Sniper Elite 3 Nebenquests in Missionen. Collectibles Guide – Basisspiel

Scharfschütze- Dies ist zunächst eine unabhängige Kampfeinheit, deren Aufgabe es ist, den Kommandostab des Feindes zu besiegen. Ein echter Scharfschütze muss in der Lage sein, sich zu verkleiden, zu beobachten und den Feind mit einem Schuss zu treffen. Und wenn der amerikanische Soldat des Zweiten Weltkriegs, Karl Fairbairn, diese Fähigkeiten perfekt beherrschte, hatte der Held Sniper Elite V2 Probleme mit der Unabhängigkeit - ohne einen geeigneten Marker war es nicht einmal möglich, über die Mauer zu klettern, und ein lebendes Ziel erschien möglicherweise nicht überhaupt nicht, wenn der Scharfschütze nicht in einer von den Entwicklern streng definierten Position saß. Während die Serie als die beste Scharfschützen-Simulation der Welt gefeiert wird, sind sich Spieler und Presse einig, dass Sniper Elite voller Konventionen ist und viel Feinschliff braucht. Hat Rebellion auf die Spieler gehört? Teilweise ja.

In der Wildnis Afrikas

Angesichts der Tatsache, dass die Spieler die engen europäischen Straßen satt hatten, änderten die Autoren dieses Mal den Ort des Spiels von Berlin nach " Nordafrika". Die Einstellungsänderung hinderte die Entwickler jedoch nicht daran, die gleiche Handlungsvorlage wie in Original und V2 zu verwenden - Karl muss erneut die Pläne des Dritten Reiches durchkreuzen, eine neue Superwaffe zu erschaffen, die den Verlauf des Krieges verändern kann. Wie in den vorherigen Teilen spielt die Handlung keine wichtige Rolle und gibt dem Gameplay die Handfläche. Das Gameplay ist "Stealth" mit ausgeklügelten stillen Tötungen mit einem Messer und verdeckten Infiltrationen in feindliche Gebiete. Sie können im Freien agieren, aber selbst bei durchschnittlichem Schwierigkeitsgrad werden Treffer aus nächster Nähe ziemlich schmerzhaft wahrgenommen, sodass Sie nach ruhigeren Methoden suchen müssen, um den Feind zu eliminieren.

Trotz aller Möglichkeiten, die eher für den Serienhelden geeignet sind Splittergruppe, Fairbairns Hauptwaffe bleibt sein treues Scharfschützengewehr. Die Weite Afrikas ist ein Paradies für taktische Möglichkeiten - kein Zwang mehr bei der Wahl einer Scharfschützenposition, der Spieler kann Ort und Zeit des Schießens frei wählen. Bevor Sie jedoch den Abzug betätigen, sollten Sie an Ihre eigene Sicherheit denken, da wütende Gegner sofort in den Schutz eines unvorsichtigen Scharfschützen eilen. Um dies zu verhindern, sollten Sie sicherstellen, dass sich irgendwo in der Nähe eine starke Geräuschquelle befindet. Wenn diese nicht vorhanden ist, erstellen Sie sie beispielsweise selbst. Deaktivieren Sie den Generator, der regelmäßig rumpelt und ein wenig Zeit zum Schweigen bietet Schuss. Die Schwierigkeiten enden jedoch nicht dort, denn für einen genauen und genauen Treffer im Kopf müssen Sie die Windrichtung, das Gewicht der Kugeln und die Entfernung berücksichtigen. Das Fokussieren auf das Opfer erleichtert das Zielen – wenn Sie den Feind längere Zeit nicht aus dem Auge nehmen, erscheint eine kleine Markierung, die anzeigt, wo die Kugel nach dem Schuss treffen wird. Die Belohnung für einen tödlichen Schuss wird die Gelegenheit sein, den schönen Flug einer Kugel in Zeitlupe zu sehen und das Innere des Feindes zu bewundern, einschließlich der saftigsten - der X-Ray Kill Cam-Modus demonstriert ohne zu zögern den Ort wo die Kugel den Körper von innen traf. Es sollte beachtet werden, dass es überhaupt nicht notwendig ist, ein Scharfschützengewehr zu verwenden, aber es ist am bequemsten und unverzichtbarsten, um entfernte Ziele zu eliminieren. Nachdem Sie die Hauptaufgabe der Mission abgeschlossen haben, endet das Level nicht und Sie müssen sich immer noch zum Ausgang zurückziehen, daher ist es viel besser, aus der Ferne zu schießen und sich in einem sicheren Unterschlupf zu befinden. Es ist erwähnenswert, dass beim Laufen über lange Strecken empfohlen wird, den Puls zu überwachen - eine hohe Herzfrequenz beeinträchtigt das genaue Zielen.

Scharfschütze aller Klassen

Die Missionen von Carl Fairbairn beschränken sich nicht auf das Schießen auf einzelne Ziele, sondern bestehen aus einer ganzen Reihe von Aufgaben für den Helden. Der Diebstahl geheimer Dokumente, die Befreiung von Gefangenen aus Nazi-Festungen, die Explosionen der deutschen "Nebelwerfer" und andere Heldentaten - nicht besonders im Einklang mit dem Beruf eines Scharfschützen. Die meisten Level sehen so aus. Nach einer besonders bombastischen Einweisung erscheint ein Menü, in dem Sie das Arsenal und den Schwierigkeitsgrad für die bevorstehende Mission auswählen können. Die Wahl des Arsenals sollte ernst genommen werden, besonders am hohe Levels Schwierigkeit - Eine falsche Waffenwahl kann den Durchgang erheblich erschweren. Theoretisch lohnt es sich, zu Beginn der Hauptaufgabe, sei es Sabotage oder Erkundung des Territoriums, sicherzustellen, dass alle Voraussetzungen für den idealen Abschluss der Mission und einen sicheren Rückzug geschaffen sind. Hier gibt es jedoch keine besonderen Schwierigkeiten – indem Sie die Quelle des Lärms finden und zuvor die meisten Gegner im Revier eliminiert haben, können Sie sich für höchstmögliche Sicherheit sorgen. Nach Abschluss der Aufgabe können Sie sich sicher zurückziehen. Wie Sie sehen können, nimmt "Stealth" den größten Teil ein Spielweise Allerdings läuft bei ihm im Gegensatz zum nahezu lupenreinen Sniper-Teil des Gameplays nicht alles rund im Spiel. Die künstliche Intelligenz feindlicher Soldaten widersetzt sich manchmal dem Verständnis – Sie können sich neben eine Abteilung von Gegnern legen und unbemerkt bleiben, oder Sie können sich in einem Unterstand verstecken und ohne Grund Angst finden. Aber solche Präzedenzfälle sind selten und betrachten große Territorien Levels, können Sie die Entwickler verstehen - wenn Sie mit so großen Karten arbeiten, ist es schwierig, Ihren Nachwuchs vor dieser Art von Fehlern zu schützen.

