Photoshop CS5에서 HDR 이미지를 만듭니다. 어도비 포토샵 튜토리얼

이러한 고대비 역광 촬영은HDR 처리이지만 항상 과용하기 쉽습니다. 우리의 최종 결과는 적절한 구속을 보여주어 다이나믹 레인지가 좋은 풍부한 이미지를 생성합니다.

우리는 모두 이 특수 효과를 들었습니다. HDR이 마지막 문제를 해결했습니다. 가장 큰 문제콘트라스트가 높은 아름답고 사실적인 사진을 만듭니다. 대부분의 상황에서 한 장의 사진에 육안으로 보는 모든 색조를 포착하는 것은 불가능합니다. 노출 브라케팅을 사용하고 특수 소프트웨어에서 이미지를 결합하여 가능한 한 현실에 가까운 결과를 얻을 수 있습니다.

당신은 그것을 믿습니까? 많은 학생들이 그렇지 않습니다. 그들은 HDR 사진의 잠재력에 관심이 있지만 만족하지 않습니다. 부자연스러운새로운 프로그램을 배우는 지루함과 복잡성(비용은 말할 것도 없고) 때문에 결과를 포기하고 포기합니다.

저렴하고 이미 알고 있는 소프트웨어를 사용하며 비파괴적으로 작동하고 가장 현실적인 결과를 생성하는 HDR에 대한 접근 방식을 상상해 보십시오. 이것이 일종의 트릭이라고 생각하십니까? 별말씀을요.

해결책은 간단합니다. Lightroom을 사용해야 합니다. 그의 모든 일반적인 도구는 일반 RAW 샷과 동일한 방식으로 HDR에서 작동합니다. 모든 편집 내용은 비파괴적이므로 마음을 바꿔 같은 파일을 원하는 만큼 여러 번 다시 편집할 수 있습니다. Lightroom의 이미지 조정은 픽셀에 영향을 주지 않습니다. 대신 웹 게시용 JPEG 또는 인쇄용 TIFF로 사진을 내보낼 때 프로그램에서 사용하는 일련의 지침을 변경합니다. 이러한 지침은 언제든지 변경할 수 있습니다.

Lightroom은 비교적 저렴하고 HDR 이외의 많은 기능이 있습니다. 무엇보다도 Photomatix Pro 5, HDR Efex Pro 2 또는 HDR Expose 3보다 결과가 더 좋습니다. 우리의 경우에는 쉬운 방법이 가장 좋습니다.

그러나 몇 가지 작은 트릭이 있습니다. 먼저 Lightroom 버전 4.1 이상을 사용해야 합니다. 이전 버전에서는 32비트 파일의 톤 매핑(편집 프로세스를 설명하는 기술 용어)을 사용할 수 없습니다. 두 번째 트릭을 이해하려면 HDR 작동 방식에 대해 조금 더 알아야 합니다.

프로세스는 autoplug로 시작됩니다. 노출을 제외하고 사진이 모두 동일하도록 카메라를 삼각대에 놓는 것이 좋습니다. 나는 보통 한 스탑 간격으로 다섯 장의 사진을 찍기 때문에 노출 범위는 최적 값보다 두 스탑 아래(EV -2)에서 두 스탑 위(EV +2)입니다. 다음 단계는 이 모든 사진을 높은 동적 범위의 32비트 TIFF로 결합하여 두 번째 트릭을 제공하는 것입니다. Lightroom 5.3 이하 버전에서는 스냅샷 세트에서 32비트 파일을 만들 수 없습니다. 이렇게 하려면 추가 소프트웨어를 사용해야 합니다.

그러나 간단한 해결책이 있습니다. Photoshop CS5 이상, Photomatix Pro 또는 HDRsoft의 Merge to 32비트 HDR Lightroom 플러그인을 사용하여 이 파일을 만들 수 있습니다.

  • 번역가의 메모- 여섯 번째 버전이제 Lightroom에 퓨전 기능이 있습니다.HDR. 사용하려면 모듈을 열어야 합니다.개발하고 필요한 스냅샷을 선택한 다음 상황에 맞는 메뉴를 열고 섹션에서사진병합하여 필요한 기능을 찾습니다.

  1. 밝은 부분과 어두운 부분에서 좋은 로컬 대비를 얻어 사실적인 모양을 유지합니다.
  2. 정의 (명쾌함)- 좋은 방법평평해 보이지만 지나치지 않은 곳에 생명을 불어넣으세요. 수량 (금액) 10-30 이내이면 충분합니다. 이 도구를 사용하면 다음을 사용할 수 있습니다. 규제 브러시(조정 브러시)를 사용하여 원하는 영역으로 효과를 제한합니다.

가장 간단한 솔루션은 www.hdrsoft.com에서 사용할 수 있는 Merge to 32비트 HDR 플러그인입니다. 설치 후 Lightroom에서 모든 사진을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 내보내기 > 32비트로 병합HDR(내보내기 > 32비트 HDR로 병합). 뜨는 다이얼로그 박스에서 난 항상 체크해 소음 감소(소음을 줄이다).

또한 물건이 있으면 (예: 나뭇가지)촬영 중 이동, 선택 후광 감소(유령 제거). 체크박스를 선택하세요. 조정(이미지 정렬) 핸드헬드 또는 흔들리는 삼각대에서 촬영한 경우. 병합 버튼을 클릭하면 32비트 TIFF가 Lightroom 창에서 자동으로 열립니다.

