Žingsnis po žingsnio anime piešimo pieštuku pamokos. Kaip pieštuku nupiešti savo anime personažą (išsami pamoka).

Prie nuotraukos pridėkite popieriaus lapą ir išverskite. Supaprastinkite plaukus iki „atvartų“, padidinkite akis ir paryškinkite vyzdžius. Anime portretas yra paruoštas. Bet to pakanka, jei norite žinoti, kaip įsitraukti į save

Perskaitėte daugelio animacinių filmų personažų kūrimo proceso aprašymą. Tačiau anime stilius turi pakankamai niuansų ir ypatingų detalių. Mangos veikėjai iškart patraukia akį ir jų neįmanoma supainioti su jokiais kitais įprastų animacinių filmų herojais. Išmokite tai ir tada jums bus lengva piešti anime stiliaus portretus.

Veido išraiška

Norite perteikti emocijas, bet nežinote kaip? Piešti veidą anime stiliumi yra viena, kita – perteikti Emocijos piešiamos gana paprastai, netgi galima sakyti, su simboliais.

Pavyzdžiui, rausvos linijos ant skruostų rodo, kad veikėjas susigėdęs, plačiai atverta burna su išsišiepimu kalbant - jis piktas, du lankai vietoj akių - akys užmerktos, ir, greičiausiai, personažas išgyvena malonumas.

Tačiau nestudijavus šios „abėcėlės“ galima nesunkiai atspėti herojaus savijautą. Jei portrete žmogus šypsosi, pažiūrėkite, kaip jis pavaizduotas anime stiliumi, ir padarykite tą patį.

Dinamika

Lengva nupiešti galvą visą veidą. Bet tai nuobodu ir greitai nusibosta. Kaip nupiešti save anime stiliumi, kad galva būtų dinamiška? Įsivaizduokite, kad galva yra rutulys. Tiksliai per vidurį nubrėžkite liniją, ant kurios bus akys. Dabar pasukite šį rutulį kartu su linija, kad pakeistumėte judėjimo kampą.

Nubrėžkite nosies ir lūpų linijas, tada detaliai nupieškite veidą. Darbas visada turi būti atliktas nubrėžiant skaičius. Nupieškite išsamiai - ir pasirodo, kad judesys pasirodė visai ne toks, kokio norėtume.

Pagrindinės klaidos

Anime portretuose paklūsta Bendrosios taisyklės. Nosis, akys, burna, ausys užima savo padėtį ant galvos. Jei negalite nupiešti normalios galvos, dar per anksti galvoti, kaip nupiešti anime stiliaus portretą. Įgūdžiai priklauso nuo patirties.

Nupieškite daugiau eskizų, praktikuokite. Tai padeda nustatyti klaidas ir galiausiai jas ištaisyti. Taigi, užuot kiekvieną kartą atidarę anime stiliaus portretų piešimo vadovą, išstudijuokite įprastų klaidų, kurias turėtumėte žinoti, sąrašą ir pabandykite jas pašalinti.

Ar akys tolygiai išdėstytos linijoje? Daugelis pradedančiųjų menininkų nesugeba piešti tų pačių akių, jie nežino, ką ir kaip su tuo daryti. Piešti save anime stiliumi reiškia ne tik padaryti galaktikos dydžio akis. Nupiešę juos, pažymėkite apačią ir viršų ekstremalūs taškai ir nubrėžkite per juos linijas. Tai padės išsiaiškinti, ar akys nubrėžtos tolygiai.

Ar smakras yra centre tarp jų? Nubrėžkite liniją žemyn veido centre tarp akių ir įsitikinkite, kad smakras yra toje linijoje. Jis taip pat turėtų kirsti burną ir nosį. Centruota, trečdalis ar ketvirtis - tai priklauso nuo perspektyvos, kurioje yra galva.

Ar ausys yra tame pačiame lygyje kaip akys? Viršutinis ausies kaušelio taškas yra antakių lygyje. Skiltis – vienoje linijoje su nosies galiuku. Bet tai yra individualios vertybės, todėl gali būti nukrypimų nuo pateiktų taisyklių – apsvarstykite tai.

Žiūrėkite anime, paremtą skirtingų autorių manga, kad nesusimąstytumėte, kaip nupiešti save anime stiliumi. Mokytis skirtingų stilių manga ir mėgaukitės žiūrėjimu tuo pačiu metu. Daugelis otaku (aistringų anime gerbėjų), nestudijavę principų, pirmą kartą padaro gerą „anime“ piešinį.

Ši tema yra apie piešimą anime stiliumi. Ši pamoka labiau skirta pradedantiesiems, norintiems daryti šį stilių, tačiau gali būti naudinga jau patyrusiems. Pradėkime piešdami galvą, atidžiai sekite toliau pateiktą veiksmų seką.

