കാർട്ടൂണിൽ നിന്ന് എളുപ്പത്തിൽ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രോയിംഗുകൾ വരയ്ക്കുക. ഒരു കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം? ലളിതമായ ശുപാർശകൾ

ദശ ആരാണെന്നതിനെക്കുറിച്ച്

ഡോറ ദി എക്സ്പ്ലോറർ (യഥാർത്ഥ ഡോറ ദി എക്സ്പ്ലോറർ / ഡോറ ദി എക്സ്പ്ലോററിൽ) എന്ന അമേരിക്കൻ വിദ്യാഭ്യാസ പരമ്പരയിൽ നിരവധി കുട്ടികൾ സന്തോഷിക്കുന്നു. ഇത് ദ്വിഭാഷാ (ഇംഗ്ലീഷ്/സ്പാനിഷ്) ആയി കാണിക്കുന്നു, കൂടാതെ സ്പാനിഷ് സംസാരിക്കുന്ന കുട്ടികൾക്ക് ഇംഗ്ലീഷ് പഠിക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്. ഒരു കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഒരു കുട്ടി ചോദിച്ചാൽ, ദശയെ അവതരിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ക്ഷണിക്കാം. കാർട്ടൂണിലും കമ്പ്യൂട്ടറിലും (പരമ്പരയ്‌ക്കൊപ്പം, സംവേദനാത്മകമായ ഒരു സംവേദനാത്മകതയും ഉള്ള ഒരു സന്തോഷവതിയും ഇരുണ്ട ചർമ്മവുമുള്ള പെൺകുട്ടിയാണിത്. കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിംഈ കഥാപാത്രത്തോടൊപ്പം). കളിയിലും പരമ്പരയിലും സൗഹൃദാന്തരീക്ഷം. ദശ യുക്തിസഹവും സമതുലിതവുമായ ഒരു പെൺകുട്ടിയാണ്. ഈ കഥാപാത്രത്തിന് നന്ദി, അവൾ എപ്പോഴും കരുതലും അതിലോലതയും തുടരുന്നു. അവളുടെ ഓരോ പാഠങ്ങളും ആരംഭിക്കുന്നത്, അവരുടെ സുഹൃത്തായ കുരങ്ങൻ ഷൂവിനൊപ്പം അവർ ഉഷ്ണമേഖലാ മുന്തിരിവള്ളികളിൽ കയറുന്നു എന്ന വസ്തുതയിലാണ്. അവളുടെ യാത്രകളിൽ സ്ലിപ്പർ എപ്പോഴും ദശയെ അനുഗമിക്കുന്നു, അവൾ തന്റെ മാന്ത്രിക ബാക്ക്പാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് അവനെ വിശ്വസിക്കുന്നു. ഓരോ സീരീസിലെയും യാത്രയുടെ റൂട്ടും അതിലേറെയും നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഒരു മാപ്പ് ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഈ പെൺകുട്ടി തനിയെ യാത്ര ചെയ്യുക മാത്രമല്ല, ഓരോ തവണയും ഒരു മാന്ത്രിക ബാക്ക്‌പാക്കിൽ നിന്ന് ഒരു നക്ഷത്രം പുറത്തെടുക്കുകയും മന്ത്രങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കാനും ഇംഗ്ലീഷ് സംസാരിക്കാനും കുട്ടികളെ പഠിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോന്നിലും പുതിയ പരമ്പരദശ കുട്ടികൾക്ക് പഠിക്കാൻ ഒരു വാക്ക് നൽകും, അത് അവർ അവൾക്ക് ശേഷം ആവർത്തിക്കും, ആദ്യം സ്പാനിഷിലും പിന്നീട് അകത്തും ആംഗലേയ ഭാഷ. പടിപടിയായി കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയെ പഠിപ്പിക്കാൻ ലേഖനം സഹായിക്കും.

ദശ എന്ന കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം: ഘട്ടം 1

ഞങ്ങൾ ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള തല വരയ്ക്കുന്നു, അതിനെ നാല് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു, ഭാവി മുഖത്തിന്റെ വായയും മൂക്കും ഒരു സ്ട്രോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു മുണ്ടും പാവാടയും വരയ്ക്കുന്നു, കൈകൾ കൈമുട്ടിൽ വളച്ച് വരകളാൽ രൂപരേഖ, തുടർന്ന് ഷൂകളിൽ അതേ കാലുകൾ. കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് പഠിച്ച ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കുട്ടിക്ക് പിന്നീട് അവൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഏത് കഥാപാത്രവും വരയ്ക്കാനാകും.

ദശ എന്ന കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം: ഘട്ടം 2

ഈ ഘട്ടത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ദശയ്ക്കായി ഒരു സ്റ്റൈലിഷ് ഹെയർസ്റ്റൈൽ വരയ്ക്കുന്നു, അവളുടെ ചരിഞ്ഞ കണ്ണുകളും വിശാലമായ പുഞ്ചിരിയും. അവളുടെ ശരീരം വരയ്ക്കുന്നത് തുടരുക, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഷർട്ട്. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് നീങ്ങുന്നു, പെൺകുട്ടിയുടെ പാവാടയും അവളുടെ കൈകളും പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കണ്ണുകളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ വരയ്ക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ വസ്ത്രങ്ങൾ, കൈകൾ, കാലുകൾ, മുഖം എന്നിവയുടെ വരികൾ അന്തിമമാക്കുന്നു. എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളുടെയും രൂപരേഖ നിങ്ങൾ ഇതിനകം വരച്ചിട്ടുണ്ടോ? ഡ്രോയിംഗിന് നിറം നൽകുന്നതിന് മാത്രമേ ഇത് ശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ, അങ്ങനെ ദശ ജീവസുറ്റതാണ്.

ദശ എന്ന കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം: ഘട്ടം 3

അവസാന ഘട്ടം. കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രമായ ദാഷ ട്രാവലറെ വർണ്ണിക്കാൻ മാത്രം അവശേഷിക്കുന്നു. അവൾക്ക് വെളുത്ത ഹൈലൈറ്റുകളുള്ള തവിട്ട് നിറമുള്ള കണ്ണുകൾ, വെളുത്ത ട്രിം ഉള്ള ഒരു പിങ്ക് ബ്ലൗസ്, ഒരു ഓറഞ്ച് പാവാട, വെളുത്ത സ്റ്റോക്കിംഗ്സ്, വെളുത്ത ഷൂകൾ എന്നിവയുണ്ട്. പെൻസിലുകൾ, പെയിന്റുകൾ, ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കോണ്ടറിനുള്ളിൽ നിറം നൽകാം ജെൽ പേനകൾ. കുട്ടിക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളത് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുക. ഒരു നായകനെ സൃഷ്ടിക്കാൻ അവൻ തന്റെ സൃഷ്ടിയെ അവസാനം വരെ കൊണ്ടുവന്നുവെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് വേണ്ടത്ര ക്ഷമയും സ്ഥിരോത്സാഹവും ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ കുട്ടി വളർന്നു, ഒരു കലാകാരനെന്ന നിലയിൽ തന്റെ കഴിവുകൾ കൂടുതൽ വികസിപ്പിക്കാൻ തയ്യാറാണ്. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ മറ്റുള്ളവർ കണ്ടുപിടിച്ച ഒരു നായകനെ വരയ്ക്കുകയായിരുന്നു സർഗ്ഗാത്മക വ്യക്തി, ഒരുപക്ഷേ പിന്നീട് അവൻ സ്വന്തം നായകനുമായി വന്നേക്കാം.

