Опис комп'ютерної гри. Жанри ігор: класифікація, найповніший список

Комп'ютерні ігри переважно класифікуються за жанрами, і навіть за кількістю гравців.

Оскільки критерії приналежності гри до того чи іншого жанру не визначені однозначно, класифікація комп'ютерних ігорнедостатньо систематизована і в різних джерелах дані про жанр конкретного проекту можуть відрізнятися. Тим не менш, існує консенсус, до якого прийшли розробники ігор та приналежність гри до одного з основних жанрів майже завжди можна визначити однозначно. Ці найпопулярніші жанри об'єднують у собі безліч поджанрів.

Існують ігри з елементами кількох жанрів, які можуть належати до кожного з них (наприклад, серія Grand Theft Auto, Космічні Рейнджери, Rome: Total War та багато інших). Такі проекти зараховують або до одного з жанрів, який у грі є основним, або одразу до всіх присутніх у грі, якщо вони в рівною міроюскладають геймплей проекту.

Шутери- в іграх даного типу гравець, як правило, діючи поодинці, повинен знищувати ворогів за допомогою холодного і вогнепальної зброїзадля досягнення певних цілей цьому рівні. Зазвичай після досягнення заданих цілей гравець переходить на наступний рівень. Прикладами такого жанру є Doom, Half-life.

Шутери від першої та шутери від третьої особи-у шутерах від першої особи гравець хіба що бачить за персонажа. Наприклад, Quake та Unreal Tournament. У Шутерах від третьої особи гравець бачить персонажа з боку з фіксованого чи довільного погляду. У ряді ігор реалізована можливість перемикання - перша/третя особа та фіксована/довільна камера. Як приклад можна назвати Tomb Raider, Max Payne.

Криваві шутери - суть таких ігор полягає у знищенні орд ворогів, що лавиною насуваються на гравця. При цьому гравець повинен мати місце для маневру. Приклади: Serious Sam, Painkiller.

Тактичні шутери-поджанр 3d шутерів. Тактичний шутер може бути з виглядом, як від першої, так і від третьої особи. Деякі шутери поєдную вигляд від першої та третьої особи, дозволяючи гравцеві перемикатися між ними. Основна особливість, що відрізняє тактичні шутери від інших - більш реалістична симуляція бойових умов.

Типовий сюжет тактичного шутера-боротьба поліції з організованою злочинністю, спецназу з терористами. Принципово на відміну класичних шутерів у тому, що персонаж не один, а діє у складі команди. У тактичному шутері зазвичай відтворюється діяльність загонів- взаємодії між бійцями, маневрування та вибір напряму атаки, підбір команди та її озброєння. У одиночному режимі ці можливості реалізуються ботами, мережевому через взаємодію живих гравців. Приклади: Battlefield, Counter-Strike: Condition Zero, Star Wars: BattleFront, Delta Force, Star Wars: Republic Commando.

Файтинг- жанр комп'ютерних ігор, що імітують рукопашний бій малої кількості персонажів у межах обмеженого простору, званого ареною. Файтинги близькі до ігор жанру «Повбивай їх усіх», проте між ними існують відмінності. Як приклад можна назвати такі ігри як Mortal Combat, Tekken, Virtua Fighter, Dead or Alive.

Побий їх всіх- виділяється в окремий жанр різновид файтингів, в яких дія відбувається за межами арени, а гравець часто б'ється з безліччю противників одночасно. Приклади: Oni, Enter the Matrix, Path of Neo.

Слешер або Чоппер - особливий різновид файтингів, дуже схожий на побій їх усіх, але спеціалізується на холодній зброї. Прикладами такого жанру: Blade of darkness, Enclave.

Аркади-ігри, в яких гравцеві доводиться діяти швидко, покладаючись насамперед на свої рефлекси та реакцію. Аркади характеризуються розвиненою системою бонусів: нарахування очок, елементи гри, що поступово відкриваються, і т.д.

Термін «аркада» стосовно комп'ютерних ігор виник за часів гральних автоматів, які встановлювалися у торгових галереях (arcades). Ігри на них були простими в освоєнні (щоб залучити більше граючих).

Згодом ці ігри перекочували на ігрові приставки (консолі) і є основним жанром на них. Приклади: Pacman, Donkey Kong, Space Invaders, Burgertime.

Cтелс-екшен-ігри, в яких передбачається не боротися з більшістю зустрінутих супротивників, а всіляко уникати можливого контакту з ними, попутно виконуючи поставлені завдання. Стелс-елементи (наприклад, можливість виглядати з-за рогу, притулившись до стіни) часто зустрічаються в іграх різних жанрів. Приклади: Assassin's Creed, Thief, Metal Gear Solid, Tom Clancy's Splinter, Cell, Hitman, Manhunt.

Технічні симуляції- за допомогою комп'ютера, якнайповніше, імітується фізична поведінка і керування якоюсь складною технічною системою (наприклад, бойовим винищувачем, автомобілем і т.д.). Якщо аркадні ігри прагнуть розважити гравця за допомогою різних неможливих явищ, трюків та гостроти сюжету, то головний критерій якості симуляторів – повнота та реалістичність моделювання його об'єкта (автомобіля, повітряного судна тощо). Прикладами таких ігрових програм є: Live for Speed, Microsoft Flight Simulator, X-Plane

Аркадні симуляції - спрощена версія технічних симуляторів, часто з альтернативною фізикою. Принципова відмінність від аркад - наявність хоч і спрощеної, але все ж таки фізичної моделі. Найчастіше з подібною фізикою робляться симулятори зоряних винищувачів та автомобілів. Як приклади: X-Wing, TIE-Fighter, Wing Commander, Need for Speed.

