Sniper elite 3 görevlerde yan görevler. Koleksiyon Kılavuzu - Temel Oyun

Keskin nisanci- bu, her şeyden önce, görevi düşmanın komuta personelini yenmek olan bağımsız bir savaş birimidir. Gerçek bir keskin nişancı kendini gizleyebilmeli, gözlemleyebilmeli ve düşmanı tek atışla vurabilmelidir. Ve İkinci Dünya Savaşı'nın Amerikan askeri Karl Fairbairn bu becerilerde mükemmel bir şekilde ustalaştıysa, o zaman kahraman Sniper Elite V2'nin bağımsızlık sorunları vardı - uygun bir işaret olmadan duvarın üzerinden tırmanmak bile imkansızdı ve canlı bir hedef görünmeyebilir. keskin nişancı, geliştiriciler tarafından kesin olarak tanımlanan pozisyonda oturmadıysa hiç. Seri, dünyanın en iyi keskin nişancı simülasyonu olarak selamlansa da, oyuncular ve basın arasındaki fikir birliği, Sniper Elite'in geleneklerle dolu olduğu ve çok fazla cilaya ihtiyaç duyduğu yönünde. Rebellion oyuncuları dinledi mi? kısmen evet

Afrika'nın vahşi doğasında

Yazarlar bu sefer oyuncuların sıkışık Avrupa sokaklarından bıktığını düşünerek oyunun yerini Berlin'den "" olarak değiştirdiler. Kuzey Afrika". Bununla birlikte, ayardaki değişiklik, geliştiricilerin orijinal ve V2'deki ile aynı olay örgüsü şablonunu kullanmalarını engellemedi - Karl, Üçüncü Reich'in savaşın gidişatını değiştirebilecek yeni bir süper silah yaratma planlarını bir kez daha bozması gerekiyor. Önceki bölümlerde olduğu gibi, olay örgüsü önemli bir rol oynamıyor ve oyuna avuç içi veriyor. Oyun, bıçakla sofistike sessiz öldürmeler ve düşman bölgelerine gizli sızmalarla "gizli". Açıkta hareket edebilirsiniz, ancak ortalama zorluk seviyesinde bile yakın mesafeden yapılan vuruşlar oldukça acı verici bir şekilde algılanır ve sizi düşmanı ortadan kaldırmak için daha sessiz yöntemler aramaya zorlar.

Dizinin kahramanına daha uygun olan tüm olasılıklara rağmen Parçalanmış Hücre, Fairbairn'in birincil silahı, güvenilir keskin nişancı tüfeği olmaya devam ediyor. Afrika'nın uçsuz bucaksız genişliği, taktik olanaklar için bir cennettir - keskin nişancı pozisyonu seçerken artık zorlama yok, oyuncu atış yapmak için kendi yerini ve zamanını seçmekte özgür. Ancak tetiği çekmeden önce kendi güvenliğinizi düşünmeniz tavsiye edilir, çünkü öfkeli rakipler anında dikkatsiz bir keskin nişancının sığınağına koşacaktır. Bunun olmasını önlemek için, yakınlarda bir yerde güçlü bir gürültü kaynağı olduğundan emin olmalısınız ve yoksa, kendiniz yaratın, örneğin, periyodik olarak gürleyen jeneratörü devre dışı bırakın ve sessizlik için biraz zaman sağlayın. atış. Ancak zorluklar burada bitmiyor çünkü kafaya doğru ve isabetli bir vuruş için rüzgarın yönünü, mermilerin ağırlığını ve mesafeyi hesaba katmanız gerekiyor. Kurbana odaklanmak nişan almayı kolaylaştırır - uzun süre gözlerinizi düşmandan ayırmazsanız, atıştan sonra merminin nereye isabet edeceğini gösteren küçük bir işaret belirecektir. Ölümcül bir atışın ödülü, bir merminin güzel uçuşunu ağır çekimde görme ve en sulu olanlar da dahil olmak üzere düşmanın içlerine hayran olma fırsatı olacaktır - X-Ray Kill Cam modu tereddüt etmeden yerini gösterir kurşunun vücuda içeriden isabet ettiği yer. Keskin nişancı tüfeği kullanmanın hiç gerekli olmadığı, ancak uzaktaki hedefleri ortadan kaldırmada en uygun ve vazgeçilmez olduğu belirtilmelidir. Görevin ana görevini tamamladıktan sonra seviye bitmiyor ve yine de çıkışa geri çekilmeniz gerekecek, bu nedenle güvenli bir sığınakta uzaktan ateş etmek çok daha iyi. Uzun mesafelerde koşarken nabzın izlenmesi tavsiye edilir - yüksek kalp atış hızı, doğru nişan almayı engelleyecektir.

Her mesleğin keskin nişancısı

Carl Fairbairn'in görevleri, tek hedeflere ateş etmekle sınırlı değildir, kahraman için bir dizi görevden oluşur. Gizli belgelerin çalınması, mahkumların Nazi kalelerinden serbest bırakılması, Alman "Nebelwerfers" in patlaması ve diğer kahramanlıklar - özellikle bir keskin nişancı mesleğine uygun değil. Seviyelerin çoğu böyle görünüyor. Özellikle abartılı bir brifingden sonra, yaklaşan görev için cephaneliği ve zorluğu seçebileceğiniz bir menü belirir. Cephanelik seçimi ciddiye alınmalıdır, özellikle de yüksek seviyeler Zorluk - Yanlış silah seçimi, geçişi büyük ölçüde zorlaştırabilir. Teorik olarak, ister sabotaj ister bölgenin keşfi olsun, ana görevi yerine getirmeye başlarken, görevin ideal şekilde tamamlanması ve güvenli bir geri çekilme için tüm koşulların yaratıldığından emin olmaya değer. Bununla birlikte, burada belirli bir zorluk yoktur - gürültünün kaynağını bularak ve daha önce bölgedeki rakiplerin çoğunu ortadan kaldırarak, kendinize mümkün olan en yüksek güvenliği sağlayabilirsiniz. Görevi tamamladıktan sonra güvenle geri çekilebilirsiniz. Gördüğünüz gibi, "gizlilik" çoğu şeyi kaplıyor. Oynanış ancak oyunun neredeyse kusursuz keskin nişancı kısmının aksine, oyunda her şey onunla sorunsuz gitmiyor. Düşman askerlerinin yapay zekası bazen anlayışa meydan okur - rakiplerin bir müfrezesinin yanına uzanıp fark edilmeden gidebilirsiniz veya bir sığınağa saklanıp sebepsiz yere endişe bulabilirsiniz. Ancak bu tür emsaller nadirdir ve geniş bölgeler seviyeleri, geliştiricileri anlayabilirsiniz - bu kadar büyük haritalarla çalışmak, yavrularınızı bu tür hatalardan korumak zordur.

