Lišće je vodilo prijenos polja čuda. Koliko je staro "polje čuda", tko su njegovi voditelji i gdje se nalazi poznati muzej

Zemlja podrijetla

SSSR (1990.-1991.), (od 1991.)

Jezik Broj godišnjih doba Popis izdanja

Problemi s Vladom Listjevim (1990.-1991.); Izdanja iz 1993.; Zajedničko izdanje "Field of Miracles" i "Dolls" (1996.)

Proizvodnja Proizvođač Trajanje Emitiranje Kanal Format slike Audio Format Razdoblje emitiranja premijerne projekcije Reprize Kronologija Slični programi

Čuvari zaslona

U razdoblju od 1990. do 2000. čuvar zaslona prijenosa izgledao je ovako: svijetle pruge brzo se pomiču jedna prema drugoj paralelno, tvoreći tako polje od šesnaest jednakih kvadrata. Nadalje, polje postaje trodimenzionalno, kao da dobiva volumen (u trodimenzionalnom obliku postaje poput čokoladice). Pod nekom vrstom skakutavog zvuka, trodimenzionalni simboli u boji spuštaju se na polje razne forme, svaki lik na kraju zauzima jedno polje. Tada zvuči glavni glazbeni motiv uvoda, ispod njega polje kvadrata uzlijeće u zrak, diže se i na njegovoj pozadini ružičastim slovima piše “ Polje snova ". Zatim polje odleti s ekrana (dok se glazba nastavlja) i ubrzo se vrati, okrećući se obrnuta strana, koji je pravilan sivi kvadrat. Kvadrat se spušta iza riječi “Polje čuda”, a zatim se ispod dobivene kompozicije slovo po slovo pojavljuje izraz “kap i tal show”. Pozadinska glazba u ovom screensaveru malo se promijenila 1993. godine. 1991. godine, nakon reklame, a prije super igre, stigao je plavi papir s natpisom "Teren Wonders Capital Show". Od 1992. do 1995., oglasima je prethodio screensaver s poskakujućim zlatnim slovima na crnoj pozadini.

Od jeseni 1995. do 2000., nakon reklame na ORT-u, bubanj za igru ​​vrti se u screensaveru programa, kamera mu se približava tako da se točke na sektorima ne vide. Sa svakim novim sektorom, slova se pojavljuju ispod jedne zvučne note, tvoreći riječi " Polje snova". Na Posljednja promjena sektoru, pojavljuje se zlatni okvir koji, poput kvadrata sa starog zaslona, ​​pada u pozadinu. U uvodu superigre, kvadrat s riječju "Polje čuda" počeo se brzo okretati, nakon zaustavljanja u kvadratu već je bio " Super igrica ". Također u to vrijeme postojali su zasloni za pojedine sektore.

Moderni uvodni čuvar zaslona, ​​u upotrebi od 29. prosinca 2000., prikazuje studio igre i leteći kolut koji se okreće. Na ekranu se od zvijezda formira slika Yakubovicha. Zatim je slovima osvijetljena riječ "Polje čuda". Sve se to događa sa skraćenom verzijom glazbe iz prvog screen savera, dok zvuči dva puta, prvo u jazz stilu, a zatim, kada slova svijetle, u standardnom. U krnjem obliku postojali su i za reklamnu stanku. Prije super igre, u gornjem redu vidimo riječ "SUPER" ispisanu lila slovima, a u donjem redu riječ "igra" koju čine upaljene žarulje. U ožujku 2009. slika Yakubovicha uklonjena je s početnog zaslona, ​​a sam početni zaslon prelazi u više spori tempo.

Računalna igra

(zajedno s programom "Lutke") (14.06.1996.),
ORT (1. travnja 1995. - 30. rujna 2002.), Prvi kanal (od 1. listopada 2002. do danas)

Format slike Audio Format

2002. do danas
Prvi kanal, ORT (Prvi kanal) (od 1995. do danas),

Kronologija Slični programi Linkovi Službena stranica

Kapitalska emisija "Polje čuda"- zabavna emisija, jedan od prvih programa TV kuće "VID", ruski analog američkog programa "Kolo sreće"

Priča

U knjizi „Vlad Listjev. Pristrani rekvijem" govori o tome kako su Vladislav Listjev i Anatolij Lisenko "stvorili kapitalnu predstavu dok su u hotelskoj sobi gledali izdanje američkog programa Kolo sreće". "Polje čuda" - naziv područja u bajci A. N. Tolstoja "Zlatni ključ ili avanture Buratina".

Vrijeme izlaza

  • Od 2. studenog do 29. prosinca 1990. program je emitiran petkom u 20 sati.
  • Od 8. siječnja do 28. svibnja 1991. program se emitirao utorkom u 21:45
  • Od 7. lipnja do 6. rujna 1991. program se emitirao petkom u 21:45/21:55.
  • Od 13. rujna do 1. rujna 2006. program se emitirao petkom u 19:40/19:45/19:50/19:55/20:00/20:05
  • Od 8. rujna do 6. ožujka 2009. program se emitirao petkom u 19:00/19:05 sati.
  • Od 27. ožujka 2009. program se emitirao petkom u 18:20
  • Od 3. travnja do 13. studenoga 2009. emisija se emitirala petkom u 19:55/20:00 sati.
  • Od 20. studenog do 26. kolovoza 2011. program se emitirao petkom u 18:20/18:25
  • Od 2. rujna do 7. prosinca 2012. program se emitirao petkom u 18:45/18:50/19:00 sati.
  • Od 14. prosinca do danas program je na programu petkom u 19:55

Studio dekoracija

Godine 1996. presvlaka stola za kojim su stajali igrači promijenila se iz svijetloplave u tamnoplavu, sa zvjezdicama i karakterističnim ornamentom kojim je bio ukrašen cijeli studio, a ujedno su i stepenice kojima je silazio voditelj promijenile boju. plave do tamnoplave. Raznobojni trokuti postavljeni su na semafor, ispod semafora na plavoj površini postavljen je logo programa, ispisan blijedo ružičastom bojom. Postojao je mali svjetleći element na podu blizu bubnja kako bi dao pozadinu kada se slika bubnja prikazuje odozgo. S obje strane semafora postavljeni su ukrasni lampioni prošarani malim bijelim žaruljicama. Od tog vremena super-igra koristi stalnu glazbu "minute to think", dok je od 1991. do promjene glazbenog dizajna vladala (koliko je to bilo moguće) tišina sve do 1994. godine. Ove godine prvi put je počela zvučati melodija za razmišljanje.

Od 1992. bubanj je ostao isti, ali malo modificiran. U sredini bubnja nalazio se mali vrh nalik na vrh štuke. Strelica se promijenila, ali je ostala na bubnju. Umjesto šipke koja je imala ulogu kočnice, pričvrstili su običnu plastičnu traku, veličine grančice. Bubanj se malo brže okretao, jedna ručica je falila, jedna je bila skroz drugačija ručica (s crnom kuglicom, ali manjom). Sredinom 1992. sektori su prelijepljeni na isti bubanj u one u boji. Maksimalni broj bodova porastao je na 450, minimalni - do 10. Od jeseni 1992. bubanj je ponovno promijenjen, shema boja je ostala ista, bubanj sada nema jedan "nagradni" sektor, već tri , sektor “Alternative” je uklonjen, broj bodova sada je povećan na najmanje 75, maksimalno 750.

Sredinom 1993. godine postavljen je novi bubanj, 2 puta manji od prethodnog, s niskim okomitim ručkama, maksimalan broj bodova bio je 750, minimalni 100; strelica je već bila udaljena od bubnja i bila je plavi mali trokut. Na vrhu strijele nalazila se elastična traka kao nastavak strijele, koja je malo usporavala bubanj. Ako je kočnica bila na jednom sektoru, a strelica je pokazivala na susjedni, računao se sektor označen kočnicom. Bubanj se okretao puno sporije, brzo se zaustavljao i prilično se ljuljao zbog činjenice da je bio vrlo težak: kada su pokazali koliko je točaka ispalo (kamera je prikazala krupni plan sektora na koji pokazuje strelica), mogao vidjeti kako bubanj vibrira.

Od siječnja 1994. strelica je svjetlucala svim duginim bojama. 5. svibnja 1995., u izdanju posvećenom 50. obljetnici pobjede u Velikom Domovinskom ratu uz sudjelovanje njegovih veterana, na bubanj su stavljene druge ručke, u biti iste okomite, ali više i pozlaćene, unutarnje. promjer bubnja je postao manji, čime je osigurano izduživanje sektora igre i vizualno proširenje bubnja. Bubanj je srezan po visini (čime je olakšan), pa se bubanj od slabog guranja vrtio jako dugo i glatko. Budući da se bubanj vrtio jako dugo, voditeljica je sada mogla duže komunicirati sa igračima. Strijela je ponovno postavljena na bubanj.

Sve do 1997. strelica na bubnju simbolično je hvatala okomite ručke bubnja, ali ga nije nimalo usporavala. Godine 1997. strelica je skraćena tako da pokazuje točno na sektor koji je pao igraču. Negdje 1997., kad je igrač počeo vrtjeti kolut, glazbena tema rotacija je nastavila igrati tamo gdje je stala (kao od 1993. do 1995.), odnosno nije ponovno počela igrati.

U jesen 1999. neki međuakordi su izrezani iz melodije bubnja, čime su je skratili, jer je bubanj počeo brže stati.

Krajem 1999. postavljen je bubanj sa svjetlima sa strane: bubanj je izgledao kao prototip iz 1993.-1999., samo mnogo viši i jedan i pol puta veći, sa žaruljama na vanjskom i unutarnjem radijusu. Godine 1999., vrijednosti sektora su označene na bubnju prilično velikim slovima, boja površine unutarnjeg polumjera bubnja bila je, zapravo, kao i cijeli bubanj, crno-bijela, ali s vrlo čestim prugama. Strelica je bila s uzorkom i nije trepnula, žarulje sa strane nisu gorjele. Crni su imali crvena svjetla, a bijeli plava svjetla. Unutarnji radijus bubnja bio je malo izdignut iznad njegove površine, budući da je unutarnji radijus imao i žarulje. Bubanj se vrtio glatko i dugo, kao i prethodni prototip.

