Pensel romantik anime. Bagaimana untuk melukis diri anda dalam gaya anime? Pelajaran terperinci

Jepun adalah sebuah negara yang sangat maju yang teknologinya mendahului zamannya. Kad perniagaan Di Jepun, selain kereta yang boleh dipercayai dan teknologi canggih, anime menonjol. Jenis animasi ini popular di Asia dan kawasan lain di planet ini. Tidak hairanlah ramai yang berminat untuk belajar melukis anime dari awal.

Jika anda ingin menguasai aktiviti ini, perhatikan artikel saya. Di dalamnya anda akan dapati tips berguna dan cadangan langkah demi langkah untuk memudahkan anda membuat lukisan gaya anime. Jika anda belum melawat sekolah seni Dengan ketabahan dan kesabaran, kuasai teknik ini.

  • Pilih alat. Ia mengenai tentang plumbum dan pensel dengan kekerasan yang berbeza-beza. Anda memerlukan tiga petunjuk berbeza, yang dijual sama ada dalam bingkai kayu atau dalam bentuk rod yang direka untuk alat kuasa.
  • Sebagai alternatif, beli satu set batang grafit yang disalut dengan lapisan khas. Dengan bantuan mereka, anda boleh membuat lakaran cepat dan dengan mudah menaungi permukaan yang besar.
  • Anda tidak boleh melakukannya tanpa pemadam yang baik. Model lembut adalah lebih baik. Jika tidak, semasa operasi, lapisan atas kertas akan rosak dan "cedera." Untuk meminimumkan risiko kejadian seperti itu berlaku, adalah disyorkan untuk melukis kontur dengan garisan nipis.
  • Mereka melukis anime dengan pensel dan petunjuk yang tajam. Pastikan anda membeli pengasah yang baik. Sebaik sahaja anda mendapat pengalaman, pelajari cara mengasah alat menggunakan pisau.
  • Pelaksanaan penetasan yang betul melibatkan penggunaan alat tajam berongga. Ini menjadikan tugasan lebih cepat dan mudah. Benar, jangan terlalu fokus pada masa ini. Seorang pemula dibenarkan melakukan apa yang mudah dan lebih mudah.
  • Mula menguasai seni dengan lukisan lukisan kontur. Untuk memulakan, lakukan beberapa kerja secara linear, gunakan bayang-bayang cahaya di tempat tertentu. Ia akan menjadi unik sketsa cepat. Lama kelamaan, pergerakan tangan anda akan menjadi yakin, dan anda akan dapat memberi lebih perhatian kepada perincian cahaya dan bayangan lukisan.
  • Penetasan adalah lebih sukar untuk dikuasai. Lukis elemen sebaik mungkin kawan yang lebih rapat kepada kawan. Jika tidak, integriti objek akan terganggu dan kesan jaluran akan muncul. Pada mulanya, anda boleh menggosok tanda pensel dengan sekeping kertas lembut atau jari anda.
  • Apabila melorek lukisan, pastikan untuk mengekalkan jarak antara pukulan individu pada tahap minimum. Garisan bersilang pada sudut yang besar tidak boleh digunakan.
  • Pemula membuat kesilapan. Nasib baik, pensil itu mudah dipadamkan, hanya dengan berhati-hati. Jika tidak, kertas akan rosak teruk atau kawasan tertentu kerja itu akan menjadi tercalar. Ingat, sukar untuk meletakkan lapisan baru grafit pada permukaan yang rosak.
  • Jika anda ingin mengeluarkan sejumlah besar teduhan atau sedikit melemahkan nada, gunakan jisim khas yang menyerupai plastisin. Ia dicirikan oleh keupayaan untuk menyerap lebihan grafit dengan mudah. Jika anda tidak mempunyainya, ambil seketul roti.

Anda telah mendapat idea pertama anda tentang cara belajar melukis anime dari awal. Jika anda sangat suka melukis, ia akan menjadi hobi. Pakar menasihatkan memulakan latihan dengan projek mudah, secara beransur-ansur meningkatkan kerumitan. Kepelbagaian permainan plot peranan kecil.

Pemula tidak disyorkan untuk menggunakan motif kompleks yang terdiri daripada sejumlah besar elemen. Sebagai permulaan, latih tentang objek dan gubahan mudah. Kita bercakap tentang buah-buahan, sayur-sayuran dan objek berbentuk ringkas. Tonton video di bawah untuk mendapatkan gambaran visual.

Latihan video dan pelajaran langkah demi langkah

Dari masa ke masa, beralih kepada lebih banyak plot yang kompleks dan belajar melukis haiwan, bangunan dan teknologi. Akhir sekali, mula melukis orang. Lukis muka manusia Ia tidak mudah, dan menggambarkan emosi manusia adalah tugas yang sangat sukar.

