Το κακό στην πλήρη έκδοση. Το κακό μέσα

Όταν ξυπνήσετε, πρέπει να εξετάσετε το κτίριο στα αριστερά. Πηγαίνετε σε αυτό στη δεξιά πλευρά. Να είστε προσεκτικοί, καθώς θα υπάρχει μια παγίδα οξύ μπροστά σας. Μπορεί να απενεργοποιηθεί χρησιμοποιώντας τον πίνακα στα αριστερά.

Περπατήστε κατά μήκος του διαδρόμου, εξετάστε το τοπίο. Στη δεξιά πλευρά θα υπάρχει ένα ορυχείο. Υπάρχει ανελκυστήρας εκεί. Πυροβολήστε το σκισμένο σχοινί για να κάνετε το ασανσέρ να πέσει κάτω. Κατεβείτε, σκύψτε και φυσήξτε στον εξαερισμό. Στους διαδρόμους θα είναι και πάλι ένας γνώριμος εχθρός. Μετακινηθείτε κατά μήκος των διαδρόμων, σκοτώστε προσεκτικά τους εχθρούς. Στη συνέχεια, πρέπει να κατεβείτε τις σκάλες, να στρίψετε δεξιά, να περιμένετε μέχρι να φύγει ο εχθρός.

Με το περαιτέρω πέρασμα του παιχνιδιού The Το Κακό Μέσαθα πρέπει να εξουδετερώσετε την παγίδα με οξύ, να προχωρήσετε λίγο μπροστά και να πηδήξετε προς τα δεξιά στον εξαερισμό. Οι αρουραίοι τρέχουν εκεί. Πήγαινε μέσα από τα ερείπια, κατέβα κάτω. Στο διάδρομο θα βρείτε μια πόρτα με αίμα. Πρέπει να το κοιτάξεις.

Άρα είσαι στο νοσοκομείο. Πρέπει να αγοράσετε μια αναβάθμιση και να αφήσετε το μέρος μέσω του καθρέφτη. Βγείτε από το δωμάτιο. Στη συνέχεια θα ανοίξει μια πόρτα στο διάδρομο. Πήγαινε σε αυτό, πήδα κάτω. Πυροβολήστε τον εχθρό στον τοίχο με εκρηκτικά μπουλόνια.

Να είστε προσεκτικοί, καθώς ο ίδιος εχθρός θα εμφανιστεί από πίσω. Μπορείτε να το αφήσετε να πλησιάσει ώστε να τρίζει το μπουλόνι. Τότε τρέξτε μακριά και θα εκραγεί. Κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο στα δεξιά. Στη συνέχεια, βρείτε τον εξαερισμό στο διάδρομο, περάστε από αυτόν. Πήδα στο δωμάτιο, ακολουθήστε το διάδρομο. Έτσι θα φτάσετε στην κουζίνα. Εκεί θα είναι ο Ιωσήφ, που τον κυνηγάει ένας εχθρός.

Είναι απαραίτητο να περάσετε τις παγίδες με αυτόν τον τρόπο: προς τα εμπρός, δεξιά, αριστερά, δεξιά, αριστερά. Αποφύγετε τη φωτιά και τις αιχμές. Είναι απαραίτητο να νικήσετε το μεταλλαγμένο στην κατάψυξη, να ανεβείτε στο ασανσέρ της κουζίνας. Ακολουθήστε το διάδρομο και βγείτε έξω. Το πέρασμα του παιχνιδιού In the power of evil συνεχίζεται.

Επεισόδιο δέκατο τέταρτο - κρυμμένα κίνητρα

Περάστε από το μετρό. Διασχίστε τα βαγόνια, κάψτε τον ιστό που εμποδίζει το δρόμο. Στη συνέχεια, πρέπει να σύρετε κάτω από το λέιζερ, να χαμηλώσετε το μοχλό. Τότε η παροχή ηλεκτρικού ρεύματος θα σβήσει.

Εξετάστε τον αερισμό στην πόρτα με αίμα. Ένας εχθρός θα συρθεί έξω από τον αερισμό στο πίσω μέρος, ο οποίος πρέπει να σκοτωθεί και να σκαρφαλώσει εκεί. Καθώς προχωράτε μέσα από την αποχέτευση, τραβήξτε την ασφάλεια για να μπορείτε να κλείσετε την ηλεκτρική ενέργεια. Γυρίστε τη βαλβίδα λίγο πιο πέρα. Τότε το νερό θα κατέβει. Πήγαινε στις σκάλες.

Προχώρα. Στο τέλος του διαδρόμου, πρέπει να εισαγάγετε το προστατευτικό στην ασπίδα και να απενεργοποιήσετε την ηλεκτρική ενέργεια. Γυρίστε λίγο πίσω, γυρίστε τη βαλβίδα. Επιστρέψτε στο κιβώτιο ασφαλειών. Ωστόσο, πρέπει να στρίψετε στο σωστό πέρασμα, όπου δεν υπάρχει νερό. Προχωρήστε λίγο μπροστά, θα δείτε ένα ασανσέρ στα αριστερά. Λίγο πιο πέρα ​​θα υπάρχει ασπίδα με τρεις εισόδους ασφαλειών. Λίγο πιο πέρα ​​θα υπάρχει άλλη ασπίδα. Αφαιρέστε την ασφάλεια από αυτήν. Τοποθετήστε τρεις ασφάλειες στην αριστερή πλευρά ως εξής: τριπλή, κάθετη, ορθογώνια. Στη συνέχεια, για να ολοκληρώσετε το The Evil Within, πρέπει να γυρίσετε το μοχλό της γεννήτριας. Περιμένετε την επίθεση τέρατος.

Επεισόδιο δέκατο τέταρτο - Tentacle Monster Fight

Ο εχθρός πρέπει να επιτεθεί χρησιμοποιώντας μπουλόνια κατάψυξης, ηλεκτρικά και εκρηκτικά. Όταν κρύβεται, αναζητήστε ένα μέρος στο ταβάνι όπου στάζει υγρό. Πρέπει να πας εκεί, το τέρας θα σε αρπάξει. Πυροβολήστε τον για να τον τελειώσετε.

Είναι απαραίτητο να επανεκκινήσετε τη γεννήτρια, να ανεβείτε το ασανσέρ. Περάστε μέσα από το τρένο, πυροβολώντας τον εχθρό και τραβώντας τα κορδόνια από τα κεφάλια.

Επεισόδιο Δεκαπέντε - Η Ρίζα του Κακού

Όταν ξυπνάτε, πρέπει να αγοράσετε μια αναβάθμιση. Επιστρέψτε στο διάδρομο για να συναντηθείτε με τη Λέσλι. Ακολούθα τον. Θα επιστρέψετε ξανά στο νοσοκομείο από το οποίο ξεκίνησε το παιχνίδι. Πηγαίνετε στο δωμάτιο στα αριστερά μπροστά, όπου υπήρχε σύστημα επιτήρησης. Πήγαινε πιο πέρα, κατέβα στις σκάλες.

Ερχομαι σε. Περπατήστε κατά μήκος του διαδρόμου, πηδήξτε κάτω. Έλα στην πόρτα. Η Λέσλι θα είναι εκεί. Για το περαιτέρω πέρασμα του παιχνιδιού The Evil Within, πρέπει να τον πλησιάσετε, αλλά θα εξαφανιστεί. Πυροβολήστε την κλειδαριά στην πόρτα κοντά, περάστε από τους υπονόμους.

Αν είστε σε αδιέξοδο, γυρίστε πίσω και πυροβολήστε την άλλη πόρτα με δύο κλειδαριές. Περάστε από αυτό, ανοίξτε τη μεγάλη πύλη. Ανεβείτε τις σκάλες. Στη συνέχεια, πρέπει να ανεβείτε στο ασανσέρ. Βγείτε έξω, δείτε το βίντεο.

Πρέπει να μπείτε στο κτίριο μπροστά. Στο δωμάτιο στα δεξιά, θα υπάρχει μια καρέκλα αναβάθμισης. Θα ήταν ωραίο να το χρησιμοποιήσετε. Στη συνέχεια, ακολουθήστε το διάδρομο, κοιτάξτε από το παράθυρο της τελευταίας πόρτας στα δεξιά. Βγείτε από το δωμάτιο, παρακολουθήστε το cutscene.

Επεισόδιο Δεκαπέντε - Τελικός αγώνας με τον Ρούβικ

Πέρασμα του παιχνιδιού The Evil Within - το φινάλε είναι κοντά. Είναι απαραίτητο να σκοτώσετε όλους τους απλούς αντιπάλους μέχρι να εμφανιστεί ο Ruvik. Προσπαθήστε να αποφύγετε τα πλοκάμια που κινούνται προς το μέρος σας. Πρέπει να σκοτωθεί το συντομότερο δυνατό. Μετά θα υπάρχει ένα τέρας με αλυσοπρίονο. Σκοτώστε τον ως συνήθως, περάστε την πόρτα.

Πρέπει να κρυφτείς σε ένα καταφύγιο για να βρέξεις τον εχθρό με δυναμίτη από εκεί με ένα τουφέκι. Έλα μέσα στο κτίριο. Αντιμετωπίστε δύο μεταλλαγμένους με βαλλίστρα. Μπορείτε να κρυφθείτε από αυτούς κλείνοντας την κάμερα.

Περάστε μέσα από την πόρτα και μετά περάστε μέσα από το λαβύρινθο. Κρύψου από το φως στο πάτωμα. Αν χτυπήσεις το φως, θα ξεκινήσεις από την αρχή. Περάστε το τμήμα χωρίς να αγγίξετε τα νήματα. Τρέξτε μακριά από τον μεγάλο μηχανισμό. Δεν χρειάζεται να μπείτε στο νερό. Αποθήκευση στο σωστό δωμάτιο, καλέστε το ασανσέρ, ανατινάξτε. Περπατήστε στην αίθουσα, θα δείτε την Κίντμαν. Δες το βίντεο. Τρέξτε από το τέρας επάνω. Φοβάστε τα πλοκάμια. Είναι απαραίτητο να πυροβολήσετε τα πόδια, τα οποία είναι σημειωμένα με κόκκινο χρώμα, από ένα πολυβόλο. Πυροβολήστε το τέρας με έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων. Όταν το κεφάλι του γίνει κόκκινο, χτυπήστε το. Στο επόμενο επεισόδιο, πρέπει να πυροβολήσετε τον Ruvik με ένα πιστόλι. Αυτό είναι, το τελικό βίντεο. Ολοκληρώθηκε το πέρασμα του παιχνιδιού The Evil Within.

Κατασκευαστής: Tango Gameworks. Εκδότης: Bethesda Softworks.

Πού είναι το φθηνότερο μέρος για να αγοράσετε το παιχνίδι;
Το κακό μέσα. Τιμή PC

Κατάστημα Τιμή Σύνδεσμος
Playo.ru 245 τρίψτε. playo.ru/goods/the_evil_within/
SteamBuy.com 275 τρίψτε. steambuy.com/steam/the-evil-within/
SteamPay.com 275 τρίψτε. steampay.com/game/the-evil-within
IgroMagaz.ru 599 τρίψτε.
Gama-Gama.ru 779 τρίψτε. gama-gama.ru/detail/the-evil-within/
Ατμός 999 τρίψτε. store.steampowered.com/app/268050/The_Evil_Within/

Απαιτήσεις συστήματος
Το κακό μέσα

Χαρακτηριστικό γνώρισμα Ελάχιστες απαιτήσεις Προτεινόμενες Απαιτήσεις
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ Intel Core i7 Intel Core i7
ΕΜΒΟΛΟ 4 GB RAM 4 GB RAM
κάρτα βίντεο Nvidia GeForce GTX 460
1 GB VRAM
DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 670
4 GB VRAM
DirectX 11
50 GB 50 GB
λειτουργικό σύστημα Windows 64-bit: 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7 / 8.1

Το The Evil Within είναι ένα από τα επιφανείς εκπρόσωποιτο είδος του τρόμου επιβίωσης. Σε όλο το παιχνίδι θα έχετε περιορισμένη ποσότητα πυρομαχικών, πολυάριθμους στρατούς εχθρών. Επιπλέον, θα συνεχής αναζήτησηασφαλές μέρος. Μερικές συμβουλές παρακάτω θα σας βοηθήσουν να επιβιώσετε από αυτόν τον κολασμένο εφιάλτη.


1. Αποθηκεύσετε. Σε όλο το απόσπασμα, θα σας υποδείξουμε το επίτευγμα κάθε σημείου ελέγχου και έναν καθρέφτη με τον οποίο μπορείτε να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας. Μην παραμελείτε ποτέ το «δωμάτιο με καθρέφτες» αν δεν θέλετε να καταλήξετε να κάνετε μερικά βήματα πίσω. Παρεμπιπτόντως, αν ξεπεράσετε ένα δύσκολο τμήμα και ξέρετε ότι υπάρχει ένας καθρέφτης λίγα μέτρα πίσω σας, τότε φροντίστε να επιστρέψετε και να αποθηκεύσετε ξανά. Εάν το δωμάτιο του καθρέφτη βρίσκεται κάπου κοντά σας, τότε θα ακούσετε ένα κομμάτι μελωδίας που δίνει έναν υπαινιγμό.


2. Αναβαθμίστε τον Sebastian συλλέγοντας πράσινο τζελ. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, θα βρείτε φιαλίδια με πράσινο τζελ που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά αναβαθμίσεων σε ένα ειδικό δωμάτιο με χειρουργική καρέκλα. Το Green Gel μπορεί να μείνει πίσω αφού σκοτώσετε εχθρούς και σπάσετε αντικείμενα. Όταν παρουσιαστεί η ευκαιρία, εκμεταλλευτείτε την αμέσως. Συνιστούμε να αγοράσετε πρώτα το σπριντ (δύο επιπέδων) και να αυξήσετε τις κρίσιμες βολές από το πιστόλι έως και 20%.


3. Λάβετε θεραπεία. Όταν μένεις ακίνητος, η υγεία του πρωταγωνιστή αποκαθίσταται περίπου στο 30%. Δεν μπορείτε να αυξήσετε την αναγέννηση, αλλά μπορείτε να αυξήσετε την υγεία σας. Και πάλι, πρέπει να αναβαθμίσετε τον κύριο χαρακτήρα ή να χρησιμοποιήσετε τα ιατρικά κιτ που μπορείτε να βρείτε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.


4. Επαναφόρτιση. Όταν τελειώσει ο αγώνας, φροντίστε να ξαναγεμίσετε όλα τα όπλα σας.


5. Χρησιμοποιήστε όπλα μάχης σώμα με σώμα. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, θα βρείτε τσεκούρια και πυρσούς. Πάρτε τα για να αντιμετωπίσετε αμέσως τους εχθρούς.


6. Αναζητήστε και σπάστε τα αγαλματίδια της θεάς. Η συλλογή ειδωλίων σάς επιτρέπει να βρείτε ενδείξεις. Αυτά τα κλειδιά, με τη σειρά τους, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για το άνοιγμα θυρίδων μέσα στο νοσοκομείο. Στο άρθρο μπορείτε να μάθετε τη θέση ΟΛΩΝ των κλειδιών.


7. Συλλέξτε σπίρτα. Οι αγώνες είναι ένας από τους πιο χρήσιμους πόρους στο The Evil Within. Με ένα μόνο αγώνα, μπορείτε να σκοτώσετε αμέσως οποιονδήποτε εχθρό, ανεξάρτητα από το επίπεδο υγείας που του απομένει. Σε αυτή την περίπτωση, ο εχθρός πρέπει να χτυπηθεί κάτω.

Τι μπορεί να ξεκλειδωθεί

Υπάρχουν πολλά συλλεκτικά αντικείμενα στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, μπορείτε να συλλέξετε 28 κομμάτια χάρτη και να λάβετε μια ανταμοιβή για αυτό. Πολλοί αναρωτιούνται ποια είναι η ανταμοιβή. Έτσι, αφού νικήσετε το παιχνίδι, εάν έχουν μαζευτεί όλα τα κομμάτια του χάρτη, μπορείτε να το πλησιάσετε και να το ενεργοποιήσετε. Ως ανταμοιβή, θα λάβετε ένα ισχυρό τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και ένα ημιαυτόματο πιστόλι.

Για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού στο μέγιστο επίπεδο κύριος χαρακτήραςΟ Σεμπάστιαν δέχεται χάλκινες αρθρώσεις, οι οποίες ενισχύουν πολύ τις επιθέσεις σώμα με σώμα του σώματός του.

Συνολικός αριθμός συλλεκτικών αντικειμένων και τροπαίων:

Θραύσματα χάρτη - 28 κομμάτια.

αφίσες για αγνοούμενους- 15 τεμάχια

Ηχητικά ημερολόγια - 10 τεμάχια.

Προσωπικό αρχείο Καστελάνου- 15 τεμάχια

Εφημερίδες - 21 τεμάχια.

Σημειώσεις από το δωμάτιο- 16 τεμάχια.

Επεισόδιο 1. Κλήση έκτακτης ανάγκης

Σημείωση 2.


Στο ψυχιατρείο της πόλης «Mayak» κάτι συνέβη, όλα τα αυτοκίνητα της αστυνομίας, συμπεριλαμβανομένου και του δικού μας, συγκεντρώθηκαν εκεί. Μια ομάδα τριών ντετέκτιβ περνάμε στο κτίριο. Υπάρχουν πολλά πτώματα μέσα. Ακολουθούμε τον Τζόζεφ στο αριστερό δωμάτιο. Ο επιζών γιατρός δεν μπορεί να εξηγήσει τίποτα, αλλά φωνάζει το όνομα του Ρούβικ. Βλέποντας τις κάμερες ασφαλείας, μπροστά στα μάτια μας, ένας άγνωστος με αδιάβροχο σκοτώνει ακαριαία αρκετούς αστυνομικούς και στη συνέχεια εμφανίζεται πίσω από την πλάτη του και μας μαχαιρώνει.

