연필로 군사 주제를 그리는 것은 쉽습니다. 가장 흥미로운 것을 그리는 법 배우기

안녕하세요! 오늘 수업에서는 소련 군인을 그리는 방법에 대해 알려 드리겠습니다.

사실이 주제는 우리 각자와 관련이 있습니다. 결국 "러시아에는 영웅이 기억되지 않는 가족이 없습니다." 이 기회를 빌어 영웅이 살아 있는 모든 독자들에게 그들의 관심과 인정과 배려를 부탁드립니다.
이 기사는 위대한 명절 전야인 승리의 날에 쓰여지고 있지만, 우리의 영웅들이 이 중요한 날뿐만 아니라 1년 364일 내내 축하와 존경을 받기를 바랍니다. 당신과 당신의 할머니에게 전화하고, 일상적인 문제에 가능한 모든 도움을 제공하고, 건강에 대해 물어보고, 시원하게 해주세요. 복잡한 패턴, 당신이 개인적으로 그들을 기리기 위해 만들었습니다. 여기에서 우리 사이트 팀이 마지막 요점으로 당신을 도울 수 있습니다. 실제 영웅 인 소련 군인을 그리기 시작합시다!

1 단계

이 수업은 매우 복잡하지만 막대와 원으로 만든 사람인 매우 간단한 스틱맨으로 그리기 시작합니다. 그러나 단순함에 속지 마십시오. 사실 여기에서 저지른 실수는 앞으로 수정하기가 매우 어려울 것이기 때문에이 단계는 전체 수업에서 가장 중요합니다. 스틱맨을 그리기 시작하기 전에 신체 비율의 기본 규칙을 기억해 봅시다. 사람의 키는 약 7개의 머리 길이의 합과 같으며 그 중 3개는 몸에 떨어집니다(목에서 허리까지). 다리에 4. 이음새에서 뻗은 팔은 허리에서 무릎 관절까지의 거리의 중간에 이르며 몸통은 두 머리를 합한 것과 같습니다 (또한 넓습니다).

단, 이 단계에서는 병사가 서 있지 않기 때문에 각별히 주의해야 합니다. 전체 높이(예를 들어, 우리 수업 중 하나에서와 같이) 샷 직전에 자세를 취합니다-무릎에 기대어 조준합니다.

기능에주의하십시오. 팔이 너무 짧아 보이지만 접힌 위치와 머리 배경에 대한이 단계의 볼륨 부족으로 인한 환상입니다. 그건 그렇고, 머리는 어깨에 그려야합니다. 즉, 목은 여기에서 보이지 않습니다. 다시 말하지만 이러한 시각적 효과는 군인의 비표준 "조준"위치로 인해 발생합니다.

2 단계

이제 그림의 윗부분을 조금 작업해 봅시다. 머리 윗부분에 헬멧 선을 그리고 나머지 아랫 부분을 두 개의 선으로 표시합니다. 세로는 얼굴 대칭을 나타냅니다 (머리의 기울기를 전달하기 위해 약간 비스듬히 있음). 그것.

또한 헬멧 실루엣의 일부를 그리고 군인의 손에 있는 무기의 윤곽을 그립니다(엉덩이가 얼굴 아래쪽을 덮어야 함). 네모난 주먹을 그리며 스테이지를 마무리하자.

3단계

팔과 상체에 볼륨을 더해 봅시다. 실제로 이 단계에서는 앞에서 설명한 선에만 동그라미를 칠 것입니다. 군인의 복장이 꼭 맞지 않기 때문에 여기서는 근육을 그리지 않을 것입니다.

4단계

이제 우리는 몸통의 아래쪽 부분에 대해 동일한 작업을 수행합니다. 삼각형 형태의 벨트와 사타구니, 실린더 형태의 다리, 원 형태의 무릎 관절 및 평평한 타원형. 다시 말하지만 근육과 힘줄의 해부학 적 그림이 필요하지 않기 때문에 복잡한 것은 없습니다.

