വീട്ടിലും കിന്റർഗാർട്ടനിലും സ്കൂളിലും കുട്ടികളുമായി ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള ചെറിയ ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും. കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കായുള്ള മുതിർന്ന സാന്താക്ലോസ് ഗെയിമുകൾ

ഹിമ രാക്ഷസന്മാർ തിരികെ നൽകേണ്ട സമ്മാനങ്ങൾ മോഷ്ടിച്ചു. കൂടാതെ കാണാതായി പുതുവത്സര കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, കുട്ടികൾക്ക് അവരുടെ ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ അലങ്കരിക്കാനും യഥാർത്ഥ അവധിക്കാലം ആസ്വദിക്കാനും കഴിയുന്ന തരത്തിൽ അവ ശേഖരിക്കാൻ സാന്താക്ലോസ് ബാധ്യസ്ഥനാണ്.
ആവേശകരവും അപകടകരവുമായ ഒരു സാഹസിക യാത്രയിൽ അവനോടൊപ്പം പോകുക, കാരണം നിങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ മാത്രമേ അവന് ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയൂ.
നല്ലത് വിജയിക്കണം, അതിനാൽ നിങ്ങൾ എന്ത് ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ നേരിട്ടാലും അവരുടെ മുന്നിൽ നിൽക്കരുത്!
രാക്ഷസന്മാർക്ക് പുറമേ, നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ തടസ്സങ്ങൾ നേരിടേണ്ടിവരും, ഉദാഹരണത്തിന്, ലെഡ്ജുകൾ, പാറക്കെട്ടുകൾ മുതലായവ, അവയ്ക്ക് മുകളിലൂടെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചാടാൻ ശ്രമിക്കുക, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾ മഞ്ഞുമൂടിയ വെള്ളത്തിൽ വീഴും. സാന്താക്ലോസ് വീണാൽ, ഗെയിം അവസാനിക്കും, കുട്ടികൾക്ക് അവരുടെ ദീർഘകാലമായി കാത്തിരുന്ന സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കില്ല, ഇത് അനുവദിക്കാനാവില്ല!

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

സാന്താക്ലോസിനൊപ്പം, നിങ്ങൾ വഴിയിൽ കണ്ടുമുട്ടുന്ന പുതുവത്സര കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക; അവ കുട്ടികൾക്ക് നൽകേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ അവർ ക്രിസ്മസ് ട്രീകളിൽ അലങ്കാരങ്ങൾ തൂക്കിയിടും. ശേഖരിച്ച കളിപ്പാട്ടങ്ങളുടെ എണ്ണം സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ ഇടതുവശത്ത് പ്രദർശിപ്പിക്കും, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ പുരോഗതി നിരീക്ഷിക്കാനാകും. നിങ്ങൾക്ക് എത്രത്തോളം വളർത്താൻ കഴിയുമോ അത്രയധികം കുട്ടികളെ നിങ്ങൾ സന്തോഷിപ്പിക്കും.
വഴിയിൽ, ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ തടയാൻ ശ്രമിക്കുന്ന രാക്ഷസന്മാരുണ്ടാകും, ഒന്നുകിൽ അവർക്ക് ചുറ്റും പോകുക, അല്ലെങ്കിൽ എ അമർത്തി, കടന്നുപോകുന്ന പ്രക്രിയയിൽ എടുക്കുന്ന സ്നോബോൾ ഉപയോഗിച്ച് അവരെ വെടിവയ്ക്കുക. പെൻഗ്വിനുകളെ സൂക്ഷിക്കുക, കാരണം അവ നിങ്ങൾക്ക് കാര്യമായ നാശനഷ്ടം വരുത്തും, പക്ഷേ അവ സ്വയം വെടിവയ്ക്കുന്നത് ഉപയോഗശൂന്യമാണ്, കാരണം അവയ്ക്ക് വിധേയരാകാൻ സാധ്യതയില്ല.
കളിക്കാരന് നിലവിലെ ലെവൽ കേടുപാടുകൾ കൂടാതെ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, വഴിയിൽ വരുന്ന ഹൃദയങ്ങൾ എടുക്കുക, അവർ ആരോഗ്യ കരുതൽ നിറയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് എത്ര ഹൃദയങ്ങളും സ്നോബോളുകളും സ്റ്റോക്കുണ്ടെന്ന് പരിശോധിക്കാൻ, വലതുവശത്തുള്ള മുകളിലെ പാനലിലേക്ക് നോക്കുക, ആവശ്യമായ വിവരങ്ങൾഅവിടെ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഒരു ഇനം നഷ്‌ടമായാൽ, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും തിരികെ പോകാം.

2 1428843

കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും പ്രിയപ്പെട്ട അവധിക്കാലം പുതുവർഷംഅലങ്കരിച്ച ക്രിസ്മസ് ട്രീ, സമ്പന്നമായ മേശ, സാന്താക്ലോസ് എന്നിവയില്ലാതെ സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല. എല്ലാവരുടെയും മുഖ്യാതിഥി പുതുവത്സര പാർട്ടികൾകിന്റർഗാർട്ടനുകളിലെയും സ്കൂളുകളിലെയും മാറ്റിനികൾ അതിശയോക്തി കൂടാതെ, എല്ലാവരും ആകാംക്ഷയോടെ കാത്തിരിക്കുന്നു! യക്ഷിക്കഥ മുത്തച്ഛന്റെ ബാഗ് ഉദാരമായി നിറച്ച സമ്മാനങ്ങളും മധുരപലഹാരങ്ങളും മാത്രമല്ല ഇത്. രസകരമായ ഗെയിമുകൾഒപ്പം രസകരമായ മത്സരങ്ങൾഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റിൽ നിന്നും സ്നോ മെയ്ഡനിൽ നിന്നും എപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ ആത്മാവിനെ ഉയർത്തുകയും വൈകുന്നേരങ്ങളിൽ ഒരു ഉത്സവ അന്തരീക്ഷം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. സാന്താക്ലോസുമായുള്ള രസകരമായ ഹ്രസ്വ മത്സരങ്ങൾ വീട്ടിലും തെരുവിലും കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകളിലും പ്രസക്തമാകുന്നതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല. തീർച്ചയായും, വ്യത്യസ്ത പരിപാടികളിൽ സാന്താക്ലോസിനുള്ള ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും അവിടെ ഒത്തുകൂടിയ പ്രേക്ഷകരുടെ പ്രായത്തെ ആശ്രയിച്ച് വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ പലപ്പോഴും അവയെല്ലാം നല്ല നർമ്മവും ഉജ്ജ്വലമായ ഊർജ്ജവും അശ്രദ്ധമായ സന്തോഷവും കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഇന്നത്തെ ലേഖനത്തിൽ, കുട്ടികളുമായും മുതിർന്നവരുമായും സാന്താക്ലോസിനായി 2018 ലെ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ഏറ്റവും രസകരവും രസകരവുമായ ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും ശേഖരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിച്ചു. അവിസ്മരണീയമായ പുതുവത്സരാഘോഷം നടത്താൻ അവർ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു!

വീട്ടിൽ കുട്ടികളുമായി സാന്താക്ലോസിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള രസകരവും രസകരവുമായ ഗെയിമുകൾ, വിവരണങ്ങളുള്ള ആശയങ്ങൾ

ബജറ്റ് പരിമിതമാണെങ്കിൽ, ചെലവഴിക്കുക രസകരമായ പാർട്ടിനിങ്ങൾക്ക് വീട്ടിൽ കുട്ടികളെ വേണമെങ്കിൽ, സാന്താക്ലോസിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള രസകരമായ ഗെയിമുകൾക്കായി ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് തികച്ചും സാദ്ധ്യമാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അവധിക്കാലത്തെ പ്രധാന അതിഥികൾ മാതാപിതാക്കളും അമ്മാവന്മാരും അമ്മായിമാരും മുത്തശ്ശിമാരും ആകാം. ലളിതമായ മേക്കപ്പും സ്വഭാവസവിശേഷതകളുള്ള വസ്ത്രവും അവരെ പെട്ടെന്ന് പ്രശസ്തരാക്കി മാറ്റാൻ സഹായിക്കും പുതുവർഷ കഥാപാത്രങ്ങൾ. ഒപ്പം സന്തോഷകരമായ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുകയും കുട്ടികൾക്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുക ഒരു യഥാർത്ഥ അവധിസാന്താക്ലോസിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള രസകരവും രസകരവുമായ ഗെയിമുകൾ താഴെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന ആശയങ്ങൾ വീട്ടിൽ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

വീട്ടിൽ കുട്ടികളുമായി ഗ്രാൻഡ്ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റിനും സ്നോ മെയ്ഡനും രസകരവും രസകരവുമായ ഗെയിമുകൾക്കുള്ള ആശയങ്ങൾ

പുതുവത്സര ബാഗുകൾ

ഈ ഗെയിമിന്റെ സാരാംശം സാന്താക്ലോസിനെ പുതുവത്സര വൃക്ഷം അലങ്കരിക്കാൻ സഹായിക്കുക എന്നതാണ്. ഓരോ പങ്കാളിക്കും കണ്ണടച്ച് ഒരു ചെറിയ ബാഗ് നൽകുന്നു. പിന്നെ വ്യത്യസ്തമായ ഒരു കൂമ്പാരത്തിൽ നിന്ന് ചെറിയ ഇനങ്ങൾക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കരിക്കാൻ കഴിയുന്നവ മാത്രം സ്പർശനത്തിലൂടെ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ക്ഷണിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ രാഗത്തിൽ കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന സമയബന്ധിതമായ ഗെയിമാണിത്. ഏറ്റവും ശരിയായ അലങ്കാരങ്ങൾ അടങ്ങിയ ബാഗിൽ പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

പുതുവർഷ നൃത്തങ്ങൾ

ഈ ഗെയിം കളിക്കാൻ, എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. സ്നോ മെയ്ഡൻ പറയുന്നത്, എല്ലാ കുട്ടികളും താൽക്കാലികമായി അസാധാരണമായ ഒരു പുതുവർഷ മാസ്ക്വെറേഡിൽ പങ്കാളികളാകുമെന്ന്. സന്തോഷകരമായ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, സ്നോ മെയ്ഡൻ കാലാകാലങ്ങളിൽ വ്യത്യസ്ത മൃഗങ്ങൾക്ക് പേരിടും. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല, ഒരു പ്രത്യേക മൃഗത്തിന്റെ പേര് കേൾക്കുമ്പോൾ, ഒരു പുതുവത്സര പന്തിൽ എങ്ങനെ നൃത്തം ചെയ്യാമെന്ന് വേഗത്തിൽ കാണിക്കുക എന്നതാണ്.

ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കരിക്കുന്നു

ഈ ഗെയിമിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ ചിത്രമുള്ള ഒരു വലിയ സ്റ്റെൻസിൽ ആവശ്യമാണ്. വീട്ടുപകരണങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ്ബോർഡ് ബോക്സിൽ നിന്ന് ഇത് എളുപ്പത്തിൽ നിർമ്മിക്കാം. കളിപ്പാട്ടങ്ങൾക്ക് പകരം, ഈ സ്റ്റെൻസിലിൽ നിങ്ങൾ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ദ്വാരങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കേണ്ടതുണ്ട് വ്യത്യസ്ത വലുപ്പങ്ങൾ. ഒരു നിശ്ചിത ദൂരത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്ത വ്യാസമുള്ള പന്തുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അനുബന്ധ ദ്വാരങ്ങൾ അടിക്കുക എന്നതാണ് പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല. വിജയി ഏറ്റവും കൃത്യമായ കളിക്കാരനാണ്.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ഹ്രസ്വ ഗെയിമുകൾ വീട്ടിൽ കുട്ടികളുമായി, ആശയങ്ങളും ഉദാഹരണങ്ങളും

വീട്ടിൽ ധാരാളം കുട്ടികളും കുറച്ച് സമയവും ഉള്ളപ്പോൾ, ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റിൽ നിന്നും സ്നോ മെയ്ഡനിൽ നിന്നും പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ചെറിയ ഗെയിമുകൾ പ്രത്യേകിച്ചും പ്രസക്തമാണ്. അത്തരം മിനി-ഗെയിമുകൾ മുഴുവൻ കുട്ടിയും പങ്കെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, അതേ സമയം സാന്താക്ലോസുമായുള്ള അവധിക്കാലം തന്നെ വലിച്ചിടുകയില്ല, അത് ചലനാത്മകവും രസകരവുമായിരിക്കും. കൂടാതെ, കുട്ടികളെ മടുപ്പിക്കാതെ കഴിയുന്നത്ര വ്യത്യസ്ത വിനോദങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റും സ്നോ മെയ്ഡനും ഉള്ള കുട്ടികൾക്കായി പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ഹ്രസ്വ ഗെയിമുകളും പ്രസക്തമാണ്. മികച്ച ആശയങ്ങൾ 2018 ലെ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള സാന്താക്ലോസ്, സ്നോ മെയ്ഡൻ, കുട്ടികൾക്കുള്ള ചെറിയ ഗെയിമുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ ചുവടെ കാണാം.

കുട്ടികളുള്ള വീട്ടിൽ ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ചെറിയ ഗെയിമുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ

ചുറ്റിക, പാൽ, നന്നായി ചെയ്തു

എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ സ്നോ മെയ്ഡൻ - സർക്കിളിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത്. കേന്ദ്രത്തിലെ അവതാരകൻ നിയമങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "നന്നായി" എന്ന് പറയുമ്പോൾ - പങ്കെടുക്കുന്നവർ ചാടുന്നു, "പാൽ" - മിയാവ്, "ചുറ്റിക" - കൈയ്യടിക്കുന്നു. കീഴിലാണ് ഇതെല്ലാം സംഭവിക്കുന്നത് വേഗതയേറിയ സംഗീതം, അവതാരകൻ തന്നെ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, വാക്കുകൾ വരയ്ക്കുകയും സ്ഥലങ്ങളിൽ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

നായയും അസ്ഥിയും

ഈ ഹ്രസ്വ ഗെയിം വരാനിരിക്കുന്ന 2018 ലെ നായയുടെ വർഷത്തിന് പ്രത്യേകിച്ചും പ്രസക്തമാണ്. സാന്താക്ലോസ് ഓരോ പങ്കാളിക്കും നായയുടെ ചെവികളുള്ള ഒരു തൊപ്പിയും കയറുള്ള ഒരു നീണ്ട വടിയും നൽകുന്നു. കയറിന്റെ അറ്റത്ത് ഒരു വ്യാജ അസ്ഥി കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. ഓരോ പങ്കാളിയുടെയും ചുമതല, കൊതിപ്പിക്കുന്ന അസ്ഥി ലഭിക്കുന്നതിന് കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ വടിക്ക് ചുറ്റും കയർ വീശുക എന്നതാണ്.

നടക്കാൻ

ഈ ഗെയിം 2 കളിക്കാർക്ക് വരെ കളിക്കാം. ഓരോ പങ്കാളിക്കും, സ്നോ മെയ്ഡൻ ശീതകാല വസ്ത്രങ്ങൾ (ജാക്കറ്റ്, തൊപ്പി, കൈത്തണ്ട, സ്കാർഫ്) ഉള്ളിലേക്ക് തിരിയുന്ന ഒരു കസേര തയ്യാറാക്കുന്നു. എല്ലാവരുടെയും ചുമതല കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഒരു ശീതകാല നടത്തത്തിന് ശരിയായി വസ്ത്രം ധരിക്കുക എന്നതാണ്.

കിന്റർഗാർട്ടനിലെ 2018 ലെ പുതുവർഷത്തിനായി കുട്ടികളുമായി സാന്താക്ലോസിനുള്ള രസകരമായ ഗെയിമുകൾ, ഓപ്ഷനുകൾ

ഒരു പുതുവത്സര പാർട്ടി പോലും ഇല്ല കിന്റർഗാർട്ടൻസാന്താക്ലോസും കുട്ടികൾക്കുള്ള രസകരമായ ഗെയിമുകളും ഇല്ലാതെ കടന്നുപോകില്ല. അത്തരം ഗെയിമുകൾക്കുള്ള ടാസ്ക്കുകളുടെ പ്രയാസത്തിന്റെ തോത് കുട്ടികളുടെ പ്രായത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ പ്രാക്ടീസ് കാണിക്കുന്നതുപോലെ, ചെറുതും ചലിക്കുന്നതുമായ ജോലികളുള്ള തമാശയുള്ള ഗെയിമുകൾ എല്ലാ പ്രായത്തിലുമുള്ള കുട്ടികൾക്കിടയിൽ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമാണ്. പ്രായ വിഭാഗങ്ങൾ. ഇനിപ്പറയുന്ന തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ മുത്തച്ഛൻ ഫ്രോസ്റ്റിനൊപ്പം പുതുവർഷത്തിനായി രസകരവും രസകരവും സജീവവുമായ ഗെയിമുകൾക്കായി നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ.

കിന്റർഗാർട്ടനിനായുള്ള 2018 ലെ പുതുവർഷത്തിനായി സാന്താക്ലോസും കുട്ടികളുമൊത്തുള്ള രസകരമായ ഗെയിമുകൾക്കുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ

പുതുവത്സര റിലേ റേസ്

കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് എതിർവശത്ത്, നല്ല അകലത്തിൽ, രണ്ട് ചെറിയ ക്രിസ്മസ് ട്രീകളുണ്ട്. മരങ്ങൾക്കും ടീമുകൾക്കുമിടയിൽ ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കാരങ്ങളുള്ള ബോക്സുകൾ ഉണ്ട്. ആരംഭിക്കാൻ സാന്താക്ലോസ് കമാൻഡ് നൽകിയ ശേഷം, ഓരോ ഗ്രൂപ്പിൽ നിന്നും ഒരു പങ്കാളി ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കാരങ്ങൾ വാങ്ങാൻ ഓടുന്നു. അതിനുശേഷം അവർ മടങ്ങിവരും, അടുത്ത പങ്കാളി അവരുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ അലങ്കാരം തൂക്കിയിടണം. ടീമുകളിലൊന്ന് അവരുടെ പുതുവത്സര വൃക്ഷം പൂർണ്ണമായും അലങ്കരിക്കുന്നതുവരെ ഗെയിം തുടരുന്നു.

