러시안 룰렛은 무슨 뜻인가요? "러시안 룰렛" 및 기타 러시아 장교의 치명적인 게임

    Lyuba Uspenskaya에는 Russian Roulette라는 노래가 있습니다. 예, 러시아에서는 항상 플레이했다면 끝까지 플레이했습니다. 그래서 문자 그대로 내기가 플레이어의 생명인 게임이 등장했습니다. 또한, 이 게임은 혼자 플레이할 수 있습니다. 따라서 리볼버와 카트리지 하나면 충분하고 드럼을 회전시켜 관자놀이에서 자신을 쏘십시오. 플레이어가 두 명 이상이면 살아남은 사람이 승리합니다. 그러나 그러한 게임은 러시아에서만 진행되고 있지 않습니다. 그리고 종종 이 게임은 플레이하는 사람들의 욕구 없이 진행됩니다. 누군가는 그런 사람을 처벌하고 싶어합니다. 그러나 리볼버 대신 두 개의 알약을 사용하는 수정이 있기 전에도 하나는 독이었습니다.

    일반적으로 룰렛은 무언가를 돌리는 것이며 결과적으로 운이 좋습니다. 러시안 룰렛에서 짜르 군대의 러시아 장교들은 리볼버의 드럼을 돌렸습니다. 당시의 진짜 남자들이 노는 방식입니다. 사람이 자신의 삶에서 가진 모든 것, 즉 재산, 자본 및 모든 물질이 줄을 섰습니다. 6 라운드 동안 계산 된 드럼에 하나의 카트리지를 삽입 한 다음 드럼을 스크롤 한 후 아무도 방아쇠를 당길 때 라이브 샷이 될지 알 수 없었습니다. 각 선수는 리볼버를 이마에 가져 와서 방아쇠를 당겼고, 총이 발생하면 선수가 한 명 줄어들고, 총이 없으면 운이 좋은 사람이 리볼버를 다음 사람에게 넘겼습니다. 그래서 자신을 위해 위태로운 모든 것을 가져간 놀이 회사 중 하나만 살아남을 때까지 계속되었습니다. 예, 게임은 잔인합니다. 따라서 우리 시대에 러시아 룰렛은 항상 누군가가 결정한 매우 위험한 사업이라고 불립니다.

    관용구 러시안 룰렛은 위험하고 무의미한 우연의 게임을 의미합니다. 게임의 본질은 참가자 그룹이 하나의 카트리지가있는 리볼버를 머리에 번갈아 가며 드럼을 돌리고 방아쇠를 당겼다는 것입니다. 마지막으로 서있는 사람이 이겼습니다. 이 게임의 기원은 완전히 명확하지 않지만 한 버전에 따르면 게임은 감옥에서 시작되었습니다. 경비원은 죄수에게 게임을 강요하고 게임 결과에 베팅했습니다.

    1978년에는 로버트 드 니로와 함께한 영화 '디어 헌터'가 개봉되어 전 세계적으로 러시안 룰렛을 미화했습니다. 베트남 전쟁에 참전 한 세 명의 군인이 러시안 룰렛을하도록 강요받은 영화의 장면은 삶의 연속을 얻었습니다. 미국 상영 후 참가자의 죽음으로 끝난 몇 가지 유사한 사례가 기록되었습니다.

    러시안 룰렛과 같은 개념에 따라 매우 위험한 게임이 숨겨져 있습니다. 말하자면 하나의 카트리지로 권총의 드럼을 돌려야하고 참가자는 그것을 다음으로 대체해야한다는 사실로 구성됩니다. 머리와 쏴. 그래서 룰렛이 나왔습니다. 운이 좋은 사람은 살아 남았습니다.

    거의 모든 세계 영화 촬영에서 러시안 룰렛이라는 용어는 그러한 게임의 참가자가 6 발 리볼버의 드럼에 하나의 카트리지를 삽입하고 드럼이 혼란스럽게 회전 한 후 당길 때 매우 위험한 재미를 의미합니다. 리볼버의 방아쇠. 물론 그들은 방아쇠를 당기는 것이 아니라 그러한 게임의 특별한 선명도를 위해 리볼버 배럴을 관자놀이로 가져옵니다.

    그러한 문구가 언제 어디에서 왔는지에 대한 정확한 버전은 없으며 때로는 hussar 룰렛이라고도합니다. 그럼에도 불구하고 짜르 군대의 미친 러시아 장교들 사이에서 러시아 룰렛이 발생했다고 많은 사람들이 믿고 있음에도 불구하고 러시아 문학 어디에도 그러한 재미에 대한 언급이 없습니다.

    이것은 일종의 끔찍한 긴장된 트릭이라는 추측이 있습니다. 그 비밀은 하나의 카트리지와 콕킹 해머가있는 리볼버의 기름칠이 잘 된 실린더가 너무 쉽게 회전하여 회전 후 항상 카트리지 아래 위치에서 멈췄다는 것입니다. 드럼에있는 하나의 카트리지처럼 진자가 더 낮은 위치를 찾으려는 것처럼이 위치에서 배럴 반대쪽 드럼의 맨 위 셀은 비어 있습니다. 그러나 Nagant 시스템의 리볼버처럼 방아쇠가 당겨져 드럼이 쉽고 자유롭게 회전하지 않았기 때문에 그러한 트릭은 더 이상 청중의 신경을 자극 할 수 없습니다.

    일상적인 연설에서 이 용어는 일상적인 단어가 되었으며 예측할 수 없거나 종종 의도적으로 부정적인 결과를 초래하는 일종의 행동을 나타냅니다.

    러시안 룰렛은 매우 위험한 결전 방식입니다.

    윤활이 매우 잘되는 드럼이 있고이 드럼에 카트리지가 하나만 삽입되는 리볼버가 있다는 사실에 모두 귀결됩니다.

    또한 드럼이 회전하기 시작하고 카트리지가 노즐이나 총구를 통해 미끄러지면 회전 후 방아쇠가 당겨지고 리볼버가 발사되거나 발사되지 않기 때문에 운이 좋을 것입니다. 발사는 6분의 1입니다.

    이게 어디까지나 귀족적 장난이라고 할 수 있을지는 모르겠습니다만, 서민들은 원칙적으로 그런 짓을 하지 않았습니다. 그러고 보니 러시안 룰렛, 아니 오히려 러시안 룰렛을 벌칙으로 사용하는 경우가 많았습니다. 예를 들어 무언가를 위해 도박 빚, 잃어버린 분쟁 또는 결투 결투의 한 형태로.

