फोटोशॉप CS5 में एक एचडीआर इमेज बनाएं। एडोब फोटोशॉप ट्यूटोरियल

इस तरह के उच्च-विपरीत बैकलाइट शॉट्स के लिए उत्कृष्ट उम्मीदवार हैंएचडीआर प्रोसेसिंग, लेकिन इसे ज़्यादा करना हमेशा आसान होता है। हमारा अंतिम परिणाम उचित संयम दिखाता है, अच्छी गतिशील रेंज के साथ एक समृद्ध छवि का निर्माण करता है।

हम सभी ने यह नौटंकी सुनी है: एचडीआर ने आखिरी हल किया सबसे बड़ी समस्यातस्वीरें, उच्च कंट्रास्ट के साथ सुंदर, यथार्थवादी शॉट्स बनाना। अधिकांश स्थितियों में, स्वरों की पूरी श्रृंखला को कैप्चर करना असंभव है जिसे हम अपनी आँखों से एक तस्वीर में देखते हैं। आप एक्सपोज़र ब्रैकेटिंग और विशेष सॉफ़्टवेयर में छवियों के संयोजन का उपयोग करके परिणाम को यथासंभव वास्तविकता के करीब ला सकते हैं।

क्या आप इसमें विश्वास करते हैं? मेरे कई छात्र नहीं करते हैं। वे एचडीआर फोटोग्राफी की क्षमता में रुचि रखते हैं, लेकिन खुश नहीं हैं अस्वाभाविकपरिणाम और नए कार्यक्रमों को सीखने की ऊब और जटिलता (लागत का उल्लेख नहीं) के कारण छोड़ दें।

एचडीआर के लिए एक दृष्टिकोण की कल्पना करें जो सस्ता था, इस्तेमाल किया गया सॉफ़्टवेयर जिसे आप पहले से जानते हैं, गैर-विनाशकारी रूप से काम करते हैं, और सबसे यथार्थवादी परिणाम उत्पन्न करते हैं। क्या आपको लगता है कि यह किसी तरह की चाल है? बिल्कुल नहीं।

समाधान सरल है - आपको लाइटरूम का उपयोग करने की आवश्यकता है। उसके सभी सामान्य उपकरण एचडीआर के लिए उसी तरह काम करते हैं जैसे नियमित रॉ शॉट्स के लिए। आपके सभी संपादन गैर-विनाशकारी हैं, जिसका अर्थ है कि आप अपना विचार बदल सकते हैं और उसी फ़ाइल को जितनी बार चाहें उतनी बार फिर से संपादित कर सकते हैं। लाइटरूम में इमेज एडजस्टमेंट पिक्सल को प्रभावित नहीं करते हैं। इसके बजाय, यह उन निर्देशों के सेट को बदल देता है जो प्रोग्राम वेब प्रकाशन के लिए जेपीईजी या प्रिंटिंग के लिए टीआईएफएफ के रूप में फोटो निर्यात करते समय उपयोग करता है। इन निर्देशों को कभी भी बदला जा सकता है।

लाइटरूम अपेक्षाकृत सस्ता है और इसमें एचडीआर से परे बहुत सारी सुविधाएं हैं। सबसे अच्छी बात यह है कि परिणाम Photomatix Pro 5, HDR Efex Pro 2, या HDR एक्सपोज़ 3 से बेहतर हैं। हमारे मामले में, आसान तरीका सबसे अच्छा है।

हालाँकि, कुछ छोटी-छोटी तरकीबें हैं। सबसे पहले, आपको लाइटरूम संस्करण 4.1 या उच्चतर का उपयोग करने की आवश्यकता है। पहले के संस्करण 32-बिट फ़ाइलों के टोन-मैपिंग (संपादन प्रक्रिया का वर्णन करने वाला एक तकनीकी शब्द) के साथ काम नहीं कर सकते। दूसरी ट्रिक को समझने के लिए, आपको एचडीआर कैसे काम करता है, इसके बारे में थोड़ा और जानने की जरूरत है।

प्रक्रिया एक ऑटोप्लग के साथ शुरू होती है। कैमरे को तिपाई पर रखने की सलाह दी जाती है ताकि एक्सपोजर को छोड़कर हर चीज में तस्वीरें समान हों। मैं आमतौर पर एक स्टॉप के अलावा पांच तस्वीरें लेता हूं, इसलिए मेरा एक्सपोजर इष्टतम मान (EV -2) से दो स्टॉप नीचे (EV +2) से दो स्टॉप ऊपर (EV +2) तक होता है। अगला कदम इन सभी तस्वीरों को एक उच्च गतिशील रेंज 32-बिट टीआईएफएफ में जोड़ना है, जो हमें दूसरी चाल में लाता है। लाइटरूम 5.3 और पहले के संस्करण स्नैपशॉट सेट से 32-बिट फ़ाइलें नहीं बना सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने की आवश्यकता है।

हालाँकि, एक सरल उपाय है। आप इस फाइल को फोटोशॉप CS5 या उच्चतर, फोटोमैटिक्स प्रो, या एचडीआरसॉफ्ट के मर्ज टू 32-बिट एचडीआर लाइटरूम प्लगइन के साथ बना सकते हैं।

  • अनुवादक का नोट- छठे संस्करण मेंलाइटरूम में अब फ्यूजन फीचर हैएचडीआर। इसका उपयोग करने के लिए, आपको मॉड्यूल खोलने की जरूरत हैविकसित करें, आवश्यक स्नैपशॉट चुनें, फिर संदर्भ मेनू और अनुभाग में खोलेंतस्वीरआवश्यक फ़ंक्शन खोजने के लिए विलय करें।

  1. वास्तविक रूप बनाए रखने के लिए हाइलाइट्स और छायाओं में अच्छा स्थानीय कंट्रास्ट प्राप्त करें।
  2. परिभाषा (स्पष्टता)- शानदार तरीकासपाट दिखने वाले क्षेत्रों में जान फूंकें, लेकिन ओवरबोर्ड न जाएं। मात्रा (राशि) 10-30 के भीतर आमतौर पर पर्याप्त होता है। याद रखें कि आप इस टूल का उपयोग कर सकते हैं नियामक ब्रश(समायोजन ब्रश) प्रभाव को वांछित क्षेत्रों तक सीमित करने के लिए।

सबसे आसान समाधान www.hdrsoft.com पर उपलब्ध 32-बिट एचडीआर प्लगइन में मर्ज करना है। इसे स्थापित करने के बाद, लाइटरूम में सभी चित्रों का चयन करें, राइट-क्लिक करें, फिर चयन करें निर्यात करें > 32-बिट में मर्ज करेंएचडीआर(निर्यात > 32-बिट एचडीआर में मर्ज करें)। पॉप अप होने वाले डायलॉग बॉक्स में, मैं हमेशा बॉक्स को चेक करता हूं शोर में कमी(शोर कम करो)।

