Harika komik yarışmalar. Yetişkin bir şirket için doğum günü partisi için yarışmalar ve eğlenceli oyunlar

Ekstrem sporların hayranları için rekabet. Erkekler (bu görevde "pilot" olurlar) sandalyelere otururlar ve dizlerinin üstüne bir balon koyarlar. "Bombacı" veya "savaşçı" rolünü oynayan kızlar, balonu patlatmak için dizlerinin üzerinde "pilotlara" atlarlar. Görevi tamamlayan çift bir ödül alır. Bu yarışma, dikkate alınması gereken bir sandalye kırılmasıyla da sonuçlanabilir.

Sadece kızlar

Güzel konukları yarışmaya davet edin. Genel olarak komik bir yapıya sahiptir ancak sunucu hızlı koşabiliyorsa bu onun için büyük bir artı olacaktır. Böylece yere küçük bir kilim serilir. Etekli birkaç kız katılımcı olarak seçilir. Görevleri, halının üzerindeki yolu ayaklarıyla çarpmadan aşmak olacaktır. Buna göre, bacaklarınızı birbirinden ayırarak yürümek zorunda kalacaksınız. İlk bakışta görev zor değil ve kızlar bunu kolaylıkla tamamlayacak. En ilginç olanı, tüm katılımcılar görevi tamamladığında başlar. Şu anda ev sahibi bu halının üzerine uzanmalı ve kızlar göz bağlarını çıkarmalıdır. En çok kızaran kız kazanan ilan edilir. Bu, liderin düşük bir başlangıçtan hızlı bir şekilde kaçma yeteneği ile işe yarayabileceği yerdir.

elbise modeli

İki veya üç takım oynamaya çağrılır. Her birinin bileşimi: iki erkek ve bir kız. Kız manken olacak, erkekler giydirecek. Model için en önemli koşul giyimdir. Adamları havalanmak ve sonra kızı giymek zorunda kalacak. Kim daha fazla eleman kullanırsa, o kazandı. Zafer, büyük ölçüde alçakgönüllülüğe ve "moda tasarımcıları" üzerindeki kıyafet miktarına bağlıdır.

bir adamı dekore et

Çiftleşme mevsimi boyunca birçok kuş, bir partnerin dikkatini çekmek için çok daha çekici hale gelir. Kadınlara bundan bahset ve erkeğini dekore etmeyi teklif et. Bunu yapmak için saçlar için küçük lastik bantlara ihtiyacınız olacak. Yarışmanın özü, eşinizin kafasına mümkün olduğunca çok at kuyruğu bağlamaktır. Adamın en çok "püskül" sahibi olacağı çift kazanacak. Ayrıca en ilginç "tufts" düzenlemesi için bir ödül verebilirsiniz.

Çocukluğu hatırla

Erkekler ve saygın bir yaşta genellikle çocuk gibi davranırlar. Bu nedenle biberonlara bir şey dökün ve yarışmacıları emzikten içmeye davet edin. Elbette görevi daha hızlı tamamlayan kazanır.

Herhangi bir tatilin zorunlu bir özelliği, erkekler arasında en çok unvan için rekabettir ... bunun için konuklar arasında doğruluk, hız, yetenekler, mevcut kadınlara en iyi iltifat, en iyi tost için yarışmalar düzenlenir. en iyi dans vb. Kadınlar tatilde sıkılmasın diye, tamamen erkek eğlencesi kadın yarışmalarını sulandırır, başka hiçbir şey. Aslında, ne kadar saçma görünürse görünsün, kadınlar erkeklerden çok daha amaçlı ve kazanmaya daha kararlıdır, bu nedenle kadın yarışmaları korkaklara göre bir gösteri değildir.

"Yapı"

İki veya üç bayan küplerden bir piramit inşa ediyor - kim daha yüksekse, her biri kendi küpüne sahip. Zar oyuncuları liderden "satın almalıdır" - her zar için bir parça giysi.

"Duvar Kağıdı Akışı"

Zemine bir duvar kağıdı yolu döşenir. Kadınlar bacaklarını genişçe açmaya ve ayaklarını ıslatmadan "dere" boyunca yürümeye davet edilir. İlk denemeden sonra, "akarsu boyunca yürümeyi", ancak gözleri bağlı olarak tekrarlamanız önerilir. Gelecekteki diğer tüm katılımcılar oyunun nasıl oynandığını görmemelidir. Dereyi gözleri bağlı olarak geçtikten ve yolun sonunda gözlerindeki bağı çıkaran kadın, derede bir adamın yüz üstü yattığını keşfeder (görev tamamlandıktan sonra adam duvar kağıdına yatırılır, ancak göz bağı henüz katılımcının gözlerinden çıkarılmamıştır). Kadın utanıyor. İkinci katılımcı davet edilir ve her şey tekrarlanınca birinci yarışmacı yürekten güler. Ve sonra üçüncü, dördüncü ... Herkes eğleniyor!

"Taklit Striptiz"

Kızlar katılıyor. Farklı boyutlarda önceden hazırlanmış elastik bantlar giyerler: bu elastik bantlardan bazıları külot taklit eder, diğerleri çorapları, diğerleri - eldivenleri vb. Kızlar müzikle dans etmeli ve bu elastik bantları erotik bir şekilde çıkarmalıdır. Gösteri tek kelimeyle nefes kesici! Erkeklerin hayal gücü sınırına kadar çalışıyor! Yarışma sonunda seyirciler "En Erotik Striptizci"yi seçiyor. Diğer kızları gücendirmemek için onları daha az çekici olmayan unvanlarla ödüllendirin: "Büyüleyici bacaklar", "Süper meme", "Baştan çıkarıcı kıç".

"makyaj sanatçıları"

Kadınlar bu yarışmada yarışıyor, "makyöz" rolünü üstleniyorlar. Ve erkekler onlara yardım edecek, sonra kadınlar onları uyduracak. Makyaj için her şeye dair her şey için kadınlara kırmızı ruj ve siyah bir kozmetik kalem verilir. Tahsis edilen süre içinde kadınlar herhangi bir imajı canlandırmalıdır, örneğin Stalin, Brejnev, Charlie Chaplin, Alkolik Vasya olabilir. Kimin imajı tanınabilir ve en ilginç olacaksa, o katılımcı kazanan olarak kabul edilir.

"Bezelye Prensesi"

Dikmeler: bacaktaki düğmeler (tercihen daha büyük)
Oyuna sadece bayanlar katılmaktadır. Beklenen katılımcı sayısına göre (en iyisi 3-4) tabureleri (veya döşemesiz sandalyeleri) üst üste koymak gerekir. Her tabureye belirli sayıda yuvarlak karamel konur (bu tür tatlılar vardır, küçük koloboklar şeklindedirler), bir bacağa düğmeler aldık (tercihen daha büyük). Örneğin, ilk taburede - 3 tatlı, ikincide - 2, üçüncüde - 4. Tabureler yukarıdan opak plastik torbalarla kaplıdır. Hazırlıklar tamamlandı. Dileyen çağrılır. Taburelere otururlar. Müzik açılır. Ve böylece, dans ederek, bir taburede oturan katılımcılar, altlarında kaç tane şeker (düğme) olduğunu belirlemelidir. Daha hızlı ve daha doğru yapan kazanır.

"Muz"

Şaka yarışması için sadece kadınlardan oluşan iki çifte ihtiyaç vardır (böylesi daha erotik olacaktır). Böylece 4 kadın çiftlere ayrılır, her çifte 1 muz verilir. Ve onlar muzları soyarken siz de yarışmanın şartlarını anlatıyorsunuz... Çiftlerin soyulmuş birer muzu her iki taraftan da ağızlarına almaları gerekiyor. Bundan sonra hafif bir lirik melodi çalınır ve çiftler dans etmeye başlar ... Muzlara ellerinizle dokunamazsınız !!! Onları sadece dudaklarınızla tutmanız gerekiyor! Kazanan, daha sonra dudaklarını ayıran çifttir (ve öyle olacak, muz erimeye eğilimlidir ...). Çiftler ne kadar uzun süre dans ederse, muz o kadar küçük olur ve daha yakın arkadaş tutkulu bir öpücüğe kadar bir arkadaşa dudaklar. Ve bu, çiftlerin (dişi!!!) bir balad eşliğinde dans etmesine rağmen!

"Kimin Öpücüğü"

Bir oyuncunun gözleri bağlı, ardından diğer oyunculardan biri gelip onu öpüyor; onu kimin öptüğünü tahmin etmeye çalışır - eğer başarılı olursa, öpüşen kişi yerine oturur ve ayağa kalkar. notlar:
1. İyi öpüşmeniz gerekiyor, aksi takdirde oturan kişi asla tahmin edemez.
2. Bir erkek oturuyorsa, erkekler de onu öpmelidir - aksi takdirde eğlenceli olmaz.

"Eşini Tahmin Et"

Evli bir çift seçin. Aralarında kocanın da bulunduğu birkaç adam sandalyelerde oturuyor. Eşi davet ederler, gözlerini bağlarlar ve kocasını bir organdan (örneğin kulaktan) tahmin etmesi gerekir. Sonra kızları karısının yanına koyarlar ve kocanın karısını tanıması gerekir (örneğin dizinden).