Ir taip, piešimas anime stiliumi.

veido piešimas
Šioje pamokoje dėmesys skiriamas veido formai ir struktūrai.
1 žingsnis Nupieškite smakrą ir skruostus. Sutelkite dėmesį į piešimą iš abiejų pusių vienodai. Nors tai gali atrodyti paprasta, net menkiausia klaida piešinį gali paversti nepatraukliu.

2 žingsnis Nubrėžkite kaklą. Atkreipkite dėmesį, koks jis plonas.

3 žingsnis Nupieškite nosį ir burną. Dauguma anime menininkų piešia nosį ir burną LABAI mažas. Tačiau kai kurie to nedaro, todėl spręskite patys.

4 žingsnis Pridėkite akis. Atkreipkite dėmesį, kokiu atstumu jie yra vienas nuo kito ir arti nosies.

5 žingsnis Pridėkite antakius. Atkreipkite dėmesį, kiek ilgiau jie yra akių atžvilgiu.

6 veiksmas Pridėkite ausis ir sukūrėte veidą. Atkreipkite dėmesį į plaukų liniją. Didelė galva…

Atkreipkite dėmesį: ausies kampas nukreiptas į akį.

Žiūrėti 3/4.
Apie vidutinį galvos dydį (anime). Ji neatrodo labai patraukli, kol nepridedi plaukų. Plaukai anime užima tokią didelę dalį, kad jiems reikia atskiros pamokos.

Skiriasi vaikino veido struktūra (daugeliu atvejų). Vaikinų veidai dažniausiai būna labiau pailgi, smakras ryškesnis.

Piešdami vaikino kaklą galite jį piešti panašiai kaip moters kaklą (tačiau dažniausiai tik jauniems berniukams, įskaitant paauglius). Arba, kaip parodyta, galite piešti jį labiau išvystytą.
Iš šono
Vyras ir moteris – 1 stilius
Realesnis ir ryškesnis. Jų nosys smarkiai nesibaigia. Jų akys mažesnės. Vaikinų smakras labiau išsikišęs nei merginų.

Vyras ir moteris – 2 stilius
Jų galva apvalesnė. Jų akys didesnės.
Galite nubrėžti beveik tiesią liniją nuo nosies galiuko iki smakro. (t. y. lūpos ir smakras yra silpnai išreikšti – maždaug per.)


Įprasti veido šešėliavimo metodai
Yra daug būdų, kaip atspalvinti veidą, čia yra keletas.
Stenkitės palikti tarpą tarp šešėlio ir nosies.
Kartais yra paryškinimų virš skruosto ir ant lūpos.

„Anime“ sąvoka kilusi iš japonų animacinių filmų, tačiau šiais laikais ji įgauna platesnę prasmę. Žodis „anime“ reiškia animacinius filmus, komiksus, personažus, piešimo būdus ir daug daugiau. Šio stiliaus gerbėjai kuria grupes socialiniuose tinkluose, specializuotuose forumuose diskutuojama, kaip išmokti piešti anime žmogui, kuris neturi menininko talento.

Yra žinoma, kad japonų anime animaciniai filmai yra skirti paauglių ir suaugusiųjų auditorijai.

Nors anime pasirodė palyginti neseniai, būtent XX amžiaus pradžioje, piešimo technikoje susiformavo tam tikri dėsniai, glaudžiai susiję su japonų meno tradicijomis.

Būdingi vaizdo apskritai, taip pat animacinių filmų ir komiksų bruožai yra plokštuminė orientacija ir grafiniai vaizdai.

Norėdami suprasti, kaip išmokti piešti anime be meninių įgūdžių, turite galvoti bendrai.

Viena iš pagrindinių taisyklių yra eskizavimas. turėti apvalų veidą didelės akys, maža burna ir nosis. Yra schemos, kaip piešti anime, būtent: kūno dalys, emocijos, judesiai. Visa tai griežtai reglamentuota.

Antroji taisyklė yra plokštuminė orientacija. Anime vaizdas neturėtų būti didelis. aiškus kontūras, yra tik krentantys šešėliai, kurie nesukuria daug apimties.

Panašūs žmonių įvaizdžio dėsniai tradicinėje Japonijos grafikoje ir tapyboje gyvavo daugelį tūkstantmečių.

Kadangi kiekvienas gali išmokti piešti anime, tereikia noro.

Kaip išmokti piešti anime merginas, išsamiai papasakos žingsnis po žingsnio instrukcijas.

Pradėkite piešti anime pieštuku. Išleisti lygus ratas, padalinkite jį į keturis vienodus segmentus vertikaliomis ir horizontaliomis linijomis. Vertikali linija padės nubrėžti nosį, o horizontali – akių, antakių ir lūpų linijas. Padalinkite apatinę apskritimo pusę į keturias lygias dalis. Pirmoji – antakių linija, antroji – viršutinių blakstienų linija, trečia – apatinė.

Nubrėžkite smakrą. Atstumas tarp apatinio apskritimo krašto ir smakro apačios turi būti lygus ketvirtadaliui apskritimo skersmens. Nubrėžkite antakius, akis, burnos ir nosies liniją.