साथ ही, यदि कोई वस्तु (जैसे पेड़ की शाखाएं)शूटिंग के दौरान ले जाया गया, चुनें हलो को कम करना(भूत हटाओ)। बॉक्स को चेक करें संरेखण(छवियों को संरेखित करें) अगर हाथ में या हिलते हुए तिपाई पर शूट किया गया हो। आपके द्वारा मर्ज बटन पर क्लिक करने के बाद, 32-बिट TIFF अपने आप लाइटरूम विंडो में खुल जाएगा।

यदि आपके पास पहले से Photomatix Pro है, तो आपको प्लगइन की भी आवश्यकता नहीं है। बस प्रोग्राम को अलग से खोलें (लाइटरूम के माध्यम से नहीं)। बटन को क्लिक करे तस्वीरें अपलोड करें(ब्रैकेटेड फोटो लोड करें)। दिखाई देने वाली विंडो में, के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें 32-बिट कच्ची छवि दिखाएं(32-बिट असंसाधित छवि दिखाएं)। ऊपर बताई गई सेटिंग्स को प्लगइन की तरह ही सेट करें, फिर क्लिक करें मर्ज(मर्ज)। अगर चुनें विकल्प दिखाएं (विकल्प दिखाएँ) भूत निकालें उपकरण के लिए, आप उन क्षेत्रों को निर्दिष्ट करने में सक्षम होंगे जहाँ आप चलती वस्तुओं को हटाना चाहते हैं।

प्लगइन में उपलब्ध तकनीक की तुलना में यह अधिक उन्नत तकनीक है। आप स्वचालित सफाई का चयन भी कर सकते हैं। यदि चित्रों में कोई गतिमान वस्तु नहीं है, तो बेहतर है कि बॉक्स को चेक न करें। जब विलय पूरा हो जाए, तो मेनू फ़ाइल> इस रूप में सहेजें पर जाएं। फ़्लोटिंग पॉइंट टीआईएफएफ प्रारूप का चयन करें और ओके पर क्लिक करें। आप Photomatix को बंद कर सकते हैं क्योंकि हम टोन मैपिंग के लिए लाइटरूम का उपयोग करेंगे। सहेजी गई TIFF फ़ाइल को लाइटरूम में आयात करें।

यदि आप इसे स्रोत फ़ोल्डर में सहेजते हैं, जैसा कि मैं आमतौर पर करता हूं, यह पैनल में फ़ोल्डर के नाम पर राइट-क्लिक करने के लिए पर्याप्त होगा पुस्तकालय(पुस्तकालय) और चयन करें फ़ोल्डर को सिंक्रनाइज़ करें(फ़ोल्डर सिंक्रनाइज़ करें)। चेकबॉक्स सुनिश्चित करें आयात संवाद दिखाएं (आयात करने से पहले आयात संवाद दिखाएं)सक्रिय। जब एक नई विंडो प्रकट होती है, तो सभी डेवलप प्रीसेट को निष्क्रिय कर दें और क्लिक करें सिंक्रनाइज़(सिंक्रोनाइज़ करें)।

साथएचडीआर को ज़्यादा करना बहुत आसान है, खासकर जब छाया क्षेत्रों में विवरण लाने की कोशिश की जा रही हो। छाया को छाया रहने दो और समय में रुक जाओ। हमें एक यथार्थवादी अंतिम परिणाम चाहिए।

यदि आवश्यक हो, तो आप फ़ोटोशॉप के साथ 32-बिट टीआईएफएफ बना सकते हैं, लेकिन फ्रेम में सूरज होने पर मैं ऐसा करने की सलाह नहीं देता। मेरे में अनुभव फ़ाइल किपरिणाम एक अजीब लगभग न हटाने योग्य बैंडिंग है, जबकि मर्ज टू 32-बिट एचडीआर प्लग-इन या फोटोमैटिक्स में ऐसी कलाकृतियां नहीं हैं। लेकिन सिर्फ मामले में, मैं फोटोशॉप के लिए काम करने के लिए एक एल्गोरिथम दूंगा।

सबसे पहले मेन्यू का उपयोग करके लाइटरूम विकल्प पर जाएं संपादित करें> विकल्प(संपादित करें> वरीयताएँ) और चयन करें बाहरी संपादन(बाहरी संपादन)। प्रारूप ड्रॉप-डाउन मेनू से TIFF का चयन करें, क्योंकि इस प्रक्रिया के लिए PSD फ़ाइलें काम नहीं करेंगी। लाइटरूम में सभी वांछित शॉट्स का चयन करें और मेनू पर जाएं फोटोग्राफी> एडिट इन> मर्जएचडीआरपेशेवरोंफोटोशॉप(फोटो> एडिट इन> फोटोशॉप में एचडीआर प्रो में मर्ज करें)।

जब डायलॉग बॉक्स खुलता है, तो लाइन के विपरीत तरीका(मोड) 32 बिट का चयन करें। सभी संपादन विकल्प गायब हो जाएंगे और चित्र भयानक दिखाई देगा। चिंता न करें, बस ओके पर क्लिक करें और फोटोशॉप एक 32-बिट फाइल बना देगा। बचाओ। नाम या स्थान बदलने की आवश्यकता नहीं है, यह मूल रॉ फाइलों के बगल में निर्देशिका में दिखाई देगा।

  • अनुवादक का नोट- यह आपको प्रतीत हो सकता है कि काम करने के लिए छवियों के संयोजन के लिए इतने सारे तरीकों का वर्णन करना अर्थहीन हैएचडीआर। हालांकि, उनमें से प्रत्येक की अपनी विशेषताएं और फायदे हैं, इसलिए हमेशा की तरह एक उपकरण चुनने का सवाल व्यक्तिगत स्वाद का मामला है।

लाइटरूम में टोन मैपिंग

जिस तरीके से आपने 32-बिट फ़ाइल प्राप्त की है, उसके बावजूद अगला कदम इसे डेवलप मॉड्यूल में खोलना है। सबसे पहले, एक्सपोजर स्लाइडर अब सामान्य पांच के बजाय +/- 10 एक्सपोजर स्टॉप दिखाता है। जबकि आपको उस चरम पर जाने की ज़रूरत नहीं है, यह आपको एक विचार देता है कि 32-बिट फ़ाइल कितनी व्यापक प्रकाश तीव्रता है।

मैं आमतौर पर एक स्लाइडर से शुरू करता हूं प्रदर्शनी(एक्सपोज़र) छवि के समग्र "महसूस" को समायोजित करने के लिए, टोनल स्केल के एक छोर पर डेटा खोने के बारे में बहुत अधिक चिंता किए बिना, हाइलाइट्स और छाया का संतुलन। अधिकतर नहीं, 32-बिट टीआईएफएफ में बहुत मजबूत छाया के साथ "भारी" महसूस होता है, इसलिए मैं उन्हें थोड़ा हल्का करके शुरू करता हूं।

  1. प्रकाश क्षेत्रों को हल्का रहने दें। चमकीले क्षेत्रों को लगभग सफेद होने देने से यथार्थवाद बढ़ेगा।
  2. बनावट वृद्धि को नियंत्रण में रखें। एक अवांछित "ग्रंज" रूप बनाना तुरंत इंगित करता है कि यह एचडीआर है।
  3. छाया को छाया ही रहने दो। शॉट की डायनामिक रेंज बढ़ाकर और कंट्रास्ट के कारण हाइलाइट्स को उज्जवल बनाकर छोटे क्षेत्रों को पूरी तरह से काला छोड़ दें।

