Minecraft дээр шинэ тосгоныг хэрхэн бий болгох вэ. Minecraft дээр тосгоны порталыг хэрхэн яаж хийх вэ

Тоглогч эдгээр нөхцөл хангагдсан тохиолдолд тосгоны оршин суугчдыг тосгоноос нүүлгэн шилжүүлэх замаар шинэ тосгон байгуулж эсвэл шинээр байгуулж болно.

  • Газар нь 40 гаруй блок зайтай байх ёстой одоо байгаа тосгон, эс тэгвээс оршин суугчид зүгээр л буцаж ирэх болно хуучин тосгон.
  • Шинэ тосгон нь байшинтай байх ёстой, эс тэгвээс тосгоныхон санамсаргүй байдлаар зугаалах болно.

Хэрэв тосгоны хүн өөрөө шинэ тосгонд хүрч чадахгүй бол та хэвтэж болно төмөр зам, мөн тосгоны иргэдийг минакертээр илгээх - тэд зүгээр сууж, минаретнаас гарах хүртлээ тосгоны хил хязгаарт хариу үйлдэл үзүүлэхгүй байх ёстой. Оршин суугчид ирсний дараа хаалга суурилуулах нь оршин суугчид шинэ орон сууц олох үйл явцыг хурдасгах болно. Та хил хязгаарыг устгахын тулд өмнөх тосгоны бүх хаалгыг арилгаж болно.

усан доорх тосгон

Тоглогч усан дор тосгон үүсгэж болно. Гэхдээ хаалганы өмнө 5 блок зай байх ёстой гэдгийг анхаарч үзэх нь зүйтэй. Түүнчлэн, оршин суугч толгой дээрх тэнгэрийг харах ёстой, өөрөөр хэлбэл. ил тод блокуудыг ашигладаг (ус, шил ...).

Байшингийн төрлүүд

модон овоохой

Маш хямд, энгийн бөгөөд маш хурдан барих боломжтой. Үүнийг нэмэгдүүлэх эсвэл багасгах боломжтой боловч үүнийг хийхийн тулд бага зэрэг хүчин чармайлт гаргах шаардлагатай болно. нийлбэр: 44.25 6 хаалга; 2.01 оршин суугч 3 урт; 5 өргөн; 3 өндөр 7.316 нэг хүнд ногдох мод; 0.125625 оршин суугч / м 2; 0.041875 оршин суугч / м 3

1-р түвшин 2-р түвшин 3-р түвшин



















































Саравч

Маш хямд сонголт. нийлбэр: 16 мод (хаалганы хавтанг оруулаад); 6 хаалга; 2.01 оршин суугч 5 урт; 4 өргөн; 3 өндөр 7.619 нэг хүнд ногдох мод; 0.105000 оршин суугч / м 2; 0.033500 оршин суугч / м 3

1-р түвшин 2-р түвшин 3-р түвшин


































































Илүү үнэтэй сонголт, гэхдээ илүү үзэсгэлэнтэй. нийлбэр: 34.5 мод (хаалганы хавтанг оруулаад); 6 хаалга; 2.01 оршин суугч 5 урт; 4 өргөн; 3 өндөр 16.429 нэг хүнд ногдох мод; 0.105000 оршин суугч / м 2; 0.035000 оршин суугч / м 3

1-р түвшин 2-р түвшин 3-р түвшин





































































Сайжруулсан овоохой

Савхан дээр суурилсан, гэхдээ илүү үр дүнтэй. нийлбэр: 20.25 мод (хаалганы хавтанг оруулаад); 8 хаалга; 2.8 оршин суугч 5 урт; 5 өргөн; 3 өндөр 7.5 нэг хүнд ногдох мод; 0.112000 оршин суугч / м 2; 0.037333 оршин суугч / м 3

1-р түвшин 2-р түвшин 3-р түвшин




















































































энгийн байшин

Энэ байшин нь маш энгийн бөгөөд санахад хялбар боловч үр дүнгүй тул эхлэгчдэд зөвлөж байна. нийлбэр: 47.50 мод (хаалганы хавтанг оруулаад); 1 хаалга; 0.35 оршин суугч 5 урт; 8 өргөн; 4 өндөр 16.625 нэг хүнд ногдох мод; 0.014 оршин суугч / м 2; 0.004167 оршин суугч / м 3

1-р түвшин 2-р түвшин 3-р түвшин













































































Бут

Лангуу нь жижиг, давчуу боловч ийм байшингуудыг эцэс төгсгөлгүй эгнээнд байрлуулсан тохиолдолд үр дүнтэй байх болно. Хаалганы урд талын дээврийг модны оронд банзаар сольж эсвэл арилгаж болно. Энэ нь хоёр давхрын хаалгыг өөр тийш эргүүлсэн тохиолдолд олон давхар байшингийн өндрийг бууруулна. Мөн оршин суугчдад явган хүний ​​зам хэрэгтэй гэдгийг анхаарах хэрэгтэй. Сум (өөр байшинтай холбогдоогүй хана): 21.5 мод (хаалганы хавтанг оруулаад); 1 хаалга; 0.35 оршин суугч 3 урт; 4 өргөн; 3 өндөр 61.43 нэг хүнд ногдох мод; 0.029166 оршин суугч / м 2; 0.009722 оршин суугч / м 3
Сум (өөр байшинтай холбогдсон хана): 12 мод (хаалганы хавтанг оруулаад); 1 хаалга; 0.35 оршин суугч 3 урт; 4 өргөн; 3 өндөр 34.29 нэг хүнд ногдох мод; 0.043750 оршин суугч / м 2; 0.014583 оршин суугч / м 3

1-р түвшин 2-р түвшин 3-р түвшин









































Тосгоны хайлтын хэрэгслийг интернетээс хайж олоорой.Тоглоомын шүтэн бишрэгчид таны үрийг задлан шинжилдэг, эсвэл хадгалдаг, танд зориулж тосгоныг олох хэрэгсэлтэй болсон. Дараа нь та хүлээн авсан координатуудыг авч, тоглоомондоо тосгоныг олохын тулд ашиглаж болно. Ийм хөтөлбөрийн нарийвчлал нь ойролцоогоор 66% байдаг тул гурван тосгоны нэг нь танд заасан хөтөлбөрт байрлахгүй гэдгийг анхаарна уу.

