പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് നായകന്മാരെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം. ഒരു ഡിസ്നി കഥാപാത്രം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം: വില്ലന്മാർ

നല്ല പഴയ വാൾട്ടർ. ഈ മനുഷ്യൻ നിരവധി മാസ്റ്റർപീസുകൾ സൃഷ്ടിച്ചു, ഇന്നത്തെ ആനിമേറ്റർമാർക്ക്, കമ്പ്യൂട്ടർ എല്ലാം ചെയ്യുന്നു, പരിഭ്രാന്തരായി പുകവലിക്കുന്നു, വശത്തേക്ക് നോക്കി വീണ്ടും പുകവലിക്കുന്നു. മൊത്തത്തിൽ, അദ്ദേഹം 111 ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിച്ചു, കൂടാതെ 576 ചിത്രങ്ങളുടെ നിർമ്മാതാവ് കൂടിയായിരുന്നു. ഡിസ്നി എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ചുവടെ ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം, എന്നാൽ അതിനുമുമ്പ് അതിന്റെ സ്രഷ്ടാവിനെയും കമ്പനിയെയും കുറിച്ച് കുറച്ച് വാക്കുകൾ കൂടി. ഞങ്ങൾ ഉടൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ലോഗോ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് കാണിച്ചുതരാം, എല്ലാവർക്കും അത് നന്നായി അറിയാം: ഡിസ്നി സന്തോഷത്തിന്റെ ഒരു കമ്പനിയാണ്, ഡിസ്നിലാൻഡിലെ സ്ലീപ്പിംഗ് ബ്യൂട്ടി കോട്ടയെ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ലോഗോ. അതിന്റെ അസ്തിത്വത്തിന്റെ ചരിത്രത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അറിയാവുന്ന മിക്ക സിനിമകളും ഇത് നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് അവസാനിക്കുന്നു. സഹോദരന്മാരായ റോയിയും വാൾട്ടുമാണ് സ്രഷ്ടാക്കൾ. ഡിസ്നിയെക്കുറിച്ചുള്ള യഥാർത്ഥ കഥകൾ:

  • വാൾട്ട് മനഃപൂർവ്വം തന്റെ കഥാപാത്രങ്ങളെ അതിമനോഹരവും മണ്ടത്തരവുമാക്കി, കാരണം കാഴ്ചക്കാരന് അത് ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യും. മുതിർന്നവർ ആദ്യത്തേത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, കാരണം ഇത് അവരുടെ കുട്ടികളെയും അങ്ങനെയാക്കുമെന്ന് അവർ കരുതുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് കുട്ടികൾക്ക് ഇഷ്ടമാണ്, കാരണം തങ്ങളേക്കാൾ വിഡ്ഢി ആരെങ്കിലും ഉണ്ടെന്ന് അവർ കാണുന്നു, ഇത് തമാശയാണ്;
  • എന്നാൽ ഒരു കഥാപാത്രം തന്റെ ബുദ്ധിയും ബുദ്ധിയും കൊണ്ട് എല്ലാവരിൽ നിന്നും വ്യക്തമായും വ്യത്യസ്തമായിരുന്നു. മിക്കി മൗസ് ആയിരുന്നു അത്. വിൽപ്പനയുടെ എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനായി അവയ്ക്ക് അനുയോജ്യമായ എല്ലായിടത്തും ഇപ്പോഴും പതിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ചിത്രമുള്ള സ്റ്റിക്കറുകൾ;
  • എല്ലാ സോവിയറ്റ് കാർട്ടൂണുകളും ഡിസ്നി കാർട്ടൂണുകളിൽ നിന്ന് സ്വമേധയാ പകർത്തിയതാണ്. പോലും .

നിരവധി കൃതികളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഞാൻ ഇതിനകം പാഠങ്ങൾ തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്, ഈ ലേഖനത്തിന്റെ ഏറ്റവും താഴെയുള്ള ലിസ്റ്റ് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഒരു ലോഗോ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക:

ഘട്ടം ഘട്ടമായി പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഡിസ്നി എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ഘട്ടം ഒന്ന്. ഇവിടെ പ്രത്യേകമായി വിവരിക്കാൻ ഒന്നുമില്ല, ചിത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് എല്ലാം വ്യക്തമാണ്. എന്നാൽ ആദ്യം, പേപ്പർ സെക്ടറുകളായി വിഭജിച്ച് ഒരു യക്ഷിക്കഥയുടെ കോട്ട വരയ്ക്കാം. ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ കാണുന്നത് പോലെ ആവർത്തിക്കുക.
ഘട്ടം രണ്ട്. ഓരോ മേഖലയിലും ഞങ്ങൾ ഒരു ടവർ വരയ്ക്കും.
ഘട്ടം മൂന്ന്. ഇനി നമുക്ക് എഴുതാം മുൻഭാഗം. നമുക്ക് ഗോപുരങ്ങളുടെ രൂപരേഖ ശരിയാക്കാം.
ഘട്ടം നാല്. നമുക്ക് സ്കെച്ച് ലൈനുകൾ ഇല്ലാതാക്കാം, റിയലിസത്തിനായി രൂപരേഖയും ഷേഡും ശരിയാക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിറമുള്ള പെൻസിലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് കളർ ചെയ്യാം, പക്ഷേ ഇത് നിങ്ങളുടേതാണ്, ഞാൻ ഇത് ഇതുപോലെ ചെയ്തു:
വാഗ്ദാനം ചെയ്തതുപോലെ, ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള പാഠങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു, അവ ചിത്രീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

ഇഷ്ട കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചിത്രങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെട്ടാണ് പലരും വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നത്. പലപ്പോഴും ഈ കഥാപാത്രങ്ങൾ ഡിസ്നി സൃഷ്ടിച്ചതാണ്. അവരുടെ ഡ്രോയിംഗ് ശൈലി ലളിതമായി തോന്നുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങളും വളരെ പ്രകടവും വഴക്കമുള്ളതുമാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവ ആനിമേഷനായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടവയാണ്, അതായത് വേഗത്തിലും തുടർച്ചയായും വലിയ അളവിലുള്ള ഡ്രോയിംഗുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അതിനാൽ വിശദമായ വിവരണത്തിന് ഇതുവരെ തയ്യാറാകാത്ത തുടക്കക്കാർക്ക് ഇത് അനുയോജ്യമാണ്. ഈ പാഠത്തിൽ, ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ പടിപടിയായി എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും. എന്നാൽ ഈ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ രാജകുമാരിമാർക്ക് മാത്രമല്ല, മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങൾക്കും ബാധകമാണ്. അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് രാജകുമാരന്മാരെ പരിശീലിപ്പിക്കാം.

ഡ്രോയിംഗിന്റെ ഓരോ ഘട്ടത്തിലും ഞങ്ങൾ വിശദമായി പോകും: തല, കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, ചുണ്ടുകൾ, മുടി, ശരീരം. അനുപാതങ്ങളെ കുറിച്ചും ഞാൻ നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുകയും മറ്റെവിടെയും കാണാത്ത നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുകയും ചെയ്യും.

നിരാകരണം: ഞാൻ ഡിസ്നിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല, എല്ലാ ഡ്രോയിംഗ് ഘട്ടങ്ങളും എന്റെ വ്യക്തിപരമായ നിരീക്ഷണങ്ങളെയും വിശകലനങ്ങളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഈ പാഠത്തിൽ ആളുകളെ വരയ്ക്കുന്ന വിഷയത്തിൽ മാത്രമേ ഞങ്ങൾ സ്പർശിക്കൂ. മൃഗങ്ങളെയും വില്ലന്മാരെയും കുറിച്ച് അടുത്ത പാഠങ്ങളിൽ നമ്മൾ സംസാരിക്കും!

ഡിസ്നി ക്യാരക്ടർ ഹെഡ് അനാട്ടമി

ഡ്രോയിംഗ് വരകളാൽ നിർമ്മിച്ചതാണെങ്കിലും, അവ ഒരു വിമാനത്തിൽ ഒരു 3D ഒബ്‌ജക്റ്റ് സ്ഥാപിക്കുന്നതിന്റെ ഫലം മാത്രമാണ്. അതായത്, നിങ്ങളുടെ തലയിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യം അത് വോളിയത്തിൽ സങ്കൽപ്പിക്കണം, അല്ലാതെ വരികളുടെ രൂപത്തിലല്ല. ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങളുടെ തല എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് നമുക്ക് പഠിക്കാം, അതുവഴി നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ ഒരു ത്രിമാന മോഡൽ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും.

മുഴുവൻ തലയുടെയും അടിസ്ഥാനം ഗോളമാണ്. പിന്നീട് അത് പുറത്തെടുക്കുകയോ പരത്തുകയോ ചെയ്യാം, പക്ഷേ ഒരു പന്ത് ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ഇത് തലയോട്ടി ആയിരിക്കും.

അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ തലയെ ആറ് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു - പന്തിന്റെ ഓരോ പകുതിയിലും മൂന്ന്. കഥാപാത്രത്തിന് വ്യക്തിത്വം ചേർക്കാൻ, ഭാഗങ്ങളിൽ ഒന്ന് വലുതാക്കാം/ചെറുതാക്കാം.

മുഖം ഗോളത്തിന്റെ മുൻഭാഗത്ത് വയ്ക്കണം. കണ്ണുകൾക്കിടയിലുള്ള ലൈൻ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് അതിനെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കാം: മുടിയിൽ നിന്ന് കണ്ണുകളുടെ അടിഭാഗം വരെയും കണ്ണുകളിൽ നിന്ന് താടി വരെയും (ഓർമ്മിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ മുഖത്ത് ഈ സ്ഥലങ്ങളിൽ സ്പർശിക്കുക).

ഈ വിശദാംശങ്ങളുടെ അനുപാതം കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശൈലിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു:

  • കുട്ടികൾ - മുകൾഭാഗം താഴെയുള്ളതിനേക്കാൾ വലുതായിരിക്കണം.
  • "നല്ല" സ്ത്രീകളും ആൺകുട്ടികളും - രണ്ട് ഭാഗങ്ങളും തുല്യമാണ്.
  • പുരുഷന്മാരും യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ള സ്ത്രീകളും - താഴത്തെ ഭാഗം മുകളിലെതിനേക്കാൾ വലുതായിരിക്കണം (എന്നിരുന്നാലും, പുരുഷന്മാരിൽ ഇത് സാധാരണയായി ഇതിലും വലുതാണ്).

ഈ ഭാഗങ്ങളുടെ വലുപ്പവും സ്ഥാനവും മാറുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ, അവ ഗോളത്തെ വിഭജിക്കാൻ കഴിയുന്ന വിഭാഗങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതായിരിക്കണം (ഉദാഹരണത്തിന്, 1/3, 2/3, 1/2, മുതലായവ). "ക്യൂട്ട്" രാജകുമാരിമാർക്കുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച ഓപ്ഷൻ ഇതായിരിക്കും:

  • പന്തിന്റെ മുകളിൽ 2/3 അടയാളത്തിൽ മുഖം ആരംഭിക്കുന്നു (മുടിക്കെട്ട്).
  • മുഖത്തിന് പന്തിന്റെ അതേ ഉയരമുണ്ട്.



തല കളിമണ്ണ് കൊണ്ടാണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഐ സോക്കറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ മധ്യരേഖയ്ക്ക് താഴെയുള്ള പന്തിന്റെ മുൻവശത്ത് അമർത്തുക.