Der Durchgang der Mission kann so human wie möglich gestaltet werden, indem die Gegner umgangen werden. Allerdings der humane Ansatz Kriegszeit nicht erwünscht, denn für die Eliminierung feindlicher Truppen und die Erledigung zusätzlicher Aufgaben, die während der Mission anfallen, wächst Karl im Rang und sammelt Erfahrung. Erfahrung wird auf unterschiedliche Weise vergeben (je nach Tötung): Für die lautlose, schnelle und präzise Eliminierung des Feindes mit einem Kopfschuss erhält der Held die meiste Erfahrung, die für Waffen-Upgrades ausgegeben werden kann. Zusätzliche Aufgaben unterscheiden sich nicht in der speziellen Ausarbeitung des Szenarios und laufen (meistens) auf die Zerstörung feindlicher Ausrüstung hinaus, aber sie diversifizieren das Spiel erheblich und sättigen den Ort mit vielen Ereignissen.

Scharfschützen-Duell

Im Gegensatz zu Sniper Elite V2 - im dritten Teil müssen Sie nicht extra für die Möglichkeit bezahlen, im Internet zu spielen, mehr Karten und Modi zu kaufen - all dies ist von Anfang an vorhanden. Wenn Sie nach einer Einzelspieler-Kampagne in den Mehrspielermodus wechseln – Sie können überrascht sein, dass dies im Netzwerkspiel der Fall ist – Scharfschützen-Elite 3 verwandelt sich in einen echten Scharfschützen-Simulator. Viele Modi bieten unterschiedliche Spielstile, eine Vielzahl von Waffen und Upgrades vor dem Kampf sind verfügbar, aber das Konzept ist im Grunde dasselbe. Hier gibt es keine aggressiven Nahkämpfe oder offene Feuergefechte – nur Duelle. Niemand verbietet es, ein Maschinengewehr aufzuheben, aber solche Spieler leben in der Regel nicht lange und sterben, wenn sie von einem Gebäude zum anderen rennen. Echte Schlachten sind ruhig, aber die Spannung steht Online-Schlachten in Call of Duty und Counter-Strike in nichts nach.

Wenn Sie Feinde aus großer Entfernung durch das grelle Licht des Visiers aufspüren, können Sie denselben Scharfschützen zum Opfer fallen, also müssen Sie mit Vorsicht und Intelligenz handeln und versuchen, die am besten geeignete Position zu wählen. Jeder Schritt könnte der letzte sein, aber das tut es Scharfschützen-Elite 3 eine hervorragende Alternative zu anderen Netzwerkkämpfern. Man kann das Gefühl nicht vermitteln, wenn einem eins zu eins ein echter Gegner gegenübersteht. Momente einfangen, genau auf den Kopf zielen, wissen, dass der Feind zuerst schießen kann - in diesen Momenten können Sie sich wie ein echter Scharfschütze fühlen. Die engste Analogie ist die berühmte Szene aus dem Film Saving Private Ryan, in der sich eine der Filmfiguren mit einem deutschen Scharfschützen duelliert, nur in Scharfschützen-Elite 3 Szenen wie diese passieren jede Sekunde.

Mission eins: Belagerung von Tobruk

Der Krieg um unseren Helden beginnt in Tobruk – einer Stadt in Nordafrika, um die einst heftig gekämpft wurde. Nach dem Einführungsvideo bekommen wir die erste Aufgabe – die Scharfschützen in der Nähe zu töten. Wir gehen nach draußen, hocken uns unter die Mauer und zerstören dann die mit einem Marker markierten Ziele. Dann gehen wir hinunter und suchen nach einem Späher (ich habe eine Position auf dem Berg gewählt): Nachdem wir ihn getötet haben, werden wir das Feuer der Mörser stoppen, die die Stadt stören.

Das nächste Ziel ist eine Maschinengewehrmannschaft auf dem Auto. Hier kommt der spezielle Sichtmodus ins Spiel: Schalten Sie ihn ein und zielen Sie auf den Kraftstofftank oder den Motorraum.

Kontrollpunkte (unsere nächste Aufgabe) befinden sich im Norden – überprüfen Sie die Karte, um zu ihnen zu gelangen. Gehen Sie durch die Schlucht, töten Sie zwei Feinde und gehen Sie dann zu den Blöcken selbst. Seien Sie vorsichtig - es gibt 3-4 Faschisten auf jedem der vier Posten.

Das Spiel selbst sagt Ihnen, wohin Sie am Ende der Mission gehen müssen, indem es Ihnen ein Video zeigt, in dem das Flugzeug die Schlucht sprengt. Die offene Passage ist unser nächstes Ziel.

Mission zwei: Gaberun

In Gaberun beginnt die Jagd auf General Valen, einen sehr wichtigen deutschen Offizier. Ganz am Anfang der Mission töten wir vorsichtig einen einzelnen Feind, dann nehmen wir eine Position ein, von der aus der gesamte Standort der Deutschen sichtbar ist. Unser Ziel ist ein Offizier, der auf zwei Wegen erreicht werden kann. Erstens kann das Lager leicht von Anhöhen aus verteidigt werden. Zweitens können Sie den Pfad nach links hinuntergehen und dann von dort aus weiterarbeiten. Vergessen Sie nicht, die Leiche des Offiziers zu durchsuchen.

Die erhaltenen Informationen reichen jedoch immer noch nicht aus - wir müssen drei weitere Offiziere eliminieren. Wir bewegen uns parallel zum Fluss, zerstören eine Gruppe Nazis mit einer Granate - unter den Leichen wird das erste Ziel sein, wir durchsuchen es. Weiter durch die Ruinen, überqueren Sie die Straße und gehen Sie zum rechten Zelt. Wir warten auf den Offizier, beseitigen ihn leise, durchsuchen ihn.

Das letzte Ziel ist der Konvoi. Sie können es beseitigen, indem Sie Minen legen oder auf gefährdete Stellen des Autos schießen.

Mission drei: Halfaya-Schlucht

Diesmal jagen wir weiter nach General Valen – nicht ohne die Hilfe von Kameraden. Wir bewegen uns vorwärts, zerstören feindliche Stellungen und Panzerabwehrkanonen und helfen so den Verbündeten. Von der ersten Position aus schießen wir auf den Lauf – dies zerstört das Ziel mit einer Explosion. Dann bewegen wir uns entlang der Felsen auf der linken Seite, wir erreichen die Kreuzung und dann rechts bergauf. Durch das Loch sehen wir das nächste Ziel, daneben ist wieder ein Fass – ihr wisst was zu tun ist.

Dann bewegen wir uns nach rechts, halten uns weiter an den Bergen, dann aufwärts und geradeaus. Unterwegs gibt es einen Kontrollpunkt mit vier Feinden – eliminiere sie vorsichtig. Wir steigen noch höher, gehen nach rechts und beschäftigen uns mit dem einsamen Wachposten auf dem Turm. Nimm den Raketenwerfer von seiner Leiche und eliminiere dann das letzte Ziel – es wird in der Schlucht sein. Am Ende der Mission müssen Sie gegen den Panzer kämpfen – dafür müssen Sie vier Schüsse auf Schwachstellen abgeben.

Mission 4: Fort Rufigio

Die Situation ändert sich - der Partner des Protagonisten wurde gefangen genommen, also müssen Sie zur Rettung kommen. Diese Aufgabe ist eine typische Stealth-Mission. Es gibt viele Gegner, gegen sie offen zu kämpfen kommt fast einem Selbstmord gleich. Sie müssen also Stealth Penetration üben.

