어떤 그림이 비교 독사를 보여줍니다. 수학 올림피아드 과제




뱀이 매우 위험한 포식자라는 것은 비밀이 아닙니다. 일부는 몇 분 안에 독으로 사람을 죽일 수 있습니다. 이 기사에서는 뱀을 그리는 방법과 가장 인기있는 유형을 분석하는 방법에 대해 설명합니다.

현실적인 예

첫 번째 예는 아마도 가장 어려울 것이므로 뱀을 단계별로 간단하게 그리는 방법을 배우고 싶다면 건너뛰고 스크롤하는 것이 좋습니다. 글쎄, 어려움을 두려워하지 않는 사람들을 위해 진행합니다.

심지어 가장 복잡한 패턴간단한 것부터 시작합니다. 첫 번째 단계에서는 아래 그림과 같이 가장 간단한 스케치를 그려야 합니다.

두 번째 단계는 몸을 계속하는 것입니다. 꼬리 끝이 올라갑니다.


그래서 미래 그림의 계획이 준비되었습니다. 이제 세부 작업을 할 차례입니다. 머리부터 시작하여 눈, 콧 구멍, 입 윗부분을 그립니다.

날카로운 이빨과 입의 아랫 부분을 추가하십시오. 머리가 준비되었으므로 이제 몸의 나머지 부분으로 이동할 수 있습니다.

뱀의 몸통은 비교적 그리기 쉽지만 휘어지는 부분이 많아서 그리기가 어려울 수 있습니다. 실제로 세 개의 선이 그려집니다. 중앙 선은 지워지고 측면 선은 남습니다.

우리는 바닥에 선을 그립니다.

아래 그림과 같이 아나콘다의 몸통과 꼬리를 완성합니다.


모든 보조선을 지우고 완성된 도면을 얻습니다.

거기서 멈추고 싶지 않다면 더 나아가 명암법을 부과할 수 있습니다. 우리 애완 동물은 본질적으로 파이프 모양이기 때문에 어떤 종류의 곰과 달리 chiaroscuro를 적용하는 것이 어렵지 않습니다.

단순화된 그리기 방법

이전 방법에 비해 이 방법은 훨씬 간단하고 초보자도 쉽게 익힐 수 있습니다. 연필을 준비하세요. 이제 연필로 뱀을 그리는 방법을 배울 것입니다.

이전 예와 달리 이 예는 네 단계로만 구성됩니다. 그럼에도 불구하고 시작은 동일하므로 다이어그램을 그립니다.

열린 후드로 머리를 묘사하고 몸통 작업을합니다. 명확하지 않은 것이 있으면 이 뱀이 실시간으로 그려지는 이 단락의 끝에 있는 비디오 자습서를 볼 수 있습니다.

몸통과 꼬리를 마무리합니다.

그리고 결론적으로 chiaroscuro를 적용하고 저울을 그립니다.

어린 이용 뱀

그리고 안으로 이 예모든 연령대의 어린이를 위해 뱀을 그리는 방법을 살펴보겠습니다.

머리부터 시작합시다. 아래 그림과 같이 그립니다.

우리는 그것을 자세히 설명합니다. 즉, 다음을 추가합니다. 작은 부품눈, 콧 구멍, 긴 혀처럼.

이제 부드럽고 물결 모양의 긴 몸체를 그립니다.

그녀의 비늘을 그립니다.

색칠할 시간입니다. 표준을 선택할 필요는 없습니다. 채색. 자연에는 엄청난 수의 생물이 있으며 모두 다양한 놀라운 색상을 가지고 있습니다. 노란색, 빨간색, 파란색 또는 다른 색상을 선택할 수 있습니다.

코브라

코브라는 특별한 특징- 방어 또는 공격 중에 그녀가 여는 두건. 이제 코브라를 그리는 방법과 후드에 멋진 악센트를 만드는 방법을 배웁니다.

머리 꼭대기에서 시작하여 우리 캐릭터가 적대적인 모습을 보일 좁은 눈을 그립니다.