Спортивні симулятори - як і слідує з назви - імітація будь-якої спортивної гри, найбільшого поширення набули імітації футболу, хокею, баскетболу, тенісу та гольфу. Приклади: Championship Manager, Arch Rivals, Madden NFL.

Стратегічна гра - гра, що вимагає вироблення стратегії, наприклад, для перемоги у військовій операції. Гравець управляє не одним персонажем, а цілим підрозділом, підприємством чи навіть всесвітом. Розрізняють походові або покрокові стратегічні ігри (Turn-Based Strategy, TBS), де гравці по черзі роблять ходи, і кожному гравцеві відводиться необмежений або обмежений (залежно від типу та складності гри) час на свій хід та стратегічні ігри в реальному часі (Real Time Strategy, RTS), в яких всі гравці виконують свої дії одночасно, і перебіг часу не переривається.

Стратегії реального часу- цих стратегіях гравці роблять свої дії одночасно. Вони з'явилися трохи пізніше покрокових, першою популярністю грою цього жанру була Dune II (1992). Такими іграми є Warcraftr, StarCraftr, Command and Conquerr.

Покрокові стратегії-ігри, в яких гравці роблять свої дії по черзі. Поділ ігрового процесу на ходи відриває його від реального життя та позбавляє гру динамізму, внаслідок чого ці ігри не такі популярні, як стратегії в реальному часі. Приклади: Sid Meier's Civilizationr, The Heroes of Might and Magicr, Advance Wars.

Варгейми-стратегії, у яких відсутня економіка. Зазвичай це покрокові ігри, у яких граючий керує загоном чи армією під час бою. Приклади: Master of Orionr, Galactic Civilizations.

Глобальні стратегії-найскладніші стратегії, у яких гравець управляє державою. У його руках не лише війна та економіка, а й науковий прогрес, освоєння нових земель та найскладніша дипломатія. Більшість глобальних стратегій – покрокові. У деяких із них поряд із глобальною картою існують місцеві, на яких відбуваються тактичні битви. Прикладами таких ігор є: Civilization.

Пригоди, адвенчури або квести-гра-оповідання, в якій керований гравцем герой просувається за сюжетом і взаємодіє з ігровим світом за допомогою застосування предметів, спілкування з іншими персонажами та рішення логічних завдань. Як приклад: Space Quest, Leisure Suit Larry, Syberia.

Текстові квести- спочатку, через малого поширення графічних пристроїв відображення та нестачі ресурсів (пам'яті та потужності процесора), всі квести були текстовими. Пізніше цей жанр назвали текстовим квестом. Відмінність від графічних квестів полягає в тому, що гравець взаємодіє з ігровим світом за допомогою командного рядка та інформація про світ виводиться у вигляді текстів та малюнків із друкованих знаків. У текстових квестах зовсім не обов'язково відсутня графічна складова - це яскраво виражено у пізніших текстових квестах Superhero league of Hoboken. Також, Colossal Cave Adventure, Полювання на Вампуса, Zork - були текстовими.

Головоломки- крім збору предметів та його використання, у цих іграх вирішуються різні головоломки, тією чи іншою мірою інтерновані у сюжет, і рішення головоломок робиться основний упор. Зазвичай може знадобитися складання різних, нерідко абсурдних як на вигляд, так і по функціональності, механізмів. Найпопулярнішими представниками жанру є Myst, Neverhood.

Найпопулярніший на сьогодні жанр квестів – це екшн-адвенчури. В основному, заснований на реакції та рефлексах гравця, але є й елементи класичних квестів - предмети та взаємодія з навколишнім оточенням. Відомими представникамиє ігри серії Legend of Zelda, Resident Evil.

Рольові ігри- у головного героя (героїв) та інших персонажів і ворогів (частіше меншою мірою) присутня деяка кількість параметрів (умінь, характеристик, навичок) які визначають їх силу та здібності. Зазвичай, головна характеристика персонажів і ворогів-це рівень, який визначає загальну силу персонажа та визначає доступні навички та предмети екіпірування. Всі ці параметри треба вдосконалювати шляхом вбивства інших персонажів і ворогів, виконанням завдань та використанням цих самих навичок.

Присутня опрацьований і великий світ, сильна сюжетна лінія, розгалужені діалоги з різними варіантамивідповідей, безліч різних персонажів зі своїми цілями та характерами. Велика кількість різних предметів: екіпірування, зелій, артефактів тощо. Приклади: Deus Ex, Hexen 2.

Файтинг - жанр комп'ютерних ігор, що імітують рукопашний бій малої кількості персонажів у межах обмеженого простору, званого ареною.