  • Хамгийн алдартай хэрэгслүүдтосгон хайх нь Chunkbase юм. Үүнийг ашиглахын тулд дараах холбоосыг дагана уу: chunkbase.com/apps/village-finder. Хайлтын системийн бүх боломжуудыг ашиглахын тулд Chrome гэх мэт шинэчилсэн хөтөчийг ажиллуул.
  • Асаалттай Энэ мөч Minecraft PE-д тохирох тосгоны хайлтын хэрэгсэл байхгүй.

Үрээ оруулна уу эсвэл хадгалах файлаа байршуулна уу.Ихэнх хурдан аргаөөрийн ертөнцийг ачаалах - одоогийн үрийг оруулна уу. Хэрэв та компьютер дээр тоглож байгаа бол %appdata%\.minecraft\saves хавтсанд байрлах level.dat файлыг татаж авах боломжтой.

  • Одоогийн тоглоомын үрийг олохын тулд чатын цонхонд /seed гэж оруулна уу. Хэрэв та олон тоглогчтой тоглоом тоглож байгаа бол админаас үрийн мэдээллийг асуугаарай.
  • Картаа ав.Үрийг ачаалсны дараа торонд тосгоныг төлөөлсөн бор цэгүүд гарч эхэлнэ. Хэрэв та хэт ойртуулах юм бол юу ч харагдахгүй байж магадгүй. Цэгүүдийг харах хүртэл хулганын дугуйг гүйлгэж газрын зургийг жижигрүүлнэ.

    Тосгонуудын байршлыг санаарай, ингэснээр дараа нь тоглоомонд байгаа эсэхийг шалгах боломжтой болно.Хулганы курсорыг газрын зураг дээр хөдөлгөж координатыг өөрчил. Тоглоом дээрх цэгүүдийн координатыг харахын тулд хулганаа аль нэг цэг дээр аваачна уу. Газрын зураг нь бүх боломжтой тосгоны байршлыг харуулсан тул эдгээр тосгонууд үүсээгүй тохиолдолд та хэд хэдэн байршлыг санаж байх хэрэгтэй.

  • Тоглоомоос координатаа олоорой.Тоглоом руу буцаж ирэхдээ координатаа олоорой. Энэ нь тосгоныг олоход тусална. Та мөн телепортын командыг ашиглаж, ямар ч газрыг шалгахгүйгээр шууд тосгон руу шилжих боломжтой.

    • Хэрэв та компьютер дээр тоглож байгаа бол F3 товчийг дарж координатаа олоорой. Хэрэв та Minecraft PE тоглодог бол координатаа олохын тулд гуравдагч талын програмуудыг ашиглах шаардлагатай болно. Консол хувилбарт та өөрийн координатыг газрын зураг дээр харж болно. Та "Minecraft дахь координатыг хэрхэн тодорхойлох вэ" гэсэн нийтлэлээс дэлгэрэнгүй мэдээллийг авах болно.
    • Тодорхой байршил руу шилжихийн тулд cheat-ыг идэвхжүүлээд /tp name X Y Z гэж бичнэ үү. Minecraft PE руу телепорт хийхийн тулд бараа материалын засварлагчийг ашиглана уу. Консол хувилбарт та зөвхөн бусад тоглогчид руу телепорт хийх боломжтой. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг нийтлэлээс авах боломжтой
  • Тосгонд туслаарай!

    Зомби тосгон руу дайрч, оршин суугчдыг нь зомби болгож чадна. горимд байна хатуу(Хардкор) эсвэл хүндрэлийн түвшин Хэцүү(Хатуу) Зомбинууд модон хаалгыг ч эвдэж чаддаг. Та зомби тосгонтой эд зүйл солилцох боломжгүй бөгөөд хэрэв тэр тан руу дайрвал үхэх боломжтой. Тосгоныхон хурдан сэргэдэггүй, санамсаргүйгээр лаав дээр гишгэх эсвэл худаг руу унаж үхэх аюултай. Тэгэхээр хүн ам нь амархан цөөрдөг.

    Зомбиг эдгээхийн тулд түүнийг тусгаарлаж, сул дорой байдлын эм шидээд, алтан алимаар хооллоорой. Тосгоны хүн сэргэхээсээ өмнө хэдэн минутын турш сэгсэрнэ

    Тосгоныг аврахад хэрхэн туслах вэ

    Харанхуй болмогц орондоо ор. Үүний зэрэгцээ тоглоомын цаг өөрчлөгдөж, шинэ өдөр ирэх болно. Шөнийг танхайрсан хүмүүс үүрлэж болох харанхуйтай хамт "алгасах" болно. Энэ нь гарч ирэх зомбигийн тоог багасгах боломжийг танд олгоно. Өглөө нь тэднийг ал.

    Тосгоноос хашаа. Оршин суугчдын аюулгүй байдлыг хангахын тулд ажил дуустал гэрт нь түгж.

    Хаалганы өмнөх шатыг буулгаж, эвдэрсэн хаалгыг сольж, хаалганы гадна талд зөв суурилуулсан эсэхийг шалгаарай. (Цахилгаан дээр хаалга нэмж болохгүй. Энэ барилгын шинж чанар нь оршин суугчдыг төөрөгдүүлж, гадаа цугларч эхэлдэг.)

