Berikan banyak mana kepada penyihir malang itu. Dongeng anak online

Kumpulkan botol Peremajaan dan simpan semuanya di peti. Berguna juga untuk memasukkan semua ramuan mana yang ditemukan ke dalamnya, menyisakan tiga atau empat barang di inventaris. Cobalah untuk tidak membuang botol mana. Ingatlah bahwa mereka (tidak seperti minuman kesehatan) tidak dijual, tetapi hanya ditemukan oleh sang pahlawan sendiri dalam petualangannya!

Berikan perhatian khusus pada pemilihan staf untuk penyihir Anda. Cobalah untuk membeli satu yang meningkatkan kemampuan Kehangatan sebanyak 3 (peningkatan maksimum dalam keterampilan atau mantra dengan staf ditambah tiga unit!), Dan juga meningkatkan mantra favorit Anda dengan tiga poin yang sama: Glacial Spike, Blaze, Chain Lightning atau lain.

Cobalah untuk membeli dan menemukan jimat ajaib dan cincin yang memberikan mana untuk membunuh atau memungkinkan Anda merapal mantra lebih cepat (dari Apprentice atau Magus).

Kemampuan untuk mundur tepat waktu untuk memulihkan mana adalah keterampilan yang paling penting. Gunakan lebih sering. Sangat berguna untuk kembali ke kota secara berkala untuk berbicara dengan penjual, yang secara otomatis akan memulihkan mana dan nyawa pahlawan wanita.

Jangan memilih Defense Rating yang tinggi, lebih baik tingkatkan magic defense atau tambahkan Faster Run/Walk untuk kabur dari musuh lebih cepat.

Dari semua karakteristik, paling menguntungkan untuk mengembangkan Energi dan sedikit memompa Kekuatan. Ketangkasan, dan terlebih lagi - Peningkatan Vitalitas hampir tidak ada artinya. Mengapa penting untuk menghabiskan hampir semua poin pada Energi? Tentu saja, jelas bahwa ini akan memungkinkan Anda untuk mengumpulkan lebih banyak mana ... Sedikit kurang jelas bahwa dengan peningkatan mana energi magis pada saat yang sama, regenerasinya dipercepat. Untuk kekuatan, stat ini hanya diperlukan untuk bisa memakai hal-hal keren seperti sepatu bot canggih dan sabuk berat dengan beberapa slot tambahan untuk ramuan. Biasanya amplifier magis yang sangat keren ditambahkan ke barang-barang pribadi pelindung yang lebih kuat (baca: membutuhkan banyak kekuatan). Penguat ajaib apa yang Anda butuhkan? Dari yang kurang lebih umum, ini adalah peningkatan jumlah nyawa dan percepatan regenerasi mana. Pada tahap awal, Anda sangat membutuhkan hal-hal seperti surat berantai Tiger, yang menambah nyawa sekitar 30. Dan kemudian item Colossus, yang meningkatkan nyawa maksimum lusinan sekaligus menjadi lima atau enam, juga tidak ada salahnya.

Tugas Anda adalah menghindari pertarungan tangan kosong. Percayalah, meskipun Anda melawan musuh dengan kurang lebih baik, Anda masih akan kehilangan sejumlah nyawa (lebih baik menghabiskan mana, yang akan memulihkan dirinya sendiri) dan selanjutnya mengurangi daya tahan senjata dan baju besi Anda. Anda masih akan kehilangan sejumlah nyawa dari serangan jarak jauh musuh dan sihir ofensif, jadi isi tiga slot pertama dengan botol perawatan, dan yang keempat dengan minuman mana, untuk berjaga-jaga jika ada "petugas pemadam kebakaran".

Untuk bermain secara efektif sebagai penyihir, cobalah untuk menggunakan mantra mematikan sebanyak mungkin sedemikian rupa sehingga tidak langsung menghabiskan seluruh persediaan mana Anda.

Penyihir dapat mengikuti beberapa jalur perkembangan. Dia dapat mencoba mempelajari semua mantra yang tersedia, masing-masing dengan 1 atau 2 di masing-masing. Dalam hal ini, kerusakan dari setiap mantra akan kecil, dan keefektifannya akan kecil. Di sisi lain, pesulap akan dapat memilih kombinasi mantra khusus untuk setiap musuh atau situasi. Misalnya, Anda dapat melemparkan Ice Bolt pada musuh yang cepat untuk memperlambatnya, lalu beralih ke Fire Bolt yang lebih mematikan dan menembak musuh dari jarak jauh. Mantra berikutnya, saat musuh mendekat, adalah Inferno. Namun, saya ulangi, memiliki repertoar mantra yang kaya akan memungkinkan Anda untuk lebih fleksibel dalam mendekati pertempuran dengan setiap musuh, tetapi di sisi lain, setiap mantra tidak akan terlalu kuat. Jika Anda dapat mengkompensasi kekurangan daya dengan aplikasi yang tepat, lanjutkan.

Pilihan lainnya adalah mengunduh penyihir "api", "es", atau "listrik". Pendekatan ini bagus karena setiap mantra dari elemen yang dipilih akan dipompa dengan baik. Di sisi lain, jika Anda bertemu monster dengan banyak perlawanan terhadap elemen Anda, akan lebih sulit untuk melawannya.

Opsi ketiga, yang saya pilih, adalah mengunduh ketiga elemen, tetapi tidak sepenuhnya, tetapi hanya "cabang" pengembangan yang dipilih. Misalnya, dalam elemen es, saya menolak ketiga mantra "perisai". Jika monster yang kuat menyerang saya, maka mereka tidak akan membantu, dan saya akan tetap melawan yang lemah. Dari "petir" tidak mulai mengunduh cabang, dimulai dengan telekinesis. Dalam elemen Api, cabang yang dimulai dengan Baut Api tetap tidak berkembang.

Tujuan Anda adalah memilih lima atau enam mantra sedemikian rupa sehingga untuk setiap situasi permainan yang memungkinkan, salah satunya akan seefektif mungkin. Saya menyarankan Anda untuk menemukan satu mantra yang mengenai satu target. Misalnya petir atau Ice Blast. Yang kedua bisa jadi sihir pemusnah massal: Glacial Spike, misalnya, atau Fire Ball. Yang ketiga dan keempat adalah sihir yang berlaku dalam situasi khusus: Cold Nova dan Inferno. Sebagai yang kelima, Blaze atau mantra lain yang menghabiskan sedikit mana, tetapi membutuhkan waktu untuk dilemparkan itu bagus (saat Anda menggunakannya, Anda punya waktu untuk memulihkan sedikit mana).

elemen es

Catatan penting. Jika musuh yang membeku dihancurkan atau dibekukan kembali dengan keras sehingga dia kehabisan nyawa, dia akan berubah menjadi tumpukan pecahan kaca di tanah dan meleleh. Makhluk yang dipermalukan dengan cara ini tidak dapat dibangkitkan oleh dukun musuh, dan tubuh mereka tidak dapat digunakan oleh Anda atau musuh. Misalnya, makhluk dari episode keempat tidak akan bisa menggunakan tubuh sebagai proyektil.

