पूर्ण संस्करण वॉकथ्रू के भीतर की बुराई। अंदर का शैतान

जब आप उठें, तो आपको बाईं ओर की इमारत का निरीक्षण करना होगा। इसमें दाहिनी ओर जाएं. सावधान रहें, क्योंकि आपके सामने एसिड का जाल होगा। इसे बाईं ओर के पैनल का उपयोग करके अक्षम किया जा सकता है।

गलियारे के साथ चलें, परिदृश्य का निरीक्षण करें। दाहिनी ओर एक खदान होगी. वहाँ एक लिफ्ट है. लिफ्ट को नीचे गिराने के लिए फटी हुई रस्सी पर गोली मारो। नीचे जाएं, झुकें और वेंटिलेशन में फूंक मारें। गलियारों में फिर से एक परिचित दुश्मन होगा. गलियारों के साथ आगे बढ़ें, दुश्मनों को सावधानी से मारें। फिर आपको सीढ़ियों से नीचे जाने की ज़रूरत है, दाएं मुड़ें, दुश्मन के चले जाने तक प्रतीक्षा करें।

खेल के आगे बीतने के साथ अंदर का शैतानआपको एसिड के साथ जाल को बेअसर करना चाहिए, थोड़ा आगे बढ़ना चाहिए और वेंटिलेशन में दाईं ओर कूदना चाहिए। चूहे वहां दौड़ते हैं. खंडहरों से गुजरो, नीचे जाओ। गलियारे में तुम्हें खून से सना एक दरवाजा मिलेगा। तुम्हें इसके माध्यम से देखना होगा.

तो आप अस्पताल में हैं. आपको एक अपग्रेड खरीदना होगा और दर्पण के माध्यम से जगह छोड़नी होगी। कमरे से बाहर निकलें. फिर दालान में एक दरवाज़ा खुलेगा। इसमें जाओ, नीचे कूदो। विस्फोटित बोल्टों से दीवार पर दुश्मन को गोली मारो।

सावधान रहें, क्योंकि वही शत्रु पीछे से आएगा। आप इसे करीब आने दे सकते हैं ताकि बोल्ट चीखने लगे। फिर भाग जाओ और यह फट जाएगा. दाहिनी ओर के कमरे के चारों ओर देखें। फिर गलियारे में वेंटिलेशन ढूंढें, इसके माध्यम से जाएं। कमरे में कूदो, गलियारे का अनुसरण करो। इस तरह आप रसोई तक पहुँचते हैं। वहाँ जोसेफ होगा, जिसका एक दुश्मन शिकार कर रहा है।

जाल को इस प्रकार पार करना आवश्यक है: आगे, दाएँ, बाएँ, दाएँ, बाएँ। आग और कीलों से बचें. फ्रीजर में उत्परिवर्ती को हराना, रसोई लिफ्ट में चढ़ना आवश्यक है। गलियारे का अनुसरण करें और बाहर जाएं। बुराई की शक्ति में खेल का समापन जारी है।

एपिसोड चौदह - छिपे हुए मकसद

मेट्रो से गुजरें. वैगनों को पार करें, रास्ता रोकने वाले जाल को जला दें। फिर आपको लेजर के नीचे रेंगने की जरूरत है, लीवर को नीचे करें। फिर बिजली सप्लाई बंद हो जाएगी.

खून से दरवाजे पर वेंटिलेशन की जांच करें। एक दुश्मन पीछे के वेंटिलेशन से रेंगकर बाहर आ जाएगा, जिसे मारकर वहां चढ़ना होगा। जैसे ही आप सीवर के माध्यम से आगे बढ़ें, फ़्यूज़ को बाहर निकालें ताकि आप बिजली बंद कर सकें। वाल्व को थोड़ा आगे घुमाएँ। फिर पानी नीचे आएगा. सीढ़ियों तक पहुंचें.

आगे बढ़ो। गलियारे के अंत में, आपको रक्षक को ढाल में डालना होगा और बिजली बंद करनी होगी। थोड़ा पीछे जाओ, वाल्व घुमाओ। फ़्यूज़ बॉक्स पर वापस जाएँ। हालाँकि, आपको सही मार्ग की ओर मुड़ना चाहिए, जहाँ पानी नहीं है। थोड़ा आगे बढ़ें, आपको बाईं ओर एक लिफ्ट दिखाई देगी। थोड़ा आगे तीन फ़्यूज़ प्रविष्टियों वाली एक ढाल होगी। थोड़ा आगे एक और ढाल होगी. इसमें से फ़्यूज़ हटा दें. बाईं ओर इस प्रकार तीन फ़्यूज़ डालें: ट्रिपल, लंबवत, आयताकार। फिर, द एविल विदइन को पूरा करने के लिए, आपको जनरेटर लीवर को चालू करना होगा। राक्षस के हमले की प्रतीक्षा करें.

एपिसोड चौदह - टेंटेकल मॉन्स्टर फाइट

दुश्मन पर ठंड, बिजली और विस्फोट करने वाले बोल्ट का उपयोग करके हमला किया जाना चाहिए। जब वह छिप जाए, तो छत पर ऐसी जगह देखें जहां तरल टपक रहा हो। तुम्हें वहां जाना होगा, राक्षस तुम्हें पकड़ लेगा। उसे ख़त्म करने के लिए उसे गोली मारो।

जनरेटर को फिर से चालू करना, लिफ्ट को ऊपर ले जाना आवश्यक है। ट्रेन से गुजरें, दुश्मन पर गोली चलाएं और सिर से डोरियां निकालें।

एपिसोड पंद्रह - बुराई की जड़

जब आप जागते हैं, तो आपको एक अपग्रेड खरीदना होगा। लेस्ली से मिलने के लिए गलियारे में लौटें। उसका पीछा। आप फिर उसी अस्पताल में लौटेंगे जहां से खेल शुरू हुआ था. आगे बाईं ओर के कमरे में जाएँ, जहाँ निगरानी की व्यवस्था थी। आगे बढ़ें, सीढ़ियों से नीचे उतरें।

नीचे उतरना। गलियारे के साथ चलो, नीचे कूदो। दरवाजे में आओ. लेस्ली वहाँ होगी. गेम द एविल विदइन के आगे के मार्ग के लिए, आपको उससे संपर्क करने की आवश्यकता है, लेकिन वह गायब हो जाएगा। पास के दरवाजे पर लगे ताले को गोली मारो, सीवर से गुजरो।

यदि आप किसी गतिरोध पर हैं, तो वापस जाएं और दो तालों वाले दूसरे दरवाजे पर गोली मार दें। इसके माध्यम से जाओ, बड़ा द्वार खोलो। सीढ़ियाँ चढ़ो. फिर आपको लिफ्ट से ऊपर जाना होगा। बाहर जाओ, वीडियो देखो.

आपको आगे की इमारत में प्रवेश करना होगा। दाहिनी ओर के कमरे में एक अपग्रेड कुर्सी होगी। इसका उपयोग करना अच्छा रहेगा. फिर गलियारे का अनुसरण करें, दाईं ओर आखिरी दरवाजे की खिड़की से देखें। कमरे से बाहर निकलें, कटसीन देखें।

एपिसोड पंद्रह - रुविक के साथ अंतिम लड़ाई

खेल का मार्ग द एविल विदिन - समापन करीब है। रुविक के प्रकट होने तक सभी सामान्य विरोधियों को मारना आवश्यक है। उन जालों से बचने का प्रयास करें जो आपकी ओर बढ़ रहे हैं। उसे यथाशीघ्र मार देना चाहिए। फिर वहाँ जंजीर वाला एक राक्षस होगा। हमेशा की तरह उसे मार डालो, दरवाजे से अंदर जाओ।

वहां से राइफल से दुश्मन को डायनामाइट से गीला करने के लिए आपको एक आश्रय स्थल में छिपने की जरूरत है। भवन के अंदर आओ. एक क्रॉसबो के साथ दो म्यूटेंट से निपटें। आप कैमरा बंद करके उनसे छुप सकते हैं.

दरवाज़े से गुज़रें, फिर भूलभुलैया से गुज़रें। फर्श पर रोशनी से छुपें. यदि आप प्रकाश से टकराते हैं, तो आप फिर से शुरू कर देंगे। धागों को छुए बिना खंड को पास करें। बड़े तंत्र से दूर भागो. आपको पानी पर उतरने की जरूरत नहीं है. सही कमरे में बचाओ, लिफ्ट को बुलाओ, उड़ा दो। हॉल में चलो, तुम्हें किडमैन दिखाई देगा। वह वीडियो देखें। राक्षस से ऊपर भागो. तम्बू से डरो. मशीन गन से पंजे पर गोली चलाना आवश्यक है, जो लाल रंग में चिह्नित हैं। ग्रेनेड लांचर से राक्षस पर गोली मारो। जब उसका सिर लाल हो जाए तो उस पर वार करें। अगले एपिसोड में आपको रुविक को पिस्तौल से गोली मारनी है। बस इतना ही, अंतिम वीडियो। खेल द एविल विदिन का मार्ग पूरा हो गया है।

डेवलपर: टैंगो गेमवर्क्स। प्रकाशक: बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स।

गेम खरीदने के लिए सबसे सस्ती जगह कहां है?
अंदर का शैतान। पीसी की कीमत

दुकान कीमत जोड़ना
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सिस्टम आवश्यकताएं
अंदर का शैतान

विशेषता न्यूनतम आवश्यकताओं अनुशंसित आवश्यकताएँ
CPU इंटेल कोर i7 इंटेल कोर i7
टक्कर मारना 4 जीबी रैम 4 जीबी रैम
वीडियो कार्ड एनवीडिया GeForce GTX 460
1 जीबी वीआरएएम
डायरेक्टएक्स 11
एनवीडिया GeForce GTX 670
4 जीबी वीआरएएम
डायरेक्टएक्स 11
50 जीबी 50 जीबी
ऑपरेटिंग सिस्टम विंडोज़ 64-बिट: 7/8.1 विंडोज़ 64-बिट: 7/8.1

भीतर की बुराई इनमें से एक है प्रमुख प्रतिनिधियोंउत्तरजीविता डरावनी शैली। पूरे खेल के दौरान आपके पास सीमित मात्रा में गोला-बारूद, दुश्मनों की असंख्य सेनाएँ होंगी। इसके अलावा, आप करेंगे निरंतर खोजसुरक्षित जगह। नीचे दिए गए कुछ सुझाव आपको इस नारकीय दुःस्वप्न से बचने में मदद करेंगे।


1. बचाना. पूरे परिच्छेद में, हम आपको प्रत्येक चेकपॉइंट की उपलब्धि और एक दर्पण का संकेत देंगे जिसके साथ आप अपनी प्रगति को सहेज सकते हैं। यदि आप कुछ कदम पीछे नहीं जाना चाहते तो "मिरर रूम" की कभी उपेक्षा न करें। वैसे, यदि आप एक कठिन खंड को पार कर लेते हैं और जानते हैं कि आपके पीछे कुछ मीटर की दूरी पर एक दर्पण है, तो वापस जाना और फिर से बचत करना सुनिश्चित करें। यदि दर्पण कक्ष आपके आस-पास कहीं है, तो आपको राग का एक टुकड़ा सुनाई देगा जो संकेत देता है।


2. हरा जेल इकट्ठा करके सेबस्टियन को अपग्रेड करें. जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा, आपको हरे जेल की शीशियाँ मिलेंगी जिनका उपयोग सर्जिकल कुर्सी वाले एक विशेष कमरे में अपग्रेड खरीदने के लिए किया जा सकता है। ग्रीन जेल को दुश्मनों को मारने और वस्तुओं को तोड़ने के बाद छोड़ा जा सकता है। जब अवसर मिले तो तुरंत उसका लाभ उठाएं। हमारा सुझाव है कि आप पहले स्प्रिंट (दो स्तर) खरीदें और पिस्तौल से महत्वपूर्ण शॉट्स को 20% तक बढ़ाएं।


3. इलाज कराओ. जब आप स्थिर खड़े रहते हैं, तो मुख्य पात्र का स्वास्थ्य लगभग 30% बहाल हो जाता है। आप पुनर्जनन नहीं बढ़ा सकते, लेकिन आप अपना स्वास्थ्य बढ़ा सकते हैं। फिर से, आपको मुख्य पात्र को अपग्रेड करना होगा, या मेडिकल किट का उपयोग करना होगा जो गेम के दौरान पाया जा सकता है।


4. फिर से दाम लगाना. जब लड़ाई समाप्त हो जाए, तो अपने सभी हथियारों को पुनः लोड करना सुनिश्चित करें।


5. हाथापाई हथियारों का प्रयोग करें. जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा, आपको कुल्हाड़ियाँ और मशालें मिलेंगी। दुश्मनों से तुरंत निपटने के लिए उन्हें ले लें।


6. देवी की मूर्तियों को खोजें और तोड़ें. मूर्तियाँ एकत्रित करने से आपको सुराग ढूंढने में मदद मिलती है। बदले में, इन चाबियों का उपयोग अस्पताल के अंदर लॉकर खोलने के लिए किया जा सकता है। लेख में आप सभी कुंजियों का स्थान जान सकते हैं।


7. माचिस इकट्ठा करो. द एविल विदिन में माचिस सबसे उपयोगी संसाधनों में से एक है। एक ही माचिस से, आप किसी भी दुश्मन को तुरंत मार सकते हैं, भले ही उसका स्वास्थ्य किस स्तर का हो। इस मामले में, दुश्मन को मार गिराया जाना चाहिए।

क्या अनलॉक किया जा सकता है

खेल में कई संग्रहणीय वस्तुएं हैं। उदाहरण के लिए, आप 28 मानचित्र टुकड़े एकत्र कर सकते हैं और इसके लिए पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं। कई लोग आश्चर्य करते हैं कि इनाम क्या है। इसलिए, गेम को हराने के बाद, यदि मानचित्र के सभी टुकड़े एकत्र कर लिए गए हैं, तो आप उससे संपर्क कर सकते हैं और उसे सक्रिय कर सकते हैं। इनाम के तौर पर आपको एक शक्तिशाली स्नाइपर राइफल और एक अर्ध-स्वचालित पिस्तौल मिलेगी।

खेल को अधिकतम स्तर पर पूरा करने के लिए मुख्य चरित्रसेबस्टियन को पीतल के पोर प्राप्त होते हैं, जो उसके हाथापाई हमलों को काफी बढ़ाता है।

संग्रहणीय वस्तुओं और ट्राफियों की कुल संख्या:

मानचित्र के टुकड़े - 28 टुकड़े;

लापता लोगों के पोस्टर- 15 टुकड़े;

ऑडियो डायरी - 10 टुकड़े;

कैस्टेलानोस व्यक्तिगत फ़ाइल- 15 टुकड़े;

समाचार पत्र - 21 टुकड़े;

कमरे से नोट्स- 16 टुकड़े.

