Створюємо HDR - зображення у Фотошоп CS5. Створення HDR у RAW конверторі програми Фотошоп

Автоматичне створення HDR-фотографій можливо в Adobe Photoshopпочинаючи з версії CS2. Якщо ви користуєтеся Adobe Photoshop більш ранніх версій, ви можете спробувати зробити HDR фотографію вручну, використовуючи спосіб часткового стирання шарів, про який я розповідав у Краще, якщо вихідні зображення зняті із застосуванням експовилки зі штатива, інакше вам доведеться вигадати якийсь спосіб маскування стикуючих ділянок або зайнятися виготовленням псевдо HDR

Що таке HDR та псевдо-HDR фотографія

У вас напевно виходили фотографії на яких або дуже світле (вибілене) небо? Іноді виходить навпаки - небо нормально опрацьоване, а ось сам пейзаж темний... Справа в тому, що матриця сучасного цифрового фотоапарата далеко не завжди може адекватно передати весь сцени, що знімається, і фотографу часто доводиться жертвувати якимись деталями - або небо виходить зовсім білим без хмар, або в жертву приносяться темні ділянки сцени, що знімається:о(

Давним-давно, коли не було цифрових фотоапаратів, а фото-експонометр був далеко не кожного фотографа, початківці (часто і досвідчені фотографи) робили кілька кадрів одного сюжету з різною , щоб потім, вже після прояву плівки, вибрати кращий кадр. Сучасні цифрові фотоапаратидозволяють автоматизувати цей процес - така функція називається автоматична (AEB) або експовилка.

4. Конвертація в HDR

Тепер залишилося натиснути ОК та запустити створення HDR фотографії. Photoshop поверне готову HDR фотографію у своє звичне вікно.

Отже, ми отримали 32 бітний знімок із розширеним динамічним діапазоном. Перед збереженням переводимо зображення в 8 біт:
Image > Mode > 8 Bits ⁄ Channel... (Зображення > Режим > 8 Біт ⁄ Канал...)

Photoshop пропонує налаштувати нам деякі параметри фотографії (наведіть курсор та отримайте переклад):

У цьому вікні доступні чотири методи перекладу знімка з 32 біт до 8 біт. Деякі методи дозволяють проводити корекцію за кривими, але це вже для досвідчених користувачів. Початківцям раджу обмежитися варіантом, показаним на цій ілюстрації - в крайньому випадку, трохи посувайте двигуни Exposure (Експозиція)та Gamma (Гамма)

Зберігши HDR фотографію з 8-бітною глибиною кольору
можна застосовувати до нього всі можливості фотошопу.

Команда «Об'єднати в HDR Pro» поєднує кілька зображень з різними видамиоднієї сцени захоплюючи повний динамічний діапазон в одному HDR-зображенні.

Команда «Об'єднати в HDR Pro» поєднує кілька зображень з різними видами однієї сцени, захоплюючи повний динамічний діапазон одного HDR-зображенні. Об'єднане зображення можна вивести у файл із глибиною кольору 32, 16 або 8 бітів. Проте дані HDR-зображення повністю зберігаються лише у файлах із глибиною кольору 32 біта.

Об'єднання HDR дає оптимальні результати, коли фотографії спеціально підготовлені для такої обробки.

Параметри для 32-розрядних зображень

Переміщуйте повзунок під гістограмою, щоб відрегулювати вигляд білої точки на об'єднаному зображенні. При переміщенні повзунка коригується лише перегляд зображення. Усі дані HDR-зображення зберігаються в об'єднаному файлі.

Корекція попереднього перегляду зберігається у HDR-файлі та застосовується при кожному відкритті файлу у Photoshop. Попередній перегляд точки білого можна повторно відкоригувати в будь-який час, для цього виберіть "Перегляд" > "Параметри 32-бітового перегляду".

Параметри для 16 або 8-бітних зображень

HDR-зображення містять рівні світності, які набагато перевищують доступний динамічний діапазон 16 або 8-бітних зображень. Щоб створити зображення з необхідним динамічним діапазоном, налаштуйте експозицію та контрастність у процесі перетворення зображення з 32-бітного зображення на нижчу бітову глибину.

Виберіть один із наведених нижче методів зіставлення тонів.