Photomatix Pro가 이미 있는 경우 플러그인이 필요하지 않습니다. 프로그램을 별도로 열기만 하면 됩니다(Lightroom을 통하지 않음). 버튼을 클릭 사진 업로드(브라케팅된 사진 로드). 표시되는 창에서 옆의 확인란을 선택합니다. 32비트 원시 이미지 표시(32비트 처리되지 않은 이미지 표시). 위에서 설명한 설정을 플러그인과 동일하게 설정한 후 병합(병합). 선택하면 옵션 표시 (옵션 표시) 고스트 제거 도구의 경우 움직이는 물체를 제거할 영역을 지정할 수 있습니다.

이것은 플러그인에서 사용할 수 있는 것보다 더 발전된 기술입니다. 자동 청소를 선택할 수도 있습니다. 사진에 움직이는 물체가 없다면 상자를 선택하지 않는 것이 좋습니다. 병합이 완료되면 파일 > 다른 이름으로 저장 메뉴로 이동합니다. 부동 소수점 TIFF 형식을 선택하고 확인을 클릭합니다. 톤 매핑에 Lightroom을 사용할 것이므로 Photomatix를 닫을 수 있습니다. 저장된 TIFF 파일을 Lightroom으로 가져옵니다.

저처럼 소스폴더에 저장하시면 패널에서 폴더명 우클릭만 하시면 됩니다 도서관(라이브러리)를 선택하고 폴더 동기화(폴더 동기화). 체크박스를 확인하세요 가져오기 대화상자 표시 (가져오기 전에 가져오기 대화 상자 표시)활동적인. 새 창이 나타나면 모든 현상 사전 설정을 비활성화하고 동기화(동기화).

와 함께HDR은 특히 그림자 영역의 디테일을 살리려고 할 때 과도하게 사용하기 쉽습니다. 그림자가 그림자가 되게 하고 시간에 멈춰라. 현실적인 최종 결과가 필요합니다.

필요한 경우 Photoshop에서 32비트 TIFF를 만들 수 있지만 프레임에 태양이 있는 경우에는 이 작업을 수행하지 않는 것이 좋습니다. 내 경험 파일그 결과 거의 제거할 수 없는 기이한 밴딩이 발생하지만 32비트 HDR 플러그인 또는 Photomatix에 병합에는 이러한 아티팩트가 없습니다. 하지만 만일을 대비하여 Photoshop 작업 알고리즘을 알려 드리겠습니다.

먼저 메뉴를 사용하여 Lightroom 옵션으로 이동합니다. 편집 > 옵션(편집 > 기본 설정)을 선택하고 외부 편집(외부 편집). 이 절차에서는 PSD 파일이 작동하지 않으므로 형식 드롭다운 메뉴에서 TIFF를 선택합니다. Lightroom에서 원하는 모든 사진을 선택하고 메뉴로 이동합니다. 사진 > 편집 > 병합HDR프로의포토샵(Photo > Edit In > Photoshop에서 HDR Pro로 병합).

대화 상자가 열리면 줄 반대편 방법(모드) 32비트를 선택합니다. 모든 편집 옵션이 사라지고 사진이 끔찍하게 보입니다. 걱정하지 마세요. 확인을 클릭하면 Photoshop에서 32비트 파일이 생성됩니다. 저장해. 이름이나 위치를 변경할 필요가 없으며 원본 RAW 파일 옆의 디렉토리에 나타납니다.

  • 번역가의 메모- 작업할 이미지를 결합하는 많은 방법을 설명하는 것이 무의미하다고 생각할 수 있습니다.HDR. 그러나 각각 고유의 특성과 장점이 있으므로 항상 그렇듯이 악기 선택 문제는 개인 취향의 문제로 남아 있습니다.

Lightroom의 톤 매핑

32비트 파일을 얻은 방법에 관계없이 다음 단계는 개발 모듈에서 파일을 여는 것입니다. 우선, 이제 노출 슬라이더에 일반적인 5개가 아닌 +/- 10개의 노출 스톱이 표시됩니다. 극단적으로 갈 필요는 없지만 32비트 파일의 광도 범위가 얼마나 넓은지에 대한 아이디어를 제공합니다.

저는 보통 슬라이더로 시작합니다 박람회(노출) 톤 스케일의 한쪽 끝에서 데이터 손실에 대해 너무 걱정하지 않고 이미지의 전반적인 "느낌", 하이라이트와 그림자의 균형을 조정합니다. 대부분의 경우 32비트 TIFF는 그림자가 매우 강한 "무거운" 느낌을 주기 때문에 처음에는 그림자를 약간 밝게 합니다.

  1. 밝은 영역을 밝게 유지하십시오. 밝은 영역을 거의 흰색으로 만들면 사실감이 높아집니다.
  2. 텍스처 향상을 제어할 수 있습니다. 원하지 않는 "grunge" 모양을 만드는 것은 즉시 이것이 HDR임을 나타냅니다.
  3. 그림자는 그림자로 남겨두십시오. 샷의 다이내믹 레인지를 높이고 명암 대비로 인해 하이라이트가 더 밝게 나타나도록 하여 작은 영역을 완전히 검은색으로 남겨둡니다.