एपिसोड 1. आपातकालीन कॉल

नोट 2।


शहर के मनोरोग अस्पताल "मयक" में कुछ हुआ, हमारी सहित सभी पुलिस गाड़ियाँ वहाँ एकत्र हो गईं। तीन जासूसों का एक समूह हम इमारत में प्रवेश करते हैं। अंदर बहुत सारी लाशें हैं. हम जोसफ के पीछे-पीछे सुदूर बाएँ कमरे में चले जाते हैं। जीवित डॉक्टर कुछ भी बताने में असमर्थ है, लेकिन रुविक का नाम बताता है। सुरक्षा कैमरों को देखते हुए, हमारी आंखों के सामने, रेनकोट में एक अजनबी तुरंत कई पुलिसकर्मियों को मार देता है, और फिर उसकी पीठ के पीछे आता है और हमें चाकू मारता है।

हमें होश आ गया. हम रस्सी पर उलटे लटके हुए हैं, एक पागल पास में चल रहा है। जब राक्षस दूर चला जाता है, तो हम झूलना (अंतरिक्ष) शुरू करते हैं, बाहर खींचते हैं चाकूपास के एक निलंबित शरीर से, और हमारी रस्सियाँ काट दीं।

चौकी 1. पागल
अंदर का शैतान। पूर्वाभ्यास

दुश्मन को चाकू से मारने से काम नहीं चलेगा, इसलिए अभी के लिए हम अनजान बनकर काम करते हैं, स्टील्थ मोड (Ctrl) में चले जाते हैं। उसके आगे, पागल काटने की मेज पर मांस काट रहा है; चाबियाँ उसके थोड़ा बाईं ओर एक हुक पर लटक रही हैं। हम उस पागल के आगे बढ़ने, चुपके से आने और उसे हुक से उतारने का इंतज़ार करते हैं चाबियों का एक गुच्छा. हम पिछले कमरे में वापस जाते हैं, बाईं ओर हम चाबियों से बंद दरवाजा खोलते हैं।

हम पिछले कमरे को देखते हुए गलियारे के साथ चलते हैं। पर अगला दरवाजाहम एक अगोचर विस्तार में जा रहे हैं। अलार्म बज जाएगा और कसाई हमारे पीछे दौड़ेगा। हम दो और गलियारे चलाते हैं, लेकिन चेनसॉ वाला एक पागल हमें पकड़ लेगा और पैर पर वार करेगा, जिससे टेंडन कट जाएगा। फिर हम लंगड़ाते हुए दौड़ते हैं. दुश्मन हमें आरी से कमरे में बंद कर देगा, हम उसमें से निकलते हैं, हैच में नीचे जाते हैं।

हम रास्ते में आने वाली बाधाओं से बचते हुए, झुके हुए पाइप के साथ आगे बढ़ते हैं। अंत में, हम खून के एक बड़े कुंड में गिर जाते हैं, उससे बाहर निकलते हैं। आप सीवर में हैं.

चेकप्वाइंट 2. सीवरेज

हम दाईं ओर जाते हैं, पानी में कूदते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। दाहिनी ओर के दरवाज़ों में कुछ भी नहीं है, हम हर समय सीधे चलते हैं, हम वापस इमारत में चढ़ जाते हैं।

चौकी 3. आश्रय स्थल
दुष्ट विज़िन। पूर्वाभ्यास

हम लॉकर वाले कमरे में चले जाते हैं, फिर अगले कमरे में। पीछे कांच के माध्यम से हम कसाई को देखते हैं जो प्रकट हुआ है। आगे का दरवाज़ा बंद है, इसलिए अभी हम इसके दाहिनी ओर की कोठरी में छिप जाते हैं (Ctrl)। हम कोठरी में तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक दुश्मन आगे का दरवाज़ा तोड़ न दे। कुछ देर बाद हम चले जाते हैं और पीछे छिप जाते हैं।

चौकी 4. शत्रु का ध्यान भटकाना

कसाई एक बड़े रोशनी वाले कमरे में है, किनारे पर एक अंधेरा गलियारा है, लेकिन आप इसके साथ कहीं भी नहीं जा सकते। यहां आपको दुश्मन को धोखा देने की जरूरत है।

1. जब वह आगे बढ़ता है, तो हम कमरे में घुस जाते हैं, अंधेरे बाएं कोने में जाते हैं, बक्सों के पीछे हमें एक बोतल मिलती है।

2. इस स्थान से हम बोतल को पिछले गलियारे में फेंक देते हैं, जहाँ से हम प्रवेश करते थे।

3. शीशा टूटने की आवाज सुनकर दुश्मन उसकी ओर भागेगा। इस समय हमें आगे भागना चाहिए - रसोई की ओर। हम कहीं और नहीं रुकते, हम मेज के चारों ओर दौड़ते हैं, हम दाईं ओर के दरवाजे में प्रवेश करते हैं, गलियारे में हम बाईं ओर के दरवाजे में प्रवेश करते हैं।

चेकप्वाइंट 5. निकासी
2015 के भीतर वॉकथ्रू द एविल

हम व्हीलचेयर के साथ कमरे में घूमते हैं। कसाई कमरे में घुस जाएगा और हमारा पीछा करेगा। हम अंत तक दौड़ते हैं, हम खुले लिफ्ट केबिन में कूदते हैं।

हम खुद को मुख्य मंजिल पर पाते हैं, हम अस्पताल के हॉल में लौटते हैं। भूकंपीय झटके शुरू हो जायेंगे. हम जल्दी से दोहरे दरवाज़ों की ओर भागते हैं, बाहर गली में निकलते हैं। हम प्रस्थान करने वाली एम्बुलेंस में बैठते हैं। ड्राइवर, लड़की, डॉक्टर और एक मरीज को बचा लिया गया। ड्राइवर हमें एक खतरनाक जगह से बाहर ले जाएगा, और इसी समय भूकंप नष्ट हो जाएगा पूरा शहर. अंत में, कार चट्टान से गिर जाएगी।

एपिसोड 2. बचे हुए लोग

स्थान में ट्राफियां और संग्रहणीय वस्तुओं की संख्या:

मानचित्र खंड: 3.

पोस्टर: 1 (+1 इंच " एक नया खेल +»).

समाचार पत्र: 2.

नोट 1।

कैस्टेलानोस की व्यक्तिगत फ़ाइल: 1.


हम अस्पताल के एक कमरे में रुके। नर्स हमें गलियारे में जाने देगी। हम रिसेप्शन डेस्क पर जाते हैं, सेव करने के लिए दस्तावेजों पर हस्ताक्षर करते हैं। हम खुले गलियारे में जाते हैं।

हम एक कुर्सी पर बैठते हैं, हम उससे बंधे होते हैं। यहां हम एकत्रित हरे जेल को मुख्य पात्र सेबस्टियन के लिए सुधारों की खरीद पर खर्च कर सकते हैं। सबसे पहले, हम केवल 100 जेल के लिए भविष्य के सुधारों तक पहुंच खरीदते हैं। इसके बाद अस्पताल का सपना खत्म हो जायेगा.

चौकी 1. गिरने का स्थान

हम होश में आते हैं, दुर्घटनाग्रस्त एम्बुलेंस से बाहर निकलते हैं। पास ही सोफे पर हमें मेडिकल बेडसाइड टेबल में 200 जेल मिला 1 सिरिंज. हम इन्वेंट्री (कुंजी वी) में एकत्रित वस्तुओं को देखते हैं, स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए सिरिंज का उपयोग करते हैं। आप स्वास्थ्य को केवल लाल निशान तक ही बढ़ा सकते हैं। कार के दाईं ओर 300 से अधिक जेल छिपे हुए हैं।

हम खूनी पैरों के निशानों के साथ रास्ते पर आगे बढ़ते हैं। आगे एक गाय और उसके ऊपर एक कौए की लाश है. दाहिनी ओर एक लकड़ी का बक्सा है, हम इसे 300 जेल के अंदर एक हाथापाई प्रहार (एफ कुंजी) से तोड़ते हैं। इस जगह से आगे रोशनी दिखाई देती है, हम वहां दौड़ते हैं, चट्टान पर हम एक लालटेन चुनते हैं। नीचे हमें एक तंबू और एक आदमी दिखाई देता है, हम उनके पास जाते हैं।

चौकी 2. पिस्तौल
अंदर का शैतान। पीसी पर खेल का मार्ग

हम तंबू में पहुंचते हैं, हम देखते हैं कि अंदर का व्यक्ति लाश को कैसे खाता है। प्रवेश द्वार पर मौजूद चीजों में हम पाते हैं रिवाल्वर. वह आदमी इधर-उधर देखता है, यह हमारा संक्रमित ड्राइवर कोनेली है। सबसे पहले, हम हमलावर राक्षस को पीछे हटाते हैं, और फिर लक्ष्य करके 3 हेडशॉट मारते हैं।

चेकप्वाइंट 3. खेल की विशेषताएं

हम तंबू की जांच करते हैं, बक्सों के दाईं ओर 200 जेल हैं, बक्सों में कुछ भी नहीं है। तंबू के बाईं ओर हम गुफा में प्रवेश करते हैं, लालटेन (क्यू कुंजी) चालू करते हैं। अंदर बाईं ओर एक मृत अंत है, इसमें 200 जेल हैं। दाईं ओर हम लेस्ली को देखेंगे - एक मानसिक अस्पताल से बचाया गया मरीज। उसके सामने एक खिंचाव है, आपको इस जाल को बेअसर करने की जरूरत है, हम समझ गए जाल विवरण.

हम गुफा के माध्यम से मैदान में प्रवेश करते हैं। बाईं ओर आप बाड़ पर चढ़ सकते हैं, लेकिन वहां कुछ भी नहीं है। दाहिनी ओर सड़क पर 300 जेल और एक खाली टोकरा वाली एक गाड़ी है। आगे दाहिनी ओर शरीर है और 2 मैचपास में। शरीर को जलाने के लिए पहली माचिस का उपयोग करें (सी कुंजी)। इस प्रकार, आप उन शत्रुओं से छुटकारा पा सकते हैं जो मृत्यु के बाद लगातार पुनर्जीवित हो जाते हैं।

मोड़ पर हमें एक छोटा सा शेड दिखाई देता है, जिसके दरवाजे पर मयक अस्पताल का खूनी प्रतीक बना हुआ है। हम अंदर जाते हैं, देखते हैं कि कैसे नर्स का भूत शीशे में प्रवेश करता है और गायब हो जाता है।


अस्पताल

हम दर्पण के पास जाते हैं, हम "स्थान" दबाते हैं, और हम अस्पताल पहुँचते हैं। दर्पणों की मदद से, हम जल्दी से एक प्रकार के आधार पर लौट सकते हैं, जहां हम बचत कर सकते हैं, अपग्रेड खरीद सकते हैं, लॉकर अनलॉक कर सकते हैं। आप अपनी विशेषताओं, अपने हथियारों और अपने अधिकतम स्टॉक में सुधार कर सकते हैं। सबसे पहले, पहनने योग्य वस्तुओं का स्टॉक बढ़ाने पर पैसा खर्च करना बेहतर है: माचिस, कारतूस।

अस्पताल छोड़ने के लिए, हम हॉल और सुधार कक्ष के बीच गलियारे में खड़े होते हैं, वॉशबेसिन के दर्पण में देखते हैं, "स्पेस" दबाते हैं।


हम खलिहान छोड़ देते हैं, रास्ते पर चलते हैं। दूर से हम देखते हैं कि कैसे लेस्ली उस पागल से दूर भागती है और अगले घर के अंदर भागती है। पागल बंद दरवाज़ों पर दस्तक दे रहा है। पीछे से चुपचाप आएं और चुपके से हत्या करें (Ctrl + Spacebar)। यदि हम इस शत्रु को जला दें तो हम उसे प्राप्त कर लेंगे 1 सिरिंज. हम दरवाजे खटखटाते हैं, खिड़की से चढ़ते हैं। लेस्ली और आगे भागता है, हम गेट तक उसका पीछा करते हैं।

चौकी 4. दो शत्रु
खेल का अंश "अंदर बुराई"

ठीक हमारी आंखों के सामने दो स्थानीय निवासीबीकन से विकिरण के प्रभाव में, वे राक्षसों में बदल जाते हैं। हम घास की गठरियों के पीछे खड़े हैं, राक्षसों के अलग-अलग कोनों में बिखरने का इंतज़ार कर रहे हैं। हम बोतल को आगे सड़क पर फेंक सकते हैं. पीछे चुपचाप पहले दुश्मन को मार डालो. दूसरा शत्रु घर के दाहिनी ओर आगे-पीछे चलेगा। हम बाईं ओर साइड बाड़ के पीछे छिपते हैं, जब दुश्मन घर के पीछे जाता है, तो हम पीछा करते हैं और चुपचाप मार देते हैं।

घर में ही, दराज के एक संदूक पर पड़ा है 5 मैच, बिस्तर पर - 1 सिरिंज. घर के सामने बाड़ों के बीच हम जाल साफ करते हैं, हमें मिलता है जाल विवरण. सड़क के बायीं ओर हम घाट के किनारे तक जा सकते हैं, जहाँ से हमें झील के विपरीत दिशा में मयक अस्पताल दिखाई देगा।

चौकी 5. गाँव

इसके अलावा, कई जीर्ण-शीर्ण घर और दुश्मन मशालें लेकर आग के चारों ओर घूम रहे हैं। निकटतम घर में, दोराहे पर 1 दुश्मन है, हम पीछे से घुस सकते हैं और चुपचाप उसे मार सकते हैं। दोराहे पर घर है 3 माचिस, 1 गोलीऔर बक्सों में एक यादृच्छिक बोनस।

दाईं ओर एक पत्थर के घर के साथ एक मृत अंत है, इसके सामने 1 दुश्मन है। हम घर में प्रवेश करते हैं, बक्सों को तोड़ते हैं, उनमें से प्रत्येक में थोड़ा सा जेल होता है। गलियारे में खींच, पीछे के कमरे में 200 जेल और 5 राउंड.


हम मुख्य पथ पर लौटते हैं। बायें मार्ग पर द्वितीय भाव के चारों ओर स्थित है 5 जाल, उन्हें स्ट्रेच मार्क्स की तरह ही बेअसर किया जा सकता है। पास में 2 दुश्मन घूम रहे हैं। घर के अंदर एक बड़े कमरे में खींच, लॉकर के अंदर 300 जेल, एक छोटे से साइड रूम में है 1 सिरिंज.

सुदूर भवन में बाएं रास्ते पर और सड़क पर 2 और दुश्मन हैं। इमारत के अंदर और पीछे 2 खिंचाव के निशान, कमरे के अंदर 700 जेल।

बाएं रास्ते के अंत में एक वाल्व वाला एक बंद गेट है। सबसे पहले, हम सड़क पर 2 लाशें जलाते हैं। हम वाल्व को चालू करना शुरू करते हैं, गेट धीरे-धीरे ऊपर उठेगा। इस दौरान दो लाशें जिंदा हो जाएंगी, अगर हमने उन्हें पहले नहीं जलाया होता। हम गेट से गुजरते हैं।

चेकप्वाइंट 6. पुल
अंदर का शैतान। सारे रहस्य

आगे सड़क पर हमें एक बड़ी आग दिखाई देगी, राक्षस उसके चारों ओर बैठेंगे और लाशें खाएँगे। यहां उन्हें चुपचाप मारना संभव नहीं होगा, वे तुरंत हमें नोटिस कर लेंगे। हम उनके पीछे दाहिनी ओर दौड़ते हैं, आगे दौड़ते हैं एक पत्थर का पुल. आगे का गेट बंद हो जाएगा, तुम्हें पुल से पानी में कूदना होगा।

एपिसोड 3. राक्षसों के पंजे में

स्थान में ट्राफियां और संग्रहणीय वस्तुओं की संख्या:

मानचित्र खंड: 1.

पोस्टर: 1.

समाचार पत्र: 1.

ऑडियो डायरी: 1.

कैस्टेलानोस की व्यक्तिगत फ़ाइल: 1.