ഒരു കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്റെ ആനന്ദം അളവറ്റതാണ്. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ സൃഷ്ടിയും വികാസവും അവന്റെ രൂപം വരയ്ക്കുക മാത്രമല്ല: ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും അതിന്റേതായ ആകൃതിയും വ്യക്തിഗത സവിശേഷതകളും സവിശേഷതകളും ഉണ്ട്. തലയുടെ അടിസ്ഥാന അനുപാതങ്ങളും വികാരങ്ങളുടെ ചിത്രീകരണവും നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം പരിചിതമാണെങ്കിൽ മികച്ചതാണ്. എന്നാൽ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശരീരം എങ്ങനെ വരയ്ക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ലെങ്കിൽ ഈ അറിവ് ഉപയോഗശൂന്യമാണ്. പ്രേക്ഷകർക്ക് വിശ്വസനീയമായ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കാൻ കലാകാരന് ഈ വിശദാംശങ്ങളെല്ലാം കണക്കിലെടുക്കണം.

കാർട്ടൂണുകളിലെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് "ഡൂഡിൽ", "ഹൂളിഗൻ" എന്നിങ്ങനെ നിരവധി വ്യത്യസ്ത ശൈലികളുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് അവരെ കുറിച്ച് കൂടുതൽ അറിയണോ? ഇതാണ് ഈ പാഠത്തിൽ ഞാൻ നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുന്നത്.

1. എങ്ങനെ തുടങ്ങാം

വഴിയിൽ, ഇന്ന് നമ്മൾ സ്വീകരിക്കുന്ന ഘട്ടങ്ങൾ വളരെ ലളിതമാണ്. ആദ്യം, ചിത്രത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന രൂപം വരയ്ക്കുക, തുടർന്ന് സവിശേഷതകളും ശരീരത്തിന്റെ മറ്റ് ഭാഗങ്ങളും ചേർക്കുക. നിങ്ങൾ ഒരു വ്യക്തിയെയോ മൃഗത്തെയോ വരയ്ക്കുകയാണോ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ജീവസുറ്റതാക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്ന ഒരു വസ്തുവിനെപ്പോലും വരയ്ക്കുകയാണോ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പുഞ്ചിരിക്കുന്ന കപ്പ് ഉണ്ടാക്കുക) പിന്തുടരാനുള്ള ഒരു നടപടിക്രമമാണിത്.

നിങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്ന ഓരോ ഡ്രോയിംഗും സ്കെച്ച് ഘട്ടത്തിലെ നിങ്ങളുടെ ജോലിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും. ഈ ഘട്ടത്തിൽ, അന്തിമ ഫലത്തിൽ നിങ്ങൾ തൃപ്തനാകുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ച് മെച്ചപ്പെടുത്തണം.

നിങ്ങൾ അനുപാതങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അടുത്ത ഘട്ടം ശരീര ചലനങ്ങൾ, കൈകൾ, കാലുകൾ എന്നിവയിൽ ആവിഷ്കാരം വികസിപ്പിക്കുക എന്നതാണ്. ഒരു കൈയുടെ സ്ഥാനം മാത്രമേ മുഴുവൻ കഥയും പറയാൻ കഴിയൂ.


കൈകൾ ഒരു പ്രത്യേക പാഠം അർഹിക്കുന്ന വിശാലവും സങ്കീർണ്ണവുമായ ഒരു വിഷയമാണ് (ആനിമേഷനിൽ പോലും).

ചുരുക്കത്തിൽ, കഥാപാത്ര സൃഷ്ടി പ്രക്രിയയിൽ രഹസ്യങ്ങളൊന്നുമില്ല. 95% കലാകാരന്മാരും കഥാപാത്രങ്ങളെ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചില ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു, കാരണം ഇത് പ്രക്രിയ വളരെ എളുപ്പമാക്കുന്നു!

2. അനുപാതങ്ങൾ

അനുപാതങ്ങൾ, ഒന്ന് നിർണായക ഘടകങ്ങൾ, പ്രതീകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ അത് കണക്കിലെടുക്കണം. ശരീരത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങളുടെ ആപേക്ഷിക അനുപാതങ്ങൾ കലാകാരന് ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്, കാരണം ഇതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഞങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നു ഘടനാപരമായ സവിശേഷതകൾനമ്മുടെ കഥാപാത്രങ്ങൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നയാൾക്ക് യുദ്ധസമാനമായ സ്വഭാവമുണ്ട്, അതിനാൽ അയാൾക്ക് ഒരു ചെറിയ തലയുണ്ടാകും, പക്ഷേ അവന്റെ നെഞ്ച് വളരെ ശ്രദ്ധേയമായിരിക്കും! അവന്റെ വലിയ കവിൾത്തടങ്ങൾ പോലെ അവന്റെ കൈകളും കാലുകളും ശക്തവും നന്നായി നിർവചിക്കപ്പെട്ടതുമാണ്. നേരെമറിച്ച്, എളിമയുള്ള സ്വഭാവം ഒരു കുട്ടിയുടെ അനുപാതത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, ശരീരത്തേക്കാൾ വലിയ തല. ഇതെല്ലാം വൃത്താകൃതിയിലാണ്! നെറ്റി, തുടങ്ങിയ മറ്റ് ഭാഗങ്ങൾ വലിയ കണ്ണുകള്വ്യക്തിയുടെ ദുർബലത നിർണ്ണയിക്കുന്നതിന് ഉത്തരവാദികളാണ്. ഇത്യാദി...

ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകൾ, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഉയരം അളക്കാൻ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: ഒരു കുട്ടിയുടെ തല, സാധാരണയായി മറ്റ് ഭാഗങ്ങളേക്കാൾ വലുതാണ്. എന്നാൽ പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് വ്യത്യസ്ത അനുപാതങ്ങളുണ്ട്, അത് നായകന്റെ ലിംഗഭേദത്തെയും ശാരീരിക രൂപത്തെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.




സൈക്കഡെലിക് കാർട്ടൂൺ? അത് പോലെ തോന്നുന്നു.

ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശരീരം രൂപകൽപന ചെയ്യുമ്പോൾ (അല്ലെങ്കിൽ ആനിമേറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ), പ്രത്യേക കടലാസുകളിൽ സ്കെച്ച് ചെയ്യുന്നത് നല്ലതാണ്. മറ്റ് പോസുകളും പ്രവർത്തനങ്ങളും വരയ്ക്കുമ്പോൾ അതിന്റെ അനുപാതത്തിന്റെ ഒരു സാമ്പിൾ നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾക്ക് മുമ്പിൽ ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് ഇത് സാധ്യമാക്കുന്നു.



റൊട്ടേഷൻ ഉദാഹരണം

നിങ്ങൾ അവനുവേണ്ടി എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ വ്യത്യസ്ത പോസുകളിലും സാഹചര്യങ്ങളിലും വസ്ത്രങ്ങളിലും ഒരു കഥാപാത്രം വരയ്ക്കുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. അനുയോജ്യമായ അനുപാതങ്ങൾ.

