เส้นประกับจุดในอิลลัสเตรเตอร์ เคล็ดลับในการใช้เอฟเฟกต์ Illustrator

บาง เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์นักวาดภาพประกอบ Adobe ที่ช่วยฉันเมื่อฉันเริ่มวาดภาพ

จะสร้างรูในวัตถุได้อย่างไร? (เช่น เพื่อให้มองเห็นพื้นหลังได้) * 1
จะรวมสองวัตถุอย่างง่ายเพื่อให้มีเส้นทางเดียวได้อย่างไร *2

เราเลือกวัตถุที่เราต้องการ
- เลือกจานสี Pathfinder (Shift+Ctrl+F9) มีโหมดที่เหมาะสม

จะหมุนวัตถุ (ตามมุมที่กำหนด) เทียบกับจุดศูนย์กลางของวงกลมบนเส้นที่มันอยู่ได้อย่างไร?
...และทำหลายๆ ครั้ง แต่ละครั้งก็คัดลอกซ้ำ?

ทาง1
- เลือกวัตถุ
- เปิดใช้งานสมาร์ทไกด์ (Ctrl+U)
- เลือกเครื่องมือหมุน (R)
- เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่กึ่งกลางของวงกลมจนกว่าการโยงไปที่กึ่งกลางจะปรากฏขึ้น
- กด Alt ค้างไว้แล้วคลิกซ้าย
- ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้ป้อน ค่าที่ต้องการมุม
คลิกคัดลอก

หลังจากนั้น Ctrl+D เพื่อหมุนซ้ำในมุมเดียวกันกับการคัดลอก

ทาง2
- วาดวัตถุ
- ทำสำเนาของมัน (Ctrl + C และ Ctrl + V)
- เลือกทั้งคู่ (พร้อม Shift)
-กด Alt+Ctrl+B (หรือ Object -> Blend ->Make)
- วาดวงกลม
- เครื่องมือ Direct SelectionTool (ลูกศรสีขาว) เลือกจุดใดจุดหนึ่งบนวงกลม
- ที่แผงด้านบน กดปุ่มด้วยกรรไกร (เส้นทางตัดที่จุดแองคอร์ที่เลือก)
เลือกผสมผสานและวงกลม (เครื่องมือที่เลือก)
-ในเมนู - Object -> Blend -> Replace Spine
-set options - Object ->Blend -> Blend Options (แผงในรูปภาพ)

เราได้รับการผสมผสาน - 1 วัตถุซึ่งคุณสามารถกำหนดจำนวนการทำซ้ำ การวางแนวที่สัมพันธ์กับเส้นทางหรือระยะห่างชดเชยระหว่างวัตถุระดับกลาง
คุณสามารถทำ Object -> Blend -> Expand (หรือ Object -> Expand) ได้ตลอดเวลา และเปลี่ยนวัตถุระดับกลางทั้งหมดให้เป็นองค์ประกอบแยกต่างหาก
ในภาพเป็นการผสมของวงรีสองวง สีที่ต่างกันซึ่งอยู่บนวงกลม (คุณสามารถระบายสีก่อน จากนั้น - จนกว่าการผสมจะเสีย การเปลี่ยนแปลงจะถูกคำนวณใหม่โดยอัตโนมัติ)
โดยธรรมชาติแล้วเส้นทางสามารถมีรูปร่างใดก็ได้ - ไม่ใช่แค่วงกลม และวัตถุ - สิ่งแรกและสิ่งสุดท้ายในการผสม

จะสร้างเส้นโครงร่างตามรูปร่างภายนอกของวัตถุต่าง ๆ ได้อย่างไร?

จัดกลุ่มวัตถุ
- เพิ่มเส้นขีดให้กับกลุ่ม (แผงลักษณะ เมนูด้านขวา - เติมเส้นขีดใหม่)
-นำไปใช้กับเอฟเฟกต์เส้นขีด->เบิกทาง->เพิ่ม



วิธีการปัดมุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้า?

เราวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าปกติแล้วผ่าน Effects-> Stylize (อาจมีสองรายการชื่อ Stylize คลิกที่อันบนสุด)-> Round Corners เราตั้งค่าการปัดเศษของรัศมีที่ต้องการ
จากนั้นสามารถเปลี่ยนพารามิเตอร์การปัดเศษได้อย่างง่ายดายโดยกด Shift + F6 (แผงลักษณะที่ปรากฏ) ดับเบิลคลิกที่ชื่อของเอฟเฟกต์ (Round Corners) จะเปิดหน้าต่างพร้อมการตั้งค่า

วิธีการปัดมุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมน?

ไปที่ Effects (เอฟเฟ็กต์) -> Convert to Shape (แปลงเป็นรูป) -> สี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมน (Roundedสี่เหลี่ยมผืนผ้า) -> เลือก Relative ตรงนั้น เราใส่ศูนย์และกำหนดรัศมีการปัดเศษที่ต้องการ แก้ไข - เลือกวัตถุและในแผงลักษณะที่ปรากฏ ( รูปร่างหรือเอฟเฟกต์ภายนอก - อะไรทำนองนั้น ..) คลิกที่เอฟเฟกต์ที่ต้องการ

___________________________________________________________________________

ด้านล่างในรูปที่ 1

1) ฉันลากวงกลมด้วยแปรงเป็นรูปวงรี วงจรไม่เสียหายแต่ปิดไม่สนิท เกิดอะไรขึ้น?

วงรีมีจังหวะที่ต้องลบออก

2) จะลบบรรทัดพิเศษได้อย่างไร

Path Eraser Tool (ที่เป็นดินสอ) หรือ Eraser Tool (Shift+E)

3) จะเปลี่ยนความหนาของโครงร่างสำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้าและอื่น ๆ ได้อย่างไร?

การเลือกวัตถุ
- จังหวะจานสี (จังหวะ) (Ctrl + F10) พารามิเตอร์ความหนา (น้ำหนัก)

ฉันมีเส้นที่ร่างด้วยแปรงในรูปวงรี ฉันลบตรงกลาง ตอนนี้ฉันมีสองชิ้นที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางต่างกัน และจะทำอย่างไรเพื่อให้มีความหนาต่อไป?

เลือกบรรทัดนี้และทำให้เป็น Object->Expand Appearance

การสร้างเส้นทางเวกเตอร์ใน Illustrator นั้นสำคัญมาก การทำงานที่อุตสาหะซึ่งต้องใช้ทักษะและความแม่นยำบางอย่าง ในบทช่วยสอนนี้ เราจะแสดงวิธีสร้างเส้นทางเวกเตอร์ที่สะอาดอย่างรวดเร็วโดยใช้เทคนิคง่ายๆ

เครื่องมือปรับแต่งสำหรับการสร้างโครงสร้างเวกเตอร์ใน Adobe Illustrator

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะใช้ร่างก็อบลินที่ Victoria Vasilyeva ให้มา

ในทางเทคนิค มีหลายวิธีในการสร้างเส้นทางเวกเตอร์ อะโดบี อิลลัสเตรเตอร์. คุณสามารถใช้แท็บเล็ตกราฟิก วันนี้เราจะใช้เครื่องมือ Blob Brush Tool " (แปรงหยด (Shift + B))หรือเครื่องมือแปรง " เครื่องมือพู่กัน (B). พารามิเตอร์แสดงในรูปด้านล่าง

ตรวจสอบ "ผสานกับการเลือกเท่านั้น"ในกล่องโต้ตอบเครื่องมือ Blob Brush " (แปรงหยด (Shift + B))หากคุณใช้เครื่องมือนี้ พารามิเตอร์แสดงในรูปด้านล่าง

ดังนั้น ใช้ปากกาของคุณแล้วเริ่มสร้างเส้นทางเวกเตอร์ตามภาพร่าง ลดความทึบของภาพร่างเพื่อการทำงานที่ดีขึ้น เราไม่ต้องการให้เส้นออกไปนอกขอบเขต สิ่งเล็กน้อยที่ไม่จำเป็นทั้งหมดจะถูกลบออกในภายหลัง