हम पुल के नीचे किनारे पर उभरते हैं। मेज पर पड़ा है 1 सिरिंज. यदि हम नाव लेकर घाट पर लौटेंगे तो हमें वहां 200 जेल मिलेंगे। सीढ़ियाँ चढ़ो, ले लो 3 मैच,रास्ते में जलती हुई लाशें।

चेकप्वाइंट 1. गांव का प्रवेश द्वार
वॉकथ्रू के भीतर बुराई

हम गांव में जाते हैं, बालकनी के नीचे के सभी रास्ते कीलों से बंद कर दिए जाएंगे। आप केवल अगली दो इमारतों में ही प्रवेश कर सकते हैं। बाईं इमारत में हमें कुछ जेल मिला, 2 खिंचाव के निशानऔर कुल्हाड़ी, दीवार से निकला हुआ, जिसका उपयोग हथियार के रूप में किया जा सकता है।

दाहिनी ओर वाली इमारत में एक झोपड़ी है, उसमें 1 सिरिंजऔर 300 जेल. घर में ही कई माइन्स लगे होते हैं, जो शोर पर प्रतिक्रिया करते हैं। आप चुपचाप उनके पास रेंग सकते हैं और उन्हें बेअसर कर सकते हैं: आपको नीले क्षेत्र में तीर को रोकने की ज़रूरत है, और यदि आप इसे लाल क्षेत्र में रोकते हैं, तो ग्रेनेड फट जाएगा। हम चिमनी से पाते हैं 2 मैच, रात्रिस्तंभ में 500 जेल। दाहिने घर में हम खून के निशान वाले बाथरूम में प्रवेश करते हैं, चलने के लिए एक दर्पण है।


अस्पताल

इस बार नर्स हमें काउंटर के पीछे वाले कमरे में ले जाएगी। दाईं ओर जासूस का कार्यालय है, यहां दीवार पर पाए गए टुकड़ों से एक नक्शा इकट्ठा किया गया है। बाईं ओर कई कोशिकाओं के साथ एक तिजोरी है, उन्हें अंदर मिली चाबियों, यादृच्छिक बोनस के साथ खोला जा सकता है।


हम दर्पण के माध्यम से लौटते हैं. दूसरी मंजिल पर दोनों ओर की इमारतों से आप केंद्रीय बालकनी तक पहुँच सकते हैं। वहां हम जीवित डॉक्टर मार्सेलो जिमेनेज़ से मिलेंगे। उसके साथ मिलकर हम गांव के दूसरे हिस्से का निरीक्षण करते हैं, वहां कई दुश्मन हैं। वह सभी को अपनी ओर मोड़ने की पेशकश करता है, और इस समय हमें आगे का द्वार खोलना होगा। दूसरे भाग का रास्ता खोलने के लिए बालकनी पर लगे वाल्व को घुमाएँ।

चौकी 2. गाँव का दूसरा भाग

डॉक्टर ने अधिकांश शत्रुओं का ध्यान अपनी ओर कर लिया, हम आगे बढ़ सकते हैं। बीच में एक वैगन है जिसके पहिये के नीचे 300 जेल है।


बालकनी पर गेट के बाईं ओर बंदूक के साथ एक दुश्मन है, हम दूर से उस पर गोली चलाते हैं। हम इस बालकनी की ओर बढ़ते हैं, इमारत में प्रवेश करते हैं, दाईं ओर की कुर्सी पर हमें एक नया हथियार मिलता है - क्रॉसबो "पीड़ा"और उस पर भाला बजाओ। इन्वेंट्री में, हम जाल के हिस्सों से क्रॉसबो के लिए विस्फोटक बोल्ट बना सकते हैं।

हम कुछ भागे हुए शत्रुओं को मारते हैं। इस इमारत में दो लीवर हैं जो तीर से जाल को चालू करते हैं, हम उनका उपयोग कर सकते हैं। निचली मंजिल पर एक अँधेरे कमरे में एक केस में एक और हथियार है - बन्दूक.


बाईं ओर की पड़ोसी इमारत एक तीन मंजिला खलिहान है, जब तक हम उसमें नहीं जाते और चारों ओर नहीं जाते। इमारतों के बीच मार्ग में है स्ट्रीमर और खदानें, और इमारत के पीछे कोने में एक संदूक है। संदूक में एक जाल छिपा होता है, इसलिए हम उसे पूरा नहीं बल्कि धीरे-धीरे खोलते हैं और फिर साफ कर देते हैं। अंदर 4 बकशॉट कारतूसऔर 2 जाल भाग.

खलिहान की पहली मंजिल पर सूअरों के लिए एक बाड़ा है, दीवार के पीछे जंजीरों से बंधा एक पागल है। दूसरी मंजिल पर दो आंतरिक बालकनियाँ हैं, यहाँ आप दराजों और मेजों पर पा सकते हैं 1 सिरिंज, 3 कारतूस. अटारी की सीढ़ियों के पास स्थापित मेरा, हम इसे दूर से ही उड़ा सकते हैं या निष्क्रिय कर सकते हैं।


प्रवेश द्वार के दाईं ओर एक जल मीनार है। इसके किनारे अंदर एक खलिहान है 1 सिरिंज. अगर आप टावर पर ही चढ़ेंगे तो सबसे ऊपर हमें 1000 जेल मिलेंगे, जाल के 2 टुकड़े, बोल्ट फ्लैश.


दाहिनी ओर पत्थर का घर. पहली मंजिल पर, 1 दुश्मन चिमनी के पास चलता है, उसे चुपचाप खत्म करना आसान है, हम टेबल से 300 जेल लेते हैं। दूसरी मंजिल पर, 1 दुश्मन कमरे में और 1 बालकनी पर। यहां हम दराज के संदूक से लेते हैं 1 सिरिंज, रात्रिस्तंभ से 2 बकशॉट कारतूस, हम बालकनी से दुश्मन से उठाते हैं ग्रेनेड. हम पीछे के कमरे में प्रवेश करते हैं, लेते हैं प्राथमिक चिकित्सा किट(अधिकतम स्वास्थ्य बढ़ाता है), सुनो। हम उस डॉक्टर को देखेंगे जो अटारी में छिपा था।

चेकप्वाइंट 3. बॉस: सैडिस्ट

गांव की सभी इमारतों का निरीक्षण करने के बाद सबसे आखिर में हम गेट पर आते हैं। उनमें से बाईं ओर हम उस श्रृंखला का निरीक्षण करते हैं जो दरवाजे के उद्घाटन को अवरुद्ध करती है। आपको इसे काटने के लिए कुछ ढूंढना होगा। उसके बाद, हम खलिहान में लौटते हैं, हम जंजीर से बंधे पागल के करीब आते हैं, वह बाहर निकल जाएगा और हम पर जंजीर से हमला करेगा।

आप किसी पागल से सुरक्षित स्थान पर छिप सकते हैं। हम दो बाईं इमारतों के बीच के मार्ग में जाते हैं, एक छोटी छत पर चढ़ते हैं, पागल यहाँ से रेंग नहीं पाएगा। छत पर खड़े होकर, हम एक बन्दूक या विस्फोटक तीर के साथ एक क्रॉसबो के साथ पागल को सिर में गोली मारते हैं।

जब सैडिस्ट बॉस हार जाता है, तो गाँव के अन्य सभी प्रतिद्वंद्वी उसके साथ गायब हो जाएंगे, और रूफिक एक पल के लिए सफेद लबादे में दिखाई देगा। हम मारे गए बॉस से उठाते हैं चेनसॉऔर 5000 जेल. हम उस स्थान पर लौटते हैं जहां पागल को जंजीर से बांधा गया था, वहां संदूक में पड़ा हुआ है 6 राउंडऔर 2 बकशॉट कारतूस. हम खुले गेट से निकलते हैं, डॉक्टर हमें पकड़ लेंगे।

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यह भयावहता उतनी डरावनी नहीं निकली, जितना गेम डिजाइनर शिनजी मिकामी ने गेम के रिलीज होने से पहले आश्वासन दिया था। हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है नया कामविज़ार्ड आपको परेशान नहीं करेगा - जटिलता के न्यूनतम स्तर पर भी यह काफी कठिन साबित हुआ। हमारा पूर्वाभ्यास आपको शुरू से अंत तक जासूस सेबेस्टियन कैस्टेलानोस के मार्ग पर चलने में मदद करेगा।

एपिसोड 1. आपातकालीन कॉल

परिचय वीडियो के बाद, कार से बाहर निकलें और मुख्य प्रवेश द्वार की ओर बढ़ें। अंदर एक साथी ढूंढें और उसकी मदद करें। फिर सुरक्षा कैमरे के पास जाएं और एक छोटा कटसीन देखें। जब आप उठें, तो सामने लटके हुए शरीर से चाकू निकालने के लिए कई बार झूलें।

कसाई को छूने के बारे में भी मत सोचो, उसके जाने और चाबियों का गुच्छा लेने तक इंतजार करना बेहतर है। पहले कमरे में लौटें और दाएँ मुड़ें। अब बंद दरवाजे को चाबी से खोला जा सकता है। एक छोटे कट-सीन के बाद, आपको कसाई से छिपने की जरूरत है। गलियारे के साथ सीधे दौड़ें, फिर कमरे में प्रवेश करें - वहां आपको एक हैच मिलेगा।

सुनने और देखने से शत्रु ठीक हो जाते हैं। झुककर चलने की कोशिश करें और शोर न करें। कोई भी गलत कदम स्थिति को जटिल बना सकता है और मृत्यु का कारण बन सकता है।

नीचे कूदें, उतरते समय अपने चरित्र को नियंत्रित करें ताकि वह किसी भी बाधा से न टकराए। फिर नाबदान से बाहर निकलें और अपने पीछे वाले दरवाजे से गुजरें। बाएँ मुड़ें और छोटी सीढ़ियाँ चढ़ें। दीवार के साथ आगे बढ़ें, फिर घुमक्कड़ी में लाश के पास से एक नोट उठाएँ।

गलियारे के अंत तक पहुँचने के बाद, ऊपर जाएँ और लाल बटन दबाएँ। आप कसाई से कोठरी में छिप सकते हैं। मनोरोगी के चले जाने तक प्रतीक्षा करें, और फिर दरवाजे से उसके पास से निकल जाएँ। उसके बाद, लिफ्ट की ओर दौड़ें और नीचे जाएं। आगे बढ़ें और बड़े दरवाज़ों की ओर दाएँ मुड़ें, फिर बाहर निकलें। एपिसोड पूरा करने के बाद, आप पहली उपलब्धि को अनलॉक करेंगे।

समान बक्सों को तोड़ें. उनमें आप हमेशा वही पा सकते हैं जो जीवित रहने के लिए आवश्यक है: कारतूस, प्राथमिक चिकित्सा किट और विभिन्न उपकरण।

एपिसोड 2. बचे हुए लोग

बिस्तर से उठें और मेज पर रखी वस्तुओं की जाँच करें। दरवाज़े के पास पहुँचें और दीवार पर रेंग रहे कीड़ों पर नज़र डालें। फिर नर्स का अनुसरण करें और एक कुर्सी पर बैठें जहां आप पहले कौशल को उन्नत कर सकें।

आग से बाहर निकलें और स्टंप पर पड़ी सीरिंज उठाएँ। दाएं मुड़ें और रास्ते में खूनी निशान का अनुसरण करें। फिर प्रकाश का स्रोत ढूंढें, लालटेन उठाएँ और नीचे उतरें। एक रिवॉल्वर लें और पूर्व साथी के सिर में कुछ सटीक शॉट मारें।

कई अन्य डरावने खेलों की तरह, द एविल विदइन बारूद की भारी कमी से ग्रस्त है। तात्कालिक साधनों और गुप्त हत्याओं का उपयोग करने का प्रयास करें, लेकिन पिस्तौल और सभी हथियारों का उपयोग केवल सबसे आपातकालीन स्थितियों में ही करें।

गुफा में प्रवेश करें, दाएं मुड़ें और जाल को निष्क्रिय करें। एक अकेले घर में देखो. वहां आपको एक डायरी और एक असामान्य दर्पण मिलेगा। आवश्यक कौशल विकसित करें और उसी दर्पण के माध्यम से वास्तविकता पर लौटें।

खेल में पम्पिंग केवल अस्पताल में एक विशेष कुर्सी पर की जाती है। अस्पताल में, आप सांस भी ले सकते हैं, खेल को बचा सकते हैं और आवश्यक सबूत ढूंढ सकते हैं जो साजिश के विवरण का खुलासा करते हैं। वहां आप विशेष चाबियों से खुलने वाले लॉकर और मानचित्र के टुकड़े भी पा सकते हैं। पहले टुकड़े के लिए आपको मूल्यवान वस्तुएँ मिलेंगी, और दूसरे के लिए - एक विशेष इनाम।

दुश्मन पर धावा बोलें और उसे चुपचाप मार डालें, फिर घर में जाएँ और उसका पता लगाएं। बाड़ पर चढ़ो. जमीन से एक बोतल उठाएं और इसे पहले ज़ोंबी पर फेंक दें, आप दूसरे को हेडशॉट से मार सकते हैं। तब आपको अधिक सावधान रहना चाहिए - अगले स्थान पर पाँच शत्रु हैं।

माथे पर बल डालने का कोई मतलब नहीं है, इसलिए चुपचाप पीछे से दुश्मन पर हमला करें। फिर बाएं मुड़ें और झाड़ियों के बीच से दूसरे के चारों ओर घूमें। एक बोतल से दो और लोगों को आकर्षित करें, और फिर उन्हें जाल में फँसाएँ। बड़े गेट के सामने चाकू स्विच का उपयोग करने में जल्दबाजी न करें। अपनी सुरक्षा के लिए, अपने से कुछ मीटर की दूरी पर पड़ी 2 लाशों को जला दें।

यदि आपके पास माचिस और मशालें हैं तो ज़ोंबी शवों को जलाएं। कुछ संभावना के साथ ये जीव सबसे अनुपयुक्त क्षण में पुनर्जीवित हो सकते हैं, इसलिए इसे सुरक्षित रखना बेहतर है।

स्विच सक्रिय करें और गेट से गुजरें। लाशों को निगलने में लगे ज़ोंबी झुंड को न छूना ही बेहतर है। बाड़ के साथ पुल पर छुपें और मार्ग की रखवाली कर रहे जीवित मृतकों को मार डालें। बस इसी क्षण, मृतकों की भीड़ आपकी बात सुन लेगी, इसलिए एक सेकंड भी बर्बाद न करें - गेट की ओर दौड़ें।

एपिसोड 3. राक्षसों के पंजे में

पानी से बाहर निकलो और एक छोटे से गाँव में जाओ। दाहिनी ओर के पहले घर को देखें, दूसरी मंजिल तक जाएँ और एक डॉक्टर को खोजें। फिर पहिये को दाहिनी ओर घुमाएँ और अगले कमरे में जाएँ। तीन लाशों को मार डालो, फिर नीचे जाओ। बचे हुए शत्रुओं से चुपचाप निपटें और गेट की ओर बढ़ें।

आवश्यक चेनसॉ खलिहान में कसाई के पास है - इसे ध्वनियों द्वारा आसानी से पाया जा सकता है। बॉस पर हमला करने से पहले यह सुनिश्चित कर लें कि आसपास कोई छोटा-मोटा दुश्मन तो नहीं बचा है। सामने वाले घर में, आपको एक मेज के बगल में एक क्रॉसबो और दूसरी मंजिल पर एक बन्दूक मिलेगी। यह सब आपको कसाई से निपटने में मदद करेगा। आप बॉस के रास्ते में कुछ विस्फोटक बोल्ट लगा सकते हैं और फिर शक्तिशाली शॉटगन विस्फोटों से उसे ख़त्म कर सकते हैं। जीत के बाद, चेनसॉ उठाएं और गेट खोलें।

नए बॉस के साथ लगभग हर लड़ाई के बाद, आप राक्षस की जीवनी देख सकते हैं। ऐसा करने के लिए, मुख्य मेनू पर जाएँ और नायक की डायरियों में गहराई से जाएँ। ऐसा अवसर उन लोगों के लिए दिलचस्प होगा जो खेलों में अच्छी कहानी और माहौल की सराहना करते हैं।

एपिसोड 4. धैर्यवान

अस्पताल में प्रवेश करें और बाएँ मुड़ें। एक छोटे कटसीन के बाद, डॉक्टर के भाई को कुछ गोलियों से मार डालो। अस्पताल क्षेत्र छोड़ें. पड़ोसी के घर की जाँच करें. भागते हुए मरीज के पीछे सीढ़ियों से नीचे जाएं। कमरे में छाया पर ध्यान केंद्रित करते हुए, अदृश्य प्राणी को मारें और बाहर निकलने का प्रयास करें।

मतिभ्रम के बावजूद, उस व्यक्ति का अनुसरण करें जो आगे दिखता है। एक और दृष्टि के बाद, गड्ढे से बाहर निकलें और स्विच सक्रिय करें। दूसरी ओर चढ़ो और सफेद दरवाजे पर जाओ। चारों ओर मुड़ें और दिखाई देने वाली लाश को मारें। हथगोले और क्रॉसबो मत भूलना। शुरुआती गेम में यह सबसे अच्छा हथियार है। खुले हुए दरवाज़े से अंदर जाएँ और डरावने बॉस को प्रकट होते हुए देखें। उससे लड़ना अब तक बेकार है, इसलिए घूमें और गलियारे के अंत तक दौड़ें। जो मरीज बाहर भाग गया है उससे प्राणी का ध्यान भटक जाएगा और आपके पास भागने का समय होगा।

वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ो. जैसे ही आप बाहर निकलें, बंद हो रहे दरवाजे की ओर दौड़ें और उसके नीचे रेंगें। रुविक के दोबारा प्रकट होने तक नीचे चढ़ें। जैसे ही वह प्रकट हो, पीछे मुड़ें और ऊपर की ओर दौड़ें।

एपिसोड 5

गलियारे के अंत तक जाएँ और बाएँ मुड़ें। नीचे उतरना। दरवाज़ा बंद होगा, इसलिए अगले कमरे में चले जाओ। अदृश्य को मार डालो, फिर अगले कमरे में दूसरे को मार डालो। वहां आपको एक चाबी कार्ड भी मिलेगा जिससे आप गेट खोल सकते हैं. रुविक का तब तक अनुसरण करें जब तक आप स्वयं को एक बंद कमरे में न पा लें।

दीवार में छोटे-छोटे छिद्रों से दो कमरों में झाँकें, फिर जो दरवाज़ा दिखाई दे, उसमें से जाएँ। उसके बाद, आपके पास एक छोटी सी पहेली तक पहुंच होगी। तीन कमरों में आपको स्ट्रेचर पर लगे सही बटन दबाने होंगे। यदि आप कोई गलती करते हैं, तो मुख्य पात्र मर जाएगा। सही बटन का निर्धारण करने के लिए, आपको प्रत्येक कमरे की दीवारों पर चित्रों का सावधानीपूर्वक अध्ययन करने की आवश्यकता है - वहां एक संकेत प्रदर्शित किया जाएगा। क्लिक बाएंफूल बटन, बाएंगियर बटन और सहीतंत्रिका कोशिका वाला बटन.