Rahsia melukis anime dengan pensel

Kartun Jepun, yang popularitinya tidak boleh dipandang tinggi, sentiasa terkenal dengan plot yang baik, perkembangan aktif acara dan watak yang cerah. Selepas menonton filem animasi sebegini, ramai yang mempunyai keinginan untuk menguasai seni lukisan.

Dalam bahagian artikel ini saya akan memberitahu anda cara belajar melukis anime dengan pensel. Mengikut algoritma saya, anda akan melukis lukisan yang cantik dengan sekeping kertas dan beberapa pensel di tangan. Sebagai contoh, saya akan memberikan teknik untuk melukis budak lelaki, yang terdiri daripada beberapa peringkat.

Sebelum kita tengok arahan langkah demi langkah, saya perhatikan itu lukisan jepun mempunyai nuansa teknikal tertentu. Khususnya, lukisan anime dicirikan oleh teknik untuk melukis muka, mata, hidung dan mulut yang berbeza daripada genre lain. Memandangkan garis besar muka berbentuk kasar dan dilengkapi dengan mata besar, ia tidak sukar untuk dilukis.

  1. Garis besar awal . Letakkan garis besar lukisan dengan betul, dan kemudian lukis garis besar utama budak kecil. Untuk memudahkan langkah ini, buat kontur utama daripada bentuk segi empat tepat. Perkara utama ialah mereka sepadan dengan saiz bahagian badan.
  2. kepala. Lukis segi empat tepat untuk kepala, dan di bawahnya lukis satu lagi rajah segi empat tepat untuk leher. Bermula dari leher, lukis dua lengkok untuk mewakili bahu. Kemudian lukis garisan untuk lengan dan letakkan bulatan di tengahnya, yang ditakdirkan untuk menjadi siku. Lebih mudah untuk melukis tangan menggunakan segi empat tepat dan garisan.
  3. Lukis muka bujur . Dalam genre anime, ia menyerupai segi empat tepat biasa yang disambungkan ke segi tiga. Ini angka geometri lukis bersama-sama, dan kemudian padamkan garis penghubung. Hasilnya ialah wajah ala Jepun yang bercirikan sempit dan dagu tajam. Apa yang tinggal ialah menambah beberapa elemen sut yang bergaya.
  4. elemen. Langkah seterusnya melibatkan penambahan pelbagai elemen pada lukisan. Menggunakan pemadam, keluarkan kontur dan garisan yang tidak diperlukan dan mula memperincikan gambar. Berikan bentuk akhir pada muka menggunakan garisan permulaan. Di atas kepala anda, sapukan visor melengkung bersama dengan tapak penutup. Juga lukis kontur rambut dan telinga.
  5. Mula membersihkan tangan anda . menggunakan kontur awal, gariskan tangan anda dengan teliti. Kemudian lukis kolar dan gariskan kaki. Jika anda boleh mencapai perkadaran yang betul dalam peringkat ini, maka anda telah berjaya menyelesaikan proses yang sukar ini.
  6. Butiran utama . Sebagai sebahagian daripada peringkat akhir, beri perhatian khusus kepada butiran utama lukisan. Ia mengenai mata dan muka. Mata hendaklah bersaiz besar dan mempunyai anak mata damar yang besar. Tambah hidung kecil dan mulut kecil yang menyerupai segitiga terbalik.
  7. kain. Beri perhatian kepada pakaian budak lelaki itu dengan menyediakannya dengan butang dan poket. Tambahkan butiran tambahan pada baju-T, lukis sarung tangan dan selesaikan rambut segi tiga.
  8. mewarna . Akhir sekali, warnakan lukisan, menjadikannya terang dan kontras. Memandangkan kami melukis anime dengan pensel, ia sudah cukup untuk memayungi lukisan dengan menambah bayang-bayang terang.

Jika anda ingin melukis komik anime dengan pensel dan membina kerjaya dalam industri ini, arahan saya akan membantu anda bermula. Jika anda mengikuti berita dan belajar, menguasai pelbagai teknik, anda akan membawa kemahiran anda ke tahap yang baru.

Melukis mata anime - arahan langkah demi langkah

Orang ramai seronok menonton kartun Jepun. Sesetengah orang mempunyai keinginan untuk melukis sesuatu yang serupa, rancangan dan idea muncul. Mereka melukis watak kegemaran mereka, menumpukan diri mereka kepada pelajaran masa lapang, tetapi dalam kebanyakan kes kualiti lukisan kekal rendah.