U Stara Godina od 1999. do 2000. u izdanju “Sa stanovnicima srednjeg vijeka” bubanj je promijenjen (vidi se na početku suvremenog screen savera programa): točke na bubnju su aplicirane u manjem , poznati font, a promijenila se i strelica. Boja površine unutarnjeg radijusa također se promijenila: postala je poznatija široka crno-bijela pruga. Svjetla bubnja počela su svirati ritmično, sa različita brzina, tijekom uklanjanja nagrade i rotacije - brzo, u normalnom stanju - polako. Strelica je također trepnula. Bubanj se počeo okretati na isti način kao pod Listjevom.

7. prosinca 2001. promijenjen je bubanj. Bio je lagan, vrtio se brzo, ali je naglo prestao. Bubanj je imao neudobne plastične ručke, male žuto-plave sektore i suženje na dnu. Kroz bubanj su svijetlile raznobojne žarulje koje su svijetlile tijekom rotacije. Za razliku od svih bubnjeva koji su uopće bili u programu, uključujući i sadašnji, ovaj nije bio čvrst: sam je bubanj bio u nepokretnom cilindru. Strelica bubnja bila je mali ružičasti trokut pričvršćen za rub bubnja.

3. studenoga 2005. (na 15. obljetnicu) stavili su bubanj u pretežno plavu Shema boja s uzorcima na stranama i plavim i bijelim sektorima. Dno bubnja je s uzorkom i iznutra svijetli plavo. Sama površina bubnja je ravna, promjer mu je nešto veći od dna bubnja, tako da bubanj pomalo podsjeća na stol za blagovanje (iako je u novije vrijeme bubanj služio samo kao stol). U sredini bubnja nalazi se zlatna zvijezda. Maksimalni broj bodova je 1000, minimalni 350. Bubanj je težak, osim toga u zadnje vrijeme na njemu ima raznih stvari, uglavnom voća i slatkiša, koji su u malim košaricama. Bubanj je potpuno napunjen njima, vide se samo sektori sa slikom točaka, pa ga je teško vrtjeti, sporo se vrti i brzo staje. Umjesto uobičajenih okomitih ručki - srebrne kuglice. Strelica je udaljena od bubnja, ali je istovremeno pričvršćena na njega odozdo, vrh strelice je veliki zlatni trokut. 30. prosinca 2009. u programu 1000. Polja čuda na bubnju je bila velika torta s natpisom "Sretna Nova godina". Za puštanje 1. travnja 2011. svi su sektori ponovno zalijepljeni žuto-plavom bojom.

20. svibnja 2011. zvuk bubnja ponovno se mijenja u onaj iz 1996. na 1999. godinu. U glazbenom oblikovanju glazba je prestala svirati, što je bila varijacija teme u kojoj su se dijelile super nagrade.

Dizajn programa

Čuvar zaslona

Godine 1990. nije postojao screensaver, samo se prikazivao screensaver proizvođača - VID.

Godine 1991. čuvar zaslona sastojao se od sljedećeg: prvo su se pojavile svijetle pruge koje su tvorile kvadrate, zatim se pojavila svijetlozelena površina podijeljena na 35 kvadrata. Brojke su se pojavljivale svake sekunde, zatim natpis “ Polje snova ". Nakon toga se površina sužava i diže prema gore, zatim se spušta mijenjajući boju u sivu, u istom obliku prema dolje, iza natpisa. Tada se boja pozadine promijenila iz crne u asfaltnu, a slovo po slovo pojavio se natpis “K A P I T A L S O U”.

Pred kraj 1992. poboljšan je zaslon za uvod. Od tog vremena do 2000. svijetle trake su se brzo pomicale jedna prema drugoj paralelno jedna s drugom, tvoreći tako polje od 35 jednakih kvadrata. Nadalje, polje je postalo trodimenzionalno, dobilo je volumen (i postalo poput čokoladice) i bilo je sivo-bijele boje. Uz nekakvo grcanje (do 1993. - tupa buka nalik prigušenom pljesku) na polje su padali trodimenzionalni obojeni simboli raznih oblika, a svaki je simbol na kraju zauzeo jedno polje. Zatim je zazvučao glavni glazbeni motiv uvoda, ispod njega polje kvadrata poletjelo je u zrak, podiglo se, a na njegovoj pozadini je ružičastim slovima ispisano “ Polje snova ". Kad je izraz bio u potpunosti napisan, slova su postala prozirna. (Prije 1993. glazba bi započinjala tek nakon završetka pisanja fraze). Potom je polje izletjelo iz ekrana (dok je glazba i dalje svirala) i ubrzo se vratilo, okrenuvši se stražnjom stranom, koja je pravilan sivi kvadrat. U to se vrijeme crna pozadina čuvara zaslona promijenila u tamno sivu, podsjećajući na asfalt. Kvadrat se spustio iza riječi "Polje čuda", a zatim se ispod dobivene kompozicije slovo po slovo pojavio izraz "C A P I T A L S O U". Glazbeni aranžman ovog čuvara zaslona malo se promijenio 1993. godine.

Godine 1991. nakon reklame, a prije superigre, doletio je plavi papir s natpisom "Field of Miracles Capital Show". Od 1992. do 1995. reklamama je prethodio čuvar zaslona sa poskakujućim srebrnim slovima i srebrnim kvadratnim okvirom na crnoj pozadini s dvije oštre bilješke.

Od 1996. do 2000., nakon reklame u uvodu programa, bubanj za igru ​​se okretao, kamera mu se približavala tako da se na sektorima nisu vidjele točke. Sa svakim novim sektorom, slova su se pojavila ispod jedne zvučne note, tvoreći riječi " Polje snova". Posljednji put kada je sektor promijenjen, pojavio se zlatni okvir koji je, poput kvadrata sa starog zaslona, ​​pao u pozadinu.

Početni zaslon, u upotrebi od 29. prosinca 2000., prikazuje studio igre i leteću rotu. Na ekranu se od zvijezda formira slika Yakubovicha. Zatim je slovima osvijetljena riječ “Polje čuda”, a ispod slovima izraz “K A P I T A L S O U”. Sve se to događa sa skraćenom verzijom glazbe iz prvog screen savera, dok zvuči dva puta, prvo u jazz stilu, a zatim, kada slova svijetle, u standardnom. .

Glazbeni aranžman

U najnovije izdanje 1995. uveden je nov glazbeni aranžman, nova melodija bubnja, gotovo ista kao prethodna, ali s blažim zvukovima. Budući da se bubanj vrtio jako dugo od 1995. do 2000. godine, otprilike nakon prve minute u melodiju je umetnuta melodija pri čemu su izvađeni indikatori super nagrada. Promijenio melodiju pri izlasku prvog trija. Promijenjeni zvukovi sektora (džinglova) nepogođenog slova. Uvedeni zvukovi prazne i kasice za novac. Promijenila se melodija, pri čemu su indikatori super nagrada izvađeni i stavljeni na bubanj. Pojavila se melodija "minute for reflection". Zamijenili su zvuk vađenja nagrade, međutim, kao i prije, kada se nagrada vadi, i kada se pogađa kutija, a kada se pogađa riječ, svirala je ista melodija koja je podsjećala na fanfare VID-a.

Zasloni za prskanje sektora

Od 1996. do 2000. mijenjali su se početni ekrani sektora "Nagrada", "0", "Bankrot", "x2", "+". Pojavile su se u trenutku kada je igraču ispao sektor. Zatvori prikazano je kako se strelica zaustavlja na određenom sektoru. Tada kao da je izletio kvadrat iz oznake sektora, koji se zatim protegao na cijeli ekran, tijekom rastezanja, u kvadratu se pojavljuje okvir s natpisom "Polje čuda", koji zatim pada, u ovom trenutku, kada je sam početni zaslon rastegnut na cijeli zaslon, kutija se okreće i pod ritmičnim zvukom iz nje iskače jedno ili drugo slovo-oznaka sektora na bubnju za igru ​​(Nagrada - P, Milijun - M, Bankrot - B). .

U siječnju 1998. sektor "Milijun" preimenovan je u sektor "Kapital" (zbog novčane nominale), u početku nije imao splash screen. Kada je 1999. sektor "Key" postavljen na bubanj, imao je i traku za glavu.

Od 2000. do 2003. mijenjali su se ekrani za zaslon sektora: "Nagrada", "0", "Bankrot", "x2", "+" i "Šansa" letjeli su iz obojenih trokuta na tamnoplavoj pozadini, a gubitak sektor "0" popraćen je otvaranjem zvučne cijevi.

Supergame screensaver

Od 1992. do 1995. super nagrade su bile prikazane u kvadratu u screensaveru super igre i formirane su riječi "Polje čuda".

Od 1996. do 2000., uvod u superigru se promijenio. Kvadrat s natpisom "Polje čuda" počeo se ubrzano okretati, nakon zaustavljanja u kvadratu već je pisalo "Super igra". U 02:18 sati.

Od 2000. do 2011. uvod superigre se promijenio: vidimo riječ "Super" napisanu lila slovima u gornjem redu, a riječ "Igra" koju čine upaljene žarulje u donjem redu.

2011. do danas koristi isti uvod kao 2000. do 2011., ali s glazbom iz uvoda superigre 1996.-2000.

Pravila igre

Igra se u tri runde, svaka sa 3 igrača.

Domaćin misli na riječ (rjeđe frazu) prikazanu na semaforu, a tijekom igre daje sugestivne savjete.