슬라이더로 이동 그림자(그림자) 및 섬광(하이라이트) 조심스러운 움직임으로 시작합니다. 전자의 경우 50보다 큰 값은 그림자를 평평하고 비현실적으로 만듭니다. 하이라이트로 너무 대담한 조치를 취하는 것은 문제로 이어질 가능성이 적습니다. 작은 절대 흰색 및 검정색 영역이 있으면 사진이 더욱 사실적으로 표현됩니다. 밝은 색상은 완전한 검은색 옆에 더 밝게 나타나 다이내믹 레인지를 향상시킵니다. 대부분의 고대비 샷에는 가능한 가장 밝은 톤이 있는 요소가 있지만 하얗게 날아가지는 않습니다. 태양 자체는 예외입니다. 항상 완전히 흰색입니다. 슬라이더를 사용하는 주된 이유는 일부 영역을 검은색으로 유지하고 일부 영역을 거의 흰색으로 유지해야 하기 때문입니다. 검은색(흑인)과 하얀색(백대하). 하이라이트를 비교할 수 있도록 Lightroom 배경색을 흰색으로 설정하는 것을 선호합니다. 내 예를 따르려면 메뉴로 이동하십시오. 편집 > 옵션 > 인터페이스(편집 > 기본 설정 > 인터페이스)또한 변경할 때 히스토그램을 주시하십시오. 이건 너의 최고의 도우미, 그림에서 일어나는 일에 대해 알려줍니다.

대부분의 32비트 이미지는 패널에 대비를 추가한 후 크게 향상됩니다. 톤 커브(톤 곡선). 이것은 중간 톤을 강조하고 사진을 더욱 생동감 있게 만드는 동시에 하이라이트와 섀도우를 향상시킵니다. 대신에돌아가서 상황을 바로 잡으십시오. 그래디언트 필터(점진 필터) 및 조정 브러시(조정 브러시), 그림자 및 하이라이트를 사용한 전역 보정보다 원하는 영역의 로컬 대비를 더 잘 보존하는 데 도움이 됩니다.

32비트로 병합 플러그인에는 채도를 높일 수 있는 기능이 있습니다. 사진이 너무 화려하면 채도를 5~10포인트 낮춥니다.

Lightroom을 사용하여 HDR로 작업하면 RAW 파일에 보존된 가장 어두운 영역과 가장 밝은 영역을 사용하여 더 깨끗하고 눈에 띄는 디테일을 얻을 수 있습니다. 이 접근 방식은 다른 어떤 것보다 더 기억에 남고 생생하며 고대비 샷을 생성하며 풍경 사진에 적합합니다.

그림을 배우고 싶다면 아름다운 그림그림 스타일로 오일 페인트, 이 수업은 확실히 당신에게 유용할 것입니다. 이제 Photoshop을 사용하여 소위 pseudo HDR을 빠르고 쉽게 만드는 방법을 배웁니다. JPEG 형식의 그래픽 개체를 기본으로 합시다.

우리는 다음과 같은 결과를 얻어야 합니다.

~에 첫 단계최종 작업의 기초가 될 것이기 때문에 모든 것을 올바르게 수행하는 것이 매우 중요합니다.

탭을 사용하자 이미지 > 조정 > 그림자/하이라이트필요한 모든 설정을 지정하려면:

  • 섀도우 마운트 50%
  • 톤 비드 45%
  • 반경 44포인트
  • 하이라이트 마운트 67%
  • 반경 46점

우리는 조합을 사용합니다 CTRL+J작업 레이어의 복사본을 만든 다음 레이어 혼합 모드를 컬러 닷지. 이러한 모든 조작을 통해 필요한 색상 밝기를 얻을 수 있으며 원하는 영역이 완전히 희게 됩니다. 나중에 그것들을 복원할 것이지만, 작업의 이 단계에서는 이것이 필요하지 않습니다.

다음을 사용하여 현재 작업 레이어를 복제합니다. CTRL+J, 이제 블렌딩 모드에 다른 값인 Linear Burn을 할당할 수 있습니다. 결과적으로 처리된 이미지의 전체 표면이 검은 반점으로 덮이게 되지만 이것이 바로 우리에게 필요한 것입니다. 정면도를 검정색으로 채우고 명령을 사용하십시오. 선택 > 색상 범위.이 경우 fuziness 매개변수는 100포인트 이상이어야 합니다.

레이어 마스크를 형성합니다. 이를 위해 빨간색 원으로 표시된 특수 작업 아이콘을 적용합니다. 검은 흔적이 없을 것입니다. 그러나 사진은 약간 거칠고 거칠게 보입니다. 레이어 마스크를 사용하고 할당 필터 > 가우시안 블러귀하의 재량에 따라 1에서 5까지의 가치.

추가 작업이 훨씬 쉬워집니다. 선형 번 복사본을 만들고 혼합 모드를 지수로 변경합니다. 씌우다.이제 레이어 마스크를 선택하고 키보드 단축키를 적용해야 합니다. Ctrl + i(선택 > 반전). 사진의 대비가 즉시 증가하고 옅은 그림자가 더 어두워집니다.

