So erstellen Sie ein neues Dorf in Minecraft. Wie erstelle ich ein Dorfportal in Minecraft?

Der Spieler kann neue Dörfer gründen oder gründen, indem er Dorfbewohner aus Dörfern bewegt, wenn diese Bedingungen erfüllt sind:

  • Das Gelände muss mehr als 40 Blocks entfernt sein bestehendes Dorf, sonst kehren die Bewohner einfach dorthin zurück altes Dorf.
  • Das neue Dorf muss Häuser haben, sonst laufen die Dorfbewohner einfach wahllos umher.

Wenn der Dorfbewohner das neue Dorf nicht alleine erreichen kann, können Sie legen Eisenbahn, und schicken Sie Dorfbewohner auf Minenkarren – sie sollten still sitzen und nicht auf die Grenzen des Dorfes reagieren, bis sie den Minenkarren verlassen. Der Einbau von Türen nach der Ankunft der Bewohner beschleunigt die Suche nach einem neuen Zuhause. Sie können auch einfach alle Türen im vorherigen Dorf entfernen, um die Grenzen zu zerstören.

Unterwasserdorf

Der Spieler kann unter Wasser ein Dorf errichten. Es ist jedoch zu bedenken, dass vor der Tür ein Abstand von 5 Blocks vorhanden sein sollte. Außerdem sollte ein Bewohner den Himmel über seinem Kopf sehen, d.h. Es werden transparente Blöcke verwendet (Wasser, Glas...).

Haustypen

Holzhütte

Sehr günstig, einfach und sehr schnell zu bauen. Es kann erhöht oder verringert werden, dies erfordert jedoch einige Anstrengungen. Summe: 44.25 6 Türen; 2.01 Bewohner 3 Länge; 5 Breite; 3 Höhe 7.316 Baum pro Einwohner; 0.125625 Einwohner / m 2; 0.041875 Einwohner / m 3

Level 1 Level 2 Stufe 3



















































Hütte

Eine sehr günstige Option. Summe: 16 Holz (einschließlich Bretter für Türen); 6 Türen; 2.01 Bewohner 5 Länge; 4 Breite; 3 Höhe 7.619 Baum pro Einwohner; 0.105000 Einwohner / m 2; 0.033500 Einwohner / m 3

Level 1 Level 2 Stufe 3


































































Eine teurere Option, aber schöner. Summe: 34.5 Holz (einschließlich Bretter für Türen); 6 Türen; 2.01 Bewohner 5 Länge; 4 Breite; 3 Höhe 16.429 Baum pro Einwohner; 0.105000 Einwohner / m 2; 0.035000 Einwohner / m 3

Level 1 Level 2 Stufe 3





































































Verbesserte Hütte

Basierend auf der Hütte, aber effizienter. Summe: 20.25 Holz (einschließlich Bretter für Türen); 8 Türen; 2.8 Bewohner 5 Länge; 5 Breite; 3 Höhe 7.5 Baum pro Einwohner; 0.112000 Einwohner / m 2; 0.037333 Einwohner / m 3

Level 1 Level 2 Stufe 3




















































































einfaches Haus

Dieses Haus wird für Anfänger empfohlen, da es sehr einfach und leicht zu merken, aber wirkungslos ist. Summe: 47.50 Holz (einschließlich Bretter für Türen); 1 Türen; 0.35 Bewohner 5 Länge; 8 Breite; 4 Höhe 16.625 Baum pro Einwohner; 0.014 Einwohner / m 2; 0.004167 Einwohner / m 3

Level 1 Level 2 Stufe 3













































































Verkaufsstand

Die Kabine ist klein und eng, aber solche Häuser können effektiv sein, wenn sie in einer endlosen Reihe aufgestellt werden. Das Dach vor der Tür kann durch Bretter statt Holz ersetzt oder entfernt werden. Dadurch verringert sich die Höhe eines mehrstöckigen Gebäudes, wenn die Tür im zweiten Stock in die andere Richtung gedreht wird. Es sollte auch berücksichtigt werden, dass die Bewohner einen Gehweg benötigen. Summe (Wände, die nicht mit einem anderen Haus verbunden sind): 21.5 Holz (einschließlich Bretter für Türen); 1 Türen; 0.35 Bewohner 3 Länge; 4 Breite; 3 Höhe 61.43 Baum pro Einwohner; 0.029166 Einwohner / m 2; 0.009722 Einwohner / m 3
Summe (Wände, die mit einem anderen Haus verbunden sind): 12 Holz (einschließlich Bretter für Türen); 1 Türen; 0.35 Bewohner 3 Länge; 4 Breite; 3 Höhe 34.29 Baum pro Einwohner; 0.043750 Einwohner / m 2; 0.014583 Einwohner / m 3

Level 1 Level 2 Stufe 3









































Suchen Sie im Internet nach einem Tool zur Dorfsuche. Fans des Spiels haben ein Tool entwickelt, das Ihren Samen oder Speicher analysiert und Dörfer für Sie findet. Anschließend können Sie die erhaltenen Koordinaten verwenden und damit das Dorf in Ihrem Spiel finden. Beachten Sie, dass die Genauigkeit solcher Programme bei etwa 66 % liegt, sodass jedes dritte Dorf nicht dort liegt, wo das Programm Ihnen angezeigt hat.