5단계

"Volumetric stickman", 즉 군인의 실루엣이 준비되었으므로 그리기 시작할 수 있습니다. 군인의 위치 또는 신체 비율의 정확성을 의심하는 경우이 단계의 스케치를 거울로 가져 와서 반사를보십시오. 모든 오류가 매우 던지고 눈에 띄게됩니다.

그리고 이제 사실 계속 진행합니다. 헬멧에서 여분의 안내선을 지우고 윤곽선을 그리고 군인의 광대뼈에 끈을 그립니다. 그런 다음 눈을 그립니다. 그중 하나는 눈을 가늘게 뜨고 있어야합니다.

전체 계획다음과 같을 것입니다.

6단계

일반적으로 우리는 항상 위에서 아래로, 즉 머리에서 발 방향으로 도면을 그리고 자세히 설명합니다. 그리고 이 수업도 예외는 아니므로 우리는 계속해서 우리 군인에 대해 자세히 설명합니다.

튜닉 작업을 해봅시다. 소매를 그리고 천과 팔목의 주름을 그립니다. 그런 다음 몸 전체를 대각선으로 통과하는 벨트, 칼라 및 스트로크를 지정하고 나중에 가슴에 큰 주머니가 될 것입니다.

손바닥은 몸에서 가장 움직이는 부분이므로 가장 어려움을 겪는 것은 손바닥입니다. 이를 위해 몇 가지 큰 계획을 세웠습니다.

실제로 여기에서 손바닥을 그리는 것은 특별히 어렵지 않습니다. 손바닥의 위치와 무기를 잡는 방법을 올바르게 전달하기만 하면 됩니다.

그건 그렇고, 무기 자체, 즉 전설적인 Mosin 소총을 그리는 것을 잊지 마십시오. 일반적인 계획은 다음과 같습니다.

7단계

아래로 내려가 군인의 몸통과 다리의 아랫 부분을 그립니다. 먼저 벨트와 사이드 포켓을 그린 다음 가방과 튜닉의 느슨한 아래쪽 부분을 그립니다. 포즈를 강조합니다).

다음은 다리입니다. 여분의 안내선을 지우고 윤곽선을 감싸서 바지에 "헐렁한"모양을 부여합니다. 즉, 윤곽선 자체를 약간 물결 모양으로 만들고 천에 주름을 적용합니다. 예, 그런 순간-바지의 느슨한 핏을 강조하기 위해 다리가 매우 방대한 것으로 판명되어야합니다.

8단계

좋습니다. 이미 우리가 필요로 하는 것에 매우 가깝습니다. 이제 우리는 병사의 몸통과 다리의 최종 도면을 수행합니다. 이 단계에서 우리는 전사의 왼손과 소총 개머리판의 가장자리를 자세히 설명하고 자세히 설명합니다.

샘플을 신중하게 고려하고 그림에서 모든 작업을 반복하십시오. 언뜻보기에 팔꿈치의 패치, 커프 가장자리, 단추 및 주름과 같은 눈에 띄지 않는 세부 사항을 그려야합니다. 손 바깥쪽에 너클을 그립니다.

9단계

이제 같은 작업을 반복하되 다른 한편으로는 우리에게서 오른손으로합시다. 여기에서만 이전 단계와 달리 손가락의 손톱이 보이고 표시해야합니다. 또한 손가락 지골의 획을 설명하지만 그렇지 않으면 테두리가있는 커프, 단추, 팔꿈치 영역의 패치 및 주름과 같은 모든 것이 동일합니다.

10단계

모신 소총을 그려봅시다. 이 무기의 총신 대부분은 나무로 만들어졌으므로 이 재료를 시각적으로 전달하기 위해 앞에 있는 총신을 따라 몇 줄을 그립니다. 또한 트렁크를 가로 지르는 짧은 수평선을 표시하십시오. 첫 번째는 앞쪽 시야 옆에 있고 마지막 것은 오른손의 브러시 영역에 있습니다. 조준경, 방아쇠 및 벨트를 그립니다(벨트 버클과 거꾸로 된 위치 참고).