Baut Es. Dalam hal jumlah damage, kecepatan casting dan kecepatan terbang, ia kalah dari Fire Bolt, yang serupa dalam aksinya, namun berbeda dari topik terakhir, yang membekukan monster untuk waktu yang signifikan, memperlambat gerakannya dan menyerang dua kali. Sangat berguna melawan lawan jarak dekat yang cepat. Sedikit melambat - dan tembak mereka dari semua batang.

Ledakan Es. Mantra memungkinkan Anda untuk membekukan musuh untuk sementara waktu, melumpuhkannya sepenuhnya. Sayangnya, makhluk "nominal" keren dan monster juara tidak lumpuh, tetapi melambat untuk sementara waktu. Saya menyarankan Anda untuk menggunakan mantra ini saat Anda mencapai level keenam.

Frost Nova. Sama sekali bukan mantra tempur, tapi berguna dalam retret taktis. Lingkaran api biru yang cukup besar memperlambat semua musuh yang dekat dengan penyihir itu. Awalnya, ini digunakan untuk membubarkan demonstrasi damai dari setiap anak kecil. Sekali atau dua kali mereka menggunakan setan di tengah pesta - dan mereka mati. Pada babak kedua dan selanjutnya, ini digunakan untuk memperlambat musuh yang sangat cepat. Lagi pula, jika Anda menggunakan Ice Blast, maka ada peluang untuk meleset (ini salah satunya), dan kedua, Anda harus berbalik ke arah musuh dan kehilangan waktu berharga yang digunakan musuh untuk mengurangi jarak di antara Anda (ini adalah dua). Jika Anda perlu melarikan diri (jangan lupa nyalakan Blaze!!!), maka ini dia.

Armor Beku. Beroperasi sebentar perlindungan magis, yang meningkatkan level armor dan membekukan semua yang menyerang penyihir itu. Sayangnya, bukan hal yang sangat berguna, karena semua orang tahu itu ... benar! Penyihir tidak bertarung satu lawan satu! Dan untuk terus memperbarui mantera, yang hampir tidak membantu, lebih mahal untuk Anda sendiri. Anda dapat mencoba menggunakannya bersama dengan Inferno, jika yang terakhir cukup dipompa.

Armor Menggigil. Sama seperti Frozen Armor, tapi sedikit lebih kuat dan memberikan sedikit damage ke semua musuh yang menyerang heroine.

Armor Dingin. Balas dendam dengan menembak musuh dengan mengirimi mereka hadiah es sebagai balasannya. Ini juga tidak banyak berguna di sebagian besar taktik, seperti dua baju besi sebelumnya.

Lonjakan Es. Sama seperti mantra sebelumnya, tetapi hanya memberikan lebih banyak kerusakan dan mengenai beberapa makhluk di dekatnya. Semacam Bola Api yang membekukan. Mantra yang sangat efektif dan hampir satu-satunya penyelamat, ketika ada banyak musuh, mereka datang sangat dekat, dan Anda tidak punya tempat untuk mundur. Mantra yang bagus melawan penembak dan penyihir, serta melawan semua lawan yang cepat.

Badai salju. Sebuah kebingungan es daerah yang luas. Memukul musuh dan juga memperlambat mereka. Rulezzz melawan kerumunan makhluk lambat, gemuk, dan besar. Semakin kecil dan cepat makhluk itu, semakin buruk kerjanya. Bagus untuk digunakan di babak terakhir. Berguna untuk melempar ke musuh dan setelah beberapa detik - ke diri Anda sendiri. Jadi musuh yang berlari ke arah Anda akan berada di bawah pengaruh mantera dalam waktu yang cukup lama.

Bola Beku. Cukup mahal dalam hal biaya mana, gumpalan es yang memberikan kerusakan yang layak (dengan bantuan es yang tersebar ke segala arah) dan membekukan musuh untuk jangka waktu yang lama. Gunakan jika Anda memiliki lebih banyak atau lebih sedikit mana yang dipompa.

Penguasaan Dingin. Keterampilan pasif. Serangan beku mendapatkan kemampuan untuk mengatasi resistensi yang melekat pada monster dengan lebih baik. Harus dimiliki oleh Frost Mage.

Elemen Api

petir. Bola api kecil yang dengannya Anda mulai mengenal sihir penyihir. Itu dilemparkan dengan sangat cepat, terbang cepat, makan sedikit mana, tetapi tidak banyak merusak. Tidak masuk akal untuk memiliki lebih dari satu di dalamnya.

bola api. Bola api klasik, mantra sedang yang buruk yang mengenai beberapa lawan yang dekat satu sama lain. Rata-rata: tidak terlalu kuat dan tidak terlalu lemah.

Kehangatan. Kemampuan pasif keren yang memungkinkan Anda meningkatkan regenerasi mana sebesar 30% pada awalnya, dan kemudian sebesar 12% per poin yang diinvestasikan. Wajib untuk leveling sebagai pesulap, disarankan untuk mengembangkan level ke 10 ... Anda juga dapat mengembangkannya jika Anda jelas belum perlu mempelajari mantra lain.

Neraka. Penyembur api kecil dan portabel. Semburan api keluar dari pesulap sampai Anda melepaskan tombol mouse. Anda dapat membidik satu musuh, tetapi tidak ada yang mengganggu dan mengarahkan mereka ke segala arah untuk mendorong beberapa lawan. Bagus untuk digunakan bersamaan dengan Ice Blast atau mantra pembekuan lainnya, terutama melawan unit jarak dekat yang lambat dan dapat bertahan. Jika Anda memojokkan penembak atau pesulap, opsi ini akan bekerja dengan sangat baik.

dinding api. Nah apa yang bisa kita katakan? Makan banyak mana, memiliki umur yang relatif pendek, dan menciptakan tembok api yang tidak terlalu besar. Jika Anda memompanya, mungkin itu akan berhasil, tetapi apakah masuk akal untuk memompa jika ada hal yang lebih baik?!

Api. Mantra yang ideal saat Anda memiliki sedikit mana, banyak musuh, dan ada ruang untuk bermanuver. Dibutuhkan sedikit keterampilan untuk digunakan.. Opsi termudah adalah mundur perlahan dari musuh (pastikan dia mengikuti Anda!) dan goyah - lakukan zigzag kecil. Hebat melawan lawan hand-to-hand yang lambat tapi kuat. Hampir tidak bekerja melawan penembak, penggunaan pada pesulap berdampak sedikit lebih efektif daripada pada penembak. Terkadang digunakan bukan untuk menyakiti musuh, tapi untuk membuat kekacauan di kubu musuh.