"Erotik"

Çekiliş için birkaç katılımcı (mutlaka kadın) çağrılır. Gözleri bağlı ve bir el çabukluğu görevi yapmaları teklif ediliyor - şampanya veya gazlı su ile dolu bardakları avuçlarında bükmek ve dökmemek. Katılımcıların görebilmesi için bardaklara şampanya dökülür ve katılımcıların gözleri bağlandıktan sonra bardağın üzerine bir prezervatif takılır.
Üyeler uğraşırken en iyi yol görevi tamamlayın, prezervatifler, seyircilerin zevkine göre yükselin.

"Uyum"

Her kadın uyum için çabalar. Her şeyde uyum için. Şimdi siz değerli katılımcılar, "uyumlu" kadın unvanını "kazanmaya" çalışacaksınız. Bunu yapmak için ihtiyacınız olan her şeye sahibiz: bir duvar kağıdı "yolu" ve onu bir akordeon gibi olabildiğince çabuk katlamak için ateşli arzunuz. Kimin daha hızlı yapılacağı ve kimin daha fazla katlanacağı 1 dakika sonra öğreneceğiz. Hazır? Sonra "Uyum" yaratırız!
Müzik sesleri, katılımcılar görevi yerine getirir, sonuçlar özetlenir.

"Yıldırım Turnuvası"

Katılımcıların soruları cevaplaması gerekir
Bir somun ekmeğin fiyatı ne kadar?
Bir litre süt mü?
Bir kilogram çivinin maliyeti nedir?
Bir düzine yumurta?
Çamaşır deterjanı?
Ruj?
Bir litre benzin mi?

"Yenilebilir Heykeller"

Oyun için herhangi bir sebze ve meyvenin yanı sıra heykelin parçalarını birleştirmek için kürdan veya kibrit hazırlanır. Başyapıtını daha orijinal ve daha hızlı yapan kazanır. Kazananın yarattıklarını yemesine izin verilir.

"En Ciddi Kadın"

Bu yarışmaya katılmak için gönüllü olan kadınlar ileri geri yürümeye davet ediliyor ve aynaya bakarak "Ne kadar güzelim, kimse evlenmez!" Bunu daha anlamlı yapan ve aynı zamanda gülmeyen kişi en ciddi kadın için yarışmayı kazanacak.

"Metresler"

Açık balonlar hunilere kurulur, lekeler çizilir. Sprey şişelerinin yardımıyla katılımcıların onları yıkaması gerekir. Bu yarışmada kazanan, işi daha hızlı ve daha iyi yapandır.

"Nüfus sayımı"

Takımlar bayrak yarışı temelinde yarışırlar. Katılımcılar bir kağıt parçası ve kalın bir işaretleyicinin olduğu yere koşarlar. Koşucu, ekibinin herhangi bir üyesinin adını yazar (kendisi ve önceden kaydedilmiş olanlar hariç) ve işaretçiyi alarak geri koşar ve başka bir üyeye verir. Adı henüz yazılmamış son oyuncuların yoğun bir şekilde hatırlaması çok komik. Oyun, yeni şirketteki isimleri daha iyi hatırlamanızı sağlar.

"Bebeği giydir"

Envanter: 2 bone, 2 emzik, 2 çocuk bezi. Hız için iki katılımcı bir erkeğe şapka, "bebek bezi" şeklinde bir bebek bezi takmalı ve bir emzik vermelidir.

"Kadın Güreşi"

Kızlar çağrılır (2, 4 veya 8, artık yok), bir masa çıkarılır, genç adam masaya oturmalı ve kollarını yanlara açmalıdır, kızlar ellerini farklı yönlerden çeker ("yırtılma"). Kazanan, adamın kafasını hızla yanından masadan çeken kızdır.

"Zahmetli"

Oynamak için bir ipe, mendile, iki şişme telefona ve iki bebeğe ihtiyacınız var. İp sıkıca çekilir ve iki kişi bir telefon, bir oyuncak bebek ve bir yığın mendil alır. Oyuncuların görevi: bebeği bir çocuk gibi kollarında tutmak ve telefonu sanki konuşuyormuş gibi kulağına dayamak, eşarpları bir ipe asmak.

"İmza"

Oyuncular, sağ ellerine koydukları keçeli kalemleri ve kese kağıtlarını alırlar. Liderin emriyle herkes diğer oyunculardan imza toplamaya ve kendi imzasını bırakmaya gider. Bu o kadar kolay değil çünkü imza okunaklı olmalı ve sol elinizle yazmalısınız. Oyun süresi 4-5 dakika ile sınırlıdır. Herkes hatıra olarak imzalı bir paket alabilir.

"Sualtı balıkçılığı"

Oynamak için yarısı suyla dolu büyük bir kaba ihtiyacınız var. 5, 10 ve 50 kopeklik madeni paralar suya atılır. 10 ve 50 kopek cinsinden madeni para sayısı. herhangi bir şey olabilir ve domuz yavruları - en fazla beş parça olabilir. İki oyuncunun görevi şu şekildedir: gözleri bağlı, mümkün olduğunca çok beş kopeklik bozuk para yakalamaya çalışın. Oyuncular madeni paraları birer birer çeker, taraftarlar sonuç hakkında soru sormaz veya yorum yapmaz. Sürenin sonunda (1 dakika), oyuncular "yakalamayı" sayarlar: 5 kopek jeton bir puan değerindedir ve geri kalan jetonlar eksi birdir. Kazanan, beş beş kopek madeni paranın tamamını veya kararlaştırıldığı gibi başka bir miktarı alır.

"Kaçırmayın"

Bu eğlence için bir gazete "topuna" ihtiyacınız var: kağıdı buruşturun ve sicim ile çapraz olarak bağlayın. Topu sağ elinize alın ve sırtınız size dönük olacak şekilde ayakta durun. açık kapı ondan dört adım Başınızı mümkün olduğunca sağa çevirin ve "topu" kapıdan dışarı uçacak şekilde sol omzunuzun üzerinden atın. Mesafe kısa, hedef büyük ama nadiren biri "topu" aynı anda kapıdan dışarı atabilir.

"Kırık Faks"

İki takım oynuyor. Bir takımda en az 4 oyuncu olmalıdır. Hepsine bir parça kağıt ve bir kalem verilir ve birbirlerinin kafalarının arkasına dizilirler. Son oyuncu gösterilir basit çizim ve kağıdında gördüklerini önündekinin arkasına yapıştırarak tasvir ediyor. Sırtına ne çizildiğini anlamaya çalışan ikinci oyuncu da çarşafı önündeki kişinin sırtına yaslayarak çizer. Oyuncu tarafından yapılan çizimi yapan takım kazanır. ilk ayakta daha çok orijinal gibi.

"Kuyruğunu Tut"

Çiftlere bölmek için, çiftlerin beklendiği kadar aynı segmentin kesildiği bir yün iplik alınır. Konular çok kısa olmamalıdır. Hepsi aynı anda bir kaleme sarılır (2-3 tur), kalemin her iki yanında "kuyruklar" kalır. Erkekler at kuyruğunu bir tarafta, kadınlar diğer tarafta tutar. Kalem çıkarılır ve aynı ipi tutanlar oyunlar veya danslar için bir çift oluşturur.

masa ne zaman gidiyor iyi şirket, parti sıkıcı olacağa benziyor!

Ama misafirler içti ve yedi ... konuştu son haber sevdiklerinin ve bir bütün olarak ülkenin hayatından ... dans ettiler ... ve bazıları sıkılmaya hazırlandı ... Ama orada değildi!

İyi ev sahiplerinin stoklarında her zaman sadece can sıkıntısını gidermekle kalmayacak, aynı zamanda tatilin misafirlerini bir araya getirecek ve aynı zamanda uzun süre eğlence ve mizahla hatırlanacak bir şeyleri vardır - bunlar elbette çeşitli yarışmalardır.

Onlar çok farklı:

  • mobil (nesneli ve nesnesiz),
  • müzikal,
  • çizim,
  • sözlü vb.

Bugün sizi masadan kalkmadan yapılabileceklerle tanıştıracağım.

NOT! Onlar gerçekleştirilebilir farklı seçenekler, kuralları değiştirin, öğeler ekleyin, katılımcı sayısını artırın veya azaltın - tek kelimeyle, masada oturan yetişkin bir şirket için eğlenceli ve eğlenceli masa yarışmalarından oluşan bir program derlerken yaratıcı olun.

Basit bir taneyle başlıyoruz - eldeki şey (kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak!)

"Yanımızdaki Alfabe"

Kolaylaştırıcı, hariç olmak üzere alfabenin herhangi bir harfini çağırır. dört Y-Y-L-b(Y harfinin hariç tutulması konusunda da anlaşabilirsiniz).

Bir daire içindeki oyuncular, bu harfle başlayan, hemen yanlarında bulunan ve ulaşılabilen veya dokunulabilen nesneler-ürünler-şeyler olarak adlandırırlar.

Seçenek! - isimler listesine sıfatlar ekleyin: B - eşsiz salata, eşsiz ruj (bir komşudan), sonsuz makarna, C - güzel salata sosu, şekerli kek ...

Oyun kelimeler bitene kadar devam eder. Son arayan kazanır.

Ve işte harflerle başka bir oyun.

"Sırayla gömün"

Alfabenin ilk harfinden başlayarak, oyuncular küçük bir tebrik (izleyicinin durumuna bağlı olarak) veya bu bayram için uygun olan basit cümleler bulurlar.

Cümle önce A harfiyle, ardından B harfiyle, ardından C harfiyle başlamalıdır ve bu böyle devam eder. Aşağıdaki gibi komik ifadelerin icat edilmesi arzu edilir:

"Bugün burada olmamız harika!"
- Eskiden...
- Bu…
- Kral...