Perkara yang paling sukar untuk dilukis ialah mata. Oleh itu, saya akan memberi perhatian khusus kepada persoalan bagaimana untuk belajar melukis mata anime. Saya berharap dengan bantuan petua saya, anda akan menarik mata yang cantik dan ekspresif, yang akan membolehkan anda, sebagai contoh, untuk mempersiapkan Tahun Baru dengan mencipta hadiah yang menarik.

  • Terdapat mata dalam anime pelbagai bentuk, saiz dan warna. Lukis lengkungan kelopak mata, dan kemudian lukis dua garis panduan yang mesti bersilang. Adalah lebih baik untuk membuat garis panduan sedikit melengkung dan nipis yang mungkin.
  • Dalam kebanyakan kes, iris mengambil sebahagian besar mata. Daripada bulatan, jangan ragu untuk melukis bujur. Apabila menetapkan murid, ingat bahawa saiz menentukan perasaan watak. Kalau anak murid kecil, hero takut. Semasa peringkat ini, anda tidak seharusnya menonjolkan murid terlalu banyak. Kami akan melakukan ini selepas melukis sorotan.
  • Selalunya, satu sorotan digambarkan. Sebagai alternatif, cat beberapa sorotan kecil, letakkannya pada sisi yang berbeza. Hanya selepas melukis sorotan menjadikan murid cerah.
  • Dalam anime, bilangan bulu mata adalah kecil dan dalam kebanyakan kes tidak melebihi 7 helai. Selalunya mereka digambarkan sebagai anak panah, sentiasa menonjolkan garis kelopak mata atas, berkat mata menjadi besar dan membonjol.
  • Jangan lukis kening secara terperinci. Walau bagaimanapun, mereka mesti hadir tanpa gagal. Jika tidak, anda tidak akan menjadikan mata watak kartun anda ekspresif.
  • Ramai pemula mempunyai soalan mengenai bentuk mata. Dalam kebanyakan kes ia adalah separuh bulatan. Bahagian atas mata diwakili oleh garis yang hampir lurus, dan bahagian bawah adalah separuh bulatan yang sempurna.
  • Lukiskan bulu mata dengan anak panah umum, membongkok ke bawah atau ke atas. Arah selekoh ditentukan oleh bentuk mata. Jika anda menggambarkan beberapa bulu mata, letakkan yang besar pada kelopak mata atas, dan yang kecil pada kelopak mata bawah.

Anda boleh menjadikan mata anime meriah dan ekspresif dengan bantuan sorotan bujur dengan meletakkannya di sepanjang tepi. Anda boleh menggunakan sorotan menegak atau mendatar.

Pelajaran video

Untuk menekankan sorotan utama, gunakan sorotan segi tiga dengan sudut dilanjutkan ke tengah mata. Sorotan bulat sering digunakan, yang digunakan sebagai sorotan utama atau tambahan. Ia bergantung kepada gaya dan pilihan penulis.

Melukis badan anime

Meneruskan perbualan tentang animasi Jepun, mari kita fikirkan cara melukis badan anime di rumah. Pada pandangan pertama, ini kelihatan seperti tugas yang sukar. Pada hakikatnya semuanya berbeza.

Animasi Jepun berbeza daripada kartun yang dicipta di negara lain. Ia ditujukan kepada remaja dan dewasa. Atas sebab ini kartun cepat mendapat populariti, yang telah lama setanding dengan populariti filem Tahun Baru terbaik.

Penggambaran watak-watak anime dan latar belakang peristiwa itu sangat berbeza daripada kartun di negara lain. Dalam kebanyakan kes, anime ialah filem televisyen berbilang bahagian yang diedarkan melalui peranti storan optik. DALAM Kebelakangan ini Kartun Jepun mula muncul lebih kerap pada skrin skrin lebar.

Selepas menonton kartun Jepun, ramai orang mempunyai keinginan untuk belajar melukis anime. Kami telah membincangkan perkara utama mengenai seni. Sudah tiba masanya untuk bercakap tentang melukis badan.

  1. Untuk mencapai matlamat anda, mula-mula kaji perkadaran badan dan biasakan diri dengan proses melukisnya dalam gaya Jepun. Orang Jepun suka memutarbelitkan perkadaran. Bukti yang ketara ialah banyak watak kartun di mana bahagian badan tertentu tidak seimbang.
  2. Sosok perempuan master anime menggambarkan dia sebagai memanjang, dilengkapi dengan kaki nipis dan pinggang tebuan. Sosok lelaki dicirikan oleh bahu yang luas. Selain itu, saiz kepala tidak selalu sepadan dengan saiz badan. Mungkin ini adalah rahsia kepada daya tarikan imej.
  3. Sosok manusia tandakan dengan dua titik yang disambungkan oleh menegak, yang menandakan pusat. Lukis garis bawah dan atas, dan bahagikan garis tengah secara menegak kepada lapan bahagian yang sama. Ini mudah dilakukan dengan pembaris.
  4. Kemudian lukis badan bujur, pelvis bulat, kepala dan kaki dengan lengan. Untuk menghidupkan semula lukisan, letakkan bahagian badan pada lengkok sedikit melengkung. Ini akan menunjukkan bahawa watak yang anda gambarkan bergerak.