Görevin geçişi, rakipleri atlayarak olabildiğince insancıl hale getirilebilir. Ancak insancıl yaklaşım savaş zamanı hoş karşılanmaz, çünkü düşman birliklerinin ortadan kaldırılması ve görev sırasında ortaya çıkan ek görevlerin tamamlanması için Karl rütbede yükselir ve deneyim kazanır. Deneyim farklı şekillerde verilir (öldürmeye bağlı olarak): düşmanı bir kafa vuruşuyla sessizce, hızlı ve doğru bir şekilde ortadan kaldırmak için kahraman, silah yükseltmelerine harcanabilecek en fazla deneyimi alır. Ek görevler, senaryonun özel olarak detaylandırılmasında farklılık göstermez ve (çoğunlukla) düşman ekipmanının imhasına gelir, ancak oyunu büyük ölçüde çeşitlendirerek yeri birçok olayla doyurur.

keskin nişancı düellosu

Sniper Elite V2'den farklı olarak - üçüncü bölümde Web'de oynama, daha fazla harita ve mod satın alma fırsatı için fazladan ödeme yapmanız gerekmeyecek - tüm bunlar en başından beri mevcut. Tek oyunculu bir kampanyadan sonra çok oyunculuya girmek - bunun Ağ oyununda olduğunu görünce şaşırabilirsiniz - Keskin Nişancı Elit 3 gerçek bir keskin nişancı simülatörüne dönüşür. Pek çok mod farklı oyun stilleri sunar, çeşitli silahlar ve savaş öncesi yükseltmeler mevcuttur, ancak konsept temelde aynıdır. Burada göğüs göğüse agresif çatışmalar veya açık çatışmalar yok - sadece düellolar var. Kimse makineli tüfek almayı yasaklamaz, ancak bu tür oyuncular, kural olarak, uzun yaşamazlar ve bir binadan diğerine koşarken ölürler. Gerçek savaşlar sessizdir, ancak gerilim, Call of Duty ve Counter-Strike'daki çevrimiçi savaşlardan daha düşük değildir.

Görüş alanından gelen parıltıyla uzak mesafeden düşmanları takip ederken, aynı keskin nişancıların kurbanı olabilirsiniz, bu nedenle dikkatli, akıllı hareket etmeli ve en uygun pozisyonu seçmeye çalışmalısınız. Her adım son olabilir, ama yaptığı bu Keskin Nişancı Elit 3 diğer Ağ savaşçılarına mükemmel bir alternatif. Bire bir gerçek bir rakiple baş başa kaldığınızda bu duyguyu aktaramazsınız. Anları yakalamak, tam olarak kafaya nişan almak, düşmanın önce ateş edebileceğini bilmek - bu anlarda gerçek bir keskin nişancı gibi hissedebilirsiniz. En yakın benzetme, Er Ryan'ı Kurtarmak filmindeki ünlü sahnedir, filmin karakterlerinden biri bir Alman keskin nişancıyla düello yaptığında, sadece Keskin Nişancı Elit 3 Bunun gibi sahneler her saniye oluyor.

Birinci görev: Tobruk Kuşatması

Kahramanımız için savaş, bir zamanlar uğrunda şiddetli savaşların olduğu Kuzey Afrika'da bir şehir olan Tobruk'ta başlıyor. Tanıtım videosundan sonra, yakınlardaki keskin nişancıları öldürmek için ilk görevi alıyoruz. Dışarı çıkıyoruz, duvarın altına çömeliyoruz ve ardından bir işaretleyici ile işaretlenmiş hedefleri yok ediyoruz. Sonra aşağı inip bir gözcü arıyoruz (dağda bir konum seçtim): onu öldürdükten sonra şehri rahatsız eden havan toplarının ateşini durduracağız.

Bir sonraki hedef, arabadaki makineli tüfek ekibidir. Özel görüş modunun kullanışlı olduğu yer burasıdır: açın ve yakıt deposuna veya motor bölmesine nişan alın.

Kontrol noktaları (sonraki görevimiz) kuzeyde - onlara ulaşmak için haritayı kontrol edin. Geçitte ilerleyin, iki düşmanı öldürün ve ardından bloklara ilerleyin. Dikkatli olun - dört gönderinin her birinde 3-4 faşist var.

Oyunun kendisi, görevin sonunda uçağın geçidi havaya uçurduğu bir video göstererek size nereye gideceğinizi söyleyecektir. Açık geçit bir sonraki hedefimiz.

İkinci görev: Gaberun

Gaberun'da çok önemli bir Alman subayı olan General Valen'in peşine düşülür. Görevin en başında tek bir düşmanı dikkatlice öldürüyoruz, ardından Almanların tüm konumunun görülebildiği bir pozisyon alıyoruz. Hedefimiz iki şekilde ulaşılabilecek bir memur. İlk olarak, kamp kolayca yüksek bir yerden savunulur. İkincisi, soldaki yoldan aşağı inebilir ve oradan çalışabilirsiniz. Memurun cesedini aramayı unutmayın.

Ancak, alınan bilgiler hala yeterli değil - üç memuru daha ortadan kaldırmamız gerekiyor. Nehre paralel hareket ediyoruz, bir grup Naziyi el bombasıyla yok ediyoruz - ilk hedef cesetler arasında olacak, onu arıyoruz. Harabelerin ilerisinde, yolu geçin ve sağdaki çadıra gidin. Memuru bekliyoruz, sessizce ortadan kaldırıyoruz, üstünü arıyoruz.

Son hedef konvoydur. Mayın döşeyerek veya arabanın savunmasız noktalarına ateş ederek onu ortadan kaldırabilirsiniz.

Üçüncü Görev: Halfaya Boğazı

Bu sefer General Valen'i avlamaya devam ediyoruz - yoldaşların yardımı olmadan değil. Düşman mevzilerini ve tanksavar silahlarını yok ederek ilerliyoruz, böylece müttefiklere yardım ediyoruz. İlk pozisyondan namluya ateş ediyoruz - bu, hedefi bir patlama ile yok edecek. Ardından sol taraftaki kayalıklar boyunca ilerliyoruz, yol ayrımına geliyoruz ve sonra sağa doğru yokuş yukarı çıkıyoruz. Delikten bir sonraki hedefi görüyoruz, yanında yine bir namlu var - ne yapacağınızı biliyorsunuz.

Sonra sağa doğru ilerliyoruz, dağlara doğru devam ediyoruz, sonra yukarı ve düz. Yol boyunca dört düşmanın olduğu bir kontrol noktası olacak - onları dikkatlice ortadan kaldırın. Sağa giderek daha da yükseliyoruz, kuledeki yalnız nöbetçiyle ilgileniyoruz. Roketatarını cesedinden alın ve ardından son hedefi ortadan kaldırın - geçitte olacak. Görevin sonunda tankla savaşmanız gerekecek - bunun için zayıf noktalara dört atış yapmanız gerekecek.

Dördüncü Görev: Rufigio Kalesi

Durum değişiyor - kahramanın ortağı yakalandı, bu yüzden kurtarmaya gelmeniz gerekiyor. Bu görev, tipik bir gizlilik görevidir. Pek çok rakip var, onlarla açıkça savaşmak neredeyse intihara eşdeğer. Bu yüzden gizli penetrasyon alıştırması yapmalısınız.