    Тосгоны эргэн тойрон дахь хэсгийг гэрэлтүүлж, танхайрагчдыг өндөглөхөөс сэргийлнэ.

    Какти, лаавын усан сан, танхайрагчдыг үржүүлдэг агуйнуудаас сал.

    Боломжтой бол зомби руу сул дорой байдлын эм шидэж, алтан алимаар хооллож эдгээгээрэй. Тосгоны хүний ​​эрүүл мэндийг сэргээхэд хэдэн минут шаардагдах тул түүнийг өөртөө болон бусад тосгоны оршин суугчдад хор хөнөөл учруулахгүйн тулд тусгаарла.

    Та тосгоны оршин суугчдыг Төмөр Големоор хамгаалж, тосгоныг өргөжүүлэхийн тулд шинэ байшин барьж, оршин суугчдынхаа амьд үлдэх боломжийг нэмэгдүүлэх боломжтой.

    төмөр големууд

    Хэрэв тосгон арван оршин суугчтай, хорин нэгэн байшинтай бол төмөр големууд өөрсдөө өндөглөдөг. Хэрэв тосгонд Төмөр Голем байхгүй бол түүнийг үүсгэ. Танд Хулуу эсвэл Жак-О-Дэнлүү, "Т" хэв маягаар газар (гар урлалын торонд биш) байрлуулсан дөрвөн блок Төмөр хэрэгтэй болно. Төмөр големууд зөвхөн тосгоны оршин суугчдыг хамгаалдаг бөгөөд хэрэв тэд тосгоны гадна байгаа бол орхиж болно. Та Төмөр Големуудыг хашаатай үзгэн дотор байлгаж эсвэл оосортой болгож болно.

    Төмөр големыг бүтээхдээ хулуу эсвэл дэнлүүг хамгийн сүүлд байрлуул.

    Солилцоо

    Тосгоны хүн ажил мэргэжлээсээ хамааран танд тодорхой зүйлийг санал болгодог. Дүрмээр бол та маргад эрдэнийн үнээр худалдаж авдаг. Тосгоны хүнтэй анхны солилцоо хийхдээ тэрээр ганцхан санал тавьдаг. Жагсаалтынхаа сүүлчийн зүйлийг сольж, бараа материалын цонхыг хаах үед тэр шинийг хийх болно. Хэрэв тосгоны оршин суугчид танд шинэ зүйл санал болгоход бэлэн байгаа бол тэдний толгой дээр ногоон, нил ягаан өнгийн тоосонцор харагдах болно.

    Хэрэв тосгоны оршин суугчид танд шинэ санал ирвэл тэдний толгой дээр ногоон, нил ягаан өнгийн тоосонцор харагдах болно

    Хуваалцах олон зуун санал, боломжууд байдаг. Тариаланчаас (бор хувцастай) та цахиур, ган, хайч, сум худалдаж авч болно. Яргачин (цагаан хормогчтой) арьсан хуяг, эмээлтэй, дархан (хар хормогчтой) төмөр, алмаазан эд зүйлс, мөн гинжтэй шуудантай. Тахилчаас (ягаан хувцастай) Төгсгөлийн нүд, гэрэлтдэг чулуу, ид шидийн шил, улаан чулуу, номын санчаас (цагаан хувцастай) шившлэгийн ном, номын тавиур, цаг, луужин худалдаж авах боломжтой. Санваартан хүн төмөр эсвэл алмаазан хуяг зэрэг эд зүйлсийг илбэж чаддаг. Тариаланчдаа маргад эрдэнээр сольж болох улаан буудай тариал. Эдгээр маргад эрдэнийг тосгоны оршин суугчдаас бусад зүйлсийг худалдаж авахдаа ашигла.

    Таван төрлийн тосгоны оршин суугчид: тахилч, дархан, номын санч, яргачин, тариачин

    Хүн амаа өсгө

    Шинэ байшин нэмэх. Тоглоом таныг шинэ байшин бүтээснээ "ойлгох" тулд эхлээд шинэ хаалгыг "харах" ёстой. Хаалганы нэг талд дээвэр байгаа бол хаалга нь байшингийн нэг хэсэг гэж тооцогддог. Энэ дүрмийг дагаж мөрдвөл та хүссэнээрээ байшин барьж болно. Та зөвхөн нэг дээврийн блоктой хаалгыг барьж болно. Хаалгыг үүсгэсний дараа програм нь хаалганы урд болон ард байрлах таван блокоос дээврийн блок байгаа эсэхийг шалгадаг. Дээврийн блок нь нарны гэрлийг газраас хаадаг аливаа блок юм. Хаалганы нэг талд нөгөө талаас илүү олон дээврийн блок байж болно. (Хэрэв танд хангалттай нөөц байхгүй бол та хаалга, нэг блок шорооноос байшинг бий болгож чадна.) Эцэст нь байшин гэж тооцохын тулд хаалга нь тосгоны хүний ​​хажууд байх ёстой. Гурван хагас хаалга тутамд шинэ оршин суугч бий болдог тул хоёр оршин суугчийг бий болгохын тулд долоон хаалга хийх шаардлагатай болно. Тэд хүүхэдтэй болохын тулд дор хаяж хоёр оршин суугч байх ёстой.

    Энгийн барихын тулд хөдөөгийн байшинЗөвхөн хаалга, цаана нь нэг дээврийн блок хэрэгтэй

    Эелдэг байх!