Ερχόμαστε στη συνείδηση. Είμαστε κρεμασμένοι ανάποδα σε ένα σχοινί, ένας μανιακός περπατά εκεί κοντά. Όταν το τέρας απομακρύνεται, αρχίζουμε να αιωρούμαστε (κενό), τραβάμε έξω μαχαίριαπό ένα κοντινό κρεμασμένο σώμα, και κόψτε τα σχοινιά μας.

Σημείο ελέγχου 1. Μανιακός
Το κακό μέσα. Περπάτημα

Δεν θα λειτουργήσει να σκοτώσετε τον εχθρό με ένα μαχαίρι, οπότε προς το παρόν ενεργούμε απαρατήρητοι, πηγαίνετε σε λειτουργία stealth (Ctrl). Μπροστά του, ο μανιακός κόβει κρέας σε ένα τραπέζι κοπής· τα κλειδιά κρέμονται σε ένα γάντζο λίγο αριστερά του. Περιμένουμε να πάει ο μανιακός πιο πέρα, κρυφά και το βγάλουμε από το γάντζο ένα μάτσο κλειδιά. Επιστρέφουμε στο προηγούμενο δωμάτιο, αριστερά ανοίγουμε την κλειδωμένη πόρτα με τα κλειδιά.

Πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου, με θέα στο προηγούμενο δωμάτιο. Στο διπλανή πόρταθα μπούμε σε μια δυσδιάκριτη έκταση. Θα χτυπήσει συναγερμός και ο χασάπης θα τρέξει πίσω μας. Τρέχουμε άλλους δύο διαδρόμους, αλλά ένας μανιακός με αλυσοπρίονο θα μας προλάβει και θα χτυπήσει το πόδι, κόβοντας τον τένοντα. Μετά τρέχουμε κουτσαίνοντας. Ο εχθρός θα μας μπλοκάρει στο δωμάτιο με πριόνια, βγαίνουμε από αυτό, κατεβαίνοντας στην καταπακτή.

Γλιστράμε κατά μήκος του κεκλιμένου σωλήνα, αποφεύγοντας τα εμπόδια στο δρόμο. Στο τέλος, πέφτουμε σε μια μεγάλη δεξαμενή με αίμα, βγείτε από αυτήν. Είσαι στους υπονόμους.

Σημείο ελέγχου 2. Αποχέτευση

Πηγαίνουμε δεξιά, πηδάμε στο νερό, ανεβαίνουμε τις σκάλες. Δεν υπάρχει τίποτα στις πλαϊνές πόρτες στα δεξιά, πηγαίνουμε ευθεία όλη την ώρα, ανεβαίνουμε πίσω στο κτίριο.

Σημείο ελέγχου 3. Καταφύγιο
Κακό Βιζίν. Περπάτημα

Φεύγουμε στο δωμάτιο με ντουλάπια και μετά στο διπλανό δωμάτιο. Πίσω από το τζάμι βλέπουμε τον χασάπη που έχει εμφανιστεί. Η πόρτα μπροστά είναι κλειστή, οπότε προς το παρόν κρυβόμαστε στη ντουλάπα στα δεξιά της (Ctrl). Περιμένουμε στο ντουλάπι μέχρι ο εχθρός να διαπεράσει την πόρτα προς τα εμπρός. Μετά από λίγο, φεύγουμε και κρυφά πίσω.

Σημείο ελέγχου 4. Απόσπαση της προσοχής του εχθρού

Ο χασάπης βρίσκεται σε ένα μεγάλο φωτισμένο δωμάτιο, υπάρχει ένας σκοτεινός διάδρομος στο πλάι, αλλά δεν μπορείτε να πάτε πουθενά κατά μήκος του. Εδώ πρέπει να εξαπατήσετε τον εχθρό.

1. Όταν πάει μπροστά, μπαίνουμε κρυφά στο δωμάτιο, πηγαίνουμε στη σκοτεινή αριστερή γωνία, πίσω από τα κουτιά βρίσκουμε ένα μπουκάλι.

2. Από αυτό το μέρος ρίχνουμε το μπουκάλι στον προηγούμενο διάδρομο, από όπου μπήκαμε.

3. Ο εχθρός θα τρέξει προς τον ήχο του σπασίματος του γυαλιού. Αυτή τη στιγμή πρέπει να τρέξουμε μπροστά - στην κουζίνα. Δεν καθυστερούμε πουθενά αλλού, τρέχουμε γύρω από το τραπέζι, μπαίνουμε στην πόρτα στα δεξιά, στο διάδρομο μπαίνουμε στην πόρτα στα αριστερά.

Σημείο ελέγχου 5. Εκκένωση
Walkthrough The Evil Within 2015

Περπατάμε στο δωμάτιο με αναπηρικά καροτσάκια. Ο χασάπης θα μπει στο δωμάτιο και θα μας κυνηγήσει. Τρέχουμε μέχρι το τέλος, πηδάμε στην ανοιχτή καμπίνα του ασανσέρ.

Βρισκόμαστε στον κεντρικό όροφο, επιστρέφουμε στην αίθουσα του νοσοκομείου. Θα ξεκινήσουν οι σεισμικές δονήσεις. Τρέχουμε γρήγορα στις διπλές πόρτες, βγαίνουμε στο δρόμο. Καθόμαστε στο ασθενοφόρο που αναχωρεί. Ο οδηγός, η κοπέλα, ο γιατρός και ένας ασθενής σώθηκαν. Ο οδηγός θα μας βγάλει από ένα επικίνδυνο μέρος και αυτή τη στιγμή ο σεισμός θα καταστρέψει ολόκληρη την πόλη. Στο τέλος, το αυτοκίνητο θα πέσει από τον γκρεμό.

Επεισόδιο 2. Survivors

Ο αριθμός των τροπαίων και των συλλεκτικών αντικειμένων στην τοποθεσία:

Απόσπασμα χάρτη: 3.

Αφίσα: 1 (+1 σε " Ένα νέο παιχνίδι +»).

Εφημερίδα: 2.

Σημείωση: 1.

Προσωπικό αρχείο Καστελάνου: 1.


Καταλήξαμε σε ένα μονόκλινο δωμάτιο στο νοσοκομείο. Η νοσοκόμα θα μας αφήσει να βγούμε στο διάδρομο. Περνάμε στη ρεσεψιόν, υπογράφουμε τα έγγραφα για να κάνουμε την αποθήκευση. Πηγαίνουμε στον ανοιχτό διάδρομο.

Καθόμαστε σε μια καρέκλα, είμαστε αλυσοδεμένοι σε αυτήν. Εδώ μπορούμε να ξοδέψουμε το πράσινο τζελ για την αγορά βελτιώσεων για τον κεντρικό χαρακτήρα Sebastian. Στην αρχή, αγοράζουμε πρόσβαση σε μελλοντικές βελτιώσεις μόνο για 100 gel. Μετά από αυτό, το όνειρο του νοσοκομείου θα τελειώσει.

Σημείο ελέγχου 1. Τόπος πτώσης

Ανακτούμε τις αισθήσεις μας, βγαίνουμε από το τρακαρισμένο ασθενοφόρο. Κοντά στον καναπέ βρίσκουμε 200 gel, στο ιατρικό κομοδίνο 1 σύριγγα. Εξετάζουμε τα συλλεγμένα αντικείμενα στο απόθεμα (κλειδί V), χρησιμοποιούμε τη σύριγγα για να αποκαταστήσουμε την υγεία. Μπορείτε να αυξήσετε την υγεία μόνο μέχρι το κόκκινο σημάδι. Υπάρχουν 300 ακόμη τζελ κρυμμένα στα δεξιά του αυτοκινήτου.

Προχωράμε στο μονοπάτι με ματωμένα ίχνη. Μπροστά είναι το πτώμα μιας αγελάδας και ένα κοράκι πάνω του. Δεξιά υπάρχει ξύλινο κουτί, το σπάμε με melee strike (πλήκτρο F), μέσα 300 gel. Από αυτό το μέρος, το φως είναι ορατό μπροστά, τρέχουμε εκεί, στον γκρεμό επιλέγουμε ένα φανάρι. Παρακάτω βλέπουμε μια σκηνή και έναν άνθρωπο, κατεβαίνουμε κοντά τους.

Σημείο ελέγχου 2. Πιστόλι
Το κακό μέσα. Το πέρασμα του παιχνιδιού στον υπολογιστή

Φτάνουμε στη σκηνή, βλέπουμε πώς ο άνθρωπος μέσα τρώει το πτώμα. Στα πράγματα στην είσοδο βρίσκουμε περίστροφο. Ο άντρας κοιτάζει τριγύρω, είναι ο μολυσμένος οδηγός μας, ο Κόνελι. Πρώτα, αποκρούουμε το τέρας που επιτίθεται και στη συνέχεια κάνουμε 3 χτυπήματα κεφαλιού.

Σημείο ελέγχου 3. Χαρακτηριστικά παιχνιδιού

Εξετάζουμε τη σκηνή, στα δεξιά των κουτιών υπάρχουν 200 τζελ, δεν υπάρχει τίποτα στα ίδια τα κουτιά. Αριστερά της σκηνής μπαίνουμε στη σπηλιά, ανάβουμε το φανάρι (πλήκτρο Q). Μέσα αριστερά είναι αδιέξοδο, περιέχει 200 ​​gel. Στα δεξιά θα δούμε τον Leslie - έναν ασθενή που σώθηκε από ένα ψυχιατρείο. Υπάρχει ένα τέντωμα μπροστά του, πρέπει να εξουδετερώσετε αυτή την παγίδα, καταλαβαίνουμε λεπτομέρειες παγίδας.

Μπαίνουμε στο χωράφι μέσα από τη σπηλιά. Στα αριστερά μπορείτε να ανεβείτε στον φράχτη, αλλά δεν υπάρχει τίποτα εκεί. Στο δρόμο προς τα δεξιά είναι ένα καρότσι με 300 τζελ και ένα άδειο τελάρο. Πιο δεξιά βρίσκεται το σώμα και 2 αγώνεςκοντά. Χρησιμοποιήστε το πρώτο σπίρτο για να κάψετε το σώμα (πλήκτρο C). Έτσι, μπορείτε να απαλλαγείτε από εχθρούς που συνεχώς ανασταίνουν μετά θάνατον.

Στη στροφή βλέπουμε ένα μικρό υπόστεγο, στην πόρτα του οποίου υπάρχει ένα ματωμένο σύμβολο του νοσοκομείου Mayak. Μπαίνουμε μέσα, βλέπουμε πώς το φάντασμα της νοσοκόμας μπαίνει στον καθρέφτη και χάνεται.


Νοσοκομείο

Πλησιάζουμε στον καθρέφτη, σφίγγουμε το «χώρο» και φτάνουμε στο νοσοκομείο. Με τη βοήθεια των καθρεφτών, μπορούμε γρήγορα να επιστρέψουμε σε ένα είδος βάσης, όπου μπορούμε να κάνουμε οικονομία, να αγοράσουμε αναβαθμίσεις, να ξεκλειδώσουμε ντουλάπια. Μπορείτε να βελτιώσετε τα χαρακτηριστικά σας, τα όπλα σας και το μέγιστο απόθεμά σας. Πρώτα απ 'όλα, είναι καλύτερο να ξοδέψετε χρήματα για την αύξηση του αποθέματος φορητών αντικειμένων: σπίρτα, φυσίγγια.

Για να φύγουμε από το νοσοκομείο, στεκόμαστε στο διάδρομο ανάμεσα στο χολ και το βελτιωτικό, κοιταζόμαστε στον καθρέφτη του νιπτήρα, κρατάμε πατημένο το «χώρο».


Αφήνουμε τον αχυρώνα, κατεβαίνουμε το μονοπάτι. Από μακριά βλέπουμε πώς η Λέσλι τρέχει μακριά από τον μανιακό και τρέχει μέσα στο διπλανό σπίτι. Ο μανιακός χτυπάει κλειδωμένες πόρτες. Ανεβείτε κρυφά από πίσω και κάντε ένα stealth kill (Ctrl + Spacebar). Αν κάψουμε αυτόν τον εχθρό, θα τον κερδίσουμε 1 σύριγγα. Χτυπάμε τις πόρτες, σκαρφαλώνουμε από το παράθυρο. Ο Λέσλι τρέχει όλο και πιο μακριά, τον ακολουθούμε μέχρι την πύλη.

Σημείο ελέγχου 4. Δύο εχθροί
Πέρασμα του παιχνιδιού "Evil inside"

Ακριβώς μπροστά στα μάτια μας δύο ντόπιοι κάτοικοιυπό την επίδραση της ακτινοβολίας από το φάρο, μετατρέπονται σε τέρατα. Στεκόμαστε πίσω από τα δέματα σανού, περιμένοντας τα τέρατα να διασκορπιστούν σε διάφορες γωνιές. Μπορούμε να πετάξουμε το μπουκάλι μπροστά στο δρόμο. Πίσω σκοτώστε σιωπηλά τον πρώτο εχθρό. Ο δεύτερος εχθρός θα περπατήσει πέρα ​​δώθε στα δεξιά του σπιτιού. Κρυβόμαστε πίσω από τον πλαϊνό φράχτη στα αριστερά, όταν ο εχθρός πάει πίσω από το σπίτι, εμείς ακολουθούμε και σκοτώνουμε σιωπηλά.

Στο ίδιο το σπίτι, σε μια συρταριέρα, ξαπλώνει 5 αγώνες, στο κρεβάτι - 1 σύριγγα. Μπροστά στο σπίτι ανάμεσα στους φράχτες καθαρίζουμε την παγίδα, φτάνουμε λεπτομέρειες παγίδας. Στην αριστερή πλευρά του δρόμου, μπορούμε να πάμε στην άκρη της προβλήτας, από την οποία θα δούμε το νοσοκομείο Mayak στην απέναντι πλευρά της λίμνης.

Σημείο ελέγχου 5. Χωριό

Περαιτέρω, αρκετά ερειπωμένα σπίτια και εχθροί που περπατούν γύρω από τις φωτιές με δάδες. Στο πλησιέστερο σπίτι, υπάρχει 1 εχθρός στη διχάλα, μπορούμε να γλιστρήσουμε πίσω και να τον σκοτώσουμε ήσυχα. Το σπίτι στη διχάλα έχει 3 σπίρτα, 1 σφαίρακαι ένα τυχαίο μπόνους σε κουτιά.

Δεξιά υπάρχει αδιέξοδο με πέτρινο σπίτι, μπροστά είναι 1 εχθρός. Μπαίνουμε στο σπίτι, σπάμε τα κουτιά, το καθένα έχει λίγο τζελ. Στο διάδρομο τέντωμα, στο πίσω δωμάτιο 200 τζελ και 5 γύρους.


Επιστρέφουμε στο κεντρικό μονοπάτι. Γύρω από το 2ο σπίτι στο αριστερό μονοπάτι τοποθετείται 5 παγίδες, μπορούν να εξουδετερωθούν με τον ίδιο τρόπο όπως οι ραγάδες. Υπάρχουν 2 εχθροί που περπατούν κοντά. Μέσα στο σπίτι σε ένα μεγάλο δωμάτιο τέντωμα, μέσα στο ντουλάπι 300 gel , σε ένα μικρό πλαϊνό δωμάτιο υπάρχει 1 σύριγγα.

Υπάρχουν άλλοι 2 εχθροί στο αριστερό μονοπάτι στο μακρινό κτίριο και στο δρόμο. Μέσα και πίσω από το κτίριο 2 ραγάδες, μέσα στο δωμάτιο 700 gel .

Στο τέλος της αριστερής διαδρομής υπάρχει μια κλειδωμένη πύλη με βαλβίδα. Πρώτα καίμε 2 πτώματα στο δρόμο. Αρχίζουμε να περιστρέφουμε τη βαλβίδα, η πύλη θα ανέβει σταδιακά. Κατά τη διάρκεια αυτού, δύο πτώματα θα ζωντανέψουν, αν δεν τα κάψαμε πριν. Περνάμε την πύλη.

Σημείο ελέγχου 6. Γέφυρα
Το κακό μέσα. Όλα τα μυστικά

Μπροστά στο δρόμο θα δούμε μια μεγάλη φωτιά, τέρατα κάθονται γύρω της και τρώνε πτώματα. Εδώ δεν θα είναι δυνατό να τους σκοτώσουν σιωπηλά, θα μας προσέξουν αμέσως. Τρέχουμε μπροστά τους στα δεξιά, τρέχουμε ένα πέτρινο γεφύρι. Η πύλη μπροστά θα είναι κλειστή, θα πρέπει να πηδήξετε από τη γέφυρα στο νερό.

Επεισόδιο 3. Στα νύχια των τεράτων

Ο αριθμός των τροπαίων και των συλλεκτικών αντικειμένων στην τοποθεσία:

Απόσπασμα χάρτη: 1.

Αφίσα: 1.

Εφημερίδα: 1.

Ηχητικό ημερολόγιο: 1.

Προσωπικό αρχείο Καστελάνου: 1.


Βγαίνουμε στην ακτή κάτω από τη γέφυρα. Πάνω στο τραπέζι ξαπλώνει 1 σύριγγα. Αν επιστρέψουμε στην προβλήτα με το σκάφος, εκεί θα βρούμε 200 τζελ. Ανεβείτε τις σκάλες, πάρτε 3 αγώνες, καίγοντας πτώματα στο δρόμο.

Σημείο ελέγχου 1. Είσοδος στο χωριό
Evil Within Walkthrough

Πηγαίνουμε στο χωριό, όλα τα περάσματα κάτω από το μπαλκόνι θα είναι κλειστά με αιχμές. Μπορείτε να μπείτε μόνο στα δύο επόμενα κτίρια. Στο αριστερό κτίριο βρίσκουμε λίγο τζελ, 2 ραγάδεςΚαι τσεκούρι, που προεξέχει από τον τοίχο, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως όπλο.