Das erste Ziel ist eine Festung. Wachen auf dem Weg können mit wenig bis gar keinem Lärm getötet werden. Wir gehen links in die Festung selbst und eliminieren eine Gruppe von Feinden mit einer Granate. Dann gehen wir weiter zum Turm, wir töten den Wächter im Raum rechts, wir durchsuchen ihn. Wir bewegen uns zum Hauptziel - dem Turm, der am weitesten von uns entfernt ist. Wir gehen nach oben, öffnen die Zelle mit dem Gefangenen, sprechen mit ihm und bringen ihn dann raus. Während der Partner aus der Festung flieht, decken wir ihn aus der Schussposition und vernichten schnell die Feinde.

Mission fünf: Siwa-Oase

Wir ziehen in eine kleine Stadt, eingezäunt von der ganzen Welt. In der Mitte suchen wir einen Hügel – von dort ist es gut zu beobachten. Dann steigen wir in die Feinheiten unterirdischer Gänge hinab und müssen uns unterwegs mit Feinden auseinandersetzen. Wir gehen die Treppe hinauf, wir finden drei Offiziere, die markiert werden müssen. Nachdem wir verstanden haben, welches von ihnen das Hauptziel ist, beobachten wir weiter mit dem Fernglas. Wir warten, bis der Beamte die Dokumente erhält, dann wählen wir den richtigen Moment und beseitigen ihn. Komm und nimm die Mappe. Von der Leiche gehen wir nach rechts, wir zerstören den Panzer, wir vereinen uns mit unserem eigenen.

Mission Sechs: Kasserine Pass

Unser Ziel ist die Valena-Basis, wo wichtige Dokumente aufbewahrt werden. Sie können durch die Schlucht kommen, aber zuerst müssen Sie die Feinde vernichten. Wir gehen den Berg hinauf und sehen drei Checkpoints. Auf jedem werden Sprengstofffässer liegen - wir werden diese großartige Gelegenheit nutzen. Dann entlang der Schlucht nach Norden zum Hauptquartier. Drinnen werden Dokumente auf dem Tisch liegen, aus denen hervorgeht, dass unser Ziel im Safe liegt. Wir gehen ein Stück zurück, töten den Offizier, finden die Codes aus dem Safe heraus. Wieder kehren wir zurück (vorsichtig – es wird neue Feinde auf dem Weg geben), öffnen den Safe.

Wir gehen zu einem Treffen mit einem Partner - er wartet in der Nähe des Berges auf uns, von dem aus wir zu Beginn der Mission geschossen haben. Leider haben wir keine Zeit - der Partner wird getötet. Wir zerstören den Panzer und die ihn bedeckende Infanterie, dann begraben wir einen Freund.

Mission Sieben: Flugplatz Pont Du Fa

Gehen Sie zu Beginn der Mission nach unten und nach links, bis wir die Kaserne erreichen. Wir gehen hinein, gehen den Korridor entlang, biegen links ab und öffnen dann das Tor zum unterirdischen Bunker. Wir töten Feinde (in dieser Mission können sie nicht um Hilfe rufen), bewegen uns vorwärts, finden Dokumente sowie Verbündete, die freigelassen werden müssen.

Nun gehen wir zum Ausgangspunkt der Mission. Wir zerstören den Wächter auf dem Turm sowie eine Gruppe von Feinden darunter. Nach rechts am Zaun vorbei, dann nach oben, wo wir eine Feuerstellung einnehmen. Daraus decken wir eine Abteilung von Kameraden ab, die unter das mächtige Feuer der Deutschen fallen werden. Im Finale zerstören wir ein paar Panzer (einer der Türme hat einen Granatwerfer), zwei Maschinengewehrmannschaften und ziehen uns dann in den Hangar zurück, wo wir in den Lastwagen steigen und gehen.

Mission acht: Werk Ratte

In diesem Werk hat sich Valen niedergelassen - unser Hauptziel. Zuerst bewegen wir uns entlang der Schlucht und töten Feinde. Wir erreichen den Raum, kümmern uns um die Gegner, die sich darin befinden, und gehen dann den metallenen "Gehweg" entlang zur rechten Seite der Schlucht. Dort zerstören wir die Deutschen in einem zweistöckigen Gebäude, wir reinigen den Hangar und nähern uns ihm dann, danach gehen wir rechts und geradeaus und dann die Treppe hinunter. Dort finden wir die erste elektrische Einheit, sprengen Sie sie.

Das nächste Ziel ist der Hangar rechts, wo Sie alle Feinde beseitigen müssen. Nachdem wir das bereits bekannte Stück Eisen durch die Schlucht passiert haben, nach links und geradeaus, vergessen Sie nicht, die Feinde zu töten. Wir sprengen den Generatorraum mit einer Granate, dann rennen wir nach links über die Brücke zum Fahrstuhl.

Wir fahren mit dem Aufzug nach unten, die nächste Aufgabe besteht darin, fünf Bomben auf einmal zu legen. Zuerst gehen wir am linken Rand entlang und machen die ersten beiden Lesezeichen. Wir kehren zum Aufzug zurück, beseitigen die Wachen rechts davon, klettern höher, kümmern uns um die Wachen und installieren die dritte und vierte Bombe. Wieder runter, wir gehen nach rechts zum Panzer, dann gehen wir die Treppe hoch, platzieren die letzte Bombe. Gehen wir so schnell wie möglich zum Ausgang. Auf der Straße beschäftigen wir uns letzte Gruppe Deutsche, erklimmen Sie den Berg und aktivieren Sie den Sprengstoff. Das ist alles - Glückwunsch zum Abschluss des Spiels.

Also warten wir wieder auf die Nachtmission. Wir müssen in die befestigte feindliche Burg eindringen – keine leichte Aufgabe. Zuerst müssen Sie durch ein ziemlich großes Feld kommen, auf dem natürlich viele Feinde verstreut sind. Nach ein paar Schritten erscheint eine zusätzliche Aufgabe - die Suchscheinwerfer zu zerstören, die übrigens die Zugänge zu den Befestigungen beleuchten. Beginnen wir damit.
Rechts vom Spawnpunkt (wenn wir uns entlang der Grenze der Region bewegen) finden wir eine sehr notwendige Einheit - eine Art Generator, den wir treten (nachdem wir die Wachen entfernt haben) und die Türme in Sicht bringen. Der Suchscheinwerfer auf dem Turm rechts ist leicht zu zerstören. Mit dem anderen müssen Sie ein wenig leiden - warten Sie bis zu einem solchen Moment, in dem es in Ihre Richtung gedreht wird, während Sie den Moment erraten, damit Ihr Schuss aufgrund des Lärms nicht gehört wird.

