Korta lekar och tävlingar för Fader Frost och Snow Maiden med barn hemma, på dagis och i skolan. Vuxen spel av jultomten för företagsfester

Snömonstren har stulna presenter som måste lämnas tillbaka. Saknas också Nyårs leksaker, är jultomten skyldig att samla in dem så att barnen kan dekorera sina julgranar och njuta av den riktiga semestern.
Följ med honom på ett spännande och farligt äventyr, för bara med din hjälp kommer han att kunna slutföra uppdraget.
Bra måste vinna, så oavsett vilka svårigheter du möter, stanna inte framför dem!
Förutom monster kommer du att stöta på olika hinder, till exempel avsatser, klippor etc., försök att försiktigt hoppa över dem, annars faller du i det iskalla vattnet. Om jultomten faller kommer spelet att sluta, barnen kommer inte att få sina efterlängtade gåvor, och detta kan inte tillåtas!

Hur man spelar?

Tillsammans med jultomten, samla nyårsleksaker som du stöter på på vägen; de är nödvändiga för att ge dem till barnen, och de kommer i sin tur att hänga dekorationerna på julgranarna. Antalet insamlade leksaker visas längst upp till vänster på skärmen, där du kan följa dina framsteg. Ju mer du lyckas fostra, desto fler barn kommer du att glädja.
På vägen kommer det att finnas monster som försöker hindra dig från att slutföra uppgiften, antingen gå runt dem, eller genom att trycka på A, skjut på dem med snöbollar som plockas upp i processen att passera. Akta dig för pingvinerna, eftersom de kan orsaka betydande skada på dig, men det är värdelöst att skjuta dem själva, eftersom de inte är mottagliga.
Om spelaren inte kan slutföra den aktuella nivån utan skada, plocka sedan upp hjärtan som kommer över på vägen, de fyller på hälsoreserven. För att se hur många hjärtan och snöbollar du har i lager, titta på den övre panelen till höger, nödvändig information visas där. Om du missat rätt föremål kan du alltid gå tillbaka.

2 1428843

Favoritsemester för barn och vuxna Nyår det är omöjligt att föreställa sig utan en elegant julgran, ett rikt bord och jultomten. Huvudgäst av alla Nyårsfester och matinéer på dagis och skolor är efterlängtade, utan att överdriva, av alla! Och det handlar inte bara om gåvor och godis som sagans farfars påse är generöst fylld med. Roliga spel Och roliga tävlingar från Father Frost och Snow Maiden lyfter alltid humöret och ger en festlig stämning för kvällen. Det är inte förvånande att coola korta tävlingar med jultomten är relevanta både hemma, på gatan och vid företagsevenemang. Naturligtvis skiljer sig spel och tävlingar för jultomten vid olika evenemang beroende på åldern på publiken som samlats där. Men ofta är de alla fyllda av gott humör, eldig energi och sorglös glädje. I dagens artikel försökte vi samla de mest intressanta och roliga spelen och tävlingarna för det nya året 2018 för jultomten med barn och vuxna. Vi hoppas att de hjälper dig att få en oförglömlig nyårsafton!

Roliga och roliga spel för jultomten och Snow Maiden med barn hemma, idéer med beskrivningar

Om budgeten är begränsad, och spendera rolig fest Om du vill ha barn hemma är det fullt möjligt att använda alternativ för roliga spel för Santa Claus och Snow Maiden. I det här fallet kan semesterns huvudgäster vara föräldrarna själva, farbröder och mostrar och morföräldrar. Enkel smink och en karakteristisk outfit hjälper dem att snabbt förvandlas till berömda Nyårs karaktärer. Och skapa en glad atmosfär och ge barn en riktig semester Roliga och roliga spel för jultomten och Snow Maiden hjälper dig hemma, idéer beskrivs nedan.

Idéer för roliga och roliga spel för farfar Frost och Snow Maiden med barn hemma

Nyårsväskor

Kärnan i detta spel är att hjälpa jultomten att dekorera granen. Varje deltagare får ögonbindel och får en liten påse. Sedan från en hög av olika små föremål Deltagarna uppmanas att genom beröring endast välja de som de kan dekorera granen med. Detta spel är ett tag, du kan spendera det under en glad melodi. Den deltagare vars väska innehåller flest korrekta dekorationer vinner.

Nyårsdanser

För detta spel står alla deltagare i en cirkel. Snow Maiden säger att alla barn tillfälligt blir deltagare i en ovanlig nyårsmaskerad. Medan glad musik spelas kommer Snow Maiden att namnge olika djur då och då. Deltagarnas uppgift, när de hör namnet på ett visst djur, är att snabbt visa hur det kunde dansa på en nyårsbal.

Dekorera julgranen

För det här spelet behöver du en stor julgransstencil. Det kan enkelt göras från en kartong från under hushållsapparater. Istället för leksaker i en sådan stencil är det nödvändigt att göra runda hål olika storlekar. Deltagarnas uppgift är att slå motsvarande hål med bollar med olika diametrar från ett visst avstånd. Vinnaren är den mest exakta spelaren.

Korta spel för det nya året för Fader Frost och Snow Maiden med barn hemma, idéer och exempel

När det är många barn hemma och lite tid är korta spel för det nya året från Fader Frost och Snow Maiden särskilt relevanta. Sådana minispel tillåter hela barnet att delta, och samtidigt kommer semestern med jultomten själv inte att dra ut på tiden, det kommer att vara dynamiskt och roligt. Dessutom är korta lekar för det nya året för barn hemma med Fader Frost och Snow Maiden också aktuella om du vill ha så många olika underhållningar som möjligt utan att trötta barnen. Bästa idéerna och exempel på korta spel för jultomten, Snow Maiden och barn hemma för det nya året 2018 hittar du nedan.

Exempel på korta spel för det nya året för Fader Frost och Snow Maiden hemma med barn

Hammare, mjölk, bra gjort

Alla deltagare står i en cirkel, och Fader Frost eller Snow Maiden - i mitten av cirkeln. Presentatören i centrum tillkännager reglerna: när han säger "bra gjort" - hoppar deltagarna, "mjölker" - jamar, "hammar" - klappar händerna. Allt detta händer under snabb musik, och presentatören själv försöker förvirra deltagarna, dra fram ord och förvirra dem på sina ställen.

Hund och ben

Det här korta spelet är särskilt relevant för det kommande 2018 Year of the Dog. Jultomten ger varje deltagare en hatt med hundöron och en lång pinne med ett rep. Ett falskt ben är knutet till änden av repet. Varje deltagares uppgift är att linda repet runt pinnen så snabbt som möjligt för att få det eftertraktade benet.

På en promenad

Detta spel kan spelas av upp till 2 spelare. För varje deltagare förbereder Snow Maiden en stol med vinterkläder (jacka, mössa, vantar, halsduk) vända ut och in. Allas uppgift är att klä sig ordentligt för en vinterpromenad så snabbt som möjligt.

Roliga spel för jultomten med barn för nyår 2018 på dagis, alternativ

Inte en enda nyårsfest in dagis går inte utan jultomten och roliga spel för barn. Svårighetsgraden för uppgifter för sådana spel beror på barnens ålder. Men som övningen visar är roliga spel med korta och rörliga uppgifter mest populära bland barn i alla åldrar. ålderskategorier. Flera alternativ för intressanta, roliga och aktiva spel för det nya året med farfar Frost i följande urval.

Alternativ för de roligaste spelen med jultomten och barn för det nya året 2018 för dagis

Nyårsstafett

Barnen delas in i två lag. Mitt emot deltagarna, på bra avstånd, står två små julgranar. Mellan träden och lagen står lådor med julgransdekorationer. Efter att jultomten gett kommandot att starta springer en deltagare från varje grupp ut för att få julgransdekorationer. Sedan kommer de tillbaka och nästa deltagare ska hänga upp dekorationen på sin julgran. Spelet fortsätter tills ett av lagen har dekorerat sin julgran helt.