स्लाइडर्स पर जा रहा है छैया छैया(छाया) और चमक(हाइलाइट्स), मैं सावधान आंदोलनों के साथ शुरू करता हूं। पूर्व के लिए 50 से अधिक मान छाया को सपाट और अवास्तविक बना देंगे। हाइलाइट्स के साथ बहुत ही साहसिक कदम उठाने से समस्याएं होने की संभावना कम होती है। ध्यान रखें कि छोटे पूर्ण सफेद और काले क्षेत्रों की उपस्थिति चित्र को अधिक यथार्थवादी बनाती है। हल्के रंग काले रंग के बगल में चमकीले दिखाई देते हैं, जो मौजूद गतिशील रेंज को बढ़ाते हैं। अधिकांश उच्च-विपरीत शॉट्स में एक ऐसा तत्व होता है जिसमें उच्चतम संभव प्रकाश स्वर होता है, लेकिन यह सफेद रंग का नहीं होता है। सूर्य स्वयं एक अपवाद है; यह हमेशा पूरी तरह सफेद होता है। स्लाइडर्स का उपयोग करने का मुख्य कारण कुछ क्षेत्रों को काला और कुछ को लगभग सफेद रखना है। काला(काली रेत सफ़ेद(गोरे)। मैं लाइटरूम पृष्ठभूमि का रंग सफेद पर सेट करना पसंद करता हूं ताकि मेरे पास हाइलाइट्स की तुलना करने के लिए कुछ हो। मेरे उदाहरण का अनुसरण करने के लिए, मेनू पर जाएं संपादित करें> विकल्प> इंटरफ़ेस(संपादित करें> वरीयताएँ> इंटरफ़ेस)परिवर्तन करते समय हिस्टोग्राम पर भी नज़र रखें। यह आपका है सबसे अच्छा सहायक, जो बताता है कि तस्वीर में क्या हो रहा है।

अधिकांश 32-बिट छवियों को पैनल में कंट्रास्ट जोड़ने के बाद बहुत लाभ होता है स्वर वक्र(टोन कर्व)। इसने मिडटोन पर जोर दिया और हाइलाइट्स और छाया को भी बढ़ाते हुए फोटो को और जीवंत बना दिया। के बजायवापस जाओ, के साथ स्थिति को ठीक करने का प्रयास करें ढाल फिल्टर(स्नातक फ़िल्टर) और समायोजन ब्रश(एडजस्टमेंट ब्रश), जो शैडो और हाइलाइट्स के साथ वैश्विक सुधारों की तुलना में वांछित क्षेत्रों के स्थानीय कंट्रास्ट को बेहतर बनाए रखने में मदद करेगा।

मर्ज टू 32-बिट प्लगइन में संतृप्ति को बढ़ावा देने की क्षमता है। यदि आपका चित्र बहुत रंगीन है, तो संतृप्ति को 5 या 10 प्वाइंट कम करें।

एचडीआर के साथ काम करने के लिए लाइटरूम का उपयोग करने से आप रॉ फ़ाइल में संरक्षित सबसे अंधेरे और चमकीले क्षेत्रों के साथ भी साफ, अधिक दृश्यमान विवरण प्राप्त कर सकेंगे। यह दृष्टिकोण किसी भी अन्य की तुलना में एक यादगार, जीवंत और उच्च-विपरीत शॉट बेहतर बनाता है, और लैंडस्केप फोटोग्राफी के लिए बहुत अच्छा काम करता है।

यदि आप सीखना चाहते हैं कि कैसे आकर्षित किया जाए सुंदर चित्रपेंटिंग की शैली में तैलीय रंग, तो यह पाठ निश्चित रूप से आपके लिए उपयोगी होगा। अब हम सीखेंगे कि फ़ोटोशॉप का उपयोग करके तथाकथित छद्म एचडीआर को जल्दी और आसानी से कैसे बनाया जाए। आइए जेपीईजी प्रारूप में किसी ग्राफिक ऑब्जेक्ट को आधार के रूप में लें।

हमें यह परिणाम प्राप्त करने की आवश्यकता है:

पर आरंभिक चरणसब कुछ सही करना बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि यही अंतिम कार्य का आधार होगा।

आइए टैब का उपयोग करें छवि> समायोजन> छाया / हाइलाइटसभी आवश्यक सेटिंग्स सेट करने के लिए:

  • शैडो माउंट 50 प्रतिशत
  • टोनल वीड्स 45 प्रतिशत
  • त्रिज्या 44 अंक
  • हाई-लाइट माउंट 67 प्रतिशत
  • त्रिज्या 46 अंक

हम एक संयोजन का उपयोग करते हैं सीटीआरएल + जेवर्किंग लेयर की कॉपी बनाने के लिए, और फिर लेयर ब्लेंड मोड को सेट करें रंग हटना. इन सभी जोड़तोड़ की मदद से, हम आवश्यक रंग चमक प्राप्त करने में सक्षम होंगे, और वांछित क्षेत्र पूरी तरह से सफेद हो जाएंगे। बाद में हम उन्हें पुनर्स्थापित करेंगे, लेकिन कार्य के इस चरण में यह आवश्यक नहीं है।

के साथ वर्तमान कार्यशील परत का डुप्लिकेट बनाएं सीटीआरएल + जे, अब ब्लेंडिंग मोड को एक अलग मान दिया जा सकता है - लीनियर बर्न। नतीजतन, संसाधित छवि की पूरी सतह काले धब्बों से आच्छादित हो जाएगी, लेकिन यह वही है जो हमें चाहिए। फ्रंट प्लान को काले रंग से भरें और कमांड का उपयोग करें चुनें > रंग श्रेणीइस मामले में, अस्पष्टता पैरामीटर कम से कम 100 अंक होना चाहिए।

हम एक लेयर मास्क बनाते हैं, इसके लिए हम एक विशेष वर्किंग आइकन लगाते हैं, जिसे लाल घेरे से चिह्नित किया जाता है। काले का कोई निशान नहीं होगा। हालांकि, फोटो थोड़ी रफ एंड रफ लग रही है। एक लेयर मास्क का प्रयोग करें और असाइन करें फ़िल्टर> गॉसियन ब्लरआपके विवेक पर एक से पांच तक का मूल्य।

आगे का काम और भी आसान हो जाएगा। लीनियर बर्न की कॉपी बनाएं और ब्लेंडिंग मोड को एक्सपोनेंट में बदलें ओवरले।अब आपको लेयर मास्क का चयन करना होगा और कीबोर्ड शॉर्टकट लागू करना होगा सीटीआरएल + आई(चुनें> उल्टा). तस्वीर का कंट्रास्ट तुरंत बढ़ जाएगा, और पीला छाया गहरा हो जाएगा।

आइए इमेज को रीटच करना जारी रखें। परत की पारदर्शिता बदलें। ओवरले नामक परत पर यह लगभग 40 प्रतिशत होना चाहिए, और लीनियर बर्न के लिए यह 55 प्रतिशत से अधिक नहीं होना चाहिए।

आइए सामने की योजना पर प्रकाश डालते हैं। कार्यों के एक सेट के माध्यम से fziness पैरामीटर को 100 अंक का मान निर्दिष्ट करें चुनें > रंग श्रेणी. ग्राफिक ऑब्जेक्ट पर बहुत अधिक रोशनी वाले क्षेत्रों को तथाकथित रेंगने वाली चींटियों से सजाया जाएगा। हम प्रारंभिक परत का डुप्लिकेट बनाते हैं और इसे सूची के शीर्ष पर रखते हैं। यह ऑब्जेक्ट को लेयर मास्क के साथ पूरक करने और फ़ंक्शन को लागू करने के लिए बनी हुई है फ़िल्टर> गॉसियन ब्लर.

