Competições para mulheres. Concursos legais e engraçados

As competições para mulheres permitirão que o belo sexo compita, se expresse e se divirta. Tarefas criativas e jogos ativos ajudarão as mulheres a demonstrar seu talento, engenhosidade, graça e destreza. Competições de dança e questionários engraçados vão encantar as mulheres e animar todos os convidados do feriado.

    Concurso para uma empresa feminina com bom humor. Até 5 mulheres participam dele. O anfitrião dá a cada um deles um copo. Em seguida, ele derrama champanhe ou água altamente carbonatada neles. Em seguida, ele anuncia a tarefa: liberar todos os gases da bebida balançando e girando o copo. Para complicar a tarefa, ele venda as mulheres.

    Os participantes ficam perplexos como poderão determinar se a tarefa foi concluída, ao que a anfitriã responde que seus amigos irão solicitar. Quando as mulheres não conseguem mais ver nada, a apresentadora renova os óculos, coloca camisinhas e entrega nas mãos dos participantes para liberar o gás. Sob a influência do gás ascendente, eles começam a tomar forma, o que causa uma tempestade de emoções e risos na platéia. Os participantes entendem que algo não está limpo aqui e tiram os curativos. O que eles veem os mergulha em um estupor, o que alimenta ainda mais a diversão da empresa.

    O vencedor é o participante que remover o curativo por último.

    jogo de trabalho fino

    O jogo é melhor jogado em casa. Para fazer isso, você precisa de uma garrafa de vinho e um baralho de cartas. É importante que os cartões sejam brilhantes. Os participantes não devem ter mais de cinco, idealmente três.

    Uma garrafa de vinho aberta é colocada sobre a mesa. No topo está um baralho de cartas. Os participantes se revezam tentando estourar apenas duas cartas em uma tentativa. Uma mulher que sopra mais ou menos deve tomar um gole da garrafa. O jogo continua até que o baralho ou o vinho acabem.

    3 mulheres participam da competição. Antes de cada um deles, o anfitrião coloca uma mesa com o mesmo conjunto de produtos (por exemplo, frutas e sorvetes, linguiça e queijo, conjuntos de vegetais).

    A tarefa dos participantes é preparar um prato original interessante em 3 minutos a partir dos produtos propostos: salada, frios, canapés, algo próprio. O principal é que deve ser melhor que o dos rivais. Não apenas a originalidade é levada em consideração, mas também o gosto e a apresentação.

    O vencedor é determinado pelo público ou por um homem neutro do público. Ela recebe o título de melhor anfitriã.

    Jogo "Portão"

    Qualquer número de mulheres participa do jogo, quanto mais, melhor. O apresentador tira uma voluntária do corredor. Ele então escolhe duas garotas para representar o portão.

    Depois disso, o líder devolve o primeiro participante ao corredor. Seu objetivo é encontrar pelo menos uma garota designada como portão. Ela recebe 1 tentativa. É proibido provocar outras senhoras com expressões faciais ou gestos. O participante pode provocar o "portão" para se entregar com risadas ou outras brincadeiras. A busca é dada em 1 ou 2 minutos, dependendo do número de jogadores. Se ela determinar o "portão" corretamente, agora a mulher encontrada será enviada para uma nova busca. Se estiver errado, ele é excluído novamente. Se ela não conseguir realizar a tarefa 2 vezes seguidas, o anfitrião chama outra garota voluntária. O jogo continua até que o interesse acabe.

Tarefas e jogos engraçados irão ajudá-lo não apenas a se divertir, mas também a se conhecer melhor, o que é especialmente importante em uma empresa onde há muitos personagens novos. É melhor selecionar as competições com antecedência, levando em consideração a composição da empresa e suas preferências. E há muito por onde escolher!

Na primeira parte do artigo, oferecemos concursos engraçados para companhia alegreà mesa. Desistências engraçadas, perguntas, jogos - tudo isso ajudará a quebrar o gelo em um ambiente desconhecido e a passar um tempo divertido e útil. Os concursos podem exigir a presença de adereços adicionais, portanto, é melhor resolver esse problema com antecedência.

A competição é realizada no início de cada evento. É necessário preparar em vários pedaços de papel uma resposta cômica à pergunta “Por que você veio a este feriado?”. Essas respostas podem variar:

  • comida grátis;
  • olhe para as pessoas, mas mostre-se;
  • nenhum lugar para dormir;
  • o dono da casa me deve dinheiro;
  • estava entediado em casa;
  • Tenho medo de ficar sozinha em casa.

Todos os papéis com as respostas são colocados em um saco, e cada convidado, por sua vez, tira uma nota e faz uma pergunta em voz alta e depois lê a resposta.

"Picasso"

É necessário jogar sem sair da mesa e já bêbado, o que dará um sabor especial à competição. Com antecedência, você deve preparar desenhos idênticos com detalhes inacabados.

Você pode fazer os desenhos completamente iguais e não terminar as mesmas partes, ou pode deixar partes diferentes inacabadas. O principal é que a ideia do desenho é a mesma. Propagar folhas com fotos antecipadamente em uma impressora ou manualmente.

A tarefa dos convidados é simples - finalizem os desenhos do jeito que quiserem, mas usem apenas mão esquerda(direita se a pessoa for canhota).

O vencedor é escolhido por toda a empresa por meio de votação.

"Jornalista"

Este concurso foi criado para ajudar as pessoas à mesa a se conhecerem melhor, especialmente se muitas delas estiverem se vendo pela primeira vez. Você precisará preparar com antecedência uma caixa com folhetos para escrever as perguntas com antecedência.

A caixa é distribuída e cada convidado faz uma pergunta e responde com a maior sinceridade possível. As perguntas podem ser diferentes, o principal é não perguntar muito francamente, para que a pessoa não se sinta incomodada:

As perguntas podem surgir em grande número, engraçadas e sérias, o principal é criar um clima descontraído na empresa.

"Onde estou"

Deve ser preparado com antecedência lençóis limpos papéis e canetas de acordo com o número de convidados. Em cada folha, cada convidado deve descrever sua aparência em palavras: lábios finos, olhos lindos, sorriso largo, marca de nascença na bochecha, etc.

Em seguida, todas as folhas são coletadas e dobradas em um recipiente. O anfitrião retira as folhas e lê em voz alta a descrição da pessoa, e toda a empresa deve adivinhá-la. Mas cada convidado pode nomear apenas uma pessoa, e quem adivinhar mais ganha e recebe um prêmio simbólico.

"EU"

As regras deste jogo são extremamente simples: a empresa senta-se em círculo para que todos os participantes possam ver claramente os olhos uns dos outros. A primeira pessoa diz a palavra "eu" e depois dela todos repetem a mesma palavra.

Inicialmente é fácil, mas a regra principal é não rir e não pular a vez. No começo tudo é simples e nada engraçado, mas você pode pronunciar a palavra “eu” em diferentes entonações e comentários para fazer a empresa rir.