മഞ്ഞുതുള്ളികൾ

പങ്കാളികളുടെ ജോഡികൾ ഒരു നീണ്ട മേശയിൽ പരസ്പരം എതിർവശത്ത് ഇരിക്കുന്നു. മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ കോട്ടൺ കമ്പിളി കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു ചെറിയ സ്നോബോൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ പങ്കാളിയുടെയും ചുമതല ശത്രുവിന് കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ മഞ്ഞ് വീശുക എന്നതാണ്.

ക്രിസ്മസ് കഥ

മുത്തച്ഛൻ ഫ്രോസ്റ്റ് മോശം ഓർമ്മയെക്കുറിച്ച് പരാതിപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ, പ്ലോട്ടുകൾ ഓർമ്മിക്കാൻ സഹായിക്കാൻ അദ്ദേഹം കുട്ടികളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു ജനപ്രിയ യക്ഷിക്കഥകൾ. അവൻ ഒരു കഥ പറയാൻ തുടങ്ങുന്നു, തുടർന്ന് നിശബ്ദനായി, തുടരാൻ സഹായിക്കാൻ കുട്ടികളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. സ്നോ മെയ്ഡനോടൊപ്പം പുതുവർഷത്തെക്കുറിച്ചുള്ള സ്വന്തം യക്ഷിക്കഥയുമായി വരാൻ നിങ്ങൾക്ക് കുട്ടികളോട് ആവശ്യപ്പെടാം.

സ്കൂളിലെ സാന്താക്ലോസിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള രസകരമായ പുതുവത്സര മത്സരങ്ങൾ, വിവരണങ്ങളുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റിന്റെയും സ്നോ മെയ്ഡന്റെയും പങ്കാളിത്തത്തോടെ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങളും പ്രാഥമിക വിദ്യാലയങ്ങളിൽ പ്രസക്തമാണ്. അവരുടെ നില ഇതിനകം തന്നെ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതും പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ വിദ്യാഭ്യാസ വിജയത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നതും ആയിരിക്കാം. രസകരമായ മത്സരങ്ങളുള്ള ഇനിപ്പറയുന്ന തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ സ്കൂളിൽ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള അത്തരം വിനോദത്തിനുള്ള ചില ഓപ്ഷനുകൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

പുതുവത്സര സ്കൂളിനായി സാന്താക്ലോസിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾക്കുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ

പുതുവർഷ എ.ബി.സി

ഈ ഗെയിം 2-5 ഗ്രേഡുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാണ് പ്രാഥമിക വിദ്യാലയം. ടാസ്ക്: ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റിന്റെയും സ്നോ മെയ്ഡന്റെയും കടങ്കഥയ്ക്കുള്ള ഉത്തരം ചേർക്കുക ബലൂണുകൾഅക്ഷരങ്ങൾ കൊണ്ട്. കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കണം, അവയിൽ ഓരോന്നിനും ഒരു കൂട്ടം പന്തുകൾ നൽകണം. ടീമുകൾ വാക്ക് ഊഹിച്ചതിന് ശേഷം, കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ശരിയായ ക്രമത്തിൽ അക്ഷരങ്ങൾക്കൊപ്പം അണിനിരക്കേണ്ടതുണ്ട്.

അവധി ഞങ്ങൾക്ക് വരുന്നു!

പുതുവർഷത്തിന്റെ പ്രധാന ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ വരയ്ക്കാൻ ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ സ്നോ മെയ്ഡൻ കുട്ടികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കുട്ടികളെ ടീമുകളായി വിഭജിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ നിരവധി പങ്കാളികളെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ഒരു വലിയ വാട്ട്മാൻ പേപ്പറിൽ പുതുവർഷത്തിന്റെ ചിഹ്നങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കുക എന്നതാണ് അവരുടെ ചുമതല, അതേസമയം അവരുടെ എതിരാളിയെ നിരോധിച്ചതിന് ശേഷം ആവർത്തിക്കുക.

സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കുന്നു

രണ്ട് ടീമുകളാണ് പങ്കെടുക്കുന്നത്. അവയിൽ ഓരോന്നിലും, ഒരു പങ്കാളിയെ തിരഞ്ഞെടുത്തു, അവൻ ഒരു വലിയ ബാഗിൽ കയറി കേന്ദ്രത്തിൽ നിൽക്കുന്നു. വെള്ള ബലൂണുകൾ ശേഖരിച്ച് ബാഗിൽ നിറയ്ക്കുകയാണ് മറ്റുള്ളവരുടെ ചുമതല. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പന്തുകൾ ശേഖരിക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റുകൾ, ആശയങ്ങൾ, ഉദാഹരണങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കായി സാന്താക്ലോസിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള രസകരമായ കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടി മത്സരങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ

ക്രിസ്മസ് മൂഡ്

സ്നോ മെയ്ഡൻ ഏത് അക്ഷരത്തിനും ആഗ്രഹം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഓരോ പങ്കാളിയും പുതുവർഷവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കഴിയുന്നത്ര വാക്കുകൾക്ക് പേര് നൽകണം. ഇവ പുതുവത്സര മെനു, പാരമ്പര്യങ്ങൾ, പ്രതീകങ്ങൾ മുതലായവയിൽ നിന്നുള്ള വിഭവങ്ങൾ ആകാം.

മുഖംമൂടി അണിഞ്ഞൊരുങ്ങുകയാണ്

ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടിക്കായി സാന്താക്ലോസിനായി 2018-ലെ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ഹ്രസ്വ ഗെയിമുകൾ, വിവരണങ്ങളുള്ള വ്യത്യസ്ത ഓപ്ഷനുകൾ

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റിന്റെയും സ്നോ മെയ്ഡന്റെയും പങ്കാളിത്തത്തോടെ 2018 ലെ പുതുവർഷത്തിനായി ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടിക്ക് അനുയോജ്യമായ വിവരണങ്ങളുള്ള ഹ്രസ്വ ഗെയിമുകളുടെ കുറച്ച് ഉദാഹരണങ്ങൾ ഇതാ.

ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടിയിൽ സാന്താക്ലോസിനായി 2018-ലെ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ഹ്രസ്വ ഗെയിമുകൾക്കുള്ള വ്യത്യസ്ത ഓപ്ഷനുകൾ

നായ കുരയ്ക്കുന്നു

ഓരോ പങ്കാളിക്കും ഒരു ഊഹം നൽകുന്നു പുതുവർഷ ഗാനം, അവന്റെ സഹപ്രവർത്തകർക്ക് ഊഹിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ അവൻ കുരയ്ക്കേണ്ട ഉദ്ദേശ്യം.

നമുക്ക് ഒരു സ്നോമാൻ ഉണ്ടാക്കാം

ഒരു ടീമിൽ 3 പേരുണ്ട്, അവരിൽ ഒരാൾ സ്നോമാൻ ആയി അഭിനയിക്കണം. മറ്റുള്ളവരുടെ ചുമതല, നിർദ്ദിഷ്ട പ്രോപ്പുകളിൽ നിന്ന് അവരുടെ സുഹൃത്തിനെ വേഗത്തിൽ അലങ്കരിക്കുക എന്നതാണ്, അങ്ങനെ അവൻ കഴിയുന്നത്ര ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനെപ്പോലെ കാണപ്പെടുന്നു.

കുട്ടികൾക്കായി 2018 ലെ പുതുവർഷത്തിനായി സാന്താക്ലോസിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ, വീഡിയോയ്‌ക്കൊപ്പം ആശയങ്ങൾ

2018 ലെ പുതുവർഷത്തിനായി സാന്താക്ലോസിനും സ്നോ മെയ്ഡനുമുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങളും ഗെയിമുകളും ചുവടെയുള്ള വീഡിയോയിൽ കുട്ടികളുമായി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. അവതരിപ്പിച്ച ഏതെങ്കിലും ഓപ്ഷനുകൾ കിന്റർഗാർട്ടൻ, സ്കൂൾ, വീട് അല്ലെങ്കിൽ തെരുവ് എന്നിവയ്ക്കായി ഉപയോഗിക്കാം. ഇവയിൽ ചിലത് തണുത്തതും ചെറിയ മത്സരങ്ങൾചെറിയ പരിഷ്കാരങ്ങളോടെ അവ ഒരു കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റിന് പോലും അനുയോജ്യമാണ്. കുട്ടികൾക്കായുള്ള ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റും സ്നോ മെയ്ഡനും ചേർന്നുള്ള 2018 ലെ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള വീഡിയോയിൽ നിന്നുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ അവധിക്കാലത്തെ തിളക്കമുള്ളതാക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു!

ഡ്രിഫ്സ് - സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ

ഇനി എല്ലാ കുട്ടികളെയും മഞ്ഞുതുള്ളികൾ ആക്കുമെന്ന് സാന്താക്ലോസ് പറയുന്നു.
എല്ലാ സ്നോഫ്ലേക്കുകളും നൃത്തം ചെയ്യുകയും സംഗീതത്തിലേക്ക് കറങ്ങുകയും ചെയ്യും, സംഗീതം നിർത്തുമ്പോൾ, സാന്താക്ലോസിന്റെ പ്രഖ്യാപനം നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവം ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവർ പറയും: "എല്ലാ സ്നോഫ്ലേക്കുകളും രണ്ട് (മൂന്ന്, നാല്) സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റുകളായി സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു!"
ഇണയെ കണ്ടെത്താൻ സമയമില്ലാത്തവൻ നഷ്ടപ്പെടും.

കുട്ടികൾ കൈകോർത്ത് നീണ്ട ചങ്ങലയിൽ അണിനിരക്കുന്നു.
മുന്നിൽ ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്, പിന്നിൽ സ്നെഗുറോച്ച്ക.
നിർബന്ധിത വ്യവസ്ഥ: കൈകൾ വേർപെടുത്താൻ കഴിയില്ല.
സംഗീതം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, കുട്ടികൾ "ഒരു കേക്ക് ചുടാൻ" തുടങ്ങുന്നു: സാന്താക്ലോസ്, ചങ്ങലയിലെ ആദ്യത്തെ കുട്ടിയുടെ കൈ പിടിച്ച്, "കേക്ക്" വളച്ചൊടിച്ച് സ്വയം തിരിയുന്നു.
ചെയിൻ കറങ്ങാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, സാന്താക്ലോസ് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "കേക്ക് തയ്യാറാണ്!"
ഇതിനുശേഷം, ചങ്ങലയുടെ മറുവശത്തുള്ള സ്നോ മെയ്ഡൻ അത് തിരികെ "അഴിക്കുന്നു".

സ്നോമാൻ

4 പേരടങ്ങുന്ന രണ്ട് ടീമുകളെയാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്.
ഓരോ ടീമിനും ഒരു "സ്നോമാൻ" നൽകിയിട്ടുണ്ട് - അവൻ പ്രേക്ഷകർക്ക് അഭിമുഖമായി നിൽക്കുന്നു, മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് പുറകിൽ.
ശേഷിക്കുന്ന കളിക്കാർ അവരുടെ "സ്നോമാൻ" (അവനിൽ നിന്ന് കുറച്ച് അകലെ) പിന്നിൽ ഒരു നിരയിൽ നിൽക്കുന്നു.
ഓരോ കളിക്കാരനും സ്നോമാന്റെ "ഉപകരണ" ഇനങ്ങളിൽ ഒന്ന് നൽകുന്നു - ഒരു സ്കാർഫ്, കൈത്തണ്ട, ഒരു "ബക്കറ്റ്", ഒരു കാരറ്റ് മൂക്ക് (കാർഡ്ബോർഡ്, ഒരു ഇലാസ്റ്റിക് ബാൻഡ്).
കമാൻഡിൽ, ടീം കളിക്കാർ അവരുടെ "സ്നോമാൻ" ലേക്ക് മാറിമാറി ഓടുകയും അതിൽ ഒരു ഇനം ഇടുകയും ചെയ്യുന്നു.
ആരുടെ ടീമാണ് വേഗതയുള്ളത്?

കരടികളും കോണുകളും

തറയിൽ കോണുകൾ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു.
വലിയ ടെഡി ബിയറുകളുടെ കൈകാലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവ ശേഖരിക്കാൻ നിരവധി കളിക്കാരോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

ഇത് എന്താണ്?

ഒരു ക്രിസ്മസ് ട്രീ കളിപ്പാട്ടം, ഒരു പൈൻ കോൺ, ഒരു മരം സ്പൂൺ ... ആരാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ കോണുകൾ ശേഖരിക്കുക - നിങ്ങൾ കണ്ണടച്ച്, കട്ടിയുള്ള കൈത്തണ്ട ധരിച്ച്, ഏത് തരത്തിലുള്ള വസ്തുവാണ് നിങ്ങൾക്ക് നൽകിയതെന്ന് സ്പർശനത്തിലൂടെ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഡാൻസ് ആപ്പിൾ

(ഒരു ആപ്പിളിന് പകരം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്റ്റാഫ്, ഒരു ക്രിസ്മസ് ട്രീ കളിപ്പാട്ടം, ഒരു റഗ് മുതലായവ ഉപയോഗിക്കാം)
സാന്താക്ലോസ് ഒരു ആപ്പിൾ ഒരാളിൽ നിന്ന് മറ്റൊരാളിലേക്ക് എറിയുന്നു. ആപ്പിൾ കിട്ടുന്നവൻ നൃത്തം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നു. താമസിയാതെ എല്ലാവരും പൊതുവായ സന്തോഷകരമായ നൃത്തത്തിൽ ചേരുന്നു.
മാതാപിതാക്കളെയും ഉൾപ്പെടുത്തുക.

നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ?

ഒരു കൈകൊണ്ട്, തലയിൽ സ്വയം അടിക്കുക, മറ്റൊന്ന്, നിങ്ങളുടെ വയറ്റിൽ തട്ടുക;
- നിങ്ങളുടെ വലതു കൈകൊണ്ട് ഇടത്തോട്ടും ഇടത് കാൽ വലത്തോട്ടും വായുവിൽ ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക.

പന്തുമായി മരത്തിലേക്ക് ഓടുക

കുട്ടികൾ പന്ത് എടുത്ത് കാൽമുട്ടുകൾക്കിടയിൽ പിടിച്ച് പന്ത് വീഴാതെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിലേക്ക് ഓടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

സ്നോ കഞ്ഞി

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കുള്ള തന്ത്രപ്രധാനമായ ചോദ്യം
മുത്തച്ഛൻ ഫ്രോസ്റ്റ് ചോദിക്കും:
നിങ്ങൾക്ക് സ്നോബോൾ കളിക്കാൻ ഇഷ്ടമാണോ?
നിങ്ങൾക്ക് സ്നോബോൾ നക്കാൻ ഇഷ്ടമാണോ?
ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നില്ല, സഹോദരന്മാരേ,
മഞ്ഞ് കഞ്ഞി ഉപയോഗിച്ച് അമിതമായി കഴിക്കുക!
ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കളിക്കും:
ആരാണ് ഏറ്റവും മിടുക്കൻ എന്ന് നമുക്ക് കണ്ടെത്താം!

രണ്ട് പങ്കാളികളെ ക്ഷണിച്ചു.
എല്ലാവർക്കും വ്യാജ സ്നോബോളുകളും ഒരു മരം സ്പൂണും ഉള്ള ഒരു പാത്രം നൽകുന്നു.
സാന്താക്ലോസിന്റെ കൽപ്പനപ്രകാരം, പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവരുടെ തടത്തിൽ നിന്ന് എതിരാളിയുടെ തടത്തിലേക്ക് ഒരു സ്പൂൺ ഉപയോഗിച്ച് സ്നോബോൾ മാറ്റുന്നു.
സാന്താക്ലോസിന്റെ കൽപ്പനയ്ക്ക് ശേഷം "നിർത്തുക!" എന്നയാളാണ് വിജയി. തടത്തിൽ സ്നോബോളുകൾ കുറവായിരിക്കും.

രസകരമായ താളാത്മക സംഗീതം ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ ഗെയിം നല്ലതാണ്. കുട്ടികൾ ചുറ്റും നിൽക്കുന്നു. സാന്താക്ലോസ് അല്ലെങ്കിൽ അവധിക്കാലത്തിന്റെ ആതിഥേയൻ തന്റെ തലയിൽ നിന്ന് തന്റെ അരികിൽ നിൽക്കുന്ന കുട്ടിയുടെ തലയിലേക്ക് തൊപ്പി മാറ്റിക്കൊണ്ട് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു, അവൻ തൊപ്പി തലയിൽ നിന്ന് അയൽക്കാരന്റെ തലയിലേക്ക് മാറ്റുന്നു, അങ്ങനെ ഒരു വൃത്തത്തിൽ. സാന്താക്ലോസിന്റെ കൽപ്പന പ്രകാരം (കയ്യടി, വിസിൽ, ഒരു വടി ഉപയോഗിച്ച് ഊതുക), ചലനം നിർത്തുന്നു, ആ നിമിഷം ഇപ്പോഴും തൊപ്പി ധരിച്ച ഒരാൾ നൃത്തം ചെയ്യണം, പാടണം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ശീതകാല കവിത, പഴഞ്ചൊല്ല്, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കടങ്കഥ ചോദിക്കണം.

തോന്നിയ ബൂട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പിടിക്കുക

കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും അവരുടെ കൈകളിൽ ബൂട്ടുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. കുട്ടികൾ സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിലേക്ക് ഒരു സർക്കിളിൽ ബൂട്ട് ധരിക്കുന്നു, സാന്താക്ലോസ് അവനെ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. കുട്ടികൾക്ക് തോന്നിയ ബൂട്ടുകൾ വളരെ വേഗത്തിൽ കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ സാന്താക്ലോസിന് അത് എടുക്കാൻ കഴിയില്ല.