Also haben wir die Beleuchtung herausgefunden - wir machen weiter. Der einfachste Weg ist, sich vom letzten Punkt direkt in einer geraden Linie zum Fort zu bewegen. Es hat keinen besonderen Sinn, alle feindlichen Soldaten zu vernichten (außer natürlich Erfahrung), da sie sich sonst nicht viel einmischen werden. Nachdem wir auf den Felsvorsprung gestiegen sind, bewegen wir uns nach rechts - sonst fallen wir in den Kontrollpunkt des Feindes. Auch die Straße sollten Sie genau beobachten – dort fährt regelmäßig ein Auto vorbei, was sehr leicht Alarm schlagen kann, wenn es Sie findet.
Nachdem wir das Fort-Schloss erreicht haben, dringen wir ins Innere ein. Es gibt eine Aufgabe - einen gefangenen Verbündeten zu finden. Im Gegensatz zum vorherigen Ort – hier ist es wünschenswert, mehr Gegner zu töten – wird es sich später als nützlich erweisen. Um herauszufinden, wo sich ein Verbündeter befindet, sieh Dir die Karte an (M). Dann bewegen wir uns entlang der rechten Wand und kriechen in den Gefängnisturm. Nachdem wir uns mit den Wachen befasst haben, nähern wir uns dem Ziel.
Hier gibt es einen kleinen Haken – die Tür ist verschlossen, aber der Schlüssel kann beim Offizier gefunden werden (der sich am gegenüberliegenden Ende der Festung befindet). Um es zu erreichen, können Sie entweder ein kurzes, aber wählen gefährliche Straße- direkt an der Oberfläche (kein Kommentar hier - wir rennen und zerstören alles, was wir sehen), oder Sie können sich durch einige Katakomben bewegen. Wenn Sie das Gefängnis hinuntergehen, suchen Sie nach unterirdischen Treppen. Unten angekommen suchen Sie nach einem noch tieferen Pfad. Nachdem wir die Katakomben passiert haben, befinden wir uns fast am Gebäude, in dem sich der Offizier befindet. Wir kümmern uns um ihn – wir nehmen den Schlüssel – wir retten einen Verbündeten.
Dann beginnt der Spaß – von den Kämpfen, die wir durchbrechen, bis zum Ausgang – hier ist alles einfach. Wir schießen, wir töten, wir schießen. Nachdem wir den Verbündeten zum Ausgang eskortiert haben, gelangen wir zum Turm, von dem aus wir den Rückzug des verwundeten Flüchtlings abdecken. Dies ist eine ziemlich schwierige Phase, in der Sie viel und schnell, aber auch genau schießen müssen. Es wird eine große Anzahl von Gegnern geben, aber wenn Sie sich nicht verlaufen und „Zeitkomprimierung“ verwenden, wird alles klappen. Wenn ein Verbündeter den Rand des Ortes erreicht, sehen wir uns eine Szene an und das Level endet an dieser Stelle.

Speziell für diejenigen, die sich das Video nicht ansehen können oder wollen - eine Textversion der Passage von Sniper Elite 3.

Zu Beginn der Mission wird uns gesagt, dass unser Held und sein Team versuchen, sich hinter die feindlichen Verteidigungslinien zu bewegen. Aber es gibt ein Problem - der Weg führt durch die Helfaya-Schlucht, die unter der Kontrolle deutscher Truppen steht, also müssen wir diesen Weg räumen.

Gleich zu Beginn der Mission müssen wir ins Dorf gehen. Hier ist alles einfach – Sie können Gegner eliminieren, wenn Sie möchten, aber das hat nicht viel Sinn (außer Erfahrung). Der einzige Feind, der uns wirklich stört, ist die Patrouille an der Brücke über die Verwerfung. Wir werden es leise los und ziehen ins Dorf.

Als nächstes warten wir auf eine ziemlich große Gruppe feindlicher Truppen. Wenn du schlagen willst mehr Erfahrung- Sie können alles auf Ihrem Weg zerstören, das ist natürlich eine lange Zeit, aber es gibt einen gewissen Gewinn darin. Wenn Sie echte Tarnung wollen, dann bewegen Sie sich am linken Rand der Schlucht entlang. Wenn Sie durch die Hinterhöfe gehen und sich hinter den Häusern verstecken, erreichen Sie schnell das erste Ziel - die Kanone Flak 88. Nachdem wir auf das nahe gelegene Haus geklettert sind, warten wir, bis die Kanone feuert - und erschießen uns. Es ist leicht zu erraten, wann der nächste Schuss fallen wird - wenn die deutschen Kanoniere ihre Ohren bedecken - beginnen sie sofort, die „Zeit zu komprimieren“ und auf das nahe gelegene Projektil zu zielen (Sie können es mit einem Fernglas finden). Schuss – Urknall – Flucht.

Wenn Sie heimlich vorbeikommen, müssen Sie ein wenig rennen – während sich die Gegner um die explodierte Waffe drängen, können Sie sicher hinterherlaufen (an der gegenüberliegenden Klippe). Wenn Sie zum nächsten Punkt übergehen, werden Sie höchstwahrscheinlich von einem Scharfschützen überfallen (Sie können ihn am Sonnenlicht sehen). Wenn er dich sieht, verstecke dich. Er schießt sehr genau. Hier ist es notwendig, ihm mit Lärm zu antworten - das Verstecken funktioniert nicht mehr. Übrigens, wenn Sie sich mit dem Scharfschützen befassen, beginnt für Sie eine Verfolgungsjagd. Um die Position schnell zu ändern, rennen Sie nicht zurück, sondern vorwärts zum Ort dieses Scharfschützen. Es ist unwahrscheinlich, dass sie dir dorthin folgen. Außerdem ist dies ein toller Punkt für einen späteren Schuss. Vergiss nur nicht, den Generator in der Nähe mit einem Tritt zu treten. Ein weiterer Schuss - eine Explosion - Sie können weiter gehen.

Während Sie sich dem letzten Punkt nähern, erhalten Sie eine zusätzliche Aufgabe. Aber renne nicht gleich dazu! Zunächst findet ihr auf dem Weg zur Hauptaufgabe einen Scharfschützen, der euch stark behindern könnte. Zweitens müssen Sie nach der Zerstörung der dritten Batterie immer noch durch diesen Ort zurückkehren.

Wenn Sie sich der letzten Artillerie-Batterie nähern, ist es ratsam, die Zusammensetzung der deutschen Armee ein wenig auszudünnen - mindestens drei Soldaten stehen und schauen genauso auf die Stelle, von der aus Sie schießen müssen. Wir klettern auf den Turm – wir schießen auf ein brennbares Fass und werfen es ab. Gleichzeitig rate ich Ihnen nicht, den Panzersherk (den der Kämpfer auf dem Turm haben wird) zu verwenden - Sie werden nur Panik verursachen. Wir haben unsere Arbeit erledigt und gehen leise.

Wenn Sie auf das offene Gelände gehen, wird Ihnen eine kleine Szene mit einem Panzer gezeigt. Wie sich herausstellt, müssen Sie es zerstören, bevor Sie es entsorgen können. Hier gibt es mehrere Punkte – der Panzer erkennt Sie leicht, selbst wenn Sie sich im Gebüsch befinden. Der Panzer schießt hart und der Rest der Kämpfer hilft ihm. Die einfachste Lösung besteht darin, die Klippe hinunterzurutschen, zu warten, bis die Suche aufhört, und dann den Panzer mit drei Schüssen auf dasselbe Gitter im hinteren Teil des Panzers zu zerstören. Danach werden sie natürlich nach dir suchen, aber das lässt sich leicht durch Flucht behandeln. Von einer Klippe aus kann nur auf „zusätzlich“ geschossen werden Aufgabe" - Sie müssen auf den Kran des Panzers schießen, dessen Explosion die gesamte Ausrüstung zerstört.

Um den Rest der Soldaten müssen Sie sich keine großen Sorgen machen – sie haben den Panzer zerstört und stillschweigend entsorgt. Mission erfüllt, Sie können feiern.