두 개의 날카로운 이빨과 긴 혀가 튀어 나올 입을 완성합시다.

후드를 그립니다. 이 단계는 뱀이 반 바퀴 서 있기 때문에 초보자에게는 매우 매우 어렵습니다. 이것은 원근감이 들어오는 곳입니다. 즉, 후드의 가까운 부분이 먼 부분보다 크게 나타나도록 해야 합니다. 원근법의 특징을 연습하고 공부하는 것이 좋습니다.

이번에는 처음 두 예제에서 했던 것처럼 몸통의 복잡한 직조에 신경쓰지 않을 것입니다. 우리 뱀의 몸은 파도에 휩싸일 것입니다.

마커로 모든 선의 윤곽을 잡고 지우개로 연필 스케치를 지웁니다.

이제 컬러 펠트 펜이나 연필을 사용하여 결과 그림을 그립니다. 검은색과 빨간색이 마음에 들지 않으면 원하는 색조로 코브라를 칠할 수 있습니다.

파이썬

비단뱀은 아나콘다나 코브라보다 덜 위험하지 않습니다. 그들은 먹이를 짜내고 그 안의 모든 뼈를 부수고 천천히 먹을 수 있습니다. 이전 뱀이 상당히 활동적인 포즈를 취했다면 이번에는 원으로 웅크린 비단뱀을 그리는 방법을 배웁니다.

두 개의 타원을 그립니다. 하나는 작고 다른 하나는 큽니다.

타원을 자세히 설명합니다. 머리, 목, 꼬리 끝을 그립니다.

우리는 뱀의 몸을 마무리하고 있습니다. 깔끔하고 매끄러운 선을 그리면 그림이 최대한 아름답게 나옵니다.

이제 비늘과 패턴을 묘사합니다. 패턴은 매우 혼란스럽고 모양과 크기가 다를 수 있습니다.

마지막 단계는 뱀의 패턴을 색칠하는 것입니다.

이번 강의 주제 뱀을 그리는 방법"또는 오히려 가장 크고 가장 위험한 뱀인 코브라. 뱀은 많은 사람들에게 영감을줍니다. 공황 공포그들 중 일부는 유독하기 때문입니다. 그러나 실제로 이것은 자기 방어와 사냥에만 독을 사용하는 파충류 가족의 평범한 동물입니다. 예를 들어 그들 중 일부는 전혀 유독하지 않습니다. 뱀에는 골격이 거의 없으며 이로 인해 매우 플라스틱이므로 뱀 그림에 묘사해야 합니다.
뱀을 그리는 것은 발이나 털이 없기 때문에 아주 간단합니다. 뱀에는 복잡한 세부 사항이 없지만 그럼에도 불구하고 몸의 두께, 길이, 머리와 꼬리의 크기 비율을 정확하게 유지해야합니다. 뱀, 코브라가 눈을 끌기 위해 뱀에게 위협적인 모습을 줄 수 있습니다. 그녀의 머리를 위로하고 그녀의 열린 입에 송곳니로 그녀를 그립니다.

1. 점프할 준비가 된 뱀의 윤곽을 그립니다.

그림을 그리기 위해 가장 유명하고 가장 큰 코브라 뱀을 선택합니다. Cobra는 점프로 피해자를 공격하여 상체를 들어 올립니다. 그러므로 하는 뱀 그리기단계별로 먼저 연필로 뱀의 아래쪽 부분을 그리고 다음 단계에서 코브라의 머리를 들어 올립니다. 이 단계에서 링으로 접힌 "로프"를 그려야하며 코브라 몸체의 주요 윤곽 역할을합니다.

2. 뱀 머리의 기본 윤곽

먼저 코브라 머리의 윤곽을 그려야 합니다. 그녀가 공격할 준비를 할 때 그녀의 목이 "부풀어 오르고" 이 영역이 확장되어 "평평해집니다". 이것 심리적 수용다른 효과를 추가합니다. 와 함께 반대쪽이 영역에는 적을 위협적으로 바라보는 "사악한"눈이 나타납니다. 따라서 그들은 코브라를 "안경을 쓴"뱀이라고 부르지 만 우리 그림에서는 보이지 않습니다. 이 단계에서 몸통을 계속 그리고 꼬리를 완전히 그려야 합니다.

