5 od 36 1 arhiva izvlačenja. Vjerojatnost dobitka u lutriji brojeva

Malo o lutriji

U numeričkim lutrijama, jedna jednostavna kombinacija je jednako vjerojatna i predstavlja "jedinstvenu nedjeljivu cjelinu". Drugim riječima, u prostoru cjelovitog niza svi elementi (mentalno zamislite - "kockice") imaju istu veličinu, stoga nema prioritetnih pojedinačnih kombinacija. Nemoguće je u cijelom nizu izdvojiti “univerzalne kombinacije” koje će “uvijek” odigrati bolje od ostalih, budući da je lutrijski bubanj ili generator izvlačenja jednako vjerojatan! Ono što je najupečatljivije je da čak ni mnogi iskusni igrači to ne razumiju.

Jednakovjerojatna raspodjela dobitnih kombinacija je
jednostavan dokaz #1

Prijeđimo na najprirodniju statistiku u numeričkoj lutriji – kombinatornu. Da biste to učinili, trebate prevesti sve kombinacije koje su igrane, na primjer, na lutriji 5 od 36, u njihov redni broj (indeks) u punom nizu. Zatim možete raspršiti distribuciju ovih kombinacija u cijelom prostoru niza, poštujući razmak i lokaciju u povijesti crtanja. Svaka točka na ovom grafikonu predstavlja stvarnu dobitnu kombinaciju u cijelom prostoru polja. Budući da je svaka pojedinačna kombinacija ravnomjerno raspoređena po cijelom nizu, ovaj prostor možemo podijeliti na jednake dijelove (sektore).

Podijelite cijeli niz od 376992 kombinacije,
recimo - na 12 jednakih dijelova - sektora
- 31416 kombinacija.

Sve stvarno odigrane kombinacije na ovaj trenutak na lutriji 5 od 36
(equiprobable distribution), odabrani sektor - bilo koji


Izbrojimo broj utakmica svakog sektora za 500 najnovija izvlačenja.
U prosjeku će biti približno isti broj pogodaka kombinacije u bilo kojem sektoru - 41 put.
Šansa da se bilo koji sektor podudara je 376,992 / 31416 = 1 put u 12 pokreta (prosjek)
Preko 500 izvlačenja bilo koji sektor će se igrati 500/ 12= 41 put (prosjek) ili 4 puta u 50 izvlačenja ili 2 puta u 25
Ako kombinacija igra u odabranom sektoru, tada se šansa za jackpot povećava 12 puta za jednu jednostavnu kombinaciju iz ovog sektora, te će biti jednaka 1 prema 31416. Ako imamo 10 kombinacija u igri, tada 1 prema 3141.

Što je pojedinačna kombinacija?

Pogledajmo što je pojedinačna kombinacija na primjeru lutrije 5 od 36. U ovoj lutriji ima 376.992 takvih kombinacija. Svaka kombinacija ima svoj serijski broj u punom nizu (indeks je ćelija).

Prva kombinacija (000001) = 01-02-03-04-05 ...
Zadnja kombinacija (376992) = 32-33-34-35-36 = 376992 komada

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

Apsolutno bilo koja kombinacija u punom nizu ne razlikuje se od ostalih u smislu vjerojatnosti podudaranja.
Da biste ovo bolje razumjeli, morate predstaviti 376.992 pojedinačne lutrijske kuglice, na kojima su označene sve 376.992 kombinacije.
Teško je zamisliti toliku količinu, a još više da stane u sliku, pokazat ću samo nekoliko kuglica od 376992 komada.

Napravimo misaoni eksperiment- stavimo ove kuglice u veliki bubanj za lutriju, koji za svako izvlačenje izbacuje samo jednu kuglicu s kombinacijom naznačenom na ovoj kuglici. Ne treba zaboraviti da se nakon svakog posljednjeg izvlačenja ispuštena kuglica s naznačenom kombinacijom vraća u isti automat za lutriju. Dakle, na sljedeće izvlačenje sve kombinacije će se vratiti na svoje mjesto, a kada se bubanj lutrije pokrene, izmiješat će se ravnopravno sa svima ostalima.

Ako je teško zamisliti opciju s kuglicama, onda pokušajmo zamisliti golemi kotač ruleta, gdje svaka ćelija za kuglicu predstavlja kombinaciju. Postoji 376.992 takvih ćelija, budući da tako obložen kotač također ne može stati u sliku, onda za uobičajeno razumijevanje nacrtajmo samo mali dio s kombinacijama - odabrao sam početnu i završnu.

Pažljivije pogledajte sliku - "kotač" je podijeljen na jednake ćelije(jednakovjerojatnih kombinacija), a kuglica (generator crteža) može upasti u bilo koju rupu (ćelija - indeks), ma kako mi te ćelije označili (čak i slikama). Nakon izvlačenja (vrtnje), kotač se ne smanjuje - sve ćelije ostaju na mjestu.

  • Napomena: još jednom vam skrećem pozornost - pišem o cijeloj jednostavnoj pojedinačnoj kombinaciji. Za svaku pojedinačnu kombinaciju (ćeliju) potpuno se gubi smisao, u svim parnim, neparnim zbrojevima, razmacima između brojeva, ponavljanjima, uzastopnim brojevima i ostalom - budući da je kombinacija jedna cjelina i označava ćeliju (indeks) u puni niz, i njihova ogromna količina.

Možemo pratiti samo određena područja niza (sektore, raspone, grupe brojeva) za sljedeće igre, stoga ćemo povećati svoje šanse za glavnu nagradu (u zasebnim serijama) za desetke, pa čak i stotine puta. Ovisi koji sektor (niz, raspon) pogađamo.

jednakovjerojatna distribucija
odigrane kombinacije - jednostavan dokaz br. 2

Razmotrite primjer 24 broja (lutrija 6 od 45), odabranih nasumično.

Izračunajmo vjerojatnost potpune i djelomične slučajnosti na prava povijest izvodi pojednostavljeno (jednostavan izračun, a prilično točan za veliki broj pokreta), zatim koristite posebnu funkciju HYPERGEOMET, koja je prisutna u Excel proračunskim tablicama. Predstavlja statističku funkciju koja se može koristiti za izračunavanje vjerojatnosti potpunog ili djelomičnog podudaranja.

(kliknite za povećanje)

Učitano 2311 izvlačenja lutrije 6-45.