Локальна адаптаціякоригує HDR-тональність шляхом регулювання локальних областей яскравості на всьому зображенні Світіння краївРадіус визначає розмір локальних областей яскравості. Інтенсивність визначає, наскільки сильно повинні відрізнятися величини тонів кольорів двох пікселів, щоб вони не визначалися як належать одній і тій же області яскравості. Тон та деталіДинамічний діапазон максимально розгорнутий, коли для параметра Гамма встановлено значення 1,0. При використанні нижчих значень виділяються середні тони, а за більш високих – світлотіні. Значення експозиції відображають ділення діафрагми. Щоб налаштувати різкість, перетягніть повзунок «Деталізація», а щоб висвітлити або затемнити ці області, переміщуйте повзунки «Тінь» та «Світло». КолірВібрація коригує інтенсивність ніжних кольорів, зменшуючи відсіювання відсування дуже насичених кольорів. Насиченість коригує інтенсивність усіх кольорів від –100 (монохромний) до +100 (подвійна насиченість). Крива тонуваннявідображає кориговану криву на гістограмі, що відображає значення світності у вихідному 32-бітному HDR-зображенні. Червоними маркерами на горизонтальній осі відзначені кроки на один щабель (приблизно один крок діафрагми).

Примітка.За умовчанням крива тонування та гістограма обмежують та зрівнюють зміни від точки до точки. Щоб зняти обмеження та застосувати екстремальні коригування, виберіть параметр «Кут» після вставки точки на кривій. Після вставки та переміщення другої точки крива стає ламаною.

Налаштування кривої тонування та гістограми за допомогою параметра «Кут»


А.Встановлення точки та вибір параметра «Кут». Б.Налаштування нової точкивигинає криву під кутом у тій точці, де цей параметр використаний. Вирівнювання гістограмиСтиснення динамічного діапазону HDR із збереженням контрастності. Жодних подальших налаштувань не потрібно, цей метод є автоматичним. Експозиція та гама Ручне налаштуванняяскравості та контрастності HDR-зображення. Щоб відрегулювати посилення, перемістіть повзунок «Експозиція», а щоб змінити контрастність, перемістіть повзунок «Гама». Стиснення підсвічуванняСтискає значення яскравості HDR-зображення до діапазону зображення з 8 чи 16 бітами на канал. Жодних подальших налаштувань не потрібно, цей метод є автоматичним.

Компенсація об'єктів, що рухаються

Якщо зображення мають різний вміст через присутність об'єктів, що рухаються, наприклад машин, людей або листя дерев, виберіть параметр «Видалити двоїння» у діалоговому вікні «Об'єднати в HDR Pro».

Photoshop відображає зелений контур навколо мініатюри з оптимальним балансомтонів, вказуючи базове зображення. Об'єкти, що рухаються, виявлені в інших зображеннях, видаляються. (Якщо рух спостерігається в дуже світлих або дуже темних областях, для отримання кращих результатів рекомендується вибрати мініатюру з гарною експозицією об'єктів, що рухаються.)

Якщо в процесі об'єднання HDR Pro спочатку було створено 32-бітне зображення, потім його можна перетворити на 16- або 8-бітне зображення.

  1. У Photoshop відкрийте зображення з 32 бітами на канал і виберіть «Зображення» > «Режим» > «16 біт/канал» або «8 біт/канал».
  2. Налаштуйте експозицію та контрастність, щоб отримати зображення з необхідним динамічним діапазоном.
  3. Щоб перетворити 32-розрядне зображення, натисніть кнопку «ОК».

Цей урок розповість вам про новий гарячий тренд у фотографії. HDR! Ви навчитеся робити знімки, зводити і робити тонмапінг, щоб розширити динамічний діапазон і створити результат, що виглядає намальованим.

Урок для роботи у Photoshop CS3 та вище.

Світлина
Перетворення на HDR
Тональна компресія / Тонмапінг (Tone mapping)
Злиття зображень
Криві

Натисніть скріншот, щоб переглянути зображення в реальному розмірі.