  • Einer der meisten beliebte Instrumente Um nach Dörfern zu suchen, ist Chunkbase. Um es zu verwenden, folgen Sie diesem Link: chunkbase.com/apps/village-finder. Starten Sie einen aktualisierten Browser wie Chrome, um alle Funktionen der Suchmaschine zu nutzen.
  • An dieser Moment Es gibt keine für Minecraft PE geeigneten Dorfsuchwerkzeuge.

Geben Sie Ihren Seed ein oder laden Sie eine Sicherungsdatei hoch. Am meisten der schnelle Weg Laden Sie Ihre Welt – geben Sie den aktuellen Startwert ein. Wenn Sie auf einem PC spielen, können Sie die Datei level.dat herunterladen, die sich im Ordner %appdata%\.minecraft\saves befindet.

  • Um den Seed des aktuellen Spiels zu finden, geben Sie /seed in das Chatfenster ein. Wenn Sie ein Multiplayer-Spiel spielen, fragen Sie den Administrator nach dem Startwert.
  • Entfernen Sie die Karte. Nachdem Sie das Saatgut geladen haben, erscheinen auf dem Raster braune Punkte, die Dörfer darstellen. Wenn Sie zu nah heranzoomen, können Sie möglicherweise nichts sehen. Verkleinern Sie die Karte, indem Sie mit dem Mausrad scrollen, bis Sie die Punkte sehen.

    Merken Sie sich die Lage der Dörfer, damit Sie später deren Anwesenheit im Spiel überprüfen können.Ändern Sie die Koordinaten, indem Sie den Mauszeiger über die Karte bewegen. Bewegen Sie Ihre Maus über einen der Punkte, um seine Koordinaten im Spiel anzuzeigen. Da die Karte alle möglichen Dorfstandorte anzeigt, sollten Sie sich einige Standorte merken, falls diese Dörfer nicht generiert wurden.

  • Finden Sie Ihre Koordinaten im Spiel. Wenn Sie zum Spiel zurückkehren, finden Sie Ihre Koordinaten. Dies wird Ihnen helfen, Dörfer zu finden. Sie können dafür auch den Teleportationsbefehl nutzen und direkt in das Dorf ziehen, ohne Orte zu untersuchen.

    • Wenn Sie auf einem Computer spielen, drücken Sie die Taste F3, um Ihre Koordinaten herauszufinden. Wenn Sie Minecraft PE spielen, müssen Sie Programme von Drittanbietern verwenden, um Ihre Koordinaten herauszufinden. In der Konsolenversion können Sie Ihre Koordinaten auf der Karte sehen. Weitere Informationen finden Sie im Artikel „So ermitteln Sie die Koordinaten in Minecraft“.
    • Um an einen bestimmten Ort zu gelangen, aktivieren Sie Cheats und geben Sie /tp name X Y Z ein. Um zu Minecraft PE zu teleportieren, verwenden Sie den Inventareditor. In der Konsolenversion können Sie sich nur zu anderen Spielern teleportieren. Weitere Informationen finden Sie im Artikel
  • Helfen Sie dem Dorf!

    Zombies können Dörfer angreifen und ihre Bewohner in Zombies verwandeln. Im Modus Hardcore(Hardcore) oder Schwierigkeitsgrad Schwierig(Schwer) Zombies können sogar Holztüren zerbrechen. Mit einem Zombie-Dorfbewohner können Sie keine Gegenstände austauschen und Sie können sterben, wenn er Sie angreift. Dorfbewohner erscheinen nicht schnell wieder, sie können versehentlich sterben, indem sie auf Lava treten oder in einen Brunnen fallen. So lässt sich die Population leicht reduzieren.

    Um einen Zombie zu heilen, isolieren Sie ihn, werfen Sie einen Schwächetrank auf ihn und füttern Sie ihn mit einem goldenen Apfel. Der Dorfbewohner wird einige Minuten lang zittern, bevor er sich erholt

    So helfen Sie, das Dorf zu retten

    Gehen Sie zu Bett, sobald es dunkel wird. Gleichzeitig wird sich die Spielzeit ändern und ein neuer Tag wird kommen. Die Nacht wird zusammen mit der Dunkelheit, in der Mobs spawnen können, „übersprungen“. Dadurch können Sie die Anzahl der erscheinenden Zombies minimieren. Töte sie am Morgen.

    Das Dorf umzäunen. Sperren Sie die Bewohner bis zum Ende der Arbeiten in ihren Häusern ein, um ihre Sicherheit zu gewährleisten.

    Entfernen Sie Leitern vor Türen, ersetzen Sie kaputte Türen und stellen Sie sicher, dass die Türen außen ordnungsgemäß angebracht sind. (Fügen Sie der Schmiede keine Tür hinzu. Die Beschaffenheit dieses Gebäudes verwirrt die Bewohner und sie beginnen, sich draußen zu versammeln.)

    Beleuchten Sie den Bereich um das Dorf herum, um das Auftauchen von Mobs zu verhindern.