    요점은 간단합니다. 6발 리볼버의 드럼에 카트리지를 넣은 다음 드럼을 여러 번 회전시켜 관자놀이로 가져오고 방아쇠를 당깁니다. 운이 좋으면 리볼버가 발사되지 않고 운이 좋지 않으면 결과가 안타깝습니다. 이 정도 거리에서 헤드샷을 찍으면 살 확률이 거의 없는데, 러시안 룰렛의 한 예가 DMB 영화에 있다.

    러시안 또는 후사르 룰렛

    펀터(일명 뱅커) 1명. 목격자는 얼마든지 있을 수 있습니다. 이 게임에는 총알 하나가 장전된 6연발 리볼버가 필요합니다. 펀터는 리볼버를 장전하고 드럼을 회전시킨 다음 관자놀이로 리볼버를 가져오고 방아쇠를 당깁니다. 6발 중 1발이 발사되면 죽음이 이깁니다. 다섯 가지 경우에서 드라이 클릭이 들립니다. 인생을 이긴다.

    그러한 게임의 이유는 필사적 인 hussar bravado 또는 절망적 인 hussar 부채였습니다. 때때로 증인은 플레이어가 살아 있으면 그에게 일정 금액, 때로는 상당히 높은 금액을 지불해야 할 의무가 있습니다. 때때로 운명론 철학의 대표자들은 운을 시험해보고 싶은 욕구로 후사르 룰렛을 연주했습니다 (M. Yu. Lermontov의 이야기 The Fatalist 참조).

    러시안 룰렛은 러시아 선수들이 발명한 다음 러시아인, 나중에는 외국 마피아가 좋아하고 채택한 게임 유형입니다(적어도 영화에서는 그것이 인생에서 얼마나 사용되었는지 모르겠습니다).

    러시안 룰렛의 의미는 부자가 되거나 전 재산을 잃게 되지만 아무리 잃어도 죽기 때문에 알 수 없기 때문이다.

    절박한 두 부자가 동의한다 태양이 아니면 아무것도, 오늘 부자가 되거나 죽거나, 속담처럼 되든 안되든.

    드럼으로 권총을 가져 가십시오. 하나의 카트리지로 로드하십시오. 그런 다음 누가 먼저 쏠 것인지 결정하십시오. 그들은 권총의 드럼을 회전시켜 드럼 구획이 총알이 있는지 여부가 불분명해집니다(마치 카드를 던진 것처럼). 그런 다음 먼저 쏘는 사람이 총을 관자놀이로 가져와 쏜다. 운이 좋으면 총알이없는 구획이 있습니다. 그런 다음 총을 다른 사람에게 건네주고 다른 사람은 쏜다. 그래서 그들 중 한 명이 스스로를 쏠 때까지 그들은 변합니다.

    한 사람이 자신을 쏘면, 즉 패배하면 두 번째 사람이 은행을 가져갑니다. 즉, 두 번째 플레이어의 재산이 그에게 전달됩니다. 지분이 생명이기 때문에 플레이어는 모든 재산을 줄 수 있습니다.

    그래서 그것은 맞거나 놓쳤습니다. 당신은 상대방의 모든 재산을 얻거나 당신의 재산을 잃습니다. 그러나 당신은 더 이상 존재하지 않을 것이기 때문에 당신의 손실을 보지 못할 것입니다.

    러시안 룰렛은 말하자면 생존 게임입니다. 지금은 결투 대신 러시안 룰렛이 사용되지만 대부분 러시아 장교들이 플레이했습니다. 게임의 규칙은 매우 간단합니다. 6발 리볼버에 카트리지 1개가 삽입되고 드럼이 회전합니다. 멈춘 후 그들은 그것을 성전으로 가져와 쏜다. 생존 확률은 1대 6입니다. 정말 약간의 트릭이 있습니다. 드럼이 쉽게 회전하고 윤활유가 잘 공급되면 중력의 법칙에 따라 항상 카트리지를 거의 100% 아래로 내립니다.

    러시안 룰렛은 리볼버의 드럼에 7라운드 동안 6발이 삽입되고 1발이 빠진 경우입니다. 빈 챔버에서 드럼을 회전시켜 배럴을 칠 가능성은 매우 적습니다. 그래서 요점은 러시안 룰렛입니다. 반면에 아메리칸 룰렛에서는 드럼에 1라운드만 있고 6개의 빈 챔버가 있습니다. 훨씬 더 많은 생존 가능성.

    그러나 더 흥미로운 것이 있습니다 ... - 마카로프 권총이 달린 러시안 룰렛)

룰렛 규칙

룰렛 게임의 기본 규칙.

게임 설명
룰렛은 휠과 게임 테이블로 구성됩니다. 룰렛 휠에는 1에서 36까지의 숫자가 있는 셀이 빨간색과 검은색 배경에 그려져 있고 그 주위에 무작위 순서로 흩어져 있으며 일반적으로 녹색 배경에 표시되는 0도 있습니다. 이 숫자 순서는 각 유형의 룰렛에 대한 모든 게임 휠에서 사용됩니다.

이 숫자는 경기장에 표시되며 1에서 36까지의 순서로 정렬되고 3개의 열로 그룹화되고 30개로 나뉩니다. 0은 숫자 1, 2, 3 위에 있습니다. 또한 게임 테이블에는 빨간색/검은색, 짝수/홀수, 큰/작은 숫자, 열 및 다스에 대한 베팅 셀이 있습니다. 또한 일반적으로 인접 숫자 및 섹터에 베팅하는 필드도 있습니다. 룰렛 휠이 복제되어 숫자의 순서를 유지합니다.

게임의 목적
크루피어는 회전의 반대 방향으로 물레에 공을 던집니다. 나선형으로 여러 번 회전한 공은 숫자가 적용된 특수 "주머니" 또는 움푹 패인 곳에 떨어집니다.

    플레이어는 다음과 같은 기회를 가집니다.
  • 어떤 숫자가 나올지 맞춰보세요.
  • 여러 숫자, 조합에 베팅하십시오.
  • 다음 숫자의 특징을 맞춰보세요(검정/빨강, 짝수/홀수, 대/소).
지불 금액은 베팅이 어떻게 이루어졌는지에 따라 다릅니다.

플레이어는 동시에 여러 베팅을 할 수 있습니다. 다른 유형베팅, 특정 게임 테이블에서 가능한 최대 베팅만 제한합니다.

게임
플레이어는 크루피어로 대표되는 카지노(게이밍 하우스)와 대결합니다.
크루피어는 게임 휠에 있으면서 게임의 전체 과정을 제어합니다.

