फोटोशॉप CS5 में एक एचडीआर इमेज बनाएं। फोटोशॉप के रॉ कन्वर्टर में एचडीआर बनाना

एचडीआर तस्वीरों का स्वचालित निर्माण इसमें संभव है एडोब फोटोशॉपसंस्करण CS2 के बाद से। यदि आप एडोब फोटोशॉप के पुराने संस्करणों का उपयोग कर रहे हैं, तो आप आंशिक परत मिटाने की विधि का उपयोग करके मैन्युअल रूप से एक एचडीआर फोटो बनाने की कोशिश कर सकते हैं, जिसे मैंने बेटर में वर्णित किया है यदि मूल छवियों को एक तिपाई पर फ्लैश ब्रैकेटिंग का उपयोग करके लिया गया था, अन्यथा आपको करना होगा ओवरलैप्ड परतों, भूखंडों को मुखौटा करने के लिए किसी तरह से आओ या छद्म एचडीआर के निर्माण में लगे रहेंगे

एचडीआर और स्यूडो-एचडीआर फोटोग्राफी क्या है

आपको शायद ऐसी तस्वीरें मिली हैं जिनमें या तो बहुत हल्का (सफेद) आकाश है? कभी-कभी यह दूसरे तरीके से बाहर निकलता है - आकाश सामान्य रूप से काम करता है, लेकिन परिदृश्य स्वयं अंधेरा है ... तथ्य यह है कि एक आधुनिक डिजिटल कैमरा का मैट्रिक्स हमेशा पूरे दृश्य को पर्याप्त रूप से व्यक्त करने में सक्षम होता है जिसे शूट किया जा रहा है और फोटोग्राफर को अक्सर कुछ विवरणों का त्याग करना पड़ता है - या आकाश बिना बादलों के पूरी तरह से सफेद हो जाता है, या दृश्य के अंधेरे हिस्सों को त्याग दिया जाता है: ओ (

बहुत समय पहले, जब कोई डिजिटल कैमरे नहीं थे, और फोटो-एक्सपोजर मीटर हर फोटोग्राफर के लिए उपलब्ध नहीं था, शुरुआती (अक्सर अनुभवी फोटोग्राफर) ने एक ही विषय के कई फ्रेम अलग-अलग लोगों के साथ लिए, ताकि बाद में, विकसित होने के बाद फिल्म, सर्वश्रेष्ठ फ्रेम चुनें। आधुनिक डिजिटल कैमरोंआपको इस प्रक्रिया को स्वचालित करने की अनुमति देता है - ऐसे फ़ंक्शन को स्वचालित (AEB) या एक्सपोज़र ब्रैकेटिंग कहा जाता है।

4. एचडीआर में कनवर्ट करें

अब यह ओके पर क्लिक करने और एचडीआर फोटो बनाना शुरू करने के लिए बना हुआ है। इस स्थिति में, फोटोशॉप समाप्त एचडीआर फोटो को उसकी सामान्य विंडो में लौटा देगा।

तो, हमें विस्तारित गतिशील रेंज के साथ 32-बिट छवि मिली। सहेजने से पहले, हम छवि को 8 बिट में बदलते हैं:
छवि > मोड > 8 बिट्स ⁄ चैनल...

फोटोशॉप हमें फोटो के लिए कुछ सेटिंग्स प्रदान करता है (होवर करें और अनुवाद प्राप्त करें):

यह विंडो किसी स्नैपशॉट को 32 बिट से 8 बिट में बदलने के लिए चार विधियाँ प्रदान करती है। कुछ विधियाँ आपको वक्रों को सही करने की अनुमति देती हैं, लेकिन यह उन्नत उपयोगकर्ताओं के लिए है। शुरुआती लोगों के लिए, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप इस उदाहरण में दिखाए गए विकल्प तक ही सीमित रहें - चरम मामलों में, इंजन को थोड़ा सा स्थानांतरित करें एक्सपोजर (एक्सपोजर)और गामा (गामा)

8-बिट कलर डेप्थ के साथ एक एचडीआर फोटो सेव करना
आप इसमें फोटोशॉप के सभी फीचर लगा सकते हैं।

मर्ज टू एचडीआर प्रो कमांड कई छवियों को मर्ज करता है अलग - अलग प्रकारसिंगल सीन, सिंगल एचडीआर इमेज में पूरी डायनामिक रेंज कैप्चर करता है।

मर्ज टू एचडीआर प्रो कमांड एक ही दृश्य के विभिन्न दृश्यों के साथ कई छवियों को जोड़ता है, एक एकल एचडीआर छवि में पूर्ण गतिशील रेंज को कैप्चर करता है। मर्ज की गई छवि 32, 16 या 8 बिट्स की रंग गहराई वाली फ़ाइल में आउटपुट हो सकती है। हालांकि, एचडीआर छवि डेटा केवल 32 बिट्स की रंग गहराई वाली फाइलों में पूरी तरह से संरक्षित है।

जब फोटो विशेष रूप से इस तरह के प्रसंस्करण के लिए तैयार किए जाते हैं तो एचडीआर विलय इष्टतम परिणाम उत्पन्न करता है।

32-बिट छवियों के लिए विकल्प

मर्ज की गई छवि में सफेद बिंदु की उपस्थिति को समायोजित करने के लिए स्लाइडर को हिस्टोग्राम के नीचे ले जाएं। जब आप स्लाइडर को ले जाते हैं, केवल छवि पूर्वावलोकन समायोजित किया जाता है। मर्ज किए गए फ़ाइल में सभी एचडीआर छवि डेटा सहेजा गया है।

पूर्वावलोकन समायोजन को एचडीआर फ़ाइल में संग्रहीत किया जाता है और हर बार फ़ाइल को फ़ोटोशॉप में खोले जाने पर लागू किया जाता है। सफेद बिंदु पूर्वावलोकन को किसी भी समय दृश्य > 32-बिट पूर्वावलोकन विकल्प चुनकर फिर से समायोजित किया जा सकता है।

