मैच पहेलियाँ कठिन हैं। बच्चों के लिए मैच के साथ तर्क खेल और पहेलियाँ

खेल के तहत एक विवरण, निर्देश और नियम, साथ ही साथ है विषयगत लिंकसमान सामग्री के लिए - हम अनुशंसा करते हैं कि आप इसे पढ़ें।

कैसे खेलें - नियम और विवरण

प्रस्तुति के तर्क और लचीलेपन को प्रशिक्षित करने के लिए, मिलानों के साथ समस्याओं को हल करें। जब खुद माचिस का आविष्कार किया गया था, तो शायद ही यह उम्मीद की गई थी कि कोई उनका इस तरह इस्तेमाल करेगा। हालाँकि, मैचों के बजाय, आप गिनती की छड़ें ले सकते हैं, उदाहरण के लिए, लेकिन मैचों के साथ यह किसी तरह अधिक सुविधाजनक है, और उनका आकार इन उद्देश्यों के लिए आदर्श है।

तो, आइए देखें कि ये कार्य क्या हैं। मैचों से, आप एक संख्या, एक संख्या और एक गणितीय उदाहरण भी जोड़ सकते हैं। इस गेम में आपको ऐसे टास्क दिए जाएंगे। केवल उदाहरणों को ही तय नहीं करना पड़ेगा। प्रत्येक कार्य में, एक, दो या तीन मैचों को टेबल पर गलत तरीके से रखा जाता है, या तो जो संख्या जोड़ी जाती है, या क्रिया का संकेत, या परिणाम विकृत होता है। आपको यह अनुमान लगाने की आवश्यकता है कि कौन से मैच को स्थानांतरित किया जाना चाहिए और उदाहरण को सही कैसे बनाया जाए।

प्रत्येक कार्य से पहले, आपको उसके समाधान की आवश्यकता दिखाई जाएगी। उदाहरण के लिए, 1 को हटाने का मतलब है कि समानता के लिए अर्थ निकालने और निष्पक्ष होने के लिए केवल एक मैच को हटाने की आवश्यकता है। पहली समस्या को देखें: 9 + 9 = 0 - स्पष्ट रूप से समानता गलत है। कार्य कहता है: 1 निकालें, अर्थात आपको एक मैच निकालने की आवश्यकता है और उदाहरण सही हो जाएगा। क्या? आइए संकेत दें। यदि आप प्लस साइन से वर्टिकल मैच को हटाते हैं, तो आपको मिलता है: 9 - 9 \u003d 0 - सही समानता। और इसलिए ये कार्य हल हो गए हैं।

आवश्यकताओं में से कुछ ऐसे हो सकते हैं, उदाहरण के लिए: 1 निकालें, 1 जोड़ें - यानी, एक हटाएं और एक मैच जोड़ें (वास्तव में, आपको मैचों में से एक को पुनर्व्यवस्थित करने की आवश्यकता है)। या कहें: 8 और 2 घटाएं - आपको मैचों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है ताकि उदाहरण 8 - 2 = ... सही हो जाए, अर्थात: 8 - 2 = 6. और इसी तरह।

यदि आपने समस्या को सही ढंग से हल किया है, तो टेबल पर मौजूद सभी मैच जल जाएंगे। डरो मत, यह सिर्फ एक एनीमेशन है जो आपके निर्णय की शुद्धता की पुष्टि करता है। यदि उत्तर गलत है, तो कुछ नहीं होगा-सोचते रहो। समस्या को गलत तरीके से कैसे हल किया जा सकता है? इसलिए आपने तीन मैच शिफ्ट किए और आपको सही समानता मिली, लेकिन मैच जम गए और जले नहीं - इसलिए समाधान गलत है। इसका मतलब यह है कि कार्य में तीन मैचों को शिफ्ट करने की आवश्यकता नहीं थी, जैसा कि आपने किया, लेकिन केवल दो, उदाहरण के लिए। ऐसा होता है। यानी उत्तर सही है, लेकिन समाधान नहीं। फिर से सोचने का प्रयास करें और सही समाधान खोजें। आपको कामयाबी मिले!

कर सकना माचिस के साथ खेल टास्क डाउनलोड करेंआपके कंप्यूटर पर, यह ज्यादा जगह नहीं लेगा, लेकिन इस बारे में सोचें कि क्या ऐसा करना समझ में आता है, क्योंकि यहां यह हमेशा उपलब्ध होता है, आपको बस इस पेज को खोलने की जरूरत है।

ब्रेक लें और खेलें ऑनलाइन गेम, जो तर्क और कल्पना विकसित करते हैं, आपको एक अच्छा आराम करने की अनुमति देते हैं। आराम करो और चीजों से अपना दिमाग हटाओ!

क्रमबद्ध करें (ध्यान व्यायाम)

कैंची से 54 माचिस की तीलियां काट लें। उनमें से 18 लो और उन्हें आधे में काट लें। शेष 36 बड़े मैचों को 12 मैचों के 3 ढेर में बांटा गया है। 12 मैचों में आप लाल धारियाँ खींचेंगे, और अन्य 12 पर - नीला, और तीसरे पर - काला। पहले 12 टुकड़े लें; 4 पर, एक लाल अनुप्रस्थ पट्टी खींचें; अन्य 4 पर - दो स्ट्रिप्स; तीसरे पर 4 - तीन स्ट्रिप्स। नीले और फिर काले रंग की धारियों को बाहर निकालना भी आवश्यक है। अब 36 छोटे मैच लें और उनके साथ 36 बड़े मैचों की तरह ही दोहराएं। छंटाई के लिए सामग्री तैयार है। छँटाई के बाद, प्रत्येक ढेर में समान आकार के मैच होने चाहिए, जिसमें समान रंग की समान संख्या में धारियाँ हों। तो आपको 18 ढेर मिलते हैं। यह एक उपयोगी गतिविधि है, क्योंकि यह अच्छी तरह से अवधान विकसित करती है। एक साथ 18 ढेरों में माचिस रखना आसान नहीं है। पहले उन्हें 2 बवासीर में रखना बहुत आसान है - अलग-अलग बड़े मैच और छोटे। फिर इन बड़े ढेरों में से प्रत्येक 3 है, धारियों के रंग के आधार पर, कुल 6 बवासीर के लिए। अब 6 ढेरों में से प्रत्येक को 3 ढेरों में विभाजित करें, पट्टियों की संख्या के आधार पर। इससे 18 ढेरियां बन जाएंगी। माचिस के इस सेट को एक-एक करके 3-4 लोग इस्तेमाल कर सकते हैं। वे घड़ी से देखते हैं कि किसने तेजी से काम पूरा किया, और उसकी बराबरी करने की कोशिश करते हैं।

ज्यामितीय समस्या

बच्चों को केवल छह मैचों में से चार त्रिकोण बनाने के लिए कहें। (तीन तीलियों में से एक त्रिभुज बनाएं, अन्य तीनों को एक पिरामिड के अंदर रखें।)

कौन तेज़ है?