ഏറ്റവും മിടുക്കൻ

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റും സ്നോ മെയ്ഡനും (അല്ലെങ്കിൽ സ്ക്രിപ്റ്റ് അനുസരിച്ച് മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങൾ) ക്രിസ്മസ് ട്രീ ടിൻസൽ കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ ഒരു വള കൈയിൽ പിടിച്ചിരിക്കുന്നു. പരുത്തി പന്തുകൾ ("സ്നോബോൾ") തറയിൽ ഒഴിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ, നായകന്മാരുടെ കൽപ്പനപ്രകാരം, വളകളിലേക്ക് പിണ്ഡങ്ങൾ എറിയുക, തുടർന്ന് സാന്താക്ലോസിന്റെ വളയത്തിലെയും സ്നോ മെയ്ഡന്റെ വളയത്തിലെയും ഹിറ്റുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുക.

ഗെയിം "സ്നോമാൻ"

വരൂ, സുഹൃത്തേ, ധൈര്യമായിരിക്കുക, സുഹൃത്തേ,അവർ ഉരുളുന്നതായി നടിച്ച് വൃത്താകൃതിയിൽ നടക്കുന്നു

മഞ്ഞിൽ നിങ്ങളുടെ സ്നോബോൾ ഉരുട്ടുക.നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു സ്നോബോൾ ഉണ്ട്,

അത് ഒരു സ്നോബോൾ ആയി മാറുംഅവർ തങ്ങളുടെ കൈകളാൽ ഒരു വലിയ വൃത്തം "വരയ്ക്കുന്നു".

പിണ്ഡം ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനായി മാറും.അവർ മൂന്ന് കട്ടകളിൽ നിന്ന് ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ "വരയ്ക്കുന്നു".

അവന്റെ പുഞ്ചിരി വളരെ തിളക്കമുള്ളതാണ്!അവർ വിശാലമായി പുഞ്ചിരിക്കുന്നു.

രണ്ട് കണ്ണുകൾ, ഒരു തൊപ്പി, ഒരു മൂക്ക്, ഒരു ചൂൽ.കണ്ണുകൾ കാണിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ തല മൂടുക

നിങ്ങളുടെ കൈപ്പത്തി ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങളുടെ മൂക്ക് സ്പർശിക്കുക.

എന്നാൽ സൂര്യൻ അൽപ്പം ചൂടായിരിക്കും -അവർ സാവധാനം പതുങ്ങി നിൽക്കുന്നു.

അയ്യോ! - പിന്നെ മഞ്ഞുമനുഷ്യനില്ല.അവർ കൈകൾ ഉയർത്തി തോളിൽ കുലുക്കുന്നു.

ഗെയിം: "സ്നോബോൾസ്".

ലക്ഷ്യം: മൊത്തവും മികച്ചതുമായ മോട്ടോർ കഴിവുകളുടെ വികസനം.

സ്നോബോൾ കളിക്കാൻ ടീച്ചർ കുട്ടികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു: “തകർക്കുക വലിയ ഇലപേപ്പർ ഒരു സ്നോബോൾ ആയി മാറി, ഇപ്പോൾ ലക്ഷ്യത്തിലെത്തി (പരവതാനിയിൽ ഒരു വളയുണ്ട്)."

ഗെയിം "ഫ്രോസൺ".

കുട്ടികൾ ഒരു കൗണ്ടിംഗ് റൈം ഉപയോഗിച്ച് സാന്താക്ലോസിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.

ആരാണ് രോമക്കുപ്പായം ധരിച്ചിരിക്കുന്നത്?
ആരാണ് തൊപ്പി ധരിച്ചിരിക്കുന്നത്?
ആർക്കാണ് ചുവന്ന മൂക്ക് ഉള്ളത്?
ഇത് നിങ്ങളാണ് - സാന്താക്ലോസ്!

വാക്കുകൾക്ക് ശേഷം: - സാന്താക്ലോസ്, സാന്താക്ലോസ്!
ഞാൻ ഒരു മഞ്ഞു സ്ത്രീയെ കൊണ്ടുവന്നു!
ബാബ, മഞ്ഞുകാരി,

അവർ ഓടിപ്പോകുന്നു, സാന്താക്ലോസ് സ്പർശിക്കുന്നവർ "ഫ്രോസൺ" ആണ് (ഒരു കസേരയിൽ ഇരിക്കുന്നു).

ഗെയിം "ഐസ്, കാറ്റ്, മഞ്ഞ്."

കുട്ടികൾ പരസ്പരം അഭിമുഖമായി ജോഡികളായി നിൽക്കുകയും കൈപ്പത്തിയിൽ തട്ടി പറയുകയും ചെയ്യുന്നു:

തണുത്ത ഐസ് കഷ്ണങ്ങൾ,
സുതാര്യമായ ഐസ് കഷണങ്ങൾ.
അവർ തിളങ്ങുകയും റിംഗ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു:
ഡിംഗ്! ഡിംഗ്! ഡിംഗ്!

വാക്കുകളിലേക്ക് അധ്യാപകൻ "കാറ്റ്" കുട്ടികൾ സംഗീതത്തിലേക്ക് ഓടിപ്പോകുന്നു. "മഞ്ഞ്" എന്ന വാക്കിന് അവർ ഐസ് ബ്ലോക്കുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു.

"കരടിയെ ഉണർത്തരുത്"

ലക്ഷ്യം: എളുപ്പത്തിൽ ഓടാൻ പഠിക്കുക, വസ്തുക്കൾക്ക് ചുറ്റും ഓടുക, ചലനത്തിന്റെ ദിശയും വേഗതയും മാറ്റുക, ഡ്രൈവറെ തട്ടിമാറ്റുക, പെട്ടെന്ന് ഒരു സ്റ്റോപ്പിന് ശേഷം ബാലൻസ് നിലനിർത്തുക; കുട്ടികളുടെ ശക്തമായ ഇച്ഛാശക്തിയുള്ള വ്യക്തിത്വ സവിശേഷതകൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന് (ധൈര്യം, ദൃഢനിശ്ചയം, ആത്മവിശ്വാസം); കുട്ടിയുടെ ശരീരത്തിന്റെ ഹൃദയ, ശ്വസന സംവിധാനങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് സംഭാവന ചെയ്യുക; ആർട്ടിക്കുലേറ്ററി ഉപകരണത്തിന്റെ പരിശീലനം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക.

കളിയുടെ പുരോഗതി: കളിക്കാരിൽ നിന്ന് ഒരു കരടിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. സൈറ്റിന്റെ ഒരു അരികിൽ, കരടിയുടെ വീട് നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു - അവൻ ഉറങ്ങുന്ന ഗുഹ. മറുവശത്ത് കുട്ടികൾ എഴുന്നേറ്റു നിൽക്കുന്നു. കോറസിലെ കളിക്കാർ I. ടോക്മാകോവയുടെ ഒരു കവിത വായിച്ചു

ഒരു കുന്നിലെന്നപോലെ - മഞ്ഞ്, മഞ്ഞ്,
കുന്നിൻ കീഴിൽ - മഞ്ഞ്, മഞ്ഞ്,
മരത്തിൽ മഞ്ഞും മഞ്ഞും ഉണ്ട്.
ഒരു കരടി മഞ്ഞിനടിയിൽ ഉറങ്ങുന്നു.
നിശ്ശബ്ദത, നിശബ്ദത... ബഹളം ഉണ്ടാക്കരുത്.

വാചകം ഉച്ചരിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാർ സ്കീയിംഗിനെ അനുകരിച്ചുകൊണ്ട് "ഡെൻ" ലേക്ക് പോകുന്നു. മുതിർന്നവരിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സിഗ്നലിൽ:ഒന്ന്-രണ്ട്-മൂന്ന് - പിടിക്കുക!"ഉണർന്ന" കരടിയിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോകാനും ആരംഭ വരിയിലേക്ക് മടങ്ങാനും ആൺകുട്ടികൾ ശ്രമിക്കുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ തവണ കണ്ടെത്തപ്പെടാതെ കഴിയുന്ന കുട്ടികൾ വിജയിക്കുന്നു.

"മഞ്ഞ് കറങ്ങുന്നു."

വാചകത്തിന് അനുസൃതമായി നിങ്ങളുടെ സഖാക്കളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളുമായി നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രവർത്തനങ്ങളെ എങ്ങനെ പരസ്പരബന്ധിതമാക്കാമെന്ന് പഠിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. കളിയുടെ പുരോഗതി.

മഞ്ഞ്, മഞ്ഞ് കറങ്ങുന്നു,കുട്ടികൾ ചുറ്റും കറങ്ങുന്നു, തുടർന്ന് സ്ക്വാട്ട് ചെയ്യുന്നു.
തെരുവ് മുഴുവൻ വെളുത്തതാണ്.
കാറ്റ് വീശുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് അനുകരിച്ച് അവർ ഊതുന്നു.

ഞങ്ങൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ഒത്തുകൂടി,വ്യത്യസ്ത ദിശകളിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്ന "സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ".
അവർ ഒരു സ്നോബോൾ പോലെ കറങ്ങി.

(ഗെയിം 3-4 തവണ കളിക്കുന്നു.)

"ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്".

സ്വഭാവപരമായ ചലനങ്ങൾ നടത്താനുള്ള കഴിവ് വളർത്തിയെടുക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം.

കളിയുടെ പുരോഗതി:

ഞാൻ ഫ്രോസ്റ്റ് റെഡ് നോസ് ആണ്,കുട്ടികൾ മുയലുകളെപ്പോലെ ടീച്ചറുടെ അടുത്തേക്ക് ചാടുന്നു.
പടർന്ന് പിടിച്ച താടി.
ഞാൻ കാട്ടിൽ മൃഗങ്ങളെ തിരയുന്നു.
വേഗം പുറത്തു വരൂ!
പുറത്തു വരൂ, മുയലുകളേ!
ഞാൻ അത് മരവിപ്പിക്കും! ഞാൻ അത് മരവിപ്പിക്കും!
ടീച്ചർ കുട്ടികളെ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

കളി ആവർത്തിക്കുന്നു. ഓരോ തവണയും സാന്താക്ലോസ് പുതിയ മൃഗങ്ങളെ (കരടികൾ, കുറുക്കന്മാർ...) കാട്ടിൽ നിന്ന് പുറത്തുവരാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു.

"രണ്ട് തണുപ്പ്"

എല്ലാ ദിശകളിലേക്കും എങ്ങനെ ഓടാം, സ്പേഷ്യൽ ഓറിയന്റേഷൻ കഴിവുകൾ, വേഗത, ചടുലത എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് പഠിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം.

കളിയുടെ പുരോഗതി: കുട്ടികളെ രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, മുറിയുടെ എതിർവശത്തായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. മധ്യത്തിൽ ഫ്രോസ്റ്റ് സഹോദരന്മാരാണ്:

"ഞങ്ങൾ രണ്ട് യുവ സഹോദരന്മാരാണ്,
ധൈര്യമുള്ള രണ്ട് തണുപ്പുകൾ:
ഞാൻ ഫ്രോസ്റ്റ് റെഡ് നോസ് ആണ്,
ഞാൻ ഫ്രോസ്റ്റ് ബ്ലൂ നോസ് ആണ്.
നിങ്ങളിൽ ആരാണ് തീരുമാനിക്കുക
നമുക്ക് റോഡിലിറങ്ങണോ?"
കുട്ടികൾ:
"ഭീഷണികളെ ഞങ്ങൾ ഭയപ്പെടുന്നില്ല.
ഞങ്ങൾ മഞ്ഞ് ഭയപ്പെടുന്നില്ല!

കുട്ടികൾ മുറിയുടെ ഒരറ്റത്ത് നിന്ന് മറ്റേ അറ്റത്തേക്ക് ഓടുന്നു. ഫ്രോസ്റ്റ് അവരെ പിടിക്കുന്നു.

"ശീതകാല വിനോദം"

ചലനം, പൊതുവായ സംഭാഷണ കഴിവുകൾ എന്നിവയുമായി സംസാരത്തിന്റെ ഏകോപനം വികസിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം.

കളിയുടെ പുരോഗതി:

ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോടൊപ്പം സ്കീയിംഗ് നടത്തുകയാണ്കുട്ടികൾ സ്കീയിംഗ് നടിക്കുന്നു.
തണുത്ത മഞ്ഞ് നിങ്ങളുടെ സ്കിസിനെ നക്കുന്നു.
തുടർന്ന് - സ്കേറ്റുകളിൽ,
കുട്ടികൾ സ്കേറ്റിംഗ് ചെയ്യുന്നതായി നടിക്കുന്നു.
പക്ഷേ ഞങ്ങൾ വീണു. ഓ!
"അവർ വീഴുന്നു."
എന്നിട്ട് അവർ സ്നോബോൾ ഉണ്ടാക്കി,
ഒരു സാങ്കൽപ്പിക സ്നോബോൾ കൈപ്പത്തികൾ കൊണ്ട് ഞെക്കി അവർ നിൽക്കുന്നു.
എന്നിട്ട് അവർ സ്നോബോൾ ഉരുട്ടി,
അവർ ഒരു സാങ്കൽപ്പിക പിണ്ഡം ഉരുട്ടുന്നു.
പിന്നെ അവർ തളർന്നു വീണു.
"അവർ വീഴുന്നു."
പിന്നെ ഞങ്ങൾ വീട്ടിലേക്ക് ഓടി.
അവർ സർക്കിളുകളിൽ ഓടുന്നു.
എൻ.നിഷ്ചേവ.

"നിങ്ങളുടെ കൈകൾ മരവിപ്പിക്കരുത്."

ലക്ഷ്യം: കഴിവും ഇച്ഛാശക്തിയും വികസിപ്പിക്കുക.

ഉപകരണം: സ്നോ മെയ്ഡന്റെ മാന്ത്രിക വടി.

കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. സ്നോ മെയ്ഡൻ വടികൊണ്ട് തൊടുന്നതിനുമുമ്പ് കുട്ടി വേഗത്തിൽ കൈകൾ നീക്കം ചെയ്യണം.

"വെളുത്ത കരടികൾ"

കളിയുടെ ഉദ്ദേശ്യം: മസ്കുലോസ്കലെറ്റൽ സിസ്റ്റത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്തുക, ചലനത്തിന്റെ വൈദഗ്ധ്യവും ഏകോപനവും വികസിപ്പിക്കുക. ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, കുട്ടികൾ, ഒരു അധ്യാപകന്റെ മാർഗനിർദേശപ്രകാരം, കളിസ്ഥലത്ത് നിന്ന് ഒരു സ്ഥലത്തേക്ക് മഞ്ഞ് നീക്കം ചെയ്ത് ഒരു സ്നോ സ്ലൈഡ് നിർമ്മിക്കുക (ഈ സ്ലൈഡിന്റെ ഉയരവും ചരിവിന്റെ കുത്തനെയുള്ളതും കളിക്കാരുടെ പ്രായത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു). കളിക്കിടെ കുട്ടികൾ "ധ്രുവക്കരടികൾ" ആയിത്തീർന്നുവെന്ന് ടീച്ചർ വിശദീകരിക്കുന്നു. അവർ നാലുകാലിൽ മഞ്ഞുവീഴ്ചയുള്ള കുന്നിലേക്ക് ചരിവിലൂടെ കയറുന്നു, അരികിൽ നിന്ന് വശത്തേക്ക് (കരടികളെപ്പോലെ) അലഞ്ഞുനടക്കുന്നു. മുകളിൽ എത്തിയതും കുട്ടികൾ എഴുന്നേറ്റ് താഴേക്ക് ഓടുന്നു. നിയമങ്ങളില്ലാതെ ഗെയിം കളിക്കാം, "ധ്രുവക്കരടികളുടെ" കയറ്റത്തിന്റെയും ഇറക്കത്തിന്റെയും ഗുണനിലവാരം അധ്യാപകൻ വിലയിരുത്തുന്നു.

ഗെയിം ഓപ്ഷൻ: വേഗത കണക്കിലെടുത്ത് കയറ്റവും ഇറക്കവും നടത്താം.

"മഞ്ഞുതുള്ളികളും കാറ്റും"

കളിയുടെ ഉദ്ദേശം : കുട്ടിയുടെ ഭാവനയുടെ വികസനം, ശ്രദ്ധ, ഒരു ടീമിൽ കളിക്കാനുള്ള കഴിവ്.

മഞ്ഞ് വീഴുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് ജനലിലൂടെ കുട്ടികളെ കാണിച്ചുകൊടുത്ത് സ്നോഫ്ലേക്കുകളുടെ പറക്കലിലേക്ക് ശ്രദ്ധ ആകർഷിച്ച ശേഷം, വീണ ആദ്യത്തെ മഞ്ഞിൽ ഗെയിം കളിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്. കുട്ടികൾ കളിസ്ഥലത്തേക്ക് പോകുമ്പോൾ "മഞ്ഞുതുള്ളികളായി" മാറുന്നു. അവർ കൈകോർത്ത്, വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലേക്ക് നീങ്ങാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. ടീച്ചർ പറയുന്നു: “കാറ്റ് ശക്തമായി വീശി!.. ചിതറിക്കുക, സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ!..” ടീച്ചറുടെ ഈ സിഗ്നലിൽ, ഗെയിം തന്നെ ആരംഭിക്കുന്നു: കുട്ടികൾ കളിസ്ഥലത്തിന് ചുറ്റും വിവിധ ദിശകളിലേക്ക് ചിതറുന്നു, കാറ്റ് വീശുന്ന സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ പോലെ, വിതറി. കൈകൾ വശങ്ങളിലേക്ക്, ഓടുക, സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ പോലെ കറങ്ങുക. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, ടീച്ചർ പറയുന്നു: "കാറ്റ് കുറഞ്ഞു!ഗെയിം ഓപ്ഷൻ: ഓരോ കുട്ടിയും സർക്കിളിലെ അവന്റെ സ്ഥാനം, അവന്റെ അയൽക്കാരന്റെ സ്ഥലം, അധ്യാപകനിൽ നിന്നുള്ള രണ്ടാമത്തെ സിഗ്നലിന് ശേഷം, അവന്റെ സ്ഥാനം കൃത്യമായി ഓർക്കണം.

