Cara menggambar karakter Disney dengan pensil. Bagaimana cara menggambar karakter kartun? Rekomendasi Sederhana

Tentang siapa Dasha

Banyak anak senang dengan serial pendidikan Amerika Dora the Explorer (dalam Dora The Explorer / Dora the Explorer yang asli). Ini ditampilkan sebagai dwibahasa (Inggris/Spanyol) dan dirancang untuk anak-anak berbahasa Spanyol untuk belajar bahasa Inggris. Jika anak bertanya tentang cara menggambar tokoh kartun, Anda bisa mengajaknya untuk memerankan Dasha. Ini adalah gadis ceria berkulit gelap yang ada di kartun dan di komputer (bersamaan dengan seri, sebuah interaktif permainan komputer dengan karakter ini). Suasana di dalam game dan di serialnya bersahabat. Dasha adalah gadis yang masuk akal dan seimbang. Berkat karakter ini, dia selalu perhatian dan lembut. Setiap pelajarannya dimulai dengan fakta bahwa, bersama teman mereka, si Sepatu monyet, mereka mengendarai tanaman merambat tropis. Slipper selalu menemani Dasha dalam perjalanannya, dia mempercayainya dengan ransel ajaibnya. Ini berisi peta yang menentukan rute perjalanan di setiap seri dan banyak lagi. Gadis ini tidak hanya bepergian sendiri, setiap kali dia mengeluarkan bintang dari ransel ajaib dan mengajari anak-anak membaca mantra dan berbicara bahasa Inggris. Di setiap seri baru Dasha akan memberi anak-anak satu kata untuk dipelajari, yang akan mereka ulangi setelahnya, pertama dalam bahasa Spanyol, lalu dalam bahasa Inggris. Artikel tersebut dapat membantu mengajari anak Anda cara menggambar karakter kartun selangkah demi selangkah.

Cara menggambar karakter kartun Dasha: langkah 1

Kami menggambar kepala bundar, membaginya menjadi empat bagian yang sama, kami menguraikan mulut dan hidung wajah masa depan dengan guratan. Kami menggambar batang tubuh, rok, secara skematis menguraikan dengan garis lengan ditekuk di siku, lalu kaki yang sama di sepatu. Setelah belajar cara menggambar karakter kartun, anak Anda nantinya bisa menggambar karakter apa saja yang disukainya.

Cara menggambar karakter kartun Dasha: langkah 2

Pada tahap ini, kami menggambar gaya rambut bergaya untuk Dasha, matanya yang sipit dan senyumnya yang lebar. Dan juga terus menggambar tubuhnya, misalnya kemeja. Kami bergerak ke bawah, melihat rok gadis itu dan tangannya. Kami menggambar pupil mata, setelah itu kami menyelesaikan garis pakaian, lengan, kaki, dan wajah. Sudahkah Anda menggambar garis besar semua detailnya? Tinggal mewarnai gambarnya agar Dasha menjadi hidup.

Cara menggambar karakter kartun Dasha: langkah 3

Ini Babak final. Tinggal mewarnai karakter kartun Dasha si musafir. Dia memiliki mata cokelat dengan highlight putih, blus merah muda dengan trim putih, rok oranye, stoking putih, dan sepatu putih. Anda dapat mewarnai bagian dalam kontur dengan pensil, cat, spidol, dan pena gel. Biarkan anak memilih apa yang disukainya. Jika dia menyelesaikan pekerjaannya untuk menciptakan pahlawan, maka dia memiliki kesabaran dan ketekunan yang cukup. Anak Anda telah dewasa dan siap mengembangkan bakatnya sebagai seniman. Sekarang Anda sedang menggambar pahlawan yang ditemukan oleh orang lain orang yang kreatif, mungkin nanti dia akan muncul dengan pahlawannya sendiri.

Anak-anak adalah penonton utama untuk melihat berbagai jenis kartun. Seorang kartunis yang baik adalah orang yang dapat mengekstraksi ciri-ciri dasar dari suatu objek atau orang dan menyederhanakannya untuk menarik perhatian seorang anak. Master seperti Walt Disney, Hanna dan Barbera, Chuck Jones, Jim Henson, Walter Lantz dan banyak lainnya, dengan mempelajari pendapat dan persepsi anak-anak, telah mencapai daya tarik seluruh dunia dengan karakter magis dan abadi mereka. Dalam pelajaran ini, kita akan mempertimbangkan cara menggambar karakter kartun dengan mudah dan benar, yang akan menyenangkan anak-anak dan orang dewasa.

Versi final akan terlihat seperti ini:

Detail pelajaran:

  • Kompleksitas: Sedang
  • Perkiraan waktu penyelesaian: 2 jam

Memahami Persepsi Manusia

Manusia adalah makhluk yang memiliki sangat fitur yang menarik- kita dapat mengubah bagian yang membentuk struktur atau objek yang sangat kompleks menjadi bentuk yang cukup sederhana.