बच्चों को कुर्सियों पर बैठने वाली दो टीमों में बांटा गया है, हालांकि, टीमें खड़े होकर प्रतिस्पर्धा कर सकती हैं। फैसिलिटेटर दो खाली बॉक्स देता है जिसमें अंदर का पेपर बॉक्स नहीं होता है। टास्क: टीम के साथियों को जल्दी से बॉक्स पास करें ... नाक से। यदि बॉक्स गिर गया है, तो इसे उठाया जाता है, नाक पर रखा जाता है और मैच जारी रहता है। सब कुछ सरल लगता है, लेकिन निपुणता के बिना आप नहीं कर सकते।

माचिस - डिजाइनर या मूर्तिकार की सामग्री

दुनिया में सनकी लोग हैं जो माचिस से महल, मंदिर, जहाजों के मॉडल आदि की नकल बनाते हैं। लोगों को माचिस, प्लास्टिसिन, गोंद, माचिस, कागज से जल्दी और कुशलता से बनाने के लिए आमंत्रित करें: एक रोबोट, एक गुड़िया, एक जहाज, एक घोड़ा, एक हाथी, आदि।

बक्सों में डुन

माचिस खाली करो। इसे आधा बाहर निकालें और इसे अपने मुंह से लगाकर जोर से फूंक मारें। बक्सा काफी दूर तक उड़ सकता है। इसलिए "एयर गनर्स" प्रतियोगिता आयोजित करें। वैसे, इस तरह के एक पेपर बॉक्स बॉक्स से बाहर उड़ने के साथ, आप कर सकते हैं: चाक में उल्लिखित एक छोटे सर्कल में जाने की कोशिश करें; एक प्रकाश, कागज लक्ष्य नीचे दस्तक; फर्श पर स्थापित टोकरी में बॉक्स प्राप्त करें; एक रिकॉर्ड स्थापित करने का प्रयास करें, अर्थात किसी प्रकार के बार के माध्यम से बॉक्स को "ब्लो" करें।

जलती हुई माचिस

माचिस - भाला

पोस्टकोड

कौन ज्यादा उठाएगा

माचिस से ड्रा करें

पाँच वर्गों में से - चार

हर उस व्यक्ति से पूछिए जो ऐसा करना चाहता है। पांच वर्गों में से (चित्र 1 देखें), दो मैच शिफ्ट करें ताकि चार समान वर्ग प्राप्त हों। उत्तर चित्र 2 में है।

ढेर-छोटा

इस खेल में धैर्य और बहुत समय की आवश्यकता होती है। आपको एक बॉक्स से माचिस मिलानी होगी। बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी मैच निकालता है (एक समय में एक!) कार्य एक मैच को बाहर निकालना है ताकि दूसरों को स्थानांतरित (स्थानांतरित, ड्रॉप) न किया जा सके। यदि खिलाड़ी दूसरों को हिलाए बिना एक मैच को बाहर निकालने में कामयाब हो जाता है, तो वह अगला मैच निकाल लेता है। यदि यह विफल हो जाता है, तो चाल दूसरे के पास चली जाती है। जो सबसे अधिक मैच जीतता है वह जीत जाता है।

महान कलाकार

हम आकर्षित करते हैं - इसका मतलब है कि हम मैचों से कुछ दिए गए या व्युत्पन्न आंकड़े या वस्तुएं निकालते हैं: जानवर, एक घर, पक्षी, एक छोटा आदमी, एक नाव, आदि। सबसे मजाकिया और उच्च गुणवत्ता वाली ड्राइंग का लेखक विजेता बन जाता है।

भारोत्तोलकों के लिए कार्य

एक मैच टेबल पर रखा गया है। इस मैच पर अन्य मैचों को दो तरफ से उनके सिर की ओर आरोपित किया जाता है। फिर ऊपर से यह सब एक, दो या अधिक मैचों के साथ तय होता है। यह सब "संरचना" को निचले मैच द्वारा, इसे नष्ट किए बिना उठाया जाना चाहिए। यह झोपड़ी की तरह निकलता है। ऐसा करने के लिए, संतुलन बनाए रखना महत्वपूर्ण है।

पोस्टकोड

टेबल पर माचिस से, बच्चे बीच में एक क्रॉसबार के साथ दस (लगभग) आयतें बिछाते हैं, ठीक उसी तरह जैसे डाक लिफाफे पर एक इंडेक्स होता है। खिलाड़ियों के लिए कार्य निम्नानुसार हो सकते हैं: गति के लिए एक संख्या, एक शब्द, अपना अंतिम नाम जोड़ें, मैचों को जल्दी से एक आयत (इंडेक्स) में बदलना, इसे सावधानी से करना, बिना मैचों को नष्ट किए।

हस्ताक्षर

एक टीम में लोगों का एक समूह एक साथ अपना नाम और उपनाम लिखता है (मैचों के साथ बाहर निकलता है)। विजेता वह है जो इसे तेजी से और बेहतर तरीके से करता है।

भाला फेंकने वाले

फर्श पर चाक या छड़ी से एक रेखा खींचो और इसे पार किए बिना भाले की तरह एक साधारण माचिस की तीली को दूर फेंक दो। विजेता को अंतिम तीन रोल द्वारा निर्धारित किया जा सकता है।

जलो, उज्ज्वल जलो

बच्चे एक मंडली में बैठते हैं। इसके केंद्र में खड़ी एक मोमबत्ती से दो माचिस जलाई जाती है। जलती हुई माचिस आपकी ओर एक घेरे में जाती है। माचिस या जले हुए सिर को पूरे आधार के रूप में लेकर उन्हें पास किया जाता है। जिसके हाथ में मैच निकल जाता है, उसे किसी भी सवाल का जवाब देना चाहिए कि खेल में भाग लेने वाले उससे पूछते हैं, एक शौकिया प्रदर्शन संख्या करते हैं, एक मजेदार कहानी, एक किस्सा सुनाते हैं। इसलिए नियमित मैच बच्चों को खेल को रोचक बनाने में मदद करेगा।