Στο δεξί κτίριο στο πλάι υπάρχει μια καλύβα, μέσα 1 σύριγγακαι 300 gel. Αρκετές νάρκες είναι εγκατεστημένες στο ίδιο το σπίτι, αντιδρούν στο θόρυβο. Μπορείτε να συρθείτε σιωπηλά προς τα πάνω και να τους εξουδετερώσετε: πρέπει να σταματήσετε το βέλος στην μπλε ζώνη και αν το σταματήσετε στην κόκκινη ζώνη, η χειροβομβίδα θα εκραγεί. Δίπλα στο τζάκι βρίσκουμε 2 αγώνες, στο κομοδίνο 500 gel. Στο δεξί σπίτι μπαίνουμε στο μπάνιο με μια ματωμένη πινακίδα, υπάρχει ένας καθρέφτης για μετακόμιση.


Νοσοκομείο

Αυτή τη φορά η νοσοκόμα θα μας οδηγήσει στο πίσω δωμάτιο πίσω από τον πάγκο. Δεξιά είναι το γραφείο του ντετέκτιβ, εδώ στον τοίχο συναρμολογείται ένας χάρτης από τα θραύσματα που βρέθηκαν. Στα αριστερά υπάρχει ένα θησαυροφυλάκιο με πολλά κελιά, μπορούν να ανοίξουν με κλειδιά που βρέθηκαν, τυχαία μπόνους μέσα.


Επιστρέφουμε μέσα από τον καθρέφτη. Και από τα δύο πλαϊνά κτίρια στον δεύτερο όροφο μπορείτε να φτάσετε στο κεντρικό μπαλκόνι. Εκεί θα συναντήσουμε τον επιζώντα γιατρό Μαρσέλο Χιμένεθ. Μαζί του εξετάζουμε το δεύτερο μισό του χωριού, υπάρχουν πολλοί εχθροί. Προσφέρεται να εκτρέψει τους πάντες στον εαυτό του, και αυτή τη στιγμή πρέπει να ανοίξουμε την πύλη μπροστά. Γυρίστε τη βαλβίδα στο μπαλκόνι για να ανοίξετε το δρόμο για το δεύτερο μισό.

Σημείο ελέγχου 2. Το δεύτερο μισό του χωριού

Ο γιατρός απέσυρε τους περισσότερους από τους εχθρούς στον εαυτό του, μπορούμε να προχωρήσουμε. Στο κέντρο είναι ένα βαγόνι με 300 τζελ κάτω από τον τροχό του.


Αριστερά της πύλης στο μπαλκόνι είναι ένας εχθρός με όπλο, τον πυροβολούμε από μακριά. Ανεβαίνουμε σε αυτό το μπαλκόνι, μπαίνουμε στο κτίριο, στην καρέκλα στα δεξιά βρίσκουμε ένα νέο όπλο - βαλλίστρα "Αγωνία"και καμάκια σε αυτό. Στην απογραφή, μπορούμε να δημιουργήσουμε εκρηκτικά μπουλόνια για βαλλίστρα από τα μέρη της παγίδας.

Σκοτώνουμε μερικούς εχθρούς. Υπάρχουν δύο μοχλοί σε αυτό το κτίριο που ανοίγουν μια παγίδα με βέλη, μπορούμε να τους χρησιμοποιήσουμε. Στον κάτω όροφο σε ένα σκοτεινό δωμάτιο σε μια θήκη είναι ένα άλλο όπλο - κυνηγετικό όπλο.


Το διπλανό κτίριο στα αριστερά είναι ένας τριώροφος αχυρώνας, μέχρι να μπούμε σε αυτό και να τριγυρίσουμε. Στο πέρασμα μεταξύ των κτιρίων υπάρχει σερπαντίνες και ορυχεία, και υπάρχει ένα σεντούκι στη γωνία πίσω από το κτίριο. Μια παγίδα είναι κρυμμένη στο στήθος, οπότε την ανοίγουμε αργά και όχι εντελώς και μετά την καθαρίζουμε. Μέσα 4 φυσίγγια buckshotΚαι 2 μέρη παγίδας.

Στον 1ο όροφο του αχυρώνα υπάρχει ένα στυλό για γουρούνια, πίσω από τον τοίχο είναι ένας μανιακός δεμένος με αλυσίδες. Στον 2ο όροφο υπάρχουν δύο εσωτερικά μπαλκόνια, εδώ σε συρτάρια και σε τραπέζια μπορείτε να βρείτε 1 σύριγγα, 3 φυσίγγια. Εγκατεστημένο κοντά στις σκάλες στη σοφίτα δικος μου, μπορούμε να το ανατινάξουμε από μακριά ή να το εξουδετερώσουμε.


Στα δεξιά της εισόδου βρίσκεται ένας υδάτινος πύργος. Στο πλάι του υπάρχει ένας αχυρώνας, μέσα 1 σύριγγα. Αν ανεβείτε στον ίδιο τον πύργο, στην κορυφή θα βρούμε 1000 gel, 2 κομμάτια παγίδες, φλας μπουλονιού.


Πέτρινο σπίτι στα δεξιά. Στον πρώτο όροφο, 1 εχθρός περπατά δίπλα στο τζάκι, είναι εύκολο να τον εξαφανίσουμε σιωπηλά, παίρνουμε 300 τζελ από το τραπέζι. Στον 2ο όροφο, 1 εχθρός στο δωμάτιο και 1 στο μπαλκόνι. Εδώ παίρνουμε από τη συρταριέρα 1 σύριγγα, από το κομοδίνο 2 φυσίγγια buckshot, παραλαμβάνουμε από τον εχθρό από το μπαλκόνι χειροβομβίδα. Μπαίνουμε στο πίσω δωμάτιο, πάρτε κουτί πρώτων βοηθειών(αυξάνει τη μέγιστη υγεία), ακούστε. Θα δούμε τον γιατρό που κρύφτηκε στη σοφίτα.

Σημείο ελέγχου 3. Αφεντικό: Σαδιστής

Αφού εξετάσουμε όλα τα κτίρια του χωριού, το τελευταίο πράγμα φτάνουμε στην πύλη. Στα αριστερά τους επιθεωρούμε την αλυσίδα που εμποδίζει το άνοιγμα των θυρών. Πρέπει να βρεις κάτι για να το κόψεις. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε στον αχυρώνα, πλησιάζουμε στον αλυσοδεμένο μανιακό, θα ξεσπάσει και θα μας επιτεθεί με ένα αλυσοπρίονο.

Μπορείτε να κρυφθείτε από έναν μανιακό σε ένα ασφαλές μέρος. Μπαίνουμε στο πέρασμα ανάμεσα στα δύο αριστερά κτίρια, ανεβαίνουμε σε μια μικρή στέγη, ο μανιακός δεν θα σέρνεται από εδώ. Στεκόμενοι στην ταράτσα, πυροβολούμε τον μανιακό στο κεφάλι με κυνηγετικό όπλο ή βαλλίστρα με εκρηκτικά βέλη.

Όταν το αφεντικό των Σαδιστών ηττηθεί, τότε όλοι οι άλλοι αντίπαλοι στο χωριό θα εξαφανιστούν μαζί του και ο Ρούφικ με λευκό μανδύα θα εμφανιστεί για μια στιγμή. Παραλαμβάνουμε από το σκοτωμένο αφεντικό πριονικαι 5000 gel. Επιστρέφουμε στο μέρος που ήταν αλυσοδεμένο ο μανιακός, εκεί στο στήθος βρίσκεται 6 γύρουςΚαι 2 φυσίγγια buckshot. Φεύγουμε από την ανοιχτή πύλη, θα μας προλάβει ο γιατρός.

. + Προσθήκη σχολίου

Ο τρόμος αποδείχθηκε ότι δεν ήταν τόσο τρομακτικός όσο διαβεβαίωσε ο σχεδιαστής παιχνιδιών Shinji Mikami πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι νέο έργοο μάγος δεν θα σας κάνει νευρικούς - αποδείχθηκε αρκετά δύσκολο ακόμη και στο ελάχιστο επίπεδο πολυπλοκότητας. Η περιήγησή μας θα σας βοηθήσει να διασχίσετε το μονοπάτι του ντετέκτιβ Sebastian Castellanos από την αρχή μέχρι το τέλος.

Επεισόδιο 1. Κλήση έκτακτης ανάγκης

Μετά το εισαγωγικό βίντεο, βγείτε από το αυτοκίνητο και κατευθυνθείτε προς την κύρια είσοδο. Βρείτε έναν συνεργάτη μέσα και βοηθήστε τον. Στη συνέχεια, πλησιάστε τις κάμερες ασφαλείας και δείτε μια μικρή σκηνή. Όταν ξυπνάτε, ταλαντεύστε πολλές φορές για να πάρετε ένα μαχαίρι από ένα κρεμασμένο σώμα απέναντι.

Μην σκέφτεσαι καν να αγγίξεις τον χασάπη, καλύτερα να περιμένεις να φύγει και να πάρεις ένα μάτσο κλειδιά. Επιστρέψτε στο πρώτο δωμάτιο και στρίψτε δεξιά. Τώρα η κλειδωμένη πόρτα μπορεί να ανοίξει με ένα κλειδί. Μετά από μια σύντομη σκηνή, πρέπει να κρυφτείς από τον χασάπη. Τρέξτε ευθεία κατά μήκος του διαδρόμου και μετά μπείτε στο δωμάτιο - εκεί θα βρείτε μια καταπακτή.

Με την ακοή και την όραση, οι εχθροί είναι εντάξει. Προσπαθήστε να κινείστε σκυμμένοι και να μην κάνετε θόρυβο. Κάθε λάθος κίνηση μπορεί να περιπλέξει την κατάσταση και να οδηγήσει σε θάνατο.

Πηδήξτε προς τα κάτω, στην κατάβαση ελέγξτε τον χαρακτήρα σας ώστε να μην τρακάρει σε κανένα από τα εμπόδια. Στη συνέχεια, βγείτε από τον βόθρο και περάστε την πόρτα πίσω σας. Στρίψτε αριστερά και ανεβείτε τις μικρές σκάλες. Μετακινηθείτε κατά μήκος του τοίχου και, στη συνέχεια, σηκώστε ένα σημείωμα κοντά στο πτώμα στο καρότσι.

Αφού φτάσετε στο τέλος του διαδρόμου, ανεβείτε πάνω και πατήστε το κόκκινο κουμπί. Μπορείς να κρυφτείς από τον χασάπη στην ντουλάπα. Περιμένετε μέχρι να φύγει ο ψυχοπαθής και μετά περάστε τον από την πόρτα. Μετά από αυτό, τρέξτε στο ασανσέρ και κατεβείτε. Πηγαίνετε μπροστά και στρίψτε δεξιά στις μεγάλες πόρτες και μετά βγείτε έξω. Αφού ολοκληρώσετε το επεισόδιο, θα ξεκλειδώσετε το πρώτο επίτευγμα.

Σπάστε παρόμοια κουτιά. Σε αυτά μπορείτε πάντα να βρείτε ό,τι είναι τόσο απαραίτητο για την επιβίωση: φυσίγγια, κιτ πρώτων βοηθειών και διάφορες συσκευές.

Επεισόδιο 2. Survivors

Σηκωθείτε από το κρεβάτι και εξετάστε τα αντικείμενα στο τραπέζι. Πλησιάστε την πόρτα και ρίξτε μια ματιά στα ζωύφια που σέρνονται κατά μήκος του τοίχου. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τη νοσοκόμα και καθίστε σε μια καρέκλα όπου μπορείτε να αναβαθμίσετε την πρώτη δεξιότητα.

Βγείτε από τη φωτιά και σηκώστε τη σύριγγα που βρίσκεται στο κούτσουρο. Στρίψτε δεξιά και ακολουθήστε το ματωμένο μονοπάτι κατά μήκος του μονοπατιού. Στη συνέχεια, βρείτε μια πηγή φωτός, σηκώστε ένα φανάρι και κατεβείτε. Πάρτε ένα περίστροφο και κάντε μερικές ακριβείς βολές στο κεφάλι ενός πρώην συντρόφου.

Όπως πολλά άλλα παιχνίδια τρόμου, το The Evil Within υποφέρει από οξεία έλλειψη πυρομαχικών. Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε αυτοσχέδια μέσα και κρυφούς φόνους, αλλά χρησιμοποιήστε πιστόλι και όλα τα όπλα γενικά μόνο στις πιο έκτακτες καταστάσεις.

Μπείτε στη σπηλιά, στρίψτε δεξιά και αφοπλίστε την παγίδα. Κοιτάξτε σε ένα μοναχικό σπίτι. Εκεί θα βρείτε ένα ημερολόγιο και έναν ασυνήθιστο καθρέφτη. Αντλήστε πάνω από τις απαραίτητες δεξιότητες και επιστρέψτε στην πραγματικότητα μέσα από τον ίδιο καθρέφτη.

Η άντληση στο παιχνίδι πραγματοποιείται μόνο στο νοσοκομείο σε ειδική καρέκλα. Στο νοσοκομείο, μπορείτε επίσης να πάρετε μια ανάσα, να αποθηκεύσετε το παιχνίδι και να βρείτε τα απαραίτητα στοιχεία που αποκαλύπτουν τις λεπτομέρειες της πλοκής. Εκεί μπορείτε επίσης να βρείτε ντουλάπια που ανοίγουν με ειδικά κλειδιά και να βρείτε θραύσματα χάρτη. Για το πρώτο κομμάτι θα λάβετε πολύτιμα αντικείμενα και για το δεύτερο - μια ειδική ανταμοιβή.

Πηγαίνετε κρυφά στον εχθρό και σκοτώστε τον κρυφά, μετά πηγαίνετε στο σπίτι και εξερευνήστε το. Ανεβείτε πάνω από το φράχτη. Σηκώστε ένα μπουκάλι από το έδαφος και ρίξτε το στο πρώτο ζόμπι, μπορείτε να σκοτώσετε το δεύτερο με ένα headshot. Τότε θα πρέπει να είστε πιο προσεκτικοί - υπάρχουν πέντε εχθροί στην επόμενη τοποθεσία.

Δεν έχει νόημα να ενεργείτε στο μέτωπο, γι' αυτό κρυφά και επιτεθείτε στον εχθρό από την πλάτη. Στη συνέχεια στρίψτε αριστερά και περάστε το δεύτερο μέσα από τα αλσύλλια. Προσελκύστε άλλους δύο με ένα μπουκάλι και, στη συνέχεια, παρασύρετέ τους σε μια παγίδα. Μπροστά από τη μεγάλη πύλη, μην βιαστείτε να χρησιμοποιήσετε τον διακόπτη του μαχαιριού. Για να προστατευτείτε, κάψτε 2 πτώματα που βρίσκονται μερικά μέτρα μακριά σας.

Κάψτε σώματα ζόμπι αν έχετε σπίρτα και φακούς. Αυτά τα πλάσματα με κάποια πιθανότητα μπορούν να αναστηθούν την πιο ακατάλληλη στιγμή, οπότε είναι καλύτερα να το παίξετε με ασφάλεια.

Ενεργοποιήστε το διακόπτη και περάστε από την πύλη. Είναι καλύτερα να μην αγγίξετε μια αγέλη ζόμπι που καταλαμβάνονται από πτώματα που καταβροχθίζουν. Μπείτε κρυφά στη γέφυρα κατά μήκος του φράχτη και σκοτώστε τους ζωντανούς νεκρούς που φρουρούν το πέρασμα. Ακριβώς αυτή τη στιγμή, το πλήθος των νεκρών θα σας ακούσει, οπότε μην χάνετε ούτε δευτερόλεπτο - τρέξτε προς την πύλη.

Επεισόδιο 3. Στα νύχια των τεράτων

Βγες από το νερό και πήγαινε σε ένα μικρό χωριό. Κοιτάξτε στο πρώτο σπίτι στα δεξιά, ανεβείτε στον δεύτερο όροφο και βρείτε έναν γιατρό. Στη συνέχεια, γυρίστε τον τροχό στα δεξιά και επισκεφθείτε το διπλανό δωμάτιο. Σκότωσε τρία ζόμπι και μετά πήγαινε κάτω. Αντιμετωπίστε ήσυχα τους εναπομείναντες εχθρούς και κατευθυνθείτε προς την πύλη.

Το απαιτούμενο αλυσοπρίονο βρίσκεται στο κρεοπωλείο στον αχυρώνα - μπορεί να βρεθεί εύκολα από τους ήχους. Πριν επιτεθείτε στο αφεντικό, βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχουν μικροί εχθροί τριγύρω. Στο σπίτι απέναντι, θα βρείτε μια βαλλίστρα δίπλα σε ένα τραπέζι, καθώς και ένα κυνηγετικό όπλο στον δεύτερο όροφο. Όλα αυτά θα σας βοηθήσουν να αντιμετωπίσετε τον χασάπη. Μπορείτε να τοποθετήσετε μερικά εκρηκτικά μπουλόνια στο μονοπάτι του αφεντικού και στη συνέχεια να τον ολοκληρώσετε με δυνατές εκρήξεις κυνηγετικών όπλων. Μετά τη νίκη, σηκώστε το αλυσοπρίονο και ανοίξτε την πύλη.

Μετά από σχεδόν κάθε μάχη με ένα νέο αφεντικό, μπορείτε να δείτε τη βιογραφία του τέρατος. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στο κεντρικό μενού και εμβαθύνετε στα ημερολόγια του πρωταγωνιστή. Μια τέτοια ευκαιρία θα ενδιαφέρει όσους εκτιμούν μια καλή ιστορία και ατμόσφαιρα στα παιχνίδια.

Επεισόδιο 4. Ασθενής

Μπείτε στο νοσοκομείο και στρίψτε αριστερά. Μετά από μια σύντομη σκηνή, σκοτώστε τον αδερφό του γιατρού με μερικές κεφαλές. Αφήστε τον χώρο του νοσοκομείου. Δείτε το σπίτι του γείτονα. Κατεβείτε τις σκάλες μετά τον φυγόπονο. Σκοτώστε το αόρατο πλάσμα, εστιάζοντας στη σιλουέτα του δωματίου και προσπαθήστε να βγείτε έξω.