İlk hedef bir kale. Yol boyunca gardiyanlar çok az gürültüyle veya hiç gürültü olmadan öldürülebilir. Soldaki kaleye giriyoruz, bir grup düşmanı el bombasıyla ortadan kaldırıyoruz. Sonra kuleye doğru ilerliyoruz, sağdaki odadaki muhafızı öldürüyoruz, üstünü arıyoruz. Ana hedefe - bizden en uzak olan kuleye geçiyoruz. Yukarı çıkıyoruz, mahkumla hücreyi açıyoruz, onunla konuşuyoruz ve sonra onu dışarı çıkarıyoruz. Ortak kaleden kaçarken, onu atış pozisyonundan koruyarak düşmanları hızla yok ediyoruz.

Beşinci Görev: Siwa Vahası

Tüm dünyadan çitlerle çevrili küçük bir kasabaya taşınıyoruz. Merkezde bir tepe arıyoruz - oradan gözlemlemek kolay. Ardından, yol boyunca düşmanlarla uğraşarak yer altı geçitlerinin inceliklerine iniyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, işaretlenmesi gereken üç memur buluyoruz. Hangisinin asıl amaç olduğunu anladıktan sonra dürbünle gözlemlemeye devam ediyoruz. Memur belgeleri alana kadar bekleyeceğiz, sonra doğru anı seçip eleyeceğiz. Gel ve klasörü al. Cesetten sağa gidiyoruz, tankı yok ediyoruz, kendimizinkiyle birleşiyoruz.

Altıncı Görev: Kasserine Geçidi

Hedefimiz, önemli belgelerin saklandığı Valena üssü. Geçitten geçebilirsiniz ama önce düşmanları yok etmeniz gerekiyor. Dağa çıkıyoruz ve üç kontrol noktası görüyoruz. Her birinde varil patlayıcı olacak - bu harika fırsatı kullanacağız. Sonra kuzeydeki geçit boyunca karargaha. İçeride, amacımızın kasada olduğunun açık olduğu masanın üzerinde belgeler olacak. Biraz geriye gidiyoruz, memuru öldürüyoruz, kasadaki kodları öğreniyoruz. Bir kez daha geri dönüyoruz (dikkatlice - yol boyunca yeni düşmanlar olacak), kasayı açıyoruz.

Bir ortakla toplantıya gidiyoruz - görevin başında ateş ettiğimiz dağın yanında bizi bekliyor. Ne yazık ki, zamanımız olmayacak - ortak öldürülecek. Tankı ve onu örten piyadeleri yok ediyoruz, sonra bir arkadaşımızı gömüyoruz.

Yedinci Görev: Pont Du Fa Havaalanı

Görevin başında kışlaya ulaşana kadar aşağı ve sola doğru ilerleyin. İçeri giriyoruz, koridor boyunca ilerliyoruz, sola dönüyoruz ve ardından yer altı sığınağının kapısını açıyoruz. Düşmanları öldürüyoruz (bu görevde yardım isteyemezler), ilerliyoruz, belgeleri ve serbest bırakılması gereken müttefikleri buluyoruz.

Şimdi görevin başlangıç ​​noktasına gidiyoruz. Kuledeki nöbetçiyi ve altındaki bir grup düşmanı yok ediyoruz. Çiti geçtikten sonra sağa, sonra yukarı, ateş pozisyonu aldığımız yer. Ondan, Almanların güçlü ateşi altına düşecek olan bir yoldaş müfrezesini ele alıyoruz. Finalde birkaç tankı (kulelerden birinde el bombası fırlatıcı var), iki makineli tüfek mürettebatını imha ediyoruz ve ardından kamyona binip ayrıldığımız hangara çekiliyoruz.

Sekizinci Görev: Ratte Fabrikası

Valen, ana hedefimiz olan bu fabrikaya yerleşti. Önce geçit boyunca ilerleyerek düşmanları öldürüyoruz. Odaya ulaşıyoruz, içerideki rakiplerle ilgileniyoruz ve ardından geçidin sağ tarafındaki metal "geçit" boyunca ilerliyoruz. Orada iki katlı bir binada Almanları yok ediyoruz, hangarı temizliyoruz ve sonra ona yaklaşıyoruz, ardından sağa ve düz gidiyoruz ve sonra merdivenlerden aşağı iniyoruz. Orada ilk elektrik ünitesini bulduk, havaya uçurduk.

Bir sonraki hedef, tüm düşmanları temizlemeniz gereken sağdaki hangar. Zaten tanıdık olan demir parçasını geçitten sola ve dümdüz geçtikten sonra düşmanları öldürmeyi unutmayın. Jeneratör odasını bir el bombasıyla havaya uçuruyoruz, ardından köprüden sola, asansöre koşuyoruz.

Asansörden aşağı iniyoruz, bir sonraki görev aynı anda beş bomba yerleştirmek. Önce sol kenar boyunca ilerliyoruz, ilk iki yer imini yapıyoruz. Asansöre dönüyoruz, sağındaki korumaları ortadan kaldırıyoruz, daha yükseğe tırmanıyoruz, korumalarla ilgileniyoruz, üçüncü ve dördüncü bombaları yerleştiriyoruz. Tekrar aşağı, sağdan tanka geçiyoruz, sonra merdivenlerden yukarı çıkıp son bombayı yerleştiriyoruz. Mümkün olduğu kadar çabuk çıkışa gidelim. Uğraştığımız sokakta son grup Almanlar, dağa tırmanın ve patlayıcıları çalıştırın. Hepsi bu kadar - oyunu bitirdiğiniz için tebrikler.

Yani, yine gece görevini bekliyoruz. Müstahkem düşman kalesine girmemiz gerekiyor - kolay bir iş değil. Öncelikle, elbette birçok düşmanın dağıldığı oldukça geniş bir alandan geçmeniz gerekiyor. Birkaç adımdan sonra, bu arada tahkimatlara yaklaşımları aydınlatan projektörleri yok etmek için ek bir görev belirir. Bununla başlayalım.
Yumurtlama noktasının sağında (bölgenin sınırı boyunca hareket edersek), çok gerekli bir birim bulacağız - (muhafızları kaldırdıktan sonra) tekmelediğimiz ve kuleleri görüş alanımıza aldığımız bir tür jeneratör. Sağdaki kuledeki projektörü yok etmek kolaydır. Diğeri ile biraz acı çekmeniz gerekecek - atışınızın gürültü nedeniyle duyulmaması için anı tahmin ederken, yönünüze döndüğü ana kadar bekleyin.