Snöflingor

Deltagarepar sitter mitt emot varandra vid ett långbord. En liten snöboll gjord av bomullsull placeras mitt på bordet. Varje deltagares uppgift är att blåsa bort snön så snabbt som möjligt till fienden.

Julberättelse

Farfar Frost klagar över dåligt minne. Därför ber han barnen att hjälpa honom komma ihåg intrigen populära sagor. Han börjar berätta historien och tystnar sedan och ber barnen hjälpa honom att fortsätta.Du kan också be barnen att tillsammans med Snöjungfrun komma på sin egen saga om det nya året.

Roliga tävlingar för det nya året för jultomten och snöjungfrun i skolan, alternativ med en beskrivning

Roliga tävlingar för det nya året med deltagande av jultomten och Snow Maiden är också relevanta i grundskolan. Deras nivå kan redan vara svårare och till och med återspegla deltagarnas utbildningsframgång. Du hittar några alternativ för sådan underhållning för det nya året i skolan i följande urval med roliga tävlingar.

Alternativ för roliga tävlingar för jultomten och Snow Maiden till nyårsskolan

Nyårs ABC

Detta spel är lämpligt för årskurs 2-5 grundskola. Uppgift: lägg ihop svaret på gåtan om Fader Frost och Snöjungfrun från ballonger med bokstäver. Barn ska delas in i två lag, som vart och ett får en uppsättning bollar. Efter att lagen gissat ordet måste de ställa upp så snabbt som möjligt med bokstäverna i rätt ordning.

Semestern kommer till oss!

Jultomten eller Snegurochka inbjuder barn att rita de viktigaste attributen för det nya året. Du kan dela in barnen i lag eller välja flera deltagare. Deras uppgift är att snabbt rita symboler för det nya året på ett stort papper, samtidigt som de upprepar efter att motståndaren är förbjuden.

Samlar snöbollar

Två lag deltar. I var och en av dem väljs en deltagare ut, som klättrar i en stor väska och blir i centrum. De andras uppgift är att samla vita ballonger och fylla påsen med dem. Det lag som samlar flest bollar vinner.

Coola tävlingar för jultomten och Snow Maiden för företagsevent, idéer och exempel

Exempel på coola företagsfesttävlingar för Father Frost och Snow Maiden

Julstämning

The Snow Maiden gör en önskan om vilken bokstav som helst, och varje deltagare måste nämna så många ord som möjligt för det som är associerade med det nya året. Det kan vara rätter från nyårsmenyn, traditioner, karaktärer osv.

Maskerad i full gång

Korta spel för det nya året 2018 för jultomten för en företagsfest, olika alternativ med beskrivningar

Här är några exempel på korta spel med beskrivningar som är perfekta för en företagsfest för det nya året 2018 med deltagande av Fader Frost och Snöjungfrun.

Olika alternativ för korta spel för det nya året 2018 för jultomten på en företagsfest

Hund-skall

Varje deltagare får en gissning Nyårslåt, vars motiv han måste skälla så att hans lagkamrater kan gissa.

Låt oss göra en snögubbe

Det är 3 personer i ett team, varav en måste agera snögubbe. Uppgiften för resten av de föreslagna rekvisitan att klä upp sin vän så att han ser ut som en snögubbe så mycket som möjligt.

Roliga tävlingar för jultomten och snöjungfrun för det nya året 2018 för barn, idéer med video

Roliga tävlingar och spel för jultomten och snöjungfrun för det nya året 2018 med barn finns i videon nedan. Alla de presenterade alternativen kan användas för dagis, skola, hem eller gata. Några av dessa är coola och korta tävlingar med mindre modifieringar är de lämpliga även för ett företagsevent. Vi hoppas att roliga videotävlingar för det nya året 2018 med jultomten och Snow Maiden för barn kommer att göra din semester ljusare!

DRIFFS - SNÖFLINGOR

Jultomten säger att han nu ska förvandla alla barn till snöflingor.
Till musiken kommer alla snöflingor att dansa, snurra, och när musiken slutar måste du noggrant lyssna på tillkännagivandet av jultomten, som kommer att säga: - "Alla snöflingor kombineras till snödrivor i två (tre, fyra)! ”
Den som inte har tid att hitta en kompis förlorar.

Barn slår sig samman och ställer upp i en lång kedja.
Framför är Fader Frost, bakom är Snegurochka.
Obligatoriskt villkor: händer kan inte skiljas åt.
Med början av musiken börjar barnen "baka tårtan": Jultomten, som håller det första barnets hand i kedjan, vänder sig om sig själv och snurrar på "kakan".
När kedjan börjar snurra meddelar jultomten: "Tårtan är klar!"
Efter det "lindar" Snow Maiden, som är på andra sidan av kedjan, den tillbaka.

SNÖGUBBE

Två lag om 4 personer väljs ut.
Varje lag tilldelas en "snögubbe" - han står vänd mot publiken och ryggen mot resten av spelarna.
Resten av spelarna står i en kolumn bakom sin "snögubbe" (på lite avstånd från honom).
Varje spelare får en av snögubbens "utrustning" - en halsduk, vantar, en "hink", en morotsnäsa (kartong, med ett elastiskt band).
På kommando turas teammedlemmarna om att springa till sin "snögubbe" och lägga en sak på den.
Vems lag är snabbare?

BJÖRN OCH KOTTAR

Kottar är utspridda på golvet.
Flera spelare uppmanas att samla dem med tassarna på stora nallar.

VAD ÄR DETTA?

Det är nödvändigt, med ögonbindel, med tjocka vantar, för att genom beröring avgöra vilken typ av föremål de gav dig - en julleksak, en kotte, en träslev ... Vem kommer att samla fler kottar?

DANSA ÄPPLE

(Istället för ett äpple kan du använda en stav, en okrossbar julleksak, en matta etc.)
Jultomten kastar ett äpple från en person till en annan. Den som får äpplet börjar dansa. Snart hänger alla med i den allmänna glädjedansen.
Involvera föräldrar också.

KAN DU GÖRA DET HÄR?

Med ena handen, stryk dig själv på huvudet, med den andra, klappa din mage;
- Med din högra hand, "rita" en cirkel i luften till vänster sida, med vänster fot - till höger sida.

SPRING MED BOLLEN TILL TRÄDET

Barn tar bollen, nyper den mellan sina knän och försöker springa till trädet utan att tappa bollen.

SNÖGRÖT

Fader Frost:
Knepig fråga till dig nu
Farfar Frost kommer att fråga:
Gillar du att spela snöbollar?
Gillar du att slicka snöbollar?
Jag råder er inte, bröder,
Överät med snögröt!
Nu ska vi spela:
Låt oss ta reda på vem som är smartast!

Två deltagare är inbjudna.
Alla får en skål med falska snöbollar och en träslev.
På befallning av jultomten överför deltagarna snöbollar med en sked från sin bassäng till motståndarens bassäng.
Vinnaren är den som efter jultomtens kommando: "Stopp!" Det blir färre snöbollar kvar i bassängen.

Spelet är bra att spela med rolig rytmisk musik. Barnen står runt omkring. Jultomten eller semesterns värd börjar spelet genom att flytta hatten från huvudet till huvudet på ett närliggande barn, han i sin tur flyttar hatten från huvudet till huvudet på en granne, och så vidare i en cirkel . På befallning av jultomten (klappa, vissla, blåsa med en stav) stannar rörelsen, och den som hatten är kvar på i det ögonblicket måste dansa, sjunga eller berätta en vinterdikt, ordspråk, gissa en gåta.

Kom ikapp med filtstövlar

Barn står i ring och får filtstövlar i händerna. Barn skickar runt filtstövlar i en cirkel till glad musik, och jultomten försöker komma ikapp honom. Barn måste lämna över filtstövlarna väldigt snabbt så att jultomten inte kan ta ifrån dem.