Nupieškite ausis. Kiekvienos ausies viršus neturi būti aukščiau už akių vidurio liniją, bet turi baigtis šiek tiek aukščiau burnos linijos. Nubrėžkite akį, pabrėždami akcentus. Viršutinius vokus pabraukite plonomis linijomis.

Nubrėžkite harmoningo ilgio kaklą. Viršutinė plaukų linija turi būti šiek tiek aukštesnė už iš pradžių nubrėžtą apskritimą. Grakščiais potėpiais pabrėžkite kirpčiukus ir vešlius iki pečių besileidžiančius plaukus.

Pieštuku nupieškite plaukų sruogas ir šešėlį po smakru.

Išsamiai nupieškite visą vaizdą. Paryškinkite akis, palikdami baltus akcentus.

Pieštuku nupieštą anime galite nuspalvinti akvarele ar guašu. Kai baigsite spalvotą anime, leiskite jam visiškai išdžiūti. Tada pieškite išilgai pieštuko linijų juodai gelio rašiklis arba rapidografas.

Kaip išmokti piešti anime žmogui, kuris niekada neėmė pieštuko ar teptuko? Naudodami tradicinius anime modelius ne tik sukursite gražų vaizdą, bet ir išmoksite pagrindinių šio stiliaus dėsnių.

Štai keletas manga personažų brėžinių, skirtų piešimo ir spalvinimo pratimams. Atkreipkite dėmesį į šukuosenas – veikėjų šukuosenos yra savotiškas mangos prekės ženklas – dažnai personažus atpažįsta tik iš šukuosenų:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Sūnus Gokas

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Ash Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Prieš piešdami plaukus, nupieškite pagrindą - galvą, pečius, veidą ir kt.
Nupieškite pakaušį, kad žinotumėte, kur baigiasi galva.


2) Dabar nupieškite visas nesišiaušusias plaukų dalis. Pavyzdžiui, šiai merginai nupiešiau tiesų kirpčiuką.
Jau turėtumėte įsivaizduoti, kokią šukuoseną norite turėti savo personažui. Arklio uodega, košės ar palaidi plaukai – turėti idėją dabar gera idėja(jei reikia, galite padaryti apytikslį eskizą)


3) Tai mano pasiruošimo pačių garbanų piešimo pabaiga. Mergaitės plaukus supyniau į mazgus (arba odango, kad ir kaip norite) ir pridėjau keletą sruogų, kad atrodytų, jog jos plaukai tvirtai sutraukti atgal.
Jūs neprivalote darytis plaukų kaip aš, tai tik vienas pavyzdys, kaip paruošti savo charakterį garbanojimo stadijai.


4) Dabar mes pradedame garbanoti. Nubrėžkite keletą lenktų linijų, kad pavaizduotų pirmosios garbanos nugarą. Mano garbanė padalinta į plonas ir storas dalis, bet jei norite, galite padaryti vieną storą.


5) Dabar nupieškime priekinę dalį. Vieną pusę šiek tiek apvalinkite, kad gautumėte šiek tiek svorio ir storio. Įsitikinkite, kad uždarėte linijas, nubrėžtas 4 veiksme, kad gautumėte baigtą garbaną.


6) Nupieškite antrosios garbanos nugarą. Nes šie plaukai bus labai palaidi ir "pavasaringi", tarp garbanų palieku pakankamai vietos.


7) Nubrėžkite priekinę sūkurio pusę, šį kartą už jos pridėdami kreivę, skirtingai nuo ankstesnio sūkurio. Atkreipkite dėmesį į skirtingą kiekvienos garbanos storį.


8) Šį kartą padarykite kitą garbanų rinkinį artimesnis draugas draugui - jei nori sutvirtinti garbanas, tai užtrauk jas per visą, o ne palikite atstumus, kaip aš darau.


9) Toliau darykite garbanas po garbanos, keisdami storį ir atstumą tarp jų. Galite pridėti keletą linijų garbanos gale.


10) Laikykitės garbanojimo. Įsitikinkite, kad žinote, kur apsistoti (trumpai taip pat gerai!)


11) Užbaikite maža garbane.


12) Pakartokite visą procesą kitoje galvos pusėje. Prieš pereidami prie galinių, nubrėžkite visas priekines garbanas.


13) Dabar eikime į galą. Jei pradedate susipainioti, pabandykite piešti juos mažiau spausdami pieštuką. Tai gali padėti, jei yra daug garbanų.


14) Tai baigta versija su visomis garbanomis! Vis dar trūksta kelių smulkmenų. Pridėkime juos dabar.


15) Tiesiog pridėkite keletą mažų garbanų (kaip tos, kuriomis baigėme kiekvieną eilutę).
Pagaliau! Eskizas yra paruoštas!


16) Dabar insultas. Padarykite skirtingo storio linijas. Kaip ir eskize, pirmiausia pabandykite padaryti priekines eilutes ir kiekvieną garbaną darykite atskirai, kad nesusipainiotumėte.


