Як роблять ігри на комп'ютер. Створення комп'ютерної гри своїми руками

Сучасні великі ігри створені багаторічною працею команди досвідчених програмістів. Щоб створити свою гру, необхідно розбиратися у програмуванні та мати певний досвід. Але є можливість створити просту комп'ютерну гру без професійних навичок.

Існують спеціальні програми, на базі яких вдасться розробити свою гру. Одна з них – 3D Game Maker. Вона має простий і зручний інтерфейс. Ви можете створити просту грулише за десять хвилин. Програма запропонує вибрати жанр реалізованої гри та кількість необхідних рівнів (до двадцяти). Основного персонажа можна підібрати серед готових аватарів. На цьому етапі вдасться запустити гру та спробувати пограти. Потім додайте цікавий сюжет, супротивників, атрибути моделей та ін. Програма ідеально підійде для початківців розробників ігор. Її вартість - 35 $.


Існує ще одна програма для розробки ігор, яку можуть використовувати як новачки, так і досвідчені програмісти. Вона називається 3D Game Studio і має широкий спектр інструментів для реалізації ігор будь-якого жанру та рівня складності. У програмі є пакет шаблонів, атрибутів для створення інтер'єру та ефектів – дзеркальні та прозорі площини, тіні тощо. Розробникам-початківцям надаються готові елементи ігрового меню на вибір. Двигун для початківців коштує 70 $, а просунутим програмістам доведеться заплатити 900 $. Якщо не подобаються 3D ігри, зверніть увагу на програму Game Maker. Вона дозволить створити якісну гру у форматі 2D. Вам запропонують вибрати об'єкти та придумати взаємодію між ними. Користувач має можливість малювати в будь-якому графічному редакторізображення та імпортувати їх у систему. Програма містить багато цікавих ефектів та звуків. Меню є простим та зручним, тому програма ідеально підходить для новачків. Програма Stencyl Works призначена для досвідчених програмістів. На ній може працювати і початківець, але йому доведеться зіткнутися з деякими труднощами. Досвідченіші користувачі можуть створювати власні блоки. Якщо ви знаєте мову програмування Action Script 3, ви можете написати власний сценарій для гри. Ви можете опублікувати свої ігри та ділитися з ними на різних порталах. За бажанням вдасться знайти спонсорів, які зможуть купити ваш продукт. Якщо ви хочете створити професійну та якісну гру, вивчіть основні ігрові жанри та виберіть свій жанр для створення авторської програми. Напишіть добрий сценарій. На це піде основний час. Продумайте сценарій та кожен сюжет у деталях. Опишіть візуальний образ, графіку, складіть меню гри. Після цього оцініть складність написаної програми, щоб підібрати правильний двигун для її створення. Якщо вона відносно проста – скористайтеся програмою Creator. Якщо ви досить непогано знаєтеся на програмуванні, створіть гру на базі Neo Axis Engine. Ця програма отримала багато хороших відгуківта підходить для створення ігор будь-якого рівня складності. Завантажте програму та починайте створення гри. Якщо ви зовсім новачок, попрактикуйтеся та створіть кілька легких ігор. Якщо у вас є можливість, попросіть друзів програмістів допомогти вам в написанні коду для гри. Якщо сценарій розроблений добре – зробити програму не складе величезної праці.

В інтернеті можна знайти багато різних програм для створення ігор. Більшість із них вдасться скачати безкоштовно. Перш ніж створювати серйозні ігри, потренуйтеся на безкоштовних програмах і вникніть у суть розробки. Після цього є сенс купити відповідний двигун і розпочати роботу над виробництвом.

Розробка ігор на плаву, вона перспективна та набирає популярності. Ми підготували докладну інфографіку про шлях вивчення розробки ігор.

З геймдевом пов'язано багато областей, і кожен етап навчання заснований на попередньому етапі. Наприклад, не варто відразу перескакувати на ігрові движки. Почніть з розробки програмного забезпечення, вивчення математики з заточенням під програмування ігор і тільки потім переходьте до геймдева. Кожен із представлених етапів – це покрокове керівництво, Що включає книги та інші матеріали.

0. Розробка ігор для дітей

Багато книг орієнтовані на роботу з легендарним та інтуїтивно зрозумілим середовищем розробки для дітей Scratch, у тому числі ScratchJr. Після базису слідує інформація про Python Pygame. Є книга для п'ятирічних, але більшість матеріалів підійде для дітей віком від 8 років.

1. Інформатика

Теоретична підковка – обов'язкова складова, без якої подальше вивчення не має сенсу. Ця добірка навчальної літератури включає основи, відомості про алгоритми і математику в розрізі вивчення інформатики.

2. Мови програмування

Розмовляти мовою комп'ютера непросто, але можливо. І таких способів сила-силенна. Наприклад, мова C суттєво вплинула на індустрію ПЗ, поділившись своїм синтаксисом з популярними C#, C++ та Java. C++, своєю чергою, є потужною мовою для створення ефективних програм та програмних комплексів. Багато хто також пишуть ігри на C#: мова спритна, зручна і дозволяє швидше стартувати розробку.

А ось Lua перейняв дещо від C++. Скрипт-мова хороша для ігрової логіки. Він спростить ініціалізацію рівня, прив'язку завдань до об'єктів, зміну поведінки NPC в інтерактивному режимі без необхідності перекомпілювати проект та багато іншого.

3. Створення додатків

І якщо інформатика – це теоретичний базис, то тут більше практики. Розробка ігор – вибоїстий шлях, і почати краще з додатків. Книги з практичними завданнями, а також інформацією про патерни та UML допоможуть розібратися, що до чого.

