체는 핸디캡이다. 스포츠 베팅의 핸디캡: 무엇입니까? 어떻게 지정됩니까? 이 모델을 사는 이유

신뢰할 수 있는 마권업자를 찾는 사람들을 위해 고려해야 할 사항:

인터넷 자원 wordstat.yandex.ruYandex 검색 엔진 방문자의 특정 요청 수를 결정할 수 있습니다. 그의 도움으로 수행 통계 분석관련 검색어는러시아어를 사용하는 베팅 시장에서 가장 유명한 것은 "1X"(1 x) 브랜드의 마권업자입니다. 1XBET/1XBET

예를 들어, 총 수 2018년 10월 Yandex에서 "1xBet", "1xbet", "1xbet", "1xbet"이라는 단어에 대한 검색어는 3,395,544개로 다른 북메이커에 대한 검색어보다 훨씬 많습니다. (유사한 역학이 Google 검색 엔진에 일반적입니다).

1XSTAVKA 사이트와 1XBET 북메이커 사이트 간에 실질적으로 차이가 없다는 점을 고려해야 합니다(인터페이스, 베팅 이벤트에 제공되는 기능, 확률 등). 차이점에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

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사진 ©: 비야니스

핸디캡 -1(마이너스 1)이란 무엇이며 어떻게 계산됩니까?

핸디캡은 배당률을 균등화하기 위해 경쟁자의 다양한 강점과 능력으로 승리할 기회를 균등화하기 위해 북메이커가 경쟁 당사자 중 한 명에게 의도적으로 제공하는 초기 이점입니다.

BC 1xBet의 베팅 라인에서 핸디캡이 -1인 베팅 지정:

핸디캡 1 -1 (또는 다른 BC에서는 F1(-1), 1 (-1) , 1 -1 ) – 한 쌍의 플레이 팀에서 첫 번째 팀의 -1 핸디캡으로 승리에 베팅합니다.

핸디캡 2 -1(또는 다른 BC에서는 F2 (-1), 2 (-1) , 2 -1 ) – 한 쌍의 플레이 팀에서 두 번째 팀의 -1 핸디캡으로 승리에 대한 배팅.

축구 및 하키의 핸디캡 -1(마이너스 1)

핸디캡 -1(또는 핸디캡 -1을 고려한 베팅)으로 베팅할 때 해당 베팅을 한 팀이 2골 이상(예: 2: 0, 3:0, 3:1, 5:2 등, 핸디캡이 -1인 베팅이 한 쌍의 플레이 팀 중 첫 번째 팀에 있을 때: F1(-1)).

베팅이 이루어진 팀이 -1 핸디캡을 고려하여 1골의 차이로 승리하는 경우(예: 베팅 A1( -1)), 북메이커는 베팅 금액을 반환합니다.

핸디캡이 -1인 베팅이 이루어진 팀이 패배한 경우(모든 점수 포함), 무승부인 경우 해당 베팅은 패배합니다.

-1 핸디캡(F(-1))이 있는 베팅은 일반 승리 확률(L)이 충분히 높지 않을 때 이루어집니다.

예를 들어:

2017년 1월 7일 현재 1X 북메이커에서 2018 FIFA 월드컵 불가리아 - 네덜란드(2017년 3월 25일 날짜) 예선에서 국가 대표팀의 예선 경기에 대한 승률 P 및 A(-1)는 다음과 같습니다. 다음과 같습니다.

-1의 핸디캡으로 네덜란드의 승리(A2(-1)) K=2.13;

네덜란드(L2)의 단순 승리 K=1.615.

비교를 위해 아래는 영국 프리미어 리그 경기인 Stoke City - Arsenal에서 "Arsenal이 -1 또는 A2(-1) 핸디캡으로 승리" 베팅에 대한 Runet의 가장 인기 있고 신뢰할 수 있는 북메이커의 배당률입니다. (경기 시간 및 날짜: 2017년 5월 13일 19:30(모스크바 시간). 배당률은 2017년 5월 8일 16:00(모스크바 시간)에 표시됨)

마권업자 이름

계수 값

핸디캡이 있는 베팅을 계산하려면 해당 베팅을 한 팀의 총 골 수에 핸디캡을 더하거나(핸디캡이 양수인 경우) 빼야 합니다(핸디캡이 음수인 경우). 이 경우 다른 팀의 골 수는 변경되지 않습니다. 이런 식으로 얻은 점수에 따라 핸디캡을 고려하여 어느 팀이 이겼는지 계산됩니다. 핸디캡으로 계산한 결과가 무승부로 판명되면 베팅 금액이 플레이어에게 반환됩니다.