നായ്ക്കുട്ടികളുടെ ഡ്രോയിംഗുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ.

3. ശരീരം ഒരു പിയർ ആണ്!

പൊതുവായ അസോസിയേഷനുകൾ കാരണം ശരീരത്തിന്റെ ആകൃതി നിർമ്മിക്കുന്നതിന് പിയർ ആകൃതി - അല്ലെങ്കിൽ സമാനമായ വസ്തുക്കൾ - ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഡിസൈനർമാർക്കിടയിൽ ഒരു സാധാരണ രീതിയാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് പല ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോകളിലെ ഒരു സാധാരണ സാങ്കേതികതയാണ് വ്യത്യസ്ത കലാകാരന്മാർഒരു പ്രതീകം ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും, അതേ സമയം അവർ ശരിയായ അനുപാതങ്ങൾ നിലനിർത്തണം.



മുകളിലുള്ള ഉദാഹരണം ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഫലപ്രാപ്തി കാണിക്കുന്നു. ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി വ്യത്യസ്ത പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാം! പാറ്റേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഡ്രോയിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ കാരണം, വ്യക്തിക്ക് ഒരു തൽക്ഷണ ബന്ധമുണ്ട് എന്നതാണ്. പ്രത്യേകിച്ച് കുട്ടികളുടെ കാര്യത്തിൽ, മനസ്സിലാക്കാനുള്ള എളുപ്പത്തിനായി എല്ലാം ലളിതമാക്കണം. ഒരു പിയർ ആകൃതിയിൽ ഒരു ശരീരം വരയ്ക്കുന്നത് ചലനാത്മക രൂപം നിലനിർത്താൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുകയും നമ്മുടെ നായകനെ കൂടുതൽ രസകരമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു!


4. ഒരു അസ്ഥികൂടം ചേർക്കുന്നു

ആകൃതി എങ്ങനെ നിർവചിക്കണമെന്ന് ഇപ്പോൾ നമുക്കറിയാം, അസ്ഥികൂടത്തിന്റെ ഘടന നാം നിർവ്വചിക്കണം. നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും കഥാപാത്രത്തെ വരച്ചാൽ കാർട്ടൂൺ ശൈലി, പൂച്ചകൾ, പക്ഷികൾ, മനുഷ്യർ എന്നിങ്ങനെ വിവിധ വിഭാഗങ്ങൾക്ക് പേശികളുടെയും അസ്ഥികൂടങ്ങളുടെയും ഘടനയിലെ അടിസ്ഥാന വ്യത്യാസങ്ങൾ നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ അറിവ് പ്രധാനമാണ്, കൈമുട്ടുകളും കാൽമുട്ടുകളും പോലുള്ള നായകന്റെ സന്ധികളുടെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.



പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക: വൃത്താകൃതിയിലുള്ള രൂപങ്ങൾ - പിയർ ആകൃതിയിലുള്ള ശരീരം - സന്ധികളുടെ സ്ഥാനം.

ആനിമേഷന്റെ കാര്യം പറയുമ്പോൾ, നമ്മൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഓരോ സീനിലും ഒരു കഥ പറയേണ്ടിവരുമെന്ന് ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്. നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത് ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളെക്കുറിച്ചാണോ എന്നതിൽ കാര്യമില്ല റിയലിസ്റ്റിക് ചിത്രം. ആളുകൾ എന്ന കാരണത്താൽ അത്ഭുതകരമായിഅവരുടെ യഥാർത്ഥ ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ മറച്ചുവെച്ചേക്കാം.

ആനിമേഷനിൽ, ഇത് വ്യത്യസ്തമാണ്. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശാരീരികാവസ്ഥയും ഭാവവും ഒരു സംഭാഷണവും കൂടാതെ നന്നായി "വായിച്ചിരിക്കണം" പരിസ്ഥിതി. ഇക്കാരണത്താൽ, ഇത് വളരെ ആകർഷകവും ആകർഷകവുമാണ് കലാ ശൈലി!




നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകളിൽ ഒരു കഥ പറയാൻ പഠിക്കുക, നിങ്ങൾ ഒരു വിജയകരമായ കാർട്ടൂണിസ്റ്റാകും.

സംഗ്രഹിക്കുന്നു:

  • വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ആകൃതികൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തിന്റെ അനുപാതം കണക്കാക്കുക;
  • പ്രസിദ്ധമായ പിയർ റൂൾ ഉപയോഗിച്ച് ശരീരം സാമാന്യവൽക്കരിക്കുക;
  • ജീവികളുടെ പ്രധാന സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഗൈഡ് ലൈനുകൾ ട്രാക്ക് ചെയ്യുക;
  • നിങ്ങൾ നിർമ്മിച്ച പ്രധാന ഘടനയിലേക്ക് അന്തിമ ഘടകങ്ങൾ ചേർത്ത് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം കെട്ടിപ്പടുക്കുക.

5. പിയർ ട്വിസ്റ്റ്

നമ്മൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കും "പിയർ റൂൾ" പ്രവർത്തിക്കുമോ? എപ്പോഴും അല്ല. ഈ രൂപം മറിച്ചാൽ, നമ്മുടെ നായകന് ശക്തിയും ശക്തിയും നൽകും! ചുവടെയുള്ള ഉദാഹരണങ്ങൾ നോക്കുക:




ദുർബലനായ ചെറിയ മനുഷ്യൻ: ശരീരം ഒരു പിയർ ആണ്. ശക്തനായ മനുഷ്യൻ: ശരീരം ഒരു വിപരീത പിയർ ആണ്. എളുപ്പം, അല്ലേ?

ഈ ചിത്രത്തിലെ "പിയേഴ്സിലെ" വ്യത്യാസങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിയുമോ?

കഥാപാത്രങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മറ്റൊരു രസകരമായ സാമ്യം ചില സാദൃശ്യമുള്ള ഇനങ്ങളാണ് ശാരീരിക രൂപങ്ങൾ, ചുവടെയുള്ള ഉദാഹരണത്തിലെന്നപോലെ:



തത്വത്തിൽ, ഞങ്ങൾ പിയർ നിയമവും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരേ സാങ്കേതികതയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഞങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. കലാകാരനെന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും മികച്ച രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഏത് രീതിയും നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം!

6. പ്രതീകം ബ്ലോക്ക്ഹെഡ്

ഒരു "ഡമ്മി കഥാപാത്രം" എന്നത് രണ്ട് കാലിൽ (മൃഗങ്ങൾ പോലും) നടക്കുന്നതും മണ്ടനും വിചിത്രവും പൊതുവെ മടിയനുമാണെന്ന് തോന്നുന്നു.

ഈ കഥാപാത്രം പലപ്പോഴും ഒരു ഭീരുവായി ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുന്നു. അവർ സാധാരണയായി എല്ലാവരേക്കാളും പ്രശ്‌നങ്ങളിൽ നിന്ന് മാറിനിൽക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അവനെ ഒരു ഞരമ്പ് അല്ലെങ്കിൽ അസ്വസ്ഥനായ വ്യക്തിയായി അവതരിപ്പിക്കാം.


ഈ തരത്തിലുള്ള ഒരു പ്രതീകം സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ പിന്തുടരാവുന്ന ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഇത് ഒരു നിർവചിക്കുന്ന നിയമമല്ല, പ്രതീകത്തിന്റെ സ്വഭാവം അനുസരിച്ച് വ്യത്യാസപ്പെടാം.