4. Математика розробки ігор

Ні, тут не буде шкільного курсу алгебри та геометрії. Добірка розбита на основи математики у сфері геймдева та більш просунутий рівень.

5. Ігрове програмування

Апаратні платформи, Операційні системи, набори API, алгоритми, кросплатформеність та інші важливі аспекти, які ляжуть в основу гри, що розробляється. Книги доповнені рядом геймдев-статей, у яких міститься корисна інформаціяз програмування.

6. Розробка ігрового двигуна

Двигун – це серце гри, яке «закачує» функціональні можливостіта необхідний інструментарій. У перших книгах ви познайомитеся з архітектурою та дизайном. Далі «ігрові движки» поділяються на інструменти, оптимізацію, скрипти та додаткові матеріалияк статей. У ході ознайомлення торкаються патерни, алгоритмічні трюки, оптимізація в Unity та інші нюанси.

7. Комп'ютерна графіка

Так, вміст – це важливо, але саме комп'ютерна графікає аналогом інтерфейсу програми, який бачитимуть користувачі. Тому їй варто приділити особливу увагу.

Недарма цей розділ найбільший. Сюди включені основи програмування з Real-Time 3D, DirectX та OpenGL. Все доповнено інформацією про рендеринг та технології. Окремої уваги у добірці отримали Direct3D і OpenGL.



8. Ігрове аудіо

Розробка ігор стосується і аудіо: це звуки NPC, головним героєм, явищами або предметами, а також музика. Аудіо програмування обійшлося всього двома книгами, але в них є викладена необхідна інформація.

9. Ігрова фізика та анімація

Один із найскладніших етапів. Крім програмної основи та картинок, мають бути закони, за якими все це взаємодіє. Ігрова фізика та анімаційне програмування розкрито у 17 книгах. Окремо порушено імітацію рідини.

Розробка відеоігри – справа непроста. Тим не менш, якщо у вас є ідея на мільйон, то краще почати якнайшвидше! Незалежних розробників у Останнім часомстає все більше, а створення гри ще ніколи не було дешевшим або простіше. Ця стаття розповість вам про основні віхи створення відеоігри.

Кроки

Основи

    Виберіть жанр.Так, усі успішні ігри – унікальні. Проте їх можна зарахувати до того чи іншого жанру. Визначтеся з жанром насамперед! А жанри бувають такі:

    • Аркади
    • Шутер
    • Платформер
    • Гонки
    • Квест
    • Нескінченний забіг
    • Шутер від першої особи
    • Манга
    • Баштовий захист
    • Жах
    • Файтінг
    • Комедії
    • Виживання
  1. Виберіть платформу.Вибрана платформа істотно вплине на подальший процес розробки, не кажучи вже про те, як управлятиметься гра - з клавіатури, джойстика або екрана планшета.

    • Загальне правило таке - простіше розробляти гру, одразу уявляючи, як і на чому в неї гратимуть. Є винятки, звісно ж, але винятки є з усіх правил.
    • Хочете зробити гру для iPhone? Її треба буде відправляти до AppStore з комп'ютера під керуванням Mac.
  2. Напишіть чернетку концепту гри.На парі сторінок у загальних рисахнапишіть, як грати у вашу гру. Лише це вже зможе дати вам уявлення про те, чи вдалою виявиться така гра.

    Створіть основну філософію гри.Це як би мотивація, яка змусить гравця грати та грати, це сама суть гри. Не соромтеся перевіряти, чи відступили ви від філософії в процесі розробки. Прикладами філософії гри можна назвати:

    • можливість вести машину;
    • можливість перевірити рефлекси гравця;
    • можливість симуляції економіки космічної держави.
  3. Запишіть усі особливості своєї гри.Особливості - це те, що відрізнятиме вашу гру від тисяч інших. Почніть з перерахування ідей та концептів, потім перепишіть все це в осмислені речення. Підготуйте 5-15 особливостей. Наприклад:

    • Концепт: будівництво космічної станції.
    • Особливість: можна побудувати власну космічну станцію та керувати нею.
    • Концепт: шкода від метеоритів.
    • Особливість: гравець намагається вижити в умовах метеоритних дощів, спалахів на сонці тощо.
    • Перерахуйте особливості зараз, і потім вам буде простіше вставити їх у план розробки гри. Всі особливості краще закласти на самому початку, ніж ліпити все потім одне на інше.
    • Переписуйте список особливостей доти, доки зрозумієте: «Це саме та гра, яку я хочу створити».
  4. Влаштуйте перерву.Сховайте в стіл чернетки на тиждень-другий. Потім дістаньте і гляньте на них свіжим поглядом. Це не зашкодить.

    Складаємо план розробки

    1. Розпишіть все до дрібниць.План розробки – це хребет вашої гри. У ньому – все. Навіть так: у ньому – Все. Механіка, сюжет, місце дії, дизайн та інше. Причому важливий не формат, важлива суть, важливий зміст цього документа.

      • Особливо важливими плани розробки стають тоді, коли під вашим керівництвом команда. План розробки гри в даному випадку- це настільний файл команди. Будьте точні, конкретні та зрозумілі у формулюваннях, що описують ті чи інші аспекти гри.
      • Не кожна гра має план розробки, а двох однакових планів не знайти. Ця стаття - лише загальне керівництво, але ви маєте право вносити і свої зміни.
    2. Складіть зміст.У змісті має бути перерахований кожен аспект гри. Єдине, про що не треба там згадувати - про сюжет, якщо сюжет не пов'язаний найтіснішим чином з механікою гри.