Böylece aydınlatmayı anladık - devam ediyoruz. En kolay yol, son noktadan kaleye düz bir çizgide gitmektir. Tüm düşman askerlerini yok etmenin özel bir anlamı yoktur (elbette deneyim hariç), çünkü daha fazla müdahale etmeyeceklerdir. Çıkıntıya yükseldikten sonra sağa hareket ediyoruz - aksi takdirde düşmanın kontrol noktasına düşeceğiz. Ayrıca yolu da dikkatlice izlemelisiniz - oradan düzenli olarak bir araba geçer ve bu sizi bulduğunda çok kolay bir şekilde alarm verebilir.
Kaleye ulaştıktan sonra içeriye giriyoruz. Bir görev var - tutsak bir müttefik bulmak. Önceki konumun aksine - burada daha fazla rakibi öldürmek arzu edilir - daha sonra işe yarayacaktır. Bir müttefikin nerede olduğunu bulmak için haritaya (M) bakın. Sonra sağ duvar boyunca hareket edip hapishane kulesine giriyoruz. Gardiyanlarla uğraştıktan sonra hedefe yaklaşıyoruz.
Burada küçük bir engel var - kapı kilitli, ancak anahtar (kalenin karşı ucunda bulunan) memurdan bulunabilir. Ulaşmak için kısa olanı seçebilirsiniz, ancak tehlikeli yol- doğrudan yüzeyde (burada yorum yok - gördüğümüz her şeyi koşup yok ediyoruz) veya bazı yer altı mezarlarından geçebilirsiniz. Hapishaneden aşağı inerken yeraltındaki merdivenleri arayın. En alttayken, daha da derin bir yol arayın. Yeraltı mezarlarından geçtikten sonra kendimizi neredeyse memurun bulunduğu binada buluyoruz. Onunla ilgileniriz - anahtarı alırız - bir müttefiki kurtarırız.
Sonra eğlence başlar - kırdığımız kavgalardan çıkışa kadar - burada her şey basit. Vuruyoruz, öldürüyoruz, vuruyoruz. Müttefike çıkışa kadar eşlik ettikten sonra, yaralı kaçağın geri çekilmesini koruduğumuz kuleye varıyoruz. Bu, çok ve hızlı ve aynı zamanda doğru bir şekilde çekim yapmanız gereken oldukça zor bir aşamadır. Çok sayıda rakip olacak, ancak kaybolmaz ve "zaman sıkıştırma" kullanmazsanız, o zaman her şey yoluna girecek. Bir müttefik konumun kenarına ulaştığında bir sahne izliyoruz ve bölüm bu noktada bitiyor.

Özellikle videoyu izleyemeyen veya izlemek istemeyenler için - Sniper Elite 3 geçişinin metin versiyonu.

Görevin başında kahramanımız ve ekibinin düşman savunma hattının arkasına geçmeye çalıştığı söylendi. Ancak bir sorun var - yol, Alman birliklerinin kontrolü altındaki Helfaya geçidinden geçiyor, bu nedenle bu yolu temizlememiz gerekiyor.

Görevin en başında köye ilerlememiz gerekecek. Burada her şey basit - dilerseniz rakipleri ortadan kaldırabilirsiniz, ancak bunun pek bir anlamı yok (deneyim dışında). Bize gerçekten müdahale eden tek düşman, fayın üzerindeki köprüdeki devriyedir. Sessizce ondan kurtularak köye taşınıyoruz.

Sonra, oldukça büyük bir düşman birliği grubu bekliyoruz. Eğer vurmak istiyorsan daha fazla deneyim- yolunuza çıkan her şeyi yok edebilirsiniz, bu elbette uzun bir zaman ama bunda belli bir kazanç var. Gerçek gizlilik istiyorsanız, geçidin sol kenarı boyunca ilerleyin. Arka bahçelerden geçip evlerin arkasına saklanarak ilk hedefe - Flak 88 topuna hızlı bir şekilde ulaşabilirsiniz Yakınlarda bulunan eve tırmandıktan sonra topun ateş etmesini bekler ve kendimizi vururuz. Bir sonraki atışın ne zaman olacağını tahmin etmek kolaydır - Alman topçuları kulaklarını kapattığında - hemen "zamanı sıkıştırmaya" başlayın ve yakındaki mermiyi hedefleyin (dürbünle bulabilirsiniz). Vuruş - büyük patlama - kaçış.

Gizlilik içinde geçerken biraz koşmanız gerekecek - rakipler patlamış silahın etrafında toplanırken, güvenle arkadan koşabilirsiniz (karşı uçurumda). Bir sonraki noktaya geçerken, büyük olasılıkla bir keskin nişancı tarafından pusuya düşürüleceksiniz (onu güneş ışığında görebilirsiniz). Seni görürse saklan. Çok isabetli atış yapıyor. Burada ona gürültüyle cevap vermek gerekiyor - saklanmak artık işe yaramayacak. Bu arada, keskin nişancı ile uğraştığınızda, sizin için bir kovalamaca avı başlayacak. Konumu hızlı bir şekilde değiştirmek için - geri koşmayın, keskin nişancının bulunduğu yere doğru ilerleyin. Seni orada takip etmeleri pek olası değil. Ek olarak, bu sonraki bir çekim için harika bir nokta. Sadece bir tekme ile yakındaki jeneratörü tekmelemeyi unutmayın. Başka bir atış - bir patlama - daha ileri gidebilirsiniz.

Son noktaya doğru ilerlerken size ek bir görev verilecek. Ama bunu yapmak için hemen koşmayın! İlk olarak, ana göreve giderken, sizi büyük ölçüde engelleyebilecek bir keskin nişancı bulacaksınız. İkincisi, üçüncü pilin imha edilmesinden sonra, yine de bu yerden geri dönmeniz gerekiyor.

Nihai topçu bataryasına yaklaştığınızda, Alman ordusunun bileşimini biraz inceltmeniz tavsiye edilir - en az üç asker ateş etmeniz gereken yerde duracak ve aynı şekilde görünecektir. Kuleye tırmanıyoruz - yanıcı bir varile ateş edip onu atıyoruz. Aynı zamanda, (savaşçının kulede sahip olacağı) Panzersherk'i kullanmanızı tavsiye etmiyorum - sadece paniğe neden olursunuz. İşimizi yaptık ve sessizce ayrılıyoruz.

Açık alana çıktığınızda size bir tankın olduğu küçük bir sahne gösterilecek. Görünüşe göre, çöpe atmadan önce onu yok etmeniz gerekiyor. Burada birkaç nokta var - çalıların arasında olsanız bile tank sizi kolayca algılayacaktır. Tank sert ateş ediyor ve savaşçıların geri kalanı ona yardım ediyor. En kolay çözüm uçurumdan aşağı kaymak, aramanın durmasını beklemek ve ardından tankın arkasındaki aynı ızgaraya üç atışla tankı imha etmektir. Ondan sonra, doğal olarak sizi arayacaklar, ancak bu, uçuşla kolayca tedavi edilir. Bir uçurumdan, yalnızca "ek" noktaya ateş etmek mümkündür. Görev" - patlaması tüm ekipmanı yok edecek olan tankın vincine ateş etmeniz gerekiyor.

Askerlerin geri kalanı için fazla endişelenmenize gerek yok - tankı imha ettiler ve sessizce terk ettiler. Görev tamamlandı, kutlayabilirsiniz.