  • തലകൾ നേർത്തതാണ്;
  • വലിയ മൂക്ക് (അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മൃഗമാണെങ്കിൽ കഷണങ്ങൾ);
  • വലിയ പല്ല്;
  • ഇടുങ്ങിയ തോളുകൾ;
  • ഫലത്തിൽ താടിയില്ല;
  • പിയർ ഭരണം (ഒരിക്കലും തലകീഴായി, എപ്പോഴും മുകളിലേക്ക്!).

തത്വത്തിൽ, ഒരു ബ്ലോക്ക്ഹെഡ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ആവശ്യമായ പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ ഇവയാണ്. ഏത് കഥാപാത്രത്തിനും പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര സാങ്കേതികത നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നത് വരെ ഇത് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുക.



എന്ത്? രണ്ടു കാലിൽ സിംഹം? കാത്തിരിക്കൂ... അതൊരു സിംഹം ആണോ?

മനുഷ്യനെപ്പോലെ നടക്കുന്ന എല്ലാ മൃഗങ്ങളും "മുലകൾ" അല്ല. അവയിൽ പലതിനും പരിഹാസമോ ആക്ഷേപഹാസ്യമോ ​​ആണ്. അത്തരം കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങളിൽ വുഡി വുഡ്‌പെക്കർ, ബഗ്സ് ബണ്ണി എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

7. നമ്മുടെ അറിവ് പ്രയോഗിക്കുക: ഒരു വീര കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിക്കൽ

ഇപ്പോൾ നമ്മൾ പഠിച്ചതിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഒരു കഥാപാത്രം വരയ്ക്കും. നമുക്ക് തുടങ്ങാം!

ഘട്ടം 1

ഞാൻ വളരെ പരുക്കൻ രേഖാചിത്രമായി വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങും. കൃത്യമായ അനുപാതങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ സ്കെച്ച് ചെയ്യാൻ ഭയപ്പെടരുത്. ഇത് ഒരു കളി പോലെയാണ്!

വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ആകൃതികൾ ഉപയോഗിച്ച് തലയും ശരീരവും വരച്ചുകൊണ്ടാണ് ഞങ്ങൾ ആരംഭിച്ചത്:


വളരെയധികം പരിശ്രമിക്കാതെ തന്നെ നമ്മുടെ സ്വഭാവത്തിന്റെ അനുപാതം ഞങ്ങൾ നിശ്ചയിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.



ഞങ്ങൾ ഇവിടെ വിപരീത പിയർ റൂൾ ഉപയോഗിച്ചുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക നമ്മുടെ നായകൻ ശക്തനാണ്!

ഘട്ടം 2

ഇപ്പോൾ നമുക്ക് അസ്ഥികൂടത്തിന്റെ സന്ധികളുടെ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന വരികൾ ചേർക്കാം. ശരീരത്തിന്റെ ഭാരം ഒരു കാലിൽ നിൽക്കുന്ന ഒരു പൊതു പോസ് ഞങ്ങൾ നമ്മുടെ നായകന് നൽകുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.


പെൽവിക് പ്രദേശം ഒരു പാത്രത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്, കാരണം ഇത് ചലനം കാണാൻ എളുപ്പമാക്കും. ഇടുപ്പിലെ ഈ ചലനം പോസിന് ആക്കം കൂട്ടും.

ഘട്ടം 3

കൊള്ളാം! ഇനി നമുക്ക് നമ്മുടെ നായകന്റെ മുഖ സവിശേഷതകളും പേശികളും ചേർക്കാം.



ഉമിനീർ ഒഴുകുന്നു ... ഇത് ഒരു രേഖാചിത്രം മാത്രമാണ്!

പേശി വളർത്തുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ശരീരഘടനയെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന അറിവ് ആവശ്യമാണ്. അല്ലെങ്കിൽ, ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലങ്ങളിൽ വോളിയം ശരിയായി ചേർക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും.

ഘട്ടം 4

ശേഷം പൊതു ഘടനതീരുമാനിച്ചു, നമുക്ക് വസ്ത്രങ്ങൾ ചേർക്കാം.


കൊള്ളാം! നമ്മുടെ നായകൻ തീർന്നു! ഒരു സ്യൂട്ട്, ചില മികച്ച ആക്സസറികൾ ചേർക്കുന്നതിലൂടെ, ഞങ്ങൾ ഒരു മികച്ച ഫലം കൈവരിച്ചു. ഈ ചിത്രം വെച്ച് ഒരു കഥ പറയാമോ?

മികച്ച ജോലി, നിങ്ങൾ ചെയ്തു!

ശരി, അത്രമാത്രം! ഒരു കാർട്ടൂൺ ശൈലിയിൽ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശരീരം വരയ്ക്കുന്ന പ്രക്രിയ ഞങ്ങൾ കവർ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. മാത്രമല്ല, കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശരീരം രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന് വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതും ഓവൽ ആകൃതിയിലുള്ളതുമായ രൂപങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ പഠിച്ചു. ഹീറോയിക്ക്/സ്ട്രോങ്ങ്/ഹൂളിഗൻ, നിസ്സഹായ/ദുർബലമായ തരം എന്നിവയ്‌ക്കെതിരായ വ്യത്യാസങ്ങളും ഈ ഫലങ്ങൾ നേടുന്നതിന് പിയർ ടെക്നിക് എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്നും ഞങ്ങൾ പഠിച്ചു. അവസാനമായി, ആളുകൾക്കും മൃഗങ്ങൾക്കും "ഡൂഡിൽ" സാങ്കേതികത എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. ഒടുവിൽ, ഞങ്ങൾ ആദ്യം മുതൽ ഒരു വീര കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിച്ചു!


തല മുതൽ കാൽ വരെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രം വരയ്ക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് നിങ്ങൾ ഇതിനകം ഉറപ്പാക്കിയിട്ടുണ്ടോ? ഞാൻ അവനെ കണ്ടുമുട്ടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു! നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗുകൾ ചുവടെ പങ്കിടുക, നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, അഭിപ്രായങ്ങളിൽ അവയ്ക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്നതിൽ ഞാൻ സന്തുഷ്ടനാണ്.


ഏതൊരു മൃഗമായും മാറാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പച്ച ആൺകുട്ടിയാണ് ബീസ്റ്റ് ബോയ്. അത് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് പഠിക്കാം. ഘട്ടം 1 തലയുടെ ദിശ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു വളഞ്ഞ രേഖ ഉപയോഗിച്ച് തലയ്ക്ക് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക, മുഖത്തേക്ക് ഗൈഡ് ലൈനുകൾ വരയ്ക്കുക. ഘട്ടം 2 ഇപ്പോൾ നമുക്ക് മുടി, കട്ടിയുള്ള പുരികങ്ങൾ, കണ്ണുകൾക്ക് അർദ്ധ അണ്ഡങ്ങൾ എന്നിവ വരയ്ക്കാം. ഇനി നമുക്ക് മൂക്കിന് ഒരു വളഞ്ഞ വരയും വായയ്ക്ക് ഒരു വരയും വരയ്ക്കാം (അത് ഓർക്കുക...