Quando alguém ri ou perde a vez, toda a empresa escolhe um nome para esse jogador e então ele diz não só "eu", mas também a palavra que lhe foi atribuída. Agora vai ser mais difícil não rir, porque quando um homem adulto se senta ao lado dele e diz com voz esganiçada: “Eu sou uma flor”, é muito difícil não rir e aos poucos todos os convidados vão ganhando apelidos engraçados.

Para o riso e para uma palavra esquecida, um apelido é atribuído novamente. Quanto mais engraçados os apelidos, mais rápido todos vão rir. O vencedor é aquele que terminar o jogo com o menor apelido.

"Associações"

Todos os convidados estão em uma corrente um ao lado do outro. O primeiro jogador começa e diz qualquer palavra no ouvido do vizinho. O vizinho continua e no ouvido do vizinho diz sua associação com a palavra que ouviu. E assim todos os participantes em um círculo.

Exemplo: O primeiro diz "maçã", o vizinho passa a palavra de associação "suco", então pode haver "frutas" - "jardim" - "legumes" - "salada" - "tigela" - "pratos" - " cozinha" e mais. Após todos os participantes terem dito a associação e o círculo ter retornado ao primeiro jogador, ele diz sua associação em voz alta.

Já a principal tarefa dos convidados é adivinhar o tema e a palavra original que estava logo no início.

Cada jogador pode expressar seus pensamentos apenas uma vez, mas não pode dizer sua própria palavra. Todos os jogadores devem adivinhar cada palavra de associação, se falharem - o jogo simplesmente recomeça, mas com outro participante.

"Atirador de elite"

Toda a empresa se senta em círculo para que seja bom ver os olhos uns dos outros. Todos os jogadores sorteiam - podem ser fósforos, moedas ou notas.

Todas as fichas do lote são iguais, exceto uma, que mostra quem será o atirador. O lote deve ser sorteado para que os jogadores não vejam o que e para quem cai. Deve haver apenas um atirador e ele não deve se entregar.

Sentado em círculo, o atirador escolhe sua vítima com antecedência e pisca suavemente para ela. A vítima, percebendo isso, grita bem alto "Matou (a)!" e sai do jogo, mas a vítima não deve entregar o atirador.

O atirador deve ser extremamente cuidadoso para que sua piscadela não seja percebida por outro participante e o chame. O objetivo dos jogadores é identificar e neutralizar o assassino.

No entanto, isso deve ser feito por dois jogadores apontando simultaneamente para o atirador. Este jogo exigirá notável resistência e velocidade, bem como engenhosidade para calcular o inimigo e não ser morto.

"Adivinhe o Prêmio"

Este jogo será uma ótima opção para uma festa de aniversário, pois você pode tomar como base o nome do herói da ocasião. Para cada letra do nome do aniversariante, é colocado um prêmio em uma sacola opaca, por exemplo, o nome Victor - a sacola deve conter 6 pequenos prêmios diferentes para cada letra do nome: waffle, brinquedo, doce, tulipa, nozes, cinto.

Os convidados devem adivinhar cada prêmio. Aquele que adivinha e recebe um presente. Se os prêmios forem muito complicados, o anfitrião deve dar dicas aos convidados.

Esta é uma competição muito fácil que requer a preparação de adereços adicionais - canetas e pedaços de papel. Primeiro, toda a empresa é dividida em pares, isso pode ser feito aleatoriamente, por sorteio ou à vontade.

Todos pegam uma caneta e um pedaço de papel e escrevem qualquer palavra. Pode haver de 10 a 20 palavras - substantivos reais, não inventados.

Todos os pedaços de papel são recolhidos e colocados em uma caixa, e o jogo começa.

O primeiro casal recebe uma caixa e um dos participantes puxa um pedaço de papel com a palavra. Ele tenta explicar essa palavra ao parceiro sem nomeá-lo.

Quando ele adivinha a palavra, eles passam para a próxima, para toda a tarefa o casal não tem mais que 30 segundos. Depois que o tempo acabar, a caixa passa para o próximo par.

O vencedor é aquele que adivinhar mais palavras. Graças a este jogo, a diversão é garantida!

"Botões"

Você deve preparar alguns botões com antecedência - esses são todos os acessórios necessários. Assim que o anfitrião dá o comando, o primeiro participante coloca um botão no travesseiro dedo indicador e tenta passá-lo para um vizinho.

Você não pode usar outros dedos e deixá-lo cair também, então precisa passar com muito cuidado.

O botão deve dar uma volta completa, e os participantes que o soltarem serão eliminados. O vencedor é aquele que nunca deixou cair um botão.

Concursos de quadrinhos simples para uma companhia divertida para adultos à mesa

À mesa, quando todos os participantes já comeram e beberam, é mais divertido jogar. Especialmente se houver alguns concursos interessantes e incomuns que vão divertir até a empresa mais chata.

O que é uma festa sem brinde? Esse é um atributo importante de qualquer festa, então você pode diversificar um pouco ou ajudar quem não gosta desse negócio ou não sabe fazer discursos.

Por isso, o anfitrião avisa com antecedência que os brindes serão inusitados e devem ser falados, observadas as condições. As condições escritas em um pedaço de papel são colocadas no saco com antecedência: conecte um brinde com comida (deixe a vida ser toda em chocolate), faça um discurso em um determinado estilo (discurso criminoso, no estilo do Hobbit, gagueira, etc.), associar parabéns a animais (vibração como uma borboleta, ser frágil como uma mariposa, amar fielmente como cisnes), dizer parabéns em verso ou em lingua estrangeira, diga um brinde, onde todas as palavras começam com uma letra.

A lista de tarefas pode ser aumentada ao infinito, o principal é que haja imaginação suficiente.

"Nas minhas calças"

Este jogo picante é adequado para a companhia onde todos se conhecem bem e estão prontos para se divertir. O anfitrião não pode revelar o significado do jogo com antecedência. Todos os convidados estão sentados e cada convidado chama o nome de qualquer filme no ouvido do vizinho.

O jogador lembra e, por sua vez, nomeia outro filme para o vizinho. Todos os jogadores devem receber um nome. O facilitador, em seguida, pede aos jogadores que digam em voz alta "Nas minhas calças..." e acrescentem o próprio nome do filme. Torna-se muito divertido quando alguém tem "O Rei Leão" ou "Resident Evil" nas calças!

O principal é que a companhia seja alegre e ninguém se ofenda com as piadas!

"Questionário Ilógico"

Este pequeno questionário é perfeito para fãs de humor intelectual. É bom realizá-lo logo no início do festival, enquanto os convidados podem pensar com sobriedade. Vale a pena avisar a todos com antecedência que você deve pensar bem sobre a pergunta antes de dar uma resposta.

Os jogadores podem receber pedaços de papel e lápis para que possam anotar as respostas ou simplesmente fazer perguntas e imediatamente em voz alta, após ouvir as respostas, nomear a opção correta. As perguntas são:

Quantos anos durou a Guerra dos Cem Anos?

De que país surgiu o panamá?

  • Brasil;
  • Panamá;
  • América;
  • Equador.

Quando é celebrada a Revolução de Outubro?