Bisakah Anda mengatakan bahwa dua gambar di bawah ini mewakili objek yang sama?

Mungkin terlihat aneh bahwa Anda dapat melihat sebuah gambar dan mengatakan itu adalah sebuah mobil.

Apa yang terjadi pada kebanyakan orang, selain artis, yang tidak bisa melupakan semua detail mobil, pemandangan anjing, atau fitur wajah anak-anak? Mereka mulai mengasosiasikan bentuk-bentuk yang sangat sederhana dan primitif dengan ciri-ciri khusus dari setiap objek. Jadi, misalnya, berapa banyak anak yang pulang sekolah dengan selembar kertas seperti ini di tangan mereka dan berkata, "Ini ibu dan ayah!"?

Anda tidak ingin menggambar seperti itu, bukan? Jika tidak mau, ayo ambil pensil dan mulai menggambar!

1. Pembuatan karakter pertama

Bentuk dasar dari bentuk kartun akan menjadi lingkaran. Lingkaran adalah semua yang dibutuhkan. Dari lingkaran tersebut Anda dapat menentukan proporsi dasar kepala karakter.

Gambarlah garis vertikal dan horizontal yang berpotongan di tengah lingkaran, seperti pada gambar di bawah ini:

Langkah 1

Kami menggambar mata berbentuk oval dengan sedikit kemiringan di sisinya. Diperlukansisakan celah di antara mata dengan ukuran yang sama dengan mata.

Langkah 2

Di bagian atas oval mata, kami sedikit menandai bulu mata karakter. Gambarlah di atas bulu mataalis yang menyampaikan semacam kejutan. Gambarlah bentuk alis yang Anda dapatkan, nantinya Anda sesuaikan dengan gaya Anda sendiri.

Gambarlah murid-muridnya agar terpusat (ini adalah taktik yang sangat efektif yang digunakan oleh kartunis untuk membuat karakter lebih disukai).

Nasihat: Memberi lebih hidup Untuk mata, Anda bisa menggambar garis kecil di bawahnya untuk mensimulasikan kerutan.Ini adalah taktik lain yang sangat menarik yang memberikan rasa khusus pada ekspresi wajah karakter.

Langkah 3

Sekarang yang paling poin yang menarik pelajaran. Pada tahap inilah kita akan menentukan karakter kita nantinya: kurus, gemuk, muda, tua. Karakter kita akan muda.

Menggambar rahang:

Langkah 4

Hidung akan dari depan. Agar tidak menggunakan banyak detail, mari kita gambarkan secara umum. Cukup sering, hidung digambar dengan detaildi satu sisi wajah karena fakta bahwa cahaya hanya jatuh di satu sisi.

Langkah 5

Karakter kita adalah seorang anak. Kami membuat mulut - sesuatu yang sederhana dan dengan ekspresi tidak bersalah.

Harap dicatat bahwa di gaya kartun anak-anak, apapun jenis kelaminnya, memiliki bentuk mulut yang cukup sederhana tanpa bibir.

Langkah 6

Bentuk telinganya cukup sederhana.

Langkah 7

Menyelesaikan potongan rambut anak laki-laki itu.

Saya tidak tahu cara menggambar rambut. Membantu!

Anda tidak harus menjadi seorang desainer atau stylist untuk menggambar rambut yang sempurna. Tidak ada cara yang tepat untuk menggambar rambut, jadi Anda harus mencoba sampai mendapatkan yang tepat untuk acara tersebut. Ingatlah bahwa bentuk rambut dapat menyampaikan ciri-ciri kepribadian tertentu dari karakter tersebut. Anehnya, rambut bisa mengekspresikan usia, pemberontakan, konservatisme. Luar biasa, bukan? Dan apa gaya rambutmu?

Akurat dan cara cepat menggambar rambut untuk kartun adalah menemukan foto yang sesuai di Internet! Setelah Anda menemukan gaya yang sempurna, letakkan contoh gambar di samping tablet atau selembar kertas dan mulailah mendesain versi yang disederhanakan.

Karakter pertama berhasil diselesaikan! Selamat!

Sekarang mari kita kerjakan karakter lain menggunakan template yang sama dengan anak laki-laki itu.

2. Buat karakter yang lebih tua

Langkah 1

Mari kita mulai dengan mata. Kali ini kita akan menggambar lebih cepat, menambahkan kerutan, alis, dan pupil mata. Harap dicatat bahwa kami tidak banyak berubah, tetapi hanya sedikit melebarkan alis. Orang yang lebih tua memiliki alis yang lebih tebal yang memakan lebih banyak ruang di dahi. Kami menggambar bulu mata dengan cara yang sama seperti pada versi sebelumnya.

