Ιαπωνικό σχέδιο προσώπου. Πώς να σχεδιάσετε έναν σαμουράι βήμα προς βήμα

Έχει ήδη κληρωθεί +1 Θέλω να σχεδιάσω +1Ευχαριστώ + 38

ΒΗΜΑ 1.

Τα γυναικεία πρόσωπα έχουν απαλές άκρες και τα μάτια τους έχουν βαρύ πάχος γραμμής για να απεικονίσουν ένα μεγαλύτερο κορίτσι. Τα χαρακτηριστικά των ανδρών είναι πιο έντονα και πιο κουτιά. Τα μάτια τους μοιάζουν σχεδόν με τα γυναικεία, εκτός από το πάχος της γραμμής για τα μάτια Το μέσο ύψος για άνδρες και γυναίκες είναι 6 κεφάλια - ειδικά στα ιαπωνικά anime, τα οποία γυναικείοι χαρακτήρεςελαφρώς λιγότερο. Συνήθως οι γυναικείες χαρακτήρες είναι πιο κοντοί από τους σαγηνευτικούς γυναικείους χαρακτήρες.

ΒΗΜΑ 2.

Αυτή είναι απλώς μια απλή ιδέα του ακριβούς τρόπου για να τραβήξετε τα μάτια anime όταν σχεδιάζετε και δημιουργείτε ιαπωνικούς χαρακτήρες anime. Όπως μπορείτε να δείτε πώς κάθε βήμα μετατρέπεται σε ένα ολοκληρωμένο μάτι.


ΒΗΜΑ 3.

Ξεκινήστε σχεδιάζοντας τρία στρογγυλά σχήματα για το κεφάλι και στη συνέχεια σχεδιάστε τις οδηγίες για το πρόσωπο και το σώμα όπως βλέπετε εδώ.


ΒΗΜΑ 4.

Τώρα ξεκινήστε να σκιαγραφείτε τα σχήματα των προσώπων τους και στη συνέχεια τραβήξτε τις παχιές έντονες γραμμές των άνω βλεφάρων όπως βλέπετε εδώ.


ΒΗΜΑ 5.

Συνεχίστε να σχεδιάζετε τα σχήματα των ματιών, αλλά βεβαιωθείτε ότι είναι μακρόστενα και τετράγωνα στη βάση. Στη συνέχεια, σχεδιάστε τα φρύδια για 4 από τους γυναικείους χαρακτήρες, καθώς και τα σημάδια του ρουζ στο σχέδιο στα αριστερά. Κάθε anime που βλέπετε εδώ έχει μια μοναδική έκφραση προσώπου. Σχεδιάστε τη μύτη του κοριτσιού και μετά και τα τρία στόματά τους. Τέλος, προχωράμε στο βήμα τέσσερα.


ΒΗΜΑ 6.

Εντάξει, τώρα ήρθε η ώρα να αρχίσετε να σχεδιάζετε τα χτενίσματα για κάθε ιαπωνικό σχέδιο που βλέπετε εδώ. Αυτό είναι το στάδιο όπου μπορείτε να παίξετε με την έννοια του χτενίσματος. Αποφάσισα να φτιάξω ένα μπολ, πώς να το φτιάξω αρσενικό χαρακτήρα, και δύο κορίτσια έχουν είτε κοντά είτε μακριά χτενίσματα. Προσθέστε μερικές λεπτομέρειες και ορισμό πριν προχωρήσετε στο βήμα πέμπτο.


ΒΗΜΑ 7.

Ας ξεκινήσουμε τραβώντας το πάνω μέρος του σώματος, δημιουργώντας τον λαιμό και μετά τους ώμους τους. Για την ανδρική φιγούρα στη μέση θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε τα ορατά μπράτσα του καθώς και τον γιακά του πουκαμίσου του και μετά να πουκάμισο τον εαυτό του. Μόλις γίνει αυτό, μπορείτε να κάνετε το σύμβολο χτυπημάτων στο στήθος προς τα δεξιά.