-1의 핸디캡으로 베팅을 계산하는 예:

경기 밀란 - 칼리아리. 핸디캡 -1에 대한 베팅 라인의 일부는 다음과 같습니다.

이는 핸디캡이 -1인 Milan에 대한 베팅이 1.74의 배당률로 수락됨을 의미합니다.

-1 핸디캡(F1(-1))을 고려하여 Milan에 베팅이 이루어졌다고 가정합니다. (만들다 온라인 내기마권업자의 웹 사이트에서 계수가 있는 필드(이 경우 1.74) 위로 마우스를 이동하고 클릭한 다음 열리는 필드에 베팅 금액을 입력하고 확인해야 합니다. 경기가 밀란이 2골 이상 차이로 승리하는 것으로 끝나면 해당 베팅이 승리합니다. 예를 들어 밀란에게 유리한 3:1 점수에 대한 그녀의 계산은 다음과 같습니다.

1). 핸디캡을 고려하여 베팅이 이루어진 팀의 골 수는 다음과 같이 결정됩니다.

3(밀란의 실제 골 수) - 1(핸디캡 값) = 2(계산 결과에 따른 밀란의 골 수);

2) 다른 팀(이 예에서는 Cagliari)의 골 수는 변경되지 않으며 이 예에서는 1입니다.

3) 따라서 -1 핸디캡을 고려하여 계산하면 결과는 밀란에게 2:1로 유리합니다.

이는 핸디캡 -1을 고려하여 경기 점수가 3:1인 밀란에 대한 베팅이 이기고 베팅을 한 플레이어가 배당률을 곱한 금액으로 승리한다는 것을 의미합니다. 따라서 2000 루블 베팅에서 상금은 2000 루블 x 1.74 = 3480 루블입니다.

아래에 표시됩니다. 핸디캡이 -1인 베팅은 어떻게 계산됩니까?축구에서 가장 흔한 결과에 따르면:

고려하다 축구 게임팀 #1 - 팀 #2.

1번 팀(F1(-1))의 핸디캡(-1)을 고려하여 베팅하는 경우 경기 결과에 따라 다음과 같이 계산됩니다: 결과 2:0, 3:0, 3: 1 - 승리; 1:0, 2:1, 3:2 - 배팅 금액 반환; 0:0, 1:1, 2:2, 0:1, 0:2, 0:3, 1:2, 1:3, 2:3 - 패배.

저것들. 이 경우 선수는 최소 2골 차이로 1위 팀의 승리에 만족한다. 1번 팀의 패배와 무승부의 경우 H1(-1) 베팅은 패배합니다. 그리고 1골 차이로 1번 팀이 이기면 핸디캡이 -1인 배팅은 계수 1(K=1)로 계산되어 배팅 금액이 반환됩니다.

스포츠 이벤트를 분석할 때 북메이커의 숙련된 베터는 경기의 승자뿐만 아니라 다른 베팅 옵션도 고려합니다. 핸디캡(핸디캡)에 대한 예측은 매우 인기가 있어 올바른 접근 방식으로 플레이어의 수익을 높일 수 있습니다. 이 기사에서는 핸디캡의 의미와 이러한 유형의 베팅을 사용해야 하는 경우에 대해 설명합니다.

핸디캡은 주어진 베팅의 승패를 결정하기 위해 경기의 최종 결과에 추가되어야 하는 양수 또는 음수 값입니다. 모든 플레이어가 핸디캡이 무엇이며 올바르게 사용하는 방법을 이해하는 것은 아닙니다. 그 본질은 한 상대가 다른 상대보다 우월하다는 수치적 표현에 있습니다. 예를 들어, 축구에서는 종종 -1.5의 핸디캡을 찾을 수 있습니다. 이는 베팅에서 이기려면 선호하는 경기가 2골 이상 차로 승리해야 함을 의미합니다. 핸디캡 값은 양수(+ 기호 사용) 또는 음수(- 기호 사용)일 수 있습니다.

