Проходження нових ордер. Гід за досягненнями

Фортеця Черепа

Починаємо проходження гри Wolfenstein: The New Orderз перегляду короткого вступного відео після чого опинимося в кабіні літака в ролі капітана Бласковіца або Бласковіча, десь над Балтійським моремпоблизу узбережжя Німеччини. Після того, як сусідній літак буде збитий, а наш пошкоджений, вирушаємо в технічний відсік, щоб перекрити трубопровід шостого двигуна. Вийшовши з кабіни рухаємося у вказаному напрямку, по дорозі отримаємо інструкцію взяти плоскогубці та дріт у шафці. Шафка буде ліворуч від виходу з кабіни, щоб відкрити її та забрати необхідні предметинатискаємо кнопку Е. Діставшись до палаючого трубопроводу і перекривши його вирушаємо у вантажний відсік скидати вантаж, для цього повертаємося до шафки з якої брали інструменти і від неї проходимо в задню частину літака (на шухляді зліва можна виявити документ).

Діставшись до місця ріжемо стропи, що утримують вантаж (позначені червоними ромбами), для того щоб ударити ножем натискайте ЛКМ. Після того, як вантаж буде скинутий, повертаємося в кабіну пілота, де сідаємо за турель (натиснувши Е), відстрілюючись від атак ворожих винищувачів. У результаті один із супротивників вріжеться в наш літак і наш персонаж знепритомніє. Прокинувшись підбираємо аптечку щоб відновити здоров'я, після чого тягнемо важіль перед собою зверху. Далі потрібно буде відкрити двері кабіни праворуч і перестрибнути на крило сусіднього літака (для стрибка на бігу натискайте лівий shift + пропуск). опинившись на борту літака з позивним "Кондор 9" проходимо в кабіну пілота, після чого наш літак благополучно звалиться поряд із фортецею Черепа.

Під час перегляду відео проходження гри Wolfenstein: The New Orderдля перемикання між роликами використовуйте вкладку “Плейлист” і якщо відео допомогло вам або сподобалося не забуваємо ставити лайки).

У результаті опинившись на березі в кабіні бомбардувальника, що розбився, хапаємо жовту трубку для відповіді по рації. Після переговорів по рації вирушаємо до турелі на іншому літаку, що розбився. Виходимо з кабіни пілота розбивши ножем ящик, що стоїть біля виходу, далі пробігаємо вперед коридором натиснувши на бігу ліви Shift + лівий Ctrl щоб зробити підкат під уламками і залізним монстром. Потім спустившись під воду у вантажному відсіку, пропливаємо між ящиками до отвору в корпусі літака. Вибравшись назовні пливемо вздовж кабелю з миготливими вогнями, діставшись в кінці шляху до чергового розбитого літака. Виринувши з води піднімаємося сходами до турелі, з якої розстрілюємо механічних тварин “Панцерхунд”, що бігають берегом.

Вибравшись із турелі проходимо у вказаному напрямку до союзників, поговоривши з якими вирушаємо знищувати ворожий дот, а точніше автоматичну турель встановлену всередині. Все дуже схоже на висадку на Омаха-Біч з ігор серії Call of Duty, ось тільки пляж називатиметься Бейкер-Біч. Біжимо вперед по траншеї до фюзеляжу літака, що розбився, в днище якого буде дірка через яку потрапите у ворожі окопи. забравшись у бункер підбираємо гранати, за допомогою яких можна знищити турель, що стріляє по пляжу. Після вибуху турелі зістрибуємо в дірку під нею і натиснувши лівий Alt і S розстрілюємо нациста, що стоїть за дверима. Після того як двері відчиняться, добийте супротивника і візьміть його зброю.

Далі згорнувши ліворуч, прориваємося з боєм до наступного бункера в якому можна знайти карту, що лежить на ящиках за туреллю. Вийшовши з бункера проходимо ліворуч траншеєю знищуючи дорогою всіх ворогів. У результаті добравшись до чергового бункера ліквідуємо нациста, що стоїть у ньому, за допомогою ножа, підкравшись до нього зі спини і натиснувши СКМ. Вийшовши з бункера продовжуємо рухатися у вказаному напрямку, ліквідуючи дорогою ворогів, насамперед ворожих офіцерів, які можуть підняти тривогу. Опинившись біля здорових замкнених дверей, беремо в невеликому приміщенні зліва вибухівку і встановлюємо їх у зазначеній точці.

Після вибуху проникнувши всередину, загляньте в приміщення праворуч, там ви знайдете “фрагмент коду Енігми”. Далі, рухаючись уздовж рейок, опинимося на невеликому майданчику з ворожою туреллю на містку, в приміщенні зліва можна знайти план бункера. Знищивши всіх ворогів, загляньте під міст із туреллю, там у стіні зліва виявите невеликий прохід у замкнене приміщення, де можна знайти “Золоту медаль”. Вибравшись з кімнати проходимо по сходах на кілька поверхів вгору і знищуємо виявлених там ворогів після чого знову піднімаємося вгору по сходах діставшись таким чином до першої з двох гармат які вам потрібно знешкодити (для цього достатньо ліквідувати солдата, що сидить за ним).

Після того як зачистіть територію навколо першої зброї можна самому сісти за неї і розгубити "топтуна", що повзає по березі. Далі пройшовши ліворуч від позиції першої зброї і піднявшись сходами загляньте в приміщення праворуч, там можна виявити приховані двері, відкрити їх можна за допомогою трьох важелів, активувавши лівий, правий і середній. У потайній кімнаті ви знайдете ще один фрагмент коду Енігми та глушник для пістолета (одягти його можна при натисканні кнопки С). Далі вибравшись із приміщення проходимо коридором ліворуч від нього продовжуючи знищувати ворожих солдатів. Дорогою варто оглядати казармові приміщення, в одне з них крім запасів можна знайти лист Оскара.

Діставшись другого знаряддя і зачистивши територію навколо нього, скористаємося гарматою щоб розчистити собі прохід зліва від уламків літака, а також від ворожих солдатів. Щоб дістатися стіни замку потрібно обійти другу гарматну позицію коридором зліва, там під брезентом можна знайти золотий кубок. Діставшись до чергових замкнених дверей і відкривши її піддамося нападу залізного монстра якого знищить рядовий Вайат, після цього пройдіть у бункер з якого вистрибнув монстр, там ви знайдете ще один "фрагмент коду Енігми". Повернувшись до рядового, підніміться з його допомогою нагору.

Подивившись короткий ролик дертися вгору по мотузці, відстрілюючи нацистів, що висуваються з вікон (прямо як при проходження Dead Space 3, струму там замість фашистів інопланетні монстри були)). Піднявшись на самий верх і залізши у вікно проходимо ліворуч коридором до сходів, що ведуть на поверх вниз. Спустившись активуємо важіль механізму, що відкриває ворота, після чого зістрибуємо вниз в один з двох отворів у підлозі, через які проходять ланцюги. Зачистивши від ворогів поверх і забравши в приміщенні їдальні "золоту чашу", можна спуститися на поверх вниз, виявивши в одному з приміщень "план внутрішньої частини замку". У результаті повернувшись піднімемося коридором зі сходами, що ведуть нагору, дістанемося до приміщення зі гвинтовими сходами.

Піднявшись гвинтовими сходами і зачистивши територію нагорі опинимося в ще одній їдальні (судячи з меблів), від туди ліземо у вікно на невеликий балкон яким доберемося до наступного приміщення. Далі піднявшись сходами проходимо коридором праворуч до внутрішнього двору з турелями. Вставши за одну з турелів розтерти ворогів як зверху так і знизу, турель до речі можна зняти утримуючи Е як в проходження Duke Nukem Forever. Зачистивши територію проходимо до літака, що розбився, і забираємося всередину зустрівшись там із союзниками. Далі щоб прибрати балку, що перегородила шлях, підбираємо скинутий нам шматок заліза, розчистивши шлях піднімаємося по зрушеній балці нагору, де потрібно буде стрибнути з розбігу через прірву слідом за союзниками в результаті все одно впавши вниз.

Опинившись у крематорії, потрібно відкрити зазначені двері, для цього шукаємо по ящиках ключ, а виявивши його відчиняємо двері, в одній із ящиків так само буде “фрагмент коду Енігми”. Далі забравши пораненого переходимо в наступне приміщення, де доведеться битися з ворожим супер солдатом, що вискочив з дірки в підлозі (напарники порекомендують стріляти по респіратору). У підсумку здобувши перемогу, все ж таки будемо захоплені Черепом у полон. Далі в короткій кат сцені потрібно вибрати Вайата або Фергюса, якщо вибір не зробити загинуть всі. Вибравши Вайата і додивившись ролик, хапаємо трубу кинуту Фергюсом, з якої нападаємо на суперсолдата, натиснувши СКМ, після чого підбігаємо до форсунок печей і ламаємо їх ударами труби. Потім підходимо до Фергюса, який зніме нам наручники після чого використовуємо панель поряд з вікном, щоб відкрити його. Для цього потрібно рухаючи мишею замикати контакти, робимо це швидко тричі щоб загорілися всі три лампочки, після чого стрибаємо у вікно.

Лікарня

За підсумками першого розділу заїхавши на польський дурдом (лікарню) і просидівши там 14 років, одного прекрасного дня наш персонаж приходить до тями. У кат-сцені, що розгорнулася, насамперед потрібно підібрати кухонний ніж зі столу натиснувши Е. Далі після того як нацисти перестріляють усіх у палаті і один з них підійде до вас, вдарте його ножем натиснувши СКМ. Підібравши пістолет убитого нациста, виходимо в коридор, тут наше завдання зачистити весь поверх від ворожих солдатів. Перебивши всіх ворогів на поверсі спускаємося вниз сходами підібравши дорогою з тіла однієї з мед сестер двоствольний дробовик. на першому поверсі так само наткнувшись на невеликий загін фашистів зачищаємо територію доберемося до виходу з лікарні замкненого електричним замком, щоб його відкрити пройдіть в невелику кімнату навпроти виходу, там на столі будуть двері, що відкриваються. Крім цього в цій кімнаті буде сейф, відкрити який можна замикаючи дроти. Усередині ви знайдете патрони для дробовика та покращення здоров'я у вигляді фігурки солдата. Вийшовши з лікарні вступаємо в бій з нацистами на вулиці (на столі поруч із входом можна поповнити здоров'я та підібрати електрогранати), перебивши всіх, а також підкріплення в особі літаючих роботів (безпілотників), забираємо Аню, що лежить біля однієї з машин і дивимося черговий ролик .

Новий Світ

Опинившись у підвалі, потрібно допитати полоненого нациста на прізвище Келлер, зробить це капітан Блаcкович сам, а наше завдання знайти фартух, захисні окуляри та підібрати з одного зі столів бензопилу. Фартух можна знайти в шафі ліворуч від столу з бензопилою, окуляри в одній із ящиків того ж столу. Після того як візьмете пилу німець нападе на вас, натискаємо ЛКМ щоб відбитися після чого дивимося чергове відео, так само в цьому приміщенні можна виявити золотий годинник (на столі праворуч від полоненого німця) та покращення здоров'я (в шафі з фартухом).

Діставшись КПП нацистів вибираємося з машини натиснувши Е, наше завдання зачистити східний сектор перебивши там усіх фашистів. Тут можна пройти гру декількома способами, йти на пролом або спробувати безшумне проходження. Якщо оберіть друге спускаємося в яму зліва від дороги і пробираємося на територію КПП каналізаційною трубою. Діставшись до коридору з лівого боку, перед яким лежатиме один із "фрагментів коду Енігми" проходимо по ньому до сходів, що ведуть на вулицю (підібравши по дорозі пістолет 1960 року з глушником). Ліквідувавши фашиста, що стоїть на виході, піднімаємося на другий поверх будівлі, де знешкоджуємо одного з двох німецьких офіцерів (він патрулюватиме навколо будівлі). Далі спустившись донизу проходимо до невеликого сараю з лівого боку, на одній зі стін можна виявити "фрагмент коду Енігми", з іншого боку сараю в щілини між дошками можна виявити "золоте яйце". Перейшовши до наступної будівлі ліквідуємо вартових на першому та другому поверхах, крім цього знешкоджуємо офіцера, що стоїть у приміщенні на другому поверсі, там же можна знайти карту охорони табору та “фрагмент коду Енігми”. Залишається пройти до центрального входу та ліквідувати там останнього вартового, після чого повертаємось до машини.

Проїхавши трохи перед отримуємо завдання підняти ліфт, що перекриває дорогу, проникнувши в будівлю зліва знищуємо всередині всіх фашистів і забравши в одній із кімнат першого поверху "фрагмент коди Енігми" піднімаємося на верх сходами або за допомогою підйомника. Далі перейшовши до сусідньої будівлі з боєм спускаємося на перший поверх, де через люк у підлозі спускаємось у підвал. Зачистивши від ворогів підвальне приміщенняі забравши з розібраного легковика "фрагмент коду Енігми" піднімаємося на підйомнику на другий ярус, там за допомогою важеля на пульті управління піднімаємо ліфт, що перегороджує дорогу. Далі вийшовши через двері зліва піднімаємося вгору сходами і добиваючи залишки нацистів вибираємось на вулицю і вирушаємо зачищати західний сектор.

Зачистивши дорогою територію добираємося до будівлі ліворуч від дороги, перебивши фашистів зовні (включаючи сплячого біля входу в будівлю "Кампфхунда") заходимо всередину, де знешкоджуємо єдиного в секторі офіцера. Також у цьому будинку можна знайти черговий “фрагмент коду Енігми”. Перебивши всіх фриців повертаємось до машини і проїхавши ще трохи піддаємося на падіння двох роботів. для боротьби з роботами-охоронцями підійдуть як звичайне стрілецьке озброєння, так і кулемети з турелів, крім цього варто скористатися і гранатами. Знищивши роботів, знову забираємося в багажник машини.