1. Jedna prikazana utakmica u 128 remija
2311/128 = 1 do 18.1.
HIPERGEOMET = 1 do 16,6.

2. Dvije utakmice prikazane u 472 remija
2311/472 = 1 do 4,9
HIPERGEOMET= 1 do 4.9

3. Tri utakmice prikazane u 754 trčanja.
2311/754 = 1 do 3,1
HIPERGEOMET \u003d 1 do 3.02

4. Četiri utakmice prikazane u 659 vožnji.
2311/659 = 1 do 3,5
HIPERGEOMET = 1 do 3,6

5. Pet utakmica prikazano u 249 vožnji.
2311/249 = 1 do 9,3
HIPERGEOMET = 1 do 9.12

6. Šest utakmica prikazano u 37 vožnji.
2311/37 = 1 do 62,5
HIPERGEOMET = 1 do 60,51

Kao što vidite, vjerojatnost potpune i djelomične slučajnosti gotovo se u potpunosti podudara s izračunatim vrijednostima. Dakle, generator lutrije daje jednako vjerojatne kombinacije. Prilikom generiranja ili ručnog označavanja bilo kojeg markera, vrijednosti će biti malo drugačije, ali će biti blizu teoretskih. Što je više povijesti izvlačenja učitano, rezultat je bliži. S obzirom na to da je u arhivi katastrofalno malo naklada, koristimo skupine brojeva dovoljne duljine.

Iz jednolike (ekvivjerojatne) distribucije slijedi još jedan zaključak: bez obzira koji su brojevi u skupini brojeva - parni, neparni, gornji dio igralište ili niže i tako dalje. Važan je samo broj brojeva u grupi, o čemu izravno ovisi vjerojatnost. Gledamo snimak zaslona - označeni su markeri u iznosu od 18 brojeva - slučajni, gornji dio, paritet.

(kliknite za povećanje)

Nema značajnih razlika u intenzitetu slaganja 5 brojeva.
Drugim riječima, generator izvlačenja ravnomjerno obraća pozornost na sve označene markere, barem "nacrtajte" nešto na igralištu. Ponekad se "savjetuje" igrati s takozvanim "figurama" - to neće ništa promijeniti u smislu vjerojatnosti slučajnosti - bilo koja "komada" će se igrati s istom frekvencijom kao "ne figura" ...

Sada znamo sigurno - svaka označena grupa brojeva, u jednakom broju, ima istu vjerojatnost podudaranja. Zašto? Budući da se sastoji od jednako vjerojatnih jednostavnih kombinacija. U ovom slučaju, kako uopće razumjeti koja bi skupina mogla vjerojatnije igrati u nadolazećim utakmicama?

Generatori strateških kombinacija za lutrije brojeva

Kada shvatite da je jedna kombinacija jednako vjerojatna,
onda se neki ljudi potpuno zbune - u odnosu na uobičajene statistike 🙂

Na primjer, zašto "par-nepar" igra u "većini" u određenom omjeru, ili zašto "zbroj" igra u srednjem rasponu i više. Ispada da kombinacije izgleda nisu jednako vjerojatne? Na ovo je pitanje lako odgovoriti, upravo nakon potpune spoznaje da je jedna kombinacija jednako vjerojatna. Pa zašto se, nakon svega, čini da se kombinacije "vole igrati" u određenim omjerima, rasponima, količinama - ako su jednako vjerojatne?

  • Zato što ovim informacijama "dodjeljujemo" nizove jednako vjerojatnih pojedinačnih kombinacija. Ovdje je važno znati koliko kombinacija dobivenih u odabranim sektorima. Nizovi kombinacija, istaknuto statističkim informacijama - sadržavati drugačiji iznos jednakovjerojatnih kombinacija, dakle, ovi nizovi imaju različita vjerojatnost za utakmicu.

Razmotrimo primjer statistike
parni, neparni brojevi

  • Pokušajmo razumjeti jedan od popularnih savjeta pri odabiru kombinacije:
    birati kombinacije koje sadrže jednak broj parnih i neparnih brojeva

Pogledajmo zašto se to događa. Na lutriji će 5 od 36 najčešćih par-nepar izgledati ovako: 2 par - 3 nepar ili 3 par - 2 nepar. Brojimo (par - nepar) svih mogućih kombinacija na lutriji 5 od 36


Da bismo bolje razumjeli zašto bubanj za lutriju ili generator cirkulacije slučajni brojevi pokušava izbaciti takve kombinacije brojeva u kombinacijama, radi jasnoće, okrenimo se kotaču ruleta, koji nije ništa drugo - poput jednakovjerojatnog generatora slučajnih brojeva, osim ako, naravno, nije iskrivljen 🙂

Sve kombinacije po principu par-nepar rasporedite zajedno, a prema tablici,
nacrtajte tortni grafikon – zamislite da su to označeni sektori na ruletu

Mentalno zbrojite najveće sektore koji sadrže 124848 kombinacija = 124848 komada (2 parna - 3 neparna) + 124848 komada (3 neparna - 2 parna) = 249696 kombinacija od 376992 mogućih, ili 66,23%, ili je šansa za ova dva sektora 376992 / 249696 = 1 do 1,5 za svako okretanje (izvlačenje) ili približno 33 broja od 36.

Zato će sa svakim testom (vrtnjom na ruletu) lutrijskog bubnja ili generatora izvlačenja kombinacije iz ovog sektora u većini slučajeva težiti igrati u omjeru pariteta poput 2-3 ili 3-2.

  • U ovaj primjer igra niti jedna kombinacija- ovdje se igra namjenski "veliki sektor" s kombinacijama, drugim riječima, označili smo oko 33 broja od 36, naravno, gotovo uvijek će takav broj brojeva "zakačiti" sve novčane nagrade!

Zašto paritet u kombinacijama poput 2-3 ili 3-2? Sve je objašnjeno troškovima decimalnog sustava, koji kodira cijelu kombinaciju. Svaka pojedinačna cijela (puna) kombinacija jednostavno označava ćeliju od 376992 komada. Prisjetite se misaonog eksperimenta s loptama, na kojem je kombinacija naznačena kao cjelina, ili primjer s kotačem ruleta, gdje svaka kombinacija jednostavno označava ćeliju i nedjeljiva je. Nije važno kako ćemo odabrati niz kombinacija. Jednostavno je zgodno slijediti ove znakove (parne ili neparne) za dio niza - sektor.

Ako generiramo bilo koje slučajne kombinacije za isti broj kombinacija (2469696 komada), bez obzira na ove proporcije općenito, tada se ništa neće promijeniti u smislu vjerojatnosti podudaranja rezultirajućeg niza (sektora) (1 do 1,5). Svaki generator jednakovjerojatnih slučajnih kombinacija će nekako sam slijediti ovaj savjet (bez ikakvih filtera) − zanimljivo, nitko to posebno ne programira tako, postavljajući u njemu instrukciju (algoritam) za izdavanje točno takvih kombinacija brojeva.

Ne vjerujete? Provjerite sami!