때때로 베팅의 핸디캡은 +2와 같은 정수 또는 숫자일 수 있습니다. 즉, 팀이 1골 이상 차이로 지지 않으면 베팅에서 이기게 됩니다. 2골 차이로 지면 환불 . 그리고 3골 이상을 잃으면 베팅을 잃게 됩니다. 자신에게 맞는 핸디캡 베팅 전략을 선택하여 예측할 때 적용하는 것이 좋습니다.

일부 베팅 상점에서는 아시아 종류의 핸디캡을 찾을 수 있습니다. 그 값은 0.25의 배수이며 이 경우 특정 결과로 전체 승리, 부분 승리 또는 내기를 잃을 수 있습니다. 경우에 따라 일반 핸디캡 대신 아시안 핸디캡을 사용하는 것이 좋습니다. 자신의 예측 스타일에 가장 잘 맞는 것을 찾기 위해 다양한 핸디캡 예측 전략을 시도해야 합니다.

어떤 경우에는 그러한 내기가 분명한 승리보다 더 효과적이기 때문에 핸디캡으로 예측을 올바르게 적용하는 방법을 배워야 합니다. 예를 들어, 재보험 팔레이에서 확실한 승리를 거두는 것보다 핸디캡 0을 취하는 것이 더 나은 경우가 많습니다. 또한 예측의 핸디캡은 플레이어가 한 상대가 다른 상대보다 큰 승리를 거둘 것이라고 확신하는 경우에 유용합니다. 종종 북 메이커는 경기에서 가장 좋아하는 사람에게 많은 돈을줍니다. 낮은 확률. 예측의 핸디캡을 사용하여 최소 1.85-1.95 범위에서 더 수용 가능한 배당률로 베팅할 수 있습니다. 어떤 상황에서는 플러스 핸디캡에 베팅하는 것이 더 낫기 때문에 이벤트를 분석할 때 좋아하는 선수의 핸디캡과 아웃사이더의 핸디캡을 모두 고려해야 합니다.

아브토도르(사라토프)

농구 클럽 "Avtodor"는 Saratov시에 기반을 두고 있습니다. 그는 정기적으로 러시아 챔피언십의 리더 중 한 명입니다 ...

이 기사에서는 베팅에서 핸디캡이 무엇인지에 대해 설명합니다.

핸디캡 베팅( 영어 리소스- 스프레드)는 초기 이점 또는 당사자 중 하나의 지연으로 수행됩니다. 스포츠 경기. 핸디캡은 목표, 점수, 초, 세트 등을 더하거나 빼는 것으로 표현됩니다. 이는 이벤트 라인업을 최적화하기 위해 마권업자가 수행합니다. 예를 들어, 이벤트의 결과가 명백하고 1번 팀이 95%의 확률로 경기에서 이길 것이라는 것을 모든 사람이 알고 있는 경우에는 아무도 두 번째 팀에 베팅하지 않을 것입니다. 그렇기 때문에 핸디캡은 강팀이 우승할 수 있는 조건을 강화하고 약한 팀이 경쟁에서 우위를 점할 수 있도록 고안되었습니다. 따라서 북메이커는 이 이벤트에 더 많은 플레이어를 유치하기 위해 두 팀의 승리 조건을 균등화합니다.

간단히 말해서 베팅 옵션은 경쟁의 초기 조건을 변경하여 당사자 중 하나가 이기거나 그 반대의 경우가 더 어려워지는 것입니다.

아래에서는 소위 유럽 핸디캡을 고려합니다.

핸디캡은 예를 들어 San Antonio Spurs에 대한 Memphis Grizzlies의 NBA 농구 경기를 고려하는 것과 같이 매우 간단하게 간주됩니다.

(F1) +6— 여기에서 Memphis Grizzlies에서 F(로 베팅할 수 있음을 알 수 있습니다. +6 ) 및 1.82의 계수. 즉, 이 팀의 게임 종료 시 점수에 6점을 추가합니다. 예를 들어 Memphis Grizzlies는 San Antonio Spurs와 89-93의 점수로 경기를 펼쳤습니다. 첫 번째 팀의 핸디캡이 +6 점 이었기 때문에 최종 점수에 추가하면 89가됩니다. +6 =95. 우리는 Memphis Grizzlies가 San Antonio Spurs를 +6점 차로 이겼고 95-93점으로 끝났습니다.