      • Зміст - це майже як посібник до гри. Почніть із загальних розділів, потім діліть їх на підрозділи.
      • Зміст – це як чорнова модель гри. Але в кожному з пунктів мають бути подробиці, багато подробиць!
    3. Заповніть кожен пункт змісту.Опишіть все так докладно і зрозуміло, щоб, розпочавши роботу з кодування та промальовування, всі зрозуміли, причому відразу. Кожна механіка, кожна особливість – все має бути пояснено на 5+!

      Покажіть план розробки гри іншим.Залежно від вашого підходу, створення гри може бути спільною справою. Думки інших людей щодо гри можуть зробити її кращою.

      • Скажіть людині, що збираєтесь випустити гру. Якщо людина визнає, що це просто ідея, критика може бути поверховою.
      • Якщо ви вирішили показати план розробки гри своїм близьким (як правило, показують батькам), врахуйте, що їхня оцінка може бути надто м'якою, ніж якби гру критикував запеклий ігроман. Ні, це зовсім не означає, що показувати план батькам не можна. Можна, але не забудьте показати його і тим, хто має досвід у цій сфері.

    Починаємо програмувати

    1. Виберіть двигун.Двигун – основа гри, це набір інструментів, необхідних для її створення. Зрозуміло, куди простіше взяти вже готовий двигун, ніж почати розробляти свій. Для індивідуальних розробників вибір двигунів великий та різноманітний.

      • За допомогою двигунів спрощується робота з графікою, звуками та штучним інтелектом.
      • Різні двигуни - різні плюси та мінуси. Щось краще підходить для двовимірних ігор, щось – для тривимірних. Десь потрібно краще розумітися на програмуванні, десь можна почати працювати, не відрізняючи функцію від процедури. Популярні такі двигуни:
        • GameMaker: Studio - один з найпопулярніших двигунів для двовимірних ігор.
        • Unity - простий у використанні двигун для створення тривимірних ігор.
        • RPG Maker XV - скриптовий двигун для створення двовимірних рольових ігору стилі JRPG.
        • Unreal Development Kit – тривимірний двигун багатоцільового використання.
        • Source - дуже популярний і часто оновлюваний двигун для створення тривимірних ігор.
        • Project Shark - 3D движок для початківців та просунутих користувачів.
    2. Вивчіть особливості двигуна або найміть спеціаліста з нього.Залежно від вибору може виникнути потреба багато програмувати. Втім, навіть із найпростішими двигунами розібратися не так просто. Тому, якщо завдання здається вам не під силу, знайдіть професіонала.

      • Це може стати початком командної роботи над грою. Спочатку - програміст, потім фахівець із звуку та дизайнер, потім тестер…
      • Існує величезна спільнота незалежних розробників, з якими варто співпрацювати. Якщо людям сподобається ваша ідея - вони надихнувшись, допоможуть вам втілити її в життя!
    3. Зробіть прототип гри.Вивчивши двигун, зробіть прототип гри. Це по суті тест базової функціональності гри. Графіка або звук поки що не потрібні, потрібні лише заповнювачі та тестова область.

      • Перевіряти та переробляти прототип треба доти, доки грати не стане весело. Під час перевірок треба виявляти все, що працює неправильно, та вносити відповідні зміни. Якщо прототип не викликає у людей захоплення, то й сама гра навряд чи їх вразить.
      • Прототип змінюватиметься не раз і не два. Це нормально, адже ви ніколи не знаєте заздалегідь, як поведеться та чи інша механіка.
    4. Попрацюйте над керуванням.Управління, яке здійснюється гравцем - це базовий рівеньфункціонал гри. На етапі прототипу важливо зробити керування максимально зручним.

      • Погане, складне, незрозуміле управління – розчарований гравець. Хороше, якісне, точне керування – щасливий гравець.

    Працюємо над графікою та звуком

    1. Подумайте, що потрібно проекту.Може, вашій грі буде досить строгих геометричних формта 16 кольорів? Або вам потрібні складні малюнки, що створюються цілою командою дизайнерів? А звуки? Будьте реалістичні у своїх оцінках та наймайте людей відповідно.

      • Більшість індивідуальних ігорстворюються силами невеликої команди чи навіть однієї людини. Врахуйте, що самотужки створення гри займе куди більше часу.
      • Є багато безкоштовних ресурсів, доступних всім бажаючих. Головне у цій справі – не порушувати авторські права.
    2. Намалюйте чорнові арти.Почніть працювати над візуальною складовою гри, щоб гра набула тієї атмосфери, яку ви бачили у своїх мріях.

      Розробити світ гри.Є арти з гри? Можна починати переходити до створення гри і з урахуванням стилістики почати малювати рівні або ігрові області. Якщо ваша гра в стилі «пазл», то, відповідно, вигадувати головоломки.

    3. Поліпшіть графіку.Залежно від вибраного стилю графіки, вам на допомогу можуть прийти різні програми, наприклад:

      • Blender - один із найпопулярніших 3d-редакторів (причому безкоштовний). У мережі повно-повно посібників по ньому, так що розібратися і швидко почати працювати проблеми не складе.
      • Photoshop дуже корисний на етапі створення текстур, а також для малювання двомірного арту в цілому. Так, він платний. Якщо хочеться безкоштовного аналога – візьміть Gimp, у нього майже такий самий функціонал.
      • Paint.net – безкоштовна альтернатива такій програмі, як Paint Shop Pro, дозволяє легко та просто створювати двовимірний арт. Особливо корисна ця програма під час роботи над двовимірним піксель-артом.
      • Використовуйте Adobe Illustrator. Ця програма чудово підходить для векторної графіки. Коштує вона недешево, так що, якщо грошей у вас обмаль, використовуйте Inkscape - безкоштовна альтернатива Adobe Illustratorз відкритим кодом.
    4. Запишіть звук.Звук – дуже важлива складова атмосфери будь-якої гри. Чи є у вас музика, чи немає її, які звукові ефективідтворюються і коли, чи озвучуються діалоги - все це вплине на враження гравця від гри.