3. 머리의 전체적인 윤곽을 그립니다.

몸통의 두께가 어디에서나 같은지 마킹 라인을 확인하십시오. 그렇지 않다면 뱀이 비단뱀처럼 너무 두껍지 않도록 수정하고 수정하십시오. 도면의 다음 단계에서는 이 작업을 수행하기 어려울 것입니다. 도면에서 교차하는 선을 삭제하고 뱀 머리의 매우 간단한 윤곽선을 그립니다.

4. 뱀 머리 그리는 방법

이 단계에서 그리기가 훨씬 쉬워집니다. 눈을 그리고 두 개의 선으로 뱀의 복부 부분을 강조 표시하기만 하면 됩니다. 일종의 림인 추가 평행선으로 뱀의 평평한 부분의 오른쪽 가장자리를 강조 표시하십시오.

5. 뱀 그림이 거의 완성되었습니다.

이 단계에서 필요한 뱀을 그리다상세히. 그리기가 더 쉬워 보이는 것부터 그리기 시작하십시오. 먼저 간단한 연필로 갈래 찌르기를 그리고 복부와 몸통 전체의 패턴을 적용하십시오. 토르소 상단에 추가 마킹 라인이 그려져 있으니 참고해주세요. 뱀의 머리를 자세히 그립니다.

6. 드로잉의 마지막 단계

뱀 그림의 일부 위치에 그림자를 추가합니다. 색연필로 뱀 그림을 색칠하면 그림자를 칠할 필요가 없습니다. 결국 코브라 또는 다른 뱀은 그림에서 전달할 수있는 다소 밝고 특이한 색상을 가지고 있습니다. 간단한 연필로불가능한. 언제나처럼 코브라가 사는 지역의 특징인 뱀을 둘러싼 풍경을 그릴 수 있습니다.


에 만든 킹 코브라의 그림 그래픽 태블릿, 컴퓨터 바탕 화면을 꾸미기에 좋은 그림이 될 수 있습니다.


일부 뱀은 개구리에게 최면을 걸 수 있는 것 같습니다. 뱀의 차가운 시선 아래 그들은 움직일 수 없다. 큰 뱀을 그려서 이 플롯을 사용할 수 있습니다.


거미는 그리기 쉽지만 뱀은 그리기가 더 쉽습니다. 몸은 둥글고 다리는 8개입니다. 사실, 일부 유형의 거미는 내 그림과 같지 않은 길쭉한 몸체와 더 밝고 다채로운 색상을 가지고 있습니다. 우리는 거미-타란툴라를 선택할 것입니다.


전갈과 뱀만큼 인간에게 위험한 곤충을 좋아하는 사람은 거의 없습니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 이 위험한 동물을 그리는 것을 좋아합니다. 확대된 그림에서 전갈은 암처럼 보입니다. 완전히 다른 모양의 꼬리를 그리면됩니다. 끝에는 말벌과 같은 독침이 있습니다.


용의 그림은 확실히 그리기 어렵습니다. 사실 용은 도마뱀, 뱀, 새의 공생이며 용의 그림에서 이 두 생물의 가소성을 반영할 필요가 있다. 사진 속 용은 뱀 고리니치처럼 불을 뿜고 있으며 이 효과는 나중에 사진의 인상을 향상시키는 데 사용할 수 있습니다.


바다를 그리는 것은 쉽지 않습니다. 게다가 연필로 바다를 그리려면 더 많은 노력이 필요하다. 바다를 그릴 때 가장 중요한 것은 파도를 전달하는 것입니다. 뱀은 육지뿐만 아니라 바다에서도 산다. 바다에서 거대한 뱀을 본 "목격자"도 많이 있습니다.