16 या 8 बिट छवियों के लिए विकल्प

एचडीआर छवियों में चमक का स्तर होता है जो 16 या 8 बिट छवियों की उपलब्ध गतिशील सीमा से कहीं अधिक है। आवश्यक गतिशील रेंज के साथ एक छवि बनाने के लिए, छवि को 32-बिट से कम बिट गहराई में परिवर्तित करते समय एक्सपोजर और कंट्रास्ट समायोजित करें।

निम्नलिखित स्वर मिलान विधियों में से चुनें।

स्थानीय अनुकूलनसंपूर्ण छवि में चमक के स्थानीय क्षेत्रों को समायोजित करके एचडीआर टोनलिटी को ठीक करता है धार चमकरेडियस चमक के स्थानीय क्षेत्रों के आकार को निर्धारित करता है। तीव्रता यह निर्धारित करती है कि दो पिक्सेल के ह्यू मान कितने भिन्न होने चाहिए ताकि वे एक ही ल्यूमिनेंस क्षेत्र से संबंधित के रूप में परिभाषित न हों। स्वर और विवरणगामा को 1.0 पर सेट करने पर डायनेमिक रेंज अधिकतम हो जाती है। निचले मान मिडटोन पर जोर देते हैं, जबकि उच्च मूल्य चिरोस्कोरो पर जोर देते हैं। एक्सपोजर मान एफ-स्टॉप को दर्शाता है। तीखेपन को समायोजित करने के लिए, विवरण स्लाइडर को खींचें और इन क्षेत्रों को उज्ज्वल या गहरा करने के लिए, छाया और हाइलाइट स्लाइडर्स को स्थानांतरित करें। रंगवाइब्रेंस बहुत संतृप्त रंगों की क्लिपिंग को क्लिपिंग में घटाकर नाजुक रंगों की तीव्रता को समायोजित करता है। संतृप्ति -100 (मोनोक्रोम) से +100 (डबल संतृप्ति) तक सभी रंगों की तीव्रता को समायोजित करती है। टोनिंग कर्वमूल 32-बिट एचडीआर छवि में चमक मूल्यों का प्रतिनिधित्व करने वाले हिस्टोग्राम पर समायोजित वक्र प्रदर्शित करता है। क्षैतिज अक्ष पर लाल मार्कर वन-स्टॉप चरण (लगभग एक एफ-स्टॉप) इंगित करते हैं।

टिप्पणी।डिफ़ॉल्ट रूप से, टोनिंग कर्व और हिस्टोग्राम पॉइंट-टू-पॉइंट परिवर्तनों को सीमित और बराबर करते हैं। बाधा को हटाने और अधिक चरम समायोजन लागू करने के लिए, वक्र पर एक बिंदु डालने के बाद कोण विकल्प चुनें। दूसरा बिंदु डालने और स्थानांतरित करने के बाद, वक्र एक पॉलीलाइन बन जाता है।

टोनिंग वक्र और हिस्टोग्राम को कोण विकल्प के साथ समायोजित करना


एक।बिंदु सेट करें और कोण चुनें। बी।सेटिंग नया बिंदुवक्र को उस बिंदु पर एक कोण पर मोड़ता है जहाँ इस विकल्प का उपयोग किया जाता है। हिस्टोग्राम समीकरणकंट्रास्ट बनाए रखते हुए एचडीआर इमेज की डायनामिक रेंज को कंप्रेस करता है। किसी और सेटिंग की आवश्यकता नहीं है, यह विधि स्वचालित है। एक्सपोजर और गामा मैनुअल सेटिंगएचडीआर छवि की चमक और कंट्रास्ट। लाभ को समायोजित करने के लिए एक्सपोजर स्लाइडर को स्थानांतरित करें और कंट्रास्ट को बदलने के लिए गामा स्लाइडर को स्थानांतरित करें। बैकलाइट संपीड़नप्रति चैनल 8 या 16 बिट्स की छवि श्रेणी में एक एचडीआर छवि के चमक मूल्यों को संपीड़ित करता है। किसी और सेटिंग की आवश्यकता नहीं है, यह विधि स्वचालित है।

मूविंग ऑब्जेक्ट मुआवजा

यदि छवियों में कार, लोग, या पेड़ के पत्तों जैसी चलती वस्तुओं की उपस्थिति के कारण अलग-अलग सामग्री है, तो मर्ज टू एचडीआर प्रो डायलॉग बॉक्स में घोस्टिंग विकल्प को चुनें।

फोटोशॉप थंबनेल के चारों ओर एक हरे रंग की रूपरेखा प्रदर्शित करता है इष्टतम संतुलनस्वर, आधार छवि का संकेत। अन्य छवियों में पाए जाने वाले गतिमान ऑब्जेक्ट हटा दिए जाते हैं। (यदि गति बहुत हल्के या बहुत अंधेरे क्षेत्रों में देखी जाती है, तो यह अनुशंसा की जाती है कि आप सर्वोत्तम परिणामों के लिए चलती वस्तुओं के अच्छे प्रदर्शन के साथ एक थंबनेल चुनें।)

यदि एचडीआर प्रो में विलय प्रक्रिया ने मूल रूप से 32-बिट छवि बनाई है, तो आप इसे 16-बिट या 8-बिट में बदल सकते हैं।

  1. फोटोशॉप में, 32बीपीसी इमेज खोलें और इमेज > मोड > 16बीपीसी या 8बीपीसी चुनें।
  2. आवश्यक गतिशील रेंज के साथ एक छवि प्राप्त करने के लिए एक्सपोजर और कंट्रास्ट समायोजित करें।
  3. 32-बिट छवि को बदलने के लिए, ठीक बटन पर क्लिक करें।

