Korespondencijos žaidimai kontaktuose. Šaunus žaidimas SMS susirašinėjimas – juokingi pokalbiai ir dialogai apie žaidimus

Ką žaisti VK susirašinėjant? Žmogaus išradingumas neturi ribų ir kartais priveda nuostabių atradimų. VK puslapyje visų pirma noriu peržiūrėti naujausius įvykius, o tada žaisti žaidimus su draugais.

Galite be galo sugalvoti naujų žaidimų, susirašinėdami pasirinkdami, ką žaisti VK. Šis sąrašas padės jums pasirinkti tinkamą žaidimą.

  1. Žaidimas „Galima ar ne?“;
  2. Žaidimas „Sudėtingi klausimai“;
  3. Žaidimas „Ar tai buvo vakar?“;
  4. Žaidimas „Baik ketureilį“;
  5. Žaidimas „Sukurk eilėraštį“
  6. "Šifravimas";
  7. Žaidimas „Iš ilgo trumpo“;
  8. Žaidimas „Atspėk žodį“;

Klausimų žaidimai

Dažniausi žaidimai, kuriuos galite žaisti VK susirašinėdami su vaikinu, yra žaidimai, kuriuose yra daug klausimų.

  • Žaidimas „Gali ar negali?» susideda iš to, kad vienas žaidėjas užduoda klausimą, kuriame yra vienas iš šių žodžių. Kitas žaidėjas turi atsakyti tuo pačiu. Klausimų gali būti pačių įvairiausių: ir rimtų, ir komiškų.
  • Žaidimas „Sudėtingi klausimai“: pirmasis žaidėjas užduoda klausimą, įterpdamas prasmės neatitinkantį žodį. Antrasis žaidėjas turi atsakyti visu sakiniu ir būtinai vartoja šį klaidingą žodį.
  • Žaidimas „Ar tai buvo vakar?“. Žaidimo esmė ta, kad vienas žaidėjas klausia: „Ar, pavyzdžiui, vakar ėjai į futbolą? Antrojo žaidėjo užduotis yra atsakyti sąžiningai.

Poezijos žaidimai

Jei vaikinui reikia padaryti įspūdį merginai, jis gali jai paskaityti poeziją. O norint žaisti VK susirašinėjant su mergina, yra tokie žaidimai:

  • „Baigti ketureilį“.Vienas žaidėjas rašo tris eilutes garsus eilėraštis, o kitas turi atsiminti ir pridėti ketvirtąjį. Jei žaidėjui sunku atsakyti, jis pats sugalvoja paskutinę eilutę. Galite apsunkinti užduotį parašydami savo asmeninį eilėraštį.
  • Panašus žaidimas „Sukurk eilėraštį“. Vienam iš žaidėjų pasiūlomos dvi poros rimuotų žodžių. Iš jų jis turi sukurti eilėraštį.
  • Kitas įdomus žaidimas- "Šifravimas".Vienam žaidėjui reikia parašyti tris dideles raides ir nusiųsti kitam, kurio užduotis yra sugalvoti šių raidžių dekodavimą.

Žodžių žaidimai

Taip pat galite žaisti žodžių žaidimus VK susirašinėdami.

  • Žaidimas „Nuo ilgo iki trumpo“ yra tai, kad vienas žaidėjas rašo vieną didelis žodis ir paeiliui su draugu išverskite žodžius. Tas, kuris nebegali galvoti apie vieną žodį, pralaimi.
  • Žaidimas „Atspėk žodį“.Šiame žaidime vienas žmogus rašo žodį pertvarkydamas raides, o kitas turi teisingai pavadinti žodį.

Visi korespondencijos žaidimai VK yra loginiai žaidimai kurios gerai lavina atmintį, lavina vaizduotę ir lydi gerą nuotaiką.

Kaip nudžiuginti merginą susirašinėjant?