11단계

우리는 몸을 자세히 설명합니다. 칼라에 줄무늬를 그립니다. 수평선지퍼와 주머니. 주머니 가장자리와 벨트에서 오는 주름을 따라 위치한 테두리에주의하십시오. 가방 끈을 다듬고 버클을 당기는 것도 잊지 마세요.

12단계

왼쪽부터 다리를 그려봅시다. 이전에 설명한 물결 모양의 윤곽을 유지하고 바지에 파리의 선을 표시하고 무릎 부분에 직사각형을 표시하고 두껍고 거친 밑창에 부츠를 그립니다. 부츠 재료에 짧은 주름을 몇 번 적용합니다.

13단계

이제 우리는 다른 다리를 자세히 설명합니다. 그것을 프린지하고 주름을 표시하고 다리 아래 부분에 천 줄무늬를 그립니다. 부츠의 두꺼운 밑창을 그리고 끈을 지정하고 신발의 재질에 접힌 부분을 나타내는 몇 번의 스트로크를 지정하십시오.

14단계

좋아 보이지 않나요? 이제 그림자 작업을 해봅시다. 먼저 군인의 투구에 그림자를 넣어 봅시다. 작업을 시작하기 전에 전용 수업의 6 단계를 시청하는 것을 잊지 마십시오. 첫째, 사실적인 그림자의 구조를 설명하고 둘째, 산만 함 측면에서 포도 브러시의 그림자는 그림자와 매우 유사합니다. 이 수업에서 군인의 헬멧에 놓여 있습니다.

그림자를 적용하기 전에 광원의 위치를 ​​결정하십시오. 우리는 앞의 군인에게 빛이 떨어지고 광원은 대략 그의 성장 높이에 있으며 군인이 우리 오른쪽으로 약간 향하기 때문에 음영 처리합니다. 우리 왼쪽 옆.

가볍지 만 빈번한 크로스 해칭으로 헬멧에 그림자를 부과하여 연필의 압력을 조정하고 최적의 크로스 해칭 레이어 수를 선택하여 필요한 밀도를 얻습니다. 헬멧 가장자리를 따라 위치한 반사광 스트립을 표시하는 것을 잊지 마십시오.

15단계

왼손에 그림자를 넣어 봅시다. 거의 모든 주름은 약간의 그림자를 드리우고 승모근과 삼각근 영역에서는 그림자가 특히 두껍습니다.

16단계

가벼운 크로스 해칭으로 몸에 그림자를 표시하여 음영이 가장 짙은 곳의 레이어 수를 늘립니다.

17단계

마지막으로, 수업 시작 부분에서 사용한 인용문을 하나의 비디오로 보여 드리고 싶습니다. 이 인상적인 비디오 시퀀스는 컬트 소비에트 영화 "Officers"의 프레임에서 만들어졌으며 재능있는 작곡가 Evgeny Agranovich가 음악을 썼습니다.

실제로 군인의 다리에 매우 밝은 그림자를 적용하는 것이 남아 있으며 그림이 준비되었습니다.

그것은 사이트 Drawingforall에서 얻은 교훈이었습니다. 최선을 다해 조부모님을 잊지 마십시오. 귀하의 관심은 그들에게 매우 중요합니다. 새로운 수업을 위해 우리에게 오셔서 그들의 주제에 대한 당신의 소망을 의견에 쓰십시오. 즐거운 휴일 보내세요!

위대한 애국 전쟁은 무시할 수없는 우리 역사의 한 페이지입니다. 평화로운 하늘을 위해, 식탁 위의 빵을 위해, 우리는 자식들의 행복한 미래를 위해 목숨을 아끼지 않고 맹렬한 적과 싸워주신 할아버지와 증조부들에게 빚지고 있습니다.

영원한 기억과 존경의 표시로 우리나라에서는 참전 용사에게 작은 아이들의 손으로 만든 테마 엽서와 꽃을주는 것이 관례입니다. 이러한 명작은 그 어떤 상보다도 귀한 것입니다. 어린아이들도 조상들의 공적을 알고 자랑스럽게 여기고 있음을 증언하기 때문입니다. 오늘 우리는 멋진 휴가 전날 또는 단순히 역사 수업에서 얻은 지식을 통합하기 위해 전쟁에 대한 어린이를위한 그림과 방법을 알려줄 것입니다.