यह पाठ आपको फोटोग्राफी के नए हॉट ट्रेंड के बारे में बताएगा। एचडीआर! आप डायनेमिक रेंज का विस्तार करने और केवल-पेंट लुक बनाने के लिए कैप्चर, मिक्स और टोनमैप करना सीखेंगे।

फोटोशॉप CS3 और इसके बाद के संस्करण में काम करने के लिए पाठ।

तस्वीर
एचडीआर में कनवर्ट करें
टोन मैपिंग / टोन मैपिंग
छवि संलयन
घटता

छवि को वास्तविक आकार में देखने के लिए स्क्रीनशॉट पर क्लिक करें।

चरण 0 (परिचय)
इस ट्यूटोरियल में हम एचडीआर फोटोग्राफी देखेंगे। एचडीआरआई (हाई डायनामिक रेंज इमेजिंग) मूल रूप से 3डी में इस्तेमाल किया गया था और अब इसे पूरी तरह से फोटोग्राफी में इस्तेमाल किया जा रहा है। सीधे शब्दों में कहें तो यह शूटिंग की प्रक्रिया है अलग एक्सपोजरऔर छवियों को एक 32-बिट छवि में घटाना। इसलिए, मैं स्पष्ट करूंगा: कैमरा एक फोटो में सीमित संख्या में टोन कैप्चर करने में सक्षम है। आमतौर पर हम इसकी शूटिंग के दौरान फोटो के कुछ तत्वों का त्याग करते हैं। उदाहरण के लिए, हमारे पास बादलों और चट्टानों वाला एक परिदृश्य है। यदि हम बादलों को उघाड़ दें, तो चट्टानें काली हो जाएँगी। अगर हम कैमरा एक्सपोजर को चट्टानों के विवरण पर सेट करते हैं, तो उज्ज्वल आकाश मंद हो जाएगा और विवरण खो जाएगा। ऐसा इसलिए है क्योंकि एक कैमरा एक तस्वीर में जो कैप्चर कर सकता है, उसकी तुलना में मानव आँख टन की एक विस्तृत श्रृंखला को देख सकती है।
इसका समाधान एक से अधिक फोटो लेना और फोटो को मर्ज करना है।

सामान्य एक्सपोज़र पर एक फ़ोटो लें, फिर उसे उज्जवल बनाने के लिए कम एक्सपोज़र के साथ फ़ोटो लें और फिर छाया विवरण कैप्चर करने के लिए अधिक एक्सपोज़र लें।

आखिरकार, इन शॉट्स को एक साथ लाने की जरूरत है ताकि एक विस्तृत श्रृंखला के टन के साथ एक एकल छवि बनाई जा सके जो अब हाइलाइट्स और छाया में सभी विवरण दिखा सके। यह पाठ आपको दिखाएगा कि इस प्रक्रिया को बिना उपद्रव के कैसे किया जाए।

पहले हमें मूल चित्र प्राप्त करने की आवश्यकता है (आप 32-बिट 3D छवि का उपयोग कर सकते हैं और सीधे चरण 6 पर जा सकते हैं)। हम ऐसी छवि कैमरे से शूट करेंगे। आपको अलग-अलग एक्सपोज़र सेटिंग्स के साथ कम से कम दो शॉट लेने होंगे।
Adobe सीमित करने की अनुशंसा करता है ब्रैकेटिंगएक एक्सपोजर स्टॉप की वृद्धि में, जो सीमा को कम करने में मदद करेगा।

ब्रैकेटिंग - इसे "फोर्क" भी कहा जाता है। कैमरे द्वारा फ्रेम की एक श्रृंखला (तीन या अधिक) की शूटिंग जो मूल्यों के एक निर्दिष्ट अंतराल (एक्सपोजर, सफेद संतुलन, आदि) के साथ मापदंडों में भिन्न होती है।

आप कम ब्रेकेटिंग अंतराल के साथ 5 या अधिक शॉट भी ले सकते हैं। व्यक्तिगत रूप से, मुझे मिलता है अच्छा परिणामतीन चित्रों से। मुझे शटर स्पीड को दो चरणों से बढ़ाना और घटाना पसंद है। मुझे पता है कि अधिकांश लोगों की तुलना में यह एक बड़ा फ्रेम है, लेकिन एचडीआर प्रकार की छवि के लिए मैं (सिटीस्केप) बनाना चाहता हूं, यह बहुत उपयुक्त है। अगर आप फोटोग्राफी के शौकीन हैं, तो आप ब्रेकेटिंग को घटाकर 3 स्टॉप भी कर सकते हैं।

(ध्यान दें: सच्चे एचडीआर के लिए, आप एक कच्ची तस्वीर का उपयोग नहीं कर सकते हैं और कई बार इसका एक्सपोजर बदल सकते हैं, जैसा कि कुछ लोग सुझाव देते हैं। इस प्रभाव को छद्म-एचडीआर के रूप में जाना जाता है। फ़ोटोशॉप आपको इन छवियों को मर्ज नहीं करने देगा क्योंकि वे नहीं करते हैं सही टोन कैप्चर करें।)

स्टेप 1।आइए तीन छवियों से शुरू करें। एक सामान्य एक्सपोज़र वाला, दूसरा कम एक्सपोज़र वाला और तीसरा ज़्यादा एक्सपोज़र वाला। में इस मामले मेंमैं 2-स्टॉप ब्रैकेटिंग का उपयोग करता हूं क्योंकि मैं ज्यादातर सपाट सतहों को शूट करता हूं। यदि आप गोल और असमान सतहों की शूटिंग कर रहे हैं, तो एक चिकनी संक्रमण के लिए ब्रैकेटिंग को कम करना बेहतर होगा।
मैंने अपने कैमरे पर ब्रैकेटिंग को 2 चरणों में सेट किया। फिर मैंने शूटिंग मोड को टाइमर पर सेट किया। उसके बाद मुझे तीन तस्वीरें मिलती हैं। मैं एक व्यापक गतिशील रेंज प्राप्त करने में सक्षम होने के लिए रॉ मोड में शूट करता हूं। अगर आपका कैमरा RAW को सपोर्ट नहीं करता है तो भी आप एचडीआर बना सकते हैं।