17) Tai yra baigtos apskritimo garbanos. Keiskite plonas ir storas linijas.
Čia aš nupiešiau veikėją, kad parodyčiau, kaip atrodys visas vaizdas. Bet jūs galite visiškai nupiešti savo personažą prieš pradėdami daryti garbanas. Bus gaila, jei po viso šio darbo jums nepatiks likusi paveikslo dalis. ;R


18) Dabar galite pridėti spalvų!
Dažymui naudoju žymeklius, sluoksnis po sluoksnio pridedu tamsesnius šešėlių atspalvius.
Nes Tai ne spalvinimo pamoka, aš nesakysiu, ką daryti. Eksperimentuokite arba suraskite pamoką.


Štai kaip šiuo metu atrodo paveikslėlis. Toli gražu nebaigta.
Tikiuosi, kad ši pamoka padės suprasti, kaip aš piešiu garbanotus plaukus savo veikėjams.
Atminkite, kad tai tik gairės. Galite juos naudoti norėdami praktikuoti ir kurti savo stilių.
Sėkmės!

Vertimas: Nancy dar žinomas kaip Lalaokati

1. Pereikime prie pagrindų!
Ką tu darai ne taip?

Paimkite, pavyzdžiui, tris žemiau esančius taškus A, B ir C.
Į ką žiūrite, kai brėžiate tiesią liniją - B ir lenktą liniją - C - B? Ant pieštuko? Ar taškai C ar B?

Kai piešiate piešinį, turite matyti brėžiamos linijos kryptį, žiūrėti ne tik į pieštuko tašką, bet vienodai į visus tris taškus A, B ir C. Žmonės negali tinkamai nupiešti figūrų, jei tik žiūri į pieštuko taškas.

Tada pažiūrėkite į toliau pateiktus 7 atsitiktinius taškus. Ką tu matai?
Tik taškų grupė? Arba galite silpnai įžvelgti formą?

Suskaičiuokime taškus atsitiktine tvarka. Ar vis dar negavote norimos formos?

Pernumeruokime taškus, kad suteiktume jiems reikšmes, kurias akys automatiškai seks pagal figūrą. Tie, kurie taip žiūri į taškus, gali atskirti figūrą, gali piešti figūras.

Galiausiai taškai yra sujungti. Atsitiktinės linijos susijungia, kad sukurtų formą talentingi žmonės piešdami jie gali pajusti paslėptas paveikslo linijas ir jas atsekti. Jūsų gebėjimas piešti figūras priklauso nuo to, ar iš tikrųjų galite pateikti taškus tinkama tvarka.

2. Kaip nupiešti „gerą paveikslą? “

Kas daro darbą geru? Eskizas? Įdomi detalė? Projektas? Tema? Junginys? Visi šie komponentai yra svarbūs, bet jei norite išgirsti teigiamų atsiliepimų apie savo darbą iš kitų, turite sukurti įspūdį ir perteikti savo jausmus. Kitaip tariant, jūs turite sugebėti pasąmonėje užmegzti ryšį su tais, kurie mato jūsų darbą.
Pradėkite, nubrėžkite kvadratinį langelį. Tai yra grafinis testas.



1-6 kambariuose, nauja informacija palaipsniui pridedama prie dėžutės. Absoliutaus pradedančiojo lygio brėžiniuose esančios informacijos kiekis yra puikus – nuo ​​paprastos dėžutės iki pažengusiojo. Tai iliustruoja skirtumas tarp skaičių 1 ir 8.

Stebėtojas (asmuo, kuris iškėlė užduotį nupiešti langelį) tikėtųsi pamatyti tik tai, ko paprašė, 6-8 kvadratinė dėžutė viršija šiuos lūkesčius. Negalima sakyti, kad skaičius 6–8 yra klaidos. Veiksmingas raktas yra parodyti individualią interpretaciją.

Būtina piešiniui suteikti netikėtumo elementą ir įtraukti Papildoma informacijaį jį, o tai būtų įdomesnė. Žinoma, kad tai padarytumėte, turite mokėti braižyti eskizus. Bet be to, jūs taip pat turite sugalvoti įdomi tema, veikėjo poza ir projektas.

Nors simboliai 9 ir 10 pavyzdžiuose yra vienodi, galite pamatyti, kaip jie skiriasi ne tik dizainu, bet ir asmenybe. Skaitytojo nuomone, tai yra pasąmonės prielaida, kad pagrindinis anime ir manga veikėjas būtų patrauklus. To ir tikimasi, todėl jų patrauklumas bus gilesnis. Skaitytoją galime nustebinti viršydami jo lūkesčius, tai pirmas žingsnis, kai kas nors pasako, kad tavo piešinys „geras“, tačiau tikroji pradžia yra tada, kai sakoma, kad jis „puikus“.