Dikkat! Alfabedeki harflerin sırası ve icat edilen cümlelerin anlamı da burada önemlidir. Bazı harflerin (b-b-s) atlandığı açıktır.

Kazanan, en çok bulan kişidir. komik ifade. Oy birliği ile karar verildi.

Alfabe - ayetlere kadar!

"Paketin içinde ne var, söyle bana!"

Masada şiir besteleyecek ustalar varsa (şiir seviyesi elbette dikkate alınacaktır, ancak burada asıl mesele farklı), o zaman bir sonraki yarışmayı sunun.

Birkaç medyuma, opak bir bez kutu çanta içinde paketlenmiş bir ürün verilir. Ellerine geçeni sessizce değerlendirmeli ve konu ile ilgili bir şiir yazmalıdırlar. Konuklar dinler ve tahmin eder.

Önemli! Gizli olanı isimlendiremezsin, amacını ancak ayette anlatabilirsin, dış görünüş

En uzun ve en orijinal eserin yazarı kazanır.

Herkes hikayeleri sever!

"Çağdaş peri masalı"

Envanter: kağıt parçaları, kalemler.

Oyuncular iki takıma ayrılır. Genellikle “yan yana otururuz” ilkesine göre bölünürler. Her biri kendisi için bir meslek seçer (seçenek - sürücü atar). Örneğin aşçılar ve kamyoncular.

5-7 dakikalık hazırlıktan sonra, takımlar seçtikleri herhangi bir peri masalını (seçenek - sürücü tarafından atanır) seslendirmelidir. modern yol profesyonel kelime dağarcığı ve terminoloji kullanmak.

Örneğin, cesur bir aşçının hikayesi şu sözlerle başlar: "Bir zamanlar büyükannemin iki buçuk kiloluk bir parça jambonu vardı ..." Programın derleyicisine başlangıç ​​cümleleri bulmasını tavsiye ediyoruz. için avans farklı meslekler katılımcılar.

Herkes eğlenir! Kazanan takıma ödül: tatlılar, herkese bir şişe şampanya ...

Siz de deneyin! Takımlar oynamaz, ancak bireysel katılımcılar. Ardından hazırlık için daha fazla zaman verilir ve konukların kazananı seçmesi daha kolay olacaktır.

Çocukluğumuzdan beri herkesin sevdiği "Şımarık Telefon"

Burada ne kadar çok insan olursa o kadar iyi.

Sürücü (veya oturan ilk kişi) bir kelime (cümle) düşünür, onu bir kağıda yazar (deneyin saflığı için!)) Ve birbirlerinin kulaklarına fısıldayarak zincir boyunca geçirir.

Herkes sessizce ve duyduklarına olabildiğince yakın bir şekilde fısıldamayı hatırlar. İkincisi, kelimeyi yüksek sesle söyler.

Komik olan, "girdi-çıktı" arasındaki uyumsuzlukla "hesaplaşmaların" başladığı anda başlar - hangi aşamada, kimin için, neyin yanlış gittiği.

Robot EVET-HAYIR

Şoför önceden hayvanların isimlerini içeren kartlar hazırlar ve misafirlerin onları tahmin edeceğini duyurur, sadece EVET-HAYIR kelimeleriyle cevaplayabileceği soruları sorar (aşırı durumlarda “söyleyemem”).

Oyun, hayvan tahmin edilene kadar devam eder ve ev sahibi doğru cevaplı kartı gösterir.

Sorular yün (kısa veya uzun), bacaklar, pençeler, kuyruk olup olmadığı (kabarık veya pürüzsüz), pençeler, boyun, ne yediği, nerede uyuduğu vb.

Oyun seçeneği! Tahmin edilen bir hayvan değil, bir nesnedir. Daha sonra sorular büyüklük, renk, görünüm, amaç, evde veya sokakta bulunma, onu alma yeteneği, sayıların varlığı, içinde elektrik varlığı ile ilgili olacak ...

Oyunun başka bir çeşidi anlamsızdır. Bir erkek veya kadın gardırobundan, eşyalardan tahmin edebilirsiniz. iç çamaşırı veya en cüretkar olanlar için - yetişkinler için çeşitli mağazalardan.

kağıt yarışmaları

Ve işte en komik şeyin aynı zamanda bir uyumsuzluk olduğu başka bir oyun.

sincap hoparlör

Destekler:

  • fındık (veya portakal veya topuz),
  • kağıt,
  • dolma kalem.

Masada oturanlar "hatip" ve "stenograf" olmak üzere ikişerliye ayrılır.

Konuşmayı zorlaştırmak için "hatip" yanaklarına fındık (portakal dilimleri, bir parça ekmek) koyar. Kendisine mümkün olduğu kadar açık bir şekilde telaffuz edilmesi gereken (“yanak keselerinin” içeriğinin izin verdiği ölçüde) bir metin (şiir veya nesir) verilir. "Stenograf" duyduklarını anladığı şekliyle yazmaya çalışıyor. Sonra "kaynak" ile karşılaştırılır.

"Transkripti" en doğru olan çift kazanır.

Seçenek! Bir "konuşmacı" seçilir ve herkes not alır.

"30 Saniyede Anlatın"

  • oyuncu sayısına göre tükenmez kalemler,
  • küçük kağıt parçaları
  • kutu/kese/şapka.

Şu şekilde oynuyoruz:

  1. Konuklar çiftlere ayrılır. Kurayla olur, isteyerek olur, mahallede sofrada olur. Her çift bir takımdır.
  2. Oyuncular kalemler/kurşun kalemler ve kağıtlar alırlar (her birinin birkaç tane vardır - 15-20).
  3. Herkes aklına gelen isimlerin 15-20'sini yazar (bunu oyuncularla önceden belirtin): bir kağıda - bir isim.
  4. Sözlü sayfalar bir kutu / çanta / şapka içinde gizlidir.
  5. İlk olarak, ilk ikili takım oynar: sırayla kelime sayfalarını çekerler ve karşılaştıkları kelimeyi birbirlerine açıklamaları gerekir, ancak hiçbir durumda ismin kendisini isimlendirmezler.

Örneğin, "araba" kelimesi atların çektiği bir arabadır, "kızartma tavası" bir gözleme fırıncısıdır.

İlk kelime tahmin edildikten sonra, bir başkasıyla bir sayfa alabilirsiniz.

Her şeye 30 saniye verilir. Bir dakika üzerinde anlaşabilirsiniz - şirketin durumuna bağlı olarak)))

Takım kaç kelime tahmin ederse, o kadar çok puan alır.

Ardından sıra başka bir çift oyuncuya geçer.

Zaman sınırı, bu yarışmayı muhteşem, gürültülü, gürültülü ve eğlenceli kılıyor!

En çok kelimeyi tahmin eden takım kazanır.

Cevaplarla eğlenceli masa yarışmaları

Hazırlayın: İçinde çeşitli soruların yazılı olduğu kağıt parçaları olan bir kutu.

Dikkat! Kışın kar tanesi şeklinde, yazın elma şeklinde, sonbaharda renkli yaprak şeklinde, ilkbaharda çiçek şeklinde yapılabilirler.

Şu şekilde oynuyoruz:

Herkes sırayla soru içeren kağıt sayfaları çıkarır ve bunları yalnızca olabildiğince doğru bir şekilde değil, aynı zamanda komik bir şekilde yanıtlar.

Sorular şunlar olabilir:

  • Çocukken en sevdiğiniz oyuncak neydi?
  • En çok hangi tatili hatırlıyorsun?
  • Yeni yıl dilekleri hiç gerçekleşti mi?
  • Çocukken başınıza gelen en komik şey neydi?
  • Şimdiye kadar yaptığınız en komik alışveriş nedir?
  • Evde bir hayvan varsa, hangi komik olayı (ne yediğini) hatırlayabilirsin?
  • Çocukken ne hayal ettiniz ve gerçekleşti mi?
  • Hatırlayabildiğin en komik şaka nedir?
  • Ev arkadaşlarınızı seviyor musunuz ve neden?

Hikaye için sorular, şirketin açık sözlülük derecesi dikkate alındığında çok farklı olabilir.

Kazanan, hikayesi en çok konuğu memnun edecek olandır.

Soruyor musun? Cevaplıyorum!

Haydi pişirelim:

  • soru kartları,
  • cevap kartları,
  • 2 kutu.

Biz böyle oynuyoruz.

Sorular bir kutuda, cevaplar diğer kutuda.

Oyuncular mümkünse sırayla otururlar: erkek-kadın-erkek-kadın ... Yani cevaplar daha ilginç olacak!

İlk oyuncu, soru içeren bir kart çıkarır ve masadaki komşusuna yüksek sesle okur.

Kutuya bakmadan cevabı olan bir kağıt alır ve onu da okur.