सुनिश्चित करें कि आप एपर्चर प्राथमिकता मोड या मैन्युअल मोड में शूटिंग कर रहे हैं। आपको एक्सपोज़र का समय सेट करने की आवश्यकता है, लेकिन एपर्चर की नहीं। यदि आप एपर्चर बदलते हैं, तो फ़ील्ड की गहराई सेटिंग्स के साथ संगत नहीं होगी और आप धुंधली छवि के साथ समाप्त हो जाएंगे। इसके अलावा, फोटो में हिलती हुई वस्तुओं से बचें, अन्यथा आपको "भूत" प्रभाव मिलेगा।

चरण दोतस्वीरों को एक साथ 32-बिट छवि में लाने का समय आ गया है।
चुनना फ़ाइल- स्वचालित - मर्जकोएचडीआर(फ़ाइल - स्वचालन - में विलय करेंएचडीआर). यह फोटोशॉप CS2 और CS3 संस्करणों में काम करता है (CS2 में ऑटो-अलाइन नहीं है)।
सभी छवियों या फ़ोल्डर का चयन करें। मैं फ़ोटो के प्रत्येक सेट को एक अलग फ़ोल्डर में रखता हूँ, इसलिए मैं विकल्प चुनता हूँ फ़ोल्डर(फोल्डर)।संदर्भ के लिए अपनी तस्वीरों को हाइलाइट करें। के लिए बॉक्स को चेक करें ऑटोसंरेखित(स्वचालित स्तर)फोटोशॉप CS3 में। ठीक क्लिक करें (फ़ोटोशॉप CS3 उपयोग करता है नई टेक्नोलॉजीऑटो लेवलिंग, जो आपको तिपाई का उपयोग किए बिना एचडीआर बनाने की अनुमति देता है!)

चरण 3आपकी छवियां अब एक फ़ोटो में समेकित हो गई हैं। आप बाएँ कॉलम में उनके आगे के बॉक्स को अनचेक करके अलग-अलग फ़ोटो ले जा सकते हैं। यदि आप लंबे विलंब के दौरान कैमरे की गति के परिणामस्वरूप किसी एक पर थोड़ा धुंधला प्रभाव डालते हैं, तो आप उस फ़ोटो को अक्षम कर सकते हैं।

चरण 4चपटा परिणाम एक उच्च अनुकूलन योग्य बिटमैप है। आप सफेद स्लाइडर को दाईं ओर ले जाकर टोन को पूरी तरह से बदल सकते हैं। बस इसे आसानी से लें - स्लाइडर की थोड़ी सी भी हलचल बिल्कुल उत्कृष्ट परिणाम देती है।

चरण 5फोटो को 32-बिट इमेज में समतल करने के लिए ओके पर क्लिक करें। छवि को बचाने के लिए अब बहुत अच्छा समय है।

चरण 6फ़ोटो के साथ ठीक से काम करने के लिए, आपको उन्हें 16-बिट या 8-बिट इमेज में बदलना होगा। एक बार जब आप उन्हें रूपांतरित कर लेते हैं, तो हम वह बनाना शुरू कर देंगे जिसे मैं फोटो व्याख्या कहता हूं। मेरे ऐसा कहने का कारण यह है कि असीमित संख्या में तरीकों का उपयोग करके हम एक फोटो को रूपांतरित कर सकते हैं। जब तक हमारे पास एक विस्तृत डायनेमिक रेंज के साथ 32-बिट की एक विशाल छवि है, हम इसे आगे की प्रक्रिया के लिए उपयोग नहीं कर सकते। हमेशा 32-बिट छवि के साथ प्रारंभ करें, फिर इसे रूपांतरित करें और अन्य विविधताओं (अपनी स्वयं की व्याख्याओं) को सहेजें। 32-बिट छवियों को ओवरराइट करने से बचें, वे हमारे जीवन रक्षक हैं, हम उनके पास कई बार वापस आ सकते हैं।

चुनना इमेज - मोड - 16 बिट (छवि- तरीका-16 अंश) (या 8 बिट (8 बिट))। अब चलो साथ खेलते हैं दिलचस्प पैरामीटर. अब आप तथाकथित टोन मैपिंग (टोनल कम्प्रेशन) की प्रक्रिया पर चले गए हैं। यह रचनात्मकता के लिए जगह है।

(यदि आप रूपांतरण के बिना सुधार करना चाहते हैं, तो चयन करें देखें - पूर्वावलोकन विकल्प 32 बिट (देखना- 32 बिट पूर्वावलोकन विकल्प). आप मेनू से कई फोटोशॉप टूल का भी उपयोग कर सकते हैं छवि - समायोजन(छवि - सुधार). प्रस्तुत मापदंडों में सबसे महत्वपूर्ण नियंत्रण पैरामीटर है खुलासा (खुलासा)).
आपको एक डायलॉग बॉक्स दिखाई देगा एचडीआरपरिवर्तन(रूपांतरण / सुधारएचडीआर). डिफ़ॉल्ट विकल्प हैं खुलासा (खुलासा) और गामा (गामा) (लगभग। कंट्रास्ट की डिग्री)।आप कैसे बेहतर ढंग से समझ सकते हैं कि वे कैसे काम करते हैं? उदाहरण में दिखाए अनुसार पहले गामा और फिर एक्सपोज़र सेट करें। यदि आप चाहते हैं कि छवि में अधिक कंट्रास्ट हो, तो गामा मान कम करें। कंट्रास्ट कम करने के लिए गामा मान बढ़ाएँ। अंत में, वांछित चमक प्राप्त करने के लिए एक्सपोजर समायोजित करें। यदि आप और परिवर्तन चाहते हैं, तो पढ़ें, यदि नहीं, तो ठीक क्लिक करें।