इसके बाद, लाल सिग्नल वाले बटन और टूल को चुनें प्रवणता मैप. उनकी मदद से, हम तथाकथित समायोजन परत प्राप्त करेंगे, क्योंकि यह स्वचालित रूप से लागू ढाल के अनुसार रंग बदल देगा। दाईं ओर आप डिज़ाइनर के सभी कार्य उपकरण देख सकते हैं। जबकि ढाल परत सक्रिय है, आपको सिस्टम में प्रकाश नामक एक परत मुखौटा जोड़ने की जरूरत है। आइए संयोजन का उपयोग करके उलटने की प्रक्रिया शुरू करें चुनें> उल्टा, और फिर बटन पर क्लिक करें लेयर मास्क जोड़ें - मुखौटे की परत जोड़ें. सम्मिश्रण मोड को सेट करें हार्ड लाइट, और पारदर्शिता सूचकांक को घटाकर 72 प्रतिशत कर दिया जाएगा।

अब फाइनल रीटचिंग का समय आ गया है। आप थोड़ा सपना देख सकते हैं और अपना खुद का कुछ जोड़ सकते हैं या आवेदन कर सकते हैं फ़िल्टर> रेंडर> बादल।

खिड़की से एक सुखद दृश्य के साथ एक कमरे की तस्वीर क्यों हमेशा उज्ज्वल क्षेत्रों के कठोर ओवरएक्सपोजर या अंधेरे में डूबे हुए तहखाने के प्रभाव से भरी होती है? फोटो में इमारतें इतनी अच्छी तरह से क्यों बनाई गई हैं, जबकि उनके सामने आकाश एक रंगहीन स्थान का रूप ले लेता है? यह सब मैट्रिक्स की सीमित क्षमताओं का दुर्भाग्यपूर्ण प्रकटीकरण है।

अवसर जो आपको सबसे अधिक और सबसे कम रोशनी वाले क्षेत्रों में अच्छे विस्तार के साथ छवि को फिर से बनाने की अनुमति देते हैं, क्योंकि यह मानव दृष्टि की शक्ति के भीतर है। तुलना के लिए: हमारी आंख 12-14 चरणों (या 12-14 स्टॉप - इकाइयां जिसमें गतिशील रेंज को मापा जाता है, यानी मोटे तौर पर बोलना, छवि के सबसे गहरे और सबसे चमकीले बिंदु के बीच का अंतर) के चमक अंतर को पकड़ने में सक्षम है। ; ब्लैक एंड व्हाइट फिल्म - लगभग 10; रंग नकारात्मक फिल्म - 7; और मैट्रिसेस डिजिटल कैमरों- सबसे महंगे मॉडल के लिए 8 स्टॉप तक और अधिकांश कैमरों के लिए 4-6 स्टॉप। लेकिन यहां तक ​​​​कि 4-6 स्टॉप के रूप में इस तरह के एक छोटा सा भी आपके लिए एक वाक्य नहीं है रचनात्मक संभावनाएं. आखिरकार, यह शूट करने वाला कैमरा नहीं है - फोटोग्राफर शूट करता है। और ऐसे मामलों में, एचडीआर फोटोग्राफी तकनीक (उच्च गतिशील रेंज - अंग्रेजी "विस्तारित गतिशील रेंज") आपको ऐसे मामलों में अपने सिर के ऊपर से कूदने की अनुमति देती है।

पाठ परिणाम:

एचडीआर तस्वीरों को संपादित करने के सभी तरीकों में से, अब हम मुख्य देखेंगे। एचडीआर बनाने की क्लासिक तकनीक के साथ कई समान फ्रेम प्राप्त करना है अलग एक्सपोजरएक तिपाई का उपयोग करना। आमतौर पर ऐसे तीन फ्रेम होते हैं: सामान्य - हाफ़टोन वर्गों को स्थानांतरित करने के लिए, अंडरएक्सपोज़्ड - अच्छी तरह से विकसित छाया के साथ, और ओवरएक्सपोज़्ड - प्रकाश क्षेत्रों को स्थानांतरित करने के लिए। उन्हें प्राप्त करने के लिए, निम्नलिखित युद्धाभ्यासों का सहारा लें:

एक्सपोजर ब्रैकेटिंग या ब्रैकेटिंग - सामान्य एक्सपोजर के सापेक्ष एक प्रकार का "फोर्क" सेट करना होता है, जिसके बाद कैमरा एक नहीं, बल्कि 3 तस्वीरें लेता है - एक "सामान्य" एक्सपोजर के साथ, और बाकी, अंडरएक्सपोज़्ड और ओवरएक्सपोज़्ड - के साथ किसी दिए गए आकार से एक्सपोजर शिफ्ट।

एक्सपोजर मुआवजा: अर्थ वही है, केवल आप प्रत्येक व्यक्तिगत शॉट के लिए एक अलग ऑफ़सेट सेट करते हैं। परिणामी छवियों को तब जोड़ा जाता है।

उपरोक्त विधियों का नुकसान यह है कि वे केवल पूर्ण स्थिर वस्तुओं के मामले में ही लागू होते हैं। बेशक - कुछ मामलों में केवल एक तस्वीर लेना संभव है। उदाहरण के लिए, यदि हम गतिमान वस्तुओं की फोटोग्राफी कर रहे हैं। फिर एक्सपोज़र फोर्क का एक विकल्प एक रॉ फ़ाइल के विभिन्न एक्सपोज़र संस्करणों का ओवरले हो सकता है। कोई रॉ कन्वर्टरएक जोखिम मुआवजा समारोह है। स्वाभाविक रूप से, इस तरह से डायनेमिक रेंज के विस्तार की संभावनाएं ब्रैकेटिंग की तुलना में बहुत कम हैं। लेकिन एचडीआर फोटो के लिए अपने यथार्थवाद को नहीं खोने के लिए, यह 2-3 स्टॉप द्वारा अंडर- और ओवरएक्सपोज़्ड छवियों के बीच अंतर सेट करने के लिए पर्याप्त है।