초심자 예술가는 처음에는 간단한 연필로 나무를 단계별로 그리는 것이 좋습니다. 그리고 연필로 그림을 올바르게 완성해야만 페인트로 칠할 수 있습니다. 일부 뱀은 나무를 타고 새 둥지를 파괴할 수 있습니다.

    학교 무대 전 러시아 올림피아드학생

    2014-2015학년도 6학년 학생들을 위한 수학

    1. 달력은 두 개의 정육면체로 구성되어 있으며 각 정육면체에는 모든 면에 숫자가 쓰여 있습니다. 날짜(날짜)는 하나 또는 두 개의 주사위를 사용하여 구성됩니다. 1에서 31까지의 날짜를 얻을 수 있도록 주사위에 숫자를 쓰는 방법을 알아내십시오.(당신의 답에는 한 주사위에 어떤 숫자가 있어야 하고 다른 주사위에는 어떤 숫자가 있어야 하는지 쓰십시오)

    2. 한 거북이는 300살이고 다른 거북이는 15살입니다. 첫 번째 거북이는 몇 년 후에 두 번째 거북이보다 두 배 더 늙을까요?

    3. 정원은 사각형으로 나뉩니다. 정원사는 오른쪽 상단 광장에서 시작하여 정원 전체를 돌아 같은 코너 광장으로 돌아 왔습니다. 채워진 사각형에는 없었습니다 (연못이 있습니다). 그는 다른 모든 사각형을 한 번 방문했고 사각형의 정점을 통과하지 않았습니다. 그리다 가능한 경로정원사.


4. 직사각형은 3개의 직사각형으로 절단되며 그 중 2개는 5x11 및 4x6입니다. 세 번째 직사각형의 크기는 얼마입니까? (가능한 모든 옵션을 찾으십시오.)

    5. 곰돌이 푸는 양질의 거친 밀가루 한 접시를 받았습니다. 그는 절반을 먹고 같은 양의 꿀을 접시에 담았습니다. 그런 다음 그는 접시 내용물의 1/3 (꿀이 든 죽)을 먹고 다시 꿀을보고했습니다. 그런 다음 그는 내용물의 4 분의 1을 먹고 다시 꿀로보고 한 후 맛있게 먹었습니다. Winnie the Pooh는 결국 무엇을 더 많이 먹었습니까? 죽 또는 꿀?

작업의 최대 점수는 35입니다.

1. Seryozha는 천둥 번개가 칠 때 하지 말아야 할 일을 알고 싶어합니다. 스스로 또는 교과서의 도움을 받아 문장을 완성하세요.

숨길 수 없어 키 큰 나무 아래, 특히 독립형
안 돼 금속 물체 근처.
숨길 수 없어 금속 물체로 비.
그것은 금지되어 있습니다 뇌우 동안 수영.

파트너와 작업을 확인하십시오.

2. Ant Question - 숲에 사는 사람 - 당신을 위한 과제를 내놓았습니다. 옵션 중 하나를 수행합니다.

옵션 1. 유독 식물을 아십니까?
부록에서 그림을 잘라내어 적절한 상자에 정리하십시오. 교과서에서 자신을 확인하십시오. 확인 후 도면을 붙여넣습니다.

옵션 2. 독버섯을 아십니까? 이름과 사진을 선으로 연결하세요. 먼저 간단한 연필로 선을 그립니다. 교과서에서 자신을 확인하십시오. 확인 후 색연필로 선을 그립니다.

3. 어떤 그림이 독사를 보여줍니까? 원을 색칠합니다. 다른 그림에는 어떤 뱀이 보입니까? 모르는 경우 아틀라스 결정자 "From Earth to Heaven"을 살펴보십시오. 두 뱀의 이름을 모두 표시하십시오. 식별 지도의 그림과 정보를 사용하여 이 뱀들을 비교하십시오. p.에 메모하십시오. 18.

뱀과 독사의 비교

유사성:

  • 숲, 저수지 근처, 초원에서 찾을 수 있습니다.
  • 두 종류의 뱀 모두 인간을 먼저 공격하지 않습니다.