Βήμα 8

Εντάξει παιδιά, πριν προσθέσω στις λεπτομερείς φιγούρες των ανδρικών πουκάμισων, θέλω να σχεδιάσετε πρώτα από τα υπόλοιπα κορμιά των κοριτσιών. Όπως μπορείτε να δείτε τα ιαπωνικά anime κορίτσια στα αριστερά είναι πολύ μεγαλύτερα από το κοριτσάκι στη δεξιά πλευρά. Όταν βγάζετε το πάνω μέρος του σώματός της, βεβαιωθείτε ότι το στήθος δεν είναι τόσο μεγάλο. Οι ώμοι της θα πρέπει να είναι καλυμμένοι με ένα μακρύ κοντομάνικο πουκάμισο και στη συνέχεια να τραβήξουν τα ντροπαλά της μπράτσα που θα αλληλεπικαλύπτονται. Το κορίτσι στα δεξιά έχει πολύ μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση και είναι επίσης πολύ πιο απασχολημένο. Σχέδιο στα μπράτσα και στη μία πλευρά, και μετά μακρυμάνικο, εσώρουχο, και μετά ζωγραφίζει στη φούστα της. Τώρα μπορείτε να προσθέσετε αυτή τη γραμμή κουμπιών στο πουκάμισό του, καθώς και τις λεπτομέρειες του γιακά του λαιμού και τις πτυχές και τις πτυχές στα πλάγια και στο μπροστινό μέρος της γραμμής των κουμπιών.


Βήμα 9

Σχεδιάστε τα πόδια της και μετά τελειώστε τα χέρια και τα χέρια της. Θα σχεδιάσετε επίσης τα κουμπιά της και στη συνέχεια θα σχεδιάσετε το παντελόνι και θα προσθέσετε τις πτυχές και τις ρυτίδες τους στις γυναίκες και στο νόμο. Θα χρειαστεί να σχεδιάσετε και τα βραχιόλια της.Σβήστε τις γραμμές και τα σχήματα που σχεδιάσατε στο πρώτο βήμα.


ΒΗΜΑ 10.

Εδώ είναι οι φιγούρες των anime όταν τελειώσετε. Τώρα μπορείτε να τις χρωματίσετε και όταν τελειώσετε, έχετε ολοκληρώσει μόνοι σας το σεμινάριο για το πώς να σχεδιάζετε ιαπωνικά anime.


Γεια σε όλους! Σήμερα θα σας πούμε πώς να σχεδιάσετε έναν σαμουράι. Ο Σαμουράι είναι ένας μεσαιωνικός Ιάπωνας πολεμιστής που πολέμησε για τα συμφέροντα του κυρίου του πριν τελευταία σταγόνααίμα.

Οι Σαμουράι ήταν απίστευτα γενναίοι, πριν από κάθε μάχη ετοιμάζονταν να πεθάνουν - τέτοια ανιδιοτελής οργή και προθυμία να πεθάνουν για τα ιδανικά τους έπληξαν τον τρόμο στις καρδιές των εχθρών τους. Ωστόσο, οι σαμουράι δεν ήταν παράφρονες αυτοκτονίες, επειδή η εκπαίδευσή τους περιελάμβανε την κατανόηση όλων των πτυχών της αρχαίας ανατολικής φιλοσοφίας υπό την καθοδήγηση ενός σενσέι - ενός ηλικιωμένου άνδρα, ενός δασκάλου που ήταν δάσκαλος και πνευματικός μέντορας για τους σαμουράι. Κάθε τέτοιος πολεμιστής, μάλιστα, ήταν ένας σοφός και συγκρατημένος άνθρωπος.

Να σημειωθεί ότι σήμερα σας παρουσιάζουμε όχι το πρώτο στην ιστοσελίδα μας. Νωρίτερα σας είπαμε ήδη για αυτόν τον μεσαιωνικό πολεμιστή, ωστόσο, ότι το μάθημα ζωγραφικής σαμουράι ήταν πολύ δύσκολο. Σήμερα όλα θα είναι πολύ πιο απλά - δεν υπάρχουν τόσες πολλές λεπτομέρειες, η πόζα είναι στατική και δεν υπάρχουν σκιές. Ας πάρουμε τα πάντα για ζωγραφική, ας ξεκινήσουμε αυτό το μάθημα και ας μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε έναν σαμουράι!

Βήμα 1

Οι στατικές στάσεις είναι πολύ βολικές για την εκμάθηση αναλογιών, επομένως η σχεδίαση ενός stickman θα είναι αρκετά απλή. Το ύψος ενός άνδρα είναι περίπου το άθροισμα των μηκών των επτά κεφαλιών του, από τα οποία τα τρεισήμισι - τέσσερα πέφτουν στα πόδια του. Οι ώμοι των ανδρών είναι πολύ πιο φαρδύτεροι από τη μέση (αυτές οι δύο γραμμές έχουν περίπου το ίδιο μέγεθος), το πλάτος τους είναι ίσο με το άθροισμα των πλατών τριών περίπου κεφαλιών. Τα χέρια, τεντωμένα στις ραφές, φτάνουν περίπου στο μέσο της απόστασης από τη μέση έως την άρθρωση του γόνατος (σε αυτό το στάδιο, λίγο πιο κοντά, αφού οι κολλητοί των καλλιτεχνών μας δεν περιλαμβάνουν τα χέρια).