तो फोटोशॉप का उपयोग करके एचडीआर इमेज बनाने का तरीका।

अलग-अलग एक्सपोज़र कंपंसेशन सेटिंग्स में परिवर्तित दो स्तरित फ़ाइलों के साथ, हम फ़ोटोशॉप में काम करना जारी रखते हैं। हाफ़टोन परत नीचे होनी चाहिए। छवियों को एक दूसरे के साथ पूरी तरह से फ़िट करने के लिए, Shift कुंजी दबाए रखते हुए छवि को स्रोत फ़ाइलों से अंतिम फ़ाइल तक खींचें। आगे की प्रक्रिया के लिए विकल्पों में से एक इस प्रकार है:
  1. प्रकाश क्षेत्रों का चयन करने के लिए कुंजी संयोजन Ctrl+Alt+~ है।
  2. मुखौटा उलटा करें (शीर्ष मेनू फ़ोटोशॉप चयन => उलटा)।
  3. इस चयन के साथ एक नई लेयर बनाएं (टॉप मेनू फोटोशॉप लेयर => न्यू => लेयर वाया कॉपी)।
  4. वांछित अंतिम छवि प्राप्त करने के लिए मध्य परत की दृश्यता को बंद करें और सबसे ऊपरी परत की पारदर्शिता (परत विंडो में स्लाइडर अपारदर्शिता, F7) को समायोजित करें।

हालांकि, इस तरह का प्रसंस्करण हमेशा उचित नहीं होता है। एक वैकल्पिक एल्गोरिथ्म - शीर्ष परत से शुरू करके, एक नरम पारभासी ब्रश के साथ, हम गलत एक्सपोज़र वाले क्षेत्रों को हटाते हैं, धीरे-धीरे इसके लिए अपारदर्शिता मान को कम करते हैं। फिर हम अगली परत पर जाते हैं, यदि कई हैं।

दुर्भाग्य से, सभी कैमरे रॉ प्रारूप का समर्थन नहीं करते हैं। जब, उदाहरण के लिए, एक अकेली JPEG फ़ाइल हाथ में रहती है, तो आप लेवल या कर्व्स सुधार का उपयोग करके 2 एक्सपोज़र का अनुकरण कर सकते हैं, लेकिन अक्सर, इस प्रारूप में आम तौर पर निहित जानकारी की कम मात्रा के कारण, केवल निकालना संभव होगा समस्या क्षेत्र थोड़ा। टीआईएफएफ के साथ भी ऐसा ही किया जा सकता है - हालांकि, इसकी गुणवत्ता में वृद्धि नहीं होगी, लेकिन प्रसंस्करण के दौरान बाद का नुकसान थोड़ा कम हो जाएगा।

एचडीआर फोटो बनाने का काम फोटोमैटिक्स जैसे प्रोग्राम को सौंपा जा सकता है।

में इस मामले में, एचडीआर जेनरेशन प्रक्रिया कम समय लेने वाली होगी।

Photomatix 3 में 2 चरणों के अंतर के साथ उजागर की गई छवियों को खोलें, ऐसा करने के लिए, शीर्ष एचडीआर मेनू से जनरेट टैब का चयन करें। Photomatix द्वारा यह पूछे जाने के बाद कि किन छवियों का उपयोग करना है, प्रत्येक फ़ोटो के लिए एक्सपोज़र सेटिंग्स की जाँच की जाएगी। इस मामले में, आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि कार्यक्रम ने मूल्यों को सही ढंग से निर्धारित किया है और उपयोग मानक प्रतिक्रिया वक्र के बगल में एक चेकमार्क है। यदि आप एचडीआर छवि विकल्प उत्पन्न करने से पहले एलडीआर छवियों को संरेखित करें चुनते हैं, तो फोटोमैटिक्स छवियों को मर्ज किए जाने पर संरेखित करेगा। ओके पर क्लिक करें। एचडीआर तैयार है। सच है, इस स्तर पर परिणामी छवि एचडीआर फोटोग्राफी के पारंपरिक विचार और वांछित परिणाम के अनुरूप होने की संभावना नहीं है। इसे अधिक स्वीकार्य रूप देने के लिए, एचडीआर मेनू पर जाएं और टोन मैपिंग आइटम चुनें। समायोजन के साथ-साथ Photomatix के विभिन्न कार्यों का प्रयोग करके, आप सबसे संतुलित और यथार्थवादी छवि प्रजनन प्राप्त कर सकते हैं।

हम इसे पसंद करें या नहीं, देखे गए हजारों शॉट्स के बीच, हमारी आंखें निश्चित रूप से आकर्षक एचडीआर फोटो पर रुक जाएंगी। हम तस्वीर की स्पष्टता, खींची गई रेखाओं, छवि की चमक और मात्रा से आकर्षित होते हैं। ऐसी तस्वीरों की सबसे अधिक सराहना की जाती है, लेकिन सही एचडीआर तस्वीरें बनाना एक श्रमसाध्य प्रक्रिया है जिसके लिए एक साथ कई तस्वीरों की आवश्यकता होती है। साथ ही, आज अक्सर फ़ोटोशॉप में साधारण प्रभावों का उपयोग करके बनाई गई छद्म-एचडीआर तस्वीरों से तस्वीरें होती हैं। वास्तविक और नकली एचडीआर तस्वीरों के बीच का अंतर महत्वपूर्ण है। खैर, इन सूक्ष्मताओं को और अधिक विस्तार से समझने लायक है।

एचडीआर क्या है और इसे किसके साथ खाया जाता है?

एचडीआर फोटोग्राफी (अंग्रेजी "उच्च गतिशील रेंज") का शाब्दिक अर्थ है "विस्तारित गतिशील रेंज"। वास्तव में, डायनेमिक रेंज सबसे गहरे और सबसे हल्के टोन के बीच की रेंज है। इस मामले में, फोटो में डार्क टोन लगभग काले रंग में प्रदर्शित होते हैं, और लाइट टोन लगभग सफेद होते हैं। आइए एक क्लासिक उदाहरण लेते हैं। खिड़की से सूरज की रोशनी से रोशन कमरे में प्रवेश करते हुए, हम स्पष्ट रूप से पूरे इंटीरियर को देखते हैं - आंशिक छाया में क्या है, और जिन वस्तुओं पर प्रकाश पड़ता है। हालाँकि, जैसे ही हम इस सुंदरता की तस्वीर लेना चाहते हैं, हमें इस समस्या का सामना करना पड़ता है कि कैमरा केवल कुछ वस्तुओं को ही कैप्चर करता है। कुछ चित्रों में, छाया में वस्तुएं दिखाई देती हैं, लेकिन एक खिड़की के बजाय एक सफेद चमक होती है, या इसके विपरीत - तस्वीर में खिड़की स्पष्ट रूप से प्रदर्शित होती है, और कमरे के पीछे की वस्तुएं पूरी तरह से अंधेरे में होती हैं। बात यह है कि मानव आंख एक अधिक उन्नत उपकरण है और सबसे अच्छे कैमरे की तुलना में रंगों की एक विस्तृत श्रृंखला को "समझने" में सक्षम है। जब हम इमारत को देखते हैं तो वही होता है - अपनी आँखों से हम इमारत के अग्रभाग और इमारत के ऊपर अद्भुत सूर्यास्त के सभी विवरणों को ढँक देते हैं।