Hanya dengan masa anda akan dapat menguasai teknik lukisan pelbagai bahagian badan, yang digunakan oleh animator Jepun.

Arahan video

Sekarang ramai orang muda berminat untuk melukis dalam gaya anime. Mari kita cuba memikirkannya bersama-sama - apakah itu dan bagaimana untuk melukis semuanya dengan betul?

Langkah 1

Lukis dagu dan pipi. Fokus pada lukisan mereka yang sama pada kedua-dua belah pihak. Walaupun ia kelihatan mudah, walaupun sedikit kesilapan boleh menyebabkan lukisan itu kelihatan tidak menarik.

Langkah 2

Lukis leher. Perhatikan betapa nipisnya.

Langkah 3

Lukiskan hidung dan mulut. Kebanyakan artis anime melukis hidung dan mulut SANGAT kecil. Walau bagaimanapun, sesetengah orang tidak melakukan ini, jadi tentukan sendiri.

Langkah 4

Tambah mata. Perhatikan betapa jauhnya dan betapa dekatnya dengan hidung mereka.

Langkah 5

Tambah kening. Perhatikan berapa lama ia relatif kepada mata.

Langkah 6

Tambah telinga dan anda telah mencipta wajah. Perhatikan bahawa saya menambah garis rambut. Kepala besar...
Sila ambil perhatian: sudut telinga dihalakan ke arah mata.


3/4 pandangan.
Kira-kira saiz kepala purata (untuk anime). Ia tidak kelihatan sangat menarik sehingga anda menambah rambut. Rambut adalah sebahagian besar anime yang memerlukan tutorial berasingan.

Struktur muka lelaki itu berbeza (dalam kebanyakan kes). Muka lelaki biasanya lebih memanjang dan dagu mereka lebih jelas.

Apabila melukis leher lelaki, anda boleh melukisnya serupa dengan leher perempuan (tetapi biasanya hanya untuk lelaki muda, termasuk remaja). Atau, seperti yang ditunjukkan, anda boleh melukisnya dengan lebih maju.

Pandangan sisi
Lelaki dan perempuan - gaya 1
Lebih realistik dan lebih jelas. Hidung mereka tidak berakhir dengan tajam. Mata mereka lebih kecil. Dagu lelaki lebih menonjol daripada perempuan.

Lelaki dan wanita - gaya 2
Kepala mereka lebih bulat. Mata mereka lebih besar.
Anda boleh melukis garisan hampir lurus dari hujung hidung ke dagu anda. (iaitu bibir dan dagu ditakrifkan dengan lemah - lebih kurang per.)


Teknik Biasa Melorek Muka
Terdapat banyak cara untuk meneduhkan wajah, berikut adalah beberapa cara.
Cuba tinggalkan sedikit ruang antara bayang dan hidung.
Kadang-kadang ada sorotan di atas pipi dan di bibir.


Melukis mata
Lukisan mata yang ringkas
Langkah 1.

Lukiskan bentuk seperti ini untuk membuat pangkal putih mata.
Ia hanya akan berfungsi sebagai panduan dan anda akan memadamkannya apabila anda selesai.

Langkah 2

Dari setiap sudut, lukis garis yang diarahkan ke luar, kemudian sambungkannya dengan lengkok.

Langkah 3

Selepas mencipta arka, cat di atas bentuk yang terhasil.

Langkah 4

Tambah bentuk yang ditunjukkan.

Langkah 5

Warnakan bentuk ini dan tambahkan lakaran iris.
Padam garis panduan dan anda selesai. Sekarang anda mempunyai mata yang mudah.


Melukis Mata Lebih Kompleks
Langkah 6

Teruskan dari langkah 5, lukis beberapa bulu mata dari sudut kiri atas mata.

Langkah 7

Mencipta bulu mata "lembut".

BuatBulu mata "lembut" pada kedua-dua hujung kelopak mata atas. Lihat arahan di atas. (Arahan: Lukiskan garisan yang sangat rapat. Pada penghujung setiap pukulan, lepaskan tekanan pada pensel (atau tablet XD) untuk menghasilkan hujung lembut.)
Langkah 8

Tambahkan bulu mata kecil pada kelopak mata bawah.

