовуйте грамофон – на середній швидкості програйте одну з мелодій у звичайному режимі. Ідіть до дверей, поки грає музика – двері знову стануть звичайними дверима. Ідіть через неї, потім ще через одну. Опинившись у кімнаті з мольбертом, огляньте пляшку, розташовану на тумбі зліва. Праворуч є своєрідна шафа з шістьма відділами - в ній розташовуватимуться предмети, знайдені художником. Натисніть на мольберт, щоб продовжити проходження.

Епізод 3


Ідіть через двері, повертайте праворуч і проходьте через ще одну двері. Рояль від'їде назад, коли ви підійдете до нього. Біля рояля буде тумбочка, знайдіть у ній записку та прочитайте її. Повертайтеся назад, ви опинитеся вже в іншому місці – ліворуч у шафах знайдіть картинку.

Ідіть далі, проходьте кілька дверей – за одним із них побачите стіну з ланцюгом. Обернувшись, ви виявите, що одні двері зникли. Поверніться та йдіть через прохід. Навпаки ви виявите двері - коли ви її відкриєте, впаде лялька, на шиї якої буде потрібний вам ключ.

Проходьте коридором, поки не дістанетеся до скла, через яке ви побачите кімнату. Виявитися в ній простіше простого: достатньо обернутися. У тумбі знайдіть календар, йдіть через двері зліва, проходьте через кілька дверей і опинитеся у вже знайомому залі.

Пройдіть через двері, подивіться на полотно, розташоване праворуч. Забирайте очки. Повертайтеся до зали та йдіть у двері праворуч. Ліворуч є сходи - спускайтеся по них вниз. Ідіть по колу, слухайте, як дзвонить телефон. Праворуч у тумбі ви знайдете записку. Потім на підлозі ви знайдете розбитий телефон. Коли він почне витворювати незрозумілі речі, йдіть далі – ви знайдете праворуч тумбочку, на якій раптово опиниться телефон.

Тепер потрібно йти назад – тоді в результаті телефон впаде та розіб'ється. Беріть слухавку. Продовжуйте крокувати, поки праворуч не з'являться двері, якими потрібно пройти і відкрити ще одну двері. Увійшовши до кімнати, зверху ви побачите стіл із малюнком.

Біля відчинених дверейє вимикач - увімкніть світло, щоб кімната знову стала колишньою. Через двері йдіть далі, спостерігайте метаморфози коридору. Поверніться до дверей та натисніть на вимикач. Ідіть коридором і заходьте в ліфт. Спускайтеся вниз на ліфті.

Справа внизу буде скриня - прочитайте записку з неї. Проходьте серію дверей, доки не потрапите у ванну. Там подивіться ляльку, знайдіть записку. Вийшовши назад, подивіться ліворуч. Опустіть піддон вниз, йдіть коридором, через двері ви пройдете в ще один коридор.

Праворуч будуть закриті двері, але треті двері можна відчинити, відсунувши засув. Увімкніть світло, заходьте всередину - в тумбі праворуч відсувайте ящик. Звідти забирайте рисунок.

Тепер виходьте і йдіть через двері праворуч, які видно наприкінці коридору. Вам потрібно відкрити з чотирьох дверей ту, якою ви сюди прийшли. Ідіть коридором, відкривайте двері і спускайтеся вниз, у підвал. Грати на роялі. У підвалі все почне літати, побігайте, доки все не впаде вниз. Нарешті, на тумбі ви знайдете скриньку – у ній лежатиме кістку, яку потрібно забрати. Вийшовши з підвалу, ви побачите мольберт. Використовуйте його.

Представляємо вашій увазі проходження Layers of Fear- хорору, який не раз змусить вас сходити в туалет прямо перед екраном.

Після того як гра завантажиться, ви опинитеся в передпокої величезного особняка, який ще й живий. Для початку вам потрібно знайти ключ від майстерні, що знаходиться на другому поверсі на невеликому столику. Потім йдіть у майстерню (вона знаходиться біля парадних дверей). Зайшовши всередину, зніміть з незавершеної картини полотно, а потім залиште кімнату.