  • 돈을 칩(또는 일반 칩을 룰렛 칩으로)으로 교환합니다.
  • 바퀴를 돌리고 공을 던집니다.
  • 발표하다 당첨 번호(숫자, 색상 등)
  • 지는 베팅을 모으고 상금을 지불합니다.
일부 카지노에서는 게임의 강도와 플레이어 수에 따라 크루피어가 일부 기능을 수행하는 조수와 짝을 이룹니다.

베팅 및 지불금
크루피어나 카지노 캐셔에서 칩(Chips)을 구매한 후 플레이어는 베팅을 합니다. 플레이어가 게임 테이블에서 원하는 위치에 도달할 수 없는 경우 크루피어는 플레이어를 위해 칩을 배치합니다. 플레이어가 할 수 있는 최대(최소) 금액은 특정 카지노의 규칙에 따라 결정되며, 다른 테이블한 기관에서. 최소 베팅 수단 최소입찰가, 플레이어는 외부 베팅에 걸 수 있습니다. 숫자에 베팅하는 경우(인사이드 베팅) 총 금액은 허용되는 최소 베팅 금액보다 낮아서는 안 됩니다.

내부 베팅 필드 술어 카지노 이점
매기다 지불하다 기회 미국. 유럽 ​​사람 프란츠. 미국. 유럽 ​​사람
하나의 숫자 35:1 38:1 똑바로 똑바로 앙 플레인 5.26% 2.70%
두 개의 숫자 17:1 38:2 스플릿 베트 스플릿 베트 슈발 5.26% 2.70%
세 개의 숫자 11:1 38:3 스트리트 베트 스트리트 베트 횡단 5.26% 2.70%
네 개의 숫자 8:1 38:4 모서리 모서리 카레 5.26% 2.70%
다섯 개의 숫자 6:1 38:5 다섯 개의 숫자 - - 7.89% -
6개의 숫자 5:1 38:6 라인 베팅 라인 베팅 육세인 5.26% 2.70%
외부 베팅 필드 술어 카지노 이점
요금 지불하다 기회 미국. 유럽 ​​사람 프란츠. 미국. 유럽 ​​사람
12개의 숫자 2:1 38:12 콜론느 5.26% 2.70%
다스 2:1 38:12 다스 다스 두자인 5.26% 2.70%
레드 블랙 1:1 38:18 레드 블랙 레드 블랙 느와르/루즈 5.26% 2.70%
홀수 1:1 38:18 홀수 홀수 손상/쌍 5.26% 2.70%
대형/소형 1:1 38:18 낮음/높음 낮음/높음 망케/파세 5.26% 2.70%

룰렛에는 다양한 유형의 베팅이 있습니다.

  • 미국에서 11

  • 유럽에서 10
각각은 특정 범위의 숫자(또는 하나의 숫자)를 커버하며 당첨된 경우 다르게 지급됩니다.

같은 게임에서 플레이어는 최대한 많은 것을 만들 수 있습니다. 다른 요율순서에 상관없이 결합합니다. 예를 들어 빨간색, 처음 12개 및 특정 숫자에 베팅할 수 있습니다.

처음 6가지 유형의 베팅은 경계 내에 배치됩니다. 축구 따위의 경기장숫자에 대한 베팅(또는 내부 베팅 - 내부 베팅)이라고 합니다. 나머지 베팅은 경기장 가장자리를 따라 특수 필드에 배치됩니다(아웃사이드 베팅 - 아웃사이드 베팅).



숫자에 대한 배팅(내부 배팅)
    하나의 숫자에 베팅 (Straight Up)예: A
    칩은 선택한 번호로 필드에 배치되며 0(제로) 및 00(더블 제로)에 베팅할 수도 있습니다. 38개가 있습니다. 다양한 옵션요금. 공이 선택한 숫자에 떨어지면 베팅에서 승리합니다.
    두 숫자에 베팅(스플릿 베트)예: B
    칩은 임의의 두 숫자를 구분하는 선에 배치됩니다. 0과 00에 베팅할 수 있으며 첫 번째 행의 숫자와 조합하여 0에 베팅할 수 있습니다. 57개의 다양한 베팅 옵션이 있습니다. 공이 선택한 숫자 중 하나에 착지하면 베팅에서 승리합니다.
    STREET 또는 3개의 숫자에 내기(Street Bet)예: C
    칩은 번호가 매겨진 필드와 외부 영역을 구분하는 선에 배치되고 선택한 행의 세 숫자를 모두 덮습니다. 12가지 베팅 옵션이 있습니다. 선택한 행의 세 숫자 중 하나에 공이 떨어지면 베팅에서 승리합니다.
    4개의 숫자에 베팅(코너 베트)예: 디
    칩은 네 숫자의 접점에 놓입니다. 22가지의 다양한 베팅 옵션이 있습니다. 공이 4개의 숫자 중 하나에 착지하면 베팅에서 승리합니다.
    파이브 넘버 베트예: E
    이 베팅을 할 수 있는 유일한 옵션은 예시 그림(E)에 표시된 대로 칩을 배치하는 것입니다. 공이 0, 00, 1, 2, 3 중 하나의 숫자에 도달하면 베팅에서 승리합니다.
    두 행에 베팅 - 6개의 숫자(라인 베트)예: F
    칩은 두 행이 만나는 지점의 바깥쪽 선에 배치됩니다. 이 두 행(4, 5, 6, 7, 8, 9)에 속하는 6개의 숫자 중 하나에 공이 떨어지면 승리하는 11가지 베팅 옵션이 있습니다.
외부 베팅
    컬럼 또는 컬럼에 베팅(Column Bet)예: G
    경기장의 각 열에는 12개의 숫자가 있습니다. 칩은 "2 to 1"이라고 표시된 필드에 배치되고 해당 열의 모든 숫자를 포함합니다("0" 및 "00"은 아님!). 3가지 베팅 옵션이 있습니다.
    더즌 베트예: H
    칩은 선택한 다스의 지정과 함께 필드에 배치됩니다. Column Bet과 마찬가지로 3가지 베팅 옵션이 있습니다.
    빨간색 또는 검은색(빨간색 또는 검은색)예: 나
    칩은 "RED" 또는 "BLACK"(빨간색 또는 검은색)에 배치되고 각각 빨간색 또는 검은색 숫자를 모두 덮습니다. Zero와 Double Zero는 색상이 없으며 0 또는 00이 나오면 내기를 잃게 됩니다.
    짝수 또는 홀수 (짝수 또는 홀수)예: J
    "RED/BLACK"과 비슷하지만 짝수 또는 홀수에 베팅합니다. 이전과 마찬가지로 Zero 및 Double Zero는 이 베팅에서 다루지 않습니다.
    소형 또는 대형(낮음 또는 높음)예: K
    경기장은 1에서 18까지의 숫자(소형)와 19에서 36까지의 숫자(대형)의 두 그룹으로 나뉩니다. 다음 번호가 속할 그룹을 추측하려고 해당 필드에 베팅을 합니다. 0 또는 00이 나오면 내기를 잃게 됩니다.
그래서 게임
크루피어는 바퀴를 돌리고 바퀴 회전의 반대 방향으로 공을 던진다. 플레이어는 크루피어가 일반적으로 마지막 세 번의 스핀 내에서 "베팅이 배치되었습니다"("더 이상 베트하지 않음", "Rien ne va plus")를 발표할 때까지 베팅할 수 있습니다.