Опинившись у поїзді, що їде до Берліна з підносом у руках, намагаємося піти з вагона, проте будемо зупинені парою нацистів, яким приперло посеред ночі попити кави). Поставивши тацю на стіл і присівши поруч слухаємо нацистів, Бласковичу запропонують пройти тест на чистоту крові. Під час тесту потрібно буде кілька разів вибирати одну з двох запропонованих картинок, вибираємо фотографії з оком, метеликом і павуком і тоді точно пройдемо тест (хоча щось я не впевнений, що його проходження залежить від вибору, головне якщо вірити фрау оберштурмбанфюрер, що проводить тест, не хапатися за зброю). Після всього цього цирку з тестом забираємо тацю і повертаємося до Ганни.

В'язниця Айзенвальд

Опинившись у готелі “Гляйхмут”, говоримо з Анею, після чого отримуємо завдання забратися на тюремний транспорт. Злазимо з балкона на карниз ліворуч і проходимо по ньому до входу в номер готелю, всередині можна знайти лист Ерманна. Продовживши шлях карнизом доберемося до водостічної труби якою спустимося на сусідній дах, а від туди через люк спускаємося в будинок. В одному з приміщень на столі можна знайти лазерний різак, але перед тим як взяти його підберіть акумулятор в кутку навпроти. Далі піднявшись сходами заряджаємо різак від пристрою на стіні після чого вирізаємо одну з сіток огорожі. У наступному приміщенні буде кілька закритих огорожею відділень, за одним з них можна знайти золоту рамку. Закінчивши з лазерною різкою, відкриваємо вікно і перестрибуємо на дах сусідньої будівлі, де через вікно забираємося всередину. Зачистивши приміщення від охорони забираємо з однієї зі стін карту штаб квартири, а з ящиків праворуч папки з документами, так само можна відповісти на дзвінок телефонний дзвінок. Поклавши документи в ящик біля іншої стіни, можна відкрити двері в приховану кімнату, в якій ви знайдете ще один "фрагмент коду Енігми". Далі проходимо коридорами до приміщення з офіцером знешкодивши якого і забравши зі столу ще один "фрагмент коду Енігми" вибираємося у вікно. Знову опинившись на карнизі, проходимо по ньому до тюремного транспорту, а забравшись на дах вирушаємо в місцевий біляток.

Прибувши до в'язниці Айзенвальд піднімаємося вгору сходами після чого, повернувши ліворуч, проходимо до ще одного сходу. У результаті діставшись до даху і знешкодивши тюремного охоронця, що стоїть там, зрізаємо лазером ланцюг із замкненими дверима. Далі спустившись вниз, проходимо через тюремне подвір'я, знімаючи охоронців і намагаючись не потрапляти область дії автоматичних турелів. Проникнувши в будівлю в'язниці відразу починаємо тікати від Панцерхунда прослизнувши під трубами, далі зрізавши ланцюг з грати на підлозі провалимося на поверх нижче, де пройшовши до кінця коридором ліземо вгору по сходах ведучої у вентиляцію через яку потрапимо туалет з охоронцем якого позбудемося (трохи схоже на сцену з проходження гри Deadpool). Вийшовши з туалету і зіжерши миску собачої їжі проходимо коридором до ще одного офіцера, зазирнувши дорогою до казарми з парою сплячих охоронців, де потрібно забрати ключ із шафки на стіні, так само там можна знайти план патрулів. Діставшись до приміщення з офіцером і знешкодивши його, забираємо зі столу черговий "фрагмент коду Енігми", після чого виходимо в коридор і відкриваємо знайденим у казармі ключем двері потрапивши таким чином на склад вугілля.

Зачистивши приміщення складу від охорони оглядаємося, у купі вугілля на нижньому рівні можна знайти "золотий самородок", а на другому рівні знайти покращення для лазерного різака, що дозволяє стріляти з нього. У результаті діставшись до дверей на верхньому рівні складу замкненим ланцюгом зрізаємо її і проходимо в коридор з Панцерхундом, що бігає внизу. Швидко пробігши по верху зрізаємо ланцюги з заслінки, що перекрила шлях, і проходимо в сусідній коридор. Спустившись вниз і пройшовши вперед, потрапимо в блок В2. Знешкодивши двох охоронців піднімаємося на ліфт нагору, де пройшовши мостом потрапимо в камеру з полоненими. Ліквідувавши охоронця, зрізаємо лазером ланцюги із ув'язнених, після чого допомагаємо одному з них зняти маску, цим ув'язненим виявиться Фергюс. Після появи озброєної охорони ліземо на стіл, яким забарикадували двері, а з нього потрапимо у вентиляцію через яку зможемо зайти в тил нацистам. Ліквідувавши офіцера і озброївшись автоматичним дробовиком визволяємо заблокованого в камері Фергюс разом з яким повертаємося в приміщення де стояв офіцер, щоб відкрити всі двері в блоці потрібно буде одночасно з Фергюсом натиснути дві кнопки, після чого з боєм спускаємося сходами вниз і знищуючи. Діставшись нижнього рівня відключаємо за допомогою рубильника на сходах зламаною Панцерхундом електрику.

Далі тікаючи коридорами дістанемося до внутрішнього двору, де знищуємо охорону, що збіглася, прикриваючи Фергюса. Проникнувши в наступне приміщення і перебивши там усіх ворогів, забираємо зі столу в центрі ще один "фрагмент коду Енігми". Пройшовши коридором доберемося до сходів якими піднімаємося на наступний поверх, де перебивши всіх ворогів рухаємося коридором з якого вони вибігали. По ходу руху в приміщенні праворуч можна знайти "золотий шолом", а діставшись чергового кабінету, на одному зі столів підібрати ще один "фрагмент коду Енігми". Зрештою вибравшись на вулицю сідаємо в машину і їдемо, збиваючи все на шляху, поки не перевернемося. Очухавшись зрізаємо лазером ланцюг з люка на дорозі і спускаємося вниз, пройшовши до глухого кута чекаємо поки Аня не відкриє люк, після чого тиснемо Е щоб вибратися назовні.

Новий будинок

Стрибнувши з моста у воду, пропливаємо за Анею і Фергюсом до замкненого люка, щоб відкрити його зрізаємо лазером ланцюг у верхній частині люка. Відкривши люка пропливаємо вперед і вибираємося сходами з води після чого слідуємо за своїми супутниками коридором до дверей у притулку зупинившись перед якою підходимо до Ані і натискаємо Е після чого дивимося чергове відео. Після перегляду ролика піднімаємось на другий поверх і розмовляємо там із Клаусом, після закінчення розмови вирушаємо шукати папку з файлами за проектом "Шепіт". Насправді, щоб знайти папку досить просто заглянути в кімнату Макса (сусідня з кімнатою Клауса), папка буде в стіні закрита дошкою, щоб відламати дошку потрібно знайти або обхід. Вийшовши з кімнати Макса і пройшовши праворуч, виявимо порожню кімнату, в ній можна поспати, після чого на ящику поруч з ліжком з'явиться статуетка солдата, яка збільшує здоров'я. У цьому ж помешканні за жовтими ящиками стоятиме золота ваза, але дістатися до неї можна через кімнату Керолайн на першому поверсі, там потрібно буде відкрити таємний прохід за постером з тіткою на бомбі, таким чином ви зможете дістатися як до вази так і до файлів проекту "Шіпіт". Дістатись до папки можна й другим способом: пошукавши на другому поверсі фомку та з її допомогою виламавши дошку в кімнаті Макса. Також на другому поверсі в одній із кімнат можна знайти платівку. Так чи інакше отримавши документи варто заглянути на третій поверх, там ви знайдете ще одне ліжко і якщо ляжете врятувати капітан Бласкович побачить сон, який схожий на першу гру з серії Wolfenstein, наше завдання в ній вибратися із замку після чого наш персонаж прокинеться, так само він прокинеться якщо його пристрелять). У результаті спустившись на перший поверх, розмовляємо з Керолайн, а по закінченні розмови вирушаємо на нові задні.

Лондонська Наутика

Доїхавши до місця і вийшовши з машини дивимося на вибух, а після того як Бласковича ледь не розчавило пам'ятником, проходимо до дослідницького центру через лабіринт уламків. Спробувавши пройти зліва наткнемося на Панцерхунд, пройшовши ще ліворуч, прослизаємо під уламками і ріжемо лазером шматок ґрат. Пролазимо через отвір і знову бачимо перед собою панцерхунда, цього разу його привабить уламками. Повертаємося в те місце, де вперше зустріли залізного монстра і спокійно проходимо далі. Попереду праворуч буде машина з фарами, що горять, перелазимо через неї і знову бачимо панцерхунда, що біжить зліва. Прослизнувши під уламками праворуч тікаємо від монстра (орієнтиром буде синій дорожній знак зі стрілкою напрямку), у результаті залізного псаостаточно завалить уламками. Рухаючись далі виявимо пораненого німецького офіцера, якого треба позбутися, так само по дорозі до головного входу доведеться ліквідувати ще одного нациста і бойового робота. так само дорогою в руїнах ви зможете виявити "фрагмент коду Енігми".

Діставшись головного входу і пройшовши всередину наткнемося на опір німців, звернувши в невелике приміщення зліва можна виявити всередині ще один "фрагмент коду Енігми", а так само сейф розкривши якої знайдете патрони для снайперської гвинтівки і поліпшення здоров'я. Далі перебивши все піхоту піднімаємося на другий поверх і зачищаємо все там, так само з другого поверху зручно атакувати робота, що стоїть внизу, для цього можна використовувати кулемет зняті з турелі. Так чи інакше знищивши всіх ворогів пройдіть в приміщення їдальні, а через нього в приміщення комори, де в стелі буде люк, через який ви зможете потрапити у вентиляцію і знайти там "золотий ніж". На першому поверсі біля стіни з фотографіями можна знайти золотий графин. Діставшись наступних воріт піднімаємо їх до самого верху, після чого проходимо вперед поки вони не закрилися і не розчавили вас).

Пробравшись у місячний купол, зачищаємо територію від нацистів, піднімаючись вгору сходами. Потрапивши в приміщення на самому верху забираємо ще один "фрагмент коду Енігми" і активуємо важіль, що опускає модель супутника. Зрізавши лазером ланцюг, на якому важить супутник, проходимо оп нього до виходу з приміщення. Далі пройшовши коридором і знищуючи ворогів опинимося у люка ліфта, що веде в шахту (на стіні зліва). Зрізавши з люка ланцюг і пробравшись у шахту ліфта стрибаємо по ліфтах до троса яким ліземо до майданчика зверху відстрілюючись по дорозі від дронів і нацистів. Піднявшись і пройшовши коридором праворуч відкриваємо черговий люк. Вставши на майданчик відзначений жовтим, який є противагою ліфта, розстрілюємо гальма, позначені червоним, за рахунок падіння ліфта піднімемося нагору (якщо стріляти по гальмах стоячи на ліфті влаштуєте собі швидкісний спуск в пекло).

Піднявшись на верх і пройшовши до чергового люка, спускаємося через нього вниз потрапивши в лабораторію Даат Іхуд. Переглянувши черговий ролик збираємо зі столів все цінне барахло з міткою "Даат Іхуд", після чого дістаємо з капсули Лазеркрафтверк. Для того, щоб дістати Лазеркрафтверк, потрібно піднятися на другий ярус і зрізати лазером ланцюги, що утримують щит усередині капсули, після чого спускаємося вниз і тиснемо жовту кнопку таким чином прорізавши собі вхід у капсулу. Забравши Лазеркрафтверк вирізаємо за допомогою нього отвір у стіні, позначеної жовтим ромбом. Діставшись ще однієї шахти ліфта ліземо по сходах на пару поверхів вгору, там знову відстрілюємо від ліфта гальма і проходимо по трубах до чергової перешкоди яку вирізаємо за допомогою Лазеркрафтверка. Пройшовши вперед і піднявшись вгору сходами дістанемося до приміщення ангару.

Зстрибнувши вниз насамперед знешкодивши живу силу противника, намагаючись ліквідувати офіцерів, поки вони не зчинили тривогу. Так само з правого боку ангару буде приміщення в якому можна знайти покращення для Лазеркрафтверка, що дозволяє стріляти чергами і "фрагмент коду Енігми". Крім нацистів в ангарі будуть два робота, а коли розберетеся з ними набігуть ще ворожі солдати і з'явиться здоровий робот. Після того як знову зачистіть ангар, пройдіть в приміщення з якого вийшов величезний робот і підніміться вгору сходами, діставшись вентиляції, по якій потрапите в зал управління, а від туди за допомогою пульта відкриєте ангар. Після того як союзники залетять в ангар на дельтапланах, спускаємося вниз і допомагаємо Керолайн дістатися до гелікоптера, на якому благополучно залишимо будинок.

Таємниця

Поговоривши з Анею вирушаємо шукати ділянку бетону з пліснявою, щоб узяти зразок та сходити до архіву за документами. У кімнату з архівом одразу потрапити не вийде, бо вона замкнена, і нам треба взяти ключ від неї у Фергюса. Перш ніж вирушити за ключем огляньтеся на першому поверсі, там ви можете знайти "лист Боббі", що лежить на одному з ліжок. Піднявшись на другий поверх розмовляємо з Фергюсом від якого в результаті отримаємо ключ, так само на другому поверсі можна знову поспати (на тому ж ліжку, що й у главі "Новий дім"), після чого отримаєте поліпшення здоров'я. Біля сходів на третій поверх можна виявити замітку про бетон, а на третьому поверсі балончик для боротьби з пліснявою. Повернувшись на перший поверх проходимо від туди в ангар Крайзау, там ми й виявимо бетон із пліснявою, а щоб дістати зразок, нам потрібно буде знайти циркулярну пилку, яка лежатиме в найближчому кутку приміщення з іншими інструментами.

Взявши циркулярку Бласкович провалиться в систему каналізації, з якої вже нам доведеться вибиратися. Пройшовши коридором згортаємо ліворуч і рухаємося до дверей автоматичною туреллю, що охороняється. Знищивши зброю підходимо до ґрат з правого краю якої буде виламано кілька лозин, туди і пролазимо. Далі пройшовши черговим коридором опинимося в приміщенні з кількома полицями, на одній з яких можна виявити платівку "House of the Rising Sun". Залишивши це приміщення через пролом у стіні опинимося в коридорі з ще однією охоронною туреллю, розстрілявши її насамперед пройдіть тунелем у протилежному напрямку, там у глухому куті ви знайдете поліпшення відбивач для "Лазеркрафтверка". Повернувшись до місця де висіла турель і зрізаємо ланцюг із замкненими дверима.