ടീൻ ടൈറ്റൻസിന്റെ സ്ഥാപക അംഗങ്ങളിൽ ഒരാളാണ് റേവൻ (കാക്ക). ഈ പാഠത്തിൽ അത് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നമ്മൾ പഠിക്കും. ഘട്ടം 1 നമുക്ക് തലയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. നമുക്ക് ഒരു വൃത്തവും താടി വരയും വരയ്ക്കാം. തുടർന്ന് മൂക്കിനും വായയ്ക്കും കണ്ണുകൾക്കും ഗൈഡ് ലൈനുകൾ വരയ്ക്കുക. ഘട്ടം 2 ഇപ്പോൾ ബദാം ആകൃതിയിലുള്ള കണ്ണുകളും വായയും ചെറുതായി മുകളിലേക്ക് ഉയർത്തി മുകളിലെ ചുണ്ടിൽ വരയ്ക്കുക. ഘട്ടം 3 അടുത്തതായി, ഇതിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ കോണീയ ഹുഡ് വരയ്ക്കുക...


സൂപ്പർഹീറോകളെ അവരുടെ ഫാൻസി വേഷവിധാനങ്ങളും പേശീബലവും കൊണ്ട് വരയ്ക്കുന്നത് അത്ര എളുപ്പമുള്ള കാര്യമല്ല. ഈ പാഠത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ക്യാപ്റ്റൻ അമേരിക്കയെ പടിപടിയായി ദേശഭക്തി രൂപത്തിൽ വരയ്ക്കും. ഘട്ടം 1 ആദ്യം, മൂക്കിനും കണ്ണുകൾക്കും ഗൈഡ് ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് തലയ്ക്ക് ഒരു ഓവൽ വരയ്ക്കുക. പിന്നെ മുകളിലെ ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖകൾ. ഘട്ടം 2 ഇനി നമുക്ക് ഇതിൽ നിന്ന് രണ്ട് തിരശ്ചീന വരകൾ വരയ്ക്കാം...


ഗുഡ് ആഫ്റ്റർനൂൺ, തണുത്ത ഹൃദയത്തിൽ നിന്ന് അന്നയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഇന്ന് നമ്മൾ പഠിക്കും. ഒരുപക്ഷേ "ഫ്രോസൺ" എന്ന ആനിമേറ്റഡ് സിനിമ കാണാത്ത അത്തരമൊരു കുട്ടി ഉണ്ടാകില്ല, തീർച്ചയായും, ഇഷ്ടപ്പെടാത്ത ഒരു കുട്ടിയുമില്ല. പ്രധാന കഥാപാത്രംഅന്ന, എൽസയുടെ സഹോദരി. അന്ന, തുറന്നതും ഉള്ളതുമായ ഒരു പെൺകുട്ടി നല്ല ഹൃദയംതന്റെ സഹോദരിയെ അർപ്പണബോധത്തോടെ സ്നേഹിക്കുന്ന, അവളുടെ ജീവൻ പണയപ്പെടുത്തി എൽസയെ രക്ഷിച്ച ...


ഇന്നത്തെ രസകരവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതുമായ പാഠത്തിൽ, തുടക്കക്കാർക്കായി പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഘട്ടങ്ങളിൽ ഒരു കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രമായ പ്ലൂട്ടോ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും. ഞങ്ങൾ ജനപ്രിയ കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളെ ഒന്നിലധികം തവണ വരയ്ക്കുന്നു, അവ ഉണ്ടായിരുന്നു, പോലും. ഈ മാസ്റ്റർഡിസ്നിയുടെ നായ പ്ലൂട്ടോയെ എങ്ങനെ ശരിയായി വരയ്ക്കാമെന്ന് ക്ലാസ് നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കും. ഈ ഡ്രോയിംഗിൽ ഒരുപാട് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള നിമിഷങ്ങളുണ്ട്, തുടക്കക്കാർക്ക് പഠിക്കാൻ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ട്.

ഒരു കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രത്തിന്റെ തല മാത്രം വരയ്ക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കും. തലയുടെ ആകൃതി, വായ തുറക്കൽ, അതിൽ നിന്ന് പുറത്തേക്ക് നിൽക്കുന്ന നാവ് എന്നിവ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഒരു പ്രധാന ഘടകം നായയുടെ ചെവികളാണ്. പക്ഷേ, മനോഹരമായ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ലഭിക്കുന്നതിന് കണ്ണുകളും മറ്റെല്ലാ കാര്യങ്ങളും ശരിയായി ചിത്രീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഞങ്ങൾ സാധാരണ പോലെ ഓക്സിലറി ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കും, മാത്രമല്ല. പ്രധാന ആദ്യ ഘട്ടത്തെ ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ഘട്ടങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു. ആദ്യത്തേത് തലയുടെ മുകൾഭാഗമായ ചുറ്റളവാണ്. രണ്ടാം ഭാഗം ഒരു ചിത്രം എട്ട് പോലെ കാണപ്പെടുന്നു, ഭാവിയിൽ ഇതിന് ഒരു വലിയ ഓവൽ മൂക്ക് ഉണ്ടാകും. മൂന്നാമത്തേത് രണ്ടാം ഭാഗവുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ലംബമായ സെമി-ഓവൽ ആണ്. അവയെല്ലാം പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിക്കുകയോ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. ഈ ഘട്ടം ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല, ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

അടുത്തതായി, തലയുടെ മുകൾ ഭാഗത്ത്, ഒരു സർക്കിളിൽ, കണ്ണുകൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഭാഗം വരയ്ക്കുക. കാർട്ടൂണിലെ നായകന്റെ ഒറിജിനലിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും വീണ്ടും വരയ്ക്കുന്നു. മധ്യഭാഗത്ത്, തിരശ്ചീനമായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു ഓവൽ മൂക്കും മൂക്കിന് മുകളിലുള്ള ഒരു കമാനവും ചിത്രീകരിക്കുക. കൂടാതെ, ഭാവിയിൽ ചെവികൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്ന വശങ്ങളിലെ ചെറിയ വരകൾ.

കിരീടവും കണ്ണുകളും ഉള്ള തലയുടെ മുകൾ ഭാഗം ഞങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. കൂടാതെ ചെവികൾ പുറത്തേക്ക് നിൽക്കുന്ന സ്ഥലവും ഞങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തും. ഈ ഘട്ടം ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ളതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

വായ ഏരിയയിലെ വരിയുടെ ഇരട്ടിയാക്കുക, ഇതാണ് ഏറ്റവും താഴ്ന്ന ബ്ലോക്ക്. കൂടാതെ, നിങ്ങൾ കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. അരികിലായി നിൽക്കുന്ന രണ്ട് ചെറിയ അർദ്ധ-അണ്ഡങ്ങൾ. കാർട്ടൂണിലെന്നപോലെ, കണ്ണുകൾക്കായി മുഴുവൻ പ്രദേശവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ അവയെ ചെറുതാക്കുന്നു.