Крок 0 (Вступ)
У цьому уроці ми розглянемо фотографію HDR. HDRI (High Dynamic Range Imaging (Зображення з широким динамічним діапазоном) спочатку використовувалося в 3D, а тепер повною мірою і у фотографії. Просто кажучи, це процес зйомки з різною експозицієюі зведення знімків в єдине 32-бітне зображення. Отже, я поясню: камера здатна фіксувати обмежену кількість тонів в одному фото. Зазвичай ми жертвуємо елементами фото під час його зйомки. Наприклад, у нас є пейзаж із хмарами та скелями. Якщо ми експонуємо хмари, скелі стануть темними. Якщо ми налаштуємо експозицію камери на деталі скель, яскраве небо потьмяніє, а деталі загубляться. Це відбувається тому, що людське око може сприймати ширший діапазон тонів, ніж той, що може відобразити камеру на одній фотографії.
Вирішення цього - зйомка більше однієї фотографії та об'єднання фото.

Зйомка фотографій зі звичайною експозицією, потім створення знімка з меншою експозицією, щоб він вийшов яскравим, а потім з більшою експозицією, щоб відобразити деталі тіні.

Зрештою, необхідно звести ці знімки разом, щоб отримати єдине зображення з широким діапазоном тонів, яке тепер зможе показати всі деталі у світлах і тінях. Цей урок покаже вам, як здійснити цей процес без метушні.

Для початку нам необхідно отримати вихідні зображення (Ви можете використовувати 32-бітне 3D зображення і відразу ж перейти до кроку 6). Таке зображення ми зніматимемо на фотоапарат. Вам потрібно зробити щонайменше два знімки з різними параметрами експозиції.
Adobe рекомендує обмежити брекетингз кроком в один щабель експозиції, що допоможе зменшити діапазон.

Брекетинг – також називається «вилка». Зйомка камерою серії кадрів (три або більше), які відрізняються параметрами із заданим інтервалом значень (експозиція, баланс білого тощо).

Ви також можете зробити 5 або більше знімків із меншим інтервалом брекетингу. Особисто у мене виходить гарний результатіз трьох знімків. Мені подобається збільшувати та зменшувати витримку на два кроки. Я знаю, що це більші рамки, ніж багато хто звикли використовувати, але для зображення типу HDR, які я люблю створювати (міські пейзажі), це дуже підходить. Якщо ви любитель фотографувати, ви навіть можете зменшити брекетинг до 3х кроків.

(Примітка: Для справжнього HDR не можна використовувати одне фото у форматі raw і змінювати кілька разів його експозицію, як це пропонують деякі люди. Такий ефект відомий як псевдо-HDR. Фотошоп не дозволить вам об'єднати ці зображення, оскільки вони не фіксують потрібні тони).

Крок 1.Почнемо із трьох зображень. Одне з нормальною експозицією, друге меншою експозицією та третє з більшою експозицією. У даному випадкуя використовую брекетинг з інтервалом 2 кроки, оскільки в основному я знімаю плоскі поверхні. Якщо ж ви знімаєте округлі та нерівні поверхні, то вам краще знизити брекетинг для отримання більш плавного переходу.
Я встановлюю брекетинг на моїй камері на 2 кроки. Потім налаштовую режим зйомки на таймер. Після цього я отримую три фотографії. Я знімаю в режимі RAW для отримання більш широкого динамічного діапазону. Ви також можете створювати HDR, навіть якщо камера не підтримує RAW.

Переконайтеся, що ви знімаєте режим Aperture Priority (Пріоритет діафрагми) або ручний режим (manual). Ви повинні встановити час експозиції, але не діафрагми. Якщо ви зміните діафрагму, глибина різкості не буде сумісна з налаштуваннями, і ви отримаєте змащене зображення. Також уникайте рухомих предметів на фото, інакше ви отримаєте ефект «привиду».

Крок 2Настав час звести фотографії між собою в єдине 32-бітне зображення.
Виберіть File- Automate - MergetoHDR(Файл - Автоматизація - Об'єднати вHDR). Вона працює у версіях Photoshop CS2 та CS3 (у CS2 немає автовирівнювання).
Виберіть усі зображення або папку. Я розміщую кожен набір фотографій в окремій папці, тому я вибираю параметр Folder(Папка).Виділіть свої фото. Встановіть галочку на AutoAlign(Автовирівнювання)у Photoshop CS3. Натисніть Ок (Photoshop CS3 використовує нову технологіюавтовирівнювання, що дозволяє навіть створювати HDR без використання штативу!).

Крок 3Ваші зображення тепер зведені до єдиного фото. Ви можете переміщати окремі фото за допомогою зняття галочок навпроти них у лівій колонці. Якщо у вас вийшов трохи розмазаний ефект на будь-якому результаті руху камери при тривалій затримці, ви можете відключити це фото.