Mempesona. Mengizinkan senjata (jarak atau jarak dekat) untuk memberikan kerusakan Api tambahan. DI DALAM pemain tunggal tidak ada gunanya menggunakannya.

meteor. Hadiah berapi-api yang berat dari surga jatuh pada titik yang ditunjukkan. Radiusnya tidak terlalu besar, tetapi memberikan damage yang bagus dan melakukannya dengan segera, hampir tanpa penundaan. Bagus melawan kelompok kecil monster.

Ular naga. Tumbuh dari tanah makhluk berapi-api, tidak terlalu lama menyemburkan bola api. Tidak terlalu berbahaya bagi musuh, tetapi jika Anda menginvestasikan beberapa poin, itu tidak akan menjadi apa-apa. Ini digunakan ketika musuh berada cukup jauh, dan diharapkan ada beberapa dari mereka.

Penguasaan Api. Kemampuan pasif yang meningkatkan kerusakan dari mantra api. Item yang harus dimiliki untuk penyihir yang menggunakan dua atau lebih mantra dari elemen tertentu.

Rilis Petir

Baut bermuatan. Ke arah mana mantra diarahkan, beberapa aliran listrik beterbangan. Mereka terbang ke arah yang acak dan dapat dengan mudah meleset. Jika kebanyakan dari mereka mengenai monster tersebut, maka dia akan menerima damage yang cukup serius. Hebat melawan orang banyak, sementara Fire dan Ice Bolt digunakan melawan lajang.

Telekinesis. Telekinesis, pengaruh pada objek dengan kekuatan pikiran. Memungkinkan Anda mengambil barang dari jauh, mempengaruhi pintu dan kotak, dan mengusir monster. Saya tidak akan menghabiskan bahkan satu poin keterampilan untuk semua ini.

Teleportasi. Pahlawan langsung dipindahkan ke titik yang dipilih. Digunakan untuk melawan "tangan-ke-tangan" yang kikuk. Berguna jika kerumunan setan hendak mencubit sihir di sudut.

perisai energi. Mana menyerap sebagian kerusakan yang diterima, sehingga memungkinkan Anda untuk menyelamatkan kesehatan. Mantra yang bagus jika Anda memiliki regenerasi yang berkembang dengan baik dan jika Anda menghabiskan poin untuk teleportasi dan telekinesis.

Bidang statis. Makhluk yang terletak di dekat pahlawan wanita menerima sengatan listrik. Tes di bidang militer, bagaimanapun, menunjukkan kegunaan mantera yang tidak terlalu besar. Lemah.

Nova. Lingkaran listrik memancar ke segala arah dari karakter. Menghabiskan banyak mana dan tidak terlalu menyakiti monster. Radius aksinya juga kecil, artinya jika musuh bertahan dan mendekat, maka masalah bisa dimulai. Biasa saja.

Petir. Petir yang menyambar musuh, melewati tubuh mereka dan mencelakakan semua makhluk yang berada di jalurnya. Nah, kalau musuh tidak terlalu dekat, tapi berbaris. Jika dekat dan tidak sejalan, maka saya menyarankan Glacial Spike. Ada beberapa kekurangannya: pertama, tidak melewati segala macam rintangan seperti pohon dan tembok kecil yang tidak berfungsi sebagai penghalang berbagai bola es dan api. Kedua, melempar petir, pesulap berhenti di tempatnya dan selama sekitar satu detik "memegang" ilmu sihir yang disebabkan olehnya. Berbagai bola, misalnya, dapat dilempar dalam setengah detik dan segera melanjutkan jalur heroik, tidak peduli dengan mantra terbang lebih jauh. Kesimpulan: petir adalah hal yang hebat di koridor sempit dan melawan musuh yang tidak terlalu cepat.

Petir Rantai. Hal yang sama kuatnya dengan Lightning, tetapi hanya mampu membidik beberapa musuh terdekat dengan sendirinya. Menghabiskan sedikit lebih banyak mana, memberikan kerusakan pada musuh tambahan. Oleh karena itu, ini jauh lebih efektif daripada petir biasa, ini sepenuhnya menggantikannya.

Badai Petir. Untuk beberapa waktu, satu sambaran petir jatuh pada satu monster yang tidak jauh dari sang pahlawan. Kesenjangan antara petir besar, dan kerusakannya sedang. Berguna sebagai spell tambahan yang menghabiskan sedikit mana dan membuat hidup sedikit lebih mudah untuk waktu yang lama.

Penguasaan Petir. Keterampilan pasif. Semua mantra Petir membutuhkan lebih sedikit mana. Untuk penggemar Chain Lightning dan sering melakukan teleportasi.


Dahulu kala hiduplah seorang janda yang memiliki dua anak perempuan: yang tertua sangat mirip dengannya dalam watak dan wajah sehingga siapa pun yang melihatnya seolah-olah melihat ibunya di depannya. Baik ibu dan anak sama-sama jahat dan sombong sehingga tidak mungkin bergaul dengan mereka. Yang termuda, yang dalam kelemahlembutan dan sifat baiknya sangat mirip dengan ayahnya, juga salah satu yang paling mirip gadis-gadis cantik yang pernah dilihat. Dan karena semua orang, tentu saja, menyukai kesukaannya, sang ibu tergila-gila padanya putri sulung, dan merasakan ketidaksukaan yang parah pada yang lebih muda. Dia mengizinkannya makan hanya di dapur dan memaksanya bekerja tanpa henti. Gadis malang ini, di antara tugasnya yang lain, harus pergi dua kali sehari ke mata air, setengah mil dari rumah, dan membawa kendi air yang besar. Suatu hari, ketika dia sedang berdiri di dekat mata air, seorang pengemis mendatanginya dan meminta minum. Ini, nenek, tolong, ”kata gadis cantik itu padanya dan, segera membilas kendi dan mengambil air yang paling segar, menyerahkannya kepadanya, selalu menopangnya agar lebih nyaman bagi pengemis untuk minum. Wanita itu mabuk dan berkata: Kamu sangat cantik, sangat baik dan sopan sehingga aku tidak bisa tidak menghadiahimu dengan hadiah ajaib. (Karena dia adalah seorang penyihir yang mengambil wujud seorang wanita petani miskin untuk menguji karakter baik gadis itu.) Hadiah ini, lanjut penyihir itu, akan terdiri dari fakta bahwa pada setiap kata yang kebetulan Anda ucapkan, baik sekuntum bunga atau permata. Ketika si cantik pulang, ibunya memarahinya karena lama tidak kembali. Maafkan aku, ibu, aku sangat ragu, ”jawab gadis malang itu, dan ketika dia mengucapkan kata-kata ini, dua mawar, dua mutiara, dan dua berlian besar jatuh dari bibirnya. Apa ini? kata ibu yang terkejut. “Mutiara dan berlian sepertinya mengalir keluar dari mulutnya. Bagaimana itu, putriku? (Untuk pertama kalinya dia memberitahunya putriku.) Gadis malang itu dengan polosnya menceritakan semua yang telah terjadi padanya, tidak gagal menuangkan berlian yang tak terhitung banyaknya. Sungguh, - kata sang ibu, - saya harus mengirim anak perempuan lagi ke sana juga. Sini, Fanchon, lihat apa yang keluar dari mulut kakakmu saat dia berbicara. Bukankah menyenangkan bagi Anda untuk memiliki hadiah seperti itu? Yang harus Anda lakukan adalah pergi ke sumur untuk mendapatkan air, dan ketika pengemis itu meminta Anda untuk minum, beri dia minum dengan sopan.