  • em janeiro;
  • em setembro;
  • em outubro;
  • Em novembro.

Qual era o nome de Jorge VI?

  • Alberto;
  • Carlos;
  • Michael.

A que animal as Ilhas Canárias devem seu nome?

  • selo;
  • sapo;
  • canário;
  • rato.

Embora algumas das respostas sejam lógicas, as respostas corretas são:

  • 116 anos;
  • Equador;
  • Em novembro.
  • Alberto.
  • de um selo.

"O que eu sinto?"

Com antecedência, você deve preparar pedaços de papel nos quais serão escritos emoções e sentimentos: raiva, amor, ansiedade, simpatia, flerte, indiferença, medo ou negligência. Todos os papéis devem estar em um saco ou caixa.

Todos os jogadores estão posicionados de forma que suas mãos se toquem e seus olhos estejam fechados. O primeiro participante da roda ou fila abre os olhos e tira da sacola um pedaço de papel com o nome do sentimento.

Ele deve transmitir esse sentimento ao vizinho tocando sua mão de uma certa maneira. Você pode acariciar suavemente sua mão, representando ternura, ou bater, representando raiva.

Então, há duas opções: ou o vizinho deve adivinhar o sentimento em voz alta e puxar o próximo pedaço de papel com o sentimento, ou então passar adiante o sentimento recebido. Durante o jogo, você pode discutir emoções ou jogar em completo silêncio.

"Onde estou?"

Um participante é selecionado da empresa e o senta em uma cadeira no centro da sala para que fique de costas para todos. Uma placa com inscrições está presa em suas costas com fita adesiva.

Eles podem ser diferentes: "Banheiro", "Loja", "Estação de sobriedade", "Quarto de maternidade" e outros.

O restante dos jogadores deve fazer perguntas importantes: com que frequência você vai lá, por que vai lá, por quanto tempo.

O jogador principal deve responder a essas perguntas e, assim, fazer a empresa rir. Os jogadores na cadeira podem mudar, o principal é que a empresa se divirta!

"Tigelas-conchas"

Todos os jogadores sentam-se em círculo. O anfitrião prepara com antecedência uma caixa com prendas, na qual estão escritos vários utensílios de cozinha e atributos: garfos, colheres, potes e assim por diante.

Cada jogador, por sua vez, deve tirar uma multa e ler seu nome. Ninguém pode nomeá-lo. Depois que todos os jogadores receberam os papéis, eles se sentam ou ficam em pé em círculo.

O anfitrião deve perguntar aos jogadores, e os jogadores devem dar a resposta que leram no pedaço de papel. Por exemplo, a pergunta é "Em que lugar você está sentado?" A resposta é "Em uma frigideira". As perguntas podem ser diferentes, a tarefa do apresentador é fazer o jogador rir e depois dar uma tarefa a ele.

"Loteria"

Esta competição é boa para ser realizada na companhia feminina no dia 8 de março, mas é perfeita para outros eventos. Pequenos prêmios agradáveis ​​são preparados com antecedência e numerados.

Seus números são escritos em pedaços de papel e colocados em um saco. Todos os participantes do evento devem retirar um pedaço de papel e levar o prêmio. No entanto, isso pode ser transformado em um jogo e o facilitador deve fazer perguntas engraçadas ao jogador. Como resultado, cada convidado sairá com um pequeno e agradável prêmio.

"Ambicioso"

Uma tigela com pequenas moedas é colocada no centro da mesa. Cada jogador tem seu próprio disco. O anfitrião distribui colheres de chá ou palitos chineses aos jogadores.

A um sinal, todos começam a retirar as moedas da tigela e arrastá-las para o prato. O facilitador deverá avisar com antecedência quanto tempo os jogadores terão para esta tarefa e, após o término do tempo, dar sinal sonoro. Depois disso, o anfitrião conta as moedas de cada jogador no pires e escolhe o vencedor.

"Intuição"

Este jogo é jogado em uma empresa de bebidas onde as pessoas não têm medo de ficar bêbadas. Um voluntário sai pela porta e não espia. A empresa coloca de 3 a 4 copos sobre a mesa e os enche de forma que um contenha vodka e o restante água.

Voluntário está convidado. Ele deve escolher intuitivamente um copo de vodca e beber com água. Se ele consegue encontrar a pilha certa depende de sua intuição.

"Garfos"

Um prato é colocado sobre a mesa e um objeto aleatório é colocado nele. O voluntário é vendado e recebe dois garfos nas mãos. Ele é levado à mesa e é dado tempo para que ele possa apalpar o objeto com garfos e identificá-lo.

Você pode fazer perguntas, mas elas devem ser respondidas apenas com “Sim” ou “Não”. As perguntas podem ajudar o jogador a determinar se um item é comestível, se pode lavar as mãos ou escovar os dentes e assim por diante.

O anfitrião deve preparar com antecedência dois garfos, uma venda e itens: uma laranja, um doce, uma escova de dentes, uma esponja de lavar louça, uma moeda, um elástico para cabelo, uma caixa de joias.

Este é um jogo famoso que veio da América. Você não precisa de fita adesiva e folhas, nem de marcador.

Você pode usar adesivos adesivos, mas verifique com antecedência se eles aderem bem à pele. Cada participante escreve em um pedaço de papel qualquer pessoa ou animal.

Podem ser celebridades, personagens de filmes ou livros, assim como pessoas comuns. Todos os pedaços de papel são colocados em um saco e o apresentador os mistura. Em seguida, todos os participantes se sentam em círculo e o líder, passando por cada um, cola um pedaço de papel com uma inscrição na testa.

Um pedaço de papel com uma inscrição é colado na testa de cada participante com o auxílio de fita adesiva. A tarefa dos jogadores é descobrir quem são, fazendo perguntas sucessivamente: “Sou uma celebridade?”, “Sou um homem?”. As perguntas devem ser estruturadas de forma que possam ser respondidas em uma palavra. Vence aquele que adivinhar o personagem primeiro.

Um exemplo de outro concurso divertido de bebida está no próximo vídeo.

Vestir a senhora

Adereços: fita ou barbante
Cada mulher segura uma fita torcida em uma bola na mão direita. O homem pega a ponta da fita com os lábios e, sem tocar nas mãos, envolve a mulher com a fita. O vencedor é aquele cuja roupa faz mais sucesso, ou aquele que conclui a tarefa mais rapidamente, ou por decisão do júri.

De olhos fechados

Adereços: luvas grossas

Usando luvas grossas, você precisa determinar pelo toque que tipo de pessoa está à sua frente. Caras adivinham garotas, garotas - caras. Você pode sentir a pessoa inteira.