Παρά τις παραισθήσεις, ακολουθήστε το άτομο που εμφανίζεται μπροστά. Μετά από ένα άλλο όραμα, βγείτε από το λάκκο και ενεργοποιήστε τους διακόπτες. Ανεβείτε στην άλλη πλευρά και πηγαίνετε στη λευκή πόρτα. Γυρίστε και σκοτώστε τα ζόμπι που εμφανίστηκαν. Μην ξεχνάτε τις χειροβομβίδες και τις βαλλίστρες. Αυτό είναι το καλύτερο όπλο στο πρώιμο παιχνίδι. Περάστε από την ανοιχτή πόρτα και δείτε το τρομακτικό αφεντικό να εμφανίζεται. Το να τον πολεμήσεις είναι άχρηστο μέχρι στιγμής, οπότε γύρνα και τρέξε μέχρι το τέλος του διαδρόμου. Το πλάσμα θα αποσπαστεί από τον ασθενή που ξέμεινε και θα έχετε χρόνο να ξεφύγετε.

Ανεβείτε στον άξονα εξαερισμού. Καθώς βγαίνετε, τρέξτε προς την πόρτα που κλείνει και σύρετε κάτω από αυτήν. Κατεβείτε μέχρι να εμφανιστεί ξανά ο Ρούβικ. Μόλις εμφανιστεί, γυρίστε και τρέξτε πάνω.

Επεισόδιο 5

Πηγαίνετε στο τέλος του διαδρόμου και στρίψτε αριστερά. Ερχομαι σε. Η πόρτα θα είναι κλειδωμένη, οπότε πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο. Σκότωσε τον αόρατο και μετά άλλο ένα στο διπλανό δωμάτιο. Εκεί θα βρείτε επίσης μια κάρτα-κλειδί με την οποία μπορείτε να ανοίξετε την πύλη. Ακολουθήστε τον Ruvik περαιτέρω μέχρι να βρεθείτε σε ένα κλειδωμένο δωμάτιο.

Περάστε σε δύο δωμάτια μέσα από μικρά ανοίγματα στον τοίχο και μετά περάστε από την πόρτα που εμφανίζεται. Μετά από αυτό, θα έχετε πρόσβαση σε ένα μικρό παζλ. Σε τρία δωμάτια, πρέπει να πατήσετε τα σωστά κουμπιά που βρίσκονται στο φορείο. Εάν κάνετε λάθος, ο κύριος χαρακτήρας θα πεθάνει. Για να προσδιορίσετε το σωστό κουμπί, πρέπει να μελετήσετε προσεκτικά τα σχέδια στους τοίχους κάθε δωματίου - μια υπόδειξη θα εμφανιστεί εκεί. Κάντε κλικ αριστεράκουμπί λουλουδιών, αριστεράκουμπί ταχυτήτων και σωστάκουμπί με νευρικό κύτταρο.

Περάστε από τη νέα πόρτα και θεραπεύστε τον σύντροφό σας Joseph. Πάρτε το δρόμο σας μαζί του προς την έξοδο και μετά ανεβείτε τις σκάλες. Προχωρήστε παραπέρα μέχρι να συναντήσετε ένα κορίτσι που ονομάζεται Kidman. Υπερασπιστείτε τον εαυτό σας από πλήθη εχθρών, καλύπτοντας νέες γνωριμίες. Στη συνέχεια, μεταβείτε στον πίνακα ελέγχου και ορίστε τον κωδικό 22 στον επάνω αισθητήρα και 5 στο κάτω μέρος.

Πήγαινε πίσω και πήδα κάτω. Ανεβείτε από ένα μικρό άνοιγμα στον τοίχο και αναζητήστε ντετέκτιβ. Πέρασε Μέσα ανοιχτή πόρτα. Κατευθυνθείτε προς το τέλος του διαδρόμου, βάλτε φωτιά σε μια λακκούβα και μετά παρασύρετε το κακό πλάσμα έξω από την τελευταία πόρτα.

Χρησιμοποιήστε βαρέλια φωτιάς και καυσίμων για να τελειώσετε το πλάσμα, μετά από το οποίο θα ανοίξει το επιθυμητό πέρασμα. Πηγαίνετε μέσα στο δωμάτιο και παρακολουθήστε το cutscene. Τώρα πρέπει να γκρεμίσετε διαδοχικά κάθε ζόμπι και να απενεργοποιήσετε τη «δύναμή» τους (το ίδιο κουμπί που είναι υπεύθυνο για το κάψιμο των πτωμάτων).

Επεισόδιο 6

Ξυπνήστε στο νοσοκομείο και βγείτε έξω. Αυτή τη φορά οι καθρέφτες δεν λειτουργούν, οπότε μπείτε στο γραφείο και δείτε τις φωτογραφίες. Μετά το βίντεο, ανάψτε το φανάρι και βγείτε στον κεντρικό διάδρομο. Εκεί, στρίψτε δεξιά και πηγαίνετε στο τέλος, στη συνέχεια κατεβείτε τις σκάλες. Πηγαίνετε στο Leslie και παρακολουθήστε το cutscene.

Επιστρέφοντας στην πραγματικότητα, προχωρήστε στο μονοπάτι και βρείτε τον Joseph. Σκαρφαλώστε και προστατέψτε τον σύντροφό σας από τα ζόμπι ενώ ανοίγει την πόρτα. Κάντε το ίδιο στο διπλανό δωμάτιο.

Μεταβείτε στην επόμενη τοποθεσία. Στο κτήριο στα αριστερά κρέμονται τέσσερα περίπτερα, από τα οποία ένα χαλάζι από βέλη θα βρέξει πάνω σου. Περιοδικά, ένας από τους θαλάμους ανοίγει - αυτή τη στιγμή πρέπει να αφαιρέσετε το βέλος. Τα πλήθη των νεκρών θα σας εμποδίσουν σε αυτό, που είναι καλύτερα να σκοτώσετε αμέσως. Μόλις σκοτώσετε και τους τέσσερις πολυβολητές, θα εμφανιστεί ένας χασάπης με αλυσοπρίονο. Δεδομένου ότι οι οβίδες κυνηγετικών όπλων είναι διάσπαρτες στο επίπεδο, δεν θα υπάρξουν προβλήματα να σκοτώσετε τον κακό. Απλά πρέπει να συγκεντρώσετε όλα τα πυρομαχικά το συντομότερο δυνατό.

Μπείτε στο κτίριο, ανεβείτε τις σκάλες και κάψτε το πτώμα που εμποδίζει το ασανσέρ να λειτουργήσει. Ανεβείτε και σώστε τον Joseph (πυροβολήστε ζόμπι στα πόδια). Προστατέψτε τον σύντροφό σας ενώ ανοίγει την πύλη. Εξερευνήστε το νεκροταφείο μαζί του μέχρι ο Τζόζεφ να βρει ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή.

Ενώ ο σύντροφός σας σας καλύπτει, σκοτώστε δύο κακοποιούς. Στη συνέχεια, συναντήστε τον Joseph στα αγάλματα των δύο αλόγων και επιστρέψτε στο νοσοκομείο. Πλησιάστε τον καθρέφτη και επιστρέψτε πραγματικό κόσμο. Συνεχίστε να κινείστε μέχρι να φτάσετε στην αίθουσα τελετών. Η πόρτα θα γίνει ασφαλής μόλις τακτοποιήσετε όλα τα σώματα με τη σωστή σειρά, όπως στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης.

Ανεβείτε το ασανσέρ και πηγαίνετε στους σκοτεινούς διαδρόμους. Περάστε το τεράστιο πλάσμα που κοιμάται - είναι αδύνατο να το σκοτώσετε τώρα. Αφού φτάσετε στην κλειδωμένη πύλη, πατήστε το πλακάκι στα αριστερά. Στη συνέχεια, κοιτάξτε μέσα από το άνοιγμα στον τοίχο πίσω σας και κατευθυνθείτε προς την πύλη.

Το να νικήσεις το αφεντικό, παρά το μέγεθός του, είναι αρκετά εύκολο. Απλώς μην τον αφήσετε να σας πλησιάσει αλλιώς τελείωσες. Όταν το πλάσμα είναι έκπληκτο, μη διστάσετε να χρησιμοποιήσετε το οπλοστάσιό σας. Αφού το κάνετε πολλές φορές, πάρτε τα γυαλιά του Τζόζεφ και προχωρήστε.

Επεισόδιο 7

Μπείτε στην εκκλησία και μιλήστε με τον σύντροφό σας. Στη συνέχεια, προχωρήστε λίγο μπροστά και σκοτώστε δύο ζόμπι. Θα υπάρχει μια μικρή εσοχή στον τοίχο μπροστά από την πύλη. Εξετάστε το και ανοίξτε το μυστικό πέρασμα. Τοποθετήστε το πιάτο που μόλις βρήκατε, θα ανοίξουν δύο περάσματα. Εσείς στο ένα στα δεξιά.

Περάστε από την παγίδα στη μικρή τρύπα στον τοίχο. Στη συνέχεια, σηκώστε το μοχλό και ανεβείτε στη μεγάλη πλάκα. Τώρα πρέπει να πηδήξετε εγκαίρως στην πέτρινη πόρτα, από την οποία μπορείτε να χτυπήσετε το ειδώλιο που λείπει. Μετά από αυτό, επιστρέψτε και αναζητήστε το τελευταίο άγαλμα στο απέναντι απόσπασμα.

Ενεργοποιήστε όλα τα στοιχεία που λείπουν και κατεβείτε τις μεγάλες σκάλες. Όταν εμφανιστεί το αφεντικό, γυρίστε και κάντε λίγο πίσω. Στη συνέχεια, πρέπει να τρέξετε γρήγορα σε ολόκληρο το διάδρομο, αποφεύγοντας τις παγίδες που τοποθετούνται στο πάτωμα. Βρείτε τον Λέσλι και ανοίξτε το κελί του. Η τοποθεσία θα αρχίσει να γεμίζει με δηλητηριώδες αέριο, οπότε τρέξτε στο απέναντι άκρο του δωματίου και ανοίξτε τη βαλβίδα.

Περάστε από τη στρογγυλή πόρτα και αμέσως μετά τη στροφή, απενεργοποιήστε μια άλλη βαλβίδα. Όλο αυτό το διάστημα θα είστε στοιχειωμένοι νέου τύπουεχθρούς, που διαφέρει μόνο σε αυξημένη υγεία και ζημιά. Η δυσκολία έγκειται στο γεγονός ότι αυτός ο τύπος εχθρού αναγεννιέται συνεχώς διαφορετικά σημεία, οπότε ξοδέψτε πυρομαχικά στις πιο ακραίες περιπτώσεις.

Βγείτε από το δωμάτιο και στρίψτε αριστερά. Το τέρας θα σπάσει τη βαλβίδα, οπότε σηκώστε το στοιχείο που λείπει που βρίσκεται στο τραπέζι του διπλανού δωματίου και διορθώστε τον μηχανισμό. Στη συνέχεια, βγείτε από το δωμάτιο, στρίψτε αριστερά στη ροή και τερματίστε το επεισόδιο.

Επεισόδιο 8

Μετακινηθείτε βαθιά μέσα στη σπηλιά, πυροβολώντας ταυτόχρονα εχθρούς. Μετά από αυτό, γυρίστε το μοχλό και προχωρήστε παρακάτω. Τρέξτε απέναντι στην άλλη πλευρά, κρυμμένοι πίσω από τα βράχια. Συνέχισε να κινείσαι. Προσοχή, υπάρχουν αρκετά μπροστά Walking Dead. Ενώ βρίσκεστε στο νοσοκομείο, γυρίστε το μοχλό και προχωρήστε προς τα εμπρός μέχρι να σας χτυπήσει ξανά το όραμα.

Βλέποντας το επόμενο αφεντικό, μην πανικοβληθείτε. Δεν θα τον αφήσουν να πολεμήσει προς το παρόν, οπότε μόλις περάσει ο έλεγχος σε εσάς, μετακινηθείτε στο αντίθετο άκρο του διαδρόμου. Κλείστε την πόρτα πίσω σας και παρακολουθήστε το cutscene.

Επεισόδιο 9

Πιάστηκε μέσα Αλλη μια φοράστο νοσοκομείο, βγείτε από το δωμάτιο και κοιτάξτε στο διπλανό κελί. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τη νοσοκόμα. Ρίξτε μια ματιά στην εικόνα. Τώρα γυρίστε και περπατήστε προς τον καθρέφτη. Έχοντας μετακομίσει σε έναν άλλο κόσμο, επισκεφθείτε το νοσοκομείο.

Σε αυτήν την τοποθεσία, ο Ρούβικ θα σας επιτεθεί από καιρό σε καιρό. Δεν μπορείς να τον σκοτώσεις και αν τον πλησιάσεις σε απόσταση αναπνοής, τότε θα πεθάνεις εκεί. Απομένει μόνο να τρέξετε μακριά και να κρυφτείτε στην πλησιέστερη ντουλάπα ή κάτω από το κρεβάτι. Μπορείτε να προσδιορίσετε ότι ο Ruvik είναι κοντά αλλάζοντας το χρώμα της εικόνας.

Σε αυτό το στάδιο, πρέπει να ανοίξετε τρεις κλειδαριές στην κεντρική πόρτα. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να βρείτε τρεις ασθενείς που έχουν υποστεί ανατομή και να τρυπήσετε σωστά τον εγκέφαλό τους με ένα ειδικό μπουλόνι. Για να αποκτήσετε πρόσβαση στον τρίτο ασθενή, πρέπει να βρείτε δύο τύμπανα από το χρηματοκιβώτιο.

Πηγαίνετε στο δωμάτιο στα αριστερά και σκοτώστε τα δύο ζόμπι που τρώνε πτώματα. Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε στο εργαστήριο και στο χειρουργικό τραπέζι, τοποθετήστε το μπουλόνι στον εγκέφαλο, όπως στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης:

Μετά το όραμα με τον καθηγητή και τον Ρούβικ, βγείτε από το δωμάτιο και τρέξτε μακριά από τον κακό στον δεύτερο όροφο του κτιρίου. Εκεί θα βρείτε το πάνω τύμπανο του χρηματοκιβωτίου. Το κάτω είναι στη βιβλιοθήκη. Πηγαίνετε στο διάδρομο και μετά ανατινάξτε την παγίδα. Μπείτε στο δωμάτιο και ανεβείτε στο εργαστήριο. Εκεί θα περιμένετε το δεύτερο θέμα εξέτασης:

Τέλος, επιστρέψτε στην κύρια είσοδο και ανοίξτε τις ασημένιες πόρτες. Φτάστε στην κλειδαριά κωδικού και τοποθετήστε τα δύο τύμπανα που βρέθηκαν. Βάλτε τον αριθμό 11 στο πάνω μέρος και το 2 στο κάτω. Επισκεφθείτε το εργαστήριο και τοποθετήστε τον τρίτο καθετήρα.

Η κεντρική πόρτα είναι τώρα ανοιχτή - πηγαίνετε εκεί για τον ήρωα. Θα εμφανιστούν πολλά οράματα, μετά τα οποία βγείτε από την παγίδα. Κοιτάξτε κάτω από τα πόδια σας και προσέξτε τις παγίδες. Θα υπάρχουν επίσης κλειδαριές σε μερικές σχάρες που μπορούν να σπάσουν με βολή από πιστόλι.

Μόλις βρεθείτε στο χωράφι με ηλιοτρόπια, περπατήστε μέχρι το αγρόκτημα. Ο χαρακτήρας θα καλυφθεί ξανά με αναμνήσεις. Όταν ξεκινήσει η φωτιά, τραβήξτε το μοχλό και γυρίστε τη βαλβίδα και μετά σταθείτε στην πλατφόρμα. Με μια βολή από ένα πιστόλι στο μπλοκ βαλβίδας, σηκωθείτε στην έξοδο.

Θα ξεκινήσει ένας αγώνας για το αφεντικό. Χρειάζεται μόνο να αντέξετε για λίγο, πυροβολώντας τους απλούς νεκρούς. Μην πλησιάζετε ποτέ το αφεντικό!

Επεισόδιο 10

Κατεβείτε τις σκάλες και προχωρήστε ευθεία. Σε αυτήν την τοποθεσία, δεν πρέπει να σημάνετε το συναγερμό, καθώς μια παγίδα θα λειτουργήσει. Εάν οι εχθροί παρατηρήσουν την παρουσία σας, τότε τεράστια πριόνια θα αρχίσουν να περιστρέφονται σε όλο το δωμάτιο. Επομένως, σκοτώστε κρυφά τον εχθρό με έναν πυρσό και πηγαίνετε στο δωμάτιο στα δεξιά σας. Ανεβείτε αριστερά, στον δεύτερο όροφο. Θα υπάρχει μια εφεδρική μπαταρία στο τέλος του διαδρόμου. Πηγαίνετε κάτω και ενεργοποιήστε τη γεννήτρια στο διπλανό δωμάτιο.

Περάστε από τις ανοιχτές σιδερένιες πόρτες και σκοτώστε μερικά ζόμπι. Στη συνέχεια, φτάστε στην πύλη - θα υπάρχει ένας διακόπτης ρελαντί δίπλα της. Το στοιχείο που λείπει θα βρίσκεται στη μπλε πόρτα κοντά, αλλά υπάρχουν αρκετοί εχθροί που σας περιμένουν. Πηγαίνετε παραπέρα, σκύβοντας, πάρτε το δρόμο προς τον διακόπτη και ενεργοποιήστε τον. Τώρα γυρίστε και σκοτώστε τους δύο εχθρούς. Τότε θα εμφανιστεί ένα μίνι-αφεντικό. Η μέθοδος δολοφονίας είναι απλή: ρίξτε χειροβομβίδες εναντίον του και πυροβολήστε από εκείνα τα όπλα στα οποία υπάρχουν φυσίγγια.

Ενεργοποιήστε τον διακόπτη και ανεβείτε τις σκάλες. Να είστε προσεκτικοί και να μην πατάτε στις παγίδες. Τραβήξτε το μοχλό και πηγαίνετε στην αρχική σιδερένια πύλη - τώρα θα ανοίξει.