차이점:

  • 뱀은 독사보다 길고 몸이 더 길다.
  • 뱀은 "노란색 귀"를 가지고 있고 독사는 등을 따라 지그재그 스트립이 있습니다.
  • 뱀의 머리는 타원형이고 독사의 머리는 삼각형이다.
  • 유독 한 치아의 부재 - 주요 특징이미.
  • 더 자주 수역 근처에서 뱀을 만나고 독사는 숲을 선호합니다.
  • 뱀은 개구리, 독사는 주로 쥐를 먹습니다.

4. 교과서의 지시에 따라 생각하고 그린다. 재래식 표지판수업에서 배운 안전수칙을

5. 식별 아틀라스 "지구에서 하늘로"를 사용하여 유독 식물, 버섯(선택)에 대한 메시지를 준비합니다. 메시지 계획을 작성하십시오.

메시지 계획:

  1. 유독 식물 까마귀 눈은 어떻게 생겼습니까?
  2. 성장의 장소, 특징
  3. 먹을 수 없는 이유, 인간의 생명과 건강에 미치는 영향
  4. 사람이 실수로 까마귀 눈을 먹었다면 어떻게 해야 할까요?

유독 식물 까마귀 눈

까마귀 눈은 치명적인 독성 식물입니다. 그것을 인식하는 것은 매우 쉽습니다. 4 ~ 5 개의 넓은 녹색 잎 중앙에서 바로 얇은 줄기가 부서지고 그 위에 하나의 블루 블랙 베리-교활한 까마귀 눈이 있습니다.

이 식물은 거의 유럽 전역에서 자랍니다. 서부 시베리아그리고 지중해에서. 대부분 혼합 및 침엽수 림의 울창한 덤불, 덤불 사이 또는 계곡의 그늘진 부분에서 찾을 수 있습니다.

어떤 경우에도 까마귀 눈의 열매, 잎, 뿌리 또는 꽃을 모아서 먹어서는 안됩니다. 식물의 각 부분에는 심장과 중추의 기능을 방해할 수 있는 매우 강한 독이 포함되어 있습니다. 신경계. 사람은 현기증, 경련, 설사, 구토, 심한 복부 통증을 시작합니다.

피해자에게 긴급한 치료가 제공되지 않으면 사망할 수도 있습니다. 따라서 첫 번째 단계는 구급차를 부르고 중독을 신고하는 것입니다. 의사를 기다리는 동안 위장에서 독성 물질을 제거해야 합니다.

  • 활성탄 몇 정을 마신다 (피해자의 체중 10kg 당 1 정 비율로).
  • 충분한 양의 물을 마시십시오 - 적어도 1-2 리터;
  • 강한 홍차를 마신다.
  • 관장을하십시오.

6. "Green Pages"( "Insidious Twins"이야기) 책을 사용하여 위험한 쌍둥이 버섯의 이름을 표에 적습니다.






x와 y의 합을 구합니다.