Merginoms gana dažnai būna bloga nuotaika ir jos nelabai nori su tavimi bendrauti, bet labai nori, kad vyras atkreiptų į ją dėmesį ir sugalvotų jai ką nors įdomaus. Nuo Asmeninė patirtis Aš jums pasakysiu, kas gali nudžiuginti merginą susirašinėjant:

1. Muzika. Niekas taip nepakeičia merginos nuotaikos gera muzika. Atspėk merginos nuotaiką, išsiaiškink jos problemą ir rask tiksliai melodiją, kuri atspindės merginos nuotaiką Šis momentas. Galite siųsti melodiją per socialinė žiniasklaida. Klausydama šios melodijos mergina ryškiau patirs visas jai kylančias emocijas. Tai padės jai nusiraminti. Šiek tiek vėliau nusiųskite mergaitei melodiją, panašią į anksčiau atsiųstą, bet su šiek tiek pakilesne nuotaika ir visada gražia laiminga pabaiga. Mergina tai įvertins ir bus jums dėkinga.

2. Atsistokite į padėtį. Mergina nelabai domisi, ką šiandien valgėte, kokį žaidimą šiandien žaidėte ir kokią štangą traukėte. Paklausk. Paklauskite merginos, ką ji šiandien veikė, kokia jos nuotaika. Iš pradžių pokalbis gali nepasisekti. Ji sakys, kad jai sekasi ir kad šiandien nieko įdomaus nenuveikė. Būkite konkretūs savo klausimuose. Pavyzdžiui, paklauskite: „Kaip sekasi mokykloje?“, „Kaip į tavo poelgį reagavo mama?“, „Kokį filmą žiūrėjai šiandien?“. ir tt Svarbiausia yra pasikalbėti su mergina, tada jūs pats negalėsite jos sustabdyti. Merginoms daug maloniau ir įdomiau kalbėti apie save, nei klausytis mūsų „melo“.

3. Pasiruoškite susirašinėjimui. Jei žinote, kuo mergina domisi, tada suraskite jai informacijos, kurios jai bus įdomu klausytis. Jei ji yra „Namo 2“ gerbėja, žiūrėkite šį projektą ir aptarkite jį susirašinėdami. Jei mergina yra dailiojo čiuožimo gerbėja, suraskite ją Įdomūs faktai apie dailiojo čiuožimo žvaigždžių gyvenimą. Jei norite nudžiuginti merginą, pasiruoškite susirašinėjimui.

4. Rašykite be klaidų. Yra merginų, kurios patologiškai negali pakęsti neraštingų žmonių. Juos gali erzinti, kai žmonės rašo „zhi-shi“ su s. Kableliai ir taškai taip pat turi būti dedami į jų vietas. Taigi tavo mintis bus suprantamesnė ir merginai tiesiog bus malonu skaityti tavo parašytą tekstą. Buvo atvejų, kai vaikinas rašo viena, o mergina supranta visai ką kita. Po to tarp poros kyla nesusipratimas, o vėliau ir nusivylimas.

5. Nenaudokite šablonų. Pokštas, suvaidintas du kartus, laikomas kvailu. Jei tu šmėžysi frazėmis, kurių pilnas internetas, tuomet mergina tave laikys „šablono vaikinu“ ir ji tavimi nesidomės.

Jei norite tobulėti, nustokite kalbėtis su mergina internete ir pradėkite gyvą bendravimą. Tai daug sunkiau, bet daug maloniau.

2015 m. birželio 10 d., trečiadienis

Norėdami išsaugoti GIF vaizdą iš „Odnoklassniki“ svetainės, jums reikės paprasta lengva programa - su jos pagalba galite parašyti vaizdo įrašą, taip pat įrašyti visą animaciją iš bet kurios svetainės, įskaitant klasiokus - gif animacija naudojant gifcam. Tinka visiems - tiek patyrusiems, tiek pradedantiesiems. Tik du mygtukai - nieko sudėtingo. Taigi, pradėkime. Pirmiausia turite atsisiųsti pačią programą. Programinę įrangą galite atsisiųsti čia:

Kad būtų patogiau, prisekite jį prie užduočių juostos – kad vėliau nereikėtų ieškoti, kai to prireiks

1. Atsidaro " visu ūgiu"GIF, kurį norite

2. Užduočių juostoje spustelėkite programos piktogramą – atsiras rėmelis su programa Programa automatiškai atsidurs visų langų viršuje su savo rėmeliu. Įrašymo sritį pasirenkame tiesiog pakeisdami kadro dydį – vilkite žymeklį aplink kadro kampus, kad tilptų animacija.

