Dječak u žutoj jakni iz filma It. Little Nightmares recenzija

Maternica. Ogromni brod-restoran, na čijim gornjim palubama beskrajni tok gostiju, gušeći se, upija vagone hrane koji se dižu iz skladišta. I bolje je da uopće ne razmišljate od čega se točno ta jela pripremaju. Tamo negdje, u dubini, gdje je zlokobna kuhinja i tumaraju strašne sjene, usamljena sićušna djevojčica u žutom ogrtaču pokušava preživjeti i pronaći put gore, do slobode i istine.

Male noćne more

Žanr puzzle/platformer
Platforme Windows, PlayStation 4, Xbox One
Programeri Tarsier Studios
Izdavač Bandai Namco Entertainment
Stranice little-nightmares.com, Steam

Ne znamo kako je Six ušao u Maw. Zašto, za razliku od druge djece, nije odustala. Odakle joj ova žuta kabanica s kapuljačom navučenom preko lica. Šesta se budi na koferu koji joj služi kao krevet, gladna je, uvijek je gladna, ali gotovo da se ne boji, jer za strah je kasno, treba pronaći put gore.

Kroz Zatvor, koji vrvi pijavicama koje žive u mraku i tko zna kakvim užasima. Kroz Jazbinu, gdje se smjestio slijepi mali Čuvar nevjerojatno dugih ruku koje završavaju paučastim prstima. Kroz Kuhinju, gdje dva bespolna kuhara beskrajno kuhaju hranu iz mesnih čahura koje im čuva Čuvar. Bolje je ne misliti što je, bolje je ne misliti. Kroz konobu, gdje tisuće gostiju žderu kuharske napitke bez osjećaja gladi, bez kušanja, bez ikakvih razlika. Rado će proždirati djevojčicu, žvakati krhke kosti i isisati slatki mozak. Nije ih briga. Gore gore. U odaje sumorne Gospodarice, koja svojom voljom hrani Maternicu, koja tjera zlokobni pokretnu traku.







Šesta je hrabra djevojka. Ona zna što je smrt. Morala je umrijeti, i to više puta. Srušiti se na hladni pod Zatvora, primiti kobni strujni udar, odletjeti u ponor, pasti u pandže Promatrača, biti isisan od strane pijavica, pretvoriti se u kamen pod pogledom Oka Promatrača, biti pojeden, zgnječen, apsorbiran. Šesti zna sve o smrti. Ne boji se gotovo ničega, osim Gladi koja je izjeda iznutra. Spremna je pojesti sve kako bi ga zadovoljila.







Maternica je utjelovljenje noćnih mora iz djetinjstva. Zastrašujuće opipljiva objektivizacija. Strah od mraka, strah od onoga koji živi ispod kreveta i onoga koji vreba u ormaru, strah od gubitka, pada, samoće. Možda nas sve to više ne plaši toliko kao u djetinjstvu, ali još uvijek se krije negdje u sebi, spremno vratiti se na prvi poziv.







Šesta će doći do vrata van, ali hoće li joj željena sloboda donijeti ono što je tražila? Put ju je promijenio. Glad ju je učinila drugačijom. Zar se toliko razlikuje od Gostiju koji guštaju na gornjoj palubi?







p.s. Bez sumnje, pažljivi čitatelji će u Little Nightmares pronaći izravne analogije sa i iz studija Playdead. Kao i kod projekta Coldwood Interactive. Pa, sve su to platformske igre s elementima zagonetke, koje pokušavaju ispričati igraču priču o vrlo važnom putovanju. mali heroj, nije iznenađujuće da među njima postoje sličnosti. S druge strane, švedski Tarsier Studios, autori Little Nightmares, imaju iz čega crpiti inspiraciju, s neobičnim projektima poput LittleBigPlanet 3 i Tearaway Unfolded u svom portfelju.

Djevojka s mjehurićima od sapunice(Chubby Bubbles Girl) - djevojka u žutoj jakni s mjehurićima od sapunice u ruci, uhvaćena u kadar dok trči. Postala je junakinja foto-žabe 2009. godine.

Podrijetlo

Originalni okvir je prvi put objavljen 22. kolovoza 2009. na 4chan slikovnoj ploči. Dugo vremena Autor fotografije je bio nepoznat. Ali 2012. godine fotografkinja Anna Zhurkovska Objavljeno na svom fejsu još nekoliko slika iz iste serije sa djevojkom.