공이 숫자 위에 떨어지자마자 크루피어는 이를 알리고 이 숫자를 나타내는 특수 마커("돌리" 또는 "룰라")를 경기장에 놓습니다.

그 후 크루피어는 진 배팅을 모으고 상금을 지불합니다.

Hussar(러시아어) 룰렛은 극단적인 확률 게임으로 간주됩니다. 이 게임의 고전적인 규칙은 다음과 같습니다. 하나의 라이브 카트리지가 리볼버의 빈 (빈) 드럼에 로드되고 나머지 장소는 비어 있습니다.

그런 다음 드럼이 여러 번 급격히 회전합니다. 이것은 죽음의 게임 참가자가 총알 형태의 "죽음"이있는 특정 "셀"을 추측 할 필요가 없도록 필요합니다.

러시안 룰렛의 다양한 변형

게임이 가장 생생하고 예측할 수 없는 음영을 나타내기 위해 시간이 지남에 따라 규칙이 다소 변경되었습니다. 예를 들어 드럼의 총알 수는 6발 리볼버의 경우 1에서 5까지 완전히 다를 수 있습니다. 라운드 수에 따라 게임의 전반적인 분위기도 변경된 것으로 밝혀졌습니다. 한 발의 치명타가 발생하고 5명의 생존 참가자가 해고될 수도 있고, 5발의 치명타가 발사되고 한 명의 생존자만 남을 수도 있습니다. 이 게임의 가장 치명적인 수정으로 간주되었습니다.

또 다른 수정 사항은 각 쿠데타 후 하나의 카트리지로 드럼을 회전시키는 것입니다. 이것은 물론 살아남을 가능성을 높였지만 결과의 결과는 점점 더 예측하기 어려워졌습니다.

hussar 룰렛 게임의 또 다른 수정은 이벤트의 보다 온건한 결과를 제공했습니다. 그렇게 우스꽝스럽게 목숨을 끊고 싶지는 않았지만 강력한 아드레날린이 피에 쇄도하기를 간절히 원하는 장교와 hussars는 리볼버의 총구를 관자놀이가 아니라 예를 들어 팔이나 다리에 가져 왔습니다. 또는 심지어 그것을 옆으로 가져갔습니다.

장교들은 왜 러시안 룰렛을 했을까?

아름다운 전설에 따르면 용감한 장교들은 이런 식으로 용기와 용맹, 강인함을 보여주었습니다. 그러한 용감하고 용감한 운명론적 장교가 코카서스에서 봉사하도록 파견되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 당시 그곳에서는 진짜 '러시안 룰렛'이 벌어지고 있었다. 결국 일부 장교들의 절박한 몸짓은 격렬한 전쟁을 배경으로 다소 이상해 보였습니다.

모든 것이 아주 간단하게 설명됩니다. 19 세기와 20 세기 초 군 장교의 삶은 그다지 다양하지 않았습니다. 종종 코카서스에서도 장교들은 지루할 수밖에 없었습니다. 그러나 전부는 아닙니다! 창의적인 사람들약혼했다 글쓰기 활동. Nicholas I의 통치 기간 동안 그러한 장교는 운명론자라고 불 렸습니다.

운명 론자에 대해 말하면 차르와 그의 후원 부서 (예 : A.Kh가 이끄는 비밀 경찰의 세 번째 지점)에 대한 자유로운 생각으로 코카서스에서 복무하도록 추방 된 Mikhail Lermontov 중위를 회상하는 것으로 충분합니다. . 벤켄도르프).

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러시안 또는 후사르 룰렛은 참가자 중 한 명이 치명타로 사망할 수 있는 익스트림 게임입니다. 러시안 룰렛은 러시아에서 널리 퍼졌다고 믿어지지만 사람들이 이 익스트림 게임을 어떻게 했는지에 대한 기록적인 증거는 거의 없습니다.

Lermontov의 소설 A Hero of Our Time에서 이 게임과 어렴풋이 닮은 내기가 묘사되었습니다. 이 용어에 대한 최초의 서면 언급은 George Sourdez의 "러시안 룰렛"이 미국 잡지 Collier's Weekly에 실린 1937년 1월 30일로 거슬러 올라갑니다. 1917 년경 러시아 장교들이 인생에 환멸을 느끼고 갑자기 리볼버를 꺼내서 카트리지 하나만 꺼낸 다음 드럼을 돌리고 총구를 관자놀이에 놓고 방아쇠를 당긴 방법에 대해 이야기했습니다. 죽음으로 끝날 확률은 6분의 5였다.



아무도 이 질문에 정확하게 대답할 수 없습니다. 이 치명적인 게임의 외관에는 세 가지 일반적인 버전이 있습니다.


  1. 러시안 룰렛은 교도관에 의해 발명되었습니다. XIX 후반세기. 죄수들은 탄약통 하나가 달린 권총을 받았다고합니다. 게임은 누군가의 죽음으로 끝날 때까지 계속되었습니다. 감독자들은 내기를 걸었고 그들이 생각하기에 어떤 죄수가 승리할 것인지에 내기를 걸었습니다.

  2. 이 게임은 장교가 발명했습니다. 러시아군. 러시안 룰렛을 하며 대담함과 대담함을 보여줬다.

  3. 세 번째 버전에 따르면 이 게임은 화려한 속임수로 생각되었습니다. 리볼버의 드럼은 조심스럽게 윤활 처리되었습니다. 하나의 카트리지 무게로 스크롤되어 항상 바닥에 있음이 밝혀졌습니다. 이것이 그림이 나타나는 방식입니다. 놀란 여인은 장교가 열정적으로 운명을 유혹하고 눈앞에 목숨을 걸기로 결정한 후 기절합니다.

러시안 룰렛 규칙


6발 리볼버에 카트리지 1개를 삽입한 다음 드럼을 회전시킵니다. 권총의 총구를 가슴이나 머리에 대고 방아쇠를 당깁니다. 참가자가 살아 있으면 게임이 계속됩니다. 리볼버는 다음으로 전달됩니다.