Početkom 1990-ih postojalo je "osiguranje" koje se sastojalo od sljedećeg: sudionici su nazivali "nezgodu" (na primjer: sektor "Bankrot" pao je dva puta zaredom, nije navedeno niti jedno točno slovo, potez nije stigao uopće itd.), a ako se sudioniku dogodi nešto od čega je bio "osiguran", dobiva novčanu nagradu.

Igrači naizmjence vrte bubanj. Sektori sa drugačiji broj bodovi koje će igrač dobiti ako pogodi slovo, odnosno posebne sektore:

  • nagrada (P)- igrač može birati: nastaviti igru ​​ili je napustiti, ali dobiti nagradu skrivenu u crnoj kutiji. Domaćin trguje s igračem za nagradu, koja može biti bilo što: od ključeva automobila do bundeve. Također, umjesto crne kutije, možete uzeti novčanu nagradu (igrač sam bira iznos). Ako igrač odbije nagradu, tada se smatra da igrač ima sektor sa 2000 bodova.
  • Plus (+)- igrač može otvoriti bilo koje slovo prema rezultatu (ako se to slovo pojavi nekoliko puta, sva su otvorena).
  • Šansa (W)- igrač može nazvati telefonom (broj daje slučajni gledatelj u studiju) kako bi dobio odgovor ili savjet. Ako s druge strane žice točno odgovore, tada mu se šalje nagrada. Ako igrač odbije ovaj sektor, smatra se da je ispustio sektor sa 1500 bodova. Trenutno je sektor "Šansa" prikazan na kolutu sa slikom telefona.
  • Ključ- igrač dobiva 5 ključeva od kojih je jedan od auta. Igrač bira jedan od ovih ključeva i njime pokušava otvoriti vrata automobila. Ako ključ odgovara - igrač uzima auto, ako ne - nastavlja igrati. Štoviše, ovaj se sektor može napustiti, a tada voditelj nudi 2000 bodova za pogodeno slovo. Ali ako je igrač upotrijebio sektor i odabrao pogrešan ključ, tada potez s njega prelazi na drugog igrača. Trenutno je sektor "Ključ" prikazan na kolutu sa slikom ključa.
  • Bankrot (B)- bodovi koje je igrač osvojio se spaljuju, a red prelazi na sljedećeg igrača. Ako sektor "Bankrupt" ispadne dva puta, igrač dobiva poticajnu nagradu.
  • nula (0)- postignuti bodovi ne izgaraju, već se potez prenosi na drugog igrača.
  • x2- bodovi koje je igrač postigao udvostručuju se ako točno imenuje slovo (ako postoje dva slova, onda se utrostručuje, ako tri - množi se s 4, itd.)
    • Krajem 1991. na bubnju je korišten sektor Fant (F), igrač je ispunio želju domaćina.
    • Od veljače 1992. postojao je sektor alternativa (A), igrač je dobio riječ od 6 slova, igrač je bacao kockicu 6 puta, broj koji je ispao označavao je slovo rezultata koji se trebao otvoriti, a nakon toga igrač je trebao imenovati riječ kako bi igrao dalje. Ako nije nazvao ovu riječ, potez je proslijeđen sljedećem igraču.
    • U vrijeme nove godine korišteni sektor Nova godina s pahuljom na bubnju.
    • Također od 1993. do 2001. postojao je sektor kapital (K)(prije denominacije valute 1998. zvao se milijun (M)), kada je igrač dobio dvije torbe: jednu s pecivima, drugu s novcem, a on je odabrao onu u kojoj je, kako je vjerovao, bilo tri milijuna rubalja (nakon denominacije - tri tisuće rubalja). Ako je igrač odabrao vreću peciva, tada je uzeo pecivo i potez je prešao s njega na drugog igrača, ako je vreću novca, tada je uzeo novac, a i dalje je imao pravo poteza, dok je sudionik mogao imenovati bilo koje slovo.
    • U 1998-2001, sektor je korišten Semafor (T), igrač je otvorio posebna polja na semaforu, nadajući se da će pronaći nagradu. (Ponekad postoje i sektori od sponzora, kad oni ispadnu, dodjeljuju se nagrade)
    • Također, od prosinca 1995. do 1997. sektor je korišten Yunisstroy, kako bi dobili novi stan, a u tisućitom broju, koji je izašao 30. prosinca 2009., bio je sektor Nescafe- novi sponzor emisije.
    • U izdanju od 23. studenog 2012. korišten je sektor Kontinent. Glavna nagrada bio je televizor.

Bilo je i igara temeljenih na Field of Wonders napisanih za Dendy konzolu. Postojale su dvije verzije igre, prva je izašla 1995., igralište je bilo ružičasto, voditelj je bio odsutan, glazbena pratnja (melodija vrtnje bubnja) bila je preslikana iz igre Duck Hunt, a melodija za gubljenje iz igre Wild Gunman oglasio se na sektoru Bankrupt. Druga verzija je napisana već 1997. godine i dobila je brojna poboljšanja, sada igrate na crnoj pozadini, više novih riječi za pogađanje, način igre za dvoje. Ono što je bilo zanimljivo u ovoj verziji je da se prilikom pogađanja slova pojavio Mario i otvorio slovo.

Još jedna igra temeljena na Polju čuda zvala se "Fortune", a razvila ju je BBG corp. u suradnji s Aleksandrom Čudovim. Bio je poznat po svojoj visokoj složenosti. Igrač bi, nakon što je prošao cijelu igru, mogao osvojiti milijun, ali do sada nije bilo niti jednog dobitnika. Također, svaki je uložak imao svoj serijski broj.

Podaci

Parodije

  • Dana 17. ožujka 2012. snimljena je parodija trećeg čuvara zaslona (od 2000. do danas) u programu "Jučer uživo", gdje je uvodna pjesma zvučala u čuvaru zaslona: "Plesovi, pjesme, lezginka, maskenbal, hrpa sranja je banalan, a emisija je onda negdje prije 20 godina bila intelektualna”, a uvod je išao u laganom ritmu, a 2 puta je zvučala skraćena verzija glazbe iz uvoda 1991-1992 i 1992-2000.
  • Godine 1992. u emisiji “Both-On! “Prikazana je parodija na Polje čuda, gdje je voditelj prave emisije – Jakubovič – u stvarnom studiju Polja čuda predstavljao pijanice, a to su bili Ugoljnikov, Voskresenski i Fomenko.
  • U jednoj od epizoda The Gentleman Showa prikazana je parodija na Polje čuda pod nazivom "Bullet of Miracles", gdje su igrani igrači

(1990 - 1992)
Andrej Razbaš (1995. - 1997.)
Larisa Sinelshchikova (1997. - 2007.)
Anatolij Goldfeder (od 1998.)
Leonid Yakubovich (od 2005.)

Voditelj(i) programa Mjesto snimanja

Moskva Moskva , Ostankino 4 studio

Trajanje Status Emitiranje TV kanal(i) Audio Format Linkovi

TV kuća "VID" bavi se produkcijom programa.

Priča

Povijest programa Polje čuda započela je kada su se Vladislav Listjev i Anatolij Lisenko odmarali u običnom hotelu. Ideja o stvaranju kapitalnog showa rodila se tijekom gledanja američke TV emisije Wheel of Fortune. Ime za kapitalnu emisiju Vladislav Listyev uzeo je iz bajke A. N. Tolstoja "Zlatni ključ, ili Pustolovine Pinokija".

Premijera programa održana je na Prvom programu Središnje televizije SSSR-a 25. listopada 1990. Prvi voditelj bio je Vladislav Listyev, potom su se prikazivale epizode s različitim voditeljima, da bi se konačno 22. studenog 1991. pojavio novi glavni voditelj - Leonid Yakubovich. Pomoćnice Leonida Yakubovicha su nekoliko ženskih modela, uključujući Rimmu Agafoshinu, stalnu pomoćnicu, koja otvara pogodena slova i daje nagrade djeci igrača od 1996. godine. Listjev se kasnije pojavio u nekoliko izdanja kao suvoditelj Yakubovicha sve do svoje smrti.

Od 25. listopada do 27. prosinca 1990. program se emitirao četvrtkom u 20 sati. Od 1. siječnja do 28. svibnja 1991. emitirala se utorkom u 21:45. Od 7. lipnja 1991. izlazi tjedno petkom navečer. U slučaju pojedinačnih praznika, program mijenja dan emitiranja.

23. listopada 1992. izašao je 100. broj Polja čuda, koji je snimljen 29. rujna u. U ovom izdanju finalist je ostao bez automobila zbog miga gledatelja, nakon čega Leonid Jakubovič promijenio zadatak, a prekršitelja zamolio da napusti dvoranu. Finalist nije mogao odgovoriti na pitanje promijenjenog zadatka, ali su osvojene nagrade prepuštene finalistu.

Od 10. travnja 1995. do 7. siječnja 2003. reprize programa emitirane su ponedjeljkom u 10:10, ponekad iu drugim terminima. Epizode TV igara s Yakubovichem od 1. studenog 1991. do 31. ožujka 1995. pojavile su se u reprizama na Retro TV kanalu 2006.-2007.

Objavljeno 3. studenog 2010 obljetnički koncert posvećen 20. obljetnici emitiranja. Koncert je održan u moskovskom cirkusu Nikulin na Tsvetnoj bulevaru (stvorenom zajedno s Crvenim trgom), ali ovoga puta nije bilo igre kao takve. U listopadu 2015. Polje čudesa proslavilo je 25. obljetnicu postojanja.