Associações

Adereços: não é necessário
Todos se sentam em círculo e alguém fala qualquer palavra no ouvido do vizinho, ele deve dizer o mais rápido possível no ouvido do próximo sua primeira associação com esta palavra, a segunda - a terceira, e assim por diante. até que a palavra retorne ao primeiro. Esta competição é considerada um sucesso se desde a primeira palavra, por exemplo, um copo, a última for “gangbang” :)

eu amo - eu não amo

Adereços: Amor! :)
O anfitrião pede a todos os convidados sentados à mesa que digam duas partes do corpo: o que gostam e o que não gostam no vizinho da direita. Por exemplo: “Gosto da orelha do meu vizinho da direita e não gosto do ombro”. Depois que todos chamam, o anfitrião pede que todos beijem o que gostam e mordam o que não gostam. Um minuto de riso tempestuoso é fornecido a você.

Serenata

Adereços: nada :)
Escreva os primeiros versos das canções de amor em corações de papel e convide cada um dos convidados a cantar o verso da canção, cuja primeira linha ele conseguiu.

Alimente seu ente querido

Adereços: comida! :)
Os convidados são divididos em pares. Cada par contém um homem e uma mulher. A tarefa de cada dupla é desdobrar e comer o doce que o líder vai dar em mutirões sem o auxílio das mãos. O primeiro casal a fazê-lo ganha.

Alimente seu ente querido-2

Adereços: comida! :)
Os convidados são divididos em pares. Cada um contém um homem e uma mulher. Na frente de cada casal, a poucos metros de distância, há pratos de sorvete. A tarefa da mulher é pegar uma colher, colher o sorvete e, pegando a colher pelo talo com os lábios, voltar com cuidado ao seu companheiro e alimentá-lo sem tirar a colher da boca. O primeiro casal a comer sorvete vence.

Competição situacional para mulheres

Adereços: nada
O anfitrião pergunta:
1. Você chegou em casa e está dormindo em sua cama homem desconhecido. Suas ações?
2. Você vem trabalhar e outro trabalhador está sentado em seu lugar. Suas ações?
3. Você foi convidado para um restaurante, jantou e de repente seu companheiro desaparece sem pagar. Suas ações?
4. Você comprou tintura de cabelo, tingiu o cabelo, mas descobriu que era verde, mas não teve tempo de repintar antes da recepção. Suas ações?
5. Você tem um relatório importante amanhã e seus vizinhos dão uma grande festa que o mantém acordado de qualquer maneira. Suas ações?

E nas minhas calças

Antes do jogo, são feitos espaços em branco (recortes de manchetes de jornais e tópicos de títulos podem ser muito diversos, por exemplo: “Penua e Pena”, “Vencedor da Competição”, etc.) Os recortes são colocados em um envelope e ...

combate de boxe

Adereços: luvas de boxe, doces (de preferência caramelo)

Antes do início da competição, o anfitrião chama dois homens de verdade que estão prontos para tudo pelo bem da dama do coração. As damas do coração estão lá para exercer uma influência psicológica benéfica em seus cavaleiros. Cavaliers usam luvas de boxe, o restante dos convidados forma um ringue de boxe simbólico. A tarefa do líder é escalar a situação o máximo possível, sugerir quais músculos são melhores para alongar, até mesmo pedir para fazer lutas curtas com um adversário imaginário, em geral, tudo é como em um ringue real. Terminada a preparação física e moral, os cavaleiros dirigem-se ao centro do ringue e cumprimentam-se. O anfitrião, que também é juiz, relembra as regras, como: não bater abaixo da cintura, não deixar hematomas, lutar até o primeiro sangue, etc. Em seguida, o apresentador entrega aos lutadores o mesmo bombom, de preferência caramelo (são mais difíceis de desenformar, principalmente quando grudados), e pede para sua dama do coração desenrolar esse bombom o mais rápido possível sem tirar as luvas de boxe. . Aquele que completa a tarefa antes do oponente vence.

Corda

Adereços: fita ou barbante

Ao meu sinal, o primeiro participante pega a corda na mão e um percorre toda a distância. Ele volta para a largada, o segundo “garoto” do grupo agarra a corda. Agora corro toda a distância por dois, depois três, etc., até que todo o grupo se segure na corda. O grupo que chegar primeiro à linha de chegada vence.

Empilhadeira

Participam várias duplas de homens e mulheres.Para o jogo, são necessárias apostas seguras de acordo com o número de jogadores e algumas threads.

Os garfos são amarrados ao cinto aproximadamente na altura do joelho (encaixe experimentalmente) nas costas. O objetivo do jogo é ficar de frente um para o outro e enganchar com garfos. Atenção. Saias em meninas não são um obstáculo! A dificuldade pode ser ajustada pelo comprimento do fio.

Estrada para a liberdade

Duas equipes: uma masculina e outra feminina.

Duas equipes são formadas: uma para homens e outra para mulheres. Ao sinal, os jogadores de cada equipe começam a tirar a roupa (o que quiserem) e a colocá-la em fila. Cada equipe tem sua própria linha. A equipe com a linha de roupas mais longa vence.

Jardim zoológico

7-8 pessoas participam
O jogo geralmente é algo para crianças em idade pré-escolar, mas em festas e casamentos é um estrondo! Participam de 7 a 8 pessoas, cada um escolhe um animal para si e mostra aos demais o movimento característico desse animal, apenas movimentos! :) É assim que o “conhecimento” acontece. Depois disso, o líder do lado seleciona o iniciante do jogo. Que um deve mostrar “a si mesmo” e outro “bicho”, este “bicho” se mostra a si e a outro, e assim por diante até o momento em que alguém comete um erro, ou seja, mostrará outro “animal” incorretamente ou mostrará aquele que foi eliminado. Quem errar sai. O jogo termina quando sobrarem dois." Então um brinde :)

Lápis

Adereços: lápis
As equipes em que homens e mulheres se alternam devem passar do começo ao fim um simples lápis, que é passado entre o nariz e o lábio superior dos jogadores! Naturalmente, você não pode tocar no lápis com as mãos, mas pode tocar em todo o resto com as mãos :))), se os convidados já tiverem ingerido uma certa quantidade de álcool, o espetáculo ficará INCRÍVEL

anelzinho

Adereços: palitos (fósforos), anel
Uma grande empresa (de qualquer idade) se levanta na ordem M-F-M-F-M-F. Cada participante leva um palito (fósforo) à boca. Primeiro, um anel é colocado em uma partida (qualquer, você pode noivar). O significado do jogo: passe o anel pela corrente (de partida em partida), claro, sem o auxílio das mãos até o último participante.

Concurso de leitura em voz alta

Adereços: jornais (participantes do sexo masculino)
O facilitador informa que os participantes devem demonstrar como lêem jornais em voz alta para toda a família em casa, e quem fizer isso melhor e mais alto será o vencedor. Para isso, sentam-se em poltronas ou cadeiras, enrolam uma perna da calça até o joelho (para que a perna nua fique visível), cruzam as pernas (a perna nua, claro, de cima) e recebem um jornal em as mãos deles. A leitura de textos deve ser a mais diversificada possível. Ao comando do facilitador, os participantes começam a ler jornais em voz alta, tentando abafar os rivais. Começa um alvoroço tão engraçado que o público cai na gargalhada ... Ao comando “pare”, a leitura para e o apresentador anuncia o vencedor. A última piada: o apresentador anuncia que na verdade esse concurso não era para leitura, mas para os mais pernas peludas, e o prêmio vai para o próprio “desgrenhado”. :))))))))

Construtor

Adereços: fita adesiva, balões
A partir de material improvisado (de preferência de tamanhos grandes), por exemplo, bolas, os participantes esculpem uma mulher ou um homem e explicam o que foi construído. Use fita adesiva para fixar. O vencedor é o participante que fez a escultura mais INTERESSANTE e a explicou da forma mais pitoresca.