Εδώ, ένα τέρας με μακριά μαύρα μαλλιά και πολλά χέρια θα γίνει ξανά γνωστό. Πρέπει να φύγεις μακριά της. Εξαλείψτε το φράγμα πυρκαγιάς χρησιμοποιώντας τους διακόπτες που βρίσκονται στον σωλήνα. Κάντε το ίδιο με τις παρακάτω παγίδες. Στη συνέχεια, τραβήξτε το μοχλό και ακολουθήστε το ασανσέρ.

Επισκεφθείτε έναν γιατρό που γνωρίζετε και μετά δείτε το βίντεο. Μόλις μπείτε στο πάρκινγκ, πολεμήστε το αφεντικό. Συνιστούμε τη χρήση βαλλίστρας με ηλεκτρικά μπουλόνια και μπουλόνια κατάψυξης. Αμέσως μετά τη χρήση ενός από αυτά, πυροβολήστε το τέρας στα «μάτια». Μπείτε στο ασανσέρ - αυτό το επεισόδιο τελείωσε.

Επεισόδιο 11

Κολυμπήστε στην επιφάνεια και προχωρήστε. Παρά τα αντικείμενα που πέφτουν, είναι απίθανο οτιδήποτε μπορεί να σας κολλήσει σε αυτό το επίπεδο - όλη η καταστροφή γράφεται εδώ. Πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου και αντιμετωπίστε τα ζόμπι. Στην αυλή της φυλακής, αντιμετωπίστε ήσυχα τους εχθρούς και πάρτε μια άνετη θέση.

Τα πλάσματα του νερού δεν μπορούν να σκοτωθούν, αλλά μπορούν να αποσπαστούν. Πετάξτε τα πτώματα στο νερό πυροβολώντας τα σχοινιά στα οποία κρέμονται. Μπορείτε επίσης να τα δελεάσετε με μπουκάλια.

Θα εμφανιστούν νέοι ζωντανοί νεκροί, ένας από τους οποίους θα έχει κλειδί στην πόρτα. Προχωρήστε μέχρι να καταρρεύσει η γέφυρα. Στη συνέχεια, κολυμπήστε προς την άσφαλτο και κινηθείτε κατά μήκος του σωλήνα αποχέτευσης. Μόλις αντιμετωπίσετε τους εχθρούς που έχουν εμφανιστεί, θα ανοίξει μια σιδερένια πόρτα.

Πηγαίνετε περαιτέρω στο εργοτάξιο. Εκεί, σκότωσε όλους τους φρουρούς και μετά πήγαινε πάνω και σώσε τον σύντροφό σου. Κοίταξε στο δωμάτιο μαζί της, αλλά κάτι θα πάει στραβά. Ανοίξτε την πόρτα, βγείτε έξω και ανεβείτε τις σκάλες.

Επεισόδιο 12

Όταν το γιγάντιο τέρας πιάσει το λεωφορείο στα πόδια του, πυροβολήστε το στο κεφάλι και στα πλοκάμια. Τότε θα πρέπει να σε αφήσει να φύγεις - θα υπάρχει χρόνος να πάρεις πυρομαχικά και φάρμακα και να ξεφύγεις από αυτόν. Η Kidman θα σας φέρει σε αδιέξοδο, επομένως πρέπει να πυροβολήσετε πίσω από τα προοδευτικά ζόμπι.

Το αφεντικό θα εμφανιστεί ξανά. Αυτή τη φορά πυροβολήστε τον στην κοιλιά. Αντιμετωπίστε τους εχθρούς και κινηθείτε προς το ασθενοφόρο. Παίρνετε το φάρμακό. Στην επιστροφή, το λεωφορείο θα δεχθεί επίθεση από πλήθος νεκρών. Αντιμετωπίστε τους χρησιμοποιώντας το πολυβόλο που είναι τοποθετημένο στο τζιπ του στρατού. Μετά από αυτό, θεραπεύστε τον Ιωσήφ. Θα ακολουθήσει ένα μίνι παιχνίδι «τρέξτε το λεωφορείο πάνω από όσο το δυνατόν περισσότερα ζόμπι».

Επεισόδιο 13

Διασχίστε το κατεστραμμένο κτίριο στον Τζόζεφ. Αφού παρακολουθήσετε το cutscene, τραβήξτε το καλώδιο που κρατά το ασανσέρ. Κατεβείτε τις σκάλες και αντιμετωπίστε τους εχθρούς από κάτω. Μην ξεχνάτε τις παγίδες - υπάρχουν πολλές από αυτές σε αυτό το επίπεδο. Περνώντας τον κρεοπώλη με το χρηματοκιβώτιο στο κεφάλι, μετακινηθείτε μέσα από τον άξονα εξαερισμού προς τα έξω.

Προχωρήστε μέσα από ορδές από ζόμπι και εμπόδια μέχρι να συναντήσετε τον Ruvik. Μετά από αυτό, θα εμφανιστούν πράσινες παγίδες στο πάτωμα, οι οποίες είναι καλύτερα να απενεργοποιηθούν. Στο σφαγείο, σκοτώστε τον χασάπη χρησιμοποιώντας χειροβομβίδες και παγώστε τα βέλη από τη βαλλίστρα.

Επεισόδιο 14

Συμπληρώστε τα αποθέματα σε κιτ πρώτων βοηθειών και όπλα. Προχωρήστε μπροστά και εξαλείψτε ήσυχα τα ζόμπι. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο βαγόνι του μετρό. Σύρετε κάτω από το ηλεκτρικό φράγμα και, στη συνέχεια, τραβήξτε το μοχλό για να απενεργοποιήσετε την παγίδα.

Στους υπονόμους, μην βιαστείτε να ξοδέψετε πυρομαχικά σε ένα μοναχικό ζόμπι - ένα συγκεκριμένο πλάσμα θα το αφαιρέσει μόνο του. Περάστε από τη σήραγγα περαιτέρω μέχρι να συναντήσετε γιγάντια πλοκάμια. Ως συνήθως, χρησιμοποιήστε τα μπουλόνια κατάψυξης για να ακινητοποιήσετε και πυροβολήστε απευθείας στο κεφάλι. Όταν το πλάσμα σκαρφαλώσει στον σωλήνα, θα αρχίσει να απελευθερώνει προνύμφες. Ρίχνουν πυρομαχικά, οπότε χρησιμοποιήστε τα για να αναπληρώσετε τα πυρομαχικά σας. Το αφεντικό μπορεί να εκδιωχθεί από το ταβάνι πυροβολώντας τον στο κεφάλι. Κάντε αυτό πολλές φορές και το πλάσμα θα πεθάνει.

Στη συνέχεια, διανείμετε τα μέρη από την ασπίδα όπως φαίνεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης. Μπείτε στο ασανσέρ και ανεβείτε πάνω. Η κατάρρευση θα σας πάει πίσω στο νοσοκομείο. Εξαλείψτε τα ζόμπι που θα σκαρφαλώσουν από τα λουτρά.

Επεισόδιο 15

Το κεφάλαιο αποτελείται από πολλές μάχες. Το πρώτο θα εκτυλιχθεί σε μια ευρύχωρη (και πολύ ματωμένη) αρένα. Θα δεχτείτε επίθεση από πολλούς νεκρούς. Ανεβείτε στο λόφο για να διευκολύνετε την άμυνα. Μην ξεχάσετε να παραλάβετε πυρομαχικά και ιατρικές προμήθειες που είναι διάσπαρτα στην αρένα. σώστε τα καλύτερα ισχυρό όπλογια τον σαδιστή με το αλυσοπρίονο, που θα εμφανιστεί προς το τέλος του αγώνα.

Στη δεύτερη αρένα, ελεύθεροι σκοπευτές θα ανοίξουν πυρ εναντίον σας. Θα βοηθηθούν από ζόμπι που ρίχνουν μπαστούνια δυναμίτη. Μπορείτε να τα αντιμετωπίσετε με ένα τουφέκι ή μια καλά τοποθετημένη χειροβομβίδα.

Σύντομα θα μεταφερθείτε σε μια νέα αρένα όπου θα πρέπει να πολεμήσετε με δύο ασφαλή τέρατα ταυτόχρονα. Πριν από τη μάχη, απενεργοποιήστε τις παγίδες στο δωμάτιο και σηκώστε χρήσιμα αντικείμενα. Η μάχη μπορεί να διευκολυνθεί κάπως με την απομόνωση των προστατευτικών κεφαλών μεταξύ τους. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε το μοχλό στον τοίχο.

Μετά από αυτό, θα χρειαστεί να περάσετε από έναν μακρύ διάδρομο χωρίς να πέσετε κάτω από την αναθεώρηση τεράστιων ματιών και χωρίς να χτυπήσετε τα τεντωμένα νήματα. Προς το επάνω για λίγοσβήστε το μάτι, πυροβολήστε το.

Κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης με το αφεντικό, θα βρεθείτε πίσω από ένα πολυβόλο που βρίσκεται σε μια ειδική εγκατάσταση. Πυροβολήστε τα πλάσματα στα πλοκάμια και το κεφάλι, μετά από τα οποία το αυτοκίνητο, μαζί με τον ήρωα, θα πεταχτούν στην άκρη. Μόλις βρεθείτε σε έναν απόκρημνο τοίχο, πυροβολήστε το RPG κατευθείαν στο κεφάλι. Πρέπει να έχετε χρόνο για να κάνετε 7-8 βολές πριν το πλάσμα πλησιάσει κοντά σας. Μετά από ένα από τα χτυπήματα, ένα συγκεκριμένο μέρος του τέρατος πρέπει να λάμπει κόκκινο. Εκτοξεύστε ένα βλήμα στην σημειωμένη περιοχή το συντομότερο δυνατό - με αυτή τη βολή θα τερματίσετε το παιχνίδι. Δείτε το τελικό βίντεο.

Κείμενο: Artem Kusakov

Ένας πλήρης οδηγός για το The Evil Within από την αρχή μέχρι το τέλος. Ψωμάκια και μυστικά.
Γραμμένο με αίμα και νεκρά νεύρα.
Είστε ανθεκτικοί, υπομονετικοί και έχετε εγκατεστημένο σύστημα πυρόσβεσης στην κλανιά σας;
Τότε καλώς ήρθες!

Τι πρέπει να γνωρίζετε πριν ξεκινήσετε;

  • θάνατος με ένα χτύπημα.
  • Η δυσκολία δεν αφορά τόσο την πολυπλοκότητα όσο την πολυπλοκότητα υπομονή, σύνεση και τακτική..
  • Τα ζόμπι τρέχουν γρήγορα, εύρος και οπτικό πεδίοαυξήθηκε.
  • Κοιτάξτε προσεκτικά τριγύρω, επιθεωρήστε πλήρως τις τοποθεσίες, στο μέγιστο μαζέψτε τον εξοπλισμό σας. Μην τεμπελιάζετε να απενεργοποιήσετε τα ορυχεία, Δεν είναι τόσο δύσκολο. Αποθήκευση πυρομαχικών, λεπτομέρειες αποθησαυρισμού, και θα υπάρχουν αρκετά μπουλόνια προς το τέλος του παιχνιδιού για όλους τους χοντρούς αντιπάλους! Μέχρι το κεφάλαιο 15, θα πρέπει να φέρετε 20 μέρη (4 αναπτήρες) στο πρώτο σφαγείο.
  • πρέπει να συγκεντρωθούν όλα τα κλειδιά. Υπάρχει ένα επιπλέον κλειδί στο παιχνίδι. Εάν στοχεύετε σε ένα επίτευγμα, μπορείτε να χάσετε μόνο ένα και αυτό τελευταίο κλειδίστο κεφάλαιο 10. Θα είναι διαθέσιμο μόνο εάν η Laura σκοτωθεί. Και πρέπει να το κάψετε στο Akuma ... Περισσότερες λεπτομέρειες - περαιτέρω.
  • Τυλίξτε το τζελστα πλήκτρα φορτώνοντας την αποθήκευση.
  • Ταυτόχρονα, συλλέγετε αντικείμενα που έχουν ανοίξει προηγουμένως μόνο προτού τα χρειαστείτε - μπορείτε να φτάσετε στο όριο αποθεμάτων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Μόλις πάρετε 7000 gel στο ντουλάπι για πρώτη φορά, το τζελ αρχίζει να πέφτει σταθερά από κάθε 3 πλήκτρα και από εκείνη τη στιγμή, η αποθήκευση / φόρτωση γίνεται άχρηστη. Έτσι, εκτός από το τζελ, δεν είναι κακό να χτυπήσετε μπουλόνια για μελλοντικές μάχες, φυσίγγια για τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή (12 τεμάχια), το κύριο πράγμα δεν είναι οι σύριγγες, διαφορετικά φορτώστε ξανά.
  • Το πρώτο πράγμα - 4 επίπεδα τρεξίματος, καθώς έρχονται - απόθεμα σπίρτων.
  • Περαιτέρω - Επίπεδο φλας 4 μπουλονιώνμέχρι το κεφάλαιο 6.
  • Προσωπικά, προχώρησα παραπέρα Καμάκι και πυρομαχικά επιπέδου 4- max για βαλλίστρα και επίπεδο 3 για περίστροφο και κυνηγετικό όπλο.
  • Συσσώρευση κατά Κεφάλαιο 7 50000 και λήψη Καμάκι επιπέδου 5. Λίπη και δίκεφαλα πέφτουν από 1 χτύπημα, το χρηματοκιβώτιο - από δύο, το πριόνι - από τρία. Όσον αφορά την τιμή / αποτέλεσμα, μόνο τα εμπρηστικά είναι ισότιμα, αλλά το καμάκι είναι φθηνότερο και πιο ευέλικτο.
  • Το επόμενο βήμα είναι η βελτίωση κοντάκι, ζημιές και κριτς ενός ελεύθερου σκοπευτήΚαι πιστόλι κριτ.
  • Τότε είναι καλό να βελτιωθείς βαλλίστρα και εκρηκτικά μπουλόνια, υποχρεωτικά για το κεφάλαιο 15 magnum rezerv, και μετά ό,τι θέλετε, μπορείτε να αυξήσετε το ίδιο απόθεμα για άλλα όπλα.
  • CryoboltΚαι ηλεκτρικό μπουλόνιδεν έχει νόημα η λήψη - μόνο η πληγείσα περιοχή αυξάνεται και οι βελτιώσεις κοστίζουν περισσότερο από τις άλλες, και χρησιμοποιείται στην πλειονότητα κατά των αφεντικών, είναι πιο εύκολο να πυροβολήσετε με άμεσο χτύπημα. Όσον αφορά το ηλεκτρικό μπουλόνι, είναι, φυσικά, χρήσιμο ενάντια στα αφεντικά να τα κρατάτε στη θέση τους για λίγο, αλλά εξακολουθούν να είναι ανθεκτικά σε κραδασμούς και όλη η διάρκεια είναι κάτω από την αποχέτευση.
  • Επίσης, δεν θα έχει μεγάλη χρησιμότητα από την άντληση ενός κυνηγετικού όπλου - λειτουργεί σαν ένα σταγονόμετρο σώματος στο έδαφος για να του βάλει φωτιά.

Κεφάλαιο 2

Αφήστε τον Connelly μόνο με τις προμήθειες του, ενώ εσείς οι ίδιοι τρέχετε. Μετά το cutscene, αποσπάστε την προσοχή δύο ζόμπι με ένα μπουκάλι και τρέξτε μόνοι σας στο σπίτι και πάρτε τα σπίρτα στα αριστερά και, στη συνέχεια, τρέξτε πιο μακριά στο σημείο ελέγχου. Το επόμενο θα είναι μόνο μετά την ανύψωση της πύλης.

Μετακινηθείτε προς τα αριστερά και περιμένετε να περάσει το ζόμπι με τη δάδα και μετά σκοτώστε τον κρυφά. Στη συνέχεια, μπορείτε να τρέξετε στο σπίτι μπροστά και ευτυχώς να χτυπήσετε ένα άλλο ζόμπι πυρσού με το δικό του όπλο. Οι παγίδες τοποθετούνται στα δεξιά του καροτσιού, χρησιμοποιήστε τις για να πιάσετε νέους ψυχικούς και να τους κάψετε. Επιστρέψτε στο σπίτι κοντά στο σημείο ελέγχου για να λάβετε περισσότερα σπίρτα.

Προχωρήστε προς την πύλη, βάλτε φωτιά σε δύο ξαπλωμένοι και φυσήξτε πίσω ενώ άλλοι δύο ανεβαίνουν. Τώρα τα δύο τελευταία πρέπει να καταρριφθούν πυροβολώντας στο κατάλληλο σημείο του σώματος, ενώ τρέχουν σε επιτάχυνση και έχουν χρόνο να καούν.

κεφάλαιο 3

Θα υπάρχει λίγο περισσότερο περιθώριο δράσης. Βγάλτε όλους κρυφά. Ο κλώνος του Ρούβικ στην αρχή πρέπει απλά να τηγανιστεί με τη δάδα που άφησε ο Χιμένεθ. Τρέξτε για αποθήκευση. Μην κάνετε πολύ θόρυβο. Μετά από μια συγκεκριμένη αυτόματη αποθήκευση, δύο νέα ζόμπι θα εμφανιστούν κοντά στο σπίτι με την πύλη, να είστε προσεκτικοί.
Save Shotgun Ammo - Ο Sadist πέφτει με 8 βολές και 2 καμάκια, μετά τυφλώστε τον με ένα μπουλόνι και ένα μαχαίρι chik-chik.