विंड ब्लोअर रिले

माचिस खाली करो। इसे आधा बाहर निकालें और इसे अपने मुंह से लगाकर जोर से फूंक मारें। बक्सा काफी दूर तक उड़ सकता है। इसलिए "एयर गनर्स" प्रतियोगिता आयोजित करें। वैसे, इस तरह के एक पेपर बॉक्स बॉक्स से बाहर उड़ने के साथ, आप कर सकते हैं: चाक में उल्लिखित एक छोटे सर्कल में जाने की कोशिश करें; एक प्रकाश, कागज लक्ष्य नीचे दस्तक; फर्श पर स्थापित टोकरी में बॉक्स प्राप्त करें; एक रिकॉर्ड स्थापित करने का प्रयास करें, अर्थात किसी प्रकार के बार के माध्यम से बॉक्स को "ब्लो" करें। अपरिभाषित अपरिभाषित

मैच मूर्तिकार

दुनिया में सनकी लोग हैं जो माचिस से महल, मंदिर, जहाजों के मॉडल आदि की नकल बनाते हैं। बच्चों को माचिस, प्लास्टिसिन, गोंद, माचिस, कागज से जल्दी और कुशलता से बनाने के लिए आमंत्रित करें: एक रोबोट, एक गुड़िया, एक जहाज, एक घोड़ा, एक हाथी, आदि।

कुंआ

माचिस की तीलियों से कुआं बनाओ। सबसे ऊंची एड़ी वाला जीतता है और सबसे लंबे समय तक टिका रहता है।

नाक का दौरा

खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है जो कुर्सियों पर बैठती हैं, हालांकि टीमें खड़े होकर प्रतिस्पर्धा कर सकती हैं। फैसिलिटेटर दो खाली बॉक्स देता है जिसमें अंदर का पेपर बॉक्स नहीं होता है। टास्क: टीम के साथियों को जल्दी से बॉक्स पास करें ... नाक से। यदि बॉक्स गिर गया है, तो इसे उठाया जाता है, नाक पर रखा जाता है और मैच जारी रहता है। सब कुछ सरल लगता है, लेकिन निपुणता के बिना आप नहीं कर सकते।

ज्यामितीय समस्या

खिलाड़ियों को केवल छह मैचों में से चार त्रिकोण बनाने के लिए आमंत्रित करें। (तीन तीलियों में से एक त्रिभुज बनाएं, अन्य तीनों को एक पिरामिड के अंदर रखें।)

मैच टूर्नामेंट

यह अजीब रिले दौड़किसी भी उम्र के लिए। कई टीमें भाग लेती हैं (टीमों की सबसे इष्टतम संख्या तीन है)। यदि टीम पहले कार्य पूरा करती है, तो उसे तीन अंक दिए जाते हैं, दूसरा - दो, तीसरा - एक। सभी चरणों के बाद जिसके पास अधिक अंक होंगे, वह प्रतियोगिता का विजेता होगा। टीमों के लिए प्रत्येक प्रतियोगिता के लिए मैचों को आलू में चिपकाना संभव है, और फिर गिनें कि ऐसे "हाथी" के पास कितनी सुइयाँ हैं। रिले को पूरा माना जाता है जब टीम का अंतिम सदस्य बक्से को उस स्थान पर पहुंचाता है जहां आंदोलन शुरू हुआ था। यदि आंदोलन के दौरान बॉक्स गिरता है, तो रिले प्रतिभागी को रुकना चाहिए, इसे वापस जगह में रखना चाहिए और उसके बाद ही अपने रास्ते पर चलना चाहिए। यदि यह कार्य माचिस से निर्माण करना है तो उसे पूरा करने के लिए एक निश्चित समय दिया जाता है। टीमें बारी-बारी से काम करती हैं।

प्रतियोगिता के लिए कार्य:

  1. माचिस से वाक्यांश "माचिस बच्चों के लिए खिलौना नहीं है!" डालें।
  2. माचिस की डिब्बी को अपने सिर के ऊपर रखें।
  3. दो बक्सों को अपने कंधों पर रखें, जैसे कंधे की पट्टियाँ।
  4. बक्सों को ले जाएं, इसके सिरे को बंद मुट्ठी पर रखकर।
  5. जो बिखरी हुई माचिस को जल्दी से इकट्ठा करेगा। हर टीम के लिए, माचिस की # डिब्बियाँ एक खास जगह पर बिखरी होती हैं।
  6. बॉक्स को अपनी पीठ पर काठ क्षेत्र में रखकर ले जाएं।
  7. बॉक्स को पैर के इनस्टेप के क्षेत्र में अपने पैर पर रखकर ले जाएं।
  8. ऊपर किसकी टीम दो मिनट में मैचों का "कुआं" बनाएगी?
  9. अपनी ठुड्डी से अपनी गर्दन तक दबाते हुए बॉक्स को कैरी करें। बॉक्स की ठुड्डी और गर्दन सिरों पर टिकी होनी चाहिए।
  10. बॉक्स के बाहरी हिस्से को नाक पर रखकर कैरी करें। हाथों की मदद के बिना बैटन को पास करने के लिए, अगले प्रतिभागी को बॉक्स को अपनी नाक से हटाना होगा।
  11. बॉक्स को ईयरलोब पर पिंच करके कैरी करें।
  12. माचिस की तीली पर दो वैगन वाली ट्रेन बनाएं।
  13. एक खाली डिब्बे को फर्श पर रखें और उस पर फूंक मारें ताकि वह अपने आप चल सके। इस तरह से बक्सों को एक दिशा में ले जाएं, पीछे दौड़ें।
  14. माचिस से "बधाई हो!" शब्द निकालिए।

मैच खेल

परिचित अजनबी

खेल एकाग्रता कौशल, स्वैच्छिक संस्मरण, किसी की भावनाओं को सुनने और उन्हें अलग करने की क्षमता और ठीक मोटर कौशल के विकास में योगदान देता है।

टेबल पर 3 मैच रखे गए हैं। बच्चे के लिए कार्य।

  • एक मैच लो।
  • इसे महसूस करें। यह क्या है: गर्म या ठंडा, चिकना या खुरदरा, पतला या मोटा?
  • उसे सूंघो। क्या आप इस गंध से परिचित हैं?
  • माचिस की तीली को महसूस करो। इसका लिहाज़ करो। वह किस रंग की है? कौन सा फॉर्म?
  • आपको क्या लगता है कि यह किस चीज से बना है?
  • माचिस की तीली मेज पर रख दो। मैं उन्हें मिला दूंगा, और तुम उसे खोजने की कोशिश करो।

एक मैच का इतिहास

खेल का उद्देश्य कल्पना, भाषण, कारण और प्रभाव संबंधों के गठन, दुनिया के बारे में विचारों के विस्तार के विकास के उद्देश्य से है।

टेबल पर 5 मैच रखें। बच्चा वह मैच चुनता है जिसे वह पसंद करता है, उसकी जांच करता है, उसे महसूस करता है, उसे सूंघता है।

निम्नलिखित प्रश्नों के उत्तर देने का सुझाव दें।

  • यह मैच कहां से आया?
  • बक्सा कहाँ से आया?
  • वह दुकान में कैसे पहुंचा?
  • फैक्ट्री में दियासलाई किससे बनती है?
  • हमारा पेड़ कहाँ उग आया?
  • पेड़ कैसे माचिस बन गया?