Головоломки, логічні, пазли- в некомп'ютерній головоломці роль арбітра, що стежить за дотриманням правил, грає або сам гравець (пасьянс), або деякий механічний пристрій (кубик Рубіка). З появою комп'ютерів можливості головоломок розширилися, оскільки написати комп'ютерну програму простіше, ніж створити механічний пристрій.

Головоломки, як правило, не вимагають реакції від гравця (проте багато хто веде рахунок часу, витраченого на рішення). Приклади: Сапер, Sokoban.

Традиційні - реалізація настільних ігор, таких як шахи, карти, шашки, монополія.

Текстові-реалізація таких ігор, як асоціації, питання-відповідь, питання-питання.

Ігри в псевдографіці-різновид тесктових ігор, в яких є графічна картинка у вигляді мозаїки, побудована з ASCII-символів.

Також існує класифікація за кількістю гравців:

  • · Поодинокі;
  • · Розраховані на багато користувачів;
  • · Багатокористувацькі на одному комп'ютері;
  • · Розраховані на багато користувачів оффлайн-ігри;
  • · Розраховані на багато користувачів онлайнові.

- Заняття захоплююче і захоплююче. Тим більше, що зараз ігрова індустрія величезними стрибками наближається до кінематографу, і ігри стають все більш захоплюючими та реалістичними. Деякі люди, що називають себе геймерами (від англ. game - гра), здатні сидіти годинами, намагаючись правильно вкласти цеглини в «Тетрісі», цілодобово освоювати різні казкові простори, тижнями блукати замками, повними привидами, місяцями будувати міста на невідомих планетах, роками палити з усіх видів зброї.

Є ігри, в які грають цілими командами - у локальній мережі або на якомусь сервері в інтернеті. Члени фанатів групи можуть бути з одного інституту або банку, а можуть - з різних країнсвіту, що, однак, не заважає їм спільно рубатися в Quake або Counter Strike і повноцінно спілкуватися.

Кожна комп'ютерна гра, як і фільм має свій жанр. Переграти у всі ігри у світі неможливо, тому я розповім лише про основні типи комп'ютерних ігор.

1. Ігри типу «вдар і біжи» або «стріляй у все, що рухається»- улюблені ігри молодших школярів та деяких дорослих. Варіацій безліч – від найпростіших і найпростіших, на кшталт Алладіна або Шрека, до найнавороченіших, з об'ємною 3D графікою, високою деталізацією та реалістичністю. Є ігри з простою стріляниною (пістоліт, автомат), а є з фантастичною (бластери, плазмові гвинтівки), є – з бойовими мистецтвами (бійки, типу Mortal Combat) і т.д. У всіх цих іграх важлива швидкість реакції, доводиться весь час бити не тільки по ворогах, а й по клавіатурі, що для них (клавіш) часом кінчається погано. Краще користуватися джойстиком або взагалі ігровою приставкою замість комп'ютера.

Звичайні ігри цього типу називають аркадами, а тривимірні – 3D-Action. Замість легковажного слова стрілялка геймери вживають незрозуміле для непосвячених, тому крутіше слово шутер (shooter). Втім, означає воно точно те саме – стрілялка. Ділять стрілялки та ще за одним принципом: хто в них головний герой. Якщо герой ви та ігровий світ ви бачите очима свого персонажа, то це називається FPS (first person shooter – шутер від першої особи). Перед вами весь час руки цього персонажа, що стискають автомат, а ворогів і чудовиськ ви споглядаєте через проріз прицілу. Тому й пики у них такі звірячі! Ігри від третьої особи називаються TPS (third person shooter). Тут головного героя показують вам із боку. Найвідоміші та найулюбленіші у світі стрілялки – Doom, Half-Life, Call of Duty і т.д.

2. Ігри – тренажери (симулятори): різного роду гонки, військові та космічні ігри. Зазвичай у них гравець сидить у кабіні літака або автомобіля з екранами, важелями і кнопками. Звісно, ​​їздити в таких автомобілях та літати на таких літаках простіше, ніж у справжніх. Але смак можна відчути.

Найбільше нароблено ігор-автоперегонів (The Need For Speed, Test Drive); є літакові симулятори (Microsoft Flight Simulator, Red Jets); є навіть космічні кораблі та роботи (Mechwarrior, Wing Commander). У симуляторах теж важлива швидка реакція, оскільки їзда та польоти проходять з високою швидкістю, А бій - взагалі справа для моторних. Але не плутайте аркадні гоночки та польоти з симуляторами, тому що в симулятори грати складніше, та й ігровий процес відрізняється більшим реалізмом (фізика в таких симуляторах максимально наближена до реальності, тому трохи позіхаєтесь - машину занесе та інше).

3. Спортивні симулятори(NBA, FIFA, NHL) – імітації спортивних змагань із футболу, баскетболу, гольфу тощо. Щоправда, управління таким складним об'єктом, як людина, яка грає у футбол, поки не дуже вдається програмістам. Та й користуватися для цього мишкою не дуже зручно. Тому у такі ігри простіше грати з джойстиком.