    Тосгон бүрт та алдартай оноо цуглуулдаг. Тооцоолол 0-ээс эхлэх ба 10 хүртэл, -30 хүртэл буурч болно. Бараа материалын хамгийн сүүлийн зүйлийг тосгоны хүнээс худалдаж авбал 1 оноо нэмнэ. Тосгоны хүн рүү дайрвал 1 оноо, алах - 2 оноо, тосгоны хүний ​​хүүхдийг алах - 3 оноо, Төмөр големыг устгах - 5 оноо хасах болно. -15 цагт тосгоны төмөр голем чам руу дайрах болно.

    "Computerra" сэтгүүл N733 номноос зохиолч Computerra сэтгүүл

    13-Р ӨРӨӨ: Хөдөөгийн байшин Зохиогч: Владимир Гурьев Заримдаа бид төрөл зүйлийн хувьд арван хоёр сар бетонон хайрцагт амьдрах, ажил, гэр рүүгээ явах замдаа хэдэн цаг зарцуулж, эргэн тойронд байх зэрэгт тийм ч дасан зохицдоггүй юм шиг санагддаг. цаг

    Номноос Сагсанд нэмэх. Вэб сайтын хөрвүүлэлтийг нэмэгдүүлэх үндсэн зарчмууд зохиолч Изенберг Жеффри

    Үйлчлүүлэгчид тань өдөр бүр мэдээллээр бөмбөгддөг. Тэд үүнтэй хэрхэн харьцдаг вэ? Ард нь сүүлийн хэдэн арван жилхүмүүс ямар мэдлэг хэрэглэхээ маш их сонгодог болсон. Шалтгаан нь үүнд оршдог гэж зарим хүмүүс үздэг

    Дамми нарт зориулсан VBA номноос зохиолч Каммингс Стив

    Тэднийг харахад нь тусал. Танд өөр сонголт байхгүй: хэрэв зочин танай сайтаас дор хаяж ямар нэгэн сонирхолтой зүйл олж харахгүй бол тэр үүн дээр удаан суухгүй бөгөөд худалдан авагч болохгүй. Хуудсыг зөв форматлах нь маш чухал юм. Хурдан ажиллахын тулд шаардлагатай бүх зүйлийг хий

    Зохиогчийн номноос

    Туслаач, туслаач! VBA программыг тусгай тусламжийн цонхоор харуулах нь тийм ч хэцүү биш боловч тусламжийн файлуудыг өөрөө үүсгэх нь тийм ч хялбар байхаа больсон - хэрэв та тусгай хэрэгсэл ашиглахгүй бол тусламжийн файл үүсгэх нь албан ёсоор хамаарна.

    Хэрэв та minecraft-д тосгон барьвал сайн зүйл авах болно худалдааны давхар, түүнчлэн янз бүрийн хэрэгцээтэй зүйлсийг хайж олохын тулд байшинг хайх чадвар. Гэхдээ мэдээжийн хэрэг та аль хэдийн бий болсон тосгоныг олох боломж бий. Гэсэн хэдий ч үүнийг хийхэд илүү хэцүү байдаг. Тоглогч тосгоныг хаанаас, яаж хайхаа мэддэг бол энэ үйл явц амаргүй байх болно.
    Хэрэв та аль хэдийн байшин барьсан бол тосгон байгуулах үйл явц илүү хялбар болно.

    Энэ тохиолдолд аль хэдийн хагас дууссан тосгоныг оршин суугчдаар дүүргэхэд л үлдэж байна. Тэд мангас, хамгийн энгийн өндөг хоёулаа байж болно.
    Гэсэн хэдий ч, хэрэв та үүнийг эхнээс нь бий болговол таны тосгон хамгийн үр дүнтэй байх болно. Баримт нь тосгонд бүхэл бүтэн функциональ барилга байгууламж байдаг. Үүнээс гадна, илүү том тосгон бий болгох нь таны сонирхол юм. Энэ юунд зориулагдсан бэ? Энэ нь энгийн: том тосгонд илүү их хэмжээний янз бүрийн олз авах боломж байдаг.

    Тосгоны бүтэц.

    Тосгон барихаасаа өмнө түүний бүтцийг ойлгох хэрэгтэй бөгөөд энэ нь гайхалтай төвөгтэй болсон. Энд хамгийн түрүүнд анхаарах зүйл бол тоглоомын барилгуудын зорилго юм. Тосгонд нийт долоон төрлийн барилга барьж болох бөгөөд бүгд өөр өөрийн гэсэн онцлогтой.

    жижиг овоохой- 5х5 блокоос баригдсан орон сууцны барилга. Ашигласан материал нь мод, чулуу, шилэн хавтан, хашаа юм. Жижиг овоохойг дараах байдлаар барьдаг: хананд банз, шаланд чулуу, таазанд мод ашигладаг. Энэ нь зөвхөн дээвэр барьж, ирмэгийг нь хашаагаар хүрээлэхэд л үлддэг. Нэг тосгонд долоо хүртэл овоохой байж болно.

    Том байшин - овоохойноос зөвхөн хэмжээгээрээ ялгаатай. Том байшинг бүтээхэд илүү их нөөц шаардлагатай учраас том байшин тосгонд огт байхгүй байж магадгүй юм. Жижиг овоохойтой яг ижил аргаар урласан.

    Арьс ширний цех- арьс ширчин амьдардаг байшин. Энэ байшин нь нөхцөл байдлыг илүү боловсруулсан гэдгээрээ дараагийнхаас ялгаатай юм. Ширээ, хоёр сандал, тэр байтугай арын цэцэрлэг хүртэл байдаг. Хамгийн ихдээ гурван арьс ширний цех байж болно.