"ഐസിൽ വീഴരുത്!.."

കളിയുടെ ഉദ്ദേശം: മിനുസമാർന്ന ഐസ് പ്രതലത്തിൽ നീങ്ങാൻ പഠിക്കുന്നു, ചലനങ്ങളുടെ വൈദഗ്ധ്യവും ഏകോപനവും വികസിപ്പിക്കുന്നു.

കളിസ്ഥലത്ത്, ടീച്ചർ ഇതിനകം ഐസ് നീക്കം ചെയ്ത ഒരു ചെറിയ, മിനുസമാർന്ന ഐസ് ഉപരിതലം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ടീച്ചർ കുട്ടികൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു:

1. ഐസ് പാതയുടെ മിനുസമാർന്ന പ്രതലത്തിലൂടെ 1-1.5 മീറ്റർ സ്ലൈഡിംഗ് ഘട്ടത്തിൽ നടക്കുക, ഉപരിതലത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ ഉയർത്താതെ, വീഴാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

2. ഒരു ഓട്ടത്തിന് ശേഷം (2-3 ഘട്ടങ്ങൾ), കുട്ടി ഐസ് പാതയിലൂടെ സോളിൽ അല്പം സ്ലൈഡ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

വ്യായാമ വേളയിൽ, അധ്യാപകൻ കുട്ടികളെ വീഴുന്നതിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കണം.

"സ്നോ കറസൽ"
ലക്ഷ്യം: താളബോധത്തിന്റെ വികസനം, ബഹിരാകാശത്ത് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ്.
കളിയുടെ പുരോഗതി: കൈകൾ പിടിച്ച്, കുട്ടികൾ മഞ്ഞുമനുഷ്യനു ചുറ്റും ഒരു വൃത്തം രൂപപ്പെടുത്തുകയും സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ ചിത്രീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മുതിർന്നവരുടെ ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ ആദ്യം പതുക്കെ നടക്കുന്നു, പിന്നീട് വേഗത്തിലും വേഗത്തിലും, ഒടുവിൽ ഓടുന്നു. കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ പലതവണ ഓടിയതിനുശേഷം, മുതിർന്നയാൾ അവരെ ചലനത്തിന്റെ ദിശ മാറ്റാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു: "കാറ്റ് മാറി, സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ മറ്റൊരു ദിശയിലേക്ക് പറന്നു." കളിക്കാർ വേഗത കുറയ്ക്കുന്നു, നിർത്തി പതുക്കെ നീങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നു, തുടർന്ന് മുതിർന്നയാൾ പറയുന്നത് വരെ വേഗത്തിലും വേഗത്തിലും: "കാറ്റ് പൂർണ്ണമായും നശിച്ചു, സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ ശാന്തമായി നിലത്തു വീഴുന്നു." മഞ്ഞ് കറൗസലിന്റെ ചലനം മന്ദഗതിയിലാകുന്നു, കുട്ടികൾ നിർത്തുകയും ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അൽപ്പനേരത്തെ വിശ്രമത്തിനു ശേഷം കളി പുനരാരംഭിക്കുന്നു.

"ശീതകാലം വന്നു!"

ലക്ഷ്യം: വൈദഗ്ധ്യം, വിഭവസമൃദ്ധി, ആജ്ഞയിൽ പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവയുടെ വികസനം.
കളിയുടെ പുരോഗതി: കുട്ടികൾ കളിസ്ഥലത്തിന് ചുറ്റും ഓടി ഒളിക്കുന്നു, സ്നോ ബാങ്കുകൾക്ക് പിന്നിൽ പതുങ്ങിനിൽക്കുന്നു, ഒരു സ്ലൈഡ്, ഒരു സ്നോമാൻ മുതലായവ. മുതിർന്നയാൾ പറയുന്നു: "ഇന്ന് ചൂടാണ്, സൂര്യൻ പ്രകാശിക്കുന്നു, നടക്കാൻ പോകൂ!" കുട്ടികൾ ഒളിച്ചോടുകയും കളിസ്ഥലത്തിന് ചുറ്റും ചിതറിക്കിടക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സിഗ്നലിലേക്ക്: “ശീതകാലം വന്നു, തണുപ്പാണ്! വേഗം വീട്ടിലേക്ക് പോകൂ!" - എല്ലാവരും അവരവരുടെ സ്ഥലങ്ങളിലേക്ക് ഓടി വീണ്ടും ഒളിക്കുന്നു.

"സൂക്ഷിക്കുക, ഞാൻ ഫ്രീസ് ചെയ്യും!"

ലക്ഷ്യം: വേഗതയുടെ വികസനം, ബഹിരാകാശത്ത് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ്.
കളിയുടെ പുരോഗതി: എല്ലാ കളിക്കാരും കോർട്ടിന്റെ ഒരു വശത്ത് ഒത്തുകൂടുന്നു, അവരോടൊപ്പം മുതിർന്നവരും. "ഓടിപ്പോവുക, സൂക്ഷിക്കുക, ഞാൻ നിന്നെ പിടികൂടി മരവിപ്പിക്കും!" - അവന് പറയുന്നു. കുട്ടികൾ വേഗത്തിൽ വീടിനുള്ളിൽ ഒളിക്കാൻ കളിക്കളത്തിന്റെ എതിർവശത്തേക്ക് ഓടുന്നു.

"സ്നോ മെയ്ഡനെ കണ്ടെത്തുക!"

ലക്ഷ്യം: ശ്രദ്ധയുടെയും മെമ്മറിയുടെയും വികസനം.
മെറ്റീരിയൽ: പാവ "സ്നോ മെയ്ഡൻ"

കളിയുടെ പുരോഗതി: മുതിർന്നയാൾ പാവയെ സ്നോ മെയ്ഡനെപ്പോലെ അണിയിച്ചൊരുക്കി, കുട്ടികളാരും അതിനെക്കുറിച്ച് അറിയാതിരിക്കാൻ സ്ഥലത്ത് ഒളിപ്പിച്ചു. നടത്തത്തിനിടയിൽ, മുതിർന്നവർ പറയുന്നു, ഇന്ന് സ്നോ മെയ്ഡൻ അവരെ സന്ദർശിക്കാൻ വരുമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്തു, കുട്ടികളുമായി കളിക്കാനും നൃത്തം ചെയ്യാനും അവൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. അവൾ ഇതിനകം വന്ന് മറഞ്ഞിരിക്കാം, അതിനാൽ അവർ അവളെ അന്വേഷിക്കും. കുട്ടി സ്നോ മെയ്ഡനെ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അവൻ അവളോടൊപ്പം കളിക്കുകയും നൃത്തം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

"ഫ്രോസ്റ്റ്-റെഡ് മൂക്ക്"

ലക്ഷ്യം: വൈദഗ്ധ്യം, വേഗത, സഹിഷ്ണുത, ക്ഷമ എന്നിവയുടെ വികസനം.
കളിയുടെ പുരോഗതി: സൈറ്റിന്റെ എതിർവശങ്ങളിൽ, രണ്ട് വീടുകൾ നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു, കളിക്കാർ അവയിലൊന്നിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിന്റെ മധ്യത്തിൽ, ഡ്രൈവർ, ഫ്രോസ്റ്റ്-റെഡ് നോസ് (മുതിർന്നവർ), അവർക്ക് അഭിമുഖമായി നിൽക്കുന്നു. അവന് പറയുന്നു;
ഞാൻ ഫ്രോസ്റ്റ് ദി റെഡ് നോസ് ആണ്!
നിങ്ങളിൽ ആരാണ് തീരുമാനിക്കുക
ഒരു പാതയിലേക്ക് പോകണോ?
കളിക്കാർ കോറസിൽ ഉത്തരം നൽകുന്നു: "ഞങ്ങൾ ഭീഷണികളെ ഭയപ്പെടുന്നില്ല, ഫ്രോസ്റ്റ് ഞങ്ങളെ ഭയപ്പെടുന്നില്ല!" അതിനുശേഷം, അവർ സൈറ്റിലൂടെ മറ്റൊരു വീട്ടിലേക്ക് ഓടുന്നു, ഫ്രോസ്റ്റ് പിടിച്ച് അവരെ മരവിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു (അവന്റെ കൈകൊണ്ട് അവരെ സ്പർശിക്കുക). ഫ്രോസ്റ്റ് അവരെ മറികടന്ന സ്ഥലത്ത് "ഫ്രോസൺ" സ്റ്റോപ്പ്, ഡാഷിന്റെ അവസാനം വരെ അവിടെ നിൽക്കുക. ഗെയിം നിരവധി തവണ ആവർത്തിക്കുന്നു.

"സ്നൈപ്പർമാർ"

ലക്ഷ്യം: കൃത്യമായ ചലനങ്ങളുടെ രൂപീകരണം, എറിയാൻ പഠിക്കുക, കൈകളുടെ പേശികളുടെ വികസനം.
മെറ്റീരിയൽ: സ്നോ ബാങ്ക്, ശോഭയുള്ള കളിപ്പാട്ടം.
കളിയുടെ പുരോഗതി: സ്നോ ബാങ്കിന്റെയോ ഭിത്തിയുടെയോ മുകൾ ഭാഗത്ത് ഒരു ശോഭയുള്ള ക്യൂബ്, പിൻ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് വസ്തുക്കൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. തട്ടുന്നതിന് സമാനമായ അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്തമായ നിരവധി വസ്തുക്കൾ നിങ്ങൾക്ക് സ്ഥാപിക്കാം. കുട്ടികൾ സ്നോബോൾ ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുക്കളെ തട്ടണം.

"ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന് - പിടിക്കുക!"

ലക്ഷ്യം: ചടുലതയുടെ വികസനം, വേഗത, ശ്വസനവ്യവസ്ഥയുടെ ശക്തിപ്പെടുത്തൽ.
മെറ്റീരിയൽ: സ്നോ ബാങ്ക് അല്ലെങ്കിൽ സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റ്.
കളിയുടെ പുരോഗതി: കുട്ടികൾ കളിസ്ഥലത്തിന്റെ ഒരു വശത്ത് ഒരു സാങ്കൽപ്പിക വരയ്ക്ക് പിന്നിൽ നിൽക്കുന്നു. സൈറ്റിന്റെ എതിർവശത്ത് ഒരു സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ സ്നോ ബാങ്ക് ഉണ്ട്.
അല്പം വശത്തേക്ക്, കളിക്കാരുടെ വശത്തേക്ക്, ഒരു "കെണി" ഉണ്ട്. കളിക്കാർ കോറസിൽ പറയുന്നു: "ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന് - പിടിക്കുക!" അതിനുശേഷം, എല്ലാവരും സൈറ്റിന്റെ മറുവശത്തേക്ക് ഓടുകയും ഒരു സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റിന് പിന്നിൽ ഒളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. "കെണി" ഓടുന്നവരെ പിടിക്കുന്നു, അതിൽ കുടുങ്ങിയവർ അരികിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റിന് പിന്നിൽ ഓടിപ്പോകുന്ന കളിക്കാരെ “കെണി” പിടിക്കാൻ കഴിയില്ല. 3-4 റൺസിന് ശേഷം, ഒരു പുതിയ "ട്രാപ്പ്" തിരഞ്ഞെടുത്തു.

"സ്നോ ബ്രിഡ്ജിൽ"

ലക്ഷ്യം: സന്തുലിതാവസ്ഥയുടെ വികസനം, ചാടാൻ പഠിക്കുക.
മെറ്റീരിയൽ: സ്നോ ഷാഫ്റ്റ്.
കളിയുടെ പുരോഗതി: കുട്ടി സ്നോ ബേങ്കിൽ കയറി അവസാനം വരെ നടക്കുന്നു, ബാലൻസ് നിലനിർത്തുന്നു. തണ്ടിന്റെ അറ്റത്ത് എത്തിയ അയാൾ അതിൽ നിന്ന് ചാടി വീണ്ടും തണ്ടിൽ കയറുന്നു. ഒരു കുട്ടി ഒറ്റയ്ക്ക് പോകാൻ ഭയപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു മുതിർന്നയാൾ അവനെ സഹായിക്കുന്നു.

"സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ-ഫ്ലഷുകൾ"

ലക്ഷ്യം: യോജിച്ച രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കാനും കമാൻഡുകൾ ശ്രദ്ധയോടെ കേൾക്കാനുമുള്ള കഴിവ് വികസിപ്പിക്കുന്നു.
കളിയുടെ പുരോഗതി: കളിക്കാർ മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കുന്നു, ഒരേ സമയം സ്വയം തിരിയുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, ചലനത്തിന്റെ ദിശ മാറുന്നു, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള നൃത്തം മറ്റൊരു ദിശയിലേക്ക് മാറുന്നു.
മുതിർന്നവർ പറയുന്നു:
സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ - ഫ്ലഫ്സ്

പറന്ന് മടുത്തു

കറങ്ങുന്നത് നിർത്തി

വിശ്രമിക്കാൻ ഇരിക്കുക!
കളിക്കാർ നിർത്തി കുനിഞ്ഞു നിൽക്കുന്നു. അൽപം വിശ്രമിച്ച ശേഷം അവർ കളി പുനരാരംഭിക്കുന്നു.

"കുട്ടികളും ബണ്ണിയും"

കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഒരു കുട്ടി ഇരിക്കുന്നു - ഒരു "ബണ്ണി". ടീച്ചർ പറയുന്നു:

വെളുത്ത മുയൽ,
ഗ്രേ ബണ്ണി,
അവരോടൊപ്പം നടക്കാൻ പോകുക
നമുക്ക് ചാടുന്നത് ആസ്വദിക്കാം:
ചാടുക, ചാടുക, ചാടുക,
ചാടുക, ചാടുക, ചാടുക.
ഓൺ അവസാന വാക്കുകൾഎല്ലാ കുട്ടികളും മുയൽ, നിശ്ചലമായി നിൽക്കുന്നു, രണ്ട് കാലുകളിൽ ചാടുന്നു
അധ്യാപകന്റെ വാക്കുകളിൽ:

ബണ്ണി, നിശബ്ദമായി ചാടുക
നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നവരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക!

ബാക്കിയുള്ള കുട്ടികളുമായി ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്ന ഗെയിമിലെ ഏതൊരു പങ്കാളിക്കും ബണ്ണി കുട്ടി ചാടുന്നു, അവർ സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുന്നു. അപ്പോൾ കളി ആവർത്തിക്കുന്നു.

"ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ ഉണ്ട്"
ഞങ്ങൾ ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കരിച്ചു വ്യത്യസ്ത കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, കാട്ടിൽ വിവിധതരം സരളവൃക്ഷങ്ങളുണ്ട്, വീതിയും താഴ്ന്നതും ഉയരവും നേർത്തതുമാണ്.
ഇപ്പോൾ, ഞാൻ "ഉയർന്നത്" എന്ന് പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഉയർത്തുക.
"താഴ്ന്ന" - സ്ക്വാട്ട് ചെയ്ത് നിങ്ങളുടെ കൈകൾ താഴ്ത്തുക.
"വൈഡ്" - സർക്കിൾ വിശാലമാക്കുക.
"നേർത്തത്" - ഇതിനകം ഒരു സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുക.
ഇനി നമുക്ക് കളിക്കാം!

അവതാരകൻ കളിക്കുന്നു, കുട്ടികളെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.


ഗെയിം "മുത്തച്ഛൻ ക്ലോസ്"

അവതാരകൻ ക്വാട്രെയിനുകൾ സംസാരിക്കുന്നു, അതിന്റെ അവസാന വരി "മുത്തച്ഛൻ ഫ്രോസ്റ്റ്" എന്ന വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കുട്ടികൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

നയിക്കുന്നത്:നനുത്ത മഞ്ഞ് സമ്മാനിക്കുകയും ഒരു വലിയ ഡ്രിഫ്റ്റ് ഉണ്ടാക്കുകയും ചെയ്തു.
കുട്ടികൾ:സാന്റാക്ലോസ്!
നയിക്കുന്നത്:ചൂടുള്ള പുതുവർഷ രോമക്കുപ്പായത്തിൽ, ചുവന്ന മൂക്ക് തടവിക്കൊണ്ട്, അവൻ കുട്ടികൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുന്നു, ദയ...
കുട്ടികൾ:സാന്റാക്ലോസ്!
നയിക്കുന്നത്:സമ്മാനങ്ങളിൽ ചോക്ലേറ്റ് മന്ദാരിൻ, ആപ്രിക്കോട്ട് എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു - കുട്ടികൾക്കായി ഞാൻ പരമാവധി ശ്രമിച്ചു ...
കുട്ടികൾ:സാന്റാക്ലോസ്!
നയിക്കുന്നത്:പാട്ടുകളും വട്ട നൃത്തങ്ങളും ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ആളുകളെ കണ്ണീരിലാഴ്ത്തി ചിരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു പുതുവത്സര മരത്തിന് സമീപം അത്ഭുതം...
കുട്ടികൾ:സാന്റാക്ലോസ്!
നയിക്കുന്നത്: ധീരമായ നൃത്തത്തിന് ശേഷം, അവൻ ഒരു ആവി എഞ്ചിൻ പോലെ വീർപ്പുമുട്ടും, ആരാണ്, എന്നോട് ഒരുമിച്ച് പറയുക, കുട്ടികളാണോ? ഈ...
കുട്ടികൾ: സാന്റാക്ലോസ്!
നയിക്കുന്നത്: അതിരാവിലെ ഒരു വേഗതയേറിയ മുയലുമായി, അവൻ മഞ്ഞുപാളി മുറിച്ചുകടക്കുന്നു, തീർച്ചയായും, നിങ്ങളുടെ സ്പോർടി, ഫാസ്റ്റ്...
കുട്ടികൾ:സാന്റാക്ലോസ്!
നയിക്കുന്നത്:അവൻ പൈൻ മരങ്ങൾക്കും ബിർച്ചുകൾക്കുമിടയിൽ വനത്തിലൂടെ ഒരു വടിയുമായി നടക്കുന്നു, നിശബ്ദമായി ഒരു പാട്ട് മുഴങ്ങി. WHO?
കുട്ടികൾ:സാന്റാക്ലോസ്!
നയിക്കുന്നത്:രാവിലെ അവൻ തന്റെ ചെറുമകളെ സ്നോ-വൈറ്റ് ബ്രെയ്‌ഡുകൾ മെടഞ്ഞു, തുടർന്ന് കുട്ടികളുടെ അവധിക്കാലത്തേക്ക് പോകുന്നു ...
കുട്ടികൾ:സാന്റാക്ലോസ്!
നയിക്കുന്നത്: അത്ഭുതകരമായ പുതുവത്സര അവധിയിൽ, റോസാപ്പൂക്കളുടെ പൂച്ചെണ്ട് ഇല്ലാതെ നടക്കുന്നു, കുട്ടികളെയും മുതിർന്നവരെയും മാത്രം സന്ദർശിക്കുന്നു...
കുട്ടികൾ:സാന്റാക്ലോസ്!
നയിക്കുന്നത്: സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങളുടെ സന്തോഷത്തിനായി ആരാണ് പൈൻ മരം കൊണ്ടുവന്നത്? പെട്ടെന്ന് ഉത്തരം നൽകുക - ഇതാണ്...
കുട്ടികൾ:സാന്റാക്ലോസ്!