Komplettlösung Sniper Elite 3 Teil 2

Speziell für diejenigen, die sich das Video nicht ansehen können oder wollen - eine Textversion der Passage von Sniper Elite 3.

Nach der Einreise wird klar, dass die Briten Tobruk noch kapitulierten. Trotzdem steht unser Held im Rampenlicht des britischen Geheimdienstes und wird geschickt, um den deutschen General Franz Wallen aufzuspüren, der vor nicht allzu langer Zeit nach Afrika geschickt wurde. Total - ein Koffer - ein Bahnhof - eine Oase von Gaberun. Dort gibt es große Konzentrationen von Spähern und Spionen. Nun, Zeit zu gehen.

Unser Ziel sind 4 Offiziere, die sich in verschiedenen Teilen des Lagers befinden. Wir beginnen mit dem nächsten - wir schneiden den Wachposten vorsichtig ab und befestigen uns neben dem Generator. Solche Generatoren in Sniper Elite 3 sind unsere bester Freund. Wenn der Generator kaputt ist (wenn er leise ist – gehen Sie einfach auf ihn zu und treten Sie ihn) – dann wird er hin und wieder ein Geräusch erzeugen, das hilft, den Schuss zu verbergen. „Unter dem Deckmantel“ schießen wir auf den Beamten und warten. In ein paar Sekunden wird wahrscheinlich einer der Soldaten auf ihn zukommen – er wird anfangen, sich über die Leiche zu wundern (aber warum sollte das so sein?). Wir werden es auch unter dem Deckmantel liquidieren. Außerdem ist es wünschenswert, ein paar weitere Gegner im nächsten Lager loszuwerden – warten Sie einfach auf das Geräusch und geben Sie einen Schuss ab. Alles ist elementar. In diesem Fall ist es wünschenswert, den Kämpfer zuerst auf den Turm zu schießen – er kann viele Probleme verursachen.

Wir gehen hinunter und durchsuchen die Leiche eines Offiziers (obwohl es ratsam ist, die Leichen gewöhnlicher Soldaten nicht zu vergessen - Patronen und Verbände sind nicht überflüssig). Aus dem Brief des Offiziers erfahren wir die Aufenthaltsorte der verbleibenden Offiziere. Letztere befinden sich in verschiedene Punkte Karten. Es ist Zeit, vorwärts zu gehen. Es ist erwähnenswert, dass schnelles und viel Laufen, insbesondere in beleuchteten Bereichen, höchst unerwünscht ist. Umgehen Sie alles um den Rand herum - Sie werden ruhiger sein. Gleichzeitig macht es in diesem Teil des Levels keinen Sinn, alle zu töten, obwohl es aus Erfahrungsgründen möglich ist.

Wenn Sie das Auto und die Holzbrücke erreicht haben, können Sie den zweiten Offizier erschießen. Hier werde ich eine Bemerkung machen - nach dem ersten Schuss, der nicht durch Lärm verdeckt wird, beginnen die Soldaten, „nervös zu werden“ und werden nach Ihnen suchen. Nach dem dritten werden sie bereits aktiv angreifen und Sie verfolgen. Die effektivste Taktik besteht darin, 1-2 Schüsse abzugeben und sich 50 Meter zu bewegen. Danach wird die Suche abgeschlossen. Wenn Sie nicht in Panik geraten wollen, können Sie einen etwas anderen Weg gehen - auf der linken Seite, wenn es einen kleinen Hügel gibt, den Sie erklimmen können (gehen Sie etwas zurück, es gibt einen Anstieg). Wenn Sie nach oben klettern, können Sie den Generator bemerken (gut, kümmern Sie sich zuerst um den Scharfschützen, der dort ist). Wir treten gegen den Generator - und "unter dem Deckmantel" erschießen wir die Schurken. Es wird nicht viele Gegner geben, aber sie können stören, wenn sie übrig bleiben. Solange Sie eine günstige Position haben, lohnt es sich zu handeln. Dann gehen wir runter zum Offizier und holen Informationen ab.

Wir erhalten keine sehr wichtigen Daten, also gehen wir ruhig zum nächsten Offizier und zerstören gleichzeitig Gegner. Wenn Sie sich dem nächsten Ziel nähern, können Sie eine Landmine (Mine) legen. Dies kann Sie später vor Verfolgung schützen. Wenn Sie den Offizier finden, wird klar, dass es viel schwieriger sein wird, sich ihm zu nähern. Hier ist es am einfachsten, so nah wie möglich heranzukommen und eine Granate zu werfen, wodurch sowohl der Offizier als auch die beiden Soldaten neben ihm gleichzeitig getötet werden. Nicht sehr subtil, aber effektiv. Natürlich wird dies eine Panik auslösen, aber dies ist die schnellste Option. Dann durchsuchen wir die Leiche und ziehen weiter.

Der letzte Offizier erzählte uns von einem mysteriösen deutschen Projekt. Nichts Konkretes, also gehen wir zum letzten Offizier. Wenn wir uns dem Ziel nähern, erhalten wir eine zusätzliche Aufgabe – 5 Lastwagen zu zerstören. Was zuerst zu tun ist – die Haupt- oder Nebenaufgabe – ist nicht wichtig. Aber der einfachste Weg (meiner Meinung nach) ist, an den Lastwagen vorbei (weiter in die Schlucht hinein) zu gehen, weil es wenige feindliche Soldaten und ziemlich viel Platz gibt, um sich effektiv zu verstecken. Das erste Fahrzeug kann durch Schießen auf den Panzerkran zerstört werden. Dies wird natürlich etwas Panik auslösen, aber Sie können sich einfach zurücklehnen und die Aufgabe ruhig fortsetzen. Die restlichen Trucks werden entweder mit Dynamit oder 3 Schüssen auf den Motor zerstört. Der Offizier kann auch von einer Position neben den Lastwagen aus erschossen werden. Wir durchsuchen die Leiche - wir gehen weiter.

Wir bekommen den Auftrag, einen anderen Offizier zu töten. Es befindet sich in einem Gebäude am Ende der Schlucht. Es gibt einige wichtige Punkte. Erstens ist es in dieser Situation wünschenswert, Gegner nicht zurückzulassen. Je mehr Sie jetzt zerstören, desto einfacher wird es später. Zweitens - legen Sie eine Mine auf die Straße (Sie können auch ein Paar haben). Warum - es wird später klar werden. Am besten „lockt“ man den Beamten selbst aus dem Gebäude. Rechts vom Gebäude befindet sich ein explosives Fass. Wir schießen darauf, verstecken uns und kehren dann zurück - und eliminieren in aller Ruhe den Offizier, der herausgekommen ist, um die Situation zu klären.

Als nächstes durchsuchen wir seine Leiche – eine neue Aufgabe beginnt sofort – um den ankommenden General zu töten. Diese Aufgabe wird etwas schwieriger sein als die vorherigen. Erstens fährt der General in einem gepanzerten Personentransporter und geht in die Hocke - es ist äußerst schwierig, hineinzukommen. Wenn Sie die Straße erfolgreich vermint haben, wird alles einfach - die Landmine erledigt alles für Sie. Wenn es jedoch keine Explosion gab - dann kommt das Zweite - ist der Maschinengewehrschütze auf dem gepanzerten Personentransporter sehr aufmerksam, er kann Sie sehr schnell erkennen und er schießt äußerst schmerzhaft. Es empfiehlt sich, die Mauer des zerstörten Hauses zu erklimmen (links in der Schlucht, kurz vor Erreichen des Gebäudes mit dem Offizier). Es gibt einen Generator, der getreten werden muss. Dann schießen wir den Transporter auf den Motor und warten auf die Explosion. Wenn der General tot ist, rennen wir ruhig bis zum letzten Punkt davon und beenden die Mission.