1. Pregledajte svoju povijest izvlačenja - većina neparnih/parnih kombinacija bit će 2-3, 3-2 (5 od 36) i 3-3 (6 od 45).
2. Uzmite bilo koji generator slučajnih brojeva, kombinacija - generirajte i zapišite dobivene kombinacije, pa provjerite.

Zaključak:

  • Najvjerojatnije je takav savjet upućen onima koji ručno popunjavaju listiće, bez ikakvog softvera, čak će i jednostavan generator slučajnih kombinacija slijediti ovaj savjet sam.
  • Ovaj savjet nam je malo od koristi, jer sektor sadrži dvije trećine svih kombinacija - ne rulet, jer mi igramo na desetke, gdje je šansa 1 prema 3.
  • Ovaj savjet je prikladan za lutrije koje su vrlo rijetke, iako neće puno pomoći.
  • Ispravnije je pokušati pogoditi sektore 1-4, 4-1 i ako je dovoljno česta trčanja 5-0, 0-5 (čekamo sredinu)

Već imate pobjedu

Razred: 5

Ovdje postoji dobra prilika za svakog igrača - povećati broj trčanja u kojima će ulaznica sudjelovati, označavajući njihov broj na samom dnu polja. Uvijek se igrao sa minimalna stopa, odnosno prekrižio sam 5 brojeva, a ne 12, jer nisam nešto nesmotren, veliki novac"s neba" ne čekam i jednostavna oklada koji košta samo 20 rubalja sasvim mi odgovara u smislu pokušaja da uhvatim sreću. Novac koji sam osvojio dobio sam na prodajnom mjestu jer dobici jednostavno nisu prelazili 2.000.

Vjerujem u sreću!

Razred: 5

Odabrao sam ovu lutriju iz više razloga, prvo, oklada je proračunska, ako izgubite, a gubici su gotovo uvijek, osim 40-50 rubalja, koje sam dobio nekoliko puta, nije tako strašno. Obično sam formiram oklade, samo nasumično kliknem na brojeve kako moram, ponekad kliknem na filter "omiljeni brojevi", to su oni koji su najčešće ispadali u zadnjim izvlačenjima. Ili oni koji nisu ispali u prošlim izvlačenjima, kao vjerojatnost da će ispasti upravo sada.
Općenito, postoji mnogo mogućnosti za klađenje. Vjerujem samo u slučajnost, pa ću se kladiti i dalje, jer volim golicati živce.

Zasad nema sreće

Razred: 4

Radujem se izvlačenju Ruski loto već dovoljno igrano, a evo i jedne novosti. Općenito, kao što sam oduvijek sanjao, kad sam dobio SMS s tekstom o dobitku, odmah sam otišao na stranicu i nisam vjerovao svojim očima - 1.500 rubalja, ali lukavi sustav je sve izračunao i nisam imao više na što računati . Ali stiglo je 1440 rubalja - vrlo cool za jednu večer.
Odlučio sam da ću se kladiti svaki dan. I na kraju sam izgubio još 500 rubalja. Ostatak doveden na kartu, daleko od grijeha. Sada igram rjeđe, ali se ipak nadam da ću jednom pobijediti, vjerojatnost je mala, ali je. Dakle, tko traži milijune vrlo rijetko ih nađe, a tko uopće ne traži, nikad ih ne nađe.

Sreća me ne prati

Razred: 3

Kartu sam platio 80 rubalja. Ovo je listić koji sudjeluje u samo jednom izvlačenju. Ima nekoliko dijelova, možete ispuniti više digitalnih kombinacija, ali tada ćete morati platiti puno više za listić. Zapisao sam brojeve koji su mi upravo pali na pamet. Nisam čekao cirkulaciju na ekranu, odlučio sam provjeriti za sat vremena da vidim sve brojeve ne žureći, već da ih pažljivo pogledam. Pobijedio jednom, nema više sreće :(

Nisam puno osvojio

Razred: 4

Da, očito, lutrija dobiva na popularnosti - nije uzalud podigla minimalnu cijenu ulaznice na 80 rubalja umjesto nekadašnjih 50. Pravila su vrlo jednostavna - trebate prekrižiti 5 brojeva u lijevom polju, a U desnom polju 1. Štoviše, svi brojevi moraju biti različiti. I nemoguće je izabrati u oba polja, npr. jedan i bilo koji drugi broj - takav listić neće biti dopušteno izvući. I na vaš osobni račun bit će poslana poruka da trebate izbrisati udvostručeni broj, srećom, funkcija "otkaži" radi bez problema i igraču koji se odluči za korištenje ne traži se dodatni novac.

Možete povećati svoje šanse za pobjedu

Razred: 4

"5 od 36" izvlači 2 super nagrade odjednom. Iznosi su vrlo dobri. Igram se i nadam se da mogu pogoditi dobitna kombinacija.
Pravila imaju 2 značajke:
1) trebate označiti proizvoljne brojeve u 1. polju za igru. Možete označiti od 5 do 11 znamenki. S povećanjem odabranih brojeva povećava se udio vjerojatnosti dobitka.
2) u drugom polju potrebno je označiti od 1 do 4 znamenke od 4 prikazane.
Cijena karte s 5 znamenki odabranih u 1. polju i 1 znamenkom u drugom polju iznosi 80 rubalja. S povećanjem odabranih brojeva, cijena ulaznice raste proporcionalno.
Dat ću primjer cijene karte s maksimalnom mogućom kombinacijom odabranih brojeva. Ako odaberete 11 znamenki u 1. polju i 4 znamenke u 2. polju, cijena ulaznice bit će 147 840 rubalja. Naravno, vjerojatnost pobjede u ovom scenariju višestruko se povećava, ali ne postaje 100%. Stoga morate biti svjesni mogućnosti gubitka.

Šanse nisu velike, ali realne

Razred: 4

Predstavljeni su od 1 do 36, što se može razumjeti iz naziva same lutrije. Ove brojke prikazane su u 1. polju. Drugo polje sadrži brojeve 1,2,3,4. Trebate odabrati samo jedno. Možete odabrati više brojeva, što će povećati vjerojatnost pogađanja dobitne kombinacije. U tom slučaju cijena karte raste. Minimalni trošak je 80 rubalja.
Zgodno je što svoju sreću možete okušati online. Ispunite tiket na stranici, platite karticom. Obilazak ureda lutrije u moderni svijet više nije potrebno. Također možete pogledati rezultate izvlačenja na mreži ili saznati dobitnu kombinaciju na web stranici lutrije u bilo kojem prikladnom trenutku.