ฉันจะให้คำแนะนำเพื่อช่วยคุณควบคุมความหนาและความแม่นยำของเวกเตอร์ หากต้องการลด / เพิ่มเส้นผ่านศูนย์กลางของแปรง ให้ใช้ปุ่ม [" / "]"" . หากต้องการเปิดกล่องโต้ตอบแปรง ให้คลิก เข้าแล้วป้อนค่าที่ต้องการ ค่ายิ่งสูง เส้นทางเวกเตอร์ก็จะยิ่งราบรื่น ยิ่งค่าต่ำจะทำให้แม่นยำยิ่งขึ้น เป็นการดีกว่าที่จะเพิ่มค่าสำหรับเส้นทางยาวและลดลงสำหรับเส้นทางสั้น

คุณสามารถสร้างเส้นทางเวกเตอร์โดยไม่ต้อง แท็บเล็ตกราฟิก. ในกรณีนี้ ให้ใช้เครื่องมือปากกา " (เครื่องมือปากกา (P))และแปรงวัตถุ (แปรงศิลปะ)วงรีและสามเหลี่ยม

ใช้แผงเส้นทาง (จังหวะ)เพื่อควบคุมความกว้างของเส้น
คุณยังสามารถใช้ โปรไฟล์ความกว้างตัวแปรไปยังแผงควบคุมข จังหวะ(อะโดบี อิลลัสเตรเตอร์ CS5 และ CS6)

ในกรณีนี้ ให้ควบคุมความกว้างของโครงร่างด้วย เครื่องมือความกว้าง (Shift + W)

ดังนั้น คุณสามารถสร้างโครงร่างเวกเตอร์สำหรับตัวละครของคุณได้อย่างรวดเร็วและสะดวก

ทำความสะอาดเส้นทางเวกเตอร์ใน Adobe Illustrator

ตอนนี้มาทำให้โครงสร้างของเส้นทางของเราแม่นยำยิ่งขึ้นและลบทุกสิ่งที่ไม่จำเป็นออก เลือกเส้นทางทั้งหมด จากนั้นไปที่ วัตถุ> ขยายลักษณะที่ปรากฏ. อย่าทำเช่นนี้หากคุณใช้เครื่องมือ Blob Brush " (แปรงหยด (Shift + B))

ตอนนี้คลิกที่ " แบ่ง"ในแผง Pathfinder (ผู้เบิกทาง) (หน้าต่าง > ผู้เบิกทาง)

เป็นผลให้แผนเวกเตอร์ถูกตัดออกเป็นชิ้น ๆ ที่จุดตัดของเส้น

เหลือเพียงการเลือกและลบส่วนที่ไม่จำเป็นเท่านั้น คุณสามารถใช้เครื่องมือการเลือกโดยตรงสำหรับสิ่งนี้ " (เครื่องมือเลือกตรง (A))และเครื่องมือ Lasso " (เครื่องมือเชือก (Q)) .

วิธีนี้ยังช่วยให้คุณทาสีส่วนต่างๆ ของเส้นทางด้วยสีต่างๆ

จุดประสงค์ของบทเรียน

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะดูหลายวิธีในการสร้างการฟักไข่ในโปรแกรมวาดภาพประกอบ ซึ่งรวมถึงการตัดแต่งการฟักไข่ตามเส้นทางที่กำหนด จากนั้นเราจะใช้สิ่งที่เราเรียนรู้เพื่อสร้างรูปแบบสามมิติที่ประกอบด้วยเส้นทางเท่านั้น

การสร้างฟัก

เพื่อสร้างการฟักไข่ (เช่น เส้นขนานซึ่งอยู่ห่างจากกันเท่าๆ กัน) สามารถใช้ได้หลายวิธี ลองดูที่บางส่วนของพวกเขา

การทำสำเนาบรรทัด

ย้ายเส้นระยะหนึ่งโดยกดปุ่ม Opt/Alt ค้างไว้ การกระทำนี้จะทำให้ซ้ำกัน

ตอนนี้ให้ใช้ปุ่มลัดของนักวาดภาพประกอบ Cmd / Ctrl + D หลายครั้งเท่าที่จำเป็นเพื่อทำซ้ำการกระทำล่าสุดตามลำดับ

คุณสามารถกำหนดระยะห่างเฉพาะระหว่างเส้นฟักได้ ในการทำเช่นนี้ เลือกเส้น จากนั้นไปที่ Object > Transform > Move… กำหนดจำนวนออฟเซ็ตแนวนอนหรือแนวตั้ง แล้วคลิก Copy