Saya akan pergi ke mata air untuk mencari air! putri kasar itu menjawab dengan arogan.

Saya ingin Anda pergi ke sana, dan segera, - jawab sang ibu.

Putrinya pergi, terus menggerutu. Dia membawa serta bejana perak terindah yang ada di rumah. Sebelum dia mencapai mata air, seorang wanita berpakaian bagus muncul dari hutan, yang mendekatinya dan memintanya untuk minum. Itu adalah penyihir yang sama yang menampakkan diri kepada saudara perempuannya, tetapi kali ini dia berpakaian seperti seorang putri untuk menguji sejauh mana kejahatan orang ini meluas.

Bukankah untuk ini saya datang ke sini, - kata gadis yang sombong dan tidak sopan, - untuk memberi Anda air? Dan dia membawa kendi perak untuk meminum rahmatmu? Nah, minum jika Anda suka.

Kamu sama sekali tidak sopan,” sang penyihir keberatan, sama sekali tidak marah. "Jika kamu begitu tidak baik, aku akan memberimu hadiah sedemikian rupa sehingga setiap kata yang kamu ucapkan, baik katak atau ular akan jatuh dari mulutmu."

Ibu, begitu dia melihatnya, berteriak: Jadi apa, Nak?

Jadi begitu, ibu! - jawab putri kasar itu, dan dua ular berbisa dan dua kodok melompat keluar dari mulutnya.

Ya Tuhan! seru sang ibu. - Apa ini? Itu semua salah kakaknya; dia akan membayar saya untuk itu.

Dan dia segera bergegas ke salah satu untuk memukulinya. Makhluk malang itu lari dan bersembunyi di hutan terdekat. Putra raja, kembali dari berburu, bertemu dengannya dan, melihat betapa cantiknya dia, bertanya apa yang dia lakukan sendirian di sini dan mengapa dia menangis.

Ah, tuan! Ibuku mengusirku dari rumah.

Putra raja, melihat lima atau enam mutiara dan banyak berlian jatuh dari mulutnya, memintanya menjelaskan ada apa. Dia menceritakan kisahnya. Putra raja jatuh cinta padanya dan, menilai bahwa hadiah seperti itu lebih berharga daripada mahar apa pun, dia membawanya ke istana ayahnya dan menikahinya di sana.

Dan saudara perempuannya sangat dibenci oleh semua orang bahkan ibunya mengusirnya, dan yang malang, yang tidak ingin dilindungi oleh siapa pun, tidak peduli seberapa banyak dia mengembara, meninggal di suatu tempat di hutan.

Halo, pembaca yang budiman. Dongeng (Hadiah Peri) oleh Charles Perrault sangat instruktif. Properti magis, tetapi duniawi tidak terlalu nyaman untuk memuntahkan mutiara dan berlian di setiap kata, putri bungsu dari dongeng Perrault jelas mewarisi dari pahlawan wanita cerita pendek Italia, memperlakukan peri dengan baik: ini adalah Blanchebel dari Basile's Pentameron (III, 3), serta putri tiri dari dongeng "Tiga peri" (III, 10) dan cantik dan baik hati putri bungsu dalam cerita pendek "Two Pies" (IV, 7), mawar dan melati mengalir dari mulutnya, dan mutiara serta delima rontok dari rambutnya. Marie-Jeanne Lheritier de Villudon (Lheritier de Villaudon M.-J., 1664-1734), keponakan Charles Ileppo, juga menggunakan plot "Penyihir" dalam dongengnya " Kekuatan sihir kefasihan" (1695). Dia menyebut plot ini "salah satu kisah Galia yang kembali ke garis lurus ke pendongeng atau penyanyi Provence, yang dulu begitu terkenal." Mungkin, paman dan keponakan mengerjakan tema tersebut secara paralel, masing-masing mengembangkannya ke arahnya sendiri: Perrault - dalam cerita rakyat. Leritier de Villodon - dalam semangat novel yang gagah, dengan pengenalan detail yang cukup modern. Jadi, pahlawan wanita Blanche, seperti Cinderella, menderita intrik ibu tiri jahat yang ingin memenjarakannya di biara, mencoba melupakan dirinya sendiri dalam membaca novel dengan judul Yunani. Ibu tiri dan putrinya yang jelek menghadiri pertunjukan, bola, dan jalan-jalan, dan ditatap oleh penembak dan perwira muda. Blanche bertemu dengan pangeran yang kembali dari perburuan bukan di sumur, tapi di air mancur. Alih-alih busur dan anak panah, sang pangeran memiliki yang sepenuhnya modern senjata api. Mengejar babi hutan, dia melukai gadis itu. Dia mencoba menghentikan pendarahan menggunakan syalnya. Benar, maka Anda masih harus menggunakan bantuan peri. Dalam dongeng "Penyihir", sebuah metafora terwujud: kata-kata baik diidentikkan dengan bunga dan batu mulia yang jatuh dari mulut, dan kata-kata jahat diidentikkan dengan kodok dan ular. Ini bisa menjadi pelajaran yang baik untuk anak-anak, sehingga orang tua dapat dengan aman membaca dongeng "Penyihir (Hadiah Peri)" online dengan gambar, dengan ilustrasi dari buku-buku terkenal, anak-anak dari segala usia.

Kira-kira sekali hiduplah seorang janda dengan dua anak perempuan: yang tertua sangat mirip dengan ibunya dalam wajah dan wataknya sehingga tidak mungkin untuk mengetahui mana ibu, mana anak perempuan; mereka berdua sangat berwajah buruk dan sangat sombong serta suka bertengkar sehingga tidak ada yang bisa bergaul dengan mereka. Yang lebih muda, yang remah-remah dan wataknya yang baik mirip dengan mendiang ayahnya, adalah gadis yang paling cantik. Seperti yang sudah diketahui bahwa setiap orang lebih menyukai karakter yang mirip dengan dirinya, maka janda itu sangat mencintai putri sulungnya dan sangat membenci putri bungsunya; dia membuatnya makan di dapur dan bekerja tanpa henti.
Antara lain, gadis malang itu harus pergi dua kali sehari dengan kendi besar untuk air ke sumbernya, berdiri lebih dari dua mil dari rumah mereka. Suatu ketika, ketika dia datang ke sumbernya, seorang wanita tua yang malang mendatanginya dan meminta minum.