(F2) -6- 여기서 San Antonio Spurs에 베팅할 수 있음을 알 수 있습니다. -6 계수는 1.476입니다.

이것은 우리가 이 팀의 게임이 끝날 때 점수에서 6점을 가져간다는 것을 의미합니다. 예를 들어 두 팀이 89-93으로 같은 점수로 경기를 했을 때 San Antonio Spurs의 핸디캡이 -6점이었으므로 이를 에서 뺍니다. 최종 계정, 93-6=87이 나옵니다. 우리는 San Antonio Spurs가 Memphis Grizzlies에 -6점 차로 패하면서 89-87의 점수로 끝났습니다.

핸디캡 리턴 -예를 들어 경기에서 Memphis Grizzlies가 90점을 획득하고 San Antonio Spurs가 96점을 획득한 경우와 같이 베팅이 무승부로 끝나면 (A1) +6으로 "96-96"의 결과를 얻게 되고 우리 내기의 환불을 받을 것입니다. 이것은 우리가 첫 번째 팀의 승리 조건에 +6 포인트를 걸었기 때문일 것입니다. 우리는 지지 않았고 이기지 않았기 때문에 북메이커는 베팅을 반환할 것입니다.

(에프) 0 -베팅에서 핸디캡 0은 핸디캡 +/-와 동일한 핸디캡입니다. 이 경우에만 대회의 최종 결과에 팀에 "0점"을 추가합니다. 우리는 단순히 팀 중 하나의 승리에 베팅하는 것으로 밝혀졌습니다. 무승부의 경우 베팅이 환불된다는 점을 기억하세요 :)

(+/-0,5) – 이러한 유형의 핸디캡 라운딩은 "무승부" 이벤트의 가능성을 제거하는 데 사용됩니다. 이 유형의 아시안 핸디캡은 (F+1.5), (F-2.5), (F+0.5) 등 다르게 보일 수 있습니다.

일반적인 핸디캡과 동일하게 간주되지만 반올림(+0.5)으로 인해 이러한 이벤트에서는 "무승부" 결과가 없습니다. 예를 들어 NHL 하키 게임인 Pittsburgh Penguins 대 Ottawa Senators를 생각해 보십시오.

경기가 "2-3"의 점수로 끝났다고 가정해 보겠습니다. F(+1.5)로 승리하려면 Pittsburgh Penguins에 베팅합니다. 이 경우 북메이커는 F(+1.5)를 사용한 베팅이 오타와 상원의원보다 0.5포인트 더 높은 Pittsburgh Penguins의 최종 점수를 가지게 되므로 우리를 승리로 간주할 것입니다. 따라서 핸디캡을 "+0.5"로 반올림함으로써 북메이커는 "무승부" 결과의 가능성을 배제합니다.

주목! 일부 마권업자 베팅에서 핸디캡 0라틴 문자의 형태로 표시« pk".저것들. pk수단 헤드 스타트


잉크젯 프린터에 사용할 수 있는 인화지 유형은 무엇입니까? 올바른 인화지를 선택하는 방법은 무엇입니까? 이러한 질문은 구매 직후 잉크젯 프린터의 행복한 소유자 앞에서 항상 발생합니다. 잉크젯 인쇄 소모품 시장은 지금 호황을 누리고 있습니다. 수십 개의 제조업체가 등급, 속성 및 품질이 다른 인화지로 상점 선반을 채웠습니다. 포토 프린터 제조업체의 원본 인화지와 비정품 인화지를 모두 사용할 수 있습니다. 첫 번째 경우 정품 카트리지를 사용하면 품질이 보장되지만 인쇄 비용이 가장 많이 듭니다. 그렇기 때문에 그러한 계획이 그다지 일반적이지 않습니다. 타사 잉크와 용지의 호환성은 검증과 테스트가 필요하지만 각 인쇄 비용을 크게 줄일 수 있으며 잘 선택하면 원래 공급 수준의 품질을 얻을 수 있습니다. 생산 기술, 특성 및 비용의 차이에도 불구하고 모든 유형의 인화지는 무광택, 유광, 반무광, 양면 무광, 반광 및 새틴으로 나뉩니다. 잉크젯 프린터에서 인쇄하기 위한 가장 일반적인 유형의 코팅 용지입니다. 다른 유형의 종이가 있지만 그렇게 일반적이지 않고 사용되지 않습니다. 각 유형의 용지를 개별적으로 고려하십시오.