ഡിപ്രഷനുകളിൽ 1/3 വരിയിൽ ഞങ്ങൾ കണ്പോളകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു. കണ്ണുകൾ തമ്മിലുള്ള അകലം അവയ്ക്കിടയിൽ ഒരു കണ്ണ് കൂടി ഉൾക്കൊള്ളാൻ അനുവദിക്കണം.

ഞങ്ങൾ താഴത്തെ ഓവൽ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക: മധ്യരേഖയിൽ മൂക്ക്, ചുണ്ടുകൾ 2/3, താടിക്ക് താഴെയും കണ്ണുകൾക്ക് താഴെയും, കവിൾ ഓവലിന്റെ സൈഡ് ലൈനിനോട് അടുത്ത്.

താടിയെല്ലിന് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ചെവികൾ ചേർക്കുന്നു, ഏകദേശം കണ്ണുകളുടെയും മൂക്കിന്റെയും വരികൾക്കിടയിൽ.

ഈ "അനാട്ടമി"ക്ക് നന്ദി, ഞങ്ങൾക്ക് ഈ ഡിസ്നി ശൈലിയിലുള്ള തല ലഭിക്കും.

ഡിസ്നി ശൈലിയിൽ ഒരു തല വരയ്ക്കുന്നു

അനാട്ടമി പഠിച്ച ശേഷം, കൂടുതൽ വിശദമായ പരിശീലനത്തിലേക്ക് പോകാം. അടുത്തതായി, സ്റ്റാൻഡേർഡ് ശൈലി എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കും.

ഘട്ടം 1

ഞങ്ങൾ സർക്കിളിൽ (തലയോട്ടി ബോക്സ്) ആരംഭിക്കുന്നു. വരികൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അതിനെ തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

ഞങ്ങൾ താഴത്തെ പകുതി മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു. 1/3 എന്നത് കണ്ണുകളുടെ മുകളിലെ വരിയാണ്, 2/3 താഴെയാണ്. ഈ മുഖ സവിശേഷതകൾ സങ്കൽപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, അങ്ങനെ നിങ്ങൾ വരികളിൽ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകരുത്.

ഘട്ടം 3

പകുതി സർക്കിളിന്റെ നീളം നിർണ്ണയിക്കുക, 2/3 വരിയുടെ തൊട്ടുതാഴെയായി ഒരേ നീളമുള്ള (കണ്ണുകൾക്ക് താഴെ) ഒരു വര വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 4

ഭാവിയിലെ മുഖ ഘടകങ്ങൾക്കായി റഫറൻസ് ലൈനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ ഈ പ്രദേശത്തെ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 5

കണ്ണുകളുടെ മധ്യത്തിൽ ഒരു വര വരയ്ക്കുക. അത് എത്രയധികമാണ്, കണ്ണുകളുടെ പുറം കോണുകൾ ഉയർന്നതായിരിക്കും.

ഘട്ടം 6

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ പിൻഭാഗം വരയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ കവിളുകളുടെയും താടിയുടെയും സ്ഥാനം രൂപരേഖ നൽകാം. അല്ലെങ്കിൽ ഒരു രൂപരേഖ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 7

ഉപയോഗിച്ച് ലംബ വരകൾകണ്ണുകളുടെ സ്ഥാനം ഞങ്ങൾ രൂപരേഖയിലാക്കുന്നു. മൂന്നാമത്തെ കണ്ണിന് കണ്ണുകൾക്കിടയിൽ ഒരു അകലം ഉണ്ടായിരിക്കണം എന്നത് മറക്കരുത്. കണ്ണുകളുടെ വശങ്ങളിൽ അല്പം ശൂന്യമായ ഇടം വിടുക; നിങ്ങൾ അവയെ തലയുടെ രൂപരേഖയോട് അടുപ്പിക്കേണ്ടതില്ല.

ഘട്ടം 8

വളവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കണ്ണ് സോക്കറ്റുകൾ വരയ്ക്കുന്നു. കണ്ണുകൾ ശരിയായി സ്ഥാപിക്കാൻ ഇത് നമ്മെ സഹായിക്കും.

ഘട്ടം 9

ഞങ്ങൾ കവിളുകളും താടിയും വരയ്ക്കുന്നു. കവിളുകളുടെ സ്ഥാനം പ്രശ്നമല്ല (നമുക്ക് അവയുടെ ആകൃതി ആവശ്യമാണ്), എന്നാൽ മുഖത്തിന്റെ മധ്യ തിരശ്ചീന രേഖയിൽ അവയെ സ്ഥാപിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

തലയുടെ അടിസ്ഥാനം തയ്യാറാണ്, നമുക്ക് വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് പോകാം!

ഡിസ്നി സ്റ്റൈൽ കണ്ണുകൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുന്നു

നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം അറിയാവുന്നതുപോലെ, ഒരു തലയിൽ ഒരു തല വരയ്ക്കുന്നത് ഒരു 3D വസ്തുവിന്റെ ദൃശ്യവൽക്കരണമാണ്. കണ്ണുകളുടെ കാര്യവും ഇതുതന്നെയാണ് - അവ ഗോളങ്ങളാണ്, വൃത്തങ്ങളല്ല. ഒരു മുൻവശത്ത് നിന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് അവഗണിക്കാം. പക്ഷേ, അല്ലാത്തപക്ഷം, വീക്ഷണകോണിനെ ആശ്രയിച്ച് കണ്ണുകളുടെ ആകൃതി എങ്ങനെ മാറുന്നു എന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

മുൻവശത്തുള്ള കാഴ്ചയിൽ, മൂന്ന് കണ്ണുകളും (രണ്ട് യഥാർത്ഥവും ഒരു സാങ്കൽപ്പികവും) പരസ്പരം അടുത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. സൈഡ് വ്യൂവിൽ അവ പരസ്പരം ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുകയും ഒരു സർക്കിൾ പോലെ കാണപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. മറ്റെല്ലാ ഘട്ടങ്ങളിലും പന്തുകൾ പരസ്പരം ഓവർലാപ്പുചെയ്യുന്നു:

സർക്കിളുകളുടെ വ്യാസത്തിലും ഇതുതന്നെ സംഭവിക്കുന്നു. മുൻവശത്ത് അവ തികച്ചും നേരായതാണ്, എന്നാൽ വശത്തെ കാഴ്ചയിൽ അവ വളഞ്ഞതാണ്. ഈ തത്വം കണക്കിലെടുത്ത് ഇന്റർമീഡിയറ്റ് സ്പീഷീസുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

വ്യാസം വരയ്ക്കുന്നത് ഐറിസുകൾ ശരിയായി സ്ഥാപിക്കാൻ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കും. നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ തിരിയുമ്പോൾ അവയുടെ ആകൃതി എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക!

ഐറിസുകൾ സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, മറക്കരുത്: കാഴ്ച ഫോക്കസ് ചെയ്യാൻ, മധ്യഭാഗത്തേക്ക് ചെറുതായി തിരിഞ്ഞ് വരയ്ക്കുക. കണ്ണുകൾ അടുത്തുള്ള ഏതെങ്കിലുമൊരു വസ്തുവിലേക്ക് നോക്കുന്നു എന്ന മിഥ്യാധാരണ ഇത് സൃഷ്ടിക്കും.

കണ്പോളകൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, കണ്പോളകൾ വരയ്ക്കുക. അവ കണ്ണുകൾ പൊതിയണം, അതിനാൽ അവയുടെ ആകൃതിയും കോണിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കണ്പീലികൾ വരയ്ക്കുന്നു. ഇവിടെ തന്നെ കാർട്ടൂൺ ശൈലിവിവരിച്ച തത്വങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല. വാസ്തവത്തിൽ, കണ്പീലികളുടെ ആകൃതിയും കോണിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ ആനിമേഷൻ ലളിതമാക്കാൻ, ഡിസ്നി അവയുടെ ആകൃതി മാറ്റില്ല, മറിച്ച് തലയുടെ തിരിവിനെ ആശ്രയിച്ച് അവയെ ചലിപ്പിക്കുന്നു. അതേ സമയം, കണ്പീലികളുടെ ആകൃതി മാറില്ല! സൈഡ് വ്യൂവിൽ കണ്പീലികൾ കണ്ണുകൾക്ക് മുന്നിലാണ്, മുൻവശത്ത് അവ വശങ്ങളിലായിരിക്കും.

കണ്ണുകളുടെ വക്രം പിന്തുടർന്ന്, കണ്പീലികൾക്ക് മുകളിൽ മുകളിലെ കണ്പോളകൾ വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് തനതായ സവിശേഷതകൾ ചേർക്കാൻ അവയുടെ വലുപ്പം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ അതേ രീതിയിൽ താഴത്തെ കണ്പോളകൾ ചേർത്താൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് തൽക്ഷണം പ്രായമാകും!

കണ്ണുകൾ കോണ്ടൂർ ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ ഐറിസുകളിലെ അസമമായ ഹൈലൈറ്റുകളെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്! കൂടാതെ, ഒരു വശത്തെ കാഴ്ചയിൽ, മൂക്ക് ഭാഗികമായി ഒരു കണ്ണ് ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യും.

നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ എങ്ങനെ തിരിക്കാം

എന്നാൽ കണ്ണുകളുടെ സ്ഥാനം എല്ലായ്പ്പോഴും തലയുടെ ഭ്രമണത്തെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല. ഇത് എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കാമെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം. ഭ്രമണത്തെ ആശ്രയിച്ച് കണ്ണുകളുടെ കേന്ദ്രങ്ങളെ വിഭജിക്കുന്ന വളഞ്ഞ വ്യാസങ്ങൾ ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു. ഈ തത്ത്വം മനസ്സിലാക്കാൻ നിങ്ങൾ കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് പരിശീലിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിൽ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടാകില്ല!

ഇത് ഒരു ഇരട്ട തിരിവായി മാറുന്നു: ആദ്യം നിങ്ങൾ തലയുമായി കണ്ണുകൾ തിരിക്കുക, തുടർന്ന് വെവ്വേറെ

പൊതുവേ, കണ്പോളകളും കണ്പീലികളും അവയുടെ ഭ്രമണമല്ല, കണ്ണുകളുടെ സ്ഥാനം പിന്തുടരണം. എന്നാൽ അവയുടെ ആകൃതി ചെറുതായി പരിഷ്കരിക്കേണ്ട സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട്:

വികാരങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു

വികാരങ്ങളെ ചിത്രീകരിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രധാന വിശദാംശങ്ങളിലൊന്നാണ് കണ്ണുകൾ. കണ്ണുകൾ തിരിക്കുക, കണ്പോളകൾ, ഐറിസ്, ഏറ്റവും എളുപ്പത്തിൽ, പുരികങ്ങളുടെ ആകൃതി മാറ്റുക എന്നിവയിലൂടെ വ്യത്യസ്ത വികാരങ്ങൾ കാണിക്കാനാകും.

വ്യത്യസ്ത നേത്ര ശൈലികൾ

ഡിസ്നി ശൈലിയിൽ കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ നിങ്ങൾ മുകളിൽ പഠിച്ചു. വ്യത്യസ്ത കണ്ണുകളുടെ ആകൃതികൾ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് അദ്വിതീയ സവിശേഷതകൾ ചേർക്കാനും അവന്റെ സ്വഭാവം ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാനും സഹായിക്കും വംശീയത.