Onde investir dinheiro?

Adereços: papel de embrulho de balas de dinheiro
O apresentador chama dois pares (um rapaz e uma moça em cada par): “Agora você vai tentar abrir toda uma rede de bancos o mais rápido possível, investindo apenas uma nota em cada um. Obtenha seus depósitos iniciais! (Dá aos casais embalagens de doces com dinheiro). Os bancos para seus depósitos podem servir como bolsos, lapelas e todos os lugares isolados. Tente completar seus depósitos o mais rápido possível, abra o maior número possível de bancos. Prepare-se, comece!”. O facilitador ajuda os pares a completar a tarefa, após 1 minuto o facilitador soma os resultados. Anfitrião: “Quantas notas você ainda tem? E você? Fabuloso! Todo o dinheiro é investido na causa! Bom trabalho! E agora vou pedir às mulheres que troquem de lugar e retirem todo o valor das contas o mais rápido possível. Abra bancos, retire dinheiro! Atenção, vamos começar!" (Soa música, mulheres buscam dinheiro com parceiros de outras pessoas).

folhetos

Adereços: duas folhas de formato - A4 ou A3
Dois meninos e duas meninas participam do jogo. Duas cadeiras são colocadas nas quais os jovens se sentam. A seguir, duas folhas de formato A4 são retiradas e colocadas sobre os joelhos dos jovens. Depois disso, a menina senta-se na folha de papel deitada sobre os joelhos do jovem. A tarefa é esmagar a folha o máximo possível em 1 minuto. Do lado parece muito impressionante e divertido! :)

perna da namorada

Boa variante do jogo para o resgate da noiva
Uma boa companhia, uma comemoração com os amigos (não precisa passar essa brincadeira com os pais, avós, ou vice-versa), aniversário, etc. Na sala, as senhoras sentam-se em cadeiras, 4-5 pessoas. Da prática - não mais. Eles mostram ao homem que sua esposa (namorada, conhecida) está sentada entre eles e ele é levado para outra sala para vendar FIRMEMENTE. Neste momento, todas as mulheres trocam de lugar, e entre elas (para a cor) 1-2 homens se sentam. Todos descobrem uma perna (logo acima dos joelhos) e deixam entrar um homem com um curativo. Ele está agachado, por sua vez tocando a perna nua com as mãos, deve reconhecer a esposa. Não há nada muito terrível, mas as piadas são um desperdício. Existem muitas opções. E um homem “sobe” nas pernas por muito tempo, e às vezes ele não reconhece o “crente”, bem, e se ele apontasse para outro homem, eles dizem, aqui está minha esposa (e aquela está usando um meia para esconder a pilosidade) - OTPAD estará completo. Aí todos os homens vão querer, não vão arrastar!!!

rinocerontes

Adereços: bolas infláveis ​​(1 para cada), fio comum, esparadrapo, alfinete (1 para cada)
O número de pessoas - quanto mais melhor. O jogo pode ser em equipe e cada um por si. Para o jogo você vai precisar de: bolas infláveis ​​(1 para cada), fio comum, esparadrapo, alfinete (1 para cada).

O balão é inflado e amarrado com um fio na região da cintura (o balão deve ficar no nível e na região das nádegas). Um pedaço de esparadrapo é furado com o botão e colado na testa do jogador. Este procedimento é feito com cada participante. Em seguida, cada jogador deve cruzar as mãos no peito ou atrás das costas (durante o jogo ele não pode usá-las), mas você pode amarrá-las.

Depois de todos esses preparativos, é dado um começo (algum tempo é anotado - para um jogo de equipe, depois de decorrido o tempo, considera-se quem sobreviveu; e para o jogo, cada um por si - é jogado até o fim), após qual a tarefa do jogador é furar a bola do adversário com o botão na testa (sem usar as mãos). Tudo parece incrível, o principal é que deveria haver mais pessoas. Bem, o vencedor do prêmio de incentivo.

farejadores

Adereços: absolutamente todos os itens (e quantos você quiser) são amarrados pelos organizadores do jogo em barbantes e escondidos em uma bolsa.

Chame um voluntário, venda-o. Quando os olhos estão vendados, o anfitrião tira da sacola e leva ao nariz do voluntário um dos itens preparados pendurados em uma corda. É preciso determinar sem o auxílio das mãos, apenas pelo olfato: que tipo de engenhoca é essa. Acho que você vai ganhar esse de presente...

A primeira pessoa recebe algo mais simples, como uma maçã. O resto, inspirado pelo exemplo, ficará na fila. É muito engraçado quando um infeliz farejador enfia o nariz, por exemplo, em uma lata de cerveja pendurada, que balança para frente e para trás ...

Finalmente, trata-se do fato de que os voluntários podem cheirar preservativos com sabor. O voluntário suga o ar com toda a força, e as pessoas de tanto rir simplesmente rastejam para baixo dos móveis. Você também pode dar notas para cheirar. E se ele acertar, deixe-o dizer qual era o valor do dinheiro. A prática mostra que sempre há alguém que consegue adivinhar a dignidade pelo cheiro ...

sobre o primeiro noite de núpcias

Adereços: caneta e papel para o apresentador
Cada convidado é solicitado a tentar alcançar o calcanhar sem dobrar os joelhos. Tudo o que o jogador disser durante este “exercício”, o líder anota numa folha de papel (não esquecendo de indicar o nome do locutor junto a cada afirmação). Se o jogador silenciosamente tenta completar este exercício, o facilitador faz perguntas importantes: como você se sente agora, quais são seus sentimentos, etc. Quando todos os convidados tiverem passado por isso e todas as suas declarações forem registradas em detalhes, o anfitrião anuncia: “E agora vamos descobrir o que (por exemplo, Anna) pensa sobre sua noite de núpcias” e lê todas as declarações gravadas de este jogador. E assim com as declarações de cada convidado.

Cômodas

Adereços: luvas grossas de inverno, camisa ou roupão.
Os jogadores do sexo masculino recebem luvas grossas de inverno. Sua tarefa é fechar o maior número possível de botões na camisa ou manto que é usado sobre a roupa de seu companheiro de brincadeiras.