4 В стратегічні ігри (стратегії)ви будуєте міста, країни і навіть цілі планети, керуючи їх розвитком, будуючи будинки та дороги, проводячи електрику, обкладаючи мешканців податками, укладаючи спілки та оголошуючи війни. Суть ігрового процесу – добування деяких найважливіших ресурсів – енергії, територій, води, грошей, дерева, їжі, золота тощо. У таких іграх ви самі не берете участі у діяльності підлеглих вам територій чи планет. Працюють інші, а ви їхній лідер та мозковий центр – король, президент, генерал, верховний маг. З погляду правил здійснення ходів стратегії ділять на покрокові (TBS – turn based strategy), де ходи відбуваються строго по черзі, як і шахах, і стратегії реального часу (RTS – real time strategy), де кожен гравець робить хід тоді, коли вважає за потрібне.

Найвідоміші стратегії: Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer. Втім, є і такий різновид стратегій, в яких ви й самі трішки бігаєте та стріляєте. Тобто частково це стрілялка, частково стратегія. геймери називають це FPS (first person strategy). Наприклад, це може бути симулятор бойових роботів, у якому ви не лише головнокомандувач, а й боєць. Найвідоміші ігри такого типу – Urban Assault, Battlezone.

5. Якщо у такому фантастичному світі ви не верховний правитель і навіть не генерал, а пересічний учасник – воїн, маг, космічний торговець, то це вже називають рольовою грою або RPG (role playing game).

А якщо крім вас і комп'ютера в цю ж гру грають на якомусь інтернет-сервері ще тисяча (або сто тисяч) чоловік, то такі забави називають вже розрахованими на багато користувачів рольовими іграми: MUG або MMORPG. У рольовій грі дуже важливо не тільки, яким персонажем ви граєте (які у нього здібності, сильний він чи, навпаки, розумний, воїн чи чаклун), а й те, яку ви вибрали для нього зброю та обладунки. У кожного виду зброї та обладунку свої тактико-технічні дані, своя забійна сила, ступінь захисту та довговічність. У міру розвитку гри ваш персонаж набирає очки. Після досягнення деякої магічної кількості окулярів він набуває наступного ступеня могутності і майстерності: стає сильнішим, швидшим, може тягати більше всяких речей і приладдя. Одні з найвідоміших та найпопулярніших RPG – Diablo, Fallout, Lineage тощо.

6. Існує інший різновид рольових ігор, де ви граєте не одним персонажем, а невеликою командою, Яку складаєте самі. Тут велике значення має взаємодія та взаємодопомога членів команди. Їхні індивідуальні якості повинні доповнювати якості інших, щоб команда могла перемагати ворогів у самих різних ситуаціях. Головне у таких іграх – тактика. Серед ігор цього можна виділити Final Fantasy, Disciples, Fallout Tactics та інших. Взагалі, стратегії та РПГ – гри досить складні. Грають у них люди, яким подобається працювати не так руками, як головою. Молодших школярів серед таких небагато, а от студентів та цілком дорослих людей повно.

7. Ігри-пригоди- Зазвичай це хитромудрі красиві ігри-казки, жахливі-страшилки, пригоди, фантастика. Ці ігри мають одне спільне: ви часто не знаєте мети гри і тих засобів, якими її слід домагатися. Ви тиняєтеся по світу, повному дивних або цілком звичайних предметів, чиє призначення вам невідоме, і намагаєтеся зрозуміти, що до чого. За це їх і звуть броділками, а також квестами (quest – пошук).

Тут все робиться без поспіху, вам дають час подумати, пройтися ще раз і про все здогадатися. Ні в кого не треба курити (як правило), нікого не треба бити ногами (майже ніколи). Вам щось повідомляють на початку гри, а можуть і промовчати. Ви клацаєте мишкою з предметів, і вони починають щось вам пояснювати себе; ведете діалоги з незнайомцями та супутниками своїх мандрівок, намагаючись вловити ув'язнену в їхніх словах приховану підказку; проходьте в якісь двері, опануєте якісь предмети, які невідомо коли і для якої мети стануть у нагоді... Квести люблять люди дорослі, спокійні, не люблять поспіху і суєти. Кажуть, дівчатам також більше подобаються ігри такого типу. Найвідоміші квести - Alone in the Dark, King's Quest і т.д.

8. Настільні та логічні ігри та головоломкиволіють ті, для кого гра не основне заняття в житті, що зрідка перемежується навчанням, роботою, весіллям і вдумливим випиванням чергової баночки Pepsi, а лише короткий і необтяжливий відпочинок в офісі - спосіб провести кілька хвилин, поки шеф не повернувся і не змусив знову друкувати свої ідіотські листи. Ігри такого типу: різні пасьянси, шашки, шахи, покер та інші.

Я перерахував усі основні жанри ігор, але ніщо не заважає розробникам поєднати у своїй грі елементи із різних типів (стратегія з елементами РПГ тощо). Більшість ігор західного походження. У Росії створення ігор розвивається повільно і неповоротко (багато хто говорить, що їм не вистачає грошей, щоб створювати гру; на мій погляд їм не вистачає мізків!). Відсутність бажання і висока конкуренція західних ігор відбиває інтерес до створення ігор Росії. Інша річ в Україні – саме там створюються такі шедеври як STALKER, Collapse тощо. Однак не думайте, що в Росії немає творчих і цілеспрямованих людей... Ось кілька ігор (популярних і по-справжньому цікавих) від російських розробників: Космічні рейнджери, Дальнобійники, Бліцкриг, Корсари, Важко бути богом та інші.