ഘട്ടം 1

നമുക്ക് ഡ്രോയിംഗിലേക്ക് മടങ്ങാം. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ അറിയാം, ജോലി എളുപ്പത്തിലും വേഗത്തിലും നടക്കും. കണ്പോളകൾക്ക് ഞങ്ങൾ വളവുകൾ വരയ്ക്കുന്നു, അവ കണ്പോളകളെ എങ്ങനെ പൊതിയുന്നുവെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുന്നു.



ഘട്ടം 2

ഐറിസും വിദ്യാർത്ഥിയും വരയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് അവയെ ഒരു സാധാരണ സ്ഥാനത്ത് വരയ്ക്കാം അല്ലെങ്കിൽ റൊട്ടേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കാം.



ഘട്ടം 3

കണ്പീലികൾ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 4

മുകളിലെ കണ്പോളകൾ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 5

ഒടുവിൽ, പുരികങ്ങൾ വരയ്ക്കുക.

ഡിസ്നി ശൈലിയിൽ ഒരു മൂക്ക് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

മൂക്കിന്റെ ഘടന

ഡിസ്നി ശൈലിയിലുള്ള മൂക്ക് വരയ്ക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു ചെരിഞ്ഞ ഓവൽ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നു ...

... വശങ്ങളിൽ രണ്ട് സർക്കിളുകൾ ചേർക്കുക...

... കൂടാതെ മൂക്കിന്റെ ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള താഴത്തെ ഭാഗത്തിന്റെ രൂപരേഖയും.

എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, നിങ്ങളുടെ മൂക്കിന്റെ വലിയ ആകൃതി മനസ്സിൽ സൂക്ഷിക്കുക. ഭ്രമണം ശരിയായി ചിത്രീകരിക്കാനും വെളിച്ചവും തണലും പ്രയോഗിക്കാനും ഇത് സഹായിക്കും.

വളഞ്ഞ വരകളുടെ രൂപത്തിൽ ഞങ്ങൾ നാസാരന്ധ്രങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. അവ ഒരിക്കലും കറുപ്പ് നിറയ്ക്കരുത് (താഴത്തെ കാഴ്ച ഒഴികെ).

തീർച്ചയായും, മൂക്ക് ഒരു നുറുങ്ങ് മാത്രമല്ല. പക്ഷേ, ചട്ടം പോലെ, വിശദാംശങ്ങളോടെ മുഖം ഓവർലോഡ് ചെയ്യാതിരിക്കാൻ മൂക്കിന്റെ പാലം ചിത്രീകരിച്ചിട്ടില്ല.

ഡിസ്നി മൂക്ക്

ഈ മൂക്കിന്റെ ഘടന അദ്വിതീയമാക്കാൻ എളുപ്പത്തിൽ പരിഷ്കരിക്കാനാകും. കണ്ണുകളെപ്പോലെ, മൂക്കിന്റെ ആകൃതിയും പ്രതിഫലിപ്പിക്കും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ വംശീയത. യു പുരുഷ കഥാപാത്രങ്ങൾമൂക്കുകൾ കൂടുതൽ പ്രകടമാണ്, സാധാരണയായി മൂക്കിന്റെ പാലത്തിനൊപ്പം ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുന്നു.

ഘട്ടം 1

ഇനി നമ്മുടെ ഡ്രോയിംഗിൽ ഒരു മൂക്ക് ചേർക്കാം. ആദ്യം, ഞങ്ങൾ അതിന്റെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കുന്നു. മികച്ച ഓപ്ഷൻമുഖത്തിന്റെ താഴത്തെ പകുതിയുടെ മധ്യഭാഗം ആയിരിക്കും.

ഘട്ടം 2

ഞങ്ങൾ മൂക്കിന്റെ അഗ്രവും മൂക്കിന്റെ പാലവും വരയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾ തല തിരിയുമ്പോൾ കാഴ്ചപ്പാട് എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.

ഘട്ടം 3

വശങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ മൂക്കിനുള്ള സർക്കിളുകൾ ചേർക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

മൂക്കിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 5

ഒപ്പം നാസാരന്ധ്രങ്ങൾ തന്നെ.

ഡിസ്നി ചുണ്ടുകൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ലിപ് ഘടന

ഡിസ്നി ചുണ്ടുകളും ലളിതവും എന്നാൽ പ്രകടവുമാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു തിരശ്ചീന ഓവൽ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നു.

വി ആകൃതിയിലുള്ള ലൈൻ ഉപയോഗിച്ച് ഓവൽ പകുതിയായി വിഭജിക്കുക. സാധാരണഗതിയിൽ, മുകളിലെ ചുണ്ട് താഴത്തെ ചുണ്ടിനെക്കാൾ കനംകുറഞ്ഞതാണ്.

ചുണ്ടുകളുടെ പുറം കോണ്ടൂർ പ്രയോഗിക്കുക.

ചുണ്ടുകളും ഒരു 3D വസ്തുവാണെന്ന് മറക്കരുത്!

നിങ്ങളുടെ വായയുടെ കോണുകളെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്.

സൈഡ് വ്യൂവിൽ മാത്രമേ ഇനിപ്പറയുന്ന വരികൾ ചേർക്കാൻ കഴിയൂ, പക്ഷേ തല റൊട്ടേഷൻ വരയ്ക്കുമ്പോൾ അവ മനസ്സിൽ സൂക്ഷിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ചുണ്ടുകൾ കൊണ്ട് വികാരങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു

ചുണ്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുഖത്ത് വ്യത്യസ്ത വികാരങ്ങൾ കാണിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്. ഞങ്ങൾ ഒന്നോ രണ്ടോ വരികൾ ഉപയോഗിച്ച് വായയുടെ ആകൃതി രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുന്നു, കൂടാതെ താഴത്തെ ചുണ്ട് കാണിക്കാൻ ഒരു ചെറിയ വരയും ഉപയോഗിക്കുന്നു.

പിന്നെ ഞങ്ങൾ കോണുകൾ ചേർക്കുന്നു ...

... കൂടാതെ രൂപരേഖ വരയ്ക്കുക.

നിങ്ങൾക്ക് വായയുടെ ഉള്ളിൽ വരയ്ക്കാനും കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, പല്ലുകൾ, നാവ് അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നുമില്ല. കണ്ണാടിയിൽ സ്വയം നോക്കുക, ഡ്രോയിംഗിൽ നിങ്ങൾ കാണിക്കേണ്ട സവിശേഷതകൾ തീരുമാനിക്കുക.

ചുണ്ടിന്റെ നിറം ഇളം ചർമ്മത്തേക്കാൾ ഇരുണ്ടതായിരിക്കണം (എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഇരുണ്ട ചർമ്മമുള്ള ഒരു പ്രതീകം വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ ഭാരം കുറഞ്ഞതാണ്). നിങ്ങൾ അവയെ ചിയറോസ്ക്യൂറോ ഉപയോഗിച്ച് നിറയ്ക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ മുഖം വിചിത്രമായി കാണപ്പെടും, അതിനാൽ കുറഞ്ഞത് ലൈറ്റ് ഷാഡോകളെങ്കിലും പ്രയോഗിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

ഡിസ്നി ചുണ്ടുകൾ

മുഖം പോലെ, ചുണ്ടുകൾ ആകാം വ്യത്യസ്ത വലുപ്പങ്ങൾരൂപങ്ങളും. ചെറുപ്പക്കാരായ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് ഇടുങ്ങിയ ചുണ്ടുകളാണുള്ളത്, പ്രായമായവരോ പരമ്പരാഗതമായി സുന്ദരികളോ ആയവർക്ക് വലിയ ചുണ്ടുകളായിരിക്കും. പുരുഷന്മാരിൽ, സാധാരണയായി, വായ പ്രായോഗികമായി വരയ്ക്കില്ല, ഒരു കോണ്ടൂർ ഇല്ലാതെയും ശ്രദ്ധേയമായ നിഴലുകളോടെയുമാണ്.

ഘട്ടം 1

ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് പരന്ന ചുണ്ടുകളില്ല. വശത്ത് നിന്ന് നോക്കുമ്പോൾ, അവ മൂക്കിനും താടിക്കും ഇടയിൽ നീണ്ടുനിൽക്കും. ഞങ്ങൾ റഫറൻസ് ലൈൻ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

ചുണ്ടുകൾക്കായി ഒരു വക്രം വരയ്ക്കുക, അതിന്റെ ആകൃതി നിങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന വികാരങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. മുഖത്തിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗത്തിന്റെ 2/3 ഭാഗത്ത് ഇത് സ്ഥാപിക്കാം.

ഘട്ടം 3

ചുണ്ടുകളിൽ വോളിയം ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 4

ഞങ്ങൾ ചുണ്ടുകളുടെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുകയും കോണുകൾ വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഡിസ്നി മുടി എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, ഇത്തരത്തിലുള്ള മുടി വരയ്ക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്, കാരണം ഇത് ആനിമേഷൻ എളുപ്പമാക്കുന്നു. കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങളില്ലാതെ ഒരു റിയലിസ്റ്റിക് ഹെയർസ്റ്റൈൽ സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ് വെല്ലുവിളി. വ്യക്തിഗത രോമങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുപകരം താളവും ചലനാത്മകതയും സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതിലൂടെ ഇത് നേടാനാകും. നമുക്ക് ശ്രമിക്കാം!

ഘട്ടം 1

മുടി വരയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾ തല പൂർത്തിയാക്കുന്നു. ചെവികൾ ചേർക്കുന്നു...

... തോളും.

അവസാനം ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ കോണ്ടൂർ വരയ്ക്കുന്നു. സ്ത്രീകൾക്ക് വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതോ കൂർത്തതോ ആയ മുഖമാണ് ഉള്ളതെന്ന് മറക്കരുത്, അതേസമയം പുരുഷന്മാരുടെ മുഖത്തിന് മൂർച്ചയുള്ള സവിശേഷതകളും നിർവചിക്കപ്പെട്ട താടിയെല്ലും ഉണ്ട്.

ഘട്ടം 2

ഗോളത്തിന്റെ മുകളിലെ പകുതി മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുക.

ഘട്ടം 3

സാധാരണയായി, മുടിയുടെ 2/3 വഴി ആരംഭിക്കുന്നു. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ അത് വരയ്ക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു വരിയിൽ തുടങ്ങി തലയ്ക്ക് ചുറ്റും പൊതിയുക. ഹെയർസ്റ്റൈലിന്റെ വോള്യവും ദിശയും കാണിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു.



ഘട്ടം 4

ഹെയർസ്റ്റൈലിന്റെ പുറം കോണ്ടൂർ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 5

ഞങ്ങൾ ഹെയർസ്റ്റൈൽ രൂപപ്പെടുത്തുന്നത് തുടരുന്നു. നിങ്ങളുടെ മുടി നിങ്ങളുടെ തലയിൽ നിന്ന് സുഗമമായി തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഒരു തുണിയാണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക.

ഘട്ടം 6

നിങ്ങളുടെ മുടി ചരടുകളായി വിഭജിക്കാം. ഇത് നിങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലിന് ഭംഗി കൂട്ടും.