İzlenecek yol Sniper Elite 3 bölüm 2

Özellikle videoyu izleyemeyen veya izlemek istemeyenler için - Sniper Elite 3 geçişinin metin versiyonu.

Girişten sonra, İngilizlerin hala Tobruk'u teslim ettiği anlaşılıyor. Ancak yine de kahramanımız İngiliz istihbaratının ilgi odağında ve kısa süre önce Afrika'ya gönderilen Alman General Franz Wallen'in izini sürmek için gönderildi. Toplam - bir bavul - bir tren istasyonu - bir Gaberun vahası. Gözcü ve casusların büyük yoğunlukta olduğu yer burasıdır. Pekala, gitme zamanı.

Hedefimiz kampın farklı yerlerinde bulunan 4 subay. En yakın olanla başlıyoruz - nöbetçiyi dikkatlice kesiyoruz, kendimizi jeneratörün yanına tutturuyoruz. Sniper Elite 3'teki bu tür jeneratörler bizim en iyi arkadaş. Jeneratör bozulursa (eğer sessizse - sadece yürüyün ve tekmeleyin) - o zaman arada bir, çekimi gizlemeye yardımcı olacak bir ses çıkarır. "Kısvesi altında" memura ateş edip bekliyoruz. Birkaç saniye içinde askerlerden biri muhtemelen yanına gelecek - cesede şaşırmaya başlayacak (yine de bu neden olsun ki?). Onu da kisvesi altında tasfiye edeceğiz. Ayrıca, en yakın kampta birkaç rakipten daha kurtulmak arzu edilir - sadece gürültüyü bekleyin ve bir atış yapın. Her şey basit. Bu durumda, dövüşçüyü önce kuleye vurmanız tavsiye edilir - birçok sorun yaratabilir.

Aşağı inip bir subayın cesedini arıyoruz (sıradan askerlerin cesetlerini unutmamak tavsiye edilirken - fişekler ve bandajlar gereksiz değil). Memurun mektubundan kalan memurların yerlerini öğreniyoruz. İkincisi farklı noktalar kartlar. İlerleme zamanı. Hızlı ve çok koşmanın ve özellikle aydınlatılmış alanlarda son derece istenmeyen bir durum olduğunu belirtmekte fayda var. Kenardaki her şeyi atlayın - daha sakin olacaksınız. Aynı zamanda seviyenin bu bölümünde, deneyim uğruna mümkün olsa da herkesi öldürmenin bir anlamı yok.

Arabaya ve tahta köprüye ulaştıktan sonra ikinci subayı vurabilirsiniz. Burada bir açıklama yapacağım - ilk atıştan sonra, gürültüyle gizlenmeyen askerler "gerginleşmeye" başlar ve sizi ararlar. Üçüncüsünden sonra, aktif olarak saldırıya geçecekler ve sizi takip edecekler. En etkili taktik 1-2 el ateş edip 50 metre ilerlemektir. Bundan sonra, arama sona erecek. Panik yapmak istemiyorsanız, biraz farklı bir yoldan gidebilirsiniz - tırmanabileceğiniz küçük bir tümsek varsa solda (biraz geri gidin, bir yokuş var). Zirveye tırmanırsanız, jeneratörü fark edebilirsiniz (peki, önce orada bulunan keskin nişancı ile ilgilenin). Jeneratörü tekmeliyoruz - ve "kisve altında" kötüleri vuruyoruz. Çok fazla rakip olmayacak, ancak bırakılırsa müdahale edebilirler. Elverişli bir pozisyona sahip olduğunuz sürece, harekete geçmeye değer. Sonra memura gidip istihbarat alıyoruz.

Çok önemli veriler alamıyoruz, bu yüzden sakince bir sonraki subaya geçiyoruz ve aynı anda rakipleri yok ediyoruz. Bir sonraki hedefe yaklaştığınızda, bir mayın (mayın) döşeyebilirsiniz. Bu sizi daha sonra zulümden koruyabilir. Memuru bulduğunuzda ona yaklaşmanın çok daha zor olacağı anlaşılacaktır. Burada en kolay seçenek, olabildiğince yaklaşıp bir el bombası atarak hem subayı hem de yanındaki iki askeri aynı anda öldürmektir. Çok ince değil ama etkili. Elbette bu paniğe neden olur, ancak bu en hızlı seçenektir. Sonra cesedi arar ve yolumuza devam ederiz.

Son subay bize gizemli bir Alman projesinden bahsetti. Somut bir şey yok, bu yüzden son memura geçiyoruz. Hedefe yaklaştığımızda bize ek bir görev veriliyor - 5 kamyonu yok etmek. Önce ne yapılacağı - ana veya ek görev - önemli değil. Ama en kolay yol (bence) kamyonları geçmek (geçidin daha da içine), çünkü etkili bir şekilde saklanmak için çok az düşman askeri ve oldukça fazla alan var. İlk araç, tank vincine ateş edilerek imha edilebilir. Bu, elbette biraz paniğe neden olur, ancak arkanıza yaslanıp sakince göreve devam edebilirsiniz. Geri kalan kamyonlar ya dinamitle ya da motora 3 el ateş edilerek imha edilir. Memur, kamyonların yanındaki bir pozisyondan da vurulabilir. Cesedi arıyoruz - yolumuza devam ediyoruz.

Bize başka bir subayı öldürme görevi verildi. Geçidin sonundaki bir binada yer almaktadır. Bir kaç tane var önemli noktalar. İlk olarak, bu durumda rakipleri geride bırakmamak arzu edilir. Şimdi ne kadar çok yok ederseniz, daha sonra o kadar kolay olacak. İkincisi - yola bir mayın döşeyin (bir çiftiniz de olabilir). Neden - daha sonra netleşecek. Memuru binanın dışına "çekmek" en iyisidir. Binanın sağında bir patlayıcı varil var. Ona ateş ediyoruz, saklanıyoruz, ardından geri dönüyoruz ve durumu çözmek için dışarı çıkan memuru sakince ortadan kaldırıyoruz.

Ardından, gelen generali öldürmek için cesedini araştırıyoruz - hemen yeni bir görev başlıyor -. Bu görev öncekilerden biraz daha zor olacak. İlk olarak, general zırhlı bir personel taşıyıcıya biniyor ve çömeliyor - içine girmek son derece zor. Yolu başarıyla mayınladıysanız, o zaman her şey kolay olacaktır - kara mayını sizin için her şeyi yapacaktır. Ancak patlama olmadıysa - o zaman ikinci şey gelir - zırhlı personel taşıyıcıdaki makineli nişancı çok dikkatlidir, sizi çok hızlı tespit edebilir ve son derece acı verici bir şekilde ateş eder. Yıkılan evin duvarına tırmanmanız tavsiye edilir (geçidin solunda, memurla binaya ulaşmadan biraz önce). Çalıştırılması gereken bir jeneratör var. Ardından nakliyeyi motora vuruyoruz ve patlamayı bekliyoruz. General öldüğünde sakince son noktaya kadar kaçıp görevi tamamlıyoruz.