Langkah 2

Dagu akan sedikit lebih besar dari karakter sebelumnya.

Langkah 3

Kami membuat hidung. Bentuknya sangat berbeda. Harap dicatat bahwa lubang hidung sangat dekat dengan bagian bawah mata. Idenya adalah untuk mendapatkan hasil yang bagus, sedikit melebih-lebihkan bagian tubuh.

Langkah 4

Alih-alih mulut, gambarlah kumis besar.

Langkah 5

Tambahkan telinga yang sama dengan bocah itu. Namun, rambut akan memiliki bentuk yang berbeda - tambahkan sedikit di sisinya, dan tinggalkan tambalan botak di atasnya.

Karakter kita terlihat seperti ilmuwan gila.

3. Menciptakan karakter wanita

Buat saudara perempuan untuk anak laki-laki:

Bagaimana itu bisa terjadi begitu cepat? Sangat sederhana... Wanita memiliki struktur wajah yang lebih tipis. Pertimbangkan beberapa fitur:

  • alis tipis;
  • bulu mata lebih besar dan lebih ekspresif;
  • dagu lebih tipis;
  • hidung kecil dengan detail lebih sedikit;
  • rambut panjang.

Itu saja! Setelah Anda mulai merasa lebih percaya diri, Anda dapat menggambar beberapa karakter lagi dengan detail yang berbeda.

4. Mimikri

Ayo menggambar seorang gadis setelah mendapatkan berita itu istirahat sekolah telah berakhir.

Sekarang mari kembali ke bocah itu dan tanyakan pendapatnya tentang masalah ini:

Rasanya seperti dia merencanakan sesuatu!

Perhatikan perubahan wajah bocah itu:

  • satu alis di bawah yang lain;
  • mata setengah tertutup;
  • senyum ditambahkan (satu sisi lebih tinggi dari yang lain, sejajar dengan alis);
  • pupil bergerak di bawah bulu mata.

Dan itu saja! Semuanya mudah!

5. Gambar profil

Mari menggambar dua lingkaran.

Kami akan membuat profil anak laki-laki dan perempuan:

Telinga tetap berada di tengah lingkaran.

Perhatikan detail ini saat membuat karakter pria dan wanita:

  • anak laki-laki itu memiliki alis yang lebih tebal;
  • dagu gadis itu sedikit didorong ke depan;
  • hidung gadis itu lebih tipis dan mancung;
  • Anak laki-laki tidak memiliki bulu mata ketika anak perempuan memiliki bulu mata yang besar dan tebal.

6. Bermain dengan sudut

Mata, hidung, mulut, telinga - semua detail ini membuat wajah berubah bentuk jika dilihat dari berbagai sudut. Ini sering terlihat pada karakter kartun.

Perhatikan bagaimana mata sebenarnya disederhanakan saat diubah menjadi kartun.

Bentuk sebenarnya dari hidung terdiri dari beberapa tulang rawan. Wujudnya disederhanakan secara radikal dalam kartun.

Memahami bagaimana mulut berperilaku pada sudut yang berbeda sangat penting. Hapus detail yang tidak perlu dan usahakan hanya mempertahankan bentuk dasar bibir. Telinga juga sangat disederhanakan.

Sekarang kita akan mempraktikkan semua yang telah kita pelajari. Di bawah ini adalah lingkaran dengan panah yang menunjukkan arah pandang. Kita bisa melatih keterampilan menggambar kita di berbagai posisi:

Perhatikan mata untuk masing-masing lingkaran:

Sekarang mari kita tambahkan berbagai bentuk mulut:

Anda dapat menyelesaikan gambarnya sendiri, berdasarkan pengetahuan yang telah diberikan kepada Anda dalam pelajaran ini. Ingat:

  • wajah harus disederhanakan dan dibulatkan;
  • membesar-besarkan beberapa bagian wajah dan ekspresinya.

Setelah Anda berhasil menguraikan arah mata dan memilih dagu yang sesuai, coba gunakan potensi kreatif dan selesai menggambar. Jika Anda menggambar setidaknya 10 menit sehari sesuai aturan yang disajikan di sini, Anda akan dapat menggambar wajah kartun semudah bernafas.

Mari kita rangkum gambar karakter:

  1. Gambar sebuah lingkaran untuk tengkoraknya;
  2. Tetapkan arah tampilan karakter;
  3. Kami membuat kontur mata oval;
  4. Gambarlah pupil mata yang menghadap ke hidung jika Anda ingin membuat karakter yang lucu. Jangan lupakan bulu mata;
  5. Memilih alis yang tepat tergantung usia dan jenis kelamin;
  6. Kami membuat rahang yang sesuai;
  7. Tambahkan telinga sederhana tanpa detail yang tidak perlu;
  8. Kami mencari gaya rambut yang diperlukan di Google dan menggunakannya dalam sketsa kami;
  9. Mari kita rayakan!