Oldukça komik bazen tesadüf soru-cevap çıkıyor)))

Sorular aşağıdaki gibi olabilir (şirketin yakın olduğu ve her şeyin "size bağlı olduğu" varsayılır):

Korku filmi izlemeyi sever misin?
— Alışverişe çıkmayı sevdiğinizi söyleyebilir misiniz? (kadın veya erkek olması fark etmez)
- Sık sık aç mısın?
Gözlerimin içine bakıp gülümseyebilir misin?
Ulaşımda insanların ayağına bastığınızda ne dersiniz?
- Kız arkadaşların kıyafetlerinde yapılan deneylere nasıl tepki veriyorsun?
- Söyle bana, benden hoşlanıyor musun?
— Geceleri sık sık kapınızı çalar mısınız?
— Kocanızın/karınızın başkalarının kadınlarına/erkeklerine bakmayı sevdiği doğru mu?
Ay ışığında yıkanmayı sever misin?
Neden bu kadar esrarengiz bir şekilde gülümsüyorsun?
- Maldivler'e değil de köye gitmeyi tercih ettiğiniz doğru mu?
— Neden bazen toplu taşıma araçlarında biletsiz seyahat ediyorsunuz?
Hiç kalın kitaplar okudunuz mu?
- Bilmediğiniz bir şirkette kolayca bulabilirsiniz ortak dil misafirlerle mi?
Egzotik mutfağın hayranı mısınız?
- Sofranızda ne sıklıkla alkol görünüyor?
"Beni şimdi kandırabilir misin?"
Çatılarda yürümeyi sever misiniz? memleket?
Neden küçük köpeklerden korkuyorsun?
- Çocukken ahududu için komşulara tırmanır mıydınız?
- Şimdi telefon çalsa ve deniz gezisi kazandığınızı söyleseler buna inanır mısınız?
- İnsanlar yemeklerinizi beğeniyor mu?
Neden süt içmekten korkuyorsun?
Hediye almayı sever misin?
— Hediye vermeyi sever misin?
- Şu anda bir içki ister misin?
İş yerinde çok mu dinleniyorsunuz?
Neden fotoğrafımı istedin?
- Et ürünleri yemeyi sever misiniz?
Çok huysuz bir insan mısın?
— Pazar günleri neden marine edilmiş ekmek kırıntıları yiyorsunuz?
Bana hemen şimdi bin dolar borç verebilir misin?
— Ulaşımda yabancılara sık sık göz kırpıyor musunuz?
Giysilerle banyo yapmayı sever misiniz?
Şimdi gerçekten soruma cevap vermek istiyor musun?
— Evli erkeklerle/kadınlarla dans etmeyi sever misiniz?
- Neden bir partide çok yemek yemen gerektiğini söyledin?
Hiç tanımadığınız bir yatakta uyandınız mı?
Neden yoldan geçenlere balkondan taş atmayı en sevdiğin spor olarak görüyorsun?
— İşinizi sık sık başkalarına kaydırır mısınız?
- Striptiz izlemeyi neden bu kadar çok seviyorsun?
— Bir partide lezzetli bir yemek yemeyi sever misiniz?
- Sokakta ne sıklıkla buluşuyorsunuz?
İş yerinde uyuyakalıyor musun?
Neden yaşını gizliyorsun?
- Geceleri horluyor musun?
— Kızarmış ringa balığı sever misin?
Hiç polisten kaçtın mı?
Taksicilerden korkar mısınız?
Sık sık fazla söz veriyor musunuz?
Başkalarını korkutmayı sever misin?
- Şimdi seni öpersem, tepkin?
- Gülüşümü beğendin mi?
- Bana sırrını söyler misin?
— Çizmeyi sever misin?
Neden sık sık işten izin alıyorsunuz?

Örnek cevaplar:

"Onsuz bir gün yaşayamam.
— Onsuz nasıl yapabilirim?!
- Sadece doğum gününde.
- Evde olmadığında neden olmasın.
"Sana şimdi söylemeyeceğim.
- Sadece şimdi değil.
- Şimdi bir şey söylemeye utanıyorum.
Kocama/karıma sorun.
"Sadece iyi dinlenmiş olduğumda."
Evet, ama sadece Pazartesi günleri.
Beni garip bir duruma sokma.
“Bu işi çocukluğumdan beri seviyorum.
- Şey, evet ... her şey benim başıma geliyor ...
“Bunu nadiren karşılayabilirim.
- Evet, senin için her şeye muktedirim / muktedirim!
Dinlenirsem, evet.
- Kim yapmaz?
Bunu size biraz sonra anlatacağım.
- Neyse ki, evet.
- Bana çok sorarlarsa.
“Bizim zamanımızda bu bir günah değil.
"Gerçekten doğruyu söylediğimi düşünüyor musun?"
- istisna olarak.
— Bir kadeh şampanyadan sonra.
- O zaman sana gerçeği söyledim!
- Bu benim aziz rüyam.
Daha iyi dans edelim!
- Ne yazık ki hayır.
- Bu benim tutkum!
Bana telefon numaranı verdiğinde sana anlatacağım.
- Büyük bir zevkle!
- Kızardım (a) - cevap bu.
- Ve bununla gurur duyuyorum.
Yıllarım benim gururum.
- Dayanamıyorum.
Bana bunu sormaya nasıl cüret edersin?
"Sadece bana ödeme yaparlarsa.
Böyle bir fırsatı nasıl kaçırırsın?
- Sadece sabahları.
— Oldukça basit.
Eğer ödeme alırsam.
— Ama başka nasıl?
- Kendi kendine!
"Bunu sadece yüz yüze konuşacağım.
- Sadece tatillerde.
— Ne kadar harika!
- Bana iyi olduğunu söylediler.
“Yalnızca iyi bir şirkette.
Bunu siyasi bir mesele olarak görüyorum.
"Beni kime götürüyorsun?"
- Ve tahmin ettin.
- Sana bir öpücük vereyim.
Sadece kimse izlemediğinde.
- Beni utandırıyorsun.
- Başka yolu yoksa.
"Ve sen bütün akşam bana bunu sormaya mı çalıştın?"
"Ve en azından şimdi sana aynı şeyi söyleyebilirim.

İki gerçek ve bir yalan

Bu, yetişkin bir şirket için hazırlık gerektirmeyen eğlenceli bir masa yarışmasıdır. Katılımcıların birbirini çok iyi tanımadığı bir şirket için en uygunudur.

Her oyuncu kendisi hakkında üç ifade veya gerçek söylemelidir. İki doğru, bir yanlış. Dinleyiciler hangisinin yanlış olduğuna karar vermek için oy kullanır. Doğru tahmin ederlerse, oyuncu (yalancı) hiçbir şey kazanmaz. Doğru tahmin edemezseniz, küçük bir ödül alırsınız.

Seçenek - herkes ifadelerini kağıda yazar, yanlış olanları işaretler, bunları ev sahibine (parti sunucusu) verir ve sırayla okur.

Bir tane daha?

Daha da sarhoş olmak isteyen sarhoş bir şirket için çeşitli yarışmalar.

timsahı bul

Bu oyun, diğer oyunların sürecinde ek olarak oynanabilir. Aslında bütün akşam sürer ama en başta konuklara kurallarını anlatmak gerekir.

Partinin bir noktasında ev sahibi, misafirlerden birine ("avcı") gizlice bir mandal (timsah) verir ve onu, kendisi tarafından seçilen bir "kurbanın" giysilerine gizlice takması (veya bir yere koyması) gerekir. bayan çantasında veya bir erkeğin ceket cebinde). Ardından lidere görevin tamamlandığını gösteren bir işaret verir.

Mandal yeni sahibini bulur bulmaz sunum yapan kişi “Timsah kaçtı! Kime gitti?" ve yüksek sesle 10'dan bire kadar saymaya başlar. Konuklar, bir şakanın hedefi olup olmadıklarını görmek için bakıyorlar.

10 saniye içinde "kurban" pusuda bekleyen "bir çantada saklanan veya tasmaya yapışmış bir timsah" bulursa, "avcı" bir ceza bardağı içer. Eğer bulamazsa, "kurban" içmelidir.

Arama alanını sınırlayabilir (timsah sadece giysilere yapışır) veya daha fazla zaman verebilirsiniz.

Alfabe zinciri içme

Yarışma için ihtiyacınız olan: en sevdiğiniz içeceklerin olduğu bardaklar, isim hafızası ve alfabe bilgisi.

Oyun dönüyor. İlk oyuncu ünlünün adını ve soyadını söyler. Bir sonraki kişi, adı öncekinin soyadının ilk harfiyle başlayan bir ünlünün de adını vermelidir.

Daha net hale getirmek için bir örneğe bakın:

İlk oyuncu Cameron Diaz'ı seçer. İkinci Dmitry Kharatyan. Üçüncü Hugh Grant. Dördüncü George Vitsin. Ve benzeri.

Herhangi bir ünlü kişiyi, politikacıyı, aktörü, sporcuyu adlandırabilirsiniz. 5 saniye içinde (yaklaşık olarak) doğru ismi bulamayan oyuncu bardağını içmelidir. Ardından bardak doldurulur ve sıra bir sonraki oyuncuya geçer.

Oyun ne kadar uzun sürerse, yeni isimler almak o kadar zorlaşıyor (kendinizi tekrarlayamazsınız), eğlence ve şirket hızla derece kazanıyor.

beş sentini ekle

Yarışma organizatörünün, anlam olarak bir bayram veya doğum günü temasından uzak ifadeler içeren broşürler hazırlaması gerekiyor. Partinin en başında konukların her birine bir cümle içeren bir kart verin.

İfadeler şunlar olabilir:

Her katılımcının görevi, diğerlerinin bunun bir kağıt parçasından bir cümle olduğunu anlamaması için konuşmaya "onun" cümlesini eklemektir. Oyuncu ifadesini söyledikten sonra bir dakika beklemesi gerekir ve ardından "Kazan!!!" der. Bu süre zarfında, konuşma sırasında bir kağıt parçasından bir cümlenin söylendiğinden şüphelenen diğer konuklar, oyuncuyu mahkum etmeye çalışabilir. Kullanıldığını düşündüğü cümleyi tekrar etmelidir. Tabii ki, tahmin etmeme şansı var.