हालाँकि, कैमरा इसका दावा नहीं कर सकता। इस संबंध में, तस्वीर के सभी विवरणों को प्रदर्शित करने के लिए जो हम अपनी आंखों से देखते हैं, कई शॉट्स या एक रॉ लेने की आवश्यकता होती है और अंत में सब कुछ एक सुंदर एचडीआर फोटो में कम हो जाता है। आगे, आप कार्य को आसान बना सकते हैं और एक नकली एचडीआर बना सकते हैं. आइए क्रम में प्रत्येक प्रकार पर विचार करें।

स्यूडो-एचडीआर बनाना

वास्तविक एचडीआर फोटोग्राफी के अलावा नकली एचडीआर फोटोग्राफी की अवधारणा भी है। यह पहले से कहीं ज्यादा आसान है। ऐसी तस्वीर बनाने के लिए आपको कई शॉट्स या रॉ फाइल की जरूरत नहीं है। एक फोटो ही काफी है।

उसी समय, इस तरह के प्रसंस्करण के लिए, किसी भी डिजिटल कैमरे पर ली गई सबसे साधारण तस्वीर, इसे हल्के ढंग से रखने के लिए उपयुक्त है। ऐसे में ऑक्सफोर्ड के एक कॉलेज की तस्वीर। आसानी से और जल्दी से, एचडीआर फोटोशॉप प्रभावों का उपयोग करके, आप एक मूल चमकदार तस्वीर बना सकते हैं।

1. शायद सबसे महत्वपूर्ण पहला कदम है - यह मूल बातों की नींव है। इमेज >>एडजस्टमेंट>>शैडो/हाइलाइट कमांड का उपयोग करें और निम्न मान सेट करें:

2. अगला कदम बेस लेयर को डुप्लिकेट करना है और कलर डॉज लेयर पर ब्लेंडिंग सेट करना है। यह मिश्रण रंगों को उज्जवल बनाता है और बहुत हल्के क्षेत्रों को सफेद में बदल देता है।

2. बेस लेयर को भी डुप्लिकेट करें, हालाँकि, इस बार लेयर ब्लेंडिंग को लीनियर बर्न पर सेट करें। सेलेक्ट >> कलर रेंज (चयन) के माध्यम से मुख्य रंग को काले रंग में सेट करें और इनवर्ट विकल्प की जांच करें (हम काले क्षेत्रों को छोड़कर हर चीज में रुचि रखते हैं)। Fuzziness को 100 पर सेट करना सबसे अच्छा है। अब एक नया लेयर मास्क लगाएं। इस तरह ब्लैक जोन गायब हो जाएंगे।

3. हालांकि, छवि पर अभी भी कुछ "असंगत क्षेत्र" होंगे, जिन्हें 25-35 पिक्सेल (आपके विवेक पर) की त्रिज्या सेट करके गॉसियन ब्लर फ़िल्टर के माध्यम से समाप्त किया जा सकता है।

4. लीनियर बर्न लेयर को डुप्लिकेट करें और ओवरले को ओवरले पर सेट करें। इसके बाद, लेयर मास्क और इनवर्ट (Ctrl + I) चुनें। यह सम्मिश्रण सबसे हल्की छाया को काला कर देगा और कंट्रास्ट को भी बढ़ा देगा।

5. अगला कदम परत की पारदर्शिता के साथ प्रयोग करना है। इस मामले में, ओवरले लेयर के लिए 45% और लीनियर बर्न के लिए 65% का चयन किया गया था।

6. सेलेक्ट >> कलर रेंज के माध्यम से, व्हाइट मैट और फज़ीनेस को 100 पर सेट करें। सबसे हल्के क्षेत्रों को इमेज में हाइलाइट किया जाएगा। बेस लेयर को डुप्लिकेट करें और इसे ऊपर ले जाएं, फिर एक लेयर मास्क बनाएं और गॉसियन ब्लर फिल्टर के जरिए इसे सॉफ्ट करें।

7. आप छवि के साथ ढाल मानचित्र के माध्यम से भी काम कर सकते हैं और छवि के नीचे भारी रंगों के आधार पर छवि को "टिंट" कर सकते हैं। ग्रेडिएंट मैप के साथ काम करने के बाद, सेलेक्ट >> कलर रेंज चुनें, इनवर्ट चेक करें। एक लेयर मास्क बनाएं। लेयर ब्लेंडिंग को हार्ड लाइट और लेयर अपारदर्शिता को 70% पर सेट करें।

8. सभी परतों की पारदर्शिता और छवि के कंट्रास्ट के साथ प्रयोग करें। स्यूडो-HDR फोटो तैयार है।

सच है, यह ध्यान देने योग्य है कि कुछ मामलों में अभी भी वस्तुओं को अलग से बाहर निकालना और समुद्र या आकाश को अलग से संपादित करना आवश्यक है। बिलकुल मुख्य सबकफोटोशॉप - प्रयोग करें, बदलें और सबसे इष्टतम मूल्यों का चयन करें ताकि फोटो सुंदर और उज्ज्वल दिखे।

सिंगल रॉ फाइल से एचडीआर फोटो कैसे बनाएं

शुरू करने के लिए (जैसा कि वे कहते हैं, हर फायर फाइटर के लिए), आइए स्पष्ट करें कि रॉ क्या है। रॉ - अंग्रेजी से अनुवादित का अर्थ है "कच्चा"। इस शब्द के तहत, वे एक डिजिटल मैट्रिक्स से सीधे प्राप्त जानकारी पर संदेह करते हैं, जो कि कैमरे के साथ इसे संसाधित किए बिना एक छवि है। RAW फाइल में EXIF ​​​​डेटा (शटर स्पीड, अपर्चर, आदि) भी होता है। परंपरागत रूप से, एक RAW फाइल को फिल्म कैमरों में एक फिल्म के बराबर किया जा सकता है। ऐसी फ़ाइल को विशेष कन्वर्टर्स का उपयोग करके कंप्यूटर पर "विकास" करने की आवश्यकता होती है। यह आपको तस्वीर और अधिकतम गुणवत्ता के बारे में सारी जानकारी प्राप्त करने की अनुमति देता है।

आइए एक रॉ फ़ाइल से एचडीआर फोटो बनाने के सभी विवरणों पर गौर करें। ऐसा करने के लिए, हम एक अद्भुत और बहुत ही सरल पाठ लार्स कहरेल प्रस्तुत करते हैं। एचडीआर फोटोग्राफ बनाने के लिए, वह एडिनबर्ग में एक स्मारक के एक शॉट का उपयोग करता है। कैमरा तकनीकी पैरामीटर — Tamron 18-200 लेंस के साथ PENTAX K200D, 1/160s, e 6.3; आईएसओ 100, 28 मिमी।