ตอนนี้ใช้คีย์ผสม Cmd / Ctrl + D อีกครั้งเพื่อทำซ้ำการเคลื่อนไหว

มาสร้างสองบรรทัดสำหรับสิ่งนี้คุณสามารถใช้เทคนิคการทำซ้ำตามที่กล่าวไว้ข้างต้น

เลือกทั้งสองบรรทัด จากนั้นใช้ Cmd / Ctrl + Opt / Alt + B เพื่อใช้เอฟเฟ็กต์ผสมผสาน

ในการควบคุมพารามิเตอร์เอฟเฟ็กต์ ให้ดับเบิลคลิกที่ไอคอน Blend Tool (W) ในแถบเครื่องมือ ตั้งค่าพารามิเตอร์ที่เราต้องการในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น

วิธีนี้ทำให้เรามีอิสระมากขึ้นในการฟักไข่เมื่อเทียบกับการทำซ้ำ คุณสามารถกำหนดระยะห่างระหว่างบรรทัดหรือจำนวนขั้นตอนของเอฟเฟกต์ได้

นอกจากนี้ คุณสามารถเปลี่ยนรูปร่างของเส้นใดเส้นหนึ่งหรือทั้งสองเส้น เพื่อรับเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจ

ในรูปด้านบนเพื่อ เส้นขวาใช้เอฟเฟ็กต์ซิกแซก (เอฟเฟ็กต์ > บิดเบือน & แปลง > ซิกแซก…) หากคุณต้องทำงานกับแฮทช์ไลน์ในอนาคต ให้ไปที่ Object > Blend > Expand จากนั้น Object > Expand Appearance

และสุดท้าย คุณสามารถฟักไข่ได้โดยใช้เอฟเฟกต์การแปลงร่าง เลือกบรรทัด จากนั้นไปที่ Effect > Distort & Transform > Transform… และตั้งค่าพารามิเตอร์ที่จำเป็น เช่น offset และจำนวนสำเนา ดูการเปลี่ยนแปลง

การใช้มาสก์การตัดและความทึบ

ดังนั้นเราจึงมีการฟักไข่และวัตถุ

วางวัตถุไว้เหนือเส้นฟัก มันควรจะอยู่เหนือเส้นฟักในแผงเลเยอร์ด้วย

เลือกวัตถุและเส้นฟัก จากนั้นใช้ปุ่มลัด Cmd / Ctrl + 7 ร่วมกันเพื่อสร้าง Clipping Mask

คุณยังสามารถสร้าง Opacity Mask เพื่อจำกัดเส้นฟัก เติมวัตถุด้านบนด้วยสีขาว

เลือกวัตถุและเส้นฟัก จากนั้นเลือก Make Opacity Mask จากเมนูที่แสดงขึ้นของแผงความโปร่งใส

ตัดแต่งฟักตามรูปร่างของวัตถุ

หากเส้นฟักจะเป็นเส้นทางที่มีความหนาแปรผัน ส่วนใหญ่แล้วควรตัดตามแนวของวัตถุ นี่คือจุดที่ผู้ใช้ Adobe Illustrator ประสบปัญหา ฉันหวังว่าคุณจะไม่มีปัญหากับคำถามนี้หลังจากอ่านบทช่วยสอนของฉัน

การใช้เครื่องมือสร้างรูปร่าง

หมายเหตุ: Shape Builder Tool มีให้สำหรับผู้ใช้ Adobe Illustrator CS5 - CS6 เท่านั้น เลือกวัตถุและเส้นฟัก ใช้เครื่องมือสร้างรูปร่างและกดปุ่ม Opt / Alt ค้างไว้แล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ไป เส้นภายนอกฟักไข่โดยคลิกที่ปุ่มเมาส์

เป็นไปได้มากว่าคุณจะต้องทำซ้ำหลาย ๆ ครั้งและแม้แต่ลบแต่ละจังหวะ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของวัตถุที่จะใช้การฟักไข่

ตอนนี้โครงร่างของวัตถุสามารถลบออกได้

การใช้ Live Paint Bucket (วิธีที่พัฒนาโดย seryozha)

เลือกฟักและวัตถุ จากนั้นไปที่ Object > Live Paint > Make

ดับเบิลคลิกที่ไอคอน Live Paint Bucket (K) ในแถบเครื่องมือ ซึ่งจะเปิดกล่องโต้ตอบพร้อมการตั้งค่าเครื่องมือ