Ova djevojka je vjerojatno najpoznatija djevojka na internetu. I moj vrlo poznata fotografija. Do sada je samo nekoliko ljudi znalo za to, sad što da kažem, PODIJELI MOLIM Anna Zurkovska

Nije poznato kako i zašto je okvir dospio na 4chan, ali tamo su iz slike izrezali pozadinu, napravivši predložak za foto jab. Meme se zvao Chubby Bubbles Girl ("Chiki djevojka s mjehurićima"). U rujnu se fotografija pojavila na Buzzfeedu pod naslovom "Od čega bježi djevojka s mjehurićima", što je sliku učinilo iznimno popularnom.

Značenje

“Djevojka s mjehurićima” nalazi se na raznim fotografijama koje prikazuju neku vrstu katastrofe ili opasne situacije. Djevojka u žutom kaputu uvijek bježi od nečega, bilo da je to ogromno čudovište, krdo gusaka ili lik iz filma.

Najpopularnija opcija je kombinirati djevojku s drugim memeom. Ovaj naslikani medo je poznat kao ljubitelj male djece.

Galerija

Nije poznato da svi klaunovi podjednako donose radost. Iza ovog vječno nasmijanog, bijelim licem može se kriti bilo tko: psihopat, manijak, ubojica... A tko bi to trebao znati ako ne naš brat? Dakle, susret u DARKER-u, možda, najviše slavni klaun horor književnost.

“Zdravo djeco! To sam ja, tvoj omiljeni Pennywise!"

Papirnati čamac juri uz kišnicu, kotrlja se preko sjekača. Dječak u žutoj kabanici i crvenim gumenim čizmama kaskao je iza njega, veselo se smijući i radujući pljusku koji je zasuo Derry. I znamo da će za pet minuta dijete umrijeti strašnom smrću.

Scena smrti Georgie Denbrough od ruke zlog klauna jedna je od najupečatljivijih u književnosti i horor kinematografiji. Sigurno u djetinjstvu, mnogi od nas nisu mogli spavati nakon što je krvoločno čudovište izvuklo djetetovu ruku, "poput krila muhe".

"Ono" Stephena Kinga gotovo je standard horor romana. Ima sve: mračnu atmosferu, jeziva ubojstva i čudovišta svih vrsta. Zlo mijenja krinke, a upoznajemo vukodlaka, mumiju, utopljenike, ogromnu pticu grabljivicu, kip koji oživljava i, naravno, klauna Pennywisea - suštinu noćnih mora iz djetinjstva.

Tim Curry kao klaun Pennywise

(kadar iz filma "Ono", redatelj Tommy Lee Wallace, 1990.)

"Kralj horora" poziva nas u šetnju Derryjem, gradićem u Maineu. Većina živi ovdje obični ljudi- sa svojim snovima i svojim nesrećama, djeca se ovdje igraju i umiru, jer ih lovi nepoznato stvorenje. U knjizi ima puno detalja, doslovno prožetih gorkom i svijetlom nostalgijom, koja se prenosi na čitatelja. King tako "slasno" opisuje život da se čini kao da ste cijeli život živjeli u ovom simpatičnom, au isto vrijeme i strašnom gradiću. I ne jednom sam trčao njegovim ulicama, gradio branu u Barrensu, kupovao bombone u apoteci, bježao od maloljetnih propalica, divio se staklenom prolazu dječje knjižnice, promatrao ptice u parku... ili možda čak silazio, dršćući, u pljesnivu tamu starog kolektora.

Derry je jedan od najuspješnijih gradova koje je King smislio. Postao je sastavni dio njegova književni svijet u rangu s Castle Rockom (mjesta radnje romana Neophodne stvari, koji se spominje u velikom broju drugih djela) i Havenom (roman The Tommyknockers). Zastrašujuća je i fascinantna sama pomisao na grad koji stoljećima živi pod jarmom nadnaravnog stvorenja – neke vrste zla od kojeg se nema gdje sakriti. Čini se da se i sami stanovnici često prepuštaju zloj volji, zatvarajući oči pred onim što se događa pred njima.