Крок 4.Зведений результат є гнучко налаштовується точкове зображення. Ви можете повністю змінити тони шляхом пересування білого повзунка праворуч. Тільки легше з ним – найменший рух повзунка дає цілком відмінні результати.

Крок 5.Натисніть Ок, щоб звести фото до 32-бітного зображення. Зараз дуже вдалий момент для збереження зображення.

Крок 6Для нормальної роботи з фотографіями, вам необхідно конвертувати їх у 16-бітові або 8-бітові зображення. Коли ви конвертуєте їх, ми почнемо створювати те, що я називаю інтерпретацією фото. Причиною того, що я так говорю, є необмежену кількість способів, які ми можемо використовувати для перетворення фото. Поки ми маємо величезне 32-бітове зображення з широким динамічним діапазоном, ми не можемо використовувати його для подальшої обробки. Завжди починайте роботу з 32-бітним зображенням, а потім перетворюйте його та зберігайте інші варіанти (власні інтерпретації). Уникайте перезапису 32-бітних зображень, вони – наша паличка-виручалочка, ми можемо повертатися до них багато разів.

Виберіть Зображення - Режим - 16 біт (Image- Mode-16 bit) (Або 8 біт (8 bit)). Тепер пограємося з цікавими параметрами. Зараз ви перейшли до процесу так званого тонмапінгу (тональна компресія). Це місце для креативу.

(Якщо ви хочете зробити корекцію без конвертації, виберіть Перегляд - Параметри перегляду 32 біт (View- 32 Bit Preview Options). Ви також можете використовувати кілька інструментів фотошопу з меню Image - Adjustment(Зображення - Корекція). Найважливішим із представлених параметрів є параметр управління експозицією (exposure)).
Ви побачите діалогове вікно HDRConversion(Перетворення/КорекціяHDR). Параметрами за замовчуванням є Експозиція (Exposure) та Гамма (Gamma) (прим. ступінь контрастності).Як краще зрозуміти принцип їхньої роботи? Встановіть спочатку гамму, а потім експозицію, як показано на прикладі. Якщо ви захочете, щоб зображення було більш контрастним, зменшіть значення гами. Щоб зменшити контраст, підніміть значення гами. На завершення скоригуйте експозицію, щоб отримати бажану яскравість. Якщо ви хочете ще перетворень, читайте далі, якщо ні – натисніть OK.

Крок 7.Замініть метод (метод) на локальну адаптацію (localadaptation). (Перед вами 4 доступні методи, але тільки у двох можливий вплив користувача).

За такого методу ви можете коригувати криві (curves). Працюйте з ними, як звикли працювати, але не бійтеся трохи обрізати їх. Це припустимо, оскільки ви працюєте з більшим динамічним діапазоном, ніж ви звикли працювати. Витягніть деталі зображення, але не забудьте накласти тіні, де вони будуть дещо розмиті або негарні. Як тільки ви розберетеся з кривими, скоригуйте положення повзунків радіуса (radius) і threshold(порога),щоб уникнути появи ореолів на фото. (Погано сконвертоване HDR-зображення у місцях контрасту має навколо якесь світіння). Радіус відповідає за маскування розмиття, тоді як поріг вирішує, що буде розмито, а що ні.
Натисніть OK, щоб конвертувати.

Крок 8Перед нами поєднане зображення з HDR. Друге зображення – варіація. У другій варіації я застосував експозицію (exposure), криві (curves) та налаштування різкості (sharpening) в режимі 32 біт ( Метод яскравої компресії (Highlight Compression Method)).Фотошоп просто чудовий для створення дуже реалістичних HDR зображень.

Крок 9Якщо ви бажаєте досягти більш сюрреалістичних результатів, скористайтеся різними плагінами. Моїм улюбленим плагіном є Photomatix Pro із сайту HDRsoft. Ви можете скористатися цим плагіном тонмапінгу для Фотошопу, він чудово працює.

Використання плагіна тонмапінгу Photomatix дозволить вам деталізувати текстуру у ваших фотографіях. Об'єднайте їх у фотошопі, як показано на цьому уроці. Потім виберіть Фільтр -Photomatix, щоб застосувати тонмапінг. Перетворіть та збережіть у звичайному режимі.