Caçando bolas

Adereços: bolas de borracha infladas
Versão em grupo do jogo "Bolas". Vestidos de noite não são um obstáculo. As bolas infladas são amarradas nos tornozelos (amarramos uma de cada vez), na falta de bolas ou na falta delas, você pode substituí-las por “produtos de borracha” (verificado - nada pior). Ao comando, todos correm para estourar as bolas uns dos outros com os pés, tentando proteger as suas. O jogo continua até a última bola. O vencedor é o dono da última bola. O jogo corre muito rápido, ruidosamente, alegremente, mas, infelizmente, rápido (mas muitas impressões).

rolar bola

Adereços: algumas bolas de tênis
O jogo é jogado por vários casais. Cada par recebe duas bolas de pingue-pongue. Os homens rolam essas bolas da manga direita da dama para a manga esquerda. As senhoras rolam as bolas pelas calças dos homens da perna direita para a perna esquerda.

maçã pendurada

Adereços: uma maçã (uvas, etc.) é amarrada por um rabo com um fio e pendurada
A primeira opção envolve comer maçãs à velocidade, ainda não retiradas da árvore, na segunda: a maçã é amarrada por um rabo com um fio e pendurada em um lustre (por exemplo). Em ambos os casos, você não pode se ajudar com as mãos. A versão mais interessante desse jogo é um jogo de equipe, quando o garoto e a garota participam de comer cada maçã ao mesmo tempo. Em condições de má colheita de maçãs, elas podem ser substituídas por cachos de uvas, mas a absorção dessas frutas celestiais deve ser feita simultaneamente por um rapaz e uma moça para criar um picante da situação.

bombeiros

Adereços: duas cadeiras e uma corda ou fita de dois metros de comprimento
Abra as mangas de duas jaquetas (jaquetas) e pendure-as nas costas das cadeiras. Coloque as cadeiras a uma distância de um metro, de costas uma para a outra. Coloque uma corda (fita) de dois metros de comprimento sob as cadeiras. Ambos os participantes estão em suas cadeiras. Ao sinal, devem pegar os paletós, ​​desenrolar as mangas, vestir, fechar todos os botões. Em seguida, corra em volta da cadeira do adversário, sente-se na sua cadeira e puxe a corda (fita) pegando para você.

Me compreende!!!

Os participantes do jogo (pelo menos 4 pessoas) são divididos em duas equipes. Uma equipe "líder" é designada. A outra equipe surge com uma palavra para que não seja ouvida pelos jogadores adversários. Esta palavra é relatada “no ouvido” a um dos representantes da equipe “líder”. O objetivo deste participante do jogo é retratar com gestos o significado da palavra que lhe foi comunicada para que sua equipe nomeie a palavra oculta. É proibido usar letras, pronunciar esta palavra com os lábios sem voz (e, claro, com voz), bem como apontar para um objeto chamado esta palavra. Se a equipe adivinhar a palavra, ganha um ponto.

Em seguida, as equipes trocam de lugar. Na rodada seguinte, devem falar outros representantes das equipes, e assim sucessivamente até que todos tenham se apresentado. Claro, este jogo pode não parecer muito engraçado, mas se você der asas à sua imaginação, poderá criar palavras muito "interessantes": "aspirador de pó", "orgasmo" etc. Além disso, é claro, exige-se que os jogadores sejam descontraídos e leves, com senso de humor, atitude voltada para a diversão.

Nem um único evento cultural festivo está completo sem diversão e concursos engraçados. Férias como meninas não são exceção.

Aqui estão alguns concursos engraçados para mulheres

  1. Sorriso. Vários competidores são oferecidos para sorrir como: uma menina - para um cara de quem ela gosta, um bebê - para mães, um aluno perdedor - para um professor, uma criança travessa - para um pai, como uma pessoa que ganhou um milhão em a loteria. Tire fotos das meninas sorridentes e mostre-as ao público para que escolham a vencedora. Você pode mostrar sorrisos na tela grande e realizar uma votação aberta.
  2. Bruxa em uma vassoura. Coloque os alfinetes ao redor da pista de dança para que formem uma longa linha ondulada, coloque mais alfinetes para torná-los mais difíceis de passar. Os participantes se revezam para “voar” em uma vassoura com uma cobra entre os pinos ao som da música e tentam derrubá-los o mínimo possível. O vencedor é aquele que “voou” com mais precisão na vassoura.
  3. binóculos. Os participantes da competição recebem barbatanas e binóculos. Vários obstáculos são colocados em caminhos improvisados, como garrafas, baldes vazios, cadeiras, caixas e assim por diante. A tarefa dos participantes é percorrer a pista, olhando através de binóculos com lado reverso, e ao mesmo tempo, não encontrará obstáculos ao longo do caminho. O vencedor é aquele que derrubou o menor número possível de objetos.
  4. fanta. Fanta é uma das competições mais divertidas e interessantes para qualquer feriado. Este jogo não perdeu sua relevância por mais de cem anos. Todos conhecem suas regras. É aconselhável realizar esta competição quando a equipe já estiver decentemente “aquecida”. Escrito em pequenos pedaços de papel tarefas cômicas como: "dançar em uma perna só", "declarar amor ao patrão", "comer uma maçã sem as mãos". Para tornar a competição mais interessante, você pode colocar tarefas em balões, encha-os e pendure-os por todo o corredor. Deixe o próprio competidor escolher o balão, estourá-lo e completar a tarefa. Os vencedores não são revelados aqui - o significado da competição é divertido em geral.
  5. Limpeza. Antes da competição, faça um pouco de “preparação”. É necessário espalhar pequenos detritos por toda a área do palco ou pista de dança, como embalagens de balas, maços de cigarro, copos plásticos, latas de cerveja. Os participantes são divididos em duas equipes, cada uma com duas pessoas: uma, com os olhos vendados, recolhe o lixo com a ajuda de uma pá e uma vassoura, e a outra, com sua voz, diz a ele para onde ir, onde se abaixar e o que pegar. Vence a equipe que remover o máximo de itens possível.

Concursos engraçados para meninas não podem ser apenas ativos, existem várias opções de concursos para uma companhia divertida à mesa: Pensamento associativo. Os participantes sentam-se em cadeiras, formando um círculo. A primeira diz qualquer palavra ao ouvido da segunda, e a segunda diz outra palavra que ela associa à primeira. E assim por diante em um círculo. O número de participantes não é limitado. Quando todas as meninas tiverem falado, o anfitrião diz as palavras: a primeira e a última. Normalmente o resultado é muito engraçado.

E se… A essência da competição é que os participantes respondem a todos os tipos de perguntas complicadas, por exemplo: “Você tingiu o cabelo, mas a cor ficou verde?”, “Você passa um tempo em um restaurante com um homem e de repente ele foge sem pagar?”, “Você passou a noite inteira fazendo apresentação, e quando começou a mostrar para os clientes, eles viram suas fotos picantes?”

engraçado e concursos interessantes para as mulheres, você pode criar o seu próprio ou pode fechar um contrato com uma agência de eventos especiais especializada na realização de feriados.

1) Os convidados são avisados ​​de que sobrou o último rolo de papel higiênico e são oferecidos para compartilhar com todos agora mesmo. O rolo é passado a todos os presentes à mesa e cada um desenrola e arranca o quanto quiser. Certamente todos tentarão arrancar mais para si. Em seguida, o apresentador anuncia que quem rebobinou quantas divisões, então deve contar tantos fatos sobre si mesmo, que devem ser interessantes e verdadeiros. Após este concurso, você descobrirá...