ഗെയിം "മരം എന്താണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്?"

“ക്രിസ്മസ് ട്രീ എന്താണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്?” എന്ന ചോദ്യത്തിന് അവതാരകൻ ഉത്തരം നൽകുന്നു, സ്ഥിരീകരണത്തിന്റെ അടയാളമായി കുട്ടികൾ “അതെ” എന്നും വിയോജിപ്പിന്റെ അടയാളമായി “ഇല്ല” എന്നും പറയുന്നു.

ക്രിസ്മസ് ട്രീ എന്താണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്?
- ഒട്ടിപ്പിടിച്ച സൂചികൾ...
- ജിഞ്ചർബ്രെഡ് കുക്കികൾ, മധുരപലഹാരങ്ങൾ ...
- കസേരകൾ, കസേരകൾ ...
- ടിൻസൽ, മാലകൾ ...
- ഗെയിമുകൾ, മുഖംമൂടികൾ...
- ആലസ്യത്തിൽ നിന്നുള്ള വിരസത ...
- കുട്ടികളേ, ആസ്വദിക്കൂ...
താഴ്‌വരയിലെ താമരപ്പൂക്കളും റോസാപ്പൂക്കളും...
- മുത്തച്ഛൻ ഫ്രോസ്റ്റ് ...
- ഉച്ചത്തിലുള്ള ചിരിയും തമാശകളും...
- ബൂട്ടുകളും ജാക്കറ്റുകളും...
- കോണുകളും അണ്ടിപ്പരിപ്പും ...
- ചെസ്സ് പണയക്കാർ...
- സർപ്പം, വിളക്കുകൾ...
- ലൈറ്റുകളും പന്തുകളും...
- കോൺഫെറ്റി, പടക്കം...
- തകർന്ന കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ...
- തോട്ടത്തിലെ വെള്ളരി...
- വാഫിൾസ്, ചോക്ലേറ്റുകൾ...
- പുതുവർഷത്തിലെ അത്ഭുതങ്ങൾ...
- ഒരു പാട്ടിനൊപ്പം ഒരു സൗഹൃദ റൗണ്ട് ഡാൻസ്...

ഗെയിം "പുതുവർഷ ബാഗുകൾ"

2 കളിക്കാർ ഓരോരുത്തർക്കും മനോഹരമായ ബാഗ് ലഭിക്കുകയും കോഫി ടേബിളിൽ നിൽക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിൽ ഒരു ബോക്സിൽ ടിൻസലിന്റെ സ്ക്രാപ്പുകൾ, പൊട്ടാത്ത ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കാരങ്ങൾ, അതുപോലെ പുതുവത്സര അവധിയുമായി ബന്ധമില്ലാത്ത ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ എന്നിവയുണ്ട്. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്റെ അകമ്പടിയോടെ, കണ്ണടച്ച് പങ്കെടുക്കുന്നവർ ബോക്സിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ബാഗുകളിലാക്കി. സംഗീതം നിലച്ചയുടനെ, കളിക്കാർ കെട്ടഴിച്ച് ശേഖരിച്ച ഇനങ്ങൾ നോക്കുന്നു. കൂടുതൽ ഉള്ളവൻ വിജയിക്കുന്നു പുതുവത്സര ഇനങ്ങൾ. വ്യത്യസ്ത കളിക്കാരുമായി ഗെയിം 2 തവണ കളിക്കാം.

ഗെയിം "മരം കണ്ടെത്തുക"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിച്ച് ഒരു നിരയിൽ നിൽക്കുന്നു. ടീം ക്യാപ്റ്റൻമാർ ചിത്രത്തോടുകൂടിയ ഒരു കൂട്ടം പുതുവത്സര പതാകകൾ സ്വീകരിക്കുന്നു യക്ഷിക്കഥ കഥാപാത്രങ്ങൾ, അവസാനം മുതൽ മൂന്നാമത്തേത് ഒരു ഹെറിങ്ബോൺ ഉള്ള ഒരു പതാകയാണ്. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്റെ അകമ്പടിയോടെ, ക്യാപ്റ്റൻമാർ ഒരു പതാക മറ്റുള്ളവർക്ക് കൈമാറുന്നു. അവസാന കളിക്കാരൻ ടീം നൽകിയ പതാകകൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ക്യാപ്റ്റൻ ക്രിസ്മസ് ട്രീ കണ്ടെത്തിയയുടനെ, അവൻ ആക്രോശിക്കുന്നു: “ക്രിസ്മസ് ട്രീ!”, ഈ പതാക ഉപയോഗിച്ച് കൈ ഉയർത്തി - ടീമിനെ വിജയിയായി കണക്കാക്കുന്നു.

ഗെയിം "മൂന്ന് കസേരകൾ"

അവതാരകൻ ക്വാട്രെയിനുകൾ സംസാരിക്കുന്നു, കുട്ടികൾ ഓരോ അവസാന വരിയുടെയും വാക്കുകൾ കോറസിൽ വിളിച്ചുപറയുന്നു.

അവൾ അവളുടെ വസ്ത്രത്തിൽ സുന്ദരിയാണ്, കുട്ടികൾ അവളെ കാണുന്നതിൽ എപ്പോഴും സന്തോഷിക്കുന്നു, അവളുടെ ശാഖകളിൽ സൂചികൾ ഉണ്ട്, അവൾ എല്ലാവരേയും ഒരു റൗണ്ട് ഡാൻസിലേക്ക് ക്ഷണിക്കുന്നു ... (യോൽക്ക)
പുതുവത്സര മരത്തിൽ തൊപ്പിയിൽ ചിരിക്കുന്ന ഒരു കോമാളിയുണ്ട്, വെള്ളി കൊമ്പുകളും ചിത്രങ്ങളും ... (പതാകകൾ)
മുത്തുകൾ, നിറമുള്ള നക്ഷത്രങ്ങൾ, ചായം പൂശിയ അത്ഭുത മുഖംമൂടികൾ, അണ്ണാൻ, കൊക്കറൽസ്, പന്നികൾ, വളരെ ശ്രുതിമധുരം... (കയ്യടികൾ)
കുരങ്ങൻ മരത്തിൽ നിന്ന് കണ്ണിറുക്കും, തവിട്ട് കരടി പുഞ്ചിരിക്കും; കോട്ടൺ കമ്പിളിയിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന മുയൽ, ലോലിപോപ്പുകൾ,... (ചോക്കലേറ്റുകൾ)
ഒരു പഴയ ബോലെറ്റസ് മനുഷ്യൻ, അവന്റെ അടുത്തായി ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യൻ, ഒരു ചുവന്ന ഫ്ലഫി പൂച്ചക്കുട്ടി, മുകളിൽ ഒരു വലിയ പൂച്ച... (ബമ്പ്)
കൂടുതൽ വർണ്ണാഭമായ വസ്ത്രമില്ല: ബഹുവർണ്ണ മാല, ഗിൽഡഡ് ടിൻസൽ, തിളങ്ങുന്ന... (ബലൂണുകൾ)
ബ്രൈറ്റ് ഫോയിൽ ലാന്റേൺ, ബെല്ലും ബോട്ടും, എഞ്ചിനും കാറും, സ്നോ വൈറ്റ്... (സ്നോഫ്ലെക്ക്)
ക്രിസ്മസ് ട്രീ എല്ലാ ആശ്ചര്യങ്ങളും അറിയുന്നു, എല്ലാവർക്കും സന്തോഷം നേരുന്നു; സന്തോഷമുള്ള കുട്ടികൾക്കായി ലൈറ്റ് അപ്പ്... (ലൈറ്റുകൾ)

മ്യൂസിക്കൽ ഗെയിം

(പാട്ടിന്റെ ഈണത്തിൽ" നല്ല ബഗ്"സിൻഡ്രെല്ല" എന്ന യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന്)

1. കുട്ടികളേ, എഴുന്നേറ്റു നിൽക്കൂ, ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കൂ, ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കൂ, ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കൂ! നിങ്ങളുടെ കൈകൾ കൈകൊട്ടുക, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഒഴിവാക്കുക! മുയലുകളെപ്പോലെ ചാടുക - ചാടി ചാടുക, ചാടുക, ചാടുക! ഇപ്പോൾ ചവിട്ടി, നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ ഒഴിവാക്കരുത്!
2.3 നമുക്ക് വേഗത്തിൽ, കൂടുതൽ സന്തോഷത്തോടെ കൈകോർക്കാം, കൈകൾ ഉയർത്താം, എല്ലാവരേക്കാളും ഉയരത്തിൽ ചാടാം! ഞങ്ങൾ കൈകൾ താഴ്ത്തും, ഞങ്ങൾ വലതു കാൽ ചവിട്ടി, ഇടത് കാൽ ചവിട്ടി, ഞങ്ങൾ തല തിരിക്കും!

ഗെയിം 2 തവണ കൂടി ആവർത്തിക്കുന്നു.

ഗെയിം "മരത്തിലേക്ക് പോകുക"

ആതിഥേയൻ വൃക്ഷത്തിൻ കീഴിൽ ഒരു സമ്മാനം വെക്കുന്നു. 2 കുട്ടി കളിക്കാർ മരത്തിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ വ്യത്യസ്ത വശങ്ങളിൽ നിൽക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു. ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ, ഒരു കാലിൽ ചാടി, മരത്തിൽ എത്തി സമ്മാനം എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഏറ്റവും ചടുലനായവൻ വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിം "സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ"

തിരശ്ചീനമായി സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത നീളമുള്ള ടിൻസലിലേക്ക് പേപ്പർ സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്ന കളിക്കാർ ടിൻസലിൽ നിന്ന് സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിലേക്ക് സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു. അവയിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഉള്ളയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിം "മരം അലങ്കരിക്കുക"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും സമീപം, നേതാവ് പൊട്ടാത്ത ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കാരങ്ങളുള്ള ഒരു പെട്ടി സ്ഥാപിക്കുന്നു. ടീമുകളിൽ നിന്ന് അകലെ ഒരു ചെറിയ അലങ്കരിച്ച കൃത്രിമ ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഉണ്ട്. ആദ്യ കളിക്കാർ ബോക്സിൽ നിന്ന് ഒരു കളിപ്പാട്ടം എടുത്ത്, അവരുടെ ടീമിന്റെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിലേക്ക് ഓടി, കളിപ്പാട്ടം തൂക്കി മടങ്ങുന്നു - അങ്ങനെ അവസാന കളിക്കാരൻ വരെ. ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കരിക്കുന്ന ആദ്യ ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിം "സമ്മാനം ലേലം"

(സാന്താക്ലോസ് ഹാളിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഒരു വലിയ ഗംഭീര സാറ്റിൻ ബാഗ് സ്ഥാപിക്കുന്നു.)

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ഇതാ ഒരു ബാഗ് - അത് ഗംഭീരമാണ്! നമുക്ക് ഒരു ലേലം നടത്താം! സജീവമായി പ്രതികരിക്കുന്നവർക്ക് സമ്മാനം ലഭിക്കും!
(ഒരു സാറ്റിൻ ബാഗിൽ 7 മൾട്ടി-കളർ പേപ്പർ ബാഗുകൾ ഉണ്ട്. ബാഗുകൾ ഒന്നിനുള്ളിൽ വലുത് മുതൽ 80 സെന്റീമീറ്റർ വരെ ഉയരം മുതൽ ചെറുത് വരെ - 50 സെന്റീമീറ്റർ ഉയരം (കൂടുതൽ പാവ പോലെ) വയ്ക്കുന്നു. ഓരോന്നിലും തിളങ്ങുന്ന വില്ലുകൾ കൊണ്ട് കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. ബാഗ്, ഒരു അക്ഷരം വലുതായി അടയാളപ്പെടുത്തി, "സമ്മാനം" എന്ന വാക്ക് ഉണ്ടാക്കുന്നു, ഗെയിമിനിടെ, സാന്താക്ലോസ് വില്ലു അഴിച്ച് ബാഗിൽ നിന്ന് ബാഗ് പുറത്തെടുത്തു, ഓരോ അക്ഷരത്തിനും ലേലം നടത്തുകയും അത് നൽകിയ കുട്ടിക്ക് സമ്മാനം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. അവസാന ഉത്തരം - സമ്മാനങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നത് അനുബന്ധ അക്ഷരങ്ങളിൽ നിന്നാണ്. ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സാന്താക്ലോസ് സാറ്റിൻ ബാഗ് കുട്ടികളുടെ മുന്നിൽ തറയിലേക്ക് താഴ്ത്തുന്നു, “P” എന്ന അക്ഷരമുള്ള ഒരു പേപ്പർ ബാഗ് ദൃശ്യമാകുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"Pe" എന്ന അക്ഷരം എല്ലാവരോടും വിന്റർ ഗാനങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ പേരിടാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു! നിങ്ങൾക്ക് പാടാൻ ആഗ്രഹമുണ്ടെങ്കിൽ, പാടുക, എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇത് വിനോദത്തിനുള്ള സമയമാണ്! (ശൈത്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കുട്ടികളുടെ പേരുകൾ.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:നല്ല മഞ്ഞുകാലമാണ്. പക്ഷേ പാട്ടും കൊള്ളാം! ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ജിഞ്ചർബ്രെഡ് തരുന്നു, പതുക്കെ കഴിക്കൂ! (സാന്താക്ലോസ് ബാഗ് അഴിച്ചു, ഒരു ജിഞ്ചർബ്രെഡ് എടുത്ത്, അത് കൈമാറുന്നു, തുടർന്ന് ഈ ബാഗിൽ നിന്ന് അടുത്തത് പുറത്തെടുക്കുന്നു - "O" എന്ന അക്ഷരത്തിൽ; അവൻ മുമ്പത്തെ ബാഗ് തന്റെ മറുവശത്ത് വയ്ക്കുന്നു, അതിനാൽ വിജയിക്കുന്ന ബാഗുകൾ പരസ്പരം അടുത്ത് വയ്ക്കുക, കളിയുടെ അവസാനം കുട്ടികൾ എല്ലാ ബാഗുകളുമുള്ള അക്ഷരങ്ങൾ "സമ്മാനങ്ങൾ" എന്ന ഒറ്റ വാക്കിൽ വായിക്കും.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"O" എന്ന അക്ഷരം ഒരു ഉത്സവ അത്താഴം വിളമ്പിയതായി അറിയിക്കുകയും സുഹൃത്തുക്കളെ മേശയിലേക്ക് ക്ഷണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു! മേശപ്പുറത്ത് ഇല്ലാത്തത്! നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളോട് നിങ്ങൾ എന്ത് പെരുമാറും? ട്രീറ്റുകൾക്ക് പേര് നൽകുക! (കുട്ടികൾ അവധിക്കാല ട്രീറ്റുകൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ട്രീറ്റിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞനാണ്, സമ്മാനം ഒരു സ്വർണ്ണ നട്ട് ആണ്! (സാന്താക്ലോസ് ബാഗ് അഴിച്ചു, ഗിൽഡഡ് ഫോയിലിൽ ഒരു വാൽനട്ട് പുറത്തെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് "D" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ഒരു ബാഗ് എടുക്കുന്നു)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"D" എന്ന അക്ഷരം മരങ്ങളെ ഓർക്കുന്നു, അവൻ നിങ്ങളോട് വളരെയധികം ചോദിക്കുന്നു, കുട്ടികളേ! ഞാൻ അവരെ ഒന്നിലധികം തവണ വെള്ളി മഞ്ഞിൽ അണിയിച്ചു! (കുട്ടികൾ മരങ്ങളുടെ പേരുകൾ പറയുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:നിങ്ങൾ ഒരു മാതൃകാ വിദ്യാർത്ഥിയാണ്, ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഡയറി തരാം! (സാന്താക്ലോസ് ബാഗ് അഴിച്ചു, ഡയറി കൊടുത്ത് "A" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ബാഗ് പുറത്തെടുക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"A" എന്ന അക്ഷരം ഒരു ഓറഞ്ചിനെ കുറിച്ചുള്ളതാണ്. അവൻ കുട്ടികളോട് ചോദിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു! വരൂ, മുത്തച്ഛനോട് പറയൂ, അവൻ എങ്ങനെയുള്ള ആളായിരിക്കാം? (കുട്ടികൾ ഓറഞ്ചിന്റെ രൂപവും രുചിയും വിവരിക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:മരം എത്ര മനോഹരമാണ്, അതിന്റെ വസ്ത്രധാരണം കണ്ണുകളെ ആകർഷിക്കുന്നു! നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന് ഒരു ഓറഞ്ച് നൽകാൻ ഞാൻ വളരെ സന്തുഷ്ടനാണ്! (സാന്താക്ലോസ് ഒരു ഓറഞ്ച് നൽകി, "R" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ഒരു ബാഗ് പുറത്തെടുക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"er" എന്ന അക്ഷരം എല്ലാവർക്കും സന്തോഷം നൽകുന്നു: അത് മാനസികാവസ്ഥയ്ക്ക് സന്തോഷം നൽകുന്നുവെന്ന് എല്ലാവരും ഓർക്കട്ടെ, സംശയമില്ല! (കുട്ടികൾ അവരെ സന്തോഷിപ്പിക്കുന്നതെല്ലാം ഓർക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ഇന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്കൂൾ സമ്മാനം നൽകുന്നതിൽ എനിക്ക് സന്തോഷമുണ്ട് - ഈ പേന ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "അഞ്ച്" ഉപയോഗിച്ച് എന്തെങ്കിലും എഴുതാൻ കഴിയും! (സാന്താക്ലോസ് ഒരു പേന കൈമാറി, "കെ" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ഒരു ബാഗ് പുറത്തെടുക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"ക" എന്ന അക്ഷരം കാർണിവലിനെയും വസ്ത്രങ്ങളെയും കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു; ഇതിനെ കാർണിവൽ എന്ന് വിളിക്കാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു രൂപം! (കുട്ടികൾ കാർണിവൽ വസ്ത്രങ്ങൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:എല്ലാ മാസ്കുകളും മികച്ചതായിരുന്നു, ശരി, നിങ്ങൾക്ക് യക്ഷിക്കഥകൾ അറിയാം! ഞാൻ ഇത് ഓർക്കുന്നു (അവസാന ഉത്തരത്തിന്റെ പേരുകൾ) കുറച്ച് മിഠായി വാങ്ങൂ! (സാന്താക്ലോസ് മിഠായി കൈമാറുകയും "ഞാൻ" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ഒരു ബാഗ് പുറത്തെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"ഞാൻ" എന്ന അക്ഷരം ശൈത്യകാലത്ത് മഞ്ഞുവീഴ്ചയുള്ള ദിവസങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾ കേൾക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു! നിങ്ങൾക്ക് അവരെ അറിയാം, വേഗത്തിൽ സംസാരിക്കുക! (കുട്ടികൾ ശൈത്യകാല ഗെയിമുകൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ഇവ ശൈത്യകാല വിനോദംഞാൻ സമ്മതിക്കണം, എനിക്കിത് ഇഷ്ടമാണ്! എനിക്ക് ഒരു കളിപ്പാട്ടം നൽകണം - മറ്റൊന്നും അവശേഷിക്കുന്നില്ല! (സാന്താക്ലോസ് അവസാനത്തെ ബാഗ് അഴിച്ചു, അതിൽ നിന്ന് ഒരു ക്രിസ്മസ് ട്രീ കളിപ്പാട്ടം പുറത്തെടുത്തു, അത് കൈമാറുന്നു, തുടർന്ന് ബാഗ് തലകീഴായി തിരിച്ച് കുലുക്കുന്നു, അതുവഴി അത് ശൂന്യമാണെന്ന് കാണിക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:എന്റെ ബാഗ് ശൂന്യവും ഭാരം കുറഞ്ഞതുമാണ് - ഞങ്ങളുടെ ലേലം കഴിഞ്ഞു! ഞാൻ സമ്മാനങ്ങൾ നൽകി, ഒരു കാർണിവൽ നടത്താനുള്ള സമയമാണിത്!