Za kockarski ljudi

Razred: 5

Radi praktičnosti, napravio sam si račun na web stranici Stoloto, ovo je, moglo bi se reći, ogroman holding koji upravlja svim lutrijama. Jedan račun, a možete staviti mnogo oklada, gdje god želite. Sve će biti prikazano u osobni račun. Također se možete kladiti modernije, a tamo je praktičnije povlačiti. Ukupni iznos dobitka dijeli se na sve sretnike koji su pogodili 4 broja. Kladim se nasumično, nikad nisam koristio agregatore ili savjete.

teško osvojiti

Razred: 4

Jako mi se sviđa online verzija lutrije. Cijela bit lutrije je sljedeća: ulaznica nudi 2 polja. Jedno je veliko, ima 36 ćelija s brojevima raspoređenim redoslijedom od 1 do 36. Drugo polje je malo - samo 4 ćelije s brojevima od 1 do 4. Trebate odabrati od 5 do 11 brojeva u 1. polju, a od 1 u 2. do 4. Naravno, što je više označenih brojeva, to su veće šanse za dobitak, ali cijela je poteškoća u tome što cijena izravno ovisi o broju odabranih ćelija. Tako, na primjer, odabirom 11 znamenki u 1. polju i 1 u 2. polju, cijena ulaznice je 36.960 ₽. Ovo je nezamislivo skupo, tako da izlazim s jeftinim opcijama za 80 i 160 rubalja. Brojeve slažem na različite načine: samostalnim odabirom i klikom na ćelije, tipkom "slučajni odabir", slučajni odabir parne ili neparne znamenke, donji-gornji redovi polja.

Omiljena lutrija

Razred: 5

Imam račun na stranici, tako da se sve transakcije klađenja lako prate. Šanse za dobitak su velike u usporedbi s drugima, možete se kladiti na više brojeva. Najvažnije je znati da svaki dodatni broj koji povećava šanse za dobitak košta. Ponekad to učinim, dobitak raste, ali ipak je isplata za takvu okladu veća.
Statistika dobitaka pokazuje da sam cijelo vrijeme dobivao samo 52 rublja, budući da također gubim. Ali cijena oklade nije velika, prolaze često. Pa ispada da dobijem, pa izgubim, ali zasad čak i u plusu.
Mogu savjetovati svakoga tko želi imati priliku za pobjedu velika svota. Jackpot je ovdje impresivan, ponekad čak i veći od omiljenog Ruskog Lota.

Postoji šansa za sreću

Razred: 4

Lutrija 5 od 36 nije loš način za dobitak. Čini mi se da je glavna stvar u takvoj lutriji redovitost. Zato igram malo, kupujem karte za 80 rubalja. Ispunjavam jedno polje. Savjetujem vam da ne trošite dobiveni novac na nova karta. Osobno, intuitivno kupujem karte. Pa htio sam igrati, imam neki predosjećaj, onda to potrošim na tiraž. Zgodno je da se cirkulacije održavaju nekoliko puta dnevno. Dobitke možete vidjeti na stranici ili možete pratiti izvlačenje online u prijenosu uživo.

Za lutrije 5 od N brojeva, 12 opcija od 15 brojeva

Povećava šanse da postanete dobitnik na lutriji i čini vaše oklade sustavnima, što vam omogućuje da dobijete nekoliko mogućnosti dobitka u jednom izvlačenju.
Etablirao se kao učinkovit pravni lijek dobivanje stalnog prihoda.

Najpozitivnije rezultate pokazuje na lutriji s malim rasponom brojeva, kao što je Gosloto 5 od 36, na primjer. Mogućnost odabira brojeva za generiranje varijanti (po učestalosti ili drugim kriterijima) jedna je od prednosti ovog online programa.

Generator "Fifteener" stvara 12 varijanti od po 5 brojeva, od bilo kojih 15 brojeva koji se ne ponavljaju u rasponu lutrije koju ste odabrali.
Upravo je 5 brojeva najpopularnija kombinacija svjetskih lutrija.

Zapamtiti! Što je veći jackpot na lutriji, to je teže pogoditi dobitnu opciju. Konstantno mali prihod puno je isplativiji od neispunjenih snova o višemilijunskom dobitku.

Informacije o sustavima lutrije

Postoje dvije velike skupine numeričkih sustava: potpuni i nepotpuni.
Dijele se na sustave sa ili bez broja ključa.

Puni sustav (Full wheel) - sve moguće kombinacije brojeva dane na lutriji. Sve kombinacije koje se mogu dodati iz lutrijskih brojeva bit će cjeloviti sustav. Ovaj sustav ima značajan nedostatak - vrlo je skup.

s brojem ključa- sustav u kojem se jedan ili nekoliko brojeva ponavlja u svakoj od opcija. Može biti potpuna ili nepotpuna. Daje velika jamstva dobitka, pod uvjetom da igrač pogodi ključni broj.

Steinerov sustav je matematički model u kojem je broj podudaranja (L) uvijek jednak jedan. Zanimljiv je sa stajališta kombinatorike, ali nije preporučljivo koristiti takve sustave u igrama.

nepotpun sustav(Skraćeni kotač) - to je nekoliko kombinacija brojeva koje zajedno osiguravaju zajamčeni dobitak u određenoj kategoriji nagrada pod zadanim uvjetima.
Nepotpuni sustav označen je slovom "C", od engleska riječ"Pokrivanje", što znači "pokrivanje".

Pokrivenost (pokrivenost) - slučajnost određenog broja brojeva koje osigurava sustav pod određenim uvjetima.
Pokriće su jamstva koja sustav ima. To je jedno od glavnih svojstava sustava.
Takvi se sustavi također nazivaju sustavi premazivanja.

Primjer:
Sustav pokrića koji se sastoji od 10 opcija za lutriju 6 od N i jamči "trojku" s 3 pogodena broja od 10,
ima sljedeći oblik: S(10,6,3,3,10 ).
Pokrivenost u takvom sustavu je zajamčena “trojka” s 3 pogodena broja od 10 u jednoj od 10 opcija.

Tradicionalno se u sustavima koriste sljedeći simboli: C, S, v, k, t, m, L, b.
Svaki znak označava broj koji pak predstavlja određeni parametar sustava.
Simboli označavaju sljedeće parametre:

C - Pokrivanje. Sustav premazivanja;

S - Steiner. Steinerov sustav;

V je broj brojeva uključenih u sustav;

K - broj brojeva u kombinaciji;

T - zajamčeni broj brojeva, koji se moraju podudarati tijekom izvlačenja;

M je potrebno podudaranje među odabranim brojevima;

L je zajamčeni broj kombinacija koje imaju podudaranje;

B je broj kombinacija u sustavu;

U simboličkom obliku sustav izgleda ovako: C(v,k,t,m,L,b).
Primjer:
C(31,6,2,2,1,31) znači:

Sustav uključuje v = 31 broj,
Svaka kombinacija sustava sastoji se od k = 6 brojeva,
U kombinacijama L = 1, najmanje t = 2 broja zajamčeno će se podudarati ako se pogodi bilo koji m = 2 broja;
Sustav se sastoji od b = 31 kombinacije.