계속해서 이미지를 수정해 보겠습니다. 레이어의 투명도를 변경합니다. Overlay라는 레이어에서 약 40%여야 하고 Linear Burn의 경우 55%를 넘지 않아야 합니다.

전면 계획을 강조합시다. 일련의 함수를 통해 fuziness 매개변수에 100포인트의 값을 할당해 보겠습니다. 선택 > 색상 범위. 그래픽 개체의 너무 밝은 영역은 소위 크롤링 개미로 장식됩니다. 초기 레이어의 복제본을 만들어 목록 맨 위에 놓습니다. 레이어 마스크로 개체를 보완하고 기능을 적용하는 것이 남아 있습니다. 필터 > 가우시안 블러.

그런 다음 빨간색 신호 기호가 있는 버튼과 도구를 선택합니다. 그래디언트 맵. 도움을 받으면 적용된 그라디언트에 따라 색상이 자동으로 변경되므로 소위 조정 레이어를 얻을 수 있습니다. 오른쪽에서 디자이너의 모든 작업 도구를 볼 수 있습니다. 그라디언트 레이어가 활성화된 상태에서 시스템에 light라는 레이어 마스크를 추가해야 합니다. 조합을 사용하여 반전 과정을 시작합시다 선택 > 반전을 클릭한 다음 레이어 마스크 추가 버튼을 클릭합니다. 레이어 마스크 추가. 블렌딩 모드를 다음으로 설정 하드 라이트, 투명성 지수는 72%로 낮아집니다.

이제 마지막 리터칭을 할 차례입니다. 약간의 꿈을 꾸고 자신의 것을 추가하거나 적용할 수 있습니다. 필터 > 렌더링 > 구름.

창가에서 바라보는 쾌적한 풍경을 촬영할 때 항상 밝은 부분의 과다 노출이나 어둠에 잠긴 지하실의 효과로 가득 찬 이유는 무엇입니까? 사진 속 건물은 왜 이렇게 잘 그려져 있는데 그 건물을 배경으로 한 하늘은 무색 점의 형태를 취하고 있는 것일까? 이 모든 것은 매트릭스의 제한된 기능에 대한 불행한 징후입니다.

인간의 시야 범위 내에서 조명이 가장 밝은 영역과 가장 약한 영역에서 정교하게 이미지를 재현할 수 있는 기회입니다. 비교를 위해: 우리의 눈은 12-14단계(또는 12-14단계 - 다이내믹 레인지가 측정되는 단위, 즉 대략적으로 말하면 이미지의 가장 어두운 점과 가장 밝은 점 사이의 차이)의 밝기 차이를 포착할 수 있습니다. ; 흑백 필름 - 약 10; 컬러 네거티브 필름 - 7; 및 행렬 디지털 카메라- 가장 비싼 모델의 경우 최대 8스탑, 대부분의 카메라의 경우 4-6스탑. 그러나 4-6 스탑과 같은 아주 작은 것조차도 아직 귀하의 문장이 아닙니다. 창의적인 가능성. 결국 촬영하는 것은 카메라가 아니라 사진가가 촬영합니다. 이러한 경우 HDR 사진 기술(High Dynamic Range - 영문 "extended dynamic range")을 사용하면 이러한 경우 머리 위로 점프할 수 있습니다.

수업 결과:

HDR 사진을 편집하는 모든 방법 중에서 이제 주요 방법을 살펴보겠습니다. HDR을 만드는 고전적인 기술은 여러 개의 동일한 프레임을 다른 노출삼각대 사용. 일반적으로 세 가지 프레임이 있습니다. 일반 - 하프 톤 섹션을 전송하기위한 것, 노출 부족 - 그림자가 잘 발달 된 것, 과다 노출 - 밝은 영역을 전송하기위한 것입니다. 이를 얻으려면 다음 방법을 따르십시오.

노출 브라케팅 또는 브라케팅 - 일반 노출과 관련하여 일종의 "포크"를 설정하는 것으로 구성되며, 그 후 카메라는 한 장의 사진이 아니라 한 번에 세 장의 사진을 찍습니다. 하나는 "정상" 노출이고 나머지는 노출 부족 및 노출 과다입니다. 주어진 크기만큼 노출 이동.

노출 보정: 의미는 동일하며 각 개별 샷에 대해 다른 오프셋을 설정한다는 점만 다릅니다. 그런 다음 결과 이미지가 결합됩니다.

위 방법의 단점은 절대 정적 개체의 경우에만 적용할 수 있다는 것입니다. 물론 어떤 경우에는 한 장의 사진만 찍을 수도 있습니다. 예를 들어 움직이는 물체의 사진을 다루는 경우입니다. 그런 다음 노출 포크의 대안은 하나의 RAW 파일의 다른 노출 버전의 오버레이일 수 있습니다. 어느 RAW 변환기노출 보정 기능이 있습니다. 당연히 이러한 방식으로 다이내믹 레인지를 확장할 수 있는 가능성은 브라케팅보다 훨씬 좁습니다. 그러나 HDR 사진이 사실성을 잃지 않으려면 노출 부족과 노출 과다 이미지의 차이를 2-3 스탑 정도 설정하면 충분합니다.

Photoshop을 사용하여 HDR 이미지를 만드는 방법입니다.