그래서 단계별로 그리는 방법에 대한 마스터 클래스를 알려드립니다. 애국 전쟁연필로 아이들을 위해.

예 1

소년들에게 전쟁은 확실히 군사 장비 및 항공과 관련이 있습니다. 탱크, 헬리콥터, 비행기, 다양한 무기 - 이것들은 모두 그 성과입니다. 과학적 진보, 그것 없이는 더 큰 비용으로 승리가 우리에게 왔을 것입니다. 그럼 첫 번째 수업을 시작하겠습니다. 도면 전용어린이를위한 전쟁 (1941-1945), 즉 상세 설명탱크를 단계별로 그리는 방법.

먼저 간단한 색연필, 지우개, 백지종이.

계속해서 기술을 향상시키면서 군용기를 그려봅시다.

예 2

물론 작은 공주들은 군사 장비를 그리는 것을 좋아하지 않을 수도 있습니다. 따라서 그들을 위해 인사말 카드로 사용할 수 있는 별도의 그림을 준비했습니다.

보시다시피 이렇게 그려주세요 간단한 사진전쟁에 대해 아이에게는 어렵지 않습니다. 가장 중요한 것은 약간의 상상력과 인내심을 보여주는 것입니다.

"연필로 군인을 단계별로 그리는 방법"이라는 질문에 군인뿐만 아니라 다른 사람, 동물, 동화 캐릭터. 이 규칙은 아마추어 예술에 적용됩니다.

  1. 우리는 연필과 지우개를 비축합니다.
  2. 네 부분으로 나누어진 원으로 머리를 그리기 시작합니다.
  3. 다음으로 타원형, 원 또는 직사각형 형태로 몸을 머리에 부착합니다.
  4. 다리와 팔을 몸통에 그립니다. 가장 자주 그들은 타원을 사용하여 묘사됩니다.
  5. 우리는 몸의 윤곽을 스케치합니다.
  6. 손, 다리 및 기타 세부 사항을 마무리합니다.
  7. 옷, 신발에 누락된 작은 요소를 추가합니다.
  8. 그림의 윤곽을 잡고 불필요한 윤곽을 지우고 장식합니다.

그림에 사용할 것

군인의 고품질 이미지를 위해서는 간단한 연필을 사용해야 합니다. 아래에 제시된 그리기 기술은 이 물체가 바로 가까이에 있다고 가정합니다. 페인트나 펠트 펜을 사용하면 그림이 부정확해집니다. 작은 부품아마도 이혼으로. 아래 방법은 군인을 단계별로 그리는 방법을 설명합니다.

연필로 군인을 그리는 방법

연필을 추가하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 가장 많은 것 중 하나 간단한 옵션, 상당히 간단한 체계를 보여줍니다. 따라서 각자가 이 작업에 대처할 수 있습니다. 그림이 최고다 간단한 연필로세게 누르지 않고. 사진 작업을 마친 후 흔적을 남기지 않고 불필요한 모든 것을 쉽게 지울 수 있도록 이렇게하십시오. 마크 업 및 윤곽선으로 그림 그리기를 시작해야합니다. 머리부터 군인을 묘사하기 시작합니다. 삼각형처럼 보이도록 타원을 그립니다. 또한 타원보다 약간 아래에 직사각형을 그립니다. 나중에 군인의 몸이 될 것입니다. 몸의 윗부분에는 사람 손의 윤곽이 될 두 개의 타원이 그려져 있습니다. 우리는 주요 인물 인 몸에서 나오는 두 개의 직사각형 형태로 다리를 묘사합니다.

설득력을 높이려면 왼쪽 타원(손)에 다른 타원을 추가하여 오른쪽으로 기울어지도록 합니다. 또한 오른쪽 타원(손)에 하나 더 추가합니다. 또한 군인의 발에 두 개의 타원을 그립니다.