- Sekarang, wanita baik, kata gadis cantik itu, dan pada saat yang sama dia berlari ke sumbernya, mengambil air dan memberikannya kepada wanita tua itu, menopang kendi dengan tangannya agar dia bisa minum dengan lebih nyaman. Wanita tua yang baik, mabuk, berkata kepadanya: kamu sangat baik, sangat baik dan pintar sehingga aku tidak bisa tidak berterima kasih (itu adalah seorang penyihir yang menyamar sebagai wanita miskin, ingin tahu sejauh mana kebajikan gadis muda ini memanjang ); Ini hadiah saya untuk Anda, lanjut penyihir itu: dengan setiap kata yang Anda ucapkan, baik bunga atau batu berharga akan jatuh dari mulut Anda. Ketika si cantik pulang, ibunya mulai memarahinya karena dia pergi lama sekali untuk mengambil air. Maaf, ibu, kata gadis malang itu; mendengar kata-kata ini, dua mawar, dua mutiara, dan dua berlian jatuh dari mulutnya.

Apa yang saya lihat? seru ibu yang terheran-heran, apakah mutiara dan intan jatuh dari mulutnya? Ada apa, putriku? (untuk pertama kalinya dia memanggil putrinya). Anak malang itu menceritakan dengan terus terang semua yang terjadi padanya, dan selama ceritanya, banyak berlian jatuh dari mulutnya. Fanteta, kata ibu dari anak perempuan tertua, kamu harus pergi ke sumbernya; lihat apa yang keluar dari mulut adikmu ketika dia berbicara. Saya pikir Anda ingin memiliki hadiah yang sama? Pergi ambil air, dan ketika wanita tua yang malang itu meminta minum, berikan padanya dengan ramah. - Itu bagus, jawab yang bandel, untuk air, untuk air! Untuk membuat semua tetangga menertawakanku! Tidak, tidak, aku tidak akan pergi! - Dan aku memesanmu, ibuku keberatan; pergi sekarang. Fanteta, mengambil cangkir perak dengan omelan dan gerutuan, pergi ke sumbernya dan begitu dia tiba di tempat mereka menimba air, dia melihat seorang wanita berpakaian bagus keluar dari hutan, yang mendekatinya dan memintanya untuk minum ( itu adalah penyihir yang sama yang menerima memandang dirinya sendiri sebagai seorang putri, ingin melihat betapa hebatnya kejahatan Phantheta). Apakah saya datang untuk itu, kata wanita kasar itu, untuk memberi air kepada semua orang yang lewat?

Itu benar, aku membawa mug perak ini untukmu. Minumlah sendiri, Bu, jika Anda mau. "Kamu sangat membantu," balas penyihir itu tanpa amarah. Jadi atas kesenangan Anda, saya harus berterima kasih: pada setiap kata yang Anda ucapkan, ular atau kadal akan keluar dari mulut Anda; ibunya yang sudah tidak sabar menunggunya, begitu bertemu dengannya langsung berteriak: apa, Fantatushka sayang? Apa, ibu ... jawab wanita kasar itu, dan mendengar kata ini dua ular dan dua kadal keluar dari mulutnya.

Tuhanku! seru ibu, apa yang saya lihat! Adikmu melakukan semuanya, oh! dia tidak akan membayar saya dengan murah, dan dia berlari untuk memukulinya. Gadis malang itu buru-buru meninggalkan rumah karena ketakutan dan bersembunyi di hutan terdekat. Putra raja, kembali dari berburu, bertemu dengannya dan melihat betapa cantiknya dia, bertanya apa yang dia lakukan di sini sendirian, dan apa yang dia tangisi. - Ah? tuan, kata gadis malang itu, ibuku mengusirku dari rumah.

Putra kerajaan, melihat enam mutiara dan jumlah berlian yang sama keluar dari mulutnya, meminta penjelasan alasannya; si cantik menceritakan dengan terus terang semua yang telah terjadi padanya. Putra Raja, tersentuh oleh posisi dan kecantikannya, jatuh cinta. Percaya bahwa hadiah seperti itu, yang diberikan oleh penyihir itu, melebihi mahar pengantin terkaya, dia membawanya ke istana kepada Raja, ayahnya, dan setelah menerima persetujuannya untuk menikah, menikahinya dan hidup untuk waktu yang lama dengan aman; Adapun Phanteta, dia menjadi sangat dibenci oleh semua orang sehingga ibunya sendiri yang mengusirnya keluar rumah, dan wanita kasar yang malang itu, tidak menemukan tempat berlindung di mana pun, meninggal karena putus asa.

Tahun rilis: 2008

Genre: romansa, komedi, drama, kehidupan sehari-hari

Jenis: televisi

Jumlah episode: 22 (25 mnt.)

Keterangan: Nah, sebelum melanjutkan kisah Tomoe dan kawan-kawan. Seri berlanjut alur cerita, di breakpoint musim pertama. Pahlawan kita tumbuh, beristirahat liburan musim panas dan siap untuk bertemu terakhir mereka tahun ajaran. Banyak yang telah memutuskan ke mana harus pergi, tetapi masih ada kecemasan akan masa depan yang sedikit diketahui itu masa dewasa. Kita karakter utama Tomoya Okazaki pindah dengan pacarnya, Nagisa Furukawa, dan keluarga gadis itu ternyata menjadi keajaiban yang tak terbayangkan baginya, yang dirampasnya di masa kanak-kanak. Hanya setelah melalui semua cobaan, dia menyadari betapa berharganya teman dekat bersamanya, seorang gadis yang siap dia dedikasikan seumur hidupnya. Tomoya telah mencair, tetapi tantangan baru menunggunya di jalan kehidupan.

Jadi, para pahlawan serial ini memahami bahwa peran keluarga dalam kehidupan seseorang adalah yang terpenting, dan hanya dengan menyadari betapa hebatnya hidup sebagai sebuah keluarga, mereka mulai bergerak menuju kehidupan dewasa yang sesungguhnya. Namun semuanya tidak berakhir di situ, dan karakter utama dari serial ini kembali menemui rintangan yang berhasil mereka lawan, karena tidak ada kehidupan tanpa kesulitan dan kerugian, kehidupan seperti itu membosankan dan tidak menarik bagi mereka yang berada di atas.

Pernah ada seorang raja yang kaya dan berkuasa. Dia memiliki emas dan tentara sebanyak yang tidak pernah diimpikan oleh raja lain. Istrinya adalah yang paling cantik dan wanita cerdas Di dalam dunia. Raja dan ratu hidup bersama dan bahagia, tetapi sering bersedih karena tidak memiliki anak. Akhirnya mereka memutuskan untuk mengambil seorang gadis dan membesarkannya sebagai putri sendiri. Kesempatan segera muncul dengan sendirinya. Satu teman dekat Raja meninggal, dan putrinya, seorang putri muda, tetap tinggal setelah dia. Raja dan ratu segera membawanya ke istana mereka.