चरण 7बदलना तरीका (तरीका) पर स्थानीय अनुकूलन (स्थानीयअनुकूलन). (4 उपलब्ध विधियाँ हैं, लेकिन केवल दो उपयोगकर्ता प्रभाव के अधीन हैं।)

इस तरीके से आप सही कर सकते हैं वक्र (घटता). उनके साथ वैसे ही काम करें जैसे आप काम करने के आदी हैं, लेकिन उन्हें थोड़ा ट्रिम करने से न डरें। यह स्वीकार्य है क्योंकि आप पहले से अधिक गतिशील रेंज के साथ काम कर रहे हैं। छवि का विवरण निकालें, लेकिन छाया को ओवरले करना न भूलें जहां वे थोड़े धुंधले या बदसूरत होंगे। एक बार जब आप कर्व्स को समझ जाते हैं, तो स्लाइडर्स की स्थिति को समायोजित करें त्रिज्या (RADIUS) और सीमा(सीमा),तस्वीर में प्रभामंडल की उपस्थिति से बचने के लिए। (एक बुरी तरह से परिवर्तित एचडीआर छवि के विपरीत स्थानों में इसके चारों ओर कुछ चमक है)। रेडियस ब्लर को मास्क करने के लिए जिम्मेदार होता है, जबकि थ्रेसहोल्ड तय करता है कि क्या ब्लर होता है और क्या नहीं।
कनवर्ट करने के लिए ठीक क्लिक करें।

चरण 8हमारे सामने एचडीआर से एक संयुक्त छवि है। दूसरी छवि एक भिन्नता है। दूसरे बदलाव में, मैंने एक्सपोजर लागू किया (खुलासा), वक्र (घटता) और पैनापन सेटिंग (sharpening) 32 बिट मोड में ( हाइलाइट संपीड़न विधि)।बहुत यथार्थवादी एचडीआर चित्र बनाने के लिए फोटोशॉप बहुत अच्छा है।

चरण 9यदि आप अधिक वास्तविक परिणाम प्राप्त करना चाहते हैं, तो विभिन्न प्लगइन्स का उपयोग करें। मेरा पसंदीदा प्लगइन एचडीआरसॉफ्ट साइट से फोटोमैटिक्स प्रो है। आप फोटोशॉप के लिए इस टोन मैपिंग प्लगइन का उपयोग कर सकते हैं, यह बहुत अच्छा काम करता है।

Photomatix tonemapping प्लगइन का उपयोग करने से आप अपनी तस्वीरों में बनावट को ठीक कर पाएंगे। इस ट्यूटोरियल में दिखाए अनुसार उन्हें फोटोशॉप में मिलाएं। फिर सेलेक्ट करें फ़िल्टर -Photomatix, टोन मैपिंग लागू करने के लिए। कनवर्ट करें और सामान्य रूप से सहेजें।

चरण 10यह छवि दिखाती है कि फोटोमैटिक्स प्रो में टोन मैपिंग के बाद फोटो कैसी दिखती है।

चरण 11यहां आप फोटोशॉप एचडीआर के साथ परिवर्तित एक छवि और फोटोमैटिक्स में एक कट्टरपंथी प्रभाव के बीच तुलना देख सकते हैं। आपको जो भी परिणाम मिले, मुझे उम्मीद है कि इस ट्यूटोरियल ने एचडीआर निर्माण को समझने में मदद की है।

चरण 12

यह मेरा एक और एचडीआर शॉट है। यह एक रात का शॉट है जिसे ग्रेस्केल में बदला गया है।
आशा है कि आपको यह ट्यूटोरियल अच्छा लगा होगा!

शब्दावली पर परामर्श के लिए मैं येवगेनी कार्तशोव का आभार व्यक्त करता हूं।

नमस्ते!

में फोटोशॉपक्रिएटिव क्लाउड परिवार का, Adobe कैमरा RAW एप्लिकेशन का उपयोग बिल्ट-इन फ़िल्टर के रूप में किया जाता है। इसमें लगातार सुधार किया जा रहा है और अधिक से अधिक नई और दिलचस्प सुविधाएँ प्राप्त कर रहा है। तो इस एप्लिकेशन के संस्करण 9.1 में दिलचस्प विशेषताएं दिखाई दीं निर्माणएचडीआरचित्र और सिलाई पैनोरमा।

बहुत दिलचस्प दिशाफोटोग्राफी में एचडीआर छवियों का निर्माण होता है। संक्षिप्त नाम एचडीआर उच्च गतिशील रेंज से आता है और अंग्रेजी में "उच्च गतिशील रेंज" का अर्थ है।

रॉ रूपांतरण के मुख्य चरणों के बारे में सामग्री में, मैंने शूट किए जाने वाले दृश्य की तानवाला सीमा और कैमरे के सहज तत्व की गतिशील सीमा के बारे में विस्तार से बताने की कोशिश की।

संक्षेप में, मुद्दा यह है कि वास्तविक उच्च-विपरीत दृश्य की शूटिंग करते समय, हमारा कैमरा संपूर्ण विस्तृत टोनल रेंज को कैप्चर करने में सक्षम नहीं होता है।


इस मामले में, एक अप्रिय क्षण उत्पन्न होता है - फोटो के अंधेरे हिस्से, जिनमें से टॉन्सिलिटी कैमरे की गतिशील रेंज में फिट नहीं होती है, काला हो जाएगा, और हल्के हिस्से, जो कैमरे की तुलना में हल्के होते हैं, ठीक हो जाएंगे। एक चमकीले सफेद रंग के लिए हल्का होना। इन क्षेत्रों में सभी विवरण गायब हो जाते हैं।