“Postojao je u jednostavnom ciklusu buđenja da bi jeli i uspavljivanja da bi sanjali. Stvorilo je mjesto u vlastitoj mašti i gledalo to mjesto s ljubavlju mrtvim svjetlima koja su bila njegove oči. Derry je bio Njegovo oružje ubojstva, ljudi u Derryju bili su Njegove ovce.".

Kip Paula Bunyana u Bangoru (1996., Stephen King Lille)

Zanimljivo je da mnoge lokacije iz romana imaju prototipove u Bangoru ( pravi grad u Maineu, gdje, inače, živi “Kralj horora”): Barrens, gdje su se igrali junaci, vodotoranj u kojem su plivali bijesni utopljeni dječaci, dječja knjižnica kojoj se Ben toliko divio, kip Paula Bunyana koji zamalo ubio Richieja. Mora se reći da King često koristi ovu tehniku, koja ne samo da njegova djela čini realističnijima (što običan laik zna o istom Bangoru?), Već ih ispunjava "uskršnjim jajima" koja su tako ugodna Redovnom čitatelju ( na koje se pisac često poziva u predgovorima) .

Priča se odvija istovremeno u dva vremenska sloja: ljeto 1958., kada su junaci romana bili djeca, a grad se, unatoč brutalnim ubojstvima, činio lijepim i nimalo beznadnim, i 1985., kada šest dječaka i jedna djevojčica odrastaju , a Derry je izblijedio, kao da je ostario . Prožimanje prošlosti i sadašnjosti, „onda“ i „sada“ ključ je razumijevanja romana. Sve se može promijeniti: ulice će promijeniti imena, vaše omiljeno kino će se zatvoriti, knjižnica će imati Digitalni katalog, stranci će se nastaniti u kućama starih prijatelja ... Ali ako zlo ne bude poraženo, onda će se sigurno vratiti, a noćna mora će ponovno početi. A jedina šansa za pobjedu je ne izdati svoje prijatelje i održati svoje obećanje, čak i ako je dano u vašem dalekom djetinjstvu.

Bill, Ben, Richie, Eddie, Mike, Stan, Bev. Ova su imena poput čarolije za tvrdokorne obožavatelje Kinga. Evo ih, nesretnih i usamljenih tinejdžera koji su se ujedinili u Klub gubitnika i upoznali pravo prijateljstvo. Uspjeli su otkriti mračna tajna Derry i smogao hrabrosti suočiti se s čudovištem licem u lice. I u tome su mnogo jači od inertnih i nespretnih odraslih, čiji kukavičluk i ravnodušnost dovode do nesreće.

“Energija koju ste tako neoprezno koristili kao dijete, energija za koju se činilo da nikada neće nestati, odjednom je isparila negdje između 18. i 24. godine. Zamijenilo ga je nešto dosadno, nešto poput umjetnog opijanja od kokaina: možda čak i visoki ciljevi..

Gradska knjižnica Bangor (1996., Stephen King Lille)

Horor, mistika... Sve je to obilježje romana, ali ništa manje djelu ne pristaje ni jedan takav, pomalo neočekivani biljeg kao što je "socijalna drama". Doista, "To" nisu samo (i ne toliko) krvave nadnaravne noćne more, već su noćne more sasvim stvarne. Mnoge stranice knjige posvećene su ljudskim tragedijama s kojima se suočavaju djeca. Život na rubu siromaštva, tiranski roditelji, alkoholizam, nasilje, rasizam, vršnjačko zlostavljanje, usamljenost i nerazumijevanje, popis se nastavlja u nedogled. Svaki član Kluba gubitnika ima svoje probleme i svoje probleme s kojima se mora nekako nositi. A bez kanibalskog čudovišta imaju težak život.

A opet su sretni jer djeca su djeca. Bojat će se zlog klauna i maski koje on preuzima, a zabavljat će se igrajući se u Barrensu, gradeći branu. Poštivat će policijski sat i ići u Aladin na projekcije horor filmova. Patit će zbog bešćutnosti svojih roditelja i zaljubljivat će se. Pobijedit će ih Henry Bowers i dalje će uživati ​​u životu.

Nisu li oni, svih sedam, proveli ovo dugo ljeto, najduže u životu, smijući se kao ludi? Smiješ se jer sve strašno i nepoznato je smiješno, smiješ se kao što se mala djeca ponekad smiju i plaču u isto vrijeme kad dođe cirkuski klaun, znajući da se ovdje treba smijati ".