Gadis itu tumbuh dan setiap hari menjadi lebih cantik dan lebih cantik. Ini menyenangkan raja dan ratu, dan, melihat murid mereka, mereka lupa bahwa mereka tidak memiliki anak sendiri.

Suatu hari, ratu jatuh sakit parah. Hari demi hari dia menjadi semakin buruk. Raja tidak meninggalkan tempat tidur istrinya siang dan malam. Dan dia menjadi semakin lemah, dan para dokter dengan suara bulat mengatakan bahwa ratu tidak akan lagi bangun dari tempat tidur. Ratu sendiri segera menyadari hal ini. Merasakan mendekati kematian, dia memanggil raja dan berkata kepadanya dengan suara lemah:

Saya tahu bahwa saya akan segera mati. Sebelum saya meninggal, saya hanya ingin menanyakan satu hal kepada Anda: jika Anda memutuskan untuk menikah untuk kedua kalinya, maka menikahlah hanya dengan wanita yang lebih cantik dan lebih baik dari saya.

Raja, sambil terisak-isak, berjanji kepada ratu bahwa keinginannya akan dikabulkan, dan dia meninggal.

Setelah menguburkan istrinya, raja tidak dapat menemukan tempat untuk dirinya sendiri dengan kesedihan, tidak makan atau minum apapun, dan menjadi sangat tua sehingga semua menterinya merasa ngeri dengan perubahan seperti itu.

Suatu hari, ketika raja, mendesah dan menangis, sedang duduk di kamarnya, para menteri mendatanginya dan mulai memintanya untuk berhenti bersedih dan segera menikah.

Tetapi raja bahkan tidak mau mendengarnya. Namun, para menteri tidak ketinggalan dan meyakinkannya bahwa raja pasti akan menikah. Tetapi tidak peduli seberapa keras para menteri berusaha, bujukan mereka tidak meyakinkan raja. Akhirnya, mereka sangat mengganggunya dengan pelecehan mereka sehingga suatu hari raja berkata kepada mereka:

Saya berjanji kepada mendiang ratu bahwa saya akan menikah untuk kedua kalinya jika saya menemukan wanita yang lebih cantik dan lebih baik darinya, tetapi tidak ada wanita seperti itu di seluruh dunia. Itu sebabnya saya tidak pernah menikah.

Para menteri senang bahwa raja telah menyerah setidaknya sedikit, dan mulai menunjukkan kepadanya potret keindahan terindah setiap hari, sehingga raja akan memilih seorang istri dari potret-potret ini, tetapi raja mengatakan bahwa ratu yang telah meninggal adalah lebih baik, dan para menteri pergi tanpa apa-apa.

Akhirnya, menteri yang paling penting suatu hari mendatangi raja dan berkata kepadanya:

Raja! Apakah menurut Anda murid Anda, baik dalam kecerdasan maupun kecantikan, lebih buruk daripada mendiang ratu? Dia sangat pintar dan cantik istri terbaik Anda tidak dapat menemukan! Nikahi dia!

Bagi raja, murid mudanya, sang putri, memang lebih baik dan lebih cantik daripada ratu, dan, tanpa menolak lagi, dia setuju untuk menikahi muridnya.

Para menteri dan semua pejabat istana merasa senang, tetapi hal ini tampak mengerikan bagi sang putri. Dia tidak ingin menjadi istri raja tua. Namun, raja tidak mendengarkan keberatannya dan memerintahkannya untuk mempersiapkan pernikahan secepat mungkin.

Putri muda itu putus asa. Dia tidak tahu harus berbuat apa. Akhirnya, dia ingat penyihir Lilac, bibinya, dan memutuskan untuk berkonsultasi dengannya. Pada malam yang sama dia pergi ke penyihir dengan kereta emas yang ditarik oleh seekor domba jantan tua besar yang tahu semua jalan.

Penyihir itu mendengarkan dengan penuh perhatian kisah sang putri.

Jika Anda melakukan apa yang saya perintahkan, "katanya," tidak ada hal buruk yang akan terjadi. Pertama-tama, minta raja untuk berpakaian biru seperti langit. Dia tidak bisa membelikanmu gaun seperti itu.

Sang putri berterima kasih kepada penyihir itu atas nasihatnya dan kembali ke rumah. Keesokan paginya dia memberi tahu raja bahwa dia tidak akan setuju untuk menikah dengannya sampai dia menerima darinya gaun sebiru langit.

Raja segera memanggil yang paling banyak pengrajin terbaik dan memerintahkan mereka untuk membuat gaun sebiru langit.

Jika Anda tidak menyenangkan sang putri,” tambahnya, “Saya akan memerintahkan Anda semua untuk digantung.

Keesokan harinya, para majikan membawakan pakaian pesanan, dan dibandingkan dengan itu, langit biru itu sendiri, dikelilingi oleh awan keemasan, tampak tidak begitu indah.

Setelah menerima gaun itu, sang putri tidak begitu senang melainkan ketakutan. Dia kembali menemui penyihir itu dan bertanya apa yang harus dia lakukan sekarang. Penyihir itu sangat kesal karena rencananya tidak berhasil, dan memerintahkan sang putri untuk meminta gaun berwarna bulan dari raja.

Raja tidak bisa menolak apa pun kepada sang putri. Dia mengirim paling banyak pengrajin terampil, yang hanya ada di kerajaan, dan dengan suara yang begitu keras memberi mereka perintah yang bahkan belum sehari berlalu sejak tuannya membawa gaun itu.

Melihat pakaian cantik ini, sang putri semakin berjemur.

Penyihir Lilac menampakkan diri kepada sang putri dan, setelah mengetahui tentang kegagalan kedua, memberitahunya:

Pada kedua kesempatan tersebut, raja berhasil memenuhi permintaan Anda. Mari kita lihat apakah dia bisa melakukannya sekarang, saat Anda meminta darinya gaun yang bersinar seperti matahari. Tidak mungkin dia bisa mendapatkan gaun seperti itu. Bagaimanapun, kami akan mengulur waktu.

Sang putri setuju dan meminta gaun seperti itu dari raja. Raja tanpa ragu memberikan semua berlian dan rubi dari mahkotanya, andai saja gaun itu bersinar seperti matahari. Oleh karena itu, ketika gaun itu dibawa dan dibuka, semua orang langsung menutup mata: itu benar-benar bersinar seperti matahari sungguhan.

Seorang putri tidak senang. Dia pergi ke kamarnya, mengatakan bahwa matanya sakit karena kecemerlangan, dan di sana dia mulai menangis dengan sedihnya. Penyihir Lilac sangat sedih karena semua nasehatnya sia-sia.

Nah, sekarang, anakku, - katanya kepada sang putri, - mintalah dari raja kulit keledai kesayangannya. Dia pasti tidak akan memberikannya padamu!