    Номын сан бол номын санчийн гэр юм. Бусад зүйлсийн дотор ямар ч саадгүй зээлж болох номууд энд бий. Мөн маш олон тавилга, түүнчлэн ажлын ширээ байдаг. Нэг тосгонд дээд тал нь гурван номын сан байж болно.

    Ферм- ургац бүхэлдээ хуримтлагддаг газар. Ойролцоох цэцэрлэг байдаг тул тоглогч лууван, төмс гэх мэт нөөцөөр хэзээ ч дутахгүй. Том, жижиг фермүүд байдаг. Тэд бие биенээсээ ялгаатай нь жижиг ферм нь тариалангийн талбай бүхий зургаан эгнээнд хуваагдсан ортой систем юм. Нэг тосгонд та хоёроос арван ферм олж болно.

    Кузнец- металл олборлодог газар. Хуурамчуудыг ихэвчлэн чулуун хавтангаар хийдэг. Тэд усан сан, түүнчлэн лаав байдаг блокоор тоноглогдсон байдаг. Энд жижигхэн тавилга, тэр ч байтугай эрдэнэсийн хайрцаг бий. Ихэнхдээ тосгонд нэг хуурамч үйлдвэр байдаг.

    Сүм- платформоор төгсдөг хоёр түвшний барилга дотор нь зөвхөн шаттай. Чулуугаар барьсан нь тахилчийн амар амгаланг хадгалдаг. Тосгонд дээд тал нь хоёр сүм байж болно.

    Тосгонд хэрхэн худалдаа хийх вэ?

    Худалдаа хийхийн тулд та худалдаачидтай харилцаа тогтоох хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд та нэр хүндийг бий болгох хэрэгтэй. Тосгон бүр өөрийн гэсэн дүрэмтэй байдаг тул худалдаачдын үнэнч байдлыг тооцдог тул тоглогчийн нөхцөл байдал энд төвөгтэй байдаг. Өөр нэг саад тотгор бий - хэрэв та гэнэт тосгон олохоор шийдсэн бол өөрөө үүнийг бий болгохгүй бол големыг алах хэрэгтэй болно - эдгээр хамгаалагчид аль ч тосгонд байдаг. Энэ нь тоглоом дахь таны нэр хүндийг автоматаар бууруулдаг.
    Големтой тэмцэхийн тулд та үүнийг өөрөө биш, харин хиймэл аргаар хийх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, ийм аварга хүнийг алахын тулд та маш их хүчин чармайлт гаргаж, ядаж Армагеддоныг бий болгох хэрэгтэй. Гэхдээ тоглоомонд ийм боломжууд байдаггүй, гэхдээ та заль мэх хэрэглэж, големыг устгаж, голем дээр асгаж болно.

    Minecraft дээр тосгоныг хэрхэн яаж хийх вэ

    Тосгоныг бий болгохын тулд дор хаяж нэг босгосон барилга эсвэл дээр дурдсанчлан бэлэн барилгын систем, блок систем, төмөр зам, хашаа, зомби үржүүлэгч, сул дорой байдлын эм хэрэгтэй. Эдгээр зүйлсээс та өрсөлдөгчдөө урхи хийх хэрэгтэй. Тоглоомын мангасуудаас та тосгоныхоо оршин суугчдыг гаргах хэрэгтэй болно.

    Үүнийг хийхийн тулд та зомби сэргээгчийг хоосон газар байрлуулж, нэн даруй идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Дараа нь блокуудын системээр хүрээлээрэй. Та хоёр түвшний хавтанг авах ёстой, үүнээс гадна хавтангийн хоорондох зай нь яг хоёр блок байх ёстой. Баригдсан байгууламжийн өмнө та төмөр замын системийг барих хэрэгтэй. Эхэндээ энэ нь бөгж байх ёстой бөгөөд дараа нь үргэлжлэх ёстой. Төмөр зам нь шат дамжлагатай байх ёстой бөгөөд дээр нь төмөр зам байх ёстой. Төмөр зам дээр троллейбус суурилуулах.

    Та дайсныг тавцангийн доор төөрөгдүүлж, хөдөлгөөнгүй болоход тэргэнцэр дээр суулгах хэрэгтэй. Зомби сэргээгч хүчин төгөлдөр болох хүртэл хэсэг хугацаа шаардагдана.

    Цөл, тал нутаг. Үүний зэрэгцээ нам дор газрын тосгонууд мод, чулуугаар хийгдсэн байдаг бол цөлийн тосгоны гол материал нь элсэн чулуу (зарим тохиолдолд үеийн алдаанаас болж энэ нь зөрчигдөж болно).

    бүтэц

    Тосгонд байж болох барилгуудын жагсаалт:

    Бүтэц Тоо хэмжээ Тодорхойлолт гадна барилга Дотор талаасаа барилга
    бяцхан овоохой ? Мод, хавтан, чулуугаар хийсэн, модон хашааболон цонхны шилэн хавтан. Ийм дөрвөн төрлийн барилга байдаг. Нэг нь бий хавтгай дээвэр, ирмэгийн дагуу хашаа байрлуулсан бөгөөд байшин дотроос шатаар авирч болно. Энэ байшинд тэдэнд зориулсан нээлхийн хаалга байдаггүй. Хоёр дахь нь доод дээвэр, шороон шал, хашааны тулгуур дээр модон даралтын хавтангаар тодорхойлогддог бөгөөд энэ нь ширээний дүр төрхийг бий болгодог. Гурав дахь төрөл нь илүү өндөр дээвэртэй, шал нь мөн шороогоор хийгдсэн боловч байшинд ширээ байхгүй. Эцэст нь дөрөв дэх төрөл нь эхнийхтэй бараг адилхан боловч дээвэр дээр шат, хашаагүй. Эдгээр байшингууд нь оршин суудаггүй ч байж болно. Хэдийгээр оршин суугч тэнд суурьшсан бол зөвхөн нэг нь тэнд амьдрах болно.
    Том байшин 0-3 Үүнтэй ижил материалаас бүрдэнэ жижиг овоохой, гэхдээ энэ нь хамаагүй том бөгөөд орой дээрээ "T" хэлбэртэй байна. Тариаланчид эдгээр байшинд өндөглөдөг.