DET MEST FLYTTA

Fader Frost och Snow Maiden (eller andra karaktärer enligt manuset) håller i handen en båge sammanflätad med julgransglitter. Bomullsbollar ("snöbollar") hälls på golvet. Barn, på hjältarnas befallning, kastar klumpar i bågarna och räknar sedan antalet träffar i jultomtens båge och i Snow Maidens båge.

Spelet "Snögubbe"

Kom igen, min vän, var modig, min vän,De går i en cirkel och låtsas rulla

Rulla din snöboll i snön.det är en snöboll framför dig,

Det kommer att förvandlas till en snöbollDe "ritar" en stor cirkel med händerna.

Och klumpen kommer att bli en snögubbe.De "ritar" en snögubbe från tre klumpar.

Hans leende är så ljust!De ler brett.

Två ögon, en hatt, en näsa, en kvast.Ögonen syns. Täck ditt huvud

Med handflatan, rör vid näsan.

Men solen kommer att vara lite varm -De sätter sig långsamt på huk.

Ack! - och det finns ingen snögubbe.De lyfter upp händerna och rycker på axlarna.

Spel: "Snöbollar".

Mål: Utveckling av grov- och finmotorik.

Läraren bjuder barnen att spela snöbollar: "Krossa stort blad papper visade sig vara en snöboll, träffa nu målet (det finns en båge på mattan)."

Spelet "Fryst".

Barn väljer jultomten med ett räknarim.

Vem har päls på sig?
Vem har hatten på sig?
Vem har en röd näsa?
Det är du - jultomten!

Efter orden: - Santa Claus, Santa Claus!
Jag tog med en snöig kvinna!
Baba, snökvinna,

De springer iväg, och den som jultomten rör vid är "frusen" (sitter på en stol).

Spelet "Is, vind och frost."

Barn står två och två vända mot varandra, slår på handflatorna och säger:

Kalla isbitar,
Genomskinliga isbitar.
De glittrar och ringer:
Ding! Ding! Ding!

Till ord lärare "vind" barn springer iväg till musiken. För ordet "frost" bygger de isblock.

"Väck inte björnen"

Mål: lära dig att springa lätt, springa runt föremål, ändra riktning och rörelsetakt, undvika föraren, samtidigt som du behåller balansen efter ett plötsligt stopp; att forma barns viljestarka personlighetsdrag (mod, beslutsamhet, självförtroende); bidra till förbättringen av aktiviteten hos de kardiovaskulära och andningsorganen i barnets kropp; främja utbildning av artikulationsapparaten.

Spelets framsteg: En björn väljs bland spelarna. I ena kanten av platsen är björnens hem utsett - hålan där han sover. På andra sidan står barn upp. Spelarna i kör läser en dikt av I. Tokmakova

Som på en kulle - snö, snö,
Och under kullen - snö, snö,
Och på trädet är det snö, snö.
Och en björn sover under snön.
Tyst, tyst... Gör inget oväsen.

Medan de uttalar texten går spelarna till "hålan" och simulerar skidåkning. På en signal från en vuxen:ett-två-tre – fånga det!Killarna försöker fly från den "vaknade" björnen och återvända till startlinjen. De barn som lyckas förbli oupptäckta flest gånger vinner.

"Snön snurrar."

Målet är att lära ut hur man korrelerar dina egna handlingar med dina kamraters handlingar i enlighet med texten. Spelets framsteg.

Snö, snön snurrar,Barn snurrar runt och sätter sig sedan på huk.
Hela gatan är vit.
De blåser och imiterar hur vinden blåser.

Vi samlades i en cirkel,"Snöflingor" utspridda åt olika håll.
De snurrade som en snöboll.

(Spelet spelas 3-4 gånger.)

"Fader Frost".

Målet är att ingjuta förmågan att utföra karakteristiska rörelser.

Spelets framsteg:

Jag är Frost Red Nose,Barn hoppar mot läraren som kaniner.
Bevuxen med skägg.
Jag letar efter djur i skogen.
Kom ut snabbt!
Kom ut, kaniner!
Jag fryser det! Jag fryser det!
Läraren försöker fånga barnen.

Spelet upprepar sig. Varje gång jultomten bjuder in nya djur (björnar, rävar...) att komma ut ur skogen.

"Två frost"

Målet är att lära ut hur man springer i alla riktningar, utvecklar rumslig orienteringsförmåga, snabbhet och smidighet.

Spelets framsteg: Barnen delas in i två grupper, placerade på motsatta sidor av rummet. I mitten står bröderna Frost:

"Vi är två unga bröder,
Två vågade frostar:
Jag är Frost Red Nose,
Jag är Frost Blue Nose.
Vem av er bestämmer
Ska vi ge oss ut på vägen?"
Barn:
"Vi är inte rädda för hot,
Och vi är inte rädda för frost!

Barn springer från ena änden av rummet till den andra. Frost fångar dem.

"Vinterkul"

Målet är att utveckla koordination av tal med rörelse, allmänna talfärdigheter.

Spelets framsteg:

Vi åker skidor med digBarn låtsas åka skidor.
Den kalla snön slickar dina skidor.
Och sedan - på skridskor,
Barn låtsas åka skridskor.
Men vi föll. åh!
"De faller."
Och så gjorde de snöbollar,
De står och klämmer ihop en tänkt snöboll med handflatorna.
Och så rullade de snöbollar,
De rullar en tänkt klump.
Och så föll de utmattade.
"De faller."
Och vi sprang hem.
De springer i cirklar.
N. Nishcheva.

"Frys inte om händerna."

Mål: utveckla skicklighet och vilja.

Utrustning: Snow Maidens trollspö.

Barn står i en cirkel. Barnet måste snabbt ta bort sina händer innan Snow Maiden rör vid dem med trollstaven.

"Vita björnar"

Syftet med spelet: stärka muskuloskeletala systemet, utveckla fingerfärdighet och koordination av rörelser. Innan spelet börjar tar barn, under ledning av en lärare, bort snö från lekplatsen till ett ställe och bygger en snörutschkana (höjden på denna rutschkana och sluttningens branthet beror på spelarnas ålder). Läraren förklarar att barnen blev "isbjörnar" under leken. De klättrar uppför sluttningen upp på en snöig kulle på alla fyra och vaggar (som björnar) från sida till sida. Efter att ha nått toppen reser sig barnen och springer ner. Spelet kan spelas utan regler, och läraren utvärderar kvaliteten på "isbjörnarnas" uppstigning och nedstigning.

Spelalternativ: Upp- och nedstigning kan utföras med hänsyn till hastighet.

"Snöflingor och vinden"

Syftet med spelet : utveckling av barnets fantasi, uppmärksamhet, förmåga att spela i ett lag.

Det är bra att spela spelet i den första snön som har fallit, efter att ha visat barnen genom fönstret hur snön faller och uppmärksammat dem på snöflingornas flygning. Barn blir "snöflingor" när de går till lekplatsen. De går ihop varandra och bildar en cirkel som kan röra sig i olika riktningar. Läraren säger: "Vinden har blåst starkt!.. Spridning, snöflingor!.." Vid denna signal från läraren börjar själva leken: barn sprider sig i olika riktningar runt lekplatsen, som snöflingor som blåser av vinden, sprider sina armarna åt sidorna, spring, snurra som snöflingor . Efter en stund säger läraren: "Vinden har lagt sig!.. Kom tillbaka, snöflingor!.." Vid denna signal skyndar barnen tillbaka, håller varandra i handen igen och bildar en cirkel. Spelalternativ: Varje barn måste väl komma ihåg sin plats i cirkeln, platsen för sin granne, och efter den andra signalen från läraren, ta exakt sin plats.

"Fall inte på isen!..."

Syftet med spelet: lära sig att röra sig på en slät isyta, utveckla fingerfärdighet och koordination av rörelser.