नए दरवाजे से गुजरें और अपने साथी जोसेफ को ठीक करें। बाहर निकलने के लिए उसके साथ अपना रास्ता बनाएं, और फिर सीढ़ियाँ चढ़ें। तब तक आगे बढ़ें जब तक आपकी मुलाकात किडमैन नाम की लड़की से न हो जाए। नए परिचितों को कवर करते हुए, दुश्मनों की भीड़ से अपना बचाव करें। फिर कंट्रोल पैनल पर जाएं और ऊपर वाले सेंसर पर कोड 22 और नीचे वाले सेंसर पर 5 कोड सेट करें।

वापस जाओ और नीचे कूदो. दीवार में एक छोटे से छेद से चढ़ें और जासूसों की तलाश में जाएँ। अंदर आएं खुला दरवाज़ा. गलियारे के अंत तक जाएँ, एक पोखर में आग लगा दें, और फिर दुष्ट प्राणी को लालच देकर आखिरी दरवाजे से बाहर निकाल दें।

प्राणी को ख़त्म करने के लिए आग और ईंधन बैरल का उपयोग करें, जिसके बाद वांछित मार्ग खुल जाएगा। कमरे के अंदर जाएं और कटसीन देखें। अब आपको क्रमिक रूप से प्रत्येक ज़ोंबी को मार गिराने और उनकी "शक्ति" (वही बटन जो लाशों को जलाने के लिए जिम्मेदार है) को बंद करने की आवश्यकता है।

एपिसोड 6

अस्पताल में उठो और बाहर जाओ. इस बार दर्पण काम नहीं करते, इसलिए कार्यालय में जाकर तस्वीरें देखें। वीडियो के बाद, लालटेन चालू करें और मुख्य गलियारे से बाहर निकलें। वहां, दाएं मुड़ें और अंत तक जाएं, फिर सीढ़ियों से नीचे उतरें। लेस्ली पहुंचें और कटसीन देखें।

वास्तविकता की ओर लौटते हुए, पथ पर आगे बढ़ें और जोसेफ को खोजें। ऊपर चढ़ें और अपने साथी को दरवाज़ा तोड़ते समय ज़ोंबी से बचाएं। अगले कमरे में भी ऐसा ही करो.

अगले स्थान पर जाएँ. बाईं ओर की इमारत में चार बूथ लटके हुए हैं, जहां से आप पर तीरों की बारिश होगी। समय-समय पर, बूथों में से एक खुलता है - बस इसी समय आपको तीर को हटाना होगा। मृतकों की भीड़ इसमें बाधा बनेगी, जिन्हें तुरंत मार देना ही बेहतर है। एक बार जब आप सभी चार मशीन गनर को मार देंगे, तो चेनसॉ वाला एक कसाई दिखाई देगा। चूँकि बन्दूक के गोले स्तर पर बिखरे हुए हैं, इसलिए खलनायक को मारने में कोई समस्या नहीं होगी। आपको बस जितनी जल्दी हो सके सारा गोला-बारूद इकट्ठा करना होगा।

इमारत में प्रवेश करें, सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और उस लाश को जला दें जो लिफ्ट को काम करने से रोकती है। ऊपर चढ़ो और जोसेफ को बचाओ (पैरों में लाश को गोली मारो)। जब आपका साथी गेट खोले तो उसकी रक्षा करें। जब तक जोसेफ को स्नाइपर राइफल नहीं मिल जाती तब तक उसके साथ कब्रिस्तान का अन्वेषण करें।

जब आपका साथी आपको कवर कर रहा हो, तो दो ठगों को मारें। फिर दो घोड़ों की मूर्तियों के पास जोसेफ से मिलें और वापस अस्पताल की ओर चलें। दर्पण के पास जाओ और वापस लौट आओ असली दुनिया. जब तक आप अनुष्ठान कक्ष में न पहुंच जाएं तब तक चलते रहें। जैसे ही आप सभी शवों को सही क्रम में व्यवस्थित करेंगे, जैसा कि नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है, दरवाजा सुरक्षित हो जाएगा।

लिफ्ट लें और अंधेरे गलियारों में चलें। विशाल सोते हुए प्राणी के पास से गुजरें - अब इसे मारना असंभव है। बंद गेट पर पहुंचने के बाद बाईं ओर की टाइल पर कदम रखें। फिर अपने पीछे की दीवार में बने छेद से देखें और गेट की ओर बढ़ें।

बॉस को हराना, उसके आकार के बावजूद, काफी आसान है। बस उसे अपने पास न आने दें अन्यथा आपका काम हो जाएगा। जब प्राणी स्तब्ध हो जाए, तो बेझिझक अपने शस्त्रागार का उपयोग करें। कई बार ऐसा करने के बाद जोसेफ का चश्मा लें और आगे बढ़ें।

एपिसोड 7

चर्च में प्रवेश करें और अपने साथी से बात करें। फिर थोड़ा आगे बढ़ें और दो जॉम्बीज़ को मारें। गेट के सामने दीवार में एक छोटा सा गड्ढा होगा. इसकी जांच करें और गुप्त मार्ग खोलें। वह प्लेट डालें जो आपको अभी मिली है, दो मार्ग खुलेंगे। आप दाहिनी ओर वाले में हैं।

दीवार के छोटे से छेद में बने जाल के पार रेंगें। फिर लीवर उठाएं और बड़े स्लैब पर चढ़ जाएं। अब आपको समय रहते पत्थर के दरवाजे पर कूदने की जरूरत है, जहां से आप लापता मूर्ति को बाहर निकाल सकते हैं। उसके बाद, वापस जाएँ और विपरीत मार्ग में अंतिम मूर्ति की तलाश करें।

सभी लापता तत्वों को सक्रिय करें और बड़ी सीढ़ियों से नीचे जाएं। जब बॉस सामने आए तो पीछे मुड़ें और थोड़ा पीछे हट जाएं। फिर आपको फर्श पर रखे जालों से बचते हुए, पूरे गलियारे में तेजी से दौड़ने की जरूरत है। लेस्ली को ढूंढें और उसका सेल खोलें। स्थान जहरीली गैस से भरना शुरू हो जाएगा, इसलिए कमरे के विपरीत छोर पर दौड़ें और वाल्व चालू करें।

गोल दरवाजे से गुजरें और मोड़ के तुरंत बाद दूसरे वाल्व को निष्क्रिय कर दें। इस पूरे समय तुम प्रेतवाधित रहोगे नया प्रकारशत्रु, जो केवल बढ़े हुए स्वास्थ्य और क्षति में भिन्न हैं। कठिनाई इस तथ्य में निहित है कि इस प्रकार के शत्रु का लगातार पुनर्जन्म होता रहता है अलग-अलग बिंदु, इसलिए सबसे चरम मामलों में गोला बारूद खर्च करें।

कमरे से बाहर निकलें और बाएँ मुड़ें। राक्षस वाल्व तोड़ देगा, इसलिए अगले कमरे में मेज पर पड़े लापता तत्व को उठाएं और तंत्र को ठीक करें। फिर कमरे से बाहर निकलें, धारा पर बाएँ मुड़ें और प्रकरण समाप्त करें।

एपिसोड 8

दुश्मनों पर गोली चलाने के साथ-साथ गुफा में गहराई तक जाएँ। उसके बाद, लीवर को घुमाएं और आगे बढ़ें। चट्टानों के पीछे छिपकर दूसरी ओर भागें। चलते रहो। सावधान रहें, आगे बहुत कुछ है वॉकिंग डेड. अस्पताल में रहते हुए, लीवर को घुमाएं और तब तक आगे बढ़ें जब तक कि दृष्टि दोबारा आप पर न पड़े।

अगले बॉस को देखकर घबराएं नहीं. वे उसे अभी लड़ने नहीं देंगे, इसलिए जैसे ही नियंत्रण आपके पास चला जाए, गलियारे के विपरीत छोर पर चले जाएं। अपने पीछे का दरवाज़ा बंद करें और कटसीन देखें।

एपिसोड 9

पकड़ लेना फिर एक बारअस्पताल में, कमरे से बाहर निकलें और बगल की कोठरी में देखें। फिर नर्स का अनुसरण करें। तस्वीर को जरा देखिए। अब घूमें और शीशे की ओर चलें। दूसरी दुनिया में चले जाने के बाद, अस्पताल का दौरा करें।

इस स्थान पर रुविक समय-समय पर आप पर हमला करेगा। आप उसे मार नहीं सकते, और यदि आप हाथ की दूरी पर उसके करीब पहुँचते हैं, तो आप वहीं मर जायेंगे। जो कुछ बचा है वह भाग जाना और निकटतम कोठरी में या बिस्तर के नीचे छिप जाना है। आप छवि का रंग बदलकर यह निर्धारित कर सकते हैं कि रुविक पास में है।

इस स्तर पर, आपको केंद्रीय दरवाजे पर लगे तीन ताले खोलने होंगे। ऐसा करने के लिए, आपको तीन विच्छेदित रोगियों को ढूंढना होगा और एक विशेष बोल्ट के साथ उनके मस्तिष्क को सही ढंग से छेदना होगा। तीसरे मरीज तक पहुंचने के लिए, आपको तिजोरी से दो ड्रम ढूंढने होंगे।

बायीं ओर के कमरे में जाएँ और दो लाश खाने वाले ज़ोंबी को मार डालें। फिर प्रयोगशाला में जाएं और ऑपरेटिंग टेबल पर, बोल्ट को मस्तिष्क में डालें, जैसा कि नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है:

प्रोफेसर और रुविक के साथ दर्शन के बाद, कमरे से बाहर निकलें और खलनायक से दूर इमारत की दूसरी मंजिल पर भाग जाएँ। वहां आपको तिजोरी का शीर्ष ड्रम मिलेगा। नीचे वाला पुस्तकालय में है। गलियारे से नीचे जाओ, फिर जाल को उड़ा दो। कमरे में प्रवेश करें और प्रयोगशाला में चढ़ें। वहां आप दूसरे परीक्षण विषय की प्रतीक्षा कर रहे होंगे:

अंत में, मुख्य द्वार पर लौटें और चांदी के दरवाजे खोलें। कोड लॉक पर जाएं और पाए गए दो ड्रम डालें। ऊपर वाले पर 11 नंबर और नीचे वाले पर 2 नंबर लिखें। प्रयोगशाला में जाएँ और तीसरी जांच डालें।

केंद्रीय दरवाजा अब खुला है - नायक के लिए वहां जाएं। तुम्हें कई दर्शन दिखाये जायेंगे, उसके बाद जाल से बाहर निकल जाना। अपने पैरों के नीचे देखें और जालों से सावधान रहें। कुछ जालियों पर ताले भी होंगे जिन्हें पिस्तौल की गोली से तोड़ा जा सकता है।

एक बार सूरजमुखी के खेत में, खेत की ओर चलें। किरदार फिर से यादों में डूब जाएगा। जब आग लगे तो लीवर खींचें और वाल्व घुमाएं, फिर प्लेटफॉर्म पर खड़े हो जाएं। वाल्व अवरोधक पर पिस्तौल से एक शॉट के साथ, अपने आप को बाहर निकलने के लिए उठाएं।

बॉस की लड़ाई शुरू हो जाएगी. आपको सामान्य मृतकों को गोली मारते हुए केवल थोड़ी देर के लिए रुकना होगा। बॉस के पास कभी न जाएं!