    Beseitigen Sie Kakteen, Lavabecken und Höhlen, in denen Mobs laichen.

    Wenn möglich, heilen Sie Zombies, indem Sie ihnen einen Schwächetrank zuwerfen und ihnen einen goldenen Apfel geben. Es wird einige Minuten dauern, bis die Gesundheit eines Dorfbewohners wiederhergestellt ist. Isolieren Sie ihn daher, damit er sich selbst und anderen Dorfbewohnern keinen Schaden zufügt.

    Sie können die Dorfbewohner mit Eisengolems beschützen, neue Häuser bauen, um das Dorf zu vergrößern und die Überlebenschancen seiner Bewohner zu erhöhen.

    Eisengolems

    Eisengolems erscheinen von selbst, wenn das Dorf zehn Einwohner und einundzwanzig Häuser hat. Wenn es im Dorf keinen Eisengolem gibt, erstelle einen. Sie benötigen einen Kürbis oder eine Kürbislaterne und vier Eisenblöcke, die in einem „T“-Muster auf dem Boden (nicht im Handwerksgitter) platziert werden. Eisengolems schützen nur die Dorfbewohner und können das Dorf verlassen, wenn sie sich außerhalb des Dorfes befinden. Sie können Eisengolems in einem umzäunten Gehege halten oder an der Leine führen.

    Wenn Sie einen Eisengolem erschaffen, platzieren Sie zuletzt einen Kürbis oder eine Lampe.

    Austausch

    Ein Dorfbewohner bietet Ihnen je nach Beruf bestimmte Gegenstände an. In der Regel kauft und verkauft man Smaragde. Beim ersten Austausch mit einem Dorfbewohner macht er nur ein Angebot. Er wird neue erstellen, wenn Sie den letzten Gegenstand auf seiner Liste austauschen und das Inventarfenster schließen. Wenn die Dorfbewohner bereit sind, Ihnen etwas Neues anzubieten, werden Sie über ihren Köpfen grüne und violette Partikel sehen.

    Wenn die Dorfbewohner ein neues Angebot für Sie haben, sehen Sie über ihren Köpfen grüne und violette Partikel

    Es gibt Hunderte von Angeboten und Möglichkeiten zum Teilen. Beim Bauern (in brauner Kleidung) können Sie Feuerstein, Stahl, Scheren und Pfeile kaufen. Der Metzger (in einer weißen Schürze) hat Lederrüstungen und Sättel und der Schmied (in einer schwarzen Schürze) hat Eisen- und Diamantgegenstände sowie Kettenhemden. Beim Priester (in lila Kleidung) können Sie ein Auge des Endes, einen leuchtenden Stein, eine Verzauberungsphiole und einen roten Stein kaufen, und bei einem Bibliothekar (in weißer Kleidung) können Sie Zauberbücher, Bücherregale, Uhren und Kompasse kaufen. Der Kleriker kann einen Gegenstand verzaubern, beispielsweise eine Eisen- oder Diamantrüstung. Bauen Sie Weizen an, der beim Bauern gegen Smaragde eingetauscht werden kann. Benutze diese Smaragde, um andere Gegenstände von den Dorfbewohnern zu kaufen.

    Fünf Arten von Dorfbewohnern: Priester, Schmied, Bibliothekar, Metzger und Bauer

    Steigern Sie Ihre Bevölkerung

    Fügen Sie neue Häuser hinzu. Damit das Spiel „versteht“, dass Sie ein neues Haus erstellt haben, muss es zunächst die neue Tür „sehen“. Eine Tür gilt als Teil eines Hauses, wenn auf einer Seite der Tür ein Dach vorhanden ist. Solange diese Regel beachtet wird, können Sie Häuser nach Ihren Wünschen erstellen. Sie können eine Tür nur mit einem Dachblock bauen. Nachdem die Tür erstellt wurde, überprüft das Programm die fünf Blöcke vor und hinter der Tür auf Dachblöcke. Ein Dachblock ist jeder Block, der das Sonnenlicht vom Boden abhält. Möglicherweise befinden sich auf einer Seite der Tür mehr Dachklötze als auf der anderen. (Wenn Sie nicht über genügend Ressourcen verfügen, können Sie aus einer Tür und einem Block Erde ein Haus bauen.) Um als Haus zu gelten, muss sich schließlich eine Tür neben einem Dorfbewohner befinden. Für alle dreieinhalb Türen entsteht ein neuer Bewohner, also müssten sieben Türen gebaut werden, um zwei Bewohner zu schaffen. Um Kinder zu bekommen, müssen mindestens zwei Bewohner vorhanden sein.

    Um ein einfaches zu bauen Landhaus Ich brauche nur eine Tür und einen Dachblock dahinter

    Höflich sein!

    In jedem Dorf erhält man Beliebtheitspunkte. Der Countdown beginnt bei 0 und kann bis 10 hochgehen und bis -30 runtergehen. Wenn Sie den letzten Gegenstand in Ihrem Inventar von einem Dorfbewohner kaufen, erhalten Sie 1 Punkt. Der Angriff auf einen Dorfbewohner wird 1 Punkt abgezogen, das Töten – 2 Punkte, das Töten eines Kindes eines Dorfbewohners – 3 Punkte, das Zerstören eines Eisengolems – 5 Punkte. Bei -15 greift dich der Eisengolem des Dorfes an.