무광택지(무광택)

그녀는 달라 높은 학위적용된 이미지의 백색도 및 고대비. 무광택 용지는 이미지를 라미네이팅(패스 또는 여권용 사진)하거나 사진 앨범의 필름 아래 또는 유리 아래의 사진 프레임에 배치하는 데 사용됩니다. 눈을 피로하게 해서는 안 되는 재료를 인쇄하는 데 자주 사용됩니다. 수용성 및 안료 잉크 모두 매우 잘 부착됩니다. 그러나 무광택 용지는 색상의 미묘한 그라데이션, 특히 어두운 색상의 전송에서 광택 용지보다 열등합니다. 종이의 밀도가 낮을수록 코팅이 젖지 않고 시트가 휘지 않도록 시트의 채우기가 적어야 합니다. 무광택 용지는 빛 감도를 높였습니다.

이 유형의 인화지는 상대적으로 저렴한 비용과 응용 프로그램의 다양성으로 인해 사용자들 사이에서 가장 일반적이고 수요가 많습니다. 판매 중에는 이러한 용지의 표준 크기 외에도 사진 월페이퍼 및 포스터 인쇄용 롤도 찾을 수 있습니다.

적용 분야:

  • 유리 아래 사진 인쇄
  • 라미네이션용 사진 인쇄
  • 필름 인쇄
  • 일러스트 텍스트
  • 포스터
  • 소량 순환 제품
  • 고품질 판촉물
  • 대형 캘린더

광택 용지

이러한 종이는 특수 폴리머로 코팅된 매끄럽고 반짝이는 표면으로 인해 구별하기 쉽습니다. 광택 용지는 다양한 음영과 색상 그라데이션으로 밝고 채도가 높은 색상을 가장 잘 전달합니다. 사진용지입니다. 전문적인 품질생생한 사실적인 이미지.

수용성 잉크는 광택 용지에 인쇄하는 데 가장 적합합니다. 안료 잉크, 특히 안료 입자가 큰 잉크는 약간 번질 수 있습니다. 수용성 잉크는 빠르게 건조되고 흡수되어 오래 지속되는 풍부한 이미지를 제공합니다. 광택지에 인쇄된 사진은 화학적인 방법으로 사진 스튜디오에서 찍은 사진과 구별하기가 매우 어려운 경우가 많습니다. 감광도 측면에서 결과 인쇄물은 스튜디오 인쇄물을 능가할 수도 있습니다. 그러나 폴리머 코팅은 외부 기계적 응력에 노출되어 쉽게 손상되지 않습니다.
대형 포스터를 인쇄할 수 있는 롤 포장도 판매 중입니다. 또한 일부 제조업체는 안료 잉크용 특수 광택 용지를 생산합니다.

제조업체는 일일 인쇄용, 고급형, 때로는 초고급용 광택 용지를 다양하게 보유하고 있습니다. 그들의 차이점은 주로 기판의 두께와 백색도에 있습니다.

적용 분야:

  • 전문 사진 인쇄
  • 인테리어 그래픽
  • 포트폴리오
  • 포스터
  • 포스터
  • 사실적인 이미지
  • 사진 달력
  • 사진 품질 프로모션 제품

실크매트지(실크)

이 종이의 코팅은 특성과 질감 면에서 무광택과 광택지의 중간에 있습니다. 또한 광택지처럼 미묘한 색조를 완벽하게 전달하여 사진을 밝고 채도있게 만듭니다. 이 용지는 반사가 심하지 않으며 수성 잉크와 안료 잉크 모두에 사용하기에 적합합니다.