Inilah yang terjadi:

Contoh bagaimana menggunakan template yang sama untuk menciptakan emosi yang berbeda. Perhatikan bahwa hanya bulu mata dan alis yang diubah. Tidak ada lagi!

7. Studi kebangsaan

Kami mendekati akhir pelajaran. Saya ingin mendorong Anda untuk terus bereksperimen dengan ekspresi wajah dan, jika memungkinkan, lebih banyak mengeksplorasi wajah. Pelajari bagaimana mata dan mulut berperilaku dalam situasi yang berbeda. Melihat kebangsaan yang berbeda dan mempelajari fitur utama mereka.

Misalnya, orang Afrika-Amerika memiliki hidung yang agak pesek dan tulang pipi yang lebih bulat.

Jika memungkinkan, cobalah menggambar karakter Anda dengan lebih realistis. Jam tangan di balik perilaku manusia dalam kehidupan nyata.Lihat foto, pelajari gaya artis favorit Anda, atau cari inspirasi di internet. KESaat kita beralih ke kehidupan nyata, kita dapat mengekstraksi informasi berkualitas untuk sketsa kita.Tapi ingat: pengamatan dunia nyata bukan berarti meniru!Anda ingin karakter Anda unik dan bukan tiruan dari yang asli, bukan?

Kerja bagus!

Sekarang Anda tahu metode dasar yang digunakan oleh pengganda terbaik di seluruh dunia. Semoga beruntung!

Kami harap Anda menikmati pelajaran ini.

Jelajahi teknik lain untuk menggambar kepala karakter kartun.

Satu-satunya batasan adalah langit!

Terjemahan - Tugas.

Untuk memahami cara menggambar karakter kartun, Anda perlu mengetahui beberapa peraturan penting. Pertama, Anda perlu memutuskan bagaimana gambar akan dibuat - dari memori atau disalin dari gambar. Anda harus selalu mulai menggambar karakter dari kepala, yang sebaiknya dibagi menjadi empat bagian agar lebih mudah menggambar mata, mulut, dan hidung. Kemudian kamu bisa menghabisi bagian leher dan badan hero tersebut, tambahkan lengan dan kaki. Selanjutnya, Anda perlu menampilkan fitur wajah, gaya rambut atau hiasan kepala, menambahkan pakaian, sepatu, dan detail kecil lainnya. Setelah semua ini, lanjutkan untuk mendekorasi sang pahlawan.

dari kartun "Smeshariki"

Menggunakan contoh kelinci Krosh, cara sederhana menggambar pahlawan favorit Anda dari Smeshariki akan dijelaskan. Dengan penampilannya, karakter ini menyerupai bola dengan telinga, sehingga memudahkan proses menggambarnya. Cukup menggambarkan bentuk bulat dengan benar dan secara bertahap menambahkan detail kecil pada gambar.

Kami memulai gambar dengan gambar lingkaran. Itu harus berupa lingkaran, tetapi bukan oval. Di bagian bawah gambar kami menggambar lingkaran - ini akan menjadi kaki kelinci, dan di sisi, di kedua sisi, kami menggambarkan detail yang sama - tangan sang pahlawan. Di sisi kanan, tangan bisa ditarik sedikit lebih tinggi. Dari atas ke lingkaran kami menambahkan dua garis melengkung ke bawah - telinga masa depan. Gambarlah tanda centang di dalam lingkaran - ini akan membantu menggambarkan wajah Smeshariki dengan lebih akurat. Selanjutnya, kami menguraikan kontur senyuman sang pahlawan, menggambarkan mata, hidung, dan mulut. Kemudian di tangan kiri kita menggambar jari terangkat. Tambahkan lengan, kaki, dan telinga kedua. Kami menggambarkan alis Smeshariki di pangkal telinga. Kemudian kami melengkapi bentuk mata dan pupil. Kami menghapus kontur - dan kami mendapatkan mulut. Kami selesai menggambar dua gigi besar padanya, dan hanya itu - karakternya sudah siap. Anda bisa mulai mewarnai.

Cara menggambar karakter Disney

Banyak dari kita menyukai kartun perusahaan ini sejak kecil. Ada beberapa opsi cara menggambar karakter Disney. Salah satu metode paling sederhana akan dipertimbangkan langkah demi langkah.

Misalnya, untuk menggambar Cinderella, Anda memerlukan penghapus sederhana dan, selembar kertas, spidol atau cat.