Jednostavan aritmetički izračun sugerira da je oko 12.000 ljudi sudjelovalo u programu tijekom 25 godina. Osim uobičajenih izdanja u studiju za bubnjem, ljudi su više puta slavili svoje profesionalne praznike: Dan građevinara, Dan medicinara, Dan rudara, Dan policije itd. Novogodišnji programi, programi za 8. mart, kao i zabavna izdanja za Prvoga travnja, postali su tradicionalni. Jedno od izdanja je navodno stiglo iz Afrike, zapravo snimali su u običnom studiju. Program je posebno osjetljiv na Dan pobjede 9. svibnja. Posebna godišnja izdanja uvijek se odlikuju posebnom svečanošću i sjajem.

Vrijeme izlaza iz programa

  • Od 25. listopada do 27. prosinca 1990. - četvrtkom u 20 sati.
  • Od 1. siječnja do 28. svibnja 1991. - utorkom u 21:45
  • Od 7. lipnja do 6. rujna 1991. - petkom u 21:45/21:55
  • Od 13. rujna 1991. do 25. kolovoza 2006. - petkom u 19:40/19:45/19:50/19:55/20:00/20:05
  • Od 1. rujna 2006. do 6. ožujka 2009. - petkom u 18:50/19:00/19:05
  • Od 13. do 27. ožujka 2009. - petkom u 18:20
  • 3. travnja do 13. studenog 2009. - petkom u 19:55/20:00
  • Od 20. studenog 2009. do 26. kolovoza 2011. - petkom u 18:20/18:25
  • Od 2. rujna 2011. do 7. prosinca 2012. - petkom u 18:45/18:50/19:00
  • Od 14. prosinca 2012. do danas - petkom u 19:45/19:50/19:55/20:00.

Bubanj

Bubanj je kotač sa strelicom, poput kotača ruleta, na kojem se nalazi mnogo sektora s brojem bodova (od 350 do 1000), kao i posebnih sektora koji donose bonus ili kaznu.

Posebni sektori

  • nagrada (P)- igrač može birati: nastaviti igru ​​ili je napustiti, ali dobiti nagradu skrivenu u crnoj kutiji. Voditelj se cjenka s igračem za nagradu, koja može biti bilo što (od ključeva automobila, TV-a, playera, čeka na 10.000 dolara, ulaznica za bundevu, luk, bocu votke, autić, papuče). Također, umjesto crne kutije, možete uzeti novčanu nagradu (igrač sam bira iznos). Ako igrač odbije nagradu, tada se smatra da igrač ima sektor sa 2000 bodova.
  • Plus (+)- igrač može otvoriti bilo koje slovo prema rezultatu (ako se to slovo pojavi nekoliko puta, sva su otvorena).
  • Šansa (W)- igrač može nazvati telefonom (broj daje slučajni gledatelj u studiju) kako bi dobio odgovor ili savjet. Ako s druge strane žice točno odgovore, tada mu se šalje nagrada. Ako igrač odbije ovaj sektor, smatra se da je ispustio sektor sa 1500 bodova. Trenutno je sektor "Šansa" prikazan na kolutu sa slikom telefona.
  • Ključ- igrač dobiva nekoliko ključeva, od kojih je jedan od auta. Igrač bira jedan od ovih ključeva i njime pokušava otvoriti vrata automobila. Ako ključ odgovara - igrač uzima auto, ako ne - nastavlja igrati. Štoviše, ovaj se sektor može napustiti, a tada voditelj nudi 2000 bodova za pogodeno slovo. Ali ako je igrač upotrijebio sektor i odabrao pogrešan ključ, tada potez s njega prelazi na drugog igrača. Tada dolazi pomoćnik i pokazuje da doista postoji ključ od auta. Trenutno je sektor "Ključ" prikazan na kolutu sa slikom ključa.
  • Bankrot (B)- bodovi koje je igrač osvojio se spaljuju, a red prelazi na sljedećeg igrača. Ako sektor "Bankrupt" ispadne dva puta, igrač dobiva poticajnu nagradu.
  • nula (0)- postignuti bodovi ne izgaraju, već se potez prenosi na drugog igrača.
  • x2- bodovi koje je igrač postigao udvostručuju se ako točno imenuje slovo (ako postoje dva slova, onda se utrostručuje, ako tri - množi se s 4, itd.)

Pravila igre

Igra se u tri runde, svaka sa 3 igrača, i finale, u kojem sudjeluju pobjednici rundi.

Na početku kruga voditelj sudionicima najavljuje temu igre. Sva pitanja u igri bit će povezana s ovom temom, a to može biti bilo što (na primjer: sove, med, vjenčanja, željezo). Zatim voditelj pokazuje šifriranu riječ na semaforu (rijetko izraz) povezanu s temom i daje sugestivne savjete kako bi je igrači pogodili. Glavni zadatak svakog igrača je pogoditi riječ brže od svojih suparnika i zaraditi što više bodova.

Igrači vrte bubanj. Prvi potez čini igrač najbliži vođi. Može dobiti sektore s bilo kojim brojem bodova koje će dobiti ako pogodi slovo ili poseban (također privremeni) sektor.

Kada uspješan potez igrač imenuje slovo ruske abecede, koje je, kako on vjeruje, prisutno u skrivenoj riječi. Ako postoji takvo slovo, onda se ono otvara na semaforu, a igrač dobiva broj bodova koji su ispali (ako ima više takvih slova, sva se otvaraju, a bodovi se dodjeljuju za svako), te može ponovno vrtjeti bubanj ili iskoristite priliku i imenujte cijelu riječ. Ako navedeno slovo nije u riječi (ili ako je potez neučinkovit), pravo okretanja bubnja prelazi na sljedećeg igrača. Pobjeđuje onaj igrač koji prvi pogodi cijelu riječ. Ako igrač netočno izgovori riječ, ispada iz igre. Riječ se također može otvoriti slovo po slovo okretanjem kotača i imenovanjem jednog slova po potezu. U ovom slučaju pobjednik finala je igrač koji otvori zadnje slovo.

Igrači koji pobijede u svojim rundama idu u finale. Igrač koji pobijedi u završnoj rundi smatra se pobjednikom igre. On može birati nagrade za osvojene bodove (broj bodova koje su igrači osvojili nije nigdje prikazan, a iznos bodova koje je osvojio pobjednik igre objavljuje voditelj).

S tri točno pogodena slova u nizu, igrač ima pravo birati između dva kovčega, od kojih jedan sadrži novac. Ako pogodi kutiju, dobiva nagradu od 5 tisuća rubalja, koja ne može "izgorjeti".

Igrač je eliminiran iz igre ako je uzeo nagradu (ili novac za nju), ili je rekao pogrešnu riječ.

Ako su dva igrača otišla, pravilo vrijedi za trećeg tri uspješna poteza, predstavljen 1993. Sastoji se od toga da igrač nakon tri učinkovita poteza mora imenovati riječ - u suprotnom napušta igru ​​i ne postaje pobjednik runde. Dakle, dva ili jedan igrač mogu igrati u finalu; utakmica također može ostati bez pobjednika (ako se gornja situacija dogodi u finalu) ili čak bez finala (ako se to dogodi u sva tri kruga kvalifikacija).

Početkom 1990-ih postojalo je "osiguranje" koje se sastojalo od sljedećeg: sudionici su nazivali "nezgodu" (na primjer: sektor "Bankrot" pao je dva puta zaredom, nije navedeno niti jedno točno slovo, potez nije stigao uopće itd.), a ako se sudioniku dogodi nešto od čega je bio "osiguran", dobiva novčanu nagradu. Svaki trio, finale i super igre održavale su neovisne tvrtke.

Početkom 1991. pojavila se igra s gledateljima koji sjede u studiju, koja je postojala do jeseni 2001. godine.

Budući da igrači nisu sami u studiju, postoji mogućnost neovlaštenog hinta. Ako je voditelj čuo mig iz publike, sufler se uklanja iz studija, a voditelj mijenja zadatak.

Super igrica

Nakon što je pobjednik igre odabrao nagrade za osvojene bodove, domaćin ga poziva da sudjeluje u super igri, gdje može ili izgubiti sve ili osvojiti super nagradu uz zarađene nagrade.

U slučaju dogovora, igrač okreće bubanj kako bi odabrao jednu od šest super nagrada. Domaćin smisli riječ i daje igraču pravo da imenuje nekoliko slova abecede (broj slova naziva domaćin, obično je to polovica slova riječi koju treba pogoditi, ako postoji Parni broj slova, a pola zaokruženo ako je neparno). Ako se slova koja je igrač imenovao nalaze u ovoj riječi, ona se otkrivaju. Nakon toga igrač dobiva minutu da izgovori riječ. Ako je točno pogodio, dobiva super nagradu, ako ne, gubi sve nagrade osvojene bodovima (samo darove i novac od dvije kutije). Ponekad, međutim, jedna od tih nagrada, po nalogu voditelja, ostane igraču.

Kratko vrijeme u drugoj polovici devedesetih u Superigri među super nagradama postojao je i sektor Polje čuda. Njegov gubitak značio je davanje dresa, kapice i oslobađanje od igranja super igre bez gubitka svega što je prethodno osvojio.

Od 1. rujna 2006. 2 dodatne riječi, prelazeći glavnu (vrsta križaljke). Da bi pobijedio u super igri, igrač treba samo pogoditi glavnu (horizontalnu). Ako imenuje i okomite, tada automobil pobjeđuje.

Nagrade za pobjednika

Nagrada Cijena
Set kućanskih aparata za dom (13 predmeta) 2500
Izlet u St. Petersburg 2000
Prijenosno računalo 1800
TV sa internetom 1600
Refleksna kamera 1400
Glazbeni sintisajzer 1200
Aparat za kavu sa setom kapsula 1000
Pametni telefon 900
Bicikl 800
dan ljepote 700
Kućni solarij 600
Večera u restoranu (za dvoje) 500
Set pribora za jelo 400
Mobitel 200
Set posteljine 100

snimanje filma

Snimka od 52 minute emitiranja traje do tri sata. Snimanje TV emisije odvija se bez obzira na emitiranje: tako da se mogu organizirati i radnim danom i vikendom. U jednom snimajućem danu snimaju se četiri programa odjednom. Samo snimanje odvija se u televizijskom centru Ostankino, u četvrtom studiju.