På lekplatsen väljer läraren en liten, slät isyta som redan är rensad från is. Läraren erbjuder barnen:

1. Gå längs den släta ytan på isbanan i 1-1,5 m i ett glidande steg, utan att lyfta sulorna från ytan, och försök att inte falla.

2. Efter en löprunda (2-3 steg) försöker barnet glida lite på sulan längs isbanan.

Under övningar ska läraren skydda barn från att falla.

"SNÖKARUSELL"
Mål: utveckling av en känsla av rytm, förmågan att navigera i rymden.
Spelets framsteg: barnen håller varandra i handen och bildar en cirkel runt snögubben och avbildar snöflingor. På signal från en vuxen går de först långsamt, sedan snabbare och snabbare, och slutligen springer de. Efter att spelarna har sprungit i en cirkel flera gånger, uppmanar den vuxne dem att ändra rörelseriktningen och säger: "Vinden har förändrats, snöflingorna har flugit åt andra hållet." Spelarna saktar ner, stannar och börjar röra sig långsamt, och sedan snabbare och snabbare, tills vuxen säger: "Vinden har lagt sig helt, snöflingor faller lugnt till marken." Snökarusellens rörelse saktar ner, barnen stannar och ger upp. Efter en kort vila återupptas spelet.

"VINTERN HAR KOMMIT!"

Mål: utveckling av skicklighet, fyndighet och förmåga att agera på kommando.
Spelets framsteg: barn springer runt på lekplatsen och gömmer sig, sitter på huk bakom snövallar, en rutschkana, en snögubbe, etc. Den vuxne säger: "Idag är det varmt, solen skiner, ta en promenad!" Barn springer ur gömstället och sprider sig runt på lekplatsen. Till signalen: "Vintern har kommit, det är kallt! Skynda och gå hem!" – alla springer till sina platser och gömmer sig igen.

"AKTA, JAG FRYS!"

Mål: utveckling av hastighet, förmåga att navigera i rymden.
Spelets framsteg: alla spelare samlas på ena sidan av banan och en vuxen med dem. "Spring iväg, se upp, jag kommer ikapp och fryser dig!" - han säger. Barnen springer snabbt till andra sidan av lekplatsen för att gömma sig i huset.

"HITTA SNÖJIGAN!"

Mål: utveckling av uppmärksamhet och minne.
Material: docka "Snow Maiden"

Spelets framsteg: den vuxne klär ut dockan till Snow Maiden och gömmer den i området så att ingen av barnen vet om den. Under promenaden säger den vuxna att i dag lovade Snow Maiden att komma och hälsa på dem, hon vill leka och dansa med barnen. Hon har säkert redan kommit och gömt sig så att de kunde leta efter henne. När barnet hittar Snow Maiden leker och dansar han med henne.

"FROST-RÖD NOSA"

Mål: utveckling av skicklighet, snabbhet, odling av uthållighet, tålamod.
Spelets framsteg: På motsatta sidor av platsen är två hus utsedda, och spelarna finns i ett av dem. Mitt på plattformen står föraren, Frost-Red Nose (vuxen), vänd mot dem. Han säger;
Jag är Frost den röda näsan!
Vem av er bestämmer
Att gå på en väg?
Spelarna svarar i kör: "Vi är inte rädda för hot, och Frost är inte rädd för oss!" Efter det springer de över platsen till ett annat hus, och Frost kommer ikapp och försöker frysa dem (rör dem med handen). De "Frysta" stannar vid platsen där Frosten körde om dem och står där till slutet av strecket. Spelet upprepas flera gånger.

"SNIPS"

Mål: bildande av exakta rörelser, lära sig att kasta, utveckling av armmuskler.
Material: snöbank, ljus leksak.
Spelets framsteg: En ljus kub, nål eller annat föremål placeras på den övre kanten av snöbanken eller väggen. Du kan placera flera identiska eller olika föremål för att slå ner. Barn måste slå ner föremål med snöbollar.

"EN, TVÅ, TRE - FÅNG!"

Mål: utveckling av smidighet, snabbhet, förstärkning av andningsorganen.
Material: snövall eller snödriva.
Spelets framsteg: barn står på ena sidan av lekplatsen bakom en tänkt linje. På motsatt sida av platsen finns en snödriva eller snövall.
Lite åt sidan, vid sidan av spelarna, finns en "fälla". Spelarna säger i kör: "En, två, tre - fånga!" Efter det springer alla till andra sidan tomten och gömmer sig bakom en snödriva. "Fällan" kommer ikapp de som springer, och de som fångas av den går åt sidan. "Fällan" kan inte fånga de spelare som lyckas springa iväg bakom en snödriva. Efter 3-4 körningar väljs en ny "fälla".

"PÅ SNÖBROEN"

Mål: utveckling av balans, lära sig att hoppa.
Material: snöskaft.
Spelets framsteg: barnet klättrar på snöbanken och går längs den till slutet och bibehåller balansen. Efter att ha nått slutet av skaftet hoppar han av det och klättrar upp på skaftet igen. Om ett barn är rädd för att gå ensamt, hjälper en vuxen honom.

"SNÖFLINGOR-SPOLAR"

Mål: utveckla förmågan att agera på ett samordnat sätt och lyssna noga på kommandon.
Spelets framsteg: Spelarna rör sig runt snögubben och vänder sig om sig själva samtidigt. Efter en tid ändras rörelseriktningen, den runda dansen cirklar åt andra hållet.
Vuxen säger:
Snöflingor - fluffar

Trött på att flyga

Slutade snurra

Sätt dig ner och vila!
Spelarna stannar och hukar. Efter att ha vilat lite återupptar de spelet.

"Barn och kanin"

Barn står i en cirkel. I mitten av cirkeln sitter ett barn - en "kanin". Läraren säger:

Vit kanin,
Grå kanin,
Gå ut med dem på en promenad
Låt oss ha kul att hoppa:
Hoppa, hoppa, hoppa,
Hoppa, hoppa, hoppa.
sista ord alla barn och kaninen, som står stilla, hoppar på två ben
Med lärarens ord:

Bunny, hoppa tyst
Och välj vem du vill!

Kaninbarnet hoppar till vilken deltagare som helst i spelet som står med resten av barnen i en cirkel, och de byter plats. Sedan upprepas spelet.

"Det finns julgranar"
Vi dekorerade granen olika leksaker, och i skogen finns olika sorters granar, breda, låga, höga, smala.
Nu, om jag säger "högt", lyft upp händerna.
"Låg" - sitt på huk och sänk armarna.
"Bred" - gör cirkeln bredare.
"Tunn" - gör redan en cirkel.
Nu ska vi spela!

Presentatören spelar och försöker förvirra barnen.


SPEL "FARFADER CLAUS"

Värden säger quatrains, vars sista rad barnen avslutar med orden "Farfar Frost".

Ledande: Skänkt med fluffig snö Och gjorde en stor drift Efterlängtad och älskad av alla...
Barn: Jultomten!
Ledande: I en varm nyårspäls, Gnuggar han sin röda näsa, Han ger presenter till barnen, Snäll...
Barn: Jultomten!
Ledande: Det är chokladmandarin och aprikos i presenterna - jag provade för killarna Nice ...
Barn: Jultomten!
Ledande:Älskar sånger, runddanser och får folk att skratta till tårar Nära nyårsträdet Underbart...
Barn: Jultomten!
Ledande: Efter den vågade dansen kommer Han att puffa som ett ånglok, Vem, säg mig tillsammans, är barnen? Detta...
Barn: Jultomten!
Ledande: Med en kvick hare i gryningen En snöig stig håller ett kors, Jo, naturligtvis, din sportiga, snabba ...
Barn: Jultomten!
Ledande: Han går med en stav genom skogen bland tallar och björkar och nynnar tyst på en sång. WHO?
Barn: Jultomten!
Ledande: På morgonen flätar han sitt barnbarn ett par snövita flätor, och går sedan till barnens semester...
Barn: Jultomten!
Ledande: På en underbar nyårssemester Promenader utan en bukett rosor På besök hos barn och vuxna Endast ...
Barn: Jultomten!
Ledande: Vem tog med en tall för er glädje, killar? Svara snabbt - det här är...
Barn: Jultomten!