서로 다른 노출 보정 설정으로 변환된 두 개의 레이어 파일을 사용하여 Photoshop에서 계속 작업합니다. 하프톤 레이어는 맨 아래에 있어야 합니다. 이미지를 서로 완벽하게 맞추려면 Shift 키를 누른 상태에서 원본 파일의 이미지를 최종 파일로 드래그합니다. 추가 처리 옵션 중 하나는 다음과 같습니다.
  1. 키 조합은 밝은 영역을 선택하는 Ctrl+Alt+~입니다.
  2. 마스크를 반전시킵니다(상위 메뉴 Photoshop 선택 => 반전).
  3. 이 선택으로 새 레이어를 만듭니다(상단 메뉴 Photoshop Layer => New =>Layer via Copy).
  4. 원하는 최종 이미지를 얻기 위해 중간 레이어의 가시성을 끄고 최상위 레이어의 투명도(레이어 창의 슬라이더 불투명도, F7)를 조정합니다.

그러나 이러한 종류의 처리가 항상 적절한 것은 아닙니다. 대체 알고리즘 - 부드러운 반투명 브러시를 사용하여 최상위 레이어부터 시작하여 노출이 잘못된 영역을 제거하고 점차 불투명도 값을 줄입니다. 그런 다음 여러 레이어가 있는 경우 다음 레이어로 이동합니다.

안타깝게도 모든 카메라가 RAW 형식을 지원하는 것은 아닙니다. 예를 들어 하나의 JPEG 파일이 남아 있는 경우 레벨 또는 곡선 보정을 사용하여 2개의 노출을 시뮬레이션할 수 있지만 일반적으로 이 형식에 내재된 잘린 정보의 양으로 인해 인출만 가능합니다. 약간의 문제 영역. TIFF에서도 마찬가지입니다. 그러나 품질은 향상되지 않지만 후자의 손실은 처리 중에 약간 감소합니다.

HDR 사진 생성은 Photomatix와 같은 프로그램에 맡길 수 있습니다.

안에 이 경우, HDR 생성 프로세스는 시간 소모가 적습니다.

2단계 차이로 노출된 Photomatix 3 이미지에서 열기, 이렇게 하려면 상단 HDR 메뉴에서 생성 탭을 선택합니다. Photomatix에서 사용할 이미지를 요청한 후 각 사진의 노출 설정을 확인합니다. 이 경우 프로그램이 값을 올바르게 결정하고 표준 응답 곡선 사용 옆에 확인 표시가 있는지 확인해야 합니다. HDR 이미지를 생성하기 전에 LDR 이미지 정렬 옵션을 선택하면 Photomatix는 이미지가 병합될 때 이미지를 정렬합니다. 확인을 클릭합니다. HDR이 준비되었습니다. 사실, 이 단계에서 결과 이미지는 HDR 사진 및 원하는 결과에 대한 전통적인 아이디어와 일치하지 않을 수 있습니다. 보다 수용 가능한 모양을 제공하려면 HDR 메뉴로 이동하여 Tone Mapping 항목을 선택하십시오. 조정 및 Photomatix의 다양한 기능을 실험하여 가장 균형 있고 사실적인 이미지 재현을 달성할 수 있습니다.

좋든 싫든 수천 장의 사진 중 눈에 띄는 HDR 사진에 눈이 멈출 것입니다. 우리는 사진의 선명도, 그려진 선, 이미지의 밝기와 볼륨에 매력을 느낍니다. 이러한 사진이 가장 높이 평가되지만 진정한 HDR 사진을 만드는 것은 한 번에 여러 장의 사진이 필요한 힘든 과정입니다. 동시에 오늘날 Photoshop에서 간단한 효과를 사용하여 만든 의사 HDR 사진의 사진이 종종 있습니다. 실제 HDR 사진과 가짜 HDR 사진의 차이는 상당합니다. 글쎄, 이러한 미묘함을 더 자세히 이해할 가치가 있습니다.

HDR이란 무엇이며 무엇과 함께 먹나요?

HDR 사진(영어 "High Dynamic Range")은 말 그대로 "확장된 동적 범위"를 의미합니다. 실제로 다이나믹 레인지는 가장 어두운 톤과 가장 밝은 톤 사이의 범위입니다. 이 경우 사진의 어두운 톤은 거의 검은색으로 표시되고 밝은 톤은 거의 흰색으로 표시됩니다. 고전적인 예를 들어보겠습니다. 창문에서 햇빛이 비추는 방에 들어가면 부분적인 그늘에있는 것과 빛이 떨어지는 물체 모두 내부 전체를 명확하게 볼 수 있습니다. 그러나 우리는 이 아름다움을 찍고자 하는 순간 카메라가 특정 대상만을 포착한다는 문제에 직면하게 됩니다. 일부 사진에서는 그늘의 물체가 보이지만 창 대신 흰색 섬광이 있거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 창은 사진에 명확하게 표시되고 방 뒤쪽의 물체는 완전히 어둡습니다. 문제는 인간의 눈이 더 발전된 도구이며 최고의 카메라에 비해 더 넓은 범위의 음영을 "파악"할 수 있다는 것입니다. 건물을 볼 때도 같은 일이 발생합니다. 눈으로 건물 외관의 모든 세부 사항과 건물 위의 놀라운 일몰을 다룹니다.