FOTOGALERIJA





Muzej programa

Program ima vlastiti muzej u kojem se čuvaju predmeti koje su sudionici darovali Leonidu Yakubovichu. Field of Wonders Capital Show Gift Museum osnovan je 2001. godine, no ideja je začeta početkom 1990-ih. U muzeju možete pronaći prvu kutiju "Polja čuda", kostime koje je Yakubovich nosio, brojne Yakubovicheve portrete i još mnogo toga. Muzej se nalazi u središnjem paviljonu Sveruskog izložbenog centra. Većinu eksponata možete dirati rukama, dopušteno je fotografiranje, isprobavanje kostima. U kolovozu 2014. muzej je zatvoren, ali je ubrzo otvoren u rujnu 2015.

Utjecaj na kulturu

Fraza koju izvodi Leonid Yakubovich, koja završava uzvikom: "... u studio!" i, u pravilu, počinje riječima "darovi", "nagrada", ušli su u suvremeni svakodnevni govor i koriste se, posebno, kao stereotipni komentar na forumima, blogovima itd. Izgrađen je prema shemi: " N - u studio!” , gdje je N objekt čije se davanje traži od autora prethodne poruke. Na primjer: "slike studiju", "dokazi studiju", "linkovi studiju" itd. Također se koristi fraza "Automobil" L. Yakubovicha, koja se izgovara razvlačenjem samoglasnika i svečanom intonacijom .

Igre temeljene na programu

Osim toga, 1990-ih godina stvorena je verzija igre za stolno računalo, koja se izdaje pod licencom televizijske kuće VID.

Još jedna igra bazirana na Field of Miracles zvala se Fortuna, a razvila ju je BBG Corporation u suradnji s Alexanderom Chudovim. Bio je poznat po svojoj visokoj složenosti. Igrač, koji je prošao kroz cijelu igru, mogao je osvojiti milijun.

Alawar je 20. rujna 2012. izdao igru ​​The Field of Wonders temeljenu na TV programu. Do danas računalna igra zatvoreno .

Nagrade

  • Nagrada TEFI - 1995 u nominaciji "Najbolji voditelj zabavnog programa"
  • Nagrada TEFI - 1999 u nominaciji "Voditelj zabavnog programa"

Parodije

  • Godine 1992. u emisiji “Oba-na! “Prikazana je parodija na Polje čuda, gdje je voditelj prave emisije – Jakubovič – u stvarnom studiju Polja čuda predstavljao pijanice, a to su bili Ugoljnikov, Voskresenski i Fomenko.
  • Godine 1993. u jednoj od epizoda programa The Gentleman Show prikazana je parodija na Polje čuda pod nazivom Bullet of Miracles, gdje su igrače glumile Maske, a voditelj je bio Eduard Tsiryulnikov. Kasnije su sudionici programa napravili još jednu parodiju, gdje je Yakubovicha već parodirao Oleg Filimonov. Značajno je da su u 100. izdanju programa, u listopadu 1992., glumci "Gentleman Showa" nastupili kao počasni gosti i uručili nagradu sudioniku prva tri, a korištena je snimka ovog izdanja. kao pozadina za parodiju
  • Godine 1996. u programu "Gorodok" u izdanju "Zapovijedi našeg grada" prikazana je parodija na Polje čuda, gdje je Leonida Yakubovicha tumačio Ilya Oleinikov.
  • U KVN-u su se više puta prikazivale parodije programa "Polje čuda".
  • Godine 2005. u emisiji "Krivo ogledalo" za godišnjicu Jevgenija Petrosjana parodirano je "Polje čuda". Izmišljena je riječ "Petrosjan", a glumci su izgrađeni kao tabla s rezultatom sa slovima na velikim listovima u rukama (u "zatvorenom" obliku - leđima okrenuti publici, u "otvorenom" obliku - licem) .
  • Nekoliko parodija kapitalnih emisija prikazano je u TV emisiji Big Difference na Prvom kanalu.
  • Godine 2015. u programu Comedy Cluba prikazao je političku parodiju grupe USB iz programa Polje čuda s Putinom.

Dokumentarni filmovi o TV igrama

U 2015. godini, za 25. obljetnicu TV programa, snimljen je dokumentarni film „Ima takvo pismo“ koji je prikazan 25. listopada 2015. godine.

Napišite recenziju na članak "Polje čuda (TV igra)"

Bilješke

Linkovi

Ulomak koji karakterizira Polje čuda (TV igra)