Βήμα 2

Ας δώσουμε όγκο στο stickman μας. Σχεδιάστε έναν λαιμό κάτω από το κεφάλι - έναν κοντό κύλινδρο στον οποίο το κεφάλι είναι καλά στερεωμένο, συνδέστε το με κεκλιμένες γραμμές με τις μπάλες των αρθρώσεων των ώμων.

Ας σχεδιάσουμε τα χέρια - υπό όρους, καθένα από αυτά αποτελείται από πέντε μέρη: άρθρωση ώμου, μακρύ χέρι, άρθρωση αγκώνα, μακρύ αντιβράχιο, χέρι.

Χρησιμοποιώντας τη σήμανση από το προηγούμενο βήμα, σχεδιάστε τον κορμό - θα πρέπει να λεπτύνει ελαφρώς προς τα κάτω. Αλλά τα πόδια, όπως και ολόκληρο το κάτω μέρος του σώματος, θα πρέπει να μοιάζουν με μια φιγούρα που επεκτείνεται από πάνω προς τα κάτω. Στο κάτω μέρος, μην ξεχάσετε να περιγράψετε τις σιλουέτες των ποδιών. Μια μικρή συμβουλή - οι γραμμές αυτού του βήματος θα πρέπει να σκιαγραφηθούν πιέζοντας μόνο ελαφρά για να μπορούν αργότερα να διαγραφούν.

Βήμα 3

Στις γραμμές που σημειώθηκαν νωρίτερα, σχεδιάστε το πρόσωπο του σαμουράι μας. Δεδομένου ότι το σημερινό μας μάθημα σχεδίασης είναι γενικά απλό, τότε όλα θα είναι απλά με τα χαρακτηριστικά του προσώπου, πρέπει να ορίζονται κυριολεκτικά σχηματικά. Από τα χαρακτηριστικά, σημειώνουμε το χτένισμα (μην ξεχνάτε τις γραμμές κατά μήκος των κροτάφων, θα δείξουν την κατεύθυνση στην οποία είναι στερεωμένα τα μαλλιά στο πίσω μέρος του κεφαλιού), ένα ψηλό μέτωπο και μια μικρή αναντιστοιχία με ένα από τα κύρια κανόνες για τις αναλογίες του προσώπου.

Αυτός ο κανόνας λέει ότι τα φρύδια πρέπει να βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο με τις πάνω άκρες των αυτιών και η άκρη με τις κάτω. Όλα είναι σωστά με τα φρύδια, αλλά η μύτη είναι ελαφρώς μεγαλύτερη από τα τυπικά μεγέθη, οπότε θα τελειώσει λίγο πιο χαμηλά. Μην ξεχάσετε να σημειώσετε στρογγυλεμένες γραμμές στην περιοχή των μάγουλων και τις ρινοχειλικές πτυχές.

Βήμα 4

Ας σχεδιάσουμε τα εξωτερικά ενδύματα των σαμουράι - το παραδοσιακό ιαπωνικό γιλέκο χαορί και ένα μικρό ορατό μέρος του κάτω ρούχου. Στο επάνω μέρος, το γιλέκο πρέπει να είναι πολύ φαρδύ - όπως μπορείτε να δείτε, κρύβει ακόμη και τα πάνω μέρη των ώμων και προς τα κάτω στενεύει έντονα, σχηματίζοντας τα περιγράμματα ενός ισοσκελούς ανεστραμμένου τριγώνου.

Σημειώστε ότι στην περιοχή των ώμων μπορούμε να δούμε μικρά τμήματα του εσωτερικού του χαόρι, αυτό πρέπει να σημειωθεί. Παρεμπιπτόντως, αυτό το γιλέκο μπορεί να φαίνεται γνωστό σε πολλούς από τους αναγνώστες μας - ο Σκορπιός και ο Ερπετός από το σύμπαν του Mortal Kombat ήταν ντυμένοι με τα ίδια ρούχα.
Στο ίδιο βήμα, σκιαγραφούμε μια ζώνη και ένα μακρύ σπαθί σαμουράι katana με θήκη.

Βήμα 5

Ας σχεδιάσουμε ένα φαρδύ, ευρύχωρο μανίκι των ρούχων κάτω από το χαόρι. Διαγράψτε τις επιπλέον κατευθυντήριες γραμμές που υποδεικνύουν τη δομή του χεριού. Περιγράψτε τα περιγράμματα της βούρτσας και σχεδιάστε έναν ανεμιστήρα.