그러나 카메라는 이것을 자랑할 수 없다. 이와 관련하여 우리가 눈으로 인식하는 사진의 모든 세부 사항을 사진에 표시하려면 여러 장 또는 하나의 RAW를 촬영하고 궁극적으로 모든 것을 하나의 아름다운 HDR 사진으로 줄여야합니다. Vrochem, 작업을 단순화하고 가짜 HDR을 만들 수 있습니다. 각 유형을 순서대로 고려해 봅시다.

의사 HDR 만들기

실제 HDR 사진 외에도 가짜 HDR 사진이라는 개념도 있습니다. 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 이러한 사진을 만들기 위해 여러 장의 사진이나 RAW 파일이 필요하지 않습니다. 사진 한 장이면 충분합니다.

동시에 이러한 처리에는 디지털 카메라로 찍은 가장 일반적인 사진이 적합합니다. 이 경우 옥스퍼드 대학 중 한 곳의 사진입니다. HDR Photoshop 효과를 사용하여 쉽고 빠르게 원본의 밝은 사진을 만들 수 있습니다.

1. 아마도 가장 중요한 것은 첫 번째 단계입니다. 이것이 기본의 기초입니다. Image >>Adjustment>>Shadow/Highlight 명령을 사용하고 다음 값을 설정합니다.

2. 다음 단계는 기본 레이어를 복제하고 Color Dodge 레이어에 블렌딩을 설정하는 것입니다. 이 혼합물은 색상을 더 밝게 만들고 매우 밝은 영역을 흰색으로 바꿉니다.

2. 기본 레이어도 복제하되 이번에는 레이어 블렌딩을 Linear Burn으로 설정합니다. 선택 >> 색상 범위(선택)를 통해 기본 색상을 검은색으로 설정하고 반전 옵션을 확인합니다(검은색 영역을 제외한 모든 것에 관심이 있음). Fuzziness는 100으로 설정하는 것이 가장 좋습니다. 이제 새 레이어 마스크를 추가합니다. 따라서 검은색 영역이 사라집니다.

3. 그러나 이미지에는 여전히 일부 "불친절한 영역"이 있으며 반경을 25-35픽셀로 설정하여 가우시안 블러 필터를 통해 제거할 수 있습니다(재량에 따라).

4. Linear Burn 레이어를 복제하고 오버레이를 오버레이로 설정합니다. 그런 다음 레이어 마스크를 선택하고 반전(Ctrl + I)합니다. 이 혼합은 가장 밝은 그림자를 어둡게 하고 대비도 증가시킵니다.

5. 다음 단계는 레이어의 투명도를 실험하는 것입니다. 이 경우 오버레이 레이어에 45%, 선형 번에 65%가 선택되었습니다.

6. Select >> Color Range를 통해 White Matte 및 Fuzziness를 100으로 설정합니다. 이미지에서 가장 밝은 영역이 강조 표시됩니다. 기본 레이어를 복제하고 위로 이동한 다음 레이어 마스크를 만들고 Gaussian Blur 필터를 통해 부드럽게 만듭니다.

7. 그래디언트 맵을 통해 이미지 작업을 할 수도 있고 이미지 하단의 압도적인 색상에 따라 이미지를 "색조"할 수 있습니다. 그래디언트 맵으로 작업한 후 선택 >> 색상 범위를 선택하고 반전을 선택합니다. 레이어 마스크를 만듭니다. 레이어 혼합을 Hard Light로 설정하고 레이어 불투명도를 70%로 설정합니다.

8. 모든 레이어의 투명도와 이미지의 대비를 실험해 보십시오. 유사 HDR 사진이 준비되었습니다.

사실, 어떤 경우에는 물체를 따로 꺼내 바다나 하늘을 따로 편집해야 하는 경우도 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 조금도 메인 레슨 Photoshop - 사진이 아름답고 밝게 보이도록 가장 최적의 값을 실험, 변경 및 선택하십시오.

단일 RAW 파일에서 HDR 사진을 만드는 방법

우선 (모든 소방관에게만 해당) RAW가 무엇인지 명확히합시다. RAW - 영어로 번역하면 "원시"를 의미합니다. 이 용어에서 그들은 디지털 매트릭스로부터 직접 받은 정보, 즉 카메라로 처리하지 않은 이미지를 의심한다. RAW 파일에는 EXIF ​​데이터(셔터 속도, 조리개 등)도 포함되어 있습니다. 일반적으로 RAW 파일은 필름 카메라의 필름과 동일시할 수 있습니다. 이러한 파일은 특수 변환기를 사용하여 컴퓨터에서 "개발"해야 합니다. 이를 통해 사진 및 최대 품질에 대한 모든 정보를 얻을 수 있습니다.

단일 RAW 파일에서 HDR 사진을 만드는 모든 세부 사항을 살펴보겠습니다. 이를 위해 Lars Kahrel의 훌륭하고 매우 간단한 교훈을 제시합니다. HDR 사진을 만들기 위해 그는 에든버러에 있는 기념물의 한 장면을 사용합니다. 카메라 기술 매개변수 - Tamron 18-200 렌즈, 1/160s, e 6.3이 장착된 PENTAX K200D; ISO 100, 28mm.