ऐसे मामलों में, आप समझौता कर सकते हैं और सही ढंग से उजागर छाया या हाइलाइट्स के साथ तस्वीर ले सकते हैं, जो अधिक महत्वपूर्ण है, या आप विशेष कार्यक्रमों या फ़ोटोशॉप की क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं, जो आपको एक उच्च गतिशील रेंज - एचडीआर के साथ छवियां बनाने की अनुमति देते हैं। इमेजिस।

मुझे ज्ञात तीन तकनीकें हैं जो एक छवि की टोनल रेंज का विस्तार करती हैं।

    फ़ोटोशॉप में अलग-अलग एक्सपोज़र के साथ मिक्सिंग फ्रेम, एक शॉट उज्ज्वल क्षेत्रों में और दूसरा अंधेरे क्षेत्रों में। उसके बाद, एक ही दस्तावेज़ में दोनों फ़्रेम अलग-अलग परतों पर फ़ोटोशॉप में खोले जाते हैं, उनमें से एक पर एक लेयर मास्क लगाया जाता है और उस पर, उदाहरण के लिए, विस्तृत छाया वाली छवि के लिए, सामान्य रूप से किसी अन्य छवि से प्रदर्शित प्रकाश क्षेत्र दिखाए जाते हैं।

    स्वर संपीड़न। मुद्दा यह है कि मॉनिटर, और इससे भी ज्यादा फोटोग्राफिक पेपर, कैमरों की तुलना में टोनल रेंज की एक छोटी चौड़ाई है। चित्रों को एक प्रारूप में बदलने के लिए जिसे निर्दिष्ट मीडिया पर प्रदर्शित किया जा सकता है, अर्थात। 8-बिट या 16-बिट छवि में, और यह तकनीक मौजूद है।

    खैर, एचडीआर का वास्तविक निर्माण - पारंपरिक 8/16-बिट छवियों की तुलना में गतिशील रेंज वाली छवियां। जिस सीमा पर एचडीआर शुरू होता है वह 13.3 एक्सपोज़र स्टॉप है (चमक सीमा 1:10,000)

एचडीआर इमेज बनाने के लिए क्या आवश्यक है?

हमें कई फ्रेम लेने की जरूरत है जिसमें आवश्यक वास्तविक दृश्य कैप्चर किया जाएगा, लेकिन प्रत्येक फ्रेम में टोनल रेंज का अपना सेक्शन होगा, यानी चमक के मामले में अलग-अलग शॉट्स अलग-अलग क्षेत्रों में सामने आएंगे।


आधुनिक कैमरों में स्वचालित एक्सपोजर ब्रैकेटिंग के साथ एक शूटिंग फ़ंक्शन होता है। इस मामले में, कैमरे की विशेष सेटिंग्स को ध्यान में रखते हुए, कम से कम तीन फ्रेम लिए जाते हैं - मुख्य एक, यह सामान्य एक्सपोज़र वाला एक फ्रेम है, और बाकी स्वचालित रूप से एक निश्चित संख्या में चरणों के एक्सपोज़र के साथ तय हो जाते हैं। "प्लस" या "माइनस", उदाहरण के लिए +/- 1 ईवी।


में प्रक्रियाओं को प्रदर्शित करने के लिए पदार्थमैंने अपने बहुत अच्छे दोस्त, एक बड़े अक्षर वाले फोटोग्राफर, पेशेवर परिदृश्य चित्रकार - ओक्साना एर्मिखिना की तस्वीरें उधार लीं। ओक्साना अक्सर अपने काम में एचडीआर पद्धति का उपयोग करती हैं, आप इंटरनेट पर उनके उत्कृष्ट काम को आसानी से पा सकते हैं। केवल एक चीज यह है कि वह एक विशेष कार्यक्रम Photomatix का उपयोग करती है, और हम फ़ोटोशॉप में कैमरा रॉ एप्लिकेशन के उदाहरण का उपयोग करके सिद्धांत को देखेंगे।

इसलिए, हमें तीन छवियों को अलग-अलग एक्सपोज़र के साथ एक ही पूरे में संयोजित करने की आवश्यकता है।

रॉ फाइलों पर छवियां बनाने के लिए एचडीआर पद्धति का उपयोग करना सबसे अच्छा है, क्योंकि उनमें आपके कैमरे के सहज तत्व द्वारा रिकॉर्ड की गई अधिकतम जानकारी होती है। उन्हें कैमरा रॉ में खोलें।


उसके बाद, कुंजी संयोजन दबाएं " Ctrl + ए"या" फिल्मस्ट्रिप "विंडो के ऊपरी दाएँ भाग में लाइनों के साथ आइकन पर बायाँ-क्लिक करें और दिखाई देने वाले मेनू में" सभी का चयन करें "पंक्ति का चयन करें।



छवियों को मर्ज करने और प्रीव्यू प्रीव्यू जनरेट करने की प्रक्रिया शुरू हो गई है।


इस ऑपरेशन के पूरा होने पर, संयुक्त छवियों के लिए एक पूर्वावलोकन विंडो दिखाई देती है।


सेटिंग्स कम से कम हैं, लेकिन यहां मुख्य कार्यों को नियंत्रित किया जा सकता है। डेस्क्यू इमेज विकल्प आपको फ्रेम में संभावित गति को समाप्त करने की अनुमति देता है। यदि आप इसे बंद कर देते हैं, तो "निकालें घोस्टिंग" फ़ंक्शन चालू होने पर, प्रोग्राम दिखाएगा कि शूटिंग प्रक्रिया के दौरान छवि के किन हिस्सों को स्थानांतरित किया गया था।


छवि संरेखित करें कमांड को सक्षम करके, यह मॉड्यूल एक विशेष एल्गोरिथ्म का उपयोग करके छवि में बेमेल तत्वों को समाप्त करता है। यह हमेशा कार्य का सामना नहीं करता है और फिर रीटचिंग की आवश्यकता होती है, लेकिन यह मुख्य रूप से फ्रेम में बड़ी वस्तुओं की गति के कारण होता है।