У всі ігри ніколи не переграти, але знайти гру, що підходить для вас, не буде важким. У пошуку потрібної гри вам допоможуть такі сайти, як games-tv.ru або ag.ru. Але, будь ласка, не дуже захоплюйтесь! Якою б цікавою і захоплюючою була комп'ютерна гра, реальне життя завжди дасть 100 очок вперед. Ці окуляри набагато цінніші за ігрові! :)


Останні статті розділу "Комп'ютери & Інтернет":


Чи вам допомогла ця стаття?Ви також можете допомогти проекту, пожертвувавши будь-яку суму на свій розсуд. Наприклад, 50 рублів. Чи менше:)

Вітаю всіх відвідувачів блогу сайт. У нинішній статті я вирішив торкнутися теми класифікації комп'ютерних ігор, їх жанрів, видів і типів. На жаль, стаття вийшла надто великою, а розбити її на частини не було можливості.

Людина істота грайлива. Тому не дивно, що все, що він створює для полегшення свого життя, намагається використати і для задоволення. Після того, як людина зробила перші автомобілі, з'явилися і перші автомобільні змагання. Сьогодні існує вже соня змагань чи, скоріше тисяча, від формули-1, Дакар до змагань старих автомобілів. Аналогічно було з комп'ютерною технікою. Комп'ютерні ігри стали новим явищем нашого часу. Декілька десятиліть тому діти грали ляльками та машинками, сьогодні ж діти граю в комп'ютерні ігри на планшетах, ноутбуках, ігрових консолях та комп'ютерах.

Якщо йдеться про комп'ютерні стратегічні види гри, то можна назвати, наприклад, Starcraft- Стратегія в реальному часі, в якій можуть брати участь чотири людини. Основний сюжет стосується конфлікту між трьома галактичними расами. Основною метою гри є усунення всіх ворогів. Прикладом цього типу гри може бути також League of Legends(скорочено LoL). Це гра, що містить у собі елементи аркади. У двох словах йдеться про те, що один навпроти одного стають дві команди і завдання кожної з них - знищити центральну будівлю бази противника, у грі переважає різноманітність вибору персонажа - від тварин з неймовірними здібностями та можливостями, аж до магів.

Аркадні ігри – класифікація комп'ютерних ігор

Ще одним видом жанру комп'ютерних ігор є аркадні ігри (так звані перестрілки). Це ігри, в яких потрібно виявити свою доблесть та спритність (натискати кнопки на клавіатурі комп'ютера або джойстика). У таких іграх важлива, насамперед, швидкість та динамічна дія. Гравець не має часу на обмірковування, важлива насамперед швидкість роботи. Такого типу комп'ютерні ігри, як правило, є кривавими та похмурими. Характерно в них те, що граючий бере на себе роль персонажа від першої особи (FPP - з англ. First-person perspective), гравець швидко ототожнює себе з цим персонажем і спостерігає світ, показаний очима героя. Типовими прикладами цього є серія Call of Duty, Medal of Honorабо .

У ході гри, в основному, йдеться про те, щоб потрапити в якусь базу супротивника, усуваючи дорогою солдатів або прибульців. Відмінною особливістюкомп'ютерних ігор цього типу та виду, є опрацьована тривимірна графіка, завдяки якій, зображення дій та руйнування створюють неймовірно реалістичні враження.

Існує також багато ігор, в якій гравець виступає в ролі героя, і він має боротися зі надприродними персонажаминаприклад, зомбі, монстри. Він повинен боротися до останнього подиху, зробити все, щоб вижити і вбити якомога більше ворогів. Одним з більш відомих видівцих комп'ютерних жанрів ігор є , який включає елементи „бійки”. Ціль полягає в тому, щоб комусь зробити боляче. Формально такого роду комп'ютерні ігри заборонені для дітей, доступні лише з 16 років, оскільки можуть формувати фальшивий образ реальності чи призвести до зростання агресії.

В іграх survival-horror містяться елементи насильства та агресії, тому багато хто засуджує такого роду ігри, оскільки вони не мають позитивного (освітнього) послання. Там тільки потрібно боротися, не мати поблажливості, гравець повинен робити все, щоб якнайжорстокіше побити противника, убити його. Такий жанр комп'ютерних видів ігор є загрозою для психічного розвитку молодих людей.

Жанри пригодницьких комп'ютерних ігор

Пригодницькі комп'ютерні ігри є видами відносно позитивними, тому що мають головоломки, ребуси, важкі ситуації, які потрібно вирішити. Вони нагадують ігри-головоломки, але вони не є.

У жанрах пригодницьких ігор, користувач бере він роль персонажа з погляду FPP (від англ. First-person perspective). Цей тип комп'ютерної гри характеризується дуже великою та складною сюжетною лінією. Йдеться про те, щоб гравець відвідував міста, країни, розмовляв з кожним, з ким зустрічається, набував нових відомостей у пошуках артефактів. Такий жанр комп'ютерної гри відрізняється простою графікою і позбавлений до мінімуму аркадних елементів.