Suçlayıcı yanılıyorsa, o zaman bir “penaltı bardağı” içer. Doğru tahmin ettiyseniz, sayfadaki ifade kullanılarak yakalanan kişiye bir ceza verilir.

markayı tahmin et

Sloganda firma ismi geçiyorsa kısaltabilirsiniz. Örneğin: Kim nereye gidiyor ve ben (tasarruf bankasına). Bu slogan listemizin retro bölümünde yer almaktadır. Genç bir şirkette, en azından konukları bunun kimin reklam sloganı olabileceğini tahmin etmeye davet edebilirsiniz. İpuçları veya birden fazla cevap bulabilirsin.

Örneğin: Kim nereye gidiyor ve ben ... (VDNKh'de, Moskvoshveya'da, evlenmek için, Sberbank'ta).

ruh eşini bul

Şirketteki kadınların ve erkeklerin yaklaşık yarısı varsa, bu oyunu oynayabilirsiniz. Bununla birlikte, diğer durumlarda bir dereceye kadar geleneksellikle uygundur.

Bunu yapmak için, önceden ünlü çiftlerin isimlerini yazacağınız küçük kartlar hazırlamanız gerekir. Kart başına bir isim. Örneğin:

  • Romeo ve Juliet;
  • Alla Pugacheva ve Maxim Galkin;
  • yunus ve deniz kızı;
  • Twix çubuğu ve Twix çubuğu;
  • Angelina Jolie ve Brad Pitt...

Her konuğa adı olan bir kart verilir - bu onun "resmi" dir.

Görev: Herkes, diğer konuklara yalnızca "evet" veya "hayır" olarak yanıtlanabilecek sorular sorarak ruh eşini bulmalıdır. "Adın Angelina mı?" gibi doğrudan sorular. veya "Sen Brad'in karısısın" mı? yasak. "Ruh eşinizden çocuğunuz var mı?" gibi izin verilen sorular; “Siz ve sevgiliniz evli misiniz?”; "Siz ve sevgiliniz...'de mi yaşıyorsunuz?"

En az sayıda soru sorarak ruh eşini bulanlar kazanıyor. Ne kadar çok çift kartınız varsa o kadar iyidir. Konukların sadece yarısı ilk turda oynayacağı için (ruh eşini bulduklarında ruh eşini arama fırsatını kaybeder). Bu nedenle, ilk turdan sonra yeni kartlar dağıtılır ve ikinci tur devam eder.

Seçenek: İlk çevrede bir kadının yarısını, ikincisinde bir erkek arıyorlar.

Sende var mı..?

Bu oyun için uygun büyük şirket ve çeşitli tatilleri kutlamak için.

Şirket, eşit sayıda katılımcı ile iki takıma ayrılmıştır. Her birinde aynı sayıda kadına sahip olmaya çalışmalıyız.

Ev sahibi, “... var mı?” sözleriyle başlayarak, aradığınız şeylerin bir listesini okur. Her takımın üyelerinin bu şeyi bulmaları ve lidere göstermeleri gerekir.

Ekip üyeleri ceplerini ve cüzdanlarını arar, bulanlar aradıkları öğeyi gösterir, ekip bulunan her öğe için bir puan alır. Adlandırılmış bir öğe için, ekip yalnızca bir puan alır (ekip üyelerinin kaç tane beş binde bir faturası olursa olsun, ekip faturalı öğe için yalnızca bir puan alabilir).

Peki yanınızda var mı..?

  • 5000 ruble banknot;
  • Not defteri;
  • çocuğun fotoğrafı;
  • naneli sakız;
  • Tatlım;
  • kalem;
  • en az 7 anahtarlı anahtarlık;
  • çakı;
  • Kişi başı 7 (veya 5) kredi kartı;
  • en az 95 ruble tutarında bir önemsememek (bir kişi için);
  • el kremi;
  • flaş sürücü;
  • tırnak cilası;
  • ayakkabı süngeri...

Şeylerin listesi keyfi olarak tamamlanabilir.

Oynayın, şenlik masasında misafirlerle eğlenin!

Her yarışmanın şirketiniz için yaratıcı bir şekilde yeniden tasarlanabileceğini unutmayın.

Bu günün arkadaşlarınız tarafından sadece en çok değil, hatırlanmasına izin verin lezzetli yemekler, ama aynı zamanda en eğlenceli ve havalı yarışmalar.

Yemek yemek! İçmek! Ve sıkılma!

Kadınlar için yarışmalar, adil cinsiyetin rekabet etmesine, kendilerini ifade etmesine ve eğlenmesine izin verecektir. Yaratıcı görevler ve aktif oyunlar, bayanların yeteneklerini, ustalıklarını, zarafetlerini ve el becerilerini göstermelerine yardımcı olacaktır. Dans yarışmaları ve komik testler kadınları memnun edecek ve tatilin tüm misafirlerini neşelendirecek.

    için rekabet kadın şirketiİyi bir mizah anlayışı ile. Buna en fazla 5 kadın katılıyor. Ev sahibi her birine bir bardak verir. Sonra içlerine şampanya veya yüksek oranda karbonatlı su döküyor. Bundan sonra görevi duyurur: bardağı sallayarak ve bükerek içecekteki tüm gazları serbest bırakmak. Görevi zorlaştırmak için bayanların gözlerini bağlar.

    Katılımcılar, ev sahibinin arkadaşlarının soracağını yanıtladığı görevin tamamlanıp tamamlanmadığını nasıl belirleyebileceklerini şaşırıyorlar. Kadınlar artık hiçbir şey göremez hale geldiğinde, ev sahibi gözlükleri yeniler, kondom takar ve gazı boşaltmak için katılımcıların ellerine verir. Yükselen gazın etkisiyle şekillenmeye başlarlar, bu da seyircilerde bir duygu fırtınasına ve kahkahalara neden olur. Katılımcılar burada bir şeylerin temiz olmadığını anlarlar ve bandajlarını çıkarırlar. Gördükleri onları sersemletiyor ve bu da grubun eğlencesini daha da alevlendiriyor.

    Kazanan, bandajı en son çıkaran katılımcıdır.

    İnce iş oyunu

    Oyun en iyi evde oynanır. Bunu yapmak için bir şişe şaraba ve bir deste karta ihtiyacınız var. Kartların parlak olması önemlidir. Katılımcılar en fazla beş, ideal olarak üç olmalıdır.

    Masanın üzerine açık bir şişe şarap konur. Üstte bir iskambil destesi var. Katılımcılar sırayla bir denemede yalnızca iki kartı patlatmaya çalışırlar. Az çok üfleyen kadın şişeden bir yudum almalıdır. Oyun, kart destesi veya şarap bitene kadar devam eder.

    Yarışmaya 3 kadın katılıyor. Ev sahibi, her birinin önünde aynı ürün setiyle (örneğin meyveler ve dondurma, sosis ve peynir, sebze setleri) bir masa kurar.

    Katılımcıların görevi, önerilen ürünlerden 3 dakika içinde ilginç bir orijinal yemek hazırlamaktır: salata, soğuk mezeler, kanepeler, kendilerine ait bir şeyler. Asıl mesele, rakiplerinden daha iyi olması gerektiğidir. Sadece özgünlük değil, aynı zamanda lezzet ve sunum da dikkate alınır.

    Kazanan, seyirciler veya seyirciler arasından tarafsız bir adam tarafından belirlenir. En iyi hostes unvanını alır.

    Oyun "Kapı"

    Oyuna herhangi bir sayıda kadın katılırsa, ne kadar çok olursa o kadar iyidir. Sunucu, bir gönüllü kızı salondan çıkarır. Daha sonra geçidi temsil etmesi için iki kız seçer.

    Bundan sonra lider, ilk katılımcıyı salona geri döndürür. Amacı, kapı olarak atanan en az bir kız bulmaktır. 1 deneme alır. Diğer bayanları mimik ve mimiklerle uyarmak yasaktır. Katılımcı, "kapıyı" kahkahalarla veya başka numaralarla ele vermesi için kışkırtabilir. Arama, oyuncu sayısına bağlı olarak 1 veya 2 dakika verilir. "Kapıyı" doğru belirlerse, şimdi bulunan kadın yeni bir aramaya gönderilir. Yanlış ise tekrar silinir. Üst üste 2 kez görevle baş edemezse, ev sahibi onun yerine başka bir gönüllü kızı çağırır. İlgi bitene kadar oyun devam eder.

Kurumsal bir etkinliğe mi hazırlanıyorsunuz? O zaman ekibi eğlendirmek için kesinlikle fikirlere ihtiyacınız olacak - yılbaşı yarışmaları kurumsal için.

yüzük atmak
Boş şişeler ile alkollü ve alkolsüz içecek şişeleri yere sıkıca dizilmiştir. Katılımcılardan 3 m mesafeden şişeye yüzük takmaları istenir. Yüzüğü dolu bir şişeye takmayı başaran, onu ödül olarak alır. Bir katılımcı için atış sayısı sınırlandırılmalıdır.

Yüzük ince kartondan kesilir. Halka çapı - 10 cm.

bir tabakta

Oyun yemek aralarında oynanır. Lider herhangi bir mektubu çağırır. Diğer katılımcıların amacı, bu harfle başlayan nesneyi adlandırmaktır. şu anda kaselerinde var. Konuya ilk kim isim verirse yeni lider olur. Oyuncuların hiçbirinin tek kelime edemediği mektubu söyleyen sürücü bir ödül alır.

Sürücünün her zaman kazanan harfleri (e, ve, b, b, s) aramasını yasaklamak gerekir.