Опинившись у черговому тунелі підбираємо двостволку і патрони до неї, після чого проходимо вперед і розстрілюємо безпілотників, що прилітають. Опинившись біля великого колодязя кудись стікає вода, підходимо до пролому в загорожі і стрибаємо на виступ на протилежній стінці. Далі по трубі потрапимо в приміщення де зможемо виявити "золоту попільничку" (що лежить на одній з бочок). Щоб вибратися з цього приміщення, піднімаємося по сходах і зрізаємо ланцюг з дверей, повернувшись у тунель каналізації. Ну а там звернувши ліворуч дістанемося до ангара. В ангарі зрізаємо цвіль налякавши Макса, після чого повертаємося на перший поверх підібравши по дорозі іграшкового робота (отримавши таким чином ще одне завдання "Повернути Максу іграшки". З іграшок, що залишилися, потрібно буде знайти телефон, кубики з літерами і машину. Телефон знайдете в кімнаті Керолайн , кубики в схованці за стіною кімнати Керолайн, а машину в приміщенні архіву, від куди так само забираємо і необхідні документи.

Табір Білиця

Прибувши до концентраційного табору, опинитеся в кімнаті, де вам потрібно сісти до машини, що набиває номер на руці. Далі пройшовши коридором до свого робочого місця і натиснувши Е починаємо працювати. Наше завдання викликати поломку бетономішалки, для цього використовуємо кнопки D, A і S. У результаті потрібно буде натиснувши лівий Ctrl, сісти і взяти з підлоги деталь, яку Бласкович кине в бетонозмішувач. Поговоривши з Міло і помінявшись з ним робою вирушаємо до блоку В4, щоб знайти там Сета Рота. Прибувши на місце знаходимо Сета у приміщенні зліва, а після розмови вирушаємо до казарми охорони відключати систему безпеки.

У казарму охорони можна проникнути через підвал, з права від входу стоятиме чорношкіра жінка, яка попросить вас вбити охоронця на прізвисько “Ніж”. Спустившись у підвал і оглянувши перше приміщення, забираємо “фрагмент коду Енігми” з однієї з ящиків, після чого проходимо до наступної кімнати. Після полону та катувань опинимося у візку з трупами, забравши ніж і вибравшись назовні ліквідуємо собаку та охоронця, що стоять біля печей. Далі рухаючись уздовж рейок, на стіні зліва виявимо "план втечі", після чого варто зачистити від охорони весь підвал.

Піднявшись на перший поверх, варто заглянути в кабінет з написом Medizin, там ви знайдете ще один фрагмент коду Енігми. Далі рухаючись коридором благополучно дістанемося "Ножа" якого відправляємо на той світ, у цьому ж приміщенні на одній з полиць можна знайти чергову папку з "фрагментом коду Енігми". Тепер залишається дістатися до пульта, який розташований далі коридором і відключити систему охорони (у ящику праворуч від пульта лежатиме папка з “фрагментом коду Енігми”.) ​​відключивши систему безпеки виходимо з будівлі через центральний вхід і розмовляємо з жінкою, яка просила вбити “Ножа”, за виконання завдання отримаємо від неї "Золотий кинжал".

Під час перегляду відео проходження гри Wolfenstein: The New Order, для перемикання між роликами використовуйте кнопку “Плейлист”, і якщо відео допомогло вам не забувайте ставити лайки).

Повернувшись до Сету і знову поговоривши з ним вирушаємо до блоку В6, шукати детронну батарею. Пройшовши через фабрику на якій нещодавно працювали дістанемося до входу в шостий блок, двері відчиняються на пульті зліва. Діставшись до будівлі комендатури проникаємо всередину, зробити це можна по будівельних лісах з лівого боку або через двері праворуч від центрального входу, щоб відкрити ці двері, доведеться зламати замок, потрапивши через них у комору піднімаємося сходами на балкон другого поверху. Забравшись усередину і зачистивши другий поверх від охорони, оглядаємо приміщення, тут ви можете знайти черговий фрагмент коду Енігми (в одній з шаф).

Наша основна мета знаходиться у підвалі, проте варто оглянути й інші поверхи, перш ніж спускатися до підвалу. На першому поверсі можна виявити ще один "фрагмент коду Енігми" і "золотий бюст", а на третьому який варто попередньо зачистити нацистів, можна знайти "фрагмент коду Енігми" і якісь документи, в кабінеті фрау Енгель (в ящику столу). У підвалі можна також виявити "фрагмент коду Енігми" і шукану детронну батарею, взявши яку знову потрапимо в полон. Звільнившись сідаємо в робота і повертаємося на ньому до табору Белиця, знищуючи всіх ворогів на своєму шляху (це вам звичайно не Titanfall, Але теж непогано). Діставшись гаража висаджуємо Сета на дах, після чого займаємо оборону і знищуємо охорону табору прикриваючи в'язнів, що тікають. Знищивши всіх нацистів вибираємось з робота, проходимо в гараж, забираємо зі столу "Золоту маску" після чого сідаємо в машину.

Нова тактика

Повернувшись у притулок і подивившись чергове відео, отримуємо завдання знайти зварювальний апарат, але перед цим варто знову оглянути всі поверхи притулку. На першому поверсі в приміщенні архіву, сидітиме жінка на ім'я Ганна, що втратила кільце, вона попросить вас знайти його, так само на першому поверсі в основному приміщенні між ліжками можна знайти "лист Шарлотти". На другому поверсі можна поспати все в тому ж ліжку, і отримавши за це покращення здоров'я, так само під час сну наш персонаж поговорить з Теклою, яка манерою спілкування схожа на саларіанця Мордіна Солуса з гри Mass Effect. На третьому поверсі можна виявити втрачене кільце Анни, воно лежатиме на підлозі туалету, повернувши кільце, отримаємо золотий. А тепер повернемося до головного завдання, пошуками зварювального апарату, пройшовши в ангар з гелікоптерами, розмовляємо там з Фергюсом Рідом, який розповість нам, де знаходиться зварювальник.

Тепер наше завдання дістатися до підводного потайного ходу, для цього повертаємось у притулок і поговоривши з Бомбатою проходимо через жовті двері. Далі пройшовши коридором опинимося в приміщенні заповненому водою, тут вирізавши лазером отвір у стіні забираємося всередину і стрибаємо в люк, підібравши на дні зварювальний апарат. Тепер потрібно знайти зворотний шлях, для цього пливемо тунелем до приміщення в якому піднімаємося сходами на майданчик. Від туди, стріляємо лазером у ланцюг, що утримує нагорі ще одну сходи (розкладну). Розклавши таким чином сходи стрибаємо на майданчик поруч із нею, стрибок потрібно зробити з розбігу. Піднявшись сходами на майданчику зверху виявимо поліпшення "Стробоскоп" для Лазеркрафтверка.

Далі пройшовши коридором до наступного приміщення зістрибуємо вниз через дірку в стіні ліворуч. Опинившись у зорі з підвішеними на ланцюгах ящиками підходимо до пульта, що стоїть в одному з кутів і активуємо важіль, після чого в приміщенні з'являться два важкоозброєні солдати. Знищивши ворогів, проходимо у ворота, що прочинилися коридором до наступного приміщення, де на підлозі можна знайти платівку “Tapfrer Kleiner Lieling”. Двері в наступне приміщення будуть замкнені, так що вентиляцію праворуч від дверей, попередньо вирізавши лазером отвір в щиті, що закриває її. У вентиляції повернувши ліворуч, через ґрати, зрізаємо лазером ланцюг на замкнених дверях, тепер повернувшись зможемо відчинити двері і пройти далі. Наслідуючи далі, виявимося в притулку, де віддаємо зварювальний апарат Сету.

Берлінські катакомби

І так після того, як Сет полагодить тунельний глайдер, вирушаємо на ньому в затоплені берлінські катакомби. Допливши до замкнених ґрат злізаємо з глайдера і перерізаємо лазером ціп утримуючу решітку. У наступному приміщенні доведеться залишити глайдер, щоб пропливти далі через вузьку щілинуу стіні. Допливши до здорового приміщення з колонами пірнаємо в черговий тунель яким доберемося до насосних коліс які потрібно зорієнтувати так щоб можна було пропливти через них. для цього піднімаємося сходами на невеликий майданчик з важелем за допомогою якого і повернемо колеса так щоб через них можна було пропливти.

Пропливши через перше колесо згортаємо в тунель з правого боку, пройшовши по ньому опинимося в приміщенні з платформою в дальній стороні до якої нам потрібно дістатися. Для цього піднімаємося вгору сходами ліворуч і проходимо в приміщення з механізмом, що наповнює резервуар водою, так само в ньому можна знайти план каналізації. Після того, як затопите приміщення, можна буде доплисти до платформи в його далекому кінці, а також заглянути в приміщення праворуч від входу, там ви виявите "фрагмент коду Енігми". Крім цього варто повернутися до другого зорієнтованого колеса і проплисти через нього, в наступному приміщенні можна виявити "Золотий ківш".

У результаті повернувшись до приміщення, яке затопили, добираємося до платформи в його далекому кінці і стрибаємо з неї вниз, виявивши під водою міну. Щоб пройти далі потрібно зрізати лазером ланцюг утримуючу міну яка проб'є нам перешкоду, що заважає пропливти вперед. Опинившись у черговому тунелі вибираємося з води сходами ліворуч і проходимо вперед підібравши на шляху черговий “фрагмент коду Енігми”. Повернувшись у воду, пропливаємо в кругле приміщення, де пірнувши під воду, пропливаємо лівим коридором у результаті добравшись до ліфта, на якому піднімемося в арсенал. Вийшовши з ліфта можна виявити покращення "Тесла" для лазеркрафтверка.

Далі діставшись шляхами, вийти до яких можна вирізавши грати, до покинутої станції і перебивши там усіх нацистів варто озирнутися. Під платформою можна знайти черговий "фрагмент коду Енігми", ще один фрагмент коду можна виявити під приміщення з пультом на другому ярусі, куди нам потрібно дістатися. Щоб потрапити на другий ярус, відкрийте за допомогою важеля двері з-за яких вискочить важко броньований нацист. Пристріливши противника проходимо через двері і піднімаємося нагору до приміщення з пультом, де можна знайти ще один "фрагмент коду Енігми", а також натиснути кнопку на пульті, після чого спускаємося на платформу і вступаємо в бій з черговою групоюворогів. Ще раз зачистивши станцію забираємось на поїзд і активувавши важіль у його кабіні, викрадаємо поїзд.

Підводний човен

Вибравшись із торпеди, вирушаємо шукати радіорубку і насамперед ліквідуємо всіх нацистів у торпедному відсіку. Далі піднявшись на другий ярус, відкривши двері, потрапляємо в коридор, в якому можна знайти план підводного човна. Пройшовши до перехрестя, згортаємо ліворуч і розкриваємо замкнені двері. У каюті за дверима можна знайти "фрагмент коду Енігми" і "золотий ніж для листів", а так само вирізати лазером у стіні прохід у зброю, де крім іншого виявимо поліпшення "приціл" для лазеркрафтверка. Повернувшись у коридор проходимо по ньому до гвинтових сходів, перебивши дорогою всіх ворогів і оглянувши каюти зліва і праворуч, там ви зможете знайти чергові "фрагменти коду Енігми" та "золотий піднос". Спустившись гвинтовими сходами проходимо коридором, знищуючи всіх ворогів на шляху, до сходів якими забираємося нагору. Далі по трубах дістанемося люка ведучого на місток (вирізавши дорогою прохід лазером), зістрибнувши вниз знищуємо всіх ворогів як на першому так і на другому ярусах. “Фрагменти коду Енігми” можна знайти як у другому ярусі і у приміщенні ліворуч від радіо рубки. І так потрапивши в радіорубку, піднімаємо чотири буя, зрізавши лазером ланцюги, що утримують їх, після чого підійшовши до пульта виходимо на зв'язок і дивимося чергове відео.

Опинившись на морському дні проходимо за Сетом в приміщення, а опинившись усередині тиснемо кнопку на пульті. Продовжуючи слідувати за Сетом доберемося до перехідної камери ведучої в головний зал, зайшовши всередину одного з циліндрів потрапимо в той самий головний зал, де щоб піднятися на платформу зверху потрібно буде стріляти лазером по кулях, які будуть перетворюватися на сходи (попередньо показавши свій лазеркрафтверк Сету Роту) . Піднявшись нагору тиснемо на кнопку, щоб опустити платформу, а після того, як Сет і Фергюс встануть на платформу, знову тиснемо кнопку, щоб піднятися нагору. Опинившись у притулку "Даат Іхуд", а точніше в круглій кімнаті оглядаємось підбираючи з полиць "Золотий нічний горщик", "Золотого іграшкового робота" та "Золоту корону". Крім цього в колонах по периметру приміщення будуть предмети, які потрібно натиснути в певній послідовності, в якій саме можна зрозуміти за візерунками на платформі або по скріншотах, отримавши в результаті поліпшення "Реактор" для лазеркрафтверка. Для виконання основного завдання підбираємо круглу штуку і вставляємо її в пристрій, вказаний Сетом.