Langkah 9

Tambah lipatan di atas mata dan anda telah mencipta kelopak mata.

Ingat bahawa kelopak mata biasanya sangat tebal dan tidak mempunyai banyak bulu mata terangkat seperti mata sebenar
Melukis iris dan murid
Jika anda mempunyai tablet, lakarkan iris (seperti mata di atas) dan manfaatkan program grafik anda untuk mencipta beberapa mata anime yang benar-benar menakjubkan.
Oleh kerana tidak semua orang mempunyai tablet, saya akan melukis iris dan anak mata seolah-olah menggunakan pensel.
Langkah 1

Lukis tapak separuh murid.

Langkah 2

Isi, beralih daripada warna yang lebih gelap kepada yang lebih terang (menggunakan kecerunan).

Langkah 3

Tambah bayang-bayang di bahagian atas dan pangkal.

Langkah 4

Sesetengah artis menambah cincin kedua.

Langkah 5

Tambahkan banyak sorotan dan anda sudah selesai.
Apabila memerhati artis anime profesional di galeri, saya perhatikan bahawa hampir semua artis anime melukis mereka dari sudut yang sama.

Pada muka yang memandang tepat kepada anda, mata kadangkala diletakkan pada sudut (anak panah menggambarkan sudut ini).

Kesalahpahaman yang lazim ialah semakin muka itu berpusing 3/4, semakin jauh mata itu akan bergerak ke arah tepi muka. Ia tidak betul!
Adakah anda melihat bentuk yang mengehadkan kawasan dengan mata? Biar saya katakan bahawa baris ini adalah panduan.
Bagaimana sudut yang lebih besar giliran berhubung dengan anda, semakin kecil dan sempit garis panduan (di hujung angka - lebih kurang.), tetapi mereka tidak mengubah kedudukan mereka.


Ini adalah salah satu daripada beberapa sudut di mana anda harus menarik mata di pinggir muka.

Melukis mata tertutup.
Jika mata melengkung ke bawah (seperti U), maka watak itu sedang tidur, bermeditasi (berfikir) atau berada dalam keadaan aman.
Jika mata melengkung ke atas, watak itu sangat gembira atau tersenyum.

Mata yang berbeza
Ingat, anda tidak sepatutnya menarik mata "dengan ketat mengikut templat". Jadilah kreatif, gabungkan dan campurkan pelbagai cara untuk mencipta mata unik anda sendiri.
Banyak mata gaya anime mempunyai kelopak mata atas yang senget:

Mata bulat:

Mata kucing atau ular:

Mata yang digunakan untuk zombi atau watak terhipnotis:

Apabila melukis mata dengan air mata, besarkan titisan dan lukiskan sorotan/pantulan di mata lebih daripada yang biasa anda lakukan.

Pandangan sebelah mata.
Jaga jarak anda. Beri perhatian kepada sejauh mana mata (dari batang hidung - lebih kurang per.).

Melukis Hidung dan Mulut
Mulut dan hidung (dalam anime) biasanya agak kecil berbanding bahagian muka yang lain. Dalam gambar ala anime, penekanan utama biasanya pada mata.


Melukis Telinga Anime
Hampir setiap artis anime menarik telinga secara berbeza. Lukis secara kreatif! Telinga boleh menjadi apa sahaja yang anda mahukan untuk watak yang berbeza, jadi berseronoklah dengan mereka.




Melukis bangs.
Terdapat banyak cara untuk melukis bangs anime.
Tutorial ini membahagikan bangs kepada dua kategori: bangs dengan organisasi helai tertentu (pada masa akan datang, untuk ringkasnya, saya akan memanggilnya bangs disikat - nota penterjemah) dan bangs rawak.
Poni bersikat.
Poni bersisir ialah poni yang menutupi seluruh dahi, dan mungkin kebanyakan poni yang biasa dilukis. Walau bagaimanapun, mungkin terdapat ciri tertentu semasa melukisnya, kerana ia tidak lurus.
Kaedah Titik dan Panduan.
Langkah 1.

Ini membantu dalam mencipta baris panduan pertama. Buat titik atau bulatan tepat di atas muka.

Langkah 2.

Buat lengkung panduan. Gariskan sempadan helai besar bangs. Sila ambil perhatian bahawa semua baris dihalakan ke arah titik.
Setiap helai rambut akan mengikut lengkung yang sama seperti panduan.

Langkah 3.

Mula melakar setiap helai.
Ingat untuk mengekalkan konsistensi selekoh dan lukis helai ke arah titik.

Langkah 4.

Selesai melakar bangs.
Sila ambil perhatian bahawa helai tengah berfungsi sebagai cara untuk menandakan tengah (garis simetri muka - nota penterjemah). Bangs di kedua-dua belah helai tengah bengkok ke arah yang berbeza.