Komplettlösung Sniper Elite 3 Teil 1

Speziell für diejenigen, die sich das Video nicht ansehen können oder wollen - eine Textversion der Passage von Sniper Elite 3.

Zunächst wird uns ein kurzer Hintergrund der Ereignisse gezeigt – die Achse in Europa hat alles und jeden besiegt, aber in Afrika gehen die Kämpfe zwischen Großbritannien und Deutschland weiter. Die Aktionen beginnen im belagerten Tobruk. Lassen Sie die Aktion also beginnen.

Das erste, was wir tun müssen, ist, zu den Verteidigungsanlagen aufzusteigen und ein paar Scharfschützenschüsse abzufeuern. Hier ist alles sehr einfach, man kommt leicht zum Drehort, verirrt sich nicht. Dann nehmen wir ein Gewehr und zielen auf zwei Deutsche Soldaten. Gleich ein kleiner Kommentar - im Zielmodus sollten Sie auf Ihren Puls schauen (angezeigt in der unteren linken Ecke des Bildschirms neben der Minikarte). Wenn der Puls hoch ist (z. B. nach einem Lauf), ist das Schießen schwieriger, und das Anhalten des Atems ist ebenfalls nicht möglich. Also, ungefähr gezielt - wir halten die E-Taste gedrückt und verlangsamen dadurch die Zeit und halten den Atem an. Die Trefferpunktanzeige erscheint sofort. Sie sollten den Atem nicht lange anhalten, zuerst zielen, die Zeit verlangsamen - schießen. Sie können sowohl auf den Kopf als auch auf den Körper zielen.

Sie haben also zwei Bösewichte getötet, uns wird angeboten, den Schützen auf dem Berg zu erschießen. Sie können schießen, ohne die Luft anzuhalten - dann werden wir von den "Schienen" im Visier geführt. Hier muss die Reichweite zum Ziel berücksichtigt werden - 100 Meter ist die erste Schiene, 200 die nächste und so weiter. Es gibt auch eine Korrektur für den Wind, aber das ist ein separates Thema, zu Beginn des Spiels ist es unnötig. Es lohnt sich zu lernen, die Entfernung zum Ziel ungefähr zu bestimmen. Sie erschossen den Richtschützen und fuhren weiter.

Jetzt müssen wir den Truck zerstören. Auch hier ist alles ganz einfach – erst nehmen wir ein Fernglas (Taste B) und überlegen uns die Technik. Schwachstellen werden rot markiert. Drücken Sie die linke Maustaste, ohne das Fernglas abzunehmen, während Sie den Truck im Blickfeld halten – die roten Zonen sind jetzt auch ohne Fernglas sichtbar. Wieder nehmen wir ein Gewehr - wir schießen auf den Panzer. Der Motor kann auch abgeschossen werden, aber das Auto wird dadurch nicht explodieren, sondern nur immobilisiert (manchmal ist dies erforderlich). Sie sprengten das Auto, sahen sich eine schöne Szene an - wir rennen weiter.

Wir bekommen die Aufgabe, einen Pass in den Bergen zu finden. Auch hier ist alles einfach, man kann sich nicht irren. Übrigens wird uns gesagt, dass wir heilen sollen - wir tun es mit einem Verband (wählen Sie mit dem Radialrad auf der Q-Taste). Sie können den Gegenstand auf der Taste F verwenden Danach schleichen wir uns leise von hinten an den ruhigen Deutschen heran und drücken in seiner Nähe E - ein stiller Nahkampf-Kill. Eins aufgefüllt, das zweite und weiter gehts.

Als nächstes müssen Sie die Raketenwerfer zerstören oder die Berechnungen selbst eliminieren. Parallel dazu erhalten wir eine zusätzliche Aufgabe – 8 stille Kills zu machen. Dies bezieht sich auf Nahkampf-Kills. Wir erheben uns darüber und handeln langsam und vorsichtig. Wenn wir uns der ersten Berechnung nähern, eliminieren wir zwei Wachen (vorzugsweise Hand in Hand - beide stehen mit dem Rücken) und dann zwei Kanoniere. Diese Nahkämpfe sind schwieriger – Sie töten einen, der zweite macht viel Aufhebens und kann versehentlich schießen, aber wenn Sie nach dem ersten sofort zum zweiten eilen, haben Sie Zeit. Dieser Nahkampf-Kill funktioniert nicht nur von hinten. Vergessen Sie auch nicht, die Leichen (Z-Taste) zu durchsuchen, damit es Patronen, Verbände und andere Kleinigkeiten gibt.

Außerdem ist es am einfachsten, zum äußerst rechten Punkt zu gehen (oder zum südlichen, wenn Sie sich die Karte ansehen). Ein Deutscher patrouilliert daneben, einer steht unter einer Markise, einer klaut in Kisten. Sie können jeden von Hand zu Hand töten, aber wenn Sie nicht aus nächster Nähe gehen wollen, schießen wir mit einer Pistole, aber nur in den Kopf. Kommen wir zur zweiten Rechnung. Vergiss nicht, dich umzusehen und den Turm zu erklimmen – darauf werden „Karten“ versteckt sein. Es ist wie ein Bonus.

Wählen Sie als Nächstes einen beliebigen Punkt aus und bewegen Sie sich langsam darauf zu. Unterwegs treffen Sie auf zwei weitere Soldaten – einer patrouilliert in der Gegend, der zweite in einem Zelt. Es ist erwähnenswert, dass der Feind, obwohl er die Leiche nicht gesehen oder die Schüsse gehört hat, ruhig bleibt, andernfalls wird er auf der Hut sein.

Nach der Demontage mit den verbleibenden Jägern wird uns eine Szene gezeigt, in der das Flugzeug den Felsen bombardiert (warum ist nicht klar). Ein Weg tut sich uns weiter auf, wo wir guten Gewissens davonlaufen. Wir betrachten vorbeifahrende Panzer und fliegende Flugzeuge. Ende des Levels, Erfahrung sammeln.

Siehe die Fortsetzung der Passage von Sniper Elite 3 in den kommenden Tagen.

Sniper Elite 3 ist ein plattformübergreifender taktischer Third-Person-Shooter, entwickelt von Rebellion Developments. Das Spiel findet drei Jahre vor den in Sniper Elite V2 gezeigten Ereignissen statt und spielt im exotischen und tödlichen Nordafrika während des Zweiten Weltkriegs. Spezialagent Carl Fairbairn infiltriert die Frontlinien, um seine Fähigkeiten als geschickter Scharfschütze einzusetzen, um den Alliierten dabei zu helfen, es mit den furchterregenden deutschen Tiger-Panzern in der westlichen Wüste aufzunehmen.

IN Sniper Elite 3 Wissensdatenbank Alle Benutzer können sich mit den Tipps vertraut machen, die bei der Passage helfen.