അവസാന ഘട്ടം താരതമ്യേന ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. തുടക്കം മുതലേ, ഇനി ആവശ്യമില്ലാത്ത വരകൾ ഞങ്ങൾ മായ്‌ക്കുന്നു, തലയുടെ മുകളിൽ, മൂക്കിന് മുകളിൽ, നാവിന്. പുറത്തേക്ക് തള്ളി നിൽക്കുന്നത് ചിത്രീകരിക്കാം നീണ്ട നാവ്. ഈ ഘട്ടത്തിന്റെ പ്രധാന ഘടകം ചെവികളാണ്. കഥാപാത്രത്തിന് അവ വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലായിരിക്കണം, വലതുഭാഗം ഇടത്തേതിനേക്കാൾ അല്പം വലുതായിരിക്കാം.

ഘട്ടങ്ങളിൽ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രം വരയ്ക്കാൻ ഞങ്ങൾ പഠിച്ചത് ഇങ്ങനെയാണ്, എല്ലാം നിങ്ങൾക്കായി പ്രവർത്തിക്കുമെന്നും പ്രശ്നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകില്ലെന്നും ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

വിവിധ തരത്തിലുള്ള കാർട്ടൂണുകൾ കാണുന്നതിനുള്ള പ്രധാന പ്രേക്ഷകർ കുട്ടികളാണ്. ഒരു വസ്തുവിന്റെയോ വ്യക്തിയുടെയോ അടിസ്ഥാന സവിശേഷതകൾ വേർതിരിച്ച് കുട്ടിയുടെ ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റുന്നതിനായി അവയെ ലളിതമാക്കാൻ കഴിയുന്നവനാണ് നല്ല കാർട്ടൂണിസ്റ്റ്. വാൾട്ട് ഡിസ്നി, ഹന്ന ആൻഡ് ബാർബെറ, ചക്ക് ജോൺസ്, ജിം ഹെൻസൺ, വാൾട്ടർ ലാന്റ്സ് തുടങ്ങിയ മാസ്റ്റർമാർ, കുട്ടികളുടെ അഭിപ്രായങ്ങളും ധാരണകളും പഠിച്ച്, അവരുടെ മാന്ത്രികവും ശാശ്വതവുമായ കഥാപാത്രങ്ങളിലൂടെ ലോകത്തെ മുഴുവൻ ആകർഷിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. ഈ പാഠത്തിൽ, കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ എളുപ്പത്തിലും കൃത്യമായും വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കും, അതിൽ നിന്ന് കുട്ടികളും മുതിർന്നവരും സന്തോഷിക്കും.

അവസാന പതിപ്പ് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും:

പാഠത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ:

  • സങ്കീർണ്ണത:ഇടത്തരം
  • കണക്കാക്കിയ പൂർത്തീകരണ സമയം: 2 മണിക്കൂർ

മനുഷ്യന്റെ ധാരണ മനസ്സിലാക്കുന്നു

മനുഷ്യൻ വളരെ ഉള്ള ഒരു ജീവിയാണ് രസകരമായ സവിശേഷത- വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു ഘടന അല്ലെങ്കിൽ വസ്തുവിനെ രൂപപ്പെടുത്തുന്ന ഭാഗങ്ങളെ നമുക്ക് വളരെ ലളിതമായ രൂപത്തിലേക്ക് മാറ്റാൻ കഴിയും.

താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന രണ്ട് ചിത്രങ്ങളും ഒരേ വസ്തുവിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു എന്ന് പറയാമോ?

ഒരു ചിത്രം നോക്കി കാറാണെന്ന് പറയുന്നത് വിചിത്രമായി തോന്നാം.

ഒരു കാറിന്റെ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും ഒരു നായയുടെ കാഴ്ചയും ഒരു കുട്ടിയുടെ മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകളും ഓർമ്മയിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കാൻ കഴിയാത്ത കലാകാരന്മാർ ഒഴികെയുള്ള മിക്ക ആളുകൾക്കും എന്ത് സംഭവിക്കും? അവ ഓരോ വസ്തുവിന്റെയും പ്രത്യേക സവിശേഷതകളുമായി വളരെ ലളിതവും പ്രാകൃതവുമായ രൂപങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, എത്ര കുട്ടികൾ സ്‌കൂളിൽ നിന്ന് ഇത്തരത്തിൽ ഒരു കടലാസ് കഷ്‌ണം കൈയിൽ പിടിച്ച് വന്ന് "അമ്മയും അച്ഛനുമാണ്!"

നിങ്ങൾക്ക് അങ്ങനെ വരയ്ക്കാൻ താൽപ്പര്യമില്ല, അല്ലേ? നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, നമുക്ക് ഒരു പെൻസിൽ എടുത്ത് വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങാം!

1. ആദ്യ കഥാപാത്രത്തിന്റെ സൃഷ്ടി

കാർട്ടൂൺ രൂപത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന രൂപം ഒരു വൃത്തമായിരിക്കും. സർക്കിൾ ആണ് വേണ്ടത്. സർക്കിളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയുടെ അടിസ്ഥാന അനുപാതങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാനാകും.

ലംബമായി സ്വൈപ്പുചെയ്യുക ഒപ്പം തിരശ്ചീന രേഖ, ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിലെന്നപോലെ സർക്കിളിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് വിഭജിക്കുന്ന:

ഘട്ടം 1

വശങ്ങളിൽ ചെറിയ ചരിവുള്ള ഒരു ഓവൽ ആകൃതിയുടെ കണ്ണുകൾ ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു. അത്യാവശ്യംകണ്ണുകൾക്കിടയിൽ കണ്ണിന്റെ അതേ വലിപ്പത്തിലുള്ള വിടവ് വിടുക.

ഘട്ടം 2

കണ്ണുകളുടെ അണ്ഡങ്ങളുടെ മുകൾ ഭാഗത്ത്, കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്പീലികൾ ഞങ്ങൾ ചെറുതായി സൂചിപ്പിക്കുന്നു. കണ്പീലികൾക്ക് മുകളിൽ വരയ്ക്കുകഒരുതരം ആശ്ചര്യം പകരുന്ന പുരികങ്ങൾ. നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന പുരികങ്ങളുടെ ആകൃതി വരയ്ക്കുക, ഭാവിയിൽ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശൈലിയുമായി പൊരുത്തപ്പെടും.

വിദ്യാർത്ഥികളെ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന തരത്തിൽ വരയ്ക്കുക (കഥാപാത്രങ്ങളെ കൂടുതൽ ഇഷ്ടമുള്ളതാക്കാൻ കാർട്ടൂണിസ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന വളരെ ഫലപ്രദമായ ഒരു തന്ത്രമാണിത്).

ഉപദേശം: നൽകാൻ കൂടുതൽ ജീവിതംകണ്ണുകൾക്ക്, ചുളിവുകൾ അനുകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവയ്ക്ക് കീഴിൽ ഒരു ചെറിയ വര വരയ്ക്കാം.കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുഖഭാവങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക രസം നൽകുന്ന വളരെ രസകരമായ മറ്റൊരു തന്ത്രമാണിത്.

ഘട്ടം 3

ഇപ്പോൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ രസകരമായ പോയിന്റ്പാഠം. ഈ ഘട്ടത്തിലാണ് ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം എന്തായിരിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കും: മെലിഞ്ഞ, തടിച്ച, ചെറുപ്പക്കാരൻ, വൃദ്ധൻ. ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ചെറുപ്പമായിരിക്കും.