      • Є безкоштовні та функціональні програми для роботи зі звуком, доступні в мережі. Якщо у вас обмежений бюджет, вони стануть чудовим вибором.
      • Записувати звук можна з дому за допомогою підручних засобів.

Хочеш навчитися створювати ігри,
але не знаєш із чого почати?
Прочитай текст нижче і вже сьогодні ти робитимеш свою першу гру!

Вітаю тебе розробник ігор-початківець!

Якщо ти заглянув на цей сайт, то ти хочеш створювати ігри. Причому не через багато років, а зараз. І ще ти не збираєшся витрачати купу грошей (від 5 до 85 тисяч) на заняття у навчальних центрах, на спеціальних курсах тощо.

Навіть якщо ти абсолютно нічого не розумієш у процесі створення ігор і думаєш, що це неймовірно складно, я гарантую - вже сьогодні ти візьмешся за створення своєї першої гри!

Хто я такий?

Мене звуть Артем Кашеваров. Я професійний програміст, дизайнер, і автор десятка проектів, присвячених створенню ігор. До того ж я навчаю всіх бажаючих основ створення ігор.

З повагою Артем Кашеваров.

Отже, ти вирішив серйозно взятися за здійснення своєї давньої Мрії - створювати відеоігри.

Поділюсь з вами досвідом: пару років тому я і уявити не міг, що створювати ігри буде так просто. Як програміст з 6-річним стажем я можу сказати вам, що створення навіть найпростіших 2D ігор було дуже нелегкою справою. Тільки одному мені доводилося витрачати неймовірну кількість уявних зусиль і часу (близько тижня) щоб лише змусити головного героя рухатися по екрану.

Ви можете собі уявити, скільки сил йшло на цілу гру?

Сьогодні можна просто навчитися робити спочатку прості двовимірні ігри а потім і складніші тривимірні всього за кілька місяців! При цьому тобі зовсім не знадобляться якісь специфічні знання - достатньо твого бажання і трохи завзятості.

Як створювати ігри без зайвих проблем?

Що ж дозволяє тобі робити ігри набагато легше та швидше?

Це програма Game Maker. Принцип її дії простий - у будь-якій грі є програмні елементи, що повторюються. Наприклад - зіткнення об'єктів, відображення анімації, відтворення музики та аудіо ефектів, Змінювані раунди гри та інше. Так ця програма дозволяє не витрачати час на реалізацію всіх цих процесів. Все, що від нас вимагається - це пов'язати всі ці процеси, оскільки нам подобається. Наприклад при зіткненні об'єктів ми можемо зробити так щоб відтворювався якийсь звук або наприклад створювався новий об'єкт, а при бажанні можемо зробити і те, й інше.

Створювати ігри у такий спосіб - захоплююче ні з чим не порівнянне задоволення!

Погляньте якого рівня гри можна робити на Game Maker:

Dustforce

Це аркадна гра з чудовою графікою та геймплеєм. Дана гра - комерційний проект, творці якого професійна студія розробки ігор.


Назва: Dustforce

Жанр: Аркада

Розробники:
Art/game design/sound: Woodley Nye
Program/design: Lexie Dostal
Music: robotscience.bandcamp.com

Мультиплеєр: ні

Схожість: Mirror"s Edge 2D

Тепер я думаю ви переконалися, що можливостей Game Maker вам вистачить з лишком. на Наразіце найкраще середовище розробки ігор для гравців-початківців. І скоро ви в цьому переконаєтесь на особистому досвіді.

Ти хочеш навчитися створювати ігри швидко та дешево.
Чи це можливо?

Так. І я знаю як.

На жаль, створення ігор в жодному ВНЗ нашої країни не вчать. І що ще страшніше так це те, що до ладу навіть ніякої друкованої літературитому ні.

Що ж виходить? Що створенню ігор не навчитися?

Лише кілька років тому навчитися створювати ігри і справді було великою проблемою.

Але зараз ситуація змінилася! Після виходу відеосамовчителя зі створення ігор:


Цей метод навчання буде ненудним, не дорогим, і займатися яким ви зможете в будь-який час, коли захочете.

Виглядає це все дуже просто. Ви вставляєте диск з навчальними відеоуроками Game Maker в комп'ютер. Запускаєте програму Game Maker і просто повторюєте все те, що відбувається на екрані. Тим самим переймаючи мій досвід та знання.

Для кого цей курс?

Даний курс створений для новачків які хочуть навчитися секретам створення відеоігор для комп'ютера з повного нуля. Не маючи навичок програмування і не маючи навіть уявлення про те, як створюються відеоігри.

У чому помилка 92% відсотків початківців?

Нині нормальних уроків створення ігор майже немає. Саме ЦЕ і ставить у глухий кут гравців-початківців. Багато хто приходить до висновку, що для того, щоб робити ігри потрібно спочатку освоїти програмування, навчитися малювати, освоїти професію дизайнера та менеджера. І лише тоді робити ігри.

Нехай ваша перша гра буде не надто крутою, але вона буде ВАША!