Прикладом є, наприклад, Syberia, Dreamfallде переважає потік пригод. Подібні елементи можна знайти і в популярній серії комп'ютерних видів ігор, в якій гравець виступає в ролі прекрасної дами археолога Лари Крофт, оглядаючи світові визначні пам'ятки, гробниці, забуті об'єкти або різні цінні предмети. Tomb Raider є комп'ютерною грою жанру TPP (від англ. Third-person perspective), тобто дії відбуваються з погляду третьої особи. Системи TPP та FPP доповнюють одна одну в більшості ігор.

Категорія комп'ютерних видів ігор - рольові

Ще один вид є рольовими комп'ютерними іграми (RPG). Відмінною рисою ігор цього комп'ютерного жанру є те, що гравець виступає в ролі Воїна (як правило, лицаря), Мага (чаклуна) чи іншого вигаданого персонажа, щоб разом із командою героїв, відвідати незвичайні країни. Такі ігри та їхні види містять потужні образи міст і об'єктів, представлений світ дуже реалістичний і має багато деталей. Гра пропонує карти міст чи долин, у яких можна вільно пересуватися у пошуках предметів, зустрічаючи та інші типи персонажів. У такому вигляді комп'ютерних іграх, учасник може сам вирішувати, чи буде герой хорошим/поганим або байдужим, інакше кажучи, гравець сам будує сюжет, і кожне його рішення впливає на подальшу долюігри. Дуже популярна гра в стилі RPG є серія Відьмак, Dragon Age або Guild Wars 1 та 2.

Логічні та розвиваючі жанри комп'ютерних ігор

Логічні ігри полягають, в основному, у перенесенні на екран різних, що потребують уваги та логічного мислення головоломок. Найбільш відомі комп'ютерні ігри цього типу є Шахи, .

Важливими є ігри жанру, що розвиває, вони влаштовані так, щоб розвивати і впорядковувати різноманітні ресурси знань і навичок, що формують ставлення їх учасників. Такі ігри для дітей та підлітків дуже цінуються, особливо в умовах навчання, оскільки активізують користувачів, вчать багатьом корисним навичкам та розвивають уяву. Найбільш популярними прикладами такого типу ігор є комп'ютерні математичні ігри, у яких вчать правилам і принципам математики, у доступній та розважальній формі. Математика представлена ​​тут у цікавому та розважальному світлі.

Спортивні види комп'ютерних ігор

Ще один позитивний тип ігор – це комп'ютерні спортивні ігри. Основною їх метою є розвиток навичок керівництва та спортивної пристрасті. Щоправда, багато хто з них зводиться до т.з. „перегонам”, у яких гравець має у своєму розпорядженні певний транспорт, в основному, автомобільний, і гра полягає в обгоні противників, скороченні маршрутів, отриманні бонусів та балів за отримання кращого місця на подіумі.

До комп'ютерних ігор цього і жанру належить, переважно, серія Need for Speed. Вони вимагають такої ж швидкості та рефлексів, як і у випадку аркад. На жаль, навіть у такого виду спортивних комп'ютерних ігор можна помітити агресію та відсутність чутливості на біль інших.

Дуже популярна гра такого виду – це Carmageddon, яка була випущена у 2000 році. Ця гра полягає у переслідуванні, але також вбивстві перехожих, зіткненні з іншими транспортними засобами. Коротше кажучи, за наїзд на людину чи тварину гравець отримує очки.

Комп'ютерні MMORPG ігри

Останній тип комп'ютерної гри, який можна уявити, це ігри жанру MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game). Вони є різновидом розрахованих на багато користувачів мережевих ігор. Мережеві ігри можна розділити на: MMOG та LAN ігри. MMOG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) - це ігри, які дають можливість одночасної участі кількох людей, пов'язаних між собою за допомогою Інтернету. Гра по LAN (від англ. Local Area Network) - це гра в локальній мережі, що виникла зі з'єднання кількох комп'ютерів, що стоять в одній будівлі або сусідніх будівлях. Від одиночної гривідрізняється головним чином тим, що суперником гравця є інші гравці, а не тільки герої, створені комп'ютером. Мережеві ігри вимагають застосування новітніх комп'ютерних технологій, доступу до інтернет-мережі, що з'єднує локальні мережі(LAN) з усього світу, а також додаткові засоби зв'язку. Цей тип ігор для дітей та підлітків створює нові можливості розвитку та нові форми впливу на молодих людей.

На закінчення слід сказати, що багата різноманітність видів чи типів комп'ютерних ігор може будити серед зацікавлених радість та зростання популярності цієї форми дозвілля та освіти. Кожен, незалежно від віку чи статі, зможе знайти той жанр комп'ютерної гри, який буде йому найбільше до смаку.

Потрібно підкреслити, що найбільшу користь приносять ігри, що розвивають, симулятори і деякі пригодницькі ігри, так як вони розвивають певні здібності і допомагають в загальному розвитку, збагачують знання та допомагають у формуванні конкретних навичок чи стосунки молодих людей та дорослих. Найбільш критикованими типами ігор є ті, які викликають негативні емоції, вони вчать жорстокості та насильства, багато стратегічних ігор, аркад, фентезі або деякі спортивні ігри. Вони можуть викликати зростання агресії у дітей та підлітків, а також негативно впливають на їх психіку.