Langkah 5.

Bersihkan lakaran anda atau gariskan helaian.

Anda juga boleh menambah lebih banyak bangs.

Kaedah titik dan panduan yang digunakan di atas juga digunakan untuk ilustrasi ini. Titik itu diletakkan jauh lebih tinggi untuk menjadikan selekoh dalam helai lebih kecil.

Pandangan sisi
Langkah 1.

Ini adalah prinsip panduan yang sama yang digunakan dalam Kaedah Titik dan Panduan. Satu-satunya perbezaan ialah ia diputar.

Langkah 2.

Mula melakar setiap helai. Lukis lengkung di mana garis panduan membengkok dan buat hujung helai di mana panduan berhenti.

Langkah 3.

Padamkan panduan dan baris yang anda tidak mahu lihat. Ingat untuk menyesuaikan panduan dan mengubahnya supaya sesuai dengan personaliti watak anda.

Jika anda melukis helai dengan memilih satu titik pada helai lain dan pergi dari sana, poni anda mungkin akan kelihatan seperti ini. Helaian mungkin akan berubah bentuk dan terus dipisahkan, dan akan memberikan kesan yang sama seperti yang ditunjukkan dalam gambar di sebelah kanan. Melukis dengan cara ini paling baik digunakan untuk rambut berduri.

Dengan melukis keseluruhan helai dan kemudian kembali dan padam bahagian yang tidak diingini supaya ia tidak ketara, anda boleh mendapatkan helai lurus yang kelihatan disikat seperti yang ditunjukkan di sini.

Bangs tidak semestinya berbentuk V. Dengan menukar jenis petua anda boleh mendapatkan rupa yang berbeza.

Langkah 1. Lukiskan garis lurus dan berikannya lengkung berhampiran hujungnya.
Langkah 2. Lukis garis lurus (atau ia boleh mempunyai selekoh yang sesuai dengan anda).
Langkah 3: Tambah beberapa helai nipis di sana sini.

Langkah 1. Lukiskan dua garisan.
Langkah 2: Buat penambahan yang kelihatan seperti dua hujung atau helai, kemudian sambungkannya.
Langkah 3: Tambahkan beberapa helai poni yang lebih nipis untuk memberikan lebih variasi.

Rambut berbentuk V. Mata.
Rambut boleh menjadi masalah apabila ia ditutup ciri penting watak, terutamanya mata. Walaupun kaedah berikut tidak realistik, ia sering digunakan sebagai alternatif.
Kaedah 1.

Selesaikan poni anda sebelum mula jatuh ke mata anda. Ini adalah teknik yang paling biasa digunakan.

Kaedah 2.

Lukis mata di atas rambut.

Kaedah 3.

Lukiskan rambut di atas mata, tetapi buat garis besar mata kelihatan.

bangs bersepah
Bangs bersepah... well... bersepah. Mereka mungkin atau mungkin tidak mengikut corak tertentu, dan mereka biasanya dibahagikan kepada bahagian yang boleh menghala ke arah yang sama sekali berbeza.
Mata Panduan Mata panduan (seperti titik dalam Kaedah Titik dan Panduan) harus membantu anda mengawal bangs anda.
Langkah 1. Terdapat banyak pilihan, tetapi ia membantu untuk mencuba bangs dan gaya rambut yang berbeza.

Melukis rambut yang dilekatkan pada kepala di atas dahi

Baji pada garis rambut hendaklah diselaraskan sepanjang garis simetri muka.

Ingat bahawa rambut tidak terpaku pada kepala. Mereka mempunyai kelantangan walaupun ditarik ke belakang.
Perincian rambut bukan hanya tentang berapa banyak baris yang anda tambahkan atau bilangan helai poni yang membolehkan anda menyampaikan personaliti watak. Banyak butiran boleh ditambah melalui bayang-bayang dan sorotan.

Bagaimana untuk belajar melukis anime?


Watak anime telah lama menjadi kegemaran berjuta-juta remaja dan anak muda di seluruh dunia. Genre kartun yang berasal dari Jepun ini sangat popular pada masa kini dan mempunyai ciri-ciri tersendiri. Jika anda tahu semua nuansa, maka belajar melukis anime tidaklah sukar sama sekali.

Imej lelaki atau perempuan dalam gaya ini berbeza daripada lukisan biasa dalam besar, lebar dengan mata terbuka, hidung dan mulut yang kecil dan tidak mencolok tanpa bibir yang menonjol. Selain itu, watak anime rambut panjang dalam bentuk helai berasingan dan kaki panjang yang tidak seimbang.