Knez Andrej stigao je u glavne vojne četvrti krajem lipnja. Trupe prve vojske, one s kojom se nalazio vladar, nalazile su se u utvrđenom taboru blizu Drise; trupe druge armije su se povukle, želeći se spojiti s prvom armijom, od koje su - kako su rekli - bile odsječene velikim snagama Francuza. Svi su bili nezadovoljni općim tijekom vojnih poslova u ruskoj vojsci; ali nitko nije razmišljao o opasnosti od invazije ruskih pokrajina, nitko nije ni slutio da bi se rat mogao prenijeti dalje od zapadnih poljskih pokrajina.
Princ Andrej pronašao je Barclaya de Tollyja, kojem je bio dodijeljen, na obalama Drise. Budući da u blizini logora nije bilo niti jednog većeg sela ili grada, sav ogroman broj generala i dvorjana koji su bili s vojskom nalazio se u krugu od deset milja duž najbolje kuće sela s ove i s one strane rijeke. Barclay de Tolly stajao je četiri verste od suverena. Primio je Bolkonskog suho i hladno i rekao je u svom njemačkom prijekoru da će o njemu izvijestiti suverena da odredi njegovo imenovanje, a za sada ga je zamolio da bude u svom stožeru. Anatol Kuragin, kojeg se knez Andrej nadao pronaći u vojsci, nije bio ovdje: bio je u Sankt Peterburgu, a Bolkonski je bio zadovoljan ovom viješću. Interes središta velikog rata koji se vodio zaokupljao je kneza Andreja i bilo mu je drago što se neko vrijeme oslobodio iritacije koju je u njemu izazvala pomisao na Kuragina. Tijekom prva četiri dana, tijekom kojih nije nikamo zahtijevao, princ Andrei je obišao cijeli utvrđeni logor i, uz pomoć svog znanja i razgovora s upućenim ljudima, pokušao stvoriti točnu predodžbu o njemu. Ali pitanje je li ovaj logor isplativ ili nepovoljan za princa Andreja ostalo je neriješeno. Već je iz svog vojnog iskustva uspio izvući uvjerenje da u vojnim poslovima ni najpromišljeniji planovi ne znače ništa (kao što je to vidio u kampanji u Austerlitzu), da sve ovisi o tome kako se odgovori na neočekivane i nepredviđene akcije neprijatelja, da sve ovisi o tome kako i tko vodi cijelu stvar. Da bi sebi razjasnio ovo posljednje pitanje, knez Andrej je, koristeći svoj položaj i poznanstva, pokušao proniknuti u prirodu vodstva vojske, osoba i stranaka koje su u njoj sudjelovale, te je za sebe izveo sljedeći koncept države: poslova.
Dok je vladar još bio u Vilni, vojska je bila podijeljena na tri: 1. armija je bila pod zapovjedništvom Barclaya de Tollyja, 2. pod zapovjedništvom Bagrationa, 3. pod zapovjedništvom Tormasova. Vladar je bio s prvom vojskom, ali ne kao vrhovni zapovjednik. U naredbi nije stajalo da će vladar zapovijedati, samo je stajalo da će suveren biti s vojskom. Osim toga, pod vladarem osobno nije bilo sjedište vrhovnog zapovjednika, već je bilo sjedište carskog glavnog stana. Pod njim je bio načelnik carskog stožera, general-intendant princ Volkonski, generali, ađutant krila, diplomatski dužnosnici i veliki broj stranaca, ali nije bilo vojnog stožera. Osim toga, bez položaja kod suverena bili su: Arakcheev - bivši ministar rata, grof Benigsen - najstariji od generala po činu, veliki vojvoda Carević Konstantin Pavlovič, grof Rumjancev - kancelar, Stein - bivši pruski ministar, Armfeld - švedski general, Pfuel - glavni sastavljač plana kampanje, general-ađutant Pauluchi - rodom sa Sardinije, Wolzogen i mnogi drugi. Iako su te osobe bile bez vojnih položaja u vojsci, one su svojim položajem imale utjecaja, a često zapovjednik korpusa, pa čak ni vrhovni zapovjednik nisu znali što traže Benigsen, ili veliki knez, ili Arakčejev, ili knez Volkonski. ili savjetovanje za.i nije znao da li je takva naredba u obliku savjeta izdana od njega ili od suverena i da li je bilo potrebno ili ne izvršiti je. Ali to je bila vanjska situacija, ali suštinski smisao prisutnosti suverena i svih tih osoba, s dvorske strane (a u prisutnosti suverena svi postaju dvorjani), svima je bio jasan. On je bio sljedeći: suveren nije preuzeo titulu vrhovnog zapovjednika, već je raspolagao svim vojskama; ljudi oko njega bili su njegovi pomoćnici. Arakčejev je bio vjerni izvršitelj, čuvar reda i tjelohranitelj suverena; Benigsen je bio zemljoposjednik provincije Vilna, koji je izgledao kao da radi les honneurs [bio je zauzet dočekom suverena] regije, ali u biti je bio dobar general, koristan za savjet i kako bi ga uvijek imali spremnog zamijeniti Barclaya. Veliki knez je bio ovdje jer mu je bilo drago. Bivši ministar, Stein, bio je tu jer je bio koristan za savjet i jer je car Aleksandar visoko cijenio njegove osobne kvalitete. Armfeld je bio ogorčeni mrzitelj Napoleona i samouvjereni general, što je uvijek imalo utjecaja na Aleksandra. Pauluchi je bio ovdje jer je bio smion i odlučan u govorima, general-ađutant je bio ovdje jer su bili svugdje gdje je bio suveren, i, konačno, - što je najvažnije - Pfuel je bio ovdje jer je, pošto je izradio plan rata protiv Napoleona i prisiljavajući Aleksandra da vjeruje u svrhovitost ovog plana, vodio je cijeli uzrok rata. Pod Pfuleom je bio Wolzogen, koji je Pfuelova razmišljanja prenio u pristupačnijem obliku od samog Pfuela, oštrog, samouvjerenog do prezira prema svemu, teoretičara iz fotelje.
Uz ove prozvane osobe, Ruse i strance (posebno strance, koji su s hrabrošću svojstvenom ljudima u stranoj sredini svakodnevno nudili nove neočekivane ideje), bilo je još puno osoba sporednog značaja koje su bile s vojskom. jer su im ravnatelji bili ovdje.
Među svim mislima i glasovima u ovom ogromnom, nemirnom, sjajnom i ponosnom svijetu, princ Andrej je vidio sljedeće, oštrije podjele pravaca i stranaka.
Prva stranka bila je: Pfuel i njegovi sljedbenici, teoretičari rata koji vjeruju da postoji znanost o ratu i da ta znanost ima svoje nepromjenjive zakone, zakone kosog kretanja, zaobilaženja itd. Pfuel i njegovi sljedbenici tražili su povlačenje u unutrašnjosti zemlje, odstupanja od točnih zakona propisanih izmišljenom teorijom rata, a u svakom odstupanju od te teorije vidjeli su samo barbarstvo, neznanje ili pakost. Njemački knezovi, Wolzogen, Wintzingerode i drugi, većinom Nijemci, pripadali su ovoj stranci.
Druga serija bila je suprotna od prve. Kao što uvijek biva, na jednoj krajnosti našli su se predstavnici druge krajnosti. Ljudi ove stranke bili su oni koji su još od Vilne zahtijevali ofenzivu protiv Poljske i oslobođenje od svih unaprijed zacrtanih planova. Uz to što su zastupnici ove stranke bili zastupnici smjelih postupaka, oni su ujedno bili i zastupnici narodnosti, zbog čega su još više postali jednostrani u sporu. Bili su to Rusi: Bagration, Jermolov, koji se počeo dizati, i drugi. U to je vrijeme bila raširena poznata Yermolovova šala, kao da od suverena traži jednu uslugu - njegovo unapređenje u Nijemce. Ljudi iz ove stranke govorili su, podsjećajući na Suvorova, da ne treba misliti, ne bockati kartu iglama, nego se boriti, tući neprijatelja, ne pustiti ga u Rusiju i ne dopustiti vojsci da klone duhom.
Treća strana, u koju je vladar imao najviše povjerenja, bili su dvorski sklopitelji transakcija između oba smjera. Ljudi iz ove stranke, većinom nevojnički i kojoj je pripadao Arakčejev, mislili su i govorili ono što obično govore ljudi koji nemaju uvjerenja, ali žele takvima ispasti. Rekli su da, bez sumnje, rat, osobito s takvim genijem kao što je Bonaparte (on se opet zvao Bonaparte), zahtijeva najdublja razmatranja, duboko poznavanje znanosti, au ovoj stvari Pful je genij; ali u isto vrijeme nemoguće je ne priznati da su teoretičari često jednostrani, pa im stoga ne treba posve vjerovati, treba slušati i što govore Pfuelovi protivnici, i što praktični ljudi, iskusni u vojnim poslovima, i od svega recimo uzeti prosjek. Ljudi iz ove stranke inzistirali su na tome da će držanjem logora Drissa prema Pfuelovu planu promijeniti kretanje drugih vojski. Iako se ovim postupkom nije postigao ni jedan ni drugi cilj, ljudima iz ove stranke činilo se bolje.
Četvrti smjer bio je smjer čiji je najistaknutiji predstavnik bio veliki knez, carevićev nasljednik, koji nije mogao zaboraviti razočaranje u Austerlitzu, gdje je, kao na smotri, jahao ispred garde u kacigi. i tuniku, nadajući se da će hrabro slomiti Francuze, i, neočekivano pavši u prvi red, nasilno napušten u općoj zbrci. Ljudi iz ove stranke imali su u svojim prosudbama i kvalitetu i manjak iskrenosti. Bojali su se Napoleona, u njemu su vidjeli snagu, u sebi slabost i to izravno izražavali. Rekli su: “Iz svega ovoga neće izaći ništa osim tuge, sramote i smrti! Tako smo napustili Vilnu, napustili smo Vitebsk, napustit ćemo i Drissu. Jedino što nam preostaje mudro jest da se pomirimo, i to što prije, prije nego što nas istjeraju iz Petersburga!”
Ovo gledište, rašireno u najvišim sferama vojske, naišlo je na potporu i u Petrogradu i kod kancelara Rumjanceva, koji se iz drugih državnih razloga također zalagao za mir.
Peti su bili pristaše Barclaya de Tollyja, ne toliko kao osobe, već kao ministra rata i vrhovnog zapovjednika. Rekli su: “Kakav god bio (uvijek su tako počinjali), ali on je poštena, učinkovita osoba i nema boljeg od njega. Dajte mu stvarnu moć, jer rat se ne može uspješno odvijati bez jedinstva zapovijedanja, a on će pokazati što može, kao što se pokazao u Finskoj. Ako je naša vojska organizirana i jaka i povukla se u Drissu bez ikakvih poraza, onda to dugujemo samo Barclayu. Ako sada Barclaya zamijene s Bennigsenom, onda će sve propasti, jer je Bennigsen već pokazao svoju nesposobnost 1807. godine”, poručili su iz ove stranke.
Šesti, benigsenisti, rekli su, naprotiv, da ipak nema učinkovitijeg i iskusnijeg od Bennigsena i kako god okreneš, ipak ćeš doći do njega. I ljudi iz ove stranke tvrdili su da je cijelo naše povlačenje u Drissu bio sramotan poraz i neprekinuti niz pogrešaka. “Što više pogriješe”, rekli su, “to bolje: barem će uskoro shvatiti da se to više ne može nastaviti. I nije potreban nekakav Barclay, nego osoba poput Benigsena, koji se pokazao već 1807., kojemu je sam Napoleon dao pravdu, i takva osoba koja bi se rado priznala kao autoritet - a takav je samo jedan Benigsen. .
Sedmo - tu su lica koja uvijek postoje, posebno pod mladim vladarima, a koja su bila osobito brojna pod carem Aleksandrom - lica generala i ađutantskog krila, strastveno odana suverenu, ne kao caru, nego kao osobi koja obožava njega iskreno i nezainteresirano, kao što je obožavao Rostov 1805., i videći u njemu ne samo sve vrline, nego i sve ljudske kvalitete. Iako su se te osobe divile skromnosti suverena, koji je odbio zapovijedati trupama, osuđivale su tu pretjeranu skromnost i željele samo jedno, a inzistirali su da obožavani suveren, ostavljajući pretjerano nepovjerenje prema sebi, otvoreno objavi da postaje poglavar vojsku, predstavljao bi stožer vrhovnog zapovjednika i, savjetujući se, gdje je potrebno, s iskusnim teoretičarima i praktičarima, on bi sam vodio svoje trupe, koje bi samo to dovelo do najvišeg stanja nadahnuća.
Osmu, najveću skupinu ljudi, koja se svojom ogromnom brojnošću odnosila prema ostalima kao 99 prema 1, činili su ljudi koji nisu željeli ni mir, ni rat, ni ofenzivne pokrete, ni obrambeni logor, bilo pod Drissom, bilo gdje drugdje. ..nije bilo Barclaya, ni Sovereigna, ni Pfuela, ni Benigsena, ali htjeli su samo jedno, i to ono najbitnije: najveće koristi i zadovoljstva za sebe. U toj mutnoj vodi isprepletenih i zamršenih intriga koje su se rojile u vladarevu glavnom stanu, moglo se uspjeti mnogo toga na način koji bi u neko drugo vrijeme bio nezamisliv. Jedan, ne želeći samo izgubiti svoj povoljan položaj, danas se složio s Pfuelom, sutra s njegovim protivnikom, prekosutra je tvrdio da nema mišljenje o poznatoj temi, samo da bi izbjegao odgovornost i ugodio suverenu. Drugi je, u želji da stekne povlastice, privukao pažnju vladara, glasno vičući upravo ono što je suveren prethodnog dana nagovijestio, svađajući se i vičući u vijeću, udarajući se u prsa i izazivajući one koji nisu pristali na dvoboj, pokazujući time da je bio spreman biti žrtva općeg dobra. Treći je jednostavno za sebe, između dva vijeća i u nedostatku neprijatelja, isprosio paušal za svoju vjernu službu, znajući da sada neće biti vremena da ga odbije. Četvrti je nehotice zapao za oko suverenu, opterećenom poslom. Peti je, da bi ostvario dugo željeni cilj - večeru sa suverenom, žestoko dokazivao ispravnost ili neispravnost novoiznesenog mišljenja i za to navodio manje-više čvrste i poštene dokaze.
Svi ljudi iz ove stranke uhvatili su rublje, križeve, činove, a u tom hvatanju samo su pratili smjer vjetrokaza kraljevske milosti, i samo su primijetili da se vjetrokaz okrenuo u jednom smjeru, kako je sva ta trutovska populacija vojske počeo puhati u istom smjeru, tako da ga je suveren tim teže okrenuo u drugi. Usred neizvjesnosti situacije, pred prijetećom, ozbiljnom opasnošću, koja je svemu davala posebno uznemirujući karakter, u tom vrtlogu intriga, sujeta, sukoba različitih pogleda i osjećaja, uz različitost svih tih ljudi , ova osma, najveća stranka ljudi angažiranih osobnim interesima, unijela je veliku pomutnju i pomutnju u opću stvar. Kakvo god pitanje bilo postavljeno, pa čak i roj tih letjelica, ne otpuhavši prethodnu temu, preletio je na novu i svojim zujanjem zaglušio i zaklonio iskrene, svadljive glasove.
Od svih ovih stranaka, u vrijeme kad je knez Andrej stigao na vojsku, skupila se još jedna deveta družina i počela dizati glas. Bila je to stranka starih, razumnih, državničkih iskusnih ljudi koji su znali, ne dijeleći nikakva proturječna mišljenja, apstraktno gledati na sve što se događalo u sjedištu Glavnog stana i promišljati kako se izvući. ove neizvjesnosti, neodlučnosti, zbunjenosti i slabosti.
Ljudi ove stranke govorili su i mislili, da sve loše dolazi poglavito od prisutnosti suverena s vojnim sudom kod vojske; da je neodređena, uvjetna i kolebljiva nesigurnost odnošaja, koja je na dvoru zgodna, a u vojsci štetna, prešla na vojsku; da suveren treba da vlada, a ne da vlada vojskom; da je jedini izlaz iz ove situacije odlazak vladara sa svojim dvorom iz vojske; da sama prisutnost suverena paralizira pedeset tisuća vojnika potrebnih za osiguranje njegove osobne sigurnosti; da bi najgori, ali neovisni vrhovni zapovjednik bio bolji od najboljeg, ali vezan prisutnošću i moći suverena.
U isto vrijeme dok je knez Andrej besposleno živio pod Drissom, Šiškov, državni tajnik, koji je bio jedan od glavnih predstavnika ove stranke, napisao je pismo suverenu, koje su Balašev i Arakčejev pristali potpisati. U ovom pismu, koristeći dopuštenje koje mu je dao suveren da raspravlja o općem tijeku poslova, on je s poštovanjem i pod izlikom potrebe da suveren potakne narod u glavnom gradu na rat, predložio da suveren napusti vojsku .
Vladarevo nadahnuće naroda i apel njemu za obranu domovine - to isto (koliko je proizvelo osobno prisustvo suverena u Moskvi) nadahnuće naroda, koje je bilo glavni razlog trijumfa Rusije. , predstavljen je suverenu i prihvaćen od njega kao izgovor za napuštanje vojske.