താടിയെല്ല് വരയ്ക്കുക:

ഘട്ടം 4

മൂക്ക് മുന്നിൽ നിന്നായിരിക്കും. കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാതിരിക്കാൻ, നമുക്ക് അത് വരയ്ക്കാം പൊതുവായി പറഞ്ഞാൽ. പലപ്പോഴും, മൂക്ക് വിശദമായി വരയ്ക്കുന്നുപ്രകാശം ഒരു വശത്ത് മാത്രം വീഴുന്നതിനാൽ മുഖത്തിന്റെ ഒരു വശത്ത്.

ഘട്ടം 5

ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ഒരു കുട്ടിയാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു വായ ഉണ്ടാക്കുന്നു - ലളിതവും നിരപരാധിത്വം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായ ഒന്ന്.

കാർട്ടൂൺ ശൈലിയിൽ അത് ശ്രദ്ധിക്കുക കുട്ടികൾക്ക്, ലിംഗഭേദമില്ലാതെ, ചുണ്ടുകളില്ലാതെ വളരെ ലളിതമായ വായയുടെ ആകൃതിയുണ്ട്.

ഘട്ടം 6

ചെവിയുടെ ആകൃതി വളരെ ലളിതമാണ്.

ഘട്ടം 7

ആൺകുട്ടിയുടെ മുടി മുറിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

മുടി വരയ്ക്കാൻ എനിക്കറിയില്ല. സഹായം!

മികച്ച മുടി വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ ഒരു ഡിസൈനറോ സ്റ്റൈലിസ്റ്റോ ആകണമെന്നില്ല. മുടി വരയ്ക്കാൻ ശരിയായ മാർഗമില്ല, അതിനാൽ അവസരത്തിന് അനുയോജ്യമായത് ലഭിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കണം. മുടിയുടെ ആകൃതിക്ക് കഥാപാത്രത്തിന്റെ ചില വ്യക്തിത്വ സവിശേഷതകൾ അറിയിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഓർക്കുക. വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, മുടിക്ക് പ്രായം, കലാപം, യാഥാസ്ഥിതികത എന്നിവ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. അവിശ്വസനീയം, അല്ലേ? നിങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈൽ എന്താണ്?

കൃത്യവും വേഗത്തിലുള്ള വഴികാർട്ടൂണുകൾക്കായി മുടി വരയ്ക്കുന്നത് ഇന്റർനെറ്റിൽ ഉചിതമായ ഫോട്ടോ കണ്ടെത്താനാണ്! നിങ്ങൾ മികച്ച ശൈലി കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു ടാബ്‌ലെറ്റിനോ പേപ്പറിനോ അടുത്തായി ഒരു ഉദാഹരണ ചിത്രം സ്ഥാപിച്ച് അതിന്റെ ലളിതമായ പതിപ്പ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കുക.

ആദ്യ കഥാപാത്രം വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കി! അഭിനന്ദനങ്ങൾ!

ഇപ്പോൾ ആൺകുട്ടിയുടെ അതേ ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് മറ്റൊരു കഥാപാത്രത്തിനായി പ്രവർത്തിക്കാം.

2. ഒരു പഴയ പ്രതീകം സൃഷ്ടിക്കുക

ഘട്ടം 1

നമുക്ക് കണ്ണുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. ഈ സമയം ഞങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കും, ചുളിവുകൾ, പുരികങ്ങൾ, കണ്ണുകളുടെ കൃഷ്ണമണികൾ എന്നിവ ചേർത്ത്. ഞങ്ങൾ വളരെയധികം മാറിയിട്ടില്ല, പക്ഷേ പുരികങ്ങൾ ചെറുതായി വികസിപ്പിച്ചുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. നെറ്റിയിൽ കൂടുതൽ ഇടം പിടിക്കുന്ന കട്ടിയുള്ള പുരികങ്ങളാണ് പ്രായമായവർക്ക്. മുമ്പത്തെ പതിപ്പിലെ അതേ രീതിയിൽ ഞങ്ങൾ കണ്പീലികൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

താടി മുമ്പത്തെ പ്രതീകത്തേക്കാൾ അല്പം വലുതായിരിക്കും.

ഘട്ടം 3

ഞങ്ങൾ ഒരു മൂക്ക് ഉണ്ടാക്കുന്നു. രൂപം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ്. നാസാരന്ധ്രങ്ങൾ കണ്ണുകളുടെ അടിയിൽ വളരെ അടുത്താണ് എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. നേടുക എന്നതാണ് ആശയം നല്ല ഫലം, ശരീരത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ ചെറുതായി പെരുപ്പിച്ചു കാണിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

വായയ്ക്ക് പകരം വലിയ മീശ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 5

ആൺകുട്ടിയുടെ അതേ ചെവികൾ ചേർക്കുക. എന്നിരുന്നാലും, മുടി മറ്റൊരു ആകൃതിയിലായിരിക്കും - വശങ്ങളിൽ അല്പം ചേർക്കുക, മുകളിൽ ഒരു കഷണ്ടി വിടുക.

ഞങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം ഒരു ഭ്രാന്തൻ ശാസ്ത്രജ്ഞനെപ്പോലെയാണ്.

3. ഒരു സ്ത്രീ കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു

ആൺകുട്ടിക്കായി ഒരു സഹോദരിയെ സൃഷ്ടിക്കുക:

അതെങ്ങനെ പെട്ടെന്ന് സംഭവിച്ചു? വളരെ ലളിതമായ...സ്ത്രീകൾക്ക് നേർത്ത മുഖഘടനയുണ്ട്. ചില സവിശേഷതകൾ പരിഗണിക്കുക:

  • നേർത്ത പുരികങ്ങൾ;
  • വലുതും കൂടുതൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായ കണ്പീലികൾ;
  • നേർത്ത താടി;
  • കുറച്ച് വിശദാംശങ്ങളുള്ള ചെറിയ മൂക്ക്;
  • നീണ്ട മുടി.

അത്രയേയുള്ളൂ! നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ആത്മവിശ്വാസം തോന്നിത്തുടങ്ങിയാൽ, വ്യത്യസ്ത വിശദാംശങ്ങളോടെ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാം.

4. മിമിക്രി

എന്ന വാർത്ത കിട്ടിയിട്ട് നമുക്ക് ഒരു പെണ്ണിനെ വരയ്ക്കാം സ്കൂൾ ഇടവേളഅവസാനിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഇനി നമുക്ക് ആൺകുട്ടിയുടെ അടുത്തേക്ക് പോയി ഈ വിഷയത്തിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായം ചോദിക്കാം:

അവൻ എന്തോ ആലോചനയിലാണെന്ന് തോന്നുന്നു!

ആൺകുട്ടിയുടെ മുഖത്തെ മാറ്റങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

  • ഒരു പുരികം മറ്റൊന്നിനു താഴെ;
  • കണ്ണുകൾ പാതി അടഞ്ഞു;
  • പുഞ്ചിരി ചേർത്തു (ഒരു വശം മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ ഉയർന്നത്, പുരികങ്ങൾക്ക് അനുസൃതമായി);
  • കൺപീലികൾക്കടിയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ നീങ്ങി.

അത്രമാത്രം! എല്ലാം എളുപ്പമാണ്!

5. പ്രൊഫൈലിൽ വരയ്ക്കുക

നമുക്ക് രണ്ട് സർക്കിളുകൾ വരയ്ക്കാം.