ऑटो टोन विकल्प परिणामी छवि की चमक और कंट्रास्ट को स्वचालित रूप से बराबर करने में आपकी सहायता करता है।

"ऑटोटोन" फ़ंक्शन का उपयोग किए बिना।


इसके आवेदन के साथ।


आप इसे चाहते हैं, इसे चालू करें, आप इसे चाहते हैं, नहीं। कि पहले मामले में, कि दूसरे में आप अभी भी भविष्य में सुधार करने में सक्षम होंगे।

"गठबंधन" बटन पर क्लिक करें। प्रोग्राम पूछता है कि लिंक की गई फ़ाइल को कहाँ सहेजना है। सहेजना डीएनजी (डिजिटल नकारात्मक विशिष्टता) प्रारूप में होता है, जो डिजिटल फोटोग्राफी में उपयोग की जाने वाली रॉ छवि फ़ाइलों के लिए एक खुला प्रारूप है।


एप्लिकेशन में असेंबली और सेव करने की प्रक्रिया में, अंतिम एचडीआर इमेज बनती है।


"बेसिक" टैब पर समायोजन के साथ काम करने के बाद, हमें निम्न चित्र मिलता है।


आइए देखें - इस तरह से हमारे पास कैमरे से बाहर निकलने पर सामान्य रूप से उजागर हुई तस्वीर थी।


और एक्सपोज़र ब्रैकेटिंग के साथ लिए गए तीन फ़्रेमों को मिलाकर एक एचडीआर इमेज को असेंबल करने के परिणामस्वरूप हमें यही मिला।


सिद्धांत रूप में, आप कह सकते हैं कि कैमरा रॉ में हाइलाइट्स और शैडो एडजस्टमेंट का सहारा लेकर आप ऐसे परिणाम प्राप्त कर सकते हैं। सिद्धांत रूप में, हां, लेकिन यह तब है जब शूट किए जा रहे दृश्य की टोनल चौड़ाई इतनी बड़ी नहीं है, यानी, छवि के प्रकाश और अंधेरे क्षेत्रों के बीच का अंतर मॉनीटर पर प्रदर्शित छवि की गतिशील रेंज में फिट किया जा सकता है एक कनवर्टर। लेकिन इस मामले में भी, एचडीआर का निर्माण होता है, क्योंकि सामान्य रूपांतरण का उपयोग करके छाया में चमक बढ़ाने से यह कारण होगा तेज बढ़तशोर, और एचडीआर निर्माण विधि आपको उनसे मुक्त करती है।

नैतिक कारणों से, मैं, दुर्भाग्य से, आपको लेखक की रॉ फाइलें प्रदान नहीं कर सकता, लेकिन मुझे लगता है कि आप इस पद्धति की प्रभावशीलता को अपने कार्यों पर आसानी से जांच सकते हैं।

निर्माणएचडीआरयह बहुत ही सरल और प्रभावी है!

खुश रचनात्मक सफलता!

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अलग-अलग एक्सपोज़र में लिए गए कई (कम से कम तीन) फ़ोटो को एक-दूसरे के ऊपर सुपरइम्पोज़ करके एचडीआर प्रभाव प्राप्त किया जाता है। यह विधि रंगों और छाया को अधिक गहराई देती है। कुछ आधुनिक कैमरों में पहले से ही एक अंतर्निहित एचडीआर फ़ंक्शन होता है। जिन फोटोग्राफरों के पास इस तरह के उपकरण नहीं हैं, वे पुराने तरीके से प्रभाव हासिल करने के लिए मजबूर हैं।

लेकिन क्या होगा यदि आपके पास केवल एक फोटो है, लेकिन फिर भी आप एक सुंदर और स्पष्ट एचडीआर शॉट प्राप्त करना चाहते हैं? इस ट्यूटोरियल में, मैं आपको दिखाऊंगा कि यह कैसे करना है।

तो चलो शुरू हो जाओ। सबसे पहले फोटोशॉप में अपनी फोटो को ओपन करते हैं।

अगला कदम छोटे विवरणों का विकास और छवि को समग्र रूप से तेज करना होगा। ऐसा करने के लिए, मेनू पर जाएं "फ़िल्टर"और वहां एक फिल्टर की तलाश करें "रंग विपरीत"- यह खंड में है "अन्य".

हम स्लाइडर को ऐसी स्थिति में सेट करते हैं कि छोटे विवरण बने रहते हैं, और रंग दिखने लगते हैं।

फ़िल्टर लगाते समय रंग दोष से बचने के लिए, कीबोर्ड शॉर्टकट दबाकर इस परत को असंतृप्त किया जाना चाहिए CTRL+शिफ्ट+यू.

अब फ़िल्टर लेयर के लिए ब्लेंडिंग मोड को बदलें "तेज प्रकाश".


हम तेज हो जाते हैं।

हम फोटो में सुधार करना जारी रखते हैं। हमें तैयार फोटो की परतों की एक मास्टर कॉपी चाहिए। इसे प्राप्त करने के लिए, कुंजी संयोजन को दबाए रखें CTRL+SHIFT+ALT+E. (अपनी उंगलियों को प्रशिक्षित करें)।

हमारे कार्यों के दौरान, फोटो में अनावश्यक शोर अनिवार्य रूप से दिखाई देगा, इसलिए इस स्तर पर उनसे छुटकारा पाना आवश्यक है। मेन्यू में जाएं "फ़िल्टर - शोर - शोर कम करें".