적용 분야:

  • 인테리어 그래픽
  • 컴퓨터 그래픽
  • 웹 그래픽
  • 도면
  • 명함
  • 프로모션 제품

공단

새틴 등급은 사진 현상소의 무광택 인화지와 유사한 질감을 가지고 있습니다. 장점 중 날카로운 반사없이 음소거 된 광택에 주목할 가치가 있습니다. 이 용지의 코팅은 다음을 제공합니다. 뛰어난 품질인쇄, 동급 전통 사진. 동시에 용지는 과도한 잉크로 인해 뒤틀리지 않으며 외부의 물리적 영향에 강합니다. 이러한 용지에 인쇄하는 비용은 광택 인화지에 인쇄할 때보다 저렴하며 이미지는 화학 시약을 사용하는 기존 기술을 사용하여 인쇄한 이미지와 거의 구별할 수 없습니다. 이 종이에는 특수한 색상 프로필이 필요하기 때문에 "색상을 칠"하기 어렵다는 인식이 있습니다. 일반적으로 인화지에 프로필이 필요합니다. 이 용지에 사용된 미세 다공성 코팅 구조는 무광 사진 용지와 같은 색상 그라데이션을 재현합니다.

적용 분야:

  • 아마추어 사진 인쇄

반광택(반광택)

새틴 용지와 동등한 무광택 용지와 광택 용지 사이의 과도기 모양이지만 뚜렷한 질감 표면이 없습니다. 날카로운 반사가 없는 차분한 광택을 가지며 기계적 응력에 강합니다. 이 유형의 용지는 일상적인 사용과 준전문 사진 인쇄 모두에 적합합니다. 반광택에서는 볼 때 "지문"을 남기기가 더 어렵습니다. 이 모든 것이 상당히 저렴한 비용과 함께 가정에서 사용하고 사랑하는 사람에게 사진 창의성을 보여주는 관점에서 이러한 유형의 종이를 매우 매력적으로 만듭니다. 그러나이 매체의 색상 전환이 약간 제한되어 있음을 잊지 마십시오.

적용 분야:

  • 무광택 및 광택 용지와 유사
  • 아마추어 사진 인쇄
  • 미니 사진 스튜디오의 디지털 인쇄

안녕하세요! 이 기사에서는 축구 베팅에서 핸디캡이 무엇인지 자세히 설명하려고 합니다. 테니스의 핸디캡이나 하키의 핸디캡이 아닌 정확히 축구인 이유. 이 사이트가 약, 또는 오히려 약이라는 이유 때문입니다. 그리고 surebets의 가장 일반적인 스포츠는 축구이기 때문에 축구에서 베팅의 핸디캡이 무엇을 의미하는지 설명하겠습니다. 또한 여기를 이해하면 하키, 테니스, 농구 또는 다른 스포츠와 같은 다른 스포츠에서 모든 것을 이해할 것입니다 !!!

축구에서 승률은 다음과 같이 나뉩니다.

정수 배당률(...-4, -3, -2, -1, 0, +1, +2, +3, +4...)

소수 배당률(… -2.5, -1.5, -0.5, +0.5, +1.5, +2.5…)

정수 및 분수 배당률은 모두 다음과 같습니다.

- 전체 경기 결과

(그림에서 빨간색 마커로 표시)

- 각 하프의 결과에 대해 개별적으로

(그림에서 파란색 마커로 표시).

베팅 유형 - 제로 핸디캡

핸디캡(0)은 정수 핸디캡입니다.

사실, 그것은 팀의 기회의 균형을 맞춥니다. 회의에서 가장 좋아하는 것을 나타내는 유일한 것 이 순간, 이것은 계수이며 팀이 강할수록 낮아지며 그 반대도 마찬가지입니다.

제로 핸디캡에 대한 베팅은 베팅한 팀이 점수에 관계없이 승리하는 경우에 진행됩니다. 경기가 무승부로 종료되면 (0:0),(1:1),(2:2)… 1 ).

예를 들어 보겠습니다.

위의 사진에서 Deportes Quindio의 두 팀이 경기에 참가하고 있음을 알 수 있습니다. (팀 1)및 Universitario Popayan (팀 2)

경기 스코어는 후반 61분 0:0.

마권업자는 다음을 제공합니다.

계수 1.35 이기다 퍼스트 팀제로 핸디캡 — F1(0)

계수 3.45 이기다 두 번째 팀핸디캡 제로 - F2(0)

북 메이커가 제공하는 계수에서 첫 번째 팀이 이번 회의에서 가장 좋아하는 팀으로 간주됩니다.