Крок 10Це зображення показує, як фото виглядає після тонмапінгу Photomatix pro.

Крок 11Тут можна бачити порівняння між одним зображенням, перетвореним зображенням за допомогою Photoshop HDR і радикальним ефектом у Photomatix. Незалежно від результату, який ви одержали, сподіваюся, цей урок допоміг розвіяти міфи про створення HDR.

Крок 12

Ось ще один мій знімок HDR. Це нічний знімок, перетворений на градації сірого.
Сподіваюся, що вам сподобався цей урок!

Висловлюю подяку Євгену Карташову за консультації щодо термінології.

Всім привіт!

У програмі Photoshopсімейства Creative Cloud Adobe Camera RAW використовується як вбудований фільтр. Воно постійно вдосконалюється і набуває все більш нових і цікавих можливостей. Так у версії 9.1 цієї програми з'явилася цікава можливість створеннюHDRзображень та склеювання панорам.

Дуже цікавим напрямому фотографії є ​​створення HDR зображень. Абревіатура HDR походить від High Dynamic Range і в перекладі з англійської означає "високий динамічний діапазон".

У матеріалі про основні етапи RAW конвертації я постарався докладно розповісти про тоновий діапазон сцени, що знімається, і динамічний діапазон світлочутливого елемента фотоапарата.

Коротко сенс у тому, що під час зйомки реальної висококонтрастної сцени наша камера не здатна зафіксувати весь широкий тоновий діапазон.


При цьому виникає неприємний момент – темні ділянки фотографії, тональність яких не влізла в динамічний діапазон камери, забарвляться у чорний колір, а світлі ділянки, світліші, ніж може зафіксувати камера, освітлюватимуться до яскраво-білого кольору. Вся деталізація у цих областях зникає.

У таких випадках можна піти на компроміс і зробити знімок із правильно проекспонованими тінями або світлими областями залежно від того, що важливіше, а можна скористатися можливостями спеціалізованих програм або програмою Фотошоп, що дозволяють створювати зображення з розширеним динамічним діапазоном – HDR зображення.

Існує три відомі мені методики, що розширюють тоновий діапазон зображення.

    Змішування у програмі Фотошоп кадрів знятих з різною експозицією, один знімок, проекспонований світлими областями, а другий темними. Після цього у фотошопі відкривають обидва кадри в одному документі на різних шарах, до одного з них застосовують маску шару і на ній, наприклад, для зображення з деталізованими тінями, виявляють нормально відображаються світлі ділянки з іншого зображення.

    Тональна компресія. Сенс у тому, що монітори і тим більше фотопапір мають ще меншу широту тонового діапазону, ніж фотоапарати. Для приведення знімків у формат, який може відобразитись на вказаних носіях, тобто. у 8 або 16 бітне зображення, і існує дана техніка.

    Та й власне створення самого HDR - зображення з динамічним діапазоном більше, ніж у звичайних 8/16-бітних знімках. Кордоном, з якого починається HDR, вважається 13,3 ступеня експозиції (діапазон значень яскравості 1:10 000)

Що потрібно для створення HDR-зображень?

Нам необхідно зробити декілька кадрів, в яких буде відображена необхідна реальна сцена, але в кожному кадрі буде зафіксовано свою ділянку тонового діапазону, тобто окремі знімки будуть проекспоновані під різні області яскравості.


У сучасних камерах існує функція зйомки з автоматичним брекетингом експозиції. У цьому випадку з урахуванням спеціальних налаштувань фотоапарата проводиться мінімум три кадри - основний, це кадр з нормальною експозицією, а інші автоматично фіксуються з експозицією на певну кількість ступенів у плюс або мінус, наприклад +/- 1 EV .


Для демонстрації процесів у даному матеріалімною були запозичені фотографії моєї дуже гарної знайомої, Фотографа з великої літери, професійного пейзажиста – Оксани Єрміхіної. У своїх роботах Оксана часто використовує метод створення HDR, її чудові роботи ви легко знайдете на просторах інтернету. Єдине те, що вона користується спеціалізованою програмою Photomatix, а ми розглянемо принцип на прикладі роботи програми Camera RAW у програмі Фотошоп.

Отже, нам необхідно поєднати три зображення з різною експозицією у єдине ціле.

Застосовувати спосіб створення HDR-зображень найкраще на RAW файлах, оскільки вони містять максимум інформації, записаної світлочутливим елементом камери. Відкриваємо їх у Camera RAW.