  • Gehen Sie am besten mit PPSh (MP-40 und andere) und lassen Sie das Scharfschützengewehr hinter dem Rücken, denn durch magisches Drücken der Leertaste (Leertaste) gelangen Sie automatisch in das Scharfschützenzielfernrohr. Vergiss nicht Taktik und Verkleidung, denn du bist ein Scharfschütze und musst im Schatten bleiben.
  • „Das Gewehr gehört dir beste Freundin, and rock is your best friend" ist einer der wertvollsten Tipps im Spiel. Der Stein ist wirklich nützliche Ressource das endet nie und ist immer bei dir. Du kannst einen Stein weit genug werfen, und wenn du höher kletterst, kannst du ihn hundert Meter weit werfen. Am Beispiel des ersten Trainingskampfeinsatzes können wir also genauer beschreiben, was passiert. Bewegen Sie sich auf das angegebene Ziel zu, auf dem Weg sehen Sie zwei rote X auf der Karte – diese Position wird vom Feind gehalten, gehen Sie auf sie zu, die Straße führt zu ihnen, auf der linken Seite befindet sich ein heruntergekommenes Gebäude auf zwei Etagen. Steigen Sie mit einer Leiter in den zweiten Stock, nehmen Sie eine Position ein und zerstören Sie das erste Ziel. Dann bewegen wir uns im Sitzen in die Schussposition, sonst wird der Stein meistens nicht geworfen, drücken Sie die Taste "I", danach erscheint die Inventarliste, scrollen Sie mit den Pfeilen durch die Liste, bis der Stein erscheint, und wählen Sie ihn dann mit aus X-Taste, drücken Sie dann die linke Maustaste und wählen Sie die gewünschte Wurfweite aus, klicken Sie dann, während Sie die linke Maustaste gedrückt halten, auf die rechte und führen Sie einen Wurf aus. Lassen Sie die linke Taste nicht los, da Sie sonst in den Scharfschützenmodus wechseln.
  • Wir werfen einen Stein, gehen in Bauchlage und warten, bis der Feind auf einer Platte mit Goldrand ankommt, weil wir überprüfen müssen, ob alles sauber ist oder nicht. Ein Schuss, ein Kill. Stein sollte immer verwendet werden, keine Notwendigkeit, herumzukriechen und nach einer geeigneten Position zum Schießen zu suchen, werfen Sie einfach einen Stein und der Feind macht Lärm, danach liegt es an Ihnen und Ihrem Gewehr.
  • Gehen Sie dann den Korridor des zerstörten Gebäudes entlang und durchsuchen Sie die Leiche im Raum auf der anderen Seite des Hauses. Es ist auch einfach, auf den Tank zu schießen, indem Sie den Tankdeckel treffen. Es gibt zwei Panzer.
  • Es können nicht nur Steine ​​geworfen werden. Zum Beispiel sehen Sie eine ziemlich große Gruppe des Feindes, um sich nicht zu täuschen, und zeigen die Wunder des Schießens auf sich bewegende Ziele, werfen Dynamit wie einen Stein, wenn sich genügend feindliche Einheiten darum versammeln, schießen Sie darauf und mehrere Kämpfer auf einmal unterminieren. Wenn mehrere Personen in der Nähe in Deckung sitzen, versuchen Sie, den Gürtel mit Granaten zu treffen, sie werden ebenfalls explodieren. Werfen Sie Dynamit näher an die Panzerketten oder lassen Sie es auf der Straße liegen, wo es bald passieren wird, und sprengen Sie dann den Panzer mit einem Schuss.
  • Bewegen Sie sich entweder mit einer leisen Waffe, einer Pistole mit Schalldämpfer oder mit einem Maschinengewehr, Sie können in den Scharfschützen-Schießmodus wechseln, indem Sie einfach die rechte Maustaste drücken.

Scharfschützen-Simulatoren waren schon immer in gewissem Sinne eine Obszönität. Authentische Waffen, realistische Ballistik, der Einfluss von Puls, Wind und Entfernung auf die Schussgenauigkeit, die Zusammenarbeit mit einem Richtschützen – all dies wurde mehr oder weniger in und in umgesetzt.

Hier und da lief es jedoch im Großen und Ganzen auf einen Semi-Arcade-Actionfilm mit langweiliger Tarnung hinaus, in dem Sie all diese Ballistik meistens überhaupt ignorieren können, klicken Sie auf Feinde von einem Scharfschützen, fast wie von einem Maschinengewehr und einer Mine Ausrüstung, wie in jedem ersten Militärspiel Feldkämpfer. Und genießen Sie nicht was tote Stunde Sie suchen sich eine günstige Position und spüren das Ziel auf, um die Aufgabe zum richtigen Zeitpunkt mit einem Schuss zu lösen, aber darauf, wie effektiv die Kugel dem Gegner in Zeitlupe das Gehirn zerreißt.

Der langsame Kugelflug wird jetzt auch aktiviert, wenn auf Schwachstellen in gepanzerten Fahrzeugen geschossen wird.

Und wer will schon lange an einem Ort in einem modernen Spiel sauer sein und alles erleben, was echte Scharfschützen erleben? Außer im Multiplayer Sniper: Ghost Warrior und Sniper Elite wurde uns angeboten, an wirklich intensiven Scharfschützen-Duellen zwischen Spielern teilzunehmen. Die Apotheose eines solchen "Scharfschützensimulators" war eine Ergänzung, die vor allem einer Art "Fleisch" -Shooter ähnelte. Umso überraschender ist das in der dritten Staffel Scharfschützenelite Britisch aus Rebellion unerwartet einen Schritt in Richtung derer machen, die von einem Spiel mit einem solchen Namen noch Camperfreuden erwarten.

Universalsoldat Carl

Es wird weiterhin über die Ereignisse des Zweiten Weltkriegs gesprochen, aber diesmal wird die Handlung nach Nordafrika verlegt, wo die Briten gegen das berühmte afrikanische Korps von Erwin Rommel kämpften. Diejenigen, die mit der Serie nicht vertraut sind, könnten annehmen, dass das Hauptziel des beständigen Protagonisten der Serie, OSS-Spezialagent Karl Fairbairn, klar und prägnant ausgedrückt werden würde: "Töte Rommel!" Nun, oder zumindest eine der genialen Operationen dieses "Fuchs in der Wüste" stören, von der sogar Winston Churchill mit Respekt sprach - zum Beispiel den Angriff auf Tobruk verhindern, wo die allererste Mission des Spiels beginnt.

Alle anderen wissen jedoch, dass es das Hobby von Karl Fairbairn ist, die geheimen Pläne der Nazis zu vereiteln, eine weitere Superwaffe zu erschaffen. Also jagt er dieses Mal nach einigen wichtigen Fritz und seinen Handlangern, die ein eindeutig gefährliches Projekt „Epidemic“ konzipiert haben, das in der Lage ist, das Blatt des Krieges zu wenden. Um sie zu vereiteln, stiehlt unser Held gut bewachte Dokumente oder macht Jagd auf diejenigen, die sie in der Tasche haben, rettet Boten aus der Gefangenschaft und dringt heimlich in gut bewachte afrikanische Festungen und Schlösser ein.

Das Todesröntgenbild zeigt nun sehr detailliert das Kreislauf- und Muskelsystem des Opfers.