Κεφάλαιο 4

Γενικά, το μόνο μπερδεμένο μέρος είναι η μάχη στο λουτρό αίματος. Θα πρέπει να τρέξετε προς το τέντωμα, εκεί πυροβολήστε τον Ρούβικ με ένα καμάκι μέχρι να απελευθερώσει τα υπόγεια πόδια και να το κάψετε, στη συνέχεια, αν έχετε χρόνο, ανάψτε το λάδι και τρέξτε περαιτέρω στο δωμάτιο. Τα ζόμπι θα χτυπήσουν λίγο και μετά θα πυροβολήσουν το εμπρηστικό μπουλόνι - το αποτέλεσμα είναι απίστευτο. Τα υπόλοιπα μπορούν να τελειώσουν με μια παγίδα από την οροφή.

Κεφάλαιο 5

Απλά πρέπει να τρέξετε μακριά από τους αόρατους - ακόμα κι αν τους καταρρίψετε με κυνηγετικό όπλο, δεν θα σας αφήσουν να καείτε. Τα ζόμπι στην πτέρυγα δεν είναι παρά μια λακκούβα λαδιού. Ωστόσο, μπορούν να σε αρπάξουν ακόμα κι αν πιάσουν φωτιά, τρέξε λίγο. Η διάσωση της Κίντμαν δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο.

Η πρώτη εμφάνιση της Laura με έκανε να ανατριχιάσω. Θα χρειαστεί να τηγανιστεί έως και 8 φορές. Πρώτα, πάρτε το φακό από κάτω αριστερά. Εμφανίζεται η Λάουρα, το έβαλε φωτιά με ένα σπίρτο, μετά γρήγορα δεξιά και μπες στο φούρνο, το ξανακάψε, ανέβα τις σκάλες και τράβα αμέσως το μοχλό. Στη συνέχεια, κοντά στο πτώμα, χτυπήστε το με έναν πυρσό μερικές φορές, κάψτε το στα υπόλοιπα πτώματα και στον υπόλοιπο φούρνο (πρέπει να φτάσετε εκεί αρκετά γρήγορα, γιατί γεννάει γρήγορα). Αυτή η πορεία με 4 αγώνες, αν εξοικονομήσετε περισσότερα, θα είναι λίγο πιο εύκολη.

Κεφάλαιο 6

Πρώτο δωμάτιο:

  • Τρέχουμε στη γωνία που στέκεται ο Ασιάτης Ιωσήφ, πυροβολούμε στο βαρέλι, δύο καίγονται.
  • Σπρώχνουμε το βαρέλι στα παράθυρα. Τρέχουμε πίσω, πάλι κατά μήκος του βαρελιού, άλλα δύο καίγονται.
  • Τα υπόλοιπα τα χτυπάμε με αντλημένα μπουλόνια φλας. Μπορείτε να καταφέρετε να σκοτώσετε μόνο έναν, κατά τη διάρκεια του cutscene με το δεύτερο, ένα νέο ζόμπι ανεβαίνει σταθερά και σας χτυπά. Συνιστάται να κόβετε τα χοντρά - με σκότωναν πιο συχνά. Δύο φλας είναι αρκετά, μετά από τα οποία μπορείτε να τρέχετε. Μην ξεχνάτε το μπουλόνι και τα σπίρτα στο τραπέζι.

Δεύτερο δωμάτιο:δημιουργήστε αμέσως το μέγιστο εστίες. Τα πρώτα μπορούν, με την κατάλληλη δεξιοτεχνία, να τηγανιστούν με ένα βαρέλι, μετά να αντισταθούν με φλας και να κόψουν τα πιο κοντινά. Χρειάζεστε περίπου 5 μπουλόνια (βαριά, αλλά αξίζει τον κόπο).

Αρένα:

  • Αφού φτάσετε στην περιοχή του πρώτου βομβαρδισμού, ενεργοποιείται μια αυτόματη αποθήκευση, οπότε μην βιαστείτε στην κορυφή. Αφαιρέστε όσο το δυνατόν περισσότερα ζόμπι, συμπεριλάβετε τον Τζόζεφ στην κοινωνική υπηρεσία για να σώσετε πυρομαχικά. Στη δεξιά πλευρά, μπορείτε να κόψετε σχεδόν όλους ή ο Τζο θα χτυπήσει το κεφάλι. Αριστερά, κόψαμε τους πάντες με τη σειρά, χτυπώντας την πόρτα, τουλάχιστον ένας πρέπει να σε δει, χτυπώντας ένα δάχτυλο. Κρυβόμαστε δίπλα στις σκάλες - δεν τρέχουν περισσότερο. Μέσα, χτυπήστε τους υπόλοιπους, προσεκτικά, κρύβεται και πετάει ένα τσεκούρι, και ο άλλος με ένα μπουκάλι θα τρέχει πάνω.
  • Αφήστε τον Τζόζεφ να σκοτώσει τον δραπέτη μολότοφ. Οι νάρκες μπορούν να αγνοηθούν, ακόμα δεν θα έχουν χρόνο να εκραγούν. Ξεκινάμε τρέξιμο με ελεύθερο σκοπευτή, οι 2 πρώτοι πέφτουν ακαριαία, την 3η και την 4η θα πρέπει να πυροβολήσετε. Κατέβασα τις μάσκες με ένα καμάκι και τις υπόλοιπες τις γκρέμισα με ένα κυνηγετικό όπλο. Μην ξεχνάτε τον ανόητο Joseph - προσπαθεί να κινείται όσο πιο αργά γίνεται μετά από εσάς, γι' αυτό πυροβολήστε και κάψτε τα ζόμπι στο τρίτο σημείο στο μέγιστο και προχωρήστε στο τελευταίο. Ασχοληθείτε με τα υπολείμματα (το περίστροφο λειτουργεί καλά εδώ - στις σκάλες μέχρι το σημείο που ξεκίνησαν, από τις βολές πέφτουν χαρούμενα στην άβυσσο) και γκρεμίστε τον τελευταίο σκοπευτή. Πυροβολήστε τον σαδιστή με βολικό τρόπο (ένα καμάκι είναι προτιμότερο - μπορείτε να πάρετε δύο κοχύλια κοντά). Αν και μπορείτε να αφήσετε αμέσως τον εαυτό σας να σκοτωθεί - θα αναγεννηθείτε πιο μακριά, υπάρχει η ευκαιρία να συλλέξετε τα υπόλοιπα πυρομαχικά και να αποσυναρμολογήσετε τις νάρκες πριν πάτε στο αλυσοπρίονο. Τα ορυχεία, φυσικά, είναι πολύπλοκα, αλλά λίγη ικανότητα - και όλα θα πάνε καλά. Το πρόβλημα μπορεί να προκληθεί από ορυχεία, στα οποία η μπλε ζώνη είναι νωρίτερα από τη μέση - μπορεί να μην έχετε χρόνο για προετοιμασία. 4-5 λεπτά είναι ήδη ένα εξαιρετικό αποτέλεσμα. Ένα ορυχείο = ένα καμάκι! Ο ενθουσιασμός μου ήταν αρκετός για 6 λεπτά - δεν ρίσκαρα περαιτέρω. Κατεβείτε στο κτίριο όπου κάθονταν τα μασκοφόροι ζόμπι. Τραβήξτε το μοχλό στον τοίχο. Μετά το cutscene, μετακινηθείτε στους νέους μοχλούς και τραβήξτε τον αριστερό. Τι υπάρχει στα δεξιά είναι καλύτερα να μην το γνωρίζουμε.

Η ορδή στη γέφυρα είναι ακομπλεξάριστη- φτάνει να τους γκρεμίσεις όλους με ένα περίστροφο και να τους κάψεις. Τα τσεκούρια και ο δυναμίτης μπορούν να αγνοηθούν - εξακολουθούν να τρέχουν έξω από την πύλη.

Κόλπο: όταν ο Τζόζεφ πάρει το τουφέκι, πυροβολήστε αμέσως τον ελεύθερο σκοπευτή, και όταν οι επιρρεπείς σηκωθούν, τρέξτε πίσω και πυροβολήστε το φανάρι. Εφέ ψυχής.

Δύο γίγαντες- cryobolt + 2 καμάκια στο κεφάλι. Περαιτέρω τελειώστε αυτό που επιθυμεί η ψυχή.

Megadog(στην πραγματικότητα - Guardian) - τρέξτε πίσω της στους θάμνους και ρίξτε την με εκρηκτικά μπουλόνια, τελειώστε την όσο πιο γρήγορα γίνεται ενώ έπεσε. Στον δεύτερο γύρο, απλώς αγνοήστε και τρέξτε πέρα ​​δώθε.

Ουφφ...

Κεφάλαιο 7

Σε γενικές γραμμές, δεν υπάρχουν καταστάσεις σύγχυσης σε αυτό το κεφάλαιο, στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει τίποτα για να μιλήσουμε.

Κεφάλαιο 8

Ένα πολύ γρήγορο κεφάλαιο, το μόνο χαρακτηριστικό είναι τα μικρά ζόμπι, τα οποία είναι πλέον επικίνδυνα. Αφού τα μαζέψετε σε ένα μάτσο, πυροβολήστε ένα μπουλόνι φλας.

Κεφάλαιο 9

Πρακτικά τίποτα περίπλοκο, εκτός από το να κολλήσετε βελόνες στον εγκέφαλο - εξακολουθώ να μην καταλαβαίνω πώς μπορείτε να τραβήξετε τον εαυτό σας χωρίς να φτάσετε στο σωστό μέρος, τα μέρη φαίνονται ξεκάθαρα: το αριστερό δωμάτιο, το σωστό δωμάτιο, ο δεύτερος όροφος. Λοιπόν, ο Ρούβικ πάει λίγο πιο γρήγορα για την ψυχή σου.

Στη σφαγή του υπόστεγου, μια εξαιρετική επιλογή είναι να συγκεντρώσετε το πλήθος και το εμπρηστικό μπουλόνι πάνω τους. Στοχεύστε στο έδαφος για να μην πετάξει ο κολασμένος καυστήρας σε λάθος μέρος μαζί με αυτό που χτύπησε. Συλλέξτε όλα τα πυρομαχικά τρέχοντας σε κύκλους.

Κεφάλαιο 10

Ανεβαίνοντας τις σκάλες, θα παρατηρήσετε μια περιπολία μπροστά μέσα από τα μπαρ. Υπάρχουν ζόμπι με περίστροφο. Μόλις σας εντοπίσουν, τρέξτε μπροστά με ένα κυνηγετικό όπλο σε ετοιμότητα και γκρεμίστε τους πάντες και μετά ένα εκρηκτικό μπουλόνι ενώ οι αντίπαλοι βρίσκονται ξαπλωμένοι. Κοιτάξτε στο μπαλκόνι και φυτέψτε ελεύθερους σκοπευτές. Στη συνέχεια, δύο έξυπνα ζόμπι έρχονται εναντίον σας, μπορείτε να τρυπήσετε και τα δύο με ένα καμάκι. Στο διπλανό δωμάτιο σε περιμένουν δύο (ο ένας με περίστροφο) και άλλοι δύο ξαπλωμένοι. Το δεύτερο ξαπλωμένο (που βρίσκεται πίσω από το ορυχείο) μπορεί απλά να πυροβοληθεί στο κεφάλι με ένα τουφέκι - προτίμησε να σώσει νέους αγώνες.

Μετά την κατάβαση, στο πρώτο δωμάτιο, χτυπήστε την πόρτα για να προσελκύσετε πτώματα. Προσπαθήστε να τα μαζέψετε σε ένα σωρό και να τα κάψετε, γκρεμίζοντάς τα με πέλλετ. Προσοχή, υπάρχουν πολλά ξαπλωμένα μπροστά.

Αφού ανοίξουν το ρεύμα για δεύτερη φορά, τέσσερα ζόμπι θα ξεμείνουν, θα τρέξουν και θα τα κόψουν στα τυφλά. Ακολουθεί η πρώτη μάχη με το Τραύμα. Του έφταναν 3 καμάκια και 2 εκρηκτικά. Τη δεύτερη φορά τα έριξα με 2 εκρηκτικά και 4 χειροβομβίδες. Η όλη εκτέλεση διαρκεί μισό λεπτό, ώστε να μπορείτε να αποσυναρμολογήσετε τις νάρκες χωρίς να μετανιώσετε εάν εκραγείτε.

Αναμέτρηση με τη Λόρα:

Να είστε πολύ προσεκτικοί με τις παγίδες. Εάν είναι απαραίτητο, η παγίδα μπορεί να πυροβοληθεί.

Έως 4 δωμάτια, μπορείτε απλώς να κάνετε κύκλους, αλλά στη συνέχεια στο δρόμο προς τον τελευταίο μοχλό, μια νάρκη παρεμβαίνει. Βάλτε φωτιά στο πλάσμα και κοιτάξτε έξω από πίσω από την κολόνα, έτσι ώστε το ορυχείο να φαίνεται μόλις και μετά βίας (μόνο η θήκη του καντράν, όχι άλλο) και πυροβολήστε. Κάψτε ξανά (απαιτείται δύο φορές, διαφορετικά θα έχει χρόνο να πιάσει) και τραβήξτε το μοχλό. Μένει μόνο να τρέξουμε λίγο και να πάμε στο ασανσέρ.

Να σκοτώσει τη Λάουρα; Οχι. ΟΧΙ ΟΧΙ ΟΧΙ. Η δολοφονία της Laura στο Akuma απαιτεί 32 εγκαύματα. ΤΡΙΑΝΤΑ ΔΥΟ. Ακόμα κι αν έχετε μια επική προμήθεια πυρομαχικών, αυτή η περιπέτεια θα είναι χάσιμο χρόνου και πόρων. Σε γενικές γραμμές, μπορείτε να τη σκοτώσετε, αφήνοντάς της μόνο ένα πτώμα για respawn και να σταθείτε από πάνω με καμάκια φωτιάς (για να μην κάψετε κατά λάθος το τελευταίο πτώμα, πυροβολήστε στα πόδια) (μόνο χρησιμοποιώντας τα, θα έχετε γενικά αρκετά πυρομαχικά, Ήρθα στη Λάουρα με την παρουσία 70 μέρη = 35 καμάκια και εγκαύματα αντίστοιχα). Αλλά δεν προτείνω.

Αποσυναρμολόγηση με Αμάλγαμα:

Χτυπάμε το μάτι με έναν ελεύθερο σκοπευτή πίσω από την στήλη, στη συνέχεια - κατά μήκος του κάτω ρηχού κεφαλιού και βιαζόμαστε στο άλλο άκρο του πάρκινγκ πίσω από την στήλη (πρέπει να ενεργήσετε πολύ γρήγορα και χωρίς λάθη, διαφορετικά θα σας προλάβουν ) και επαναλάβετε αυτό, επιστρέφοντας πίσω από τη στήλη. Το τέρας θα γκρεμίσει τη στήλη, αλλά η ζημιά δεν θα περάσει από εσάς. Ακουμπάει στον τοίχο και γυρίζει, και τρέχεις πίσω και ετοιμάζεσαι να πυροβολήσεις στο μωβ μάτι. ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: πυροβολήστε μόνο όταν εμφανίζεται το ίδιο το μάτι και όχι μόνο μωβστη μέση! Με τη μία βολή έβγαλε το μάτι του, με τη δεύτερη το τελείωσε. Ο ελεύθερος σκοπευτής έχει αναβαθμιστεί στο επίπεδο 3 για ζημιές και κριτ.

Κεφάλαιο 11

Αφού περάσετε από δύο πόρτες στο σπίτι, στρίψτε δεξιά για να πάρετε ένα magnum. Πυρομαχικά πέφτουν πάνω του μόνο σε ντουλάπια. Αποθηκεύστε τα πυρομαχικά σας για το κεφάλαιο 15!

Κρατήστε τα πυρομαχικά για το πιστόλι (τουλάχιστον 10 κομμάτια), θα σας φανούν χρήσιμα.

Στην τοποθεσία, αφού σκοτώσετε όλους, πριν πάρετε τα κλειδιά, τοποθετήστε μια ηλεκτρική νάρκη στο δοχείο με τις σκάλες, καθώς και μπροστά από την πόρτα στα κλειδιά. Μετά από αυτό, μπορείτε να κάψετε τον πρώτο αστυνομικό και να αγνοήσετε εντελώς τον δεύτερο, το πιο σημαντικό, να φτάσετε γρήγορα στην πόρτα. Το τμήμα του νερού δεν είναι δύσκολο, το δεύτερο μισό μπορεί να ξεπεραστεί με αυτοκίνητο και μια αφίσα και στη συνέχεια να παρακολουθήσετε πότε το megafish (στην πραγματικότητα ο Shige) αποπλέει. Στη συνέχεια, θα συναντηθούμε με δύο κλώνους του Ρούβικ, ευτυχώς πεθαίνουν από το καμάκι, μην πυροβολείτε κανέναν άλλο.

Η Θριαμβευτική ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΤΟΥ FLASH BOLT!

Βγάλτε τα δύο πρώτα ζόμπι και μπείτε στη θέση σας. Ας κάνουμε τους πάντες τσικ-τσικ. Αξίζει να σημειωθεί μόνο το 3ο και 5ο κύμα. Την 3η έρχεται ένας ελεύθερος σκοπευτής, και την 5η ο έξυπνος εμφανίζεται αργότερα από τους άλλους και τραβάει την πύλη.

Χωρίς να πηδήξετε, κοιτάξτε προς το φως που αναβοσβήνει και θα δείτε έναν ελεύθερο σκοπευτή. Αν και κρύβεται, μέρος του κεφαλιού του δεν καλύπτεται. Φτάνουμε στον επόμενο CT χωρίς επεισόδια - όλες οι παγίδες λάμπουν έτσι. Σπεύδουμε να κόψουμε το βέλος στην κορυφή. Ο Mister Fireman θα βοηθήσει στην καταπολέμηση των επιτιθέμενων - πυροβολήστε ένα κυνηγετικό όπλο στο στήθος και πιθανότατα θα εμφανιστεί μια τρύπα στον πυροσβεστήρα. Αλλά ο δεύτερος πυροβολητής κάθισε πίσω από ένα καταφύγιο με μια νάρκη. Καπνίστε τον από εκεί με μερικές βολές και θα αρχίσει να πηδάει πέρα ​​δώθε και μετά φυτέψτε τον.