यह पता चला है कि हमारे मैच का एक दिलचस्प इतिहास है।

मैच पैटर्न

खेल स्वैच्छिक ध्यान और स्मृति विकसित करने में मदद करेगा, फ़ाइन मोटर स्किल्स, स्थानिक अभ्यावेदन।

3 माचिस लें, उन्हें हिलाएं और फर्श (कालीन) पर फेंक दें।

  • सिर कहाँ जा रहे हैं?
  • पैटर्न याद रखें और दोहराने की कोशिश करें।

पैटर्न को नैपकिन के नीचे छिपाएं।

  • पैटर्न याद रखें और वही बनाएं (वह भाई या बहन ढूंढना चाहता है)।

वास्तविक आंकड़े

खेल कल्पना और सरलता विकसित करता है।

माचिस की तीलियों को टेबल पर फेंक दो। उनमें से एक घर, एक पेड़, एक रास्ता आदि बनाने की पेशकश करें।

  • इस घर में कौन रहता है? (माचिस से मोड़ो)
  • यह रास्ता कहाँ ले जाता है? (माचिस से मोड़ो)

मैच - भाला

फर्श पर चाक या छड़ी से एक रेखा खींचो और इसे पार किए बिना भाले की तरह एक साधारण माचिस की तीली को दूर फेंक दो। विजेता को अंतिम तीन रोल द्वारा निर्धारित किया जा सकता है।

कौन अधिक उठाएगा

एक मैच टेबल पर रखा गया है। इस मैच पर अन्य मैचों को दो तरफ से उनके सिर की ओर आरोपित किया जाता है। फिर ऊपर से यह सब एक, दो या अधिक मैचों के साथ तय होता है। यह सब "संरचना" को निचले मैच द्वारा, इसे नष्ट किए बिना उठाया जाना चाहिए। यह झोपड़ी की तरह निकलता है। ऐसा करने के लिए, संतुलन बनाए रखना महत्वपूर्ण है।

माचिस से ड्रा करें

हम आकर्षित करते हैं - इसका मतलब है कि हम मैचों से कुछ दिए गए या व्युत्पन्न आंकड़े या वस्तुएं निकालते हैं: जानवर, एक घर, पक्षी, एक छोटा आदमी, एक नाव, आदि। सबसे मजाकिया और उच्च गुणवत्ता वाली ड्राइंग का लेखक विजेता बन जाता है।

बहुत छोटा

इस खेल में धैर्य और बहुत समय की आवश्यकता होती है। आपको एक बॉक्स से माचिस मिलानी होगी। बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी एक बार में एक मैच निकालता है। कार्य मैच को बाहर निकालना है ताकि दूसरों को हलचल न हो। यदि खिलाड़ी दूसरों को हिलाए बिना एक मैच को बाहर निकालने में कामयाब हो जाता है, तो वह अगला मैच निकाल लेता है। यदि यह विफल हो जाता है, तो चाल दूसरे के पास चली जाती है। जो सबसे अधिक मैच जीतता है वह जीत जाता है।

कुंआ

माचिस की तीलियों से कुआं बनाओ। सबसे ऊंची एड़ी वाला जीतता है और सबसे लंबे समय तक टिका रहता है।

प्रतियोगिता के लिए कार्य

  • माचिस की डिब्बी को अपने सिर के ऊपर रखें।
  • दो बक्सों को अपने कंधों पर रखें, जैसे कंधे की पट्टियाँ।
  • बक्सों को ले जाएं, इसके सिरे को बंद मुट्ठी पर रखकर।
  • जो बिखरी हुई माचिस को जल्दी से इकट्ठा करेगा।
  • बॉक्स को अपनी पीठ पर काठ क्षेत्र में रखकर ले जाएं।
  • बॉक्स को पैर के इनस्टेप के क्षेत्र में अपने पैर पर रखकर ले जाएं।
  • ऊपर किसकी टीम दो मिनट में मैचों का "कुआं" बनाएगी?
  • अपनी ठुड्डी से अपनी गर्दन तक दबाते हुए बॉक्स को कैरी करें। बॉक्स की ठुड्डी और गर्दन सिरों पर टिकी होनी चाहिए।
  • बॉक्स के बाहरी हिस्से को नाक पर रखकर कैरी करें।
  • माचिस की तीली पर दो वैगन वाली ट्रेन बनाएं।
  • एक खाली डिब्बे को फर्श पर रखें और उस पर फूंक मारें ताकि वह अपने आप चल सके।
  • माचिस की तीली कंधे की ऊंचाई से फर्श पर पड़े डिब्बे में फेंकें।
  • बक्से को टेबल पर रखें ताकि वे एक दूसरे को स्पर्श न करें और गिरें नहीं।
  • झूठ बोलने वाले बॉक्स को किनारे पर केवल एक उंगली से चालू किया जाना चाहिए।
  • प्रतिभागी की नाक के पुल पर एक माचिस रखी जाती है, जिसके साथ उसे फर्श पर गिराए बिना और हाथों से पकड़े बिना बैठने की जरूरत होती है।
  • दो मैचों के साथ, दूसरे मैच के आधे हिस्से को "लोड" को गिराए बिना एक निश्चित दूरी पर ले जाना आवश्यक है।
  • बच्चे को 5 सेकंड के लिए मिलानों का एक पैटर्न दिखाया जाता है, फिर उसे पैटर्न को पुनर्स्थापित करना चाहिए।

इस लेख में, आपने मैचों के साथ सबसे अच्छी पहेलियाँ एकत्र की हैं। प्रस्तुत पहेलियाँ पूरी तरह से विषम हैं - यहाँ आपको कठिनाई के सभी स्तर मिलेंगे: "जासूस" की शुरुआत से लेकर वास्तविक प्रतिभा तक। हिम्मत!