내기를 걸었다고 하자 5000 승리하는 루블 퍼스트 팀제로 핸디캡 — F1(0)계수 포함 1.35

  • 무조건 승리의 경우 첫 번째 팀,마권업자가 우리에게 돈을 지불할 것입니다 6750 루블
  • 이 경기가 무승부로 끝나면 (0:0),(1:1),(2:2)… 1 ).
  • 글쎄, 당신이 잃으면 퍼스트 팀우리의 내기는 질 것입니다.

베팅 유형은 전체 핸디캡입니다.

축구에는 온전한 승산이 있다:

부정적인(-1) , (-2) , (-3) 등.

긍정적인(+1) , (+2) , (+3) 등.

물론, 별개로 제로 핸디캡, 우리가 이미 다룬

실제로 이것은 어떤 핸디캡이 플러스인지에 따라 경기의 최종 결과에 추가하거나 빼야 하는 골(및/또는 포인트, 게임, 퍽 등)의 수입니다. ) 또는 빼기(음수를 의미함). 이로 인해 무승부가 되면 베팅 금액이 전액 반환됩니다. 의 경우와 마찬가지로제로 핸디캡 .

  • 예를 들어, 당신은 승리에 내기 핸디캡으로 (-1)

당신의 내기는 다음과 같은 경우 이길 것입니다 이 팀차이로 이기다 두 가지 목표, 모든 계정:

2-0 승리헤드 스타트를 빼앗다 -1 우리는 1:0을 얻습니다. 이는 승리를 의미하고 마권업자가 지불합니다.

3:0 승리헤드 스타트를 빼앗다 -1 우리는 2:0을 얻습니다. 이는 승리를 의미하고 마권업자가 지불합니다.

3:1 승리헤드 스타트를 빼앗다 -1 마권업자가 지불합니다.

다음과 같은 경우 베팅이 환불됩니다. 이 팀차이로 이기다 하나의 목표, 모든 계정:

1:0 승리헤드 스타트를 빼앗다 -1 우리는 무승부를 의미하는 0:0을 얻습니다. 마권업자는 베팅을 반환합니다.

2:1 승리헤드 스타트를 빼앗다 -1 우리는 1:1을 얻습니다. 이는 무승부를 의미하고 마권업자는 베팅을 반환합니다.

3:2 승리헤드 스타트를 빼앗다 -1 무승부를 의미하는 2:2를 얻습니다. 마권업자는 베팅을 반환합니다.

당신의 내기는 다음과 같은 경우에 질 것입니다 이 팀그리다 또는 패배:

무승부 0:0헤드 스타트를 빼앗다 -1 우리는 -1:0을 얻습니다. 이는 패배를 의미하고 내기를 잃었다.

1:1 무승부헤드 스타트를 빼앗다 -1 우리는 0:1을 얻습니다. 이는 패배를 의미하고 내기를 잃었다.

무승부 2:2헤드 스타트를 빼앗다 -1 내기를 잃었다.

승산 (-2) , (-3), (-4) 등.베팅한 팀의 최종 결과에서 핸디캡 값을 뺍니다.

  • 당신이 승리에 내기를 걸면 핸디캡으로 (+1)

경기 점수가 동점일 경우 베팅에서 승리합니다. 또는 이 팀어떤 점수에서든 승리:

1:1 무승부유리한 출발 추가 +1 우리는 2:1을 얻습니다. 이는 승리를 의미하고 마권업자가 지불합니다.

무승부 2:2유리한 출발 추가 +1 우리는 승리를 의미하는 3:2를 얻습니다. 마권업자가 지불합니다.

2:1 승리유리한 출발 추가 +1 우리는 3:1을 얻습니다. 이는 승리를 의미하고 마권업자가 지불합니다.

다음과 같은 경우 베팅이 환불됩니다. 이 팀뒤처지다 하나의 목표, 모든 계정:

0:1 패배유리한 출발 추가 +1 우리는 1:1을 얻습니다. 이는 무승부를 의미하고 마권업자는 베팅을 반환합니다.