ഘട്ടം 7

ഹെയർസ്റ്റൈലിന്റെ ദിശ കാണിക്കുകയും വോളിയം കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്ന വരികൾ ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാന ഡിസ്നി രാജകുമാരി തയ്യാറാണ്! ഡ്രോയിംഗ് ആരെയും പ്രത്യേകമായി ചിത്രീകരിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് ചിലത് ചേർക്കാം സ്വഭാവവിശേഷങ്ങള്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഏരിയൽ അല്ലെങ്കിൽ Rapunzel. മുഖങ്ങളുടെ സാമ്യം ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങൾഅവയെല്ലാം ഒരേ ടെംപ്ലേറ്റിന് അനുസൃതമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടതാണെന്നും അവയ്ക്ക് പ്രത്യേകത നൽകുന്നതിനായി ചില വിശദാംശങ്ങൾ മാത്രം മാറ്റുന്നുവെന്നും ഇത് വിശദീകരിക്കുന്നു.

ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം: ശരീരം

എന്നാൽ ഇവിടെ സാർവത്രിക അനുപാതങ്ങളൊന്നുമില്ല, കാരണം ഓരോ ഡിസ്നി കാർട്ടൂണും ശരീരങ്ങൾക്ക് അതിന്റേതായ ശൈലി ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നാൽ നമ്മെ നയിക്കാൻ കഴിയുന്ന ചില അടിസ്ഥാന തത്ത്വങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാൻ ശ്രമിക്കാം. അവ ഏറ്റവും അടിസ്ഥാനപരവും മിക്ക കേസുകളിലും മാറില്ല:

  • പുരുഷന്മാർ സ്ത്രീകളേക്കാൾ ഉയരമുള്ളവരാണ്.
  • പുരുഷന്മാരുടെ ശരീര അനുപാതം അടുത്താണ് ഒരു യഥാർത്ഥ വ്യക്തിക്ക്സ്ത്രീകളേക്കാൾ.
  • പുരുഷ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് വിശാലമായ തോളുകളാണുള്ളത്.
  • സ്ത്രീകൾക്ക് വളരെ നേർത്ത അരക്കെട്ടുകളും ഇടുങ്ങിയ തോളുകളും ഇടുപ്പുകളും (ഒരു മണിക്കൂർഗ്ലാസ് സിലൗറ്റ്) ഉണ്ട്.
  • സ്ത്രീ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് നീളമുള്ള നേർത്ത കഴുത്തുണ്ട്.
  • സ്തനങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നെഞ്ചിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അവ സാധാരണയായി ചെറുതും ഇടത്തരവുമായ വലുപ്പമുള്ളവയാണ്.

എന്നാൽ ഒരു ഡിസ്നി പ്രതീകം വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന മറ്റ് കർശനമായ നിയമങ്ങളുണ്ട്:

  • ക്രോച്ചിന് താഴെയും മുകളിലുമുള്ള പ്രദേശം ഏകദേശം തുല്യമാണ്. ഈ ദൂരം മാറ്റുന്നത് പ്രതീകം ഉയരമോ ചെറുതോ ആക്കും.
  • ഒരു സ്ത്രീയുടെ ശരീരത്തിന്റെ മുകൾ ഭാഗത്തെ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി തിരിക്കാം: തല, നെഞ്ച് കഴുത്ത്, അരക്കെട്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് പ്രധാനമായും യുവ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് (രാജകുമാരിമാരാണ്) ശരിയാണ്. മുതിർന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക്, ശരീരം നീളമുള്ളതാക്കാൻ ഈ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളിൽ കഴുത്ത് ഉൾപ്പെടുത്താതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.
  • പുരുഷന്മാരിൽ, നെഞ്ച് വിശാലമാണ്, ദൃശ്യപരമായി അവരുടെ "മണിക്കൂർ" അസമമാണ്.

അനുപാതങ്ങൾ നന്നായി മനസ്സിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ചുവടെയുള്ള ഡയഗ്രം പഠിക്കാം. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം അവളിൽ നിന്ന് എത്ര വ്യത്യസ്തമാണെന്ന് എപ്പോഴും പരിശോധിക്കാൻ ഓർക്കുക.

ഘട്ടം 1

ഒരു സാധാരണ ഡ്രോയിംഗ് പോലെ, ഒരു പോസ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഡിസ്നി ശൈലിയിൽ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്വയം കൊണ്ടുവരാം അല്ലെങ്കിൽ, എന്താണ് എളുപ്പമുള്ളത്, ഒരു റഫറൻസ് ഉപയോഗിക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന്, സെൻഷിസ്റ്റോക്കിൽ നിന്ന്. ഫോട്ടോയുടെ രൂപരേഖ മാത്രം നൽകേണ്ടതില്ല. ഞങ്ങൾ ഈച്ചയിലെ അനുപാതങ്ങൾ മാറ്റേണ്ടതിനാൽ, കൂടാതെ, ഇത് വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള തെറ്റായ സമീപനമാണ്. നിങ്ങളുടെ ചുമതല ഫോട്ടോ നോക്കി ശരീരത്തിന്റെ ചലനം അറിയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക എന്നതാണ്.

ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ പോസ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, ചലനത്തിന്റെ താളം അറിയിക്കുന്ന ലളിതമായ വരകൾ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ശരീരഭാഗം എട്ടിന്റെ രൂപത്തിലും തല വൃത്താകൃതിയിലോ/ഓവൽ രൂപത്തിലായും കൈകാലുകൾ വളഞ്ഞ വരകളിലായും വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 2

ഞങ്ങൾ അനുപാതങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുകയും ലളിതമായ രൂപങ്ങളുടെ രൂപത്തിൽ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: നെഞ്ച്, അരക്കെട്ട്, ഇടുപ്പ്, സന്ധികൾ. നിങ്ങളുടെ കണ്ണിൽ വിശ്വസിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, ഒരു ഭരണാധികാരി ഉപയോഗിക്കരുത്!

ഘട്ടം 3

കഥാപാത്രത്തിന്റെ സിലൗട്ടിലേക്ക് ലളിതമാക്കിയ ശരീരഭാഗങ്ങൾ ചേർക്കുന്നു. ഈ ഘട്ടത്തിൽ, ശരീരഭാഗങ്ങളുടെ കാഴ്ചപ്പാടും രൂപവും ശരിയായി അറിയിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റഫറൻസ് ഉപയോഗിക്കാം. എന്നാൽ ഡ്രോയിംഗ് ശൈലിക്ക് അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ അവ ക്രമീകരിക്കുക.

ഘട്ടം 4

അവസാനം ഞങ്ങൾ വരികൾ വൃത്തിയാക്കുന്നു. കൈകളും കാലുകളും വരയ്ക്കുമ്പോൾ ഒരു റഫറൻസ് ഉപയോഗപ്രദമാകും.

ഫ്രോസനിൽ നിന്ന് എൽസയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഓരോ ഡിസ്നി കാർട്ടൂണിനും കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ശൈലിയിൽ അതിന്റേതായ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ അവയുടെ നിർമ്മാണത്തിനുള്ള അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. നിങ്ങൾ ഓരോ ശൈലിയും പ്രത്യേകം വിവരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പാഠം അവിശ്വസനീയമാംവിധം ദൈർഘ്യമേറിയതും മടുപ്പിക്കുന്നതുമായിരിക്കും.

എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ പഠിച്ച അടിസ്ഥാന തത്ത്വങ്ങൾ പരിഷ്കരിച്ചുകൊണ്ട് ഏത് കാർട്ടൂണിൽ നിന്നും ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചില നുറുങ്ങുകൾ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് നൽകും. ഒരു ഉദാഹരണമായി, ഞങ്ങൾ ഫ്രോസണിൽ നിന്ന് എൽസയെ വരയ്ക്കും, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കഥാപാത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

ഘട്ടം 1

ഞാൻ മുമ്പത്തെ വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് പോസ് എടുത്ത് അതിന്റെ അനുപാതം അല്പം മാറ്റും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞാൻ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതി ഉപയോഗിക്കും:

  • ആദ്യം, കാർട്ടൂണിൽ നിന്ന് എൽസയുടെ വിവിധ പോസുകളുള്ള ഫ്രെയിമുകൾ ഞങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു.
  • തുടർന്ന്, റഫറൻസുകളിലെന്നപോലെ, ശരീരത്തിന്റെ പ്രധാന വിശദാംശങ്ങൾ ഞങ്ങൾ ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു: തലയുടെ മുകൾഭാഗം, താടി, കഴുത്തിന്റെ അടിഭാഗം, നെഞ്ചിന്റെ അടിഭാഗം, അരക്കെട്ട്, ഇടുപ്പ്, കാൽമുട്ടുകൾ, പാദങ്ങൾ.
  • ഈ സെഗ്‌മെന്റുകളിലേക്ക് തലയുടെ ഉയരം എങ്ങനെ യോജിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ അളക്കുന്നു. നിങ്ങൾ കഴുത്ത് അതിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കുകയാണെങ്കിൽ നെഞ്ച് തലയുടെ ഉയരവുമായി യോജിക്കുന്നുവെന്ന് ഇത് മാറി. കൂടാതെ, നീളമുള്ള ശരീരത്തിന്റെയും കഴുത്തിന്റെയും പശ്ചാത്തലത്തിൽ, കാലുകൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉള്ളതിനേക്കാൾ നീളമുള്ളതായി കാണപ്പെടുന്നു.

അനുപാതങ്ങൾ തീരുമാനിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ അവ ഡ്രോയിംഗിൽ പ്രയോഗിക്കുന്നു. എൽസയ്ക്ക് നേർത്ത കൈകളും കാലുകളും ഉള്ള വളരെ നേർത്ത ശരീരമുണ്ട്, അതിൽ പേശികൾ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ചെറുതായി വരച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ അധിക വിവരംശരിയായ ചിത്രം നിർമ്മിക്കാനും സഹായിക്കും.

ഘട്ടം 2

അടുത്തതായി നമ്മൾ മുഖത്തിന്റെ ശരിയായ അനുപാതം തിരഞ്ഞെടുക്കണം. ഞാൻ എൽസയുടെ ഒരു ഛായാചിത്രം വരച്ചു, അതിനെ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കാൻ വരികൾ ഉപയോഗിച്ചു: കണ്ണുകൾക്ക് താഴെ, കണ്ണുകൾക്ക് മുകളിൽ, പുരികങ്ങൾ, മുടിയുടെ വര, കവിൾ മുതലായവ. ഞാൻ ഡിസ്നിയുടെ അടിസ്ഥാന സ്വഭാവ അനുപാതങ്ങളുമായി ഫലത്തെ താരതമ്യം ചെയ്യുകയും എൽസയുടെ നിർവചിക്കുന്ന സവിശേഷതകൾ നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്തു:

  • അവൾക്ക് ഉണ്ട് വലിയ കണ്ണുകള്, സ്റ്റാൻഡേർഡ് 2/3 നേക്കാൾ അല്പം കൂടുതൽ.
  • മുകളിലെ കണ്പോള വിശാലമാണ്, പലപ്പോഴും ഐറിസിന്റെ മുകൾഭാഗം മൂടുന്നു, ഈ കഥാപാത്രത്തിന് ഒരു നിഗൂഢമായ രൂപം നൽകുന്നു.
  • ബദാം ആകൃതിയിലുള്ള കണ്ണുകൾ.
  • ചുണ്ടുകൾ വളരെ ഇടുങ്ങിയതാണ്.
  • മുഖത്തിന്റെ കോണ്ടൂർ തികച്ചും വൃത്താകൃതിയിലാണ്.
  • നേർത്തതും ഇരുണ്ടതുമായ പുരികങ്ങൾ.
  • വൃത്തിയും ചെറുതുമായ മൂക്ക്.
  • ഇരുണ്ട പാവ കണ്പീലികൾ.
  • മുകളിലെ കണ്പോളകളിലെ ഇരുണ്ട നിഴലുകൾ കണ്ണുകളിലേക്ക് ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുകയും അവയെ കൂടുതൽ വലുതായി കാണുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • തലയുടെ അളവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു വലിയ ഹെയർസ്റ്റൈൽ.
  • മെലിഞ്ഞതും നീണ്ടതുമായ കഴുത്ത്.