बहुत से लोग रचनात्मक और तार्किक सोच विकसित करने वाले कार्यों के बहुत शौकीन होते हैं। बहुत सी पहेलियों का आविष्कार किया गया है, लेकिन मैचों के साथ कार्य अलग हैं सामान्य सूचीकम से कम नहीं क्योंकि उनके लिए सामग्री हमेशा सभी के लिए उपलब्ध होती है। माचिस की डिब्बी बहुत कम जगह लेती है, जिसका अर्थ है कि उनका उपयोग न केवल घर में, बल्कि ट्रेन में, सड़क पर या काम पर भी किया जा सकता है। आपको केवल एक चिकनी, समतल सतह और कुछ मैच लगाने के लिए पर्याप्त जगह का अभ्यास करने की आवश्यकता है। यानी थोड़ा बहुत। और हर कोई पहेली की जटिलता को अपनी पसंद के हिसाब से चुन सकता है। हर कोई जानता है कि बच्चों को मैचों के साथ नहीं खेलना चाहिए, विशेष रूप से वयस्कों की अनुपस्थिति में, लेकिन हमारे पहेली खेल काफी सुरक्षित हैं: सबसे सरल वाले छोटे छात्रों को आकर्षित करेंगे, और बड़े लोग अधिक कठिन समस्याओं को हल करने में प्रसन्न होंगे।

यदि आपको किसी पहेली को हल करने में कठिनाई हो रही है। लेकिन उत्तरों को देखने में जल्दबाजी न करें, हालाँकि वे यहाँ भी हैं। आखिरकार, आप अपने दम पर सही समाधान खोजने के आनंद से खुद को वंचित कर लेते हैं। आप इस पेज के नीचे दिए गए लिंक से अपनी पसंद के कार्यों को डाउनलोड भी कर सकते हैं।

  • नियम और पास करने में मदद
  • पहेलियों को उत्तरों के साथ मिलाएं

नियम और पास करने में मदद

केवल दो मुख्य नियम हैं। पहले को दो शब्दों में वर्णित किया जा सकता है - मैचों को शिफ्ट करें। दूसरा नियम यह है कि तीलियों को कभी तोड़ा नहीं जाना चाहिए, बल्कि केवल घुमाना और घुमाना चाहिए। सहमत हूँ, नियम बहुत सरल दिखते हैं। लेकिन वास्तव में, पहेली में निर्धारित शर्त को पूरा करना हमेशा आसान नहीं होता है। बॉक्स के बाहर सोचने की क्षमता, साथ ही ध्यान और दृढ़ता, यहाँ बहुत मदद करेगी। ध्यान समस्या की स्थितियों का अध्ययन करने में मदद करेगा - यह पकड़ को छुपा सकता है। कभी-कभी, यह समझने के लिए कि वास्तव में आपके लिए क्या आवश्यक है, आपको अपने दिमाग को बहुत तेज करने की आवश्यकता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अक्सर समाधान की कुंजी स्थिति में ही छिपी होती है।

बुद्धिमत्ता और तर्क आपको एक गैर-मानक समाधान खोजने में मदद करेंगे, शायद तुरंत नहीं। माचिस को एक दूसरे के ऊपर रखने, किसी भी दिशा में ले जाने या पलटने की अनुमति है।

आंकड़ों को अक्षरशः न लें। अक्सर ज्यामितीय आकृतियों के साथ समस्याएँ होती हैं, जहाँ आपको एक या अधिक मिलानों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है ताकि आपको आकृतियों की निर्दिष्ट संख्या प्राप्त हो। साथ ही, कई छोटे आंकड़े अपने आप में एक बड़ा छुपा सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप 4 वर्गों को दो पंक्तियों में व्यवस्थित देखते हैं, तो यह कहने में जल्दबाजी न करें कि उनमें से 4 हैं - वास्तव में, वर्गों की भुजाएँ भी पाँचवाँ भाग बनाती हैं।

जितनी जल्दी हो सके पहेली को हल करने की कोशिश करने से गलतियाँ हो सकती हैं, इसलिए अपना समय लें और सभी विकल्पों की गणना करने का प्रयास करें, सही उत्तर के करीब पहुंचें। इसके लिए यहां धैर्य और शांति की जरूरत है।

मैचों के साथ पहेलियाँ (उत्तर के साथ)

नीचे आपको सबसे लोकप्रिय पहेलियों की एक श्रृंखला मिलेगी। यह एक तरह का टॉप 9 टास्क है अलग-अलग जटिलता का. सरल से जटिल समस्याओं के समाधान की कठिनाई बढ़ जाती है। ये कार्य सभी को पसंद आएंगे - बच्चे और वयस्क दोनों।

यहां प्रस्तावित समाधान के साथ अपने समाधान की तुलना करने के लिए, "उत्तर" बटन पर क्लिक करें। लेकिन हार मानने और झाँकने में जल्दबाजी न करें - अन्यथा आप समस्या को हल करने के साथ-साथ मस्तिष्क के लिए एक अद्भुत कसरत से खुद को वंचित कर लेंगे।

1. सच्ची समानता

व्यायाम। एक माचिस की तीली को हिलाओ ताकि अंकगणितीय समीकरण "8 + 3-4 = 0" सत्य हो जाए। इसे संख्याओं और संकेतों दोनों को बदलने की अनुमति है।

पहेली को हल करने के कई तरीके हैं, इसलिए मैच और सरलता आपकी मदद करेगी ...

पहला तरीका: हम क्षैतिज मिलान को बाएँ और नीचे घुमाकर और इसे 90 डिग्री घुमाकर चार को ग्यारह में बदल देते हैं। और अब हमारी समानता इस तरह दिखती है: 8+3-11=0।

दूसरा तरीका: हम आठ में से ऊपरी दाएँ मैच को हटाते हैं और इसे चार के शीर्ष पर ले जाते हैं। समानता 6+3-9=0 में बदल जाती है, जिसका अर्थ है कि यह फिर से सत्य है।

तीसरा तरीका: चलिए आठ को नौ में बदलते हैं, और शून्य से हम आठ बनाते हैं। हमें मिलता है: 9+3-4=8. समानता सच हो गई है।

इस पहेली के अन्य गैर-मानक समाधान हैं, जहां परिवर्तन अब संख्याएं नहीं हैं, बल्कि "=" चिन्ह हैं, उदाहरण के लिए 0 + 3-4? 0 (हम मैच को कई जगहों पर तोड़ते हैं!), 8 + 3-4> 0, लेकिन यह अब समानता नहीं होगी, जिसका अर्थ है कि यह असाइनमेंट की स्थिति का उल्लंघन करता है।

2. मछली का विस्तार करें

कार्य यह है: आपको 3 मैचों को इस तरह से स्थानांतरित करने की आवश्यकता है कि मछली विपरीत दिशा में तैरना शुरू कर दे। दूसरे शब्दों में, आपको मछली को 180 डिग्री क्षैतिज रूप से घुमाने की आवश्यकता है।

उत्तर: हम दो मैचों को आगे बढ़ाते हैं, जो शरीर के निचले हिस्सों और पूंछ को दर्शाते हैं और एक मैच निचले पंख से दाईं ओर होता है। यह आरेख पर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है। अब हमारी मछली वापस तैर गई।