Це безперечно підштовхне вас на нові звершення! І далі ви працюватимете тільки краще! Маленькі перемоги ДУЖЕ важливі для вас або для вашої команди їли ви працюєте разом. Вони дозволяють швидко побачити помилки та інші проблеми.

А чи можна створювати ігри поодинці?- Саме це питання зараз крутиться у вас у голові.

Звичайно, це можливо!Але, швидше за все, у вас з'явиться така робота, яку з якихось причин зробити не можете. У разі я наймав за 500 крб. людину, яка справлялася з цією роботою, а потім ще довго допомагала проекту на чистому ентузіазмі!

Наприклад, мені ніколи не вдавалося малювати живих персонажів і я постійно запрошував когось з боку виконати роботу, або за гроші, або взагалі безкоштовно. Адже створення ігор – річ цікава, багато хто може попрацювати на чистому ентузіазмі та абсолютно безкоштовно.

Як наймати людей та де їх шукати? - Про це я обов'язково розповім вам у відеокурсі.

З чого складається найпростіша комп'ютерна гра?

Не варто замахуватися на щось величезне - як я вже казав, ваша перша ігор повинна бути простою. Отже, для створення гри нам знадобиться:

    Графічне оформлення (спрайти та інше)

    Двигун гри (програмна частина, яка взаємодіятиме з гравцем)

    Найпростіший гейм дизайн (це задум як у грі буде все влаштовано)

Як бачите не так багато. На практиці для цього потрібно 1-2 особи. І, незважаючи на те, що ми прибрали з цього сценарну та звукову складову гри, ми можемо і ще дещо спростити.

Справа в тому, що графічне оформлення можна запозичити в інших ігор (якщо ви не продаєте таку гру, то закон ви не порушуєте). Гейм дизайн - можна також взяти з якихось старих ігор часів Dendy або Sega. І нехай для початку у вас буде лише один раунд. Найскладніше - програмна частина, яку я вас навчу робити на раз-два у Відеокурсі "Створення Комп'ютерних Ігор у Відеоформаті".

До того ж програмну частину ви освоїте без програмування!

У цьому й принадність Game Maker!

В результаті вам залишається лише сконцентруватися на деталях гри, ігровій механіці, вивіреному балансі та інших цікавих речах. У якомусь сенсі створення гри в Game Maker - саме собою нагадує ігровий процес. Це надзвичайно цікаво!

Що містить у собі курс?

Курс складається з 3-х DVD дисків:

На перших двох дисках розміщуються відеоуроки.

На третьому диску знаходяться всі необхідні програми для створення ігор та ресурсів.

Також до курсу додається докладна інструкціядля продуктивної роботи із ним.

Перший та другий DVD диски- відеоматеріали - безпосередньо відеоуроки, в яких я наочно показую як вам створити ваші перші ігри. Планування, робота з людьми та програмами, створення проектів та продумування всього до дрібниць та інший унікальний матеріал знаходиться на цих двох дисках.

Файловий DVD- Файлові матеріали - набір програм, заготовок, проектів, прикладів, спрайтів та інші корисні файли ви знайдете на цьому диску.

Інструкція до курсу- в інструкції докладно описується як застосовувати курс, щоб ефект від відеоуроків був максимальним і не забувся за першої можливості.

Який план курсу?

Сам відеокурс поділено на розділи, у кожній з яких ми вирішуємо найнагальніші проблеми, які можуть зустрітися на вашому шляху. Деякі розділи поділені на голову.

А тепер подумайте скільки грошей ви зможете заощадити, займаючись вдома самостійно у зручний для вас час за цим курсом.

Ігор Стліков

м. Санкт-Петербург

"Вже запустили свій перший проект! Тепер намічаємо другий".

Здорова, Артем!

Дякую за курс. Чесно сказати, ще до вивчення курсу багато читав про створення ігор. Тільки весь час мене злякала думка, що без знань програміста створенням ігор не зайнятися. У мене зі школи із програмуванням туго. Та тільки ТАКІ часом ідеї створення ігор з'являлися, що не зміг відмовити собі придбати твій курс і не пошкодував.

Зараз я та мій друг успішно завершили свій перший проект. Тепер намічаємо другий. Я у ролі гейм дизайнера, а він скрипти пише. Шкода лише часу замало – робота, сім'я. Але поки що час на хобі знаходжу, хто знає, може це переросте на щось більше.

Загалом результатами я більш ніж задоволений, це був дуже потужний стрибок. Уроки твої творять чудеса. Усім, хто читає мій відгук, скажу - можете не роздумувати, якщо цікавить тема створення відеоігор, замовляйте сміливо - дізнаєтеся багато нового і точно не розлучитеся з дисками!

Щиро бажаю удачі тобі, Артем!

P.S. Вибач, що так пізно написав, був зайнятий вивченням курсу та проектом.

Ось що ви отримуєте, оформивши замовлення:

По перше, ви отримуєте більше 9 годин відео на двох DVD з прикладами та рекомендаціями.Приклади створення відеоігор, демонстрації ефектів. Цю інформацію ви отримаєте у реальному часі від мене на відео.

По-друге, вам не потрібно буде мотатися інтернетом у пошуках потрібної програмита різного роду графічних заготовок.

  • Спеціально для вас я створив усі необхідні графічні заготовки, зібрав усі необхідні програми, і навіть зібрав для вас звукову бібліотеку, щоб ви могли ще й озвучити вашу гру.
  • Який ви отримаєте результат після курсу?