SPEL "HUR TYR TRÄDET?"

Presentatören svarar på frågan "Vad gillar granen?", och barnen säger "ja" som ett tecken på bekräftelse och "nej" som ett tecken på oenighet.

Vad gillar julgranen?
- Sticky nålar...
- Pepparkakor, godis...
- Stolar, pallar...
- Glitter, girlanger...
- Spel, maskerader...
- Tristess av sysslolöshet...
- Barn, ha kul...
- Liljor i dalen och rosor...
- Farfar Frost...
- Höga skratt och skämt...
- Stövlar och jackor...
- Kottar och nötter...
- Schackbönder...
- Serpentin, lyktor...
- Ljus och bollar...
- Konfetti, smällare...
- Trasiga leksaker...
- Gurkor i trädgården...
- Våfflor, choklad...
- Mirakel för det nya året...
- En vänlig runddans med sång...

SPEL "NYÅRSVÄSKAR"

2 spelare får varsin elegant väska och står vid soffbordet, på vilken det i en låda finns rester av glitter, okrossbara julgransdekorationer, samt småsaker som inte har med nyårshelgen att göra. Till ackompanjemang av glad musik lade deltagarna med ögonbindel innehållet i lådan i påsar. Så fort musiken slutar kopplas spelarna upp och tittar på de insamlade föremålen. Den som har mer vinner Nyårssaker. Spelet kan spelas 2 gånger med olika spelare.

SPEL "HITTA TRÄDET"

Barn bildar 2 lag och står i en kolumn. Lagkaptener får en uppsättning nyårsflaggor med bilden sagofigurer, den tredje från slutet är en flagga med fiskben. Till ackompanjemang av glad musik lämnar kaptenerna tillbaka en flagga till de andra. Den sista spelaren samlar ihop flaggorna från laget. Så fort kaptenen upptäcker julgranen, ropar han: "Julgran!" och räcker upp handen med denna flagga - laget anses vara vinnaren.

SPEL "TRE CHARTS"

Presentatören talar kvaträn, och barnen ropar ut orden i varje sista rad i kör.

Hon är vacker i sin outfit, Barnen är alltid glada att se henne, Det finns nålar på hennes grenar, Hon bjuder alla till en runddans... (Yolka)
Det står en skrattande clown på nyårsträdet i keps, silverglänsande horn och med bilder... (Flaggor)
Pärlor, färgade stjärnor, Målade mirakelmasker, Ekorrar, tuppar och grisar, Mycket klangfulla... (Klappare)
Apan kommer att blinka från trädet, brunbjörnen kommer att le; Kanin som hänger från bomullsull, klubbor och... (choklad)
En gammal boletus man, Bredvid honom är en snögubbe, En röd fluffig kattunge Och en stor en på toppen... (Bump)
Det finns ingen mer färgstark outfit: Flerfärgad girlang, förgylld glitter och glänsande... (Ballonger)
Ljus folielykta, Bell och båt, Motor och bil, Snövit... (Snöflinga)
Julgranen vet alla överraskningar och önskar alla skoj; För glada barn Lys upp... (Ljus)

MUSIKALISK SPEL

(till tonerna av låten" Bra bugg"från sagofilmen "Cinderella")

1. Stå upp, barn, stå i en cirkel, Stå i en cirkel, stå i en cirkel! Klappa handflatorna, skona dina händer! Hoppa som kaniner - Hoppa och hoppa, hoppa och hoppa! Trampa nu, skona inte dina fötter!
2.3 låt oss slå oss samman snabbt, gladare Och höja våra händer, Låt oss hoppa högre än alla andra! Vi kommer att sänka våra händer, vi kommer att stampa vår högra fot, vi kommer att stampa med vår vänstra fot och vi kommer att vända våra huvuden!

Spelet upprepas 2 gånger till.

SPEL "GET TO THE TREE"

Värden lägger ett pris under trädet. 2 barnspelare står på olika sidor på ett visst avstånd från trädet. Glad musik låter. Deltagare i spelet, hoppar på ett ben, försöker ta sig till trädet och ta priset. Den smidigaste vinner.

SPEL "SNOWFLAKES"

Papperssnöflingor är fästa på horisontellt hängande långa glitter. Spelare med ögonbindel tar bort snöflingor från glitter till glad musik. Den som har flest av dem vinner.

SPEL "DECORATE THE TREE"

Barn bildar 2 lag. Nära varje lag placerar ledaren en låda med okrossbara julgransdekorationer. På avstånd från lagen står en liten dekorerad konstgjord julgran. De första spelarna tar en leksak från lådan, springer till lagets julgran, hänger leksaken och återvänder - och så vidare tills den sista spelaren. Det första laget som dekorerar granen vinner.

SPEL "GÅVAUKTION"

(Jultomten placerar en stor elegant satinväska mitt i hallen.)

Fader Frost: Här är en väska - den är elegant! Låt oss hålla en auktion! Den som aktivt svarar får gåvan!
(I en satinpåse finns det 7 flerfärgade papperspåsar formade. Påsarna placeras inuti varandra från stora - 80 cm höga till små - 50 cm höga (som en häckande docka), och knyts med ljusa rosetter. På varje påse, en bokstav är stor markerad och utgör ordet "gåvor." Under spelet lossar jultomten bågen och tar upp påsen ur påsen, håller en auktion för varje bokstav och ger en gåva till barnet som gav sin svara sist - gåvor börjar med motsvarande bokstäver. I början av spelet sänker jultomten satinpåsen till golvet framför barnen, en papperspåse med bokstaven "P" dyker upp.)
Fader Frost: Bokstaven "Pe" ber alla att namnge vinterlåtar nu! Om du vill sjunga, sjung, det är trots allt dags för skoj! (Barn namnger sånger om vintern.)
Fader Frost: Det är en bra vinter med snö. Men låten är också bra! Jag ger dig pepparkakan, ät den långsamt! (Jultomten lossar påsen, tar fram en pepparkaka, räcker över den, tar sedan ut nästa ur påsen - med bokstaven "O"; han placerar den föregående påsen på andra sidan om sig själv, alltså de vinnande påsarna kommer att placeras bredvid varandra och i slutet av spelet kommer barnen att läsa bokstäverna med alla påsar till ett enda ord "presenter".)
Fader Frost: Bokstaven "O" meddelar att en festmiddag har serverats och bjuder in vänner till bordet! Vad finns inte på bordet! Vad kommer du att unna dina vänner? Namnge godsakerna! (Barn listar semestergodis.)
Fader Frost: I godbiten är du en vetenskapsman, Priset är en förgylld nöt! (Jultomten lossar påsen, tar fram en valnöt i förgylld folie och sedan en påse med bokstaven “D.”)
Fader Frost: Bokstaven "D" minns träden, han frågar er mycket, barn! Jag har klätt upp dem i silverfärgad frost mer än en gång! (Barn säger namnen på träden.)
Fader Frost: Du är en föredömlig student, jag ska ge dig en dagbok! (Jultomten lossar påsen, ger honom dagboken och tar fram påsen med bokstaven "A".)
Fader Frost: Bokstaven "A" handlar om en apelsin. Han vill fråga barnen! Kom igen, säg till farfar, vilken typ av person kan han vara? (Barn beskriver utseendet och smaken av en apelsin.)
Fader Frost: Så vackert trädet är, dess outfit lockar ögat! En apelsin för din hälsa ger jag mycket gärna! (Jultomten räcker över en apelsin och tar fram en påse med bokstaven "R".)
Fader Frost: Bokstaven "er" ger glädje till alla: Låt alla komma ihåg att det ger glädje till stämningen, utan tvekan! (Barn minns allt som gör dem lyckliga.)
Fader Frost: Idag är det en fröjd för mig att ge dig ett skolpris - Med denna penna kan du skriva något med ett "A"! (Jultomten räcker över en penna och tar fram en påse med bokstaven "K".)
Fader Frost: Bokstaven "Ka" talar om karneval och kostymer; Ber dig kalla det karneval utseende! (Barn kallar karnevalsdräkter.)
Fader Frost: Alla maskerna var bra, okej, du vet sagorna! Jag kommer ihåg den här (namn på det sista svaret) Få lite godis! (Jultomten räcker över godis och tar fram en påse med bokstaven "jag".)
Fader Frost: Bokstaven "jag" vill höra spel om vinterns snöiga dagar! Du känner dem killar, prata snabbt! (Barn listar vinterspel.)
Fader Frost: Dessa vinternöje Jag måste erkänna, jag gillar det! Jag vill ge en leksak - Det finns inget annat kvar! (Jultomten lossar den sista påsen, tar fram en julgransleksak ur den, räcker över den, vänder sedan påsen upp och ner och skakar den och visar därmed att den är tom.)
Fader Frost: Min väska är tom och lätt - Vår auktion är över! Jag gav bort mina presenter. Det är dags att ha karneval!