തീർച്ചയായും, ഒരു രേഖാമൂലമുള്ള വിവരണം ഒരു ചിത്രത്തെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ എൽസയുടെ കുറച്ച് ചിത്രങ്ങൾ കയ്യിൽ സൂക്ഷിക്കുക.

ഘട്ടം 3

ഇനി നമുക്ക് തല വരയ്ക്കുന്നതിലേക്ക് പോകാം. ആദ്യം, ഞങ്ങൾ തലയോട്ടി ഒരു ഗോളത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ വരയ്ക്കുന്നു, അതിനെ പകുതിയായി വിഭജിക്കുക, തുടർന്ന് ഓരോ പകുതിയും മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുക. തല ചെറുതായി മുകളിലേക്ക് തിരിയുന്നതിനാൽ തിരശ്ചീന രേഖകൾ ചെറുതായി വളഞ്ഞതാണ് (കണ്ണ്ഗോളങ്ങളുടെ അതേ നിയമങ്ങൾ ഇവിടെയും ബാധകമാണ്).

ഘട്ടം 4

മുഖത്തിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം വരയ്ക്കുക. എന്റെ കാര്യത്തിൽ, എല്ലാം സ്റ്റാൻഡേർഡ് ആണ് കൂടാതെ 2/3 മാർക്കിൽ ആരംഭിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 5

ഈ ഭാഗം പകുതിയായി വിഭജിക്കുക, തുടർന്ന് മൂന്നിലൊന്നായി വിഭജിക്കുക.

ഘട്ടം 6

കണ്ണ് സോക്കറ്റുകൾക്ക് വളവുകൾ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 7

കണ്പോളകൾ ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 8

കണ്ണുകളുടെ ഭ്രമണം നിർണ്ണയിക്കുക.

ഘട്ടം 9

ഞങ്ങൾ കവിൾ, താടി, ചെവി എന്നിവ വരയ്ക്കുന്നു, തുടർന്ന് മുഖത്തിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുന്നു.

ഘട്ടം 10

മൂക്കും ചുണ്ടുകളും വരയ്ക്കുക. റഫറൻസ് പരിശോധിക്കാൻ മറക്കരുത്, അതുവഴി എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും നിലവിലുണ്ട്!

ഘട്ടം 11

വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക: ഐറിസ്/പ്യൂപ്പിൾ, കണ്പീലികൾ, കണ്പോളകൾ, പുരികങ്ങൾ, ചുണ്ടുകൾ.

ഘട്ടം 12

ഇനി നമുക്ക് മുടിയിലേക്ക് പോകാം! ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ തനതായ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ സാധാരണയായി ഉയർന്നുവരാൻ തുടങ്ങുന്നത് ഇവിടെയാണ്.

ഘട്ടം 13

ഞങ്ങൾ മുടിയുടെ രൂപരേഖ വരയ്ക്കുന്നു. മേക്കപ്പ് ചെയ്യുന്ന കഥാപാത്രമാണെങ്കിൽ ചുണ്ടുകൾ, ഐറിസ്, കൃഷ്ണമണികൾ, പുരികങ്ങൾ, കണ്പീലികൾ, കണ്പോളകൾ എന്നിവയിൽ ഷാഡോകൾ ചേർക്കാൻ മറക്കരുത്. മിക്ക കേസുകളിലും, അത്തരം വിശദാംശങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, ഡ്രോയിംഗ് യഥാർത്ഥ പ്രതീകവുമായി സാമ്യമുള്ളതല്ല.

ഘട്ടം 14

ശരീരത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം വരയ്ക്കുന്നത് പൂർത്തിയാക്കാം. എൽസയ്ക്ക് വളരെ മനോഹരമായ ഒരു മാന്ത്രിക വസ്ത്രമുണ്ട്. കാർട്ടൂണിൽ നിന്നുള്ള ഫ്രെയിമുകൾ പഠിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് അത് എളുപ്പത്തിൽ വരയ്ക്കാം.



ഘട്ടം 15

പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ അന്തിമ രൂപരേഖ വരയ്ക്കുകയും അധിക വരികൾ നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.



ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. അത്രയേയുള്ളൂ! സന്തോഷകരമായ സർഗ്ഗാത്മകത!

പരമ്പരയിലെ മുൻ പാഠങ്ങളിലൊന്നിൽ, നിങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ പഠിച്ചു ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങൾഡിസ്നി ശൈലിയിൽ രാജകുമാരിമാരെ വരയ്ക്കാൻ പഠിച്ചു. പക്ഷേ, ഒരു വില്ലൻ വേഷത്തിൽ ഒരു ഡിസ്നി കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ കുറച്ച് തന്ത്രങ്ങൾ കൂടി പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഈ പാഠത്തിൽ ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും.

വഴിയിൽ ഞങ്ങൾ മൂന്ന് നായകന്മാരെ സൃഷ്ടിക്കും: ദുഷ്ട രാജ്ഞിസ്നോ വൈറ്റിൽ നിന്ന്, ദി ലിറ്റിൽ മെർമെയ്ഡിൽ നിന്ന് ഉർസുല, ദി ലയൺ കിംഗിൽ നിന്ന് സ്കാർ.

ഒരു ചെറിയ സിദ്ധാന്തം

നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഡിസ്നി കാർട്ടൂണുകൾ കാണുകയാണെങ്കിൽ, വില്ലന്മാരുടെ സ്വഭാവ സവിശേഷതകൾ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചിരിക്കണം - മിക്കപ്പോഴും അവയ്ക്ക് ഭംഗി കുറവാണ്. സാധാരണഗതിയിൽ, അതിശയോക്തി കലർന്ന സവിശേഷതകളോടെ അവരെ വൃത്തികെട്ടതായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, സിൻഡ്രെല്ലയിൽ നിന്നുള്ള ഫെയറി ഗോഡ് മദർ അൽപ്പം തടിച്ചവളാണ്, ലിറ്റിൽ മെർമെയ്ഡിലെ ഉർസുല വലുതും പൊണ്ണത്തടിയുള്ളതുമായ ഒരു സ്ത്രീയാണ്. എല്ലാ രാജകുമാരിമാരും മെലിഞ്ഞവരും ആരോഗ്യമുള്ളവരുമാണ്, പക്ഷേ, ഉദാഹരണത്തിന്, ക്രൂല്ല ഡി വിൽ ഒരു മെലിഞ്ഞ രോഗിയായ സ്ത്രീയെപ്പോലെയാണ്. കൂടാതെ, എല്ലാ പോസിറ്റീവ് കഥാപാത്രങ്ങളും (പ്രത്യേകിച്ച് സ്ത്രീ കഥാപാത്രങ്ങൾ) പരസ്പരം വളരെ സാമ്യമുള്ളവയാണ്, വില്ലന്മാർ പലപ്പോഴും അദ്വിതീയവും ഓരോന്നും അവരുടേതായ രീതിയിൽ കാണപ്പെടുന്നു.

ഇക്കാരണത്താൽ, ഒരു ഡിസ്നി വില്ലൻ വരയ്ക്കുന്നതിന് ഒരു സാർവത്രിക പാചകക്കുറിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, നല്ല (നായകൻ) തിന്മ (എതിരാളി) കഥാപാത്രങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ചില വിശദാംശങ്ങൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയും:

പ്രത്യേകത നല്ല സ്വഭാവം ദുഷ്ട സ്വഭാവം
കണ്ണുകൾ വലിയ വിദ്യാർത്ഥികൾ നിരപരാധിത്വത്തെയും വിശ്വാസത്തെയും പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു. ചട്ടം പോലെ, കണ്ണുകൾ തുറന്നിരിക്കുന്നു. ചെറിയ വിദ്യാർത്ഥികൾ അവിശ്വാസത്തെയും സത്യസന്ധതയെയും പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു. വലിയ കണ്പോളകളും പാതി അടഞ്ഞ കണ്ണുകളും. വരച്ച താഴത്തെ കണ്പോള നിങ്ങളെ പ്രായമുള്ളതായി തോന്നിപ്പിക്കുന്നു.
പുരികങ്ങൾ സ്വാഭാവിക വളവുകൾക്ക് ആനുപാതികമായി. അതിശയോക്തി കലർന്ന രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അസ്വാഭാവികമായി ഉയരത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
തല ശിശുസമാന അനുപാതങ്ങൾ, മിനുസമാർന്ന ആകൃതികൾ. സ്വാഭാവിക അനുപാതങ്ങൾ. പലപ്പോഴും തലയുടെ വിശദാംശങ്ങൾ അല്പം അതിശയോക്തിപരമാണ് (മൂർച്ചയുള്ള താടിയെല്ലുകൾ, കവിൾത്തടങ്ങൾ)
കഴുത്ത് വളരെ നേർത്ത; അതിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ തല വലുതായി കാണപ്പെടുന്നു. സ്വാഭാവികവും ശരീരത്തിന് ആനുപാതികവുമാണ്.
മുഖം മിനുസമാർന്ന ചർമ്മമുള്ള അനുയോജ്യമായ മുഖം. പുള്ളികൾ സാധ്യമാണ്. കുറവുകൾ ഉണ്ട്: ചുളിവുകൾ, മോളുകൾ, പാടുകൾ.
മേക്ക് അപ്പ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് സ്വാഭാവികമാണ്. വളരെയധികം.

തീർച്ചയായും, വില്ലന്മാർ നായകന്മാരുടെ പഴയതും വൃത്തികെട്ടതുമായ പതിപ്പാണെന്ന് ഇതിനർത്ഥമില്ല. ചെറുപ്പവും ആകർഷകവുമാകാൻ സാധ്യതയുള്ള കഥാപാത്രത്തിന് പ്രത്യേകത നൽകാനാണ് ഈ വിശദാംശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത്. എന്നാൽ പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകളിലാണ്. ഫ്രോസണിലെ വില്ലൻ (സ്‌പോയിലർ അലേർട്ട്!) തികഞ്ഞ രാജകുമാരനെപ്പോലെയാണ്. എന്നാൽ അവനെ വിട്ടുകൊടുക്കുന്നത് അവന്റെ മുഖ സവിശേഷതകളും ശബ്ദത്തിന്റെ സ്വരവുമാണ്, അവന്റെ യഥാർത്ഥ ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുമ്പോൾ അത് മാറുന്നു.

നമുക്ക് കുറച്ച് ഉദാഹരണങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യാം. പുഞ്ചിരിക്കുന്ന ഒരു നായകൻ സൗഹൃദപരമായി കാണപ്പെടുന്നു, നിങ്ങൾ അവനെ വിശ്വസിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങൾ ആളുകളിലെ നന്മ കാണുന്നു, അവരുടെ വികാരങ്ങൾ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ ഭയപ്പെടുന്നില്ല. വില്ലന്മാർ, നേരെമറിച്ച്, ആരെയും വിശ്വസിക്കരുത്. അവരുടെ പുഞ്ചിരി ആകർഷകമല്ല, മറിച്ച് വെറുപ്പുളവാക്കുന്നതാണ്. വില്ലന്മാർക്ക് തങ്ങളിൽ നിന്ന് "ഞെക്കിപ്പിടിക്കാൻ" കഴിയുന്ന ഏറ്റവും നിഷ്പക്ഷമായ വികാരങ്ങൾ പ്രകോപനത്തിന്റെ സൂചനയുള്ള വിരസതയാണ്.