Kako biste odredili vjerojatnost dobitka kada igrate s nekoliko opcija,
potrebno je ukupan broj kombinacija u pojedinoj lutriji podijeliti s brojem odabranih opcija.
Primjer:

  • Opcija 1 - vjerojatnost je: 1 do 20.358.520
  • Opcija 2 - vjerojatnost je: 2 do 20.358.520 ili 1 do 10.179.260
  • Opcija 3 - vjerojatnost je: 3 do 20.358.520 ili 1 do 6.786.173
  • Opcija 4 - vjerojatnost je: 4 do 20.358.520 ili 1 do 5.089.630
  • Opcija 5 - vjerojatnost je: 5 do 20.358.520 ili 1 do 4.071.704
Vjerojatnost dobitka dramatično se povećava pri odabiru druge opcije.
Odnosno, pri kupnji druge karte (opcija), vjerojatnost dobitka se povećava za 50%.
Nadalje, s povećanjem broja kombinacija povećava se vjerojatnost dobitka, ali ne tako ozbiljno.
Na lutriji 5 od 36
VJEROJATNI BROJ DOBITAKA svake klase, svih mogućih kombinacija,
određuje se uzimajući u obzir koeficijent vjerojatnosti svakog dobitka:

Dobitak za 5 odgovarajućih brojeva: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 dobitak
Dobici za podudaranje 4 broja: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 dobitaka
Dobici za podudaranje 3 broja: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4.650 dobitaka
Dobici za 2 odgovarajuća broja: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44.950 dobitaka

VJEROJATNOST DOBITKA svaki razred
određuje se omjerom vjerojatnog broja dobitaka i ukupnog broja kombinacija:

Dobitak za 5 odgovarajućih brojeva: 376.992 / 1 = 1 od 376.992 kombinacije
Dobitak za 4 točna broja: 376.992 / 155 = 1 u 2.432 kombinacije
Dobitak za 3 pogodena broja: 376.992 / 4650 = 1 od 81 kombinacije
Dobitak za 2 pogodena broja: 376.992 / 44950 = 1 za 8 kombinacija

Bilješka:
Nijedan sustav ne može jamčiti dobitak u svakom izvlačenju, ali može smanjiti financijske troškove povećanjem šanse za dobitak kada je ispunjeno nekoliko uvjeta.
Svaki sustav ima određeno jamstvo, koje ovisi o broju brojeva uključenih u sustav, kao i o broju kombinacija samog sustava.
Što je više brojeva u rasponu lutrije uključeno u sustav i što je broj kombinacija u takvom sustavu manji, a jamstva minimalnog dobitka veća, to je sustav bolji.

Kontroverzna pitanja.

Neki sudionici lutrije tvrde:
Ako kupite 10 lutrijskih opcija, s vjerojatnošću dobitka 1 do 10.000.000
tada će šanse za dobitak biti 10/10.000.000 ili 1 prema 1.000.000.
Međutim, njihovi protivnici tvrde da će šanse biti 10.000.000 - 10 ili 10 prema 9.999.990.
Razlika u pogrešci između izjava, neki igrači govore o vjerojatnosti dobitka, dok drugi govore o šansi za dobitak.
Ali treba napomenuti da "šansa" i "vjerojatnost" nisu ista stvar i matematički nisu jednake jedna drugoj.

Šansa je omjer vjerojatnosti da će se neki događaj dogoditi i vjerojatnosti da se događaj neće dogoditi.
Vjerojatnost je vjerojatnost da će se dogoditi jedan ili više događaja podijeljena s brojem mogućih ishoda.

Primjer:

Kocka za igru ​​(kocka) ima šest strana od kojih svaka ima svoj broj od 1 do 6.
Vjerojatnost ispadanje bilo kojeg lica bit će 1/6.
Prilika da će odabrano lice ispasti bit će 1/5, odnosno 1 šansa "za" i 5 "protiv" gubitka.

Kocka sadrži 3 parna i 3 neparna broja (2,4,6 i 1,3,5)
Vjerojatnost da će ispasti paran broj 3/6 ili 0,5.
Prilika ovaj događaj će biti 3/3 ili 1/1, drugim riječima 1 šansa "za" i 1 "protiv".

U odnosu na opisanu kontroverznu izjavu,
Vjerojatnost pobjeda po deset opcija bit će 10:10.000.000
Šanse bit će samo 10 dobitaka i 9.999.990 šanse da ne dobijete. Oni. 10 za i 9.999.990 protiv.

ŠANSE se mogu prevesti u VJEROJATNOST.
Ako je šansa 10:9.999.990 tada će vjerojatnost ovog događaja biti:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
Postotna vjerojatnost će biti: 100 0,000001= 0,0001%

Stoga:
Vjerojatnost pobjede kada igrate s 10 opcija bit će 0,0001% u odnosu na 0,00001% kada igrate s jednom opcijom.
Ako je vjerojatnost označena kao X, tada će šansa biti jednaka X / (1-X).
Primjer:
Ako je vjerojatnost dobitka 0,7, onda je vjerojatnost da se to dogodi 0,7/(1-0,7) = 2,33.


Izvlačenje lutrije s varijantama koje generira Fifteener generator.

Primjer:

15 brojeva odabranih redom: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15

Generator je stvorio 12 varijanti brojeva iz ovog odabranog raspona:

Navedene su cijene usluga za prodaju srećki - Lottoland i Stoloto

Rezultat izvlačenja: 03, 04, 09, 12, 14.

Podudarnost izvučenih brojeva s odabranima:

  • 3 broja po opciji: 3
  • 2 broja u opcijama: 4, 5, 9, 12
  • 1 broj u opcijama: 1, 2, 6, 7, 8, 10, 11

Dobici u izvlačenju bit će:

*PB,LS,ES,MB - dodatna lopta.

Rezimirajmo.

Osvojili smo male nagrade, ali su nam vratili i potrošene karte unovčiti pa čak i davao male prihode.
Na primjer, u lutriji Gosloto 5 od 36 potrošeno je 960 rubalja za 12 opcija, a primljeno je 1120 rubalja.

Neto prihod od 160 rubalja, a ovo su dvije besplatne opcije u sljedećem izvlačenju :-)

U američkim i europskim lutrijama dobitci su višestruko veći, ali je mnogo teže pogoditi podudarnost 3 broja u njima zbog povećanja ukupno mogućnosti lutrije (vidi formulu za izračun).