    Aus dem Buchmagazin „Computerra“ N733 Autor Computerra-Magazin

    RAUM 13: Haus auf dem Land Autor: Vladimir GurievManchmal scheint es mir, dass wir als Spezies nicht sehr daran gewöhnt sind, zwölf Monate in Betonkästen zu leben, mehrere Stunden auf dem Weg zur Arbeit und nach Hause zu verbringen und von der ganzen Welt umgeben zu sein Uhr

    Aus dem Buch In den Warenkorb legen. Schlüsselprinzipien zur Steigerung der Website-Conversions Autor Isenberg Geoffrey

    Helfen Sie Ihren Augen, das Wesentliche zu finden. Ihre Kunden werden täglich mit Informationen bombardiert. Wie gehen sie damit um? Hinter letzte Jahrzehnte Die Menschen sind bemerkenswert wählerisch geworden, wenn es darum geht, welches Wissen sie konsumieren. Einige glauben, dass der Grund darin liegt

    Aus dem VBA-Buch für Dummies Autor Cummings Steve

    Helfen Sie ihnen, etwas zu sehen. Sie haben einfach keine andere Wahl: Wenn der Besucher nicht sofort zumindest etwas Interessantes auf Ihrer Website sieht, wird er nicht dort verweilen und kein Käufer werden. Es ist sehr wichtig, die Seite richtig zu formatieren. Tun Sie, was immer nötig ist, damit es schnell geht

    Aus dem Buch des Autors

    Hilfe Hilfe! Es ist nicht schwierig, ein VBA-Programm dazu zu bringen, benutzerdefinierte Hilfefenster anzuzeigen, aber das Erstellen der Hilfedateien selbst ist nicht mehr so ​​einfach – wenn Sie keine speziellen Tools verwenden. Das Erstellen einer Hilfedatei ist offiziell erforderlich

    Wenn Sie in Minecraft ein Dorf bauen, erhalten Sie ein gutes Ergebnis Handelssaal sowie die Möglichkeit, Häuser nach verschiedenen nützlichen Gegenständen zu durchsuchen. Aber natürlich besteht die Möglichkeit, dass Sie ein bereits erstelltes Dorf finden. Dies ist jedoch schwieriger zu bewerkstelligen. Der Prozess wird nicht einfacher, wenn der Spieler weiß, wo und wie er das Dorf am besten sucht.
    Die Gründung eines Dorfes ist viel einfacher, wenn Sie bereits ein Haus gebaut haben.

    In diesem Fall bleibt nur noch, das bereits halbfertige Dorf mit Bewohnern zu füllen. Es können sowohl Monster als auch die gewöhnlichsten Eier sein.
    Allerdings wird Ihr Dorf am effektivsten sein, wenn Sie es von Grund auf neu erstellen. Tatsache ist, dass das Dorf über ein ganzes System funktionaler Gebäude verfügt. Darüber hinaus liegt es in Ihrem Interesse, ein größeres Dorf zu schaffen. Wofür ist das? Es ist ganz einfach: In einem großen Dorf besteht die Chance, eine größere Menge verschiedener Beute zu erhalten.

    Dorfstruktur.

    Bevor Sie ein Dorf bauen, müssen Sie seine Struktur verstehen, die sich als überraschend komplex herausstellte. Das erste, was hier zu beachten ist, ist der Zweck der Gebäude im Spiel. Insgesamt können im Dorf sieben Gebäudetypen gebaut werden, die alle ihre ganz individuellen Merkmale aufweisen.

    kleine Hütte- ein Wohngebäude, das aus 5x5 Blöcken erstellt wird. Als Materialien kommen Holz, Kopfsteinpflaster, Glasscheiben und ein Zaun zum Einsatz. Eine kleine Hütte wird wie folgt gebaut: Bretter werden für die Wände, Kopfsteinpflaster für den Boden und Holz für die Decke verwendet. Es bleibt nur noch, ein Dach zu bauen und es an den Rändern mit einem Zaun zu umgeben. In einem Dorf können bis zu sieben Hütten stehen.

    Großes Haus - unterscheidet sich von der Hütte nur in der Größe. Anscheinend befindet sich das Große Haus aufgrund seiner Größe und der Tatsache, dass für seine Errichtung mehr Ressourcen erforderlich sind, überhaupt nicht im Dorf. Genauso wie eine kleine Hütte gefertigt.

    Lederwarenladen- das Haus, in dem der Gerber wohnt. Dieses Haus unterscheidet sich von den folgenden dadurch, dass die Situation darin viel besser ausgearbeitet wurde. Es gibt einen Tisch, zwei Stühle und sogar einen Garten im Hinterhof. Es können maximal drei Lederwerkstätten vorhanden sein.

    Die Bibliothek ist die Heimat des Bibliothekars. Unter anderem gibt es hier Bücher, die Sie ohne Hindernisse ausleihen können. Es gibt auch viele Möbel, sowie eine Werkbank. In einem Dorf können maximal drei Bibliotheken vorhanden sein.