Taip pat galite piešti pagal skaitytojo lūkesčius, panašius į apskritimo žurnalus.
Pavyzdžiui, žiūrėdamas į dėžutes, nors animatorius gali piešti iki 8 lygio, jie to nedaro, nes skaitytojai tikisi pamatyti 6 lygio piešinius. Panašiai animatorius, užuot piešęs tikroviškas iliustracijas, piešia mangą paprastomis linijomis ir sukuria tinkamus simbolius, tokius kaip paprastas iškraipymas (SD).

Pirmiausia nupieškite kvadratines dėžutes.
Ką? Vėl!
Turime išmokti pagrindus!




Kaip piešti su tikslia perspektyva, paaiškinama specialiose knygose, tačiau nereikia piešti tiksliai kaip architektas. Kai priprasite, daug laiko praleisite piešdami ar galvodami apie išnykimo tašką.
Ranka nubrėžkite tiesias linijas (be liniuotės ar šablonų). Nubrėžkite liniją švarus šiferis popierius iš vieno taško į kitą, mintyse įsivaizduodamas galutinį rezultatą. Jūs darote tą patį su savo eskizais, tik didesniu mastu.

3. Prieš pradėdami.
Pradėkite piešti! Bet prieš tai.

Gerai sakoma, kad pradėsi piešti, bet ką tu pieši?
Ar norom nenorom įvaldėte pieštuką? Ar ketinate nupiešti RPG (vaidmenų žaidimo) personažą? mangos personažas? Herojus kovoje? Arba planuojate piešti iliustraciją ar logotipą? Simbolių pagrindinės išraiškos diagramos? Nesvarbu, ar pieši – rašinėk. Tiesiog įsitikinkite, kad turite konkretų personažo įvaizdį, vietą ir pozą. Geri paveikslai prasideda nuo projekto.
Kai tai bus nuspręsta, nubrėžiate judesio kontūrą, kad sukurtumėte bendrą vaizdą, kuriame jums nereikės jaudintis dėl piešinio švarumo arba ar puslapyje yra pakankamai vietos kojoms, gera nuotrauka turi tvirtą kontūrą. Tai pirmasis eskizo žingsnis.

Dabar detalizuokite kontūrą!

Apskritai žmonės mano, kad labai sunku gauti harmoningą eskizą, jei piešiate paprastus daugiakampius. Iš tiesų, kai pieši iliustraciją, pieši ne kvadratą. Tačiau jūs turite nuspręsti, kokioje padėtyje yra kiekviena kūno dalis. O kai pavyks, gerai ir greitai nupieš.

Kol kas galite piešti kvadratinius langelius, bet netrukus galėsite piešti simbolius.

4. Pereikime prie pagrindų

Atėjo laikas pagalvoti apie kūno dydį.

4. Shoujo Manga (Comic Girls)
Personažas labai plonu juosmeniu ir Ilgos kojos. Merginoms kūno kontūrai apibrėžti proporcingai, tačiau galva maža. Berniukai piešti beveik taip pat, tik platesniais pečiais.

5. Juokingas SD personažas
Šis tipas atrodo juokingai su mažu kūnu, bet didelėmis rankomis, kojomis ir galva.

6. Realistinis tipas.
Liemens, kūno ir kojų ilgis proporcingas – maždaug toks pat Merginos, išskyrus perdėtą siaurą juosmenį.

Charakterio piešinys skiriasi nuo stiliaus. Tai ne tik kūno proporcijų pasikeitimas, priklausomai nuo to, ar tai manga, ar iliustracija, pavyzdžiui, tas pats veikėjas turės skirtingas savybes. Palyginti įvairūs piešiniai to paties charakterio žemiau, ypač pažiūrėkite, kaip buvo nupieštos akys ir rankos. Pastebite, kaip kai kurios detalės buvo pateiktos išsamiai, o kitos buvo praleistos.

5. Brėžinio detalės
charakterio piešinys
Jei žiūrite į atskirus personažus, bet animacijos ar mangos kūrinių negalima sukurti tik su vienu personažu. Taip pat turėtumėte mokėti piešti pagalbinius simbolius.
Taip pat žiūrėkite, kaip nupiešti pagalbinius simbolius. Turite tiksliai išreikšti kiekvieno individualumą. Turite padaryti du dalykus: išsiskirti pagrindinius veikėjus ir suteikti pagalbiniams veikėjams pakankamai asmenybės, kad jie būtų įdomūs. Pagalvokite apie kiekvieno veikėjo asmeninę kilmę (jų praeitį, įsitikinimus, santykius su pagrindiniu veikėju ir pan.), tada perteikite šią informaciją darbui per tokius dalykus kaip jo išraiškos, šukuosena, kostiumas ir aksesuarai.