Tatlım

Katılımcılar masaya oturur. Aralarından bir sürücü seçilir. Oyuncular masanın altında birbirlerine şeker verirler. Şoförün görevi şeker transferinde oyundan birini yakalamaktır. Yakalanan kişi yeni sürücü olur.

Timsah

Oyuncular iki takıma ayrılır. İlk takım bir kavram seçer ve bunu kelimelerin ve seslerin yardımı olmadan pandomim ile gösterir. İkinci takım, hangi konseptin gösterildiğini tahmin etmek için üç girişimde bulunur. Ardından takımlar rol değiştirir. Oyun interpec üzerinden oynanıyor ancak tahmin ettiğiniz kelimeler için puan sayabiliyorsunuz.

Tahmin edebilirsin:

Tek kelimeler,

gelen ifadeler ünlü şarkılar ve ayetler

Atasözleri ve sözler,

deyimler,

ünlü (gerçek veya hayali) kişilerin isimleri.

Konsept bir veya birkaç kişi tarafından gösterilebilir.

şaka testi

Bu test, mevcut olan herkesin katılımıyla yapılabilir. Katılımcılara kalem ve kağıt parçaları verilir. Sayfalarda, belirli kısaltmaları bir sütuna yazmaları gerekir. Her birinin karşısında katılımcılar bir şarkıdan veya şiirden bir mısra yazmaya davet edilir.

Herkes görevi tamamladıktan sonra, anlaşılmaz kısaltmaların anlamı bildirilir ve her katılımcı kendisi bulabilir ve belirtilen andaki durumunu (şarkıdan bir satırla belirlenir) masada komşularına gösterebilir.

Herhangi bir kısaltma yapabilirsiniz, asıl mesele tatil temasına karşılık gelmeleridir. Eğlencenin uzamaması için üç ila beş dakika yeterlidir.

Örneğin, geçen yılın sonuçlarını kutlamak için aşağıdaki an adlarını ve kısaltmalarını sunabilirsiniz:

PDG (yılın ilk günü),

PNG (yılın ilk haftası),

SG (yıl ortası),

NDOG (yıl sonundan bir hafta önce),

PDG (yılın son günü).

Ne yapmalı, eğer…

Katılımcılara, orijinal bir çıkış yolu bulmaları gereken işleriyle ilgili zor durumlar sunulur. Seyircinin görüşüne göre en becerikli cevabı verecek olan katılımcı bir bonus puan alır.

Durum örnekleri:

Kumarhanede çalışanlarınızın maaşlarını veya kamu parasını kaybederseniz ne yapmalısınız?

Gece geç saatlerde yanlışlıkla ofiste kilitli kalırsanız ne yapmalısınız?

Sabah müdüre sunmanız gereken önemli bir raporu köpeğiniz yerse ne yapmalısınız?

Asansörde mahsur kalırsanız ne yapmalısınız? CEO firmanız mı?

Kesinlik

Doğrulukta bir rekabet için, fabrika yapımı Dart oyununu kullanmak en iyisidir.

Daha kolay bir seçenek, duvara yapıştırılmış bir kağıt parçasına çizilen bir hedefe 3-5 m mesafeden keçeli kalemler veya keçeli kalemler (açık kapaklı) fırlatmaktır. En doğru katılımcı bir ödül puanı alır.

İşaretleyici yalnızca kağıt üzerine çizim yapmak için tasarlanmalı, ardından izlerini alkolle yıkamak kolay olacaktır.

en iyi tost

Kolaylaştırıcı, katılımcılara, şüphesiz gerçek bir erkeğin düzgün bir şekilde içebilmesi gerektiğini bildirir. Ancak yarışmanın amacı diğerlerinden daha fazla içmek değil, bunu en incelikle yapmaktır.

en iyi iltifat

Kadınların iltifatını diğerlerinden daha çok beğenen kişi bir ödül puanı alır.

Kadınlara bir erkek heykeli yapmaları da teklif edilebilir.

Parça balonlar zaten şişirilmiş olabilir, ayrıca yeterli sayıda şişirilmemiş balon ve ip stoklamak gerekir. Çeşitli boyut ve şekillerde balon kullanmak ilginçtir.

Hatıralar

Bu oyun bir ziyafet sırasında sunulabilir. Oyuna herhangi bir sayıda insan katılır. Oyuncular sırayla geçen yıl şirkette (veya şirketle doğrudan ilgili) meydana gelen bir olayı (tercihen hoş veya eğlenceli) adlandırırlar. Herhangi bir olayı hatırlayamayan herkes oyun dışıdır. Oyunda kalan son oyuncu bir ödül alır.

hepimizin kulakları var

Oyuncular bir daire içinde olurlar. Ev sahibi: "Hepimizin elleri var" diyor. Bundan sonra her katılımcı sağdaki komşusunu sol eliyle tutar ve "Hepimizin elleri var" diye bağırarak oyuncular tam bir dönüş yapana kadar bir daire içinde hareket eder. Bundan sonra ev sahibi "Hepimizin boynu var" der ve oyun tekrarlanır, ancak şimdi katılımcılar sağ komşularını boyunlarından tutarlar. Daha sonra, kolaylaştırıcı vücudun çeşitli kısımlarını listeler ve oyuncular sağdaki komşularının belirtilen kısmını tutarak ve bağırarak veya mırıldanarak bir daire içinde hareket eder: "Hepimizin ..."

Vücudun numaralandırılmış kısımları, ev sahibinin hayal gücüne ve oyuncuların gevşeklik derecesine bağlıdır. Örneğin şu vücut bölümleri sıralanabilir: kollar (sağ ve sol ayrı ayrı), bel, boyun, omuz, kulaklar (sağ ve sol ayrı ayrı), dirsekler, saç, burun, göğüs.

Müzayede "dürtme domuz"

Danslar arasındaki mola sırasında kör müzayede düzenleyebilirsiniz. Kolaylaştırıcı, katılımcılara ambalaj kağıdına sarılmış partileri gösterir, böylece içinde ne olduğu net değildir. İzleyiciyi kışkırtmak için sunum yapan kişi komik bir biçimde bu öğenin amacını duyurur.

Oyun "Hanımlar"

Bebekler yataklarında. Oyuna katılanlar oyuncak bebekleri uyandırmalı, onlarla egzersiz yapmalı, yıkamalı, dişlerini fırçalamalı, taramalı, yatağı yapmalı, giydirmeli, beslemeli, oyuncak bebekle yürümeli, oyuncak bebekle oynamalı, ellerini yıkamalı, beslemeli, yıkamalı, soyunmalıdır. , yatağa koy ve bir ninni söyle. Kazanan, işi daha hızlı ve daha iyi yapandır.

Oyun "Prenses ve Bezelye"

Oyuna sadece bayanlar katılmaktadır. Beklenen katılımcı sayısına göre (en iyisi 3-4) tabureleri (veya döşemesiz sandalyeleri) üst üste koymak gerekir. Her tabureye belirli sayıda yuvarlak karamel konur (bu tür tatlılar vardır, bunlar küçük koloboklardır), bacaktaki düğmeleri kullanabilirsiniz (tercihen daha büyük). Örneğin, ilk taburede - 3 tatlı, ikincide - 2, üçüncüde - 4. Tabureler yukarıdan opak plastik torbalarla kaplıdır. Hazırlıklar tamamlandı. Dileyen çağrılır. Taburelere otururlar. Müzik açılır. Ve böylece, bir taburede oturan katılımcılar, altlarında kaç şeker olduğunu belirlemelidir. Daha hızlı ve daha doğru yapan kazanır.

Oyun "Kauçuk"

Sadece kızlar katılır. Dikmeler: 18-20 cm çapında halkalar basit ev lastiğinden yapılır (tüm katılımcılar için). Sonra bütün kızlar bu yüzükleri beline takarlar. Sunum yapan kişinin emriyle ışıklar kısılır, yavaş tatlı müzik açılır ve kızlar olabildiğince erotik bir şekilde bacaklarındaki lastik bandı çıkarmaya başlar. Kazanana önceden hazırlanmış bir tür diploma "En profesyonel lastik bant sökücü" veya buna benzer bir şey verilebilir.

Oyun "Kadın olma yeteneği"

Rol yapma oyunu. Bir "rekabet" unsuru vermek için iki veya daha fazla kız veya kadın seçilir. Görev, zor bir hayattan, kadın durumundan çıkmaktır. Örneğin:


1. Bir partide hayallerinizin erkeğini gördünüz. Onun dikkatini nasıl çekmeye çalışacaksın?
2. Mağaza, maliyeti kocanızın 3 maaşına eşit olan bir takım elbise olan "modanın en son dikizini" getirdi. Kocanızı size hediye vermesi için nasıl ikna edersiniz?
3. Sabah saat 2'de koca "işten" sarhoş, çapaklar içinde, ruj izleri ve cebinden çok mahrem bir kadın tuvaleti çubuğuyla döner. Eylemlerin?

Oyun "Gazı bırak"

Kızlara bardaklar ve bir şişe maden suyu gösterilir, gözleri bağlanır ve tüm gazı serbest bırakmak için yarım dolu bir bardak maden suyunu alt kısmından tutarak tek bir damla dökmeden sallamaları gerektiği anlatılır.

Üyeler dinlerken karmaşık olmayan koşullar, bardaklarına yarısına kadar maden suyu dökülür ve boyunlarına katlanmamış bir prezervatif takılır, tabii bundan haberleri yok. Prezervatifi gazlardan dikey pozisyon alacak olan kazanan olur.