പ്രൊഫൈലിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ആൺകുട്ടിയെയും പെൺകുട്ടിയെയും സൃഷ്ടിക്കും:

ചെവി സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിൽ തുടർന്നു.

സ്ത്രീ-പുരുഷ കഥാപാത്രങ്ങൾ രചിക്കുമ്പോൾ ഈ വിശദാംശങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

  • ആൺകുട്ടിക്ക് കട്ടിയുള്ള പുരികങ്ങൾ ഉണ്ട്;
  • പെൺകുട്ടിയുടെ താടി ചെറുതായി മുന്നോട്ട് തള്ളിയിരിക്കുന്നു;
  • പെൺകുട്ടിയുടെ മൂക്ക് കനം കുറഞ്ഞതും മൂർച്ചയുള്ളതുമാണ്;
  • ഒരു പെൺകുട്ടിക്ക് വലുതും കട്ടിയുള്ളതുമായ കണ്പീലികൾ ഉള്ളപ്പോൾ ആൺകുട്ടിക്ക് കണ്പീലികൾ ഉണ്ടാകില്ല.

6. കോണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുക

കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, വായ, ചെവി - ഈ വിശദാംശങ്ങളെല്ലാം വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് നോക്കുമ്പോൾ മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി മാറ്റുന്നു. കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളിൽ ഇത് പലപ്പോഴും കാണാം.

കാർട്ടൂണിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ യഥാർത്ഥ കണ്ണുകൾ എങ്ങനെ ലളിതമാക്കുന്നുവെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.

മൂക്കിന്റെ യഥാർത്ഥ രൂപം പല തരുണാസ്ഥികളാൽ നിർമ്മിതമാണ്. കാർട്ടൂണിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ രൂപം സമൂലമായി ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു.

വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ വായ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. അനാവശ്യ വിശദാംശങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്ത് ചുണ്ടുകളുടെ അടിസ്ഥാന രൂപം മാത്രം നിലനിർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. ചെവികളും വളരെ ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ നമ്മൾ പഠിച്ചതെല്ലാം പ്രായോഗികമാക്കും. കാഴ്ചയുടെ ദിശ കാണിക്കുന്ന അമ്പുകളുള്ള സർക്കിളുകൾ ചുവടെയുണ്ട്. വിവിധ സ്ഥാനങ്ങളിൽ ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് കഴിവുകൾ പരിശീലിക്കാം:

ഓരോ സർക്കിളിനുമുള്ള കണ്ണുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

ഇനി നമുക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കാം വിവിധ രൂപങ്ങൾതാടിയെല്ലുകൾ:

ഈ പാഠത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് നൽകിയ അറിവിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. ഓർക്കുക:

  • മുഖം ലളിതവും വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതുമായിരിക്കണം;
  • മുഖത്തിന്റെ ചില ഭാഗങ്ങളും അതിന്റെ ഭാവവും പെരുപ്പിച്ചു കാണിക്കുക.

കണ്ണുകളുടെ ദിശയുടെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുകയും അനുയോജ്യമായ താടികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടേത് ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക സൃഷ്ടിപരമായ സാധ്യതഒപ്പം ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുക. ഇവിടെ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി നിങ്ങൾ ഒരു ദിവസം 10 മിനിറ്റെങ്കിലും വരച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് കാർട്ടൂൺ മുഖങ്ങൾ ശ്വസിക്കുന്നത് പോലെ എളുപ്പത്തിൽ വരയ്ക്കാനാകും.

നമുക്ക് പ്രതീകങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് സംഗ്രഹിക്കാം:

  1. തലയോട്ടിക്ക് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക;
  2. കഥാപാത്രം നോക്കുന്ന ദിശ സജ്ജമാക്കുക;
  3. ഞങ്ങൾ ഒരു ഓവൽ ഐ കോണ്ടൂർ ഉണ്ടാക്കുന്നു;
  4. നിങ്ങൾക്ക് മനോഹരമായ ഒരു കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിക്കണമെങ്കിൽ മൂക്കിലേക്ക് നോക്കുന്ന കണ്ണുകളുടെ കൃഷ്ണമണികൾ വരയ്ക്കുക. കണ്പീലികൾ മറക്കരുത്;
  5. പ്രായവും ലിംഗഭേദവും അനുസരിച്ച് ശരിയായ പുരികങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു;
  6. ഞങ്ങൾ അനുബന്ധ താടിയെല്ലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു;
  7. അനാവശ്യ വിശദാംശങ്ങളില്ലാതെ ലളിതമായ ചെവികൾ ചേർക്കുക;
  8. ഞങ്ങൾ ഗൂഗിളിൽ ആവശ്യമായ ഹെയർസ്റ്റൈലിനായി തിരയുകയും അത് ഞങ്ങളുടെ സ്കെച്ചിൽ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു;
  9. നമുക്ക് ആഘോഷിക്കാം!

സംഭവിച്ചത് ഇതാ:

വ്യത്യസ്ത വികാരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരേ ടെംപ്ലേറ്റ് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം. കണ്പീലികളും പുരികങ്ങളും മാത്രമേ മാറ്റിയിട്ടുള്ളൂ എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. കൂടുതൽ ഒന്നുമില്ല!

7. ദേശീയതകളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം

ഞങ്ങൾ പാഠത്തിന്റെ അവസാനത്തോട് അടുക്കുകയാണ്. മുഖഭാവങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്നത് തുടരാനും സാധ്യമെങ്കിൽ മുഖം കൂടുതൽ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും നിങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങളിൽ കണ്ണും വായയും എങ്ങനെ പെരുമാറുമെന്ന് അറിയുക. ഒന്ന് നോക്കിക്കോളു വ്യത്യസ്ത ദേശീയതകൾഅവരുടെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ പഠിക്കുക.

ഉദാഹരണത്തിന്, ആഫ്രിക്കൻ അമേരിക്കക്കാർക്ക് ചെറുതായി പരന്ന മൂക്കും കൂടുതൽ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കവിൾത്തടങ്ങളുമുണ്ട്.

സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളെ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമായി വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. കാവൽ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലെ ആളുകളുടെ പെരുമാറ്റത്തിന് പിന്നിൽ.ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ നോക്കുക, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കലാകാരന്റെ ശൈലി പഠിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രചോദനത്തിനായി ഓൺലൈനിൽ നോക്കുക. TOനമ്മൾ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ, ഞങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകൾക്ക് ഗുണനിലവാരമുള്ള വിവരങ്ങൾ വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയും.എന്നാൽ ഓർക്കുക: നിരീക്ഷണങ്ങൾ യഥാർത്ഥ ലോകംഅത് പകർത്തുക എന്നല്ല അർത്ഥമാക്കുന്നത്!നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം അദ്വിതീയമായിരിക്കണമെന്നും യഥാർത്ഥ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പകർപ്പല്ലെന്നും നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അല്ലേ?

മികച്ച ജോലി!

ലോകമെമ്പാടുമുള്ള മികച്ച മൾട്ടിപ്ലയറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന അടിസ്ഥാന രീതികൾ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. നല്ലതുവരട്ടെ!

നിങ്ങൾ പാഠം ആസ്വദിച്ചുവെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്ര തലകൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റ് സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.

ആകാശം മാത്രമാണ് പരിധി!

പരിഭാഷ - കടമ.


മുകളിൽ