എന്തെങ്കിലും മോശം സംഭവിക്കുമ്പോൾ നായകൻ സങ്കടപ്പെടുന്നു. എതിരാളിക്ക് ദേഷ്യം തോന്നുകയും ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാവരെയും കുറ്റപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് അത്തരം ഒരു കഥാപാത്രത്തോട് പ്രേക്ഷകരെ ആകർഷിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നു.

വില്ലന്മാർ അവരുടെ വികാരങ്ങൾ കൂടുതൽ നാടകീയമായും നാടകീയമായും പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു. അവർ അപൂർവ്വമായി യഥാർത്ഥ വികാരങ്ങൾ കാണിക്കുകയും പലപ്പോഴും മറ്റുള്ളവരെ തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കാൻ മുഖം കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇന്റർലോക്കുട്ടർ നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു പ്രകടനം നടക്കുന്ന ഒരു ഘട്ടവുമായി അവരുടെ മുഖങ്ങളെ താരതമ്യം ചെയ്യാം.

എന്നാൽ നായകന്മാർക്ക് ദേഷ്യപ്പെടാനോ ഭീഷണിപ്പെടുത്താനോ അറിയില്ല എന്നല്ല ഇതിനർത്ഥം. എന്നിരുന്നാലും, ഈ വികാരങ്ങൾ പോലും ദയയോടെ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ പ്രേക്ഷകർക്ക് നായകനോട് സഹതാപം തോന്നുന്നു. വില്ലന്മാർ അമിതമായി പ്രതികരിക്കാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്, ഇത് അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിലെ തെറ്റായി ഉയർത്തിക്കാട്ടാൻ മാത്രമേ സഹായിക്കൂ.

"സ്നോ വൈറ്റും ഏഴ് കുള്ളന്മാരും" എന്ന യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന് ദുഷ്ട രാജ്ഞിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ഈവിൾ ക്വീൻ ആണ് ആദ്യത്തെ യഥാർത്ഥ വില്ലൻ മുഴുനീള കാർട്ടൂൺഡിസ്നി. കൂടാതെ, സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, അവൾ എല്ലാം "ചുക്കനും വെളുപ്പും" ആയിരിക്കണം. അതിനാൽ, അവളുടെ കോപം ഊന്നിപ്പറയാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവളെ മനപ്പൂർവ്വം രൂപഭേദം വരുത്താൻ കഴിയില്ല. പകരം, കലാകാരൻ സ്നോ വൈറ്റിൽ നിന്നുള്ള വ്യത്യാസങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു: അവളുടെ പ്രായം (അവൾക്ക് പ്രായമുണ്ട്, പക്ഷേ പഴയതല്ല) ഒരിക്കലും പോസിറ്റീവ് വികാരങ്ങൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നില്ല.

ദുഷ്ട രാജ്ഞിയെ ഒരുമിച്ച് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കാം!

ഘട്ടം 1

നമുക്ക് ഗോളത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം.

ഘട്ടം 2

തലയോട്ടിയുടെ പിൻഭാഗത്ത്, അനുപാതങ്ങൾ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമാക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ വോളിയം ചേർക്കുന്നു.

ഘട്ടം 3

ഞങ്ങൾ ഗോളത്തിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

ഈ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളും ഗോളത്തിന് തൊട്ടുതാഴെയായി ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യുക.

ഘട്ടം 5

മുഖത്തിന്റെ കോണ്ടൂർ ഒരു വക്രത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ വരയ്ക്കുക. താടിയുടെ അറ്റം ഏറ്റവും താഴ്ന്ന വരയ്ക്ക് അല്പം മുകളിലായിരിക്കണം.

ഘട്ടം 6

ഗോളത്തിന്റെ താഴത്തെ പകുതിയുടെ രണ്ടാം ഭാഗത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു തിരശ്ചീന രേഖ വരയ്ക്കുക - ഇവിടെയാണ് കണ്ണുകൾ.

ഘട്ടം 7

ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ രൂപരേഖ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി സുന്ദരിയായ രാജകുമാരികളേക്കാൾ നീളമുള്ളതാണ്.

ഘട്ടം 8

ഘട്ടം 9

പുരികങ്ങൾക്ക് വളവുകൾ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 10

ഘട്ടം 11

കണ്ണുകൾ കോണ്ടൂർ ചെയ്യുക.



ഘട്ടം 12

ഐറിസും വിദ്യാർത്ഥികളും വരയ്ക്കുക. വിദ്യാർത്ഥി വളരെ ചെറുതായിരിക്കണം.

ഘട്ടം 13

കണ്പീലികൾ ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 14

കണ്പോളകൾ ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 15

പുരികങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 16

ഞങ്ങൾ ചുണ്ടുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. രാജ്ഞിയുടെ ചുണ്ടുകൾ നിറഞ്ഞു, കോണുകളിൽ താഴ്ത്തി, അവളുടെ മുഖത്ത് നിരാശയുടെ ഭാവം നൽകുന്നു.



ഘട്ടം 17

നമുക്ക് മൂക്ക് അവസാനിപ്പിക്കാം. വിശദാംശങ്ങളില്ലാതെ ഞങ്ങൾ അത് അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ലഘുവായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ നാസാരന്ധ്രങ്ങളുടെ പുറം കോണ്ടൂർ വരയ്ക്കുന്നില്ല.

ഘട്ടം 18

കഴുത്ത് വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 19

ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ഗോളത്തിന്റെ മുകളിലെ പകുതി മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 20

ഞങ്ങൾ താഴത്തെ ഭാഗം രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു (ഏകദേശം).

ഘട്ടം 21

"ഹുഡ്" എന്നതിന്റെ രൂപരേഖ ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 22

നമുക്ക് ഒരു കിരീടം വരയ്ക്കാം.



ഘട്ടം 23

ഞങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

ലിറ്റിൽ മെർമെയ്ഡിൽ നിന്ന് മന്ത്രവാദിനി ഉർസുലയെ വരയ്ക്കുന്നു

അതിശയോക്തി കലർന്ന ശരീര രൂപങ്ങളും മുഖ സവിശേഷതകളും വളരെ ശോഭയുള്ളതും പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായ ഒരു സാധാരണ വില്ലനാണ് ഉർസുല. അവൾ നല്ല ഉദാഹരണംഒരു കലാകാരന്റെ ഭാവനയ്ക്ക് എത്രത്തോളം പോകാനാകും, പൊതുവെ അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട സൗന്ദര്യ നിലവാരങ്ങളാൽ പരിമിതപ്പെടുത്താതെ. ക്ലാസിക് ഡിസ്നി മുഖങ്ങളിൽ നിന്ന് അൽപ്പം മാറി കൂടുതൽ രസകരവും അതുല്യവുമായ ഒന്ന് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കാം.

ഘട്ടം 1

നമുക്ക് ഗോളത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം.

ഘട്ടം 2

ഞങ്ങൾ താഴത്തെ പകുതി മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 3

താഴെ ഞങ്ങൾ ഒരു വലിയ ഓവൽ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ ലംബ കേന്ദ്രത്തിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുകയും ഓവൽ പകുതി തിരശ്ചീനമായി വിഭജിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഘട്ടം 5

ഗോളത്തിന്റെ മുകളിലെ പകുതി ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു. ഗോളത്തിന് കീഴിൽ ഒരു തിരശ്ചീന രേഖ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 6

ഞങ്ങൾ ഗോളത്തിന്റെ മുകൾ ഭാഗം തിരശ്ചീനമായി പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നു, തുടർന്ന് കുറച്ച് താഴേക്ക് മറ്റൊരു രേഖ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 7

ശക്തമായി വളഞ്ഞ പുരികങ്ങൾ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 8

ഗോളത്തിന്റെ മുകൾ പകുതിയിൽ ഞങ്ങൾ ഓവൽ കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 9

മുഖത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക: കവിൾ, മൂക്ക്, വായ, താടി, ചെവി.

ഘട്ടം 10

കണ്ണുകൾ കോണ്ടൂർ ചെയ്യുക.



ഘട്ടം 11

ചെറിയ ഐറിസുകളും വിദ്യാർത്ഥികളും വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 12

ഘട്ടം 13

ഇപ്പോൾ പുരികങ്ങൾ.

ഘട്ടം 14

ഒപ്പം കണ്പീലികളും.

ഘട്ടം 15

ഞങ്ങൾ മൂക്കിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുന്നു.



ഘട്ടം 16

ഞങ്ങൾ വായ വരയ്ക്കുന്നത് പൂർത്തിയാക്കുന്നു.





ഘട്ടം 17

വിശാലമായ പുഞ്ചിരി കണ്ണുകൾക്ക് താഴെയുള്ള കവിളുകളിൽ ചുളിവുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ കാരണമാകുന്നു.

ഘട്ടം 18

മുടി വരയ്ക്കുന്നു.







ഘട്ടം 19

ഞങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

ഒരു ഡിസ്നി കഥാപാത്രം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം: ലയൺ കിംഗിൽ നിന്നുള്ള വടു

സ്‌കാറിന്റെ കോപം അവന്റെ അനാരോഗ്യകരമായ രൂപത്തിലൂടെയാണ് പ്രകടിപ്പിക്കുന്നത്: മെലിഞ്ഞ ശരീരം, നനഞ്ഞ മേനി, കണ്ണിലെ വടു. അവന്റെ രൂപം വിപരീതമാണ് രൂപംമുഫാസയും സിംബയും, ഇണക്കിച്ചേർന്ന്, സമൃദ്ധമായ മേനകളോടെ.

ദ ലയൺ കിംഗ് 2-ലെ കോവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ സ്‌കാറിന്റെ "തിന്മ" സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്താനാകും. അവയ്ക്ക് സമാനമായ നിറങ്ങളും പാടുകളും ഉണ്ട്, എന്നാൽ രണ്ടാമത്തേത് സൗഹൃദപരമായി കാണപ്പെടുന്നു. സ്‌കാറിന്റെ ശാരീരിക അവസ്ഥ ഇതിവൃത്തത്തിന് നിർണായകമാണ്. ന്യായമായ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ മുഫാസയോട് പോരാടാൻ അവൻ വളരെ ദുർബലനാണ്, അതിനാൽ അവൻ നിന്ദ്യനാകാൻ തീരുമാനിക്കുകയും വിശ്വാസവഞ്ചനയിലൂടെ തന്റെ സിംഹാസനം അപഹരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഘട്ടം 1

പതിവുപോലെ, ഞങ്ങൾ ഗോളത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു. ഇത് മറ്റ് സിംഹങ്ങളേക്കാൾ ചെറുതും ചെറുതായി ചെരിഞ്ഞതുമായിരിക്കണം (താരതമ്യത്തിന്, നോക്കുക). ഇത് സ്‌കാറിന് ഭയാനകമായ രൂപം നൽകും.

ഘട്ടം 2

ഗോളത്തിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു ചരിവുള്ള ഒരു മൂക്ക് ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 3

താടി വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 4

മൂക്കിനെ തിരശ്ചീനമായി മൂന്ന് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുക.

ഘട്ടം 5

മൂക്കിന്റെ മുൻഭാഗം ഞങ്ങൾ രൂപരേഖയിലാക്കുന്നു.