Auf dem Weg müssen Sie alles tun, was wir aus den vorherigen Teilen der Serie gewohnt sind: Mörser- und Artilleriemannschaften zerstören, wichtige Unebenheiten beseitigen, Konvois sprengen und Panzer untergraben. Das heißt, Karl Fairbairn ist immer noch keine Art Vasily Zaitsev oder "Major Kening", der einen halben Tag unter einem Blech wartet, bis die Sonnenstrahlen auf die Position des Feindes fallen, sondern eine Art Universalsoldat, ein Alleskönner. Er kann einen Panzer-Shrek in die Hand nehmen und Dynamit werfen, eine Landmine legen und aus einem Thompson-Maschinengewehr schießen. Und im Allgemeinen ersetzt man einen ganzen Zug. Und wenn gewünscht, verwandelt es sich in eine Art Sam Fisher, der die Fritz, die das Territorium patrouilliert, leise niederschlägt oder sie von einer treuen Pistole mit Schalldämpfer eliminiert.

Genau wie eine Uhr

Seine Hauptwaffe ist jedoch ein Scharfschützengewehr. Karl Fairbairn kann sich trotzdem irgendwo hinlegen, eine gute Sicht wählen und Feinde einen nach dem anderen mit präzisen Schüssen direkt in Gehirn, Leber oder Hodensack schießen und dabei in Zeitlupe zusehen, wie diese Organe auseinandergerissen werden – das proprietäre X-Ray-System macht die Nazis posthumes Röntgenbild noch detaillierter, bunter und völlig kostenlos.

Nach wie vor ist es besser, Scharfschützenpositionen mit Stolperdrähten und Minen abzudecken.

Richtig, zuerst muss man den Puls beruhigen, damit der Anblick nicht taumelt. Und wenn Sie möchten, können Sie die Luft anhalten – auch das verlangsamt die Zeit für eine Weile und ermöglicht es Ihnen, den genauen Ort des Aufpralls zu markieren. Theoretisch müssen Sie noch Anpassungen für Wind und Entfernung vornehmen, aber die Ballistik im dritten Teil ist zwar besser umgesetzt als im zweiten, aber immer noch etwas bedingt - in Schlachtfeld, zum Beispiel, die Entfernung ist wirklich wichtig, und hier werden normalerweise alle Probleme gelöst, indem Sie den Atem anhalten und direkt auf die Spitze des Feindes zielen.

Um sich nicht zu verraten, ist es nach wie vor besser, den Lärm der Schüsse zu überdecken, indem Sie warten, bis das Flugzeug in den Himmel fliegt oder der Generator, den Sie zuvor kaputt gemacht haben, rumpelt.

Feinde können jetzt mit Feuerstein und Stahl abgelenkt werden.

Für fast jedes Niesen sammeln wir wieder Erfahrung: Es ist klar, dass sie für einen Treffer in den Kopf und sogar aus angemessener Entfernung mehr geben als für einen Schuss ins Knie – auch wenn die Feinde in beiden Fällen gleich schnell sterben (was eigentlich merkwürdig ist, hier hat sich das Spiel im Vergleich zum zweiten Teil auch kaum verändert). Mit neuen Levels und Rängen schaltet Karl Fairbairn neue Waffen und Upgrades für seine frei Scharfschützengewehr: Indem Sie sie installieren, können Sie die Rendite verringern, erhöhen Anfangsgeschwindigkeit Kugeln und so.

Scharfschützenfähigkeit

Doch trotz der Ähnlichkeit reiner "Scharfschützen"-Mechaniken gibt es in der dritten Ausgabe Scharfschützenelite und etwas Neues, das das Spiel sofort verändert. Die Berliner Straßen wurden durch afrikanische Weiten ersetzt. Dementsprechend hat die Variabilität der Passage zugenommen, es sind mehr Zugänge zum gleichen Ziel aufgetaucht, auch durch teilweise kaum wahrnehmbare Pfade und enge Schluchten. Es gibt mehr Ereignisse auf großen Karten: Die Autoren beauftragen uns ständig und bereits im Laufe der Mission zusätzliche Aufgaben: um Munitionsdepots zu inspizieren, Flugabwehrgeschütze zu zerstören oder einen General zu eliminieren und seinen Tod als Unfall zu tarnen.

Mädchen können verlegen wegschauen.

Und vor allem müssen Sie jetzt häufiger aus der Ferne schießen, nachdem Sie zuvor einen geeigneten Unterschlupf gefunden haben. Und wenn es früher nur eine so ausgerüstete Scharfschützenposition auf der ganzen Karte gab und wir buchstäblich von Hand dorthin geführt wurden, gibt es jetzt immer mehrere davon auf einmal. Und die Suche nach jedem ist eine eigene spannende Aufgabe, die mit einer besonders großzügigen Portion Erfahrung belohnt wird.

Im Spiel können Sie verschiedene Ausrüstungssets erstellen, die Sie verwenden können, z. B. eines in der Einzelspieler-Kampagne und das andere im Mehrspieler-Modus.

Es stimmt, selbst in einer solchen Position wird es lange Zeit nicht mehr möglich sein, sich sicher zu fühlen, egal wie Sie das Dröhnen der Schüsse maskieren. Sniper Elite 3 verfügt über ein spezielles Bewegungssystem, bei dem Feinde Ihren Standort sehr schnell lokalisieren und beginnen, ihn in organisierten Gruppen zu stürmen. Jetzt ist es wirklich wichtig, ständig die Position zu wechseln. Wenn Sie gleichzeitig den realistischsten Schwierigkeitsgrad wählen und fast die gesamte Benutzeroberfläche, die Minikarte, die Sichtmarken, das Speichern und die Fähigkeit, Feinde durch ein Fernglas zu „beleuchten“, ausschalten, wird das Spiel tatsächlich zu einem harten Scharfschützen fast Simulator für die geduldigsten.

Sie können sogar das Absehen ändern, wenn Sie möchten.

Die KI ist merklich klüger geworden. Die Mündel von Erwin Rommel wehren sich verzweifelt, um den Namen ihres Kommandanten nicht zu blamieren. Sie schießen genau, hören gut, sehen perfekt und handeln sehr organisiert, wobei sie sich ständig untereinander abstimmen. Unter solchen Bedingungen wurde Stealth endlich wirklich gefragt.

Schade ist allerdings, dass die Einzelspieler-Kampagne einen so wichtigen Aspekt im Leben eines Scharfschützen wie die Zusammenarbeit mit einem Partner immer noch fast ignoriert. Aber hier kommt die Genossenschaft zur Rettung, wo Sie im "Deuce" -Modus nur ein Paar Scharfschützen-Spotter spielen müssen. Nun, im Allgemeinen stellt der Multiplayer natürlich eine ernsthaftere Herausforderung dar und erfreut mit neuen Modi, in denen Sie den Feind so weit wie möglich anvisieren müssen.

* * *

Scharfschützen-Elite 3- Dies ist natürlich noch kein Scharfschützensimulator im vollen Sinne des Wortes. Zunächst einmal handelt es sich hier noch um einen „Actionfilm zum Thema“, bei dem man Gegner genüsslich aus einem Lee-Enfield-Gewehr töten kann. Aber es wurde definitiv interessanter, vielfältiger, nichtlinearer und komplizierter, und es gab mehr reine Scharfschützenfreuden. Rebellion ist auf dem richtigen Weg.


Spitze