Peringkat 1: membuat lakaran

Gaya anime menjadikan gadis yang sangat comel. Setiap artis yang bercita-cita tinggi boleh belajar melukis imej wanita dengan mengikuti peraturan tertentu. Anda memerlukan sehelai kertas dan pensel ringkas.

Peringkat 2: melukis muka

  1. Selaras dengan tanda yang digunakan, lukis dengan jelas kelopak mata atas, pupil dan iris mata.
  2. Anak mata gadis anime hendaklah memanjang secara menegak dan mempunyai warna gelap.
  3. Iris sedikit lebih ringan.
  4. Kelopak mata bawah tidak perlu ditarik keluar dengan berhati-hati; garis nipis sudah memadai.
  5. Kening akan nipis. Mereka perlu digambarkan agak jauh dari mata.
  6. Sekarang anda perlu melukis hidung lakaran kecil.
  7. Segera di bawahnya anda harus menarik mulut dalam bentuk nipis garisan mendatar. Tidak perlu melakukan bibir.
  8. Telinga akan berada di paras hujung hidung.
  9. Jom buat dagu kecil dan runcing.
  10. Sekarang yang tinggal hanyalah menggariskan garis rambut dan melukis helai, melonggarkannya atau meletakkannya dalam gaya rambut.

Peringkat 3: melukis badan

Mari kita beralih kepada badan. Untuk seorang gadis anime anda perlu melukis:

  • leher nipis,
  • tangan yang anggun,
  • tentukan pinggang nipis,
  • garis pinggul,
  • payudara yang subur.
  • kaki anda akan menjadi langsing dan panjang luar biasa.

Anda perlu membuat pakaian dan menggambarkannya pada badan. Badan, tidak seperti kepala, dibuat mengikut peraturan reka bentuk klasik.

Apabila semua butiran lukisan telah menjadi jelas dan ekspresif, anda boleh memadamkan garisan tambahan dan mula mewarna. Imej watak anime sentiasa mengandungi warna yang kontras dan butiran terang. Rambut boleh menjadi apa-apa warna, walaupun yang paling tidak dijangka. Perkara yang sama boleh dikatakan mengenai pakaian. Apabila melukis anime, anda tidak perlu menggelapkan atau mencerahkan kawasan individu.

Ia biasa, mudah dan praktikal. Walau bagaimanapun, kebanyakan lukisan dalam gaya dibuat dalam dakwat. Ia digunakan oleh artis manga (pengarang buku komik berdasarkan kartun yang dicipta). Satu lagi alternatif yang baik ialah Tablet grafik. Ia membolehkan anda membuat terus pada komputer anda, yang menjadikan proses penyuntingan dan pewarnaan lebih mudah.

Pengajaran

hidup masa ini Terdapat beratus-ratus pelajaran yang mengajar anda cara menggambarkan elemen tertentu dalam gaya anime. Ini termasuk bukan sahaja mata, rambut, pakaian, tetapi juga persekitaran, landskap dan komposisi. Ambil sebanyak mungkin pelajaran ini dahulu. Beri perhatian khusus kepada gambaran orang, kerana ini adalah asas mana-mana lukisan dalam genre anime.

Sila ambil perhatian bahawa setiap pengarang menggambarkan watak secara berbeza. Sudah tentu, terdapat persamaan, tetapi masih terdapat lebih banyak perbezaan. Oleh itu, anda tidak sepatutnya meniru gaya seseorang sepenuhnya. Cuba simpan hanya garis besar umum seperti mata ekspresif dan warna terang.

Tonton tutorial video. Beri perhatian kepada susunan pengarang mencipta lukisan dan cara mereka memegang instrumen. Cuba untuk tidak mengabaikan butiran kecil, kerana ialah yang menjadikan lukisan itu benar-benar bagus dan watak-wataknya ekspresif.

berlatih

Selepas anda mempelajari cara biasanya menggambarkan elemen individu atau bahagian lukisan, mula mencipta watak sendiri. Fikirkan semua elemen: dari gaya rambut hingga kasut. Berhati-hati dengan warna yang anda pilih. Mereka harus cerah dan pada masa yang sama realistik.

Forum anime sering mengadakan pertandingan di kalangan artis berpengalaman. Di sana anda boleh mempamerkan karya anda, menerima kritikan yang mencukupi dan juga memenangi beberapa jenis hadiah. Perayaan anime juga sering mengadakan pertandingan yang serupa, tetapi persaingan di sana jauh lebih kuat.

Sebaik sahaja anda telah mencipta beberapa watak yang baik, cuba lukis buku komik anda sendiri. Pada mulanya, cukup untuk menggunakan 3-4 bingkai. Cipta beberapa plot mudah dan cuba sampaikan perasaan watak dengan betul. anda boleh gunakan program khas seperti MangaStudio, yang menjadikan proses melukis komik lebih mudah.