Yang terbaik adalah mulai menggambarkan Cinderella dari tengah lembaran sehingga ada cukup ruang untuk detail di masa mendatang. Pertama, Anda perlu memikirkan seperti apa pahlawan wanita dalam gambar kita: detail pakaian, penampilan, posisi tangan. Kemudian di selembar kertas kami menguraikan kontur utama: kepala, leher, bagian atas dan bawah tubuh, lengan dan kaki. Tinggi Cinderella kira-kira sama dengan tinggi keenam kepalanya.

Mulai rincian kecil, menggambar gaya rambut, mata, mulut, hidung, telinga. Dalam gaun itu kami menggambar elemen-elemen kecil dari gaun itu: busur, perhiasan, lipatan, kerutan. Garis skematis yang diuraikan di awal pekerjaan harus dihapus.

Setelah semua detail digambar, Anda dapat mulai mewarnai. Cobalah untuk mendekorasi Cinderella seperti penampilannya di kartun. Atau Anda dapat membuat gambar unik Anda sendiri.

Jadi, kami melihat cara mudah menggambar karakter kartun. Dengan menggunakan teknik ini, Anda dapat menggambarkan Cinderella dengan pakaian berbeda setiap hari, ditemani karakter kartun Disney lainnya. Misalnya, Anda dapat menggambar Putri Salju, Rapunzel, Putri Jasmine, dan lainnya bersamanya.

Cara menggambar anime

Satu dari pahlawan terkenal adalah Cara menggambar anime, akan dijelaskan di bawah ini.

Kami mulai menggambarkan gambar dengan lingkaran. Lalu kami menggambar garis vertikal di dalamnya, melintasi bagian tengah. Setelah itu, kami membagi lingkaran menjadi dua sama garis horizontal. Selanjutnya, gambar kelanjutan garis vertikal ke bawah di luar lingkaran. Garis harus diakhiri dengan tanda hubung kecil - ini akan menjadi dagu karakter. Setelah kita menggambar dua segitiga bulat di sepanjang tepi wajah. Mata harus ditempatkan sedemikian rupa sehingga jarak antara keduanya sama dengan lebar mata. Gambarlah hidung di bawah lingkaran utama. Di bawahnya, sedikit lebih rendah, kami menggambarkan mulut. Selanjutnya, kami menghapus semua garis yang tidak perlu di wajah dan mengambil leher. Hal ini diperlukan untuk menyelesaikan mata dengan silau, sedikit menoleh ke sisi tempat cahaya berada, yaitu dari atas mata.

Silau tidak boleh lebih besar dari pupil itu sendiri. Kemudian gambar alis dalam bentuk busur. Kami mulai menggambarkan telinga setinggi mata dan berakhir sedikit di bawah hidung. Anda bisa mulai menata rambut Anda. Disarankan untuk menggambar sesuai kebijaksanaan Anda. Hal utama adalah tidak menutupi mata, alis, dan telinga. Menyelesaikan gambar kita, menggambar garis diagonal, menguraikan kontur.

Menggambar dengan kertas kalkir kertas

Cara termudah untuk menggambar pahlawan dongeng- inilah kreativitas dengan bantuan kertas kalkir kertas. Untuk memulainya, kami membuat sketsa, lalu kami meletakkannya di bawah selembar kertas kalkir dan sudah menggambar di atasnya. Dengan teknik ini, Anda dapat mengubah ekspresi wajah karakter, mengubah pose, memperbesar hidung, atau menambahkan berbagai objek.

Dengan bantuan kertas semacam itu, Anda dapat menggambar ulang yang Anda suka dari berbagai sumber: buku, majalah, cetakan. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu mengenakan atasan transparan pada gambar yang diinginkan. Kemudian cukup lingkari garis besar gambar.

Menggambar dengan cat

Salah satu yang paling cara yang sulit cara menggambar karakter kartun - gambar dirinya dengan cat, tanpa cat awal Cara ini membutuhkan keahlian tertentu.

Menggunakan contoh anak beruang, metode menggambar dengan cat tanpa menggunakan pensil sederhana akan dijelaskan.

Gambar dimulai dengan kepala. Gambarlah lingkaran coklat untuk ini. Kami menambahkan lingkaran lain dengan bentuk yang lebih besar ke dalamnya - tubuh masa depan anak beruang. Kami menambahkan telinga oval ke kepala, dan cakar lonjong ke tubuh. Setelah mengeringkan gambar dengan cat hitam, gambarkan mata, mulut, dan hidung. Anda bisa menambahkan sedikit perona pipi pada moncongnya. Jika mau, gambarlah pakaian untuk beruang itu.

Kesenangan membuat karakter kartun tidak terukur. Penciptaan dan pengembangan karakter tidak hanya tentang menggambar sosoknya: setiap karakter memiliki bentuk, sifat, dan karakteristik masing-masing. Bagus jika Anda sudah terbiasa dengan proporsi dasar kepala dan penggambaran emosi. Namun pengetahuan ini tidak berguna jika Anda tidak tahu cara menggambar batang tubuh karakter. Artis harus memperhitungkan semua detail ini untuk menciptakan karakter yang dapat dipercaya oleh penonton.