Гібралтарський міст

Прилетівши до мосту тиснемо Е для скидання сфери, після чого дивимося відео аварії поїзда. Далі наше завдання дістатися вагона номер 6, що повис на мосту. Зстрибнувши з вертольота на одну з опор мосту проходимо до першого доступного вагона, забравшись у який знищуємо вцілілого нациста і оглядаємо обидва поверхи вагона, на першому поверсі можна знайти поліпшення "Ракетомет" для автомата. Перейшовши до наступного вагона знищуємо нациста з ракетометом, після чого так само оглядаємо весь вагон з одного з вікон звисатиме мертвий нацист, у кейсі пристебнутому ланцюгом до його руки можна виявити "фрагмент коду Енігми" (зрізавши ланцюг лазером). Розстрілявши турель на наступному вагоні переходимо на нього і забираємось усередину. Діставшись наступного вагона лежачого на боці, забираємося всередину, там на другому поверсі можна знайти ще один "фрагмент коду Енігми". Пройшовши в наступний вагон, виходимо з нього на міст через вхід з правого боку, там валятиметься ще одна пака з “фрагментом коду Енігми”. Повернувшись у вагон забираємося на металеву балку ліву стіну, що пробила, по ній зможемо перебратися в ще один вагон, де на другому поверсі можна знайти снайперську гвинтівку.

Перш ніж піти далі, розстрілюємо ще одну турель і нацистів, що засіли в наступних вагонах, після чого потрібно буде потрапити у вагон з туреллю, для цього потрібно пройти в перед і піднятися на наступний вагон, а вже з його даху по сталевій балці потрапимо на вагон з туреллю. . Щоб пройти далі, вирізаємо решітки всередині вагона за допомогою лазера. Перейшовши в черговий вагон спускаємося по ньому вниз вирізавши лазером ще одну решітку, а вибравшись назовні в біч з фашистами, що набігли. Зачистивши територію, варто оглянути вагон ліворуч, усередині можна знайти "Золотого кролика". Далі, пройшовши вперед, заходимо в приміщення КПП, де знищуючи ворогів, піднімаємося сходами нагору. Зачистивши від ворогів верхній майданчик вирізаємо лазером люк у підлозі, поруч із туреллю. Далі спустившись вниз знищуємо всіх ворогів, що засіли в приміщенні, після чого варто оглянути всі ящики, в одному з них можна виявити черговий "фрагмент коду Енігми".

Продовживши спускатися вниз сходами потрапимо ще одне приміщення, де так само знищуємо всіх ворогів. Вибравшись на вулицю і перестрибнувши через пролом натрапимо на нацистського суперсолдата, впорається з яким нам допоможе Фергюс Рід. Далі застрибнувши на вертоліт і здійснивши "коло пошани", встаємо за турель і розстрілюємо всіх ворогів на майданчику, куди потім нам потрібно буде зістрибнути. Перш ніж вирушити до вагону номер 6 варто заглянути в кімнату з якої вибігали нацисти, там розкривши сейф можна знайти поліпшення здоров'я, а на самому сейфі ще один фрагмент коду Енігми. У результаті діставшись шостого вагона і спустившись вниз забираємо документи закінчивши таким чином проходження даного розділу.

Місячна станція

Прилетівши на Місяць виходимо з космічного корабля і вирушаємо шукати свої речі, що буде в приміщенні з рештою багажу, пробратися туди можна по стрічці-транспортеру на якій зазвичай в аеропортах отримують багаж (на цій стрічці можна знайти "золоту тростину". Забравши своє обладнання вирушаємо шукати скафандр, але перед цим вирізаємо отвір у стіні поряд з нашою валізою, потрапивши в приміщення з кнопкою дверей, що відкривають Далі зачистивши зону прибуття проходимо по коридору в наступне приміщення, де в першу чергу знищуємо всіх нацистів, включаючи двох офіцерів. далі варто забрати "план місячної станції", що знаходиться праворуч від турелі.

Пройшовши далі черговим коридором і спустившись вниз сходами, де зіткнемося з черговою групою ворогів включаючи пару офіцерів і суперсолдата. Знищивши всіх ворогів у коридорі огляньте приміщення з лівого та з правого боку, в одному з них, на унітазі, можна знайти “фрагмент коду Енігми”, так само можна потай переміщатися між кімнатами через вентиляцію входів яку вирізається лазером. У результаті пройшовши до кінця коридору і звернувши ліворуч дістанемося до службового тунелю яким потрапимо в лабораторії.

Зачистивши від нацистів лабораторії, огляньте приміщення, в одному з них можна знайти ще один "фрагмент коду Енігми". Пройшовши далі потрапимо до ще однієї лабораторії, цього разу двоповерхової, знищивши всіх ворогів на першому поверсі можна знайти "Золоту маску для обличчя", а на другому листа Дітера. Далі з другого поверху потрапимо в ще один службовий тунель, рухаючись яким дістанемося до наступного приміщення, де можна знайти чергову папку з “фрагментом коду Енігми”, а вже з нього по довгому службовому тунелю дістанемося до приміщення зі скафандром.

Надівши скафандр і вийшовши назовні спускаємося вниз схилом, знищуючи по дорозі безпілотники, на майданчику донизу можна знайти "Золотий фрагмент метеорита". Діставшись до прірви перестрибуємо її, благо мала гравітація дозволяє високо підстрибувати. У результаті діставшись повітряного шлюзу заходимо всередину командного модуля і знявши скафандр вирушаємо шукати коди запуску ядерних ракет. Пройшовши в наступне приміщення підходимо до столу і беремо скальпель, що лежить на ньому, після чого дивимося коротке відео.

Проникнувши в наступне приміщення, знищуємо всіх ворогів, не забувши забрати “фрагмент коду Енігми” з кімнати з жовтим освітленням. Знищивши всіх ворогів піднімаємося на другий поверх, де виявимо ліфт, яким нам і потрібно скористатися. Потрапивши у здорове кругле приміщення і знищивши там усіх ворогів, піднімаємося на верхній рівень, де можна знайти ще один “фрагмент коду Енігми”. Рухаючись далі в результаті потрапимо в серверну, де можна знайти, сейф з покращенням здоров'я, "фрагмент коду Енігми" (на круглому столі в центрі приміщення) і отримати коди для запуску ядерних ракет. Тепер залишається дістатися космічного корабля і повернутися на Землю.

Отримавши коди, вибираємося з приміщення через люк у підлозі, потрапивши в черговий службовий тунель, яким потрапимо в приміщення з парою охоронців. Ліквідувавши нацистів, вирізаємо лазером отвір у зазначеній стіні. Зачистивши наступне приміщення, спускаємося вниз сходами і через вентиляцію дістанемося до ескалаторів, по яких спускаємося до вагона на монорейці. Перш ніж сідає у вагон, огляньте приміщення, там можна знайти “Золотий флакон”. Після того, як вагон зупиниться вибираємося з нього через люк у підлозі, пройшовши залишок шляху пішки. У результаті з боєм прорвавшись до космічного корабля, знищуємо на пусковій платформі пару суперсолдатів, забираємось усередину і проходимо до відсіку з пілотом.

Повернення до лондонської Наутики

Очухавшись після приземлення стріляємо у ворогів, що оточили корабель, поки він не почне падати. Вистрибнувши з корабля і залетівши в результаті в одне з вікон, знову вступаємо в бій з нацистами. Знищивши всіх ворогів через дірку в підлозі вибираємося на будівельні риштування, щоб спуститися вниз зрізаємо лазером один з ланцюгів. У результаті спускаючись вниз зрізаємо ще один ланцюг, щоб знову потрапити в будинок. Опинившись усередині і зачистивши коридор від нацистів оглядаємо кімнати ліворуч і праворуч, в одній з них на столі можна виявити "фрагмент коду Енігми", далі в кабінеті навпроти біля вікна потрібно буде зламати електричну панель, опустивши таким чином підйомник вікна. Вибравшись через вікно на вулицю, продовжуємо рухатися по зовнішній частині будівлі.

У результаті добравшись до входу всередину знову вступаємо в бій з нацистами, знищивши всіх ворогів, спускаємося вниз сходами на кілька поверхів. Діставшись до чергового напівзруйнованого приміщення і знищивши всіх ворогів, включаючи вертоліт, що завис зовні, оглядаємо приміщення на одній із стійок можна знайти “План евакуації Наутики”. Далі спустившись через дірку в підлозі ще на поверх униз і знищивши там усіх ворогів. Підібравши з підлоги ще один "фрагмент коду Енігми", продовжуємо спускатися вниз через дірку в підлозі. Діставшись до чергового поверху і зачистивши його, забираємо з відкритої скриньки черговий “фрагмент коду Енігми”, після чого знову вибираємося з будівлі та спускаємося вниз будівельними лісами.

Діставшись до витягу, спускаємося на ньому у двір будівлі, де нам доведеться вступити в бій з лондонським монітором. У бою з цим величезним роботом насамперед стріляємо йому з лазера в його основне знаряддя (око), стріляти потрібно перед тим як робот вистрелить сам. Потім потрібно буде стріляти в ракетні установки, які монітор відкриє для запуску ракет. Повторюємо послідовність дій доки знищимо всі ракетні установки, ховаючись між справою в каналізації (там можна заряджати лазер). Після того як всі ракетні установки буде знищено, продовжуємо стріляти в головну зброю робота, після чого потрібно буде вистрілити в його двигун, що знаходиться в нижній частині робота, швидко забігши під нього. І так кілька разів поки "лондонський монітор" не буде знищено.

Облава

Прибувши на місце відстрілюємо нацистів, що засіли зверху, поки Макс не відкриє люк. Усередині піднімаємося вгору сходами після чого проходимо коридором потрапивши таким чином на перший поверх притулку. Знищивши всіх ворогів піднімаємось на другий поверх, у кімнаті Макса можна знайти листа, так само в одній із кімнат другого поверху можна виявити золотий предмет. Закінчивши огляд другого поверху піднімаємося на третій, знищивши там усіх нацистів зрізаємо ланцюг із ґрат вентиляції і спускаємося по ній вниз. У вентиляції натиснувши Е спілкуємося з Теклой після чого подивившись черговий ролик лезем до виходу з вентиляції. Вибравшись з вентиляції знищуємо нацистів, що знаходяться в приміщенні, після чого піднімаємося сходами на стіні зліва і ліземо в чергову вентиляційну шахту. У результаті провалившись в ангар відбиваємо атаку нацистів, після чого застрибуємо у вертоліт.

Повернення до Фортеці Черепа

Вийшовши з підводного човна, сідаємо за гармату, з якої стріляємо по фортеці черепа після спливання. Опинившись у воді пливемо до фортеці, а проникнувши всередину оглядаємо перше приміщення, крім боєприпасів та зброї, в одній із камер можна знайти “Золотий обладунок”. Далі через пролом у стіні проходимо коридором до зали в якому знищуємо всіх нацистів, після чого оглядаємо кімнати поряд із залом. У приміщенні праворуч можна виявити карту фортеці та “фрагмент коду Енігми”. Далі знищивши робота проходимо в приміщенні, з якого він вийшов і спускаємося там вниз сходами.

У результаті забравшись у вентиляцію пробираємося нею до коридору ведучого до ліфта, зайшовши в ліфт тиснемо Е стоячи біля пульта. Вийшовши з ліфта проходимо коридором праворуч, де зустрічаємо Аню та інших ув'язнених після чого знову заходимо в ліфт. Подивившись чергове відео Потрібно буде битися з роботом усередині якого мозок Вайата (якщо в першому розділі ви вибрали його). Насамперед потрібно відкрити двері з приміщення після чого робот сам виштовхне нас назовні. Так як з озброєння у нас залишилися тільки ножі та матюки, збираємо розкидані по майданчику гранати. Кинувши в робота гранату швидко підбігаємо до нього і тиснемо Е, поки він оглушений вибухом.

Діставши з робота мозок і останній разпоговоривши з Вайатом приступаємо до фінальної битви, цього разу потрібно знищити робота, в якому сидить сам Череп. Насамперед потрібно позбутися силового поля захищаючого робота, для цього потрібно збити два дирижаблі завислих над майданчиком. Дирижаблі збиваються за допомогою двох зенітних гармат, розташованих по кутах майданчика, щоб дістатися до них, потрібно вирізати лазером дірку в огорожі і піднятися місцям установки гармат. Після того як зіб'єте обидва дирижабля пальніть раз по роботу з лазера. Далі спускайтеся на майданчик де був робот і збираєте всю зброю яку знайдете (крім цього в одній із залізних ящиків можна виявити золотий предмет), а потім спускайтеся через дірку в центрі майданчика після вибуху. У приміщенні під землею атакуємо робота з Черепом з будь-якої зброї намагаючись не потрапляти під його постріли і під струмені полум'я, що б'ють із труб. У результаті підбігаємо до роботи, що впала, і тиснемо Е після чого під час кат-сцени натискаємо СКМ, далі дивимося у фінальному вигляді. На цьому проходження гри Wolfenstein: The New Order буде закінчено.

Розповісти друзям:

Гра розпочнеться у літаку. Вам одразу ж видадуть завдання з перекриття труби. Зробіть те, що зазначено у завданні та поверніться до себе в кабіну. Далі вам потрібно буде пройти до дверей, що відчинилися і порізати абсолютно всі кріплення, щоб викинути вантаж. Знову поверніться до себе в кабіну.

І ось настав час рознести парочку ворогів, так що рухайте до вказаної зброї і починайте вести вогонь по ворогах, що літають, що різко посипалися на вас. У вас станеться аварія, після якої потрібно буде прийняти аптечку. Вам потрібно далі трохи зайнятися екстиримом, а саме стрибнути зі свого літака на сусідній, нічого складного. Як опинитеся на літаку союзників, то поговоріть із солдатами і пройдіть у відсік пілота.

Перегляньте ролик і поговоріть по телефону. Після телефонної розмови ви отримаєте нове завдання. Руйнуйте ящики і прослизніть під механічним роботом. Пірнайте у воду і пливіть до іншого літака (врахуйте, що якщо ви наважитеся набратися свіжого повітря і виринути, то відразу ж схопите кулю в голову). Як пропливете, пролазьте в літак і сідайте в ньому за кулемет. Вам потрібно розстріляти всіх ворогів, після чого поговорити з рештою своїх співвітчизників.

Після розмови скоріше біжіть уперед і заберіться в дірку, що знаходиться в підлозі. Просувайтеся вперед, візьміть гранати, що попалися, і підірвіть за допомогою їх турель, яку зустрінете. Турель зруйнована, тому рухайтеся далі. Вам потрібно забрати одного з фашистів, який знаходиться за дверима. Просто стріляйте через щілину на його ногах. Просувайтеся вперед попутно, знищуючи ворогів, які знаходяться в укріпленнях.