Βήμα 6

Ας σχεδιάσουμε τα περιγράμματα του μανικιού στα δεξιά μας, σβήνουμε τις επιπλέον γραμμές οδηγού του βραχίονα. Ας ορίσουμε το εσωτερικό μέρος του μανικιού που είναι ορατό σε εμάς και αρκετές πτυχές που μοιάζουν με συνηθισμένες ευθείες γραμμές. Ας σχεδιάσουμε ένα σχέδιο στη λαβή του σπαθιού και ένα πινέλο που σφίγγει σφιχτά αυτή τη λαβή.

Βήμα 7

Το τελευταίο βήμα θα είναι το σχέδιο του κάτω μέρους του κορμού και των ποδιών. Τα πόδια και το κάτω μέρος του κορμού κρύβονται από φαρδιά, ευρύχωρα παντελόνια - χακάμα, οπότε στην πραγματικότητα όλη η δουλειά σε αυτό το βήμα καταλήγει στο γεγονός ότι πρέπει να περιγράψουμε τα περιγράμματα αυτού του παντελονιού, να διαγράψουμε τις επιπλέον γραμμές οδηγών που υποδηλώνουν τα πόδια και επίσης ζωγραφίζω waraji. Τα Waraji είναι ιαπωνικά υφαντά παπούτσια που έχουν σχήμα παντόφλες.

Ήταν ένα μάθημα στο οποίο σας είπαμε πώς να σχεδιάσετε έναν σαμουράι. Τα λέμε σύντομα!

Ενώ σπούδαζε στο δημοτικό σχολείοΦοιτητές δημοτικό σχολείοστα μαθήματα εικαστικές τέχνεςαποκτήσουν αρκετές δεξιότητες για δημιουργικότητα. Γιατί να μην προσπαθήσετε να ζωντανέψετε τους αγαπημένους σας χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων στο χαρτί; Το ερώτημα πώς να σχεδιάσετε μια Γιαπωνέζα για τον βαθμό 4 θα είναι ένα απολύτως επιλύσιμο έργο. Εξετάστε βήμα προς βήμα όλη τη διαδικασία δημιουργίας μιας εικόνας κινουμένων σχεδίων.

Σκίτσο

Κάντε προκαταρκτικά περιγράμματα του κορμού, του κεφαλιού, των χεριών και ενός πρόσθετου αξεσουάρ - έναν ανεμιστήρα. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε το καθολικό και απλό γεωμετρικά σχήματα. Στο σχήμα, η Γιαπωνέζα θα απεικονίζεται όχι μέσα πλήρες ύψος, αλλά μόνο στο επίπεδο των γοφών. Επομένως, ορίστε το σώμα στη μέση με ένα ορθογώνιο και το κάτω μέρος με ένα τραπεζοειδές. Διασχίστε τον κορμό με μια διαγώνια γραμμή (μέλλον αριστερόχειρας). Σχεδιάστε το κεφάλι με τη μορφή οβάλ. Σχεδιάστε πάνω του σταυρωτές γραμμές για να χωρίσετε το πρόσωπο στο μέτωπο και τα ζυγωματικά. Κάντε τα περιγράμματα του δεξιού χεριού με τη μορφή καμπύλης γραμμής. Πιο κοντά στο κεφάλι, σχεδιάστε ένα τέταρτο κύκλο - έναν ανεμιστήρα. Εάν όλες οι αναλογίες είχαν αρχικά επιλεγεί σωστά, μπορείτε εύκολα να δώσετε στο σχέδιο ένα πιο πιστευτό σχήμα στο μέλλον.

Πώς να σχεδιάσετε μια Γιαπωνέζα σε ένα κιμονό;

Οποιοδήποτε εθνικό φόρεμα, συμπεριλαμβανομένης της ιαπωνικής φορεσιάς, χαρακτηρίζεται από διακριτικά χαρακτηριστικά. Σε αυτή την περίπτωση, είναι κιμονό. Ποιες λεπτομέρειες πρέπει να απεικονίζονται; Θα πρέπει να υπάρχει ένας μεγάλος φιόγκος στην πλάτη στην περιοχή της μέσης, τα μανίκια είναι τεντωμένα προς τα κάτω και η Γιαπωνέζα θα κρατά μια βεντάλια στα χέρια της. Το στυλ anime που χρησιμοποιείται στη δημιουργία κάνει κάποιες προσαρμογές στην εικόνα, η οποία μοιάζει σαφώς με την ηρωίδα του καρτούν.