Tek bir şenlikli kültürel etkinlik, eğlenceli ve eğlenceli yarışmalar olmadan tamamlanmış sayılmaz. Kızlar gibi tatiller bir istisna değildir.

İşte bazı komik kadın yarışmaları

  1. Gülümsemek. Birkaç yarışmacıya şu şekilde gülümsemeleri teklif edilir: bir kız - hoşlandığı bir adama, bir bebek - annelere, kaybeden bir öğrenci - bir öğretmene, yaramaz bir çocuk - bir ebeveyne, bir milyon kazanan bir kişi gibi Piyango. Gülümseyen kızların fotoğraflarını çekin ve kazananı seçebilmeleri için izleyicilere gösterin. Büyük ekranda gülümsemeler gösterebilir ve açık oylama yapabilirsiniz.
  2. Bir süpürge sopası üzerinde cadı. Uzun dalgalı bir çizgi oluşturacak şekilde dans pistinin etrafına iğneler yerleştirin, geçmelerini zorlaştırmak için daha fazla iğne koyun. Katılımcılar sırayla, müzik eşliğinde pimler arasında bir yılan bulunan bir süpürge üzerinde "uçmayı" ve onları mümkün olduğunca az yere düşürmeye çalışırlar. Kazanan, bir süpürge üzerinde en doğru şekilde "uçan" kişidir.
  3. Dürbün. Yarışmaya katılanlara palet ve dürbün verilir. Doğaçlama yollara şişeler, boş kovalar, sandalyeler, kutular vb. gibi çeşitli engeller yerleştirilir. Katılımcıların görevi, dürbünle bakarak parkurda yürümektir. ters taraf ve aynı zamanda yol boyunca engellerle karşılaşmaz. Kazanan, mümkün olduğu kadar az eşyayı devirendir.
  4. Fanta. Fanta, herhangi bir tatil için en eğlenceli ve en ilginç yarışmalardan biridir. Bu oyun, yüz yıldan fazla bir süredir alaka düzeyini kaybetmedi. Herkes onun kurallarını biliyor. Takım zaten yeterince "ısındığında" bu yarışmanın yapılması tavsiye edilir. Küçük kağıtlara yazılmış komik görevler"tek ayak üzerinde dans et", "patrona aşkını ilan et", "eller olmadan bir elma ye" gibi. Yarışmayı daha ilginç hale getirmek için balonlara görevler koyabilir, şişirebilir ve salonun her yerine asabilirsiniz. Yarışmacı balonu kendisi seçsin, patlatsın ve görevi tamamlasın. Kazananlar burada açıklanmaz - yarışmanın anlamı genel olarak eğlencelidir.
  5. Temizlik. Yarışmadan önce biraz "hazırlık" yapın. Şeker paketleri, sigara paketleri, plastik bardaklar, bira kutuları gibi küçük döküntüleri sahnenin veya dans pistinin tüm alanına dağıtmak gerekir. Katılımcılar, her biri iki kişiden oluşan iki takıma ayrılır: biri gözleri bağlı, faraş ve süpürge yardımıyla çöp toplar, diğeri sesiyle ona hangi yöne gideceğini, nereye eğileceğini söyler ve ne almalı Mümkün olduğu kadar çok öğeyi kaldıran takım kazanır.

Kızlar için komik yarışmalar sadece aktif olmakla kalmaz, masada eğlenceli bir şirket için yarışmalar için birkaç seçenek vardır: İlişkisel düşünme. Katılımcılar bir daire oluşturarak sandalyelere otururlar. Birincisi, ikincinin kulağına herhangi bir kelime söyler ve ikincisi, birinciyle ilişkilendirdiği başka bir kelime söyler. Ve böylece bir daire içinde. Katılımcı sayısı sınırlı değildir. Tüm kızlar sözlerini söylediğinde, ev sahibi şu kelimeleri söyler: ilk ve son. Genellikle sonuç çok komiktir.

Farzedelim… Yarışmanın özü, katılımcılara her türlü aldatıcı sorunun sorulmasıdır, örneğin: "Saçını boyadın ama rengi yeşil mi çıktı?", "Bir restoranda bir erkekle vakit geçiriyorsun ve aniden para vermeden kaçıyor?”, “Bütün geceyi sunum yaparak geçirdin ve müşterilere göstermeye başladığında baharatlı fotoğraflarını gördüler mi?”

komik ve ilginç yarışmalar kadınlar için kendi başınıza gelebilir veya tatil düzenleme konusunda uzmanlaşmış özel bir etkinlik ajansı ile anlaşma yapabilirsiniz.

Neşeli bir yetişkin şirketin masada toplandığı duruma bakılmaksızın - bir yıldönümü veya sadece bir doğum günü, doğum günü kişinin önceden hazırlanmasını engellemez. Tabii ki iyi bir menü, uygun içecekler, uygun müzik... önemli kısım birlikte vakit geçirmek. Ancak komik yarışmalar yetişkin bir şirket için masada veya doğada özel bir etki yaratacaktır.

Şirket hem eski arkadaşlar hem de tanıdık olmayan insanlar olabilir. Gayri resmi iletişimin genellikle birbirini ilk kez gören kişiler için organize edilmiş olması mümkündür. insanlar olabilir farklı Çağlar- erkekler ve kadınlar, erkekler ve kızlar. İletişimin olması gereken ne olursa olsun, gençler için yarışmalar, yetişkinler için sınavlar, komik şakalar ve tiyatro gösterileri dahil olmak üzere en azından koşullu bir eylem planına sahip olmak, herhangi bir etkinliğin başarısını garantilemek demektir!
Öyleyse, gençler için yarışmalar: öğrenciler, okul çocukları, yetişkinler, kalbi genç!

“Düşünceler” masasında neşeli rekabet

önceden hazırlık müzik seçimi arzuların veya komik sözlerin şarkılarda ifade edildiği yer. Örneğin, "Ben bir çikolata tavşanıyım, sevecen bir piçim ...", "Ve bekarım, birinin buna gerçekten ihtiyacı var ..", "Bugün hepimizin burada toplanmış olması harika .." vb. Ev sahibi, her konuğa yaklaşır ve kafasına zihin okuyabilen sihirli bir şapka takar.

Karbon monoksit yarışması “İnek sağ”

Bir çubuğa, bir sandalyeye... (tercihinize göre), yarışmaya katılan her katılımcıya 1 adet sıradan medikal eldiven sabitleniyor, her parmağın ucuna minik delikler açıp eldivenin içine su döküyoruz. Katılımcıların görevi eldiveni sağmaktır.
Hem katılanların hem de izleyenlerin keyfi tarifsiz. (Özellikle kimse ineğin nasıl sağılacağını görmediyse ve şirket biraz içtiyse). Ruh hali çatıdan sağlanacak!

"Hayvanı tahmin et" yarışması

Önceden bazı fotoğraflar hazırlamanız gerekiyor ünlü yıldızlar. Yarışmaya yalnızca bir kişi katılır - ev sahibi. Sunucu seyircilerden bir oyuncu seçer, oyuncu arkasını döner, sunucu der ki - Seyirciye hayvanın bir fotoğrafını gösteriyorum ve siz yönlendirici sorular soruyorsunuz ve hepimiz evet ya da hayır diyeceğiz. Oyuncu dışında herkes fotoğrafı görür (fotoğrafta örneğin Dima Bilan), herkes gülmeye başlar ve oyuncu bunun komik bir hayvan olduğunu düşünür ve karbon monoksitle ilgili sorular sormaya başlar:
Çok yağı var mı yok mu?
- Boynuzları var mı?

Şirket için mobil rekabet

İki büyük, ancak eşit sayıda takım katılır. Katılımcıların her biri, kendi takımının renginde şişirilmiş bir balonu bir iple bacaklarına bağlar. İplik herhangi bir uzunlukta olabilir, ancak ne kadar uzunsa o kadar iyidir. Toplar yerde olmalıdır. Komut üzerine, herkes rakiplerinin toplarını yok etmeye başlar, aynı zamanda üzerlerine basar ve bunu kendi toplarıyla yapmalarını engeller. Patlayan balonun sahibi kenara çekilir ve savaşı durdurur. Kazanan, topu savaş alanında son olacak olan takımdır. Komik ve travmatik değil. Kontrol. Bu arada, her takım bir tür savaş stratejisi ve taktikleri geliştirebilir. Ve takımdaki toplar aynı renkte olmayabilir, ancak başarılı yönetim dövüşmek için ortaklarınızı iyi tanımanız gerekir.

Susayanlara yarışma (doğada yapılabilir)-)

Yaklaşık 10 plastik bardak alıp yarışmacıların önünde çeşitli içeceklerle doldurmamız gerekiyor (hem lezzetli hem de tuz, karabiber veya benzeri bir şey eklenerek kasıtlı olarak "şımarık" ama en önemlisi hayatla uyumlu). Bardaklar üst üste dizilir. Katılımcılar sırayla pinpon topunu bardağa atarlar ve topun hangi bardağa çarptığı bu bardağın içindekileri içilir.

Yarışma "Bir dilek tut"

Katılımcılar, bir çantaya konulan herhangi bir eşyayı toplar. Bundan sonra, katılımcılardan birinin gözleri bağlanır. Lider sırayla bir şeyler çıkarır ve gözleri bağlı oyuncu, çıkarılan şeyin sahibi için bir görev bulur. Görevler çok farklı olabilir: dans edin, şarkı söyleyin, masanın altına sürün ve mırıldanın vb.