    1 . Основне, чого ви навчитеся – ви навчитеся робити ігри. Через місяць ви будете в змозі створювати власні ігри з командою або поодинці. Причому для цього зовсім не обов'язково кудись ходити – ви навчитеся всьому самі, відео!

    2 . Якщо у вас вже є досвід у створенні ігор, то ви істотно підвищите свою майстерність, використовуючи програму Game Maker і всі її можливості, яких вона має у великому достатку. Ваші навички створення ігор стануть ще професійнішими та унікальнішими. З'явиться простір для імпровізацій, що є особливо цінним для казуальних ігор. Ви впевненіше займатиметеся улюбленою справою, а ваші друзі відзначать ваші вміння.

    3 . Ви будете вже не просто людиною, яка марно витрачає на ігри безліч свого часу, а людиною - творцем. Захоплюючі світи та безліч унікальних характерів – все це буде вам підвладне.

    4 . Ви зможете вразити всіх друзів досягнутими результатами.

    Якщо Ви зробите замовлення самовчителя прямо зараз, то отримаєте від мене два ці подарунки:

    Подарунок №1:
    Відеокурс "Секрети успіху сучасних гейм-дизайнерів"

    Увага!!! Якщо ви зробите замовлення пізніше, ніж за годину,

    то ви не отримаєте ці бонуси.

    Валентин Лапонін

    м. Новосибірськ

    Вітаю! Мене звуть Валентин. Хотів сказати велике спасибі за ваш відеокурс. Якщо чесно, я навіть не очікував, що в ньому буде такий великий обсяг корисної інформації.

    Сподобалося, що курс побудований безпосередньо, цілеспрямовано, без зайвих відступів і, перш за все, орієнтований на практику. Довгий часшукав щось подібне, але пошуки були безуспішними. Я провів чимало часу у пошуках відповідей на численні питання щодо гейм діву.

    Так... в Інтернеті можна знайти чимало інформації, але, в основному, вона не конструктивна, не послідовна... часом навіть не достовірна. З вашого відеокурсу багато зрозуміло.

    Крім всього написаного в рекламі - на диску ще виявилося з десяток корисних відеоматеріалів, яких немає в змісті, цього вже я ніяк не очікував. Видно, що автор намагався зробити щось потрібне та корисне. І, схоже, додав ці уроки в останній момент. Рекомендую!

    Ще раз дякую! Успіхів у вашій справі!

    Якщо Вам здається, що все це звучить надто добре, то хочу Вас протверезити...

    Під час вивчення курсу, а головне після вивчення Вам доведеться серйозно працювати. Звичайно, після проходження курсу у вашому арсеналі з'явиться низка навичок, прийомів та знань, які допоможуть триматися на десятки кроків попереду. Але водночас необхідність у роботі та дії ніхто не скасовував.

    Але якщо Ви погодитеся працювати і застосовувати описані техніки та практикувати вправи, діяти, а не сидіти склавши руки, на вас чекають кардинальні зміни.

    Чи це багато?

    Насправді це навіть не ціна курсу та не сума, яку ви заплатите на пошті після отримання курсу.

    Це ціна досягнення вашої мрії – створювати ігри! Вже за тиждень навчання ви розпочнете створення свого першого серйозного проекту. А через місяць у вас буде готова гра створенням якої ви зможете пишатися!

    Ціна курсу зараз дорівнює двом палицям ковбаси або одному походу в ресторан. Думаю, заради втілення своєї мрії можна один раз не сходити в ресторан, або не доїсти ковбаси.

    Незважаючи на це, вибір залишається за вами- Ви можете сходити один раз у кафе або натомість подарувати собі чудовий подарунок, який точно не залишиться лежати на полиці!

    100% без ризикової угоди!

    Якщо ви все ще сумніваєтеся, то я надаю вам 100% гарантію:

    Якщо під час свого навчання, з будь-якої причини, ви відчуєте, що створення ігор це "не для вас" і мій курс вам не допомагає - запакуйте диски і відправте їх за адресою з повідомленням про доставку, попутно написавши мені службу підтримки. Як тільки посилка буде у мене в руках, я без зайвих питань перерахую вам гроші назад будь-яким зручним для вас способом. Домовились? :-)

    службу підтримайі ми вирішимо з вами ситуацію індивідуальним чином, запропонувавши альтернативні варіанти.

    Вже зовсім скоро ви будете з неприхованим почуттям радості показувати власні ігри своїм друзям та знайомим. Відтепер ви будете початківцем творцем ігор.

    Успіхів вам!

    З повагою, Артем Кашеваров.

    P.S.Не пропустіть шанс, тому що цей матеріал більше ніде не дістати. Його також не можна завантажити в Інтернеті. Система захисту дисків має онлайн активацію, що повністю виключає можливість запуску піратських версій курсу.

    Леонід Бубнов

    м. Іркутськ

    "Ось уже не думав, що створення ігор - це так просто!"

    Привіт, Артем!

    Це Леонід Бубнов.

    Я отримав відеокурс сьогодні. Я в захваті!

    Подивився пару роликів, те, що потрібно!! Все докладно пояснюєш, молодцю.

    До появи твого курсу думав, що створення ігор - процес дуже складний і не під силу одній людині. Тепер бачу, що це не так. Спасибі що розплющив очі! Ось уже не думав, що створення ігор - це так просто! З задоволенням займатимуся. Якщо будуть запитання, то обов'язково напишу.

    До зв'язку. Леонід.

    P.P.S. Тим, хто боїться бути кинутим, а це, на жаль, дуже поширений порядок розрахунків у Рунеті, поспішаю повідомити, що весь продаж з моїх сайтів носять цілком законний характер.