एक रॉ फ़ाइल से फोटो के सभी विवरण निकालना और डीएनजी प्रारूप का उपयोग करके फोटो को प्रोसेस करना सुविधाजनक है। यह प्रारूप फोटोग्राफरों को स्वतंत्र रूप से अपनी फाइलों तक पहुंचने की अनुमति देता है। आप मुफ़्त Adobe कैमरा रॉ और DNG कन्वर्टर (Windows / Mac OS) का उपयोग करके किसी फ़ाइल को आसानी से DNG फ़ॉर्मैट में बदल सकते हैं। तस्वीर डीएनजी प्रारूप में और जेपीजी के रूप में भी सहेजी जाती है।

एचडीआर फोटो बनाने के लिए पहले ओपन करें फोटोशॉप(फ़ोटोशॉप एलिमेंट्स 6.0) डीएनजी प्रारूप। हम 3 अलग-अलग फ़ोटो छोड़ते हैं और उनके लिए अलग-अलग एक्सपोज़र सेट करते हैं (उदाहरण के लिए, -2 EV / सामान्य / +2 E)।

उसके बाद, आपको डायनामिक फोटो एचडीआर प्रोग्राम (रूसी में) खोलना होगा।

इस कार्यक्रम में फोटो खोलने के बाद, आपको कर्व और कलर इक्वलाइज़र के साथ थोड़ा काम करने की आवश्यकता है। उसी समय, हम पीले रंग को थोड़ा "सही" करते हैं, लाल रंग को कम करते हैं और नीले रंग को तेज करते हैं। नाटकीय प्रकाश शक्ति, त्रिज्या, संतृप्ति भी परिवर्तन के अधीन है।

एचडीआर फोटो तैयार है।

सैर वी एचडीआर फोटो

थोड़ा पीछे मुड़कर देखने पर यह ध्यान देने योग्य है कि उच्च गतिशील रेंज (HDR) छवियों का उपयोग 3D में किया जाता था, लेकिन अब यह फोटोग्राफी में बेहद लोकप्रिय हो गई हैं।

विचार करना विस्तृत कार्यकई शॉट्स के साथ, और वास्तव में कैसे इन तस्वीरों को एक ही एचडीआर फोटो में जोड़ा जाता है।

कुछ शूटिंग विवरण:
  • ब्रैकेट सेट करें, निरंतर शूटिंग मोड का चयन करें;
  • एक रचना चुनें, इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि फोटो के केंद्र में मध्यम रोशनी का क्षेत्र होना चाहिए;
  • जोखिम ठीक करें;
  • कम से कम 3 शॉट लें।

सबसे पहले, हमें एक ही स्थिति से एक ही वस्तु के कई शॉट लेने होंगे। इस अर्थ में, फोटोग्राफी में एक तिपाई महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। यह एक स्थिर विषय की तस्वीर लेने की आवश्यकता के कारण है कि अधिकांश एचडीआर तस्वीरें स्थिर विषयों - प्रकृति या इमारतों को दर्शाती हैं। फ़ोटोग्राफ़र का अगला काम अलग-अलग एक्सपोज़र के साथ शॉट्स (3 फ़ोटो) की एक श्रृंखला लेना है। उदाहरण के लिए, यदि हम एक इमारत को उजागर करते हैं, तो आकाश "रोशनी करता है", और यदि हम आकाश (सूर्यास्त) को उजागर करते हैं, तो इमारत में अंधेरा छा जाता है। शास्त्रीय रूप से Adobe के लिए, एक एक्सपोज़र चरण द्वारा ब्रैकेटिंग (मूल्यों के विभिन्न अंतरालों के साथ फ़्रेम की एक श्रृंखला की शूटिंग - एक्सपोज़र, व्हाइट बैलेंस, आदि) को अलग करने की सिफारिश की जाती है।

नायब! सबसे चमकीले एक्सपोज़र को सबसे गहरे विषयों को पर्याप्त चमक के साथ दिखाना चाहिए ताकि उन विषयों को पर्याप्त रूप से स्पष्ट किया जा सके।

फोटोग्राफर का काम इन तीन शॉट्स को एक साथ जोड़ना है। अलग-अलग एक्सपोज़र के साथ औसतन 3-5 शॉट लिए जाते हैं। हम खुद को तीन तस्वीरों तक सीमित रखेंगे।

-2 0 +2

इसी समय, एक चाल है - सपाट सतहों पर शूटिंग करते समय, ब्रैकेटिंग अक्सर 2 चरणों के अंतराल के साथ की जाती है। यदि फोटोग्राफी का विषय असमान सतहें और गोल और उत्तल वस्तुएं हैं, तो संक्रमण को सुचारू बनाने के लिए, एक छोटा अंतराल सेट करना बेहतर होता है। मैनुअल मोड (मैनुअल) में शूट करना सबसे अच्छा है।

अगला कदम तस्वीरों को एक 32-बिट छवि में जोड़ना है, जो इसे जितना संभव हो उतना करीब बना देगा जो हम अपनी आंखों से देखते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको "फ़ाइल-> स्वचालित-> एचडीआर में मर्ज ..." मेनू के माध्यम से फ़ाइलों का चयन करने की आवश्यकता है, एक अन्य विकल्प "खुली फ़ाइलें जोड़ें" फ़ंक्शन के माध्यम से है, यदि काम के लिए चयनित फ़ाइलें पहले से ही फ़ोटोशॉप में खुली हैं .

यदि आपने तिपाई का उपयोग किया है, तो चित्र की स्थिति में परिवर्तन नगण्य होगा। हालाँकि, यदि सेटिंग्स को बदलते समय शॉट्स की एक श्रृंखला "मैन्युअल रूप से" ली गई थी या तिपाई पर कैमरे की स्थिति बदल गई थी, तो "स्रोत छवियों को स्वचालित रूप से संरेखित करने का प्रयास" संरेखण विकल्प का चयन करना बेहतर है। हम आपको चेतावनी देते हैं कि इस तरह के संरेखण में 40-50 मिनट तक का समय लग सकता है, जबकि फोटोशॉप के लिए पीसी के सभी संसाधनों की आवश्यकता होगी, इसलिए आप कंप्यूटर पर कुछ और करने में सक्षम होने की संभावना नहीं रखते हैं।

यदि आप एक ही शूटिंग स्थिति में आश्वस्त हैं, तो प्रयास और समय बचाने के लिए, आप "स्रोत छवियों को स्वचालित रूप से संरेखित करने का प्रयास" फ़ंक्शन को अस्वीकार कर सकते हैं। कुछ मामलों में, फ़ोटोशॉप आपको मैन्युअल रूप से EXIF ​​​​डेटा दर्ज करने के लिए "पूछ" सकता है। यह बिना कहे चला जाता है कि डेटा यथासंभव सटीक होना चाहिए। सभी गणनाओं के पूरा होने और तस्वीरों को मिलाने के बाद, एचडीआर पूर्वावलोकन दिखाई देगा। संयुक्त हिस्टोग्राम वाली एक विंडो दिखाई देगी। आप सभी उज्ज्वल विवरण देखने के लिए स्लाइडर को सफेद बिंदुओं के लिए हिस्टोग्राम के दाहिने किनारे पर ले जा सकते हैं। जबकि यह केवल एक पूर्वावलोकन है, और भी बहुत कुछ सटीक मानबाद में स्थापित किया जा सकता है। ओके बटन दबाने के बाद हमें 32-बिट एचडीआर इमेज मिलती है, जिसे अब सेव किया जा सकता है।