3. Tereikia palaukti, kol prasidės animacija ir paspausti mygtuką REC - programa pradeda įrašinėti. Paleisk vieną ar du kartus ir to užteks - kitaip nuotrauka daug svers ir vėliau nebus įkelta į svetainę. STOP.Įrašę spauskite - IŠSAUGOTI. Suteikite nuotraukai pavadinimą ir būtinai prisiminkite kelią - kur ji išsaugota!!!

4. Palaukite, kol procesas bus baigtas - žalias takas nubėgs iki galo ir palikite. Uždarykite programą - viskas. Nieko sudėtingo. Sėkmės! Įsivaizduokite, kad programa yra kamera. Viskas, kas yra kadre, bus jūsų GIF. Tvarkykite, pakeiskite dydį. Galite įrašyti viską, ko norite, atidarę jį kompiuteryje. Žaidimai, filmai, svetainės, sau per internetinę kamerą arba tokias svetaines kaip „YouTube“. Norėdami sukurti GIF animaciją iš vaizdo įrašo, paleiskite vaizdo įrašą ir pasirinkite norimą sritį. Yra galimybė redaguoti. Įeiname į Redaguoti ir matome rėmelius horizontaliai slenkant. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėję galite iškviesti kontekstinį meniu. Jame galima ištrinti: vienas kadras, pasirinktas kadras iki pradžios arba pabaigos, visų kadrų ištrynimas. Pridėti arba pašalinti vėlavimus. „Ištrinti lygius kadrus“ reikia norint pašalinti pusę kadrų ir išlaikyti animaciją (kad sumažintumėte dydį). Yra žymės langelis, rodantis žalią ekraną ar ne. Sutaupyti galima 5 skirtingos kokybės formatuose: 256 spalvų, 12, pilkų ir pan.

Skaityti daugiau 9 komentarai

2015 m. gegužės 23 d., šeštadienis

GRUPĖS ADMINŲ SUSITIKIMAS SU „ODNOKLASSNIK“ VALDYBA – REZULTATAI
Vakar įvyko asmeninis OK vadovybės ir iniciatyvinės grupės atstovų iš administratorių susitikimas, buvo pateikta nemažai pasiūlymų, kaip pagerinti svetainės ir grupių darbą bei bendradarbiavimą.

Remiantis susitikimo su OK administracija rezultatais, yra tokia informacija/rezultatai.

1. Klasės draugai nuėjo į susirinkimą šiuo klausimu Atsiliepimas. Mūsų atstovas bus įtrauktas į Skype pokalbį, kad būtų galima glaudžiai bendrauti su OK administracija. Yra išankstinis susitarimas dėl reguliarių susitikimų tiesiogiai, anksčiau kartą per ketvirtį.

2. Bendruomenių monetizavimo klausimu, dabar iš OK pusės realiai dirbama, kad situacija keistųsi dėl akcijų išleidimo. Emisijos rezultatai bus gerinami, tačiau tikrai neverta laukti sugrįžimo į ankstesnes pozicijas. Trite - bus geriau nei yra, bet blogiau nei buvo. Tai faktas. Laikui bėgant atsiras taikinys, kuris jau buvo išbandytas. Įvedus reklaminį tikslą, jis greičiausiai pasikeis arba visai išnyks. Šis klausimas svarstomas, siūlykite savo idėjas. Neįmanoma visko aprėpti per vieną susitikimą ir vieną kontaktą.

3. Išankstinis pranešimų moderavimas dabar galimas paštu: (pašto adresas bus per kelias artimiausias dienas). Procesui nustatyti prireiks kelių dienų. Šio veiksmo esmė – greitas atsakymas į jūsų reklaminį įrašą. Tinka ar ne. Kaip alternatyvą galite svarstyti pasiūlymus sj, jie yra patvirtinti. Ir, pavyzdžiui, jų įrašai.