एपिसोड 10

सीढ़ियाँ उतरें और सीधे आगे बढ़ें। इस स्थान पर, आपको अलार्म नहीं बजाना चाहिए, क्योंकि एक जाल काम करेगा। यदि शत्रुओं को आपकी उपस्थिति का आभास हो जाए, तो पूरे कमरे में बड़ी-बड़ी आरियाँ घूमने लगेंगी। इसलिए छिपकर टॉर्च से दुश्मन को मारें और अपने दाहिनी ओर वाले कमरे में चले जाएं। बाईं ओर चढ़ें, दूसरी मंजिल पर। गलियारे के अंत में एक अतिरिक्त बैटरी होगी। नीचे जाओ और अगले कमरे में जनरेटर चालू करो।

खुले हुए लोहे के दरवाज़ों से गुजरें और कुछ लाशों को मारें। फिर गेट पर पहुंचें - उसके बगल में एक निष्क्रिय स्विच होगा। गायब तत्व पास के नीले दरवाजे में होगा, लेकिन वहां कई दुश्मन आपका इंतजार कर रहे हैं। आगे बढ़ें, झुकें, स्विच की ओर बढ़ें और इसे सक्रिय करें। अब घूमो और दोनों शत्रुओं को मार डालो। फिर एक मिनी-बॉस दिखाई देगा। मारने का तरीका सरल है: उस पर हथगोले फेंको और उन बंदूकों से गोली मारो जिनमें कारतूस हैं।

स्विच सक्रिय करें और सीढ़ियाँ चढ़ें। सावधान रहें और जाल पर कदम न रखें। लीवर खींचो और मूल लोहे के गेट पर जाओ - अब यह खुल जाएगा।

यहां लंबे काले बालों और कई भुजाओं वाला एक राक्षस फिर से अपनी पहचान बनाएगा। तुम्हें उससे दूर भागने की जरूरत है. पाइप पर स्थित स्विचों का उपयोग करके अग्नि अवरोध को हटा दें। निम्नलिखित जालों के साथ भी ऐसा ही करें। फिर लीवर खींचें और लिफ्ट का अनुसरण करें।

अपने किसी परिचित डॉक्टर से मिलें, फिर वीडियो देखें। एक बार पार्किंग स्थल में, बॉस से लड़ें। हम इलेक्ट्रिक और फ्रीजिंग बोल्ट वाले क्रॉसबो का उपयोग करने की सलाह देते हैं। उनमें से एक का उपयोग करने के तुरंत बाद, राक्षस को "आँखों" में गोली मार दें। लिफ्ट में चढ़ें - यह एपिसोड ख़त्म हो गया है।

एपिसोड 11

सतह पर तैरें और आगे बढ़ें। गिरती वस्तुओं के बावजूद, यह संभावना नहीं है कि कोई भी चीज़ आपको इस स्तर पर फँसा सकती है - सारा विनाश यहीं लिखा हुआ है। गलियारे के साथ जाओ और लाश से निपटो। जेल प्रांगण में, चुपचाप दुश्मनों से निपटें और एक आरामदायक स्थिति लें।

जलीय जीवों को मारा नहीं जा सकता, लेकिन उनका ध्यान भटकाया जा सकता है। जिन रस्सियों पर लाशें लटकती हैं उन पर गोली चलाकर पानी में फेंक दें। आप उन्हें बोतलों से भी लालच दे सकते हैं।

नए जीवित मृत व्यक्ति सामने आएंगे, जिनमें से एक के पास दरवाजे की चाबी होगी। पुल ढहने तक आगे बढ़ें। फिर डामर की ओर तैरें और सीवर पाइप के साथ आगे बढ़ें। जैसे ही आप सामने आए शत्रुओं से निपटेंगे, एक लोहे का दरवाजा खुल जाएगा।

निर्माण स्थल पर आगे बढ़ें। वहां, सभी गार्डों को मारें, फिर ऊपर जाएं और अपने साथी को बचाएं। उसके साथ कमरे में देखो, लेकिन कुछ गलत हो जाएगा। दरवाज़ा खोलो, बाहर जाओ और सीढ़ियों से ऊपर जाओ।

एपिसोड 12

जब विशाल राक्षस बस को अपने पंजे में पकड़ ले, तो उसके सिर और तंबू में गोली मार दें। तब उसे आपको जाने देना चाहिए - बारूद और दवा लेने और उससे अलग होने का समय होगा। किडमैन आपको एक मृत अंत तक ले जाएगा, इसलिए आपको आगे बढ़ने वाली लाश से पीछे हटने की जरूरत है।

बॉस फिर से प्रकट होगा. इस बार, उसके पेट में गोली मारो। दुश्मनों से निपटें और एम्बुलेंस की ओर बढ़ें। दवा लें। वापस जाते समय, बस पर मृतकों की भीड़ द्वारा हमला किया जाएगा। सेना की जीप पर रखी मशीन गन का उपयोग करके उनसे निपटें। उसके बाद यूसुफ को ठीक करो। इसके बाद एक मिनी-गेम होगा "जितना संभव हो उतने ज़ोंबी के ऊपर बस चलाओ।"

एपिसोड 13

नष्ट हुई इमारत के माध्यम से जोसेफ की ओर अपना रास्ता बनाओ। कटसीन देखने के बाद, लिफ्ट को पकड़े हुए केबल को शूट करें। सीढ़ियों से नीचे चढ़ें और नीचे के दुश्मनों से निपटें। जालों के बारे में मत भूलिए - इस स्तर पर उनमें से बहुत सारे हैं। अपने सिर पर तिजोरी रखकर कसाई के पास से गुजरते हुए, वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से बाहर की ओर बढ़ें।

जब तक आप रूविक से नहीं मिलते तब तक लाशों और बाधाओं की भीड़ के माध्यम से आगे बढ़ें। इसके बाद, फर्श पर हरे जाल दिखाई देंगे, जिन्हें निष्क्रिय करना सबसे अच्छा है। बूचड़खाने में, ग्रेनेड और क्रॉसबो से तीरों का उपयोग करके कसाई को मारें।

एपिसोड 14

प्राथमिक चिकित्सा किटों और हथियारों के भंडार की भरपाई करें। आगे बढ़ें और चुपचाप ज़ोंबी को खत्म करें। फिर सबवे कार पर जाएँ। विद्युत अवरोध के नीचे रेंगें, और फिर जाल को बंद करने के लिए लीवर को खींचें।

सीवरों में, एक अकेले ज़ोंबी पर बारूद खर्च करने में जल्दबाजी न करें - एक निश्चित प्राणी इसे अपने आप ले जाएगा। सुरंग के माध्यम से आगे बढ़ें जब तक कि आप विशाल तंबू से न मिलें। हमेशा की तरह, स्थिर करने के लिए फ़्रीज़ बोल्ट का उपयोग करें और सीधे सिर पर गोली मारें। जब जीव पाइप में चढ़ जाएगा, तो वह लार्वा छोड़ना शुरू कर देगा। वे बारूद गिराते हैं, इसलिए अपने बारूद को फिर से भरने के लिए उसका उपयोग करें। बॉस को सिर में गोली मारकर छत से नीचे उतारा जा सकता है। ऐसा कई बार करें और जीव मर जाएगा।

फिर ढाल से भागों को वितरित करें जैसा कि नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है। लिफ्ट में प्रवेश करें और ऊपर जाएँ। पतन आपको वापस अस्पताल ले जाएगा। स्नानघर से बाहर निकलने वाली लाशों को हटा दें।

एपिसोड 15

अध्याय में कई लड़ाइयाँ शामिल हैं। पहला एक विशाल (और बहुत खूनी) क्षेत्र में सामने आएगा। आप पर कई मृत लोगों द्वारा हमला किया जाएगा। बचाव करना आसान बनाने के लिए पहाड़ी पर चढ़ें। मैदान के चारों ओर बिखरे हुए गोला-बारूद और चिकित्सा सामग्री को उठाना न भूलें। सर्वोत्तम को बचाएं शक्तिशाली हथियारजंजीर वाले परपीड़क के लिए, जो लड़ाई के अंत में प्रकट होगा।

दूसरे अखाड़े में, स्नाइपर्स आप पर गोलियां चलाएंगे। डायनामाइट की छड़ें फेंकने वाले ज़ोंबी उनकी मदद करेंगे। आप उनसे राइफल या अच्छी तरह रखे ग्रेनेड से निपट सकते हैं।

जल्द ही आपको एक नए क्षेत्र में ले जाया जाएगा जहां आपको एक साथ दो सुरक्षित नेतृत्व वाले राक्षसों से लड़ना होगा। लड़ाई से पहले, कमरे में लगे जालों को निष्क्रिय कर दें और उपयोगी वस्तुएं उठा लें। सेफहेड्स को एक-दूसरे से अलग करके लड़ाई को कुछ हद तक सुविधाजनक बनाया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, दीवार पर लगे लीवर का उपयोग करें।

उसके बाद, आपको विशाल आंखों की दृष्टि में आए बिना और फैले हुए धागों से टकराए बिना एक लंबे गलियारे से गुजरना होगा। पर छोटी अवधिआंख बुझा दो, गोली मार दो।

बॉस के साथ अंतिम लड़ाई के दौरान, आपको एक विशेष स्थापना पर स्थित मशीन गन के पीछे रखा जाएगा। प्राणियों को तंबू और सिर पर गोली मारो, जिसके बाद नायक सहित कार को एक तरफ फेंक दिया जाएगा। एक बार एक सीधी दीवार पर, आरपीजी को सीधे सिर में गोली मारो। प्राणी के आपके करीब आने से पहले आपके पास 7-8 शॉट लगाने का समय होना चाहिए। एक हिट के बाद, राक्षस का एक निश्चित हिस्सा लाल चमकना चाहिए। जितनी जल्दी हो सके चिह्नित क्षेत्र में एक प्रक्षेप्य लॉन्च करें - इस शॉट के साथ आप खेल समाप्त कर देंगे। अंतिम वीडियो देखें.

पाठ: आर्टेम कुसाकोव

शुरू से अंत तक भीतर की बुराई के लिए एक संपूर्ण मार्गदर्शिका। बन्स और रहस्य.
खून और मृत नसों में लिखा.
क्या आप साहसी, धैर्यवान हैं और आपके पाद में अग्नि शमन प्रणाली स्थापित है?
तो फिर स्वागत है!

शुरू करने से पहले आपको क्या पता होना चाहिए?

  • मौत के साथ एक हिट.
  • कठिनाई का संबंध जटिलता से नहीं, बल्कि जटिलता से है धैर्य, विवेक और रणनीति..
  • लाश भागते हैं तेज़, देखने का दायरा और क्षेत्रबढ़ा हुआ।
  • चारों ओर ध्यान से देखें, स्थानों का पूरी तरह, अधिकतम निरीक्षण करें अपना गियर इकट्ठा करो. खदानों को निष्क्रिय करने में आलस्य न करें, यह इतना कठिन नहीं है. बारूद बचाओ, जमा विवरण, और खेल के अंत तक सभी मोटे विरोधियों के लिए पर्याप्त बोल्ट होंगे! अध्याय 15 तक, आपको पहले बूचड़खाने में 20 हिस्से (4 लाइटर) लाने चाहिए।
  • एकत्र किया जाना चाहिए सभी चाबियाँ. खेल में एक अतिरिक्त कुंजी है. यदि आप किसी उपलब्धि का लक्ष्य रखते हैं, तो आप केवल एक और वह चूक सकते हैं अंतिम कुंजीअध्याय 10 में. यह तभी उपलब्ध होगा जब लौरा मारा जाएगा। और आपको इसे अकुमा पर जलाने की आवश्यकता है ... अधिक विवरण - आगे।
  • जेल को रोल करेंसेव लोड करके कुंजियों पर।
  • साथ ही, पहले से खोली गई वस्तुओं को जरूरत पड़ने से पहले ही इकट्ठा करें - खेल के दौरान आप स्टॉक सीमा तक पहुंच सकते हैं।
  • जैसे ही आप पहली बार लॉकर में 7000 जेल प्राप्त करते हैं, जेल हर 3 चाबियों से लगातार बाहर गिरना शुरू हो जाता है, और उसी क्षण से, सेव/लोड करना बेकार हो जाता है। तो जेल के अलावा, भविष्य की लड़ाइयों के लिए बोल्ट, स्नाइपर राइफल (12 टुकड़े) के लिए कारतूस खटखटाना बुरा नहीं है, मुख्य बात सीरिंज नहीं है, अन्यथा पुनः लोड करना है।
  • पहली बात - 4 रनिंग लेवल, जैसे वे आते हैं - माचिस का स्टॉक.
  • आगे - 4 बोल्ट फ़्लैश स्तरअध्याय 6 तक.
  • व्यक्तिगत रूप से, मैं और भी आगे बढ़ गया लेवल 4 हार्पून और बारूद- एक क्रॉसबो के लिए अधिकतम और एक रिवॉल्वर और एक बन्दूक के लिए स्तर 3।
  • अध्याय 7 50000 तक जमा करें और डाउनलोड करें स्तर 5 हापून. वसा और दो-सिर 1 हिट से गिरते हैं, सुरक्षित - दो से, आरी - तीन से। कीमत/प्रभाव के मामले में केवल आग लगाने वाला ही बराबरी पर है, लेकिन हापून सस्ता और अधिक बहुमुखी है।
  • अगला कदम सुधार करना है एक स्नाइपर का स्टॉक, क्षति और संकटऔर पिस्तौल आलोचक.
  • फिर सुधार करना अच्छा है क्रॉसबो और विस्फोटक बोल्ट, अध्याय 15 मैग्नम रिजर्व के लिए अनिवार्य, और फिर आप जो चाहें, अन्य हथियारों के लिए वही स्टॉक बढ़ा सकते हैं।
  • क्रायोबोल्टऔर बिजली का बोल्टडाउनलोड करने का कोई मतलब नहीं है - केवल प्रभावित क्षेत्र बढ़ता है और सुधार की लागत दूसरों की तुलना में अधिक होती है, और इसका उपयोग मालिकों के खिलाफ बहुमत में किया जाता है, सीधे हिट के साथ शूट करना आसान होता है। जहां तक ​​बिजली के बोल्ट की बात है, निश्चित रूप से, मालिकों के खिलाफ उन्हें थोड़ी देर के लिए पकड़कर रखना उपयोगी है, लेकिन वे अभी भी झटके के प्रति प्रतिरोधी हैं और पूरी अवधि बेकार है।
  • शॉटगन को पंप करने से भी कोई खास फायदा नहीं होगा - यह आग लगाने के लिए जमीन पर बॉडी ड्रॉपर की तरह काम करता है।

अध्याय दो

कॉनली को उसके प्रावधानों के साथ अकेला छोड़ दें, जबकि आप स्वयं आगे बढ़ें। कटसीन के बाद, एक बोतल के साथ दो लाशों का ध्यान भटकाएं, और खुद घर में दौड़ें और बाईं ओर माचिस लें, फिर आगे चौकी की ओर दौड़ें। अगला गेट उठाने के बाद ही होगा।

बाईं ओर जाएँ और मशाल के साथ ज़ोंबी के गुज़रने का इंतज़ार करें, फिर चुपचाप उसे मार डालें। फिर आप आगे वाले घर की ओर दौड़ सकते हैं और खुशी-खुशी दूसरे मशाल ज़ोंबी को उसी के हथियार से मार सकते हैं। गाड़ी के दाईं ओर जाल लगाए गए हैं, उनका उपयोग नए मनोरोगियों को पकड़ने और उन्हें जलाने के लिए करें। अधिक माचिस पाने के लिए चौकी के पास वाले घर पर वापस जाएँ।

गेट की ओर बढ़ें, दो लेटे हुए लोगों में आग लगा दें और दो और उठने पर वापस फूंक दें। अब अंतिम दो को शरीर के उचित हिस्से पर गोली मारकर मार गिराने की जरूरत है, जबकि वे तेजी से दौड़ते हैं और उनके पास जलने का समय होता है।

अध्याय 3

कार्रवाई के लिए थोड़ी अधिक जगह होगी. सबको गुप्त रूप से बाहर ले जाओ. शुरुआत में, रुविक के क्लोन को केवल जिमेनेज द्वारा छोड़ी गई मशाल से तला जाना चाहिए। बचाने के लिए भागो. ज्यादा शोर मत करो. एक निश्चित ऑटोसेव के बाद, पोर्टल के साथ घर के पास दो नई लाशें दिखाई देंगी, सावधान रहें।
शॉटगन बारूद बचाएं - परपीड़क 8 शॉट्स और 2 हारपून से गिरता है, फिर उसे बोल्ट और चिक-चिक चाकू से अंधा कर देता है।

अध्याय 4

सामान्य तौर पर, एकमात्र भ्रमित करने वाली जगह रक्तबीज में लड़ाई है। आपको खिंचाव की ओर भागना चाहिए, वहां रुविक को एक हापून से गोली मारनी चाहिए जब तक कि वह भूमिगत पंजे न छोड़ दे और उसे जला न दे, फिर, यदि आपके पास समय हो, तो तेल जलाएं और कमरे में आगे भागें। ज़ोंबी थोड़ा दस्तक देंगे और फिर आग लगाने वाले बोल्ट को गोली मार देंगे - प्रभाव अविश्वसनीय है। बाकी को छत से जाल लगाकर ख़त्म किया जा सकता है।

अध्याय 5

आपको बस अदृश्यों से दूर भागना है - भले ही आप उन्हें बन्दूक से मार गिराएँ, वे आपको खुद को जलाने नहीं देंगे। वार्ड में लाशें एक तेल पोखर के अलावा और कुछ नहीं हैं। हालाँकि, आग लगने पर भी वे आपको पकड़ सकते हैं, थोड़ा इधर-उधर भागें। किडमैन को बचाना कोई खास बात नहीं है.