Чи хтось зможе зробити повну класифікаціюкомп'ютерні ігри. Надто вже багато жанрів та напрямків у цій галузі комп'ютерних програм. Проте, основні жанри все ж таки були виділені і за ними цілком можна почати орієнтуватися у всьому цьому різноманітті.

Види, типи та різновиди сучасних комп'ютерних ігор

Аркадимають нескладний ігровий процес, що не змінюється протягом гри. У більшості аркадних ігор для досягнення результатів гравцеві потрібно виявляти хорошу реакцію. Зазвичай в іграх аркадах розвинена система бонусів: нарахування очок, тимчасове покращення характеристик персонажа (зброя, швидкість та інші).

Головоломки- вид комп'ютерних ігор, проходження яких від гравця потрібно вирішувати завдання, потребують логіки, уяви та інтуїції. Головоломки зазвичай інтегровані в сюжет, і на їхнє рішення в грі робиться основний наголос.

Гонки- один з найпопулярніших видів ігор, в яких гравцеві, що рухається на транспортному засобі, потрібно першим дійти фінішу. Найбільш популярним видом ігор гонок є гонки на автомобілях, проте існує безліч гонок на інших засобах пересування (аж до космічних кораблів).

Квести(від англ. quest – пошуки пригод), або ігри-пригоди – зазвичай ігри, в яких герой просувається за сюжетом, виконує різні завдання та взаємодіє з ігровим світом за допомогою використання предметів, спілкування з іншими персонажами та вирішення головоломок. Назву жанру дала серія комп'ютерних ігор від Sierra (Space Quest, King's Quest, Police Quest), які стали одними з найкращих ігорквестів свого часу.

ММОРПГ(від англ. MMORPG - Massively multiplayer online role-playing game), або масові розраховані на багато користувачів рольові онлайн-ігри - вид рольових комп'ютерних ігор, в яких реальні гравці взаємодіють один з одним в віртуальному світі. Як і в більшості звичайних рольових ігор у ММОРПГ гравець керує персонажем, покращуючи його характеристики та взаємодіючи з іншими гравцями. Головні відмінності від РПГ (див. нижче) полягають у необмеженій кількості учасників та безперервності ігрового процесу, що протікає цілодобово, тоді як гравці відвідують віртуальний ігровий світ у міру можливості. До речі, як правило, можна грати в такі ігри онлайн безкоштовно якщо звичайно ви не почнете прокачувати свого персонажа за реальні гроші.

РПГ(від англ. RPG – Role-Playing Games), або комп'ютерні рольові ігри – ігри, засновані на елементах ігрового процесу традиційних настільних рольових ігор. Характерним для РПГ-ігор є наявність досить великої кількості характеристик головного героя, які визначають його силу та здібності. Ці параметри можна вдосконалювати, вбиваючи ворогів та виконуючи різні місії.

Симулятори- вид комп'ютерних ігор, що імітують управління будь-яким процесом, апаратом чи засобом пересування. Для симулятора дуже важлива реалістичність і повнота об'єкта, що моделюється. Ціль гарного симулятора максимально наблизити умови управління об'єктом до реальних. Найбільш популярними є авіасимулятори, у яких моделюється керування реальним літаком. Хороші комп'ютерні симулятори можуть бути тренажерам.

Стратегії(стратегічні комп'ютерні ігри) - вимагають від гравця планування та вироблення певної тактики та стратегії для досягнення необхідної мети, наприклад, перемоги у військовій операції чи захоплення ворожої держави. Гравець керує не єдиним персонажем, а арміями, містами, державами чи навіть цивілізаціями. Розрізняють покрокові стратегічні ігри, де гравці ходять по черзі, і ігри стратегії в реальному часі, де всі гравці виконують свої дії одночасно, і протягом часу не зупиняється. Як особливий поджанр виділяються економічні стратегії, де відображаються економічні, ринкові процеси. Гравець зазвичай керує підприємством, містом або державою, і найчастіше його метою є отримання прибутку.

Шутери(від англ. shoot – стріляти), або «стрілялки» – вид ігор, в якому гравцю, в більшості випадків діючи поодинці, потрібно знищувати супротивників за допомогою різної зброї. Залежно від конкретної гри гравець може використовувати як сучасні види зброї, їх футуристичні аналоги, а також унікальні види зброї, вигадані розробниками гри.

Екшени(від англ. action - дію) - одне із найпопулярніших видів комп'ютерних ігор, у яких успіх гравця великою мірою залежить від швидкості його реакції та здатності оперативно приймати вірні рішення. Дія в більшості ігор екшенів розвивається дуже динамічно і вимагає напруження уваги та швидкої реакції на події, що відбуваються. Зброя чи здібності героя до рукопашного бою найчастіше використовуються як головні інструменти просування у грі.

Популярні жанри ігор? Кожен геймер назве вам свій персональний рейтинг, і більшість списків відрізнятимуться. Причина тому проста: величезна кількість різних платформ – будь-який сегмент може похвалитися чимось унікальним. Наприклад, ви навряд чи захочете грати у футбольний симулятор без джойстика, тому спортивні ігри неймовірно популярні на приставках. У той же час, стратегії в реальному часі та контролери – речі несумісні. Мобільних геймерів підкорили карткові ігри та аркади, які використовують вбудовані акселерометри. Тішить одне – велика кількість якісних ігор, що дозволяє кожному знайти щось своє.