    Bauernhof- ein Ort, an dem sich die gesamte Ernte ansammelt. In der Nähe gibt es einen Garten, so dass es dem Spieler nie an Ressourcen wie Karotten und Kartoffeln mangeln wird. Es gibt große und kleine Bauernhöfe. Sie unterscheiden sich voneinander dadurch, dass ein kleiner Bauernhof ein System von Beeten ist, die in Gruppen in sechs Reihen unterteilt sind, mit Ackerland. In einem Dorf gibt es zwei bis zehn Bauernhöfe.

    Kuznets- ein Ort, an dem Metall abgebaut wird. Schmieden werden in der Regel aus Steinplatten hergestellt. Sie sind mit einem Pool sowie einem Block ausgestattet, in dem sich Lava befindet. Hier gibt es ein paar Möbel und sogar eine Schatzkiste. Am häufigsten gibt es in den Dörfern eine Schmiede.

    Kirche- Ein zweistöckiges Gebäude, das mit einer Plattform endet, hat im Inneren nur eine Treppe. Aus Stein gebaut, bewahrt es den Frieden des Priesters. In Dörfern gibt es maximal zwei Kirchen.

    Wie man im Dorf handelt?

    Um handeln zu können, müssen Sie Beziehungen zu Händlern aufbauen. Dazu müssen Sie sich einen guten Ruf aufbauen. Und hier wird die Situation für den Spieler dadurch erschwert, dass jedes Dorf seine eigenen Regeln hat, nach denen die Loyalität der Händler berechnet wird. Es gibt noch ein weiteres Hindernis: Für den Fall, dass Sie sich plötzlich dazu entschließen, ein Dorf zu finden und es nicht selbst zu gründen, müssen Sie den Golem töten – diese Wachen gibt es in jedem Dorf. Und das mindert automatisch Ihren Ruf im Spiel.
    Um mit dem Golem fertig zu werden, müssen Sie es nicht alleine tun, sondern mit improvisierten Mitteln. Um einen solchen Riesen zu töten, muss man natürlich viel Mühe aufwenden und zumindest Armageddon herbeiführen. Solche Möglichkeiten bietet das Spiel jedoch nicht. Sie können jedoch auf Tricks zurückgreifen, den Golem zerstören und ihn auf den Golem gießen.

    Wie man in Minecraft ein Dorf baut

    Um ein Dorf zu erstellen, benötigen Sie mindestens ein errichtetes Gebäude oder ein fertiges Gebäudesystem, wie oben bereits beschrieben, sowie ein Blocksystem, Schienen, einen Zaun, einen Zombie-Spawner und einen Schwächetrank. Aus diesen Gegenständen musst du eine Falle für deine Gegner bauen. Aus den Monstern im Spiel musst du die Bewohner deines Dorfes erschaffen.

    Dazu müssen Sie einen Zombie-Respawner an einer leeren Stelle platzieren und ihn sofort aktivieren. Dann umgeben Sie es mit einem Blocksystem. Sie sollten eine Platte mit zwei Ebenen erhalten, außerdem sollte der Abstand zwischen den Platten genau zwei Blöcke betragen. Unmittelbar vor der errichteten Struktur müssen Sie ein Schienensystem bauen. Am Anfang sollte es ein Ring sein, der dann weitergehen sollte. Die Schienen müssen am Stufensystem anliegen, auf dem auch Schienen vorhanden sein müssen. Installieren Sie den Wagen auf der Schiene.

    Sie müssen den Feind unter die Plattform locken und, wenn er regungslos wird, auf den Karren setzen. Es dauert eine Weile, bis der Zombie-Respawner wirksam wird.

    Wüsten und Ebenen. Gleichzeitig bestehen Tieflanddörfer aus Holz und Kopfsteinpflaster, während das Hauptmaterial von Dörfern in Wüsten Sandstein ist (in einigen Fällen kann dies aufgrund von Generationsfehlern der Fall sein).

    Strukturen

    Liste möglicher Gebäude in Dörfern:

    Struktur Menge Beschreibung Gebäude draußen Bauen von innen
    kleine Hütte ? Hergestellt aus Holz, Brettern, Kopfsteinpflaster, Holzzaun und Glasscheiben für Fenster. Es gibt vier Arten solcher Gebäude. Hat man Flachdach, an dessen Rändern ein Zaun angebracht ist, der mit Hilfe einer Leiter vom Inneren des Hauses aus bestiegen werden kann. In diesem Haus gibt es für sie keine Türen. Die zweite zeichnet sich durch ein niedrigeres Dach, einen Erdboden und eine hölzerne Druckplatte am Zaunpfosten aus, wodurch der Eindruck eines Tisches entsteht. Der dritte Typ hat ein stärker erhöhtes Dach, der Boden besteht ebenfalls aus Erde, allerdings gibt es im Haus keinen Tisch. Und schließlich der vierte Typ, fast derselbe wie der erste, jedoch ohne Treppen und Zaun auf dem Dach. Diese Häuser können bewohnt sein oder auch nicht. Wenn sich jedoch ein Bewohner darin niedergelassen hat, wird dort nur einer wohnen.
    Großes Haus 0-3 Besteht aus den gleichen Materialien wie kleine Hütten Allerdings ist es viel größer und hat oben die Form eines „T“. In diesen Häusern laichen die Bauern gerne.