3. चाबी उठाओ

व्यायाम। 10 माचिस की तीलियां रखी जाती हैं ताकि वे एक कुंजी के आकार का हो जाएं। आपको चार मैचों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है ताकि आपको "महल" मिल जाए जिसमें तीन वर्ग हों।

उत्तर: पहली नज़र में लगने की तुलना में समाधान खोजना आसान है। माचिस की तीलियां जो कुंजी का सिर बनाती हैं, छड़ के आधार पर स्थानांतरित कर दी जाती हैं। इस प्रकार, हमें एक पंक्ति में तीन वर्ग मिलते हैं।

4. टिक-टैक-टो फील्ड

व्यायाम। तीन मैचों को स्थानांतरित करें ताकि खेल का मैदान तीन वर्गों में बदल जाए।

उत्तर: हम दो निचले मैचों को बाएँ और दाएँ एक पंक्ति ऊपर ले जाते हैं। इस प्रकार, उन्होंने पार्श्व वर्गों को बंद कर दिया। निचला केंद्रीय मैच ऊपर की ओर बढ़ता है, ऊपरी आकृति को बंद करता है और दिए गए तीन वर्ग प्राप्त होते हैं।

5. टास्क "ग्लास विद ए चेरी"

व्यायाम। चार माचिस की तीली एक गिलास के आकार की होती है जिसमें एक चेरी होती है। केवल दो माचिस की तीली ले जाएं ताकि बेरी कांच के बाहर हो। उसे कांच की स्थिति बदलने की अनुमति है, लेकिन उसके आकार को बदलने की अनुमति नहीं है।

उत्तर: इस पहेली का हल खोजने के लिए बस इतना याद रखना काफी है कि हमें अंतरिक्ष में कांच की स्थिति बदलने का अधिकार है। तो, हमें बस गिलास को उल्टा करने की जरूरत है। हम बाईं ओर की तीली को नीचे और दायीं ओर ले जाते हैं, और क्षैतिज तीली इसकी आधी लंबाई को दाईं ओर ले जाती है।

6. नौ में से दो

व्यायाम। आपके पास चौबीस तीलियाँ रखी हैं ताकि वे नौ छोटे वर्ग बना सकें। आठ मैचों को हटाना आवश्यक है ताकि वर्गों की संख्या घटाकर दो कर दी जाए। बाकी मैचों को छुआ या स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है।

मुझे इस पहेली के 2 समाधान मिले।

पहला तरीका: हम वर्ग के केंद्र के चारों ओर माचिस हटाते हैं, एक बड़ा वर्ग छोड़ते हैं, जो चरम मैचों और केंद्र में एक छोटे वर्ग से बनता है।

दूसरा तरीका: हम एक बड़े वर्ग को छोड़ देते हैं जिसमें बारह मैच होते हैं और बड़े वर्ग के किनारों से सटे 2 से 2 मैचों की भुजाओं वाला एक वर्ग होता है।

शायद और भी तरीके हैं। क्या आप उन्हें ढूंढ सकते हैं?

7. मार्मिक माचिस

स्थिति। 6 मैचों को इस तरह व्यवस्थित करें कि उनमें से प्रत्येक अन्य पांच को स्पर्श करे।

उत्तर: पहेली को हल करने के लिए आपको रचनात्मक सोच की आवश्यकता होगी। मैचों को एक दूसरे के ऊपर रखने की अनुमति है, जिसका अर्थ है कि आपको विमान के बाहर समाधान की तलाश करनी होगी। आरेख में सही समाधान दिखाया गया है। आप देख सकते हैं कि सभी मैच वास्तव में एक दूसरे को छू रहे हैं। मैं स्वीकार करता हूं कि इस आरेख को बनाना वास्तविकता में मैचों की व्यवस्था करने से कहीं अधिक आसान था।

8. सात वर्ग

व्यायाम। केवल दो तीलियों को इस प्रकार आगे बढ़ाएँ कि सात वर्ग प्राप्त हों।

उत्तर: कार्य थोड़ा जटिल है और इसके समाधान के लिए रूढ़िबद्ध विचारों से हटना आवश्यक है। कोई भी दो माचिस लें जो बड़े बाहरी वर्ग के कोने को बनाती हैं और उन्हें किसी भी छोटे वर्ग में आड़े-तिरछे रखें। आधे मैच में हमें 1 बटा 1 भुजाओं वाले 3 वर्ग और भुजाओं वाले 4 वर्ग मिलते हैं।

9. एक त्रिकोण छोड़ दें।

स्थिति। माचिस की एक तीली को इस तरह हिलाएं कि त्रिभुजों की संख्या 9 से घटकर 1 हो जाए।

आपको समाधान पर अपने दिमाग को चकमा देना होगा, क्योंकि इसके लिए एक गैर-मानक दृष्टिकोण और रचनात्मक सोच की आवश्यकता होती है।

उत्तर: हमें बीच में एक क्रॉस के साथ कुछ करने की जरूरत है। इस क्रॉस के निचले मैच को लें ताकि यह एक साथ शीर्ष को उठा सके। हम इस क्रॉस को 45 डिग्री घुमाते हैं ताकि केंद्र में हमें त्रिभुज नहीं, बल्कि वर्ग मिलें। मैं ध्यान देता हूं कि वास्तविक मिलान के साथ यह कार्य कंप्यूटर की तुलना में हल करना बहुत आसान है।

ऑनलाइन खेलना

मैच पहेलियाँ एक अच्छा समय बिताने और अपनी बुद्धि को प्रशिक्षित करने का एक शानदार तरीका है। और यह अकेले और कंपनी दोनों में किया जा सकता है। लेकिन इसके बावजूद इनका इस्तेमाल कम होता जा रहा है। शायद यह इस तथ्य के कारण है कि अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहा है आधुनिक तरीकेआग बनाओ - गैस और बिजली के लाइटर, इलेक्ट्रिक इग्निशन से लैस कुकर और बर्नर को चालू करने के लिए अतिरिक्त धन की आवश्यकता नहीं होती है। इसलिए, मैच तेजी से अपनी अपरिहार्यता खो रहे हैं।

लेकिन इंटरनेट के विकास के लिए धन्यवाद, मैच पहेलियाँ अपने पूर्व गौरव पर लौट रही हैं।