İzlenecek yol Sniper Elite 3 bölüm 1

Özellikle videoyu izleyemeyen veya izlemek istemeyenler için - Sniper Elite 3 geçişinin metin versiyonu.

Başlamak için, bize olayların kısa bir arka planı gösteriliyor - Avrupa'daki Mihver her şeyi ve herkesi yendi, ancak Afrika'da İngiltere ve Almanya'nın savaşları devam ediyor. Kuşatılmış Tobruk'ta eylemler başlıyor. O halde aksiyon başlasın.

Yapmamız gereken ilk şey, savunma tahkimatlarına çıkıp birkaç keskin nişancı atışı yapmak. Burada her şey çok basit, çekim için yere ulaşmak çok kolay, kaybolma. Sonra bir tüfek alıp iki nişan alıyoruz Alman askerleri. Hemen küçük bir yorum - nişan alma modunda nabzınıza bakmalısınız (ekranın sol alt köşesinde, mini haritanın yanında gösterilir). Nabız yüksek olduğunda (örneğin, bir koşudan sonra), atış yapmak daha zor olacak ve nefesinizi tutmak da mümkün olmayacaktır. Yani, yaklaşık olarak amaçlandı - E tuşunu basılı tutuyoruz ve böylece zamanı yavaşlatıp nefesimizi tutuyoruz. İsabet noktası göstergesi hemen görünecektir. Nefesinizi uzun süre tutmamalısınız, önce nişan alın, zamanı yavaşlatın - ateş edin. Hem kafaya hem de vücuda nişan alabilirsiniz.

Böylece iki kötü adamı öldürdüler, dağdaki topçuyu vurmamız teklif edildi. Nefesinizi tutmadan ateş edebilirsiniz - o zaman görüş alanındaki "raylar" tarafından yönlendiriliriz. Burada hedefe olan mesafeyi hesaba katmak gerekir - ilk ray 100 metre, sonraki 200 metre vb. Rüzgar için de bir düzeltme var ama bu ayrı bir konu, oyunun başında gereksiz. Hedefe olan mesafeyi yaklaşık olarak belirlemeyi öğrenmeye değer. Nişancıyı vurdular ve yola devam ettiler.

Şimdi aşağı iniyoruz, kamyonu yok etmemiz gerekiyor. Burada da her şey çok basit - önce dürbün alıyoruz (B tuşu) ve tekniği ele alıyoruz. Güvenlik açıkları kırmızı renkle işaretlenecektir. Dürbünü çıkarmadan, kamyonu görüş alanında tutarken LMB'ye basın - kırmızı bölgeler artık dürbün olmadan da görülebilecek. Yine bir tüfek alıyoruz - tanka ateş ediyoruz. Motor da ateşlenebilir, ancak araba bundan patlamaz, yalnızca hareketsiz hale gelir (bazen bu gerekli olacaktır). Arabayı havaya uçurdular, güzel bir sahne izlediler - daha da koşuyoruz.

Bize dağlarda bir geçit bulma görevi verildi. Burada da her şey basit, hata yapamazsınız. Bu arada, bize iyileşmemiz söylendi - bunu bir bandajla yapıyoruz (Q tuşundaki radyal çarkı kullanarak seçin). F tuşundaki öğeyi kullanabilirsiniz, ardından sakin Alman'a arkadan sessizce yaklaşırız ve ona yakın olarak E'ye basarız - sessiz bir yakın dövüş öldürme. Birini, ikincisini doldurun ve devam edin.

Ardından, roketatarları imha etmeniz veya hesaplamaları kendiniz ortadan kaldırmanız gerekiyor. Buna paralel olarak, bize ek bir görev verildi - 8 sessiz öldürme yapmak. Bu, yakın dövüş öldürme anlamına gelir. Yukarıya çıkıyoruz ve yavaş ve dikkatli hareket ediyoruz. İlk hesaplamaya yaklaşırken, iki muhafızı (tercihen göğüs göğüse - her ikisi de sırtlarında durur) ve ardından iki nişancıyı ortadan kaldırıyoruz. Bu göğüs göğüse dövüş daha zordur - birini öldürürsünüz, ikincisi çok telaşlanır ve istemeden ateş edebilir, ancak ilkinden sonra hemen ikinciye koşarsanız, o zaman zamanınız olabilir. Bu yakın dövüş öldürme sadece arkadan çalışmıyor. Ayrıca cesetleri (Z tuşu) aramayı unutmayın, böylece kartuşlar, bandajlar ve diğer önemsiz şeyler vardır.

Ayrıca, en sağdaki noktaya (veya haritaya bakarsanız güneye) gitmek en kolayı olacaktır. Yanında bir Alman devriye geziyor, biri tentenin altında duruyor, biri kutuları topluyor. Herkesi göğüs göğüse öldürebilirsiniz, ancak yakın mesafeden gitmek istemiyorsanız, tabancayla ateş ediyoruz, ancak yalnızca kafasından. Gelelim ikinci hesaplamaya. Etrafınıza bakmayı ve kuleye tırmanmayı unutmayın - üzerinde gizli "kartlar" olacaktır. Bonus gibi.

Ardından, herhangi bir noktayı seçin ve yavaşça ona doğru ilerleyin. Yol boyunca iki askerle daha tanışacaksınız - biri bölgede devriye geziyor, ikincisi bir çadırda. Düşmanın cesedi görmediği veya silah seslerini duymadığı sürece sakin olacağını, aksi takdirde nöbet tutacağını belirtmekte fayda var.

Kalan savaşçılarla birlikte söküldükten sonra, uçağın kayayı bombaladığı bir sahne gösteriliyor (nedeni belli değil). Bizim için daha da temiz bir vicdanla kaçtığımız bir yol açılıyor. Geçen tanklara ve uçan uçaklara bakıyoruz. Seviye sonu, deneyim kazanmak.

Önümüzdeki günlerde Sniper Elite 3 geçişinin devamını görün.

Sniper Elite 3, platformlar arası bir üçüncü şahıs taktik nişancı oyunudur, Rebellion Developments tarafından geliştirildi. Oyun, Sniper Elite V2'de gösterilen olaylardan üç yıl önce geçiyor ve 2. Dünya Savaşı sırasında egzotik ve ölümcül Kuzey Afrika'da geçiyor. Özel Ajan Carl Fairbairn, Müttefiklerin Batı Çölü'ndeki korkunç Alman Tiger tanklarını alt etmelerine yardımcı olmak için yetenekli bir keskin nişancı olarak becerilerini kullanmak üzere ön saflara sızıyor.

İÇİNDE Sniper Elite 3 bilgi bankası tüm kullanıcılar, geçişte yardımcı olacak ipuçlarını tanıyabilecektir.