Жанри ігор на ПК

Сьогодні практично в кожному будинку є персональний комп'ютер, але ще років 10 тому більшість сімей не могли дозволити собі подібної розкоші, а діти - збиралися в комп'ютерних клубах. У ті світлі часи процвітало три жанру ігор на ПК: розраховані на багато користувачів РПГ, шутери і стратегії, які згодом були витісненим МОВА.

РПГ

Платформери

Стратегії

Замикали трійку лідерів – стратегію. Тут все не обійшлося без участі Blizzard: Warcraft III, який вийшов 12 років тому, досі є однією з еталонних стратегій в реальному часі. Набір інструментів для розробки власних карт, що поширювався у наборі з грою, подарував світу не лише безліч потішних Tower Defence, а й цілий новий жанр – MOBA. Найяскравішим представником є ​​Dota 2, одна із найпопулярніших ігор у світі. Почавши свій шлях як карта WC III, вона стала самостійною грою та найбагатшою кіберспортивною дисципліною – призовий фондчемпіонату світу у 2017 році досяг 24 мільйонів доларів, і це ще не межа.

Економічні стратегії

Військові стратегії

Моба (Moba)

Королівська битва або Battle Royale

Популярні жанри комп'ютерних ігор для мобільних

Часи, коли ваш мобільник підтримував тільки змійку та пару карткових ігор, вже давно залишилися у минулому. Сьогодні жанри ігор на телефоні можуть похвалитися величезним рядом унікальних та оптимізованих додатків, та й самі девайси за потужністю вже практично наздогнали ПК. Єдиною проблемою є умовні Free to Play ігри. Чому умовні? Насправді, кожен гравець перебуває в рівних умовах до тих пір, поки вам не запропонують ввести номер кредитної картки та придбати трохи алмазів, золота або надпотужну зброю. Часто гравець, який не робить розробників багатшим, повинен витратити близько місяця життя для отримання аналогічних артефактів. Пам'ятайте, що безкоштовний сир – виключно в мишоловці.

Однак, жанри мобільних ігор можна розбити на три великі групи:

  • Тайм-кілери: усілякі пазли, головоломки, стрілялки, паркур – все, що здатне допомогти скоротати час у черзі чи довгій дорозі. Agar.io, Angry Birds, а олдскульні геймери згадають і Gravity Defied.
  • Симулятори: гонки, авіа-симулятори, а також безліч спортивних ігор, на кшталт NBA Live та Fifa Mobile.
  • Карткові ігри: ні, йдеться не про дурню або солітера. По суті, це ті ж настільні ігри, які були перенесені на мобільні пристрої Деякі з них, наприклад HearthStone, вже встигли стати кіберспортивними дисциплінами.
  • — дуже популярний жанр мобільних ігор, в якому історію, що леденить душу, доведеться прочитати. А сучасний графоній замінить вашу уяву! Дуже круті штуки!

Браузерні ігри

Можливість грати прямо в Хромі або Опері - це дуже зручно, але жанрів браузерних ігор з великою аудиторією - одиниці. Завдання розробників полягало у поєднання гри, яку не потрібно буде скачувати, з широким вибором можливостей. Оптимальним варіантом були стратегії (і успіх Travian це підтвердив) – їм не потрібна була безліч ресурсів, але сучасні технологіїдозволили відкрити ще один спосіб збагачення – переносити старі, але улюблені мільйонами ігри з ПК у браузер. Хтось змінював назву та інтерфейс, а хтось діяв під копірку, лише додаючи можливість розрахованої на багато користувачів гри і прикручуючи донат. Наприклад, подивіться на скріншоти Forge of Empires, а потім на Age of Empires і все зрозумієте. Напевно, тому браузерні геймери нині не в пошані.

Соціальні ігри

Жанри мобільних ігор та соціальних ігор завжди збігаються на всі 100%. Більше того, у кожній грі для браузера завжди є можливість авторизації через соціальну мережу. Так що виділити якісь конкретні найпопулярніші жанри ігор на Facebook або VK нам не складе труднощів - це все ті ж стратегії, симулятори на кшталт «Ферми» і місцеві пародії на РПГ, в яких ви качаєте свого персонажа в певних умовах, на кшталт в'язниці, армії чи фентезійного світу. Але тільки якщо вважати всіх, хто грає в «Ферму» геймером, то однокласники - це справжня соціальна мережа для геймерів. Про донат тут теж не забувають, але замість реальних грошей використовується місцева валюта на кшталт голосів ВК.

Консольні ігри

Зараз ринок поділений між Xbox і Playstation, але активні спроби знайти своє місце під сонцем не припиняє і Nintendo - одні з перших виробників консолей, які обрали невдалий напрямок розвитку кампанії. Враховуючи, що тут запропоновані ігри різних жанрів, то геймери віддавали перевагу можливості випустити пару в крутому слешері (God of War) або шутері (Battlefield), а не грати в гольф або танцювати. Інноваційну технологію – окуляри віртуальної реальності, сумісні з більшістю консолей. Одягнувши їх, і взявши в руки нестандартні контролери, ви відчує, що дійсно означає фраза «грати від першої особи».


Top