    махны дэлгүүр 0-3 Булангийн ширээг тойруулан модон гишгүүрээр хийсэн хоёр сандал бүхий барилга. Мөн байшинд чулуун хавтангаар хийсэн хоёр блок урт ширээ байдаг бөгөөд энэ нь мэдээж мах нядлах зориулалттай. Энэ байшинд арын хашаатай, хашаагаар хүрээлэгдсэн, дэлгүүрийн дотор талын хаалгаар орох боломжтой. Энэ талбай нь мал аж ахуйд зориулагдсан байх магадлалтай. Цагаан ажлын хормогч өмссөн нядалгааны тосгон, тариачин, магадгүй худалдан авагч хоёр ийм байшинд үргэлж өндөглөдөг.

    Номын сан 0-3 Энэ бол нэг талдаа номын тавиуруудын доор эгнүүлэн тавьсан сандал ширээ, нөгөө талд нь үүдний эсрэг талын буланд ажлын ширээ тавьсан урт нарийн байшин юм. Ийм байшинд цагаан дээлтэй нэг номын санч дандаа өндөглөдөг.

    Ферм ? Хоёр хэмжээтэй (том, жижиг) сонголттой. Жижиг ферм нь усны сувгаар хоёр эгнээний хоёр бүлэгт хуваагдсан дөрвөн эгнээ хагалсан ороос бүрдэнэ. Том ферм бол хоёр жижиг ферм юм. Дотоод сүлжээ нь ирмэг дээр модоор хязгаарлагддаг. Мөн том фермийн голд модоор хийсэн зам байдаг. Ферм нь ихэвчлэн ойролцоох хавтгай гадаргуу дээр өндөглөдөг жижиг овоохой. Энэ нь эдгээр овоохойд амьдардаг ядуу оршин суугчид ферм дээр ажиллах ёстойг харуулж байна. Фермийн орыг улаан буудайн үр, лууван, төмс тарьдаг.
    Жижиг ферм.

    Том ферм.
    За 1 Энэ нь 2х2 блок хэмжээтэй, усаар дүүрсэн, дээрээс нь тодорхой байгууламжаар хүрээлэгдсэн нүх юм. Энэхүү загвар нь хашаан дээр тулгуурласан чулуун чулууны тал ба ижил материалын дээвэр юм. Анхдагч байдлаар, худгийн гүн нь 10 блок боловч супер хавтгай горимд доод давхаргад хүрэхэд ёроол нь үүнээс бүрдэнэ. Нэг тосгонд ихэвчлэн ганцхан худаг байдаг ч хоёр худаг гарах магадлал бага байдаг. Түүнчлэн, худаг нь ихэвчлэн тосгоны төв хэсэгт, уулзвар дээр байрладаг замууд. Худаг бол эцэс төгсгөлгүй усны эх үүсвэр боловч мэдэгдэж буй алдааны улмаас усны дээд давхаргыг шүүж авах нь эх үүсвэрийг сэргээхгүй. Супер онгоцонд худгийн ёроол нь үндсэн чулуулаг байх болно.
    Талын харах.

    Дээрээс харах.
    Forge 0-2 Голчлон чулуу, мод, банзаар урласан. Хаалга байхгүй байна. Байшингийн өмнө жижиг үүдний танхимтай, түүний булангуудад дээврийг бэхэлсэн хашааны багана байдаг. Гудамжнаас алхмаар үүдний танхимд хүрч болно. Энэ нь нэг талдаа төмөр сараалжаар хүрээлэгдсэн лаавын жижиг усан сан, хоёр зуух, хоёр чулуун гишгүүрээр хийсэн дөштэй. Тус байшин нь урд нь сандал, ширээ бүхий амралтын өрөөтэй, мөн цээжтэй. Зарим хэрэгтэй зүйлсийг цээжин дотроос олж болно (доорх хүснэгтийг үзнэ үү). Чулуун хавтанг ирмэгийн дагуу дээвэр дээр тавьдаг. Энэ байшинд хар хормогч өмссөн нэг дархан амьдардаг боловч байшин нь хаалгагүй тул бараг ордоггүй. Ховор тохиолдолд усан сан дахь лаав нь ойр орчмын байшингуудад галд хүргэж болзошгүй ч хөгжүүлэгчид энэ асуудлыг засах болно гэж мэдэгджээ. 12w21b хувилбарын дараа энгийн нэгний оронд Ender Chest-ийг төрүүлэх боломж бий. Мөн тосгонд хоёр хуурамч үйлдвэр гарч ирэх магадлал бага байна. Урьдчилан гаргасан 12w41a-аас хоёр чулуун хавтангийн оронд анвил үүснэ.

    Сүм 0-2 Энэ нь чулуун чулуу, чулуун шатаар хийсэн жижиг өндөр барилга юм. Сүм нь хоёр давхраас бүрдэх бөгөөд дээд талд нь ажиглалтын тавцан байдаг бөгөөд тэдгээрийн хооронд та барилгын голд байрлах урт шатыг ашиглан хөдөлж болно. Цонхнууд нь шилэн хавтангаар хийгдсэн байдаг. Олон тоглогч эхлээд сүмийг харуулын цамхаг эсвэл хотын танхим гэж андуурдаг. Энэ барилгад час улаан дээлтэй санваартан үргэлж амьдардаг.