총을 든 군인을 그리는 방법? 이것은 하기 쉽습니다. 몇 가지 요소를 더 추가해야 합니다. 군인에게 얼굴 특징을 부여하고 그의 제복에 다양한 세부 사항을 추가합니다. 작업 스케치를 확인하고 모든 것이 정상이면 펠트 펜으로 그림에 동그라미를 치고 연필과 불필요한 선을 지 웁니다. 그림 색상 디자인 작업을 마무리합니다.

전쟁 중인 군인

우리 그림의 줄거리는 전체 행동에 대한 작업을 포함할 수 있습니다. 예를 들어, 싸움이 있습니다. 군인을 그리는 방법? 위에서 설명한대로 군인을 단계적으로 그립니다. 전경에있는 그림의 영웅 인 다양한 세부 사항의 이미지를 신중하게 고려해야합니다. 먼저 그림의 스케치를 만들어야 합니다. 다음으로 나머지 요소를 그립니다. 그런 다음 와이어 형태로 선을 추가하고 군인의 몸에 벨트를 그립니다. 그림이 끝나면 최종 손질을 표시하고 필요한 경우 그림을 장식합니다.

통치자 아래에 군인을 그립니다.

다음 방법은 연필로 군인을 단계별로 그리는 방법에 대해 설명합니다. 이 방법을 사용하려면 연필 자체와 지우개 외에도 눈금자가 필요합니다. 머리부터 그리기 시작합니다. 원을 그리고 네 부분으로 나눕니다. 원은 특징과 사람을 올바르게 그리는 데 도움이 됩니다. 그런 다음 머리 장식 그리기를 마칩니다. 몸과 옷의 표시를 단순화하기 위해 눈금자를 사용하여 표시할 수 있습니다. 이것이 군인의 몸에 대한 첫 번째 스케치가 만들어지는 방법입니다. 그림 작업이 끝나면 양식의 작은 요소를 마무리해야합니다. 원하는 경우 그림의 영웅을 연필, 펠트 펜 또는 페인트로 장식 할 수 있습니다.

군인을 그리는 가장 어려운 계획

아래는 보다 전문적인 수준에서 단계별로 연필로 군인을 그리는 방법입니다. 이를 위해서는 좀 더 많은 관심, 근면 및 이론 지식이 필요합니다. 군인 그리기를 시작하는 데 가장 먼저 필요한 것은 자세, 표정, 무기를 결정하는 것입니다. 아마도 군대 사진과 추억이 도움이 될 수 있습니다. 이것은 그림에 더 많은 현실과 전문성을 줄 것입니다. 플롯의 내용을 결정한 후 작업을 시작합니다. 우리 앞에 사진이나 장난감을 기초로 놓을 수 있습니다. 군인을 처음부터 그리기 시작합니다. 우리는 인체의 주요 구조를 그립니다. 우리는 머리부터 묘사하기 시작합니다. 우리는 그것을 타원형으로 만들고 십자가 형태로 중심선을 그립니다. 목의 윤곽은 세로선으로, 어깨는 넓은 선으로 그려 군인의 느낌을 더해줍니다. 남자다운 외모. 몸은 처음에 두 개의 큰 부분의 형태로 묘사됩니다. 팔과 다리의 윤곽을 만듭니다. 다음으로 턱을 그립니다. 그림에서는 직사각형일 수 있습니다. 우리는 몸에 인간의 모양을 부여하고 superciliary 부분과 귀를 그립니다. 그런 다음 얼굴의 구분선을 따라 눈과 입을 표시합니다. 모자, 어깨 끈, 별, 칼라 및 기타 요소로 그림을 보완합니다. 손의 선을 그리고 기관총과 같은 다른 요소를 추가합니다. 우리는 손을 마칩니다. 유니폼의 재킷, 주머니, 단추를 장식합니다. 군인에게 필요한 기관총이나 권총의 세부 사항을 그립니다. 육군 부츠를 묘사. 중심선을 조심스럽게 지웁니다. 필요한 경우 얼굴을 마무리합니다.

그래서 오늘은 밀리터리 테마를 이어가며 모든 종류의 판타지 등을 무시하고 저격 총. 예상대로 저격수에 대해 조금 말씀 드리겠습니다. 저격수는 독수리 눈에 확률을 줄 특별히 훈련 된 친구입니다. 표적. 그러나 저격수는 무엇입니까?