माचिस की तीलियों की पहेलियाँ लंबे समय से तर्क के विकास के लिए कार्यों के रूप में उपयोग की जाती रही हैं और। ऐसे कार्यों की लोकप्रियता उस सामग्री के उपयोग और उपलब्धता में आसानी के कारण है जिससे मनोरंजक ज्यामितीय और अंकगणितीय आंकड़े बनाये जाते हैं। आप घर पर, काम पर, सड़क पर या सड़क पर इस तरह की पहेलियों को हल कर सकते हैं: माचिस से आवश्यक पैटर्न बिछाने के लिए बस एक सपाट सतह खोजें। तर्क खेलशिफ्टिंग मैचों के लिए सरल और जटिल दोनों हैं, इसलिए वे दोनों बच्चों के लिए उपयुक्त हैं निम्न ग्रेड(इस तथ्य के बावजूद कि "मैच बच्चों के लिए खिलौना नहीं है"), और वयस्कों के लिए। इस पृष्ठ में मैचों के साथ दिलचस्प कार्य हैं अलग - अलग स्तरकठिनाइयों। सुविधा के लिए, प्रत्येक कार्य में एक उत्तर और सही समाधान का विवरण होता है, इसलिए आप ऑनलाइन भी खेल सकते हैं। इसके अलावा, पृष्ठ के अंत में एक लिंक है जहां आप सभी कार्यों को मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं।

नियम और पूर्वाभ्यास

ऐसी किसी भी पहेली, समस्या या खेल का नियम यह है कि आपको एक या एक से अधिक मैचों को इस तरह से स्थानांतरित करने की आवश्यकता है कि शर्त पूरी हो जाए। हालाँकि, सही निर्णय पर पहुँचना अक्सर इतना आसान नहीं होता है। ऐसा करने के लिए, आपको दृढ़ता, ध्यान और रचनात्मकता दिखाने की जरूरत है। कई की पहचान करना संभव है सामान्य नियममाचिस की तीली की पहेलियाँ पास करते समय सही उत्तर पाने के लिए:

  1. असाइनमेंट को ध्यान से पढ़ें। पता करें कि क्या इसमें कोई पकड़ है, अस्पष्ट शब्द। ठीक-ठीक समझें कि वे आपसे क्या चाहते हैं। कभी-कभी कार्य की स्थिति में संकेत हो सकता है।
  2. लगभग किसी भी कार्य का उद्देश्य तर्क और सरलता है, इसलिए तुरंत एक गैर-मानक समाधान देखने के लिए तैयार हो जाइए, जिसमें आपको कुछ समय लग सकता है। ध्यान दें कि सूचियाँ एक दूसरे को ओवरलैप कर सकती हैं, किसी भी दिशा में आगे बढ़ सकती हैं, और पलट भी सकती हैं, जब तक कि स्थिति में विपरीत न दिया गया हो।
  3. आंकड़ों को और व्यापक रूप से देखें। अक्सर, एक समस्या बयान में, आपको एक मैच को स्थानांतरित करने के लिए कहा जाता है ताकि आपको एक निश्चित संख्या मिल सके ज्यामितीय आकार(त्रिकोण, वर्ग)। कृपया ध्यान दें कि कई छोटे आंकड़े एक बड़ा बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, 2 पंक्तियों में रखे गए चार वर्ग 5 वर्ग बनाते हैं: 4 छोटे और एक बड़ा।
  4. समस्या को हल करने का प्रयास करें, शांत रहें, उत्तर खोजने के लिए हर कीमत पर प्रयास न करें। उत्तर के लिए लगातार, सोच-समझकर, धीरे-धीरे छाँटते हुए देखें संभव विकल्पकोशिश कर रहे हैं कि सही उत्तर न छूटे। हड़बड़ी करने से आप उस उत्तर से चूक सकते हैं जिससे आप केवल एक कदम की दूरी पर थे।

क्या आपको ऐसी पहेलियाँ, खेल, पहेलियाँ और परीक्षण पसंद हैं? अधिक कुशलता से विकसित करने के लिए साइट पर सभी इंटरैक्टिव सामग्रियों तक पहुंच प्राप्त करें।

उत्तर के साथ मिलान वाले कार्य

नीचे माचिस की लोकप्रिय समस्याओं के कुछ उदाहरण दिए गए हैं। मैंने जटिलता के आरोही क्रम में जाने वाले शीर्ष 9 कार्यों को लेने की कोशिश की: सबसे सरल से सबसे कठिन। ये कार्य बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए उपयुक्त हैं।

समस्या का समाधान देखने के लिए, "उत्तर" बटन पर क्लिक करें। हालांकि, हम आपको सलाह देते हैं कि आप जल्दबाजी न करें और पहेली को स्वयं हल करने का प्रयास करें - इस मामले में, आपको वास्तविक आनंद मिलेगा और अच्छी वर्जिशदिमाग।

1. सच्ची समानता


व्यायाम।मैचों के साथ निर्धारित अंकगणितीय उदाहरण "8 + 3-4 = 0" में केवल एक मैच को स्थानांतरित करना आवश्यक है ताकि सही समानता प्राप्त की जा सके (संकेत और संख्याएं भी बदली जा सकती हैं)।

उत्तर:यह क्लासिक गणित मैचस्टिक पहेली कई तरीकों से हल की जाती है। जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, मिलानों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है ताकि अन्य संख्याएं प्राप्त की जा सकें।
पहला तरीका।आठ से, हम निचले बाएँ मैच को शून्य के मध्य में ले जाते हैं। यह पता चला: 9+3-4=8।
दूसरा तरीका।संख्या 8 से हम ऊपरी दाएँ मिलान को हटाते हैं और इसे चार के शीर्ष पर रखते हैं। नतीजतन, सही समानता है: 6+3-9=0।
तीसरा तरीका।नंबर 4 में, क्षैतिज मिलान को लंबवत घुमाएं और इसे चार के निचले बाएँ कोने में ले जाएँ। और फिर से अंकगणितीय व्यंजक सही है: 8+3-11=0।
गणित में इस उदाहरण को हल करने के अन्य तरीके हैं, उदाहरण के लिए, चिह्न के संशोधन के साथ 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0 के बराबर है, लेकिन यह पहले से ही शर्त का उल्लंघन करता है।

2. मछली का विस्तार करें


व्यायाम।तीन मैचों को पुनर्व्यवस्थित करें ताकि मछली विपरीत दिशा में तैरें। दूसरे शब्दों में, आपको मछली को 180 डिग्री क्षैतिज रूप से घुमाने की आवश्यकता है।

उत्तर।समस्या को हल करने के लिए, हम माचिस को हिलाएंगे जो पूंछ और शरीर के निचले हिस्से के साथ-साथ हमारी मछली के निचले पंख को बनाती है। आइए 2 मैचों को ऊपर और एक को दाईं ओर ले जाएं, जैसा कि आरेख में दिखाया गया है। अब मछली दाईं ओर नहीं, बल्कि बाईं ओर तैरती है।