Yarışma “Modern bir şekilde peri masalları”

Doğum gününe davet edilenler arasında elbette çeşitli mesleklerin temsilcileri de var. Her biri kendi alanında bir profesyoneldir ve elbette, mesleğindeki insanların doğasında bulunan eksiksiz bir terim setine ve belirli bir kelime dağarcığına sahiptir. Sıkıcı ve ilgi çekici olmayan profesyonel sohbetler yerine konukların birbirlerini güldürmeyeceklerinden neden emin olmuyorsunuz? Bu basitçe yapılır.
Katılımcılara kağıt parçaları verilir ve görevler verilir: içeriği herkese sunmak ünlü peri masalları profesyonel dil.
Bir polis raporu ya da bir psikiyatrik vaka öyküsü tarzında yazılmış "Flint" masalını hayal edin. A " Kızıl Çiçek» bir turist rotasının açıklaması şeklinde mi?
En komik hikayenin yazarı kazanır.

"Resmi tahmin et" yarışması

Ev sahibi, oyunculara ortasında iki ila üç santimetre çapında bir delik bulunan büyük bir çarşafla kaplı bir resim gösterir. Kolaylaştırıcı, sayfayı resmin etrafında hareket ettirir. Katılımcılar resimde ne gösterildiğini tahmin etmelidir. En hızlı tahmin eden kazanır.

Yazma yarışması (eğlenceli)

Oyuncu daireler çizerek oturur ve herkese verilir. temiz çarşaflar kağıtlar ve kalemler. Kolaylaştırıcı şu soruyu sorar: “Kim?”. Oyuncular, kahramanlarının isimlerini sayfanın en üstüne yazarlar. Bundan sonra, sayfa yazılanlar görünmeyecek şekilde katlanır. Bundan sonra, sayfayı sağdaki komşuya iletin. Ev sahibi sorar: “Nereye gittin?”. Herkes bir sayfa yazar, katlar ve sağdaki komşuya verir. Ev sahibi: “Neden oraya gitti?”…. Ve benzeri. Ardından ortak eğlenceli bir okuma başlıyor.

Kışkırtıcı oyun "Hadi dans edelim!?"

Hazırlık basittir: bir atkı seçilir ve sorumlu bir lider müzik eşliğinde. Sunucunun ana görevi, yarışmaya hızlı, kışkırtıcı melodiler sağlayarak katılımcıların en kışkırtıcı pasları ve piruetleri yapma isteği uyandırmasını sağlamaktır.

Eğlenceye katılan herkes olur büyük daire. İlk dansçı seçilir. Bu, olayın kahramanı olabilir, yoksa kurayla veya sayarak karar verebilirsiniz. Oyuncu doğaçlama bir daire içinde durur, etrafına bir fular bağlar, müzik açılır ve herkes dans eder. Birkaç veya daha fazla hareket yaptıktan sonra dansçı, özelliğini bir daire içinde duran başka bir kişiye aktarmalıdır. Eşarp boynuna bir düğüm şeklinde bağlanmalı ve hatta "varisi" öpmelidir. Yeni dansçı bir öncekinin yerini alır ve adımlarını gerçekleştirir. Müzik eşliğinde devam ettiği sürece dans devam eder. Lider onu kapattığında, çemberde kalan dansçı hazırlıksız yakalanır ve "co-ka-re-ku" gibi bir şey bağırmaya zorlanır. Müzik ne kadar beklenmedik bir şekilde durursa, orada bulunanlar için o kadar eğlenceli olacaktır.

Yarışma "Birbirinizi Giydirin"

Bu takım oyunu. Katılımcılar çiftlere ayrılır.
Her çift, bir dizi giysi içeren önceden hazırlanmış bir çanta seçer (eşyaların sayısı ve karmaşıklığının aynı olması gerekir). Oyundaki tüm katılımcıların gözleri bağlı. Komut üzerine çiftlerden biri bir dakikada aldığı çantadan diğerinin üzerindeki kıyafetleri hissetmeli. Kazanan, diğerlerinden daha hızlı ve daha doğru "giyinen" çifttir. İki erkeğin bir çift olması ve tamamen kadın kıyafetleri olan bir çanta almaları eğlencelidir!

Yarışma “Yaban domuzu avı”

Oyun için 3 kişiden ve bir "yaban domuzundan" oluşan birkaç "avcı" takımına ihtiyacınız olacak. "Avcılara" kartuşlar verilir (herhangi bir kağıt parçası olabilir) ve ardından "domuza" girmeye çalışırlar. Hedef, üzerine hedefin çizildiği bir karton daire olabilir. Hedefi olan bu daire, bel bölgesindeki kemer üzerindeki "yaban domuzu"na bağlanmıştır. "Domuzun" görevi kaçmak ve kaçmak ve "avcıların" görevi tam da bu hedefi vurmaktır.
Oyunun devam ettiği belirli bir süre kaydedilir. Oyunun gerçek bir ava dönüşmemesi için oyun alanının sınırlandırılması arzu edilir. Oyun ayık bir durumda oynanmalıdır. "Avcı" ekiplerinin "yaban domuzu" tutması yasaktır.

aç gözlü

Yere dağılmış çok sayıda top var.
Dileyen çağrılır. Ve komut üzerine, altında hızlı müzik, katılımcıların her biri mümkün olduğu kadar çok top almalı ve tutmalıdır.

Yarışma “Dene, tahmin et”

Katılımcı ağzına kocaman bir çörek parçasını konuşamayacak şekilde tıkar. Bundan sonra, okunması gereken metni alır. Katılımcı ifade ile okumaya çalışır (bilinmeyen bir ayet olması arzu edilir). Diğer katılımcının anladığı her şeyi yazması ve ardından olanları yüksek sesle okuması gerekir. Sonuç olarak, metni orijinaliyle karşılaştırılır. Topuz yerine kelimeleri telaffuz etmenin zor olduğu başka bir ürün kullanabilirsiniz.

Yarışma "Engelleri Aş"

Sahneye iki çift davet edilir. Sandalyeler yerleştirilir, aralarına ip çekilir. Adamların görevi kızı kaldırıp ipin üzerinden atlamaktır. İlk çift bunu yaptıktan sonra ikinci çift de aynısını yapar. Ardından, ipi kaldırmanız ve görevi tekrarlamanız gerekir. Çiftlerden biri görevi tamamlayana kadar ip yükselecektir. Zaten netleştiği gibi, diğer çiftten önce düşen çift kaybeder.

Yarışma “Patates”

Yarışmaya katılmak için 2 oyuncuya ve iki boş sigara paketine ihtiyacınız var. Oyuncuların kemerlerine ipler bağlanır ve sonunda patatesler bağlanır. Yarışmanın özü, ipin ucunda asılı duran bu patates ile boş paketi hızla bitiş çizgisine itmektir. Bitiş çizgisine ilk varan kazanır.

Yarışma "Mandallı iğneler"

Çiftler ilgi odağı haline gelir. Tüm katılımcılar kıyafetlerine 10-15 mandal takarlar. Sonra herkesin gözleri bağlı ve hızlı müzik açılıyor. Herkesin rakiplerinden en fazla sayıda mandal çıkarması gerekir.

Yarışma "Kim daha hızlı?"

Her biri beşer kişi olmak üzere iki ekip işe alınır. Her takımın önüne bir kap su konur, her iki kaptaki su aynı seviyededir. Hangi takım hızlı bir şekilde kaşık yardımıyla tencerelerden su içer, o takım kazanır.

Yarışma "Dalgıç"

Bu yarışmaya katılmak isteyenler palet takarak ve dürbünle arkadan bakarak belirli bir mesafeyi aşmaya davet ediliyor.

Yarışma “Dernekler”

Oyuna katılanlar arka arkaya veya (hepsi bir sıraya oturur, asıl mesele nerede başlayıp nerede bittiğini netleştirmektir). İlki tamamen ilgisiz iki kelime söyler. Örneğin: ağaç ve bilgisayar. Bir sonraki oyuncu, bağlanamayanı bağlamalı ve bu iki öğeyle olabilecek bir durumu tanımlamalıdır. Örneğin, "Karısı, kocasının sürekli bilgisayar başında oturmasından bıktı ve onunla bir ağaca yerleşti." Daha sonra aynı oyuncu bir sonraki kelimeyi söyler, örneğin "Yatak" Üçüncü katılımcı bu duruma bu kelimeyi eklemelidir, örneğin "Dalda uyumak artık yataktaki kadar rahat değil." Ve böylece, yeterli hayal gücü olduğu sürece. Oyunu karmaşıklaştırabilir ve aşağıdakileri ekleyebilirsiniz. Kolaylaştırıcı, katılımcılardan birinin sözünü keser ve konuşulan tüm kelimeleri tekrar etmesini ister, bunu yapmayan kişi oyundan elenir.

Yarışma "Nasıl Kullanılır?"

Yarışma 5 ila 15 kişi gerektirir. Masanın üzerine oyuncuların önüne herhangi bir nesne konur. Katılımcılar, öğenin nasıl kullanıldığı hakkında sırayla konuşmalıdır. Öğenin kullanımı teorik olarak doğru olmalıdır. Konu için bir kullanım bulamayan herkes oyun dışıdır. Oyunda en son kalan kazanır.

Yarışmaları zorlaştırabilir ve daha yaratıcı, yaratıcı hale getirebilirsiniz. Sadece tatillerde değil, neşeli olun. Arkadaşlarınıza, ailenize ve sevdiklerinize kahkahalar ve gülümsemeler verin.


Tepe