ഗെയിം "ഇത് പുതുവർഷമായതിനാൽ!"

"ഇത് പുതുവർഷമായതിനാൽ!" എന്ന വാചകം ഉപയോഗിച്ച് കുട്ടികൾ ഹോസ്റ്റിന്റെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഒരേ സ്വരത്തിൽ ഉത്തരം നൽകുന്നു.

എന്തിനാണ് ചുറ്റും രസവും ചിരിയും പരിഹാസവും പരിഭവമില്ലാതെ?..
സന്തോഷകരമായ അതിഥികൾ എത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?..
എന്തുകൊണ്ടാണ് എല്ലാവരും മുൻകൂട്ടി ആഗ്രഹം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നത്?
അറിവിന്റെ പാത നിങ്ങളെ "എ" ഗ്രേഡുകളിലേക്ക് നയിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?..
എന്തുകൊണ്ടാണ് ക്രിസ്മസ് ട്രീ അതിന്റെ വിളക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ നേരെ കണ്ണിറുക്കുന്നത്?
എന്തുകൊണ്ടാണ് എല്ലാവരും ഇന്ന് സ്നോ മെയ്ഡനും മുത്തച്ഛനും വേണ്ടി ഇവിടെ കാത്തിരിക്കുന്നത്?
എന്തുകൊണ്ടാണ് കുട്ടികൾ മനോഹരമായ ഒരു ഹാളിൽ വൃത്താകൃതിയിൽ നൃത്തം ചെയ്യുന്നത്?
എന്തുകൊണ്ടാണ് സാന്താക്ലോസ് ആൺകുട്ടികൾക്ക് ഭാഗ്യവും സമാധാനവും അയയ്ക്കുന്നത്?

ഗെയിം "മൂന്ന് മരം - സർപ്രൈസ്"

അവതാരകൻ ഒരു കാർഡ്ബോർഡ് സിലൗറ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു ക്രിസ്മസ് ട്രീ, പന്തുകൾക്ക് പകരം പിൻഭാഗത്ത് പോക്കറ്റുകളുള്ള വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ദ്വാരങ്ങളുണ്ട്. കളിക്കാർ, മുൻ‌ഗണന അനുസരിച്ച്, ഒരു പിംഗ് പോംഗ് പന്ത് മരത്തിലേക്ക് എറിയുക, അത് ദ്വാരങ്ങളിലൊന്നിലേക്ക് എത്തിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ആഘാതത്തിന്റെ നിമിഷത്തിൽ, പന്ത് പോക്കറ്റിൽ അവസാനിക്കുന്നു. ഏറ്റവും വൈദഗ്ധ്യമുള്ളവർ പ്രധാന പുതുവത്സര വൃക്ഷത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ആശ്ചര്യത്തോടെ ഒരു ചുവന്ന ബാഗ് നീക്കംചെയ്യുന്നു.

ഗെയിം "വികൃതിയായ പെൺകുട്ടികൾ"

എല്ലാ കുട്ടികളും ഹാളിന് ചുറ്റും സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, ഒരു സർക്കിളിൽ 4 ആളുകൾ. സന്തോഷകരമായ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു, കളിക്കാർ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. സംഗീതം നിർത്തിയ ഉടൻ, അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "പഫ്സ്!" (കുട്ടികൾ പഫ്) തുടർന്ന് സന്തോഷകരമായ സംഗീതം വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യുന്നു, കളിക്കാർ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. സംഗീതത്തിന്റെ അവസാനം, അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "ട്വീറ്ററുകൾ!" (കുട്ടികൾ ഞെരുക്കുന്നു) അങ്ങനെ, വിവിധ തമാശകളുമായി ഗെയിം തുടരുന്നു: "മന്ത്രങ്ങൾ!" (കുട്ടികൾ നിലവിളിക്കുന്നു); “ശരിക്കും!” (കുട്ടികൾ അലറുന്നു); "തമാശകൾ!" (കുട്ടികൾ ചിരിക്കുന്നു) വീണ്ടും ആദ്യം മുതൽ. തമാശകൾ പ്രഖ്യാപിക്കുന്ന ക്രമം ഇടയ്ക്കിടെ മാറുന്നു.

ഗെയിം "വിന്റർ ഊഹങ്ങൾ"

തൊട്ടുകിടക്കുന്ന മറിയുഷ്ക മാറി നിൽക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല, എല്ലാം അവളുടെ വസ്ത്രത്തിൽ നിന്ന് തിളങ്ങുന്നു, ഞങ്ങളോടൊപ്പം പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കുന്നു. (ക്രിസ്മസ് ട്രീ)
സുഹൃത്ത് ഇവാഷ്ക - വെള്ള ഷർട്ട്, തണുത്ത മഞ്ഞിൽ സന്തോഷിക്കുന്നു, ചൂടിൽ അവൾ കണ്ണുനീർ പൊഴിക്കുന്നു. (സ്നോമാൻ)
രണ്ട് പെൺസുഹൃത്തുക്കൾ തങ്ങളാൽ കഴിയുന്ന വിധത്തിൽ മൂക്ക് ഉയർത്തി, ചെറിയ വെളുത്ത പാതകളിൽ അവർ കാലുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തി. (സ്കീസ്)
വേനൽക്കാലത്ത് വിശ്രമിക്കുന്ന അതിവേഗ വണ്ടി. ശൈത്യകാലം വരുമ്പോൾ, അവൾ യാത്രയിലേക്ക് ആകർഷിക്കപ്പെടും. (സ്ലെഡ്)
വൃത്താകൃതിയിലുള്ള വെളുത്ത മുഖമുള്ള ആളുകൾ കൈത്തണ്ടകളെ ബഹുമാനിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ അവരെ ഉപേക്ഷിച്ചാൽ, അവർ ബൂട്ട് ചെയ്യാൻ തകർന്നാലും അവർ കരയുകയില്ല. (സ്നോബോൾസ്)
രണ്ട് ഇരട്ട സഹോദരന്മാർ കണ്ണാടിയെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു, അതിലൂടെ നടക്കാൻ തിടുക്കം കൂട്ടുന്നു, ഓട്ടം പരിശീലിക്കുന്നു. (സ്കേറ്റ്സ്)

ഗെയിം "നഷ്‌ടപ്പെടുത്തരുത്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും നിശ്ചിത അകലത്തിൽ ചെറിയ ഗോളുകൾ ഉണ്ട്. ടീമുകൾക്ക് സമീപം, അവതാരകൻ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് പിംഗ്-പോങ് ബോളുകളുള്ള ഒരു ഫാൻസി ബോക്സ് സ്ഥാപിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്റെ അകമ്പടിയോടെ, ആദ്യ കളിക്കാർ ബോക്സിൽ നിന്ന് ഒരു പന്ത് എടുത്ത് അവരുടെ സ്ഥലത്ത് നിന്ന് ഉരുട്ടി, ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് കടക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അവർ ടീമിന്റെ അവസാനത്തിൽ സ്ഥാനം പിടിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളികൾ ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, മുതലായവ. ഗോളിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പന്തുകൾ നേടുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

റിലേ റേസ് "ഫിഷ്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ടീം ക്യാപ്റ്റൻമാർ ഓരോരുത്തർക്കും ഒരു ഹുക്ക് ഉള്ള ഒരു ചെറിയ മത്സ്യബന്ധന വടി ലഭിക്കും. ടീമുകളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ ഒരു വലിയ നീല വളയമുണ്ട്, അതിൽ ഒരു കുളത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, അതിൽ രണ്ട് ടീമുകളിലെയും പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് വായിൽ ഒരു ലൂപ്പുള്ള ഇടത്തരം വലിപ്പമുള്ള കളിപ്പാട്ട മത്സ്യങ്ങളുണ്ട്. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്റെ അകമ്പടിയോടെ, ക്യാപ്റ്റൻമാർ വളയത്തെ പിന്തുടരുന്നു, ഒരു മത്സ്യത്തെ മത്സ്യബന്ധന വടി ഉപയോഗിച്ച് കൊളുത്തി അവരുടെ ടീമുകളുടെ ബക്കറ്റുകളിൽ ഇട്ടു, വളയത്തിന്റെ ഇരുവശത്തും നിൽക്കുന്നു. തുടർന്ന് ക്യാപ്റ്റൻമാർ ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുകയും മത്സ്യബന്ധന വടി അടുത്ത പങ്കാളിക്ക് കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. ആദ്യം മത്സ്യബന്ധനം പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിം "കാബേജ്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും മുയൽ ചെവികൾ നൽകുന്നു. ടീമുകളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ, നേതാവ് കാബേജ് ഒരു വ്യാജ തല സ്ഥാപിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു, ആദ്യത്തെ കളിക്കാർ, മുയലുകളെപ്പോലെ ചാടുന്നു, കാബേജിന്റെ തലയിൽ എത്തി, ഒരു ഇല നീക്കം ചെയ്യുക, ഒപ്പം ചാടി തിരികെ മടങ്ങുക. രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാർ ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, മുതലായവ. ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ മുയലുകൾ അവരുടെ കാബേജ് ഇലകൾ മുകളിലേക്ക് ഉയർത്തുകയും അതുവഴി ടീമിന്റെ വിജയം പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഗെയിം "നന്നായി, ചുറ്റിക, പാൽ"

കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. നേതാവ് സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിലാണ്. "നന്നായി", "ചുറ്റിക", "പാൽ" എന്നീ വാക്കുകളെ അദ്ദേഹം മാറിമാറി വിളിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം കളിക്കാർ ഇനിപ്പറയുന്ന ചലനങ്ങൾ നടത്തുന്നു: - "നന്നായി" - 1 തവണ സ്ഥലത്ത് ചാടുക; - "ചുറ്റിക" - ഒരിക്കൽ കൈയ്യടിക്കുക; - "പാൽ" - അവർ "മ്യാവൂ" എന്ന് പറയുന്നു. ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാൻ അവതാരകൻ വാക്കുകളുടെ ആദ്യ അക്ഷരങ്ങൾ നീട്ടുന്നു ("മോ-ലോ-ഒ-ഡെറ്റ്സ്"). നിന്നുള്ള ഗെയിം സ്ലോ ടെമ്പോത്വരിതപ്പെടുത്തിയ സ്വഭാവം സ്വീകരിക്കുന്നു. അശ്രദ്ധരായവർ അവരുടെ കളിസ്ഥലങ്ങളിൽ തുടരുന്നു, തെറ്റുകൾ കൂടാതെ വാക്കുകൾക്ക് അനുസൃതമായി ചലനങ്ങൾ നടത്തുന്നവർ ഒരു പടി മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. അങ്ങനെ, മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ലീഡറിലേക്ക് എത്തുന്ന ഗെയിമിലെ പങ്കാളികളാണ് വിജയികൾ.

ഗെയിം "സുഹൃത്തുക്കൾ - സുഹൃത്തുക്കൾ"

നേതാവിന്റെ പ്രസ്താവനകളോട്, കുട്ടികൾ "അതെ" എന്ന് ഒരു കരാറിന്റെ അടയാളമായും "ഇല്ല" എന്നത് വിയോജിപ്പിന്റെ അടയാളമായും പറയുന്നു.

അങ്കിൾ ഫ്യോഡോർ ഒരു മിടുക്കനായ ആൺകുട്ടിയാണ്, വളരെ ദയയും സംസ്കാരവുമുള്ള കുട്ടിയാണ്.
സിൻഡ്രെല്ല ഒരു ബോൾഗൗണിൽ കഠിനാധ്വാനിയും മനോഹരവുമാണ്.
ഇവിടെ നിങ്ങൾക്കെല്ലാവർക്കും അറിയാം - നല്ല അങ്കിൾ കരാബാസ്.
യഥാർത്ഥ സുഹൃത്ത്മുത്തശ്ശി യാഗ എപ്പോഴും നിങ്ങളോടൊപ്പമുണ്ടാകും.
കുള്ളന്മാർ സ്നോ വൈറ്റിനെ സ്നേഹിക്കുകയും വേഗത്തിൽ അവളുമായി അടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ആലിസ് കുറുക്കൻ നിങ്ങളെ നല്ല ബുദ്ധി പഠിപ്പിക്കും.
അവൻ എമേലിയയുടെ സ്റ്റൗവിൽ കയറുകയും ധൈര്യത്തോടെ അത് നിയന്ത്രിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഡുന്നോയ്ക്ക് സുഹൃത്തുക്കളുണ്ട്, അവരില്ലാതെ അവന് ജീവിക്കാൻ കഴിയില്ല.
മഹത്തായ മുത്തച്ഛൻ കോഷെ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ കാബേജ് സൂപ്പ് പകരും.
വന്യ ഒറ്റരാത്രികൊണ്ട് ഏറ്റവും മികച്ച പറക്കുന്ന കപ്പൽ നിർമ്മിച്ചു.
പിനോച്ചിയോ വളരെ അത്യാഗ്രഹിയാണ്, - അവൻ രാത്രിയിൽ അഞ്ച് സൈനികരെ കാവൽ നിൽക്കുന്നു.
മാഷയും വിത്യയും ഗുണ്ടകളാണ്, - അവർ ലെഷിക്ക് കെണിയൊരുക്കി.
ചെബുരാഷ്ക ജെനയുമായി ചങ്ങാത്തത്തിലാണ്, ഒരു ഗാനം ആലപിക്കുന്നു, ശല്യപ്പെടുത്തുന്നില്ല.
കാൾസൺ കുക്കികൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. മധുരപലഹാരങ്ങളും വിനോദവും.
ദുഷ്ടയായ പെൺകുട്ടി മാൽവിന ഒരു നീണ്ട ക്ലബ്ബുമായി നടക്കുന്നു.
ഗോബ്ലിൻ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ആളാണ്, കുട്ടികൾ അവനുമായി ചങ്ങാതിമാരാകുന്നതിൽ സന്തോഷിക്കുന്നു.
പെച്ച്കിൻ ഒരു നല്ല പോസ്റ്റ്മാൻ ആണ്, അവൻ കൃത്യസമയത്ത് മെയിൽ ഡെലിവർ ചെയ്യും.
ചുകോട്ക മുതൽ ബ്രസീൽ വരെ എല്ലാവർക്കും ഇഷ്ടമാണ് ബേസിലിയോ എന്ന പൂച്ച.
മുയൽ മുന്നോട്ട് കുതിക്കുന്നു, ചെന്നായ നിലവിളിക്കുന്നു: "ശരി, കാത്തിരിക്കൂ!"
കാട്ടുപൂച്ച മാറ്റ്വിയാണ് ഏറ്റവും നല്ല സുഹൃത്തുക്കൾ.
ആമ പറക്കുന്നില്ല, സിംഹക്കുട്ടി സ്വയം സവാരി ചെയ്യുന്നു.