Рухайтеся далі за своєю картою. Вам потрібно дістатися першої позиції фашистів. Вбийте всіх противників і заберіть динаміт. І тепер у вас є два виходи: ви можете тут і зараз рознести двері або повернутися трохи назад і рознести люк, який розташований на підлозі.

Просувайтеся і незабаром вам потрібно буде піднятися нагору і сісти за зброю. Атакуйте танк, після чого не затримуйтеся та рухайтеся далі. Наслідуючи завдання, вам необхідно тепер рознести залишки літака, які перекрили вам шлях далі. Відразу ж після уламків на вас нападе собака, якого так само потрібно пристрелити, після чого піднятися нагору.

По мотузці піднімайтеся нагору і огляньтеся. Тепер вам доведеться битися не тільки зі звичайними солдатами, але й з кулеметними точками. На вершині застрибніть у віконце.

Тепер рекомендуємо вам не рухатися дуже швидко, тому що ви зустрінете дуже багато ворогів. Тут є таємний прохід, який можна відкрити, попередньо смикнувши на статуї з мечем. Статуя стоїть біля однієї картини. Хоча можна зробити просто м'ясо та рознести всіх фриців.

Знову пролазьте у вікно, після чого ви зустрінете фашистів із псинами та кулеметами. Не довго думайте і одразу валіть їх. Після чого, робіть за кулемет і знову робіть криваве м'ясо. Як наплив ворогів стихне, тоді скиньте кулемет і зламайте ломом зазначені цілі. Проходьте у звільнений прохід і проходьте на протилежний берег, де слідуйте за своїми солдатами.

Як прокинетеся - вас будуть просити знайти ключ. Він буде в ящику по сусідству. Беріть пораненого побратима і тягніть до виходу. Тут вам потрібно буде здолати свого першого ігрового боса – металевого ворога. Найбільш ефективно з ним боротися з двома гарматами одночасно. Як переможете, то вас чекає вибір, хто з двох солдатів повинен загинути...

Розділ 2

Дивіться новий відеоролик і після, потрібно атакувати солдата. Далі проходьте в коридор та нейтралізуєте охоронців. Підійшовши до сходів, знайдете дробовик - беріть його. Спустіться далі трохи нижче і незабаром натрапите на панель керування. За кнопкою, що відкриває двері, знаходиться секретне сховище, в якому ви можете взяти апгрейд для вашого здоров'я.

Виходячи з будівлі, вам доведеться зіткнутися в партією нового майбутнього м'яса. Для свого ж комфорту, ви можете знайти собі укриття зручніше і вести вогонь звідти. Далі пройдіть до дівчини та подивіться черговий ролик.

Розділ 3

Спустіться до підвалу. У підвалі стоятиме шафа, в якій ви зможете знайти статуетку разом з фартухом. У ящику, що поряд - візьміть окуляри і настав час тепер провести допит офіцеру. Ще один ролик і знову в дорогу.

У цьому завдання ви можете пройти як у режимі "стелса", так і знищити всіх на своєму шляху. Загалом, просуйтеся територією до транспорту.

Тепер підбирайтеся на вишку і перейдіть до сусідньої конструкції. Спустіться звідси вниз і за вказівником піднімаєтеся сходами. Тут потрібно нейтралізувати одного фрика та натиснути на кнопку. У результаті, зачищаєте територію, смикаєте зазначений важіль і назад до машини.

Отже, продовжуєте так само і зачищаєте ще одне місце, після чого готуйтеся до бою з двома роботами. Роботу ви можете знищити стріляючи з кулеметів, які стоять на вежах, але є варіант ще й з кнопками біля кузових машин – звідси вийшли залізяки.

Розділ 4

Налийте каву і проходьте повз стол за яким сидять офіцери. Вони вас повз себе не пропустять і попросять сісти, щоб пройти невеликий тест. У тесті просто вибираєте картинки, що вам сподобалися, і проходьте до своєї кімнати. Дивіться відео. У своїй кімнаті вибирайтеся у вікно і довго рухаєтеся карнизом. Незабаром ви дійдете до труби, якою спуститеся в люк.

У сусідній кімнаті ви зможете знайти для люка різак разом із батареєю. Пройдіть трохи вище і розріжте ще й ґрати. За однією з ґрат буде заховано схованку. Далі стрибайте з одного будинку на інший та вбивайте солдатів. На стіні ви зможете знайти карту території. Пройдіть далі і нейтралізуйте ще одну пару ворогів. Після них підбирайтеся у вікно і стрибайте швидше на дах транспорту.

Підбирайтеся на вершину і пройдіть по даху. Десь на краю потрібно буде розрізати ланцюг своїм спеціальним інструментом та вбити солдатів. Бажано прибирати кожного солдата поодинці. Кидайте в них ножик. Також вам потрібно стежити за тим, щоб не потрапити до уваги турелів і не наближатися надто близько до червоних променів. Пройдіть перешкоду та знайдіть в одному кутку трубу - саме в неї вам і потрібно спуститися.

Як опинитеся внизу, то потрібно буде відразу ж бігти праворуч від величезного робота. Незабаром потрібно буде зрізати ланцюг і спуститися швидше вниз. Після, порізати грати, що перегороджують, і спуститися ще нижче.

Пролазьте довгою вентиляційною шахтою і вже на виході знайдете солдата, який вирішив зробити свої справи в туалеті. Вбийте його максимально тихо. Незабаром ви зустрінете ще пару бійців разом із собакою. Як будете в приміщенні, де розташована спальна частина, то на стіні неподалік вікна буде лежати ключ, який зможе відкрити вам двері в кінці.

Пройдіть мостом і зріжте ланцюги з дверей. На самому низу, у великій купі вугілля ви можете знайти скарби. Далі потрібно буде зламати ще один замок, після чого знову зустрінете великого роботизованого собаку. Швидше тікайте від неї і зріжте попутно ланцюги. Незабаром ви зможете на ліфті піднятися вгору та звільнити всіх в'язнів.

Підбирайтеся на столик і поріжте ланцюг, після чого вбийте ворогів. Пройдіть трохи вперед і відстрілюйте попутно всіх фриків. У якихось місцях вам допомагатимуть ув'язнені. Вирубайте електроживлення та проходьте далі за своїми союзниками. Коли ваші нові друзі почнуть відчиняти двері, влаштуйте їм прикриття. Як опинитеся на вулиці, то будьте дуже обережні. З лівого боку буде машина, в яку вам потрібно буде зістрибнути, після чого їхати. Незабаром ваш транспорт перевернеться і потрібно буде скоріше вибрати з нього, тому що ззаду на вас пріє танк.

Розділ 5

Швидше стрибайте у воду та рухайтеся до притулку. Тут поговоріть із колишнім фашиком. У приміщенні, де знаходиться жінка, ви можете знайти важливі документи. За картиною ви зможете знайти ще й скарб. Далі вам потрібно пролізти вгору, щоб взяти там монтування. Тепер зійдіть назад до кімнати Макса і руйнуйте дерев'яну балку. За нею будуть важливі документи. Після того, як заберете їх, можете повернутися назад до Керел.

Розділ 6

Отже, на транспорті їдьте до вказаної точки. Після цього вам показують відеоролик, після якого знову необхідно рухатися до зазначеної мети. Рухайтеся до проходу, в якому яскраво горить світло. Саме там вам доведеться виконати підкат. На вашому шляху знову виникнуть грати, порізавши які за вами знову кинутися в погоню собака-робот. Від цього механічного монстра вам потрібно бігти вперед і зрештою виконати підкат. Після цього механізована тварюка буде зупинена і на вашому шляху стануть фрики і великий робот - їх потрібно знищити.

Як опинитеся в будівлі, то на вас відразу ж нападуть натовпи супротивників, так що перш ніж нарватися на саму гущу подій, сядьте на сходах з лівого боку і починайте їх потихеньку знищувати з укриття. Тут ви можете знайти сейф, в якому буде захоплення вашого здоров'я. Якщо пройдете вгору і заберетеся в люк вище, тоді знайдете ще один скарб, а далі ще один скарб зможете знайти в сусідньому залі на полиці.

Тепер піднімайте двері та вбивайте фриків. Вибирайтеся нагору і потрапите до головного приміщення, де буде кнопочка - тисніть на неї. Стрибайте на балку і вбийте тут охоронців, після чого ріжте ланцюги на люку. Підбирайтеся на дах одного з ліфтів і ставайте на платформу. На цьому місці вам потрібно стріляти по гальмах.

Після обстрілу проходьте до приміщення, де проводять випробування нового озброєння. Лізьте нагору і ріжте ланцюги, які тримають величезну плиту в випробувальному приміщенні. Після цього, запустіть процес випробування і заберіть нове озброєння. Тепер вам необхідно звалювати – ріжте дірку у стінці. Якщо ви зберетеся нагору і проріжете ще одну діромаху, тоді знайдете скарб. І ось можете скинути ще один ліфт.

На наступній території вас зустрінеться величезна кількість ворогів, тому вкрай обережно вбивайте кожного супротивника. Також, ви можете знайти і безліч коробок, в яких повно здоров'я, броні і патронів, так що спорядження завжди буде. Гелікоптери мають у себе кулемети, тому завдання може бути полегшене. Після того, як ви розберетеся з усіма німцями, відразу ж з'явиться величезний робот. На цьому роботі ви можете спробувати випробувати свою зброю, яку можна зарядити від станцій. Найзручніша тактика – це водити ворога по колу. Як переможете це "залізо", то рухайтеся в приміщення, звідки він прийшов - тут лізьте нагору. Після цього спустіться і повідомницю переведіть до гелікоптера.

Розділ 7

(Секретний рівень)

Як виявитеся на своїй базі, у вас буде відкритий секретний рівень. Знайти цей рівень ви зможете, якщо підніміться нагору до ліжка, на якому написано "кошмар". Проходити цей рівень ви можете щоразу, але після того, як повернетесь із чергового завдання.

Поговоріть з Анею, і вона видасть вам нове завдання. Вам потрібно знайти бетон, який покрився пліснявою, але спочатку потрібно взяти ключик у одного з друзів. Принагідно захопіть важливі документи, що лежать неподалік дивної жінки. Спустившись у підвал, ви зможете знайти заповітний бетон. З лівого боку лежи плита - ви змушені будете взяти її, після чого провалитеся і вам доведеться відшукати прохід. Внизу, в каналізації ви можете знайти пару дуже корисних предметів. Як все ж таки виберетеся звідси, то поверніться назад до запліснілого бетону і відріжте шматок, який потрібно буде віднести Ганні.

Розділ 8

Отже, ви потрапите до табору. Пройдіть разом з натовпом коридором. Пройшовши коридор, вам потрібно вирушити до кімнати, де вас затаврують – поставлять номер та нашивку. Пройдіть в наступну кімнату і тут ви будете змушені заважати бетон. У розмові з африканським партизаном, ви можете дізнатися де знайти потрібну вам людину, але спочатку зламайте бетонозмішувач. Для цього натисніть такі клавіші: праворуч, ліворуч, назад. Дану дію необхідно повторювати доти, доки не зламаєте цю техніку. Після того, як випаде одна з деталей, то скиньте її в цю бетонозмішувач і в результаті зламаєте її. Як станеться аварія, то поговоріть з таким самим, як і ви - ув'язненим. Він розташований праворуч. Після розмови пройдіть до бараків. Пройти туди треба крізь червоний вихід.

У будиночку ви знайдете старого, від якого дізнаєтесь, що вам потрібно робити далі. Пройдіть до будівлі, що знаходиться наприкінці цієї місцевості. Але перед тим як увійдете – поговоріть з дівчиною, темного відтінку шкіри. Від неї ви отримаєте нове додаткове завдання.

Як ти тільки ви оступитеся вниз, то вас відразу схоплять. Але як прокинетеся, то зможете все комфортно пройти в режимі "стелса". В одному з приміщень на стіні ви зможете знайти карту. Для того, щоб виконати додатковий квест і вбити Ножа, вам доведеться пройти трохи назад. Далі знайдіть кнопку та вимкніть охоронну систему. Тепер можете вийти назад на свіже повітря і сказати дівчині, що Ніж убитий. Поговоріть з дідом і пройдіть в сусіднє крило.

Пройдіть через завод і незабаром треба буде піднятися будівельними лісами нагору. Далі також намагайтеся проходити в режимі "стелса". Якщо ви відійдете в ліву сторону і вб'єте вкрай акуратно собаку та охоронця, то зможете знайти ножик. Пройдіть тепер донизу і знайдете там енергоблок.

Тепер піде відеоролик, після якого ви керуватимете величезним роботом. Вбийте всіх нацистів зі свого ручного кулемету, а що стосується подібних до себе - роботів, то їх найкраще знищувати своїми ракетами. Пройдіть до кінця і висадіть діда. Він відразу займеться звільненням ув'язнених, а вам доведеться прикривати його потилицю. Як зможете здолати всіх, то спустіться вниз і пройдіть до гаража. Тут же, у гаражі, у лівому приміщенні ви зможете знайти ще один скарб. Тепер сідайте у транспорт і линяйте звідси.

Розділ 9

Для початку, сходіть і поспіть добре, щоб отримати нову надбавку до свого здоров'я. Ну, а якщо у вас є бажання зіграти у черговий разу Wolfenstein 3D, тоді йдіть спати нагору. Але після сну, вам потрібно буде пройти до гелікоптерів і поговорити зі своїми товаришами, щоб дізнатися про місцезнаходження зварювального апарату. Після цього поверніться до головного залу і поговоріть разом з чорношкірим. У результаті, пірнайте за пальником, що впав.

Після цього, випливайте і залазьте на край. Зарядіть зброю та пробирайтеся на протилежний бік. Відстріліть кріплення, що тримає сходи на вершині. Підніміться до самого верху і якраз потрапите в приміщення, де розташовані ящики, що висять. Відстріліть кріплення абсолютно у всіх ящиків. Далі доведеться знищити роботів, які зненацька з'явилися. Як переможете бляшанки, то рухайтеся до дверей, після яких лізьте у вентиляційну шахту. Усередині вам потрібно буде розрізати ланцюг, який не дає відчинити двері.