लौरा की पहली उपस्थिति ने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया। इसे करीब 8 बार तलने की जरूरत पड़ेगी. सबसे पहले, नीचे बाईं ओर से टॉर्च लें। लौरा प्रकट होती है, उसे माचिस से आग लगाती है, फिर तेजी से दाईं ओर जाती है और ओवन में जाती है, इसे फिर से जलाती है, सीढ़ियों से ऊपर जाती है और तुरंत लीवर खींचती है। इसके बाद, लाश के पास, इसे एक-दो बार टॉर्च से मारें, इसे बाकी लाशों पर और बची हुई भट्टी में जला दें (आपको वहां जल्दी पहुंचने की जरूरत है, क्योंकि यह जल्दी से पैदा होता है)। 4 मैचों के साथ यह वॉकथ्रू, यदि आप अधिक बचत करते हैं, तो यह थोड़ा आसान हो जाएगा।

अध्याय 6

पहला कमरा:

  • हम उस कोने की ओर भागते हैं जहां एशियाई जोसेफ खड़ा है, हम बैरल पर गोली चलाते हैं, दो जल जाते हैं।
  • हम बैरल को खिड़कियों की ओर धकेलते हैं। हम वापस दौड़ते हैं, फिर से बैरल के साथ, दो और जल रहे हैं।
  • हमने बाकी को पंप वाले फ्लैश बोल्ट से हराया। आप केवल एक को मारने में कामयाब हो सकते हैं, दूसरे के साथ कटसीन के दौरान, एक नया ज़ोंबी लगातार अंदर आता है और आपको पीटता है। मोटे लोगों को काटने की सलाह दी जाती है - उन्होंने मुझे अधिक बार मार डाला। दो फ़्लैश पर्याप्त हैं, जिसके बाद आप इधर-उधर भाग सकते हैं। मेज़ पर रखे बोल्ट और माचिस को न भूलें।

दूसरा कमरा:तुरंत अधिकतम प्रकोप तैयार करें। पहले कुछ को, उचित कौशल के साथ, एक बैरल के साथ तला जा सकता है, फिर फ्लैश के साथ मुकाबला किया जा सकता है और निकटतम को काट दिया जा सकता है। आपको लगभग 5 बोल्ट (भारी, लेकिन इसके लायक) की आवश्यकता है।

अखाड़ा:

  • आपके द्वारा पहले बमबारी क्षेत्र में पहुंचने के बाद, एक ऑटोसेव चालू हो जाता है, इसलिए शीर्ष पर जाने में जल्दबाजी न करें। जितना संभव हो उतने ज़ोंबी हटाएं, बारूद को बचाने के लिए जोसेफ को सामुदायिक सेवा में शामिल करें। दाईं ओर, आप लगभग सभी को काट सकते हैं या जो सिर पर दस्तक देगा। बाईं ओर, हम बारी-बारी से सभी को काटते हैं, दरवाजा खटखटाते हैं, कम से कम एक को आपको उंगली से मारते हुए देखना चाहिए। हम सीढ़ियों के बगल में छिपते हैं - वे आगे नहीं भागते। अंदर, बाकी को सावधानी से मारो, वह छिप जाएगा और एक कुल्हाड़ी फेंक देगा, और दूसरा बोतल लेकर ऊपर की ओर भाग जाएगा।
  • जोसेफ को भगोड़े मोलोटोव फेंकने वाले को मारने दें। खदानों को नजरअंदाज किया जा सकता है, फिर भी उनके पास विस्फोट करने का समय नहीं होगा। हम एक स्नाइपर के साथ दौड़ शुरू करते हैं, पहले 2 तुरंत गिर जाते हैं, तीसरे और चौथे पर आपको गोली मारनी होगी। मैंने भाला से मुखौटों को उतार दिया, और बाकी को बन्दूक से गिरा दिया। बेवकूफ जोसेफ के बारे में मत भूलिए - वह आपके पीछे जितना संभव हो सके धीरे-धीरे आगे बढ़ने की कोशिश करता है, इसलिए तीसरे बिंदु पर लाश को अधिकतम तक गोली मारें और जलाएं और अंतिम बिंदु पर जाएं। अवशेषों से निपटें (रिवॉल्वर यहां अच्छी तरह से काम करती है - सीढ़ियों पर उस बिंदु तक जहां उन्होंने शुरू किया था, शॉट्स से वे खुशी से खाई में गिर जाते हैं) और आखिरी शूटर को मार गिराते हैं। परपीड़क को सुविधाजनक तरीके से गोली मारो (एक हापून बेहतर है - आप पास में दो गोले ले सकते हैं)। यद्यपि आप तुरंत अपने आप को मारने की अनुमति दे सकते हैं - आप अधिक दूर तक प्रतिक्रिया करेंगे, चेनसॉ पर जाने से पहले शेष बारूद को इकट्ठा करने और खानों को अलग करने का अवसर है। बेशक, खदानें जटिल हैं, लेकिन थोड़ा सा कौशल - और सब कुछ काम करेगा। समस्या खदानों के कारण हो सकती है, जिन पर नीला क्षेत्र मध्य से पहले है - आपके पास तैयारी के लिए समय नहीं हो सकता है। 4-5 मिनट पहले से ही एक अच्छा परिणाम है। एक मेरा = एक भाला! मेरा उत्साह 6 मिनट के लिए पर्याप्त था - मैंने आगे जोखिम नहीं लिया। उस इमारत में नीचे जाएँ जहाँ नकाबपोश लाशें बैठी थीं। दीवार पर लगे लीवर को खींचो। कट सीन के बाद, नए लीवर पर जाएँ और बाएँ लीवर को खींचें। दाईं ओर क्या है, यह न जानना ही बेहतर है।

पुल पर भीड़ सरल है- यह सभी को रिवॉल्वर से मारकर जलाने के लिए काफी है। कुल्हाड़ियों और डायनामाइट फेंकने को नजरअंदाज किया जा सकता है - फिर भी गेट से बाहर भागें।

चाल: जब जोसेफ राइफल लेता है, तो तुरंत स्नाइपर को गोली मार दें, और जब झुके हुए लोग उठें, तो पीछे दौड़ें और लालटेन पर गोली चलाएं। आत्मा प्रभाव.

दो दिग्गज- क्रायोबोल्ट + सिर पर 2 हार्पून। आगे जो आत्मा चाहती है उसे पूरा करो।

मेगाडॉग(वास्तव में - अभिभावक) - झाड़ियों में उसके पीछे भागें और उसे विस्फोटक बोल्टों से गिरा दें, जब तक वह गिर जाए, उसे जितनी जल्दी हो सके ख़त्म कर दें। दूसरे दौर में, बस अनदेखा करें और आगे-पीछे दौड़ें।

उफ्फ्फ...

अध्याय 7

सामान्य तौर पर, इस अध्याय में कोई भ्रमित करने वाली स्थितियाँ नहीं हैं, वास्तव में, बात करने के लिए कुछ भी नहीं है।

अध्याय 8

एक बहुत तेज़ अध्याय, एकमात्र विशेषता छोटे ज़ोंबी हैं, जो अब खतरनाक हैं। उन्हें एक समूह में इकट्ठा करने के बाद, फ्लैश बोल्ट से गोली मारें।

अध्याय 9

व्यावहारिक रूप से कुछ भी जटिल नहीं है, दिमाग में सुइयां चुभाने के अलावा - मुझे अभी भी समझ नहीं आया कि आप सही जगह पर पहुंचे बिना खुद को कैसे रेक कर सकते हैं, जगहें स्पष्ट रूप से दिखाई गई हैं: बायां कमरा, दायां कमरा, दूसरी मंजिल। खैर, रुविक आपकी आत्मा के लिए थोड़ा तेज़ हो जाता है।

शेड नरसंहार में, भीड़ को इकट्ठा करना और उन पर भड़काने वाला हमला एक बढ़िया विकल्प है। जमीन पर निशाना लगाओ ताकि राक्षसी बर्नर जिस पर हमला कर रहा है उसके साथ गलत जगह पर न उड़ जाए। हलकों में दौड़कर सभी बारूद इकट्ठा करें।

अध्याय 10

सीढ़ियाँ चढ़ते हुए, आप आगे सलाखों के माध्यम से एक गश्ती दल को देखेंगे। रिवॉल्वर के साथ लाशें हैं। जैसे ही आपको देखा जाए, तैयार बन्दूक के साथ आगे बढ़ें और सभी को नीचे गिरा दें और फिर एक विस्फोटक बोल्ट से हमला करें जबकि विरोधी लेटे हुए हों। बालकनी की ओर देखें और स्नाइपर्स लगाएं। इसके बाद, दो स्मार्ट ज़ोंबी आपके पास आते हैं, आप दोनों को एक हापून से छेद सकते हैं। अगले कमरे में दो लोग आपका इंतजार कर रहे हैं (एक रिवॉल्वर के साथ) और दो अन्य लेटे हुए हैं। दूसरे लेटे हुए व्यक्ति (जो खदान के पीछे है) को केवल राइफल से सिर में गोली मारी जा सकती है - उसने नए माचिस बचाना पसंद किया।

उतरने के बाद, पहले कमरे में, लाशों को आकर्षित करने के लिए दरवाजा खटखटाएँ। उन्हें ढेर में इकट्ठा करने का प्रयास करें और उन्हें छर्रों से गिराकर जला दें। सावधान रहें, आगे कई पदधारी हैं।

दूसरी बार बिजली चालू करने के बाद, चार लाशें भाग जाएंगी, इधर-उधर भागेंगी और उन्हें अंधा कर देंगी। आगे ट्रॉमा से पहली लड़ाई है। 3 हार्पून और 2 विस्फोटक उसके लिए काफी थे। दूसरी बार मैंने उन पर 2 विस्फोटक और 4 ग्रेनेड फेंके. पूरे निष्पादन में आधा मिनट लगता है, इसलिए यदि आप विस्फोट करते हैं तो आप बिना पछतावे के खदानों को अलग कर सकते हैं।

लौरा के साथ तसलीम:

जाल से बहुत सावधान रहें. यदि आवश्यक हो, तो जाल को गोली मार दी जा सकती है।

4 कमरों तक, आप केवल वृत्त घुमा सकते हैं, लेकिन फिर अंतिम लीवर के रास्ते में, एक खदान हस्तक्षेप करती है। प्राणी में आग लगा दो और स्तंभ के पीछे से बाहर देखो ताकि खदान मुश्किल से दिखाई दे (केवल डायल केस, और नहीं) और गोली मारो। फिर से जलाएं (दो बार आवश्यक है, अन्यथा उसके पास पकड़ने का समय होगा) और लीवर खींचें। यह केवल थोड़ा इधर-उधर दौड़ने और लिफ्ट की ओर जाने के लिए ही रहता है।

लौरा को मार डालो? नहीं। नहीं, नहीं, नहीं। अकुमा पर लौरा को मारने के लिए 32 जलने की आवश्यकता होती है। बत्तीस। भले ही आपके पास गोला-बारूद की प्रचुर आपूर्ति हो, यह साहसिक कार्य समय और संसाधनों की बर्बादी होगी। सामान्य तौर पर, आप उसे मार सकते हैं, उसकी केवल एक लाश को पुनरुद्धार के लिए छोड़ कर और उस पर आग के हापून के साथ खड़े हो सकते हैं (अंतिम लाश को गलती से न जलाने के लिए, पंजे पर गोली मारें) (केवल उनका उपयोग करने से, आपके पास आम तौर पर पर्याप्त गोला-बारूद होगा, मैं क्रमशः 70 भागों = 35 हापून और जलने के साथ लौरा आया था)। लेकिन मैं अनुशंसा नहीं करता.

अमलगम के साथ निराकरण:

हम स्तंभ के पीछे से एक स्नाइपर से आंख पर वार करते हैं, फिर - निचले उथले सिर के साथ और स्तंभ के पीछे पार्किंग स्थल के दूसरे छोर पर भागते हैं (आपको बहुत जल्दी और गलतियों के बिना कार्य करने की आवश्यकता है, अन्यथा वे आपको पकड़ लेंगे) और स्तंभ के पीछे वापस लौटते हुए इसे दोहराएं। राक्षस स्तंभ को ध्वस्त कर देगा, लेकिन क्षति आपके पास से नहीं गुजरेगी। यह दीवार के सहारे टिक जाता है और घूम जाता है, और आप पीछे भागते हैं और बैंगनी आंख पर गोली चलाने के लिए तैयार हो जाते हैं। महत्वपूर्ण: केवल तभी गोली मारो जब आंख दिखाई दे, और सिर्फ तभी नहीं बैंगनीबीच में! एक गोली में उसने उसकी आँख निकाल ली, दूसरी में उसने उसे ख़त्म कर दिया। क्षति और संकट के लिए स्नाइपर को लेवल 3 में अपग्रेड किया गया है।

अध्याय 11

घर में दो दरवाजों से गुजरने के बाद, मैग्नम पाने के लिए दाएं मुड़ें। बारूद केवल लॉकर में ही उस पर गिरता है। अध्याय 15 के लिए अपना बारूद बचाकर रखें!

पिस्तौल के लिए बारूद (कम से कम 10 टुकड़े) बचाकर रखें, ये आगे काम आएंगे।

साइट पर, सभी को मारने के बाद, चाबियाँ लेने से पहले, सीढ़ियों के साथ कंटेनर पर, साथ ही चाबियों के दरवाजे के सामने एक बिजली की खदान रखें। उसके बाद, आप पहले पुलिसकर्मी को जला सकते हैं, और दूसरे को पूरी तरह से अनदेखा कर सकते हैं, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जल्दी से दरवाजे तक पहुंचें। जल खंड कठिन नहीं है, दूसरे भाग को कार और एक पोस्टर से पार किया जा सकता है और फिर मेगाफिश (वास्तव में शिगे) के दूर जाने पर ट्रैक किया जा सकता है। इसके बाद, हम रुविक के दो क्लोनों से मिलेंगे, वे खुशी से हापून से मर रहे हैं, किसी और पर गोली मत चलाओ।

फ़्लैश बोल्ट की विजयी वापसी!

पहले दो लाशों को बाहर निकालें और स्थिति में आ जाएँ। आइये सबको चिक-चिक करें. यह केवल तीसरी और पांचवीं लहरों पर ध्यान देने योग्य है। 3 तारीख को एक स्नाइपर आता है, और 5 तारीख को स्मार्ट आदमी दूसरों की तुलना में बाद में आता है और गेट खींचता है।

बिना कूदे, चमकती रोशनी की ओर देखें और आपको एक स्नाइपर दिखाई देगा। हालाँकि वह छिपा हुआ है, लेकिन उसके सिर का हिस्सा ढका हुआ नहीं है। हम बिना किसी घटना के अगली सीटी पर पहुंच जाते हैं - सभी जाल उसी तरह चमकते हैं। हम शीर्ष पर तीर को काटने की जल्दी करते हैं। मिस्टर फायरमैन हमलावरों से लड़ने में मदद करेंगे - छाती पर एक बन्दूक से गोली मारेंगे, और सबसे अधिक संभावना है कि आग बुझाने वाले यंत्र में एक छेद दिखाई देगा। लेकिन दूसरा शूटर एक खदान के साथ आश्रय के पीछे बैठ गया। कुछ शॉट्स के साथ उसे वहाँ से बाहर निकाल दें, और वह आगे-पीछे कूदना शुरू कर देगा, फिर उसे लगा देगा।

दुनिया की सबसे धीमी लिफ्ट!
पहली भीड़ पिस्तौल से एक गोली से आसानी से गिर जाती है, फिर यह अधिक कठिन है। दाईं ओर देखें, वहां से कुछ नए भी आएंगे, लगभग एक बैरल। भाला और बैरल के साथ जितनी जल्दी हो सके बाकी।

गैस कक्ष में, एकमात्र उपयोगी चीज़ जो सेबास को नहीं भूनेगी वह एक फ्लैश बोल्ट है। यदि आप गैस की आपूर्ति को बंद करने का प्रयास करते हैं, तो दूर से हस्तक्षेप करने वाले ज़ोंबी दिखाई देंगे, और फिर डायनामाइट जलाया जाएगा, इसलिए आप इसे अनदेखा कर सकते हैं और बस बाएं किनारे पर जाकर चाबी ले सकते हैं। कार्ड का उपयोग करने से पहले फ़्लैश तैयार करें.