    Гар чийдэн 0-6 Тосгоны хаана ч байрлуулж болох бөгөөд гэрэлтүүлэх зориулалттай. Энэ нь гурван блок өндөртэй хашааны багана дээрх хар ноосон блок юм. Босоо тал бүр дээр ноосны дээр дөрвөн бамбар тавьдаг. 1.4.4 хувилбарт алдааны улмаас буруу үүсгэгдсэн байна.
    Доод харагдах байдал.

    Дээрээс харах.
    Зам Үгүй Гурван блок өргөн, нэг блок гүн хайргаар хийсэн. Замууд бараг бүх байшинд ойртож, ойролцоо огтлолцдог сайн.
    Зам дагуу харах.

    Замын гарц.

    Тэмдэглэл:Хэрэв тосгон элсэн цөлд байгаа бол байшингуудыг бүрдүүлдэг материалууд нь тэгш тал дээрх байшингуудаас ялгаатай байх болно. IN Энэ тохиолдолд, гөлгөр ба хэвийн элсэн чулуу, элсэн чулуун шатыг ашиглана. Мөн замуудыг элсэн чулуугаар хучих юм.

    Цээжний агууламж

    Зуурмагийн нууц өрөөнд байрлах авдар нь дараахь магадлал бүхий гурваас найман овоолгын нөөцийг гаргаж авах боломжтой.

    Нөөцийн стек Үржлийн магадлал Үе үеийн магадлал
    дор хаяж нэг стек
    Нөөцийн тоо
    стек дотор
    Улаан алим 15 ⁄ 94 59,85% 1-3
    Талх 15 ⁄ 94 59,85% 1-3
    төмрийн ембүү 5 ⁄ 47 45,13% 1-5
    төмөр сэлэм 5 ⁄ 94 25,64% 1
    төмөр сонгох 5 ⁄ 94 25,64% 1
    төмөр дуулга 5 ⁄ 94 25,64% 1
    Төмөр Курасс 5 ⁄ 94 25,64% 1
    Төмөр Leggings 5 ⁄ 94 25,64% 1
    төмөр гутал 5 ⁄ 94 25,64% 1
    Суулгац 5 ⁄ 94 25,64% 3-7
    Обсидиан 5 ⁄ 94 25,64% 3-7
    алтан гулдмай 5 ⁄ 94 25,64% 1-3
    Алмаз 3 ⁄ 94 16,21% 1-3
    Эмээл 3 ⁄ 94 16,21% 1
    Төмөр морины хуяг 1 ⁄ 94 5,7% 1
    Алтан морины хуяг 1 ⁄ 94 5,7% 1
    Алмазан морины хуяг 1 ⁄ 94 5,7% 1

    Үүсгэх алгоритм нь нөөцийн аль нэгийг цээжний санамсаргүй нүдэнд гурваас найман удаа байрлуулдаг бол өмнө нь байрлуулсан зүйлсийг шинэ зүйлээр солих боломжтой.

    NPC тосгонуудыг хайж байна

    Цөл дэх тосгон

    Тосгоныг олох нэг арга бол нэг биом нь тэднийг илүү олон удаа өндөглөх боломжийг олгодог супер хавтгай ертөнцөөс хайх явдал юм. Хамгийн гол нь тосгоныг хайж байгаа үр тариагаар туслах хэт хавтгай ертөнцийг бүтээж, дараа нь шаардлагатай нэгээс координатаар олж болно. Энэ арга нь үргэлж ажилладаггүй:

    1. Та тосгоныг олохыг хүсч буй дэлхийн үр тариаг олж мэдээрэй. Үүнийг хийхийн тулд F3 товчийг (1.2.5) дарж эсвэл /seed командыг оруулна уу.
    2. Өгөгдсөн үр тариагаар нэг цөл эсвэл энгийн биом бүхий супер хавтгай ертөнцийг бүтээгээрэй.
    3. Хэрэв таны компьютер хангалттай хүчтэй бол хамгийн их татах зайг тохируулна уу.
    4. Эргэн тойрон нисч, NPC тосгонуудыг хайж олоорой.
    5. Хэрэв олдвол x ба z координатыг бичнэ үү.
    6. Эхний ертөнцөд эдгээр координатууд руу оч.
    7. Бүтэц, агуулга нь өөр байж болох ч тэнд NPC тосгон гарч ирж магадгүй юм.

    Тосгонууд нь тодорхой биомд (энгийн эсвэл цөл) үүсдэг тул энэ арга нь бүрэн үр дүнтэй биш юм. Үүнээс болж хуурамч эерэг мэдээлэл байнга гардаг. Үүнийг үүсгэхийн тулд 2-р зүйлд илүү үр дүнтэй байдаг ердийн ертөнц(зөвхөн Бүтээлч горимд) тосгоныг харахад хэцүү байх болно, гэхдээ түүнийг олох магадлал бараг 100% байна.

    NPC тосгонуудыг өргөжүүлэх

    Юуны өмнө тоглогч байхгүй байшинд модон хаалга тавьж болно. Гэсэн хэдий ч оршин суугчид тэнд суурьшихын тулд зарим дүрэм журмыг дагаж мөрдөх шаардлагатай. Та хаалганы байршлаас эхлэх хэрэгтэй. Урьдчилсан нөхцөл нь хаалганы нэг талын "гадна" зай нь хаалганы нөгөө талд байрлах "дотор" зайнаас том байх ёстой. "Гадна" орон зай нь нарны шууд тусгал дор байдаг (шил гэх мэт тунгалаг блокууд нь үүнээс сэргийлдэггүй). Ил тод биш эсвэл нарны шууд тусгалд өртөөгүй бүх орон зайг "дотоод" гэж нэрлэдэг. "Гадна" болон "дотоод" орон зайн тоог дараах байдлаар тооцоолно: хаалганаас таван блокыг нэг чиглэлд шулуун шугамаар, таван блокыг эсрэг чиглэлд авдаг. Дараа нь гэрэлтүүлэгтэй болон гэрэлтүүлэггүй блокуудын тоог харьцуулна. Хэрэв гэрэлтүүлэгтэй блокуудын тоо (гадна) нь харанхуйлсан (дотор) блокуудын тооноос их байвал хаалга нь ажиллагаатай, зөв ​​байрлуулсан байна.