    Я офіційно зареєстрований як індивідуальний підприємець(ІП Кашеваров А.Д., ОГРН 305026522400038), тому зобов'язаний справно сплачувати податки та дотримуватися всіх прав споживачів. Ви також можете детальніше ознайомитись із свідоцтвом про державну реєстрацію та іншими документами у розділі. Задати будь - які питання можна у розділі .

    Тепер Ви маєте уявлення про те, в якому напрямку нам доведеться працювати, більш того, на 100% захищено законом про захист прав споживачів РФ.

    Успіхів Вам у вашому починанні!

    Напевно, кожен, хто грав у комп'ютерні ігри, хоч раз замислювався про створення власної гри та відступав перед майбутніми труднощами. Але гру можна створити досить просто, якщо мати рукою спеціальну програмуі не завжди вам знадобиться знання мов програмування для використання таких програм. В інтернеті ви можете знайти багато конструкторів ігор як для новачків, так і професіоналів.

    Якщо ви вирішили зайнятися створенням ігор, то вам обов'язково потрібно знайти програмне забезпечення для розробки. Ми підібрали вам програми для створення ігор без програмування.

    Game Maker – це проста програма-конструктор для створення 2D та 3D ігор, що дозволяє створювати ігри для великої кількостіплатформ: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One та інші. Але для кожної ОС гру потрібно буде налаштовувати, оскільки Гейм Мейкер не гарантує всюди однакову роботу гри.

    Плюс конструктора є те, що він має низький поріг входження. Це означає, що якщо ви ніколи не займалися розробкою ігор, то ви можете сміливо качати Game Maker - він не вимагає ніяких спеціальних знань у програмуванні.

    Створювати ігри ви можете за допомогою системи візуального програмування або використовуючи вбудовану мову програмування GML. Радимо вам вивчати GML, тому що за його допомогою гри виходять набагато цікавіше та якісніше.

    Процес створення ігор тут дуже простий: створення спрайтів в редакторі (можна завантажити готові малюнки), створення об'єктів з різними властивостями і створення рівнів (кімнат) в редакторі. Швидкість розробки ігор на Game Maker набагато швидше, ніж на інших подібних двигунах.

    Unity 3D

    Один з найпотужніших і найпопулярніших ігрових двигунів - Unity 3D. З його допомогою можна створювати ігри будь-якої складності та будь-якого жанру, використовуючи той самий інтерфейс візуального програмування. Хоча спочатку створення повноцінних ігор на Unity3D мало на увазі знання таких мов програмування, як JavaScript або C#, але вони потрібні для більш масштабних проектів.

    Двигун надасть вам масу можливостей, потрібно тільки навчитися використовувати. Для цього в інтернеті ви знайдете тонни навчального матеріалу. Та й сама програма всіляко допомагає користувачеві у його творчості.

    Кросплатформенність, стабільність, висока продуктивність, дружній інтерфейс - це лише невеликий список переваг двигуна Юніті 3Д. Тут ви можете створити практично все: від тетрісу до GTA 5. Але найкраще програма підійде розробникам інді-ігор.

    Якщо ви вирішите виставити свою гру в ПлейМаркеті не безкоштовно, то вам доведеться виплачувати розробникам Unity 3D деякий відсоток від продажів. А для некомерційного використання програма безкоштовна.

    І знову повернемось до конструкторів! Clickteam Fusion – це програма для створення 2D ігор за допомогою інтерфейсу drag'n'drop. Тут вам не потрібно програмування, адже ви збиратимете ігри по шматочку, як конструктор. Але також можна створювати ігри записуючи код для кожного об'єкта.

    За допомогою цієї програми ви можете створювати ігри будь-якої складності та будь-якого жанру, переважно зі статичною картинкою. Також створену гру можна буде запустити на будь-якому пристрої: комп'ютер, телефон, КПК та інше.

    Незважаючи на всю простоту програми, Clickteam Fusion має велику кількість різноманітних і цікавих інструментів. Існує режим тестування, в якому ви можете перевірити гру на помилки.

    Коштує Clickteam Fusion, в порівнянні з іншими програмами, не дорого, а на офіційному сайті ви також можете завантажити безкоштовну демо-версію. На жаль, для великих ігор програма не годиться, але для невеликих аркад – саме те.

    Ще однією непоганою програмою для створення двовимірних ігор є Construct 2. За допомогою візуального програмування ви зможете створювати ігри на різні популярні і не дуже платформи.

    Завдяки простому та зрозумілому інтерфейсу програма підійде навіть для тих користувачів, які ніколи не мали справу з розробкою ігор. Також новачки знайдуть багато туторіалів та прикладів ігор у програмі, з докладним поясненням усіх процесів.

    Крім стандартних наборівплагінів, поведінки та візуальних ефектів, ви можете самостійно їх поповнювати завантажуючи з інтернету або ж, якщо ви досвідчений користувач, написати плагіни, поведінки та ефекти на мові JavaScript.

    Але де є плюси, там є мінуси. Основним недоліком Construct 2 є те, що експорт на додаткові платформи здійснюється лише за допомогою сторонніх програм.

    CryEngine - це один з найпотужніших двигунів для створення тривимірних ігор, графічні можливості якого перевершують всі подібні програми. Саме тут створювалися такі відомі ігри, як Crysis та Far Cry. І це можливо без програмування.

    Тут ви знайдете дуже великий набірінструментів для розробки ігор, а також інструменти, які необхідні дизайнерам. Ви можете швидко створювати ескізи моделей у редакторі, а можете одразу на локації.