Κάνοντας σκίτσα περιγράμματος

Έχοντας εφαρμόσει ομαλά περιγράμματα κατά μήκος των κύριων γραμμών, μπορείτε να αρχίσετε να σχεδιάζετε τις λεπτομέρειες. Μετά την εικόνα, δώστε ιδιαίτερη προσοχή στο πιο σημαντικό στοιχείο της εικόνας - το χτένισμα της Ιαπωνικής γυναίκας. Σε αυτή την περίπτωση, η εικόνα δεν είναι αρκετά κλασική. Πράγματι, όταν αποφασίζετε πώς να σχεδιάσετε μια Γιαπωνέζα, είναι πιο συνηθισμένο για τον βαθμό 4 να δημιουργεί μια οικεία σιλουέτα από ένα κινούμενο σχέδιο. Μπορεί να είναι είτε καρέ (στην περίπτωση αυτή), είτε χαλαρά ή τραβηγμένα μαλλιά. Διακοσμήστε τα μαλλιά σας με φιόγκο. Μια τέτοια παιχνιδιάρικη εμφάνιση δεν είναι κατάλληλη για μια κλασική λύση. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να σηκώσετε όλα τα μαλλιά, συμπεριλαμβανομένων των κτυπημάτων, στο πίσω μέρος του κεφαλιού και να τα κυλήσετε με τη μορφή σπείρας. Διακριτικό χαρακτηριστικόεθνική είναι σε προεξέχουσες μακριές φουρκέτες. Ένα άλλο, όχι απολύτως εύλογο στοιχείο μιας Γιαπωνέζας είναι τα μάτια της. Σχεδιάστε τα μεγάλα και ορθάνοιχτα, κάτι που είναι επίσης εντελώς άτυπο για άτομα ασιατικής καταγωγής.

«Αναβίωση» του σχεδίου

Επιλέξτε την παλέτα που χρειάζεστε και αρχίστε να χρωματίζετε ελεύθερα. σε ένα κιμονό θα είναι πολύ ευπρόσδεκτο. Η βεντάλια θα έχει το ίδιο στολίδι με το κοστούμι. Τα ιαπωνικά κινούμενα σχέδια διακρίνονται από το ασυνήθιστο χρώμα μαλλιών των χαρακτήρων. Σε αυτή την περίπτωση, θα έχουν περίπου την ίδια απόχρωση με τη ρόμπα - μωβ. Επίσης, μην ξεχάσετε να διακοσμήσετε το γενικό φόντο, για παράδειγμα, με τη μορφή μπλε ουρανού με σύννεφα.

Έτσι, εξετάσαμε πώς να σχεδιάσουμε μια Γιαπωνέζα σταδιακά. Η προτεινόμενη μέθοδος είναι πιο κατάλληλη για οικιακή δημιουργικότηταπαιδιά. Μπορείτε να αντικαταστήσετε αυτήν την εικόνα; κλασική έκδοση, χωρίς ίχνος στυλ anime. Χρήση δεδομένων Κατευθυντήριες γραμμέςσχετικά με το θέμα "Πώς να σχεδιάσετε μια Γιαπωνέζα" για τον βαθμό 4, μπορείτε να προσπαθήσετε να δημιουργήσετε μια πιο απλοποιημένη έκδοση ενός ασιατικού κοριτσιού ή γυναίκας. Το κύριο πράγμα είναι η παρουσία χαρακτηριστικών εθνικών χαρακτηριστικών.


Προσοχή, μόνο ΣΗΜΕΡΑ!

Όλα ενδιαφέροντα

Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι η σχεδίαση anime είναι αρκετά δύσκολη, αλλά αυτό δεν συμβαίνει απολύτως. Έχοντας απεικονίσει ένα κορίτσι, χρησιμοποιώντας ένα φως οδηγίες βήμα προς βήμα, μπορείτε να κατανοήσετε τη λογική της δημιουργίας τέτοιων σχεδίων και να κυριαρχήσετε σε αυτήν την τέχνη. Βλέποντας την παρουσίαση…

Naruto Uzumaki - διάσημος ήρωαςΓιαπωνέζικο anime. Οι χαρακτήρες τέτοιων κόμικς είναι αρκετά εύκολο να σχεδιαστούν με ένα μολύβι σταδιακά. Αν θέλετε να μάθετε πώς να σχεδιάζετε εικόνες anime, προσπαθήστε να ξεκινήσετε με αυτόν τον τύπο μαθαίνοντας πώς να σχεδιάζετε Naruto. Σε εσένα…

Τα παιδιά χαρακτήρων ταινιών τρόμου από διάφορες ιστορίες τρόμου από τη σειρά κινουμένων σχεδίων "Monster School" ερωτεύτηκαν κορίτσια και αγόρια όλων των ηλικιών και επομένως πολλοί είχαν την επιθυμία να μάθουν πώς να σχεδιάζουν το Monster High. Οδηγία 1 Για να σχεδιάσετε ομορφιές από ...