하나의 RAW 파일에서 사진의 모든 세부 사항을 추출하고 DNG 형식을 사용하여 사진을 처리하는 것이 편리합니다. 이 형식을 사용하면 사진가가 자신의 파일에 자유롭게 액세스할 수 있습니다. 무료 Adobe Camera Raw 및 DNG 변환기(Windows/Mac OS)를 사용하여 파일을 DNG 형식으로 쉽게 변환할 수 있습니다. 사진은 DNG 형식으로 저장되며 JPG로도 저장됩니다.

HDR 사진을 생성하려면 먼저 다음에서 엽니다. 포토샵(Photoshop Elements 6.0) DNG 형식. 3개의 다른 사진을 남기고 서로 다른 노출을 설정합니다(예: -2 EV / 일반 / +2 E).

그런 다음 Dynamic Photo HDR 프로그램(러시아어)을 열어야 합니다.

이 프로그램에서 사진을 열면 Curve와 Color Equalizer로 약간의 작업이 필요합니다. 동시에 노란색을 약간 "수정"하고 빨간색을 줄이고 파란색을 강화합니다. 드라마틱 라이트 강도, 반경, 채도도 변경될 수 있습니다.

HDR 사진이 준비되었습니다.

소풍 V HDR 사진

돌이켜보면 HDR(High Dynamic Range) 이미지가 3D에서 사용되었지만 지금은 사진 분야에서 매우 인기가 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

고려하다 상세한 작업여러 장의 사진과 결과적으로 이러한 사진이 단일 HDR 사진으로 정확히 어떻게 결합되는지.

일부 촬영 세부 정보:
  • 브래킷을 설정하고 연속 촬영 모드를 선택하십시오.
  • 사진 중앙에 중간 조명 영역이 있어야한다는 사실을 고려하여 구성을 선택하십시오.
  • 노출을 수정하십시오.
  • 최소 3장을 찍습니다.

먼저 같은 위치에서 같은 물체를 여러 번 촬영해야 합니다. 이런 의미에서 삼각대는 사진에서 중요한 역할을 합니다. 대부분의 HDR 사진이 정지된 피사체(자연 또는 건물)를 묘사하는 것은 정지된 피사체를 촬영해야 할 필요성 때문입니다. 사진가의 다음 작업은 노출이 다른 일련의 사진(3장)을 찍는 것입니다. 예를 들어 건물을 노출하면 하늘이 "밝아지고" 하늘(일몰)을 노출하면 건물이 어두워집니다. 일반적으로 Adobe의 경우 하나의 노출 단계로 브라케팅(노출, 화이트 밸런스 등 값의 간격이 다른 일련의 프레임 촬영)을 변경하는 것이 좋습니다.

주의! 가장 밝은 노출은 피사체를 충분히 선명하게 만들기에 충분한 밝기로 가장 어두운 피사체를 보여주어야 합니다.

사진가의 임무는 이 세 장의 사진을 하나로 합치는 것입니다. 평균적으로 3-5장의 사진이 서로 다른 노출로 촬영됩니다. 우리는 세 장의 사진으로 제한할 것입니다.

-2 0 +2

동시에 한 가지 트릭이 있습니다. 평평한 표면을 촬영할 때 브라케팅은 종종 2 단계 간격으로 수행됩니다. 사진의 피사체가 고르지 않은 표면과 둥글고 볼록한 물체인 경우 전환을 부드럽게 하려면 간격을 더 작게 설정하는 것이 좋습니다. 수동 모드(수동)로 촬영하는 것이 가장 좋습니다.

다음 단계는 사진을 하나의 32비트 이미지로 결합하여 우리 눈으로 보는 것과 최대한 가깝게 만드는 것입니다. 이렇게 하려면 "파일-> 자동화-> HDR로 병합..." 메뉴를 통해 파일을 선택해야 합니다. 또 다른 옵션은 작업을 위해 선택한 파일이 Photoshop에서 이미 열려 있는 경우 "열린 파일 추가" 기능을 사용하는 것입니다. .

삼각대를 사용한 경우 사진 위치의 변화는 무시할 수 있습니다. 그러나 일련의 사진을 "수동"으로 촬영했거나 설정을 변경하는 동안 삼각대의 카메라 위치가 변경된 경우 "소스 이미지 자동 정렬 시도" 정렬 옵션을 선택하는 것이 좋습니다. 이러한 정렬에는 최대 40-50분이 소요될 수 있으며 Photoshop에는 PC의 모든 리소스가 필요하므로 컴퓨터에서 다른 작업을 수행할 가능성이 거의 없음을 경고합니다.

동일한 촬영 위치에 자신이 있다면 노력과 시간을 절약하기 위해 "소스 이미지 자동 정렬 시도" 기능을 거부할 수 있습니다. 경우에 따라 Photoshop에서 EXIF ​​데이터를 수동으로 입력하도록 "요청"할 수 있습니다. 데이터는 가능한 한 정확해야 합니다. 모든 계산이 완료되고 사진이 결합되면 HDR 미리보기가 나타납니다. 결합된 히스토그램이 있는 창이 나타납니다. 흰색 점 슬라이더를 히스토그램의 오른쪽 가장자리로 이동하여 모든 밝은 부분을 볼 수 있습니다. 이것은 미리보기일 뿐이지만 더 정확한 값나중에 설치할 수 있습니다. 확인 버튼을 누르면 이제 저장할 수 있는 32비트 HDR 이미지가 표시됩니다.