Ada beberapa gaya berbeda untuk karakter dalam kartun, seperti "doodle" dan "hooligan". Apakah Anda ingin tahu lebih banyak tentang mereka? Inilah yang akan saya ajarkan kepada Anda dalam pelajaran ini.

1. Bagaimana cara memulai

Omong-omong, langkah-langkah yang akan kita ambil hari ini sangat sederhana. Pertama, gambarkan bentuk dasar sosok tersebut, lalu tambahkan fitur dan bagian tubuh lainnya. Ini adalah prosedur untuk mengikuti apakah Anda menggambar seseorang atau binatang, atau bahkan objek yang Anda putuskan untuk dihidupkan (misalnya, membuat cangkir tersenyum).

Setiap gambar yang Anda buat akan bergantung pada pekerjaan Anda di fase sketsa. Pada tahap ini, Anda harus memperbaiki sketsa Anda hingga Anda puas dengan hasil akhirnya.

Setelah Anda memutuskan proporsinya, langkah selanjutnya adalah mengembangkan ekspresi dalam gerakan tubuh, lengan, dan kaki. Hanya satu posisi tangan yang dapat menceritakan keseluruhan cerita.


Tangan adalah subjek yang luas dan kompleks (bahkan dalam animasi) yang pantas mendapat pelajaran tersendiri.

Singkatnya, tidak ada rahasia dalam proses pembuatan karakter. 95% artis membuat karakter dan mereka melakukannya dengan melalui langkah-langkah tertentu karena membuat prosesnya jauh lebih mudah!

2. Proporsi

Proporsi, salah satunya faktor kritis, yang harus diperhitungkan saat membuat karakter. Artis harus mengingat proporsi relatif dari bagian-bagian tubuh, karena berdasarkan ini kami menentukan fitur struktural karakter kita. Misalnya, seorang pengganggu memiliki karakter suka berperang, jadi dia akan memiliki kepala yang kecil, tetapi dadanya akan sangat mengesankan! Lengan dan kakinya kuat dan tegas, begitu pula tulang pipinya yang besar. Sebaliknya, karakter sederhana didasarkan pada proporsi anak, dengan kepala lebih besar dari badan. Dan semua ini dalam bentuk bulat! Bagian lain seperti dahi dan mata yang besar bertanggung jawab untuk menentukan kerapuhan individu. Dan seterusnya...

Studio animasi, sebagian besar, menggunakan bentuk bulat untuk mengukur tinggi karakter. Misalnya: Kepala seorang anak, biasanya lebih besar dari bagian lainnya. Namun karakter dewasa memiliki proporsi yang berbeda-beda, yang bergantung pada jenis kelamin dan bentuk fisik sang pahlawan.




Kartun psikedelik? Itu terlihat seperti itu.

Saat mendesain (atau menganimasikan) tubuh karakter, ada baiknya membuat sketsa pada lembaran kertas terpisah. Hal ini memungkinkan untuk memiliki sampel proporsinya di depan mata Anda saat membuat sketsa pose dan tindakan lain.



Contoh rotasi

Sangat penting untuk menggambar karakter dalam pose, situasi, dan pakaian yang berbeda sampai Anda menemukan sesuatu untuknya. proporsi ideal.

Contoh gambar anak anjing.

3. Tubuhnya seperti buah pir!

Praktik umum di kalangan desainer adalah menggunakan bentuk buah pir - atau benda serupa - untuk membangun bentuk tubuh, karena asosiasi umum. Faktanya, ini adalah teknik umum di studio animasi, seperti beberapa seniman yang berbeda dapat bekerja dengan satu karakter, dan pada saat yang sama mereka harus menjaga proporsi yang benar.



Contoh di atas menunjukkan keefektifan teknik ini. Menggunakan satu templat, Anda dapat menggambar beberapa karakter berbeda! Alasan mengapa gambar berbasis pola digunakan adalah karena orang tersebut memiliki asosiasi instan. Apalagi dalam kasus anak-anak, ketika semuanya harus disederhanakan agar mudah dipahami. Menggambar tubuh berbentuk buah pir memungkinkan Anda mempertahankan tampilan dinamis dan membuat pahlawan kita lebih menarik!


4. Menambahkan Kerangka

Sekarang kita tahu bagaimana mendefinisikan bentuk, kita harus mendefinisikan struktur kerangka. Jika Anda menggambar karakter apa pun dalam gaya kartun, Anda perlu memahami perbedaan mendasar dalam struktur otot dan rangka untuk berbagai kategori seperti kucing, burung, dan manusia. Pengetahuan ini penting dan mengarah pada penentuan posisi persendian hero, seperti siku dan lutut.