SPEL "FÖR DET ÄR NYTT ÅR!"

Barnen svarar unisont på värdens frågor med frasen "För att det är nyår!"

Varför finns det roligt runtomkring, skratt och skämt utan bekymmer?...
Varför förväntas glada gäster komma?
Varför önskar alla i förväg?
Varför kommer kunskapens väg att leda dig till "A"-betyg?
Varför blinkar julgranen lekfullt åt dig med sina ljus?...
Varför väntar alla här på Snow Maiden och farfar idag?
Varför dansar barn i en cirkel i en elegant hall?
Varför skickar jultomten lycka och frid till killarna?

SPEL "TRE TRÄD - ÖVERRASKNING"

Presentatören visar en kartongsiluett julgran, som istället för bollar har runda hål med fickor på baksidan. Spelare kastar i sin tur en pingisboll mot trädet och försöker få in den i ett av hålen. I slagögonblicket hamnar bollen i fickan. De mest skickliga tar bort en röd påse med en överraskning från nyårsträdet.

SPEL "Naughty Girls"

Alla barn är placerade runt hallen, 4 personer i en ring. Glad musik spelas och spelarna dansar. Så fort musiken slutar meddelar presentatören: "Puffs!" (barn puff) Sedan spelar den glada musiken igen, spelarna dansar. I slutet av musiken tillkännager presentatören: "Tweeters!" (barn gnisslar) Så fortsätter spelet vidare med olika spratt: "Sång!" (barn skriker); "Squealers!" (barn skriker); "De roliga!" (barn skrattar) och igen från början. Ordningen i vilken upptåg meddelas ändras med jämna mellanrum.

SPEL "WINTER GUESSES"

Touchy Maryushka gillar inte att stå vid sidan av, allt lyser från hennes outfit, firar det nya året med oss. (Julgran)
Vän Ivashka - vit skjorta, Glad för den kalla frosten, Och i värmen fäller hon tårar. (Snögubbe)
Två flickvänner höjde näsan så gott de kunde Och längs de små vita stigarna satte de sina spår med fötterna. (Skidor)
Snabbvagn Vilar på sommaren. När vintern kommer, kommer hon att dras till resan. (Kälke)
Vita människor med rund ansikte respekterar vantar. Om du lämnar dem kommer de inte att gråta, även om de faller sönder. (Snöbollar)
Två tvillingbröder beundrar spegeln, skyndar sig att gå längs den, tränar på att springa. (skridskor)

SPEL "MISSA INTE"

Barn bildar 2 lag. Det är små mål på ett visst avstånd från varje lag. I närheten av lagen placerar presentatören en snygg låda med pingisbollar efter antal deltagare. Tillsammans med glad musik tar de första spelarna en boll från rutan och rullar den från sin plats och försöker ta sig in i målet, varefter de tar en plats i slutet av laget. De andra deltagarna går in i spelet osv. Laget med flest bollar i målet vinner.

RELÄLÖP "FISK"

Barn bildar 2 lag. Lagkaptener får varsitt litet fiskespö med krok. På ett visst avstånd från lagen finns en stor blå båge, föreställande en damm, i vilken det finns medelstora leksaksfiskar med en ögla vid mynningen efter antalet deltagare i båda lagen. Till den glada musiken följer kaptenerna efter bågen, krokar fisken med ett fiskespö och lägger dem i spannornas hinkar, stående på båda sidor om bågen. Sedan återvänder kaptenerna till laget och skickar fiskespöet till nästa deltagare. Laget som avslutar fisket först vinner.

SPEL "KÅL"

Barn bildar 2 lag. Alla spelare får kaninöron. På ett visst avstånd från lagen sätter ledaren på sig ett falskt kålhuvud. Glad musik låter, de första spelarna, hoppar som kaniner, kommer till kålhuvudet, tar bort ett blad och hoppar också tillbaka. Andra spelare går in i spelet, etc. De kvickaste hararna lyfter upp sina kålblad och tillkännager därmed lagets seger.

SPEL "Bra gjort, HAMMER, MJÖLK"

Barn bildar en cirkel. Ledaren är i mitten av cirkeln. Han kallar växelvis (ur funktion) orden "bra gjort", "hammare", "mjölk", varefter spelarna utför följande rörelser: - "bra gjort" - hoppa på plats 1 gång; - "hammare" - klappa händerna en gång; - "mjölk" - de säger "mjau". Presentatören sträcker ut de första stavelserna av ord för att förvirra deltagarna i spelet ("mo-lo-o-dets"). Spel från långsamt tempo får en accelererad karaktär. De som är ouppmärksamma stannar kvar på sina spelplatser, och de som utför rörelserna i enlighet med orden utan misstag tar ett steg framåt. Vinnarna är alltså deltagarna i spelet som når ledaren snabbare än andra.

SPEL "VÄNNER - VÄNNER"

Till ledarens uttalanden säger barn "ja" som ett tecken på enighet och "nej" som ett tecken på oenighet.

Farbror Fyodor är en smart pojke, väldigt snäll och kultiverad.
Askungen är hårt arbetande och vacker i en balklänning.
Var och en av er här vet - Bra farbror Karabas.
Sann vän Mormor Yaga kommer alltid att vara med dig.
Dvärgarna älskar Snövit och hänger snabbt med henne.
Alice räven kommer att lära dig bättre förnuft.
Han rider på Emelyas spis och kontrollerar den djärvt.
Dunno har vänner, han kan inte leva utan dem.
Den härliga farfar Koschey kommer att hälla upp mer kålsoppa till dig.
Vanya gjorde det bästa flygande skeppet över natten.
Pinocchio är väldigt girig, - Han vaktar de fem soldaterna på natten.
Masha och Vitya är huliganer, - De sätter fällor för Leshy.
Cheburashka är vän med Gena, sjunger en sång, bryr sig inte.
Carlson älskar kakor. Godis och underhållning.
Den elaka tjejen Malvina går med en lång klubba.
Goblin är precis killen du behöver, barn är glada över att vara vänner med honom.
Pechkin är en trevlig brevbärare, han kommer att leverera posten i tid.
Från Chukotka till Brasilien Alla älskar katten Basilio.
Haren galopperar framåt, vargen ropar: "Nå, vänta bara!"
Bästa vännerna är vildkatten Matvey.
Sköldpaddan flyger inte, lejonungen rider på sig själv.

SCOOTERTÄVLING

Barn bildar 2 lag, vars kaptener får en barnskoter. Små konstgjorda julgranar placeras framför lagen på ett visst avstånd från varandra. Till den glada musiken går kaptenerna runt julgranarna och återvänder på samma sätt till sitt lag och skickar skotern till nästa deltagare. Laget som lyckas inte köra över julgranarna vinner.