ตรวจสอบจังหวะการระบายสี เลือกสีอื่นสำหรับเส้นขีด จากนั้นเลื่อนเคอร์เซอร์ไปเหนือเส้นภายในวัตถุ

บางจังหวะจะต้องทาสีใหม่แยกต่างหาก เช่นเดียวกับวิธีการก่อนหน้านี้ ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของวัตถุ

ตอนนี้ไปที่ Object > Expand เลือกเส้นสีดำเส้นหนึ่ง จากนั้นไปที่ Select > Same > Stroke Color

คลิกที่ลบ

การใช้แผง Pathfinder และสร้าง Embossed Pattern (วิธีที่พัฒนาโดย Anna Staroverova)

วิธีการที่อธิบายไว้ข้างต้นไม่เหมาะสำหรับการตัดฟักตามแนวของวัตถุที่มีรูปร่างซับซ้อน มาดูวิธีการที่หลากหลายมากขึ้นโดยใช้แผง Pathfinder และดำเนินการต่อด้วยวิธีนี้เพื่อสร้างรูปแบบสามมิติที่ประกอบด้วยเส้นเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 1

ดังนั้นเราจึงมีวัตถุที่มีรูปร่างซับซ้อนซึ่งเป็นเส้นทางผสม (เส้นทางผสม) และฟักไข่

ทำซ้ำรูปแบบและการฟักไข่ (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F) เราจะต้องใช้มันในอนาคต สำหรับตอนนี้ ให้ปิดการมองเห็นในแผงเลเยอร์ การใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า (M) สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่จะครอบคลุมการฟักไข่ทั้งหมดและอยู่ใต้รูปแบบ

ขั้นตอนที่ 2

เลือกรูปแบบและสี่เหลี่ยม จากนั้นคลิกที่ Minus Front ในแผง Pathfinder

มีแนวโน้มว่าจากการกระทำเหล่านี้เราจะได้รับกลุ่มของวัตถุหลายชิ้น เราจำเป็นต้องมี Compound Path ดังนั้นไปที่ Object > Compound Path > Make หรือใช้ปุ่มลัดของโปรแกรมวาดภาพประกอบ Cmd / Ctrl + 8 ใช้เส้นขีดกับเส้นทางผสมที่ได้

ขั้นตอนที่ 3

เลือกเส้นทางผสมและเส้นฟัก จากนั้นคลิก Outline ในแผง Pathfinder

เลือกเส้นสีใดเส้นหนึ่ง จากนั้นไปที่ Select > Same >

เราเหลือแต่เส้นที่ไม่มีเส้นขีด

มันยังคงให้เรากำหนดจังหวะให้พวกเขา สีที่ต้องการและความหนา.

อย่างที่คุณเห็น วิธีนี้ใช้ได้ดีและฉันคิดว่ามันดีที่สุด ตอนนี้เราจะสร้างรูปแบบสามมิติต่อไป

ขั้นตอนที่ 4

ปิดการมองเห็นของรูปแบบการฟัก และเปิดการมองเห็นของสำเนารูปแบบและการฟักไข่ในแผงเลเยอร์

ใช้เส้นขีดกับรูปแบบ จากนั้นเลือกรูปแบบและการฟักไข่ แล้วคลิกโครงร่างในแผง Pathfinder

เลือกหนึ่งในเส้นสี จากนั้นไปที่ Select > Same > Stroke Color แล้วกด Delete

ใช้เส้นขีดกับเส้นที่เหลือ

ตอนนี้เรามีรูปแบบแรเงาด้านนอกและด้านในแล้ว ฉันใช้สีต่างๆ กับพวกเขาเพื่อความชัดเจน

ขั้นตอนที่ 5

ในอนาคตเราต้องทำงานกับการฟักไข่ในรูปแบบ ลองสำรวจวิธีการของมัน ในการดำเนินการนี้ ให้ใช้ Arrowheads กับพวกมันในแผง Stroke