2) Competição por velocidade- Quem vai beber um copo de suco de tomate grosso por um canudo mais rápido.

3) O anfitrião fica atrás de um dos convidados, em suas mãos está um pedaço de papel com o nome de uma determinada instituição: "Maternidade", "Taberna", "Posto de sobriedade" e assim por diante. É importante que o hóspede não saiba o que está escrito ali. O anfitrião faz-lhe várias perguntas, por exemplo, "Visitas com frequência esta instituição", "O que fazes lá", "Porque gostas de lá", e o hóspede deve responder.

4) Verdade ou Redenção: o anfitrião escolhe qualquer convidado e pergunta "Verdade ou resgate?". Se a pessoa responder "Verdadeiro", ela deve responder honestamente a qualquer pergunta que o anfitrião fizer. Bem, se a resposta foi "Redenção", significa que ele deve cumprir alguma tarefa. Após a conclusão, ele próprio se torna o líder.

5) Absurdo:
As perguntas são escritas, para cada participante o mesmo número. Quando as perguntas são escritas, para escrever a resposta, uma palavra interrogativa é feita, por exemplo, se houver uma pergunta - "Em que direção sopra o vento nordeste?", Então você só precisa dizer "em que direção ?”.
Quando as respostas são escritas, as perguntas são lidas na íntegra. Às vezes sai tanta bobagem que pelo menos cai debaixo da cadeira!

6) torta preditiva: recorte um círculo de papelão, pinte de um lado para que pareça uma torta e corte em pedaços. Agora você precisa fazer um desenho na parte de trás de cada peça e dobrar o bolo. Na comemoração, cada convidado deve escolher e levar um pedaço para si. A imagem é o que o futuro promete. Por exemplo, se você tem a imagem de um coração, significa que um grande amor o espera. A imagem da carta - para receber notícias, a estrada - para viajar, a chave - para mudar de residência, o carro - para comprar um veículo. Arco-íris ou sol pressagiam bom humor. Bem, e assim por diante)))

7) Concurso: Requer 3 mulheres e personagem principal(homem). As mulheres estão sentadas em cadeiras e os homens com os olhos vendados. Você pode torcê-lo para desviar a atenção. Neste momento, 2 mulheres são trocadas por 2 homens (os homens usam meia-calça). O personagem principal é levado ao assento e ele deve determinar (por exemplo, sua esposa, ela deve ser de 3 participantes) Você pode sentir, apenas até os joelhos e é melhor não emitir sons para que o "herói" não entende que ocorreu uma substituição.

8) Recolha tudo sobre a mesa: garrafas, lanches, em geral, todos os mais caros e colocados na grama. A tarefa é ir com os olhos vendados e não machucar nada. De olhos vendados, um dos não utilizados, ou seja, o público está distraído - olhe bem, senão não vai ter o que beber .... o anfitrião naquela hora deixa tudo de lado .... foi um espetáculo =))) um como o sapador passa as mãos na grama, a segunda bússola, não será supérfluo se o público ainda gritar: agora você vai pisar em pepinos com o pé! etc

9) Os participantes são divididos em 2 equipes iguais, recebem barbatanas e binóculos. É necessário percorrer uma determinada trajetória nas nadadeiras e olhar com binóculos, apenas pela parte de trás. Vence a equipe que terminar mais rápido.

10) 2 homens, eles recebem batom, eles se afastam e devem maquiar os lábios, colocar lenços na cabeça. Eles se voltam para o público, se dão no espelho e olhando para ele, devem dizer 5 vezes sem rir: EU SOU O MAIS CHARMOSO E ATRAENTE! Quem não ri vence.

11) Concurso bastante engraçado, para ser realizado em quaisquer condições, mas é muito desejável ter uma câmera e um número aproximadamente igual de meninas / meninos.
O resultado final é este - 2 conjuntos de nomes de partes do corpo são escritos em pedaços de papel - bem, uma mão, um estômago, uma testa ... então 2 pares são puxados em pares. A tarefa é tocar as partes indicadas do corpo. e no processo ... acaba simplesmente material visual de acordo com o "Kama Sutra" aqui uma câmera é simplesmente necessária !!! e o vencedor é o casal que conseguiu tocar mais pontos!!! Esta competição será muito agradável se for realizada na companhia de jovens amigos íntimos.

12) Dançando em uma folha

13) bolas com um segredo: Com antecedência, é necessário preparar tarefas escritas em pedaços de papel e colocá-las em balões, que devem ser inflados e pendurados pelo corredor. Então você decora o salão e, no final do feriado, também entretém os convidados. Deixe os participantes escolherem um ou dois balões para si, estoure-os, leiam e concluam as tarefas. Escreva algo simples, por exemplo, “faça um brinde em homenagem a todas as mulheres reunidas”, “cante uma música com as palavras “primavera” e “amor” etc. .

14) De olhos fechados: Calçando luvas grossas, os participantes devem determinar pelo toque que tipo de pessoa está à sua frente. O jogo fica mais interessante quando os caras adivinham as garotas e as garotas adivinham os caras. Você pode sentir a pessoa inteira.

(foto de arquivo pessoal :)) foi divertido :))

15) fanta- esta é uma ótima oportunidade para se divertir, se divertir e pregar peças um no outro. Normalmente é escolhido um líder, que vira as costas a todos os outros. Atrás dele, o segundo anfitrião pega um fantasma (um item que pertence a um dos convidados) e faz uma pergunta trivial: “O que esse fantasma deve fazer?” E quem quiser ter seu fantasma de volta deve cumprir a vontade do líder. Mas primeiro você precisa coletar "desistentes" e esses jogos são perfeitos para isso.

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Você está esperando para embarcar no seu voo? Quanto tempo você gasta no metrô?

Passar o tempo naqueles momentos em que você não sabe o que fazer na aula ou no transporte público vai ajudar jogo flightexpress.



FlightExpressé um jogo bastante simples e despretensioso. Objetivo do jogo- de um pequeno avião para construir um avião com todos os tipos de sinos e assobios. Ao mesmo tempo, não se deve esquecer a “felicidade” dos passageiros.

Este jogo de fazenda foi criado pelos desenvolvedores da empresa Flextrela, neste jogo eles criaram vários recursos, conquistas, atualizações e tarefas para entretê-lo.

31) labirinto
É necessário que a maioria dos que se reuniram anteriormente não participe disso. Em uma sala vazia, uma corda comprida é pega e esse labirinto é esticado para que uma pessoa, passando, se sente em algum lugar, passe por cima de algum lugar. Uma pessoa começa, é explicado a ela que ela deve passar por este labirinto com os olhos vendados, ela deve se lembrar do labirinto e ela será
sugerir. Quando eles começam a vendar, a corda é removida....