  1. 저격수 사보타주. 이것은 많은 곳에서 발견되는 것입니다 컴퓨터 게임. 혼자 또는 파트너와 함께 작동합니다. 가능한 모든 방법으로 그는 자신을 포기하지 않으려 고 노력합니다. 즉, 물보다 조용하고 풀보다 낮습니다. 1.5-2km 거리에서도 죽일 수 있습니다. 무기는 소음기가 장착된 일급 정밀 소총입니다.
  2. 보병 저격수. 보병과 함께 작동합니다. 그는 소음기가 필요하지 않기 때문에 일반 브로드 아래에서 중요한 목표물을 쏜다. 거리는 일반적으로 최대 400m이며 특히 조준할 시간이 없습니다.
  3. 경찰 저격수. 글쎄, 이것은 일반적으로 이전 두 개에 비해 패자입니다. 200 미터 이하의 거리에서 촬영합니다. 그러나 모든 것이 그렇게 간단하지는 않습니다. 일반적으로 가해자는 무장하고 무력한 피해자에게 이미 대포를 겨누고 있습니다. 그래서 당신은 손가락을 치는 방식으로 쏘고이 놈이 쏘는 것을 방지해야합니다.

창의력을 발휘해 봅시다.

연필로 군사 장비를 단계별로 그리는 방법

1단계 시트 상단에 타원형 머리를 그립니다. 그녀 아래에서 - 큰 몸통. 큰 타원형 그림으로 신체의 다른 부분을 설명합니다. 남자의 손에 군용 장비, 그러나 지금까지는 길쭉한 그림 일뿐입니다.
2단계 점차적으로 모든 정의 세부 사항을 인체로 바꿉니다. 일부 의류 세부 정보는 이미 표시됩니다. 주자 원하는 모양소총.
3 단계 티셔츠, 모자, 접힌 바지, 신발 등 옷을 그립니다. 무기에 더 많은 관심을 기울이자. 그것은 강한 장갑을 낀 손가락으로 잡습니다. 그건 그렇고, 바지와 장갑에 주름이 있습니다. 이제 얼굴로 넘어 갑시다. 눈을 감다 색안경, 작은 귀가 선명하게 그려져 있습니다. 얼굴에는 두꺼운 수염이 있습니다.
4단계 우리가 그린 모든 것을 강화해야 합니다: 개요, 선 추가, 누락된 세부 사항 추가. 이것이 우리가 손에 진지한 통을 들고 조심스럽게 목표물을 따라가는 강한 사람을 얻은 방법입니다.
예를 들어 다른 유형의 무기에 대한 그림 수업도 살펴 보시기 바랍니다.

연필로 Cheburashka를 단계별로 그리는 방법

자, 이제 그림을 그려 봅시다 ... 단 5 단계입니다.

1단계

머리부터 시작합시다. 시트 상단 중앙에 큰 원을 그립니다. 왼쪽과 오른쪽에는 귀가 있습니다. 그들은 또한 둥글고 상당히 크지만 머리보다 작습니다. 몸을 그려 봅시다 - 이것은 큰 타원입니다. 남은 것은 팔과 다리뿐이다.

2단계

윤곽선을 신체 부위로 바꿉니다. 머리 다음에 귀에 동그라미를 치자. Cheburashka의 한쪽 다리는 등 뒤에 숨겨져 있습니다. 티셔츠와 다리를 그려봅시다.

3단계

얼굴을 얻기 위해 머리의 윤곽선을 그립니다. 2개 보기 큰 눈. 그 위에는 작은 둥근 눈썹이 있습니다. 삼각형 코와 작은 입의 윤곽이 남아 있습니다. 손가락이 입에 닿습니다.

이제 귀를 봅시다.

4단계

눈이나 동공을 그려 봅시다. 이제 Cheburashka에 모피 코트를 입힐 것입니다. 이 경우 앞머리와 귀에주의하십시오.