സ്കൂട്ടർ മത്സരം

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു, അതിന്റെ ക്യാപ്റ്റൻമാർക്ക് കുട്ടികളുടെ സ്കൂട്ടർ ലഭിക്കും. ചെറിയ കൃത്രിമ ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ പരസ്പരം ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ ടീമുകൾക്ക് മുന്നിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്റെ അകമ്പടിയോടെ, ക്യാപ്റ്റൻമാർ ക്രിസ്മസ് ട്രീകൾക്ക് ചുറ്റും പോകുന്നു, അതേ രീതിയിൽ, അവരുടെ ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അടുത്ത പങ്കാളിക്ക് സ്കൂട്ടർ കൈമാറുന്നു. ക്രിസ്മസ് ട്രീകൾക്ക് മുകളിലൂടെ ഓടാതിരിക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിം "പൂച്ചയും എലിയും"

മൂന്ന് കളിക്കാരെ പൂച്ചയുടെ തൊപ്പിയിൽ വയ്ക്കുകയും ഒരു വടി നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിൽ നീളമുള്ള കയർ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. കയറിന്റെ അറ്റത്ത് ഒരു വ്യാജ എലി കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്റെ അകമ്പടിയോടെ, കളിക്കാർ ഒരു വടിയിൽ ഒരു കയർ ചുറ്റി, അതുവഴി എലിയെ അവരിലേക്ക് അടുപ്പിക്കുന്നു. മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ വേഗത്തിൽ എലിയെ "പിടിക്കാൻ" കഴിഞ്ഞ ഏറ്റവും ചടുലമായ പൂച്ചയ്ക്കാണ് സമ്മാനം നൽകുന്നത്.

ഗെയിം "സോസേജ്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും സമീപം പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ഇടത്തരം വലിപ്പമുള്ള ഊതിവീർപ്പിക്കാവുന്ന സോസേജുകളുള്ള ഒരു വലിയ കലം ഉണ്ട്. സോസേജുകളുടെ അറ്റത്ത് ഒരു ജോടി ചെറിയ കൊളുത്തുകൾ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു, ആദ്യ പങ്കാളി ചട്ടിയിൽ നിന്ന് ഒരു സോസേജ് എടുത്ത് രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളിക്ക് കൈമാറുന്നു, മുതലായവ, അവസാന ടീം അംഗത്തിന് അത് ലഭിക്കുന്നതുവരെ. ആദ്യ പങ്കാളി രണ്ടാമത്തെ സോസേജ് കടന്നുപോകുന്നു, അവസാന പങ്കാളി അവസാന പങ്കാളിയുടെ സോസേജിലേക്ക് ഹുക്ക് ഉപയോഗിച്ച് അറ്റാച്ചുചെയ്യുന്നു. അങ്ങനെ, ഓരോ പങ്കാളിയും തനിക്ക് കൈമാറിയ സോസേജ് അവന്റെ അടുത്ത് നിൽക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ സോസേജുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. അവസാനത്തെ പങ്കാളി ഒരു സോസേജ് ഉപയോഗിച്ച് കുല പൂർത്തിയാക്കുന്നു. ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ ടീം അവരുടെ സോസേജുകളുടെ ബണ്ടിൽ ഉയർത്തുന്നു, ഗെയിമിൽ വിജയം അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു.

ഗെയിം "ക്രം-ക്രം!"

കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരുന്നു, സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിൽ നിൽക്കുന്ന നേതാവിന് ശേഷം ചലനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുന്നു, "ഹ്രം-ഹ്രം!"

നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് കൈയ്യടിക്കാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(കയ്യടി) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് കൈയ്യടിക്കാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ: (കയ്യടി) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:അത് കൂടുതൽ സൗഹാർദ്ദപരമാണെങ്കിൽ, ഹം-ഹം!
കുട്ടികൾ:(കയ്യടി) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:കൂടുതൽ രസകരം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ: (കയ്യടി) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ എഴുന്നേൽക്കുന്നു, ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(കുട്ടികൾ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി നിൽക്കുന്നു) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് പരസ്പരം തോളിൽ പിടിക്കാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(പരസ്പരം തോളിൽ പിടിക്കുക) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിശബ്ദമായി നടക്കുന്നു, ഹം-ഹും!
കുട്ടികൾ:(അവർ ഒരു വൃത്തത്തിൽ പതുക്കെ നടക്കുന്നു) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:എന്നോടൊപ്പം കളിക്കുന്നതിൽ ഞങ്ങൾക്ക് മടുപ്പില്ല, ഹം-ഹം!
കുട്ടികൾ:(ഒരു സർക്കിളിൽ നടക്കുന്നത് തുടരുക) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് പതുങ്ങി നടക്കാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(അവർ പരസ്‌പരം പതുങ്ങി) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് നിശബ്ദമായി നടക്കാം, പതുങ്ങി, ഹം-ഹൂം!
കുട്ടികൾ:(സ്ക്വാറ്റ് തുടരുക) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്കെല്ലാവർക്കും ഒരുമിച്ച് കാലിൽ എഴുന്നേൽക്കാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(അവരുടെ കാലിൽ എത്തുക) ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങൾ എല്ലാം ക്രിസ്മസ് ട്രീയിലേക്ക് തിരിക്കും, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(വൃത്തത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് തിരിയുക) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് നമ്മുടെ പാദങ്ങൾ സ്റ്റാമ്പ് ചെയ്യാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(അവരുടെ പാദങ്ങൾ ചവിട്ടി) ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് മറ്റൊന്ന് സ്റ്റാമ്പ് ചെയ്യാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(മറ്റെ കാൽ കൊണ്ട് ചവിട്ടി) ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് സ്ഥലത്ത് ചാടാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(സ്ഥലത്ത് ബൗൺസ്) ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് വീണ്ടും ചാടാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(അവർ വീണ്ടും ചാടുന്നു) ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് പരസ്പരം കൈ വീശാം, ഹ്രം-ഹ്രം!
കുട്ടികൾ: (പരസ്പരം കൈവീശി) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്: നമുക്ക് മറ്റൊരു കൈ വീശാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(മറു കൈ വീശി) ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും പരസ്പരം കണ്ണിറുക്കും, ഹം-ഹം!
കുട്ടികൾ:(പരസ്പരം കണ്ണിറുക്കുക) ഹ്രം-ഹം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് പരസ്പരം കൈകൾ എടുക്കാം, ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!
കുട്ടികൾ:(കൈകൾ പിടിക്കുക) ക്രഞ്ച്-ക്രഞ്ച്!

ഗെയിം "പുതുവർഷ ബോക്സ്"

അവതാരകൻ കുട്ടികൾക്ക് 3 സൂചനകൾ വായിക്കുന്നു, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ അവർ ഗംഭീരമായ ബോക്സിൽ കിടക്കുന്ന ആശ്ചര്യങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്.
മിടുക്കന്മാർക്ക് മധുര സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കും.

ഒരു ക്രിസ്മസ് ട്രീ അല്ല, ഒരു ഗംഭീരമായ ഒന്ന്; ഒരു സംഗീതജ്ഞനല്ല, പക്ഷേ കളിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു; കുഞ്ഞല്ല, "അമ്മ" സംസാരിക്കുന്നു. (പാവ)
തണ്ണിമത്തനല്ല, വൃത്താകൃതിയിലുള്ളത്; മുയലല്ല, ചാടുന്നു; ഇത് സൈക്കിളല്ല, ഉരുളുകയാണ്. (പന്ത്)
ഒരു ഗ്നോം അല്ല, ഒരു തൊപ്പിയിൽ; കാറല്ല, ഇന്ധനം നിറയ്ക്കുകയാണ്; കലാകാരനല്ല, ചിത്രകാരനാണ്. (പേന അനുഭവപ്പെട്ടു)
കുറുക്കനല്ല, ചുവപ്പ്; വടയല്ല, ക്രിസ്പി; മോളല്ല, മണ്ണിനടിയിൽ ഇരിക്കുന്നു. (കാരറ്റ്)
കേക്കല്ല, മധുരമുള്ളത്; നീഗ്രോ അല്ല, കറുത്ത തൊലിയുള്ളവൻ; ഓറഞ്ചല്ല, കഷ്ണങ്ങളോടെ. (ചോക്കലേറ്റ്)
ഒരു കലവറയല്ല, സ്കൂപ്പുകൾ; ഒരു വാതിലല്ല, ഒരു ഹാൻഡിൽ; ഒരു പാചകക്കാരനല്ല, മറിച്ച് ഒരു തീറ്റയാണ്. (കരണ്ടി)
ഒരു പ്ലേറ്റ് അല്ല, ഒരു വൃത്താകൃതി; ഹെറോണല്ല, ഒറ്റക്കാലിൽ നിൽക്കുന്നു; ചക്രമല്ല, കറങ്ങുന്ന ഒന്ന്. (യൂല)
ഒരു തൂവലല്ല, വെളിച്ചം; ഒരു മഞ്ഞുതുള്ളിയല്ല, പറക്കുന്നു; ഒരു വൃക്കയല്ല, പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു. ( ബലൂണ്)
ഭരണാധികാരിയല്ല, മെലിഞ്ഞവൻ; അമ്മയല്ല, കരുതലുള്ളവളാണ്; മുതലയല്ല, പല്ലുള്ളതാണ്. (ചീപ്പ്)
കോട്ടൺ കമ്പിളിയല്ല, വെള്ള; മഞ്ഞല്ല, തണുപ്പാണ്; പഞ്ചസാരയല്ല, മധുരമാണ്. (ഐസ്ക്രീം)

ടൈഗർ ഗെയിം

കളിക്കാർ 2 ടീമുകളായി മാറുന്നു, അതിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ 80 സെന്റീമീറ്റർ ഉയരമുള്ള കടുവയുടെ ഒരു കോൺ ആകൃതിയിലുള്ള പ്രതിമയുണ്ട്, അത് കാർഡ്ബോർഡ് കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതും പെയിന്റ് ചെയ്തതുമാണ്. ഓറഞ്ച് നിറം. അറ്റത്ത് കറുത്ത മാർക്കർ ഘടിപ്പിച്ച നീണ്ട ചരട് കടുവയുടെ കഴുത്തിൽ കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്റെ അകമ്പടിയോടെ, ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ, മുൻഗണനാ ക്രമത്തിൽ, കടുവയുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് ഒരു മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വര വരച്ച്, തുടർന്ന് അവരുടെ ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഏറ്റവും ചടുലമായ ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ഡാൻസ് ഗെയിം "ഞങ്ങൾ തമാശയുള്ള പൂച്ചക്കുട്ടികളാണ്"

താളാത്മകമായ സംഗീത നാടകങ്ങളും കുട്ടികൾ ജോഡികളായി നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "ഞങ്ങൾ തമാശയുള്ള പൂച്ചക്കുട്ടികളാണ്," - ദമ്പതികൾ വേർപിരിയുകയും ഓരോരുത്തരും നൃത്തം ചെയ്യുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടിയെ ചിത്രീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഗെയിം നിരവധി തവണ ആവർത്തിക്കുന്നു.

റിലേ റേസ് "കാരറ്റ്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ടീമുകളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ ഒരു ചെറിയ കൃത്രിമ ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഉണ്ട്. സന്തോഷകരമായ സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ, ഒരു പ്ലേറ്റിൽ കാരറ്റുമായി ആദ്യം പങ്കെടുക്കുന്നവർ ചെറിയ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിലേക്കും പിന്നിലേക്കും ഓടുന്നു, രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളികൾക്ക് പ്ലേറ്റ് കൈമാറുന്നു. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ തവണ പ്ലേറ്റിൽ നിന്ന് ക്യാരറ്റ് വീഴ്ത്തുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിം "ഹലോ, ഹലോ, പുതുവത്സരം!"

ഉടമ്പടിയുടെ അടയാളമായി നേതാവിന്റെ ശൈലികളോട് കുട്ടികൾ പ്രതികരിക്കുന്നു: "ഹലോ, ഹലോ, ന്യൂ ഇയർ!"

ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഉത്സവ വസ്ത്രത്തിലാണ്, ഇന്ന് നാമെല്ലാവരും അതിൽ സന്തുഷ്ടരാണ് ...
കുട്ടികളെ കണ്ട സാന്താക്ലോസ് ഒരു ബാഗ് മിഠായി എടുത്തു...
ആരും പാട്ടുകൾ പാടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, അവരുടെ വാക്കുകൾ കഷ്ടിച്ച് മന്ത്രിക്കുന്നു ...
മരം അതിന്റെ ശാഖകൾ താഴ്ത്തി, അവധിക്കാലത്ത് അത് വളരെ സങ്കടപ്പെട്ടു ...
നമ്മുടെ ഈ മഹത്തായ ഹാളിലെ ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും നൃത്തം ചെയ്യാം...
നമുക്ക് ഒരു സ്ലിംഗ്ഷോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് വെടിവെച്ച് പന്തുകൾ തട്ടിയെടുക്കാം...
സമ്മാനമായി നമ്മുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് നിറമുള്ള റാന്തൽ ഉണ്ടാക്കാം...
ഒരു കവിത പറയൂ എല്ലാവരും മാനസികാവസ്ഥയിൽ തയ്യാറാണ്...
ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യൻ പനാമ തൊപ്പിയിൽ ചുറ്റിനടക്കുന്നു, പക്ഷേ കുട്ടികൾക്കായി ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നില്ല ...
എല്ലായിടത്തും സന്തോഷമുള്ള മുഖങ്ങൾ ഉണ്ട്, നമുക്ക് ആസ്വദിക്കാം ...

ഗെയിം ഗാനം "ഇതൊരു പുതുവർഷമാണ്!"

(“The Adventures of Pinocchio” എന്ന യക്ഷിക്കഥ സിനിമയിൽ നിന്ന് “The bird danced the polka...” എന്ന പോൾക്കയുടെ മെലഡിയിലേക്ക്)

നയിക്കുന്നത്: നമുക്ക് ക്രിസ്മസ് ട്രീ പന്തുകൾ കൊണ്ട് അലങ്കരിക്കാം!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവത്സര അവധിയാണ്!
നയിക്കുന്നത്: ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ സുഹൃത്തുക്കൾക്കും അഭിനന്ദനങ്ങൾ!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവത്സര അവധിയാണ്!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് കൈകോർക്കാം, ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും നടക്കാം, തീർച്ചയായും പുഞ്ചിരിക്കൂ!
കുട്ടികൾ:ഇതൊരു പുതുവർഷമാണ്!
നയിക്കുന്നത്:ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന് സുഹൃത്തുക്കൾ ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വന്നു!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവത്സര അവധിയാണ്!
നയിക്കുന്നത്:മഹത്തായ നൃത്തത്തിൽ മുഖംമൂടികൾ കറങ്ങുന്നു!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവത്സര അവധിയാണ്!
നയിക്കുന്നത്: ഞങ്ങൾ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ കളിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് പാട്ടുകൾ പാടുന്നു, ഞങ്ങൾ തമാശ പറയുന്നു, ഹൃദയം നഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല!
കുട്ടികൾ:ഇതൊരു പുതുവർഷമാണ്!
നയിക്കുന്നത്:ഒരു സ്മാർട്ട് രോമക്കുപ്പായം ധരിച്ച സാന്താക്ലോസ്!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവത്സര അവധിയാണ്!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് മുത്തച്ഛനോടൊപ്പം ആസ്വദിക്കാം!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവത്സര അവധിയാണ്!
നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങളുടെ കവിതകൾക്കായി അവൻ ഞങ്ങളെ സ്തുതിക്കുകയും സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുകയും ഒരു അത്ഭുതകരമായ അവധിക്കാലത്ത് ഞങ്ങളെ അഭിനന്ദിക്കുകയും ചെയ്യും!
കുട്ടികൾ:ഇതൊരു പുതുവർഷമാണ്!

ഗെയിം "ബുരെങ്ക"

കളിക്കാർ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ ക്യാപ്റ്റൻമാർക്ക് ഗാലോഷുകൾ നൽകുന്നു വലിയ വലിപ്പം, വ്യക്തിവൽക്കരിക്കുന്ന കുളമ്പുകളും വ്യാജ കൊമ്പുകളും. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്റെ അകമ്പടിയിൽ, ക്യാപ്റ്റൻമാർ "പാൽ" എന്ന ലിഖിതമുള്ള ഒരു ബക്കറ്റിന് ചുറ്റും ഓടുന്നു, മുകളിൽ വെള്ള പേപ്പർ കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞു - "പാൽ" (ഓരോ ടീമിനും അതിന്റേതായ ബക്കറ്റ് ഉണ്ട്), തിരികെ മടങ്ങുകയും കൊമ്പുകളും ഗാലോഷുകളും അടുത്തതിലേക്ക് കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. കളിക്കാർ. ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ ബ്യൂറോനോക്കിന്റെ ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിം "ആരാണ് മുന്നോട്ട് പോകുന്നത്?"

രണ്ട് കസേരകളുടെ പിൻഭാഗത്ത് സ്ലീവ് തിരിയുന്ന ഒരു ശീതകാല ജാക്കറ്റ് തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, സീറ്റുകളിൽ ഒരു കിടക്കുന്നു രോമ തൊപ്പി, ഒരു സ്കാർഫും ഒരു ജോടി കൈത്തണ്ടയും. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിനായി, 2 കളിക്കാർ അവരുടെ ജാക്കറ്റുകളുടെ സ്ലീവ് തിരിക്കുക, എന്നിട്ട് അവ ധരിക്കുക, തുടർന്ന് തൊപ്പി, സ്കാർഫ്, കൈത്തണ്ട എന്നിവ ധരിക്കുക. ആദ്യം തന്റെ കസേരയിൽ ഇരുന്നുകൊണ്ട് "പുതുവത്സരാശംസകൾ" എന്ന് വിളിച്ചുപറയുന്നയാൾക്കാണ് സമ്മാനം.