32) nas minhas calças
Todos se sentam em círculo e dizem ao vizinho (no sentido horário) o nome de qualquer filme. Ele se lembra do que lhe foi dito, mas diz ao vizinho um nome diferente, etc. (de preferência tanto quanto possível menos pessoas estavam por dentro) Quando todos falaram, o apresentador diz que é preciso falar a seguinte frase: “Nas minhas calças...”, e depois o nome do filme que te contaram. É muito engraçado se for "Battleship Potemkin" ou "Pinóquio".

33) Um dois três!
O jogo, por descumprimento das regras - algum tipo de multa, por exemplo, uma garrafa de champanhe O adivinho declara as condições ao Jogador: O adivinho: “Eu digo um, dois, três. Você repete "três" e fica em silêncio por exatamente um minuto. Depois disso, via de regra, segue-se uma pergunta do tipo, mas você não vai me fazer rir, não vai fazer cócegas, eles dizem honestamente "não". Adivinhar: "Um, dois, três"; Jogador: "Três" Adivinhação: "Bem, você perdeu, não deveria ter repetido." Jogador: "Sim, você mesmo disse (ou algo parecido)." Com isso, se o jogador não for totalmente freado, o momento de silêncio é interrompido. Sobre o que o Jogador é imediatamente informado.

34) Alegre pequeno alfaiate
Para jogar, você precisa montar duas equipes em que um número igual de homens e mulheres. Todos eles ficam em fila (homem - mulher - homem - mulher). Dois alfaiates são escolhidos. Cada um deles recebe um pequeno bastão de madeira, no qual é enfiado um longo fio de lã (é melhor que seja torcido em uma bola). Ao sinal do líder, começa a “costura”. Para os homens, o alfaiate passa os fios pelas calças e para as mulheres pelas mangas. Vence o alfaiate que "costura" sua equipe mais rápido.

35) Lipslap Pesado
Você precisa de um saco de rebuçados (como "Barberry"). 2 pessoas são selecionadas da empresa. Eles começam a se revezar tirando balas do saquinho (nas mãos do anfitrião), colocando na boca (não é permitido engolir), e após cada bala, dizer em voz alta e distinta, olhando nos olhos do oponente: “Grosso- tapa na bochecha”. Ganha quem enfiar mais doces na boca e ao mesmo tempo disser a “frase mágica”. Devo dizer que o jogo se passa sob os gritos e uivos alegres do público, e os sons emitidos pelos participantes do jogo levam o público ao deleite total!

36) 2-3 pessoas jogam. O anfitrião anuncia as condições da competição:
Vou te contar uma história em meia dúzia de frases.
Assim que eu disser o número 3, pegue o prêmio imediatamente.
O seguinte texto é lido:
Uma vez pegamos um pique
eviscerado e por dentro
vi peixes pequenos
e não um, mas até ... sete.
Quando você quer lembrar a poesia
não os morda até tarde da noite.
Tome e repita à noite
uma vez - outra, mas melhor ... 10.
Cara sonhador endurecido
tornar-se um campeão olímpico.
Olha, não seja astuto no começo,
e aguarde o comando: um, dois, marche!
Um dia um trem na estação
Tive que esperar 3 horas... (se não der tempo de pegar o prêmio, o apresentador pega e finaliza)
Bem, amigos, vocês não levaram o prêmio,
quando era possível tomar.

37) O apresentador distribui papel e lápis aos jogadores (5-8 pessoas) e começa a fazer perguntas, tendo previamente explicado que a resposta deve ser detalhada em forma de frase:
1. A que você associa o conceito de "floresta"?
2. A que associa o conceito de "mar"?
3. A que você associa o conceito de "gatos"?
4. A que você associa o conceito de "cavalo"?
Depois disso, as respostas são coletadas e começam a ser lidas com indicação do autor. O host aplica os seguintes mapeamentos.
Segundo psicólogos americanos,
a floresta está associada à vida, o mar ao amor, os gatos às mulheres, os cavalos aos homens.
As opiniões dos convidados sobre a vida, o amor, os homens e as mulheres são as mais divertidas!

38) O participante está sentado de costas para todos, e em suas costas é fixada uma placa com inscrições pré-preparadas. As inscrições podem ser muito diferentes - "BANHO, LOJA, INSTITUTO, etc." O restante dos observadores faz várias perguntas a ele, como "o que diabos você vai lá, com que frequência, etc." O jogador deve, sem saber o que está escrito na placa pendurada nele, responder a essas perguntas.

39) Todos se sentam em círculo e alguém fala qualquer palavra no ouvido de seu vizinho, ele deve dizer o mais rápido possível no ouvido do próximo sua primeira associação com esta palavra, a segunda - a terceira, e assim por diante . até que a palavra retorne ao primeiro. Esta competição é considerada um sucesso se desde a primeira palavra, por exemplo, um copo, a última for "gangbang" :)

40) Escultura(de preferência 50/50 meninos e meninas)
O anfitrião leva um par de M + F para a próxima sala, adivinha uma pose para eles (quanto mais engraçado, melhor). Depois disso, ele convida a próxima pessoa e pergunta o que gostaria de mudar em um casal. Depois que o próximo participante apresenta uma nova pose para eles, o apresentador substitui um dos pares por aquele que adivinhou. E assim sucessivamente, até que tudo acabe. É um jogo muito divertido :)

41) Além disso, se houver uma sala vazia, você pode jogar vendado :)

42) "Sra Mumble"
O exercício visa permitir que os participantes relaxem e riam.
Tempo: 10 min.
Tarefa: Os participantes sentam-se em círculo. Um dos jogadores deve se virar para o vizinho da direita e dizer: "Com licença, você viu a Sra. Mumble?". A vizinha da direita responde com a frase: “Não, não vi. Mas posso perguntar ao meu vizinho”, vira-se para o vizinho da direita e faz uma pergunta definida, e assim por diante em círculo. Além disso, ao fazer e responder perguntas, você não pode mostrar os dentes. Como a expressão facial e a voz são muito cômicas, quem ri ou mostra os dentes durante o diálogo está fora do jogo.

43) "Realização de desejos"
Um dos membros do grupo expressa seu desejo. O grupo discute como satisfazer esse desejo aqui, nesse cenário, e depois implementa esse método (na imaginação, na pantomima, na ação real). Então o desejo do outro participante é realizado.
Perguntas para opinião: Foi difícil fazer um desejo? Você está satisfeito com a forma como seu desejo foi satisfeito?

44) Jogos para o desenvolvimento do espírito de equipe.
carrega as bolas: A equipe recebe um certo número de bolinhas de gude. Ela deve carregá-los uma certa distância sem usar as mãos. Sem usar as mãos e colocá-las ou jogá-las no chão. Você pode carregar as costas com os ombros com as pernas, etc. Você também precisa se certificar de que as bolas permaneçam intactas.

Variação. A tarefa anterior, mas a tarefa de cada vez é transferir o máximo de bolas possível pela equipe.

45) Ideias do jogo "Forte Bayard"
Colete o máximo de cones possível na floresta de uma só vez (quem não participar fica sem a equipe) Movimente a panela com dois bastões de 1 ou 1,5 ou 2 metros de comprimento até a distância máxima.

Mas isso não é tudo!
nós coletamos


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