อย่างที่คุณเห็น เรามีกลุ่มของเส้นทางหลายทิศทาง

ในการสร้างรูปแบบนูน เส้นทางทั้งหมดต้องมีทิศทางเดียวกัน น่าเสียดายที่ไม่มีอยู่จริง ทางที่ง่ายหันเส้นทางไปในทิศทางเดียว ดังนั้นเราจะต้องทำด้วยตนเอง ใช้เครื่องมือปากกา (P) และคลิกที่จุดเริ่มต้นของหนึ่งในเส้นทางที่ "ไปผิดทาง" อัปเดตตั้งแต่วันที่ 24/02/56:ตอนนี้สามารถทำได้โดยอัตโนมัติโดยใช้สคริปต์เส้นทาง ทิศทางเดียวซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลด

กดปุ่ม P เพื่อไม่ดำเนินการต่อในเส้นทางที่แก้ไข จากนั้นแก้ไขทิศทางของเส้นทางถัดไปที่ "ผิด"

นี่เป็นงานที่น่าเบื่อ: คลิก + P + คลิก + P + .... แต่เราจำเป็นต้องทำ

เมื่องานเสร็จสิ้นเราต้องปิดการใช้งานลูกศรในแผง Stroke

ขั้นตอนที่ 6

ตอนนี้เรามาสร้าง Pattern Brush ซึ่งเราจะนำไปใช้กับการฟักของลวดลายเพื่อสร้างวอลลุ่ม การใช้ Pen Tool (P) สร้างเส้นทางตามที่แสดงในภาพด้านล่าง ความหนาของทางเดินจะต้องเท่ากับความหนาของฟัก และจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดต้องอยู่บนเส้นแนวนอนเดียวกัน

ขั้นตอนที่ 7

เราตัดเส้นทางที่จุด A และ B (ฉันย้ายส่วนของเส้นทางออกจากกันเพื่อความชัดเจนและสะดวกในการทำงานต่อไป)

คัดลอกเส้นทางเหล่านี้ทั้งหมดและวางไว้ข้างหน้า ทีนี้มาลดค่าของ Keyboard Increment (Cmd/Ctrl + K)

เลือกจุด A ของเส้นทางบนซ้ายด้วย Direct Selection Tool (A) จากนั้นผสมผสานลงด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งบนปุ่มลูกศรลง

เครื่องมือ Path จะเป็นเครื่องมือที่ยากที่สุดในการเรียนรู้ใน Illustrator โดยปกติจะใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการเรียนรู้ และผู้เริ่มต้นมักจะสับสนเมื่อพยายามค้นหาว่ามันทำงานอย่างไร ดังนั้นอย่ายอมแพ้และฝึกฝนทุกวันและในไม่ช้าคุณจะสามารถวาดรูปที่ซับซ้อนได้

วาดเส้นตรง

เลือกเครื่องมือ (ปากกา) แล้วคลิกหนึ่งครั้งเพื่อเพิ่มจุดยึดแรก เลื่อนเมาส์ไปที่ตำแหน่งถัดไปแล้วคลิกอีกครั้งเพื่อสร้างจุดที่สอง จุดทั้งสองจะเชื่อมต่อกัน ทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ จนได้รูปตัว W ดังรูป หากต้องการวาดเส้นใหม่ ให้คลิกที่เครื่องมือ Selection (ไอคอนลูกศรสีดำ) จากนั้นคลิกที่เครื่องมือ Pen อีกครั้ง

ปิดเส้นทาง

หากต้องการปิดเส้นทาง ให้คลิกที่จุดเริ่มต้น

วาดเส้นหยัก

คลิกที่เส้นแล้วลากเพื่อทำให้เส้นโค้ง


การเปลี่ยนทิศทางของเส้นทาง

คลิกและลากเพื่อสร้างเส้นโค้ง กด Alt/Option ค้างไว้แล้วลากขึ้นเพื่อเปลี่ยนทิศทางของเส้นทางโดยไม่ต้องปล่อยเมาส์


วาดเส้นทางวงกลม

คลิกและลากเพื่อสร้างเส้นโค้ง สร้างจุดสำคัญต่อไป เมื่อสิ้นสุดให้คลิกที่จุดเริ่มต้นเพื่อปิดเส้นทาง