अध्याय 12

सब कुछ हमेशा की तरह है, केवल मशीन गन से लाशों का ध्यान भटकाने के लिए दो फ्लैश तैयार करना है।

अध्याय 13

अकुमा के पास सभी को गुप्त रूप से काटने का धैर्य नहीं है, इसलिए आप हर किसी को भाला से गोली मार सकते हैं, क्योंकि नष्ट किए गए जालों की प्रचुरता लागत को कवर करने से कहीं अधिक होगी।

रसोई में, बिजली के बोल्ट के साथ दो डिस्क को निष्क्रिय करें (आप केवल दो टुकड़े ले सकते हैं)। जब आप एसिड जाल के पास पहुंचेंगे, तो दो और सामने आ जाएंगे और आप उन्हें सिर्फ एक बोल्ट से पकड़ सकते हैं। हम गार्जियन के लिए छह हार्पून तैयार कर रहे हैं।

अध्याय 14

दर्पण के बाद, दो हापून तैयार करें - रुविक और अदृश्य पर - यह उगते समय दिखाई देगा।

अगले कमरे में, हम इस प्रकार कार्य करते हैं:

  • चोरी से बचने के लिए, टॉर्च बंद कर दें।
  • हम पत्थरों पर पहले दो अदृश्यता जलाते हैं।
  • रुविक और शूटर के साथ हापून का व्यवहार करें।
  • हम हैंगिंग अलार्म को सावधानीपूर्वक बायपास करते हैं।
  • एक स्नाइपर के पास पर्याप्त चाकू होगा.

रास्ते में, हम बेशर्मी से सभी दोमुंहों को जला देते हैं (मार्ग में लटकते हुए, जहां चाबी को नजरअंदाज किया जा सकता है, लेकिन झुककर आगे बढ़ सकते हैं)।

क्रैकन के साथ तसलीम(वास्तव में - दमन):

हम लॉकरों से क्रायोबोल्ट और विस्फोटकों की पूरी आपूर्ति एकत्र करते हैं (इस समय तक हमें उन्हें पंप कर देना चाहिए)। हम इसे केवल क्रायोबोल्ट, फिर ग्रेनेड और विस्फोटक बोल्ट के साथ फेंकते हैं। यदि आप सफल हो जाते हैं, तो क्रैकन एक ही स्थान पर बेतहाशा लड़खड़ाने लगता है। फिर वह एक बार मेरे साथ छिपने में कामयाब रहा। फिर मुझे एक स्नाइपर के साथ कुछ और फ्रॉस्ट मिले। कुल: 4 क्रायो, 4 विस्फोटक (स्तर 4), 1 बन्दूक (छत से खींचने के लिए) और एक स्नाइपर से 6 बार।

अध्याय 15

पहले कमरे का पूरा उद्देश्य परिधि के चारों ओर दौड़ना और भीड़ इकट्ठा करना है। रुविक को पहले से ही आराम देने के लिए तैयार हो जाइए, क्योंकि कटसीन के कारण, उसके पास भूमिगत पंजे की शुरुआत है।

सैडिस्ट 2.0 आ रहा है. क्रायो और एक शॉट मैग्नम 200% क्षति के साथ।

एपिसोड 1. आपातकालीन कॉल

जासूस सेबेस्टियन कैस्टेलानोस, जोसेफ ओडा और जूलिया किडमैन गए पागलखाने"लाइटहाउस"। इमारत में प्रवेश करते हुए, अवलोकन कक्ष में साथी का अनुसरण करें और एक डॉक्टर ढूंढें जो एक निश्चित रूविक का नाम बताएगा। निगरानी कैमरों की रिकॉर्डिंग में, हुडी में एक अज्ञात व्यक्ति बिजली की गति से पुलिसकर्मियों पर टूट पड़ता है और अगले ही सेकंड में हमारी पीठ के पीछे होता है।

जागते हुए, हम चारों ओर देखते हैं और, झूलते हुए, दिखाए गए बटन को जल्दी और बार दबाकर, हम चाकू तक पहुंचते हैं। हम धीरे-धीरे दुश्मन पर धावा बोलते हैं और उसके जाने का इंतजार करने के बाद, काटने की मेज के ऊपर हुक से चाबियों का एक गुच्छा लेते हैं। चारों ओर मुड़ें, दाईं ओर जाएं और दरवाज़ा खोलें। सीढ़ियाँ चढ़ने और एक जाल पर ठोकर खाने के बाद, हम बिना रुके आगे बढ़ते हैं। एक घाव प्राप्त करने और कैद होने के बाद, हम बिल्कुल केंद्र में चलते हैं और सामने आई बाधा के ठीक सामने फर्श की हैच खोलते हैं। नीचे लुढ़कते हुए, हम पहले बाईं ओर, फिर दाईं ओर शिफ्ट होते हैं।

ऑस्कर कोनेली.

हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, सीवर के दूसरे हिस्से में जाते हैं और सबसे दाहिने कमरे में पहुँचते हैं। बॉयलर रूम में चढ़कर, हम दरवाजे के दाईं ओर बटन दबाते हैं और आगे बढ़ते रहते हैं। जब दुश्मन दिखाई दे तो लॉकर में छिप जाएं और खतरे का इंतजार करें। हम गलियारे से बाहर निकलते हैं और चुपचाप कोने के आसपास अगले दरवाजे की ओर बढ़ते हैं। दुश्मन को चूकने और उससे पर्याप्त दूरी पर जाने के बाद, हम अगले कमरे में बाईं ओर की बाधा को दरकिनार करते हुए भागना शुरू करते हैं। हम लिफ्ट तक पहुंचते हैं, ऊपरी मंजिल तक जाते हैं और हॉल में जाने के बाद, हम इमारत से बाहर निकल जाते हैं।

गिरती गगनचुंबी इमारतों और ढहती सड़कों के कारण शहर अराजकता में डूबा हुआ है। हम वैन में कूदते हैं और अन्य बचे लोगों के साथ शहर से बाहर निकलते हैं।

एपिसोड 2. बचे हुए लोग

एक दुःस्वप्न से जागते हुए, हम मेज से हरे जेल का एक जार उठाते हैं और दरवाजे पर लगे सलाखों के माध्यम से गलियारे में देखते हैं। नर्स के पीछे-पीछे हम स्वागत कक्ष की ओर बढ़ते हैं और पत्रिका में हस्ताक्षर करके खुद को बचाते हैं। हम गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं, एक कुर्सी पर बैठते हैं और एकमात्र उपलब्ध कौशल में सुधार करते हैं।

हम पिछले एपिसोड की घटनाओं पर लौटते हैं: जलती हुई कार से बाहर निकलने पर, हम उन सभी लोगों के नुकसान को देखकर आश्चर्यचकित हो जाते हैं जो हमारे साथ थे। बेडसाइड टेबल से हम एक सिरिंज का चयन करते हैं जो स्वास्थ्य के हिस्से को बहाल करता है, और गर्नरी से, दाईं ओर, - एक हरा जेल। पथ के साथ आगे बढ़ते हुए, हम एक बॉक्स पर ठोकर खाएंगे - हम इसे एक झटके से तोड़ देंगे और अंदर मौजूद हरे जेल को चुन लेंगे। हम चट्टान पर पहुँचते हैं, लालटेन उठाते हैं और नीचे जाते हैं। तंबू में जाने के बाद, हम एक रिवॉल्वर चुनते हैं और सिर में अच्छी तरह से निशाना लगाकर दुश्मन से निपटते हैं। अंदर, तंबू के कोने में, हमें हरे जेल का एक जार मिलता है। आगे बढ़ते हुए, कांटे पर बाएं मुड़ें, हरा जेल उठाएं और दाईं ओर जारी रखें। दिखाए गए बटन को दबाकर जाल को निष्क्रिय करें। जाल का विवरण बाद में एगोनी क्रॉसबो के लिए बोल्ट बनाने के लिए उपयोग किया जाएगा।

गुफा से बाहर निकलने के बाद, हम क्षेत्र को पार करते हैं और एक लाश पर ठोकर खाते हैं, जिसे हम उसके पास पड़ी माचिस की मदद से जलाते हैं। आप केवल उन शत्रुओं को जला सकते हैं जो क्षैतिज स्थिति में हैं। ऐसा गोला-बारूद बचाने के लिए किया जाता है. हम बाईं ओर की झोपड़ी में जाते हैं, मेज से हरा जेल लेते हैं और खुद को अस्पताल में खोजने के लिए खिड़की से बातचीत करते हैं, जहां आप बचत कर सकते हैं (रिसेप्शन में काउंटर पर पत्रिका) और अपने कौशल में सुधार कर सकते हैं। हम अस्पताल से उसी तरह निकलते हैं - गलियारे के अंत में दर्पण के माध्यम से।

आगे बढ़ते हुए, झुकते हुए, हम दुश्मन पर छींटाकशी करते हैं और चुपचाप उसे बेअसर कर देते हैं। हम कमरे में जाते हैं, खिड़की से चढ़ते हैं और खंडहर में पहुँचते हैं। हम बायीं ओर से दुश्मन पर धावा बोलते हैं और जब वह नीचे जाकर हमारी ओर पीठ कर लेता है, तो हम उसे मार देते हैं। हम बाईं ओर की इमारत के चारों ओर घूमते हैं, पहले दीवारों के बीच के जाल को बेअसर कर देते हैं, और दूसरे दुश्मन से निपटते हैं। अंदर आप हथियार बारूद, हरा जेल और एक सिरिंज पा सकते हैं। पथ के साथ आगे बढ़ते हुए, कांटे पर हम दाईं ओर जाते हैं, पहले आग में दुश्मन को मार डालते थे, उसे बाईं ओर से दरकिनार करते हुए।

दीवार के पीछे हम मशाल लेकर दुश्मन का इंतजार करते हैं और जैसे ही वह हमसे दूर जाने लगता है, उससे निपट लेते हैं। हम घर में जाते हैं, कमरे में उपयोगी चीजें इकट्ठा करते हैं और दाहिनी ओर गलियारे में विभाजन को तोड़ते हैं। हम दुश्मन को ख़त्म करने के लिए हथियारों का इस्तेमाल करते हैं. बक्सा खोलो और चाबी ले लो। गलियारे में खिंचाव को बेअसर करने के बाद, हम अगले कमरे में भी जा सकते हैं।

सेबस्टियन कैस्टेलानोस.

कांटे पर लौटकर, हम आगे बढ़ते हैं और मशाल के साथ चुपचाप दुश्मन से निपटते हैं। हम दुश्मन को, जो दूसरी तरफ है, घर के अंदर या गाड़ी के पास जाल में फुसलाते हैं। रास्ता साफ करने के बाद, हम गेट तक पहुंचते हैं और दिखाए गए बटन को जल्दी और बार-बार दबाकर बाईं ओर के तंत्र के साथ बातचीत करते हैं। हम दाहिनी ओर चलते हुए और दीवारों के पीछे छुपते हुए पुल पर पहुँचते हैं, ताकि भूत-प्रेत का ध्यान आकर्षित न हो। हम पुल के सामने एक अकेले दुश्मन से निपटते हैं और जल्दी से दूसरी तरफ चले जाते हैं।

एपिसोड 3. राक्षसों के पंजे में

जमीन पर बाहर निकलने के बाद, हम बैरियर को तोड़ते हैं और सीढ़ियों की ओर बढ़ते हैं, रास्ते में टेबलों से उपयोगी सामान इकट्ठा करते हैं। हम ऊपर जाते हैं, दाहिनी ओर झोपड़ी की खोज करते हैं और इमारत में जाते हैं। हम चमकदार दीवार वाले बूबी ट्रैप पर ध्यान देते हैं - हम उन पर छींटाकशी करते हैं और जब तीर नीले क्षेत्र में होता है तो उपयुक्त बटन दबाकर उन्हें बेअसर कर देते हैं। हम पहली मंजिल पर कमरे में जाते हैं, मेज से डायरी चुनते हैं और दर्पण-पोर्टल के माध्यम से हम अस्पताल की ओर बढ़ते हैं। हम प्रतीक्षा कक्ष में जाते हैं और नर्स के पीछे-पीछे लॉकर तक जाते हैं। पिछले एपिसोड में मिली कुंजी का उपयोग करके सेल खोलें। हम उपयोगी वस्तुएं उठाते हैं, अस्पताल के सभी मामलों को पूरा करते हैं और वापस लौट आते हैं।

हम दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, अंत तक जाते हैं और एक डॉक्टर पाते हैं - मार्सेलो जिमेनेज़। उसका अनुसरण करने के बाद, हम कार्य योजना पर चर्चा करेंगे और, थोड़ा इंतजार करने के बाद, हम दिखाए गए बटन को जल्दी और बार दबाकर, दाईं ओर गेट को स्क्रॉल करेंगे। नीचे जाकर हम दो शत्रुओं को "स्वीकार" करने की तैयारी कर रहे हैं। शूटर पर ध्यान देने के बाद, हम बाईं ओर हैंगर में भागेंगे और तुरंत सीढ़ियों से ऊपर जाएंगे। हम दूसरी तरफ जाते हैं, अगली सीढ़ी के साथ अटारी में चढ़ते हैं और मेज पर मूर्ति को तोड़कर, उसके नीचे मौजूद चाबी का चयन करते हैं। नीचे जाने के बाद, हम हैंगर को दूसरी तरफ छोड़ देते हैं और दाईं ओर जाते हैं। हम तुरंत दो पुनर्जीवित दुश्मनों से निपटते हैं और तीसरा, जो कोने के आसपास है, चुपचाप उसके पास आ रहा है। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, घर के दूसरे छोर पर जाते हैं और टूटी खिड़की से अंदर जाते हैं। जैसे ही दुश्मन नीचे गिरता है हम दीवार पर लगे लीवर को खींच देते हैं। गलियारे में, हम मामले से एक बन्दूक निकालते हैं, दूसरी मंजिल तक जाते हैं और, रेलिंग के साथ अंत तक जाकर, हम कुर्सी से एगोनी क्रॉसबो का चयन करते हैं। दीवार से, दरवाजे के दाईं ओर, हम कुछ हर्पून निकालते हैं, बालकनी पर जाते हैं और चुपचाप शूटर को बेअसर कर देते हैं।

नीचे जाकर, हम दुश्मनों से क्षेत्र को साफ करते हैं और हैंगर पर लौट आते हैं। यह बाड़ के पास जाने के लिए पर्याप्त है ताकि जंजीर वाला राक्षस अपनी कैद से बाहर निकल जाए। वह काफी तेज़ी से आगे बढ़ता है, इसलिए हम कोशिश करते हैं कि उसे नज़रों से ओझल न होने दें और ऐसी स्थिति में, बन्दूक या क्रॉसबो से शॉट मारकर उसकी गति धीमी कर दें। जीतने के बाद, हम एक चेनसॉ का चयन करते हैं और गेट तंत्र की चेन को काटते हैं।

एपिसोड 4. धैर्यवान

सामने खुले गेट के पीछे एक झोपड़ी है जिसमें एक पोर्टल दर्पण है, जिसके दरवाजे पर एक डायरी जुड़ी हुई है, और एक घर है, जिसमें प्रवेश करते हुए हम बाईं ओर के कमरे में जाते हैं और डॉ. जिमेनेज के व्याकुल भाई - वेलेरियो को पाते हैं। हम सिर में अच्छी तरह से निशाना लगाकर गोली मारते हैं, शरीर को जलाते हैं और मेज पर एक्स-रे की जांच करते हैं। हम लाश के साथ बातचीत करते हैं, छाती से शुरू करके पूरे शरीर पर एक चीरा लगाते हैं और चाबी निकालते हैं।