3. चाबी उठाओ


व्यायाम।इस समस्या में 10 माचिसों में से चाबी के आकार को मोड़ दिया जाता है। तीन वर्ग बनाने के लिए 4 तीलियाँ चलाएँ।

उत्तर।कार्य काफी सरलता से हल हो गया है। कुंजी हैंडल के उस हिस्से को बनाने वाली चार मैचों को कुंजी शाफ्ट में ले जाया जाना चाहिए ताकि 3 वर्ग एक पंक्ति में रखे जा सकें।

4. के लिए क्षेत्र


स्थिति।ठीक 3 वर्ग प्राप्त करने के लिए 3 मैचों को शिफ्ट करना आवश्यक है।

उत्तर।इस समस्या में ठीक तीन वर्ग प्राप्त करने के लिए, आपको 2 निचले लंबवत मिलानों को क्रमशः दाएँ और बाएँ स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, ताकि वे पार्श्व वर्गों को बंद कर दें। और निचले केंद्रीय क्षैतिज मिलान के साथ आपको ऊपरी वर्ग को बंद करने की आवश्यकता है।

5. पहेली "एक चेरी के साथ गिलास"


स्थिति।चार माचिस की मदद से एक कांच का आकार मोड़ा जाता है, जिसके अंदर एक चेरी होती है। आपको दो मैचों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है ताकि चेरी कांच के बाहर हो। अंतरिक्ष में कांच की स्थिति को बदलने की अनुमति है, लेकिन इसका आकार अपरिवर्तित रहना चाहिए।

उत्तर।इसका समाधान सर्वविदित है तार्किक कार्य 4 मैचों के साथ यह इस तथ्य पर आधारित है कि हम कांच की स्थिति को पलट कर बदलते हैं। सबसे बाईं ओर की तीली दाईं ओर नीचे जाती है, और क्षैतिज वाली तीली अपनी लंबाई के आधे हिस्से तक दाहिनी ओर जाती है।

6. नौ में से पाँच


स्थिति।आपके सामने चौबीस मैचों से बने नौ छोटे वर्ग हैं। बाकी को छुए बिना 8 माचिस हटा दें, ताकि केवल 2 वर्ग शेष रहें।

उत्तर।इस कार्य के लिए, मुझे हल करने के 2 तरीके मिले।
पहला तरीका।माचिस हटा दें ताकि केवल सबसे बड़ा वर्ग, जो बाहरी माचिस से बना हो, और केंद्र में सबसे छोटा वर्ग, जिसमें चार माचिस हों, बचे रहें।
दूसरा तरीका। 12 मैचों का सबसे बड़ा वर्ग भी छोड़ दें, साथ ही 2 गुणा 2 मैचों का वर्ग भी। अंतिम वर्ग में, एक बड़े वर्ग के मिलान से 2 भुजाएँ बननी चाहिए, और अन्य 2 भुजाएँ केंद्र में होनी चाहिए।

7. माचिस एक दूसरे को छूती है


व्यायाम। 6 मैचों को रखना जरूरी है ताकि प्रत्येक मैच अन्य पांच के संपर्क में रहे।

उत्तर।इस कार्य के लिए आपको अपने कनेक्ट करने की आवश्यकता है रचनात्मकता, और विमान से परे जा रहे हैं - आखिरकार, मैचों को एक दूसरे के ऊपर रखा जा सकता है। सही निर्णयनिम्नलिखित नुसार। आरेख में, सभी मैच वास्तव में एक दूसरे के संपर्क में हैं। मैं यह नोट करना चाहता हूं कि इस तरह के वास्तविक मिलानों की तुलना में इस तरह के आंकड़े को ऑनलाइन बनाना बहुत आसान है।

8. सात वर्ग


स्थिति। 7 वर्ग बनाने के लिए 2 मैच चलाएँ।

उत्तर।इस जटिल समस्या को हल करने के लिए, आपको बॉक्स के बाहर सोचने की जरूरत है। हम कोई भी 2 मैच लेते हैं जो सबसे बड़े बाहरी वर्ग के कोने बनाते हैं और उन्हें छोटे वर्गों में से एक में एक दूसरे के ऊपर रखते हैं। तो हमें 3 वर्ग 1 बटा 1 मैच और 4 वर्ग भुजाओं के साथ आधा मैच मिलता है।

9. 1 त्रिभुज छोड़ दें


व्यायाम। 1 माचिस की तीली को इस प्रकार हिलाएं कि 9 त्रिभुजों के स्थान पर केवल एक ही त्रिभुज बने।

समाधान।यह पहेली मानक तरीके से हल नहीं हुई है। समस्या को हल करने के लिए, आपको थोड़ा प्रयास करने की आवश्यकता है (फिर से अपना उपयोग करें)। हमें बीच में मौजूद क्रॉस से छुटकारा पाने की जरूरत है। हम क्रॉस के निचले मैच को लेते हैं ताकि यह एक ही समय में ऊपरी को उठा ले। हम क्रॉस को 45 डिग्री से घुमाते हैं ताकि यह घर के केंद्र में त्रिकोण नहीं, बल्कि वर्ग बन जाए।
यह ध्यान देने योग्य है कि कंप्यूटर स्क्रीन के पीछे इस समस्या को ऑनलाइन हल करना बहुत कठिन है। लेकिन अगर आप असली मैच लेते हैं, तो पहेली बहुत आसान हो जाती है।

डाउनलोड करना

यदि आपके पास हमारी वेबसाइट पर मैचों के साथ पहेलियों को हल करने का समय नहीं है, तो आप एक प्रस्तुति के रूप में सभी कार्यों को एक में डाउनलोड कर सकते हैं, जिसे बिना इंटरनेट एक्सेस वाले उपकरणों पर देखा जा सकता है या बस कई ए-4 शीट पर प्रिंट किया जा सकता है।

आप मैचों के साथ सभी कार्यों को डाउनलोड कर सकते हैं।

खेल

हालांकि माचिस की पहेलियां हैं शानदार तरीकाअपनी सरलता की जाँच करें, वे हर साल कम और कम उपयोग किए जाते हैं। यह कहा जा सकता है कि मैच जितने कम लोकप्रिय होते हैं (जो आग लगाने के अधिक आधुनिक साधनों द्वारा प्रतिस्थापित किए जाते हैं), तेजी से मैच के खेल और पहेलियाँ लोकप्रियता खो देती हैं।

हालाँकि, में हाल तकवे इंटरनेट के लिए अपनी पूर्व लोकप्रियता हासिल करना शुरू कर रहे हैं और ऑनलाइन गेम. आप कई खेल सकते हैं।


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