การเพิ่มประเด็นสำคัญ

ใช้เครื่องมือ ปากกา (ปากกา) วางตัวชี้ในตำแหน่งที่คุณต้องการเพิ่มจุด เครื่องหมายบวกจะปรากฏขึ้นถัดจากตัวชี้ คลิกที่เส้นเพื่อสร้างจุดยึดใหม่


การลบประเด็นสำคัญ

หากต้องการลบจุด ให้ย้ายเครื่องมือ ปากกา (Pen) ไปไว้ใกล้ๆ เครื่องหมายลบปรากฏถัดจากตัวชี้ คลิกที่จุดเพื่อลบ


แปลงประเด็นสำคัญ

หากต้องการแปลงจุดคีย์หยักเป็นมุม ให้วางเครื่องมือปากกา (Pen) ไว้ข้างๆ แล้วกด Alt / Option ค้างไว้ ปากกาเครื่องมือ (Pen) จะเปลี่ยนเป็นลูกศร คลิกที่จุดหยักเพื่อเปลี่ยนเป็นจุดเชิงมุม คลิกและลากจุดอีกครั้งเพื่อแปลงกลับเป็นคลื่น


ย้ายจุดสำคัญ

เลือกเครื่องมือ Direct Selection และคลิกที่จุดสำคัญที่คุณต้องการย้าย คลิกและลากเพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง


เปลี่ยนทิศทางของประเด็นสำคัญ

โดยใช้เครื่องมือ ปากกา (ปากกา) คุณสามารถเปลี่ยนทิศทางของจุดสำคัญได้อย่างง่ายดาย กด Ctrl / Command ค้างไว้เพื่อเปลี่ยนเครื่องมือ ปากกา (Pen) เป็นเครื่องมือ Direction Selection (การเลือกโดยตรง) เลือกจุดสำคัญที่คุณต้องการแก้ไข จุดจับจะปรากฏขึ้น ตอนนี้ปล่อย Ctrl/Command แล้วกด Alt/Option ค้างไว้เพื่อเปลี่ยนเป็นเครื่องมือ Convert Anchor คลิกและลากเพื่อเปลี่ยนทิศทาง


วิธีการวาดคีย์เก่า

หลังจากเรียนรู้พื้นฐานของเครื่องมือ ปากกา (ปากกา) เราจะนำความรู้ของเราไปปฏิบัติโดยการวาดรูปร่างของกุญแจเก่า สำหรับมุมที่เหมาะสม ให้กด Shift ค้างไว้ก่อนที่จะเพิ่มจุดสำคัญเพื่อให้มุมอยู่ที่ 90 องศา

ภาพประกอบสุดท้าย

นี่คือภาพประกอบสุดท้าย

เทคนิคการใช้เครื่องมือปากกา

ใช้จุดสำคัญเท่าที่จำเป็นเพื่อสร้างรูปร่างขั้นต่ำ วางจุดสำคัญที่มีการเปลี่ยนแปลงทิศทางของเส้น/โค้ง ใช้ปุ่มลัด Alt/Option หรือ Ctrl/Command เพื่อเปลี่ยนเครื่องมือแก้ไขอย่างรวดเร็ว กด shift ค้างไว้เพื่อล็อคเส้นทางในขณะที่เพิ่มจุดสำคัญใหม่ที่ เพิ่มขึ้น 45 องศา

ในบทช่วยสอน Illustrator นี้ เราจะเรียนรู้วิธีการวาดเส้นเรืองแสงที่สวยงาม ผลลัพธ์ดูน่าประทับใจมาก

ขั้นตอนที่ 1.สร้างเอกสารใหม่ Ctrl+N) ขนาด 8 คูณ 11 นิ้ว และใช้ เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า (M)ให้วาดสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีดำขนาดเท่าเอกสารของเรา


ขั้นตอนที่ 2ตอนนี้เลือก เครื่องมือตาข่าย (Gradient Mesh (U))แล้วคลิกตามภาพด้านล่าง ที่จุดตัดให้เปลี่ยนสีเป็นสีน้ำเงินเข้ม ( C=100, M=40, Y=0, K=60). หากต้องการเลือกจุดใดจุดหนึ่ง ให้ใช้ เครื่องมือเลือกโดยตรง (ลูกศร (A)).