이러한 규칙에는 여러 가지가 있습니다. 예를 들어 하나가 아니라 여러 개의 카트리지가 드럼에 삽입됩니다.


권총의 총구를 신체의 다른 부분에 대면 더 인도적인 규칙이 있으며 상처는 치명적이지 않습니다.


오늘날 러시안 룰렛은 어떻게 진행됩니까?


러시안 룰렛은 자살하기 쉬운 사람들에게 가장 인기가 있습니다. 특히 가장 우스꽝스러운 죽음을 맞이한 사람들에게 사후에 수여되는 다윈상 주최측은 러시안 룰렛이 가장 독창적인 자살 방법 중 하나라고 주장한다.


캄보디아에서 특이한 사건이 발생했습니다. 1999년 3월 22일, 바에서 세 명의 농부가 러시안 룰렛 게임을 하고 있었습니다. 이 게임에서 승자는 확인할 수 없었습니다. 강력한 폭발로 인해이 재미에 참여한 사람이 아무도 없을 정도로 파괴되었습니다.

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룰렛은 세계적으로 유명한 도박 게임으로 멋진 승리를 가져오면서도 플레이어를 완전히 망칠 수 있습니다. 이 게임의 매력은 빠르게 부자가 될 수 있는 기회입니다. 그러나 쉬운 돈이 누구에게나 찾아오는 것은 아니므로 유흥의 매력을 크게 떨어뜨리고 심지어 위험하게 만들 수도 있습니다. 이 때문에 룰렛 게임(및 모든 도박 재미)이 영토에서 공식적으로 금지됩니다. 러시아 연방. 그러나 온라인 카지노를 방문하거나 따뜻한 곳에서 플레이할 수 있습니다. 친절한 회사. 두 번째 경우에는 많은 돈을 벌 수는 없지만 완전히 합법적인 엔터테인먼트로 재미있는 시간을 보낼 수 있습니다.

룰렛 전략

경험이 없는 사람에게는 순전히 운으로 룰렛에서 이기는 것처럼 보이지만 이것은 사실과 거리가 멀다. 사실, 게임에는 저류가 많으며 최소한의 손실로 게임을 마치려면 모든 베팅을 올바르게 분배할 수 있어야 합니다. 이 경우 큰 승리는 좋은 보너스이지만 그 이상은 아닙니다(적어도 그렇게 취급되어야 합니다). 그래서 숙련된 플레이어게임을 전체적으로 즐기는 방법을 알고, 이런 식으로 얼마나 많은 돈을 벌었는지는 모릅니다.

카지노의 이익을 최소화하기 위해 (도박 시설이 항상 흑자로 남아 있음을 확신할 수 있음) 특별한 전략이 사용됩니다. 100% 보장 큰 승리그들은 제공하지 않지만 동시에 귀하의 손실을 최소화하는 데 도움이 될 것입니다.

카지노에서 일정 금액을 따는 가장 일반적인 방법은 마틴게일 방식입니다. 그 본질은 각 새 요율전작의 2배. 먼저 1달러, 그 다음 2달러, 4달러 등 무한정 베팅합니다. 그러나 그러한 게임을 시작할 때 일반적으로 한 게임의 베팅 수가 제한되어 있으므로 게임이 본격적으로 끝날 수 있다는 점을 고려할 가치가 있습니다.

Martingale 방법을 사용하여 큰 돈을 얻는 것은 거의 불가능합니다. 이기는 내기에서 작은 이익을 얻고 이전의 모든 것을 완전히 갚을 수 있도록 설계되었습니다. 실습에서 알 수 있듯이 그러한 전략으로 잃을 위험은 매우 높고 원칙적으로 이익은 적기 때문에 그 사용이 적절하다고 할 수는 없습니다.

그러나 피보나치 방법에 따른 게임은 가능한 한 가장 적은 손실로 상당히 안정적인 수입을 가져올 수 있습니다. 이 시스템을 플레이하면 상당한 연패 후에도 흑자를 유지할 수 있습니다.

이 방법을 기반으로 숫자 순서피보나치 1-1-2-3-5-8-13-21 등등. 그 후 동일한 순서로 모든 베팅을 합니다. 어떤 단계에서든 이기면 두 번의 스핀 만 되돌리면됩니다 (8 달러 베팅을했다면 다음은 2 US 루블이어야합니다).

특별한 전략 외에도 베팅에는 특별한 게임 시스템이 있습니다. 대부분은 우승 확률을 극대화하는 방식으로 설계되었습니다. 이러한 시스템의 대부분은 확률 이론을 기반으로 하므로 각 플레이어는 우선 맹목적인 운이 아니라 수학적 능력에 의존해야 합니다. 일반적으로 이것은 가장 자주 베팅되는 일련의 숫자입니다. 예를 들어, Cuban 시스템을 선택할 때 검정색과 세 번째 열에 동일한 금액을 연속으로 여러 번 베팅합니다. 이 경우 당첨확률은 피보나치 방식이나 마틴게일을 추가로 사용하여 높일 수 있습니다.

그건 그렇고, 당신이 놀고 싶다면 진짜 카지노, 그러나 그곳을 떠날 준비가 되지 않았습니다 많은 양돈, 그러면 그것은 매우 현실적입니다 (약간 불법이지만). 따라서 친구와 함께 도박장에 올 수 있지만 동시에 서로를 모르는 척하십시오. 그는 검정에 베팅하고 당신은 빨강에 베팅합니다. 결국 아무도 이길 수 없지만 주머니에 자신의 돈을 가지고 집으로 돌아갈 것입니다. 그러나 우리는 카지노가 여기 입법 수준에서 금지되어 있기 때문에 러시아 영토에서 이것을 할 수 없다는 것을 반복합니다. 카지노 사기에 가담하는 것도 바람직하지 않습니다. 보안 시스템에서 감지할 수 있으며 이 경우 문제가 발생합니다.

룰렛을 배우는 것은 매우 흥미로운 경험입니다. 그리고 게임의 모든 시스템을 연구하고, 어떤 유형의 룰렛을 선택하는 것이 더 좋은지 알아내고, 당신의 기회를 냉정하게 평가하는 것은 적어도 쉽지 않습니다. 그러나 그러한 실용적인 경우에도 때때로 기적이 일어납니다. 결국 모든 사람들은 "초보자는 항상 운이 좋다"는 것을 기억하므로 계산과 전략 없이도 Fortune이 당신에게 미소를 지을 가능성이 큽니다.