이 단계에서 32비트 사진에 적용할 수 있는 이미지 처리 기능은 거의 없습니다. 대체로 보관 목적을 제외하고는 거의 사용되지 않습니다. 사용 가능한 기능 중 하나는 노출 조정입니다(이미지> 조정> 노출). 노출을 변경하여 숨겨진 하이라이트나 어두운 영역의 디테일을 끌어낼 수 있습니다. 다음 단계는 톤 매핑을 사용하여 32비트 HDR 이미지를 16비트 또는 8비트 LDR 파일로 변환하는 것입니다. 이미지를 16비트로 변환해 보겠습니다.

작업 완료 후 대화 상자가 나타납니다. 방법에서 HDR 보존, 로컬 적응 선택. 다음으로 히스토그램으로 작업합니다. 직선을 그림자 영역에 더 가깝게 이동합니다. 다음으로 커브로 약간의 플레이를 할 수 있습니다. 각 이미지는 별도의 접근이 필요하기 때문에 명확한 값을 이야기하기는 어렵습니다.

다음으로 이미지를 16비트로 변환하고 우리 입맛에 맞게 톤을 조정합니다.톤 매핑 단계(톤 압축)로 이동했습니다. 이렇게 하려면 이미지 - 조정 메뉴를 살펴보십시오. 먼저 Exposure(노출)를 설치한 다음 Gamma(감마)를 설치합니다. 대비를 낮추려면 감마 값을 높이십시오. Photomatix 톤매핑 플러그인을 통해 사진의 질감을 자세히 표현할 수 있습니다. 그라디언트 맵으로 작업하고 이미지를 "색조"하고 이미지를 색조화하는 것도 가능합니다. 일반적으로 모든 것은 당신의 상상력과 실험에 달려 있습니다. 왜냐하면 당신 앞에는 Photoshop 도구의 전 세계가 있기 때문입니다.

HDR 사진이 생성되는 방법에 대한 자세한 내용은 비디오에서 볼 수 있습니다. 사실, 이것은 완전히 다른 교훈입니다.

코멘트

  1. 아서
    2012년 2월 22일 오후 8시 42분

첫 번째 단계는 매우 중요하며 미래 HDR 이미지의 기초입니다.
이미지 > 조정 > 그림자/강조로 이동하고 다음 설정을 지정합니다.

그림자 양:50%
톤 폭 45%
반경 44px
높은 광량 67%
톤 폭 65%
반경 46px

레이어를 복제(CTRL+J)하고 레이어의 혼합 모드를 Color Dodge로 변경합니다. 이 작업을 수행하면 색상이 향상되고 하이라이트가 순수한 흰색으로 나타납니다.
다음 단계에서 이러한 영역은 몇 가지 작업을 통해 복원됩니다.

현재 레이어를 복제하고(CTRL+J) 레이어의 혼합 모드를 선형 번으로 변경합니다. 검은 반점으로 덮인 사진? 무서워하지마
색상을 설정하자 전경검은색으로 변경하고 select > color range: fuziness=100 > OK 명령을 적용합니다.
레이어 마스크를 만들면(하단의 레이어 패널에서 아이콘이 빨간색 원으로 표시됨) 이제 검은색이 사라졌습니다. 사진의 거칠기를 부드럽게 하려면 레이어 마스크를 선택하고 필터 > 가우시안 블러를 적용합니다(사진에 따라 1에서 5까지의 값).

다음 단계는 매우 간단합니다. "선형 번" 레이어를 복제하고 복사 레이어의 혼합 모드를 오버레이로 변경하고 레이어 마스크를 선택한 다음 Ctrl+i(선택 > 반전)를 누릅니다. 이 작업은 너무 밝은 그림자를 어둡게 하고 대비를 높입니다.

이제 사진을 조금 더 편집해 보겠습니다. 레이어의 투명도를 가지고 놀아보세요. "오버레이" 레이어의 최적 투명도 값은 약 40%이고 "선형 번" 레이어의 경우 55%입니다.

전경색을 흰색으로 합니다. fuziness = 100인 선택 > 색상 범위 명령을 사용하겠습니다. 크롤링 개미가 밝은 영역에 나타납니다. 첫 번째 레이어를 복제하고 복사본을 다른 레이어 위로 이동합니다. 레이어 마스크를 추가합니다. 레이어 마스크를 선택합니다. 그리고 필터 > 가우시안 블러를 적용합니다.

빨간색 원으로 표시된 아이콘을 클릭하고 메뉴에서 그래디언트 맵을 선택합니다. 선택한 그라데이션에 따라 사진의 색상을 변형하는 조정 레이어입니다. 이미지 오른쪽에서 이 사진에 적용된 그래디언트를 볼 수 있습니다. "밝은" 레이어 마스크에서 선택 영역을 로드하고("밝은" 레이어 마스크를 Ctrl+클릭, 그래디언트 레이어가 활성화되어 있어야 함) 반전(선택 > 반전)하고 "레이어 마스크 추가" 아이콘을 클릭합니다. 그라디언트 레이어의 혼합 모드를 Hard Light로 변경하고 불투명도를 72%로 줄입니다.


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