Obratite pozornost na razliku u cijeni opcije i iznosu plaćanja za 3 pogodena broja, u Gosloto 5 od 36 ta razlika je deseterostruka!

Rezultat primjene sustava:

Zajamčen vam je dobitak ako pet izvučenih brojeva bude unutar raspona brojeva koje ste odabrali.

Ako se četiri broja podudaraju, vjerojatnost dobitka je približno 70%.

Ako se tri broja podudaraju, vjerojatnost dobitka je manja od 50%. .

Na lutriji Gosloto (5 od 36 + 1 od 4)

Na lutriji EuroMillions (5 od 50 + 2 od 12)
broj kombinacija je:

Na lutriji MegaMillions (5 od 70 + 1 od 25)
broj kombinacija je:

Na PowerBall lutriji (5 od 69 + 1 od 26)
broj kombinacija je:

Vjerojatnost dobitka u numeričkoj lutriji.

Broj pogodjenih lopti Vjerojatnost pogađanja broja kuglica
0,119233299380358
0,012334479246244
0,000411149308208132
0,00000265257618198795

Ako ispunite 100 kombinacija, tada će u prosjeku biti pogađanje 12 (11,9) "dvojki" i 1 (1,2) "trojki", a najvjerojatnije niti jedna "četvorka" niti jedna "petica". No, ako igrate 100 kombinacija za 100 izvlačenja (dakle, ukupno 10.000 kombinacija), tada će prosječno statističko pogađanje biti: 1192 "dvojke", 123 "trojke" i čak 4 "četvorke". Moguće je pogoditi "peticu" s vjerojatnošću od 2% (1 prilika od 50).

Ispadanje od četiri “četvorke” u ovih 100 trčanja može biti ravnomjerno raspoređeno (jedna “četvorka” na svakih 25 trčanja), može biti da će sve “četvorke” ispasti u prvim trčanjima ili, obrnuto, zadnjim trčanjima. , može se pokazati da niti jedna "četvorka" i vjerojatnost ovog događaja nije tako mala.

Dopunimo tablicu još jednim stupcem s prosječnim brojem kombinacija koje je potrebno popuniti da bi se 1 puta pogodio zadani broj kuglica. Ako igrate s jednom kombinacijom, onda dati broj pokazuje koliko trčanja, u prosjeku, možete pogoditi određeni broj loptica.

Primjer: da biste pogodili "četvorku" trebate prekrižiti 2432,2 kombinacije. Ako u svakom izvlačenju igrate samo s jednom kombinacijom, tada će se “trojka” pogoditi u prosjeku nakon 81 izvođenja.

Tablica lutrije 5 od 36

Broj pogodjenih lopti

Vjerojatnost pogađanja

Neophodno
broj kombinacija

0,450701871657754
0,417316547831254
0,119233299380358
0,012334479246244
0,000411149308208132
0,00000265257618198795

U tablicu su dodana još 2 retka (0 i 1). Oni pokazuju da s vjerojatnošću od 45% niti jedna kuglica neće odgovarati, a s vjerojatnošću od 41,7% pogodak će biti točno 1 kuglica.

Tablica lutrije 6 od 45

Broj pogodjenih lopti

Vjerojatnost pogađanja

Neophodno
broj kombinacija

0,400564636724591
0,424127262414273
0,151474022290812
0,0224405958949351
0,00136463083144876
0,0000287290701357633
0,000000122773803998988

Tablica lutrije 7 od 49

Broj pogodjenih lopti

Vjerojatnost pogađanja

Neophodno
broj kombinacija

0,314064546988412
0,427476744512005
0,207961659492327
0,0456056270816506
0,00467750021350262
0,000210487509607618
0,00000342256113183119
0,0000000011641364394

Točnije dobivene vrijednosti treba očekivati ​​pri velikom broju izvlačenja ili pri igranju s velikim brojem kombinacija.

Stvorite nekoliko različitih skupova opcija (brojevi po redu, parni, neparni, često ispuštani, generirani itd.)
Brojevi se mogu podijeliti u skupine. Na primjer, 36 brojeva lutrije može se podijeliti u 3 skupine. To su brojevi od 1 do 12, od 12 do 24 i od 24 do 36. Prilikom odabira većine brojeva u jednoj skupini (vjerojatnost dobitka unutar skupine je veća nego za svih 36 brojeva lutrije), dodajte brojeve iz drugih skupina . Pogledajte rezultate iz prošlosti izvlačenja lutrije- online ARHIVA
Možete koristiti analitički program ili oblik online analize tiraža statističke službe "Analysisloto"
Pričekajte izvlačenje lutrije i provjerite rezultate. Možete odabrati najprikladnije opcije za sebe.
Tako uštedite novac i steknite iskustvo u ispunjavanju tiketa. Pokušajte ovo za različite lutrije.

1. Pobrinite se da je lutrija u državnom vlasništvu, da država nadzire dodatnu sigurnost njezina vođenja.
2. Igra ne koristi računalne brojeve. Morate biti sigurni da su brojevi prave lopte.
3. Proces izvlačenja brojeva je kontinuiran. Od početka do kraja bez prekidanja prijenosa.
4. Ne igraj kad ti se prohtije. Morate se pridržavati rasporeda (jednom tjedno, dva puta mjesečno...)
5. Ne igrajte igre sa 7 lopti, već igre sa 6 lopti samo ako nemate drugog izbora. Lutrija s 5 loptica je bolja.
6. Ne sudjelujte u lutriji s puno brojeva. Što je manji raspon lutrije, veće su šanse za dobitak.
7. Nemojte igrati ako se izvlačenja igraju više od 2 puta tjedno. Igra postaje vrlo skupa i dobici se smanjuju.
8. Ne sudjelujte u lutriji na popularne dane. Morat ćete podijeliti svoj dobitak s desecima drugih igrača.
9. Ispunite dovoljan broj opcija. Jedna ili dvije opcije nisu dovoljne za pobjedu.
Bolje je igrati 12 varijacija jednom mjesečno nego 1 varijaciju po izvlačenju.
10. Ne mijenjajte svoje kombinacije brojeva. Držite se odabranih brojeva u svakoj igri. Nemojte misliti da će drugi brojevi biti bolji.
11. Koristite sustav koji radi za dovršavanje opcija. Ne možete pobijediti dokazani sustav.
12. Pratite učestalost brojeva u svim izvlačenjima. Neki se brojevi pojavljuju neobično često.
13. Ne propustite odabrana izvlačenja. Prema statistici, dobitnici bilo koje lutrije igraju sve vrijeme dok ne dobiju.
14. Ne odustaj prebrzo. Proboj na lutriji, kao i u životu, dolazi baš kad se čini da je sve potpuno tmurno.
15. Ne razmišljaj o novcu koji si izgubio kupnjom ulaznica. Plaćanje listića nužan je uvjet lutrije.
Sve će biti vraćeno po primitku dobitka.
Napomena: Odlučite o iznosu koji ste spremni potrošiti, a možda i izgubiti. Vjerojatnost gubitka uvijek postoji i prilično je velika. Nećete se razočarati samo ako ste spremni na bilo kakav ishod.
16. Nemojte pretpostavljati da znate sve, malo poznate informacije mogu poboljšati vaše šanse za pobjedu.
17. Kako ne biste izgubili svoj dobitak:
Napravite fotokopiju svojih ulaznica i spremite ih na sigurno mjesto.
Napišite svoje ime ili broj osobne iskaznice na svaki dobitni listić.
Kada poklanjate srećku, provjerite je li primatelj stariji od 18 godina kako bi mogao primiti dobitak.
Kada igrate sa sindikatom, zahtijevajte dokument potpisan od strane članova grupe, s iznosom koji je svaki sudionik uložio i vašim udjelom u nagradi u slučaju dobitka u lutriji.