മത്സരം "ടിൻസൽ"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ എല്ലാവർക്കും ടിൻസൽ നൽകുന്നു. "ജിംഗിൾ ബെൽസ്" എന്ന ഗാനത്തിന്റെ മെലഡി മുഴങ്ങുന്നു. ആദ്യ പങ്കാളികൾ അവരുടെ ടിൻസൽ രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളിയുടെ കൈയിൽ ഒരു കെട്ടഴിച്ച് കെട്ടുന്നു, അതിനുശേഷം രണ്ടാമത്തേത് - മൂന്നാമത്തേത് മുതലായവ, രണ്ടാമത്തേത് ആദ്യത്തേതിലേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് അവരോട് ടിൻസൽ കെട്ടുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കി, കെട്ടിയ ടിൻസൽ ഉപയോഗിച്ച് കൈകൾ ഉയർത്തിയ ടീമാണ് വിജയി.

ഗെയിം "വിന്റർ മൂഡ്"

അവതാരകൻ ക്വാട്രെയിനുകൾ പറയുന്നു, അതിന് കുട്ടികൾ "ശരി" അല്ലെങ്കിൽ "തെറ്റ്" എന്ന് ഉത്തരം നൽകുന്നു.

1. മെഴുക് ചിറകുകൾ ഒരു മോട്ട്ലി ആട്ടിൻകൂട്ടത്തിൽ ബിർച്ച് മരത്തിലേക്ക് പറന്നു. എല്ലാവരും അവരെ കണ്ടതിൽ സന്തോഷിക്കുന്നു, അവരുടെ വസ്ത്രത്തെ പ്രശംസിക്കുന്ന അത്ഭുതം. (വലത്)
2. പൈൻ മരത്തിലെ മഞ്ഞുപാളികൾക്കിടയിൽ വലിയ റോസാപ്പൂക്കൾ വിരിഞ്ഞു. അവ പൂച്ചെണ്ടുകളായി ശേഖരിക്കുകയും സ്നോ മെയ്ഡന് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. (തെറ്റ്)
3. സാന്താക്ലോസ് ശൈത്യകാലത്ത് ഉരുകുകയും ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ കീഴിൽ വിരസമാവുകയും ചെയ്യുന്നു - അവനിൽ നിന്ന് ഒരു കുഴി അവശേഷിക്കുന്നു; അവധി ദിവസങ്ങളിൽ ഇത് ആവശ്യമില്ല. (തെറ്റ്)
4. സ്നോ മെയ്ഡനോടൊപ്പം സ്നോമാൻ കുട്ടികളിലേക്ക് വരുന്നത് പതിവാണ്. കവിതകൾ കേൾക്കാനും പിന്നെ മിഠായി കഴിക്കാനും അവൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. (വലത്)
5. ഫെബ്രുവരിയിൽ, പുതുവത്സരാഘോഷത്തിൽ, നല്ല മുത്തച്ഛൻ വരുന്നു, അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു വലിയ ബാഗ് ഉണ്ട്, എല്ലാം നൂഡിൽസ് കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. (തെറ്റ്)
6. ഡിസംബർ അവസാനം കലണ്ടർ ഷീറ്റ് കീറി. ഇത് അവസാനവും അനാവശ്യവുമാണ് - പുതുവത്സരം വളരെ മികച്ചതാണ്. (വലത്)
7. ടോഡ്സ്റ്റൂളുകൾ ശൈത്യകാലത്ത് വളരുകയില്ല, പക്ഷേ അവ സ്ലെഡുകൾ ഉരുട്ടുന്നു. കുട്ടികൾ അവരുമായി സന്തുഷ്ടരാണ് - പെൺകുട്ടികളും ആൺകുട്ടികളും. (വലത്)
8. ശൈത്യകാലത്ത് ചൂടുള്ള രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്ന് അത്ഭുത ചിത്രശലഭങ്ങൾ നമ്മിലേക്ക് പറക്കുന്നു, ചൂടുള്ള മഞ്ഞുവീഴ്ചയുള്ള സമയങ്ങളിൽ അമൃത് ശേഖരിക്കാൻ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. (തെറ്റ്)
9. ജനുവരിയിൽ, മഞ്ഞുവീഴ്ച വീശുന്നു, സ്പ്രൂസ് മരങ്ങളെ മഞ്ഞ് മൂടുന്നു. വെളുത്ത രോമക്കുപ്പായം ധരിച്ച ഒരു മുയൽ കാട്ടിലൂടെ ധൈര്യത്തോടെ ചാടുന്നു. (വലത്)
10. പുതുവത്സര അവധി ദിനത്തിൽ, കുട്ടികൾക്കുള്ള മഹത്തായ കള്ളിച്ചെടിയാണ് പ്രധാനം - ഇത് പച്ചയും മുള്ളും നിറഞ്ഞതാണ്, ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ കൂടുതൽ തണുപ്പാണ്. (തെറ്റ്)

ഗെയിം "ട്രീ"

അവതാരകർ ഒരു പുതുവത്സര വൃക്ഷത്തിന്റെ ഒരു കാർഡ്ബോർഡ് സിലൗറ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു, നാല് പന്തുകൾ അക്ഷരത്താൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു: "ഇ", "എൽ", "കെ", "എ". അപ്പോൾ അവർ കടങ്കഥകൾ ചോദിക്കുന്നു. ഊഹിക്കൽ പ്രക്രിയയിൽ, അക്ഷരത്തോടുകൂടിയ പന്തിന്റെ മുകൾ ഭാഗം നീക്കം ചെയ്യുകയും തന്നിരിക്കുന്ന കത്തിന്റെ ഉത്തരത്തിന്റെ ചിത്രമുള്ള ഒരു പന്ത് എല്ലാവരുടെയും ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.

അവതാരകൻ: അവൻ ഒരു സ്റ്റീം ലോക്കോമോട്ടീവ് പോലെ വീർപ്പുമുട്ടുന്നു, സ്വയം ഒരു വണ്ടി കൊണ്ടുവരുന്നു. അയൽക്കാരിൽ നിന്നും വഴിയാത്രക്കാരിൽ നിന്നും സ്വയം സംരക്ഷിക്കാൻ അവനു കഴിയും. (കുട്ടികൾ കടങ്കഥകളുടെ വകഭേദങ്ങൾ പറയുന്നു.)
അവതാരകൻ:സത്യത്തോടുള്ള നിങ്ങളുടെ ഉത്തരം സമാനമാണ് - സംശയമില്ല, ഇത് ഒരു മുള്ളൻപന്നിയാണ്! ഇവിടെ വരൂ, സുഹൃത്തേ, ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനം തരാം!
നയിക്കുന്നത്:അവളുടെ വസ്‌ത്രം ഒരു മാസ്‌കറേഡ് വേഷം പോലെ തിളക്കമുള്ളതാണ്. ഒരു വഞ്ചകൻ എത്ര തന്ത്രശാലിയാണ്, സമർത്ഥമായി വഞ്ചിക്കാൻ അവൾക്കറിയാം. (കുട്ടികൾ അവരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുന്നു.) നയിക്കുന്നത്:നിങ്ങളുടെ ശരിയായ ഉത്തരത്തിന് കുറുക്കനിൽ നിന്ന് ഹലോ! നിങ്ങൾ തിടുക്കം കൂട്ടണം, ഒരു അത്ഭുതകരമായ സമ്മാനം നേടൂ!
അവതാരകൻ:പ്രൗഢിയും ധീരതയുമുള്ള ഒരു കടലാസുവീട്ടിലാണ് അവൻ താമസിക്കുന്നത്, അവൻ പോകുമ്പോൾ, അവൻ ഉടൻ തന്നെ ഒരു മധുരഭാവം കൈക്കൊള്ളും. (കുട്ടികൾ അവരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.)
അവതാരകൻ:ഇതൊരു നല്ല ഉത്തരമാണ് - ഞാൻ മിഠായി ആഗ്രഹിച്ചു! വേഗം എന്റെ അടുക്കൽ വരൂ, നിങ്ങളുടെ സമ്മാനം വേഗത്തിൽ എടുക്കൂ!
നയിക്കുന്നത്:സൂര്യൻ പ്രകാശിക്കുന്നത് പോലെ, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും ചീഞ്ഞതും വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതും ഒരു പന്ത് പോലെയുള്ളതുമാണ്, പക്ഷേ അത് ഒരു കുതിച്ചുചാട്ടത്തിൽ പറന്നില്ല. (കുട്ടികൾ അവരുടെ ഊഹങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.)
നയിക്കുന്നത്: കടങ്കഥയ്ക്കുള്ള ഉത്തരം ഇതാ! നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനം നൽകുന്നതിൽ എനിക്ക് പ്രശ്‌നമില്ല! നിങ്ങൾ അത് ഓറഞ്ച് ഊഹിച്ചു - മുറി മുഴുവൻ അത് കേട്ടു!

ഗെയിം "ഡോക്ടർ എയ്ബോളിറ്റ്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിച്ച് വരികളിൽ നിൽക്കുന്നു. പുതുവത്സര അവധിക്കാലത്ത് ആർക്കെങ്കിലും പനി ഉണ്ടോ എന്നും രണ്ട് ടീമുകളിലെയും ആദ്യം പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ കക്ഷങ്ങളിൽ ഒരു വലിയ കാർഡ്ബോർഡ് തെർമോമീറ്റർ ഇടുന്നുണ്ടോ എന്നും കണ്ടെത്താൻ ഡോക്ടർ ഐബോലിറ്റ് ആഗ്രഹിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു. രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാർ ആദ്യ കളിക്കാരിൽ നിന്ന് തെർമോമീറ്റർ എടുത്ത് തങ്ങൾക്കായി സജ്ജമാക്കുന്നു, തുടർന്ന് മൂന്നാമത്തെ കളിക്കാർ അവരിൽ നിന്ന് തെർമോമീറ്റർ എടുക്കുന്നു, അങ്ങനെ അവസാന കളിക്കാർ വരെ. ഇപ്പോൾ, അതേ രീതിയിൽ, തെർമോമീറ്റർ അവസാന കളിക്കാരിൽ നിന്ന് ആദ്യത്തേതിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ ഡോ. ഐബോലിറ്റിന് തെർമോമീറ്റർ തിരികെ നൽകുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.

"ക്രിസ്മസ് കളിപ്പാട്ടം"

രണ്ട് കളിക്കാർക്കു മുന്നിൽ, അവതാരകൻ ഒരു കസേരയിൽ ഒരു സമ്മാനം വയ്ക്കുക, ശോഭയുള്ള റാപ്പിംഗ് പേപ്പറിൽ പൊതിഞ്ഞ് ഇനിപ്പറയുന്ന വാചകം പറയുന്നു:
പുതുവത്സര വേളയിൽ, സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾക്ക് ശ്രദ്ധിക്കാതെ പോകാൻ കഴിയില്ല! "മൂന്ന്" എന്ന നമ്പർ നഷ്‌ടപ്പെടുത്തരുത്, - സമ്മാനം എടുക്കുക, അലറരുത്!
"ക്രിസ്മസ് ട്രീ അതിഥികളെ സ്വാഗതം ചെയ്തു. അഞ്ച് കുട്ടികൾ ആദ്യം വന്നു, അവധിക്കാലത്ത് ബോറടിക്കാതിരിക്കാൻ, അവർ അതിൽ എല്ലാം എണ്ണാൻ തുടങ്ങി: രണ്ട് സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ, ആറ് പടക്കങ്ങൾ, എട്ട് ഗ്നോമുകളും പാഴ്‌സ്ലികളും, വളച്ചൊടിച്ച ടിൻസലിനുള്ളിൽ ഏഴ് ഗിൽഡഡ് അണ്ടിപ്പരിപ്പ്; പത്ത് കോണുകൾ എണ്ണി, പിന്നെ എണ്ണി മടുത്തു. മൂന്ന് പെൺകുട്ടികൾ ഓടി വന്നു..."
കളിക്കാർക്ക് സമ്മാനം നഷ്‌ടമായാൽ, അവതാരകൻ അത് എടുത്ത് പറയുന്നു: "നിങ്ങളുടെ ചെവികൾ എവിടെയായിരുന്നു?"; കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധാലുക്കളാണെങ്കിൽ, അവതാരകൻ ഉപസംഹരിക്കുന്നു: "അവർ ശ്രദ്ധിക്കുന്ന ചെവികളാണ്!"

ഗെയിം ഗാനം "ഞങ്ങൾ മരത്തിൽ ബോറടിക്കുന്നില്ല"

(" എന്ന സിനിമയിലെ "ലോകത്തിൽ ഇതിലും മികച്ചതായി ഒന്നുമില്ല..." എന്ന ഗാനത്തിന്റെ ട്യൂണിലേക്ക് ബ്രെമെൻ ടൗൺ സംഗീതജ്ഞർ»)

1.ലീഡിംഗ്:ഈ രസകരമായ ശൈത്യകാലത്തേക്കാൾ മികച്ചതായി ലോകത്ത് മറ്റൊന്നില്ല! ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ബോറടിക്കരുത്!
കുട്ടികൾ:ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ബോറടിക്കില്ല! (നഷ്ട സമയത്ത്, കുട്ടികൾ പരസ്പരം തോളിൽ കൈകൾ വെച്ച് വലത്തോട്ട് വൃത്താകൃതിയിൽ നടക്കുന്നു; തോൽവിയുടെ അവസാനം, അവർ നിർത്തി സംഗീതത്തിന്റെ താളത്തിൽ കൈയ്യടിക്കുന്നു.)
2.നയിക്കുന്നത്: വിശാലമായ ഹാളിൽ എല്ലാം എത്ര മനോഹരമാണ്, കൂടുതൽ അത്ഭുതകരമായ ഒരു അവധിക്കാലം ഞങ്ങൾക്കറിയില്ല! ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ബോറടിക്കരുത്!
കുട്ടികൾ:ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ബോറടിക്കില്ല! (നഷ്‌ടസമയത്ത്, കുട്ടികൾ പരസ്പരം തോളിൽ കൈകൾ വെച്ച് ഇടതുവശത്തേക്ക് വൃത്താകൃതിയിൽ നടക്കുന്നു; തോൽവിയുടെ അവസാനം, അവർ നിർത്തി സംഗീതത്തിന്റെ താളത്തിൽ കൈയ്യടിക്കുന്നു.)
3.ലീഡിംഗ്:സാന്താക്ലോസ് ഞങ്ങൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ നൽകും, സ്നോ മെയ്ഡൻ ഗെയിമുകൾ കളിക്കും! ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ബോറടിക്കരുത്!
കുട്ടികൾ:ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ബോറടിക്കില്ല! (നഷ്ട സമയത്ത്, കുട്ടികൾ അവരുടെ അടുത്ത് നിൽക്കുന്നവരുമായി ജോഡികളായി മാറുന്നു, പരസ്പരം ഉയർത്തിയ വലത് കൈകളിൽ പിടിച്ച് വലതുവശത്തേക്ക് കറങ്ങുന്നു; തോൽവിയുടെ അവസാനം, അവർ സംഗീതത്തിന്റെ താളത്തിൽ നിർത്തി കൈയ്യടിക്കുന്നു. .) 4. നയിക്കുന്നത്:വെളുത്ത മഞ്ഞുതുള്ളികൾ കറങ്ങട്ടെ; അവർ പരസ്പരം ശക്തമായ സുഹൃത്തുക്കളായിരിക്കട്ടെ! ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ബോറടിക്കരുത്!
കുട്ടികൾ:ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ബോറടിക്കില്ല! (നഷ്ട സമയത്ത്, കുട്ടികൾ അവരുടെ അടുത്ത് നിൽക്കുന്നവരുമായി ജോഡികളായി മാറുന്നു, പരസ്പരം ഉയർത്തിയ ഇടത് കൈകളിൽ പിടിച്ച് ഇടതുവശത്തേക്ക് കറങ്ങുന്നു; തോൽവിയുടെ അവസാനം, അവർ നിർത്തി സംഗീതത്തിന്റെ താളത്തിൽ കൈകൊട്ടുന്നു. .)

ഗെയിം "പുതുവർഷ ഷിഫ്റ്റർമാർ"

സാന്താക്ലോസ് വാക്യങ്ങൾ പറയുന്നു, കുട്ടികൾ റൈം പരിഗണിക്കാതെ "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് ഒരേ സ്വരത്തിൽ ഉത്തരം നൽകണം.

സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾ ഇവിടെ ആസ്വദിക്കാൻ വന്നതാണോ?
എന്നോട് ഒരു രഹസ്യം പറയൂ: നിങ്ങൾ മുത്തച്ഛനെ കാത്തിരിക്കുകയായിരുന്നോ?..
തണുപ്പും ജലദോഷവും നിങ്ങളെ ഭയപ്പെടുത്തുമോ?...
ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ നൃത്തം ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ ചിലപ്പോൾ തയ്യാറാണോ?
അവധി ഒരു അസംബന്ധമാണ്, നമുക്ക് നന്നായി ബോറടിക്കാം?..
സാന്താക്ലോസ് പലഹാരങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്നു, നിങ്ങൾ കഴിക്കുമോ?
സ്നോ മെയ്ഡനുമായി കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ എപ്പോഴും തയ്യാറാണോ?..
എല്ലാവരേയും ബുദ്ധിമുട്ടിക്കാതെ തള്ളി നീക്കാൻ നമുക്ക് കഴിയുമോ? തീർച്ചയായും...
മുത്തച്ഛൻ ഒരിക്കലും ഉരുകില്ല - നിങ്ങൾ ഇത് വിശ്വസിക്കുന്നുണ്ടോ?..
ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ഒരു റൗണ്ട് ഡാൻസിൽ ഒരു വാക്യം പാടേണ്ടതുണ്ടോ?..


മുകളിൽ