Vodotoranj, područje Bangora (1996., Stephen King Lille)

Možda je “Ono” jedan od najsjajnijih i najoptimističnijih (!) romana, barem među poznato autoru ove linije. Iste emocije pobuđuju priča “Tijelo”, romani “Lovac na snove” i “Srca u Atlantidi”. King ne samo da zna kako uplašiti, on ima još jedan čarobni dar - pisati o njemu sretno djetinjstvo usrećivši tako čitatelja. Definitivno ćete se prepoznati u nekom od tipova: u debelom i sramežljivom Benu, u potištenoj, ali odlučnoj Bev, u nemirnom Richieju s naočalama ili možda u njihovom vođi Billu koji tako užasno muca. Zahvaljujući sedam različitih pogleda na iste događaje, priča dobiva volumen, čak i nevjerojatnu autentičnost - a to čini Pennywiseove krvave nestašluke još strašnijima.

Da, rasplesani klaun Pennywise... Ovo je samo jedno od zlih lica koja se ne hrane samo tijelima djece, već i emocijama, pa poprimaju oblik njihovih strahova. Ipak, klauna se najviše sjećate: vrećasto srebrno odijelo s narančastim pompon gumbima, stršećom crvenom kosom i oštrim zubima iza naslikanog osmijeha nemoguće je zaboraviti. Pogotovo nakon gledanja filmske adaptacije iz 1990. godine, gdje je ulogu negativca igrao talentirani Tim Curry.

Usput, film je vrlo uspješan: naravno, veliki dio knjige nije bio uključen, ali nije bilo takvog cilja, a redatelj Tommy Lee Wallace bio je u stanju ispričati priču i prenijeti atmosferu. Možda jedina greška - finalna bitka nije dovoljno spektakularna, ali, kako kažu, okus i boja...

Općenito, tema zlih klaunova nalazi se u popularna kultura dosta često, pogotovo u kinu. Sjetite se Jokera (stripovi, crtići i filmovi o Batmanu), klauna iz pakla (Spawn, 1997.), izvanzemaljskih klaunova (Klaunovi ubojice iz svemira, 1988.), psihopata našminkanih u cirkuskom stilu (Kuća klaunova, 1988.) , demonski klaun (serijal filmova "Killjoy"). Eto, postala je lutka koja je izgledala kao klaun u fraku posjetnica serijal filmova Saw. Dakle, njihovo ime je legija.

Zašto je slika klauna ubojice toliko popularna? Odgovor je očit: činjenica je da su klaunovi u početku dizajnirani da zabavljaju i oduševljavaju djecu (i odrasle), a pod krinkom nespretnog i smiješnog smijeha lakše je sakriti zlu bit i približiti se svojoj žrtvi. Zanimljivo je da se neki ljudi klaunova boje od djetinjstva, a fobija ne nestaje s vremenom. Za ovo mentalni poremećaj postoji čak i poseban izraz - koulrofobija.

Što ako kopamo dublje? Klaun je ništa drugo nego prevarant ("prevarant", "prevarant"), jedan od glavnih arhetipova u svjetskoj kulturi, mitologiji i religiji. Ne poštuje zakone, općeprihvaćena pravila i norme, mijenja izgled, zabavlja se, šali se i vara. To nije nužno loš lik – primjerice, Robin Hood i Til Ulenspiegel kod nas izazivaju samo simpatije. Međutim, najčešće se prevarant ponaša kao antijunak, primjeri za to su podmukli Loki, sve vrste zli duhovi i demoni. Odatle je došlo igraća karta"joker", koji može postati bilo koja druga karta. Zapravo, King je iskoristio sve osobine prevaranata da stvori Pennywisea, dodajući slici izvanzemaljsko podrijetlo, glad i žeđ za ubojstvom, kao i bolno zao smisao za humor: “Došao sam na Zemlju da požderem sve žene i silujem sve muškarce. I naučite kako napraviti gumu od mente. I zapleši twist!!!"

Papirnati čamac kovitlao se u vrtlogu kiše i jurio iza odvodne rešetke. Dječak se nagnuo za njim i dočekao smrt, skrivajući se pod maskom klauna Pennywisea. Usuđujete li se pogledati u mračne dubine Derryja, gdje samo zlo vreba?

Barrens, blizu Bangora (1996, Stephen King Lille)


Vrh