Το πιο αργό ασανσέρ στον κόσμο!
Το πρώτο πλήθος πέφτει εύκολα με μια βολή από ένα πιστόλι, μετά είναι πιο δύσκολο. Κοιτάξτε δεξιά, θα έρθουν κι από κει καινούργια, περίπου ένα βαρέλι. Τα υπόλοιπα όσο πιο γρήγορα γίνεται με καμάκια και βαρέλια.

Στο δωμάτιο αερίου, το μόνο χρήσιμο πράγμα που δεν θα τηγανίσει τον Sebas είναι ένα μπουλόνι φλας. Εάν προσπαθήσετε να κλείσετε την παροχή αερίου, θα εμφανιστούν ζόμπι που παρεμβάλλονται από τις μακρινές αποστάσεις και στη συνέχεια θα ανάψει ο δυναμίτης, οπότε μπορείτε απλά να το αγνοήσετε και απλώς να πάρετε το κλειδί, πηγαίνοντας κατά μήκος της αριστερής άκρης. Προετοιμάστε το φλας πριν χρησιμοποιήσετε την κάρτα.

Κεφάλαιο 12

Όλα είναι όπως συνήθως, το μόνο πράγμα είναι να ετοιμάσετε δύο φλας για να αποσπάσετε την προσοχή των ζόμπι από το πολυβόλο.

Κεφάλαιο 13

Δεν υπάρχει υπομονή για τον Akuma να κόβει τους πάντες κρυφά, ώστε να μπορείς να πυροβολείς τους πάντες με καμάκια, αφού η πληθώρα των διαλυμένων παγίδων θα υπερκαλύψει το κόστος.

Στην κουζίνα, εξουδετερώστε δύο δίσκους με ηλεκτρικά μπουλόνια (μπορείτε να πάρετε μόνο δύο κομμάτια). Όταν φτάσετε στην παγίδα οξέος, θα εμφανιστούν άλλα δύο και μπορείτε να τα πιάσετε με ένα μόνο μπουλόνι. Ετοιμάζουμε έξι καμάκια για τον Guardian.

Κεφάλαιο 14

Μετά τον καθρέφτη, ετοιμάστε δύο καμάκια - στο Ruvik και αόρατο - θα είναι ορατό ενώ ανεβαίνει.

Στο διπλανό δωμάτιο, ενεργούμε ως εξής:

  • Για stealth, σβήστε τον φακό.
  • Τα δύο πρώτα αορατότητα τα καίμε στις πέτρες.
  • Περιποιηθείτε τον Ruvik και τον σκοπευτή με ένα καμάκι.
  • Παρακάμπτουμε προσεκτικά τον κρεμαστό συναγερμό.
  • Ένας ελεύθερος σκοπευτής θα έχει αρκετό μαχαίρι.

Στην πορεία καίμε ξεδιάντροπα όλα τα διπρόσωπα (κρεμασμένα στο πέρασμα, όπου το κλειδί μπορεί να αγνοηθεί, αλλά να κινηθεί σκυφτός).

Αναμέτρηση με το Kraken(στην πραγματικότητα - Καταστολή):

Συλλέγουμε μια πλήρη προμήθεια κρυοβολίδων και εκρηκτικών από τα ντουλάπια (μέχρι αυτή τη στιγμή θα πρέπει να τα αντλήσουμε). Απλώς το ρίχνουμε με κρυοβολίδες, μετά χειροβομβίδες και εκρηκτικά μπουλόνια. Εάν τα καταφέρετε, τότε το Kraken αρχίζει να παραπαίει μανιωδώς σε ένα μέρος. Μετά κατάφερε να κρυφτεί μαζί μου μια φορά. Έπειτα πήρα δυο ακόμη παγετούς μαζί με έναν ελεύθερο σκοπευτή. Σύνολο: 4 cryos, 4 εκρηκτικά (επίπεδο 4), 1 κυνηγετικό όπλο (για να τραβιέται από το ταβάνι) και 6 φορές από έναν ελεύθερο σκοπευτή.

Κεφάλαιο 15

Όλο το σημείο της πρώτης αίθουσας τρέχει περιμετρικά και συγκεντρώνει το πλήθος. Ετοιμαστείτε να βάλετε τον Ruvik να ξεκουραστεί εκ των προτέρων, γιατί λόγω του cutscene, έχει ένα κεφάλι για υπόγεια πόδια.

Το Sadist 2.0 έρχεται. Cryo και one shot magnum με 200% ζημιά.

Επεισόδιο 1. Κλήση έκτακτης ανάγκης

Οι ντετέκτιβ Sebastian Castellanos, Joseph Oda και Julia Kidman πήγαν ψυχικό άσυλο"Φάρος". Μπαίνοντας στο κτίριο, ακολουθήστε τον συνεργάτη στην αίθουσα παρατήρησης και βρείτε έναν γιατρό που θα πει το όνομα ενός συγκεκριμένου Ρούβικ. Στις καταγραφές από κάμερες παρακολούθησης, άγνωστος με κουκούλα χτυπά με αστραπιαία ταχύτητα τους αστυνομικούς και στο επόμενο δευτερόλεπτο βρίσκεται πίσω από την πλάτη μας.

Ξυπνώντας, κοιτάμε τριγύρω και, αιωρούμενοι, πατώντας γρήγορα και συχνά το κουμπί που φαίνεται, πιάνουμε το μαχαίρι. Περνάμε σιγά σιγά κρυφά στον εχθρό και, αφού περιμένουμε την αναχώρησή του, παίρνουμε ένα μάτσο κλειδιά από το γάντζο πάνω από το τραπέζι κοπής. Γύρισε, πήγαινε δεξιά και ξεκλείδωσε την πόρτα. Έχοντας ανέβει τις σκάλες και πέφτοντας πάνω σε μια παγίδα, τρέχουμε μπροστά χωρίς να σταματήσουμε. Έχοντας δεχτεί μια πληγή και φυλακισμένοι, κινούμαστε ακριβώς στο κέντρο και ανοίγουμε την καταπακτή του δαπέδου ακριβώς μπροστά από το εμπόδιο που έχει εμφανιστεί. Κυλώντας προς τα κάτω, μετακινούμαστε πρώτα προς τα αριστερά και μετά προς τα δεξιά.

Όσκαρ Κόνελι.

Ανεβαίνουμε τις σκάλες, μετακινούμαστε σε άλλο σημείο των υπονόμων και φτάνουμε στο δεξί δωμάτιο. Έχοντας ανέβει στο λεβητοστάσιο, πατάμε το κουμπί στα δεξιά της πόρτας και συνεχίζουμε να προχωράμε. Όταν εμφανιστεί ο εχθρός, κρυφτείτε στο ντουλάπι και περιμένετε την απειλή. Βγαίνουμε στο διάδρομο και σε stealth mode περνάμε στην διπλανή πόρτα στη γωνία. Έχοντας χάσει τον εχθρό και απομακρυνόμενοι από αυτόν σε αρκετή απόσταση, αρχίζουμε να τρέχουμε, παρακάμπτοντας το φράγμα στην αριστερή πλευρά στο διπλανό δωμάτιο. Φτάνουμε στο ασανσέρ, ανεβαίνουμε στον τελευταίο όροφο και, αφού μπούμε στο χολ, βγαίνουμε από το κτίριο.

Η πόλη είναι βυθισμένη στο χάος με ουρανοξύστες που πέφτουν και δρόμους που καταρρέουν. Πηδάμε στο βαν και παρέα με άλλους επιζώντες βγαίνουμε από την πόλη.

Επεισόδιο 2. Survivors

Ξυπνώντας από έναν εφιάλτη, παίρνουμε ένα βάζο με πράσινο τζελ από το τραπέζι και κοιτάμε έξω στο διάδρομο μέσα από τα κάγκελα στην πόρτα. Ακολουθώντας τη νοσοκόμα, προχωράμε στην αίθουσα υποδοχής και σωζόμαστε υπογράφοντας στο περιοδικό. Περνάμε πιο πέρα ​​κατά μήκος του διαδρόμου, καθόμαστε σε μια καρέκλα και βελτιώνουμε τη μοναδική διαθέσιμη ικανότητα.

Επιστρέφουμε στα γεγονότα από το προηγούμενο επεισόδιο: έχοντας βγει από το φλεγόμενο αυτοκίνητο, διαπιστώνουμε έκπληξη τον χαμό όλων όσων ήταν μαζί μας. Από το κομοδίνο επιλέγουμε μια σύριγγα που αποκαθιστά μέρος της υγείας, και από το κάρτερ, στη δεξιά πλευρά, - ένα πράσινο τζελ. Προχωρώντας κατά μήκος του μονοπατιού, θα πέσει πάνω σε ένα κουτί - το σπάμε με ένα χτύπημα και επιλέγουμε το πράσινο τζελ που ήταν μέσα. Φτάνουμε στον γκρεμό, παίρνουμε το φανάρι και κατεβαίνουμε. Έχοντας περάσει στη σκηνή, επιλέγουμε ένα περίστροφο και με εύστοχες βολές στο κεφάλι αντιμετωπίζουμε τον εχθρό. Μέσα, στη γωνία της σκηνής, βρίσκουμε ένα βάζο με πράσινο τζελ. Προχωρώντας παρακάτω, στρίψτε αριστερά στο πιρούνι, σηκώστε το πράσινο τζελ και συνεχίστε στη δεξιά πλευρά. Αφοπλίστε την παγίδα κρατώντας πατημένο το κουμπί που εμφανίζεται. Οι λεπτομέρειες της παγίδας θα χρησιμοποιηθούν αργότερα για την κατασκευή μπουλονιών για τη βαλλίστρα Agony.

Αφού βγούμε από τη σπηλιά, διασχίζουμε την περιοχή και πέφτουμε πάνω σε ένα πτώμα, το οποίο καίμε με τη βοήθεια σπίρτων που βρίσκονται κοντά του. Μπορείτε να κάψετε μόνο εχθρούς που βρίσκονται σε οριζόντια θέση. Αυτό γίνεται για να εξοικονομηθούν πυρομαχικά. Μπαίνουμε στην καλύβα στην αριστερή πλευρά, παίρνουμε το πράσινο τζελ από το τραπέζι και αλληλεπιδρούμε με το παράθυρο για να βρεθούμε στο νοσοκομείο, όπου μπορείτε να αποθηκεύσετε (το περιοδικό στον πάγκο στη ρεσεψιόν) και να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας. Φεύγουμε από το νοσοκομείο με τον ίδιο τρόπο - μέσα από τον καθρέφτη στο τέλος του διαδρόμου.

Προχωρώντας παραπέρα, σκύβοντας, κρυφά πάνω στον εχθρό και σιωπηλά τον εξουδετερώνουμε. Μπαίνουμε στο δωμάτιο, σκαρφαλώνουμε από το παράθυρο και φτάνουμε στα ερείπια. Ανεβαίνουμε κρυφά στον εχθρό από την αριστερή πλευρά και, όταν κατεβαίνει πιο κάτω και μας γυρίσει την πλάτη, τον σκοτώνουμε. Πηγαίνουμε γύρω από το κτίριο στην αριστερή πλευρά, έχοντας προηγουμένως εξουδετερώσει την παγίδα μεταξύ των τοίχων και αντιμετωπίζουμε τον δεύτερο εχθρό. Στο εσωτερικό μπορείτε να βρείτε πυρομαχικά όπλων, πράσινο τζελ και μια σύριγγα. Προχωρώντας περαιτέρω κατά μήκος του μονοπατιού, στη διχάλα πηγαίνουμε προς τα δεξιά, έχοντας προηγουμένως σκοτώσει τον εχθρό στη φωτιά, παρακάμπτοντάς τον στην αριστερή πλευρά.

Πίσω από τον τοίχο περιμένουμε τον εχθρό με δάδα και τον αντιμετωπίζουμε μόλις αρχίσει να απομακρύνεται από εμάς. Μπαίνουμε στο σπίτι, μαζεύουμε χρήσιμα πράγματα στο δωμάτιο και διασχίζουμε το χώρισμα στο διάδρομο στη δεξιά πλευρά. Χρησιμοποιούμε όπλα για να εξοντώσουμε τον εχθρό. Ανοίξτε το κουτί και πάρτε το κλειδί. Μπορούμε να πάμε και στο διπλανό δωμάτιο, αφού εξουδετερώσουμε το τέντωμα στο διάδρομο.

Σεμπάστιαν Καστελάνος.

Επιστρέφοντας στη διχάλα, περνάμε και αντιμετωπίζουμε αθόρυβα τον εχθρό με έναν πυρσό. Δελεάζουμε τον εχθρό, που βρίσκεται στην άλλη πλευρά, στο τέντωμα μέσα στο σπίτι ή στις παγίδες κοντά στο κάρο. Έχοντας καθαρίσει το μονοπάτι, φτάνουμε στην πύλη και αλληλεπιδρούμε με τον μηχανισμό στην αριστερή πλευρά πατώντας γρήγορα και συχνά το κουμπί που φαίνεται. Φτάνουμε στη γέφυρα, κρατώντας τη δεξιά πλευρά και κρυφά πίσω από τα τείχη, για να μην τραβήξουμε την προσοχή των δαιμονισμένων. Αντιμετωπίζουμε έναν μοναχικό εχθρό μπροστά από τη γέφυρα και κινούμαστε βιαστικά στην άλλη πλευρά.

Επεισόδιο 3. Στα νύχια των τεράτων

Έχοντας βγει στη στεριά, σπάμε το φράγμα και κατευθυνόμαστε προς τις σκάλες, στην πορεία συλλέγοντας χρήσιμα αντικείμενα από τα τραπέζια. Ανεβαίνουμε πάνω, ψάχνουμε την παράγκα στη δεξιά πλευρά και μπαίνουμε στο κτίριο. Δίνουμε προσοχή στις φωτεινές παγίδες στον τοίχο - τις κρυφά τις εξουδετερώνουμε πατώντας το κατάλληλο κουμπί όταν το βέλος βρίσκεται στην μπλε ζώνη. Μπαίνουμε στο δωμάτιο του πρώτου ορόφου, επιλέγουμε το ημερολόγιο από τον πίνακα και μέσω της πύλης καθρέφτη μεταβαίνουμε στο νοσοκομείο. Περνάμε στην αίθουσα αναμονής και ακολουθούμε τη νοσοκόμα στα ντουλάπια. Ανοίξτε το κελί χρησιμοποιώντας το κλειδί που βρέθηκε στο προηγούμενο επεισόδιο. Παραλαμβάνουμε χρήσιμα αντικείμενα, ολοκληρώνουμε όλες τις περιπτώσεις στο νοσοκομείο και επιστρέφουμε πίσω.

Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο, περνάμε μέχρι το τέλος και βρίσκουμε έναν γιατρό - τον Μαρσέλο Χιμένεθ. Αφού τον ακολουθήσουμε, θα συζητήσουμε το σχέδιο δράσης και, αφού περιμένουμε λίγο, θα μετακινήσουμε την πύλη στη δεξιά πλευρά, γρήγορα και συχνά πατώντας το κουμπί που εμφανίζεται. Κατεβαίνοντας, ετοιμαζόμαστε να «δεχθούμε» δύο εχθρούς. Έχοντας παρατηρήσει τον σκοπευτή, θα τρέξουμε στο υπόστεγο στην αριστερή πλευρά και αμέσως θα ανέβουμε τις σκάλες. Προχωράμε στην άλλη πλευρά, ανεβαίνουμε στη σοφίτα κατά μήκος της επόμενης σκάλας και, έχοντας σπάσει το ειδώλιο στο τραπέζι, επιλέγουμε το κλειδί που ήταν κάτω από αυτό. Έχοντας κατέβει, αφήνουμε το υπόστεγο από την άλλη πλευρά και πάμε δεξιά. Αντιμετωπίζουμε γρήγορα δύο αναζωογονημένους εχθρούς και τον τρίτο, που βρίσκεται στη γωνία, σιωπηλά τον πλησιάζει. Ανεβαίνουμε τις σκάλες, πηγαίνουμε στην άλλη άκρη του σπιτιού και μπαίνουμε μέσα από το σπασμένο παράθυρο. Τραβάμε το μοχλό στον τοίχο μόλις κατέβει ο εχθρός. Στο διάδρομο, βγάζουμε ένα κυνηγετικό όπλο από τη θήκη, ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και, πηγαίνοντας στο τέλος κατά μήκος του κιγκλιδώματος, επιλέγουμε τη βαλλίστρα Agony από την καρέκλα. Από τον τοίχο, στα δεξιά της πόρτας, βγάζουμε δυο καμάκια, βγαίνουμε στο μπαλκόνι και σιωπηλά εξουδετερώνουμε τον σκοπευτή.

Έχοντας κατέβει, καθαρίζουμε την περιοχή από τους εχθρούς και επιστρέφουμε στο υπόστεγο. Αρκεί να πλησιάσετε τον φράχτη για να ξεφύγει από τον περιορισμό του το τέρας με το αλυσοπρίονο. Κινείται αρκετά γρήγορα, γι' αυτό προσπαθούμε να μην τον αφήσουμε να φύγει από τα μάτια του και, σε αυτήν την περίπτωση, να τον επιβραδύνουμε με βολές από κυνηγετικό όπλο ή βαλλίστρα. Έχοντας κερδίσει, επιλέγουμε ένα αλυσοπρίονο και κόβουμε την αλυσίδα του μηχανισμού της πύλης.

Επεισόδιο 4. Ασθενής

Πίσω από την ανοιχτή πύλη μπροστά είναι μια καλύβα με έναν καθρέφτη πύλης, στην πόρτα της οποίας είναι συνδεδεμένο ένα ημερολόγιο και ένα σπίτι, μπαίνοντας στο δωμάτιο στην αριστερή πλευρά και βρίσκουμε τον αναστατωμένο αδερφό του γιατρού Χιμένεθ - Βαλέριο . Κάνουμε μια εύστοχη λήψη στο κεφάλι, καίμε το σώμα και εξετάζουμε την ακτινογραφία στο τραπέζι. Αλληλεπιδρούμε με το πτώμα, κάνουμε μια τομή σε όλο το σώμα ξεκινώντας από το στήθος και βγάζουμε το κλειδί.