4. Pagal mūsų pasiūlymus OK:

Kiekvieną dieną žmonės prisijungia ir palieka grupes. Pateikite jiems glaustą langą su pasiūlymu užsiprenumeruoti kitus oficialios grupės- priimtas kaip gera idėja.

Išbandyti, išbandyti idėją pakartotinai skelbti grupes priimama kaip gera mintis, be to, darbas jau vyksta ir netrukus bus.

Profilio blokavimas – mums reikia aiškios statistinės ataskaitos šiuo klausimu, tada galėsime nuspręsti. Pavyzdžiui, profilis N paskelbė N pranešimų N grupėse ir gavo blokavimą. Jei pakartosite, tada su didele tikimybe blokas vėl bus.

Blokavimo grupės – nustos būti akimirksniu ir visam laikui. Mūsų pasiūlymas dėl kažkokios stabilios kelių įspėjimų sistemos buvo priimtas ir, be to, jau buvo parengtas anksčiau.

Komentuoti galima tik grupės nariams – palaikoma / patvirtinta

Veikia visi vartotojo įrašai – palaikomi / patvirtinti

Nereikalingų žymų pašalinimas kartu su įrašu, paieška pagal žymas – palaikoma / patvirtinta

Pridėkite vaidmenų redaktorių, moderatorių, administratorių su skirtingomis teisėmis – palaikoma / patvirtinta

Ištrindami moderatoriaus profilį palikite įprastus įrašus – palaikoma/patvirtinta

Apie tai jau galime kalbėti akivaizdžiai. Dar daugiau specifikos, detalių, naujų patobulinimų ir diegimų atsiras tolesnio bendravimo metu.

Taigi, 15 trečios dalies žaidimų:

1. „Dykumos sala“

2. „Suskaičiuokime iki...“

3. „Nuo vieno iki daugelio“

4. „Blogas psichologas“

5. „Labiausiai“

6. „Penkioliktas sunaikinti“

8. „Masyanya“

9. „Jei tu būtum...“

10. „Gundantis pasiūlymas“

11. „Pabandyk paaiškinti“

12. „Profesija“

13. "Aš niekada..."

14. „Kumščiuotas bankininkas“

15. „Asociacijos“

1. „Dykumos sala“

Pirmasis dalyvis parašo, kokius tris daiktus pasiimtų su savimi į negyvenamą salą, nepaaiškina kodėl. O antrasis paaiškina, kodėl pirmasis paėmė šiuos daiktus, taip pat rašo 3 savo daiktus, kuriuos vežtųsi į negyvenamą salą.

Pavyzdžiui:

1: degtukai, rubiko kubas, kviečių sėklos

2: degtukai - užkurkite ugnį,

Rubiko kubas - bus laiko pagaliau jį išspręsti,

kviečių sėklos – pasėkite kviečių lauką.

meškerė, antklodė, peilis

2. „Suskaičiuokime iki...“

Žaidimo taisyklės:

Temos kūrėjas nustato skaičių, iki kurio reikia skaičiuoti. Viena žinutė, vienas numeris. Apribojimas – vienas asmuo gali pridėti žinutę su kartų skaičiumi per dieną. Prie žaidimo sąlygų galite pridėti, kad kas nors, pasiekęs nurodytą numerį, gaus dovaną.

Pavyzdžiui:

Suskaičiuokime

3. „Nuo vieno iki daugelio“

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis parašo ilgą žodį (daiktavardį). Antrasis - iš šio žodžio raidžių sudaro maksimalų žodžių skaičių ir nustato ilgą žodį trečiajam žaidimo dalyviui ir pan.

Pavyzdžiui:

1: Asfaltas

2: altas, priekis, latas, tūzas, riebalai

Matematika

Beje: įdomi svetainė šia tema http://www.slovolom.ru

4. „Blogas psichologas“

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis vienu sakiniu paaiškina savo problemą „psichologui“, o antrasis („psichologas“) duoda patarimus, kurie problemos neišspręs ir nepablogins, tačiau pats „psichologas“ įsitikinęs, kad duoda. geras patarimas. Tada antrasis dalyvis kitam „psichologui“ pasakoja apie savo problemą.