룰렛 규칙

룰렛 게임의 기능에 대한 자세하고 긴 연구는 필요하지 않습니다. 매우 간단하고 간결한 규칙이 있습니다. 경기장, 36개의 필드로 나누어진 룰렛 휠, 공이 필요합니다. 셀의 특정 번호 또는 색상에 베팅해야 합니다. 크루피어(딜러, 호스트)가 바퀴를 돌리고 조심스럽게 금속 공을 내립니다. 베팅한 숫자가 홀에 맞으면 승리합니다.

이 게임에서는 특정 숫자에 돈을 걸거나(이것은 최대 승리를 보장합니다) 여러 숫자의 조합과 짝수(홀수) 숫자 또는 셀의 특정 색상을 선택할 수 있습니다.

실제 카지노에 들어갈 수 있다면 다른 플레이어와 함께 각 게임 테이블 근처에서 크루피어를 만날 것입니다. 베팅을 수락하고 공으로 룰렛 휠을 돌리고 스핀 결과를 발표하는 특수 훈련을 받은 사람입니다. 그는 또한 참가자들에게 상금을 분배합니다. 안에 보드 게임이 직책에 대한 사람을 선택할 수 있습니다. 실생활그는 도박장의 이익을 대변합니다.

이 게임에서 이긴 많은 사람들은 정말 그것에 중독되어 있습니다. 이 사람들은 완전히 정직하지 않은 방법을 사용하여 룰렛을 플레이하고 승리하는 방법을 찾기 위해 평생을 보냅니다. 그러나 대행사, 보안 서비스, 웨이트리스조차도 항상 게임의 모든 규칙을 엄격하게 준수하는지 확인하기 때문에 이러한 방식으로 성공하기는 어렵습니다.

많은 돈을 벌기 위해 룰렛을 하고 싶다면 이 옵션을 즉시 잊어버리십시오. 어쨌든 카지노는 항상 흑자로 남아 있습니다. 이것은 추측이 아니라 사실에 대한 진술입니다. 그렇기 때문에 철학적으로 받아들이고 재미로 낭비하지 마십시오. 큰돈반환할 수 없기 때문입니다.

유럽 ​​룰렛 규칙: 지지 않는 방법?

이 게임에는 유럽, 미국 및 프랑스의 여러 종류가 있습니다. 안에 유럽식 룰렛 37개의 게임 섹터가 사용됩니다. 이들은 1에서 36까지의 숫자와 0(영)입니다. 미국 품종에는 38 개가 있습니다. 00 (이중 0)으로 인해 셀 수가 증가합니다. 또한 이 형식에는 재미있는 규칙인 항복 규칙이 있습니다. 룰렛의 굴림이 00이면 모든 플레이어에게 적용됩니다. 이 경우 베팅된 금액의 절반이 "동결"되며 다음 게임에서 다시 얻을 수 있는 추가 기회가 주어집니다. 유럽 ​​\u200b\u200b품종에는 유사한 규칙 인 En Prison이 있지만 여기에서는 모든 돈이 안전합니다. 그러나 안으로 프렌치 룰렛그들은 또한 0이 나오면 베팅의 절반만 남는 시스템인 La Partage를 사용합니다.

컴퓨터 기술의 발달로 온라인 카지노에서도 전자 룰렛을 할 수 있습니다. 이렇게하려면 특별 사이트에 등록하고 가상 계정을 보충하고 조합을 시작하기 만하면됩니다.

그러나 이러한 품종 중 하나를 플레이하면 100% 승리를 보장할 수 없다는 점을 기억할 가치가 있습니다.

러시안 룰렛에 대해 들어 보셨을 것입니다. 하지만 이 수상쩍은 예능은 인기 게임과는 아무런 관련이 없다. 이것은 결투 참가자가 실패한 후 영원히 제거되는 무기를 사용하는 엄청나게 위험한 게임입니다. 장전된 탄약통을 절대 떨어뜨리지 않는 사람이 승자입니다.

취중 룰렛 서바이벌 게임

이 재미는 원하는 경우 금지된 도박 행위를 재미 있고 완전히 합법적인 오락으로 바꿀 수 있다고 말하는 가장 분명한 방법입니다. 알코올 룰렛은 자신의 힘을 적절하게 계산할 수 있고 평범한 회식을 매혹적인 행동으로 바꿀 수 있는 성인을 위한 게임입니다. 일반적으로 스택이 있는 특수 세트가 판매됩니다. 그것은 바퀴, 공 및 16개의 빨간색과 검은색 스택을 포함합니다. 없는 경우 일반 안경에 숫자를 그려서 직접 만드십시오.

알코올 룰렛 게임의 규칙은 매우 다양합니다. 모든 잔에 술을 부을 수도 있고 일부만 부을 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 모든 사람이 즐거운 시간을 보낸다는 것입니다. 이것이이 재미의 목표입니다. 아시다시피 이 예능에는 승자와 패자가 없습니다.

스미스 웨슨 러시아어

YouTube에서 수억 회 조회수를 기록한 Rihanna의 가장 유명한 비디오 "Russian Roulette"를 다시 방문하면 치명적인 결과를 초래하는 삶과 죽음에 대한이 극단적 인 접근 방식이 어디에서 왔으며이 모든 자살 영웅이 누구에게 빚지고 있는지 무의식적으로 궁금해합니까? 출처는 거의 없었지만 본질을 이해하기에는 내가 찾은 것으로 충분합니다.

그래서 "러시안 룰렛"이란 무엇이며 표현은 어디에서 왔으며 어디에서 유래했습니까?

"러시안 룰렛"은 대부분의 사람들이 러시아 문화와 관련이 있으며, 이 터무니없는 "아드레날린" 재미가 러시아에서 탄생했다는 데 의심의 여지가 없습니다.

놀랍게도 러시아 자체에서 "러시안 룰렛"의 존재에 대한 신뢰할 수 있는 역사적 데이터가 발견되지 않았습니다. 또는 그들은 단지 그들을 언급하는 것을 잊었습니다. 그것은 분명하다 우리 대화하는 중이 야상대적으로 짧은 기간 : 1871 (Smith-Wesson 리볼버가 러시아 제국군에 등장했을 때, 1895-Nagant 시스템)부터 1917까지.

사실, 이 "게임"의 개념이 아무리 대담하더라도, 어떤 연기자가 러시아 군대의 용감하고 위험한 장교의 행동에 치명적인 영웅적 의미를 부여하더라도 군인이 그 당시 압도적으로 신자 정통 사람들할 수 있습니다. 술 취함,-베팅을하거나 자신의 "영웅주의"를 무모하게 보여주기 위해-일반 자살의 실제 위험 이상을 감수합니다. 결국 방아쇠를 처음 당길 때 총격(즉, 사망) 확률은 16.6%, 두 번째는 20%, 세 번째는 25%, 네 번째는 33.3%, 다섯 번째는 50%, 여섯 번째 - 100%.