"Gosloto" 5 od 36 "- je dnevni list izvlačenje lutrije. Uz pomoć ove lutrije, u prosjeku svaki tjedan jedan od njezinih sudionika postaje milijunaš. Da biste postali dobitnik, trebate pogoditi samo 5 brojeva od 36. Dobitnim se također smatraju oni listići kod kojih su pogodena 2, 3 i 4 broja od 36.
Prema pravilima lutrijske igre Gosloto 5 od 36, morate ispuniti polje za igru. Na lutriji je ukupno šest igraćih polja. Polje za igru ​​sastoji se od 36 brojeva, poredanih redoslijedom od 1 do 36. Da biste popunili polje za igru, trebate po želji odabrati 5 različitih numeričkih vrijednosti, odnosno smisliti kombinaciju za igru. Također možete odabrati više od 5 znamenki, ali u ovoj situaciji to će se već smatrati fiksnom stopom. Proširena oklada počinje od 6 kombinacija igre. Sklapanjem proširene oklade automatski povećavate svoje šanse za dobitak.

Maksimalan broj brojeva koje možete označiti u jednom polju za igru ​​ne smije biti veći od 11 brojeva. U ovaj slučaj Imat ćete 462 kombinacije igre. Izvlačenja lutrije Gosloto 5 od 36 održavaju se svakodnevno u 12:00, 15:00, 18:00, 21:00 i 23:59 po moskovskom vremenu. Dobitna kombinacija svakog izvlačenja određuje se pomoću lutrijske opreme "Generatora slučajnih brojeva". Nasumično daje brojčanu kombinaciju koja se sastoji od 5 brojeva. Ova kombinacija je dobitna.
Ukoliko niste bili u mogućnosti pratiti prijenos izvlačenja i morate provjeriti svoj listić lutrije zatim koristite.
Da biste to učinili, prvo idite na stranicu na sljedećoj internetskoj adresi: www.stoloto.ru. Za provjeru karte "5 od 36" morat ćete početna stranica mjesto, pronađite odgovarajuću ikonu i kliknite na nju.

Nakon čega će se otvoriti nova stranica stranica gdje možete koristiti sljedeće kartice: o lutriji, kupiti listić, pravila, gdje kupiti, arhiva izvlačenja, provjeriti listić, dobitnici.
U arhivi izvlačenja možete dobiti informacije o svim izvučenim izvlačenjima Gosloto 5 od 36 lutrije. Da biste to učinili, morate otići na karticu "Arhiva izvlačenja", gdje možete saznati informacije o dobitku svoje srećke. U ovoj kartici možete dobiti informacije o listiću na dva načina: po datumu ili po tiražu.
Ako želite pretraživati ​​po datumu, morat ćete unijeti datumski raspon koji sadrži datum izvlačenja vaše srećke. Nakon toga računalo će vam dati popis svih izvlačenja koja su održana u zadanom rasponu, kao i dobitnu kombinaciju svakog izvlačenja i veličinu super nagrade.

Ako vam je prikladnije pretraživati ​​po cirkulaciji, tada trebate navesti određeni raspon cirkulacije u kojem će biti prisutna cirkulacija vaše srećke Gosloto 5 od 36. Nakon toga računalo će vam dati popis svih izvlačenja koja su održana u zadanom rasponu, kao i dobitnu kombinaciju svakog izvlačenja i veličinu super nagrade. To jest, kao što vidite, rezultati pretraživanja uvijek će biti isti, bez obzira na metodu pretraživanja.

Ulaznicu možete provjeriti ne samo uz pomoć arhive, za to možete koristiti i karticu "Provjeri kartu". Klikom na ovu karticu možete provjeriti svoj listić i saznati iznos dobitaka. Tiket možete provjeriti na dva načina: po broju tiketa, kombinacijom.

Ako želite primati informacije samo o dobitku svoje srećke Gosloto 5 od 36, upotrijebite prvu metodu koja vam omogućuje provjeru po broju listića. Da biste to učinili, morat ćete naznačiti broj početnog izvlačenja i broj listića u odgovarajuća polja. Nakon unosa ovih podataka potrebno je kliknuti na gumb "Provjeri".
Ako vas zanima koja je bila dobitna kombinacija u određenom izvlačenju, onda je bolje koristiti metodu koja vam omogućuje da provjerite Gosloto 5 od 36 lutrijskih listića za kombinaciju. U ovom slučaju morate navesti pokretanje cirkulacije i odabranu kombinaciju. Nakon unosa ovih podataka potrebno je kliknuti na gumb "Provjeri".
Ako u našem članku niste pronašli informacije koje ste tražili ili imate problema tijekom rada s web mjestom, obratite se online konzultantu za pomoć. Na službenoj web stranici Stoloto služba za podršku radi 24 sata dnevno u obliku internetskog savjetnika. Za korištenje ove usluge potrebno je otići na karticu "Pomoć" koja se nalazi na glavnoj stranici s desne strane i napisati svoje pitanje.