x
Ovo pismo još nije bilo predano suverenu, kada je Barclay prenio Bolkonskom za večerom da suveren želi osobno vidjeti princa Andreja kako bi ga pitao o Turskoj, te da se princ Andrej mora pojaviti u Benigsenovu stanu u šest sati. navečer.
Istog dana u vladarev stan stigla je vijest o novom Napoleonovom pokretu, koji bi mogao biti opasan za vojsku - vijest koja se kasnije pokazala nepravednom. I istoga jutra pukovnik Michaud, vozeći se s vladarom oko utvrda Dris, dokazao je suverenu da ovaj utvrđeni logor, koji je uredio Pfuel i koji se do sada smatrao šefom taktike, treba uništiti Napoleona - da ovaj logor je besmislica i smrt ruskoj vojsci.
Princ Andrej stigao je u stan generala Benigsena, koji je zauzeo malu zemljoposjedničku kuću na samoj obali rijeke. Ni Bennigsen ni suveren nisu bili tamo, ali Černišev, suverenov ađutant, primio je Bolkonskog i objavio mu da je suveren otišao s generalom Benigsenom i markizom Pauluchijem drugi put toga dana da zaobiđu utvrde logora Drissa, što je pogodno za u što se počelo jako sumnjati.
Černišev je sjedio s knjigom francuskog romana kraj prozora prve sobe. Ova je soba vjerojatno prije bila dvorana; u njoj su još bile orgulje, na kojima su bili naslagani nekakvi tepisi, a u jednom kutu stajao je sklopivi krevet pobočnika Benigsena. Ovaj ađutant je bio ovdje. On je, očito iscrpljen gozbom ili poslom, sjeo na sklopljen krevet i zadrijemao. Iz hodnika su vodila dvoja vrata: jedna izravno u nekadašnji dnevni boravak, druga desno u ured. S prvih vrata dopirali su glasovi koji su govorili njemački i povremeno francuski. Tamo, u bivšoj dnevnoj sobi, na zahtjev suverena, nije se okupilo vojno vijeće (suveren je volio neizvjesnost), već neke osobe čije je mišljenje o nadolazećim poteškoćama želio znati. To nije bilo vojno vijeće, već, takoreći, vijeće izabranih za razjašnjavanje određenih pitanja osobno za suverena. Na ovo poluvijeće bili su pozvani: švedski general Armfeld, general-ađutant Wolzogen, Winzingerode, kojega je Napoleon nazvao odbjeglim francuskim podanikom, Michaud, Tol, nikako vojno lice - grof Stein i, napokon, sam Pfuel, koji je , kako je princ Andrej čuo, bio je la cheville ouvriere [temelj] cijelog posla. Princ Andrej imao je priliku dobro ga pregledati, jer je Pfuel stigao ubrzo nakon njega i otišao u salon, zaustavivši se na minutu da porazgovara s Černiševom.
Pfuel se na prvi pogled, u svojoj ruskoj generalskoj odori loše skrojenoj, koja je stajala nezgrapno, kao dotjeran, učinio poznatim knezu Andreju, iako ga nikada nije vidio. Uključivao je Weyrothera, Macka i Schmidta i mnoge druge njemačke teoretičare generala, koje je princ Andrej uspio vidjeti 1805.; ali bio je tipičniji od svih njih. Knez Andrej nikada nije vidio takvog njemačkog teoretičara, koji je u sebi sjedinio sve što je bilo u tim Nijemcima.
Pful je bio nizak, vrlo mršav, ali širokih kostiju, grube, zdrave građe, široke zdjelice i koščatih lopatica. Lice mu je bilo vrlo izborano, s duboko usađenim očima. Kosa mu je sprijeda na sljepoočnicama, očito, bila na brzinu zaglađena četkom, iza nje su naivno stršale rese. On, gledajući nelagodno i bijesno, uđe u sobu, kao da se boji svega u velikoj sobi u koju je ušao. Držeći mač nespretnim pokretom, okrenuo se Černiševu, pitajući na njemačkom gdje je suveren. Očito je želio što prije proći kroz sobe, dovršiti naklone i pozdrave i sjesti na posao ispred karte, gdje se osjećao na pravom mjestu. Žurno je kimnuo glavom na Černiševljeve riječi i ironično se nasmiješio, slušajući njegove riječi da vladar pregledava utvrde koje je on, sam Pfuel, postavio prema svojoj teoriji. Bio je basist i cool je, kako kažu samouvjereni Nijemci, mrmljao sebi u bradu: Dummkopf ... ili: zu Grunde die ganze Geschichte ... ili: s "wird was gescheites d" raus werden ... [gluposti... do vraga sa cijelom stvari ... (njemački) ] Knez Andrej nije čuo i htio je proći, ali Černišev predstavi princa Andreja Pfulu, napomenuvši da je princ Andrej došao iz Turske, gdje je rat tako sretno završio. Pfuel je gotovo pogledao ne toliko u kneza Andreja koliko kroza njega, i rekao kroz smijeh: "Da muss ein schoner taktischcr Krieg gewesen sein." ["To mora da je bio ispravan taktički rat." (njemački)] - I, smijući se prezrivo, uđe u sobu iz koje su se čuli glasovi.
Očito je Pfuela, koji je uvijek bio spreman na ironično iritiranje, danas posebno uznemirilo to što su se usudili bez njega pregledati njegov kamp i suditi mu. Knez Andrej je iz ovog kratkog susreta s Pfuelom, zahvaljujući svojim sjećanjima na Austerlitz, napravio jasnu karakterizaciju ovog čovjeka. Pfuel je bio jedan od onih beznadno, uvijek do mučeništva, samouvjerenih ljudi kakvi su samo Nijemci, i to baš zato što su samo Nijemci samouvjereni na temelju apstraktne ideje - znanosti, odnosno imaginarnog znanja o savršena istina. Francuz je samouvjeren jer sebe osobno smatra, i duhom i tijelom, neodoljivo šarmantnim i muškarcima i ženama. Englez je samouvjeren jer je građanin najudobnije države na svijetu, pa stoga, kao Englez, uvijek zna što treba učiniti, i zna da sve što radi kao Englez nedvojbeno je dobro. Talijan je samouvjeren jer je uzbuđen i lako zaboravlja sebe i druge. Rus je samouvjeren upravo zato što ništa ne zna i ne želi znati, jer ne vjeruje da je moguće išta u potpunosti znati. Nijemac je samouvjeren gori od svih, i tvrđi od svih, i odvratniji od svih, jer umišlja da zna istinu, znanost koju je sam izmislio, ali koja je za njega apsolutna istina. Takav je, očito, bio i Pfuel. Imao je znanost - teoriju kosog kretanja, koju je izveo iz povijesti ratova Fridrika Velikog i svega što je upoznao u novija povijest ratovi Fridrika Velikog, te sve što je u najnovijem upoznao vojne povijesti, činili su mu se besmislicom, barbarstvom, ružnim okršajem u kojem je s obje strane učinjeno toliko pogrešaka da se ti ratovi ne mogu nazvati ratovima: nisu odgovarali teoriji i nisu mogli poslužiti kao predmet znanosti.