Потрапивши в нове приміщення, ви помітите, що кімнати починають змінюватися, щоразу, коли ви в них заходите. Слідуйте коридором у нове приміщення. Будучи в кімнаті, підійдіть до вікна, а після того, як воно заборонилося, вийдіть з кімнати. Знову йдіть коридором у нове приміщення. Зверніть увагу на невеликий сейф, який замкнений на замок із кодом. Щоб дізнатися код, запаліть свічки, після чого в кутку кімнати з'являться цифри, які потрібно ввести для відкриття замка. Примітно, що цифри генеруються рандомно, а тому передбачити, який код буде неможливо.

Відкрийте сейф і перегляньте, як герой покрутить вміст і скаже кілька фраз. Виконуйте у вітальню, а потім підійдіть до ляльки, яка важить на стіні. Приготуйтеся, що герой опиниться у підвалі, з якого ви маєте вийти. Знайдіть у темряві свічку, після чого запаліть її і сходами підніміться нагору. Опинившись знову у вітальні, вийдіть із неї. Ідіть коридором до нової кімнати. Зверніть увагу, що під час вашого пересування зі стіни впаде картина. Підійдіть до неї, і прочитайте, що там написано, а потім зайдіть у приміщення.

Зверніть увагу на камін, до якого збігаються щури. Підійдіть до нього, але будьте готові до скримеру. Тепер вийдіть з приміщення і слідуйте через коридор і комору на кузню. Знайдіть часник, після чого підійдіть до нього, а потім підійдіть до картини. Обстежте приміщення, після чого прямуйте знову до картини. Герой підніме частину шкіри, після чого ви маєте вийти з кімнати. Ви потрапите до майстерні, де знаходиться ваша незакінчена картина. Підійдіть до неї та виконайте дію. Картина має оновитися.

Тепер зайдіть у ліфт і натисніть кнопку для його активації - вам потрібно повернути важіль праворуч. Піднімайтеся нагору і зайдіть у перші двері. У приміщенні знайдіть ключ, після чого вийдіть звідти. Приміщення знову зміниться, зайдіть у двері біля ліфта. Потім пройдіть кілька коридорів, поки не дістанетеся до приміщення з глобусом та дзеркалом. Пройдіть крізь нього і вийдіть із кімнати. Тепер слідуйте довгим коридором і дійшовши до певних дверей відкрийте її. Ви маєте побачити картину. Розгорніться на 180 градусів, після чого знову поверніться назад. Відчиніть двері, що знаходяться ліворуч, після чого пройдіть коридор і зайдіть у кімнату, в якій заберіть ключ. Двері повинні самі зачинитися, а вам тепер необхідно почекати поки вони відчиняться. Не забудьте запалити тим часом свічки. Пройдіть два коридори і зайдіть у кімнату з грамофоном. Підніміть платівку та вставте у грамофон, після чого активуйте його. Дочекайтеся, поки музика не закінчиться, після чого візьміть колбу з кров'ю. Тепер знову увімкніть грамофон, і коли кімната знову зміниться вийдіть з неї. Потрапивши до майстерні, доповніть свою картину новими фарбами.

Поверніться в коридор і зайдіть у праві двері. Потрапивши в глухий кут (прохід загороджує фортепіано), поверніться назад, після чого слідуйте до темного проходу. Ідіть прямо до глухого кута, поки не виявите ляльку з ключем, який ви повинні взяти. Тепер знову йдіть до глухого кута, і зайдіть у невелику кімнатку з скринькою. Відкрийте його, прочитайте записку та вийдіть із приміщення. Пройдіть кілька коридорів, доки не дійдете до замкнутого простору. Дотримуйтесь прямо, доки не побачите неробочий телефон. Після того, як він ні з того ні з цього полагодиться, йдіть далі. Тепер ви повинні опинитися на другому поверсі – йдіть у зворотному напрямку, доки не виберетеся із замкнутого простору. Потрапивши до кабінету, ви опинитеся прямо на стелі кімнати. Увімкніть світло та вийдіть із приміщення. Через кілька коридорів та кімнату ви повинні дістатися до підвалу. Підійдіть до фортепіано та активуйте його. Поверніться знову до дверей, натисніть кнопку і знайдіть інструмент. Візьміть коробку з людською кісткою, після чого йдіть до виходу. І так, ви знову у майстерні. Доповніть картинку новими штрихами.

Далі буде…


Top