Ακολουθώντας τον Leslie πηγαίνουμε στο επόμενο σπίτι στην αριστερή πλευρά. Κατεβαίνουμε στο υπόγειο, προσπερνάμε τον ασθενή στο τελευταίο δωμάτιο και αντιμετωπίζουμε μερικούς εχθρούς που έχουν εμφανιστεί. Μετά την εξαφάνιση των σκαλοπατιών, εμφανίζεται ο περισσότερες από μία φορές αναφερόμενος Ρούβικ, ο οποίος μας οδηγεί στον υπόνομο.

Γυρίζουμε την κολόνα στη δεξιά πλευρά και εξουδετερώνουμε την παγίδα που έχει κολλήσει πάνω της. Πλησιάζοντας στην πόρτα, ο Ρούβικ θα εμφανιστεί ξανά και θα τηλεφωνήσει μεγάλος αριθμόςεχθρούς. Απομακρυνόμαστε από το φράγμα και ετοιμαζόμαστε να πυροβολήσουμε ένα εκρηκτικό βλήμα βαλλίστρας ή να ρίξουμε μια χειροβομβίδα. Εάν δεν υπάρχουν πυρομαχικά, τότε κινούμαστε ενεργά στην επικράτεια και ενεργοποιούμε κάθε είδους παγίδες, τραβώντας τους μοχλούς στους τοίχους. Αφού τελειώσαμε με όλους, περνάμε σε έναν μακρύ διάδρομο και, αντιμέτωποι με ένα έρπον πλάσμα, στρίβουμε και τρέχουμε πίσω στη στάση. Στη συνέχεια περνάμε από την ανοιχτή πόρτα στη δεξιά πλευρά, φτάνουμε στο δωμάτιο και κατεβαίνουμε τις σκάλες στη γωνία. Περαιτέρω, σκύβοντας, περνάμε κάτω από τις ραγάδες και κατεβαίνουμε το ασανσέρ. Ανοίγουμε γρήγορα την πόρτα και τρέχουμε γρήγορα μπροστά. Κατεβαίνουμε τις σκάλες μέχρι που ο Ρούβικ είναι μπροστά μας. Έχοντας σηκωθεί ξανά, μετά από λίγο καιρό οι σκάλες θα καταρρεύσουν και θα πέσουμε κάτω.

Επεισόδιο 5

Στο δωμάτιο επιλέγουμε το ημερολόγιο από τον πίνακα, χρησιμοποιούμε τον καθρέφτη της πύλης και μεταφέρουμε στο νοσοκομείο. Επιστρέφοντας πίσω, κινούμαστε κατά μήκος του διαδρόμου, κοιτάζοντας τους θαλάμους και πυροβολούμε τον αόρατο εχθρό, ο οποίος φαίνεται από την παραμόρφωση του αέρα. Περνάμε από την τουαλέτα, πηδάμε στον κάτω όροφο και, έχοντας σπάσει το φράγμα, επιλέγουμε στο χολ. Η πόρτα που οδηγεί στο γειτονικό κτίριο είναι φραγμένη, οπότε πηγαίνουμε δεξιά και καθαρίζουμε όλα τα επόμενα δωμάτια από τους αόρατους κατοίκους του νοσοκομείου. Στο δωμάτιο υπηρεσίας από τον όροφο επιλέγουμε την κάρτα-κλειδί, επιστρέφουμε στην κλειδωμένη πόρτα και προχωράμε παρακάτω.

Κατεβαίνοντας τις σκάλες, θα βρεθούμε σε ένα τετράγωνο δωμάτιο, όπου κοιτάζοντας μέσα από τις ρωγμές στους τοίχους, θα αποκτήσουμε πρόσβαση στα δωμάτια. Στο δωμάτιο στη δεξιά πλευρά στο φορείο, ενεργοποιήστε το αριστερό κουμπί, στο δωμάτιο μπροστά - το αριστερό κουμπί και στο δωμάτιο πίσω από την πλάτη - το δεξί κουμπί. Τρία ίχνη αίματος θα οδηγήσουν στο δωμάτιο με τον Τζόζεφ. Έχοντας ελευθερώσει και θεραπεύσει τον σύντροφό μας, περνάμε σιγά σιγά μέσα από την κοινή σκηνή για να μην ξυπνήσουμε τους ασθενείς. Κατεβαίνουμε στον κάτω όροφο, περιμένουμε μέχρι ο Ιωσήφ να εξουδετερώσει τα εκρηκτικά στο πέρασμα και, μετά από μια μικρή αψιμαχία, ανεβαίνουμε τις σκάλες.

Στο δωμάτιο στη δεξιά πλευρά υπάρχει ένας καθρέφτης πύλης. Έχοντας βγει στην αίθουσα, βρίσκουμε την Κίντμαν και αντιμετωπίζουμε εχθρούς που πλησιάζουν από όλες τις πλευρές, συλλέγοντας χρήσιμα αντικείμενα μεταξύ των επιθέσεων. Αφού εξετάσουμε το δοχείο στο οποίο βρίσκεται ο συνεργάτης, μέσω του υποδεικνυόμενου περάσματος αναζητούμε τον πίνακα ελέγχου. Έχοντας φτάσει, βάλαμε 22 στον επάνω καντράν και 5 στον κάτω καντράν. Ακολουθώντας τον Τζόζεφ και την Κίντμαν, πηδάμε κάτω στο ρήγμα που σχηματίζεται γύρω από τη δεξαμενή. Προχωράμε μπροστά και, για άλλη μια φορά ενωμένοι με εταίρους, τους βοηθάμε να νικήσουν τους δαιμονισμένους.

Μένουμε μόνοι, μπαίνουμε στο πρώτο δωμάτιο, επιλέγουμε το ημερολόγιο από το κρεβάτι και χρησιμοποιούμε τον καθρέφτη της πύλης. Αφήνουμε ανέγγιχτη την έκταση στο διάδρομο και την ενεργοποιούμε μόνο αφού τραβήξουμε την προσοχή των εχθρών που θα μας ακολουθήσουν. Έχοντας φτάσει στο τελευταίο δωμάτιο, τρέχουμε κατά μήκος του διαδρόμου από το σέρνοντας πλάσμα που εμφανίστηκε. Όπως αποδείχθηκε, είναι ευάλωτη στη φωτιά, οπότε στην επόμενη συνάντηση οπλιζόμαστε με πυρσούς, τα αντίστοιχα μπουλόνια για τη βαλλίστρα, και επίσης πυροβολούμε τα βαρέλια καυσίμου και χρησιμοποιούμε κάθε είδους παγίδες στην επικράτεια. Έχοντας κερδίσει, πηγαίνουμε στην αίθουσα έρευνας, πυροβολούμε τρεις ασθενείς με τη σειρά τους και ενώ βρίσκονται σε ύπτια θέση, σβήνουμε γρήγορα τον καθένα από αυτούς από την παροχή ρεύματος.

Επεισόδιο 6

Τζούλια Κίντμαν.

Στο δωμάτιο με τα κελιά, εξετάζουμε τις φωτογραφίες στο τραπέζι και, ανάβοντας το φανάρι, φτάνουμε στον καθρέφτη στο διάδρομο. Κατεβαίνουμε τις σκάλες μετά τη νοσοκόμα, περνάμε στον θάλαμο δεξιά και βγαίνουμε από το νοσοκομείο. Ανεβαίνουμε πάνω από τον τοίχο, ανεβαίνουμε τις σκάλες και κατευθυνόμαστε προς τα κτίρια στον ορίζοντα. Συνεργαζόμενοι με τον Τζόζεφ, προσπαθούμε να ξεφύγουμε από τον δαιμονισμένο και να καλύψουμε τον σύντροφό μας ενώ αυτός εξουδετερώνει την παγίδα. Αφού καταστρέψουμε δύο, σπρώχνουμε τα βαρέλια πιο κοντά στο παράθυρο και πυροβολούμε εναντίον τους όταν τρέχει άλλο πλήθος εχθρών. Αφού αντέξαμε για αρκετή ώρα, μετά τον Ιωσήφ κατεβαίνουμε στον κάτω όροφο και συγκρατούμε ξανά την επίθεση των αντιπάλων. Περαιτέρω, έχοντας βγει από το κτίριο, ανοίγουμε τη θήκη στο τραπέζι και βγάζουμε το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Στη γωνία είναι ένας καθρέφτης που οδηγεί στο νοσοκομείο.

Εξετάστε προσεκτικά τα ερειπωμένα κτίρια, εξουδετερώνοντας παγίδες στους τοίχους. Αφού σηκωθούν και περάσουν στην άλλη πλευρά, θα αρχίσουν να μας πυροβολούν από τα περίπτερα στον κεντρικό πύργο. Παίρνουμε μια άνετη θέση απέναντι από το περίπτερο, κατά προτίμηση πιο κοντά στο καταφύγιο, για να μην πέσουμε κάτω από χαλάζι από βέλη, στοχεύουμε εκ των προτέρων και πυροβολούμε τον εχθρό που έχει εγκατασταθεί μέσα μόλις ανοίξει το καπάκι. Έτσι, καταστρέφουμε και τις τέσσερις καμπίνες, κατεβαίνουμε στους πρόποδες του πύργου και αντιμετωπίζουμε τον εχθρό με ένα αλυσοπρίονο. Για να απλοποιήσουμε την εργασία, χρησιμοποιούμε ένα κόκκινο βαρέλι καυσίμου, ανατινάζοντάς το ακριβώς δίπλα στον εχθρό.

Μπαίνουμε μέσα, ανεβαίνουμε τις σκάλες και, αν χρειαστεί, επισκεπτόμαστε ένα δωμάτιο με portal mirror. Κάνουμε το πτώμα στο ασανσέρ και ανεβαίνουμε ακόμα πιο ψηλά. Αφού υπονομεύσουμε τη γέφυρα, επιλέγουμε πυρομαχικά για τουφέκι ελεύθερου σκοπευτήκαι με εύστοχες βολές σκοτώνουμε δύο εχθρούς σέρνοντας τον Ιωσήφ στη λαιμητόμο. Πηγαίνουμε σε έναν συνεργάτη σε μια αυτοσχέδια διάβαση και την καλύπτουμε μέχρι να ανοίξουν οι πύλες. Φτάνουμε στην αγορά, την εξερευνούμε και πηγαίνουμε στο νεκροταφείο.

Έχοντας επισκεφτεί το δωμάτιο με τον καθρέφτη της πύλης, βγαίνουμε έξω και στο βάθος παρατηρούμε την Κίντμαν να τρέχει με το άγνωστο. Προχωράμε μπροστά, χρησιμοποιώντας ενεργά καταφύγια και ένας συνεργάτης θα φροντίσει τους εχθρούς. Με την έλευση των τραμπούκων, τους πυροβολούμε με κυνηγετικό όπλο, προσπαθώντας να μείνουμε σε μια μέση απόσταση από αυτούς. Συναντιόμαστε με τον Ιωσήφ στον υποδεικνυόμενο χώρο και, αφού ανοίξουμε το μυστικό πέρασμα, θα βρεθούμε ξαφνικά στο νοσοκομείο. Το αφήνουμε μέσα από τον καθρέφτη-πύλη στην τουαλέτα ανάμεσα στα δωμάτια με τα κελιά.

Ξυπνώντας, φτάνουμε στο δωμάτιο με βωμούς και μοχλούς. Τραβάμε τους μοχλούς δίπλα στον κοντινό αριστερό και ακροδεξιό βωμό για να χαμηλώσουμε τη «θυσία» και με το κοντινό δεξί, αντίθετα, να την σηκώσουμε. Αφήνουμε αναλλοίωτο τον άκρο αριστερό βωμό, δηλ. με ένα θύμα πάνω του. περνάμε " ασφαλή τρόπο», φτάνουμε στην έξοδο και στεκόμαστε στο κουμπί του δαπέδου στην αριστερή πλευρά. Στη συνέχεια πάμε μέχρι τα δεξιά και εμπλακούμε σε μια μάχη με ένα τέρας. Δεν επιτρέπουμε στον εχθρό να διασκορπιστεί - τον καταστέλλουμε συνεχώς με πυρά. Αν το τέρας κρύφτηκε στους θάμνους, τότε τρέχουμε όσο πιο μακριά γίνεται και ετοιμαζόμαστε να αποφύγουμε στο πλάι. Έχοντας κερδίσει, παίρνουμε τον Joseph και εγκαταλείπουμε την περιοχή. Ωστόσο, αυτό δεν θα τελειώσει εκεί: ο σύντροφος έχασε βαθμούς για τους οποίους θα πρέπει να επιστρέψει. Ωστόσο, αυτή τη φορά μπορείτε να κάνετε χωρίς μάχη: απλώς σηκώστε τα σημεία που επισημαίνονται με μπλε και επιστρέψτε γρήγορα πίσω, αποφεύγοντας εντελώς τις συγκρούσεις με τους εχθρούς.

Επεισόδιο 7

Μπαίνοντας στην εκκλησία, ακολουθήστε το βωμό και μιλήστε με τον Ιωσήφ. Μετά από άλλη παρέμβαση του Ρούβικ, θα βρεθούμε στις κατακόμβες. Έχοντας κατέβει, τριγυρίζουμε τα ράφια με πολλά κεριά και ανεβαίνουμε πάνω. Υπάρχουν αρκετοί εχθροί στη γωνία, έχοντας αντιμετωπίσει τους οποίους φτάνουμε στην επόμενη στροφή και ξύνουμε τη λιθογραφία από την πέτρινη πόρτα στην αριστερή πλευρά. Μπαίνοντας στο δωμάτιο, πηγαίνουμε δεξιά, κατεβαίνουμε τις σκάλες και πυροβολούμε μέσα από το κάστρο. Στα δεξιά είναι ένα δωμάτιο με έναν καθρέφτη πύλης. Εισάγουμε τη λιθογραφία στη δομή στο κέντρο.

Τζόζεφ Όντα.

Περνάμε την ανοιχτή πύλη στην αριστερή πλευρά, ξεβιδώνουμε τη βαλβίδα, πατώντας γρήγορα και συχνά το κουμπί που φαίνεται, και κατεβαίνουμε στο μπλοκ της φυλακής. Έχοντας αντιμετωπίσει τους εχθρούς, από μακριά πυροβολούμε το κουφάρι κρεμασμένο σε ένα γάντζο, προχωράμε μέχρι το τέλος και, στρίβοντας αριστερά, κατεβαίνουμε τις σκάλες. Ξεβιδώνουμε αμέσως τις δύο βαλβίδες, η μία είναι ακριβώς μπροστά μας και η δεύτερη είναι λίγο πιο πέρα, μετά στρίβουμε αριστερά και κατεβαίνουμε. Προχωράμε κατά μήκος των διαδρόμων, καταστρέφοντας τους αντιπάλους και εξουδετερώνοντας παγίδες στους τοίχους και τη μοναδική έκταση στο πάτωμα. Τελικά, φτάνουμε στις σκάλες, ανεβαίνοντας τις οποίες στο τέλος βρίσκουμε μια πέτρινη πόρτα με λιθογραφία.

Περνάμε την ανοιχτή πύλη στη δεξιά πλευρά, κατεβαίνουμε και στρίβουμε δεξιά. Πλησιάζοντας στην άκρη, κοιτάμε κάτω από τα πόδια μας για να μην τρέξουμε σε τέντωμα. Πυροβολούμε σε δύο μηχανισμούς από την άλλη πλευρά και σηκωνόμαστε στον κατεβασμένο ανελκυστήρα. Ανεβαίνοντας, στο βάθος θα παρατηρήσουμε ένα σφάγιο που κρέμεται σε ένα γάντζο - το πυροβολούμε και μετακινούμαστε γρήγορα στην άλλη πλευρά κατά μήκος της χαμηλωμένης πλατφόρμας. Ανοίγουμε την πύλη, αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς, ανεβαίνουμε στην πέτρινη πόρτα και βγάζουμε από αυτήν τη λιθογραφία.

Εισάγουμε λιθογραφίες στη δομή, κατεβαίνουμε και, έχοντας ελευθερωθεί από την παγίδα, πηγαίνουμε πίσω. Στη συνέχεια τρέχουμε γρήγορα μπροστά ακριβώς στο κέντρο, αποφεύγοντας άλλες παγίδες δαπέδου. Έχοντας συναντήσει τον Λέσλι, τον αφήσαμε να βγει από το κλουβί πυροβολώντας την κλειδαριά της αλυσίδας. Ανοίγουμε την πύλη περιστρέφοντας τον μηχανισμό στη δεξιά πλευρά και τσακωνόμαστε με τον χασάπη. Όταν τρέχετε μακριά από τον εχθρό, μην ξεχάσετε να κοιτάξετε τα πόδια σας για να μην βρεθείτε σε παγίδα. Αφού κερδίσαμε, φτάνουμε στην πρώτη βαλβίδα και την ξεβιδώνουμε όχι εντελώς, καθώς θα εμφανιστεί ένας χασάπης. Έχοντας αντιμετωπίσει τον εχθρό, τελειώνουμε τη δουλειά που έχουμε ξεκινήσει και πηγαίνουμε στο δωμάτιο απέναντι. Ξεβιδώνουμε την επόμενη βαλβίδα, ενδιάμεσα αποσπάται από τον χασάπη. Η τρίτη βαλβίδα θα καταστραφεί όχι χωρίς την επέμβαση του εχθρού, οπότε επιστρέφουμε και επιλέγουμε το απαιτούμενο στοιχείο από τον πίνακα στη γωνία. Έχοντας κατεβάσει τη στάθμη του αερίου, κατεβαίνουμε και, έχοντας περάσει μέχρι το τέλος, ανεβαίνουμε τις σκάλες. Ασχολούμαστε επιτέλους με τον χασάπη, βγαίνουμε και φτάνουμε στη σκάλα.


Μπλουζα