". Vjerovali ili ne, na vama je! Ne forsiram te, neka svatko ima svoje mišljenje. Čovjek sebe umišlja kao supergenija, ali u stvarnosti ne zna koliko će biti 6×9. Još jedan ... pišem članak za one koji još nisu shvatili ovaj prekrasan program, ali daju sve od sebe da pobijede. Ali u praksi se može puno naučiti. Ljudi misle da će stisnuti dugme i milijuni će im pasti s neba. Ne. Ovaj program je analizator. Ako ste nespretno obradili podatke, ništa se neće dogoditi. Ali budući da postoji Referentna točka, da tako kažem, na tome je prognoza brojeva u izradi. Stoga postoji analiza prethodnih vožnja, gdje je, zapravo, . Ali razmislit ću o drugom prava pobjeda u 5 od 36:

Za sada zapamtite jednu izjavu: brojevi se mogu prebaciti u novo izvlačenje od posljednjih pet, ali cijelo izvlačenje ne! Ako ste, naravno, obratili pozornost na ovo (ako niste obratili pozornost, onda, oprostite, OVAJ PROGRAM NIJE ZA VAS), posebno u "gosloto 6 od 45" - to se često događa. Da se brojevi ponavljaju 2-3 puta, isto. I njima postoji “rast” ili “pad” za +/- 1 znak. Postoji takav. Pretpostavimo da je broj "6" prošao. Znači da će moći "6", a moći će ili "5" ili "7"!? Da. Zahvaljujući programu i jednoj od metoda igre, ova se opcija može izračunati, smanjujući glavobolju s izračunima. Razmotrili smo jednu od opcija, takozvani "rast-recesija". Metoda u programu se zove u trendu". (Kasnije ćemo dobiti brojeve za generiranje)

Ali postoje li drugi brojevi koje je potrebno isključiti? Pravo. Ostavimo ga za sada "u trendu" na polici i bavimo se iznimkama. U programu se jedna od metoda igre zove " isključiti". Ovdje je sve jednostavno. Uzimamo (neću reći koliko točno, trebate pogledati brojeve, stare i ne ponavljaju se. U starim vožnjama, čim dođe do "potpune zamjene", onda na ovo mjesto, ako takvih brojeva nema .Obično je to 3,4,5,6,7 trčanja.) Kopiramo ih, brojeve SVIH OVIH trčanja i zalijepimo u polje za izračun. Mi stvaramo. Dobivamo brojke koje teoretski ne mogu biti. Pa ipak, Gosloto namjerno žonglira s njima, tako da (pametan kao ti neće pobijediti, znajući to). Zapamtite što sam napisao masnim slovima: brojevi se mogu kretati... ali sada smo ih s tobom eliminirali. Dobili smo neki rezultat i kopirali ga "u notepad" - izravno u programu, prije prebacivanja na novu metodu.

Natrag na metodologiju u trendu". Uzimamo zadnjih 5 izvlačenja. Umetnemo u polje. Mi stvaramo. Dobivamo rast i pad broja. Takozvani "bočni brojevi". Zašto ih trebamo? To su iste brojke – iznimke nad izuzecima. Ali u zbiru - vaš rezultat u ovom slučaju bit će jednak 10%! (ukupno 2,3 broja) Zašto? Jer prečesto ponavljane ili rijetke brojeve program namjerno uklanja. U metodi "isključi", svi upareni ili više brojeva, a ovdje se za njih grade "bočni", ako postoji rast. Na primjer: postoje brojevi 1,2,2,4. 2ka raste, a 4ka pada - pa će biti broj 3! Razumijete što hoću reći!? Ovdje je suština ove metode. Uostalom, ovdje tražimo rast i pad – i ništa više. Kopiraj u notepad u programu.

Zatim kopiramo iz bilježnice u polje za izračun, ono što smo dobili prvom metodom "isključi" i drugom metodom "u trendu" na hrpu. Mi stvaramo. Dobivamo set za generiranje: 25 5 7 26 27 10 11 1 3 2 4 9 6 Kopiramo ih za svaki slučaj "u notepad" u programu. I prelazimo na novi način igre. (Preuzeto iz mojih zapisa u programu).

Sada kada imamo brojeve za generiranje, možemo koristiti jednu ili drugu metodu. Prvi je "izbor +/-", koji vam omogućuje da postavite koji znak i koliko želite "pomaknuti". Ako je ovo +2 (u prvom predznaku, gdje je broj 25) tada dobivamo: 23, 24, 25, 26, 27! Ovo nam ne treba. Nakon svega naš zadatak je smanjiti izračunate brojeve za kombinacije. I tako je najlakše odabrati u ovom slučaju: metoda prema "-1/+1". Na primjer: Ako je broj 25 u prvoj znamenki, onda dobivamo: 24, 25, 26. Što nam je potrebno da se ne “prskamo”, jer smo neke brojeve sami izbacili iz doslovno riječi. Desno se nalazi polje za samokontrolu "Test-superprize" za provjeru podudarnosti. I evo rezultata:

Analizirani brojevi iz arhive naklade: 13
Približan iznos za klađenje: 19 (Moguće više, tako da morate minimizirati brojeve za kombinacije - pravi način)
Potrošeni broj oklada: 19 (Troškovi: 19 × 300 rubalja = 5700 otprilike, moguće više)
Brojevi za kombinacije: 2 26 8 3 9 4 24 0 5 12 11 25 28 7 10 27 1 6 (zašto se "0" pojavilo uz +1/-1 1-1=0, to dobijemo nakon "filtriranja" i "obrade" raznim metodama)
Uspješni brojevi, uzimajući u obzir obrađene brojeve, postali su (u jednoj od generacija):

2 4 6 10 26

Mi stvaramo. U izvlačenju N1938 od 28.07.2014. ispali su brojevi “5 od 36”: 2 4 6 10 26 dobitak je bio: 1 105 140 rubalja!!! Čestitamo pobjedniku! Hvala vam što imate ovaj program! Napravili ste točan izračun brojeva.

Naučiti! Nažalost, sve više i više ljudi počelo je koristiti program i obraćati pozornost, počeli su osvajati nekoliko puta mjesečno, 1-2 milijuna na državnom lotu. Osvojili smo najveću super nagradu do sada - 10 milijuna! (Igrali smo s proširenim ulozima, ali to se opravdalo iu potpunosti, budući da su svi izračuni napravljeni na ovom programu. Potrošili smo oko 300.000 rubalja. Postojao je "investitor" projekta!) Siguran sam da ćete i sami moći pokupite i otkrijte svoje tajne državnog lutrija, koristite razne metode i njihove kombinacije za filtriranje i analizu. Nije glupo pritisnuti dugme i onda vrištati. Želim vam sreću!

PS: Program možete testirati u pregledniku Mozilla Firefox. Vrijeme testiranja i neke funkcije su ograničeni. SAVJET: Koristite jednu, pa drugu, pa opet prvu metodu – obradite brojeve na “pravi način” i naravno zaglavite u sve. Nešto nije jasno - ponovno pročitajte ovaj članak. I dok ne naučiš – savjet je da ne igraš za novac. A onda imamo i takve drugove.


Vrh