Dan saya harus mengatakan bahwa keledai, yang kulitnya diminta oleh penyihir dari raja, bukanlah keledai biasa. Setiap pagi, alih-alih pupuk kandang, dia menutupi tempat tidurnya dengan koin emas yang mengilap. Jelas mengapa raja sangat mencintai dan melindungi keledai ini.

Sang putri sangat gembira. Dia yakin raja tidak akan pernah setuju untuk membunuh keledai itu. Dia berlari dengan riang ke raja dan meminta kulit keledai.

Meskipun raja terkejut dengan permintaan aneh tersebut, dia tidak ragu untuk memenuhinya. Keledai itu dibunuh dan kulitnya dengan sungguh-sungguh dibawa ke sang putri. Sekarang dia benar-benar tidak tahu harus berbuat apa. Tapi kemudian penyihir Lilac menampakkan diri padanya.

Jangan terlalu khawatir, sayang! - dia berkata. - Mungkin itu semua untuk yang terbaik. Bungkus diri Anda dengan kulit keledai dan keluar dari istana secepat mungkin. Jangan bawa apa-apa: peti dengan gaun Anda akan mengikuti Anda ke bawah tanah. Ini tongkat ajaibku. Saat Anda membutuhkan peti, serang tanah dengan tongkat Anda dan itu akan muncul di hadapan Anda. Tapi cepat pergi, jangan tunda.

Sang putri mencium penyihir itu, mengenakan kulit keledai yang menjijikkan, mengolesi wajahnya dengan jelaga agar tidak ada yang mengenalinya, dan meninggalkan istana.

Hilangnya sang putri menyebabkan kehebohan besar. Raja mengirimkan seribu penunggang kuda dan banyak pemanah berjalan kaki untuk mengejar sang putri. Tapi penyihir itu membuat sang putri tidak terlihat oleh para pelayan kerajaan. Oleh karena itu, raja harus meninggalkan pencarian yang sia-sia.

Dan sementara itu sang putri sedang dalam perjalanan. Dia pergi ke banyak rumah dan meminta untuk diambil setidaknya sebagai pembantu.

Tetapi tidak ada yang mau membawa sang putri bersama mereka, karena dengan kulit keledai dia tampak sangat jelek.

Akhirnya dia datang ke beberapa rumah besar. Nyonya rumah ini setuju untuk menerima putri malang itu sebagai pekerjanya. Sang putri berterima kasih kepada nyonya rumah dan bertanya apa yang harus dia lakukan. Nyonya menyuruhnya untuk mencuci pakaian, merawat kalkun, menggembalakan domba, dan membersihkan bak babi.

Sang putri ditempatkan di dapur. Sejak hari pertama, para pelayan mulai mengejeknya dengan kasar. Namun, kami terbiasa sedikit demi sedikit. Selain itu, dia bekerja sangat keras, dan majikannya tidak mengizinkannya untuk tersinggung.

Suatu hari, saat duduk di tepi sungai, sang putri memandang ke dalam air seolah-olah ke dalam cermin.

Melihat dirinya sendiri dengan kulit keledai yang jahat, dia ketakutan. Sang putri merasa malu karena dia sangat kotor, dan dengan cepat membuang kulit keledainya, dia mandi di sungai. Tetapi ketika dia kembali ke rumah, dia kembali harus memakai kulit yang tidak enak.

Untungnya, keesokan harinya adalah hari libur dan sang putri tidak dipaksa bekerja. Dia memanfaatkan ini dan memutuskan untuk berdandan dengan salah satu gaun mewahnya.

Sang putri menyentuh tanah tongkat sihir, dan peti pakaian muncul di hadapannya. Sang putri mengeluarkan gaun biru yang dia terima dari raja, pergi ke kamar kecilnya dan mulai berdandan.

Dia melihat dirinya di cermin, mengagumi pakaian yang indah, dan sejak itu setiap hari libur dia mengenakan gaun mewahnya. Tapi, kecuali domba dan kalkun, tidak ada yang tahu tentang itu. Semua orang melihatnya dengan kulit keledai yang jelek dan menjulukinya - Kulit Keledai.

Entah bagaimana, pangeran muda itu kembali dari berburu dan mampir untuk beristirahat di rumah tempat tinggal Kulit Keledai sebagai pekerja. Dia istirahat sebentar, lalu mulai berkeliaran di sekitar rumah dan pekarangan.

Secara kebetulan, dia berjalan ke koridor gelap. Di ujung koridor ada pintu yang terkunci. Sang pangeran sangat penasaran, dan dia ingin tahu siapa yang tinggal di balik pintu ini. Dia melihat ke dalam celah. Betapa terkejutnya dia ketika dia melihat di sebuah ruangan kecil yang sempit seorang putri cantik yang anggun! Dia berlari ke nyonya untuk mencari tahu siapa yang tinggal di kamar kecil ini.

Mereka memberitahunya: gadis Kulit Keledai tinggal di sana, dia memakai kulit keledai alih-alih gaun, sangat kotor dan berminyak sehingga tidak ada yang mau melihatnya atau berbicara dengannya. Mereka membawa Kulit Keledai ke dalam rumah untuk menggembalakan domba dan membersihkan kandang babi.

Raja tidak tahu apa-apa lagi. Dia kembali ke istana, tetapi tidak bisa melupakan kecantikan yang secara tidak sengaja dia lihat melalui celah pintu. Dia menyesal bahwa dia tidak pergi ke kamar saat itu dan berkenalan dengannya.

Pangeran berjanji pada dirinya sendiri bahwa lain kali dia pasti akan melakukannya.

Berpikir terus-menerus tentang kecantikan yang luar biasa, sang pangeran jatuh sakit parah. Ibu dan ayahnya putus asa. Mereka memanggil dokter, tetapi dokter tidak bisa berbuat apa-apa. Akhirnya mereka berkata kepada ratu: putranya pasti sakit karena beberapa kesedihan yang luar biasa. Ratu mulai bertanya kepada putranya apa yang terjadi padanya, tetapi dia tidak menjawabnya. Tetapi ketika ratu berlutut dan mulai menangis, dia berkata:

Saya ingin Donkeyskin membuat kue dan mengembalikannya segera setelah siap.

Sang ratu terkejut dengan keinginan yang begitu aneh. Dia memanggil para abdi dalem dan bertanya siapa Kulit Keledai ini.

Ah, bajingan kotor itu! - jelas seorang punggawa. Dia tinggal tidak jauh dari sini dan menggembalakan domba dan kalkun.

Nah, siapa pun Kulit Keledai ini, kata ratu, biarkan dia membuat kue untuk pangeran sekaligus!

Para abdi dalem berlari ke Kulit Keledai dan memberinya perintah ratu, menambahkan bahwa dia harus melaksanakannya sebaik dan secepat mungkin.

Sang putri mengunci diri di kamar kecilnya, membuang kulit keledainya, mencuci muka dan tangannya, mengenakan gaun bersih dan mulai memasak kue. Dia mengambil tepung terbaik, serta mentega dan telur segar.