Як зробите все і повернетесь до центральної зали, то поговоріть із дівчиною, яка плаче. Вона втратила обручку і вам потрібно буде знайти його. Кільце знаходиться в туалетній кімнаті, на останньому поверсі. Зрештою, віддайте вказаний пальник дідулі і рухайте на своє нове завдання.

Розділ 10

Залазьте у підводний човен і пливіть до проходу. Отже, перший прохід виявиться закритим ґратами, тому для того, щоб пройти далі, вам потрібно буде спочатку порізати ланцюги. Щоб відкрити другий прохід, потрібно буде переплисти і порізати ланцюги з іншого боку. Далі ви потрапите до приміщення з величезними гвинтами.

У цій кімнаті вам потрібно буде піднятися сходами вгору і тут - повернути бік важеля. Але врахуйте, що має вийде так, що отвір на першому гвинті та другому опинився внизу. І ось пропливши другий гвинт ви зможете знайти пару скарбів. Перший скарб ви знайдете буквально відразу, а ось другий, лише в самому кінці тунелю з лівого боку.

Тепер виберіться на сушу прямо до труби. Знайдіть приміщення управління і знову смикайте важіль, щоб рівень води піднявся. Можете тепер плисти далі. У наступному приміщенні потрібно зрізати ланцюги на мінах, щоб шлях далі був чистий. Далі знайдіть прохід і після – ліфт. У результаті вам доведеться різати дірку в паркані.

Після проникнення вам необхідно зачистити цю територію і врахуйте, що тут буде величезна кількість різноманітних ворогів. У результаті, після великої заварушки, вам потрібно буде смикнути важіль, після якого завітає величезний робот. Далі знову відкрийте двері та знайдіть приміщення управління. Як тільки ви клацніть на кнопку, то вилізе величезна кількість ворогів, серед цих ворогів виявиться навіть парочка роботів. Після ще одного розбирання, пройдіть до поїзда і їдьте далі.

Розділ 11

Виходьте із торпеди. Далі можете або потай, або з шумом вбити ворогів. Забирайтеся вгору і в одному приміщенні буде картина - зніміть її. Проходьте далі і принагідно вбивайте всіх нацистів у каютах. В одній каюті ви можете знайти скарб. Пройшовши далі, вас чекає битва з двома добре броньованими бійцями. Вони вбиваються найкраще з дробовиків, але не останні. У наступному приміщенні на вас чекає ще пачка ворогів. Майте на увазі те, що сховатися вам буде ніде, так що потрібно буде дуже обережними. У кермовому приміщенні виконайте всі ці дії.

Отже, ви опинитеся під водою. Пройдіть до головного залу і після, зустрінете старого, якому видайте зброю, як він вас попросить про це. Рухайтеся до центру кімнати і з лівого боку на камені ви можете взяти скарб. Вам потрібно стріляти по кулях, щоб зробити сходи. Як конструкція буде активована, то можете рухатися вже в наступний зал і, до речі, будьте уважні і не пропустіть скарби на полиці.

Розділ 12

Отже, штовхайте кулю та скоріше стрибайте на уступ. Далі пройдіть до вагона і натрапите на підствольний гранатомет. Рознесіть турель та пройдіть до іншого вагона. У результаті перебирайтеся на протилежний бік цього мосту. Тепер чекайте того, що на вас чекатиме просто величезні натовпи ворогів і врахуйте, що один з цього всього натовпу нацистів, опиниться в броні. Як розберетеся з усіма ними, то піднімайтеся нагору. Користуючись балкою, переберіться на сусідній вагон і зможете зібрати всі цінні предмети в ньому. Після збору беріть снайперську гвинтівку і починайте розправлятися з ворогами.

Далі вам доведеться пройти максимально акуратно, оскільки праворуч буде розташований кулемет. Пройдіть до сходів і принагідно знищуйте всіх ворогів, після них вам потрібно буде спуститися вниз через люк. Спустившись, треба буде вбити місцевих охоронців та пройти назовні. Залізте у гелікоптер і візьміть карту на своє сидіння.

Коли прибуде вертушка, то найкраще довго не засиджуватися за гелікоптером, тому що на вас здійснить напад собака. Стрибайте вниз і займіть позицію з правого боку в укритті. Тут до речі ви зможете знайти сейф, в якому виявиться прибавка до ваших життів. Добийте фриків, що залишилися, і просуйтеся до вагона.

Розділ 13

Як прибудете до потрібної точки, рухайтеся відразу ж до контрольного пункту. Далі через відділення з багажем пройдіть до наступної кімнати. Знайдіть озброєння і відкрийте сусіднє приміщення. Вбийте солдатів і пройдіть далі. Неподалік генератора червоного кольору, ви зможете знайти покращення для вашої зброї. Далі в коридорі очистіть усі зазначені відсіки. Можете пройти через вентиляцію. Проходьте далі, знищуйте всіх супротивників і знову у вентиляційну шахту. Далі знайдіть червону трубу і пролізте вже нею. Як знайдете скафандр, то одягніть його. Після того, ви вийдіть на місячну поверхню. Пройдіть трохи вперед і вам доведеться знищити двох роботів, після чого застрибнути на платформу.

Як опинитеся в будівлі, то можете зняти свій скафандр. На стійці з правого боку беріть скальпель і просуйтеся далі. Далі вам доведеться або знову вбити всіх, або пройти тихо і непомітно по вентиляційній шахті. У підсумку, вам доведеться піднятися на ліфті нагору. Ви знову зустрінете нацистів, яких треба буде вбити. Після знищення групи ворогів – рухайтеся до проходу. Вийдіть до зали та натисніть на кнопку. З лівого боку ви зможете знайти сейф, в якому лежатиме апгрейд для вашого здоров'я. Заберіться в люк і пройдіть далі, принагідно знищуючи всіх охоронців. Далі потрібно проповзти вентиляційною шахтою до ліфта. Після цього, виберіть з ліфта до платформи. Далі рухайтеся до ескалатора. В одному приміщенні ви можете знайти скарб.

Розділ 14

Відстрілюйте і після, виходьте. Наприкінці величезного приміщення забирайтеся в дірку з лівого боку, де зможете порізати ланцюги і спуститися вниз. Тут вам необхідно знищити солдатів і опустити вказану стійку. Далі рухайтеся далі і знову спустіться вниз. Не варто битися вперед, знищуйте акуратно всіх ворогів.

Тепер вам належить збити блукаючу вертушку. Щоб було легше, перейдіть у правий бік і стріляйте з вікна, яке зачинене синьою ширмою. Після, потрібно спуститися нижче і знищити супротивників, що наближаються. Заберіть на конструкції для монтажу і спустіться трохи нижче прямо до труб.

У укриттях краще вам довго не відсиджуватися, а бігти і ховатися в каналізації. Зарядіть зброю. Вам доведеться спровокувати робота таким чином, щоб той у свою чергу розніс зазначені укриття. Далі, стріляйте по його гарматах тоді, коли вони стануть червоними. Спочатку рознесіть шість пристроїв і наприкінці основну конструкцію. Коли робот цілиться, стріляйте швидше йому прямо в око. Зрештою, потрібно буде зробити ривок і пробігти під роботом, щоб завдати йому удару в люк, що відкрився. Вищеописані дії вам доведеться повторити неодноразово, отже набирайтеся терпіння.

Розділ 15

Вам належить відстрілювати ворогів, що наступають, до того ступеня, поки старовина Макс не зможе потягнути тіло свого друга до люка. Приготуйтеся до тотального "м'яса", ворогів буде величезна кількість. Пройдіть нагору і відстріліть ланцюг із вентилятора, після чого стрибайте швидше вниз. Далі вам доведеться дуже важкий і досить складний бій з дуже серйозними ворогами- броньованими солдатами. Найкраще вбивати їх як завжди з дробовиків. Після них просуйтеся по вентиляційній шахті.

Несподівано, на вас здійснить напад собака, так що будьте обережні. Щоб її вбити, найкраще користуватися різаком. Ну а для того, щоб підзарядити свою зброю, то рухайтеся через труби від цієї тварюки. Як справа закінчиться перемогою, швидше пройдіть до своїх товаришів, а потім до гелікоптера.

Розділ 16

Пливіть постійно вперед і не забувайте на дні забрати скарб, що лежить. Проходьте далі і незабаром вам дадуть запастися величезною кількістю набоїв та зброєю. Вкрай акуратно проривайтеся далі, тому що ворогів буде просто величезна кількість. В одній кімнаті ви зможете знайти карту цієї локації. Після чого, вам доведеться рознести робота.

Далі, неподалік дверей з охоронцями, вам доведеться вирізати дірку праворуч. Після цього потрібно дуже тихо і акуратно прорватися до кулемету, за допомогою якого ви зможете рознести всіх нацистів. І вам належить знову вибір, ви можете просуватися таким же шляхом, тобто знищуючи все на своєму шляху або пройти обхідною дорогою. Зрештою, ви знайдете ще одну кулеметну установку, з якою вам потрібно буде рознести ворогів. У результаті вам доведеться знищити блондинчика, а після його вбивства переглянути відеоролик і рухатися до фінальної битви.

Генерал Череп

Для початку вам потрібно знешкодити Вайта. Як вас викинуть надвір, потрібно буде відразу ж зібрати гранати. Гранати необхідно кидати під ноги противнику, а коли на грудях відкриватиметься дивний осередок, то швидше підбігатиме і атакуватиме.

Після цього бою з'явиться сам Генерал Череп. Тому швидше зарядіть своє озброєння. Вам потрібно буде зробити дірку в паркані, але спершу відволікти Генерала Черепа, тому кидайте для відволікаючого маневру гранати. Вам доведеться просуватися на вершину і збити із зазначеної зброї величезний дирижабль. Для того щоб виграти час на пробіжку, атакуйте ворога, поки той починає перезаряджати свій енергетичний щит.

Після того, як рознесете в брязкіт парочку дирижаблів, то переходите атакувати самого Генерала Черепа. Щоб знести його щит, найкраще задіяти різак або дробовик. Далі його раптом трісне блискавка і у вас з'явиться час трохи підлатати себе та поповнити свій боєзапас. Як зробите це, можете знову спуститися і боротися з Черепом. Найважливіше на даному етапі - це не встати у вогонь, тому що його можна не помітити, якщо відступаєш спиною, тому слідкуйте за цим. Існує зручна позиція, наприклад, платформа - з неї ви зможете вести вогонь з підствольного гранатомета. Після того, як ви переможете роботизовану оболонку, то залишиться добити лише самого Генерала Черепа.

На цьому фінал, друзі. Всім вдалої гри.

Проходження Wolfenstein: The New Order фактично не викликає питань у шанувальників шутерів, проте деякі моменти в ігровому процесі обтяжують його, змушують довго шукати вихід із ситуації. Ми допоможемо вам пройти гру без складнощів, проте вдаватися до подібних посібників намагайтеся лише у випадках крайньої необхідності.

Розглянемо докладніше проходження кожного розділу без глибокого проникнення сюжет гри.

Глава 1

Разом з пілотом Фергюсом та солдатами американської армії літаком прямуємо до замку для вбивства генерала Тотенкопфа. Літак підбитий, і герой вирушає усунути несправність. Беремо інструменти в шафці та ремонтуємо паливопровід, потім перерізаємо шість канатів, щоб звільнитися від баласту.

У люку під сходами лежить броня.

Після повернення Фергюсу ліземо в люк між кріслами і беремося за кулемет, щоб зменшити кількість літальних апаратів противника. Після виходу зброї з ладу активуємо важіль біля сидіння, розташованого праворуч.

Поруч летить забитий солдатами літак, наш ось-ось впаде.Відчиняємо двері в правій частині судна і за Фергюсом з розгону перестрибуємо на сусідній літак. Там розмовляємо з одним із солдатів, а другого приводимо до тями. Поки пілот садить техніку на воду, збираємо аптечки. Далі вони стануть у пригоді.

Після цього буде атака робота, від якого потрібно вислизнути через нижній люк у воду. Під водою вздовж кабелю добираємося до наступного літака, що зазнав катастрофи, хапаємо кулемет і знищуємо всіх роботів.

Після розмови з напарником під прикриттям товаришів дістаємося ще одного розбитого літального апарату. Далі потрапляємо в окоп та по черзі проходимо всі бункери, не залишаючи після себе нікого і нічого.

Вибухаємо двері у великий бункер і забираємося всередину. З боєм піднімаємося на самий верх, де за допомогою зенітки перетворюємо на металобрухт величезну бойову машину. Разом із союзниками штурмуємо замок, результатом чого буде потрапляння у пастку – провал у крематорій. Якщо швидко знайти ключ у шафках, опинимося на волі. Тут кулями розриваємо шланги робота, що з'явився з під підлоги, і зустрічаємося з самим Черепом. Він запускає процес зсуву стін.

Опритомнімо в полоні, а бос запропонує вибрати партнера, який буде страчений.

Залежно від вибору отримаємо бонус до здоров'я чи броні та здатність різними методами зламувати замки.

Розбиваємо робота трубою, яку отримаємо від товариша, що вижив, нею знищуємо вогняні сопла, зламуємо замок і з пораненим другом стрибаємо назовні.

Розділ 2

Агента знайшли рибалки, він потрапляє до медиків, ті виявляють травму мозку та закривають протагоніста у психіатричній лікарні в Польщі, де його виходжує симпатична медсестра Аня. Черговий візит офіцера став фатальним для гостей лікарні: її закривають, хворих розстрілюють, як і сім'ю лікарів за опір. Їхня дочка – Аню ведуть із собою.

Беремо ножа і вирушаємо на пошуки дівчини, яка допоможе відшукати повстанців.За допомогою ножа безшумно вбиваємо всіх офіцерів, поки в центральному коридорі не обзаведемося дробовиком.