ഘട്ടം 6

മൂക്ക് വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 7

ഞങ്ങൾ ഗോളത്തിന്റെ മുകൾ ഭാഗം പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 8

ഞങ്ങൾ താഴത്തെ പകുതി മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 9

മുകളിലുള്ളവയിലും ഞങ്ങൾ അങ്ങനെ തന്നെ ചെയ്യുന്നു.

ഘട്ടം 10

മൂക്കിന്റെ മുകൾ ഭാഗത്തിന്റെ രൂപരേഖ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 11

പുരികങ്ങൾക്ക് വളവുകൾ വരച്ച് അവയെ നാസാരന്ധ്രങ്ങളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക.

ഘട്ടം 12

കണ്ണുകളുടെ രൂപരേഖ ചേർക്കുക.



ഘട്ടം 13

നമുക്ക് കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കാം.







ഘട്ടം 14

പുരികങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 15

ഇപ്പോൾ കവിൾ.

ഘട്ടം 16

ഘട്ടം 17

മൂക്കിന്റെയും കവിളുകളുടെയും രൂപരേഖ ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 18

നേർത്ത കഴുത്ത് ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 19

ഘട്ടം 20

മേനി വരയ്ക്കുക.



ഘട്ടം 21

ഞങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

മികച്ച ജോലി!

ഒരു ഡിസ്നി കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ വരച്ച് അവനെ വില്ലനാക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. നേടിയ അറിവ് ഫാനാർട്ട് വരയ്ക്കാനോ നിങ്ങളുടേത് സൃഷ്ടിക്കാനോ ഉപയോഗിക്കാം സ്വന്തം കഥാപാത്രങ്ങൾ. സന്തോഷകരമായ സർഗ്ഗാത്മകത!

വിവിധ തരത്തിലുള്ള കാർട്ടൂണുകൾ കാണുന്നതിനുള്ള പ്രധാന പ്രേക്ഷകർ കുട്ടികളാണ്. ഒരു വസ്തുവിന്റെയോ വ്യക്തിയുടെയോ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ വേർതിരിച്ച് കുട്ടിയുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നതിനായി അവയെ ലളിതമാക്കാൻ കഴിയുന്നവനാണ് നല്ല കാർട്ടൂണിസ്റ്റ്. വാൾട്ട് ഡിസ്നി, ഹന്ന ആൻഡ് ബാർബെറ, ചക്ക് ജോൺസ്, ജിം ഹെൻസൺ, വാൾട്ടർ ലാന്റ്സ് തുടങ്ങിയ മാസ്റ്റർമാർ, കുട്ടികളുടെ അഭിപ്രായങ്ങളും ധാരണകളും പഠിച്ച്, അവരുടെ മാന്ത്രികവും ശാശ്വതവുമായ കഥാപാത്രങ്ങളിലൂടെ ലോകത്തിന്റെ മുഴുവൻ ആകർഷണം നേടി. കുട്ടികളും മുതിർന്നവരും സന്തോഷിക്കുന്ന കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ എളുപ്പത്തിലും കൃത്യമായും വരയ്ക്കാമെന്ന് ഈ പാഠത്തിൽ നമ്മൾ നോക്കും.

അവസാന പതിപ്പ് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും:

പാഠത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ:

  • സങ്കീർണ്ണത:ശരാശരി
  • കണക്കാക്കിയ പൂർത്തീകരണ സമയം: 2 മണിക്കൂർ

മനുഷ്യന്റെ ധാരണ മനസ്സിലാക്കുന്നു

മനുഷ്യൻ വളരെ ഉള്ള ഒരു ജീവിയാണ് രസകരമായ സവിശേഷത- വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു ഘടന അല്ലെങ്കിൽ വസ്തുവിനെ രൂപപ്പെടുത്തുന്ന ഭാഗങ്ങളെ നമുക്ക് വളരെ ലളിതമായ രൂപത്തിലേക്ക് മാറ്റാൻ കഴിയും.

താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന രണ്ട് ചിത്രങ്ങളും ഒരേ വസ്തുവിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു എന്ന് പറയാമോ?

ഒരു ചിത്രം നോക്കി കാറാണെന്ന് പറയുന്നത് വിചിത്രമായി തോന്നാം.

കലാകാരന്മാർ ഒഴികെയുള്ള മിക്ക ആളുകൾക്കും, ഒരു കാറിന്റെ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും ഒരു നായയുടെ രൂപവും അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കുട്ടിയുടെ മുഖഭാവവും അവരുടെ മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് വീണ്ടെടുക്കാൻ കഴിയാത്തതെന്താണ്? ഓരോ വസ്തുവിന്റെയും പ്രത്യേക സവിശേഷതകളുമായി അവർ വളരെ ലളിതവും പ്രാകൃതവുമായ രൂപങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, എത്ര കുട്ടികൾ സ്‌കൂളിൽ നിന്ന് കൈയിൽ ഒരു കടലാസ് കഷണവുമായി വന്ന് “ഇത് അമ്മയും അച്ഛനുമാണ്!” എന്ന് പറഞ്ഞു?

നിങ്ങൾക്ക് അങ്ങനെ വരയ്ക്കാൻ താൽപ്പര്യമില്ല, അല്ലേ? നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, നമുക്ക് ഒരു പെൻസിൽ എടുത്ത് വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങാം!

1. നിങ്ങളുടെ ആദ്യ പ്രതീകം സൃഷ്ടിക്കുന്നു

ഒരു കാർട്ടൂൺ ആകൃതിയുടെ അടിസ്ഥാന രൂപം ഒരു വൃത്തമായിരിക്കും. ഒരു വൃത്തം മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ. സർക്കിളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയുടെ അടിസ്ഥാന അനുപാതങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാനാകും.

ലംബമായി സ്വൈപ്പുചെയ്യുക ഒപ്പം തിരശ്ചീന രേഖ, ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിലെന്നപോലെ സർക്കിളിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് വിഭജിക്കുന്നു:

ഘട്ടം 1

വശങ്ങളിൽ ചെറിയ ചരിവുള്ള ഓവൽ ആകൃതിയിലുള്ള കണ്ണുകൾ ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു. അത്യാവശ്യംകണ്ണുകൾക്കിടയിൽ കണ്ണിന്റെ അതേ വലിപ്പത്തിലുള്ള വിടവ് വിടുക.

ഘട്ടം 2

കണ്ണിന്റെ അണ്ഡങ്ങളുടെ മുകളിൽ, കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്പീലികൾ ലഘുവായി അടയാളപ്പെടുത്തുക. കണ്പീലികൾക്ക് മുകളിൽ വരയ്ക്കുകഒരുതരം ആശ്ചര്യം പകരുന്ന പുരികങ്ങൾ. നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന പുരികങ്ങളുടെ ആകൃതി വരയ്ക്കുക, ഭാവിയിൽ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശൈലിയുമായി പൊരുത്തപ്പെടും.

വിദ്യാർത്ഥികളെ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന തരത്തിൽ വരയ്ക്കുക (കഥാപാത്രങ്ങളെ കൂടുതൽ ഇഷ്‌ടമുള്ളതാക്കാൻ കാർട്ടൂണിസ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന വളരെ ഫലപ്രദമായ തന്ത്രമാണിത്).

ഉപദേശം: നൽകാൻ കൂടുതൽ ജീവിതംകണ്ണുകൾ, ചുളിവുകൾ അനുകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവയ്ക്ക് കീഴിൽ ഒരു ചെറിയ വര വരയ്ക്കാം.കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുഖഭാവങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക രസം നൽകുന്ന വളരെ രസകരമായ മറ്റൊരു തന്ത്രമാണിത്.

ഘട്ടം 3

ഇപ്പോൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ രസകരമായ പോയിന്റ്പാഠം. ഈ ഘട്ടത്തിലാണ് ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം എന്തായിരിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കും: മെലിഞ്ഞ, തടിച്ച, ചെറുപ്പക്കാരൻ, വൃദ്ധൻ. ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ചെറുപ്പമായിരിക്കും.

താടിയെല്ല് വരയ്ക്കുന്നു:

ഘട്ടം 4

മൂക്ക് മുന്നിൽ നിന്നായിരിക്കും. കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാതിരിക്കാൻ, നമുക്ക് അത് വരയ്ക്കാം പൊതുവായ രൂപരേഖ. പലപ്പോഴും മൂക്ക് വിശദമായി വരയ്ക്കുന്നുപ്രകാശം ഒരു വശത്ത് മാത്രം വീഴുന്ന വസ്തുത കാരണം മുഖത്തിന്റെ ഒരു വശത്ത്.

ഘട്ടം 5

ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ഒരു കുട്ടിയാണ്. ഒരു വായ ഉണ്ടാക്കുക - ലളിതവും നിരപരാധിത്വം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായ ഒന്ന്.

കാർട്ടൂൺ ശൈലി ശ്രദ്ധിക്കുക ലിംഗഭേദമില്ലാതെ കുട്ടികൾക്ക് ചുണ്ടുകളില്ലാതെ വളരെ ലളിതമായ വായയുടെ ആകൃതിയുണ്ട്.

ഘട്ടം 6

ചെവിയുടെ ആകൃതി വളരെ ലളിതമാണ്.

ഘട്ടം 7

ആൺകുട്ടിയുടെ മുടി മുറിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

മുടി വരയ്ക്കാൻ എനിക്കറിയില്ല. സഹായം!

മികച്ച മുടി വരയ്ക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഒരു ഡിസൈനറോ സ്റ്റൈലിസ്റ്റോ ആകേണ്ടതില്ല. മുടി വരയ്ക്കാൻ ശരിയായ മാർഗമില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായത് ലഭിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കണം. ഈ കാര്യം. മുടിയുടെ ആകൃതിക്ക് ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ചില വ്യക്തിത്വ സവിശേഷതകൾ അറിയിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഓർക്കുക. വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, മുടിക്ക് പ്രായം, കലാപം, യാഥാസ്ഥിതികത എന്നിവ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. അവിശ്വസനീയം, അല്ലേ? നിങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈൽ എന്താണ്?

കൃത്യവും പെട്ടെന്നുള്ള വഴികാർട്ടൂണുകൾക്കായി മുടി വരയ്ക്കുന്നത് ഇന്റർനെറ്റിൽ ഉചിതമായ ഫോട്ടോ കണ്ടെത്തുന്നതിനാണ്! നിങ്ങൾ മികച്ച ശൈലി കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ ടാബ്‌ലെറ്റിനോ പേപ്പറിനോ അടുത്തായി ഒരു ഉദാഹരണ ചിത്രം സ്ഥാപിച്ച് അതിന്റെ ലളിതമായ പതിപ്പ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കുക.

ആദ്യ കഥാപാത്രം വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കി! അഭിനന്ദനങ്ങൾ!

ഇപ്പോൾ ആൺകുട്ടിയുടെ അതേ ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് മറ്റൊരു കഥാപാത്രത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാം.