    Фізична система в КрайЕнджін підтримує інверсну кінематику персонажів, транспортні засоби, фізику твердих і м'яких тіл, рідин, тканин. Так що об'єкти у вашій грі будуть поводитися досить реалістично.

    CryEngine - це, звичайно, дуже здорово, але ось і ціна на це відповідна. Ви можете ознайомитись із пробною версією програми на офіційному сайті, але купувати її варто лише просунутим користувачам, які зможуть покрити витрати на програмне забезпечення.

    Game Editor – це ще один конструктор ігор у нашому списку, що нагадує спрощений конструктор Game Maker. Тут ви зможете створювати прості двовимірні ігри без будь-яких особливих знань у галузі програмування.

    Тут ви працюватимете лише з акторами. Це може бути як персонажі, і предмети «інтер'єру». Для кожного актора можна задати безліч різних властивостей та функцій. Також можна прописувати дії у вигляді коду, а можна просто підібрати готовий скрипт.

    Також за допомогою Game Editor можна створювати ігри і на комп'ютери, і телефони. Для цього просто збережіть гру у правильному форматі.

    На жаль, за допомогою Game Editor ви навряд чи створите великий проект, оскільки це займе багато часу та зусиль. Ще одним мінусом є те, що розробники закинули свій проект і оновлень поки що не очікується.

    А ось і конкурент для Unity 3D та CryEngin - Unreal Development Kit. Це ще один потужний ігровий двигун для розробки 3D ігор на багато популярних платформ. Ігри тут, також, можна створювати, не використовуючи мов програмування, а просто задаючи готові події об'єктам.

    Незважаючи на складність освоєння програми, Unreal Development Kit дає величезні можливості для створення ігор. Радимо вам навчитися використовувати їх усі. Благо матеріалів в інтернеті ви знайдете достатньо.

    Для некомерційного використання ви можете завантажити програму безкоштовно. Але як тільки ви почнете отримувати гроші за гру, вам необхідно відраховувати відсотки розробникам залежно від отриманої суми.

    Проект Unreal Development Kit не стоїть на місці, і розробники регулярно викладають доповнення та оновлення. Також, якщо у вас виникнуть проблеми при роботі з програмою, ви можете звернутися до служби підтримки на офіційному сайті і вам обов'язково допоможуть.

    Kodu Game Lab – це, мабуть, кращий вибірдля тих, хто починає знайомитись із розробкою тривимірних ігор. Завдяки яскравому і зрозумілому інтерфейсу створювати ігри в цій програмі цікаво і зовсім нескладно. Взагалі, цей проект розроблявся для навчання школярів, але все ж таки він буде корисний навіть для дорослих.

    Програма дуже добре допомагає розібратися з тим, як працюють та який алгоритм створення ігор. До речі, для створення гри вам навіть не знадобиться клавіатура – ​​все можна робити за допомогою однієї миші. Тут не потрібно писати код, потрібно просто натискати на об'єкти та на події.

    Особливістю Коду Гейм Лаб є те, що це безкоштовна програма російською мовою. А це, зауважте, велика рідкість серед серйозних програм для розробки ігор. Також тут є багато навчального матеріалу, виконаного в цікавій форміквестів.

    Але як би не була хороша програма, мінуси тут теж є. Kodu Game Lab проста, так. Але й інструментів у ній не так багато, як хотілося б. А ще це середовище розробки досить вимогливе до системних ресурсів.

    3D Rad - це досить цікава програмастворення 3D ігор на комп'ютер. Як і у всіх вище згаданих програмах, тут використовується інтерфейс візуального програмування, що порадує розробників-початківців. З часом ви навчитеся і створювати скрипти в цій програмі.

    Це одна із небагатьох програм, безкоштовних навіть для комерційного використання. Майже всі ігрові двигуни або треба купувати, або відраховувати відсотки від доходів. У 3D Rad ви можете створити гру будь-якого жанру та заробити на ній гроші.

    Що цікаво, в 3D Rad ви можете створити мультиплеєрну гру або гру по мережі і навіть налаштувати ігровий чат. Це ще одна цікава особливістьцієї програми.

    Також конструктор радує нас якістю візуалізації та фізичним двигуном. Ви можете налаштовувати поведінку твердих і м'яких тіл, а також змусити підкорятися законам фізики вже готові 3D моделі, додаючи в них пружини, суглоби та інше.

    За допомогою ще однієї цікавої та яскравої програми – Stencyl, ви зможете створювати яскраві та барвисті ігри на багато популярних платформ. Програма не має жодних жанрових обмежень, тому тут ви можете втілити у життя всі свої ідеї.

    Stencyl - це не просто програмне забезпечення для розробки програм, а набір інструментів, який робить роботу над створенням програми простіше, дозволяючи сконцентруватися на головному. При цьому немає потреби писати код самому – все, що вам потрібно, це пересувати блоки з кодом, таким чином змінюючи поведінку головних героїв вашої програми.

    Звичайно, безкоштовна версія програми досить обмежена, але все ж таки цього достатньо для створення невеликої і цікавої гри. Також ви знайдете багато навчального матеріалу, а також офіційну вікі-енциклопедію – Stencylpedia.

    Це лише невелика частина всіх існуючих програм для створення ігор. Практично всі програми у цьому списку є платними, але ви завжди можете завантажити пробну версію та вирішити, чи варто витрачати гроші. Сподіваємося, що ви знайдете тут щось для себе і незабаром ми зможемо побачити створені вами ігри.

    
    Top