Після цього натискаємо комбінацію клавіш «Ctrl +A» або клацаємо лівою кнопкою мишки по значку зі рядками у верхній правій частині вікна «Кіноплівка» і в меню вибираємо рядок «Виділити все».



Запускається процес об'єднання зображень та формування прев'ю попереднього перегляду.


Після завершення цієї операції у нас з'являється вікно попереднього перегляду об'єднаних зображень.


Налаштування мінімізовані, але основні завдання можна проконтролювати. Параметр "Вирівняти зображення" дозволяє усунути можливі рухи у кадрі. Якщо його вимкнути, то при увімкненій функції «Видалити двоїння» програма покаже, які частини зображення зміщувалися під час зйомки.


Увімкненням команди «Вирівняти зображення» цей модуль за особливим алгоритмом усуває елементи, що не збігаються на зображенні. Не завжди він справляється з поставленим завданням і тоді буде потрібно ретуш, але це переважно пов'язане з рухом великих об'єктів у кадрі.


Параметр «Автотон» допомагає автоматично вирівнювати яскравість та контрастність отриманого зображення.

Без застосування функції Автотон.


З її застосуванням.


Хочете, вмикайте, хочете, ні. Що в першому випадку, що в другому ви все одно надалі зможете провести корекцію.

Натискаємо кнопку "Об'єднати". Програма питає, де зберегти скомпонований файл. Збереження відбувається у форматі DNG (Digital Negative Specification) – відкритий формат для RAW файлів зображень, що використовується у цифровій фотографії.


У процесі складання та збереження у додатку формується фінальне HDR зображення.


Попрацювавши із регулюваннями на вкладці «Основні» отримуємо наступну картинку.


Подивимося – ось таке у нас було нормально проекспоноване фото на виході з фотокамери.


І ось таке ми отримали в результаті складання HDR зображення, поєднавши три кадри, зняті з брекетингом по експозиції.


У принципі ви можете сказати, що досягти таких результатів можна просто вдавшись до регулювань «Світла» та «Тіні» в Camera RAW. В принципі ТАК, але це в тому випадку, якщо тонова широта сцени, що знімається, не така велика, тобто різницю між світлими і темними ділянками зображення можна вмістити в динамічний діапазон зображення, що відображається на моніторі за допомогою конвертора. Але і в цьому випадку створення HDR має місце на існування, тому що при піднятті яскравості в тінях за допомогою звичайної конвертації викличе різке збільшенняшумів, а метод створення HDR звільняє вас від них.

Через етичні міркування я, на жаль, не можу надати вам RAW файли автора, але я думаю, ви з легкістю зможете перевірити дієвість цього методу на своїх роботах.

створенняHDRце дуже просто та ефектно!

Приємних творчих успіхів!

Якщо Ви не бажаєте пропустити цікаві урокиз обробки фотографій - підпишіться на розсилку.
Форма для передплати знаходиться нижче.

Ефект HDR досягається шляхом накладання один на одного кількох (не менше трьох) фотографій, знятих з різною експозицією. Цей спосіб надає більше глибини кольорів та світлотіні. Деякі сучасні фотокамери мають вже вбудовану функцію HDR. Фотографи ж, які не мають такої апаратури, змушені добиватися ефекту по-старому.

А що робити, якщо у Вас є тільки одна фотографія, а красивий і чіткий знімок HDR отримати хочеться? У цьому уроці покажу, як це зробити.

Отже, почнемо. Для початку відкриємо наше фото у Фотошопі.

Наступним етапом буде прояв дрібних деталей та загальне посилення різкості знімка. Для цього переходимо до меню Фільтрі шукаємо там фільтр "Кольоровий контраст"- Він знаходиться в розділі "Інше".

Повзунок виставляємо в таке становище, щоб дрібні деталі залишилися, а кольори тільки почали виявлятися.

Щоб уникнути колірних дефектів при накладенні фільтра, цей шар необхідно знебарвити, натиснувши клавіші CTRL+SHIFT+U.

Тепер змінюємо режим накладання для шару з фільтром на "Яскраве світло".


Отримуємо посилення різкості.

Продовжуємо покращувати фото. Нам буде потрібна зведена копія шарів вже готового фото. Щоб її отримати, затискаємо комбінацію клавіш CTRL+SHIFT+ALT+E. (Тренуйте пальці).