Pavyzdžiui:

1 pavyzdys:

"Daktare, niekas manęs neklauso"

Patarimas: nustokite kalbėtis su žmonėmis, paimkite žiurkėną.

2 pavyzdys: Daktare, aš bijau tamsos.

Patarimas: „Naktį reikia dažniau žiūrėti filmus apie vampyrus ir vaiduoklius, tai turėtų padėti“

3 pavyzdys: Daktare, aš blogai miegu.

Patarimas: gerkite daugiau kavos, ji jus nudžiugins.

4 pavyzdys: Daktare, mane paliko jaunuolis.

Patarimas: Sėdėkite prie telefono, pažiūrėkite į nuotrauką, kurioje vis dar esate kartu, įjunkite muziką, svarbiausia niekur neišeiti, su niekuo nesusitikti, tai turėtų jums padėti.

5. „Labiausiai“

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis užduoda kitą klausimą, kuriame yra žodis „labiausiai“, t.y. klausimas apie kažką ypatingo, kas žmogui yra „labiausiai – labiausiai“. Antrasis dalyvis atsako į šį klausimą ir užduoda klausimą trečiajam.

Klausimų pavyzdžiai:

Koks tavo mėgstamiausias filmas?

Kokia tavo mėgstamiausia sporto šaka?

Koks tavo mėgstamiausias žaidimas?

6. „Penkioliktas sunaikinti“

Žaidimo taisyklės:

Šios gijos dalyviai suskaičiuoja iki 15, o tam, kuris rašo penkioliktą žinutę, visi dalyviai vienbalsiai papuošia sieną kokiais nors piešiniais ir pradeda skaičiuoti iš naujo.

Jei penkiolikto žaidėjo siena uždaryta arba ant jos nėra galimybės palikti grafičių, žaidėjai praleidžia raundą ir pradeda žaidimą iš naujo.

Dalyvavimas šiame žaidime turi būti vykdomas griežtai paeiliui, t.y. tas pats dalyvis neturėtų rašyti kelių žinučių iš eilės.

7. „SMS“

Žaidimo taisyklės:

Parašykite paskutinę SMS žinutę, kuri atėjo į jūsų mobilųjį telefoną.

8. „Masyanya“

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis duoda žodį antrajam, kurį jis turi paaiškinti Masjanjos būdu, o tada duoti naują žodį kitam.

Pavyzdžiui:

1: šaukštas

2: Na, tai savotiškas gudrybė. Jie valgo kaip sriubą.

9. „Jei tu būtum...“

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis klausia antrojo situacijos, kuri prasideda žodžiais „Jei tu būtum...“. Antrasis dalyvis atsako ir užduoda klausimą trečiajam.

Klausimų pavyzdžiai:

Jei būtum prezidentas, ką darytum?

Jei būtum aktorius, kokiame filme norėtum vaidinti?

Jei būtum rašytojas, apie ką rašytum knygą?

10. „Gundantis pasiūlymas“

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis parašo 3 žodžius/frazes (galimas daiktavardis su būdvardžiu), antrasis pasirenka kurį iš šių 3 punktų rinktųsi pats ir pateikia viliojantį pasiūlymą kitam žaidėjui.

Viliojančio pasiūlymo pavyzdys:

iPad, vakarienė su žvaigžde ar kelionė į Paryžių?

11. „Pabandyk paaiškinti“

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis dalyvis sugalvoja naują žodį, o antrasis turi paaiškinti, kas tai gali būti, ir sugalvoti naują žodį trečiajam ir pan.

Naujų žodžių pavyzdžiai:

Tarpininkavimas, Murnolka, Aldogun, Smulka, Tryguzol

12. „Profesija“

Žaidimo taisyklės:

Pavyzdžiui:

teisininkas, pardavėjas, mokytojas, asmens sargybinis, gydytojas ir kt.