1:2 패배유리한 출발 추가 +1 무승부를 의미하는 2:2를 얻습니다. 마권업자는 베팅을 반환합니다.

3:4 패배유리한 출발 추가 +1 무승부를 의미하는 4:4를 얻습니다. 마권업자는 베팅을 반환합니다.

당신의 내기는 다음과 같은 경우에 질 것입니다 이 팀뒤처지다 두 가지 목표, 모든 계정:

패배 0:2유리한 출발 추가 +1 우리는 1:2를 얻습니다. 이는 패배를 의미하고 내기를 잃었다.

1:3 패배유리한 출발 추가 +1 우리는 패배를 의미하는 2:3을 얻습니다. 내기를 잃었다.

2:4 패배유리한 출발 추가 +1 3:4는 패배를 의미하고 내기를 잃었다.

정확히 같은 방식으로 계산됩니다.승산 (+2) , (+3), (+4) 등.베팅한 팀의 최종 결과에 핸디캡 값을 더합니다.

북메이커가 음수 및 양수 배당률을 분배하는 방법.

이 예에서 우리는 북메이커에 따르면 거의 같은 강도의 상대가 경기에서 플레이하는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 북메이커가 각 팀(파란색 마커로 표시됨)에 대해 명확한 승리를 위해 제공하는 배당률에서 볼 수 있으며 거의 ​​동일합니다.

그런 모임에서 부정적인그리고 양의 확률팀 중 하나가 득점할 때까지 고르게 분배(빨간색 마커)한 다음 선호하는 것으로 간주됩니다.

부정적인 핸디캡더 낮은 배당률로 북메이커는 가장 좋아하는 것을 제공하고 더 강하게팀, 계수가 작을수록사무실 제공합니다.

각기 포지티브 핸디캡, 마권업자는 외부인에게 제공합니다.

이 예에서 첫 번째 명령이 즐겨찾기 지우기이번 모임에서 그녀에게 깨끗한 승리마권업자는 배당률을 제공합니다 1.19 (파란색 마커로 표시된) 따라서 첫 번째 팀의 승리에 대한 핸디캡 모두 부정적인계수가 작습니다(빨간색 마커).


마이너스 핸디캡 배당률좋아하는 사람이 득점하지 않으면 경기 중에 성장합니다. 두 번째 예에서 이러한 경향을 관찰할 수 있습니다. 같은 팀이 57분 동안 경기를 합니다( 파란색 마커) 점수가 변경되지 않았습니다. 그리고 첫 번째 팀의 승리 확률 부정적인 핸디캡으로증가!(빨간색 마커) 이에 따라 두 번째 팀의 승리 계수가 긍정적인 핸디캡으로쓰러뜨리다.

베팅 유형 - 부분 배당률.

축구에서는 분수 확률도 발생합니다.:

부정적인(-1.5) , (-2.5) , (-3.5) 등.

긍정적인(+1.5) , (+2.5) , (+3.5) 등.

정수 핸디캡과 마찬가지로 분수 핸디캡은 어떤 핸디캡이 플러스(양수)인지 마이너스인지에 따라 매치의 최종 결과에 추가하거나 빼야 하는 골(및/또는 포인트, 게임, 퍽 등)의 수입니다. (부정적인).

정수와 유일한 차이점은 무승부가 있을 수 없다!!!

따라서 북 메이커는 전체와 동일한 방식으로 배포합니다.

승산 음의 분수 배당률, 좋아하는 사람이 득점하지 않으면 경기 중에도 성장합니다.

그리고 계수 양의 분수 배당률- 감소하고 있습니다. (아래 그림)

축구 베팅에서 핸디캡이 무엇인지 설명할 수 있었으면 합니다. 결국 북 메이커의 특정 가치의 의미를 이해하지 않고 사무실에서 너도밤 나무로 베팅을 올바르게하는 방법을 이해하는 것은 불가능합니다. 사실 이 기사는 다양한 BC 지정에 대한 일련의 기사 중 첫 번째 기사입니다. 상세 설명핸디캡, 아시안 핸디캡, 다양한 승리 베팅 등.

추신 이 사이트를 방문하고 "축구 베팅에서 핸디캡이란 무엇인가"라는 기사를 읽어주셔서 감사합니다. 항상 도움이 되어 드리겠습니다!!!


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