    • Нарны гэрэл дотогшоо орохгүй, өөрөөр хэлбэл дээвэр нь тунгалаг блокоос бүрдэх ёсгүй тохиолдолд оршин суугчдад зориулсан нэмэлт барилгуудыг ямар ч блокоос барьж болно.
    • Зөв суурилуулсан хаалгыг анзаарч, үнэлэхийн тулд оршин суугч нь хэвтээ 16 блок, босоо тэнхлэгийн дагуу 3-4 блок радиус дотор байрлах ёстой. Тухайн газарт оршин суугч байхгүй үед хаалга нь харагдахгүй бөгөөд ашиглахгүй.
    • Зөв байрлуулсан хаалга бүр тосгоны оршин суугчдын 35% -ийг үйлдвэрлэдэг. Энэ нь зөв суурилуулсан 3 хаалга нь шинэ оршин суугчийг, 20 дахь хаалга бүрийг өөр нэг хаалганд хүргэдэг гэсэн үг юм. Өөрөөр хэлбэл, 21 хаалга нь 8 шинэ оршин суугчийг бий болгоно.

    NPC тосгонуудыг бий болгох

    Тоглогч тосгоны оршин суугчдыг өөр газар аваачиж шинэ тосгон байгуулах боломжтой боловч дараах нөхцлийг хангасан байх ёстой.

    • Хуучин тосгоны хил болон шинэ тосгоны хоорондох зай нь дор хаяж 40 блок байх ёстой, эс тэгвээс оршин суугч хуучин тосгон руу буцах болно.
    • Шинэ тосгонд амьдрахад тохиромжтой байшингууд байх ёстой, эс тэгвээс тосгоны оршин суугчид зорилгогүй тэнүүчлэх болно.

    Тосгоны оршин суугчийг зүгээр л шинэ тосгон руу түлхэх боломжгүй тул хилд нь хүрч ирээд буцаж ирдэг тул түүнийг нүүлгэх илүү боловсронгуй аргууд байдаг. Ихэнхдээ шинэ тосгон болон хуучин тосгоны хооронд төмөр зам тавьдаг. Тосгоны оршин суугчийг тэргэнцэр рүү түлхсэн бөгөөд хуучин тосгоны хилийг давсан ч тэр тэргэнцэрээс гарах хүртэл тэр тэндээс гарахыг оролддоггүй. Үүний дараа оршин суугчид үүнийг таньж мэдэхийн тулд шинэ тосгонд хаалга суурилуулахыг зөвлөж байна.

    Жич:Тосгоны бүх хаалгыг нурааснаар хил хязгаар алга болдог.
    12w34a агшин зуурын зургаас эхлэн тосгон үүсгэх боломжтой зэрэгцээ ертөнцүүд. Ердийн ертөнцийн оршин суугчид байдаггүй бөгөөд Доод ертөнц ба Төгсгөлийн бүлэглэлүүд тосгонд зориулагдаагүй бөгөөд оршин суугчид руу дайрахгүй. Үүнээс гадна тосгоны хүн порталаар дамжуулан хуучин тосгон руу буцахыг оролдохгүй.

    Зомби тосгоны оршин суугчидтай тосгон байгуулах

    Зомби тосгоны оршин суугчдыг нэвтрүүлснээр эхнээс нь тосгон бий болгох боломжтой болсон. Үүнийг хийхийн тулд дор хаяж хоёр зомби тосгоныг эмчлэх хэрэгтэй (тэд заримдаа энгийн зомби биш харин гарч ирдэг). Тэсрэлтийн сул талыг арилгах нэг эм, тус бүрт "энгийн" алтан алим авна.
    Аргын давуу талууд:анхны тосгоныг олох шаардлагагүй тул ердийн дэлхийн хаана ч шинэ тосгон байгуулах боломжтой.
    Алдаа:Үнэтэй эх үүсвэр шаарддаг тул тоглоомын эхэнд хэцүү байдаг; Зомби тосгоны оршин суугчийг ердийн зомбиноос салгах шаардлагатай бөгөөд үүнээс гадна тэрээр маш ховор өндөглөдөг.

    Нидерланд тосгон байгуулах

    Эхлэхийн тулд бид тосгонд портал барьж, түүгээр дамждаг. Бид Доод ертөнц дэх порталын ойролцоо модон хаалгатай байшингууд барьдаг. Маш хүсээгүй ойр ойрхон лаав байдаг.

    Төгсгөлд нь тосгон байгуулах

    Бид газар руу явж, тэнд байшин барьж, шинэ тосгон руу төмөр зам тавьдаг. Дараа нь бид ердийн ертөнцөд хуучин тосгон руу буцаж, портал руу төмөр замын замыг хийнэ. Бид оршин суугчдыг тэргэнцэрт суулгаад авч явдаг. Дараа нь порталын ойролцоо оршин суугчдыг тэргэнцэрээс гаргаж, портал руу буулгана. Обсидиан тавцан дээр тосгоныхныг тэргэнцэрт суулгаж, тосгон руу аваач.

    Өгүүллэг

    Эхний NPC тосгонд ажилласан

    
    Топ