Perhatikan elemen utama: bentuk bulat - tubuh berbentuk buah pir - posisi persendian.

Dalam hal animasi, penting untuk diingat bahwa kita harus menceritakan sebuah cerita di setiap adegan yang kita buat. Tidak masalah jika kita berbicara tentang foto atau gambar realistis. Untuk alasan bahwa orang secara ajaib mungkin menyembunyikan motif mereka yang sebenarnya.

Dalam animasi, itu berbeda. Keadaan fisik dan postur karakter Anda harus "dibaca" dengan baik tanpa dialog atau lingkungan. Karena alasan inilah dia sangat menarik dan menawan gaya seni!




Belajarlah untuk bercerita dalam sketsa Anda dan Anda akan menjadi kartunis yang sukses.

Menyimpulkan:

  • Perkirakan proporsi karakter Anda menggunakan bentuk bulat;
  • Generalisasi tubuh menggunakan aturan pir yang terkenal;
  • Lacak garis panduan yang menunjukkan posisi utama makhluk;
  • Selesaikan membangun karakter Anda dengan menambahkan elemen terakhir ke struktur utama yang telah Anda bangun.

5. Putaran pir

Apakah "aturan pir" bekerja untuk semua karakter yang akan kita buat? Tidak selalu. Jika kita membalikkan bentuk ini, kita akan memberikan rasa kekuatan dan kekuatan pada pahlawan kita! Lihat contoh di bawah ini:




Pria kecil yang rapuh: tubuhnya adalah buah pir. Orang kuat: tubuh adalah pir terbalik. Mudah, bukan?

Bisakah Anda menemukan perbedaan pada "pir" di gambar ini?

Analogi lain yang menarik yang dapat menjadi dasar karakter adalah item yang menyerupai tertentu bentuk fisik, seperti pada contoh di bawah ini:



Pada prinsipnya, kami juga menggunakan aturan pir. Kami hanya menggunakan bentuk yang berbeda berdasarkan teknik yang sama. Anda, sebagai artis, dapat menggunakan metode mana pun yang paling cocok untuk Anda!

6. Karakter Bodoh

"Karakter boneka" adalah yang berjalan dengan dua kaki (bahkan binatang) dan terlihat bodoh, kikuk, dan umumnya malas.

Karakter ini sering digambarkan sebagai seorang pengecut. Mereka biasanya mencoba menghindari masalah daripada orang lain. Dia juga bisa ditampilkan sebagai pria kutu buku atau kesal.


Ada template yang dapat diikuti saat membuat karakter jenis ini, tetapi ini bukan aturan yang menentukan, dan dapat bervariasi tergantung pada sifat karakter tersebut.

  • Kepala lebih tipis;
  • Hidung besar (atau moncong jika binatang);
  • Gigi besar;
  • Bahu sempit;
  • Hampir tidak ada dagu;
  • Aturan pir (tidak pernah terbalik, selalu naik!).

Pada prinsipnya, ini adalah elemen utama yang dibutuhkan untuk membuat orang bodoh. Mainkan sampai Anda cukup menyempurnakan teknik untuk menerapkannya pada karakter apa pun.



Apa? Singa berkaki dua? Tunggu... apakah itu singa booby?

Tidak semua hewan yang berjalan seperti manusia adalah "payudara". Banyak dari mereka memiliki nada sarkastik atau ironis. Contoh karakter tersebut termasuk Woody Woodpecker dan Bugs Bunny.

7. Terapkan Pengetahuan Kita: Membuat Karakter Pahlawan

Sekarang kita akan menggambar karakter bersama berdasarkan apa yang telah kita pelajari. Mari kita mulai!

Langkah 1

Saya akan mulai menggambar sebagai sketsa yang sangat kasar. Jangan takut membuat sketsa sampai Anda menemukan proporsi yang sempurna. Ini seperti permainan!

Kita mulai dengan menggambar kepala dan badan menggunakan bentuk bulat:


Perhatikan bahwa kita telah menentukan proporsi karakter kita tanpa banyak usaha.



Perhatikan bahwa kami telah menggunakan aturan pir terbalik di sini, sebagai pahlawan kita kuat!

Langkah 2

Sekarang mari tambahkan garis yang menunjukkan posisi sambungan kerangka. Perhatikan bahwa kami memberikan pose umum kepada pahlawan kami di mana beban tubuh bertumpu pada satu kaki.


Sangat penting untuk menandai area panggul dalam bentuk mangkok, karena ini akan memudahkan untuk melihat gerakannya. Gerakan di pinggul ini akan menambah momentum pada pose.

Langkah 3

Besar! Sekarang mari tambahkan fitur wajah dan otot untuk pahlawan kita.