SPEL "KATT OCH MUS"

Tre spelare sätts på katthattar och får en pinne som ett långt rep är fäst vid. En falsk mus är bunden till änden av repet. Tillsammans med glad musik lindar spelarna ett rep runt en pinne och för musen närmare dem. Priset delas ut till den smidigaste katten som lyckats "fånga" musen snabbare än resten.

SPEL "KORV"

Barn bildar 2 lag. Nära varje lag finns en stor gryta med medelstora uppblåsbara korvar efter antal deltagare. Ett par små krokar fästs i ändarna av korvarna. Glad musik hörs, den första deltagaren tar en korv ur pannan och ger den till den andra deltagaren etc. tills den sista medlemmen i laget har den. Sedan passerar den första deltagaren den andra korven, som den näst sista deltagaren fäster med kroken på den sista deltagarens korv. Således kopplar varje deltagare korven som skickats till honom till korven bredvid honom. Den sista deltagaren avslutar gänget med en korv. Det smidigaste laget höjer sitt gäng korvar, vilket markerar segern i spelet.

SPEL "CRUM-CRUM!"

Barn sitter i en cirkel och upprepar rörelserna efter att ledaren står i mitten av cirkeln och säger "Hrum-hrum!"

Ledande: Låt oss klappa tillsammans, crunch-crunch!
Barn:(klapp) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss klappa tillsammans, crunch-crunch!
Barn: (klappa) Hrum-hum!
Ledande: Och om det är mer vänligt, hum-hum!
Barn:(klapp) Hrum-hum!
Ledande:Ännu roligare, crunch-crunch!
Barn: (klappa) Hrum-hum!
Ledande: Nu reser vi oss, en efter en, knas-knas!
Barn:(barn står upp efter varandra) Hrum-hum!
Ledande: Och låt oss ta varandra på axlarna, knas-knas!
Barn:(ta varandra i axlarna) Hrum-hum!
Ledande: Vi går tyst i en ring, hum-hum!
Barn:(de går sakta i en cirkel) Hrum-hum!
Ledande: Vi tröttnar inte på att leka med mig, hum-hum!
Barn:(fortsätt gå i en cirkel) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss gå på huk, crunch-crunch!
Barn:(de sätter sig på huk efter varandra) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss gå tyst, hukande, hum-hum!
Barn:(fortsätt att sitta på huk) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss alla komma på fötter tillsammans, knas-knas!
Barn:(res på fötterna) Crunch-crunch!
Ledande: Och vi vänder allt mot granen, knas-knas!
Barn:(vänd dig mot mitten av cirkeln) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss stampa med fötterna, knas-knas!
Barn:(trampar på fötterna) Crunch-crunch!
Ledande: Låt oss stämpla den andra, crunch-crunch!
Barn:(trampa med andra foten) Crunch-crunch!
Ledande: Låt oss hoppa på plats, crunch-crunch!
Barn:(studsa på plats) Crunch-crunch!
Ledande: Och låt oss hoppa igen, crunch-crunch!
Barn:(de hoppar upp igen) Crunch-crunch!
Ledande: Låt oss vinka till varandra, hrum-hrum!
Barn: (vinkar till varandra) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss vifta med andra handen, crunch-crunch!
Barn:(viftar med andra handen) Crunch-crunch!
Ledande: Vi kommer alla att blinka åt varandra, hum-hum!
Barn:(blinka åt varandra) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss ta varandras händer, crunch-crunch!
Barn:(håll handen) Crunch-crunch!

SPEL "NYÅRSBOX"

Presentatören läser upp tre ledtrådar för barnen, med hjälp av vilka de ska gissa överraskningarna som ligger i den eleganta lådan.
De smartaste får söta priser.

Inte en julgran, utan en elegant sådan; Inte musiker, men älskar att spela; Det är inte barnet, utan "mamma" som talar. (Docka)
Inte en vattenmelon, utan en rund; Inte en hare, utan hoppande; Det är inte en cykel, den rullar. (Boll)
Inte en tomte, utan i en mössa; Inte en bil, utan tankning; Inte en konstnär, utan en målare. (Tuschpenna)
Inte en räv, utan en röd; Inte en våffla, utan en krispig sådan; Inte en mullvad, utan att sitta under jorden. (Morot)
Inte en kaka, men en söt; Inte en neger, utan en mörkhyad; Inte en apelsin, men med skivor. (Choklad)
Inte en slev, utan skopor; Inte en dörr, utan med ett handtag; Inte en kock, utan en matare. (Sked)
Inte en tallrik, utan en rund; Inte en häger, utan stående på ett ben; Inte ett hjul, utan ett snurrande. (Yula)
Inte en fjäder, utan lätt; Inte en snöflinga, utan flygande; Inte en njure, men spricker. ( Ballong)
Inte en linjal, utan en tunn; Inte en mamma, utan en omtänksam sådan; Inte en krokodil, utan en tandig sådan. (Hårkam)
Inte bomullsull, utan vit; Inte snö, men kallt; Inte socker, men sött. (Glass)

SPEL "TIGER"

Spelare bildar 2 lag, på ett visst avstånd från vilka står en konformad figur av en tiger 80 cm hög, gjord av kartong och målad i orange färg. Ett långt rep med en svart markering fäst i änden knyts till tigerns hals. Till den glada musiken springer deltagarna i spelet, i prioritetsordning, till tigern och ritar en remsa med en markör och återvänder sedan till sitt lag. Det smidigaste laget vinner.

DANSSPEL "VI ÄR ROLIGA KATTER"

Rytmisk musik spelar och barn dansar i par. Presentatören tillkännager: "Vi är roliga kattungar," - paren separeras och var och en porträtterar en dansande kattunge. Spelet upprepas flera gånger.

RELÄLÖP "MORROT"

Barn bildar 2 lag. På ett visst avstånd från lagen står en liten konstgjord julgran. Glad musik låter, de första deltagarna med en morot på en tallrik springer till en liten julgran och tillbaka, ger tallriken till de andra deltagarna osv. Det lag som lyckades tappa moroten från tallriken minst antal gånger vinner.

SPEL "HEJ, HEJ, NYTT ÅR!"

Till ledarens fraser, som ett tecken på samtycke, svarar barnen: "Hej, hej, nyår!".

Granen är i festlig klädsel, den är vi alla glada för idag...
När jultomten ser barnen tar han fram en påse godis...
Ingen vill sjunga sånger, deras ord mumlas knappt...
Trädet sänkte sina grenar, Det blev väldigt trist på semestern...
Låt oss dansa runt granen i vår härliga hall...
Låt oss skjuta med en slangbella och slå ut bollarna...
Låt oss göra en färgad lykta till vår julgran som present...
Berätta en dikt Alla är redo med humöret...
En snögubbe går runt i en panamahatt, men spelar inga spel för barn...
Det finns glada miner överallt, så låt oss ha kul...

SPELLÅT "DET ÄR ETT NYTT ÅR!"

(till melodin av polkan "Fågeln dansade polkan ..." från sagofilmen "The Adventures of Pinocchio")

Ledande: Låt oss dekorera granen med kulor!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: Grattis till alla våra vänner!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: Låt oss slå varandras händer, gå runt granen Och, naturligtvis, le!
Barn: Det är ett nytt år!
Ledande: Vänner kom till oss från en saga!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: De cirklar i maskens härliga dans!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: Vi spelar vid granen, Vi sjunger sånger tillsammans, Vi skämtar och tappar inte modet!
Barn: Det är ett nytt år!
Ledande: Jultomten i en snygg päls!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: Låt oss ha kul med farfar!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: För poesi kommer han att prisa oss och ge gåvor, gratulera oss till en underbar semester!
Barn: Det är ett nytt år!