  • PPSh (MP-40 ve diğerleri) ile yürümek ve keskin nişancı tüfeğini arkanızda bırakmak en iyisidir, çünkü boşluk çubuğuna (boşluk) sihirli bir şekilde basarak otomatik olarak keskin nişancı kapsamına girersiniz. Taktikleri ve kılık değiştirmeyi unutmayın çünkü siz bir keskin nişancısınız ve gölgede kalmanız gerekiyor.
  • "Tüfek senin en iyi arkadaş, ve rock senin en iyi arkadaşın" oyundaki en değerli ipuçlarından biridir. Taş gerçekten faydalı kaynak asla bitmeyen ve her zaman yanınızda olan. Yeterince uzağa bir taş atabilirsin ve daha yükseğe tırmanırsan yüz metre atabilirsin. Böylece, ilk eğitim muharebe görevi örneğini kullanarak, neler olduğunu daha ayrıntılı olarak açıklayabiliriz. Belirtilen hedefe doğru ilerleyin, yolda haritada iki kırmızı X göreceksiniz - bu konum düşman tarafından tutuluyor, onlara doğru ilerleyin, yol onlara çıkıyor, solda iki katlı harap bir bina olacak, merdivenle ikinci kata çıkın, pozisyon alın ve ilk hedefi yok edin. Ardından otururken atış pozisyonuna geçiyoruz, aksi takdirde çoğu zaman taş atılmaz, "I" düğmesine basın, ardından envanter listesi görünür, taş görünene kadar listede oklarla ilerleyin, ardından ile seçin X tuşuna basın, ardından farenin sol düğmesine basın ve istediğiniz atış aralığını seçin, ardından farenin sol düğmesini basılı tutarken sağ tuşa tıklayın ve bir atış yapın. Sol düğmeyi bırakmayın, aksi takdirde keskin nişancı atış moduna girersiniz.
  • Bir taş atarak yüzüstü pozisyona geçiyoruz ve düşmanın altın bordürlü bir tepside gelmesini bekliyoruz çünkü her şeyin temiz olup olmadığını kontrol etmemiz gerekiyor. Bir atış, bir ölüm. Her zaman taş kullanılmalı, etrafta sürünerek ateş etmek için uygun bir pozisyon aramaya gerek yok, sadece bir taş atın ve düşman ses çıkarsın, bundan sonrası size ve tüfeğinize kalmış.
  • Ardından, yıkılan binanın koridorunda ilerleyin ve evin diğer tarafındaki odadaki cesedi arayın, ayrıca benzin deposu kapağına vurarak tankı vurmak da kolaydır. İki tank var.
  • Fırlatılabilen sadece taşlar değildir. Örneğin, kendinizi kandırmamak için oldukça büyük bir düşman grubu görüyorsunuz ve hareketli hedeflere ateş etmenin harikalarını gösteriyorsunuz, etrafında yeterli sayıda düşman birimi toplandığında taş gibi dinamit atın, ona ateş edin ve aynı anda birkaç savaşçıyı baltalayın. Yakınlarda birkaç kişi siperde oturuyorsa, kemere el bombalarıyla vurmaya çalışın, onlar da patlayacaktır. Dinamitleri tank raylarının yakınına atın veya az sonra geçeceği yolda bırakın ve ardından tek atışta tankı havaya uçurun.
  • Sessiz silah, susturuculu tabanca veya makineli tüfek ile hareket edin, farenin sağ tuşuna basarak keskin nişancı atış moduna geçebilirsiniz.

Keskin nişancı simülatörleri her zaman bir anlamda küfür olmuştur. Otantik silahlar, gerçekçi balistik, nabız, rüzgar ve mesafenin atışın doğruluğu üzerindeki etkisi, bir topçu ile birlikte çalışma - tüm bunlar bir dereceye kadar içeride ve içeride uygulandı.

Bununla birlikte, burada burada, genel olarak, hepsi, çoğu zaman tüm bu balistikleri tamamen görmezden gelebileceğiniz, neredeyse bir makineli tüfek ve benimki gibi bir keskin nişancıdan düşmanları tıklayabileceğiniz, donuk gizliliğe sahip yarı arcade bir aksiyon filmine geldi. her ilk askeri oyunda olduğu gibi ekipman, saha savaşçısı. Ve neyin tadını çıkar ölü saat görevi doğru zamanda tek atışla çözmek için uygun bir pozisyon arar ve hedefi takip edersiniz, ancak merminin düşmanın beynini ağır çekimde ne kadar etkili bir şekilde yırttığına bakarsınız.

Yavaş mermi uçuşu artık zırhlı araçlarda zayıf noktalara ateş ederken de etkinleşiyor.

Ve kim modern bir oyunda uzun süre tek bir yerde ekşimek ve gerçek keskin nişancıların yaşadığı her şeyi deneyimlemek ister? Çok oyunculu Sniper: Ghost Warrior ve Sniper Elite'te, oyuncular arasında gerçekten yoğun keskin nişancı düellolarına katılmamız teklif edilmediği sürece. Böyle bir "keskin nişancı simülatörünün" apotheosis'i, çoğu bir tür "et" atıcıya benzeyen bir eklemeydi. Üçüncü seride olması daha da şaşırtıcı Elit Keskin Nişancı gelen İngiliz isyan Böyle bir isimdeki oyundan hala kampçı keyfi bekleyenlere beklenmedik bir adım atın.

Evrensel Asker Carl

İkinci Dünya Savaşı olayları hakkında konuşmaya devam ediyor, ancak bu sefer eylem, İngilizlerin Erwin Rommel'in ünlü Afrika Kolordusu ile savaştığı Kuzey Afrika'ya aktarılıyor. Diziye aşina olmayanlar, dizinin kalıcı kahramanı OSS Özel Ajanı Karl Fairbairn'in ana hedefinin açık ve öz bir şekilde ifade edileceğini varsayabilir: "Rommel'i öldürün!" Peki ya da en azından Winston Churchill'in bile saygıyla bahsettiği bu "çöldeki tilki" nin dahiyane operasyonlarından birini bozun - örneğin, oyunun ilk görevinin başladığı Tobruk'a yapılan saldırıyı önleyin.

Ancak, herkes Karl Fairbairn'in hobisinin Nazilerin başka bir süper silah yaratma konusundaki gizli planlarını bozmak olduğunu biliyor. Bu yüzden bu kez, savaşın gidişatını değiştirebilecek, açıkça tehlikeli bir "Salgın" projesi tasarlayan bazı önemli Fritz ve yandaşlarının peşinde. Onları engellemek için, kahramanımız iyi korunan belgeleri çalar veya cebinde olanları avlar, habercileri esaretten kurtarır ve iyi korunan Afrika kalelerine ve kalelerine gizlice girer.

Ölüm röntgeni artık kurbanın dolaşım ve kas sistemlerini çok detaylı bir şekilde gösteriyor.