Біля центральних дверей є засклена кімната.Активуємо в ній кнопку для відкриття дверей та відбиваємо атаки з усіх боків. Зачищаємо двір та рятуємо Аню. Разом із нею їдемо з місця злочину. Дівчина відвезе Блазковиця до своїх дідуся та бабусі.

Розділ 3

Літні люди розповіли, що нині 1960 рік, фашисти виграли Другу Світову і безроздільно правлять планетою. Опір придушений, його лідери, яких не стратили, у таборах та в'язницях.

Витягаємо з багажника офіцера і починаємо його допит у підвалі, Дізнаємося де міститься основна маса опору і тримаємо свій шлях у в'язницю Берліна.

Дід Ані ховає нового знайомого та онуку в багажник і вирушає в дорогу. На одному з КПП доведеться вийти назовні та зачистити сектор від ворога.

Скрізь намагайтеся насамперед вирішити офіцера.Без командування солдати будуть у метушні і перестануть прибувати. Інакше з'являтимуться нескінченно.

У вузькому тунелі знаходимо безшумний пістолет, у його кінці будуть сходи.Піднімаємось нею і на другому поверсі ліквідуємо офіцера. Зачищаємо сектор, відшукуємо всі секрети (коди Енігми, золоті яйця), збираємо аптечки, броню та боєприпаси – і назад до машини.

На наступному КПП також вбиваємо всіх, прямуємо до вежі, через тунелі потрапляємо до підвалу сусідньої вежі, звідти – до гаража. Сходами ліземо вгору, проходимо мостом і активуємо підйомник, повертаємося до авто.

Попереду на нас чекає кілька споруд із фашистами, які потрібно очистити.Потім знищуємо роботів з кулемета і ховаємося назад у багажник. Тепер сідаємо на поїзд, де зустрінемося з оберштурмбанфюрером, яка запропонує пройти тест на приналежність до арійців.

Розділ 4

Опритомнімо в готелі.Завдання: пробратися до в'язниці та врятувати всіх членів опору.

Поки Аня забиває баки патрулю, забираємося з готелю по карнизу та трубі. У майстерні заряджаємо акумулятор різака та беремо сам інструмент.З його допомогою ріжемо грати і рухаємося вперед - перебираємось на сусідню будову. За допомогою ножа та різака підбираємося до машини із ув'язненими. Через карниз забираємось на дах машини.

Поки в'язнів розвантажують і ведуть, за допомогою різака ріжемо решітки та замки, щоб піднятися на майданчик вище. Звідти потрапляємо у двір, потім у каналізацію. Прямуємо коридорами, поки не знайдемо карту в'язниці і нову батарею до різака, яка дасть можливість стріляти.

Нагорі знаходимо камеру з ув'язненими та звільняємо їх.Тепер у нас п'ятеро помічників, з якими потрібно дістатися машини, попутно розстрілюючи все, що рухається.

Розділ 5

Проїжджаючи мостом, всі зістрибують з машини і пірнають у воду.За допомогою різака плавимо ланцюги замків і опиняємося на базі опору, де панує Керолайн Беккер.

Допомагаємо Кароліні знайти порошені на основі паперу. Робимо ласку, вивчаємо будову, знайомимося з проектом Шепіт – безшумні вертольоти – і приносимо дамі папку.

Розділ 6

З'явилася необхідність потрапити до Лондона науковий центрі викрасти один із трьох прототипів таких вертольотів. До Лондона доїжджаємо без перешкод. Водій підриває тачку прямо біля входу до будівлі. Ідемо через руїни, ховаємось від робота між плитами перекриття. Все на шляху відправляємо до праотців, у тому числі і робота: посилаємо пару гранат і добиваємо пострілами червоне око.

З боєм пробираємось у місячну куполПісля нього долаємо ремонтний відсік, воювати тут незручно, тому стріляти краще в русі назустріч противнику. У кімнаті управління активуємо важіль, проходимо в люк і піднімаємося нагору, відстріливши гальмівні колодки.

В ангарі беремо все, що сподобалося і за допомогою модернізованого різака пробираємося в шахту, розрізавши листовий метал.Сходами добираємося до ангара і прорізаємо шлях усередину. Вирішуємо офіцерів, без яких підкріплення не прийде. Зачищаємо територію, покращуємо лазеркрафтверк, зрушуємо дах і разом із союзниками залишаємо ангар на гелікоптерах.

Розділ 7

Влітаємо на макетах на базу. З отриманих документів дізнаємося про одне із джерел технологій нацистів. Вони знищили організацію Даат Іхуд і здобули її знання, наприклад, про надміцний бетон, який легко знищується пліснявою. Такий шматок бетону необхідно знайти в каналізації, що не обійдеться без пригод. За допомогою дискової пилки відпилюємо зразок і віддаємо Ані.

На рівні шукайте статуетку постійного збільшення здоров'я та лежанку біля збройової, яка телепортує вWolfenstein 3D.

Розділ 8

Шляхом здачі нацистам Бласковіц відвідує табір бранців, де знайомиться із представником знищеної організації Даат Іхуд на ім'я Сет Рот. Головою табору є Ірен, яка у поїзді влаштовувала тест.

Мета знаходиться в блоці №4, і щоб потрапити туди, потрібно помінятися одягом з одним із ув'язнених звідти. Щоб влаштувати непомітний обмін, ламаємо бетонозмішувач, а поки охоронці з'ясовують причину неполадки, робимо задумане. Потрапивши до цільового блоку і домовляємося зі старим: його співпраця в обмін на свободу всім ув'язненим.

Довгими стараннями необхідно відключити систему безпеки і повернутися до старого Сету.Той надішле за батареєю для ПДУ роботів. Тільки її придбаємо, втратимо свідомість від електричного розряду. Опритомнімо разом із новим союзником прив'язаними до стовпів для страти. Рот за допомогою пульта знищить фашистів, потім забираємося в кабіну управління і кришимо все навколо, у тому числі й стіни.

Прикриваємо старого, а коли той відімкне замок гаража, всі сідаємо в машину і їдемо, побачивши стареньку Ірен живий.

Розділ 9

Фашисти отримали доступ до одного з сотні схованок, причому не найбільшого. Сет Рот має доступ до більшого секрету, розташованого на дні Атлантичного океану.

Повертаємось у притулок, знайомимося з його новими постояльцями та допомагаємо їм по дрібницях.

Розділ 10

Сідаємо у відремонтований глайдер і вирушаємо спрямованими коридорами в катакомби. Незабаром доведеться покинути транспорт і проникнути в депо, де має бути кілька сутичок, у тому числі і з суперсолдатами. Коли всі впадуть, переганяємо поїзд до депо союзників. Вони сховають Блазковиця в одній із торпед, таким чином він потрапить на підводний човен.

Мал. 10 – І на війні є місце веселощів

Комп'ютерна гражанру FPS (шутер від першої особи), розроблений компанією під назвою MachineGames, видавцем гри виступає Bethesda Softworks. Є частиною основної серії цього жанру. Wolfenstein пропонує зануритися гравцю в альтернативну всесвіт, в якому Німеччина змогла здобути перемогу в другій світовій війні за допомогою серйозного ривку в розвитку, який став можливим завдяки невідомим технологіям. Головним героєм серії виступає рейнджер армії США – Вільям Джозеф Бласковіц. Саме він, під вашим керівництвом, має переламати хід війни та принести світові новий порядок.

Глава 1. Фортеця черепа

1946, Балтійське море. Об'єднані сили Англії та США влаштовують атаку на фортецю генерала Вільгельма Штрассе (прізвисько Череп, цей персонаж є ключовим у технологічному ривку Німеччини). Дія гри починається з того, що головного героя (Уїльям Джозеф Бі-Джей Бласковіц) будить у кабіні літака його товариш по службі Фергюс Рід, ви є безпосереднім учасником бойової операції, метою якого є ліквідація генерала Черепа (Фергюс є давнім другом Бласковиця, познайомилися початку війни і разом працювали в порту, а потім вступили на службу до армії).


Протиповітряна оборона фортеці відкриває вогонь по Ескадрильї союзників, як результат, літак Бласковиця виявляється підбитий (а саме паливний водогін виходить з ладу). Необхідно усунути неполадки.


Для початку залишаємо кабіну пілота і повертаємо ліворуч. Дістаємо з шафи необхідні інструменти та прямуємо до місця витоку палива. Як тільки ви наблизитесь до паливопроводу, станеться вибух, проте бояться його не варто. Рухаємось до маркеру та перетискаємо шланг подачі палива. Далі, ви повинні попрямувати у вантажний відсік літака та скинути зайвий вантаж (за допомогою ножа перерізаємо стяжки). Якщо дивитися на вантаж, то за спиною у вас буде невеликий лаз, наприкінці якого знаходиться бронежилет.






Повертаємось у кабіну. Фергюс, бачачи, що винищувачі союзників не справляються зі своїм завданням (винищувачі зазвичай збивають ворожі винищувачі, спрямованих на ліквідацію бомбардувальників), просить головного героя сісти за стаціонарний кулемет у кабіні та усунути загрозу. Після кількох збитих ворожих літаків, один з пілотів йде на таран, головний геройвтрачає свідомість, проте його приводить до тями Фергюс.




Далі, спостерігаємо картину, як один із союзних літаків виявляється підбитим. З'ясовується, що пілоти загинули, однак один із солдатів (Уайт) під керівництвом Фергюса таки справляється з керуванням і рятує становище. Бласковиць та Фергюс перебираються на врятований літак і продовжують летіти до фортеці генерала Черепа.




В результаті жорсткої посадки головний герой виявляється у воді і його атакують Панцерхунд (робот, що зовні нагадує величезного пса), Бласковіц виявляється замкнений у кабіні літака. З ним на зв'язок виходить його товариш по службі, який просить усунути роботів, за допомогою стаціонарного кулемету літака.


Пірнаємо під воду і прямуємо до маркера мети (краще не виринати, тому що німці ведуть кулеметний вогонь на придушення). Сідаємо за кулемет і відкриваємо вогонь на поразку по роботах.


Ваші союзники на волі. Приєднуємося до них і разом йдемо на штурм окопів ворога (у цей момент вам дадуть вогнепальну зброю). Сослуживці Бласковиця відкривають вогонь у відповідь на придушення, надаючи вам можливість прорватися за лінію вогню.


Біжимо вперед, до корпусу розбитого літака та потрапляємо в окоп, у якому за допомогою гранати знищуємо автоматизоване кулеметне гніздо.


Через щілину внизу розстрілюємо ноги солдата, який після того, як отримає поранення, відчинить двері. Повертаємо ліворуч і вступаємо в бій із першою групою солдатів.




Рухаємось в кінець окопа і потрапляємо в бункер, в якому на одній із ящиків знаходиться карта місцевості.


Ідемо далі через окопи, з-за рогу на головного героя нападає німецька вівчарка, від якої доведеться відбиватися ножем.


Рухаємось далі через окопи супротивника і знаходимо ще один бункер, усередині якого буде офіцер (у вас з'являється можливість навчитися швидким вбивствам).




Далі гравець потрапляє у внутрішній двір ворожих укріплень. Противник поки не знає про вашу присутність, внаслідок чого, можна напасти раптово на супротивника, або діяти потай, не піднімаючи тривоги (в основному, завжди існує можливість ліквідувати всіх, не здіймаючи шуму). Насамперед знищуємо німецького офіцера. Інформація про місцезнаходження можна отримати завдяки сигналу, який випромінює передавач (у свою чергу використовується для виклику підкріплення). Це проходження ґрунтується на "тихій" ліквідації противника.


Після зачистки місцевості жбурляємо в кімнату з величезними снарядами гранату і пробиваємо дірку в підлозі (якщо пройти далі, то можна увійти через головний вхід, за допомогою вибухівки).


Спускаємося в каналізацію і рухаємося невеликим тунелем (в ньому ж знаходимо пістолет з глушником).


Фергюс наказує - ліквідувати зенітні установки, які збивають літаки союзників. Через невеликий лаз головний герой виявляється у бункері лише на рівні А.


Спускаємось до залізниціта ліквідуємо офіцера. Праворуч від його місцезнаходження, знаходитись залізні двері з написом Заборонено (Verboten, див. карту). Обходимо кімнату і за ящиками виявляємо лаз, через який і потрапляємо до замкненої кімнати. У ній ви знайдете золоту медаль. Якщо трохи пройти вперед від цих дверей, тоді гравець потрапить до невеликого арсеналу (в якому знаходиться детальна картабункера).





Спускаємося вниз залізницею, ліворуч від величезних залізних дверей у кімнаті знаходимо першу частину Кода Енігми.


Повертаємось назад і починаємо підніматися до першої зенітки. Пригнічуємо опір ворога та ліквідуємо стрілка. Сідаємо за зброю та знищуємо топтуна (або крокохода). Щоб його знищити необхідно потрапити йому в заряд, перед пострілом (для цього потрібно привернути його увагу до себе і дочекатися, поки він почне в вас цілитися).




Ідемо у двері. Праворуч від сходів знаходиться кімната, в якій знаходяться три важелі. Смикаємо їх у наступній послідовності (див. схему) і потрапляємо в секретну кімнату (у ній знаходиться ще одна частина коду Енігми).


Продовжуємо підйом до наступного знаряддя. По дорозі обшукуємо казарми солдатів і знаходимо листа одного з солдатів. На цей раз зенітку охороняє стаціонарний кулемет (граната або точний постріл вирішать проблему).


Усуваємо ще одного стрільця і ​​за допомогою гармати розчищаємо собі подальший прохід. Тепер ваше завдання – дістатися до стін замку генерала.


Рухаємося до кінця окопа і відчиняємо двері. У цей момент на головного героя нападає Панцерхунд та кусає за ногу. Відкриваємо вогонь по роботі, коли вам таки вдасться вирватися від нього, з'являється рядовий Уайт, який знищує пса гранатою. Ідемо в бункер, з якого на вас напали, і підбираємо ще одну частину коду Енігми.