सेटिंग्स के लिए अनुशंसाएँ: विवरण की तीव्रता और संरक्षण को सेट किया जाना चाहिए ताकि शोर ( छोटे बिंदु, आमतौर पर गहरे रंग के) गायब हो गए हैं, और छवि के सूक्ष्म विवरणों का आकार नहीं बदला है। आप पूर्वावलोकन विंडो पर क्लिक करके मूल छवि देख सकते हैं।

मेरी सेटिंग्स हैं:

अति उत्साही मत बनो, अन्यथा आपको "प्लास्टिक प्रभाव" मिलेगा। यह छवि अप्राकृतिक लगती है।

फिर आपको परिणामी परत का डुप्लिकेट बनाने की आवश्यकता है। यह कैसे करें, हम पहले ही थोड़ा ऊपर कह चुके हैं।

अब वापस मेनू पर जाएं "फ़िल्टर"और फिर से फिल्टर लगाएं "रंग विपरीत"शीर्ष परत पर, लेकिन इस बार हम स्लाइडर को ऐसी स्थिति में सेट करते हैं कि हम रंग देख सकें। उस तरह:

परत को असंतृप्त करें ( CTRL+शिफ्ट+यू), ब्लेंडिंग मोड को इसमें बदलें "क्रोमा"और अपारदर्शिता को कम करें 40 प्रतिशत।

परतों की फिर से मर्ज की गई प्रतिलिपि बनाएँ ( CTRL+SHIFT+ALT+E).

आइए मध्यवर्ती परिणाम देखें:

फ़िल्टर सेट करते समय, हम कार को नहीं, बल्कि पृष्ठभूमि को देखते हैं। छोटे भागगायब हो जाना चाहिए, केवल वस्तुओं की रूपरेखा रहनी चाहिए। इसकी अति मत करो…

प्रभाव को पूरा करने के लिए, हम इस परत पर एक फिल्टर भी लगाते हैं। "शोर जोड़ना".

समायोजन: प्रभाव 3-5%, गाऊसी, मोनोक्रोम.

कुंजी दबाए रखें ऑल्टऔर लेयर्स पैलेट में मास्क आइकन पर क्लिक करें।

जैसा कि आप देख सकते हैं, पूरी तस्वीर से धुंधलापन और शोर पूरी तरह से गायब हो गया है, हमें पृष्ठभूमि पर प्रभाव को "खोलने" की आवश्यकता है।
हम लेते हैं मुलायम गोल ब्रश सफेद रंग अपारदर्शिता के साथ 30%(स्क्रीनशॉट देखें)।





लेयर्स पैलेट में ब्लैक मास्क पर पेंट करने के लिए उस पर क्लिक करना सुनिश्चित करें, और हमारे सफेद ब्रश के साथ पृष्ठभूमि को ध्यान से पेंट करें। आप अपने स्वाद और अंतर्ज्ञान के अनुसार जितने पास कर सकते हैं उतने पास कर सकते हैं। सब आँख से। मैं दो बार चला।

पृष्ठभूमि के स्पष्ट विवरण पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए।

अगर कोई कार गलती से छू गई और कहीं धुंधली हो गई, तो आप ब्रश के रंग को काले रंग में बदलकर इसे ठीक कर सकते हैं (कुंजी एक्स). हम उसी कुंजी के साथ सफेद पर वापस जाते हैं।

परिणाम:

मैं थोड़ी जल्दी में हूँ, मुझे यकीन है कि आप इसे और बेहतर तरीके से करेंगे।

आइए फोटो को थोड़ा और तेज करें। चलिए मेनू पर चलते हैं "फ़िल्टर - शार्पनिंग - अनशार्पनिंग".

फ़िल्टर सेट करते समय, हम प्रकाश और छाया, रंगों की सीमाओं को ध्यान से देखते हैं। त्रिज्या ऐसी होनी चाहिए कि इन सीमाओं पर "अतिरिक्त" रंग दिखाई न दें। आमतौर पर यह लाल और/या हरा होता है। प्रभावऔर मत डालो 100% , आइसोहेलियमनिकालना।

और एक और स्पर्श। एक समायोजन परत लागू करें "वक्र".

खुलने वाली परत गुण विंडो में, वक्र पर दो बिंदु रखें (यह अभी भी सीधा है), जैसा कि स्क्रीनशॉट में है, और फिर शीर्ष बिंदु को बाईं ओर और ऊपर और नीचे के बिंदु को विपरीत दिशा में खींचें।


यहां फिर से सब कुछ नजर में है। इस क्रिया के साथ, हम फोटो में कंट्रास्ट जोड़ते हैं, अर्थात हम अंधेरे क्षेत्रों को काला करते हैं और प्रकाश वाले क्षेत्रों को हल्का करते हैं।

इस पर रुकना संभव होगा, लेकिन, करीब से जांच करने पर, यह स्पष्ट है कि "सीढ़ी" सफेद रंग (चमकदार) के आयताकार विवरण पर दिखाई दी। यदि यह महत्वपूर्ण है, तो हम उनसे छुटकारा पा सकते हैं।

मर्ज की गई प्रतिलिपि बनाएँ, फिर शीर्ष और मूल को छोड़कर सभी परतों से दृश्यता हटा दें।

शीर्ष परत पर एक सफेद मुखौटा लागू करें (कुंजी ऑल्टछुओ मत)।

फिर हम पहले की तरह ही ब्रश लेते हैं (समान सेटिंग्स के साथ), लेकिन काला, और समस्या क्षेत्रों से गुजरते हैं। ब्रश का आकार ऐसा होना चाहिए कि यह केवल उस क्षेत्र को कवर करे जिसे ठीक करने की आवश्यकता है। आप वर्गाकार कोष्ठकों का उपयोग करके ब्रश के आकार को तेज़ी से बदल सकते हैं।

यह हमारा काम है एचडीआर बनानाएक फ़ोटो का स्नैपशॉट पूरा हुआ. आइए अंतर महसूस करें:

फर्क साफ है। अपनी तस्वीरों को बेहतर बनाने के लिए इस ट्रिक का इस्तेमाल करें। आपके काम में गुड लक!


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