Yol boyunca serinin önceki bölümlerinde alıştığımız her şeyi yapmanız gerekecek: havan ve topçu ekiplerini yok edin, önemli tümsekleri ortadan kaldırın, konvoyları havaya uçurun ve tankları baltalayın. Yani, Karl Fairbairn hala bir tür Vasily Zaitsev veya "Binbaşı Kening" değil, güneş ışınları düşmanın konumuna düşene kadar yarım gün bir metal levhanın altında bekleyen, ancak bir tür evrensel asker, her türden zanaatkar. Eline bir panzer shrek alabilir ve dinamit atabilir, bir kara mayını döşeyebilir ve bir Thompson makineli tüfekle ateş edebilir. Ve genel olarak, kişi bütün bir takımın yerini alır. Ve istenirse, bölgede devriye gezen Fritz'i sessizce kesen veya onları susturuculu sadık bir tabancadan ortadan kaldıran bir tür Sam Fisher'a dönüşür.

Bir saat kadar doğru

Yine de ana silahı bir keskin nişancı tüfeğidir. Karl Fairbairn hala bir yere uzanabilir, iyi bir görüş seçebilir ve düşmanları doğrudan beyne, karaciğere veya skrotuma doğru atışlarla tek tek vurabilir, bu organların nasıl parçalandığını ağır çekimde izleyebilir - tescilli X-Ray sistemi Nazileri yapar ölümünden sonra röntgen filmi daha detaylı, daha renkli ve tamamen ücretsiz.

Daha önce olduğu gibi, keskin nişancı pozisyonlarını tuzak telleri ve mayınlarla kapatmak daha iyidir.

Doğru, önce görüşün sendelememesi için nabzı sakinleştirmelisin. Ve dilerseniz nefesinizi tutabilirsiniz - bu aynı zamanda zamanı bir süre yavaşlatır ve çarpma yerini tam olarak işaretlemenizi sağlar. Teorik olarak, yine de rüzgar ve mesafe için ayarlamalar yapmanız gerekiyor, ancak üçüncü bölümdeki balistik, ikinciden daha iyi olmasına rağmen, ancak yine de biraz şartlı olarak uygulanıyor - içinde savaş alanıörneğin, mesafe gerçekten önemlidir ve burada tüm sorunlar genellikle nefesinizi tutarak ve doğrudan düşmanın tepesine nişan alarak çözülür.

Daha önce olduğu gibi, kendinizi ele vermemek için, uçağın gökyüzünde uçmasını veya daha önce kırdığınız jeneratörün gümbürtüsünü bekleyerek atışların gürültüsünü maskelemek daha iyidir.

Düşmanların dikkati artık çakmaktaşı ve çelikle dağıtılabilir.

Neredeyse her hapşırma için yine deneyim kazanıyoruz: kafaya bir vuruş için ve hatta makul bir mesafeden bile, dizinden bir atıştan daha fazlasını verdikleri açıktır - düşmanlar her iki durumda da eşit derecede hızlı ölse bile (Aslında garip olan burada oyun da ikinci kısma göre biraz değişmiş). Yeni seviyeler ve rütbelerle Karl Fairbairn, yeni silahların ve yükseltmelerinin kilidini açar. keskin nişancı tüfeği: bunları kurarak getiriyi azaltabilir, artırabilirsiniz Başlangıç ​​hızı mermiler ve tüm bunlar.

keskin nişancı becerisi

Bununla birlikte, tamamen "keskin nişancı" mekaniğinin benzerliğine rağmen, üçüncü sayıda var Elit Keskin Nişancı ve oyunu anında dönüştüren yeni bir şey. Berlin sokaklarının yerini Afrika genişlikleri aldı. Buna göre, geçidin değişkenliği arttı, zar zor fark edilen bazı yollar ve dar geçitler de dahil olmak üzere aynı hedefe daha fazla yaklaşım ortaya çıktı. Büyük haritalarda daha fazla etkinlik var: yazarlar sürekli olarak ve zaten görev sırasında bize talimat veriyor ek görevler: Mühimmat depolarını teftiş etmek, uçaksavar silahlarını imha etmek veya bazı generalleri ortadan kaldırmak, ölümünü bir kaza olarak gizlemek.

Kızlar utanç içinde başka tarafa bakabilirler.

Ve en önemlisi, daha önce uygun bir sığınak bulduktan sonra artık uzaktan daha sık ateş etmeniz gerekiyor. Ve daha önce tüm haritada bu tür donanımlı yalnızca bir keskin nişancı pozisyonu varsa ve kelimenin tam anlamıyla ona elle yönlendirildiysek, şimdi her zaman aynı anda birkaç tane var. Ve her birini aramak, ödülü özellikle cömert bir deneyim olacak olan ayrı bir heyecan verici görevdir.

Oyunda, örneğin biri tek oyunculu kampanyada ve diğeri çok oyunculu modda kullanmak üzere farklı ekipman setleri oluşturabilirsiniz.

Doğru, böyle bir pozisyonda bile, atışların uğultusunu nasıl maskelerseniz gizleyin, artık uzun süre güvende hissetmek mümkün olmayacak. Sniper Elite 3, düşmanların konumunuzu çok hızlı bir şekilde belirlediği ve organize gruplar halinde saldırmaya başladığı özel bir hareket sistemine sahiptir. Yani şimdi sürekli pozisyon değiştirmek gerçekten çok önemli. Aynı zamanda, en gerçekçi zorluk seviyesini seçerseniz, neredeyse tüm arayüzü, mini haritayı, görüş işaretlerini, tasarrufları ve düşmanları dürbünle "aydınlatma" yeteneğini kapatırsanız, oyun aslında sert bir keskin nişancıya dönüşür. çoğu hasta için neredeyse simülatör.

İsterseniz retikülü bile değiştirebilirsiniz.

AI gözle görülür şekilde akıllandı. Erwin Rommel'in muhafızları, komutanlarının adını lekelememek için çaresizce direnirler. Doğru ateş ederler, iyi duyarlar, mükemmel görürler ve birbirleriyle sürekli koordinasyon içinde çok organize bir şekilde hareket ederler. Bu tür koşullarda, gizlilik nihayet gerçekten talep görmeye başladı.

Yine de, tek oyunculu kampanyanın, keskin nişancının hayatının bir ortakla çalışmak gibi önemli bir yönünü neredeyse görmezden gelmesi üzücü. Ama burada kooperatif kurtarmaya geliyor, burada "Deuce" modunda sadece bir çift keskin nişancı-gözcü oynamanız gerekiyor. Genel olarak, çok oyunculu mod elbette daha ciddi bir zorluk teşkil ediyor ve düşmanı olabildiğince uzaktan hedeflemeniz gereken yeni modlardan memnun.

* * *

Keskin Nişancı Elit 3- bu, elbette, kelimenin tam anlamıyla henüz bir keskin nişancı simülatörü değil. Her şeyden önce, bu hala bir Lee-Enfield tüfeğinden zevkle düşmanları öldürebileceğiniz bir "konuyla ilgili aksiyon filmi". Ama kesinlikle daha ilginç, daha çeşitli, doğrusal olmayan ve daha karmaşık hale geldi ve daha saf keskin nişancı eğlenceleri vardı. İsyan doğru yoldadır.


Tepe