    Metzgerei 0-3 Ein Gebäude mit zwei Stühlen aus Holzstufen um einen Tisch in der Ecke. Außerdem gibt es im Haus einen zwei Blocks langen Tisch aus Steinplatten, der sicherlich zum Schlachten von Fleisch dient. An dieses Haus schließt sich ein von einem Zaun umschlossener Hinterhof an, der durch eine Tür vom Inneren des Ladens aus zugänglich ist. Dieser Hof ist höchstwahrscheinlich für die Tierzucht gedacht. In solchen Häusern tummeln sich immer ein Metzger-Dorfbewohner in einer weißen Arbeitsschürze und ein Bauer, wahrscheinlich ein Käufer.

    Bibliothek 0-3 Es ist ein langes und schmales Haus mit einer Reihe von Stühlen und Tischen unter einer Reihe von Bücherregalen auf der einen Seite und einer Werkbank in der Ecke gegenüber dem Eingang auf der anderen Seite des Hauses. In einem solchen Haus taucht immer ein Bibliothekar im weißen Kittel auf.

    Bauernhof ? Erhältlich in zwei Größen (groß und klein). Der kleine Bauernhof besteht aus vier Reihen gepflügter Beete, die durch einen Wasserkanal in zwei Gruppen zu je zwei Reihen unterteilt sind. Ein großer Bauernhof besteht aus zwei kleinen zusammen. Das Fachwerk wird an den Rändern durch Holz begrenzt. Auch inmitten eines großen Bauernhofes gibt es einen Weg aus Holz. Die Farm laicht oft auf ebenen Flächen in der Nähe kleine Hütten. Dies deutet darauf hin, dass die ärmeren Bewohner dieser Hütten auf den Bauernhöfen arbeiten müssen. Die Beete der Farm sind mit Weizensamen, Karotten und Kartoffeln bepflanzt.
    Kleine Farm.

    Große Farm.
    Also 1 Es ist ein Loch, 2x2 Blöcke groß, mit Wasser gefüllt und oben von einer bestimmten Struktur umgeben. Dieses Design besteht aus einer Seite aus Kopfsteinpflaster und einem Dach aus demselben Material, das auf dem Zaun ruht. Standardmäßig beträgt die Tiefe der Vertiefungen 10 Blöcke. Im Superebene-Modus besteht der Boden jedoch aus dieser, wenn die unterste Ebene erreicht ist. Normalerweise gibt es in einem Dorf nur einen Brunnen, es besteht jedoch eine geringe Chance, dass zwei entstehen. Außerdem befinden sich Brunnen meist mitten im Dorf an der Kreuzung Straßen. Der Brunnen ist eine endlose Wasserquelle, aber aufgrund eines bekannten Fehlers wird die Quelle durch das Aufschöpfen der obersten Wasserschicht nicht wiederhergestellt. Im Superplane würde der Boden des Brunnens aus Grundgestein bestehen.
    Seitenansicht.

    Blick von oben.
    Schmiede 0-2 Hauptsächlich aus Kopfsteinpflaster, Holz und Brettern gefertigt. Die Tür fehlt. Vor dem Haus befindet sich eine kleine Veranda, an deren Ecken Zaunsäulen stehen, die das Dach stützen. Die Veranda ist über Stufen von der Straße aus erreichbar. Es enthält ein kleines Lavabecken, das auf einer Seite von einem Eisengitter, zwei Öfen und einem Amboss aus zwei Steinstufen umgeben ist. Das Haus verfügt über einen Loungebereich mit Stühlen und einem Tisch davor sowie einer Truhe. In der Truhe sind einige nützliche Gegenstände zu finden (siehe Tabelle unten). Entlang der Ränder werden Steinplatten auf das Dach gelegt. Dieses Haus wird von einem Schmied bewohnt, der eine schwarze Arbeitsschürze trägt, aber er betritt es selten, da das Haus keine Tür hat. In seltenen Fällen kann Lava im Pool dazu führen, dass umliegende Häuser Feuer fangen. Die Entwickler haben jedoch erklärt, dass sie dieses Problem beheben werden. Nach Version 12w21b besteht die Möglichkeit, dass eine Ender-Truhe anstelle einer regulären Truhe erscheint. Es besteht auch eine geringe Chance, dass im Dorf zwei Schmieden auftauchen. Ab der Vorabversion 12w41a wird ein Amboss anstelle von zwei Steinplatten generiert.

    Kirche 0-2 Es ist ein kleines hohes Gebäude aus Kopfsteinpflaster und Kopfsteinpflasterstufen. Die Kirche besteht aus zwei Etagen sowie einer Aussichtsplattform oben, zwischen der man sich über eine lange Treppe, die in der Mitte des Gebäudes verläuft, bewegen kann. Die Fenster bestehen aus Glasscheiben. Viele Spieler verwechseln die Kirche zunächst mit einem Aussichtsturm oder einem Rathaus. In diesem Gebäude wohnt immer ein Priester in einem scharlachroten Gewand.