3–7 personažus nupiešti daug sunkiau nei patrauklius pagrindinius veikėjus. Vyresnio amžiaus žmonių piešimas įkvėps jūsų darbui ir personažams tikro gyvenimo.



piktadariai

1 – Priešo patarėjas: Vedlys (1 personažas) Senas vyras sulenkta nugara.
2 – priešo vadas. Užsispyręs.
Jo pečiai siauresni nei Stipraus kareivio šone. Gėrybės.
3 – priešo patarėjas: blogoji ragana (2 personažas) yra tokio pat dydžio kaip ragana iš Goodies pusės, tačiau ji nėra moteriškos pozos.
4 – priešo lyderis numeris 2. Galva yra aukštesnė nei herojaus, bet plonesnė nei priešo vado. Patrauklus charakteris.
5- Moteriška priešo personažas
Jėgos laikysena yra nuo manęs nepriklausomas žanro tipas. Šiek tiek aukščiau nei Herojus.
6 – priešo šnipas. Beždžionės tipas (trumpas su ilgomis rankomis)
Žingsniai kaip nindzė.
7 – pabaisa. Didžiulės rankos pabrėžia jo jėgą.
8 – Vilenso augintinis
Istorijoje jis neturi konkrečios reikšmės.
Istorijoje pabrėžti velnio apdorojimą.

6. Ieškome tinkamos pozos.

Vertimas, kurį galite pasakyti:

1 veiksmas: pagrindai

1) Pradedu nuo stuburo, nes jis man padeda apibrėžti kūno linkius. Pradedu nuo viršaus ir nubrėžiu lygią S formos kreivę žemyn iki tos vietos, kurioje, mūsų manymu, yra stuburo galas (uodegikaulis).

2) Tada nubrėžiu liemenį su detalėmis (galvos, rankų ir juosmens kontūrais). Krūtinės formos dar nenubrėžiu, tai tik pradžia.

3) Gavę gerą elastingą kūno eskizą, išorines krūtų ribas nubrėžiame šviesiomis lenktomis linijomis (raudonomis linijomis). Nepamirškite pažymėti mažyčių odos raukšlių, kur susilieja rankos ir krūtys (pažastys).

4) Pradedu pridėti detales. Krūtų apimtis gali būti parodyta pagalbines linijas. Nepamirškite, kad krūtys yra pritvirtintos prie kūno ir, jei apibūdinsite visą krūtinės masę, ji atrodys kaip vientisa masė su krūtine, o ne išsipūtusi.

5 ir 6)Šiais dviem žingsniais bandau rasti spenelius. 6 veiksme naudoju nedidelę gudrybę, kad apibrėžčiau kiekvienos krūties centrą. Krūties, kaip trimačio objekto, vaizdavimas jums padės tai padaryti: braukite vertikalios linijos, tarsi dalijant kiekvieną krūtį per pusę, nuo poraktinės duobės per krūtų centrą ir šiek tiek susiliejančios apačioje ties pagrindu. Atminkite: tik lygios lenktos linijos!!!

7) Kadangi nėra žmonių be kūno riebalų, 7 punkte brėžiu kūną su nedideliais apvalumais ant klubų ir liemens žemiau krūtinės.

8) Grubus didelės krūtinės eskizas ant to paties liemens. Spenelių išdėstymui naudoju tą patį principą, tik su korekcija: speneliai masyvesni ir didesnio skersmens, o dėl krūties svorio ir apimties išsidėstę žemiau.

9) Mažos krūtys ant to paties kūno. Galioja ta pati taisyklė: mažesnės krūtys, mažesni speneliai ir aukštesnė padėtis.

2 žingsnis: kampai!

Moteris gali būti didelė arba maža, ir jūs turėtumėte stengtis proporcingai piešti krūtinę. Net ir daugumoje animacinių filmų stiliai taikyti šią taisyklę. Kairėje esančiame pavyzdyje krūtys atrodo kaip beisbolo kamuoliukai ir atrodo atskirtos nuo liemens. Teisingai: jie atrodo harmoningai. Atminkite, kad jei keičiasi kūno išlinkimas, keičiasi ir krūtinės linija. Čia nubraižiau nedidelę schemą: pagrindines kūno dalis tarsi įdėjau į dėžutes ir aiškumo dėlei nupiešiau vidurinėmis linijomis. Ir atsiminkite: krūtys du, o piešti reikia kiekvieną atskirai, jie niekada nesuspaudžiami į vieną masę!

Pakėlus rankas, krūtys šiek tiek ištiestos į šonus. Pakėlus vieną ranką, krūtys šiek tiek išsidėstys skirtinguose lygiuose (artimoji bus pakelta už rankos). Nepamirškite po pažastimis nubrėžti mažas lenktas linijas, kai abi rankos pakeltos virš galvos.

3 žingsnis: krūties forma ir būdai, kaip ją paveikti!

Žmonės dažnai pamiršta vieną svarbų dalyką: krūtys ne iš plastiko! Ji nėra kieta. Jo forma panašesnė į skaidrę nei į rutulį. Pagalvokite apie krūtis kaip apie vandens pripildytą burbulą: kai burbulas kabo laisvai, jis yra kaip švytuoklė, bet jei paspausite krūtinę, spaudimo vietoje gausite įdubimą, o tūrio padidėjimą - prie krūtinės krašto. įdubimas.