Jika anda ingin mencapai tahap yang lebih tinggi dalam lukisan anime, siarkan karya anda dalam bahasa Jepun dan sumber berbahasa Inggeris. Di sana sebenarnya artis berpengalaman akan memberi anda cadangan khusus. Lebih-lebih lagi, banyak rumah penerbitan melihat melalui forum sedemikian, mencari artis berbakat. Siapa tahu, mungkin mereka akan memberi perhatian kepada anda.

Komik Jepun (manga) dan kartun (anime) adalah lapisan budaya yang besar dengan tradisi dan peraturannya sendiri. Watak anime mudah dikenali, dan berjuta-juta peminat genre ini seni visual bertaburan di seluruh dunia.

Kami akan memberitahu anda cara melukis manga dan anime dengan betul dan cantik dalam satu siri pelajaran kami. Dalam pelajaran pertama kita akan bermula dengan asas lukisan.

Pergerakan adalah kehidupan

Anime dan manga adalah mustahil tanpa dinamik. Setiap episod dicirikan oleh peristiwa tertentu dan pergerakan tertentu. Apabila merancang untuk melukis watak anime anda, pertama sekali fikirkan tentang pose yang patut dia ambil dalam lukisan itu. Jangan cuba melukis "dari ingatan" atau seperti yang anda "lihat patut". Manga bukan sahaja (dan bukan selalu) mata besar, ini, pertama sekali, surat-menyurat yang jelas kepada "dunia nyata". Anda pasti memerlukan contoh. Ambil imej yang serupa daripada karya lain, atau gunakan cermin besar untuk bergambar sendiri. Cuba sudut yang berbeza sebelum membuat lakaran akhir.

Asas melukis. Mencipta tokoh wira

Seperti yang anda ketahui dari pelajaran "", ketinggian seseorang secara purata adalah tujuh setengah daripada "kepala"nya. Kerana wira anime masih merupakan sejenis wira, maka ketinggian mereka, sebagai peraturan, adalah 8 atau lebih "kepala". Dengan cara ini wira kita menjadi lebih ekspresif. Perkadaran badan yang selebihnya adalah sama dengan perkadaran manusia.

Pada peringkat pertama lukisan, kami mencipta hanya peragawati watak masa depan kami, yang kelihatan lebih seperti anak patung yang diartikulasikan daripada ahli unsur lain.

Dari bingkai kepada struktur keseluruhan

Jadi, mari cuba berikan ciri yang lebih khusus kepada watak kita. Untuk kemudahan, mari ambil pose yang paling mudah. Tandakan otot dan letakkan bujur kecil pada sendi. Sila ambil perhatian bahawa pergelangan tangan dan bahagian paling bawah kaki kekal melekat. Badan juga tidak bersambung dengan kaki.

Menamatkan kontur

Sekarang mari kita akhirnya membentuk kontur badan. Berhati-hati melukis garisan melengkung sedikit yang membentuk imej wira kita sepenuhnya. Garis halus sangat penting. Mana-mana sudut akan mewujudkan kesan mekanikal dan tidak semulajadi.

Jalur elastik adalah segala-galanya

Lap semua garisan tambahan dengan berhati-hati. Seperti yang anda lihat, kami mempunyai seorang lelaki. Jika anda ingin menggambarkan seorang wanita, maka sebagai tambahan kepada payudara yang jelas, anda juga harus memberinya pinggul yang lebih lebar dan pinggang yang lebih nipis, memberikannya bentuk jam pasir. Menurut kanon manga, wanita mempunyai bahu yang lebih sempit dan leher yang lebih langsing. Selalunya kaki wanita dilukis sedemikian rupa untuk lebih menekankan bentuk jam pasir.

Jadi, lap semua bahagian yang tidak perlu. Jangan ragu untuk membersihkan mana-mana tepi yang kasar. Badan kita sedia untuk perincian.

Bergambar

Pendekatan kayu-kayu-timun yang kami gunakan secara umum dan dalam pelajaran ini khususnya adalah cara yang sangat mudah untuk pemula untuk mempelajari pose yang berbeza dan melukis watak mereka dengan betul dalam kedudukan yang diperlukan. Sebaik sahaja anda selesa dengan kaedah engsel ini, anda kemudian boleh melukis aksara tanpa melangkau langkah ini. Berlatih melukis kedudukan watak yang berbeza dengan melukis, contohnya, angka seperti dalam gambar di atas.

DALAM pelajaran seterusnya kami akan meneruskan dengan pemeriksaan langkah demi langkah asas lukisan anime dan manga.


Atas