4. 함수의 그래프를 만들고 직선 y \u003d kx가 그래프와 공통된 단일 지점을 갖지 않는 k 값을 결정합니다.
5. 꼭짓점 B와 C에서 그린 예각삼각형 ABC의 높이는 점 B1과 C1에서 외접원과의 교점까지 계속됩니다. 세그먼트 B1C1이 외접원의 중심을 통과하는 것으로 나타났습니다. 당신의 각도를 찾으십시오.
학생을위한 전 러시아 올림피아드의 학교 무대
2012-2013학년도 10학년 학생들을 위한 수학
한 매장에서는 우유가 40%, 다른 매장에서는 처음에는 20%, 그 다음에는 25% 떨어졌습니다. 각 상점의 우유 원래 가격은 동일했습니다. 우유는 어디에서 더 싸졌습니까?
주어진 두 다양한 숫자 x와 y(정수일 필요는 없음)는 x2 - 2012 x = y2 - 2012 y입니다.
x와 y의 합을 구합니다.
3619500311150동일한 큐브로 만든 "뱀"을 보여주는 그림입니다. 닫는 데 필요한 최소 큐브 수는 얼마입니까?
4. 함수의 그래프를 만들고 직선 y \u003d kx가 그래프와 공통된 단일 지점을 갖지 않는 k 값을 결정합니다.
5. 꼭짓점 B와 C에서 그린 예각삼각형 ABC의 높이는 점 B1과 C1에서 외접원과의 교점까지 계속됩니다. 세그먼트 B1C1이 외접원의 중심을 통과하는 것으로 나타났습니다. 당신의 각도를 찾으십시오.
키, 올림피아드 과제 평가 기준
수학의 학교 단계
10학년
1. 답변: 동일
해결책: x 루블을 우유의 초기 가격으로 설정합니다.
첫 번째 매장에서 가격은 40% 하락했습니다. 즉, 0.6x 루블에 달했습니다. 두 번째 상점에서 첫 번째 감소 후 가격은 0.8x 루블이었고 두 번째 이후에는 0.75 (0.8x) = 0.6x였습니다. 따라서 각 상점의 우유는 다시 동일합니다.
특정 사례에 대한 문제가 해결되었습니다 - 2점.
방정식을 컴파일했지만 해결되지 않음 - 5점
방정식이 만들어지고 해결되지만 계산 오류가 발생함 - 5점 완전해 7점

2. 답변: 2012.
해결책: 원래 방정식을 변환해 보겠습니다: x2 - y2 \u003d 2012 (x -y) 숫자 x와 y가 다르기 때문에 방정식의 두 부분을 x -y로 나눌 수 있으므로 x + y \u003d 2012를 얻습니다. .
정당한 사유 없이 답변 1점.
제곱의 차이 공식을 사용하여 변환을 수행했지만 답변이 완전히 완료되지 않음 - 3점
방정식의 양변을 x - y로 나누었지만 이것이 가능한 이유는 설명하지 않음 - 5점
완벽한 솔루션 7 포인트

4029075914403. 정답: 큐브 5개.
중 하나 가능한 해결책: 화살표로 표시된 정육면체의 좌표를 (0; 0; 0)이라고 하고 연결하고자 하는 정육면체의 좌표를 구해봅시다. 왼쪽은 좌표 (1; -5; 5)이고 오른쪽은 (3; -2; 4)이므로 연결하려면 큐브가 필요합니다. 예를 들어 큐브 (2; -5; 5), (3; -5; 5), (3; -4; 5), (3; -3; 5), (3; -2; 5)가 될 수 있습니다. ) .
이유 없는 정답 1점.
정당화로 뱀의 끝 사이의 "거리"를 3차원으로 찾는 것으로 충분합니다. 3차원의 거리를 정확하게 찾았지만 필요한 수의 큐브를 찾았을 때 큐브 하나의 오류는 4점입니다.
완벽한 솔루션 7 포인트.
식을 다음과 같은 형식으로 변환해 봅시다.
그래서 그것을 제공했습니다.
그림은 y \u003d kx 라인에 공통점이 없음을 보여줍니다
수평이거나 다음 중 하나를 통과하는 경우 포인트
원격 지점 또는 이러한 경우에 해당
값 k = 0; ; .
변환 완료 - 1점
기능 정의 영역이 고려됩니다 - 2점
변환이 이루어지고 첫 번째 함수의 그래프가 작성됨 - 3점
경우를 고려하지 않은 경우<0 – 5 баллов
k=0인 경우를 고려하지 않은 경우 - 6점
일정의 올바른 구성은 7 포인트로 추정됩니다.
답: 450.
해결책:
-11430053340
C1B1은 직경이므로 BB1 AC이므로 C1B ‌‌‌‌‌| | 처럼.
따라서 각도 BC1C와 BAC는 하나의 호를 기준으로 내접한 것과 같습니다. 따라서 H를 꼭지점 C에서 떨어뜨린 높이의 밑변이라고 합니다. 직각 삼각형 ANS는 이등변입니다.
정당한 사유 없이 답변 - 1점. 특정 사례를 고려하는 것은 정당화되지 않습니다.
완벽한 솔루션 7 포인트.


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