Η δημιουργία μιας εικόνας κοντά στο ιαπωνικό στυλ είναι εύκολη. Αλλά πρέπει να συνειδητοποιήσετε ξεκάθαρα ότι δεν αρκεί να αλλάζετε εξωτερικά. κύριο χαρακτηριστικόΓιαπωνέζες - μυστήριο, σοφία, μια διαφορετική κοσμοθεωρία. Οδηγία 1 Για να μοιάζετε με Γιαπωνέζα, ...

Τα κύρια χαρακτηριστικά μιας Γιαπωνέζας με την παραδοσιακή έννοια είναι ένα πολυτελές μεταξωτό κιμονό, ένα περίπλοκο χτένισμα διακοσμημένο με λουλούδια, ένα χλωμό πρόσωπο και μια ελαφρώς λυπημένη εμφάνιση. Χρησιμοποιήστε τις γνώσεις σας για τις ιαπωνικές γκέισες για να δημιουργήσετε μια στολή για πάρτι. …

Οι όμορφες εικόνες σε κάτι δίνουν ατομικότητα στο θέμα και φωτεινότητα σε ένα κομμάτι χαρτί. Ορισμένα σχέδια δημιουργούνται από επαγγελματίες για περισσότερο από μία ώρα ή ακόμη και περισσότερο από μία εβδομάδα. Αλλά πώς να σχεδιάσετε εύκολα σχέδια; Οδηγία 1 Επιλέξτε πρώτα...

Οι χαρακτήρες των παραμυθιών είναι αγαπημένοι και αναγνωρίσιμοι. Θυμηθείτε τους κύριους χαρακτήρες. μάγειρας μαλακό μολύβι, μια γόμα και ένα φύλλο απλού λευκού χαρτιού και ξεκινήστε να σχεδιάζετε τους πιο απλούς χαρακτήρες, για παράδειγμα, ένα κουλούρι. Οδηγία 1 Kolobok είναι έτοιμο πρότυπογια πολλούς…

Αθλητής είναι ένα άτομο που, χάρη σε μεγάλες προσπάθειες, προσπαθεί να επιτύχει υψηλά αποτελέσματα στη μεγάλη Αθλητισμός. Συνήθως έχει μεγάλη σωματική διάπλαση και ατσάλινη επιμονή. Αθλητής πάντα με το χαμόγελο στα χείλη! Σε εσένα…

Οι χαριτωμένοι λευκοί κύκνοι από καιρό θαύμαζαν τους ανθρώπους με την ομορφιά τους και θεωρούνταν από καιρό σύμβολο ρομαντισμού και αγάπης. Μαθαίνοντας πώς να σχεδιάζετε έναν κύκνο με τα χέρια σας, μπορείτε να διακοσμήσετε φιλικές και ρομαντικές καρτ ποστάλ με τα σχέδιά σας και…

Η ιαπωνική κουλτούρα επηρεάζει διακριτικά ολόκληρο τον κόσμο. Φοράμε ρούχα ιαπωνικού στυλ, διακοσμούμε τα διαμερίσματά μας σε ιαπωνικό στυλ, παρακολουθούμε ιαπωνικά anime και χρησιμοποιούμε ιαπωνικές λέξεις στην ομιλία. Ολα ιαπωνική κουλτούραγεμάτο βαθύ συμβολισμό...

Το πάθος για τα ιαπωνικά κινούμενα σχέδια anime κερδίζει όλο και περισσότερους θαυμαστές σήμερα. Πολλοί άνθρωποι ονειρεύονται να μάθουν πώς να σχεδιάζουν σε στυλ anime για να δημιουργήσουν τα δικά τους κόμικς και κινούμενα σχέδια, αλλά ακόμη περισσότεροι θαυμαστές του είδους ονειρεύονται να μάθουν ...

Εάν ενδιαφέρεστε για το πώς να σχεδιάσετε ένα κορίτσι anime, τότε αυτό το άρθρο είναι για εσάς. Περιέχει τον αλγόριθμο εργασίας και μερικά μυστικά για την απόκτηση του επιθυμητού αποτελέσματος. Οπλιστείτε λοιπόν με αιχμηρά μολύβια, μια γόμα και ένα φύλλο χαρτιού και ξεκινήστε…

Όταν ζωγραφίζει κανείς ανθρώπους, πρέπει να προσέξει το γεγονός ότι υπάρχουν ορισμένες χαρακτηριστικές διαφορές στην απεικόνιση των εργαζομένων ενός συγκεκριμένου επαγγέλματος. Για παράδειγμα, αρκεί να «ντυθεί» ένας γιατρός λευκό μπουρνούζικαι ένα σκουφάκι με κόκκινο σταυρό, και μια μπαλαρίνα στο ...