इस स्तर पर, 32-बिट चित्र पर बहुत कम इमेज प्रोसेसिंग फ़ंक्शन लागू किए जा सकते हैं। कुल मिलाकर, इसका बहुत कम उपयोग है - अभिलेखीय उद्देश्यों को छोड़कर। उपलब्ध कार्यों में से एक एक्सपोजर एडजस्टमेंट (इमेज> एडजस्टमेंट> एक्सपोजर) है। आप अंधेरे क्षेत्रों में छिपी हाइलाइट्स या विवरण लाने के लिए एक्सपोजर को बदलने का प्रयास कर सकते हैं। अगला कदम टोन मैपिंग का उपयोग करके 32-बिट एचडीआर छवि को 16-बिट या 8-बिट एलडीआर फ़ाइल में बदलना है। आइए छवि को 16-बिट में बदलें।

किए गए कार्यों के बाद, एक संवाद बॉक्स दिखाई देगा - विधि में एचडीआर संरक्षण, स्थानीय अनुकूलन का चयन करें। अगला, हम हिस्टोग्राम के साथ काम करते हैं - हम सीधी रेखा को छाया क्षेत्र के करीब ले जाते हैं। अगला, आप वक्रों के साथ थोड़ा खेल सकते हैं। किसी भी स्पष्ट मूल्य के बारे में बात करना मुश्किल है, क्योंकि प्रत्येक छवि के लिए एक अलग दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है।

अगला, हम छवि को 16-बिट में परिवर्तित करते हैं और इसे अपने स्वाद के लिए टोन करते हैं। हम टोन मैपिंग स्टेज (टोनल कम्प्रेशन) पर चले गए हैं। ऐसा करने के लिए, मेनू छवि - समायोजन में देखें। पहले एक्सपोजर (एक्सपोजर), और फिर गामा (गामा) स्थापित करें। कंट्रास्ट कम करने के लिए, गामा मान बढ़ाएँ। Photomatix tonemapping प्लगइन के माध्यम से, आप एक फोटो की बनावट का विस्तार कर सकते हैं। ग्रेडिएंट मैप के साथ काम करना और इमेज को "टिंट" करना और इमेज को टिंट करना भी संभव है। सामान्य तौर पर, यह सब आपकी कल्पना और प्रयोगों पर निर्भर करता है, क्योंकि आपके सामने फोटोशॉप टूल्स की पूरी दुनिया है।

एचडीआर फोटोग्राफी कैसे बनाई जाती है, इस बारे में अधिक जानकारी वीडियो में देखी जा सकती है। सच है, यह पूरी तरह से अलग सबक है।

टिप्पणियाँ

  1. आर्थर
    22 फरवरी, 2012 को रात 08:42 बजे

पहला कदम बहुत महत्वपूर्ण है, यह भविष्य की एचडीआर छवि का आधार है।
इमेज > एडजस्टमेंट > शैडो/हाइलाइट पर जाएं और निम्न सेटिंग्स सेट करें:

छाया राशि: 50%
टोनल चौड़ाई 45%
त्रिज्या 44px
उच्च प्रकाश राशि 67%
टोनल चौड़ाई 65%
त्रिज्या 46px

लेयर (CTRL+J) को डुप्लिकेट करें और लेयर के ब्लेंड मोड को Color Dodge में बदलें। यह क्रिया रंगों को बढ़ाएगी और हाइलाइट्स को शुद्ध सफेद दिखाई देगी।
अगले चरण में, इन क्षेत्रों को कुछ कार्रवाइयों के माध्यम से पुनर्स्थापित किया जाएगा।

मौजूदा लेयर (CTRL+J) को डुप्लीकेट करें और लेयर के ब्लेंडिंग मोड को लीनियर बर्न में बदलें। काले धब्बों से ढकी तस्वीर? डरो मत
चलो रंग सेट करें अग्रभूमिकाला करने के लिए और आदेश लागू करें चुनें > रंग श्रेणी: फ़ज़ीनेस = 100 > ठीक है।
एक लेयर मास्क बनाएं (नीचे लेयर्स पैनल में, आइकन को लाल घेरे से चिह्नित किया गया है), अब काला रंग गायब हो गया है। फोटो के खुरदरेपन को दूर करने के लिए, लेयर मास्क का चयन करें और फ़िल्टर> गॉसियन ब्लर (फोटो के आधार पर 1 से 5 तक का मान) लागू करें।

अगला कदम बहुत आसान है। "लीनियर बर्न" लेयर को डुप्लिकेट करें, और कॉपी लेयर के ब्लेंडिंग मोड को ओवरले में बदलें, लेयर मास्क का चयन करें और ctrl+i दबाएं (सेलेक्ट> इनवर्ट करें)। यह क्रिया उन छायाओं को गहरा कर देगी जो बहुत हल्की हैं और कंट्रास्ट को बढ़ाती हैं।

अब फोटो को थोड़ा और एडिट करते हैं। परत की पारदर्शिता के साथ खेलो। "ओवरले" परत की पारदर्शिता का इष्टतम मूल्य लगभग 40% और "लीनियर बर्न" परत के लिए 55% होगा।

अग्रभूमि का रंग सफेद करें। कमांड सेलेक्ट> कलर रेंज विद फजीनेस = 100 का उपयोग करते हैं। रेंगने वाली चींटियां प्रकाश क्षेत्रों पर दिखाई देंगी। पहली परत को डुप्लिकेट करें और प्रतिलिपि को अन्य परतों के ऊपर ले जाएँ। एक लेयर मास्क लगाएं। लेयर मास्क का चयन करें। और फ़िल्टर> गॉसियन ब्लर लागू करें।

लाल वृत्त से चिह्नित आइकन पर क्लिक करें और मेनू से ग्रेडिएंट मैप चुनें। यह एक एडजस्टमेंट लेयर है जो चयनित ग्रेडिएंट के अनुसार फोटो में रंगों को परिवर्तित करती है। छवि के दाईं ओर, आप उस ग्रेडिएंट को देख सकते हैं जो इस फ़ोटो पर लागू किया गया था। "लाइट" लेयर मास्क से एक चयन लोड करें ("लाइट" लेयर मास्क पर Ctrl + क्लिक करें; आपके पास अभी भी ग्रेडिएंट लेयर सक्रिय होनी चाहिए), इसे उल्टा करें (चुनें> उल्टा करें) और "लेयर मास्क जोड़ें" आइकन पर क्लिक करें। ग्रेडिएंट लेयर के ब्लेंडिंग मोड को हार्ड लाइट में बदलें और अपारदर्शिता को 72% तक कम करें।


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