Saat menguleni adonan, sengaja atau tidak sengaja, dia menjatuhkan cincin dari jarinya. Itu jatuh ke dalam adonan dan tetap di sana. Dan ketika kue itu dipanggang, sang putri memakai kulit yang tidak enak, meninggalkan ruangan, menyajikan kue itu kepada punggawa dan bertanya apakah dia harus pergi bersamanya ke pangeran. Tetapi punggawa itu bahkan tidak mau menjawabnya dan lari dengan pai ke istana.

Pangeran merebut kue itu dari tangan punggawa dan mulai memakannya dengan tergesa-gesa sehingga semua dokter menggelengkan kepala dan mengangkat bahu.

Kecepatan seperti itu menandakan sedikit kebaikan! mereka berkata.

Memang, putra raja memakan pai dengan rakus sehingga dia hampir tersedak cincin yang berakhir di salah satu potongan pai. Tetapi sang pangeran dengan cepat mengeluarkan cincin itu dari mulutnya dan setelah itu mulai memakan pai itu dengan tidak tergesa-gesa. Dia melihat cincin itu untuk waktu yang lama. Itu sangat kecil sehingga hanya jari tercantik di dunia yang bisa muat. Pangeran sesekali mencium cincin itu, lalu menyembunyikannya di bawah bantalnya dan mengeluarkannya setiap menit ketika dia mengira tidak ada yang melihatnya.

Selama ini dia memikirkan tentang Kulit Keledai, tetapi dia takut untuk membicarakannya dengan lantang. Oleh karena itu, penyakitnya semakin parah, dan para dokter tidak tahu harus berpikir apa. Akhirnya, mereka mengumumkan kepada ratu bahwa putranya sakit karena cinta. Ratu bergegas menemui putranya bersama raja, yang juga kesal dan kesal.

Anakku, - kata raja yang sedih, - beri tahu kami gadis yang kamu cintai. Kami berjanji bahwa kami akan menikahkanmu dengannya, bahkan jika dia adalah pelayan terakhir!

Ratu, memeluk putranya, membenarkan janji raja. Sang pangeran, tersentuh oleh air mata dan kebaikan orang tuanya, berkata kepada mereka:

Ayah dan ibu yang terkasih! Saya sendiri tidak tahu siapa gadis yang sangat saya cintai. Saya menikahi seseorang yang cocok dengan cincin ini, siapa pun dia.

Dan dia mengeluarkan cincin kulit keledai dari bawah bantal dan menunjukkannya kepada raja dan ratu.

Raja dan ratu mengambil cincin itu, memeriksanya dengan rasa ingin tahu dan, memutuskan bahwa hanya gadis tercantik yang cocok dengan cincin seperti itu, setuju dengan pangeran.

Raja memerintahkan agar genderang ditabuh segera dan para pelari dikirim ke seluruh kota untuk memanggil semua gadis ke istana untuk mencoba cincin itu.

Pejalan kaki berlarian di jalan-jalan dan menyatakan bahwa gadis yang cocok dengan cincin itu akan menikah dengan pangeran muda.

Pertama, para putri datang ke istana, kemudian para dayang istana, tetapi tidak peduli seberapa keras mereka berusaha membuat jari mereka lebih tipis, tidak ada yang bisa memakai cincin. Saya harus mengundang penjahit. Mereka cantik, tetapi jari-jari mereka terlalu tebal untuk masuk ke dalam ring.

Akhirnya giliran para pelayan, tetapi mereka juga gagal. Semua orang sudah mengukur cincinnya. Tidak ada yang harus menyesuaikannya! Kemudian sang pangeran memerintahkan untuk memanggil juru masak, pencuci piring, penggembala babi. Mereka dibawa masuk, tetapi jari mereka yang mengeras tidak bisa masuk ke ring lebih jauh dari kuku.

Apakah mereka membawa Kulit Keledai yang baru saja membuat kue? tanya raja.

Para abdi dalem tertawa dan menjawabnya:

Kulit Keledai tidak diundang ke istana karena dia terlalu kotor dan jorok.

Sekarang kirim untuknya! - memerintahkan raja.

Kemudian para abdi dalem, sambil tertawa pelan, mengejar Kulit Keledai.

Sang putri mendengar tabuhan genderang dan tangisan para pejalan kaki, dan menduga bahwa cincinnya telah menimbulkan semua kekacauan ini. Dia sangat senang ketika dia melihat bahwa mereka mengikutinya. Dia dengan cepat menyisir rambutnya dan mengenakan gaun berwarna bulan. Begitu sang putri mendengar bahwa mereka mengetuk pintu dan memanggilnya ke pangeran, dia buru-buru melemparkan kulit keledai ke gaunnya dan membuka pintu.

Para abdi dalem dengan mengejek mengumumkan kepada Donkeyskin bahwa raja ingin menikahkan putranya dengannya, dan membawanya ke istana.

Terkejut dengan penampilan Kulit Keledai yang tidak biasa, sang pangeran tidak percaya bahwa ini adalah gadis yang sama yang dilihatnya begitu cantik dan anggun melalui celah pintu. Sedih dan malu, sang pangeran bertanya padanya:

Andalah yang tinggal di ujung koridor gelap, di rumah besar, kemana saya baru-baru ini pergi dari berburu?

Ya, dia menjawab.

Tunjukkan tanganmu,” lanjut sang pangeran.

Bayangkan keheranan raja dan ratu dan semua anggota istana ketika sebuah tangan kecil yang lembut muncul dari bawah kulit hitam yang kotor dan ketika cincin itu pas dengan gadis itu. Kemudian sang putri membuang kulit keledainya. Sang pangeran, terpesona oleh kecantikannya, melupakan penyakitnya dan menjatuhkan dirinya di kakinya, dengan gembira.

Raja dan ratu juga memeluknya dan bertanya apakah dia ingin menikahi putra mereka.

Sang putri, yang malu dengan semua ini, baru saja akan mengatakan sesuatu, ketika tiba-tiba langit-langit terbuka, dan masuk ke aula dengan kereta dari bunga ungu dan penyihir Lilac turun dari dahan dan menceritakan kisah sang putri kepada semua orang yang hadir.

Raja dan ratu, setelah mendengarkan kisah penyihir itu, semakin jatuh cinta dengan sang putri dan segera menikahkannya dengan putra mereka.

Di pesta pernikahan, para raja berkumpul negara lain. Beberapa naik kereta, yang lain menunggang kuda, dan yang terjauh naik gajah, harimau, elang.

Pernikahan itu dirayakan dengan kemewahan dan kemegahan yang hanya bisa dibayangkan. Tetapi pangeran dan istri mudanya tidak terlalu memperhatikan semua kemegahan ini: mereka hanya saling memandang dan hanya melihat satu sama lain.

Menceritakan kembali dari bahasa Prancis oleh M. Bulatov


Atas