SPEL "BURENKA"

Spelare bildar 2 lag. Programledaren ger galoscher till kaptenerna stor storlek, personifierande hovar och falska horn. Till den glada musiken springer kaptenerna runt en hink med inskriptionen "mjölk", täckt med vitt papper - "mjölk" på toppen (varje lag har sin egen hink), kom tillbaka och skicka hornen med galoscher till nästa spelare. Laget med de mest fräscha korna vinner.

SPEL "VEM GÅR FRAMÅT?"

På baksidan av två stolar hänger en vinterjacka med ärmarna utvända och på sätena ligger en pälsmössa, en halsduk och ett par vantar. Till glad musik vänder 2 spelare ut ärmarna på sina jackor, sätter på dem och sätter sedan på sig mössa, halsduk och vantar. Priset går till den som först tar plats i sin stol och ropar "Gott nytt år!"

TÄVLING "TINSEL"

Barn bildar 2 lag. Programledaren ger alla glitter. Melodin i låten "Jingle bells" låter. De första deltagarna knyter sin glitter i en knut på de andra deltagarnas hand, varefter den andra - till den tredje, etc., de senare springer till den första och knyter glitteret till dem. Vinnaren är laget vars deltagare klarade uppgiften på kort tid och räckte upp händerna med knuten glitter.

SPEL "WINTER MOOD"

Presentatören säger quatrains, på vilka barnen svarar "sant" eller "false".

1. Vaxvingarna flög till björken i en brokig flock. Alla är glada över att se dem, Marvelous berömmer deras outfit. (Höger)
2. Stora rosor blommade bland frosten på tallen. De samlas i buketter och ges till Snow Maiden. (Fel)
3. Jultomten smälter på vintern och blir uttråkad under granen - En pöl finns kvar från honom; På helgdagar behövs det inte alls. (Fel)
4. With the Snow Maiden Snögubben är van vid att komma till barn. Han älskar att lyssna på dikter och sedan äta godis. (Höger)
5. I februari, på nyårsafton, kommer goda farfar, han har en stor påse, all fylld med nudlar. (Fel)
6. I slutet av december revs kalenderbladet av. Det är sist och onödigt – nyår är mycket bättre. (Höger)
7. Padsvampar växer inte på vintern, men de rullar slädar. Barn är nöjda med dem - både tjejer och killar. (Höger)
8. Mirakelfjärilar flyger till oss från varma länder på vintern, De vill samla nektar i de varma snöiga tiderna. (Fel)
9. I januari blåser snöstormar som täcker granarna med snö. En kanin i sin vita päls hoppar djärvt genom skogen. (Höger)
10. På nyårshelgen är den härliga kaktusen den viktigaste för barnen - Den är grön och taggig, julgranar är mycket svalare. (Fel)

SPEL "TRÄD"

Presentatörerna visar en kartongsilhuett av ett nyårsträd, med fyra bollar markerade med bokstaven: "E", "L", "K", "A". Sedan frågar de gåtor. Under gissningsprocessen tas den övre delen av bollen med bokstaven bort och en boll med en bild av svaret på den givna bokstaven visas för allas uppmärksamhet.

Presentatör: Han puffar som ett ånglok och tar en vagn på sig. Han kan skydda sig från grannar och förbipasserande. (Barn säger varianter av gåtorna.)
Presentatör: Ditt svar på sanningen är liknande - Utan tvekan är det en igelkott! Kom hit, min vän, jag ger dig priset då!
Ledande: Hennes outfit är ljus, som en maskeraddräkt. Hur listigt ett fusk är, hon vet hur man lura skickligt. (Barn ger sina svar.) Ledande: Hej från räven för ditt rätta svar! Du måste skynda dig, få ett fantastiskt pris!
Presentatör: Han bor i ett pappershus med en stolt och modig blick, och när han går, kommer han genast att anta ett sött utseende. (Barn ger sina svar.)
Presentatör: Det här är ett bra svar - jag önskade mig godis! Kom till mig snabbt, ta ditt pris snabbt!
Ledande: Som om solen skiner, Den är alltid saftig, Rund och som en boll, Men den lyfte bara inte i galopp. (Barn meddelar sina gissningar.)
Ledande: Här är svaret på gåtan! Jag har inget emot att ge dig priset! Du gissade det orange - hela rummet hörde det!

SPEL "DOCTOR AIBOLIT"

Barn bildar 2 lag och står i kö. Doktor Aibolit vill ta reda på om någon har feber under nyårshelgen och lägger en stor kartongtermometer under armhålorna på de första deltagarna i båda lagen. Glad musik låter. De andra spelarna tar termometern från de första spelarna och ställer in den för sig själva, sedan tar de tredje spelarna termometern från dem och så vidare tills de sista spelarna. Nu går termometern på samma sätt från de sista spelarna till de första. Laget vars första spelare lämnar tillbaka termometern till Dr. Aibolit på kort tid vinner.

"JULLEKSAK"

Inför de två spelarna placerar presentatören ett pris på en stol, insvept i ljust omslagspapper, och säger följande text:
Vid nyårstimmen, vänner, ni kan inte gå utan uppmärksamhet! Missa inte siffran "tre", - Ta priset, gäsp inte!
”Julgranen hälsade gästerna välkomna. Fem barn kom först, För att inte bli uttråkad på semestern, De började räkna allt på det: Två snöflingor, sex smällare, Åtta tomtar och persilja, Sju förgyllda nötter Bland det vridna glitter; Vi räknade tio kottar, och sedan tröttnade vi på att räkna. Tre små flickor kom springande..."
Om spelarna missade priset tar presentatören det och säger: "Var var dina öron?"; om en av spelarna visar sig vara mer uppmärksam, avslutar presentatören: "Det är uppmärksamma öron!"

SPELLÅT "WE DON'T BE BORED AT THE TREE"

(till tonerna av låten "Det finns inget bättre i världen..." från filmen " Stadsmusikerna från Bremen»)

1.Ledande: Det finns inget bättre i världen än denna roliga vintertid! Vi firar det nya året tillsammans och blir inte uttråkade vid vår julgran!
Barn: Och vi blir inte uttråkade vid vår julgran! (Under förlusten lägger barnen sina händer på varandras axlar och går till höger i en cirkel; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken.)
2.Ledande: Så vackert allt är i den rymliga hallen, vi vet inte en underbarare semester! Vi firar det nya året tillsammans och blir inte uttråkade vid vår julgran!
Barn: Och vi blir inte uttråkade vid vår julgran! (Under förlusten lägger barnen sina händer på varandras axlar och går till vänster i en cirkel; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken.)
3.Ledande: Jultomten kommer att ge oss presenter och Snow Maiden kommer att spela spel! Vi firar det nya året tillsammans och blir inte uttråkade vid vår julgran!
Barn: Och vi blir inte uttråkade vid vår julgran! (Under förlusten bildar barnen par med de som står bredvid dem och håller varandra i sina upphöjda högra händer, snurrar de åt höger; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken .) 4. Ledande: Låt de vita snöflingorna virvla; Låt dem vara starka vänner med varandra! Vi firar det nya året tillsammans och blir inte uttråkade vid vår julgran!
Barn: Och vi blir inte uttråkade vid vår julgran! (Under förlusten bildar barnen par med de som står bredvid dem och håller varandra i sina upphöjda vänstra händer, snurrar de åt vänster; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken .)

SPEL "NEW YEAR'S Shifters"

Jultomten säger fraser, och barn måste svara "ja" eller "nej" unisont, oavsett rim.

Ni, vänner, kom hit för att ha kul?
Berätta en hemlighet: Väntade du på farfar?
Kommer frost och förkylning att skrämma dig?
Är du ibland redo att dansa vid granen?
En semester är nonsens, låt oss bli uttråkad bättre? ..
Jultomten tog med godis, ska du äta det?..
Är du alltid redo att leka med Snow Maiden?...
Kan vi knuffa runt alla utan svårighet? Säkert...
Farfar smälter aldrig - Tror du det här?
Behöver du sjunga en vers vid granen i en runddans?...


Topp