Ενδιαφέρεστε να γίνετε animator ή στυλίστας κόμικς; Στη συνέχεια, οι παρουσιαζόμενες συμβουλές για το πώς να σχεδιάσετε το Captain America θα σας φανούν όσο το δυνατόν καλύτερα. Προσπαθήστε να βουτήξετε στον κόσμο της περιπέτειας και να γίνετε άτακτοι για λίγο…

Μια σειρά από κούκλες Ever After High είναι γνωστή εδώ και περισσότερο από ένα χρόνο. Πολλές ιστορίες έχουν εφευρεθεί για ηρωίδες, οι οποίες, όπως και οι κούκλες, είναι πολύ δημοφιλείς στα κορίτσια. Σε αυτό το μάθημα θα μάθετε πώς να σχεδιάζετε το Ever After High βήμα προς βήμα με ένα μολύβι χρησιμοποιώντας ένα παράδειγμα ...


Παρακάτω θα σας δείξω πώς να σχεδιάσετε ένα κιμονό με μολύβι και θα σας αποκαλύψω ένα ακόμη μυστικό. Πιο συγκεκριμένα, μάλλον δεν ξέρετε τι είναι πραγματικά. Όχι, αυτά δεν είναι τα ρούχα που φορούν οι παλαιστές καρατέκα, τζούντο ή αϊκίντο. Έτσι έχουμε συνηθίσει να τους αποκαλούμε. Στην πραγματικότητα αυτό Εθνική φορεσιάΓιαπωνέζικα, που φοριούνται για κάποιο λόγο και πολύ περισσότερο όχι για καυγά. Γιατί χρειάζεται και πώς να το απεικονίσω, θα δείξω παρακάτω. Εδώ είναι για να ξεκινήσετε Καλό παράδειγμακορίτσια με κιμονό: Πήρα συγκεκριμένα ένα κορίτσι, εκτός από ένα anime, για να κάνω πιο εύκολη τη ζωγραφική.

Έτσι, το κιμονό είναι μια μακρυμάνικη ρόμπα που μοιάζει με μια πολύχρωμη τσάντα στην οποία κρύβεται ένας ανθρωποειδής κορμός. Είναι ακόμα ραμμένο στο χέρι (τουλάχιστον σε πλούσια σπίτια), αφού πρόκειται για μια ολόκληρη ιεροτελεστία, τα μυστικά της οποίας μεταβιβάζονται μόνο στα μέλη της οικογένειας. Μπορείτε, φυσικά, να αγοράσετε ένα έτοιμο κιμονό, αλλά δεν μπορούν όλοι να το αντέξουν οικονομικά. Το κόστος του είναι περίπου ίσο με το κόστος φθηνό αυτοκίνητοστη χώρα μας μαζί σας. Υπάρχουν και φθηνές επιλογές, αλλά δεν διαφέρουν πολύ από ένα κανονικό μπουρνούζι.

Πώς αλλιώς διαφέρει ένα κιμονό από τα ρούχα μας:

  1. Κρύβει ελαττώματα φιγούρας. Ναι, αυτές είναι οι ελλείψεις! Τα ευρωπαϊκά ρούχα (ή όλα όσα φτιάχνονται στην Οδησσό στην οδό Malaya Arnautskaya) αντιθέτως τονίζουν τα εξογκώματα του σώματος του χρήστη, αν καταλαβαίνετε τι εννοώ. Και για τους Ιάπωνες, αντίθετα - όσο πιο ίσιο και ομαλό, τόσο πιο όμορφο.
  2. Με το μήκος του μανικιού, μπορείτε να καταλάβετε: αξίζει να εξοικειωθείτε με ένα κορίτσι. Εάν το μανίκι είναι μακρύ, αυτό δείχνει ότι το κορίτσι δεν είναι παντρεμένο.
  3. Στο ύφασμα, εκτός από σχέδια, μπορεί να υπάρχουν και οικογενειακά οικόσημα. Αυτό σημαίνει ότι το άτομο ανήκει σε μια ευγενή οικογένεια.