Air liur ... Dan ini hanya sebuah sketsa!

Untuk membangun otot, Anda harus memiliki pengetahuan dasar tentang anatomi. Jika tidak, akan sulit bagi Anda untuk menambahkan volume dengan benar di tempat-tempat yang diperlukan.

Langkah 4

Setelah struktur umum ditentukan, kita bisa menambahkan pakaian.


Besar! Pahlawan kita sudah selesai! Dengan menambahkan setelan, beberapa aksesori hebat, kami telah mencapai hasil yang luar biasa. Bisakah Anda bercerita dengan gambar ini?

Kerja bagus, Anda berhasil!

Yah, itu saja! Kami telah membahas proses menggambar tubuh karakter dengan gaya kartun. Selain itu, kami belajar bagaimana menggunakan bentuk bulat dan oval untuk membentuk tubuh karakter. Kami juga mempelajari perbedaan yang membuat tipe heroik/kuat/hooligan versus tipe tak berdaya/rapuh, dan bagaimana menerapkan teknik pir untuk mencapai hasil ini. Dan akhirnya, kami menemukan cara menerapkan teknik "doodle" pada manusia dan hewan. Dan terakhir, kami membuat karakter heroik dari awal!


Sudahkah Anda memastikan bahwa Anda dapat menggambar karakter kartun dari ujung rambut sampai ujung kaki? Saya berharap untuk bertemu dengannya! Bagikan gambar Anda di bawah, dan jika Anda memiliki pertanyaan, saya akan dengan senang hati menjawabnya di komentar.


Bagian ini didedikasikan untuk menggambar karakter kartun dan hanya mereka! Ingat berapa kali anak Anda meminta Anda mengajari mereka cara menggambar kartun? Jadi mari kita menggambar!

Jadi, bagaimana cara menggambar kartun?

Hal pertama yang meninggalkan gambar adalah masalah dan suasana hati yang buruk. Kartun mereka benar-benar bernafas positif dan menggambarnya sangat menyenangkan dan mengasyikkan. Dengan setiap goresan pensil di atas kertas, kartun lucu menjadi semakin berbeda! Ini akan fokus pada karakter kecil penulis. Karakter kartun, tidak seperti yang lain, akan mengarahkan Anda ke mood pengarangnya. Mari belajar cara menggambar kartun bersama dengan pensil. Karakter kartun bisa siapa saja ... Sedih, ceria, lelah, bijaksana ... Dan jangan khawatir jika pahlawan suram keluar dari bawah pena penulis, karena gambar itu sendiri akan mengusir semua kemurungan penulis. Bagian ini berisi kartun favorit seperti Teenage Mutant Ninja Turtles, SpongeBob, Family Guy dan, tentu saja, Tom and Jerry.

Semua pelajaran diadaptasi untuk pemula dan anak-anak, berisi ilustrasi terperinci dan tip yang diperlukan. Kami berharap dengan bantuan pelajaran kami, Anda dan anak Anda dapat menghidupkan karakter kartun hanya dengan pensil.

Dengan baik? Mari kita mulai dan menggambar karakter favorit kita, oke? Semoga beruntung!

Cerita hidup Dasbor Pelangi(Rainbow Dash), salah satu karakter utama dari serial animasi My Little Ponies. Persahabatan adalah keajaiban”, sangat tidak biasa dan mempesona. Ciri-ciri karakter Dash memiliki berbagai sifat positif...

Selamat siang Pelajaran hari ini berasal dari serial Disney dan didedikasikan untuk Minnie Mouse. Sedikit tentang pahlawan wanita kita. Minnie Mouse adalah karakter kartun Walt Disney dan pacar Mickey Mouse. Kadang-kadang...

Halo semuanya dan selamat datang di situs! Hari ini saya ingin memperkenalkan Anda kepada saya pelajaran baru didedikasikan untuk pahlawan kartun "Cars" - Lightning McQueen! McQueen adalah mobil balap muda. Dia akan...

Selamat malam, pengunjung situs yang terhormat! Sudah berapa lama saya tidak menerbitkan pelajaran baru di situs ... Sungguh menakutkan untuk dibayangkan! Tapi sekarang semuanya, kami akan memperbaiki situasinya. Banyak yang telah berubah sejak saat itu....

Nah, para pengguna tersayang! Apakah kamu bosan? Apa tidak?! Di sini saya sangat banyak! Dan tentu saja saya tidak dengan tangan kosong. Saya bermaksud memanjakan Anda dengan pelajaran baru, tentang topik yang Anda ...

Seperti yang dijanjikan, inilah pelajaran kedua. Sekarang kita akan belajar cara menggambar karakter lain dari serial animasi "Ben 10". Tapi selain itu, saya menemukan satu "hal". Informasi tentang karakter ini...


Atas