ขั้นตอนที่ 3ด้วยความช่วยเหลือของสิ่งเดียวกันให้วาดอีกอัน เส้นแนวนอนและทาทับจุดตัดกับเส้นแนวตั้งด้วยสีแดง ( C=0, M=100, Y=100, K=50) สี.

ขั้นตอนที่ 4จุดสุดท้ายของตารางนี้ (เพิ่มอีก 1 บรรทัด (ดูรูป)) จะเป็นสีส้มเข้ม ( C=0, M=80, Y=100, K=30) สี.

ขั้นตอนที่ 5มาสร้าง Brush ที่เราจะใช้ในการวาดเส้นกันเถอะ สำหรับสิ่งนี้เราเลือก เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า (M)และวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วยความยาว 4 นิ้วและส่วนสูง 0.125". เราทาสีทับมัน 5% สีดำ.

ขั้นตอนที่ 6เลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้า คลิก ctrl+c(เพื่อคัดลอก) ctrl+ฉ(เพื่อวางด้านบน) และเปลี่ยนความสูง (โดย 0.03 นิ้ว) และเติม (เป็นสีขาว)

ขั้นตอนที่ 7เลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้าแรก (ซึ่งหนากว่า) แล้วเปลี่ยน ความโปร่งใสบน 0% . หากคุณพบว่าการทำงานกับสี่เหลี่ยมที่แทบมองไม่เห็นเหล่านี้ทำได้ยาก ให้โอนไปยังตารางที่วาดไว้ก่อนหน้านี้

ขั้นตอนที่ 8เลือกทั้งสี่เหลี่ยมและไป Object> Blend> Make (วัตถุ> การเปลี่ยน> Make). ตอนนี้ควรมีลักษณะดังนี้:

ขั้นตอนที่ 9การถ่ายโอน Blend ของเราไปยังแผงควบคุม แปรง. สำหรับแปรงใหม่ ให้ตั้งค่าประเภท New Art Brush (วัตถุประสงค์)ปล่อยให้ส่วนที่เหลือของการบัญชีตามที่เป็นอยู่ ไม่จำเป็นต้องผสมเองอีกต่อไป ดังนั้นจึงสามารถถอดออกหรือวางทิ้งไว้ได้

ขั้นตอนที่ 10มาเริ่มสร้างเส้นแนวตั้งกัน ในการทำเช่นนี้คุณสามารถใช้แท็บเล็ตหรือหากไม่มีให้วาดเส้นโดยใช้ ปากกา (เครื่องมือปากกา (P)).

ขั้นตอนที่ 11บนแผงควบคุม ความโปร่งใสเปลี่ยน Blending Mode เป็น ซ้อนทับ (ซ้อนทับ).

ขั้นตอนที่ 12วาดอีกสองสามเส้นด้วยวิธีเดียวกัน

ขั้นตอนที่ 13วาดเส้นอีกสองสามเส้น โหมดการผสมก็ได้รับการตั้งค่าเช่นกัน - ทับซ้อนกันแต่เปลี่ยนความหนาของเส้นเป็น 0.5 พอยต์.

ขั้นตอนที่ 14ลากเส้น 5-10 เส้นอีกครั้ง (โหมดเบลนด์ - ทับซ้อนกัน, ความหนา - 0.25 พอยต์, ความทึบ (ความทึบ) - 20% ).

ขั้นตอนที่ 15วาดเส้นเพิ่มอีก 3-5 เส้นโดยมีน้ำหนักเส้น - 3 pt, ความทึบ - 35% และ Blending Mode - Overlay..

ขั้นตอนที่ 16เราทำเส้นเสร็จแล้ว มาเพิ่มความเรืองแสงให้กับภาพประกอบกันเถอะ ในการทำเช่นนี้ ให้วาดวงกลม (เลือก เครื่องมือวงรีและในขณะที่วาดให้กดค้างไว้ กะ) ขนาด 0.5 คูณ 0.5 นิ้ว. เติมให้เต็ม 5% สีเหลือง.

ขั้นตอนที่ 17เลือกวงกลมแล้วคลิก ctrl+c(เพื่อคัดลอก) และ ctrl+v(เพื่อวางสำเนาบน เบื้องหน้า). ลดขนาดสำเนาเป็น 0.25 บน 0.2 นิ้ว ตั้งค่าสีเติมเป็นสีขาว


สูงสุด