Під час наших дій на фото неминуче виявляться непотрібні шуми, тому на цьому етапі необхідно їх позбутися. Переходимо в меню «Фільтр – Шум – Зменшити шум».

Рекомендації щодо налаштування: Інтенсивність та збереження деталей необхідно виставити так, щоб шуми ( дрібні точки, зазвичай темного кольору) зникли, а дрібні деталі зображення не змінили форму. Подивитися на вихідне зображення можна, натиснувши мишею на вікно перегляду.

Мої установки такі:

Не надто старайтеся, інакше отримайте "пластмасовий ефект". Таке зображення виглядає неприродно.

Потім необхідно створити дублікат отриманого шару. Як це зробити, ми вже говорили трохи вище.

Тепер знову йдемо у меню Фільтрі знову застосовуємо фільтр "Кольоровий контраст"до верхнього шару, але цього разу повзунок ставимо у таке положення, щоб побачити кольори. Приблизно так:

Знебарвлюємо шар ( CTRL+SHIFT+U), змінюємо режим накладання на «Колірність»і зменшуємо непрозорість до 40 відсотків.

Знову створюємо об'єднану копію шарів ( CTRL+SHIFT+ALT+E).

Подивимося на проміжний результат:

Під час налаштування фільтра дивимося не на авто, а на тло. Дрібні деталімають прірву, залишитися повинні тільки обриси предметів. Не перестарайтеся…

Для повноти ефекту застосуємо до цього шару ще й фільтр «Додати шум».

Налаштування: ефект 3-5%, по Гаусс, Монохромний.

Затискаємо клавішу ALTі натискаємо на значок маски на шарі шарів.

Як бачимо, розмиття та шум зникли повністю з усього фото, нам потрібно «відкрити» ефект на фоні.
Беремо м'яку круглу кисть білого кольору з непрозорістю 30%(Дивимося скріншоти).





Обов'язково клацаємо по чорній масці на палітрі шарів, щоб малювати саме на ній, і нашим білим пензлем акуратно фарбуємо фон. Проходів можна зробити стільки, скільки підкаже Вам смак та інтуїція. Все на око. Я пройшовся двічі.

Особливу увагу слід приділити яскраво вираженим деталям фону.

Якщо десь був випадково зачеплений і розмитий автомобіль, то виправити це можна, переключивши колір пензля на чорний (клавіша X). Назад на білий перемикаємося тією самою кнопкою.

Результат:

Я трохи поспішаю, у Вас, я впевнений, вийде акуратніше та краще.

Ще трохи посилимо різкість на фото. Ідемо в меню "Фільтр - Посилення різкості - Контурна різкість".

При налаштуванні фільтра уважно дивимося на межі світла та тіні, кольорів. Радіус має бути таким, щоб на цих межах не з'явилися «зайві» кольори. Зазвичай це червоний та (або) зелений. Ефектставимо не більше 100% , Ізогеліюприбираємо.

І ще один штрих. Застосуємо коригуючий шар «Криві».

У вікні властивостей шару ставимо на криву (вона поки пряма) дві точки, як на скрині, а потім верхню точку потягнемо вліво і вгору, а нижню в протилежний бік.


Тут знову все на око. Цією дією ми додаємо контраст на фотографію, тобто темні ділянки затемнюємо, а світлі освітлюємо.

На цьому можна було б і зупинитися, але при найближчому розгляді видно, що на прямолінійних деталях білого кольору (блискучих) з'явилися «драбинки». Якщо це важливо, то можемо позбутися їх.

Створюємо об'єднану копію, потім знімаємо видимість з усіх шарів, крім верхнього та вихідного.

Застосовуємо до верхнього шару білу маску (клавішу ALTне чіпаємо).

Потім беремо ту ж пензель, що й раніше (з такими ж налаштуваннями), але чорного кольору, і проходимо проблемними місцями. Розмір пензлика має бути таким, щоб перекривати тільки ту зону, яку потрібно виправити. Швидко змінити розмір пензля можна квадратними дужками.

На цьому наша робота з створенню HDRзнімок з однієї фотографії завершено. Давайте відчуємо різницю:

Різниця очевидна. Використовуйте цей прийом для того, щоб покращити свої фотографії. Успіхів Вам у творчості!


Top