교회가 이것을 어떻게 취급했는지-답은 분명합니다. 자살은 회개할 수 없는 가장 무서운 죄 중 하나입니다. 임의로 자신을 죽이는 사람은 구원이 없는 영역에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 따라서 질문이 생깁니다. 그 "hussars"는 정통파였으며 그 당시 그러한 반종교적 행동이 어느 정도 가능 했습니까?

"러시안 룰렛"의 기원에 대한 첫 번째 출처는 1871년부터 1917년까지의 기간을 나타냅니다. 그 시간은 언제였습니까?

당시 나라는 알렉산드르 2세 황제가 이끌었고, 외교 정책매우 성공적이었습니다. 러시아가 니콜라이 1세 치하에서 흔들렸던 군사력을 되찾은 것은 그의 통치 기간이었다.

농노제의 몰락, 1864년 코카서스와 투르크메니스탄의 정복, 폴란드인의 진정과 같은 사건의 진정한 순환의 시간이었습니다. 그리고 터키와의 전쟁 1877 - 1878. 국가의 영토를 크게 확장했습니다. 잃어버린 알래스카-7 백만 달러가 조금 넘는 금액으로 파리, 상트 페테르부르크에서 황제에 대한 반복적 인 시도.

그렇다면 교회가 사회에 미친 영향은 무엇이었을까요? - 없음. 불쾌한 사람들은 모두 Solovki로 추방되었습니다. 왜냐하면 교회 자체는 교회 자체를 겨냥한 개혁을 유발하지 않기 위해 농민 개혁 문제에서도 침묵을 지킨 국가의 모든 종류의 변화로부터 자신을 보호하려고 노력했기 때문입니다.

러시아인 정교회 19세기 말에 그것이 국가에 의존했음을 인정합니다. 사회 상태에 대한 통제권이 없었습니다. 일부 노동자들 사이에서 농민의 가부장적 경건은 종교와 심지어 무신론에 대한 무관심으로 대체되었습니다. 시골에서는 교회로부터의 후퇴가 더 느리고 눈에 띄지 않았습니다. 그러나 당시 노동자들은 농촌과 밀접하게 연결되어 있었고 그들의 감정은 일부 농민들에게 전달되었다. 또한 교회는 농업 문제에 대해 소극적인 입장을 취했는데, 특히 세기 말에 이르러 더욱 심화되었다. 따라서 교회의 영향력은 도시뿐만 아니라 시골에서도 약해지고 있었다.

교회의 권위로 우리 모두는 교회가 모든 종교적 원칙과 정경에 반하여 가장 치명적인 우연의 게임의 역동적인 발전과 대중화에 영향을 미칠 수 있는지에 대한 명확한 아이디어를 제공하는 것이 무엇인지 알아냈습니다. 맞습니다-할 수 없었습니다. 권한이 없었습니다. 그들은 옆에서 바라보고 비난했지만 아무것도 할 수 없었거나 원하지 않았거나 시도하지 않았습니다 ...

룰렛의 첫 번째 언급

Wikipedia에 따르면 "러시아 혁명 이전 문학에는이 게임에 대한 언급이 하나도 없습니다." 그리고 이것은 우리에게 관심있는 기간이 F.M.이 러시아 문학의 전성기라는 사실에도 불구하고. Dostoevsky, N. S. N. A. 레스코프 Nekrasov, A.N. Ostrovsky, M.E. Saltykov-Shchedrin, Alexei 및 Lev Nikolaevich Tolsty, I.S. Turgenev, F.I. Tyutchev, A.A. 펫, A.P. 체호프, 시인 실버 에이지" 그리고 많은 다른 사람들. 급진적 서구주의 사상이나 혁명적 작가의 대표 문헌에서도 "러시안 룰렛"에 대한 언급은 없습니다. 아무도! 소설이나 저널리즘 문학, 가십 칼럼, 회고록에서 그러한 "극단적"이라는 사실은 하나도 발견되지 않았습니다.

M.Yu의 소설에서만. Lermontov의 "우리 시대의 영웅"(1838-1840, 즉 리볼버가 도입되기 훨씬 전)의 "Fatalist"장에는 유사한 "죽음과의 게임"과 모호하게 유사한 에피소드가 있습니다. Poruchik Vulich ("원래 세르비아인"), 아마추어 도박, 예정과 "치명적인 순간"에 대한 장교와의 대화에서 "게임에 대한 열정"을 숨기지 않은 사람은 "왜 공허한 분쟁입니까? 증거를 원하십니까? 사람이 임의로 자신의 삶을 처분 할 수 있는지, 아니면 우리 각자에게 운명적인 순간이 있는지 스스로 시도해 보시기 바랍니다. 그는 자신이 방아쇠를 당기고 총구를 머리에 대고 ... 실화가 발생합니다. 분쟁은 단발 플린트락 권총을 사용했습니다. 토론자들은 그것이 로드되었는지 확실히 알지 못했습니다. 또한 부싯돌 무기는 상당히 빈번한 실화를 특징으로 합니다. Vulich 중위가 - 문학 영웅, 그리고 분쟁에서 회전 드럼이있는 리볼버가 아니라 단발 권총이 사용되었습니다.


엠, 유, 레르몬토프

미국과 러시안 룰렛

"러시안 룰렛"이라는 용어에 대한 최초의 서면 언급은 1937년 1월 30일을 의미합니다. 미국 잡지 Collier 's Weekly의 "Russian Roulette"기사에서 George Sourdez는 외국 군단에서 러시아 군대에서 복무 한 프랑스 상사와의 다음 대화를 인용합니다.

“펠드하임… 러시안 룰렛에 대해 들어본 적 있나요? 내가 듣지 못했다고 말했을 때 그는 그녀에 대한 모든 것을 말해주었습니다. 1917년경 그가 루마니아에서 러시아군에 복무했을 때 주변의 모든 것이 무너졌을 때 러시아 장교들은 연합군 앞에서 명성, 돈, 가족, 국가뿐만 아니라 명예도 잃고 있다고 믿었습니다. 그들 중 일부는 테이블, 카페, 친구와 함께 어디에나 앉아 갑자기 리볼버를 꺼내 드럼에서 카트리지 하나를 꺼내 비틀고 총구를 머리에 대고 방아쇠를 당겼습니다. 6분의 5의 확률로 총이 발사되고 장교의 뇌가 사방에 흩어졌다. 어떤 때는 그랬고 어떤 때는 그렇지 않았습니다."