Net kai kurie drabužiai gali suspausti krūtinę arba priversti ją išsikišti įvairiose vietose. Krūtys nėra apvalios visą laiką ir retai būna apvalios. (Nebent, žinoma, jie pagaminti iš silikono).

Žemiau esančioje diagramoje parodau, kaip rankų judesiai įtakoja krūtinės formą. Kairėje – krūtinė ramybės būsenoje. Dešinėje - jie buvo suspausti arba prispausti. Vertikali raukšlė tarp krūtinės ir liemens pailgėja, krūtinė prispaudžiama prie kūno.

4 veiksmas: patarimai

Iš kairės į dešinę – mažos, vidutinės ir didelės krūtys. Paskutinis piešinys yra toks, koks neturėtų būti krūtinė. Atidžiai pažiūrėkite, raudona linija po kiekviena krūtine reiškia odos raukšlę tarp krūties ir šonkaulių. Tolimiausia krūtinė dešinėje beveik neturi svorio, todėl ten nėra raukšlių. Tačiau atminkite, kad net ir mažiausios krūtys turi svorio!

Apsvarstykite, kokios spalvos yra speneliai. Nereikia jų daryti labai rožinės spalvos. Jie turi kūno atspalvį, tik labiau rausvi, rusvi, oranžiniai.
Bent jau aš nemačiau ryškiai rožinių spenelių.
(Vert. pastaba: naivus autorius, niekada netemptas merginų už spenelių))

Šalia: spenelio vaizdas iš šono. Nepamirškite, kad speneliai ne visada išsikiša statmenai krūtinei. Paprastai jie gali būti gana plokšti ir neišsiskiriantys, bet kartais labai drąsiai išsikiša!
(Pastaba vers.: taip, autorius vis dar turi šiek tiek patirties šiuo klausimu))

Vertimas: Chloe

Kaip nupiešti anime katę

1 veiksmas. Taigi pradėkime. Nupieškite ovalą kaip galvos pagrindą. Tada nubrėžkite veido pagalbines linijas. Jie padės proporcingai išdėstyti snukio detales. Pridėkite smulkių nosies, burnos ir akių detalių. Pereikime prie kūno. Nupiešime pailgą širdį, tai bus mūsų katės krūtinė. Nubrėžkite dvi linijas žemyn nuo širdies. Tai bus mūsų kačiuko priekinės letenėlės. Po to šonuose nubrėžiame dvi lenktas linijas, tai užpakalinės kojos. Nepamirškime nupiešti dar vienos ilgos lenktos linijos dešinėje – arklio uodegos.

Žingsnis 2. Žingsnį pradedame nuo apatinės snukio dalies dizaino. Mes skiriame išlenktas akies skliautas. Toliau nubrėžiame linijas - letenų ir uodegos eskizus.

Žingsnis 3. Piešiame vilną ant krūtinės, uodegos. Pridėkite detalių ant snukio, ausų. Mes detalizuojame letenas.

Žingsnis 4. Pridėkite ūsus, nupieškite akis. Ausies detalizavimas. Užbaigiame letenėles ir pridedame žymes ant krūtinės. Pasiruošę!

5 veiksmas Taip atrodo mūsų katė ištrynus papildomas linijas. Galutinis variantas. Jei norite, galite palikti žymę ant krūtinės arba pridėti ką nors savo. Stengiausi, kad pamoka būtų kuo paprastesnė.

(3 įvertinimai, vidurkis: 5,00 iš 5)

Kaip piešti anime merginą pieštuku.

Šiais laikais daugelis žmonių anime traktuoja kaip meno formą. Svarbiausias skirtumas, apibūdinantis duotas stilius- tai yra hipertrofuoti pagrindinių veikėjų ir būtybių kūnų bruožai, būtent: didelės akys, vešlūs (dažniausiai ryškūs) plaukai ir pailgos galūnės. Nepaisant to, šis stilius užkariavo daugybę širdžių visame pasaulyje ir daugelis nori išmokti piešti anime. Šioje pamokoje išmoksite nupiešti moksleivę, merginą su maudymosi kostiumėliu, paauglę ir merginą daugelio mėgstamu stiliumi. Po šių pamokų galėsite piešti anime pieštukų piešiniai.

Prieš pradėdami, būtinai perskaitykite piešimo pieštuku patarimus.

Taigi, pradėkime.

Anime stiliaus mergina.

  1. Nubrėžkite eskizą naudodami geometrines figūras, tačiau atkreipkite dėmesį į galvą – norint išlaikyti stilių, galva turi būti didelė. Taip anime vaizduojamos jaunos merginos ir vaikai.
  2. Pridėkite figūrų prie eskizo, kad gautumėte kūno kontūrus
  3. Toliau pieškite mergaitės kūno eskizą naudodami geometrines figūras, kaip parodyta pavyzdyje.
  4. Pridėkite plaukų, drabužių ir aksesuarų
  5. piešti smulkios dalys naudojant smulkesnius piešimo įrankius
  6. Nubrėžkite kontūrą aplink paveikslėlį
  7. Ištrinkite miniatiūras
  8. Nuspalvinkite gatavą piešinį

Anime stiliaus moksleivė.