5단계

영웅의 티셔츠에 작은 화려한 패턴을 그립니다. 자, 거의 끝났습니다. 색상이 남아 있습니다.

연필로 다람쥐를 그리는 방법

1단계. 평소와 같이 위치를 그려서 시작합니다. 다람쥐의 몸 위치를 스케치합니다. 우리는 위를 나타내는 원을 그린 다음 아래에서 두 개의 타원형 모양을 추가하고 위에서 하나의 큰 모양을 추가합니다. 이들은 다리와 가슴입니다. 그리고 맨 위에 우리는 또 다른 원을 그립니다. 그러나 이미 더 작습니다. 이것은 자연스럽게 머리입니다.

우리는 더 나아갑니다. 올린 발을 위로 그리고 포니 테일을 추가하십시오. 푹신해야합니다. 모양은 이전 수업에서 그린 인어 꼬리와 비슷합니다. 그런 다음 다람쥐의 다리를 그립니다.

3단계. 다람쥐 주둥이의 길쭉한 모양을 만들어 봅시다. 호랑이 얼굴처럼 그리기 쉽습니다. 그것에 앞 날카로운 이빨을 그립니다. 머리에 귀를 추가하십시오.

4단계. 스케치에서 실제 모양 그리기로 이동합니다. 우리는 꼬리와 다리 주위에 양털 개집을 돌립니다. 총구에 스머프처럼 눈, 귀, 코를 그립니다.

5단계. 우리는 몸의 나머지 부분과 같은 정신으로 계속합니다. 발과 손가락을 그립니다. 다람쥐의 눈은 둥글고 검은 눈동자가 추가됩니다. 그리고 노출된 혀를 그립니다. 위턱에 치아를 더 만드십시오.

6단계. 이제 지우개로 보조선을 지우고 그림의 윤곽선을 그립니다.

배경에 대한 몇 가지 세부 정보를 추가해야 합니다. 다람쥐가 손에 들고 있는 야자나무와 열매(코코넛일까요?)를 그려봅시다. (그는 어떻게 그것을 들고만 있습니까, 분명히 그보다 더 크고 무겁습니까?)

그리고 마지막으로 색연필로 그림을 채색하여 재미를 더했습니다. 결과는 다음과 같습니다.

연필로 Barboskins를 단계별로 그리는 방법






연필로 만화를 그리는 방법

1단계. 머리의 위치를 ​​결정하십시오. 꽤 크고 넓습니다. 또한 그다지 고르지 않은 타원을 그릴 수 있습니다. 중앙이 아닌 얼굴에 뺨에 더 가깝게 축을 그립니다. 수직선. 짧은 선으로 코의 높이를 설명합니다. 이제 수직 보조 선에서 시작하여 입을 조심스럽게 그려야합니다. 처음에는 오른쪽으로, 그다음에는 왼쪽으로. 고양이는 우리 방향으로 반쯤 돌아 있어서 입이 대칭이 아닌 것 같습니다. 이제 몸통을 그려봅시다. 우리는 그림처럼 보이도록 노력합니다. 몸통 아래에서 다리까지 두 개의 직선을 그립니다. 고르지 않은 선으로 꼬리의 구부러진 부분을 설명합니다. 두 개의 큰 형태가 없는 직사각형 발을 그려 봅시다.

2단계. 먼저 큰 타원형 눈을 그리고 그 위에 작은 둥근 귀를 그립니다. 이제 가장자리에 고양이의 미소를 둥글게 만들어 봅시다. 이미 계획된 수준에서 둥근 스파우트를 배치합니다. 가슴에 접힌 손: 보여주기 쉽지 않습니다. 엄지 손가락 세 개를 그리고 그 아래에서 초침을 잡습니다. 다리의 한 축을 따라 두 개의 선을 그리면 다리가 생깁니다. 발-발가락에는 두 개의 곡선 줄무늬가 있습니다.