13. "Aš niekada..."

Žaidimo taisyklės:

Pirmasis žaidimo dalyvis parašo, ką norėtų veikti, bet niekada anksčiau to nedarė. Antrasis rašo, ar padarė, ir rašo, ko dar nepadarė ir norėtų padaryti.

Pavyzdžiui:

1: Niekada nešokau parašiutu

2: niekada to nepadarė

Niekada nesu keliavęs į Kiniją

14. „Kumščiuotas bankininkas“

Žaidimo taisyklės:

Dirbate banke, duodate paskolas. Jūsų užduotis yra atsisakyti išduoti pinigus asmeniui, parašiusiam ankstesnį įrašą, surandant kaltę dėl jo avatare, vardo, amžiaus, miesto ar dar kažko.

Taip, vaikystėje nemaniau, kad žaidimai bus kruopščiai įtraukti moderni išvaizda gyvenimą, taps jo dalimi, o žmonės juose praleis naktis, atlikdami įvairias misijas ir ką dar ten veikia. Tačiau žaidėjai dažnai mėgsta kalbėtis tarpusavyje žaidimo eiga. Taigi pasirodo juokingas žaidimas sms.

Mano nuomone, nepaisant grafikos problemų, anksčiau žaidimai buvo daug gyvesni, įdomesni ir neįprasti. Žinoma, vaikystėje buvo sunku gauti kompiuterį, todėl jie tenkinosi žaidimų konsole. O žaisdami pultu su draugais bendravome gyvai, pasijuokėme, rengėme turnyrus ir pan. Dabar žaidimo bendravimas yra sumažintas tik SMS korespondencijos rašymu apie žaidimus.

Sutinku, kad SMS žinutės apie žaidimus- įdomu ir labai juokinga humoristinis žanras. Apskritai, komiksai apie žaidimus ir bet kokie kiti žaidimų anekdotai yra labai įdomu žiūrėti. Naujas žanras visada traukia į save.

Nežinau, anksčiau kompiuterių klubų klestėjimo epochoje mums daugiau nei pakako bendrauti vieni su kitais žaidimo metu. Be to, dažniausiai bendravimas buvo sumažintas iki keiksmažodžių tarimo vienas kito atžvilgiu dėl kai kurių žaidimų.

Pateikti Žaidimas sms anekdotai yra maždaug tas pats, bet dabar tampa lengviau „primesti“ vieną kitą. Kodėl? Yra garantija, kad paskui kumštis nenuskris. Todėl labai juokingi žaidimo SMS pokštai gali greitai prajuokinti, nes prisimename save ir kaip elgėmės krizinėse žaidimo situacijose.

Kokie juokeliai ateina į galvą, kai jie sako žaidimo anekdotus? Visų pirma prieš akis šaunios nuotraukos apie žaidimus. Tai nuotraukos, kuriose matyti suglumę žaidėjai žaidimo metu.

Vis dar nėra ypač susijęs su žaidimais. Žinoma, juokingų žaidimų SMS dialogus reikia sukurti, kaip ir visą SMS pokalbių žanrą. Ir esu tikras, kad po poros metų žaidimų SMS pokštai taps vienu smagiausių žaidimų humoro žanrų.

Kaip jau sakiau, juokingi žaidimai sms pokalbiainaujas žanras kuriam reikia plėtros. Ir jis vystysis ir tik tobulės, nes žaidimų tema yra aktuali mūsų laikais.

Jei susirašinėja puikų humoro jausmą turintys žaidėjai, šauniuose žaidimo SMS pokalbiuose galime stebėti puikius pokštus ir draugo juokavimą su draugu. Taip pat žaidimų SMS yra susirašinėjimas apie vaikino ir merginos santykius, kuriuose dažniausiai vaikinas neranda laiko skirti dėmesio savo sielos draugei ir toliau žaidžia. Tokių linksmų pokštų nerasite jokiame žaidimo humore. Net ir didieji žaidimo demotyvatoriai šiuo parametru nesugeba konkuruoti su žaidimo SMS.


Į viršų