  1. Nubrėžkite merginos kontūrus tiesiomis linijomis ir geometrinėmis figūromis. Pirmiausia nubrėžkite galvos apskritimą. Apskritimo apačioje pridėkite kampuotą formą smakrui ir žandikauliui. Naudokite trumpą liniją kaklui. Nubrėžkite lenktą liniją nuo kaklo žemyn, kur bus dubuo. Nubrėžkite keturias smailas krūtinės formas ir pridėkite linijas galūnėms. Naudokite trikampius kaip rankų pagrindą.
  2. Nupieštą eskizą naudokite kaip merginos kūno pagrindą. Prie piešinio pridėkite geometrines figūras, palaipsniui nubrėždami detales. Atkreipkite dėmesį į proporcijas tose vietose, kur yra jungtys. Pridėkite kirtimo liniją nuo veido iki krūtinės. Tai padės išlaikyti savo kūno proporcijas ateityje.
  3. Sukurkite šukuoseną savo personažui. Įjungta šis pavyzdys vaizduoja įprastą šukuoseną, kuri labai lengvai nupiešta pasvirusiais potėpiais. Be to, prie merginos plaukų galite pridėti gėlytę, segtuką ar bet kokį kitą aksesuarą.
  4. Nuspręskite, ką vilkės jūsų personažas. Kadangi piešiame moksleivę, nuo standartų nenutolsime, vaizduosime standartinį švarką, marškinius ir sijoną.
  5. Nuspalvinkite piešinį. Patariame rinktis neutralius, tarpusavyje derančius tonus. Nedarykite piešinio per ryškaus, kitaip jis bus labai ryškus.
  6. Remdamiesi šiais vaizdais, pabandykite nupiešti skirtingus drabužius savo personažams, nenukrypdami nuo mokyklos temos.

Kaip piešti anime (vaizdo įrašas)

Anime stiliaus paauglė.

  1. Nubraižykite eskizą, ant kurio sukursite tolesnį vaizdą.
  2. Pridėkite figūrų prie eskizo, kad gautumėte kūno kontūrus.
  3. Toliau pieškite mergaitės kūną naudodami geometrines figūras, kaip parodyta pavyzdyje.
  4. Pridėkite plaukų, drabužių ir aksesuarų.
  5. Nupieškite smulkias detales naudodami tikslesnius piešimo įrankius.
  6. Pėdsakas aplink piešinį.
  7. Ištrinkite miniatiūras.
  8. Nuspalvinkite gatavą piešinį.

Mergina anime stiliaus maudymosi kostiumėlyje. (Anime pieštukų piešiniai)

  1. Nubrėžkite merginos kontūrus tiesiomis linijomis ir geometrinėmis figūromis. Pirmiausia nubrėžkite galvos apskritimą. Apskritimo apačioje pridėkite kampuotą formą smakrui ir žandikauliui. Naudokite trumpą liniją kaklui. Nubrėžkite lenktą liniją nuo kaklo žemyn, kur bus dubuo. Nubrėžkite apverstą krūtinės kupolo formą ir pridėkite daugiau galūnių linijų. Naudokite trikampius kaip rankų pagrindą.
  2. Nupieštą eskizą naudokite kaip merginos kūno pagrindą. Prie piešinio pridėkite geometrines figūras, palaipsniui nubrėždami detales. Atkreipkite dėmesį į proporcijas tose vietose, kur yra jungtys. Pridėkite kirtimo liniją nuo veido iki krūtinės. Tai padės išlaikyti savo kūno proporcijas ateityje. Atsižvelgdami į tai, kad veikėjas bus su maudymosi kostiumėliu, apibūdinkite vietą, kur bus krūtinė (tam naudokite dvi ašarų formas). Pažymėkite bambos vietą.
  3. Nubrėžkite akis. Išdėstykite juos sąlygiškai, naudodami kirstas linijas. Pridėkite mažus išlenktus potėpius antakiams. Nubrėžkite nosies kampą ir lenktą burnos liniją.
  4. Nuspręskite dėl savo charakterio šukuosenos. Jei norite, kad jūsų plaukai būtų banguoti, naudokite lenktus potėpius. Nupieškite ausis raidės „C“ pavidalu, kad jos išlįstų iš už mūsų herojės garbanų.
  5. Nubrėžkite kūno kontūrus ir sugalvokite maudymosi kostiumėlio dizainą. Standartinis sprendimas yra maudymosi kostiumėlis, susidedantis iš dviejų pusių.
  6. Pabrėžkite detales ir ištrinkite miniatiūras.
  7. Nuspalvinkite gatavą piešinį.

Čia yra dar keletas parinkčių, kurias galite naudoti šia kryptimi.


Į viršų