3단계. 귀 안쪽에 가장자리를 따라 선을 그려 귓바퀴를 얻습니다. 이미 그려진 손 아래에서 두 번째 엿보기 손을 보여줍니다. 거의 둥글지만 동시에 고르지 않습니다. 다리를 나타내는 다리의 두 번째 축을 따라 두 개의 선을 그립니다. 발을 그려봅시다. 푹신한 꼬리를 그려 봅시다. 큰 안와 안쪽에 아래쪽에 수평선을 그리고 그 아래에 연필로 채워진 작은 눈동자를 그립니다.

4단계. 꼬리 그리기: 축을 따라 위쪽 선을 그립니다. 가필드는 줄무늬입니다. 평행 줄무늬를 그리고 꼬리 끝을 더 어둡게 만듭니다.

5단계. 지우개를 사용하여 모든 보조선과 중심선을 제거합니다. 고양이의 주요 윤곽선은 원을 그리며 더 밝게 만들 수 있습니다.

오토바이를 단계별로 그리는 방법

1단계

가장 먼저 할 일은 바퀴의 축 방향 수평선을 그리는 것입니다. 그래서 우리는 즉시 그림의 방향을 정할 것입니다. 이제 바퀴 자체. 가로축의 윤곽을 그려봅시다. 시각적 효과는 완전히 둥글지 않고 세로로 약간 길어지는 것과 같습니다. 또한 우리에게 가장 가까운 바퀴가 더 큽니다.

위 - 오토바이의 각도 윤곽.

귀의 시각을 수평선으로 연결하십시오.

2단계

우리에게 가장 가까운 바퀴를 볼륨있게 만들어 봅시다. 타이어 폭 표시 뒷바퀴그리고 그의 넓은 포크. 오토바이 차체 자체에 직선 기준선을 많이 만들어야 합니다. 다음에 필요할 것입니다. 그림을 주의 깊게 보고 똑같이 해보세요.

3단계

우리는 계속해서 넓은 바퀴를 그립니다. 그 위에는 넓은 날개가 있습니다. 좌석과 앞깃털을 보여드리겠습니다.

4단계

이륜 친구의 모든 세부 사항은 각진 것에서 부드럽고 우아하게 바뀌어야 합니다. 세부 사항을 신중하게 그립니다.

5단계

밑면의 윤곽선을 그려서 더 밝게 만드십시오. 여기에서 우리의 아이디어는 이미 보입니다.

6단계

몸에는 간신히 눈에 띄는 몇 가지 비문이 있습니다. 그러나 우리는 그것들을 알아차리고 그렸습니다. 이제 깊이 있고 어두워지는 일부 세부 사항에 그림자를 제공해야 합니다. 자, 끝났습니다!

연필로 단계별로 전쟁을 그리는 법

1단계

먼저 움직이는 사람들의 개요를 살펴보겠습니다. 머리, 몸 위치, 팔, 다리.

2단계

이제 우리 병사 주변에 무엇이 있을지 생각해 봅시다. 이것은 울타리, 돌, 통나무입니다. 그들의 윤곽을 보여줍시다.

3단계

우리는 헬멧, 바지, 부츠와 같은 교전국에게 옷을 입힐 것입니다. 그들 중 하나에 가방을 공급합시다. 우리에게 가장 가까운 얼굴의 프로필을 그립니다. 울타리를 철조망으로 감쌉니다.

4단계

세부 사항을 추가합시다 : 철사의 가시, 사람들의 옷에 벨트, 견갑골 등.

5단계

음영 처리를 해봅시다. 옷의 주름 부분에 어두운 부분이 있습니다. 기둥 부분을 어둡게 합니다. 글쎄, 여기 군대와 완전히 그림 같은 풍경을 배경으로 군인들이 있습니다.

해보자 할리퀸 그리기.

1단계.

시트 중앙에 원을 그립니다. 이것은 할리 헤드가 될 것입니다. 양쪽에 할리퀸의 옷 스케치를 그립니다.

2단계.

우리는 눈을 그리고 옷을 접습니다.

3단계.

그런 다음 우리는 작은 목을 그립니다. 그로부터 3 개의 선이 있고 그 뒤에 원 안에 어깨가 보이고 그 아래에 소녀의 가슴이 보입니다. 중심선손 대신. 다음으로 우아한 자세를 그립니다.

4단계.


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