Υπάρχουν ακόμα πολλά προβλήματα με την ενδυμασία των Ιαπώνων, αλλά αυτό είναι ένα εντελώς διαφορετικό θέμα. Εδώ θα δούμε μια κοπέλα με μακριά μανίκια:

Πώς να σχεδιάσετε ένα κιμονό με ένα μολύβι βήμα προς βήμα

Βήμα πρώτο. Ας ξεκινήσουμε με ένα σκίτσο του σώματος της μαριονέτας. Η πλάτη θα είναι ένας κύκλος, ή μια μπάλα, ή οτιδήποτε άλλο. Βασικά, είναι για ομορφιά. Δεν χρειάζεται να το απεικονίσεις. Αλλά σκέφτηκα ότι θα ήταν καλύτερα. Βήμα δυο. Ας σχεδιάσουμε τα μαλλιά και ας περιγράψουμε τη θέση των ματιών και των χειλιών. Ας σχεδιάσουμε τώρα ένα μπουρνούζι. Βήμα τρίτο. Ας μπούμε στις λεπτομέρειες. Σχεδιάζουμε μαλλιά, μάτια, στόμα, πεταλούδες. Μην ξεχνάτε να προσέχετε τις τσακίσεις στα ρούχα. Είναι το πιο σημαντικό. Βήμα τέταρτο. Τώρα ας προσθέσουμε και την εκκόλαψη, θα δώσει στο κιμονό και στο κορίτσι μια πιο ρεαλιστική εμφάνιση. Μην ξεχάσετε να καθαρίσετε το χαρτί από τις βοηθητικές γραμμές και να διορθώσετε τα περιγράμματα. Ιδού το αποτέλεσμα: Δείτε περισσότερα σχετικά σεμινάρια.


Γεια σας φίλοι! Σε αυτό το μάθημα θα προσπαθήσουμε να μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε ένα κορίτσι από την Ιαπωνία με μια παραδοσιακή στολή κιμονό.

Αποδεικνύεται ότι αυτή η εργασία δίνεται συχνά σε παιδιά στην 4η τάξη και αυτό είναι απίστευτα δύσκολο ακόμη και για έναν ενήλικα. Εάν το μάθημα αποδειχθεί πολύ δύσκολο για τα παιδιά - γράψτε στα σχόλια, ίσως πρέπει να το κάνετε οδηγίες βήμα προς βήμαακόμα πιο εύκολο.

Έτσι, θα σχεδιάσουμε ένα γυναικείο κιμονό χρησιμοποιώντας απλό μολύβικαι χαρτί. Ετοιμάστε τα πάντα απαραίτητα εργαλεία, και θα αρχίσουμε να σχεδιάζουμε βήμα προς βήμα.

Πρώτα απ 'όλα, κάνουμε ένα πρόχειρο σκίτσο μιας ανθρώπινης φιγούρας σε κιμονό. Λεπτομερώς σχετικά με αυτό, έγραψα ήδη στον ιστότοπο, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εικόνα-υπόδειξη παρακάτω. Σχεδιάστε τη βάση με λεπτές γραμμές, ώστε οι επιπλέον να σβήσουν εύκολα αργότερα.

Έτσι, εδώ έχουμε ετοιμάσει τη βάση μας στην οποία θα σχεδιάσουμε, τώρα μπορούμε να αρχίσουμε να σχεδιάζουμε το ιαπωνικό κιμονό. Στην αρχή σχεδιάζουμε γιακά και ώμους, γενικά αυτό το μέρος θυμίζει μια συνηθισμένη ρόμπα.

Το γυναικείο κιμονό δένεται συνήθως με μια φαρδιά ζώνη στη μέση, οπότε πρέπει να το τραβήξετε λίγο πιο κάτω.

Στα πλαϊνά της ζώνης, ακριβώς κάτω από τους ώμους, πρέπει να σχεδιάσετε τα μανίκια του κιμονό. Επεκτείνονται προς τα κάτω και όσο περισσότερες πτυχές σχεδιάζετε, τόσο πιο όμορφα θα φαίνονται.

Σβήνουμε όλες τις επιπλέον γραμμές που θα μας ενοχλήσουν.

Τώρα πρέπει να σχεδιάσετε τη φούστα του ιαπωνικού κιμονό. Συνήθως είναι ίσιο, δεν διευρύνεται προς τα κάτω. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε περισσότερες πτυχές.

Σβήστε ξανά τις επιπλέον γραμμές.

Γενικά το κιμονό μας είναι τραβηγμένο. Επίσης, για να ολοκληρωθεί το σχέδιο, μπορείτε να ολοκληρώσετε πλήρως την εικόνα - σχεδιάστε τα ιαπωνικά μας χέρια, σχεδιάστε κάποιο είδος τσάντας, πόδια, παπούτσια και αφαιρέστε όλες τις περιττές γραμμές.

Αν σας ζητήθηκε να σχεδιάσετε μια Γιαπωνέζα με κιμονό στο σχολείο, σας συμβουλεύω να μην υποφέρετε και απλώς να συνδέσετε ένα φύλλο στην οθόνη μιας οθόνης ή ενός tablet και να κυκλώσετε το σχέδιο, όπως κάνατε στο γυαλί, έτσι θα ελαφρύνει τον πόνο σας.


Μπλουζα