Popularnost ove kapitalne emisije tuče, tuče i nastavlja tući sve rekorde. U našoj zemlji, možda, nema osobe koja nije čula za "Polje čuda". Ovaj jedinstveni televizijski projekt i danas poput magneta na ekran privlači ogromnu publiku. Mnogi su jednostavno zaprepašteni koliko se godina Polje čuda drži na površini, ulazeći u vrh najvećih ocjena pokazuje. Uostalom, ogroman broj modernih programa zabavnog žanra nema ni djelić popularnosti koju ima "narodni" kapitalni show. A u njemu je sve vrlo jednostavno: zablistajte svojim intelektom i za to osvojite "nevjerojatne nagrade". Prosto je nevjerojatno koliko godina "Polje čuda" čini čovjeka bar malo sretnijim. I danas mnogi žele sudjelovati u programu i vrtjeti bubanj vlastitim rukama. Koja je tajna uspjeha ovog projekta koji je toliko drag ruskoj publici? Razmotrimo ovo pitanje detaljnije.

Povijesna referenca

Prvo izdanje kapitalne emisije izašlo je davne 1990. godine. Njegovi autori bili su poznati novinar Vlad Listjev i bivši generalni direktor televizijskog kanala ORT Anatolij Lisenko.

U početku se pretpostavljalo da će to biti analog američkog projekta "Wheel of Fortune". Kada su kreatori bili na jednom od svojih poslovnih putovanja u inozemstvo, slučajno su pogledali ovaj zabavni program. Ubrzo su već raspravljali o ideji ruske verzije kotača sreće. Nitko nije mogao zamisliti koliko će godina "Polje čuda" izazivati ​​osmijehe i pružati radost obični ljudi. Igraju je apsolutno svi: učitelji, doktori, mljekarice, traktoristi, vatrogasci, policajci i drugi. Za projekt nema teritorijalnih granica: sudionici programa bili su ljudi koji žive u većini različitim kutovima zemljama.

Voditelj je ključ uspjeha programa

Igra "Polje čuda" uvelike je postala popularna zahvaljujući dobro odabranom voditelju. U početku je bio tvorac glavnog showa - Vlad Listyev. Međutim, nakon nekog vremena novinarka je imala druge televizijske projekte, a na "Polju čuda" bilo je sve manje vremena. Zbog toga je odlučeno da će netko drugi biti domaćin.

Listjev se nakon nekoliko neuspješnih pokušaja odlučio za kandidata, a "aukcionar" je prvo razmislio, a zatim pristao. Naravno, u prvim programima osjećao se, prema vlastitim riječima, ne baš opušteno, ali onda se toliko naviknuo na svoju ulogu da je gledatelju postalo jasno: igra "Polje čuda" i Leonid Yakubovich nerazdvojni su pojmovi . Da, i sam Vlad Listjev bio je svjestan da je jedna od komponenti uspjeha televizijske kapitalne emisije karizmatični voditelj, kakav je bio Leonid Arkadijevič. Za Ruse je postao miljenik naroda, jer svojim šarmom, dobrotom i humorom može osvojiti svakoga. U programu su mu pomagali i pomagali svijetli modeli koji otvaraju pogodena slova i riječi na semaforu i daju nagrade pobjednicima.

Važno je napomenuti da je u listopadu 1992. program "Polje čuda" objavljen po stoti put, a na njemu se dogodio zanimljiv incident. Izdanje je snimljeno u finalu kapitalne emisije, pobjednik nije dobio željeni automobil, kao što je poziv publike zvučao u dvorani.

Voditelj je bio prisiljen promijeniti zadatak, prekršitelj je uklonjen, ali finalist nije mogao odgovoriti novo pitanje. Međutim, Leonid Arkadijevič pokazao je plemenitost i sve osvojene nagrade ostavio pobjedniku.

Dobra kapitalna emisija

Naravno, publika koja nije propustila niti jednu epizodu (a takvih obožavatelja projekta koji Rusi vole ima mnogo) zna koliko je godina Polja čuda nedavno proslavilo. Da, program je proslavio četvrt stoljeća obljetnice. Jedan od njegovih tvoraca - Anatolij Lisenko - komentirao je uspjeh svoje "ideje": "Danas je "Polje čuda" postalo navika. Ova kapitalna emisija postala je kućni prijatelj koji redovito posjećuje, ponekad malo ogorčen, ali kada se osjeti njegovo odsustvo, nešto nedostaje. Od "Polja čuda" nema štete, naprotiv, ovaj transfer je ljubazan i iskren. Danas je to rijetkost na televiziji. Ogromna zasluga u činjenici da kapitalna emisija živi i cvjeta pripada njenom stalnom voditelju - Leonidu Yakubovichu.

"Postoji takvo pismo!"

Za godišnjicu emisije "Polje čuda" (25 godina) na Prvom kanalu objavljen je dokumentarni film "Postoji takvo pismo!"!

U cijelom razdoblju postojanja ovog zabavnog programa podijeljeno je više od 74.000 nagrada, oko 100 automobila i 20 apartmana. Dekoracije, darovi, poslastice na bubnju - sve je pravo. I čini se da će ovaj praznik postojati na neodređeno vrijeme, dok su ljudi spremni prevaliti stotine tisuća kilometara kako bi dali staklenku meda, pjevali, plesali i ljubili vođu u njegove guste brkove.

26. rođendan slavi danas, 25. listopada, jedan od najpopularnijih programa na Ruska televizija- "Polje snova".

Dana 25. listopada 1990. u eter je krenula prva TV emisija. "Polje snova"- kao i danas, kapitalna emisija puštena je na "prvo dugme". Autori programa su Vladislav Listjev, koji je od početka pa sve do svoje smrti vodio igru, i Aleksej Murmulev. Prvi direktor projekta bio je Ivan Demidov. Program producira TV kuća "VID" do današnjeg dana.

TV igra "Polje čuda" ruski je analog američkog televizijskog programa "Kolo sreće". Ime za kapitalnu emisiju Vladislav Listyev preuzeo je iz bajke Aleksej Tolstoj "Zlatni ključ ili avanture Pinokija".

Danas stalni domaćin "Polja čuda" - Leonid Jakubovič, koji je tu dužnost obnašao od 1. studenog 1991. godine, postavši jedan od simbola projekta. Dakle, fraze Leonida Yakubovicha u igrici "Polje čuda": "Nagrada studiju!" ili “Glavna nagrada je auto” postali su popularni, kao i prepoznatljiv način njihovog izgovaranja - razvlačenje suglasnika i namjerno svečano. Voditelj ima i pomoćnike, na primjer, djevojke koje otvaraju slova na semaforu, čija imena gledatelji ne znaju.

PRAVILA

Pravila igre su vrlo jednostavna: u tri runde sudjeluju po tri osobe, pobjednici rundi se natječu u finalna utakmica, a njezin pobjednik, ako pobijedi u superigri, dobiva glavnu nagradu. Vrlo je jednostavno postati član igre "Polje čuda": za to morate poslati originalnu križaljku urednicima programa. Igru igraju i odrasli i djeca, vatrogasci, mljekarice, policajci, učitelji, ratni veterani, umjetnici - svi koji znaju ruska slova i riječi.

Gledajte "Polje čuda" na "Prvom kanalu" svakog petka u 20 sati

PODACI

  • Godine 1992., kada je Yakubovich već emitirao, u jednoj od epizoda, kada je trebala početi utakmica s publikom, pojavio se Vlad Listjev s porukom o krađi filma. Ovo je jedini program u kojem je snimljen samo prvi, drugi i treći krug.
  • 6. siječnja 2009. postavljen je rekord: sudionica je osvojila 13.654 boda, dok je pobijedila u super igri.
  • Dana 8. svibnja 2015., u posebnom izdanju posvećenom 70. obljetnici pobjede u Velikom Domovinskom ratu, igrač je postigao 0 bodova, ali mu je Yakubovich dao 9000 bodova. Sudionik je uzeo sve nagrade iz cjenika, pristao igrati superigru i osvojio automobil pogađajući sve tri riječi.
  • U jednoj od epizoda iz 1992., sudionik je osvojio super igru ​​tako što je od mogućih slova nazvao slovo O. Kao rezultat toga, otkrivena je riječ OOOO - Gogoljev prvi pseudonim.
  • Zanimljivo, snimanje jedne epizode "Polja čuda", koja traje 52 minute, obično traje više od tri sata. Tijekom jednog snimajućeg dana obično se snima nekoliko programa "Polje čuda".
  • "Polje čudesa" dobilo dva kipića" "- 1995. u nominaciji" Najbolji voditelj zabavnog programa "i 1999. - u nominaciji" Vodeći zabavni program ".
  • 2015. godine snimljen je dokumentarni film za 25. obljetnicu TV programa "Postoji takvo pismo", koja je prikazana 25.10.2015.

MUZEJ

Field of Wonders Capital Show Gift Museum osnovan je 2001. godine, no ideja je začeta početkom 1990-ih. U muzeju možete pronaći prvu kutiju "Polja čuda", kostime koje je Yakubovich nosio, brojne Yakubovicheve portrete i još mnogo toga. Muzej je smješten u paviljonu "Središnji" sveruski izložbeni centar. Većina izložaka može se dirati, dopušteno je fotografirati, isprobavati kostime. Tijekom 26 godina TV projekta, muzej Polje čuda nakupio je nekoliko tisuća eksponata.

POSTATI ČLAN

U snimanju filma sudjeluju igrači iz cijele Rusije i susjednih zemalja. Da biste postali član, prvo se morate registrirati na web stranici programa, te ispuniti upitnik .

Svih ovih godina, "Polje čuda" je ostalo jedan od najomiljenijih spektakala Rusa, stalno osvajajući visoku gledanost. Igra izlazi u vrlo povoljnom terminu za rotaciju - udarnom terminu, u petak navečer. Unatoč činjenici da danas projekt postaje predmetom šala među netizenima, “Polje čuda” nastavlja svoju povijest na stranicama televizije, dokazujući da je projekt i dalje zanimljiv javnosti.


Vrh