Далі головний герой з'єднується зі своєю бойовою групою і під керівництвом Фергюса починається штурм замку. За допомогою витягу забираємося всередину і відкриваємо ворота своїм союзникам.


Зліва від механізму воріт знаходиться невелика дірка у підлозі. Стрибаємо в неї і рухаємось углиб замку. Відразу за дверима ви зустрінете першого офіцера (тут же знаходиться карта замку).




Піднімаємося на рівень вище і знаходимо ще одну дірку в підлозі, за допомогою якої потрапляємо в невеликий старий коридор (в якому знаходиться ще одна частина коду Енігми). Залишаємо цю частину замку через лаз і рухаємось далі (у кімнаті наприкінці локації перебуватиме черговий трофей – золотий кубок).


Йдемо у великий зал із закрученими сходами (по дорозі вам трапляться вартовий та німецька вівчарка, яку також можна ліквідувати без шуму, якщо підібратися ззаду). У залі забираємо золотий меч як трофей. Далі активуємо важіль (меч статую, яка знаходиться ліворуч від портрета Черепа) і потрапляє в секретний прохід, який виводить нас до кімнати з ще одним офіцером (у цьому проході можна висунути кілька каменів і тоді у вас відкриється відмінна позиція для стрілянини). На столі забираємо чергову частину коду.






Виходимо з кімнати та повертаємо ліворуч. У великій залібуде ще один офіцер. Через вікно залишаємо рівень замка. Далі з вами на зв'язок виходить Фергюс, який просить допомоги у дворі.


Рухаємось до маркера мети, стаємо за кулемет і пригнічуємо опір ворога в секторі (по дорозі в одній із ящиків можна знайти золотий трофей).


Після того, як ви возз'єднаєтеся зі своєю бойовою групою, за невдалим збігом обставин солдати провалюються прямо в крематорій Черепа.




Уайт намагається відчинити двері та активує піч. Фергус просить терміново знайти від виходу ключі, який знаходиться в одній із ящиків (обшукайте всі ящики, в одній із них знаходиться остання частина коду). Підхоплюємо пораненого солдата і вирушаємо з печі.




У новій кімнаті на вас нападе дуже незвичайний німецький солдат(Щоб його вбити, необхідно стріляти по трубах біля плечей, а потім цільтеся в голову).




У цей момент у приміщення крематорію приходить генерал Череп, який запускає механізм, стіни здавлюють тих, хто вижив, проте ніхто не вмирає, а лише втрачає виробництво. Далі слідує ролик. Так званий, вчений змушує зробити головного героя вибір між вашими товаришами по службі (подальше проходження ґрунтується на тому, що вибір був зроблений на користь рядового Уайта).




Череп іде і залишає одного зі своїх солдатів, запускаючи піч. Уайт, що вижив, привертає його увагу і встигає передати вам шматок труби, за допомогою якої вбиваємо ворога.




Далі, необхідно пошкодити механізми печі, зламати замок на вікні та залишити фортецю. Під час падіння головний герой отримує серйозне поранення в голову і втрачає свідомість.






Історія, як відомо, не знає умовного способу. Проте фантазії на тему « а що було б, якби...користуються стабільною популярністю як у кіно та літературі, так і в іграх. Альтернативна історія – тема дуже вигідна, але тонка. Будь-які історичні особистості та події в ній можуть поєднуватися найдивовижнішим чином. А в результаті може вийти як щось дійсно цікаве та унікальне, так і відвертий треш у дусі «Президента Лінкольна – мисливця на вампірів».

Ось і творці вирішили спробувати свої сили на цій ниві і відправили Бі-Джея Блажковича у такий світ, який раніше йому міг тільки у кошмарі привидітися. Вийшло, до речі, добре.

Шокова терапія

Капітан Бі-Джей Блажкович, незмінний герой і символ, протягом усієї тридцятирічної історії серії, не знаючи сну та відпочинку, продовжує душити фашистську гідру майже поодинці. І саме за цим заняттям ми в черговий раз і застаємо його на початку The New Order - у складі невеликого загону Бі-Джей хоробро і самовіддано штурмує неприступну фортецю кровожерного нацистського генерала Черепа.

Навколо тим часом відбувається майже висадка на Омаха-Біч з «Врятувати рядового Райана» в мініатюрі (ну або з ранніх частин). Однак кров, біль і несамовитий передсмертні крики тут сусідять зі стрибками між літаками на повному ходу та металевим брязкотом щелеп гігантських роботизованих собак.

Хоча враховуючи, що в попередній інкарнації серії капітан боровся зі справжніми бойовими магами та привидами, градус марення цього разу перебуває на прийнятному рівні.

Вступний рівень - глибокий реверанс у бік шанувальників. Знову друга світова (даремно що на дворі 1946 рік), знову нацисти та знову штурм замку.

Але далі фарби згущуються дедалі більше. Блажкович, вперше, здається, у своєму житті завдання з тріском провалює. Та ще й втрачає друга, якого генерал Череп із граничним цинізмом і жорстокістю обробляють прямо на очах у капітана.

Самому ж Блажковичу вдається вислизнути, але лише ціною страшної травми голови, через яку герой потрапляє прямісінько до клініки для душевнохворих. Там Блажкович з кожним днем ​​порожнім поглядом витріщається у вікно довгих чотирнадцять років. Відволікають і хоч трохи приводять його в себе лише загони СС, що регулярно заглядають, забирають хворих для експериментів, - ненависть до нацистів все сильніше закипає в грудях капітана.

Вже на початку гра надає непростий вибір - кого з двох друзів відправити під ніж Черепу? Рішення безпосередньо вплине на сюжет. Отже, за задумом авторів, пройти The New Order варто як мінімум двічі.

Привнести таку серйозну нотку в серію, в якій одним із босів колись був Гітлер із двома кулеметами, – рішення сміливе та непросте. І тим приємніше, що розробники із завданням дуже успішно справляються.

Подається вся ця справа напрочуд сильно зрежисованими роликами з майстерним монтажем і влучно підібраною музикою. Деколи складається відчуття, що дивишся хороший серіал. Вміння показати мирні сцени так само захоплююче, як падіння хмарочосів (а подібних видовищ у дусі тут теж вистачає з лишком) дорогого вартує.

І сидів би Блажкович до кінця днів своїх, бураваючи порожнім поглядом вікно у двір, але одного разу каральний загін учинив у клініці таку різанину, що капітан миттю зцілився і нарешті встромив ніж у горло першому за довгі рокинацисту.

ЦЕ ЦІКАВО: мабуть, щоб наголосити на серйозності своїх намірів, розробники вплели в сюжет повноцінну любовну лініюі навіть кілька постільних сцен додали. Хід вірний - Бі-Джей все менше нагадує байдужу машину смерті і все більше схожий на людину.

Світове панування

На дворі 1960 рік і фашизм переміг остаточно і безповоротно. Під залізною п'ятою Третього рейху опинився весь світ - від холодних просторів Сибіру до спекотних пустель Африки. Генеральний план Ост у всій красі - обрана арійська раса домінує, прапор зі свастикою гордо майорить по всій Землі (і навіть на Місяці).

Виглядає світ нового порядку незвично, дивовижно і страшенно стильно. Тут воєдино злилися і знайомі риси «наших» шістдесятих, і ретро-футуризм, і Німеччина часів правління Адольфа Гітлера. Широкі вулиці, бруковані темним каменем, патрулюють солдати в екзоскелетах, у компанії роботизованих собак, навколо височіють гігантські помпезні будівлі та чорні хмарочоси, затягнуті полотнами зі свастикою, а по радіо The Beatlesвиконують патріотичні пісні німецькою.

Берлін часів нового порядку справді вражає помпезністю. Навіть Блажкович на мить втрачає дар мови.

Але в той час як справжні арійці користуються всіма благами нової цивілізації і їздять відпочивати в Загреб, інші народи мають дуже жалюгідне існування. Невдоволені вирушають до концтаборів, де фактично постають перед непростим вибором - йти на забій відразу або, немов у «Списку Шиндлера» записатися чорноробом на виготовлення бетону. Однак свого Оскара Шиндлера тут не знайшлося, тож і така робота рятує хіба що до першої помилки.



Посперечатися з неймовірними німецькими технологіями не змогли навіть Штати, які капітулювали після того, як Рейх скинув на Нью-Йорк атомну бомбу. Відкопувати все найцікавіше доводиться, до речі, власноруч, шукаючи на рівнях газетні вирізки.

Не дивно, що в таких умовах рух опору представлений жалюгідною жменькою бійців, які самі вже не горять особливим ентузіазмом. Та й люди в спротиві непрості: у всіх свої мотиви, проблеми та переживання. Так, наприклад, Клаус колись воював на боці Рейху, але після того, як з вини жорстокої політики режиму втратив дружину і сина, опинився на протилежному боці барикад. У таборі опору він узяв під свою опіку та полюбив як рідного синаМакса Хасса, гіганта, який у своєму розвитку застряг на рівні маленької дитини. Якби не Клаус, Хасса чекала б хіба що пекти.

Багато хто взагалі воювати не хоче, просто опір - єдина альтернатива концтабору. З такими «живими» персонажами навіть простецька історія про помсту та партизанській боротьбіраптово оживає та застряє у пам'яті.

А ось на протилежному боці барикад складних особистостей немає. Все як на підбір - кровожерливі м'ясники та тирани, переконані, щоправда, що справді стоять за праву справу. Однак жодного співчуття до них розробники викликати і не намагаються, шинеллю з нужденним жоден німець тут не поділиться і консервний ніж не принесе. У виконанні офіцерів і солдатів Рейху ми побачимо лише катування бранців і криваві розправи, що супроводжуються промовами про перевагу арійської раси.

Сильний антагоніст та сірі тони змогли б додати історії ще більше глибини, а так вийшла класична боротьба добра зі злом. Проте голову в сумнівах ламати не доводиться.



Щодо людяним вийшов хіба що коханець фрау Енгель, який справді всім серцем любить свою «пані». Втім, і сама фрау із її тестом на чистоту крові запам'ятається вам надовго.

Щоправда, до совісті Блажковича звертаються навіть місцеві лиходії, причому дуже ефективно: « Гей, капітане, той дирижабль, що ти збив... Адже на ньому працювали прості роботяги, з дітьми та сім'ями!- вигукує Череп. І Блажковича це зачіпає, причому настільки, що всю гру він раз у раз ударяється у спогади і зачитує монологи, які схвалив би і сам Макс Пейн: « Ще один загиблий у бою хлопчик. Скільки вже їх? Я збився з рахунку».

Машина часу

Серйозний сюжет та душевні метання головного героя – штука, серії зовсім не властива. Але в плані ігрового процесу гра майже повернулася до витоків (в хорошому сенсіслова). Навіть експерименти, розпочаті в 2009 році випуску, розробники геть-чисто відкинули.

Вся гра, як і в старі добрі дев'яності, цілком і повністю присвячена безперервному винищенню всього живого. Навіть арсенал вийшов класично аскетичним: ніж, пістолет, дробовик, автомат, снайперська гвинтівка, гранати – все до болю знайоме та звично. Розбавляє цю справу тільки енергетична гвинтівка, що підсмажує і ефектно розносить противників на шматки, але і вона не зрівняється з гарматою, що працює на енергії чорного сонця, з попередньої частини.

За допомогою енергетичної гвинтівки можна різати металеву сітку і деякі металеві перегородки, таким чином підбираючись противнику з тилу.

Зате з будь-яких стволів можна спокійно палити з двох рук. Навіть дробовики та снайперські гвинтівки для цього годяться. Блажкович - богатир, яких пошукати. Виглядає це все весело і задерикувато, але з серйозним сюжетом та сумними персонажами контрастує, звичайно, сильно.

Щойно Блажкович бігав базою в пошуках втрачених іграшок Хасса і співав сумні пісні під гітару, а тепер відстрілює нацистів у силовій броні з двох снайперських гвинтівок разом.

Псує враження лише непоказний вид озброєння. Втім, за місцеві стволи не лише око не чіпляється, звучать і відчуваються вони теж не має значення. У Rage було рівно те саме, так що і цей елемент, мабуть, дістався грі у спадок разом з двигуном.

Цілюща лоботомія

Але застосовувати арсенал доводиться на загонах, зібраних, мабуть, з мешканців тієї самої психіатричної лікарні, в якій нудився Бі-Джей. Дивлячись, як солдати вермахту лізуть під кулі і вишиковуються чергами у вузьких проходах, часом дивуєшся, як з такою армією Рейх примудрився поставити весь світ на коліна. Рятує становище лише різноманітність ворожих одиниць. Коли на тебе прет ціла дивізія в супроводі закутих у броню ракетників, крокуючих хутра і механічних псів - мимоволі доводиться обмірковувати план дій. Дурність дурістю, а силою і числом задавлять.

Проте за різноманітністю противників раптово загубилися цікаві боси, хоч ними серія завжди славилася. Їх тут лише кілька, і цікавими їх назвати мову не повернеться. По суті, від звичайних ворогів вони відрізняються лише підвищеною живучістю та гігантськими розмірами.

ЦЕ ЦІКАВО: є у грі і проста проста рольова система, представлена ​​набором перків, розбитих за чотирма категоріями: тактика, бій, скритність і вибухівка. Щоб відкрити перк, потрібно виконати певну умову: убити сто людей з автомата, наприклад, або висадити в повітря ворожого офіцера гранатою. В нагороду ви отримаєте збільшення боєзапасу, прискорення відновлення здоров'я, більше гранат у сумці та інші прості, але все ж таки корисні поліпшення.

Чим далі за сюжетом, тим більше строкаті та різноманітні вороги пруть нам назустріч. Гине Блажкович швидко навіть на середній складності. А тому весела біганина з вдавленою намертво гашеткою та жвавими стрейфами поступово перетікає у позиційну боротьбу в дусі. Для цього розробники вигадали дуже цікаву систему укриттів. Затиснувши спеціальну кнопку, можна переміщати тіло капітана не сходячи з місця: і вбік визирнути, і вгору висунутися, і навіть до прорізу під дверима пригнутися і відкрити безжальний вогонь лакованими нацистськими чоботями.


Top