위의 구절이 러시안 룰렛의 가장 극단적이고 가장 "치명적인" 버전을 설명한다는 것은 흥미 롭습니다. 리볼버 드럼에 빈 소켓이 하나만 남아 있지만 Nagant 리볼버가 아닌 라운드 수가 표시된다는 점은 주목할 만합니다 (7 조각), 이미 언급했듯이 1917 년 러시아 군대의 주요 리볼버로 "러시안 룰렛"전설의 순전히 문학적 기원을 암시합니다. "Smith-Wesson-Russian"이라고도 알려진 4.2줄 Smith-Wesson 리볼버는 Nagant 이전에 러시아 제국군의 주요 리볼버였으며 6발 용량의 실린더도 있었습니다.

게임의 기원에 대한 가장 인기 있는 전설

이 게임의 기원을 설명하는 몇 가지 전설이 있습니다. 그들 대부분은 러시아 룰렛의 출현을 러시아, 러시아 군인 및 장교와 연결합니다. 다음은 일부 버전입니다.

19세기에 러시아 수감자들은 교도관들이 수감자의 죽음이나 생존에 내기를 걸 때 러시안 룰렛을 하도록 강요당했습니다.

또 다른 버전은 러시아 군대의 장교들이 이 게임을 자신의 의지그들의 용기로 다른 사람들에게 깊은 인상을 남깁니다.

죄수, 스파이, 외국 요원을 고문하는 방법으로-원래의 "전설"은 그때와 지금 다양한 구조에서 꽤 일어났다 고 생각합니다 ...

최신 버전에 따르면 러시안 룰렛은 화려하지만 일반적으로 매우 안전한 트릭으로 나타났습니다. 이것은 일부 리볼버에서 방아쇠가 당겨지지 않으면 드럼이 자유롭게 회전한다는 사실에 의해 설명되었습니다. 따라서 드럼이 잘 윤활되면 단일 카트리지의 질량의 영향으로 자유롭게 회전할 때 카트리지가 바닥에 있고 드럼 챔버가 배럴은 높은 확률로 비어 있을 것입니다. 하지만 약점이 버전은 모든 리볼버와는 거리가 멀고 방아쇠가 당겨지지 않으면 20 세기 초 러시아 군대의 주요 리볼버 인 Nagant 시스템의 동일한 리볼버를 포함하여 드럼이 자유롭게 회전한다는 사실입니다. 방아쇠가 당겨지지 않으면 특수 스프링 래치에 의해 발사 위치에서 멈추므로 카트리지의 질량이 눈에 띄는 영향을 미칠 수 없으므로이 버전을 반박합니다.


마주르 니콜라이. 러시아어 룰렛

러시안 룰렛의 수학

러시안 룰렛은 확률 이론의 일반 법칙을 따릅니다. 리볼버가 드럼에 하나의 카트리지가 있는 6발이라고 생각하고 각 방아쇠를 놓은 후 드럼을 손으로 회전하지 않으면 샷 확률 각각의 새로운 시도는 남은 이동 횟수의 감소에 비례하여 증가합니다.

총이 발사될 확률은 1탄: 16.(6)%, 2탄: 20%, 3탄: 25%, 4탄: 33%, 5탄: 50%, 6탄: 치사율로 시작합니다. 따라서 리볼버가 다섯 번 발사에 실패하면 여섯 번째 시도에서 발사되는 것으로 알려져 있습니다.


Alexey Panin, 영화 "Zhmurki"

다양성

각 이동 후 드럼이 회전하여 각 이동의 확률을 균등화하는 게임의 변형이 알려져 있습니다. 그런 다음 각 다음 플레이어의 생존 확률이 변경됩니다.

게임 참가자 중 한 명이 먼저 시작하기 때문에 두 번째는 상당한 이점을 얻습니다. 첫 번째가 실패하면 운명을 유혹해서는 안됩니다. 위험을 균등화하기 위해 두 번째 참가자는 첫 번째 플레이어가 성공적으로 이동한 후 드럼을 돌리면 안 됩니다. 이 경우 첫 번째 참가자의 사망 확률은 1/6이고 두 번째 참가자는 (움직일 확률) * (탄약을 떨어뜨릴 확률)= 5/6 *1/5= 1/6.

즉, 드럼의 추가 회전이 없는 룰렛은 공정한 취급수학적 의미에서.

2011년에는 지하 러시안 룰렛 경기에 전적으로 전념하는 영화 "13"이 개봉되었습니다.

오늘날 "러시안 룰렛"이라는 표현은 비유적으로무모함이나 무의미함에 가까운 용기를 나타낼 뿐만 아니라 예측할 수 없는 결과가 있는 잠재적으로 위험한 행동을 나타냅니다.

그래서 누가 그것을 했습니까? 러시아인입니까?

내 반성을 마치면서 나는 러시안 룰렛의 출현이 잘못된 맥락에서 러시아의 기량과 영웅주의를 미화하는 또 다른 전설과 신화에 지나지 않는다는 점을 강조하고 싶습니다. 그리고 평소와 같이 이 흔적은 미국 출신. 이처럼 기발한 방식으로 스스로 목숨을 끊었다는 사실이 있다 해도 이 자살 서사시의 대중적 성격은 어디서도 본 적이 없다. 그 당시 러시아 사람들이 너무 종교적이어서가 아닙니다. 아니요, 사람이 그렇게 어리석고 재미 있고 삶과 죽음 직전에 균형을 잡는 것을 상상하기 어렵습니다. 각 국가에서 그러한 사람들의 비율은 비참하고 구체적으로 러시아라는 한 국가의 규모를 취하는 것은 그다지 정확하지 않습니다. 게임이 존재한다면 평소처럼 술에 취했을뿐입니다. 그들은 연극 연극을하고 "약자에게"재미를 내놓았고 촬영 후 곧 술에 취해 다시 친구가되었습니다 ...

"러시아인"은 항상 삶을 사랑했기 때문에 체력, 지구력 및 인내심을 테스트 할 필요가 없습니다.

그리고 우리가 러시아 정신의 힘을 고려한다면, 원한다면 룰렛이 아닙니다. 프랑스와 독일은 러시아 정신과 영웅주의의 가치를 알고 있으며, 이 게임은 그들에게 큰 대가를 치렀습니다. 그리고 어떤 사람들은 룰렛을 했고, 다른 사람들은 미친 프랑스와 독일의 야망으로부터 조국을 지켰습니다...

리한나 - 러시안 룰렛:

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