    Taschenlampe 0-6 Kann überall im Dorf platziert werden und soll es beleuchten. Es ist ein Block schwarzer Wolle auf einem Zaunpfosten, drei Blöcke hoch. Auf jeder vertikalen Seite werden vier Fackeln auf die Wolle gelegt. In Version 1.4.4 wird es aufgrund eines Fehlers falsch generiert.
    Untersicht.

    Blick von oben.
    Straße N / A Aus Kies, drei Blöcke breit und ein Block tief. Straßen führen an fast jedes Haus heran und kreuzen sich in der Nähe Also.
    Blick entlang der Straße.

    Straßenkreuzung.

    Die Notiz:Liegt das Dorf in der Wüste, unterscheiden sich die Materialien, aus denen die Häuser bestehen, von denen der Häuser in der Ebene. IN dieser Fall Es werden glatte und normale Sandstein- und Sandsteinstufen verwendet. Auch die Straßen werden mit Sandstein gepflastert.

    Inhalt der Truhe

    Die Truhe im geheimen Raum der Schmiede kann mit folgenden Wahrscheinlichkeiten drei bis acht Stapel Ressourcen hervorbringen:

    Ressourcenstapel Spawn-Wahrscheinlichkeit Generationswahrscheinlichkeit
    mindestens ein Stapel
    Anzahl der Ressourcen
    in einem Stapel
    roter Apfel 15 ⁄ 94 59,85% 1-3
    Brot 15 ⁄ 94 59,85% 1-3
    Eisenbarren 5 ⁄ 47 45,13% 1-5
    ein eisernes Schwert 5 ⁄ 94 25,64% 1
    Eisenhacke 5 ⁄ 94 25,64% 1
    Eisenhut 5 ⁄ 94 25,64% 1
    Eiserner Kürass 5 ⁄ 94 25,64% 1
    Eisengamaschen 5 ⁄ 94 25,64% 1
    Eisenstiefel 5 ⁄ 94 25,64% 1
    Sämling 5 ⁄ 94 25,64% 3-7
    Obsidian 5 ⁄ 94 25,64% 3-7
    Goldbarren 5 ⁄ 94 25,64% 1-3
    Diamant 3 ⁄ 94 16,21% 1-3
    Sattel 3 ⁄ 94 16,21% 1
    Eiserne Pferderüstung 1 ⁄ 94 5,7% 1
    Goldene Pferderüstung 1 ⁄ 94 5,7% 1
    Diamant-Pferderüstung 1 ⁄ 94 5,7% 1

    Der Generierungsalgorithmus platziert eine der Ressourcen drei- bis achtmal in einer zufälligen Zelle der Truhe, wobei es möglich ist, zuvor platzierte Gegenstände durch neue zu ersetzen.

    NPC-Dörfer finden

    Dorf in der Wüste

    Eine Methode, ein Dorf zu finden, besteht darin, es in einer superflachen Welt zu suchen, in der ein einzelnes Biom es ihnen ermöglicht, häufiger zu spawnen. Die Quintessenz ist, dass eine superflache Hilfswelt mit der gleichen Körnung erstellt wird, in der das Dorf gesucht wird, und diese dann anhand der Koordinaten in der gewünschten gefunden werden kann. Diese Methode funktioniert nicht immer:

    1. Finden Sie den Kern der Welt heraus, in dem Sie ein Dorf finden möchten. Drücken Sie dazu die F3-Taste (1.2.5) oder geben Sie den Befehl /seed ein.
    2. Erschaffe eine superflache Welt mit der gegebenen Körnung, mit einem einzigen Wüsten- oder Ebenenbiom.
    3. Wenn Ihr Computer leistungsstark genug ist, stellen Sie die maximale Zeichenentfernung ein.
    4. Fliegen Sie herum und suchen Sie nach NPC-Dörfern.
    5. Falls gefunden, notieren Sie die X- und Z-Koordinaten.
    6. Gehen Sie zu diesen Koordinaten in der ersten Welt.
    7. Dort kann ein NPC-Dorf erscheinen, obwohl Struktur und Inhalt unterschiedlich sein können.

    Die Methode ist nicht ganz effizient, da Dörfer in bestimmten Biomen (Ebene oder Wüste) entstehen. Aus diesem Grund kommt es häufig zu Fehlalarmen. Es ist effizienter, Absatz 2 zu erstellen normale Welt(nur im Kreativmodus) ist das Dorf schwerer zu erkennen, aber die Chance, es zu finden, liegt bei fast 100 %.

    NPC-Dörfer erweitern

    Zunächst kann der Spieler Holztüren in Häuser einbauen, in denen es keine gibt. Allerdings müssen Sie einige Regeln beachten, damit sich Bewohner dort niederlassen können. Sie müssen mit der Position der Tür beginnen. Voraussetzung ist, dass der Raum „außen“ auf einer Seite der Tür größer sein muss als der Raum „innen“ auf der anderen Seite der Tür. Der Raum „draußen“ ist derjenige, der direkter Sonneneinstrahlung ausgesetzt ist (transparente Blöcke wie Glas verhindern dies nicht). Als „Innenraum“ wird jeder Raum bezeichnet, der nicht transparent ist oder der keiner direkten Sonneneinstrahlung ausgesetzt ist. Die Anzahl der „äußeren“ und „inneren“ Räume berechnet sich wie folgt: Von der Tür werden fünf Blöcke in einer Richtung in einer geraden Linie abgenommen, fünf weitere in der entgegengesetzten Richtung. Anschließend wird die Anzahl der beleuchteten und unbeleuchteten Blöcke verglichen. Ist die Anzahl der beleuchteten Blöcke (außen) größer als die Anzahl der abgedunkelten Blöcke (innen), ist die Tür funktionsfähig und richtig positioniert.