2. ഒരു പഴയ പ്രതീകം സൃഷ്ടിക്കുന്നു

ഘട്ടം 1

നമുക്ക് കണ്ണുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. ഈ സമയം ഞങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കും, ചുളിവുകൾ, പുരികങ്ങൾ, കണ്ണ് കൃഷ്ണമണികൾ എന്നിവ ചേർത്ത്. ഞങ്ങൾ വലിയ മാറ്റമൊന്നും വരുത്തിയില്ല, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ പുരികങ്ങൾ അൽപ്പം വിശാലമാക്കി. പ്രായമായ ആളുകൾക്ക് കട്ടിയുള്ള പുരികങ്ങൾ ഉണ്ട്, അത് നെറ്റിയിൽ കൂടുതൽ ഇടം പിടിക്കുന്നു. മുമ്പത്തെ പതിപ്പിലെ അതേ രീതിയിൽ ഞങ്ങൾ കണ്പീലികൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

താടി മുമ്പത്തെ പ്രതീകത്തേക്കാൾ അല്പം വലുതായിരിക്കും.

ഘട്ടം 3

മൂക്ക് ഉണ്ടാക്കുക. ആകൃതി തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ്. മൂക്കുകൾ കണ്ണുകളുടെ അടിയിൽ വളരെ അടുത്താണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത് എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. നേടുക എന്നതാണ് ആശയം നല്ല ഫലം, ശരീരഭാഗങ്ങളെ ചെറുതായി പെരുപ്പിച്ചു കാണിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

വായയ്ക്ക് പകരം വലിയ മീശ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 5

ആൺകുട്ടിയുടെ അതേ ചെവികൾ ചേർക്കുക. എന്നിരുന്നാലും, മുടി മറ്റൊരു ആകൃതിയിലായിരിക്കും - ഞങ്ങൾ വശങ്ങളിൽ അല്പം ചേർക്കും, മുകളിൽ ഒരു കഷണ്ടി വിടുക.

നമ്മുടെ സ്വഭാവം ഒരു ഭ്രാന്തൻ ശാസ്ത്രജ്ഞനെപ്പോലെയാണ്.

3. ഒരു സ്ത്രീ കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു

ഒരു ആൺകുട്ടിക്ക് ഒരു സഹോദരിയെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു:

അതെങ്ങനെ പെട്ടെന്ന് സംഭവിച്ചു? വളരെ ലളിതമായ...സ്ത്രീകൾക്ക് നേർത്ത മുഖ ഘടനയുണ്ട്. ചില സവിശേഷതകൾ പരിഗണിക്കുക:

  • നേർത്ത പുരികങ്ങൾ;
  • വലുതും കൂടുതൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായ കണ്പീലികൾ;
  • നേർത്ത താടി;
  • കുറച്ച് വിശദാംശങ്ങളുള്ള ചെറിയ മൂക്ക്;
  • നീണ്ട മുടി.

അത്രയേയുള്ളൂ! നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ആത്മവിശ്വാസം തോന്നിത്തുടങ്ങിയാൽ, വ്യത്യസ്ത വിശദാംശങ്ങളുള്ള കുറച്ച് പ്രതീകങ്ങൾ കൂടി വരയ്ക്കാം.

4. മുഖഭാവങ്ങൾ

എന്ന വാർത്ത കിട്ടിയതിന് ശേഷം നമുക്ക് ഒരു പെൺകുട്ടിയെ വരയ്ക്കാം സ്കൂൾ ഇടവേളഅവസാനിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഇനി നമുക്ക് ആൺകുട്ടിയുടെ അടുത്തേക്ക് പോയി ഈ വിഷയത്തിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായം ചോദിക്കാം:

അവൻ എന്തോ ആലോചനയിലാണെന്ന് തോന്നുന്നു!

ആൺകുട്ടിയുടെ മുഖത്തെ മാറ്റങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

  • ഒരു പുരികം മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ താഴെ;
  • കണ്ണുകൾ പാതി അടഞ്ഞു;
  • ഒരു പുഞ്ചിരി ചേർത്തു (ഒരു വശം മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ ഉയർന്നതാണ്, പുരികങ്ങൾക്ക് അനുസൃതമായി);
  • കൺപീലികൾക്കടിയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ നീങ്ങി.

അത്രയേയുള്ളൂ! എല്ലാം പിയേഴ്സ് ഷെല്ലിംഗ് പോലെ ലളിതമാണ്!

5. പ്രൊഫൈലിൽ വരയ്ക്കുക

നമുക്ക് രണ്ട് സർക്കിളുകൾ വരയ്ക്കാം.

പ്രൊഫൈലിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ആൺകുട്ടിയെയും പെൺകുട്ടിയെയും സൃഷ്ടിക്കും:

ചെവി സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിൽ തുടർന്നു.

സ്ത്രീ-പുരുഷ കഥാപാത്രങ്ങൾ രചിക്കുമ്പോൾ ഈ വിശദാംശങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

  • ആൺകുട്ടിക്ക് കട്ടിയുള്ള പുരികങ്ങൾ ഉണ്ട്;
  • പെൺകുട്ടിയുടെ താടി അല്പം മുന്നോട്ട് നീങ്ങുന്നു;
  • പെൺകുട്ടിയുടെ മൂക്ക് കനം കുറഞ്ഞതും മൂർച്ചയുള്ളതുമാണ്;
  • ആൺകുട്ടിക്ക് കണ്പീലികൾ ഇല്ല, പെൺകുട്ടിക്ക് വലുതും കട്ടിയുള്ളതുമാണ്.

6. കോണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നു

കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, വായ, ചെവി - ഈ വിശദാംശങ്ങളെല്ലാം വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് നോക്കിയാൽ മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി മാറ്റുന്നു. കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പലപ്പോഴും നിരീക്ഷിക്കാനാകും.

കാർട്ടൂണിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ യഥാർത്ഥ കണ്ണുകൾ എങ്ങനെ ലളിതമാക്കുന്നുവെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.

മൂക്കിന്റെ യഥാർത്ഥ രൂപം പല തരുണാസ്ഥികളാൽ നിർമ്മിതമാണ്. കാർട്ടൂണിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ രൂപം സമൂലമായി ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു.

വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് വായ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. അധിക വിശദാംശങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്ത് ചുണ്ടുകളുടെ അടിസ്ഥാന രൂപം മാത്രം നിലനിർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. ചെവികളും വളരെ ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ നമ്മൾ പഠിച്ചതെല്ലാം പ്രായോഗികമാക്കും. കാഴ്ചയുടെ ദിശ കാണിക്കുന്ന അമ്പുകളുള്ള സർക്കിളുകൾ ചുവടെയുണ്ട്. വ്യത്യസ്ത സ്ഥാനങ്ങളിൽ ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് കഴിവുകൾ പരിശീലിക്കാം:

ഓരോ സർക്കിളുകൾക്കുമായി നമുക്ക് കണ്ണുകൾ അടയാളപ്പെടുത്താം:

ഇനി നമുക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കാം വിവിധ രൂപങ്ങൾതാടിയെല്ലുകൾ:

ഈ പാഠത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് നൽകിയ അറിവിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. ഓർക്കുക:

  • മുഖം ലളിതമാക്കുകയും വൃത്താകൃതിയിലാകുകയും വേണം;
  • മുഖത്തിന്റെ ചില ഭാഗങ്ങളും അതിന്റെ ഭാവവും പെരുപ്പിച്ചു കാണിക്കുക.

കണ്ണുകളുടെ ദിശ അടയാളപ്പെടുത്തുകയും അനുബന്ധ താടികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്‌തുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടേത് ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക സൃഷ്ടിപരമായ സാധ്യതഒപ്പം ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുക. ഇവിടെ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ദിവസം കുറഞ്ഞത് 10 മിനിറ്റെങ്കിലും വരച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ശ്വാസോച്ഛ്വാസം പോലെ എളുപ്പത്തിൽ കാർട്ടൂൺ മുഖങ്ങൾ വരയ്ക്കാനാകും.

നമുക്ക് പ്രതീകങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് സംഗ്രഹിക്കാം:

  1. തലയോട്ടിക്ക് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക;
  2. കഥാപാത്രം നോക്കേണ്ട ദിശ ഞങ്ങൾ സജ്ജമാക്കി;
  3. ഒരു ഓവൽ ഐ കോണ്ടൂർ ഉണ്ടാക്കുക;
  4. നിങ്ങൾക്ക് മനോഹരമായ ഒരു കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിക്കണമെങ്കിൽ മൂക്കിലേക്ക് നോക്കുന്ന കണ്ണുകളുടെ കൃഷ്ണമണികൾ വരയ്ക്കുക. കണ്പീലികൾ മറക്കരുത്;
  5. പ്രായവും ലിംഗഭേദവും അനുസരിച്ച് ശരിയായ പുരികങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു;
  6. അനുബന്ധ താടിയെല്ലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക;
  7. അനാവശ്യ വിശദാംശങ്ങളില്ലാതെ ലളിതമായ ചെവികൾ ചേർക്കുക;
  8. ഞങ്ങൾ ഗൂഗിളിൽ ആവശ്യമായ ഹെയർസ്റ്റൈലിനായി തിരയുകയും ഞങ്ങളുടെ സ്കെച്ചിൽ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു;
  9. നമുക്ക് ആഘോഷിക്കാം!

സംഭവിച്ചത് ഇതാ:

വ്യത്യസ്ത വികാരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരേ ടെംപ്ലേറ്റ് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം. കണ്പീലികളും പുരികങ്ങളും മാത്രം മാറ്റിയിരിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. കൂടുതൽ ഒന്നുമില്ല!

7. ദേശീയത ഗവേഷണം

ഞങ്ങൾ പാഠത്തിന്റെ അവസാനത്തിലേക്ക് അടുക്കുകയാണ്. മുഖഭാവങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്നത് തുടരാനും, സാധ്യമെങ്കിൽ, മുഖം കൂടുതൽ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും നിങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങളിൽ കണ്ണും വായയും എങ്ങനെ പെരുമാറുമെന്ന് അറിയുക. ഒന്ന് നോക്കിക്കോളു വ്യത്യസ്ത ദേശീയതകൾഅവരുടെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ പഠിക്കുക.

ഉദാഹരണത്തിന്, ആഫ്രിക്കൻ അമേരിക്കക്കാർക്ക് ചെറുതായി പരന്ന മൂക്കും വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കവിൾത്തടങ്ങളുമുണ്ട്.

സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളെ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമായി വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. കാവൽ ആളുകളുടെ പെരുമാറ്റത്തെക്കുറിച്ച് യഥാർത്ഥ ജീവിതം. ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ നോക്കുക, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കലാകാരന്റെ ശൈലി പഠിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രചോദനത്തിനായി ഓൺലൈനിൽ നോക്കുക. TOയഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകൾക്കായി ഗുണനിലവാരമുള്ള വിവരങ്ങൾ വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയും.എന്നാൽ ഓർക്കുക: നിരീക്ഷണങ്ങൾ യഥാർത്ഥ ലോകംഅത് പകർത്തുക എന്നല്ല അർത്ഥമാക്കുന്നത്!നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം അദ്വിതീയമായിരിക്കണമെന്നും യഥാർത്ഥ കാര്യത്തിന്റെ പകർപ്പല്ലെന്നും നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അല്ലേ?

മികച്ച ജോലി!

ലോകമെമ്പാടുമുള്ള മികച്ച ആനിമേറ്റർമാർ ഉപയോഗിക്കുന്ന അടിസ്ഥാന രീതികൾ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. നല്ലതുവരട്ടെ!

നിങ്ങൾ പാഠം ആസ്വദിച്ചുവെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ തല വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റ് സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.

ആകാശമാണ് പരിധി!

പരിഭാഷ - ഡ്യൂട്ടി റൂം.


മുകളിൽ