लेस्ली का अनुसरण करते हुए हम बाईं ओर अगले घर में जाते हैं। हम तहखाने में जाते हैं, आखिरी कमरे में मरीज को पकड़ते हैं और सामने आए कुछ दुश्मनों से निपटते हैं। सीढ़ियों के गायब होने के बाद, एक से अधिक बार उल्लिखित रुविक प्रकट होता है, जो हमें सीवर में ले जाता है।

हम दाहिनी ओर के कॉलम के चारों ओर जाते हैं और उसमें फंसे बूबी ट्रैप को बेअसर कर देते हैं। दरवाजे के पास पहुँचकर रुविक फिर से प्रकट होगा और बुलाएगा बड़ी संख्याशत्रु. हम बैरियर से दूर चले जाते हैं और एक विस्फोटक क्रॉसबो प्रोजेक्टाइल को शूट करने या ग्रेनेड फेंकने की तैयारी करते हैं। यदि कोई गोला-बारूद नहीं है, तो हम सक्रिय रूप से क्षेत्र के चारों ओर घूमते हैं और दीवारों पर लीवर खींचकर सभी प्रकार के जाल को सक्रिय करते हैं। सभी के साथ समाप्त करने के बाद, हम एक लंबे गलियारे से गुजरते हैं और, एक रेंगने वाले प्राणी का सामना करते हुए, मुड़ते हैं और स्टॉप पर वापस भागते हैं। फिर हम दाहिनी ओर खुले दरवाजे से गुजरते हैं, कमरे में पहुँचते हैं और कोने में सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। इसके अलावा, झुकते हुए, हम खिंचाव के निशान के नीचे से गुजरते हैं और लिफ्ट से नीचे जाते हैं। हम जल्दी से दरवाज़ा खोलते हैं और तेज़ी से आगे की ओर भागते हैं। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं जब तक रुविक हमारे सामने नहीं आ जाता। वापस ऊपर उठने के बाद कुछ देर बाद सीढ़ियाँ ढह जाएँगी और हम नीचे गिर जाएँगे।

एपिसोड 5

कमरे में हम टेबल से डायरी चुनते हैं, पोर्टल दर्पण का उपयोग करते हैं और अस्पताल में स्थानांतरित करते हैं। वापस लौटते हुए, हम गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं, कक्षों में देखते हैं, और अदृश्य दुश्मन को गोली मारते हैं, जिसे हवा की विकृति से देखा जा सकता है। हम शौचालय से गुजरते हैं, निचली मंजिल पर कूदते हैं और अवरोध को तोड़कर हॉल में प्रवेश करते हैं। पड़ोसी भवन की ओर जाने वाला दरवाजा अवरुद्ध है, इसलिए हम दाईं ओर जाते हैं और अस्पताल के अदृश्य निवासियों से बाद के सभी कमरों को साफ करते हैं। सर्विस रूम में फर्श से हम चाबी कार्ड का चयन करते हैं, बंद दरवाजे पर लौटते हैं और आगे बढ़ते हैं।

सीढ़ियों से नीचे उतरते हुए, हम खुद को एक चौकोर कमरे में पाएंगे, जहाँ, दीवारों पर दरारों को देखते हुए, हम कमरों तक पहुँच प्राप्त करेंगे। स्ट्रेचर पर दाहिनी ओर वाले कमरे में बायां बटन सक्रिय करें, आगे वाले कमरे में बायां बटन और पीठ के पीछे वाले कमरे में दायां बटन सक्रिय करें। तीन खून के निशान जोसेफ के साथ कमरे तक ले जाएंगे। अपने साथी को मुक्त करने और ठीक करने के बाद, हम धीरे-धीरे आम तम्बू के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं ताकि मरीज़ जाग न जाएँ। हम निचली मंजिल पर जाते हैं, तब तक इंतजार करते हैं जब तक जोसेफ मार्ग में विस्फोटकों को निष्क्रिय नहीं कर देता, और, एक छोटी सी झड़प के बाद, हम सीढ़ियों से ऊपर चले जाते हैं।

दाहिनी ओर के कमरे में एक पोर्टल दर्पण है। हॉल में बाहर निकलने के बाद, हम किडमैन को ढूंढते हैं और सभी तरफ से आने वाले दुश्मनों से निपटते हैं, हमलों के बीच उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं। उस कंटेनर की जांच करने के बाद जिसमें भागीदार स्थित है, संकेतित मार्ग के माध्यम से हम नियंत्रण कक्ष की तलाश में जाते हैं। उस तक पहुंचने के बाद, हमने ऊपरी डायल पर 22 और निचले डायल पर 5 सेट किया। जोसेफ और किडमैन के बाद, हम टैंक के चारों ओर परिणामी दरार में नीचे कूद गए। हम आगे बढ़ते हैं और, एक बार फिर साझेदारों के साथ एकजुट होकर, हम उन्हें भूत-प्रेत को हराने में मदद करते हैं।

अकेले छोड़कर, हम पहले कमरे में जाते हैं, बिस्तर से डायरी चुनते हैं और पोर्टल दर्पण का उपयोग करते हैं। हम गलियारे में खिंचाव को अछूता छोड़ देते हैं और इसे तभी सक्रिय करते हैं जब हम दुश्मनों का ध्यान आकर्षित करते हैं जो हमारा पीछा करेंगे। आखिरी कमरे में पहुँचकर, हम दिखाई देने वाले रेंगने वाले प्राणी से गलियारे के साथ भाग जाते हैं। जैसा कि यह निकला, वह आग के प्रति संवेदनशील है, इसलिए अगली बैठक में हम खुद को मशालों, क्रॉसबो के लिए संबंधित बोल्ट से लैस करते हैं, और ईंधन के बैरल को भी शूट करते हैं और क्षेत्र पर सभी प्रकार के जाल का उपयोग करते हैं। जीतने के बाद, हम अनुसंधान कक्ष में जाते हैं, बारी-बारी से तीन रोगियों को गोली मारते हैं और, जब वे लापरवाह स्थिति में होते हैं, तो जल्दी से उनमें से प्रत्येक की बिजली आपूर्ति बंद कर देते हैं।

एपिसोड 6

जूलिया किडमैन.

कोठरियों वाले कमरे में, हम मेज पर लगी तस्वीरों की जांच करते हैं और लालटेन जलाकर, गलियारे में लगे दर्पण के पास पहुँचते हैं। हम नर्स के पीछे सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, हम सबसे दाईं ओर के वार्ड में जाते हैं और अस्पताल छोड़ देते हैं। हम दीवार पर चढ़ते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और क्षितिज पर इमारतों की ओर बढ़ते हैं। जोसेफ के साथ मिलकर, हम भूत-प्रेत से बचने और अपने साथी को ढकने की कोशिश कर रहे हैं, जबकि वह जाल को निष्क्रिय कर देता है। दो को नष्ट करने के बाद, हम बैरल को खिड़की के करीब धकेलते हैं और उन पर गोली चलाते हैं जब दुश्मनों की एक और भीड़ दौड़ती हुई आती है। कुछ देर तक रुकने के बाद, जोसेफ के बाद हम निचली मंजिल पर जाते हैं और फिर से विरोधियों के हमले को रोकते हैं। इसके अलावा, इमारत से बाहर निकलकर, हम मेज पर रखे केस को खोलते हैं और स्नाइपर राइफल निकालते हैं। कोने में अस्पताल की ओर जाने वाला एक पोर्टल दर्पण है।

जीर्ण-शीर्ण इमारतों की सावधानीपूर्वक जांच करें, दीवारों पर लगे बूबी ट्रैप को निष्क्रिय करें। ऊपर उठकर दूसरी ओर जाने पर, वे केंद्रीय टावर के बूथों से हम पर गोलियां चलाना शुरू कर देंगे। हम बूथ के सामने एक आरामदायक स्थिति लेते हैं, अधिमानतः आश्रय के करीब, ताकि तीरों की बौछार के नीचे न पड़ें, पहले से लक्ष्य रखें और ढक्कन खुलते ही अंदर बैठे दुश्मन पर गोली चला दें। इस प्रकार, हम सभी चार केबिनों को नष्ट कर देते हैं, टॉवर के नीचे जाते हैं और एक चेनसॉ के साथ दुश्मन से निपटते हैं। कार्य को सरल बनाने के लिए, हम ईंधन की एक लाल बैरल का उपयोग करते हैं, इसे दुश्मन के ठीक बगल में उड़ा देते हैं।

हम अंदर जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और, यदि आवश्यक हो, तो पोर्टल दर्पण वाले कमरे में जाते हैं। हम लाश को लिफ्ट में जलाते हैं और उससे भी ऊपर उठते हैं। पुल को ध्वस्त करने के बाद, हम गोला-बारूद का चयन करते हैं छिप कर गोली दागने वाला एक प्रकार की बन्दूकऔर अच्छी तरह से लक्षित शॉट्स के साथ हम जोसेफ को गिलोटिन पर खींचने वाले दो दुश्मनों को मार डालते हैं। हम एक अचानक क्रॉसिंग पर एक साथी के पास जाते हैं और इसे तब तक कवर करते हैं जब तक कि गेट खुले न हों। हम बाज़ार पहुँचते हैं, उसका पता लगाते हैं और कब्रिस्तान जाते हैं।

पोर्टल दर्पण वाले कमरे का दौरा करने के बाद, हम बाहर जाते हैं और दूरी में हम किडमैन को अज्ञात के साथ भागते हुए देखते हैं। हम सक्रिय रूप से आश्रयों का उपयोग करते हुए आगे बढ़ते हैं, और एक साथी दुश्मनों का ख्याल रखेगा। ठगों के आगमन के साथ, हम उन पर बन्दूक से गोली चलाते हैं, उनसे औसत दूरी पर रहने की कोशिश करते हैं। हम संकेतित स्थान पर जोसेफ से मिलते हैं और, गुप्त मार्ग खोलने के बाद, हम अचानक खुद को अस्पताल में पाएंगे। हम इसे कक्षों वाले कमरों के बीच शौचालय में दर्पण-पोर्टल के माध्यम से छोड़ देते हैं।

जागने पर, हम वेदियों और लीवर वाले कमरे में पहुँचते हैं। हम "बलिदान" को कम करने के लिए निकट बाईं और सुदूर दाहिनी वेदियों के बगल के लीवर को खींचते हैं और इसके विपरीत, इसे ऊपर उठाने के लिए निकट दाईं ओर के लीवर को खींचते हैं। हम सबसे बाईं ओर की वेदी को अपरिवर्तित छोड़ देते हैं, अर्थात। उस पर एक पीड़ित के साथ. हम इससे गुजरते हैं" सुरक्षित तरीका”, हम बाहर निकलते हैं और बाईं ओर फर्श बटन पर खड़े होते हैं। फिर हम दाहिनी ओर जाते हैं और एक राक्षस के साथ लड़ाई में शामिल होते हैं। हम दुश्मन को तितर-बितर नहीं होने देते - हम लगातार उसे आग से दबाते रहते हैं। यदि राक्षस झाड़ियों में छिप गया, तो हम जहाँ तक संभव हो भागते हैं और किनारे की ओर चकमा देने की तैयारी करते हैं। जीतने के बाद, हम जोसेफ को लेते हैं और क्षेत्र छोड़ देते हैं। हालाँकि, यह यहीं ख़त्म नहीं होगा: पार्टनर ने अंक गिरा दिए जिसके लिए उसे वापस लौटना होगा। हालाँकि, इस बार आप बिना किसी लड़ाई के कर सकते हैं: बस नीले रंग में हाइलाइट किए गए बिंदुओं को उठाएं और दुश्मनों के साथ टकराव से पूरी तरह बचते हुए जल्दी से वापस लौट आएं।

एपिसोड 7

चर्च में प्रवेश करते हुए, वेदी के पीछे चलें और जोसेफ से बात करें। रुविक के एक और हस्तक्षेप के बाद, हम खुद को प्रलय में पाएंगे। नीचे जाकर, हम असंख्य मोमबत्तियों के साथ अलमारियों के चारों ओर घूमते हैं और ऊपर जाते हैं। कोने के आसपास कई दुश्मन हैं, जिनसे निपटने के बाद हम अगले मोड़ पर पहुंचते हैं और बाईं ओर के पत्थर के दरवाजे से लिथोग्राफ को हटा देते हैं। कमरे में प्रवेश करते हुए, हम दाईं ओर जाते हैं, सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और ताले से गोली मारते हैं। दाहिनी ओर एक पोर्टल दर्पण वाला कमरा है। हम केंद्र में संरचना में लिथोग्राफ डालते हैं।

जोसेफ ओडा.

हम बाईं ओर खुले हुए गेट से गुजरते हैं, वाल्व को खोलते हैं, जल्दी और बार-बार दिखाए गए बटन को दबाते हैं, और जेल ब्लॉक में नीचे जाते हैं। दुश्मनों से निपटने के बाद, दूर से हम हुक पर लटके शव को गोली मारते हैं, हम अंत तक आगे बढ़ते हैं और बाएं मुड़कर सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। हमने तुरंत दो वाल्व खोल दिए, जिनमें से एक हमारे ठीक सामने है, और दूसरा थोड़ा आगे है, फिर हम बाएं मुड़ते हैं और नीचे जाते हैं। हम गलियारों में आगे बढ़ते हैं, विरोधियों को नष्ट करते हैं और दीवारों तथा फर्श पर मौजूद एकमात्र हिस्से पर लगे मूर्ख जालों को निष्क्रिय करते हैं। अंततः, हम सीढ़ियों तक पहुँचते हैं, जिस पर चढ़कर सबसे अंत में हमें लिथोग्राफ वाला एक पत्थर का दरवाजा मिलता है।

हम दाहिनी ओर खुले गेट से गुजरते हैं, नीचे जाते हैं और दाहिनी ओर मुड़ते हैं। किनारे के पास पहुंचते हुए, हम अपने पैरों के नीचे देखते हैं ताकि खिंचाव में न पड़ें। हम दूसरी तरफ दो तंत्रों पर गोली चलाते हैं और निचली लिफ्ट पर चढ़ते हैं। ऊपर चढ़ते हुए, दूरी में हम एक शव को हुक पर लटका हुआ देखेंगे - हम उस पर गोली चलाते हैं और जल्दी से निचले मंच के साथ दूसरी तरफ चले जाते हैं। हम गेट खोलते हैं, दुश्मनों से निपटते हैं, पत्थर के दरवाजे तक जाते हैं और उसमें से लिथोग्राफ निकालते हैं।

हम संरचना में लिथोग्राफ डालते हैं, नीचे जाते हैं और, खुद को जाल से मुक्त करके, हम वापस चले जाते हैं। फिर हम फर्श के अन्य जालों से बचते हुए तेजी से ठीक केंद्र में आगे की ओर दौड़ते हैं। लेस्ली से मिलने के बाद, हमने चेन पर लगे ताले पर गोली चलाकर उसे पिंजरे से बाहर निकाल दिया। हम दाहिनी ओर तंत्र को घुमाकर गेट खोलते हैं, और हम कसाई के साथ लड़ाई में संलग्न होते हैं। दुश्मन से भागते समय अपने पैरों को देखना न भूलें ताकि आप जाल में न फंस जाएं। जीतने के बाद, हम पहले वाल्व तक पहुंचते हैं और इसे पूरी तरह से नहीं खोलते हैं, क्योंकि कसाई दिखाई देगा। दुश्मन से निपटने के बाद, हमने जो काम शुरू किया है उसे पूरा करते हैं और सामने वाले कमरे में चले जाते हैं। कसाई द्वारा ध्यान भटकाने के बीच हमने अगला वाल्व खोल दिया। तीसरा वाल्व दुश्मन के हस्तक्षेप के बिना क्षतिग्रस्त नहीं होगा, इसलिए हम वापस जाते हैं और कोने में टेबल से आवश्यक तत्व का चयन करते हैं। गैस का स्तर कम करने के बाद, हम नीचे जाते हैं और अंत तक जाने के बाद, हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम अंततः कसाई से निपटते हैं, बाहर निकलते हैं और सीढ़ियों तक पहुँचते हैं।


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