    • Aus beliebigen Blöcken können zusätzliche Gebäude für die Bewohner gebaut werden, sofern kein Sonnenlicht ins Innere gelangt, das heißt, das Dach sollte nicht aus transparenten Blöcken bestehen.
    • Um eine ordnungsgemäß installierte Tür zu erkennen und zu beurteilen, muss sich ein Bewohner in einem Umkreis von 16 Blocks horizontal und 3-4 Blocks vertikal davon befinden. Die Tür ist nicht sichtbar und darf nicht genutzt werden, solange sich kein Bewohner im Bereich aufhält.
    • Jede richtig platzierte Tür bringt 35 % eines Dorfbewohners hervor. Das bedeutet, dass 3 richtig eingebaute Türen zum Erscheinen eines neuen Bewohners führen und jede 20. Tür zu einem weiteren. Das heißt, 21 Türen werden zum Erscheinen von 8 neuen Bewohnern führen.

    NPC-Dörfer erstellen

    Der Spieler hat die Möglichkeit, ein neues Dorf zu gründen, indem er die Dorfbewohner an einen anderen Ort transportiert, aber die folgenden Bedingungen müssen erfüllt sein:

    • Der Abstand zwischen der Grenze des alten und des neuen Dorfes muss mindestens 40 Blocks betragen, sonst kehrt der Bewohner in das alte Dorf zurück.
    • Das neue Dorf muss bewohnbare Häuser haben, sonst wird der Dorfbewohner ziellos umherirren.

    Da ein Dorfbewohner nicht einfach in ein neues Dorf gedrängt werden kann, da er zurückkommt, wenn er die Grenze erreicht, gibt es ausgefeiltere Methoden, ihn zu bewegen. Am häufigsten werden Schienen zwischen dem neuen und dem alten Dorf verlegt. Der Dorfbewohner wird in die Straßenbahn geschoben und unternimmt keinen Versuch, herauszukommen, selbst nachdem er die Grenze des alten Dorfes überquert hat, bis er aus der Straßenbahn gezogen wird. Danach empfiehlt es sich, im neuen Dorf Türen einzubauen, damit die Bewohner es identifizieren können.

    Notiz: Durch die Zerstörung aller Türen in einem Dorf verschwinden die Grenzen.
    Ab Snapshot 12w34a ist es möglich, Dörfer zu erstellen Parallelwelten. Es gibt keine Bewohner der gewöhnlichen Welt und Mobs der Unterwelt und des Endes sind nicht auf die Anwesenheit von Dörfern ausgelegt und werden die Bewohner nicht angreifen. Außerdem wird der Dorfbewohner nicht versuchen, durch das Portal in das alte Dorf zurückzukehren.

    Mit Zombie-Dorfbewohnern ein Dorf erschaffen

    Mit der Einführung von Zombie-Dorfbewohnern wurde es möglich, ein Dorf von Grund auf zu erschaffen. Dazu müssen Sie mindestens zwei Zombie-Dorfbewohner heilen (sie erscheinen manchmal anstelle gewöhnlicher Zombies). Es werden jeweils ein explodierender Schwächetrank und ein „einfacher“ goldener Apfel benötigt.
    Vorteile der Methode: Es ist nicht erforderlich, das ursprüngliche Dorf zu finden, daher ist es möglich, überall in der regulären Welt ein neues Dorf zu gründen.
    Mängel: Benötigt teure Ressourcen, daher zu Beginn des Spiels schwierig; Es ist erforderlich, den Zombie-Dorfbewohner von den normalen Zombies zu trennen, außerdem erscheint er recht selten.

    Schaffung von Dörfern im Nether

    Zunächst bauen wir im Dorf ein Portal und gehen hindurch. Wir bauen Häuser mit Holztüren in der Nähe des Portals in der Unterwelt. Sehr unerwünschte Nähe von Lava.

    Schaffung von Dörfern am Ende

    Wir gehen aufs Land, bauen dort Häuser und bauen einen Eisenbahnweg zu einem neuen Dorf. Dann kehren wir in das alte Dorf in der gewöhnlichen Welt zurück und machen den Eisenbahnweg zum Portal. Wir fahren die Bewohner in den Trolley und nehmen sie mit. Ziehen Sie dann in der Nähe des Portals die Bewohner aus dem Wagen und lassen Sie sie in das Portal fallen. Setzen Sie die Dorfbewohner auf der Obsidianplattform in den Karren und bringen Sie sie ins Dorf.

    Geschichte

    Der erste NPC arbeitete in den Dörfern

    
    Spitze